[DNT-UNUSED] Titanic Arrows
Unterstützte Fertigkeiten haben 30% weniger Angriffsgeschwindigkeit
Unterstützte Fertigkeiten haben 60% weniger Projektilgeschwindigkeit
Unterstützte Fertigkeiten lösen bei Aufprall 'Titanische Pfeile' aus
[DNT-UNUSED] Titanic Arrows
Abklingzeit: 0.15 Sek.
[DNT-UNUSED] Fill me in
200% mehr Betäubungsaufbau
Wirkungsradius beträgt 2 Meter
Setze dies in eine Fassung für Unterstützungsgemmen einer Fertigkeit in der Fertigkeitenübersicht ein, um den Effekt auf die Fertigkeit anzuwenden. Du kannst nicht mehrere Unterstützungsgemmen derselben Kategorie in einer Fertigkeit einsetzen.


Version 0.2.0
[DNT] Titanic Arrows
Level: 1
Cost Multiplier: 120%
Unterstützungsanforderungen: +5 Dex
Supported Skills have 30% less Attack speed
Supported Skills have 60% less Projectile speed
Supported Skills trigger Titanic Arrows on impact
Place into a Skill's Support Gem socket in the Skills Panel to apply its effects to that Skill. You cannot have multiple copies of the same Support Gem socketed at the same time.


Level Effect /1
Stufe | ErfordertStufe | Ges |
---|---|---|
1 | 0 | 0 |
Attribute /4
[DNT-UNUSED] Titanic Arrows
Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
---|---|
Acronym | Projektil |
BaseType | [DNT-UNUSED] Titanic Arrows |
Class | Unterstützungsgemmen |
ItemType | Metadata/Items/Gem/SupportGemTitanicArrows |
[DNT-UNUSED] Titanic Arrows
Unterstützte Fertigkeiten haben 30% weniger Angriffsgeschwindigkeit
Unterstützte Fertigkeiten haben 60% weniger Projektilgeschwindigkeit
Unterstützte Fertigkeiten lösen bei Aufprall 'Titanische Pfeile' aus
[DNT-UNUSED] Titanic Arrows
Abklingzeit: 0.15 Sek.
[DNT-UNUSED] Fill me in
200% mehr Betäubungsaufbau
Wirkungsradius beträgt 2 Meter
chance to trigger titanic arrow on impact [100]
Setze dies in eine Fassung für Unterstützungsgemmen einer Fertigkeit in der Fertigkeitenübersicht ein, um den Effekt auf die Fertigkeit anzuwenden. Du kannst nicht mehrere Unterstützungsgemmen derselben Kategorie in einer Fertigkeit einsetzen.


Supported Gem /8
Pfeilregen
Feuert einen Pfeilhagel in die Luft und lässt ihn von oben herabregnen. Verbraucht Eure Raserei-Ladungen, um mehr Pfeile abzufeuern.
Deckungsfeuer
Springt rückwärts und feuert einen eisigen Pfeil, der Gegner um den Zielort, von dem Ihr entkommen seid, unterkühlen oder einfrieren kann. Dieser Pfeil erzeugt beim Aufprall Eisfragmente.
Giftiges Wachstum
Feuert giftige Pusteln in die Luft. Die Pusteln verursachen bei Aufprall Schaden, dann detonieren sie nach einer Verzögerung. Sie können vergiftet werden, wodurch sie schneller und mit größerer Wucht detonieren.
Blitzrute
Feuert einen Pfeil, der von oben herabfällt und eine Blitzexplosion erzeugt. Der Pfeil verbleibt im Boden, und beliebige verkettenden Blitzstrahlen können sich darauf verketten. Bei einer Verkettung mit dem Pfeil lädt sich dieser für kurze Zeit auf, bevor er eine weitere Blitzexplosion entfesselt. Die Fertigkeit 'Blitzpfeil' umgeht diese Verzögerung und verursacht die Explosionen sofort.
Gaspfeil
Feuert einen toxischen Pfeil auf den Boden, der am Ende seiner Flugbahn eine Wolke aus entflammbarem giftigen Gas erzeugt. Die Wolke explodiert, wenn sie von einer Detonations-Fertigkeit getroffen wird oder wenn ein entzündeter Gegner sie berührt, was eine feurige Explosion entfesselt.
Stromschlagpfeil
Feuert einen elektrisierenden Pfeil, der bei einem Treffer in einem Bereich explodiert. Durch das Treffen eines Gegners wird an diesen ein elektrisierender Ableiter angeheftet, durch den sämtlicher eingehender Blitzschaden Elektrisierung aufbaut. Dieser Ableiter wird entfernt, wenn der Gegner das nächste Mal elektrisiert wird.
Magnetische Salve
Zielt in den Himmel und feuert Energiegeschosse auf verweilende Bolzen oder Pfeile, die von anderen Blitzangriffen vor Euch erzeugt werden. Die Geschosse explodieren, wenn sie in der Nähe eines verweilenden Bolzens oder Pfeils landen, verursachen mehr Schaden in einem größeren Bereich und zerstören dabei den Bolzen oder Pfeil.
Gefriersalve
Zieht passiv über Zeit eisige Geschosse aus der Luft zusammen. Durch das Benutzen der Fertigkeit wird ein Geschoss abgefeuert, sowie ein zusätzliches Geschoss für jedes, das angehäuft wurde. Feuert ein zusätzliches Geschoss, bis zu seiner aktuellen Geschoss-Anzahl, das auf jedes Eisfragment in seinem Wirkungsbereich zielt, wodurch die Eisfragmente sofort detonieren.
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