Zersetzen
Stufe: (1–20)
Kosten: 0 Mana
Zauberzeit: 0.80 Sek
Erfordert: Stufe (1–90), (4–157) Int
Verbraucht eine Leiche und erzeugt eine Wolke aus entflammbarem giftigem Gas. Brandeffekte oder Detonations-Fertigkeiten lassen die Gaswolke detonieren, was eine feurige Explosion erzeugt.
Giftwolke
Maximal 6 Giftwolken
Vergiftet Gegner, was verursachtem Chaosschaden in Höhe von 10% des maximalen Lebens der Leiche entspricht
Erhält +20% mehr Radius pro Sekunde, bis zu einem Maximum von +80%
Wolkenradius beträgt 1.6 Meter
Wolkendauer beträgt 4 Sekunden

Zusätzliche Effekte durch Qualität:
+(0–1) Sekunde zur Wolkendauer
base secondary skill effect duration [0,1000]
Explosion
Wolkenradius beträgt 1.6 Meter
Wolkendauer beträgt 4 Sekunden
Verursacht (9–398) bis (14–598) Feuerschaden
Fertigkeiten können in der Fertigkeitenübersicht verwaltet werden.
Decompose
Version 0.2.0
Decompose
Level: (1–20)
Cost: 0 Mana
Cast Time: 0.80 sec
Erfordert: Level (1–90), (2–205) Int
Consume a Corpse to create a cloud of flammable Poisonous gas. Any Burning effects or Detonator skills will explode the gas cloud, creating a fiery explosion.
Poison Cloud
Limit 6 Poison Clouds
Poisons enemies as though dealing Chaos damage equal to 10% of Corpse's maximum Life
Gains +20% more Radius per second, up to a maximum of +80%
Cloud radius is 1.6 metres
Cloud duration is 4 seconds

Zusätzliche Effekte durch Qualität:
+(0–1) second to Cloud duration
base secondary skill effect duration [0,1000]
Explosion
Critical Hit Chance: 8.00%
Cloud radius is 1.6 metres
Cloud duration is 4 seconds
Deals (11–352) to (17–529) Fire Damage
Skills can be managed in the Skills Panel.
Level Effect /40
Implicit
Wolkenradius beträgt 1.6 Meter
Wolkendauer beträgt 4 Sekunden
Erhält +20% mehr Radius pro Sekunde, bis zu einem Maximum von +80%
Maximal 6 Giftwolken
Vergiftet Gegner, was verursachtem Chaosschaden in Höhe von 10% des maximalen Lebens der Leiche entspricht
StufeErfordertStufeIntKostenBase DamageVerursacht 9 bis 14 Feuerschaden
1040100%, 100%, 100%9, 14
2390100%, 100%, 100%13, 19
36140100%, 100%, 100%18, 27
410210100%, 100%, 100%24, 36
514280100%, 100%, 100%31, 46
618350100%, 100%, 100%39, 59
722410100%, 100%, 100%49, 73
826480100%, 100%, 100%60, 91
931570100%, 100%, 100%73, 110
1036650100%, 100%, 100%89, 133
1141740100%, 100%, 100%107, 161
1246820100%, 100%, 100%125, 188
1352920100%, 100%, 100%146, 219
14581030100%, 100%, 100%170, 254
15641130100%, 100%, 100%196, 295
16661160100%, 100%, 100%227, 340
17721260100%, 100%, 100%262, 392
18781370100%, 100%, 100%301, 452
19841470100%, 100%, 100%347, 520
20901570100%, 100%, 100%398, 598
210100%, 100%, 100%458, 687
220100%, 100%, 100%526, 789
230100%, 100%, 100%604, 906
240100%, 100%, 100%694, 1040
250100%, 100%, 100%797, 1195
260100%, 100%, 100%916, 1373
270100%, 100%, 100%1052, 1579
280100%, 100%, 100%1210, 1816
290100%, 100%, 100%1393, 2090
300100%, 100%, 100%1604, 2407
310100%, 100%, 100%1849, 2774
320100%, 100%, 100%2133, 3200
330100%, 100%, 100%2464, 3695
340100%, 100%, 100%2848, 4271
350100%, 100%, 100%3295, 4943
360100%, 100%, 100%3817, 5725
370100%, 100%, 100%4427, 6640
380100%, 100%, 100%5140, 7710
390100%, 100%, 100%5976, 8964
400100%, 100%, 100%6957, 10435
Attribute /7

Zersetzen

NameVollständige Beschreibung zeigen
AcronymLeichen, Gift, Gain, Leben, Limit
BaseType Zersetzen
Class Fertigkeitengemmen
TargetTypesCorpse
TypeSpell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, AreaSpell, Chaos, UsableWhileMoving, Duration, CreatesGroundEffect, Limit, TargetsDestructibleCorpses, Fire, Triggered, Triggerable, NoAttackInPlace
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemCorpseCloud
ActiveSkillsCodecorpse_cloud
Zersetzen
Stufe: (1–20)
Kosten: 0 Mana
Zauberzeit: 0.80 Sek
Erfordert: Stufe (1–90), (4–157) Int
Verbraucht eine Leiche und erzeugt eine Wolke aus entflammbarem giftigem Gas. Brandeffekte oder Detonations-Fertigkeiten lassen die Gaswolke detonieren, was eine feurige Explosion erzeugt.
Giftwolke
Maximal 6 Giftwolken
Vergiftet Gegner, was verursachtem Chaosschaden in Höhe von 10% des maximalen Lebens der Leiche entspricht
Erhält +20% mehr Radius pro Sekunde, bis zu einem Maximum von +80%
Wolkenradius beträgt 1.6 Meter
Wolkendauer beträgt 4 Sekunden
can perform skill while moving [1]
explosion delay ms [400]
is area damage [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [50]
spread contagion base radius when using corpse [28]

Zusätzliche Effekte durch Qualität:
+(0–1) Sekunde zur Wolkendauer
base secondary skill effect duration [0,1000]
Explosion
Wolkenradius beträgt 1.6 Meter
Wolkendauer beträgt 4 Sekunden
can perform skill while moving [1]
explosion delay ms [400]
is area damage [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [50]
spread contagion base radius when using corpse [28]
Verursacht (9–398) bis (14–598) Feuerschaden
Fertigkeiten können in der Fertigkeitenübersicht verwaltet werden.
Decompose
Zersetzen
Stufe: (1–20)
Zauberzeit: 0.80 Sek
Erfordert: Stufe (1–90)
Verbraucht eine Leiche und erzeugt eine Wolke aus entflammbarem giftigem Gas. Brandeffekte oder Detonations-Fertigkeiten lassen die Gaswolke detonieren, was eine feurige Explosion erzeugt.
Giftwolke
Maximal 6 Giftwolken
Vergiftet Gegner, was verursachtem Chaosschaden in Höhe von 10% des maximalen Lebens der Leiche entspricht
Erhält +20% mehr Radius pro Sekunde, bis zu einem Maximum von +80%
Wolkenradius beträgt 1.6 Meter
Wolkendauer beträgt 4 Sekunden
Explosion
Wolkenradius beträgt 1.6 Meter
Wolkendauer beträgt 4 Sekunden
Verursacht (9–398) bis (14–598) Feuerschaden
Fertigkeiten können in der Fertigkeitenübersicht verwaltet werden.
Decompose
Version 0.2.0
Decompose
Level: (1–20)
Cast Time: 0.80 sec
Erfordert: Level (1–90)
Consume a Corpse to create a cloud of flammable Poisonous gas. Any Burning effects or Detonator skills will explode the gas cloud, creating a fiery explosion.
Poison Cloud
Limit 6 Poison Clouds
Poisons enemies as though dealing Chaos damage equal to 10% of Corpse's maximum Life
Gains +20% more Radius per second, up to a maximum of +80%
Cloud radius is 1.6 metres
Cloud duration is 4 seconds
Explosion
Cloud radius is 1.6 metres
Cloud duration is 4 seconds
Deals (11–352) to (17–529) Fire Damage
Skills can be managed in the Skills Panel.
Level Effect /40
Implicit
Wolkenradius beträgt 1.6 Meter
Wolkendauer beträgt 4 Sekunden
Erhält +20% mehr Radius pro Sekunde, bis zu einem Maximum von +80%
Maximal 6 Giftwolken
Vergiftet Gegner, was verursachtem Chaosschaden in Höhe von 10% des maximalen Lebens der Leiche entspricht
StufeErfordertStufeBase DamageVerursacht 9 bis 14 Feuerschaden
100100%, 100%, 100%9, 14
230100%, 100%, 100%13, 19
360100%, 100%, 100%18, 27
4100100%, 100%, 100%24, 36
5140100%, 100%, 100%31, 46
6180100%, 100%, 100%39, 59
7220100%, 100%, 100%49, 73
8260100%, 100%, 100%60, 91
9310100%, 100%, 100%73, 110
10360100%, 100%, 100%89, 133
11410100%, 100%, 100%107, 161
12460100%, 100%, 100%125, 188
13520100%, 100%, 100%146, 219
14580100%, 100%, 100%170, 254
15640100%, 100%, 100%196, 295
16660100%, 100%, 100%227, 340
17720100%, 100%, 100%262, 392
18780100%, 100%, 100%301, 452
19840100%, 100%, 100%347, 520
20900100%, 100%, 100%398, 598
210100%, 100%, 100%458, 687
220100%, 100%, 100%526, 789
230100%, 100%, 100%604, 906
240100%, 100%, 100%694, 1040
250100%, 100%, 100%797, 1195
260100%, 100%, 100%916, 1373
270100%, 100%, 100%1052, 1579
280100%, 100%, 100%1210, 1816
290100%, 100%, 100%1393, 2090
300100%, 100%, 100%1604, 2407
310100%, 100%, 100%1849, 2774
320100%, 100%, 100%2133, 3200
330100%, 100%, 100%2464, 3695
340100%, 100%, 100%2848, 4271
350100%, 100%, 100%3295, 4943
360100%, 100%, 100%3817, 5725
370100%, 100%, 100%4427, 6640
380100%, 100%, 100%5140, 7710
390100%, 100%, 100%5976, 8964
400100%, 100%, 100%6957, 10435
Attribute /7

Zersetzen

NameVollständige Beschreibung zeigen
AcronymLeichen, Gift, Gain, Leben, Limit
BaseType Zersetzen
Class Fertigkeitengemmen
TargetTypesCorpse
TypeSpell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, AreaSpell, Chaos, UsableWhileMoving, Duration, CreatesGroundEffect, Limit, TargetsDestructibleCorpses, Fire, Triggered, Triggerable, NoAttackInPlace
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemCorpsewadeCorpseCloud
ActiveSkillsCodecorpse_cloud
Zersetzen
Stufe: (1–20)
Zauberzeit: 0.80 Sek
Erfordert: Stufe (1–90)
Verbraucht eine Leiche und erzeugt eine Wolke aus entflammbarem giftigem Gas. Brandeffekte oder Detonations-Fertigkeiten lassen die Gaswolke detonieren, was eine feurige Explosion erzeugt.
Giftwolke
Maximal 6 Giftwolken
Vergiftet Gegner, was verursachtem Chaosschaden in Höhe von 10% des maximalen Lebens der Leiche entspricht
Erhält +20% mehr Radius pro Sekunde, bis zu einem Maximum von +80%
Wolkenradius beträgt 1.6 Meter
Wolkendauer beträgt 4 Sekunden
can perform skill while moving [1]
explosion delay ms [400]
is area damage [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [50]
spread contagion base radius when using corpse [28]
trigger on footstep % chance [100]
Explosion
Wolkenradius beträgt 1.6 Meter
Wolkendauer beträgt 4 Sekunden
can perform skill while moving [1]
explosion delay ms [400]
is area damage [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [50]
spread contagion base radius when using corpse [28]
trigger on footstep % chance [100]
Verursacht (9–398) bis (14–598) Feuerschaden
Fertigkeiten können in der Fertigkeitenübersicht verwaltet werden.
Decompose
Supported By /123
  • Active Type: Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, AreaSpell, Chaos, UsableWhileMoving, Duration, CreatesGroundEffect, Limit, TargetsDestructibleCorpses, Fire, Triggered, Triggerable, NoAttackInPlace
  • Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Unterstützt jede Fertigkeit mit einem Wirkungsbereich und vergrößert diesen.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Unterstützt jede Fertigkeit mit einem Wirkungsbereich und vergrößert diesen, was jedoch auf Kosten des Schadens geht.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Unterstützt jede Fertigkeit, die Gegner trifft, wodurch sie mehr Schaden mit kritischen Treffern verursacht, aber weniger kritische Trefferchance gewährt.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Unterstützt jede Fertigkeit, die Gegner trifft und sie dabei zurückstößt.
    Schnelles Zaubern I
    Unterstützt Zauber, wodurch sie schneller gewirkt werden.
    Schnelles Zaubern II
    Unterstützt Zauber, wodurch sie schneller gewirkt werden.
    Schnelles Zaubern III
    Unterstützt Zauber, sodass diese für jeden verschiedenen Zauber, den Ihr kürzlich gezaubert hat, schneller gezaubert werden können.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Unterstützt jede Fertigkeit mit einem Wirkungsbereich, wodurch dieser Bereich kleiner, der verursachte Flächenschaden jedoch größer wird.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht und sie bei Treffer blendet.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht und sie bei Treffer mit erhöhter Wirkung blendet.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, und lässt diese Treffer den gegnerischen Feuerwiderstand durchdringen.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, und diese Treffer ignorieren den gegnerischen Feuerwiderstand.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, und lässt diese Treffer den gegnerischen Kältewiderstand durchdringen.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, und lässt diese Treffer den gegnerischen Blitzwiderstand durchdringen.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, wodurch sie beim Einfrieren von Gegnern effektiver ist.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, wodurch die Wahrscheinlichkeit eines Schocks erhöht wird.
    Kontrollierte Zerstörung
    Unterstützt Zauber, die Treffer bei Gegnern verursachen, erhöht ihren Schaden, aber verhindert, dass sie kritische Treffer verursachen.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, wodurch sie mehr Elementarschaden bei Gegnern verursacht, aber keine elementaren Beeinträchtigungen verursachen kann.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, und überträgt Entzünden auf Gegner im Umkreis nach einer kurzen Verzögerung.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, und verleiht ihr eine Chance, Bluten zu verursachen.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht und verursacht Bluten.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Supports any skill that Hits enemies, causing it to deal more Melee Physical Damage to Bleeding Enemies, but be unable to inflict Bleeding itself. Supported Skills also inflict Incision on Hit.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, und verleiht ihr eine Chance, Gegner zu vergiften.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, und verleiht ihr eine Chance, Gegner zu vergiften und gegen blutende Gegner ein stärkeres Gift anzuwenden.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer oder Schocks bei Gegnern verursacht, und bewirkt, dass ihr Schock seltener auftritt, aber länger anhält.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Unterstützt jede Fertigkeit, die Schaden verursacht, und erhöht ihren physischen Schaden auf Kosten aller anderen Schadensarten.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Unterstützt jede Fertigkeit, die Schaden verursacht, und erhöht ihren physischen Schaden auf Kosten aller anderen Schadensarten und gibt den Treffern dieser Fertigkeit eine Chance, physische Schadensminderung zu ignorieren.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, und gibt ihr eine Chance, Gegner bei Treffer verkümmern zu lassen.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, wodurch sie mehr Schaden gegen Gegner bei niedrigem Leben verursacht.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, wodurch sie mehr Schaden gegen Gegner bei niedrigem Leben verursacht und verursacht mehr Schaden, während Ihr niedriges Leben habt.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, wodurch ihre Schocks mehr Effektivität haben, aber auf Euch zurück reflektiert werden.
    Komprimierte Dauer I
    Unterstützt jede Fertigkeit, die eine Dauer hat, indem sie diese Dauer verkürzt.
    Komprimierte Dauer II
    Unterstützt jede Fertigkeit, die eine Dauer hat, indem sie diese Dauer verkürzt.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Unterstützt jede Fertigkeit, die eine Dauer hat, indem sie diese Dauer verlängert.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, wodurch sie stellenweise unterkühlenden Boden um eingefrorene Gegner erzeugen.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, und lässt Euch Energieschild wiederherstellen, wenn sie einen geschockten Gegner tötet.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht und gewährt ihr eine Chance, auch Gegner im Umkreis zu schocken, wenn Ihr einen Gegner schockt.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen, wodurch das von ihnen verursachte Einfrieren länger dauert.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, was die Wahrscheinlichkeit erhöht, sie zu entzünden.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, was die Wahrscheinlichkeit erhöht, sie zu entzünden und bewirkt, dass das zugefügte Entzünden seinen Schaden schneller verursacht.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, und lässt angewendetes Entzünden mehr Schaden, aber ihre Treffer weniger Schaden verursachen.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, wodurch Entzünden weniger oft angewendet wird, aber länger dauert.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, wodurch das Entzünden länger dauert.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, wodurch die Dauer des Entzündens bei kritischem Treffer erneuert wird.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Unterstützt alle Fertigkeiten, die Gegner Treffer, wodurch sie mehr Schaden gegen Gegner mit zerbrochener Rüstung verursachen, aber verhindern, dass sie selbst Rüstung zerbrechen anwenden können. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die Zerbrochene Rüstung verbrauchen.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht. Gegner im Umkreis werden markiert, wenn sie fürs Elektrisieren vorbereitet werden und das Treffen eines markierten Gegners mit einer unterstützten Fertigkeit wird sie elektrisieren.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen, wodurch sie öfter kritische Treffer erzielen, aber weniger Schaden mit kritischen Treffern verursachen.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, wodurch das von ihr angewendete Gift auch die gegnerische Rüstung zerbricht. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die vollständig zerbrochene Rüstung verbrauchen.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Unterstützt Fertigkeiten, die Gegner vergiften können, wodurch vergiftete Gegner Seuche über Zeit erhalten und bei Tod eine Seuchenexplosion entfesseln. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht unterstützen.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, wodurch sie beim Entzünden eines eingefrorenen Gegners Einfrieren verbraucht, um die Wirkung von Entzünden zu erhöhen.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, und verlängert den Schock, den sie auf entzündete Gegner anwendet.
    Fülle I
    Unterstützt Fertigkeiten, die eine limitierte Anzahl von Effekten auf einmal aktiv haben können, und erhöht dieses Limit auf Kosten ihrer Dauer. Gilt nur für Einschränkungen, die das Schlüsselwort "Limit" enthalten.
    Fülle II
    Supports skills which can have a Limited number of effects active at once, increasing that Limit at the cost of their duration. Only applies to restrictions that use the word "Limit".
    Fülle III
    Supports skills which can have a Limited number of effects active at once, doubling that Limit at the cost of Cursing yourself on Skill use. Only applies to restrictions that use the word "Limit".
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Unterstützt jede Fertigkeit, die Schaden verursachen kann. Blitzschaden von unterstützten Fertigkeiten können Elektrisieren verursachen, aber keinen Schock.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, wodurch sie mehr Schaden bei eingefrorenen Gegnern verursacht, aber deren Einfrieren verbraucht. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die Einfrieren verbrauchen.
    Elementarentladung
    Unterstützt jeden Zauber, der Treffer bei Gegnern verursacht, wodurch elementare Beeinträchtigungen bei Treffer verbraucht werden, um eine Elementarentladung auszulösen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht unterstützen.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, und bewirkt, dass Gegner, die sie entzündet, eine Chance haben, bei Tod zu explodieren.
    Mana-Fackel
    Unterstützt jeden Zauber, der Treffer bei Gegnern verursacht, wodurch bei einem kritischen Treffer eine Mana-Fackel ausgelöst wird. Die Mana-Fackel verbraucht Euer Mana, um Feuerschaden zu verursachen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht unterstützen.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, wodurch der Aufbau von Festsetzen umso stärker ist, je näher der Gegner an Euch ist.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen, wodurch der Betäubungsaufbau schneller geschieht.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen, wodurch der Betäubungsaufbau wesentlich schneller geschieht, was jedoch auf Kosten des Schadens geht.
    Mobilität
    Unterstützt Fertigkeiten, die während der Bewegung genutzt werden können, wodurch Ihr Euch schneller bewegen könnt, während ihr sie benutzt.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen, wodurch ihr physischer Schaden Gegner festsetzen, aber nicht mehr betäuben kann.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Supports any skill that Hits enemies, allowing its Physical damage to Pin enemies but making it unable to Stun, as well as granting Critial Hit Chance against Immobilised enemies.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Supports any skill that Hits enemies, allowing its Physical damage to Pin enemies but making it unable to Stun. Pin buildup caused by Supported Skill is lessened, but Pin duration is significantly longer.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen und erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass Gegner bei vollem Leben kritische Treffer erleiden.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Supports any Skill that Hits Enemies, causing Enemies it kills to grant more Flask and Charm charges.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen und bewirkt, dass Gegner, die sie töten, Manafläschchen mehr Füllungen gewähren.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen und bewirkt, dass Gegner, die sie töten, Lebensfläschchen mehr Füllungen gewähren.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Unterstützt Fertigkeiten, die Leichen verbrauchen, und gewährt ihnen eine Chance, ihre Wirkung anzuwenden, ohne die Leiche zu zerstören.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen, wodurch Ihr Leben wiederherstellt, wenn ein Gegner per Todesstoß getötet wird.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen, wodurch Ihr Mana wiederherstellt, wenn ein Gegner per Todesstoß getötet wird.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen, und ermöglicht es, auf Gegner ein zusätzliches Gift anzuwenden, verkürzt aber die Dauer dieser Gifte.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Unterstützt Fertigkeiten, wodurch Rüstungsbruch, den sie verursachen, stärker ausfällt.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Supports any skill, causing Armour Break it inflicts to be stronger. Fully Breaking Armour with Supported Skills permanently increases the Physical Damage taken by those affected, up to a cap.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Unterstützt jede Schaden verursachende Fertigkeit, die Ihr selbst benutzt oder auslöst, wodurch Rausch verbraucht, um mehr Schaden zu gewähren. Wenn Ihr nicht über genug Rausch zum Verbrauchen verfügt, wird der Schadensbonus nicht angewendet.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Supports any damaging skill that you use or trigger yourself, causing it to consume Rage to deal more damage, with a chance to skip consuming Rage while still benefitting as though it had. If you don't have enough Rage to consume, the damage bonus will not apply.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, wobei die Fertigkeit eine Anfälligkeit verursacht, wenn sie einen Gegner entzündet.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, wobei die Fertigkeit eine Anfälligkeit verursacht, wenn sie einen Gegner schockt.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, wobei die Fertigkeit eine Anfälligkeit verursacht, wenn sie einen Gegner kritisch trifft.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen, lässt die Fertigkeit weniger Schaden verursachen, wendet aber ein potenteres Gift an.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen, lässt die Fertigkeit weniger Schaden verursachen, wendet aber eine potentere Blutung an.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Supports any skill that Hits enemies, causing it to deal less damage but inflict more potent Bleeding.
    Feuerbeherrschung
    Unterstützt Feuerfertigkeiten und gewährt ihnen eine zusätzliche Stufe. Unterstützt keine Fertigkeiten, die keine Stufen haben.
    Chaosbeherrschung
    Unterstützt Chaosfertigkeiten und gewährt ihnen eine zusätzliche Stufe. Unterstützt keine Fertigkeiten, die keine Stufen haben.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen, wodurch sie mehr Schaden verursachen (Beeinträchtigungen ausgenommen), aber eine kürzere Dauer haben.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen, wodurch sie mehr Schaden über Zeit verursachen (Beeinträchtigungen ausgenommen), aber eine kürzere Dauer haben.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen, und lässt Effekte, die kürzer als eine Sekunde dauern, mehr Schaden über Zeit verursachen (Beeinträchtigungen ausgenommen).
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Unterstützt jede Fertigkeit, wodurch die angewendeten Verlangsamungen mächtiger werden.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Unterstützt Fertigkeiten, die Gegner treffen. Unterstützte Fertigkeiten verschlimmern Bluten bei Treffer gegen schwer betäubte Gegner.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen und diese Treffer dazu veranlassen, basierend auf einem Teil des verursachten physischen Schadens, die Rüstung zu zerbrechen.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen und diese Treffer dazu veranlassen, basierend auf einem Teil des verursachten physischen Schadens, die Rüstung zu zerbrechen. Bei vollständiger zerbrochener Rüstung mit unterstützten Fertigkeiten besteht die Chance, eine [Charge|Widerstands-Ladung] zu erhalten.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen und diese Treffer dazu veranlassen, basierend auf einem Teil des verursachten physischen Schadens, die Rüstung zu zerbrechen. Bei vollständiger zerbrochener Rüstung mit unterstützten Fertigkeiten erhaltet ihr eine [Charge|Widerstands-Ladung].
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Unterstützt Fertigkeiten, die Anfälligkeit bei Gegnern verursachen, und erhöht den Effekt der angewandten Anfälligkeit.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen, und erhöht den maximalen physischen Schaden ihrer Treffer.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen, und erhöht den Elementarschaden, der für jede kürzlich verwendete Fertigkeit eines anderen Elementartyps verursacht wird. Unterstützt keine Kreaturenfertigkeiten.
    Zenit I
    Unterstützt Zauberfertigkeiten. Unterstützte Fertigkeiten verursachen mehr Schaden, während Ihr über 90% Eures maximalen Manas verfügt. Modifiziert keine Fertigkeiten, die von Kreaturen verwendet werden.
    Zenit II
    Unterstützt Zauberfertigkeiten. Unterstützte Fertigkeiten verursachen mehr Schaden, während Ihr über 90% Eures maximalen Manas und einen Teil der Fertigkeitskosten als Mana wiedergewonnen. Modifiziert keine Fertigkeiten, die von Kreaturen verwendet werden.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Unterstützt Fertigkeiten, die Gegner treffen. Unterstützte Fertigkeiten lösen Knochensplitterexplosionen aus, wenn festgesetzte Gegner getötet werden.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Unterstützt Fertigkeiten, die bei Gegnern Schaden mit Treffern verursachen können und bewirkt, dass alle Quellen von verursachtem Schaden stattdessen für unterstützte Fertigkeiten als verursachter Schaden als extra Kälteschaden behandelt wird.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden mit Treffern verursachen. Wenn unterstützte Fertigkeiten einen Gegner festsetzen, wird das Bluten auf diesem Gegner außerdem verschlimmert.
    Beständiger Boden I
    Unterstützt Fertigkeiten, die Bodenflächen erzeugen und bewirkt, dass erzeugte Flächen wesentlich länger andauern.
    Beständiger Boden II
    Unterstützt Fertigkeiten, die Bodenflächen erzeugen und bewirkt, dass erzeugte Flächen wesentlich länger andauern und erst dann enden, wenn ihre Dauer ausläuft.
    Beständiger Boden III
    Unterstützt Fertigkeiten, die Bodenflächen erzeugen und bewirkt, dass erzeugte Flächen wesentlich länger andauern und die Abklingzeit der betroffenen Gegner verringert. Bodenflächen von unterstützten Fertigkeiten enden erst, wenn ihre Dauer abgelaufen ist.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Unterstützt Fertigkeiten, die schädigende Treffer verursachen können und bewirkt, dass die Basis-Chance, mit unterstützten Fertigkeiten Bluten zu verursachen, stattdessen auf die Basis-Chance zu vergiften angewendet wird und die Basis-Chance zu vergiften auf die Basis-Chance für das Verursachen von Bluten angewendet wird.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Unterstützt Fertigkeiten, die Ihr selbst benutzt oder auslöst, und die schädigende Treffer verursachen können. Unterstützte Fertigkeiten verursachen viel stärkere Beeinträchtigungen, wenn Ihr bei ihrer Anwendung selbst von diesen Beeinträchtigungen betroffen seid, während von Euch auch sämtliche Beeinträchtigungen entfernt werden, die von unterstützten Fertigkeiten verursacht werden.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Unterstützt Fertigkeiten, die schädigende Treffer verursachen können. Unterstützte Fertigkeiten haben mehr Wahrscheinlichkeit, geblendete Gegner kritisch zu treffen und verursachen mehr Schaden mit kritischen Treffern gegen geblendete Gegner, jedoch können sie selbst keine Gegner blenden.
    Behutsamkeit
    Unterstützt Fertigkeiten, die während der Bewegung eingesetzt werden können, wodurch ihr euch langsamer bewegt, gewährt aber mehr Schaden.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Unterstützt Fertigkeiten, die schadenverursachende Treffer verursachen können. Bluten, das durch diese Treffer verursacht wird, ist effektiver gegen vergiftete Gegner, und Gift, das durch unterstützte Fertigkeiten verursacht wird, ist effektiver gegen blutende Gegner.
    Übergreifender Boden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Bodenflächen erzeugen und vergrößert diese Flächen über Zeit bis zu einem bestimmten Limit.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Unterstützt Fertigkeiten, die schädigende Treffer verursachen. Lebende Blitz-Kreaturen werden erzeugt, wenn mit unterstützten Fertigkeiten Blitzschaden verursacht wird – Bündel lebender Elektrizität, die Gegner im Umkreis mit verkettenden Angriffen ins Ziel nehmen. Gegner greifen diese Kreaturen nicht direkt an und können durch sie hindurchlaufen. Modifiziert keine Fertigkeiten, die von Kreaturen verwendet werden.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer verursachen. Treffer von unterstützten Fertigkeiten können Gegner nicht töten.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Unterstützt alle Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen, und gewährt eine Chance, eine Widerstands-Ladung zu erhalten, wenn eine schwere Betäubung verursacht wird.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer verursachen können, gewährt extra Chaosschaden und lässt den Chaosschaden zum Entzünden beitragen.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer verursachen können, gewährt extra Chaosschaden und lässt den Chaosschaden zum Schock beitragen.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer verursachen können, gewährt extra Chaosschaden und lässt den Chaosschaden zum Einfrierungsaufbau beitragen.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer verursachen können, gewährt extra Chaosschaden und lässt den Chaosschaden zum Rüstungsbruch beitragen.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Supports Skills that can cause Damaging Hits, causing those Hits to treat Enemy Elemental Resistances as inverted.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Supports Skills which can cause Damaging Hits. Poison inflicted with Supported Skills deals Damage faster the higher your Rage.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Supports any Skill that can deal Damage, causing it to deal more Damage per different Command Skill used.
    Zündung des Richters
    Supports Fire Spell Skills. You have a chance to gain Flame Archon when Igniting with Supported Skills.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Supports any Skill that Hits Enemies, causing it to deal increasingly higher damage the more Poisons are on the target.
    Zersetzen Einzigartig /1
    Gewährt Fertigkeit: Stufe 4 Zersetzen
    10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
    (30–50)% erhöhte Rüstung
    +(5–10) zu Stärke
    Löst bei Schritt die Fertigkeit 'Zersetzen' aus
    Edit

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