[DNT] From the Grave
Unterstützung
Detonationszeit beträgt 3 Sekunden
Projektilgeschwindigkeit: 32 Units per Second
[DNT] From the Grave Ice Fragment
[DNT] From the Grave Ice Fragment
Detonationszeit beträgt 3 Sekunden
Feuert 3 Projektile
Setze dies in eine Fassung für Unterstützungsgemmen einer Fertigkeit in der Fertigkeitenübersicht ein, um den Effekt auf die Fertigkeit anzuwenden. Du kannst nicht mehrere Unterstützungsgemmen derselben Kategorie in einer Fertigkeit einsetzen.
Level Effect /1
| Implicit |
|---|
| Mana: 100% |
| [DNT-UNUSED] Deal Cold damage equal to 50% of the killed Minion's maximum Life |
| Detonationszeit beträgt 3 Sekunden |
| [DNT-UNUSED] Deal Cold damage equal to 50% of the killed Minion's maximum Life |
| Detonationszeit beträgt 3 Sekunden |
| Stufe | ErfordertStufe | Int | Minion Level |
|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 0 | 2 |
Attribute /5
[DNT] From the Grave
| Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
|---|---|
| Acronym | Hit, Auslöser, Schock, Seltenheit, Kürzlich, Präsenz, Hits |
| Id | FromTheGraveSupport |
| BaseType | [DNT] From the Grave |
| Class | Unterstützungsgemmen |
| ItemType | Metadata/Items/Gem/SupportGemFromTheGrave |
[DNT] From the Grave
Unterstützung
Detonationszeit beträgt 3 Sekunden
active skill base area of effect radius [13]
ballistic ice chunk cone angle [110]
ballistic projectiles always bounce [1]
base is projectile [1]
base number of projectiles [3]
ice fragment auto aim roll fudge [2]
ice fragment max chunk distance [35]
ice fragment min chunk distance [1]
is area damage [1]
triggerable in any set [1]
usable while shapeshifted [1]
Projektilgeschwindigkeit: 32 Units per Second
[DNT] From the Grave Ice Fragment
[DNT] From the Grave Ice Fragment
Detonationszeit beträgt 3 Sekunden
Feuert 3 Projektile
active skill base area of effect radius [13]
ballistic ice chunk cone angle [110]
ballistic projectiles always bounce [1]
base is projectile [1]
ice fragment auto aim roll fudge [2]
ice fragment max chunk distance [35]
ice fragment min chunk distance [1]
is area damage [1]
triggerable in any set [1]
usable while shapeshifted [1]
Setze dies in eine Fassung für Unterstützungsgemmen einer Fertigkeit in der Fertigkeitenübersicht ein, um den Effekt auf die Fertigkeit anzuwenden. Du kannst nicht mehrere Unterstützungsgemmen derselben Kategorie in einer Fertigkeit einsetzen.
Supported Gem /25
Zombie erwecken
Verbraucht eine Leiche oder Energie-Ladung, um einen kurzlebigen Zombie zu erzeugen. Zombies, die aus Energie-Ladungen erzeugt werden, sind ermächtigt und können auch zwei zusätzliche nicht-ermächtigte Zombies erzeugen.
Knochenopfer
Spießt ein Skelett auf einen Knochenspieß auf, um Eure Kreaturen zu schützen, solange der Spieß bestehen bleibt, wodurch der durch Treffer erlittene Schaden verringert wird. Wenn ein Treffer Schaden verursacht, der über einem bestimmten Schwellenwert liegt, absorbiert der Schild dieser Kreatur den gesamten Schaden dieses Treffers und explodiert anschließend. Der Knochenspieß ist selbst eine Kreatur und schützt sich selbst. Wenn er stirbt, verschwinden die Schilde Eurer anderen Kreaturen.
Skelettkrieger
Beschwört wiederbelebende Skelettkrieger.
Skelettschnitter
Beschwört aggressive, wiederbelebende Skelettschnitter, die auf Befehl wütend werden können. Skelettschnitter verursachen mehr Angriffsschaden und erhalten erhöhte Angriffsgeschwindigkeit basierend auf ihrem Rausch.
Skelettschläger
Aktiviert diese Fertigkeit, um schlagkräftige, wiederbelebende Skelettschläger zu beschwören, die vorbereitete Gegner betäuben können und auf Befehl einen Kriegsschrei entfesseln. Dieser Kriegsschrei schüchtert Gegner im Umkreis ein und verbraucht Einfrieren bei Gegnern und Verbündeten, um Schaden in einem Bereich um sie herum zu verursachen.
Skelett-Scharfschütze
Beschwört aus der Ferne kämpfende wiederbelebende Skelett-Scharfschützen, die auf Befehl einen Gaspfeil abfeuern können.
Skelett-Frostmagier
Aktiviert diese Fertigkeit, um wiederbelebende Skelett-Frostmagier zu beschwören, die Eure Kreaturen auf Befehl mit einem eisigen Schild umhüllen können.
Skelett-Sturmmagier
Beschwört wiederbelebende Skelett-Sturmmagier, die auf Befehl einen Blitzschlag auf tote Skelette niedergehen lassen können.
Skelett-Brandstifter
Beschwört bombenwerfende wiederbelebende Skelett-Brandstifter, die auf Befehl andere Kreaturen explodieren lassen können.
Skelettkleriker
Beschwört wiederbelebende Skelettkleriker, die andere Kreaturen heilen und gefallene Skelette wiederbeleben.
Schemen unterwerfen
Unterwirft die Seele eines besiegten Monsters und verwandelt diese Gemme so, dass ihr stattdessen den Geist des Monsters als wiederbelebende Kreatur beschwören könnt.
Exhumieren
Beschwört Knochenstachel aus der Erde vor Euch, die bei Gegnern Schaden verursachen. Die Knochen von Leichen und toten sich wiederbelebenden Kreaturen im Bereich werden herausgerissen und zu kurzlebigen Knochenkonstrukt-Kreaturen zusammengesetzt, die für Euch kämpfen. Größere Leichen erzeugen mehr als ein Knochenkonstrukt.
Rhoa-Reittier
Zäumt einen Rhoa-Gefährten auf, auf dem Ihr reitet, während Ihr einen Bogen oder Speer führt. Während Ihr reitet, könnt Ihr Bögen nutzen, Speere werfen, Mal-Fertigkeiten anwenden, und werdet bei Nutzung von Fertigkeiten kaum verlangsamt. Werdet Ihr aber getroffen wird bei Euch eine schwere Betäubung aufgebaut. Während Ihr nicht reitet, greift der Rhoa Eure Gegner mit seinem Schnabel an und kann Schaden erleiden.
Grimmiges Festmahl
Während die Fertigkeit aktiv ist, speichern Eure wiederbelebenden Kreaturen beim Tod einen Prozentsatz ihres maximalen Lebens in einem sammelbaren Grimmigen Überrest. Die Verwendung von "Grimmige Wiederbelebung" verbraucht das gesammelte Leben zur Wiederbelebung von Kreaturen entsprechend des gesammelten Lebens.
Höllenhund beschwören
Beschwört einen wiederbelebenden Höllenhund, der Gegner in seiner Nähe entzündet.
Opfern
Während die Fertigkeit aktiv ist, können Eure untoten wiederbelebenden Kreaturen anstelle von Leichen für Eure Fertigkeiten verwendet werden, aber Eure Kreaturen werden langsamer wiederbelebt.
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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