Projektilgeschwindigkeit
8% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
Projectile Speed
Projektilgeschwindigkeit Attr /4
| Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
|---|---|
| ID | ranged11 |
| Icon | |
| PassiveSkillsHash | 47677 |
| Tags | isUsed: true |
Projektilgeschwindigkeit
8% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
Projectile Speed
Projektilgeschwindigkeit Attr /4
| Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
|---|---|
| ID | ranged13 |
| Icon | |
| PassiveSkillsHash | 33848 |
| Tags | isUsed: true |
Projektilgeschwindigkeit
8% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
Projectile Speed
Projektilgeschwindigkeit Attr /3
| Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
|---|---|
| ID | projectiles1_ |
| Icon | |
| PassiveSkillsHash | 54210 |
Projektilgeschwindigkeit
8% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
Projectile Speed
Projektilgeschwindigkeit Attr /3
| Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
|---|---|
| ID | projectiles2 |
| Icon | |
| PassiveSkillsHash | 36454 |
Projektilgeschwindigkeit
8% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
Projectile Speed
Projektilgeschwindigkeit Attr /3
| Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
|---|---|
| ID | projectiles3 |
| Icon | |
| PassiveSkillsHash | 28230 |
Projektilgeschwindigkeit
(7—12)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
Projectile Speed
Projektilgeschwindigkeit Attr /7
| Name | Value |
|---|---|
| Source | Immerwährendes Juwel |
| Source | Glorious Vanity |
| Code | vaal_small_projectile_speed |
| Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/VaalOffensive.png |
| Name | Projektilgeschwindigkeit |
| Weight | 50 |
| Stats |
Fertigkeitengemme /22
Verstärkt Euren Kampfstab mit elektrischer Energie und verursacht mit einem Hieb auf den Boden Schaden in einem großen Kegel vor Euch. Verbraucht Eure Energie-Ladungen, um vom Aufprall ausgehend Blitz-Projektile abzufeuern.
Feuert ein durchbohrendes Projektil, das sich auf Gegner vor ihm zubewegt. Getroffene Gegner erhalten eine Schwächung, die diese lähmt und für eine kurze Dauer Chaosschaden über Zeit verursacht.
Werft eine einzelne Kopie Eures Speers. Wenn diese einen Gegner trifft, explodiert sie und feuert Blitzbolzen auf mehrere andere Gegner innerhalb eines großen Bereichs um sie herum.
Bewirft einen bogenförmigen Bereich vor dem Wirkenden mit Klingen, die physischen Schaden verursachen.
Bewirft einen bogenförmigen Bereich vor dem Wirkenden mit Klingen, die physischen Schaden verursachen.
Lässt einen Vulkan aus der Erde aufbrechen, der alle Gegner, die auf dem Vulkan stehen, schädigt und eine Menge geschmolzener Projektile ausstößt. Solange der Vulkan andauert, stößt er, wenn er mit einem Hieb getroffen wird, weiterhin Projektile aus. Je länger diese Fertigkeit kanalisiert wird, desto heftiger ist die erste Eruption, was jedoch keinen Einfluss auf die nachfolgenden Projektileruptionen hat.
Feuert eine springende Granate, die eine verheerende Explosion entfesselt, wenn der Zünder abläuft.
Feuert eine hüpfende Granate ab, die eine blendende, betäubende Explosion auslöst, wenn der Zünder abläuft.
Feuert eine springende Granate, die eine Explosion aus Giftgas entfesselt, wenn der Zünder abläuft, was Gegnern Schaden zufügt und eine wachsende Giftwolke hinterlässt. Brandeffekte oder Detonations-Fertigkeiten lassen die Wolke explodieren.
Feuert eine springende Granate, die in einen Nebel von Öl explodiert, wenn der Zünder abläuft oder Kontakt mit dem Gegner besteht, was minimalen Schaden verursacht, jedoch den Boden und Gegner im Umkreis mit Öl bedeckt. Auf diese Weise erzeugtes Öl kann durch Detonations-Fertigkeiten oder entzündeten Boden entzündet werden.
Feuert eine springende Granate, die eine elektrisierende Blitzexplosion entlädt, wenn der Zünder abläuft, wodurch sämtliche Blitztreffer gegen Gegner für eine bestimmte Dauer zum Elektrisierungsaufbau beitragen.
Feuert giftige Pusteln in die Luft. Die Pusteln verursachen bei Aufprall Schaden, dann detonieren sie nach einer Verzögerung. Sie können vergiftet werden, wodurch sie schneller und mit größerer Wucht detonieren.
Ritzt geschmolzenes Gestein aus dem Boden und schleudert es auf das Ziel. Das Projektil explodiert beim Aufprall, fügt Gegnern Schaden zu und verstreut Schrapnell in einem kegelförmigen Bereich hinter sich.
[DNT] Build Glory by Break Armour and Igniting enemies. When you have maximum Glory you may entreat the Ancestors to crush your enemies, manifesting a massive hammer that falls from the sky onto your target, Slamming into the ground after a short duration and dealing immense damage based on your weapon.
Ladet Eure Armbrust mit durchbohrenden Bolzen, die sich im Flug aufteilen. Bolzen, die einen eingefrorenen Gegner treffen, verbrauchen die Einfrierung und entfesseln eine Explosion aus Schrapnellen. Bolzen, die einen Eiskristall treffen, lassen diesen explodieren. Diese Fragmente können verschmelzen.
Ladet Eure Armbrust mit feurigen Bolzen, die sich im Flug aufteilen, Gegner bei Treffer entzünden und bei diesen sowie in einem kleinen kegelförmigen Bereich hinter ihrem letzten Ziel Schaden verursachen. Diese Fragmente können verschmelzen.
Ladet Eure Armbrust mit eisigen Bolzen, die sich im Flug aufteilen und dabei an Gegnern bei Treffer sowie in einem kleinen kegelförmigen Bereich hinter ihrem letzten Ziel Schaden verursachen. Die eisige Ummantelung der Bolzen macht diese besonders wirksam gegen eingefrorene Gegner. Diese Fragmente können verschmelzen.
Ladet Eure Armbrust mit geladenen Bolzen, die sich im Flug aufteilen und dabei verkettende Blitzstrahlen entfesseln, wenn sie Gegner treffen. Diese Fragmente können verschmelzen.
Feuert einen eisigen Pfeil, der eine kegelförmige Fläche aus Eissplittern verteilt, wenn er ein Ziel trifft.
Gegenstand Mods /8
| Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 14 | Präfix | (10—17)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit Geschwindigkeit | quiver 1 default 0 | |
| 27 | Präfix | (18—25)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit Geschwindigkeit | quiver 1 default 0 | |
| 41 | Präfix | (26—33)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit Geschwindigkeit | quiver 1 default 0 | |
| 55 | Präfix | (34—41)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit Geschwindigkeit | quiver 1 default 0 | |
| 82 | Präfix | (42—46)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit Geschwindigkeit | quiver 1 default 0 | |
| Kolrs | 45 | Präfix | (11—20)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit Geschwindigkeit | marksman 1 default 0 |
| Kolrs | 65 | Präfix | (21—30)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit Geschwindigkeit | marksman 1 default 0 |
| Kolrs | 75 | Präfix | (31—40)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit Geschwindigkeit | marksman 1 default 0 |
Monster Mods /4
Sonstiges Mods /4
| Name | Stufe | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Jewel | Präfix | (4—8)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit Geschwindigkeit | dexjewel 1 default 0 | |
| 1 | Jewel | Präfix | Bedeutende Passive Fertigkeiten im Radius gewähren auch (2—3)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit Geschwindigkeit | dex_radius_jewel 1 default 0 | |
| des Emporschnellens | 1 | Jewel | Einzigartig | (6—8)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit Geschwindigkeit | not_dex 1 default 1 |
| Ulamans | 65 | Abyss | Präfix | Erhöhungen und Verringerungen der Projektilgeschwindigkeit gelten auch für Schaden mit Bögen ulaman | quiver 1 default 0 ulaman_mod 1 |
Gegenstand /5
Fliegender Speer
Gewährt Fertigkeit: Speerwurf
Physischer Schaden: 46-77
Angriffe pro Sekunde: 1.6
Waffenreichweite: 1.5
Erfordert: Stufe 78, 50 Str, 127 Ges
(25—35)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit mit dieser Waffe
Runengeschmiedeter Kriegsspeer
Gewährt Fertigkeit: Speerwurf
Physischer Schaden: 59-98
Angriffe pro Sekunde: 1.6
Waffenreichweite: 1.5
Erfordert: Stufe 40, 23 Str, 56 Ges
(25—35)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit mit dieser Waffe
Flinker Speer
Gewährt Fertigkeit: Speerwurf
Physischer Schaden: 32-53
Angriffe pro Sekunde: 1.6
Waffenreichweite: 1.5
Erfordert: Stufe 51, 29 Str, 71 Ges
(25—35)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit mit dieser Waffe
Kriegsspeer
Gewährt Fertigkeit: Speerwurf
Physischer Schaden: 16-27
Angriffe pro Sekunde: 1.6
Waffenreichweite: 1.5
Erfordert: Stufe 21, 14 Str, 31 Ges
(25—35)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit mit dieser Waffe
Einzigartig /3
Erfordert: Stufe 16, 31 Ges
(120—160)% erhöhter physischer Schaden
+(50—70) zu Treffgenauigkeit
(20—30)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
Projektile teilen sich auf +2 Ziele auf
Erfordert: Stufe 10, 9 Str, 17 Ges
+(100—150) zu Treffgenauigkeit
10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
(20—30)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit mit dieser Waffe
Erfordert: Stufe 33
(25—40)% erhöhter Betäubungsaufbau
+(150—200) zu Rüstung
(20—30)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
+(15—25)% zur Blockchance
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.

















