Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineActiveStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Velocidad de proyectiles
Velocidad de proyectiles aumentada un 8%
Projectile Speed
Velocidad de proyectiles Attr /4
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IDranged11
Iconprojectilespeed
PassiveSkillsHash47677
TagsisUsed: true
Velocidad de proyectiles
Velocidad de proyectiles aumentada un 8%
Projectile Speed
Velocidad de proyectiles Attr /4
NombreMostrar descripciones completas
IDranged13
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TagsisUsed: true
Velocidad de proyectiles
Velocidad de proyectiles aumentada un 8%
Projectile Speed
Velocidad de proyectiles Attr /3
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IDprojectiles1_
Iconprojectilespeed
PassiveSkillsHash54210
Velocidad de proyectiles
Velocidad de proyectiles aumentada un 8%
Projectile Speed
Velocidad de proyectiles Attr /3
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IDprojectiles2
Iconprojectilespeed
PassiveSkillsHash36454
Velocidad de proyectiles
Velocidad de proyectiles aumentada un 8%
Projectile Speed
Velocidad de proyectiles Attr /3
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IDprojectiles3
Iconprojectilespeed
PassiveSkillsHash28230
Velocidad de proyectiles
Velocidad de proyectiles aumentada un (7—12)%
Projectile Speed
Velocidad de proyectiles Attr /7
NombreValue
SourceJoya atemporal
SourceGlorious Vanity
Codevaal_small_projectile_speed
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/VaalOffensive.png
NombreVelocidad de proyectiles
Weight50
Stats
  • base_projectile_speed_+% Min: 0 Max: 0
  • Gema de Habilidad /29
    RangerRainOfArrowsSkill
    Dispara una andanada de flechas al aire para que caigan desde arriba. Consume una carga de frenesí para disparar más flechas.
    MonkLightningStrike
    Impregna tu bastón con energías eléctricas y después ejecuta un embate contra el suelo para infligir daño en un cono grande delante de ti. Consume tus cargas de poder para disparar proyectiles de rayo hacia delante desde la ubicación del choque.
    Soulrend
    Dispara un proyectil perforante que busca a los enemigos. Los enemigos a los que impacta reciben un efecto nocivo que los entumece y les inflige daño de caos degenerativo durante un breve periodo de tiempo.
    HuntressStormSpear
    Arrojas una única copia de tu lanza. Cuando impacta a un enemigo, estalla para disparar proyectiles secundarios de descarga de rayo a varios otros enemigos dentro de un área grande a su alrededor. Consume una carga de frenesí si es posible para hacer que la lanza principal se divida en múltiples copias al impactar, cada una de las cuales luego estalla a su vez.
    RangerFrostEscapeShot
    Saltas hacia atrás y disparas una flecha helada que puede escarchar o congelar a los enemigos que están alrededor de la ubicación de la que has escapado. Esta flecha creará fragmentos de hielo al chocar.
    shadowprojectiles
    Disparas un arco de cuchillos delante del personaje que inflige daño físico.
    shadowprojectiles
    Disparas un arco de cuchillos delante del personaje que inflige daño físico.
    DruidVolcano
    Levanta un volcán de la tierra que inflige daño a los enemigos que se encuentran sobre él y que libera una rociada de proyectiles fundidos. Mientras el volcán persista, liberará otra rociada de proyectiles cuando reciba un embate. Si canalizas esta habilidad durante más tiempo, la erupción inicial se vuelve más violenta, pero no afecta a las siguientes rociadas de proyectiles.
    ExplosiveGrenade
    Dispara una granada que rebota y provoca una explosión ardiente devastadora cuando se consume su mecha.
    FlashbangGrenade
    Dispara una granada que rebota y que provoca una explosión cegadora y aturdidora cuando se consume su mecha.
    ToxicGrenade
    Dispara una granada que rebota y crea un estallido de gas venenoso cuando se consume su mecha, lo cual inflige daño a los enemigos y deja tras de sí una nube creciente de veneno. Los efectos de incendio y las habilidades detonadoras harán estallar la nube en una explosión ardiente.
    OilGrenade
    Dispara una granada que rebota y que, cuando expira su mecha o impacta a un enemigo, estalla rociando aceite. Esto inflige un daño mínimo pero cubre el suelo y a los enemigos cercanos en aceite. El aceite creado de esta forma se puede quemar con habilidades detonadoras o con el suelo quemado.
    ShockGrenade
    Dispara una granada que rebota y descarga una explosión de rayo paralizante cuando se consume su mecha, que hace que todos los impactos de rayo contra los enemigos contribuyan a la acumulación de la parálisis durante un tiempo.
    RangerPoisonBloomSkill
    Disparas una lluvia de pústulas tóxicas al aire. Las pústulas infligen daño al chocar, y luego detonan después de una demora. Se pueden envenenar, lo que hará que detonen más rápido y con más violencia.
    BruteMoltenBlast
    Excavas una roca fundida del suelo y la arrojas al objetivo. El proyectil explota al chocar para infligir daño a los enemigos y esparcir metralla en un cono detrás de él.
    BruteHammerOfTheGods
    [DNT] Build Glory by Break Armour and Igniting enemies. When you have maximum Glory you may entreat the Ancestors to crush your enemies, manifesting a massive hammer that falls from the sky onto your target, Slamming into the ground after a short duration and dealing immense damage based on your weapon.
    BurstShotPhysical
    Carga tu ballesta con saetas perforantes que se fragmentan durante el vuelo. Las saetas que impactan a un enemigo congelado consumen su congelamiento y provocan una explosión de metralla. Las saetas que impactan a un cristal de hielo lo hacen explotar. Estos fragmentos se pueden fusionar.
    BurstShotIncendiary
    Carga tu ballesta con saetas ardientes que se fragmentan durante el vuelo e infligen daño y queman a los enemigos al impactarlos y en un cono pequeño detrás de su objetivo final. Estos fragmentos se pueden fusionar.
    BurstShotPermafrost
    Carga tu ballesta con saetas heladas que se fragmentan durante el vuelo e infligen daño a los enemigos al impactarlos y en un cono pequeño detrás de su objetivo final. El recubrimiento helado de las saetas las vuelve extremadamente eficaces a la hora de congelar a los enemigos. Estos fragmentos se pueden fusionar.
    BurstShotStormblast
    Carga tu ballesta con saetas cargadas que se fragmentan durante el vuelo y liberan haces de rayo que se encadenan cuando impactan a los enemigos. Estos fragmentos se pueden fusionar.
    TheRedemption
    Dispara una granada que rebota y libera una explosión de metralla cuando se consume su mecha.
    RangerIceShot
    Disparas una flecha helada que rocía esquirlas de hielo en forma de cono cuando impacta a un objetivo.
    MercClusterGrenade
    Disparas una granada que rebota y que explota cuando se consume su mecha para que lance un anillo de minigranadas que explotan cuando se detienen.
    DruidFrozenClaws
    Te transformas en hombre lobo y arremetes con un aluvión de cortes con tus garras. El primer ataque te permite abalanzarte sobre los enemigos lejanos, y el ataque final golpea dos veces. Si atacas a un enemigo congelado, se crearán fragmentos de hielo, que son proyectiles que aterrizan y explotan tras una corta demora.
    WildspeakerOwlFeathersSkill
    Potencia la siguiente habilidad de proyectil que uses para que cree proyectiles adicionales y vuele más rápido.
    RangerShearingBolts
    Prepara tu arco o lanza activos para potenciar tus siguientes ataques repetibles de arco o de proyectiles de lanza para que conviertan el daño físico en daño de hielo y activen fragmentos de hielo al impactar. El enfriamiento de esta habilidad se puede ignorar si gastas una carga de frenesí. No puede potenciar habilidades sostenidas.
    ExpeditionFragmentsofthePast
    Gasta barrera rúnica para crear un volcán de verisium que inflige daño en su erupción inicial y que activa fragmentos de hielo.
    Gema de Asistencia /8
    FasterProjectilesSupport
    Asiste habilidades de proyectiles para que sus proyectiles viajen más rápido.
    FasterProjectilesSupport
    Asiste habilidades de proyectiles para que sus proyectiles viajen más rápido, y les otorga una probabilidad de perforar a los enemigos.
    FasterProjectilesSupport
    Asiste habilidades de proyectiles para que sus proyectiles viajen más rápido, y para que los aumentos y las reducciones a la velocidad de los proyectiles también se apliquen al daño.
    SlowerProjectilesSupport
    Asiste habilidades de proyectiles para que sus proyectiles viajen más despacio.
    SlowerProjectilesSupport
    Asiste habilidades de proyectiles para que sus proyectiles viajen más despacio.
    LineageVilenta
    Asiste habilidades de hechizos que disparan proyectiles para que los aumentos y las reducciones a la velocidad de lanzamiento de hechizos también se apliquen a la velocidad de los proyectiles.
    Trialmaster
    Asiste habilidades que activan otras habilidades. Las habilidades activadas por las habilidades asistidas tienen su daño, área de efecto y velocidad de proyectiles incrementado o disminuido aleatoriamente cuando se activan, y también recuperan una cantidad aleatoria de su costo cuando se activan.
    TitanicArrowsSupport
    [DNT-UNUSED] Supports Bow Attacks which impact the ground, triggering stunning novas when they do.
    Objeto /4
    1HSpear05
    Lanza de guerra
    Daño físico: 16-27
    Probabilidad de impacto crítico: 5%
    Ataques por segundo: 1.6
    Alcance de arma: 1.5
    Requiere: Nivel 21, 14 Fue, 31 Des
    Otorga la habilidad: Lanzamiento de lanza
    Velocidad de proyectiles aumentada un (25—35)% con esta arma
    1HSpear05
    Lanza veloz
    Daño físico: 32-53
    Probabilidad de impacto crítico: 5%
    Ataques por segundo: 1.6
    Alcance de arma: 1.5
    Requiere: Nivel 51, 29 Fue, 71 Des
    Otorga la habilidad: Lanzamiento de lanza
    Velocidad de proyectiles aumentada un (25—35)% con esta arma
    1HSpear05
    Lanza de guerra forjada con runas
    Daño físico: 59-98
    Probabilidad de impacto crítico: 5%
    Ataques por segundo: 1.6
    Alcance de arma: 1.5
    Requiere: Nivel 40, 23 Fue, 56 Des
    Otorga la habilidad: Lanzamiento de lanza
    Velocidad de proyectiles aumentada un (25—35)% con esta arma
    1HSpear05
    Lanza voladora
    Daño físico: 46-77
    Probabilidad de impacto crítico: 5%
    Ataques por segundo: 1.6
    Alcance de arma: 1.5
    Requiere: Nivel 78, 50 Fue, 127 Des
    Otorga la habilidad: Lanzamiento de lanza
    Velocidad de proyectiles aumentada un (25—35)% con esta arma
    único /3
    Splinterheart
    Requiere: Nivel 16, 31 Des
    Daño físico aumentado un (120—160)%
    +(50—70) a la precisión
    Velocidad de proyectiles aumentada un (20—30)%
    Los proyectiles se dividen hacia +2 objetivos
    Chainsting
    Requiere: Nivel 10, 9 Fue, 17 Des
    Otorga la habilidad: Lanzamiento de lanza
    (15—25)% de probabilidad de lisiar al impactar
    Agrega de (13—17) a (22—28) de daño físico
    +(100—150) a la precisión
    Velocidad de ataque aumentada un 10%
    Todo el daño de los impactos de esta arma contribuye a la acumulación de retención
    Velocidad de proyectiles aumentada un (20—30)% con esta arma
    Rearguard
    Requiere: Nivel 33
    Acumulación de aturdimiento aumentada un (25—40)%
    Agrega de (7—11) a (14—20) de daño físico a los ataques
    +(150—200) a la armadura
    Velocidad de proyectiles aumentada un (20—30)%
    +(15—25)% a la probabilidad de bloqueo
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