Langer Zünder I
Kategorie: Langer Zünder
Level: 4
Stufe: 1
Unterstützungsanforderungen: +5 Str
Unterstützt Fertigkeiten, die eine Detonationszeit haben, wodurch diese Fertigkeiten eine viel höhere Detonationszeit und Detonationsschaden haben.
Unterstützte Fertigkeiten haben 50% verlängerte Detonationszeit
Granaten von unterstützten Fertigkeiten können nicht vor dem Ende ihrer Detonationszeit explodieren
Detonationen von unterstützten Fertigkeiten verursachen 30% mehr Schaden
Setze dies in eine Fassung für Unterstützungsgemmen einer Fertigkeit in der Fertigkeitenübersicht ein, um den Effekt auf die Fertigkeit anzuwenden. Du kannst nicht mehrere Unterstützungsgemmen derselben Kategorie in einer Fertigkeit einsetzen.
Long Fuse I


Version 0.2.0
Long Fuse
Tier: 3
Level: 1
Unterstützungsanforderungen: +5 Str
Supports Skills which fire Grenades, causing those Grenades to have much higher Detonation Time and damage.
Supported Skills have 50% increased Detonation Time
Supported Grenade Skills cannot explode before the end of their Detonation Time
Supported Grenade Skills deal 30% more Damage
Place into a Skill's Support Gem socket in the Skills Panel to apply its effects to that Skill. You cannot have multiple copies of the same Support Gem socketed at the same time.


Fertigkeitengemmen /4
Family
Von /1
Level Effect /1
Implicit |
---|
Kostenmultiplikator: 100% Detonationen von unterstützten Fertigkeiten verursachen 30% mehr Schaden Unterstützte Fertigkeiten haben 50% verlängerte Detonationszeit Granaten von unterstützten Fertigkeiten können nicht vor dem Ende ihrer Detonationszeit explodieren |
Stufe | ErfordertStufe | Str |
---|---|---|
1 | 0 | 0 |
Attribute /4
Langer Zünder I
Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
---|---|
Acronym | Granate |
BaseType | Langer Zünder I |
Class | Unterstützungsgemmen |
ItemType | Metadata/Items/Gem/SupportGemLongFuse |
Langer Zünder I
Kategorie: Langer Zünder
Level: 4
Stufe: 1
Unterstützungsanforderungen: +5 Str
Unterstützt Fertigkeiten, die eine Detonationszeit haben, wodurch diese Fertigkeiten eine viel höhere Detonationszeit und Detonationsschaden haben.
Unterstützte Fertigkeiten haben 50% verlängerte Detonationszeit
Granaten von unterstützten Fertigkeiten können nicht vor dem Ende ihrer Detonationszeit explodieren
Detonationen von unterstützten Fertigkeiten verursachen 30% mehr Schaden
Setze dies in eine Fassung für Unterstützungsgemmen einer Fertigkeit in der Fertigkeitenübersicht ein, um den Effekt auf die Fertigkeit anzuwenden. Du kannst nicht mehrere Unterstützungsgemmen derselben Kategorie in einer Fertigkeit einsetzen.
Long Fuse I


Supported Gem /10
Sprengstoffgranate
Feuert eine springende Granate, die eine verheerende Explosion entfesselt, wenn der Zünder abläuft.
Blendgranate
Feuert eine hüpfende Granate ab, die eine blendende, betäubende Explosion auslöst, wenn der Zünder abläuft.
Gasgranate
Feuert eine springende Granate, die eine Explosion aus Giftgas entfesselt, wenn der Zünder abläuft, was Gegnern Schaden zufügt und eine wachsende Giftwolke hinterlässt. Brandeffekte oder Detonations-Fertigkeiten lassen die Wolke explodieren.
Ölgranate
Feuert eine springende Granate, die in einen Nebel von Öl explodiert, wenn der Zünder abläuft oder Kontakt mit dem Gegner besteht, was minimalen Schaden verursacht, jedoch den Boden und Gegner im Umkreis mit Öl bedeckt. Auf diese Weise erzeugtes Öl kann durch Detonations-Fertigkeiten oder entzündeten Boden entzündet werden.
Voltaische Granate
Feuert eine springende Granate, die eine elektrisierende Blitzexplosion entlädt, wenn der Zünder abläuft, wodurch sämtliche Blitztreffer gegen Gegner für eine bestimmte Dauer zum Elektrisierungsaufbau beitragen.
Giftiges Wachstum
Feuert giftige Pusteln in die Luft. Die Pusteln verursachen bei Aufprall Schaden, dann detonieren sie nach einer Verzögerung. Sie können vergiftet werden, wodurch sie schneller und mit größerer Wucht detonieren.
Explosiver Speer
Schleudert einen explosiven Speer, der Gegner durchbohrt und bei seiner Landung im Gelände feststecken bleibt. Der Speer explodiert am Ende seiner Detonationszeit oder wenn er detoniert wird. Verbraucht eine Raserei-Ladung, wenn Ihr eine habt, um sofort zu explodieren, mehr Schaden in einem kreuzförmigen Bereich zu verursachen und entzündeten Boden zu erzeugen.
Giftiges Reich
Erezugt einen Bereich aus giftigen Blüten auf dem Boden um Euch herum. Während Ihr Euch in den Blüten befindet, habt Ihr erhöhte Fertigkeitskosten, regeneriert Leben und Eure Projektilangriffe heften eine giftige Pustel an, die vergiftet werden kann. Pusteln detonieren nach einer Zeit oder wenn genug Gift angewendet wurde, was mehr Schaden verursacht, der auf dem gespeicherten Gift basiert. Die Pusteln wenden außerdem Gift in einem Bereich um sie herum an.
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