[DNT] From the Grave
Kategorie: [DNT] From The Grave
[DNT] From the Grave Support
Unterstützung
Detonationszeit beträgt 3 Sekunden
[DNT-UNUSED] Deal Cold damage equal to 50% of the killed Minion's maximum Life
Projektilgeschwindigkeit: 32 Units per Second
[DNT] From the Grave Ice Fragment
[DNT] From the Grave Ice Fragment
Detonationszeit beträgt 3 Sekunden
[DNT-UNUSED] Deal Cold damage equal to 50% of the killed Minion's maximum Life
Feuert 3 Projektile
Setze dies in eine Fassung für Unterstützungsgemmen einer Fertigkeit in der Fertigkeitenübersicht ein, um den Effekt auf die Fertigkeit anzuwenden. Du kannst nicht mehrere Unterstützungsgemmen derselben Kategorie in einer Fertigkeit einsetzen.
Level Effect /1
Implicit
Mana: 100%
[DNT-UNUSED] Deal Cold damage equal to 50% of the killed Minion's maximum Life
Detonationszeit beträgt 3 Sekunden
[DNT-UNUSED] Deal Cold damage equal to 50% of the killed Minion's maximum Life
Detonationszeit beträgt 3 Sekunden
StufeErfordertStufeIntMinion Level
1002
Attribute /5

[DNT] From the Grave

NameVollständige Beschreibung zeigen
AcronymHit, Auslöser, Schock, Seltenheit, Kürzlich, Präsenz, Hits
IdFromTheGraveSupport
BaseType [DNT] From the Grave
Class Unterstützungsgemmen
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SupportGemFromTheGrave
[DNT] From the Grave
Kategorie: [DNT] From The Grave
[DNT] From the Grave Support
Unterstützung
Detonationszeit beträgt 3 Sekunden
[DNT-UNUSED] Deal Cold damage equal to 50% of the killed Minion's maximum Life
active skill base area of effect radius [13]
ballistic ice chunk cone angle [110]
ballistic projectiles always bounce [1]
base is projectile [1]
base number of projectiles [3]
ice fragment auto aim roll fudge [2]
ice fragment max chunk distance [35]
ice fragment min chunk distance [1]
is area damage [1]
triggerable in any set [1]
usable while shapeshifted [1]
Projektilgeschwindigkeit: 32 Units per Second
[DNT] From the Grave Ice Fragment
[DNT] From the Grave Ice Fragment
Detonationszeit beträgt 3 Sekunden
[DNT-UNUSED] Deal Cold damage equal to 50% of the killed Minion's maximum Life
Feuert 3 Projektile
active skill base area of effect radius [13]
ballistic ice chunk cone angle [110]
ballistic projectiles always bounce [1]
base is projectile [1]
ice fragment auto aim roll fudge [2]
ice fragment max chunk distance [35]
ice fragment min chunk distance [1]
is area damage [1]
triggerable in any set [1]
usable while shapeshifted [1]
Setze dies in eine Fassung für Unterstützungsgemmen einer Fertigkeit in der Fertigkeitenübersicht ein, um den Effekt auf die Fertigkeit anzuwenden. Du kannst nicht mehrere Unterstützungsgemmen derselben Kategorie in einer Fertigkeit einsetzen.
Supported Gem /26
  • Allow Type: Minion
  • Excluded Type: MinionsAreUndamagable
  • RhoaMountSkillIcon
    Rhoa-Reittier
    Zäumt einen Rhoa-Gefährten auf, auf dem Ihr reitet, während Ihr einen Bogen oder Speer führt. Während Ihr reitet, könnt Ihr Bögen nutzen, Speere werfen, Mal-Fertigkeiten anwenden, und werdet bei Nutzung von Fertigkeiten kaum verlangsamt. Werdet Ihr aber getroffen wird bei Euch eine schwere Betäubung aufgebaut. Während Ihr nicht reitet, greift der Rhoa Eure Gegner mit seinem Schnabel an und kann Schaden erleiden.
    HuntressTameBeast
    Bestie zähmen
    Beschwört Irrlichter der Azmeri, die für eine Dauer eine seltene Bestie umschwirren und diese lähmen. Wenn Ihr die Bestie vernichtet, während sie von Irrlichtern umschwirrt ist, wird sie von dieser Gemme eingefangen, wodurch Ihr die Bestie als Euren wiederbelebenden Gefährten beschwören könnt.
    HuntressSummonCompanion
    Gefährte: {0}
    Beschwört einen wiederbelebenden Bestien-Gefährten, der Euch im Kampf zur Seite steht.
    WitchRaiseZombie
    Zombie erwecken
    Verbraucht eine Leiche oder Energie-Ladung, um einen kurzlebigen Zombie zu erzeugen. Zombies, die aus Energie-Ladungen erzeugt werden, sind ermächtigt und können auch zwei zusätzliche nicht-ermächtigte Zombies erzeugen.
    WitchBoneOffering
    Knochenopfer
    Spießt ein Skelett auf einen Knochenspieß auf, um Eure Kreaturen zu schützen, solange der Spieß bestehen bleibt, wodurch der durch Treffer erlittene Schaden verringert wird. Wenn ein Treffer Schaden verursacht, der über einem bestimmten Schwellenwert liegt, absorbiert der Schild dieser Kreatur den gesamten Schaden dieses Treffers und explodiert anschließend. Der Knochenspieß ist selbst eine Kreatur und schützt sich selbst. Wenn er stirbt, verschwinden die Schilde Eurer anderen Kreaturen.
    DeathPactSkill
    Finsterer Pakt
    Opfert das Leben einer Kreatur und verursacht in einem Bereich um sie herum Chaosschaden. Falls Ihr über keine Kreaturen verfügt, wird stattdessen ein Teil Eures Lebens geopfert.
    WitchWarriorSkeleton
    Skelettkrieger
    Beschwört wiederbelebende Skelettkrieger.
    WitchReaverSkeleton
    Skelettschnitter
    Beschwört aggressive, wiederbelebende Skelettschnitter, die auf Befehl wütend werden können. Skelettschnitter verursachen mehr Angriffsschaden und erhalten erhöhte Angriffsgeschwindigkeit basierend auf ihrem Rausch.
    WitchBruteSkeleton
    Skelettschläger
    Aktiviert diese Fertigkeit, um schlagkräftige, wiederbelebende Skelettschläger zu beschwören, die vorbereitete Gegner betäuben können und auf Befehl einen Kriegsschrei entfesseln. Dieser Kriegsschrei schüchtert Gegner im Umkreis ein und verbraucht Einfrieren bei Gegnern und Verbündeten, um Schaden in einem Bereich um sie herum zu verursachen.
    WitchArcherSkeleton
    Skelett-Scharfschütze
    Beschwört aus der Ferne kämpfende wiederbelebende Skelett-Scharfschützen, die auf Befehl einen Gaspfeil abfeuern können.
    WitchFrostSkeleton
    Skelett-Frostmagier
    Aktiviert diese Fertigkeit, um wiederbelebende Skelett-Frostmagier zu beschwören, die Eure Kreaturen auf Befehl mit einem eisigen Schild umhüllen können.
    WitchStormSkeleton
    Skelett-Sturmmagier
    Beschwört wiederbelebende Skelett-Sturmmagier, die auf Befehl einen Blitzschlag auf tote Skelette niedergehen lassen können.
    WitchArsonistSkeleton
    Skelett-Brandstifter
    Beschwört bombenwerfende wiederbelebende Skelett-Brandstifter, die auf Befehl andere Kreaturen explodieren lassen können.
    WitchClericSkeleton
    Skelettkleriker
    Beschwört wiederbelebende Skelettkleriker, die andere Kreaturen heilen und gefallene Skelette wiederbeleben.
    WitchBindSpectre
    Schemen unterwerfen
    Unterwirft die Seele eines besiegten Monsters und verwandelt diese Gemme so, dass ihr stattdessen den Geist des Monsters als wiederbelebende Kreatur beschwören könnt.
    WitchPainOffering
    Schmerzopfer
    Spießt ein Skelett auf einen Knochenspieß auf und versetzt Kreaturen im Umkreis in eine Raserei, solange der Spieß verbleibt, wodurch ihre Fertigkeiten schneller sind und härter treffen. Der Knochenspieß ist selbst eine Kreatur. Wenn sie stirbt, endet der Effekt sofort.
    WitchUnearth
    Exhumieren
    Beschwört Knochenstachel aus der Erde vor Euch, die bei Gegnern Schaden verursachen. Die Knochen von Leichen und toten sich wiederbelebenden Kreaturen im Bereich werden herausgerissen und zu kurzlebigen Knochenkonstrukt-Kreaturen zusammengesetzt, die für Euch kämpfen. Größere Leichen erzeugen mehr als ein Knochenkonstrukt.
    WitchReservationRaginSpirits
    Flammenschädel
    Während die Fertigkeit aktiv ist, beschwören Feuer-Zauber, die Ihr selbst benutzt, auch kurzlebige Flammenschädel, die auf Gegner im Umkreis zusteuern und sie schnell angreifen und Befehle ignorieren. Gegner greifen diese Kreaturen nicht direkt an und können durch sie hindurchgehen.
    WitchPowerOffering
    Seelenopfer
    Spießt ein Skelett auf einen Knochenspieß auf und gewährt Euch eine mächtige Stärkung für Zauberschaden, solange der Spieß verbleibt. Wirkt sich nicht auf Eure Kreaturen aus. Der Knochenspieß ist selbst eine Kreatur. Wenn sie stirbt, endet der Effekt sofort.
    WitchGrimFeast
    Grimmiges Festmahl
    Während die Fertigkeit aktiv ist, speichern Eure wiederbelebenden Kreaturen beim Tod einen Prozentsatz ihres maximalen Lebens in einem sammelbaren Grimmigen Überrest. Die Verwendung von "Grimmige Wiederbelebung" verbraucht das gesammelte Leben zur Wiederbelebung von Kreaturen entsprechend des gesammelten Lebens.
    CastOnMinionDeath
    Zaubern bei Kreaturentod
    Während die Fertigkeit aktiv ist, erhält sie Energie, wenn eine Eurer dauerhaften Kreaturen getötet wird, und löst eingefasste Zauber aus, sobald sie maximale Energie erreicht. Es können keine Zauber eingefasst werden, die Kreaturen erzeugen.
    HarvesterSkill
    Opfern
    Während die Fertigkeit aktiv ist, können Eure untoten wiederbelebenden Kreaturen anstelle von Leichen für Eure Fertigkeiten verwendet werden, aber Eure Kreaturen werden langsamer wiederbelebt.
    WitchRavenousSwarm
    Gefräßiger Schwarm
    Während die Fertigkeit aktiv ist und Gegner präsent sind, erzeugt Ihr aus Eurem Körper Schwärme von Insekten, die Gegner im Umkreis verfolgen. Diese Schwärme sind nicht anvisierbare Kreaturen, die Gegner angreifen und vergiften.
    DruidSummonWolf
    Wolfsrudel
    Aktiviert diese Fertigkeit, um ein Rudel aus Wolf-Gefährten zu beschwören. Das Rudel wird von Effekten, die die Anzahl von Gefährten zählen oder begrenzen, als einzelner Gefährten-Platz gewertet, unabhängig davon, wie viele Wölfe sich im Rudel befinden.
    WitchSummonInfernalFamiliar
    Höllenhund beschwören
    Beschwört einen wiederbelebenden Höllenhund, der Gegner in seiner Nähe entzündet.
    BruteWarbringerDefenders
    Ahnengeister
    Jedes Eurer Totems beschwört eine Ahnengeist-Kreatur, die für Euch kämpft. Wenn das Totem, das die Kreatur beschworen hat, stirbt, stirbt auch der Ahnengeist.
    Edit

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