Zersetzen
Stufe: (1–20)
Kosten: 0 Mana
Zauberzeit: 0.80 Sek
Erfordert: Stufe (1–90), (4–157) Int
Giftwolke
Maximal 6 Giftwolken
Vergiftet Gegner, was verursachtem Chaosschaden in Höhe von 10% des maximalen Lebens der Leiche entspricht
Erhält +20% mehr Radius pro Sekunde, bis zu einem Maximum von +80%
Wolkenradius beträgt 1.6 Meter
Wolkendauer beträgt 4 Sekunden
Zusätzliche Effekte durch Qualität:
+(0–1) Sekunde zur Wolkendauer
base secondary skill effect duration [0,1000]
base secondary skill effect duration [0,1000]
Explosion
Fertigkeiten können in der Fertigkeitenübersicht verwaltet werden.
Decompose


Version 0.2.0
Decompose
Level: (1–20)
Cost: 0 Mana
Cast Time: 0.80 sec
Erfordert: Level (1–90), (2–205) Int
Poison Cloud
Limit 6 Poison Clouds
Gains +20% more Radius per second, up to a maximum of +80%
Cloud radius is 1.6 metres
Cloud duration is 4 seconds
Zusätzliche Effekte durch Qualität:
+(0–1) second to Cloud duration
base secondary skill effect duration [0,1000]
base secondary skill effect duration [0,1000]
Explosion
Skills can be managed in the Skills Panel.


Von /1
Level Effect /40
Stufe | ErfordertStufe | Int | Base Damage | Verursacht 9 bis 14 Feuerschaden |
---|---|---|---|---|
1 | 0 | 4 | 100%, 100%, 100% | 9, 14 |
2 | 3 | 9 | 100%, 100%, 100% | 13, 19 |
3 | 6 | 14 | 100%, 100%, 100% | 18, 27 |
4 | 10 | 21 | 100%, 100%, 100% | 24, 36 |
5 | 14 | 28 | 100%, 100%, 100% | 31, 46 |
6 | 18 | 35 | 100%, 100%, 100% | 39, 59 |
7 | 22 | 41 | 100%, 100%, 100% | 49, 73 |
8 | 26 | 48 | 100%, 100%, 100% | 60, 91 |
9 | 31 | 57 | 100%, 100%, 100% | 73, 110 |
10 | 36 | 65 | 100%, 100%, 100% | 89, 133 |
11 | 41 | 74 | 100%, 100%, 100% | 107, 161 |
12 | 46 | 82 | 100%, 100%, 100% | 125, 188 |
13 | 52 | 92 | 100%, 100%, 100% | 146, 219 |
14 | 58 | 103 | 100%, 100%, 100% | 170, 254 |
15 | 64 | 113 | 100%, 100%, 100% | 196, 295 |
16 | 66 | 116 | 100%, 100%, 100% | 227, 340 |
17 | 72 | 126 | 100%, 100%, 100% | 262, 392 |
18 | 78 | 137 | 100%, 100%, 100% | 301, 452 |
19 | 84 | 147 | 100%, 100%, 100% | 347, 520 |
20 | 90 | 157 | 100%, 100%, 100% | 398, 598 |
21 | 100%, 100%, 100% | 458, 687 | ||
22 | 100%, 100%, 100% | 526, 789 | ||
23 | 100%, 100%, 100% | 604, 906 | ||
24 | 100%, 100%, 100% | 694, 1040 | ||
25 | 100%, 100%, 100% | 797, 1195 | ||
26 | 100%, 100%, 100% | 916, 1373 | ||
27 | 100%, 100%, 100% | 1052, 1579 | ||
28 | 100%, 100%, 100% | 1210, 1816 | ||
29 | 100%, 100%, 100% | 1393, 2090 | ||
30 | 100%, 100%, 100% | 1604, 2407 | ||
31 | 100%, 100%, 100% | 1849, 2774 | ||
32 | 100%, 100%, 100% | 2133, 3200 | ||
33 | 100%, 100%, 100% | 2464, 3695 | ||
34 | 100%, 100%, 100% | 2848, 4271 | ||
35 | 100%, 100%, 100% | 3295, 4943 | ||
36 | 100%, 100%, 100% | 3817, 5725 | ||
37 | 100%, 100%, 100% | 4427, 6640 | ||
38 | 100%, 100%, 100% | 5140, 7710 | ||
39 | 100%, 100%, 100% | 5976, 8964 | ||
40 | 100%, 100%, 100% | 6957, 10435 |
Attribute /7
Zersetzen
Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
---|---|
Acronym | Leichen, Gift, Gain, Leben, Maximum |
BaseType | Zersetzen |
Class | Fertigkeitengemmen |
TargetTypes | Corpse |
Type | Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, AreaSpell, Chaos, UsableWhileMoving, Duration, CreatesGroundEffect, Limit, TargetsDestructibleCorpses, Fire, Triggered, Triggerable, NoAttackInPlace |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemCorpseCloud |
ActiveSkillsCode | corpse_cloud |
Zersetzen
Stufe: (1–20)
Kosten: 0 Mana
Zauberzeit: 0.80 Sek
Erfordert: Stufe (1–90), (4–157) Int
Giftwolke
Maximal 6 Giftwolken
Vergiftet Gegner, was verursachtem Chaosschaden in Höhe von 10% des maximalen Lebens der Leiche entspricht
Erhält +20% mehr Radius pro Sekunde, bis zu einem Maximum von +80%
Wolkenradius beträgt 1.6 Meter
Wolkendauer beträgt 4 Sekunden
can perform skill while moving [1]
explosion delay ms [400]
is area damage [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [50]
spread contagion base radius when using corpse [28]
Zusätzliche Effekte durch Qualität:
+(0–1) Sekunde zur Wolkendauer
base secondary skill effect duration [0,1000]
base secondary skill effect duration [0,1000]
Explosion
Kritische Trefferchance: 8.00%
Wolkenradius beträgt 1.6 Meter
Wolkendauer beträgt 4 Sekunden
can perform skill while moving [1]
explosion delay ms [400]
is area damage [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [50]
spread contagion base radius when using corpse [28]
Fertigkeiten können in der Fertigkeitenübersicht verwaltet werden.
Decompose


Zersetzen
Stufe: (1–20)
Zauberzeit: 0.80 Sek
Erfordert: Stufe (1–90)
Giftwolke
Maximal 6 Giftwolken
Vergiftet Gegner, was verursachtem Chaosschaden in Höhe von 10% des maximalen Lebens der Leiche entspricht
Erhält +20% mehr Radius pro Sekunde, bis zu einem Maximum von +80%
Wolkenradius beträgt 1.6 Meter
Wolkendauer beträgt 4 Sekunden
Explosion
Wolkenradius beträgt 1.6 Meter
Wolkendauer beträgt 4 Sekunden
Fertigkeiten können in der Fertigkeitenübersicht verwaltet werden.
Decompose


Version 0.2.0
Decompose
Level: (1–20)
Cast Time: 0.80 sec
Erfordert: Level (1–90)
Poison Cloud
Limit 6 Poison Clouds
Gains +20% more Radius per second, up to a maximum of +80%
Cloud radius is 1.6 metres
Cloud duration is 4 seconds
Explosion
Skills can be managed in the Skills Panel.


Level Effect /40
Stufe | ErfordertStufe | Base Damage | Verursacht 9 bis 14 Feuerschaden |
---|---|---|---|
1 | 0 | 100%, 100%, 100% | 9, 14 |
2 | 3 | 100%, 100%, 100% | 13, 19 |
3 | 6 | 100%, 100%, 100% | 18, 27 |
4 | 10 | 100%, 100%, 100% | 24, 36 |
5 | 14 | 100%, 100%, 100% | 31, 46 |
6 | 18 | 100%, 100%, 100% | 39, 59 |
7 | 22 | 100%, 100%, 100% | 49, 73 |
8 | 26 | 100%, 100%, 100% | 60, 91 |
9 | 31 | 100%, 100%, 100% | 73, 110 |
10 | 36 | 100%, 100%, 100% | 89, 133 |
11 | 41 | 100%, 100%, 100% | 107, 161 |
12 | 46 | 100%, 100%, 100% | 125, 188 |
13 | 52 | 100%, 100%, 100% | 146, 219 |
14 | 58 | 100%, 100%, 100% | 170, 254 |
15 | 64 | 100%, 100%, 100% | 196, 295 |
16 | 66 | 100%, 100%, 100% | 227, 340 |
17 | 72 | 100%, 100%, 100% | 262, 392 |
18 | 78 | 100%, 100%, 100% | 301, 452 |
19 | 84 | 100%, 100%, 100% | 347, 520 |
20 | 90 | 100%, 100%, 100% | 398, 598 |
21 | 100%, 100%, 100% | 458, 687 | |
22 | 100%, 100%, 100% | 526, 789 | |
23 | 100%, 100%, 100% | 604, 906 | |
24 | 100%, 100%, 100% | 694, 1040 | |
25 | 100%, 100%, 100% | 797, 1195 | |
26 | 100%, 100%, 100% | 916, 1373 | |
27 | 100%, 100%, 100% | 1052, 1579 | |
28 | 100%, 100%, 100% | 1210, 1816 | |
29 | 100%, 100%, 100% | 1393, 2090 | |
30 | 100%, 100%, 100% | 1604, 2407 | |
31 | 100%, 100%, 100% | 1849, 2774 | |
32 | 100%, 100%, 100% | 2133, 3200 | |
33 | 100%, 100%, 100% | 2464, 3695 | |
34 | 100%, 100%, 100% | 2848, 4271 | |
35 | 100%, 100%, 100% | 3295, 4943 | |
36 | 100%, 100%, 100% | 3817, 5725 | |
37 | 100%, 100%, 100% | 4427, 6640 | |
38 | 100%, 100%, 100% | 5140, 7710 | |
39 | 100%, 100%, 100% | 5976, 8964 | |
40 | 100%, 100%, 100% | 6957, 10435 |
Attribute /7
Zersetzen
Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
---|---|
Acronym | Leichen, Gift, Gain, Leben, Maximum |
BaseType | Zersetzen |
Class | Fertigkeitengemmen |
TargetTypes | Corpse |
Type | Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, AreaSpell, Chaos, UsableWhileMoving, Duration, CreatesGroundEffect, Limit, TargetsDestructibleCorpses, Fire, Triggered, Triggerable, NoAttackInPlace |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemCorpsewadeCorpseCloud |
ActiveSkillsCode | corpse_cloud |
Zersetzen
Stufe: (1–20)
Zauberzeit: 0.80 Sek
Erfordert: Stufe (1–90)
Giftwolke
Maximal 6 Giftwolken
Vergiftet Gegner, was verursachtem Chaosschaden in Höhe von 10% des maximalen Lebens der Leiche entspricht
Erhält +20% mehr Radius pro Sekunde, bis zu einem Maximum von +80%
Wolkenradius beträgt 1.6 Meter
Wolkendauer beträgt 4 Sekunden
can perform skill while moving [1]
explosion delay ms [400]
is area damage [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [50]
spread contagion base radius when using corpse [28]
trigger on footstep % chance [100]
Explosion
Wolkenradius beträgt 1.6 Meter
Wolkendauer beträgt 4 Sekunden
can perform skill while moving [1]
explosion delay ms [400]
is area damage [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [50]
spread contagion base radius when using corpse [28]
trigger on footstep % chance [100]
Fertigkeiten können in der Fertigkeitenübersicht verwaltet werden.
Decompose


Supported By /136
Vergrößertes Gebiet I
Unterstützt jede Fertigkeit mit einem Wirkungsbereich und vergrößert diesen.
Vergrößertes Gebiet II
Unterstützt jede Fertigkeit mit einem Wirkungsbereich und vergrößert diesen, was jedoch auf Kosten des Schadens geht.
Superkritisch
Unterstützt jede Fertigkeit, die Gegner trifft, wodurch sie mehr Schaden mit kritischen Treffern verursacht, aber weniger kritische Trefferchance gewährt.
Zurückstoßen
Unterstützt jede Fertigkeit, die Gegner trifft und sie dabei zurückstößt.
Schnelles Zaubern I
Unterstützt Zauber, wodurch sie schneller gewirkt werden.
Schnelles Zaubern II
Unterstützt Zauber, wodurch sie schneller gewirkt werden.
Konzentriertes Gebiet
Unterstützt jede Fertigkeit mit einem Wirkungsbereich, wodurch dieser Bereich kleiner, der verursachte Flächenschaden jedoch größer wird.
Durchdringendes Feuer I
Unterstützt jede Fertigkeit, die Gegner trifft, und lässt diese Treffer den gegnerischen Feuerwiderstand durchdringen.
Durchdringende Kälte
Unterstützt jede Fertigkeit, die Gegner trifft, und lässt diese Treffer den gegnerischen Kältewiderstand durchdringen.
Durchdringender Blitz
Unterstützt jede Fertigkeit, die Gegner trifft, und lässt diese Treffer den gegnerischen Blitzwiderstand durchdringen.
Einfrieren
Unterstützt jede Fertigkeit, die Gegner trifft, wodurch sie beim Einfrieren von Gegnern effektiver ist.
Kontrollierte Zerstörung
Unterstützt Zauber, die Treffer bei Gegnern verursachen, erhöht ihren Schaden, aber verhindert, dass sie kritische Treffer verursachen.
Elementarfokus
Unterstützt jede Fertigkeit, die Gegner trifft, wodurch sie mehr Elementarschaden bei Gegnern verursacht, aber keine elementaren Beeinträchtigungen verursachen kann.
Bluten IV
Unterstützt jede Fertigkeit, die Gegner trifft und lässt diese bei blutenden Gegnern mehr physischen Nahkampfschaden verursachen, aber kann selbst kein Bluten verursachen. Unterstützte Fertigkeiten verursachen bei Treffer auch Einschnitt.
Brutalität I
Unterstützt jede Fertigkeit, die Schaden verursacht, und erhöht ihren physischen Schaden auf Kosten aller anderen Schadensarten.
Brutalität II
Unterstützt jede Fertigkeit, die Schaden verursacht, und erhöht ihren physischen Schaden auf Kosten aller anderen Schadensarten.
Brutalität III
Unterstützt jede Fertigkeit, die Schaden verursacht, und erhöht ihren physischen Schaden auf Kosten aller anderen Schadensarten und gibt den Treffern dieser Fertigkeit eine Chance, physische Schadensminderung zu ignorieren.
Verkümmernde Berührung
Unterstützt jede Fertigkeit, die Gegner trifft, und gibt ihr eine Chance, Gegner bei Treffer verkümmern zu lassen.
Hinrichten I
Unterstützt jede Fertigkeit, die Gegner trifft, wodurch sie mehr Schaden gegen Gegner bei niedrigem Leben verursacht.
Hinrichten II
Unterstützt jede Fertigkeit, die Gegner trifft, wodurch sie mehr Schaden gegen Gegner bei niedrigem Leben verursacht.
Hinrichten III
Unterstützt jede Fertigkeit, die Gegner trifft, wodurch sie mehr Schaden gegen Gegner bei niedrigem Leben verursacht und verursacht mehr Schaden, während Ihr niedriges Leben habt.
Komprimierte Dauer I
Unterstützt jede Fertigkeit, die eine Dauer hat, indem sie diese Dauer verkürzt.
Komprimierte Dauer II
Unterstützt jede Fertigkeit, die eine Dauer hat, indem sie diese Dauer verkürzt.
Verlängerte Dauer I
Unterstützt jede Fertigkeit, die eine Dauer hat, indem sie diese Dauer verlängert.
Verlängerte Dauer II
Unterstützt jede Fertigkeit, die eine Dauer hat, indem sie diese Dauer verlängert.
Frostnexus
Unterstützt jede Fertigkeit, die Gegner trifft, wodurch sie stellenweise unterkühlenden Boden um eingefrorene Gegner erzeugt.
Schockrückführung
Unterstützt jede Fertigkeit, die Gegner trifft, und lässt Euch Energieschild wiederherstellen, wenn sie einen geschockten Gegner tötet.
Tieffrieren
Unterstützt jede Fertigkeit, die Gegner trifft, wodurch das von ihr verursachte Einfrieren länger dauert.
Ewige Flamme III
Unterstützt jede Fertigkeit, die Gegner trifft, wodurch die Dauer des Entzündens bei kritischem Treffer erneuert wird.
Schwachstelle ausnutzen
Unterstützt jede Fertigkeit, die Gegner trifft, wodurch sie mehr Schaden gegen Gegner mit zerbrochener Rüstung verursacht, aber verhindert, dass sie selbst Rüstung zerbrechen anwenden kann. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die zerbrochene Rüstung verbrauchen.
Neurale Überladung
Unterstützt jede Fertigkeit, die Gegner trifft. Gegner im Umkreis werden markiert, wenn sie fürs Elektrisieren vorbereitet werden und das Treffen eines markierten Gegners mit einer unterstützten Fertigkeit wird sie elektrisieren.
Kritisch festsetzen
Unterstützt jede Fertigkeit, die Gegner trifft, wodurch sie öfter kritische Treffer erzielt, aber weniger Schaden mit kritischen Treffern verursacht.
Korrosion
Unterstützt jede Fertigkeit, die Gegner trifft, wodurch das von ihr angewendete Gift auch die gegnerische Rüstung zerbricht. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die vollständig zerbrochene Rüstung verbrauchen.
Pestausbruch
Unterstützt Fertigkeiten, die Gegner vergiften können, wodurch vergiftete Gegner Seuche über Zeit erhalten und bei Tod eine Seuchenexplosion entfesseln. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht unterstützen.
Frostfeuer
Unterstützt jede Fertigkeit, die Gegner trifft, wodurch sie beim Entzünden eines eingefrorenen Gegners Einfrieren verbraucht, um die Wirkung von Entzünden zu erhöhen.
Sturmfeuer
Unterstützt jede Fertigkeit, die Gegner trifft, und verlängert den Schock, den sie auf entzündete Gegner anwendet.
Fülle III
Unterstützt Fertigkeiten, die eine maximale Anzahl von Effekten auf einmal aktiv haben können, und verdoppelt dieses Maximum auf Kosten Eurer eigenen Verfluchung bei Nutzung. Gilt nur für Einschränkungen, die das Schlüsselwort "Maximum" enthalten.
Elektrisieren
Unterstützt jede Fertigkeit, die Schaden verursachen kann. Blitzschaden von unterstützten Fertigkeiten können Elektrisieren verursachen, aber keinen Schock.
Beißender Frost
Unterstützt jede Fertigkeit, die Gegner trifft, wodurch sie mehr Schaden bei eingefrorenen Gegnern verursacht, aber deren Einfrieren verbraucht. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die Einfrieren verbrauchen.
Elementarentladung
Unterstützt jeden Zauber, der Treffer bei Gegnern verursacht, wodurch elementare Beeinträchtigungen bei Treffer verbraucht werden, um eine Elementarentladung auszulösen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht unterstützen.
Mana-Fackel
Unterstützt jeden Zauber, der Treffer bei Gegnern verursacht, wodurch bei einem kritischen Treffer eine Mana-Fackel ausgelöst wird. Die Mana-Fackel verbraucht Euer Mana, um Feuerschaden zu verursachen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht unterstützen.
Festhalten
Unterstützt jede Fertigkeit, die Gegner trifft, wodurch der Aufbau von Festsetzen umso stärker ist, je näher der Gegner an Euch ist.
Betäuben I
Unterstützt jede Fertigkeit, die Gegner trifft, wodurch der Betäubungsaufbau schneller geschieht.
Betäuben II
Unterstützt jede Fertigkeit, die Gegner trifft, wodurch der Betäubungsaufbau schneller geschieht.
Betäuben III
Unterstützt jede Fertigkeit, die Gegner trifft, wodurch der Betäubungsaufbau wesentlich schneller geschieht, was jedoch auf Kosten des Schadens geht.
Mobilität
Unterstützt Fertigkeiten, die während der Bewegung genutzt werden können, wodurch Ihr Euch schneller bewegen könnt, während ihr sie benutzt.
Festsetzen I
Unterstützt jede Fertigkeit, die Gegner trifft, wodurch ihr physischer Schaden Gegner festsetzt, aber nicht mehr betäuben kann.
Festsetzen II
Unterstützt jede Fertigkeit, die Gegner trifft, wodurch ihr physischer Schaden Gegner festsetzt, aber nicht mehr betäuben kann. Sie gewährt zudem kritische Trefferchance gegen immoblisierte Gegner.
Festsetzen III
Unterstützt jede Fertigkeit, die Gegner trifft, wodurch ihr physischer Schaden Gegner festsetzt, aber nicht mehr betäuben kann. Der Festsetzungsaufbau durch die unterstützte Fertigkeit ist weniger, aber dafür ist die Dauer Festsetzens bedeutend länger.
Hinterhalt
Unterstützt jede Fertigkeit, die Gegner trifft und erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass Gegner bei vollem Leben kritische Treffer erleiden.
Kopfgeld I
Unterstützt jede Fertigkeit, die Gegner trifft und bewirkt, dass Gegner, die sie tötet, mehr Fläschchen- und Phiolenfüllungen gewähren.
Kopfgeld I
Unterstützt jede Fertigkeit, die Gegner trifft und bewirkt, dass Gegner, die sie tötet, mehr Fläschchen- und Phiolenfüllungen gewähren.
Lebensgabe
Unterstützt jede Fertigkeit, die Gegner trifft und bewirkt, dass Gegner, die sie tötet, Lebensfläschchen mehr Füllungen gewähren.
Rüstungszerstörer I
Unterstützt Fertigkeiten, wodurch Rüstungsbruch, den sie verursachen, stärker ausfällt.
Rüstungszerstörer II
Unterstützt Fertigkeiten, wodurch Rüstungsbruch, den sie verursachen, stärker ausfällt.
Uruks Verhüttung
Unterstützt Fertigkeiten, wodurch Rüstungsbruch, den sie verursachen, stärker ausfällt. Das vollständige Zerbrechen von Rüstung mit unterstützten Fertigkeiten erhöht den erlittenen physischen Schaden von betroffenen Gegnern permanent, bis zu einem Maximum.
Rauschgeschmiedet II
Unterstützt jede Schaden verursachende Fertigkeit, die Ihr selbst benutzt oder auslöst, wodurch Rausch verbraucht wird, um mehr Schaden zu gewähren, mit einer Chance, den Verbrauch von Rausch zu überspringen, aber dennoch seine Vorteile zu gewähren. Wenn Ihr für den Verbrauch nicht genug Rausch habt, wird der Schadensbonus nicht angewendet.
Feuer-Anfälligkeit
Unterstützt jede Fertigkeit, die Gegner trifft, wobei die Fertigkeit Anfälligkeit verursacht, wenn sie einen Gegner entzündet.
Blitz-Anfälligkeit
Unterstützt jede Fertigkeit, die Gegner trifft, wobei die Fertigkeit Anfälligkeit verursacht, wenn sie einen Gegner schockt.
Kälte-Anfälligkeit
Unterstützt jede Fertigkeit, die Gegner trifft, wobei die Fertigkeit Anfälligkeit verursacht, wenn sie einen Gegner kritisch trifft.
Feuerbeherrschung
Unterstützt Feuerfertigkeiten und gewährt ihnen eine zusätzliche Stufe. Unterstützt keine Fertigkeiten, die keine Stufen haben.
Chaosbeherrschung
Unterstützt Chaosfertigkeiten und gewährt ihnen eine zusätzliche Stufe. Unterstützt keine Fertigkeiten, die keine Stufen haben.
Schneller Verfall I
Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen, wodurch sie mehr Schaden verursachen (Beeinträchtigungen ausgenommen), aber eine kürzere Dauer haben.
Schneller Verfall II
Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen, wodurch sie mehr Schaden über Zeit verursachen (Beeinträchtigungen ausgenommen), aber eine kürzere Dauer haben.
Schneller Verfall III
Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen, und lässt Effekte, die kürzer als eine Sekunde dauern, mehr Schaden über Zeit verursachen (Beeinträchtigungen ausgenommen).
Langsame Wirkung
Unterstützt jede Fertigkeit, wodurch die angewendeten Verlangsamungen mächtiger werden.
Aufreißen
Unterstützt Fertigkeiten, die Gegner treffen. Unterstützte Fertigkeiten verschlimmern Bluten bei Treffer gegen schwer betäubte Gegner.
Rüstung brechen I
Unterstützt jede Fertigkeit, die Gegner trifft und bewirkt, dass diese Treffer, basierend auf einem Teil des verursachten physischen Schadens, die Rüstung zerbrechen.
Rüstung brechen II
Unterstützt jede Fertigkeit, die Gegner trifft und bewirkt, dass diese Treffer, basierend auf einem Teil des verursachten physischen Schadens, die Rüstung zerbrechen. Bei vollständig zerbrochener Rüstung mit unterstützten Fertigkeiten besteht die Chance, eine [Charge|Widerstands-Ladung] zu erhalten.
Rüstung brechen III
Unterstützt jede Fertigkeit, die Gegner trifft und bewirkt, dass diese Treffer, basierend auf einem Teil des verursachten physischen Schadens, die Rüstung zerbrechen. Bei vollständig zerbrochener Rüstung mit unterstützten Fertigkeiten erhaltet Ihr eine [Charge|Widerstands-Ladung].
Potente Anfälligkeit
Unterstützt Fertigkeiten, die Anfälligkeit bei Gegnern verursachen, und erhöht den Effekt der angewandten Anfälligkeit.
Muskelkraft
Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen, und erhöht den maximalen physischen Schaden ihrer Treffer.
Zunehmender Sturm
Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen, und erhöht den Elementarschaden, der für jede kürzlich verwendete Fertigkeit eines anderen Elementartyps verursacht wird. Unterstützt keine Kreaturenfertigkeiten.
Zenit II
Unterstützt Zauberfertigkeiten. Unterstützte Fertigkeiten verursachen mehr Schaden, während Ihr über 90% Eures maximalen Manas und einen Teil der Fertigkeitskosten als Mana wiedergewonnen. Modifiziert keine Fertigkeiten, die von Kreaturen verwendet werden.
Knochensplitter
Unterstützt Fertigkeiten, die Gegner treffen. Unterstützte Fertigkeiten lösen Knochensplitterexplosionen aus, wenn festgesetzte Gegner getötet werden.
Erzittern
Unterstützt Fertigkeiten, die bei Gegnern Schaden mit Treffern verursachen können und bewirkt, dass alle Quellen von verursachtem Schaden stattdessen für unterstützte Fertigkeiten als verursachter Schaden als extra Kälteschaden behandelt wird.
Verrostete Stacheln
Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden mit Treffern verursachen. Wenn unterstützte Fertigkeiten einen Gegner festsetzen, wird das Bluten auf diesem Gegner außerdem verschlimmert.
Beständiger Boden I
Unterstützt Fertigkeiten, die Bodenflächen erzeugen und bewirkt, dass erzeugte Flächen wesentlich länger andauern.
Beständiger Boden II
Unterstützt Fertigkeiten, die Bodenflächen erzeugen und bewirkt, dass erzeugte Flächen wesentlich länger andauern und erst dann enden, wenn ihre Dauer ausläuft.
Beständiger Boden III
Unterstützt Fertigkeiten, die Bodenflächen erzeugen und bewirkt, dass erzeugte Flächen wesentlich länger andauern und die Abklingzeit der betroffenen Gegner verringert. Bodenflächen von unterstützten Fertigkeiten enden erst, wenn ihre Dauer abgelaufen ist.
Leiden
Unterstützt Fertigkeiten, die schädigende Treffer verursachen können und bewirkt, dass die Basis-Chance, mit unterstützten Fertigkeiten Bluten zu verursachen, stattdessen auf die Basis-Chance zu vergiften angewendet wird und die Basis-Chance zu vergiften auf die Basis-Chance für das Verursachen von Bluten angewendet wird.
Bedauern
Unterstützt Fertigkeiten, die Ihr selbst benutzt oder auslöst, und die schädigende Treffer verursachen können. Unterstützte Fertigkeiten verursachen viel stärkere Beeinträchtigungen, wenn Ihr bei ihrer Anwendung selbst von diesen Beeinträchtigungen betroffen seid, während von Euch auch sämtliche Beeinträchtigungen entfernt werden, die von unterstützten Fertigkeiten verursacht werden.
Blindflug
Unterstützt Fertigkeiten, die schädigende Treffer verursachen können. Unterstützte Fertigkeiten haben mehr Wahrscheinlichkeit, geblendete Gegner kritisch zu treffen und verursachen mehr Schaden mit kritischen Treffern gegen geblendete Gegner, jedoch können sie selbst keine Gegner blenden.
Behutsamkeit
Unterstützt Fertigkeiten, die während der Bewegung eingesetzt werden können, wodurch ihr euch langsamer bewegt, gewährt aber mehr Schaden.
Übergreifender Boden
Unterstützt Fertigkeiten, die Bodenflächen erzeugen und vergrößert diese Flächen über Zeit bis zu einem bestimmten Maximum.
Lebendiger Blitz I
Unterstützt Fertigkeiten, die schädigende Treffer verursachen. Lebende Blitz-Kreaturen werden erzeugt, wenn mit unterstützten Fertigkeiten Blitzschaden verursacht wird – Bündel lebender Elektrizität, die Gegner im Umkreis mit verkettenden Angriffen ins Ziel nehmen. Gegner greifen diese Kreaturen nicht direkt an und können durch sie hindurchlaufen. Modifiziert keine Fertigkeiten, die von Kreaturen verwendet werden.
Lebendiger Blitz II
Unterstützt Fertigkeiten, die schädigende Treffer verursachen. Lebende Blitz-Kreaturen werden erzeugt, wenn mit unterstützten Fertigkeiten Blitzschaden verursacht wird – Bündel lebender Elektrizität, die Gegner im Umkreis mit verkettenden Angriffen ins Ziel nehmen. Gegner greifen diese Kreaturen nicht direkt an und können durch sie hindurchlaufen. Modifiziert keine Fertigkeiten, die von Kreaturen verwendet werden.
Pietys Gnade
Unterstützt Fertigkeiten, die schädigende Treffer verursachen. Treffer von unterstützten Fertigkeiten können Gegner nicht töten.
Andauernde Einwirkung I
Unterstützt alle Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen, und gewährt eine Chance, eine Widerstands-Ladung zu erhalten, wenn eine schwere Betäubung verursacht wird.
Andauernde Einwirkung II
Unterstützt alle Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen, und gewährt eine Chance, eine Widerstands-Ladung zu erhalten, wenn eine schwere Betäubung verursacht wird.
Xophs Scheiterhaufen
Unterstützt Fertigkeiten, die schädigende Treffer verursachen können, gewährt extra Chaosschaden und bewirkt, dass der Chaosschaden auf das Entzünden angerechnet wird.
Eshs Glanz
Unterstützt Fertigkeiten, die schädigende Treffer verursachen können, gewährt extra Chaosschaden und bewirkt, dass der Chaosschaden auf den Schock angerechnet wird.
Tuls Stille
Unterstützt Fertigkeiten, die schädigende Treffer verursachen können, gewährt extra Chaosschaden und bewirkt, dass der Chaosschaden auf den Einfrierungsaufbau angerechnet wird.
Uul-Netols Umarmung
Unterstützt Fertigkeiten, die schädigende Treffer verursachen können, gewährt extra Chaosschaden und bewirkt, dass der Chaosschaden auf das Zerbrechen von Rüstung angerechnet wird.
Rakiatas Fluss
Unterstützt Fertigkeiten, die schädigende Treffer verursachen können und bewirkt, dass diese Treffer die gegnerischen Elementarwiderstände als invertiert behandeln.
Tacatis Zorn
Unterstützt Fertigkeiten, die schädigende Treffer verursachen können. Mit unterstützten Fertigkeiten angewendetes Gift verursacht den Schaden schneller, je höher Euer Rausch ist.
Varashtas Segen
Unterstützt jede Fertigkeit, die Schaden verursachen kann und bewirkt, dass diese pro unterschiedlicher benutzter Befehls-Fertigkeit mehr Schaden verursacht.
Zündung des Richters
Unterstützt Feuer-Zauberfertigkeiten. Ihr habt eine Chance, Flammenarchon zu erhalten, wenn Gegner mit unterstützten Fertigkeiten entzündet werden.
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