Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineActiveStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Projektilgeschwindigkeit
8% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
Projectile Speed
Projektilgeschwindigkeit Attr /4
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IDranged11
Iconprojectilespeed
PassiveSkillsHash47677
TagsisUsed: true
Projektilgeschwindigkeit
8% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
Projectile Speed
Projektilgeschwindigkeit Attr /4
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IDranged13
Iconprojectilespeed
PassiveSkillsHash33848
TagsisUsed: true
Projektilgeschwindigkeit
8% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
Projectile Speed
Projektilgeschwindigkeit Attr /3
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IDprojectiles1_
Iconprojectilespeed
PassiveSkillsHash54210
Projektilgeschwindigkeit
8% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
Projectile Speed
Projektilgeschwindigkeit Attr /3
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IDprojectiles2
Iconprojectilespeed
PassiveSkillsHash36454
Projektilgeschwindigkeit
8% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
Projectile Speed
Projektilgeschwindigkeit Attr /3
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IDprojectiles3
Iconprojectilespeed
PassiveSkillsHash28230
Projektilgeschwindigkeit
(7—12)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
Projectile Speed
Projektilgeschwindigkeit Attr /7
NameValue
SourceImmerwährendes Juwel
SourceGlorious Vanity
Codevaal_small_projectile_speed
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/VaalOffensive.png
NameProjektilgeschwindigkeit
Weight50
Stats
  • base_projectile_speed_+% Min: 0 Max: 0
  • Fertigkeitengemme /29
    RangerRainOfArrowsSkill
    Feuert einen Pfeilhagel in die Luft und lässt ihn von oben herabregnen. Verbraucht eine Raserei-Ladung, um mehr Pfeile abzufeuern.
    MonkLightningStrike
    Verstärkt Euren Kampfstab mit elektrischer Energie und verursacht mit einem Hieb auf den Boden Schaden in einem großen Kegel vor Euch. Verbraucht Eure Energie-Ladungen, um vom Aufprall ausgehend Blitz-Projektile abzufeuern.
    Soulrend
    Feuert ein durchbohrendes Projektil, das sich auf Gegner vor ihm zubewegt. Getroffene Gegner erhalten eine Schwächung, die diese lähmt und für eine kurze Dauer Chaosschaden über Zeit verursacht.
    HuntressStormSpear
    Werft eine einzelne Kopie Eures Speers. Wenn diese einen Gegner trifft, explodiert sie und feuert Blitzbolzen auf mehrere andere Gegner innerhalb eines großen Bereichs um sie herum.
    RangerFrostEscapeShot
    Springt rückwärts und feuert einen eisigen Pfeil, der Gegner um den Zielort, von dem Ihr entkommen seid, unterkühlen oder einfrieren kann. Dieser Pfeil erzeugt beim Aufprall Eisfragmente.
    shadowprojectiles
    Bewirft einen bogenförmigen Bereich vor dem Wirkenden mit Klingen, die physischen Schaden verursachen.
    shadowprojectiles
    Bewirft einen bogenförmigen Bereich vor dem Wirkenden mit Klingen, die physischen Schaden verursachen.
    DruidVolcano
    Lässt einen Vulkan aus der Erde aufbrechen, der alle Gegner, die auf dem Vulkan stehen, schädigt und eine Menge geschmolzener Projektile ausstößt. Solange der Vulkan andauert, stößt er, wenn er mit einem Hieb getroffen wird, weiterhin Projektile aus. Je länger diese Fertigkeit kanalisiert wird, desto heftiger ist die erste Eruption, was jedoch keinen Einfluss auf die nachfolgenden Projektileruptionen hat.
    ExplosiveGrenade
    Feuert eine springende Granate, die eine verheerende Explosion entfesselt, wenn der Zünder abläuft.
    FlashbangGrenade
    Feuert eine hüpfende Granate ab, die eine blendende, betäubende Explosion auslöst, wenn der Zünder abläuft.
    ToxicGrenade
    Feuert eine springende Granate, die eine Explosion aus Giftgas entfesselt, wenn der Zünder abläuft, was Gegnern Schaden zufügt und eine wachsende Giftwolke hinterlässt. Brandeffekte oder Detonations-Fertigkeiten lassen die Wolke explodieren.
    OilGrenade
    Feuert eine springende Granate, die in einen Nebel von Öl explodiert, wenn der Zünder abläuft oder Kontakt mit dem Gegner besteht, was minimalen Schaden verursacht, jedoch den Boden und Gegner im Umkreis mit Öl bedeckt. Auf diese Weise erzeugtes Öl kann durch Detonations-Fertigkeiten oder entzündeten Boden entzündet werden.
    ShockGrenade
    Feuert eine springende Granate, die eine elektrisierende Blitzexplosion entlädt, wenn der Zünder abläuft, wodurch sämtliche Blitztreffer gegen Gegner für eine bestimmte Dauer zum Elektrisierungsaufbau beitragen.
    RangerPoisonBloomSkill
    Feuert giftige Pusteln in die Luft. Die Pusteln verursachen bei Aufprall Schaden, dann detonieren sie nach einer Verzögerung. Sie können vergiftet werden, wodurch sie schneller und mit größerer Wucht detonieren.
    BruteMoltenBlast
    Ritzt geschmolzenes Gestein aus dem Boden und schleudert es auf das Ziel. Das Projektil explodiert beim Aufprall, fügt Gegnern Schaden zu und verstreut Schrapnell in einem kegelförmigen Bereich hinter sich.
    BruteHammerOfTheGods
    [DNT] Build Glory by Break Armour and Igniting enemies. When you have maximum Glory you may entreat the Ancestors to crush your enemies, manifesting a massive hammer that falls from the sky onto your target, Slamming into the ground after a short duration and dealing immense damage based on your weapon.
    BurstShotPhysical
    Ladet Eure Armbrust mit durchbohrenden Bolzen, die sich im Flug aufteilen. Bolzen, die einen eingefrorenen Gegner treffen, verbrauchen die Einfrierung und entfesseln eine Explosion aus Schrapnellen. Bolzen, die einen Eiskristall treffen, lassen diesen explodieren. Diese Fragmente können verschmelzen.
    BurstShotIncendiary
    Ladet Eure Armbrust mit feurigen Bolzen, die sich im Flug aufteilen, Gegner bei Treffer entzünden und bei diesen sowie in einem kleinen kegelförmigen Bereich hinter ihrem finalen Ziel Schaden verursachen. Diese Fragmente können verschmelzen.
    BurstShotPermafrost
    Ladet Eure Armbrust mit eisigen Bolzen, die sich im Flug aufteilen und dabei bei Gegnern bei Treffer sowie in einem kleinen kegelförmigen Bereich hinter ihrem finalen Ziel Schaden verursachen. Die eisige Ummantelung der Bolzen macht diese besonders wirksam gegen eingefrorene Gegner. Diese Fragmente können verschmelzen.
    BurstShotStormblast
    Ladet Eure Armbrust mit geladenen Bolzen, die sich im Flug aufteilen und dabei verkettende Blitzstrahlen entfesseln, wenn sie Gegner treffen. Diese Fragmente können verschmelzen.
    TheRedemption
    Feuert eine springende Granate, die eine Schrapnell-Explosion entfesselt, wenn der Zünder abläuft.
    RangerIceShot
    Feuert einen eisigen Pfeil, der eine kegelförmige Fläche aus Eissplittern verteilt, wenn er ein Ziel trifft.
    MercClusterGrenade
    Feuert eine springende Granate, die explodiert, wenn ihr Zünder abgelaufen ist, wodurch ein Ring kleinerer Granaten entfesselt wird, die ebenfalls nach einer weiteren Dauer explodieren.
    DruidFrozenClaws
    Verwandelt Euch in einen Werwolf und schlagt um Euch mit einer Vielzahl von Klauenhieben. Über den ersten Angriff kann man sich auf weit entfernte Gegner stürzen und der finale Angriff schlägt doppelt zu. Einen eingefrorenen Gegner anzugreifen erzeugt Eisfragmente, welche Projektile sind, die auf dem Boden aufkommen und nach einer kurzen Verzögerung explodieren.
    WildspeakerOwlFeathersSkill
    Ermächtigt die nächste Projektil-Fertigkeit, die Ihr einsetzt, sodass sie zusätzliche Projektile erzeugt und schneller fliegt.
    RangerShearingBolts
    Macht Euren aktiven Bogen oder Speer bereit, was Euren nächsten wiederholbaren Bogen- oder Projektil-Speerangriff ermächtigt, den physischen Schaden zu Kälteschaden wandelt, und Eisfragmente bei einem Treffer erzeugt. Die Abklingzeit dieser Fertigkeit kann durch das Aufwenden einer Raserei-Ladung umgangen werden. Kann keine anhaltenden Fertigkeiten ermächtigen.
    ExpeditionFragmentsofthePast
    Verbraucht Runenschutz, um einen Verisiumvulkan zu erzeugen, der bei seinem Erstausbruch Schaden verursacht, und Eisfragmente auslöst.
    Unterstützungsgemme /8
    FasterProjectilesSupport
    Unterstützt Projektilfertigkeiten, wodurch sich diese Projektile schneller bewegen.
    FasterProjectilesSupport
    Unterstützt Projektilfertigkeiten, wodurch sich diese Projektile schneller bewegen und ihnen eine Chance gewährt, Gegner zu durchbohren
    FasterProjectilesSupport
    Unterstützt Projektilfertigkeiten, wodurch sich diese Projektile schneller bewegen und Erhöhungen und Verringerungen der Projektilgeschwindigkeit auch auf den Schaden angewendet werden.
    SlowerProjectilesSupport
    Unterstützt Projektilfertigkeiten, wodurch diese Projektile sich langsamer bewegen.
    SlowerProjectilesSupport
    Unterstützt Projektilfertigkeiten, wodurch diese Projektile sich langsamer bewegen.
    LineageVilenta
    Unterstützt Zauberfertigkeiten, die Projektile abfeuern, wodurch Erhöhungen und Verringerungen der Zaubergeschwindigkeit auch auf die Projektilgeschwindigkeit angewendet werden.
    Trialmaster
    Unterstützt Fertigkeiten, die andere Fertigkeiten auslösen. Der Schaden, Wirkungsbereich und die Projektilgeschwindigkeit von Fertigkeiten, die von unterstützten Fertigkeiten ausgelöst werden, werden bei Auslösung zufällig erhöht oder verringert, sowie ein zufälliger Betrag der Fertigkeitenkosten beim Auslösen wiederhergestellt.
    TitanicArrowsSupport
    [DNT-UNUSED] Supports Bow Attacks which impact the ground, triggering stunning novas when they do.
    Gegenstand /4
    1HSpear05
    Kriegsspeer
    Physischer Schaden: 16-27
    Angriffe pro Sekunde: 1.6
    Waffenreichweite: 1.5
    Erfordert: Stufe 21, 14 Str, 31 Ges
    Gewährt Fertigkeit: Speerwurf
    (25—35)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit mit dieser Waffe
    1HSpear05
    Flinker Speer
    Physischer Schaden: 32-53
    Angriffe pro Sekunde: 1.6
    Waffenreichweite: 1.5
    Erfordert: Stufe 51, 29 Str, 71 Ges
    Gewährt Fertigkeit: Speerwurf
    (25—35)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit mit dieser Waffe
    1HSpear05
    Runengeschmiedeter Kriegsspeer
    Physischer Schaden: 59-98
    Angriffe pro Sekunde: 1.6
    Waffenreichweite: 1.5
    Erfordert: Stufe 40, 23 Str, 56 Ges
    Gewährt Fertigkeit: Speerwurf
    (25—35)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit mit dieser Waffe
    1HSpear05
    Fliegender Speer
    Physischer Schaden: 46-77
    Angriffe pro Sekunde: 1.6
    Waffenreichweite: 1.5
    Erfordert: Stufe 78, 50 Str, 127 Ges
    Gewährt Fertigkeit: Speerwurf
    (25—35)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit mit dieser Waffe
    einzigartig /3
    Splinterheart
    Erfordert: Stufe 16, 31 Ges
    (120—160)% erhöhter physischer Schaden
    +(50—70) zu Treffgenauigkeit
    (20—30)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
    Projektile teilen sich auf +2 Ziele auf
    Chainsting
    Erfordert: Stufe 10, 9 Str, 17 Ges
    Gewährt Fertigkeit: Speerwurf
    (15—25)% Chance, bei Treffer zu verstümmeln
    Fügt (13—17) bis (22—28) physischen Schaden hinzu
    +(100—150) zu Treffgenauigkeit
    10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    Sämtlicher Schaden von Treffern mit dieser Waffe wird auf den Festsetzungsaufbau angerechnet
    (20—30)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit mit dieser Waffe
    Rearguard
    Erfordert: Stufe 33
    (25—40)% erhöhter Betäubungsaufbau
    Fügt Angriffen (7—11) bis (14—20) physischen Schaden hinzu
    +(150—200) zu Rüstung
    (20—30)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
    +(15—25)% zur Blockchance
    Edit

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