Verseuchung
Level: 1
Stufe: (1–20)
Kosten: (8–83) Mana
Zauberzeit: 1.00 Sek
Erfordert: Stufe (1–90), (4–157) Int
Wendet eine Schwächung auf einen einzigen Gegner an, die Chaosschaden über Zeit verursacht. Wird ein Gegner unter dem Einfluss von Verseuchung getötet, überträgt diese sich sowie alle anderen Schwächungen mit Chaosschaden über Zeit auf Gegner im Umkreis und deren Dauer wird verlängert. Das Erwecken oder Detonieren von Leichen, die von Verseuchung betroffen waren, lässt die Kreatur oder Explosion bei einem Treffer die Verseuchung übertragen.
Verursacht (2–93.9) Basis-Chaosschaden pro Sekunde
Modifikatoren für Zauberschaden gelten für den Schaden über Zeit der Schwächung
Schwächung verursacht 100% mehr Schaden für jedes
Mal, das sie verbreitet wurde, bis zu 300%
Verteilungsradius beträgt 1.7 Meter
Schwächungsdauer beträgt 5 Sekunden

Zusätzliche Effekte durch Qualität:
Verseuchung zielt beim Wirken auf (0–2) zusätzliche Gegner
Fertigkeiten können in der Fertigkeitenübersicht verwaltet werden.
Contagion
Version 0.2.0
Contagion
Tier: 1
Level: (1–20)
Cost: (9–95) Mana
Cast Time: 1.00 sec
Erfordert: Level (1–90), (2–205) Int
Afflict a single enemy with a Debuff that deals Chaos damage over time. If the enemy dies while affected by Contagion, it and all other Chaos damage over time Debuffs spread to nearby enemies and refresh their durations. Reanimating or detonating a corpse affected by Contagion will cause the Minion or explosion to
spread Contagion on hit.
Deals (2–86.7) Base Chaos Damage per second
Modifiers to Spell Damage apply to Debuff's Damage over Time
Debuff deals 100% more Damage for each
time it has spread, up to 300%
Spread radius is 1.7 metres
Debuff duration is 5 seconds

Zusätzliche Effekte durch Qualität:
+(0–100)% to maximum Debuff Damage bonus from spreading
Skills can be managed in the Skills Panel.
Level Effect /40
Implicit
Schwächungsdauer beträgt 5 Sekunden
Verteilungsradius beträgt 1.7 Meter
Schwächung verursacht 100% mehr Schaden für jedes\nMal, das sie verbreitet wurde, bis zu 300%
Modifikatoren für Zauberschaden gelten für den Schaden über Zeit der Schwächung
StufeErfordertStufeIntManaBase DamageVerursacht 2 Basis-Chaosschaden pro Sekunde
1048100%, 100%2
2399100%, 100%2.8
361411100%, 100%4.1
4102113100%, 100%5.5
5142815100%, 100%7.2
6183517100%, 100%9.1
7224119100%, 100%11.2
8264822100%, 100%13.7
9315725100%, 100%16.5
10366528100%, 100%19.7
11417432100%, 100%23.4
12468236100%, 100%27.6
13529240100%, 100%32.5
145810345100%, 100%38
156411350100%, 100%44.4
166611655100%, 100%51.7
177212661100%, 100%60.1
187813768100%, 100%69.8
198414775100%, 100%81
209015783100%, 100%93.9
2192100%, 100%108.8
22101100%, 100%126.1
23112100%, 100%146.1
24123100%, 100%169.2
25135100%, 100%196.2
26148100%, 100%227.5
27162100%, 100%263.9
28178100%, 100%306.4
29195100%, 100%356.1
30213100%, 100%414.2
31233100%, 100%482.2
32254100%, 100%562
33278100%, 100%655.7
34303100%, 100%766
35330100%, 100%896
36360100%, 100%1049.4
37392100%, 100%1230.7
38427100%, 100%1445.5
39464100%, 100%1700.1
40505100%, 100%2002.6
Attribute /8

Verseuchung

NameVollständige Beschreibung zeigen
AcronymModifikatoren
BaseType Verseuchung
Class Fertigkeitengemmen
TargetTypesGround, Enemy, , ,
TypeSpell, Area, Duration, Trappable, Totemable, DamageOverTime, Chaos, Multicastable, Triggerable, Mineable, DegenOnlySpellDamage, Unleashable, AreaSpell, UsableWhileMoving, NoAttackInPlace
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemContagion
ActiveSkillsCodecontagion
Verseuchung
Level: 1
Stufe: (1–20)
Kosten: (8–83) Mana
Zauberzeit: 1.00 Sek
Erfordert: Stufe (1–90), (4–157) Int
Wendet eine Schwächung auf einen einzigen Gegner an, die Chaosschaden über Zeit verursacht. Wird ein Gegner unter dem Einfluss von Verseuchung getötet, überträgt diese sich sowie alle anderen Schwächungen mit Chaosschaden über Zeit auf Gegner im Umkreis und deren Dauer wird verlängert. Das Erwecken oder Detonieren von Leichen, die von Verseuchung betroffen waren, lässt die Kreatur oder Explosion bei einem Treffer die Verseuchung übertragen.
Verursacht (2–93.9) Basis-Chaosschaden pro Sekunde
Modifikatoren für Zauberschaden gelten für den Schaden über Zeit der Schwächung
Schwächung verursacht 100% mehr Schaden für jedes
Mal, das sie verbreitet wurde, bis zu 300%
Verteilungsradius beträgt 1.7 Meter
Schwächungsdauer beträgt 5 Sekunden
can perform skill while moving [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [50]
pvp skill dot attack time override ms [10000]

Zusätzliche Effekte durch Qualität:
Verseuchung zielt beim Wirken auf (0–2) zusätzliche Gegner
Fertigkeiten können in der Fertigkeitenübersicht verwaltet werden.
Contagion
Mikrotransaktionen /6
Arkane Verseuchung
Dein 'Verseuchung' erhält einen blauen arkanen Effekt.
Himmlische Verseuchung
Deine 'Verseuchung' erhält einen himmlischen Effekt.
Projekt-Verseuchung
Deine 'Verseuchung' erhält einen Projekt-Effekt.
Wissenschaftler-Verseuchung
Deine 'Verseuchung' erhält einen Wissenschaftler-Effekt.
Sonnenprisma-Verseuchung
Deine 'Verseuchung' erhält einen Sonnenprisma-Effekt.
Delirium-Verseuchung
Deine 'Verseuchung' erhält einen Delirium-Effekt.
Supported By /40
  • Active Type: Spell, Area, Duration, Trappable, Totemable, DamageOverTime, Chaos, Multicastable, Triggerable, Mineable, DegenOnlySpellDamage, Unleashable, AreaSpell, UsableWhileMoving, NoAttackInPlace
  • Vergrößertes Gebiet I
    Unterstützt jede Fertigkeit mit einem Wirkungsbereich und vergrößert diesen.
    Vergrößertes Gebiet II
    Unterstützt jede Fertigkeit mit einem Wirkungsbereich und vergrößert diesen, was jedoch auf Kosten des Schadens geht.
    Schnelles Zaubern I
    Unterstützt Zauber, wodurch sie schneller gewirkt werden.
    Schnelles Zaubern II
    Unterstützt Zauber, wodurch sie schneller gewirkt werden.
    Schnelles Zaubern III
    Unterstützt Zauber, sodass diese für jeden verschiedenen Zauber, den Ihr kürzlich gezaubert hat, schneller gezaubert werden können.
    Konzentriertes Gebiet
    Unterstützt jede Fertigkeit mit einem Wirkungsbereich, wodurch dieser Bereich kleiner, der verursachte Flächenschaden jedoch größer wird.
    Brutalität I
    Unterstützt jede Fertigkeit, die Schaden verursacht, und erhöht ihren physischen Schaden auf Kosten aller anderen Schadensarten.
    Brutalität II
    Unterstützt jede Fertigkeit, die Schaden verursacht, und erhöht ihren physischen Schaden auf Kosten aller anderen Schadensarten.
    Brutalität III
    Unterstützt jede Fertigkeit, die Schaden verursacht, und erhöht ihren physischen Schaden auf Kosten aller anderen Schadensarten und gibt den Treffern dieser Fertigkeit eine Chance, physische Schadensminderung zu ignorieren.
    Arkane Woge
    Unterstützt Zauber, die Ihr selbst wirkt, und zeichnet das Mana auf, das Ihr dafür verbraucht. Nachdem Ihr genug Mana verbraucht habt, erhaltet Ihr zusätzliche Manaregeneration und Zaubergeschwindigkeit.
    Entfesseln
    Unterstützt Zauber, die Ihr selbst wirkt, und sorgt dafür, dass ihr Effekt beim Wirken wiederholt wird. Kann keine Kanalisierungsfertigkeiten oder Fertigkeiten mit einer Abklingzeit unterstützen.
    Komprimierte Dauer I
    Unterstützt jede Fertigkeit, die eine Dauer hat, indem sie diese Dauer verkürzt.
    Komprimierte Dauer II
    Unterstützt jede Fertigkeit, die eine Dauer hat, indem sie diese Dauer verkürzt.
    Verlängerte Dauer I
    Unterstützt jede Fertigkeit, die eine Dauer hat, indem sie diese Dauer verlängert.
    Verlängerte Dauer II
    Unterstützt jede Fertigkeit, die eine Dauer hat, indem sie diese Dauer verlängert.
    Sanduhr
    Unterstützt jede schädigende Fertigkeit, die Ihr selbst verwendet, und bewirkt, dass sie deutlich mehr Schaden verursacht, aber eine lange Abklingzeit erhält. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die bereits eine Abklingzeit haben.
    Mobilität
    Unterstützt Fertigkeiten, die während der Bewegung genutzt werden können, wodurch Ihr Euch schneller bewegen könnt, während ihr sie benutzt.
    Kreaturenpakt I
    Unterstützt Schaden verursachende Fertigkeiten, die Ihr selbst verwendet, und entzieht bei der Verwendung das Leben einer Eurer Kreaturen, um den Schaden dieser Fertigkeit zu erhöhen. Hat nur eine Wirkung, wenn die Kreatur genug Leben für den nötigen Entzug hat.
    Kreaturenpakt II
    Unterstützt Schaden verursachende Fertigkeiten, die Ihr selbst verwendet, und entzieht bei der Verwendung das Leben einer Eurer Kreaturen, um den Schaden dieser Fertigkeit zu erhöhen. Hat nur eine Wirkung, wenn die Kreatur genug Leben für den nötigen Entzug hat.
    Rüstungszerstörer I
    Unterstützt Fertigkeiten, wodurch Rüstungsbruch, den sie verursachen, stärker ausfällt.
    Rüstungszerstörer II
    Unterstützt Fertigkeiten, wodurch Rüstungsbruch, den sie verursachen, stärker ausfällt.
    Uruks Verhüttung
    Unterstützt Fertigkeiten, wodurch Rüstungsbruch, den sie verursachen, stärker ausfällt. Das vollständige Zerbrechen von Rüstung mit unterstützten Fertigkeiten erhöht den erlittenen physischen Schaden von betroffenen Gegnern permanent, bis zu einem Maximum.
    Chaosbeherrschung
    Unterstützt Chaosfertigkeiten und gewährt ihnen eine zusätzliche Stufe. Unterstützt keine Fertigkeiten, die keine Stufen haben.
    Schneller Verfall I
    Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen, wodurch sie mehr Schaden verursachen (Beeinträchtigungen ausgenommen), aber eine kürzere Dauer haben.
    Schneller Verfall II
    Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen, wodurch sie mehr Schaden über Zeit verursachen (Beeinträchtigungen ausgenommen), aber eine kürzere Dauer haben.
    Schneller Verfall III
    Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen, und lässt Effekte, die kürzer als eine Sekunde dauern, mehr Schaden über Zeit verursachen (Beeinträchtigungen ausgenommen).
    Intensive Qualen
    Unterstützt Zauber, die Schaden über Zeit verursachen (Beeinträchtigungen ausgenommen), verkürzt ihre Dauer und lässt sie gegen Gegner bei vollem Leben wesentlich mehr Schaden über Zeit mit Schwächungen verursachen.
    Beeinträchtigungen entziehen
    Unterstützt Zauber, die Schaden über Zeit verursachen (Beeinträchtigungen ausgenommen), und lässt sie Beeinträchtigungen bei Gegnern verbrauchen, auf die sie Schaden über Zeit Schwächungen anwendet, um wesentlich mehr Schaden über Zeit zu verursachen.
    Chaotisches Einfrieren
    Unterstützt Zauber, die Chaosschaden über Zeit verursachen (Beeinträchtigungen ausgenommen). Gegner, die durch von unterstützten Fertigkeiten verursachten Schwächungen Schaden über Zeit erleiden, erleiden Einfrierungsaufbau aus sämtlichen Quellen von Treffern mit Chaosschaden. Unterstützt keine Fertigkeiten, die von Kreaturen benutzt werden.
    Langsame Wirkung
    Unterstützt jede Fertigkeit, wodurch die angewendeten Verlangsamungen mächtiger werden.
    Potente Anfälligkeit
    Unterstützt Fertigkeiten, die Anfälligkeit bei Gegnern verursachen, und erhöht den Effekt der angewandten Anfälligkeit.
    Überlegtes Zaubern
    Unterstützt selbst-gewirkte Zauber-Fertigkeiten, die Gegner treffen, und erhöht den Schaden auf Kosten der Zaubergeschwindigkeit.
    Ausdehnung
    Unterstützt Fertigkeiten, die Ihr selbst benutzt und verleiht ihr einen deutlich größeren Wirkungsbereich, führt aber zu einer langen Abklingzeit. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die bereits eine Abklingzeit haben.
    Zenit I
    Unterstützt Zauberfertigkeiten. Unterstützte Fertigkeiten verursachen mehr Schaden, während Ihr über 90% Eures maximalen Manas verfügt. Modifiziert keine Fertigkeiten, die von Kreaturen verwendet werden.
    Zenit II
    Unterstützt Zauberfertigkeiten. Unterstützte Fertigkeiten verursachen mehr Schaden, während Ihr über 90% Eures maximalen Manas und einen Teil der Fertigkeitskosten als Mana wiedergewonnen. Modifiziert keine Fertigkeiten, die von Kreaturen verwendet werden.
    Entstellen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Ihr selbst benutzt und die Schaden verursachen können. Unterstützte Fertigkeiten erhalten Energieschildkosten in Höhe Eurer Intelligenz, während sie basierend auf Eurer Intelligenz auch mehr Schaden über Zeit (Beeinträchtigungen ausgenommen) verursachen. Kann keine Kanalisierungsfertigkeiten unterstützen.
    Verbitterung
    Unterstützt Fertigkeiten, die bei Gegnern Schaden verursachen können. Gegner, die von Schaden über Zeit von unterstützten Fertigkeiten betroffen sind, der nicht durch eine schädigende Beeinträchtigung verursacht wurde, haben verringerte Lebensregenerations-Rate. Nur die stärkste Instanz dieser Schwächung wird angewendet. Unterstützt keine Fertigkeiten, die von Kreaturen benutzt werden.
    Behutsamkeit
    Unterstützt Fertigkeiten, die während der Bewegung eingesetzt werden können, wodurch ihr euch langsamer bewegt, gewährt aber mehr Schaden.
    Ladungshemmung
    Unterstützt jede Fertigkeit, die Ihr selbst benutzt oder die Ihr auslöst. Unterstützte Fertigkeiten können auf keinen Fall Ladungen oder Infusionen verbrauchen. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die Ladungen oder Infusionen benötigen, um benutzt zu werden.
    Varashtas Segen
    Unterstützt jede Fertigkeit, die Schaden verursachen kann und bewirkt, dass diese pro unterschiedlicher benutzter Befehls-Fertigkeit mehr Schaden verursacht.
    Verseuchung
    Schwächung verursacht [Chaos|Chaos]schaden über Zeit.
    base_chaos_damage_taken_per_minute
    Contagion
    Attribute /4

    Verseuchung

    NameVollständige Beschreibung zeigen
    BuffIcon
    BuffGroupsID31
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID3
    Codebase chaos damage taken per minute
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics3
    Edit

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