Verseuchung
Level: 1
Stufe: (1–20)
Kosten: (9–95) Mana
Zauberzeit: 1.00 Sek
Erfordert: Stufe (1–90), (1–205) Int
Wendet eine Schwächung auf einen einzigen Gegner an, die Chaosschaden über Zeit verursacht. Wird ein Gegner unter dem Einfluss von Verseuchung getötet, überträgt diese sich sowie alle anderen Schwächungen mit Chaosschaden über Zeit auf Gegner im Umkreis und deren Dauer wird verlängert. Das Erwecken oder Detonieren von Leichen, die von Verseuchung betroffen waren, lässt die Kreatur oder Explosion bei einem Treffer die Verseuchung übertragen.
Verursacht (1.8–59.1) Basis-Chaosschaden pro Sekunde
Modifikatoren für Zauberschaden gelten für den Schaden über Zeit der Schwächung
Schwächung verursacht 100% mehr Schaden für jedes
Mal, das sie verbreitet wurde, bis zu 300%
Mal, das sie verbreitet wurde, bis zu 300%
Verteilungsradius beträgt 1.7 Meter
Schwächungsdauer beträgt 5 Sekunden
Zusätzliche Effekte durch Qualität:
Schwächung verursacht % mehr Schaden für jedes
Mal, das sie verbreitet wurde, bis zu (0–100)%
Mal, das sie verbreitet wurde, bis zu (0–100)%
Fertigkeiten können in der Fertigkeitenübersicht verwaltet werden.
Contagion
Unterstützungsgemmen /3
Von /1
Ungeschnittene Fertigkeitengemme Level 1
Level Effect /40
Stufe | ErfordertStufe | Int | Kosten | Base Damage | Verursacht 1.8 Basis-Chaosschaden pro Sekunde |
---|---|---|---|---|---|
1 | 0 | 1 | 9 | 100%, 100% | 1.8 |
2 | 3 | 9 | 10 | 100%, 100% | 2.4 |
3 | 6 | 16 | 11 | 100%, 100% | 3.4 |
4 | 10 | 25 | 13 | 100%, 100% | 4.4 |
5 | 14 | 34 | 14 | 100%, 100% | 5.6 |
6 | 18 | 43 | 16 | 100%, 100% | 6.9 |
7 | 22 | 52 | 19 | 100%, 100% | 8.4 |
8 | 26 | 61 | 21 | 100%, 100% | 10.1 |
9 | 31 | 72 | 24 | 100%, 100% | 12 |
10 | 36 | 83 | 27 | 100%, 100% | 14.2 |
11 | 41 | 95 | 31 | 100%, 100% | 16.6 |
12 | 46 | 106 | 35 | 100%, 100% | 19.4 |
13 | 52 | 119 | 40 | 100%, 100% | 22.5 |
14 | 58 | 133 | 45 | 100%, 100% | 26 |
15 | 64 | 146 | 51 | 100%, 100% | 29.9 |
16 | 66 | 151 | 58 | 100%, 100% | 34.4 |
17 | 72 | 164 | 65 | 100%, 100% | 39.5 |
18 | 78 | 178 | 74 | 100%, 100% | 45.2 |
19 | 84 | 191 | 84 | 100%, 100% | 51.7 |
20 | 90 | 205 | 95 | 100%, 100% | 59.1 |
21 | 108 | 100%, 100% | 67.5 | ||
22 | 122 | 100%, 100% | 77 | ||
23 | 138 | 100%, 100% | 87.9 | ||
24 | 156 | 100%, 100% | 100.2 | ||
25 | 177 | 100%, 100% | 114.3 | ||
26 | 200 | 100%, 100% | 130.4 | ||
27 | 227 | 100%, 100% | 148.7 | ||
28 | 257 | 100%, 100% | 169.7 | ||
29 | 291 | 100%, 100% | 193.8 | ||
30 | 329 | 100%, 100% | 221.3 | ||
31 | 372 | 100%, 100% | 253 | ||
32 | 421 | 100%, 100% | 289.3 | ||
33 | 477 | 100%, 100% | 331.1 | ||
34 | 540 | 100%, 100% | 379.3 | ||
35 | 611 | 100%, 100% | 434.8 | ||
36 | 692 | 100%, 100% | 498.9 | ||
37 | 783 | 100%, 100% | 573 | ||
38 | 886 | 100%, 100% | 658.8 | ||
39 | 1003 | 100%, 100% | 758.2 | ||
40 | 1135 | 100%, 100% | 873.5 |
Attribute /8
Verseuchung
Key | Value |
---|---|
Acronym | Modifikatoren |
BaseType | Verseuchung |
Class | Fertigkeitengemmen |
TargetTypes | Ground, Enemy, , |
Type | Spell, Area, Duration, Trappable, Totemable, DamageOverTime, Chaos, Multicastable, Triggerable, Mineable, DegenOnlySpellDamage, CanRapidFire, AreaSpell, Nonpathing |
BuffIcon | |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemContagion |
ActiveSkillsCode | contagion |
Verseuchung
Level: 1
Stufe: (1–20)
Kosten: (9–95) Mana
Zauberzeit: 1.00 Sek
Erfordert: Stufe (1–90), (1–205) Int
Wendet eine Schwächung auf einen einzigen Gegner an, die Chaosschaden über Zeit verursacht. Wird ein Gegner unter dem Einfluss von Verseuchung getötet, überträgt diese sich sowie alle anderen Schwächungen mit Chaosschaden über Zeit auf Gegner im Umkreis und deren Dauer wird verlängert. Das Erwecken oder Detonieren von Leichen, die von Verseuchung betroffen waren, lässt die Kreatur oder Explosion bei einem Treffer die Verseuchung übertragen.
Verursacht (1.8–59.1) Basis-Chaosschaden pro Sekunde
Modifikatoren für Zauberschaden gelten für den Schaden über Zeit der Schwächung
Schwächung verursacht 100% mehr Schaden für jedes
Mal, das sie verbreitet wurde, bis zu 300%
Mal, das sie verbreitet wurde, bis zu 300%
Verteilungsradius beträgt 1.7 Meter
Schwächungsdauer beträgt 5 Sekunden
can perform skill while moving [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [60]
pvp skill dot attack time override ms [10000]
Zusätzliche Effekte durch Qualität:
Schwächung verursacht % mehr Schaden für jedes
Mal, das sie verbreitet wurde, bis zu (0–100)%
Mal, das sie verbreitet wurde, bis zu (0–100)%
Fertigkeiten können in der Fertigkeitenübersicht verwaltet werden.
Contagion
Mikrotransaktionen /5
Aszendent-Waffeneffekt
Fügt einer ausgerüsteten Waffe den Aszendent-Waffeneffekt hinzu.
Wasserelementar-Fußspuren
Fügt einem ausgerüsteten Paar Stiefeln die Wasserelementar-Fußspuren hinzu.
Projekt-Handschuhe
Ersetzt das Erscheinungsbild eines ausgerüsteten Paares Handschuhe durch die Projekt-Handschuhe.
Wissenschaftler-Handschuhe
Ersetzt das Erscheinungsbild eines ausgerüsteten Paares Handschuhe durch die Wissenschaftler-Handschuhe.
Vaalsphäre-Waffe
Ersetzt das Erscheinungsbild eines ausgerüsteten Schwerts, Axt, Streitkolbens, Stabs oder Bogens durch die Vaalsphäre-Waffe.
Supported By /22
Vergrößerter Effekt
Unterstützt jede Fertigkeit mit einem Wirkungsbereich und vergrößert diesen.
Arkanes Tempo
Unterstützt Zauber, wodurch sie schneller gewirkt werden.
Konzentrierte Wirkung
Unterstützt jede Fertigkeit mit einem Wirkungsbereich, wodurch dieser Bereich kleiner, der verursachte Flächenschaden jedoch größer wird.
Brutalität
Unterstützt jede Fertigkeit, die Schaden verursacht, und erhöht ihren physischen Schaden auf Kosten aller anderen Schadensarten.
Arkane Woge
Unterstützt Zauber, die Ihr selbst wirkt, und zeichnet das Mana auf, das Ihr dafür verbraucht. Nachdem Ihr genug Mana verbraucht habt, erhaltet Ihr zusätzliche Manaregeneration und Zaubergeschwindigkeit.
Entfesseln
Unterstützt Zauber, die Ihr selbst wirkt, und sorgt dafür, dass ihr Effekt beim Wirken wiederholt wird. Kann keine Kanalisierungsfertigkeiten oder Fertigkeiten mit einer Abklingzeit unterstützen.
Vorspulen
Unterstützt jede Fertigkeit, die eine Dauer hat, indem sie diese Dauer verkürzt.
Beharrlichkeit
Unterstützt jede Fertigkeit, die eine Dauer hat, indem sie diese Dauer verlängert.
Sanduhr
Unterstützt jede schadenverursachende Fertigkeit, die Ihr selbst verwendet, und bewirkt, dass sie deutlich mehr Schaden verursacht, aber eine lange Abklingzeit erhält. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die bereits eine Abklingzeit haben.
Mobilität
Unterstützt Fertigkeiten, die während der Bewegung genutzt werden können, wodurch Ihr Euch schneller bewegen könnt, während ihr sie benutzt.
Kreaturenpakt
Unterstützt Schaden verursachende Fertigkeiten, die Ihr selbst verwendet, und entzieht bei der Verwendung das Leben einer Eurer [Minions|Kreaturen], um den Schaden dieser Fertigkeit zu erhöhen. Hat nur eine Wirkung, wenn die Kreatur genug Leben für den nötigen Entzug hat.
Demolierer
Unterstützt Fertigkeiten, wodurch Rüstungsbrecher, den sie verursachen, stärker ausfällt.
Chaosbeherrschung
Unterstützt Chaosfertigkeiten und gewährt ihnen eine zusätzliche Stufe.
Schneller Verfall
Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen, wodurch sie mehr Schaden über Zeit verursachen, aber eine kürzere Dauer haben.
Intensive Qualen
Unterstützt Zauber, die Schaden über Zeit verursachen (Beeinträchtigungen ausgenommen), verkürzt ihre Dauer und lässt sie gegen Gegner bei vollem Leben wesentlich mehr Schaden über Zeit mit Schwächungen verursachen.
Beeinträchtigungen entziehen
Unterstützt Zauber, die Schaden über Zeit verursachen (Beeinträchtigungen ausgenommen), und lässt sie Beeinträchtigungen bei Gegnern verbrauchen, auf die sie Schaden über Zeit Schwächungen anwendet, um wesentlich mehr Schaden über Zeit zu verursachen.
Chaotisches Einfrieren
Unterstützt Zauber, die Chaosschaden über Zeit verursachen (Beeinträchtigungen ausgenommen). Gegner, die durch von unterstützten Fertigkeiten verursachten Schwächungen Schaden über Zeit erleiden, werden den Einfrieren-Aufbau aus sämtlichen Quellen von Treffern mit Chaosschaden erleiden.
Lähmen
Unterstützt Zauber, die Schaden über Zeit verursachen (Beeinträchtigungen ausgenommen), und lässt den Schaden über Zeit, den sie verursachen, auch Gegner lähmen.
Belastung
Unterstützt jede Fertigkeit, wodurch die angewendeten Verlangsamungen mächtiger werden.
Abisolieren
Unterstützt Fertigkeiten, die Anfälligkeit bei Gegnern verursachen, und erhöht den Effekt der angewandten Anfälligkeit.
Überlegtes Zaubern
Unterstützt Zauber-Fertigkeiten, die Gegner treffen, und erhöht den Schaden auf Kosten der Zaubergeschwindigkeit.
Ausdehnung
Unterstützt Fertigkeiten, die Ihr selbst benutzt und verleiht ihr einen deutlich größeren Wirkungsbereich, führt aber zu einer langen Abklingzeit. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die bereits eine Abklingzeit haben.
Verseuchung
Schwächung verursacht [Chaos|Chaos]schaden über Zeit.
base_chaos_damage_taken_per_minute
Contagion
Attribute /4
Verseuchung
Key | Value |
---|---|
BuffIcon | |
BuffGroupsID | 29 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 3 |
Code | base chaos damage taken per minute |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Edit
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