detonator GemTags /10
Lässt eine Leiche heftig explodieren und verursacht damit Schaden bei Gegnern im Umkreis.
Verwandelt Euch in einen Lindwurm und werft eine Kugel aus Magma, die Flächenschaden verursacht, wenn sie den Boden trifft. Die Fertigkeit verkettet sich nach vorne und verursacht dabei mehrfach Schaden. Der Aufprall mit geschmolzenen Spalten oder Vulkanen aktiviert diese, als wären sie mit einem Hieb getroffen worden.
Beschwört bombenwerfende wiederbelebende Skelett-Brandstifter, die auf Befehl andere Kreaturen explodieren lassen können.
Feuert eine springende Granate, die eine verheerende Explosion entfesselt, wenn der Zünder abläuft.
Kanalisiert zum Aufladen vor dem Abschuss eines brennenden Pfeils. Bei maximaler Phase verursacht der Pfeil am Ende seines Fluges eine detonierende Explosion.
Schleudert einen explosiven Speer, der Gegner durchbohrt und bei seiner Landung im Gelände feststecken bleibt. Der Speer explodiert am Ende seiner Detonationszeit oder wenn er detoniert wird. Verbraucht eine Raserei-Ladung, wenn Ihr eine habt, um sofort zu explodieren, mehr Schaden in einem kreuzförmigen Bereich zu verursachen und entzündeten Boden zu erzeugen.
Ersetzt Eure Ausweichrolle durch einen Sprung mit Sprengstoffunterstützung, der von Eurem prosthetischen Kanonenbein aus eine Geschossladung abfeuert, die Gegner in dem Bereich, aus dem Ihr flüchtet, blendet und entzündet. Diese Explosion lässt jegliche Granaten in ihrem Wirkungsbereich ebenfalls explodieren.
Ladet Eure Armbrust mit feurigen Bolzen, die bei Aufprall explodieren. Die Explosion lässt sämtliche Granaten in ihrem Bereich ebenfalls explodieren.
Vewandelt Euch in einen Lindwurm und hebt ab, während Ihr Gegner mit einem Strahl aus Feuer in Brand setzt. Das Kanalisieren endet nach einer kurzen Zeit, kann aber verlängert werden, indem Ihr Rausch verbraucht. Wenn möglich, verbraucht eine Energie-Ladung, um die Fertigkeit zu ermächtigen, extra Blitzschaden zu erhalten und Rausch langsamer zu verbrauchen.
Fertigkeitengemme /10
Feuert eine springende Granate, die eine verheerende Explosion entfesselt, wenn der Zünder abläuft.
Feuert eine hüpfende Granate ab, die eine blendende, betäubende Explosion auslöst, wenn der Zünder abläuft.
Feuert eine springende Granate, die eine Explosion aus Giftgas entfesselt, wenn der Zünder abläuft, was Gegnern Schaden zufügt und eine wachsende Giftwolke hinterlässt. Brandeffekte oder Detonations-Fertigkeiten lassen die Wolke explodieren.
Feuert eine springende Granate, die in einen Nebel von Öl explodiert, wenn der Zünder abläuft oder Kontakt mit dem Gegner besteht, was minimalen Schaden verursacht, jedoch den Boden und Gegner im Umkreis mit Öl bedeckt. Auf diese Weise erzeugtes Öl kann durch Detonations-Fertigkeiten oder entzündeten Boden entzündet werden.
Feuert eine springende Granate, die eine elektrisierende Blitzexplosion entlädt, wenn der Zünder abläuft, wodurch sämtliche Blitztreffer gegen Gegner für eine bestimmte Dauer zum Elektrisierungsaufbau beitragen.
Feuert giftige Pusteln in die Luft. Die Pusteln verursachen bei Aufprall Schaden, dann detonieren sie nach einer Verzögerung. Sie können vergiftet werden, wodurch sie schneller und mit größerer Wucht detonieren.
Schleudert einen explosiven Speer, der Gegner durchbohrt und bei seiner Landung im Gelände feststecken bleibt. Der Speer explodiert am Ende seiner Detonationszeit oder wenn er detoniert wird. Verbraucht eine Raserei-Ladung, wenn Ihr eine habt, um sofort zu explodieren, mehr Schaden in einem kreuzförmigen Bereich zu verursachen und entzündeten Boden zu erzeugen.
Fertigkeitengemme Qualität /1
(0—30)% Chance, beim Detonieren von Speeren schockenden Boden zu hinterlassen
Unterstützungsgemme /7
Unterstützt Schlag-Fertigkeiten, wodurch sie einen Modifikator von seltenen Monstern, die sie töten, stehlen.
Unterstützt Nahkampf-Schlagfertigkeiten, wodurch diese einen Modifikator für eine längere Zeit von seltenen Monstern stehlen, die sie töten, während sie nur bei Gegnern mit niedrigem Leben Schaden verursachen können. Modifiziert keine Fertigkeiten, die von Kreaturen verwendet werden.
Unterstützt Fertigkeiten, die eine Detonationszeit haben, wodurch diese Fertigkeiten eine viel höhere Detonationszeit und Detonationsschaden haben.
Unterstützt Fertigkeiten, die eine Detonationszeit haben, wodurch diese Fertigkeiten eine viel höhere Detonationszeit und Detonationsschaden haben.
Unterstützt Fertigkeiten, die Ihr selbst benutzt. Wenn Ihr unterstützte Fertigkeiten benutzt, während sie Ermächtigt sind, erhaltet Ihr Instabilität.
[DNT] From the Grave Support
Unterstützt Fertigkeiten, deren Einsatz einen Vorteil für den idealen Zeitpunkt bietet. Bei erfolgreicher Ausführung eines idealen Zeitpunkts mit unterstützten Fertigkeiten erhaltet Ihr Tasalios Rhythmus. Tasalios Rhythmus bewirkt, dass unterstützte Fertigkeiten mehr Schaden verursachen und für jeden Stapel ein kürzeres idealer Zeitpunkt-Fenster haben. Wird ein idealer Zeitpunkt nicht erfolgreich ausgeführt (auch mit Fertigkeiten, die nicht von Tasalios Rhythmus unterstützt werden), werden alle Stapel von Tasalios Rhythmus auf Euch entfernt.
Monster Mods /2
| Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | einzigartig | monster detonates corpses text [1] | ||
| 1 | einzigartig | display monster casts vaal detonate dead text [1] |
Passive /4
Detonations-Fertigkeiten verursachen 80% verringerten Schaden
Detonations-Fertigkeiten haben 40% vergrößerten Wirkungsbereich
Granaten-Fertigkeiten feuern ein zusätzliches Projektil
SubTree: Expedition
50% erhöhte Menge fallen gelassener Artefakte von Monstern in Euren Karten
Expedition-Explosionsketten in Euren Karten zünden 50% schneller
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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