IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Velocidad de proyectiles
Velocidad de proyectiles aumentada un 8%
Projectile Speed
Velocidad de proyectiles Attr /4
NombreMostrar descripciones completas
IDranged11
Iconprojectilespeed
PassiveSkillsHash47677
TagsisUsed: true
Velocidad de proyectiles
Velocidad de proyectiles aumentada un 8%
Projectile Speed
Velocidad de proyectiles Attr /4
NombreMostrar descripciones completas
IDranged13
Iconprojectilespeed
PassiveSkillsHash33848
TagsisUsed: true
Velocidad de proyectiles
Velocidad de proyectiles aumentada un 8%
Projectile Speed
Velocidad de proyectiles Attr /3
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IDprojectiles1_
Iconprojectilespeed
PassiveSkillsHash54210
Velocidad de proyectiles
Velocidad de proyectiles aumentada un 8%
Projectile Speed
Velocidad de proyectiles Attr /3
NombreMostrar descripciones completas
IDprojectiles2
Iconprojectilespeed
PassiveSkillsHash36454
Velocidad de proyectiles
Velocidad de proyectiles aumentada un 8%
Projectile Speed
Velocidad de proyectiles Attr /3
NombreMostrar descripciones completas
IDprojectiles3
Iconprojectilespeed
PassiveSkillsHash28230
Velocidad de proyectiles
Velocidad de proyectiles aumentada un (712)%
Projectile Speed
Velocidad de proyectiles Attr /7
NombreValue
SourceJoya atemporal
SourceGlorious Vanity
Codevaal_small_projectile_speed
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/VaalOffensive.png
NombreVelocidad de proyectiles
Weight50
Stats
  • base_projectile_speed_+% Min: 0 Max: 0
  • Gema de Habilidad /22
    MonkLightningStrike
    Impregna tu bastón con energías eléctricas y después ejecuta un embate contra el suelo para infligir daño en un cono grande delante de ti. Consume tus cargas de poder para disparar proyectiles de rayo hacia delante desde la ubicación del choque.
    Soulrend
    Dispara un proyectil perforante que busca a los enemigos. Los enemigos a los que impacta reciben un efecto nocivo que los entumece y les inflige daño de caos degenerativo durante un breve periodo de tiempo.
    HuntressStormSpear
    Arrojas una única copia de tu lanza. Cuando impacta a un enemigo, estalla para disparar proyectiles secundarios de descarga de rayo a varios otros enemigos dentro de un área grande a su alrededor. Consume una carga de frenesí si es posible para hacer que la lanza principal se divida en múltiples copias al impactar, cada una de las cuales luego estalla a su vez.
    shadowprojectiles
    Disparas un arco de cuchillos delante del personaje que inflige daño físico.
    shadowprojectiles
    Disparas un arco de cuchillos delante del personaje que inflige daño físico.
    DruidVolcano
    Levanta un volcán de la tierra que inflige daño a los enemigos que se encuentran sobre él y que libera una rociada de proyectiles fundidos. Mientras el volcán persista, liberará otra rociada de proyectiles cuando reciba un embate. Si canalizas esta habilidad durante más tiempo, la erupción inicial se vuelve más violenta, pero no afecta a las siguientes rociadas de proyectiles.
    ExplosiveGrenade
    Dispara una granada que rebota y provoca una explosión ardiente devastadora cuando se consume su mecha.
    FlashbangGrenade
    Dispara una granada que rebota y que provoca una explosión cegadora y aturdidora cuando se consume su mecha.
    ToxicGrenade
    Dispara una granada que rebota y crea un estallido de gas venenoso cuando se consume su mecha, lo cual inflige daño a los enemigos y deja tras de sí una nube creciente de veneno. Los efectos de incendio y las habilidades detonadoras harán estallar la nube en una explosión ardiente.
    OilGrenade
    Dispara una granada que rebota y que, cuando expira su mecha o impacta a un enemigo, estalla rociando aceite. Esto inflige un daño mínimo pero cubre el suelo y a los enemigos cercanos en aceite. El aceite creado de esta forma se puede quemar con habilidades detonadoras o con el suelo quemado.
    ShockGrenade
    Dispara una granada que rebota y descarga una explosión de rayo paralizante cuando se consume su mecha, que hace que todos los impactos de rayo contra los enemigos contribuyan a la acumulación de la parálisis durante un tiempo.
    RangerPoisonBloomSkill
    Disparas una lluvia de pústulas tóxicas al aire. Las pústulas infligen daño al chocar, y luego detonan después de una demora. Se pueden envenenar, lo que hará que detonen más rápido y con más violencia.
    BruteMoltenBlast
    Excavas una roca fundida del suelo y la arrojas al objetivo. El proyectil explota al chocar para infligir daño a los enemigos y esparcir metralla en un cono detrás de él.
    BruteHammerOfTheGods
    [DNT] Build Glory by Break Armour and Igniting enemies. When you have maximum Glory you may entreat the Ancestors to crush your enemies, manifesting a massive hammer that falls from the sky onto your target, Slamming into the ground after a short duration and dealing immense damage based on your weapon.
    BurstShotPhysical
    Carga tu ballesta con saetas perforantes que se fragmentan durante el vuelo. Las saetas que impactan a un enemigo congelado consumen su congelamiento y provocan una explosión de metralla. Las saetas que impactan a un cristal de hielo lo hacen explotar. Estos fragmentos se pueden fusionar.
    BurstShotIncendiary
    Carga tu ballesta con saetas ardientes que se fragmentan durante el vuelo e infligen daño y queman a los enemigos al impactarlos y en un cono pequeño detrás de su objetivo final. Estos fragmentos se pueden fusionar.
    BurstShotPermafrost
    Carga tu ballesta con saetas heladas que se fragmentan durante el vuelo e infligen daño a los enemigos al impactarlos y en un cono pequeño detrás de su objetivo final. El recubrimiento helado de las saetas las vuelve extremadamente eficaces a la hora de congelar a los enemigos. Estos fragmentos se pueden fusionar.
    BurstShotStormblast
    Carga tu ballesta con saetas cargadas que se fragmentan durante el vuelo y liberan haces de rayo que se encadenan cuando impactan a los enemigos. Estos fragmentos se pueden fusionar.
    TheRedemption
    Dispara una granada que rebota y libera una explosión de metralla cuando se consume su mecha.
    RangerIceShot
    Disparas una flecha helada que rocía esquirlas de hielo en forma de cono cuando impacta a un objetivo.
    MercClusterGrenade
    Disparas una granada que rebota y que explota cuando se consume su mecha para que lance un anillo de minigranadas que explotan cuando se detienen.
    Objeto mods /8
    NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
    {ligero}{ligera}{ligeros}{ligeras}14PrefijoVelocidad de proyectiles aumentada un (1017)% Velocidadquiver 1
    default 0
    {raudo}{rauda}{raudos}{raudas}27PrefijoVelocidad de proyectiles aumentada un (1825)% Velocidadquiver 1
    default 0
    {veloz}{veloces}41PrefijoVelocidad de proyectiles aumentada un (2633)% Velocidadquiver 1
    default 0
    {rápido}{rápida}{rápidos}{rápidas}55PrefijoVelocidad de proyectiles aumentada un (3441)% Velocidadquiver 1
    default 0
    {ágil}{ágiles}82PrefijoVelocidad de proyectiles aumentada un (4246)% Velocidadquiver 1
    default 0
    de Kolr45PrefijoVelocidad de proyectiles aumentada un (1120)% Velocidadmarksman 1
    default 0
    de Kolr65PrefijoVelocidad de proyectiles aumentada un (2130)% Velocidadmarksman 1
    default 0
    de Kolr75PrefijoVelocidad de proyectiles aumentada un (3140)% Velocidadmarksman 1
    default 0
    Monstruos mods /4
    NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
    1únicoVelocidad de proyectiles aumentada un 50% Velocidad
    1únicoVelocidad de proyectiles aumentada un 40% Velocidad
    1únicoVelocidad de proyectiles aumentada un 120% Velocidad
    1únicoVelocidad de proyectiles reducida un 20% Velocidad
    Misc. mods /4
    NombreNivelDomainPre/SufDescriptionWeight
    {volador}{voladora}{voladores}{voladoras}1JewelPrefijoVelocidad de proyectiles aumentada un (48)% Velocidaddexjewel 1
    default 0
    {volador}{voladora}{voladores}{voladoras}1JewelPrefijoLas habilidades pasivas notables dentro del radio también otorgan Velocidad de proyectiles aumentada un (23)% Velocidaddex_radius_jewel 1
    default 0
    {de Elevación}{de Elevación}{de Elevación}{de Elevación}1JewelúnicoVelocidad de proyectiles aumentada un (68)% Velocidadnot_dex 1
    default 1
    de Ulaman65AbyssPrefijoLos aumentos y las reducciones a la velocidad de proyectiles también se aplican al daño con arcos ulamanquiver 1
    default 0
    ulaman_mod 1
    Objeto /5
    1HSpear05
    Lanza voladora
    Daño físico: 46-77
    Probabilidad de impacto crítico: 5%
    Ataques por segundo: 1.6
    Alcance de arma: 1.5
    Requiere: Nivel 78, 50 Fue, 127 Des
    Otorga la habilidad: Lanzamiento de lanza
    Velocidad de proyectiles aumentada un (2535)% con esta arma
    1HSpear05
    Lanza de guerra forjada con runas
    Daño físico: 59-98
    Probabilidad de impacto crítico: 5%
    Ataques por segundo: 1.6
    Alcance de arma: 1.5
    Requiere: Nivel 40, 23 Fue, 56 Des
    Otorga la habilidad: Lanzamiento de lanza
    Velocidad de proyectiles aumentada un (2535)% con esta arma
    1HSpear05
    Lanza veloz
    Daño físico: 32-53
    Probabilidad de impacto crítico: 5%
    Ataques por segundo: 1.6
    Alcance de arma: 1.5
    Requiere: Nivel 51, 29 Fue, 71 Des
    Otorga la habilidad: Lanzamiento de lanza
    Velocidad de proyectiles aumentada un (2535)% con esta arma
    1HSpear05
    Lanza de guerra
    Daño físico: 16-27
    Probabilidad de impacto crítico: 5%
    Ataques por segundo: 1.6
    Alcance de arma: 1.5
    Requiere: Nivel 21, 14 Fue, 31 Des
    Otorga la habilidad: Lanzamiento de lanza
    Velocidad de proyectiles aumentada un (2535)% con esta arma
    NewSoulCoreProjectile
    Núcleo de alma de guerra de Cholotl
    Tamaño de la pila: 1 / 10
    Limitado a: 1
    Requiere: Nivel 50
    Arcos: Velocidad de proyectiles aumentada un 20%
    único /3
    Splinterheart
    Requiere: Nivel 16, 31 Des
    Daño físico aumentado un (120160)%
    +(5070) a la precisión
    Velocidad de proyectiles aumentada un (2030)%
    Los proyectiles se dividen hacia +2 objetivos
    Chainsting
    Requiere: Nivel 10, 9 Fue, 17 Des
    Otorga la habilidad: Lanzamiento de lanza
    (1525)% de probabilidad de lisiar al impactar
    Agrega de (1317) a (2228) de daño físico
    +(100150) a la precisión
    Velocidad de ataque aumentada un 10%
    Todo el daño de los impactos de esta arma contribuye a la acumulación de retención
    Velocidad de proyectiles aumentada un (2030)% con esta arma
    Rearguard
    Requiere: Nivel 33
    Acumulación de aturdimiento aumentada un (2540)%
    Agrega de (711) a (1420) de daño físico a los ataques
    +(150200) a la armadura
    Velocidad de proyectiles aumentada un (2030)%
    +(1525)% a la probabilidad de bloqueo
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