Zersetzen
Stufe: (1–20)
Kosten: 0 Mana
Zauberzeit: 0.80 Sek
Erfordert: Stufe (1–90), (4–157) Int
Giftwolke
Maximal 6 Giftwolken
Vergiftet Gegner, was verursachtem Chaosschaden in Höhe von 10% des maximalen Lebens der Leiche entspricht
Erhält +20% mehr Radius pro Sekunde, bis zu einem Maximum von +80%
Wolkenradius beträgt 1.6 Meter
Wolkendauer beträgt 4 Sekunden
Zusätzliche Effekte durch Qualität:
+(0–1) Sekunde zur Wolkendauer
base secondary skill effect duration [0,1000]
base secondary skill effect duration [0,1000]
Explosion
Fertigkeiten können in der Fertigkeitenübersicht verwaltet werden.
Decompose


Version 0.2.0
Decompose
Level: (1–20)
Cost: 0 Mana
Cast Time: 0.80 sec
Erfordert: Level (1–90), (2–205) Int
Poison Cloud
Limit 6 Poison Clouds
Gains +20% more Radius per second, up to a maximum of +80%
Cloud radius is 1.6 metres
Cloud duration is 4 seconds
Zusätzliche Effekte durch Qualität:
+(0–1) second to Cloud duration
base secondary skill effect duration [0,1000]
base secondary skill effect duration [0,1000]
Explosion
Skills can be managed in the Skills Panel.


Von /1
Level Effect /40
Stufe | ErfordertStufe | Int | Kosten | Base Damage | Verursacht 9 bis 14 Feuerschaden |
---|---|---|---|---|---|
1 | 0 | 4 | 0 | 100%, 100%, 100% | 9, 14 |
2 | 3 | 9 | 0 | 100%, 100%, 100% | 13, 19 |
3 | 6 | 14 | 0 | 100%, 100%, 100% | 18, 27 |
4 | 10 | 21 | 0 | 100%, 100%, 100% | 24, 36 |
5 | 14 | 28 | 0 | 100%, 100%, 100% | 31, 46 |
6 | 18 | 35 | 0 | 100%, 100%, 100% | 39, 59 |
7 | 22 | 41 | 0 | 100%, 100%, 100% | 49, 73 |
8 | 26 | 48 | 0 | 100%, 100%, 100% | 60, 91 |
9 | 31 | 57 | 0 | 100%, 100%, 100% | 73, 110 |
10 | 36 | 65 | 0 | 100%, 100%, 100% | 89, 133 |
11 | 41 | 74 | 0 | 100%, 100%, 100% | 107, 161 |
12 | 46 | 82 | 0 | 100%, 100%, 100% | 125, 188 |
13 | 52 | 92 | 0 | 100%, 100%, 100% | 146, 219 |
14 | 58 | 103 | 0 | 100%, 100%, 100% | 170, 254 |
15 | 64 | 113 | 0 | 100%, 100%, 100% | 196, 295 |
16 | 66 | 116 | 0 | 100%, 100%, 100% | 227, 340 |
17 | 72 | 126 | 0 | 100%, 100%, 100% | 262, 392 |
18 | 78 | 137 | 0 | 100%, 100%, 100% | 301, 452 |
19 | 84 | 147 | 0 | 100%, 100%, 100% | 347, 520 |
20 | 90 | 157 | 0 | 100%, 100%, 100% | 398, 598 |
21 | 0 | 100%, 100%, 100% | 458, 687 | ||
22 | 0 | 100%, 100%, 100% | 526, 789 | ||
23 | 0 | 100%, 100%, 100% | 604, 906 | ||
24 | 0 | 100%, 100%, 100% | 694, 1040 | ||
25 | 0 | 100%, 100%, 100% | 797, 1195 | ||
26 | 0 | 100%, 100%, 100% | 916, 1373 | ||
27 | 0 | 100%, 100%, 100% | 1052, 1579 | ||
28 | 0 | 100%, 100%, 100% | 1210, 1816 | ||
29 | 0 | 100%, 100%, 100% | 1393, 2090 | ||
30 | 0 | 100%, 100%, 100% | 1604, 2407 | ||
31 | 0 | 100%, 100%, 100% | 1849, 2774 | ||
32 | 0 | 100%, 100%, 100% | 2133, 3200 | ||
33 | 0 | 100%, 100%, 100% | 2464, 3695 | ||
34 | 0 | 100%, 100%, 100% | 2848, 4271 | ||
35 | 0 | 100%, 100%, 100% | 3295, 4943 | ||
36 | 0 | 100%, 100%, 100% | 3817, 5725 | ||
37 | 0 | 100%, 100%, 100% | 4427, 6640 | ||
38 | 0 | 100%, 100%, 100% | 5140, 7710 | ||
39 | 0 | 100%, 100%, 100% | 5976, 8964 | ||
40 | 0 | 100%, 100%, 100% | 6957, 10435 |
Attribute /7
Zersetzen
Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
---|---|
Acronym | Leichen, Gift, Gain, Leben, Limit |
BaseType | Zersetzen |
Class | Fertigkeitengemmen |
TargetTypes | Corpse |
Type | Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, AreaSpell, Chaos, UsableWhileMoving, Duration, CreatesGroundEffect, Limit, TargetsDestructibleCorpses, Fire, Triggered, Triggerable, NoAttackInPlace |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemCorpseCloud |
ActiveSkillsCode | corpse_cloud |
Zersetzen
Stufe: (1–20)
Kosten: 0 Mana
Zauberzeit: 0.80 Sek
Erfordert: Stufe (1–90), (4–157) Int
Giftwolke
Maximal 6 Giftwolken
Vergiftet Gegner, was verursachtem Chaosschaden in Höhe von 10% des maximalen Lebens der Leiche entspricht
Erhält +20% mehr Radius pro Sekunde, bis zu einem Maximum von +80%
Wolkenradius beträgt 1.6 Meter
Wolkendauer beträgt 4 Sekunden
can perform skill while moving [1]
explosion delay ms [400]
is area damage [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [50]
spread contagion base radius when using corpse [28]
Zusätzliche Effekte durch Qualität:
+(0–1) Sekunde zur Wolkendauer
base secondary skill effect duration [0,1000]
base secondary skill effect duration [0,1000]
Explosion
Kritische Trefferchance: 8.00%
Wolkenradius beträgt 1.6 Meter
Wolkendauer beträgt 4 Sekunden
can perform skill while moving [1]
explosion delay ms [400]
is area damage [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [50]
spread contagion base radius when using corpse [28]
Fertigkeiten können in der Fertigkeitenübersicht verwaltet werden.
Decompose


Zersetzen
Stufe: (1–20)
Zauberzeit: 0.80 Sek
Erfordert: Stufe (1–90)
Giftwolke
Maximal 6 Giftwolken
Vergiftet Gegner, was verursachtem Chaosschaden in Höhe von 10% des maximalen Lebens der Leiche entspricht
Erhält +20% mehr Radius pro Sekunde, bis zu einem Maximum von +80%
Wolkenradius beträgt 1.6 Meter
Wolkendauer beträgt 4 Sekunden
Explosion
Wolkenradius beträgt 1.6 Meter
Wolkendauer beträgt 4 Sekunden
Fertigkeiten können in der Fertigkeitenübersicht verwaltet werden.
Decompose


Version 0.2.0
Decompose
Level: (1–20)
Cast Time: 0.80 sec
Erfordert: Level (1–90)
Poison Cloud
Limit 6 Poison Clouds
Gains +20% more Radius per second, up to a maximum of +80%
Cloud radius is 1.6 metres
Cloud duration is 4 seconds
Explosion
Skills can be managed in the Skills Panel.


Level Effect /40
Stufe | ErfordertStufe | Base Damage | Verursacht 9 bis 14 Feuerschaden | |
---|---|---|---|---|
1 | 0 | 0 | 100%, 100%, 100% | 9, 14 |
2 | 3 | 0 | 100%, 100%, 100% | 13, 19 |
3 | 6 | 0 | 100%, 100%, 100% | 18, 27 |
4 | 10 | 0 | 100%, 100%, 100% | 24, 36 |
5 | 14 | 0 | 100%, 100%, 100% | 31, 46 |
6 | 18 | 0 | 100%, 100%, 100% | 39, 59 |
7 | 22 | 0 | 100%, 100%, 100% | 49, 73 |
8 | 26 | 0 | 100%, 100%, 100% | 60, 91 |
9 | 31 | 0 | 100%, 100%, 100% | 73, 110 |
10 | 36 | 0 | 100%, 100%, 100% | 89, 133 |
11 | 41 | 0 | 100%, 100%, 100% | 107, 161 |
12 | 46 | 0 | 100%, 100%, 100% | 125, 188 |
13 | 52 | 0 | 100%, 100%, 100% | 146, 219 |
14 | 58 | 0 | 100%, 100%, 100% | 170, 254 |
15 | 64 | 0 | 100%, 100%, 100% | 196, 295 |
16 | 66 | 0 | 100%, 100%, 100% | 227, 340 |
17 | 72 | 0 | 100%, 100%, 100% | 262, 392 |
18 | 78 | 0 | 100%, 100%, 100% | 301, 452 |
19 | 84 | 0 | 100%, 100%, 100% | 347, 520 |
20 | 90 | 0 | 100%, 100%, 100% | 398, 598 |
21 | 0 | 100%, 100%, 100% | 458, 687 | |
22 | 0 | 100%, 100%, 100% | 526, 789 | |
23 | 0 | 100%, 100%, 100% | 604, 906 | |
24 | 0 | 100%, 100%, 100% | 694, 1040 | |
25 | 0 | 100%, 100%, 100% | 797, 1195 | |
26 | 0 | 100%, 100%, 100% | 916, 1373 | |
27 | 0 | 100%, 100%, 100% | 1052, 1579 | |
28 | 0 | 100%, 100%, 100% | 1210, 1816 | |
29 | 0 | 100%, 100%, 100% | 1393, 2090 | |
30 | 0 | 100%, 100%, 100% | 1604, 2407 | |
31 | 0 | 100%, 100%, 100% | 1849, 2774 | |
32 | 0 | 100%, 100%, 100% | 2133, 3200 | |
33 | 0 | 100%, 100%, 100% | 2464, 3695 | |
34 | 0 | 100%, 100%, 100% | 2848, 4271 | |
35 | 0 | 100%, 100%, 100% | 3295, 4943 | |
36 | 0 | 100%, 100%, 100% | 3817, 5725 | |
37 | 0 | 100%, 100%, 100% | 4427, 6640 | |
38 | 0 | 100%, 100%, 100% | 5140, 7710 | |
39 | 0 | 100%, 100%, 100% | 5976, 8964 | |
40 | 0 | 100%, 100%, 100% | 6957, 10435 |
Attribute /7
Zersetzen
Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
---|---|
Acronym | Leichen, Gift, Gain, Leben, Limit |
BaseType | Zersetzen |
Class | Fertigkeitengemmen |
TargetTypes | Corpse |
Type | Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, AreaSpell, Chaos, UsableWhileMoving, Duration, CreatesGroundEffect, Limit, TargetsDestructibleCorpses, Fire, Triggered, Triggerable, NoAttackInPlace |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemCorpsewadeCorpseCloud |
ActiveSkillsCode | corpse_cloud |
Zersetzen
Stufe: (1–20)
Zauberzeit: 0.80 Sek
Erfordert: Stufe (1–90)
Giftwolke
Maximal 6 Giftwolken
Vergiftet Gegner, was verursachtem Chaosschaden in Höhe von 10% des maximalen Lebens der Leiche entspricht
Erhält +20% mehr Radius pro Sekunde, bis zu einem Maximum von +80%
Wolkenradius beträgt 1.6 Meter
Wolkendauer beträgt 4 Sekunden
can perform skill while moving [1]
explosion delay ms [400]
is area damage [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [50]
spread contagion base radius when using corpse [28]
trigger on footstep % chance [100]
Explosion
Wolkenradius beträgt 1.6 Meter
Wolkendauer beträgt 4 Sekunden
can perform skill while moving [1]
explosion delay ms [400]
is area damage [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [50]
spread contagion base radius when using corpse [28]
trigger on footstep % chance [100]
Fertigkeiten können in der Fertigkeitenübersicht verwaltet werden.
Decompose


Supported By /123
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Unterstützt jede Fertigkeit mit einem Wirkungsbereich und vergrößert diesen.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Unterstützt jede Fertigkeit mit einem Wirkungsbereich und vergrößert diesen, was jedoch auf Kosten des Schadens geht.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Unterstützt jede Fertigkeit, die Gegner trifft, wodurch sie mehr Schaden mit kritischen Treffern verursacht, aber weniger kritische Trefferchance gewährt.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Unterstützt jede Fertigkeit, die Gegner trifft und sie dabei zurückstößt.
Schnelles Zaubern I
Unterstützt Zauber, wodurch sie schneller gewirkt werden.
Schnelles Zaubern II
Unterstützt Zauber, wodurch sie schneller gewirkt werden.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Unterstützt jede Fertigkeit mit einem Wirkungsbereich, wodurch dieser Bereich kleiner, der verursachte Flächenschaden jedoch größer wird.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, und lässt diese Treffer den gegnerischen Feuerwiderstand durchdringen.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, und lässt diese Treffer den gegnerischen Kältewiderstand durchdringen.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, und lässt diese Treffer den gegnerischen Blitzwiderstand durchdringen.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, wodurch sie beim Einfrieren von Gegnern effektiver ist.
Kontrollierte Zerstörung
Unterstützt Zauber, die Treffer bei Gegnern verursachen, erhöht ihren Schaden, aber verhindert, dass sie kritische Treffer verursachen.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, wodurch sie mehr Elementarschaden bei Gegnern verursacht, aber keine elementaren Beeinträchtigungen verursachen kann.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Unterstützt jede Fertigkeit, die Schaden verursacht, und erhöht ihren physischen Schaden auf Kosten aller anderen Schadensarten.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Unterstützt jede Fertigkeit, die Schaden verursacht, und erhöht ihren physischen Schaden auf Kosten aller anderen Schadensarten und gibt den Treffern dieser Fertigkeit eine Chance, physische Schadensminderung zu ignorieren.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, und gibt ihr eine Chance, Gegner bei Treffer verkümmern zu lassen.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, wodurch sie mehr Schaden gegen Gegner bei niedrigem Leben verursacht.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, wodurch sie mehr Schaden gegen Gegner bei niedrigem Leben verursacht und verursacht mehr Schaden, während Ihr niedriges Leben habt.
Komprimierte Dauer I
Unterstützt jede Fertigkeit, die eine Dauer hat, indem sie diese Dauer verkürzt.
Komprimierte Dauer II
Unterstützt jede Fertigkeit, die eine Dauer hat, indem sie diese Dauer verkürzt.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Unterstützt jede Fertigkeit, die eine Dauer hat, indem sie diese Dauer verlängert.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, wodurch sie stellenweise unterkühlenden Boden um eingefrorene Gegner erzeugen.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, und lässt Euch Energieschild wiederherstellen, wenn sie einen geschockten Gegner tötet.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen, wodurch das von ihnen verursachte Einfrieren länger dauert.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, wodurch die Dauer des Entzündens bei kritischem Treffer erneuert wird.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Unterstützt alle Fertigkeiten, die Gegner Treffer, wodurch sie mehr Schaden gegen Gegner mit zerbrochener Rüstung verursachen, aber verhindern, dass sie selbst Rüstung zerbrechen anwenden können. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die Zerbrochene Rüstung verbrauchen.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht. Gegner im Umkreis werden markiert, wenn sie fürs Elektrisieren vorbereitet werden und das Treffen eines markierten Gegners mit einer unterstützten Fertigkeit wird sie elektrisieren.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen, wodurch sie öfter kritische Treffer erzielen, aber weniger Schaden mit kritischen Treffern verursachen.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, wodurch das von ihr angewendete Gift auch die gegnerische Rüstung zerbricht. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die vollständig zerbrochene Rüstung verbrauchen.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Unterstützt Fertigkeiten, die Gegner vergiften können, wodurch vergiftete Gegner Seuche über Zeit erhalten und bei Tod eine Seuchenexplosion entfesseln. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht unterstützen.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, wodurch sie beim Entzünden eines eingefrorenen Gegners Einfrieren verbraucht, um die Wirkung von Entzünden zu erhöhen.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, und verlängert den Schock, den sie auf entzündete Gegner anwendet.
Fülle I
Unterstützt Fertigkeiten, die eine limitierte Anzahl von Effekten auf einmal aktiv haben können, und erhöht dieses Limit auf Kosten ihrer Dauer. Gilt nur für Einschränkungen, die das Schlüsselwort "Limit" enthalten.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Unterstützt jede Fertigkeit, die Schaden verursachen kann. Blitzschaden von unterstützten Fertigkeiten können Elektrisieren verursachen, aber keinen Schock.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, wodurch sie mehr Schaden bei eingefrorenen Gegnern verursacht, aber deren Einfrieren verbraucht. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die Einfrieren verbrauchen.
Elementarentladung
Unterstützt jeden Zauber, der Treffer bei Gegnern verursacht, wodurch elementare Beeinträchtigungen bei Treffer verbraucht werden, um eine Elementarentladung auszulösen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht unterstützen.
Mana-Fackel
Unterstützt jeden Zauber, der Treffer bei Gegnern verursacht, wodurch bei einem kritischen Treffer eine Mana-Fackel ausgelöst wird. Die Mana-Fackel verbraucht Euer Mana, um Feuerschaden zu verursachen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht unterstützen.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, wodurch der Aufbau von Festsetzen umso stärker ist, je näher der Gegner an Euch ist.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen, wodurch der Betäubungsaufbau schneller geschieht.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen, wodurch der Betäubungsaufbau wesentlich schneller geschieht, was jedoch auf Kosten des Schadens geht.
Mobilität
Unterstützt Fertigkeiten, die während der Bewegung genutzt werden können, wodurch Ihr Euch schneller bewegen könnt, während ihr sie benutzt.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen, wodurch ihr physischer Schaden Gegner festsetzen, aber nicht mehr betäuben kann.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Supports any skill that Hits enemies, allowing its Physical damage to Pin enemies but making it unable to Stun, as well as granting Critial Hit Chance against Immobilised enemies.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen und erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass Gegner bei vollem Leben kritische Treffer erleiden.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen und bewirkt, dass Gegner, die sie töten, Manafläschchen mehr Füllungen gewähren.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen und bewirkt, dass Gegner, die sie töten, Lebensfläschchen mehr Füllungen gewähren.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Unterstützt Fertigkeiten, wodurch Rüstungsbruch, den sie verursachen, stärker ausfällt.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Supports any skill, causing Armour Break it inflicts to be stronger. Fully Breaking Armour with Supported Skills permanently increases the Physical Damage taken by those affected, up to a cap.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, wobei die Fertigkeit eine Anfälligkeit verursacht, wenn sie einen Gegner entzündet.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, wobei die Fertigkeit eine Anfälligkeit verursacht, wenn sie einen Gegner schockt.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, wobei die Fertigkeit eine Anfälligkeit verursacht, wenn sie einen Gegner kritisch trifft.
Feuerbeherrschung
Unterstützt Feuerfertigkeiten und gewährt ihnen eine zusätzliche Stufe. Unterstützt keine Fertigkeiten, die keine Stufen haben.
Chaosbeherrschung
Unterstützt Chaosfertigkeiten und gewährt ihnen eine zusätzliche Stufe. Unterstützt keine Fertigkeiten, die keine Stufen haben.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen, wodurch sie mehr Schaden verursachen (Beeinträchtigungen ausgenommen), aber eine kürzere Dauer haben.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen, wodurch sie mehr Schaden über Zeit verursachen (Beeinträchtigungen ausgenommen), aber eine kürzere Dauer haben.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen, und lässt Effekte, die kürzer als eine Sekunde dauern, mehr Schaden über Zeit verursachen (Beeinträchtigungen ausgenommen).
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Unterstützt jede Fertigkeit, wodurch die angewendeten Verlangsamungen mächtiger werden.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Unterstützt Fertigkeiten, die Gegner treffen. Unterstützte Fertigkeiten verschlimmern Bluten bei Treffer gegen schwer betäubte Gegner.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen und diese Treffer dazu veranlassen, basierend auf einem Teil des verursachten physischen Schadens, die Rüstung zu zerbrechen.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen und diese Treffer dazu veranlassen, basierend auf einem Teil des verursachten physischen Schadens, die Rüstung zu zerbrechen. Bei vollständiger zerbrochener Rüstung mit unterstützten Fertigkeiten besteht die Chance, eine [Charge|Widerstands-Ladung] zu erhalten.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen und diese Treffer dazu veranlassen, basierend auf einem Teil des verursachten physischen Schadens, die Rüstung zu zerbrechen. Bei vollständiger zerbrochener Rüstung mit unterstützten Fertigkeiten erhaltet ihr eine [Charge|Widerstands-Ladung].
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Unterstützt Fertigkeiten, die Anfälligkeit bei Gegnern verursachen, und erhöht den Effekt der angewandten Anfälligkeit.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen, und erhöht den maximalen physischen Schaden ihrer Treffer.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen, und erhöht den Elementarschaden, der für jede kürzlich verwendete Fertigkeit eines anderen Elementartyps verursacht wird. Unterstützt keine Kreaturenfertigkeiten.
Zenit II
Unterstützt Zauberfertigkeiten. Unterstützte Fertigkeiten verursachen mehr Schaden, während Ihr über 90% Eures maximalen Manas und einen Teil der Fertigkeitskosten als Mana wiedergewonnen. Modifiziert keine Fertigkeiten, die von Kreaturen verwendet werden.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Unterstützt Fertigkeiten, die Gegner treffen. Unterstützte Fertigkeiten lösen Knochensplitterexplosionen aus, wenn festgesetzte Gegner getötet werden.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Unterstützt Fertigkeiten, die bei Gegnern Schaden mit Treffern verursachen können und bewirkt, dass alle Quellen von verursachtem Schaden stattdessen für unterstützte Fertigkeiten als verursachter Schaden als extra Kälteschaden behandelt wird.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden mit Treffern verursachen. Wenn unterstützte Fertigkeiten einen Gegner festsetzen, wird das Bluten auf diesem Gegner außerdem verschlimmert.
Beständiger Boden I
Unterstützt Fertigkeiten, die Bodenflächen erzeugen und bewirkt, dass erzeugte Flächen wesentlich länger andauern.
Beständiger Boden II
Unterstützt Fertigkeiten, die Bodenflächen erzeugen und bewirkt, dass erzeugte Flächen wesentlich länger andauern und erst dann enden, wenn ihre Dauer ausläuft.
Beständiger Boden III
Unterstützt Fertigkeiten, die Bodenflächen erzeugen und bewirkt, dass erzeugte Flächen wesentlich länger andauern und die Abklingzeit der betroffenen Gegner verringert. Bodenflächen von unterstützten Fertigkeiten enden erst, wenn ihre Dauer abgelaufen ist.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Unterstützt Fertigkeiten, die schädigende Treffer verursachen können und bewirkt, dass die Basis-Chance, mit unterstützten Fertigkeiten Bluten zu verursachen, stattdessen auf die Basis-Chance zu vergiften angewendet wird und die Basis-Chance zu vergiften auf die Basis-Chance für das Verursachen von Bluten angewendet wird.
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Unterstützt Fertigkeiten, die Ihr selbst benutzt oder auslöst, und die schädigende Treffer verursachen können. Unterstützte Fertigkeiten verursachen viel stärkere Beeinträchtigungen, wenn Ihr bei ihrer Anwendung selbst von diesen Beeinträchtigungen betroffen seid, während von Euch auch sämtliche Beeinträchtigungen entfernt werden, die von unterstützten Fertigkeiten verursacht werden.
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Unterstützt Fertigkeiten, die schädigende Treffer verursachen können. Unterstützte Fertigkeiten haben mehr Wahrscheinlichkeit, geblendete Gegner kritisch zu treffen und verursachen mehr Schaden mit kritischen Treffern gegen geblendete Gegner, jedoch können sie selbst keine Gegner blenden.
Behutsamkeit
Unterstützt Fertigkeiten, die während der Bewegung eingesetzt werden können, wodurch ihr euch langsamer bewegt, gewährt aber mehr Schaden.
Übergreifender Boden
Unterstützt Fertigkeiten, die Bodenflächen erzeugen und vergrößert diese Flächen über Zeit bis zu einem bestimmten Limit.
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Unterstützt Fertigkeiten, die schädigende Treffer verursachen. Lebende Blitz-Kreaturen werden erzeugt, wenn mit unterstützten Fertigkeiten Blitzschaden verursacht wird – Bündel lebender Elektrizität, die Gegner im Umkreis mit verkettenden Angriffen ins Ziel nehmen. Gegner greifen diese Kreaturen nicht direkt an und können durch sie hindurchlaufen. Modifiziert keine Fertigkeiten, die von Kreaturen verwendet werden.
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Unterstützt alle Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen, und gewährt eine Chance, eine Widerstands-Ladung zu erhalten, wenn eine schwere Betäubung verursacht wird.
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Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer verursachen können, gewährt extra Chaosschaden und lässt den Chaosschaden zum Einfrierungsaufbau beitragen.
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Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer verursachen können, gewährt extra Chaosschaden und lässt den Chaosschaden zum Rüstungsbruch beitragen.
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Supports Skills that can cause Damaging Hits, causing those Hits to treat Enemy Elemental Resistances as inverted.
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Supports Skills which can cause Damaging Hits. Poison inflicted with Supported Skills deals Damage faster the higher your Rage.
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Supports any Skill that can deal Damage, causing it to deal more Damage per different Command Skill used.
Zündung des Richters
Supports Fire Spell Skills. You have a chance to gain Flame Archon when Igniting with Supported Skills.
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