Verseuchung
Level: 1
Stufe: (1–20)
Kosten: (9–95) Mana
Zauberzeit: 1.00 Sek
Erfordert: Stufe (1–90), (1–205) Int
Wendet eine Schwächung auf einen einzigen Gegner an, die Chaosschaden über Zeit verursacht. Wird ein Gegner unter dem Einfluss von Verseuchung getötet, überträgt diese sich sowie alle anderen Schwächungen mit Chaosschaden über Zeit auf Gegner im Umkreis und deren Dauer wird verlängert. Das Erwecken oder Detonieren von Leichen, die von Verseuchung betroffen waren, lässt die Kreatur oder Explosion bei einem Treffer die Verseuchung übertragen.
Verursacht (2–86.7) Basis-Chaosschaden pro Sekunde
Modifikatoren für Zauberschaden gelten für den Schaden über Zeit der Schwächung
Schwächung verursacht 100% mehr Schaden für jedes
Mal, das sie verbreitet wurde, bis zu 300%
Mal, das sie verbreitet wurde, bis zu 300%
Schwächung verursacht % mehr Schaden für jedes
Mal, das sie verbreitet wurde, bis zu %
Mal, das sie verbreitet wurde, bis zu %
Verteilungsradius beträgt 1.7 Meter
Schwächungsdauer beträgt 5 Sekunden
Zusätzliche Effekte durch Qualität:
Schwächung verursacht % mehr Schaden für jedes
Mal, das sie verbreitet wurde, bis zu (0–100)%
Mal, das sie verbreitet wurde, bis zu (0–100)%
Fertigkeiten können in der Fertigkeitenübersicht verwaltet werden.
Contagion


Version 0.1.0
Contagion
Tier: 1
Level: (1–20)
Cost: (9–95) Mana
Cast Time: 1.00 sec
Erfordert: Level (1–90), (1–205) Int
Afflicts a single enemy with a Debuff that deals Chaos damage over time. If the enemy dies while affected by Contagion, it and all other Chaos damage over time Debuffs spread to nearby enemies and refresh their durations. Reanimating or detonating a corpse affected by Contagion will cause the Minion or explosion to
spread Contagion on hit.
spread Contagion on hit.
Deals (1.8–59.1) Base Chaos Damage per second
Modifiers to Spell Damage apply to Debuff's Damage over Time
Debuff deals 100% more damage for each
time it has spread, up to 300%
time it has spread, up to 300%
Spread radius is 1.7 metres
Debuff duration is 5 seconds
Zusätzliche Effekte durch Qualität:
Debuff deals % more damage for each
time it has spread, up to (0–100)%
time it has spread, up to (0–100)%
Skills can be managed in the Skills Panel.



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Unterstützungsgemmen /3
Von /1
Ungeschnittene Fertigkeitengemme Level 1
Level Effect /40
Stufe | ErfordertStufe | Int | Kosten | Base Damage | Verursacht 2 Basis-Chaosschaden pro Sekunde |
---|---|---|---|---|---|
1 | 0 | 1 | 9 | 100%, 100% | 2 |
2 | 3 | 9 | 10 | 100%, 100% | 2.9 |
3 | 6 | 16 | 11 | 100%, 100% | 4.2 |
4 | 10 | 25 | 13 | 100%, 100% | 5.7 |
5 | 14 | 34 | 14 | 100%, 100% | 7.4 |
6 | 18 | 43 | 16 | 100%, 100% | 9.3 |
7 | 22 | 52 | 19 | 100%, 100% | 11.4 |
8 | 26 | 61 | 21 | 100%, 100% | 13.9 |
9 | 31 | 72 | 24 | 100%, 100% | 16.6 |
10 | 36 | 83 | 27 | 100%, 100% | 19.7 |
11 | 41 | 95 | 31 | 100%, 100% | 23.3 |
12 | 46 | 106 | 35 | 100%, 100% | 27.3 |
13 | 52 | 119 | 40 | 100%, 100% | 31.9 |
14 | 58 | 133 | 45 | 100%, 100% | 37 |
15 | 64 | 146 | 51 | 100%, 100% | 42.9 |
16 | 66 | 151 | 58 | 100%, 100% | 49.5 |
17 | 72 | 164 | 65 | 100%, 100% | 57.1 |
18 | 78 | 178 | 74 | 100%, 100% | 65.7 |
19 | 84 | 191 | 84 | 100%, 100% | 75.5 |
20 | 90 | 205 | 95 | 100%, 100% | 86.7 |
21 | 108 | 100%, 100% | 99.5 | ||
22 | 122 | 100%, 100% | 114 | ||
23 | 138 | 100%, 100% | 130.7 | ||
24 | 156 | 100%, 100% | 149.8 | ||
25 | 177 | 100%, 100% | 171.6 | ||
26 | 200 | 100%, 100% | 196.7 | ||
27 | 227 | 100%, 100% | 225.5 | ||
28 | 257 | 100%, 100% | 258.7 | ||
29 | 291 | 100%, 100% | 296.8 | ||
30 | 329 | 100%, 100% | 340.8 | ||
31 | 372 | 100%, 100% | 391.5 | ||
32 | 421 | 100%, 100% | 450.1 | ||
33 | 477 | 100%, 100% | 517.9 | ||
34 | 540 | 100%, 100% | 596.5 | ||
35 | 611 | 100%, 100% | 687.6 | ||
36 | 692 | 100%, 100% | 793.5 | ||
37 | 783 | 100%, 100% | 916.6 | ||
38 | 886 | 100%, 100% | 1059.9 | ||
39 | 1003 | 100%, 100% | 1227 | ||
40 | 1135 | 100%, 100% | 1422.2 |
Attribute /8
Verseuchung
Key | Value |
---|---|
Acronym | Modifikatoren |
BaseType | Verseuchung |
Class | Fertigkeitengemmen |
TargetTypes | Ground, Enemy, , |
Type | Spell, Area, Duration, Trappable, Totemable, DamageOverTime, Chaos, Multicastable, Triggerable, Mineable, DegenOnlySpellDamage, CanRapidFire, AreaSpell, UsableWhileMoving |
BuffIcon | ![]() |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemContagion |
ActiveSkillsCode | contagion |
Verseuchung
Level: 1
Stufe: (1–20)
Kosten: (9–95) Mana
Zauberzeit: 1.00 Sek
Erfordert: Stufe (1–90), (1–205) Int
Wendet eine Schwächung auf einen einzigen Gegner an, die Chaosschaden über Zeit verursacht. Wird ein Gegner unter dem Einfluss von Verseuchung getötet, überträgt diese sich sowie alle anderen Schwächungen mit Chaosschaden über Zeit auf Gegner im Umkreis und deren Dauer wird verlängert. Das Erwecken oder Detonieren von Leichen, die von Verseuchung betroffen waren, lässt die Kreatur oder Explosion bei einem Treffer die Verseuchung übertragen.
Verursacht (2–86.7) Basis-Chaosschaden pro Sekunde
Modifikatoren für Zauberschaden gelten für den Schaden über Zeit der Schwächung
Schwächung verursacht 100% mehr Schaden für jedes
Mal, das sie verbreitet wurde, bis zu 300%
Mal, das sie verbreitet wurde, bis zu 300%
Schwächung verursacht % mehr Schaden für jedes
Mal, das sie verbreitet wurde, bis zu %
Mal, das sie verbreitet wurde, bis zu %
Verteilungsradius beträgt 1.7 Meter
Schwächungsdauer beträgt 5 Sekunden
can perform skill while moving [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [60]
pvp skill dot attack time override ms [10000]
Zusätzliche Effekte durch Qualität:
Schwächung verursacht % mehr Schaden für jedes
Mal, das sie verbreitet wurde, bis zu (0–100)%
Mal, das sie verbreitet wurde, bis zu (0–100)%
Fertigkeiten können in der Fertigkeitenübersicht verwaltet werden.
Contagion


Mikrotransaktionen /5
Aszendent-Waffeneffekt
Fügt einer ausgerüsteten Waffe den Aszendent-Waffeneffekt hinzu.
Wasserelementar-Fußspuren
Fügt einem ausgerüsteten Paar Stiefeln die Wasserelementar-Fußspuren hinzu.
Projekt-Handschuhe
Ersetzt das Erscheinungsbild eines ausgerüsteten Paares Handschuhe durch die Projekt-Handschuhe.
Wissenschaftler-Handschuhe
Ersetzt das Erscheinungsbild eines ausgerüsteten Paares Handschuhe durch die Wissenschaftler-Handschuhe.
Vaalsphäre-Waffe
Ersetzt das Erscheinungsbild eines ausgerüsteten Schwerts, Axt, Streitkolbens, Stabs oder Bogens durch die Vaalsphäre-Waffe.
Supported By /27
Vergrößerter Effekt
Unterstützt jede Fertigkeit mit einem Wirkungsbereich und vergrößert diesen.
Arkanes Tempo
Unterstützt Zauber, wodurch sie schneller gewirkt werden.
Konzentrierte Wirkung
Unterstützt jede Fertigkeit mit einem Wirkungsbereich, wodurch dieser Bereich kleiner, der verursachte Flächenschaden jedoch größer wird.
Brutalität
Unterstützt jede Fertigkeit, die Schaden verursacht, und erhöht ihren physischen Schaden auf Kosten aller anderen Schadensarten.
Arkane Woge
Unterstützt Zauber, die Ihr selbst wirkt, und zeichnet das Mana auf, das Ihr dafür verbraucht. Nachdem Ihr genug Mana verbraucht habt, erhaltet Ihr zusätzliche Manaregeneration und Zaubergeschwindigkeit.
Entfesseln
Unterstützt Zauber, die Ihr selbst wirkt, und sorgt dafür, dass ihr Effekt beim Wirken wiederholt wird. Kann keine Kanalisierungsfertigkeiten oder Fertigkeiten mit einer Abklingzeit unterstützen.
Vorspulen
Unterstützt jede Fertigkeit, die eine Dauer hat, indem sie diese Dauer verkürzt.
Beharrlichkeit
Unterstützt jede Fertigkeit, die eine Dauer hat, indem sie diese Dauer verlängert.
Sanduhr
Unterstützt jede schadenverursachende Fertigkeit, die Ihr selbst verwendet, und bewirkt, dass sie deutlich mehr Schaden verursacht, aber eine lange Abklingzeit erhält. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die bereits eine Abklingzeit haben.
Mobilität
Unterstützt Fertigkeiten, die während der Bewegung genutzt werden können, wodurch Ihr Euch schneller bewegen könnt, während ihr sie benutzt.
Kreaturenpakt
Unterstützt Schaden verursachende Fertigkeiten, die Ihr selbst verwendet, und entzieht bei der Verwendung das Leben einer Eurer Kreaturen, um den Schaden dieser Fertigkeit zu erhöhen. Hat nur eine Wirkung, wenn die Kreatur genug Leben für den nötigen Entzug hat.
Demolierer
Unterstützt Fertigkeiten, wodurch Rüstungsbruch, den sie verursachen, stärker ausfällt.
Chaosbeherrschung
Unterstützt Chaosfertigkeiten und gewährt ihnen eine zusätzliche Stufe.
Schneller Verfall
Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen, wodurch sie mehr Schaden über Zeit verursachen, aber eine kürzere Dauer haben.
Intensive Qualen
Unterstützt Zauber, die Schaden über Zeit verursachen (Beeinträchtigungen ausgenommen), verkürzt ihre Dauer und lässt sie gegen Gegner bei vollem Leben wesentlich mehr Schaden über Zeit mit Schwächungen verursachen.
Beeinträchtigungen entziehen
Unterstützt Zauber, die Schaden über Zeit verursachen (Beeinträchtigungen ausgenommen), und lässt sie Beeinträchtigungen bei Gegnern verbrauchen, auf die sie Schaden über Zeit Schwächungen anwendet, um wesentlich mehr Schaden über Zeit zu verursachen.
Chaotisches Einfrieren
Unterstützt Zauber, die Chaosschaden über Zeit verursachen (Beeinträchtigungen ausgenommen). Gegner, die durch von unterstützten Fertigkeiten verursachten Schwächungen Schaden über Zeit erleiden, erleiden Einfrierungsaufbau aus sämtlichen Quellen von Treffern mit Chaosschaden. Unterstützt keine Fertigkeiten, die von Kreaturen benutzt werden.
Lähmen
Unterstützt Zauber, die Schaden über Zeit verursachen (Beeinträchtigungen ausgenommen), und lässt den Schaden über Zeit, den sie verursachen, auch Gegner lähmen. Unterstützt keine Fertigkeiten, die von Kreaturen benutzt werden.
Belastung
Unterstützt jede Fertigkeit, wodurch die angewendeten Verlangsamungen mächtiger werden.
Abisolieren
Unterstützt Fertigkeiten, die Anfälligkeit bei Gegnern verursachen, und erhöht den Effekt der angewandten Anfälligkeit.
Überlegtes Zaubern
Unterstützt selbst-gewirkte Zauber-Fertigkeiten, die Gegner treffen, und erhöht den Schaden auf Kosten der Zaubergeschwindigkeit.
Ausdehnung
Unterstützt Fertigkeiten, die Ihr selbst benutzt und verleiht ihr einen deutlich größeren Wirkungsbereich, führt aber zu einer langen Abklingzeit. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die bereits eine Abklingzeit haben.
Zenit
Unterstützt Zauberfertigkeiten. Unterstützte Fertigkeiten verursachen mehr Schaden, während Ihr über 90% Eures maximalen Manas verfügt. Unterstützt keine Fertigkeiten, die von Kreaturen verwendet werden.
Entstellen
Unterstützt Fertigkeiten, die Ihr selbst benutzt und die Schaden verursachen können. Unterstützte Fertigkeiten erhalten Energieschildkosten in Höhe Eurer Intelligenz, während sie basierend auf Eurer Intelligenz auch mehr Schaden über Zeit (Beeinträchtigungen ausgenommen) verursachen. Kann keine Kanalisierungsfertigkeiten unterstützen.
Verbitterung
Unterstützt Fertigkeiten, die bei Gegnern Schaden verursachen können. Gegner, die von Schaden über Zeit von unterstützten Fertigkeiten betroffen sind, der nicht durch eine schädigende Beeinträchtigung verursacht wurde, haben verringerte Lebensregenerations-Rate. Nur die stärkste Instanz dieser Schwächung wird angewendet. Unterstützt keine Fertigkeiten, die von Kreaturen benutzt werden.
Unbeugsam
Unterstützt Zauberfertigkeiten, die Ihr selbst benutzt. Während Ihr unterstützte Fertigkeiten benutzt, wird ein Teil des erlittenen Schadens als Mana wiedergewonnen, wobei dieser Teil mit der Zauberzeit der unterstützten Fertigkeit skaliert.
Behutsamkeit
Unterstützt Fertigkeiten, die während der Bewegung eingesetzt werden können, wodurch ihr euch langsamer bewegt, gewährt aber mehr Schaden.
Verseuchung
Schwächung verursacht [Chaos|Chaos]schaden über Zeit.
base_chaos_damage_taken_per_minute
Contagion
Attribute /4
Verseuchung
Key | Value |
---|---|
BuffIcon | ![]() |
BuffGroupsID | 29 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 3 |
Code | base chaos damage taken per minute |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Edit
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