Eisspitzenpfeile
Level: 5
Stufe: (1—20)
Kosten: (14—63) Mana
Abklingzeit: 12.00 Sek.
Zauberzeit: 0.70 Sek
Erfordert: Stufe (1—90), (4—157) Ges
Haltet Euren aktiven Bogen oder Speer bereit, was Euren nächsten sperrfeuerartigen Bogen oder Projektil-Speerangriff ermächtigt, den physischen Schaden zu Kälteschaden wandelt, und Eisfragmente bei einem Treffer erzeugt. Die Abklingzeit der Fertigkeit kann übergangen werden, indem Ihr eine Raserei-Ladung verbraucht. Kann keine anhaltenden Fertigkeiten ermächtigen.
Eisspitzenpfeile
Maximale Stärkungsdauer beträgt 20 Sekunden
Zusätzliche Effekte durch Qualität:
(0—10)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Abklingzeit: 0.15 Sek.
Zauberzeit: 1.00 Sek
Angriffsschaden: (60—187)% des Basiswerts
Projektilgeschwindigkeit: 32 Units per Second
Eisfragmente
Fertigkeiten können in der Fertigkeitenübersicht verwaltet werden.
Ice-Tipped Arrows
Von /1
Ungeschnittene Fertigkeitengemme Level 5
Level Effect /40
| Implicit |
|---|
| CooldownTime: 12000 |
| Maximale Stärkungsdauer beträgt 20 Sekunden |
| Ermächtigt 4 Angriffe |
| Wandelt 100% des physischen Schadens in Kälteschaden um |
| Detonationszeit beträgt 2.5 Sekunden |
| Feuert 5 Projektile |
| Stufe | ErfordertStufe | Ges | Mana | Base Damage |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 4 | 14 | 100%, 100%, 100%, 60% |
| 2 | 3 | 9 | 16 | 100%, 100%, 100%, 66% |
| 3 | 6 | 14 | 18 | 100%, 100%, 100%, 73% |
| 4 | 10 | 21 | 20 | 100%, 100%, 100%, 79% |
| 5 | 14 | 28 | 22 | 100%, 100%, 100%, 85% |
| 6 | 18 | 35 | 24 | 100%, 100%, 100%, 92% |
| 7 | 22 | 41 | 26 | 100%, 100%, 100%, 98% |
| 8 | 26 | 48 | 29 | 100%, 100%, 100%, 104% |
| 9 | 31 | 57 | 31 | 100%, 100%, 100%, 109% |
| 10 | 36 | 65 | 34 | 100%, 100%, 100%, 115% |
| 11 | 41 | 74 | 36 | 100%, 100%, 100%, 121% |
| 12 | 46 | 82 | 39 | 100%, 100%, 100%, 127% |
| 13 | 52 | 92 | 41 | 100%, 100%, 100%, 133% |
| 14 | 58 | 103 | 44 | 100%, 100%, 100%, 140% |
| 15 | 64 | 113 | 47 | 100%, 100%, 100%, 147% |
| 16 | 66 | 116 | 50 | 100%, 100%, 100%, 154% |
| 17 | 72 | 126 | 53 | 100%, 100%, 100%, 162% |
| 18 | 78 | 137 | 56 | 100%, 100%, 100%, 170% |
| 19 | 84 | 147 | 59 | 100%, 100%, 100%, 178% |
| 20 | 90 | 157 | 63 | 100%, 100%, 100%, 187% |
| 21 | 66 | 100%, 100%, 100%, 196% | ||
| 22 | 70 | 100%, 100%, 100%, 206% | ||
| 23 | 73 | 100%, 100%, 100%, 217% | ||
| 24 | 77 | 100%, 100%, 100%, 227% | ||
| 25 | 81 | 100%, 100%, 100%, 239% | ||
| 26 | 85 | 100%, 100%, 100%, 251% | ||
| 27 | 89 | 100%, 100%, 100%, 263% | ||
| 28 | 93 | 100%, 100%, 100%, 276% | ||
| 29 | 97 | 100%, 100%, 100%, 290% | ||
| 30 | 102 | 100%, 100%, 100%, 305% | ||
| 31 | 106 | 100%, 100%, 100%, 320% | ||
| 32 | 111 | 100%, 100%, 100%, 336% | ||
| 33 | 116 | 100%, 100%, 100%, 353% | ||
| 34 | 121 | 100%, 100%, 100%, 371% | ||
| 35 | 126 | 100%, 100%, 100%, 389% | ||
| 36 | 131 | 100%, 100%, 100%, 408% | ||
| 37 | 137 | 100%, 100%, 100%, 429% | ||
| 38 | 142 | 100%, 100%, 100%, 450% | ||
| 39 | 148 | 100%, 100%, 100%, 473% | ||
| 40 | 154 | 100%, 100%, 100%, 497% |
Attribute /8
Eisspitzenpfeile
| Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
|---|---|
| Acronym | Buff |
| Id | IceTippedArrows |
| BaseType | Eisspitzenpfeile |
| Class | Fertigkeitengemmen |
| TargetTypes | Any |
| Type | Spell, Duration, ModifiesNextSkill, Cooldown, ConsumesCharges, UsableWhileMoving, Buff, EmpowersOtherSkill, SkillConsumesFrenzyChargesOnUse, UsableWhileMounted, Cooldown, CannotChain, CannotTerrainChain, GroundTargetedProjectile, ProjectileNoCollision |
| ItemType | Metadata/Items/Gem/SkillGemIceTippedArrows |
| ActiveSkillsCode | ice_tipped_arrows |
Eisspitzenpfeile
Level: 5
Stufe: (1—20)
Kosten: (14—63) Mana
Abklingzeit: 12.00 Sek.
Zauberzeit: 0.70 Sek
Erfordert: Stufe (1—90), (4—157) Ges
Haltet Euren aktiven Bogen oder Speer bereit, was Euren nächsten sperrfeuerartigen Bogen oder Projektil-Speerangriff ermächtigt, den physischen Schaden zu Kälteschaden wandelt, und Eisfragmente bei einem Treffer erzeugt. Die Abklingzeit der Fertigkeit kann übergangen werden, indem Ihr eine Raserei-Ladung verbraucht. Kann keine anhaltenden Fertigkeiten ermächtigen.
Eisspitzenpfeile
Maximale Stärkungsdauer beträgt 20 Sekunden
can perform skill while moving [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [50]
shearing bolts non skill base physical damage % to convert to cold [100]
Zusätzliche Effekte durch Qualität:
(0—10)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Abklingzeit: 0.15 Sek.
Zauberzeit: 1.00 Sek
Angriffsschaden: (60—187)% des Basiswerts
Projektilgeschwindigkeit: 32 Units per Second
Eisfragmente
Detonationszeit beträgt 2.5 Sekunden
Feuert 5 Projektile
Explosionsradius beträgt 1.8 Meter
active skill projectile speed +% final [50]
ballistic ice chunk cone angle [660]
ballistic projectiles always bounce [1]
base is projectile [1]
ice fragment max chunk distance [35]
ice fragment min chunk distance [1]
is area damage [1]
triggerable in any set [1]
usable while shapeshifted [1]
Fertigkeiten können in der Fertigkeitenübersicht verwaltet werden.
Ice-Tipped Arrows
Supported By /25
Oisíns Schwur
Unterstützt Fertigkeiten, die Gegner treffen, was dazu führt, dass deren Manaraub basierend auf dem Elementarschaden, statt auf physischem Schaden, wiederhergestellt wird.
Schnelles Zaubern I
Unterstützt Zauber, wodurch sie schneller gewirkt werden.
Schnelles Zaubern II
Unterstützt Zauber, wodurch sie schneller gewirkt werden.
Arkane Woge
Unterstützt Zauber, die Ihr selbst wirkt, und zeichnet das Mana auf, das Ihr dafür verbraucht. Nachdem Ihr genug Mana verbraucht habt, erhaltet Ihr zusätzliche Manaregeneration und Zaubergeschwindigkeit.
Zweite Luft I
Unterstützt Fertigkeiten mit Abklingzeit, indem sie ihnen zusätzliche Nutzungen dieser Abklingzeit hinzufügt.
Kann keine Meta-, sofort gewirkten oder auslösbaren Fertigkeiten unterstützen oder die Fertigkeiten von Kreaturen modifizieren.
Zweite Luft II
Unterstützt Fertigkeiten mit Abklingzeit, indem sie ihnen zusätzliche Nutzungen dieser Abklingzeit hinzufügt.
Kann keine Meta-, sofort gewirkten oder auslösbaren Fertigkeiten unterstützen oder die Fertigkeiten von Kreaturen modifizieren.
Zweite Luft III
Unterstützt Fertigkeiten mit Abklingzeit, indem sie ihnen zusätzliche Nutzungen dieser Abklingzeit hinzufügt und beim Verbrauch einer Abklingzeit Leben wiederherstellt.
Kann keine Meta-, sofort gewirkten oder auslösbaren Fertigkeiten unterstützen oder die Fertigkeiten von Kreaturen modifizieren.
Komprimierte Dauer I
Unterstützt jede Fertigkeit, die eine Dauer hat, indem sie diese Dauer verkürzt.
Komprimierte Dauer II
Unterstützt jede Fertigkeit, die eine Dauer hat, indem sie diese Dauer verkürzt.
Verlängerte Dauer I
Unterstützt jede Fertigkeit, die eine Dauer hat, indem sie diese Dauer verlängert.
Verlängerte Dauer II
Unterstützt jede Fertigkeit, die eine Dauer hat, indem sie diese Dauer verlängert.
Beständige Ladung
Unterstützt Fertigkeiten, die bei Nutzung Energie-, Raserei- oder Widerstands-Ladungen verbrauchen, und die Chance gewährt, die Ladung nicht zu entfernen, wobei die Vorteile des Verbrauchs gewährt werden.
Mobilität
Unterstützt Fertigkeiten, die während der Bewegung genutzt werden können, wodurch Ihr Euch schneller bewegen könnt, während ihr sie benutzt.
Mörderische Absichten
Unterstützt Fertigkeiten, die andere Fertigkeiten als sie selbst ermächtigen können, wodurch die von ihnen ermächtigten Fertigkeiten Gegnern den Todesstoß versetzen.
Langsame Wirkung
Unterstützt jede Fertigkeit, wodurch die angewendeten Verlangsamungen mächtiger werden.
Abklingzeit I
Unterstützt Fertigkeiten mit Abklingzeiten und erhöht die Geschwindigkeit, mit der sich diese Abklingzeiten erholen. Kann keine Fertigkeiten von Kreaturen modifizieren.
Abklingzeit II
Unterstützt Fertigkeiten mit Abklingzeiten und erhöht die Geschwindigkeit, mit der sich diese Abklingzeiten erholen. Kann keine Fertigkeiten von Kreaturen modifizieren.
Potente Anfälligkeit
Unterstützt Fertigkeiten, die Anfälligkeit bei Gegnern verursachen, und erhöht den Effekt der angewandten Anfälligkeit.
Erhöhte Ladungen
Unterstützt Fertigkeiten, die Ladungen verbrauchen und gewährt eine Chance, dass die Vorteile durch diesen Verbrauch verdoppelt werden.
Behutsamkeit
Unterstützt Fertigkeiten, die während der Bewegung eingesetzt werden können, wodurch ihr euch langsamer bewegt, gewährt aber mehr Schaden.
Ladungshemmung
Unterstützt jede Fertigkeit, die Ihr selbst benutzt oder die Ihr auslöst. Unterstützte Fertigkeiten können auf keinen Fall Ladungen oder Infusionen verbrauchen. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die Ladungen oder Infusionen benötigen, um benutzt zu werden.
Atziris Ruf
[DNT] Supports Spells you use yourself which Hit enemies. On Critical Hit with supported Spells, Trigger Atziri's Storm at the location of the nearest enemy.
Atziris Ungeduld
Unterstützt Fertigkeiten mit Abklingzeiten und erhöht enorm die Geschwindigkeit, mit der sich diese Abklingzeiten erholen, lässt Euch aber Leben, Mana und Energieschild verlieren, wenn Abklingzeiten benutzt werden. Kann keine Meta-Fertigkeiten unterstützen oder die Fertigkeiten von Minion|Kreaturen] modifizieren.
Edit
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