Vitesse des projectiles
8% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
Projectile Speed
Vitesse des projectiles Attr /4
| Nom | Descriptions détaillées |
|---|---|
| ID | ranged11 |
| Icon | |
| PassiveSkillsHash | 47677 |
| Tags | isUsed: true |
Vitesse des projectiles
8% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
Projectile Speed
Vitesse des projectiles Attr /4
| Nom | Descriptions détaillées |
|---|---|
| ID | ranged13 |
| Icon | |
| PassiveSkillsHash | 33848 |
| Tags | isUsed: true |
Vitesse des projectiles
8% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
Projectile Speed
Vitesse des projectiles Attr /3
| Nom | Descriptions détaillées |
|---|---|
| ID | projectiles1_ |
| Icon | |
| PassiveSkillsHash | 54210 |
Vitesse des projectiles
8% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
Projectile Speed
Vitesse des projectiles Attr /3
| Nom | Descriptions détaillées |
|---|---|
| ID | projectiles2 |
| Icon | |
| PassiveSkillsHash | 36454 |
Vitesse des projectiles
8% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
Projectile Speed
Vitesse des projectiles Attr /3
| Nom | Descriptions détaillées |
|---|---|
| ID | projectiles3 |
| Icon | |
| PassiveSkillsHash | 28230 |
Vitesse des projectiles
(7—12)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
Projectile Speed
Vitesse des projectiles Attr /7
| Nom | Value |
|---|---|
| Source | Joyau intemporel |
| Source | Glorious Vanity |
| Code | vaal_small_projectile_speed |
| Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/VaalOffensive.png |
| Nom | Vitesse des projectiles |
| Weight | 50 |
| Stats |
Gemme d\'aptitude /29
Tire une salve de flèches dans les airs, entraînant un déluge de flèches depuis le ciel. Consomme une Charge de frénésie pour tirer davantage de flèches.
Imprègne votre Bâton de combat d'énergie électrique, puis Fracasse le sol pour infliger des dégâts dans un grand cône devant vous. Consomme vos Charges de pouvoir pour projeter des Projectiles de Foudre vers l'avant depuis le point d'impact.
Lance un Projectile Transperçant qui traque les ennemis. Un Effet néfaste est infligé aux ennemis touchés, celui-ci les Entrave et leur inflige des dégâts de Chaos sur la durée pendant une courte période.
Lance une copie de votre lance. Lorsqu'elle touche un ennemi, elle éclate, projetant des éclairs de Foudre en direction de plusieurs autres ennemis dans une grande zone autour d'elle. Si possible, consomme une Charge de frénésie afin de permettre à la lance principale de se diviser en plusieurs copies à l'impact, lesquelles explosent ensuite.
Un bond vers l'arrière accompagné d'un tir de flèche pouvant Frigorifier ou Geler les ennemis qui se trouvent autour de votre emplacement initial. Cette flèche crée des Fragments de glace à l'impact.
Projette des couteaux en arc de cercle face au lanceur. Ces couteaux infligent des dégâts physiques.
Projette des couteaux en arc de cercle face au lanceur. Ces couteaux infligent des dégâts physiques.
Fait jaillir un volcan hors de terre, endommageant les ennemis qui se tiennent dessus et libérant une gerbe de Projectiles en fusion. Tant que le volcan persiste, le Fracasser provoque une autre gerbe de Projectiles. Canaliser cette Aptitude pendant une durée prolongée rend l'éruption initiale plus violente, mais n'affecte pas les gerbes de Projectiles suivantes.
Tire une Grenade rebondissante qui libère une explosion dévastatrice lorsque son amorce prend fin.
Tire une Grenade rebondissante qui libère une explosion Aveuglante et Étourdissante lorsque son amorce prend fin.
Tire une Grenade rebondissante qui provoque une explosion de gaz Empoisonné lorsque son amorce prend fin, endommageant les ennemis et laissant au sol un nuage de Poison grandissant. Les effets de Brûlure et les aptitudes de Détonation font exploser le nuage, provoquant une déflagration ardente.
Tire une Grenade rebondissante qui explose et répand de l'Huile lorsqu'elle heurte un ennemi ou lorsque son amorce prend fin, infligeant des dégâts minimes, mais recouvrant le Sol et les ennemis à proximité d'Huile. L'Huile ainsi créée peut être Embrasée par les aptitudes de Détonation ou par le Sol Embrasant.
Tire une Grenade rebondissante qui libère une explosion de Foudre Foudroyante lorsque son amorce prend fin, permettant à toutes les Touches de Foudre contre les ennemis de contribuer à l'accumulation de Foudroiement pendant une certaine durée.
Tire une pluie de Pustules toxiques dans les airs. Les Pustules infligent des dégâts à l'impact, puis Détonent après un certain délai. Elles peuvent également être Empoisonnées, leur permettant de Détoner plus rapidement et plus violemment.
Arrache de la roche en fusion du sol et la projette sur la cible. Le Projectile explose au moment de la collision, endommageant les ennemis et projetant du shrapnel dans un cône derrière lui.
[DNT] Build Glory by Break Armour and Igniting enemies. When you have maximum Glory you may entreat the Ancestors to crush your enemies, manifesting a massive hammer that falls from the sky onto your target, Slamming into the ground after a short duration and dealing immense damage based on your weapon.
Charge votre arbalète avec des carreaux Transperçants qui se fragmentent en vol. Les carreaux qui touchent un ennemi Gelé Consomment le Gel qui les affecte, provoquant une explosion de shrapnel. Les carreaux qui touchent un Cristal de glace le font exploser. Ces fragments peuvent Fusionner.
Charge votre arbalète avec des carreaux enflammés qui se fragmentent en vol, endommageant et Embrasant les ennemis au toucher, ainsi que dans un petit cône derrière leur cible finale. Ces fragments peuvent Fusionner.
Charge votre arbalète avec des carreaux glacés qui se fragmentent en vol, endommageant les ennemis au toucher, ainsi que dans un petit cône derrière leur cible finale. Ces carreaux recouverts de glace sont particulièrement efficaces pour Geler les ennemis. Ces fragments peuvent Fusionner.
Charge votre arbalète avec un chargeur de carreaux chargés en électricité qui se fragmentent en vol, libérant des rayons de Foudre qui Ricochent lorsqu'ils Touchent des ennemis. Ces fragments peuvent Fusionner.
Tire une flèche glacée qui projette un cône d'éclats de glace lorsqu'elle touche une cible.
Vous vous Métamorphosez en Loup-garou et vous déchaînez avec une série de coups de griffes. La première Attaque vous permet de bondir sur des ennemis éloignés, et la dernière Attaque Frappe deux fois. Attaquer un ennemi Gelé crée des Fragments de glace, qui sont des Projectiles qui atterrissent et explosent après un court délai.
Améliore la prochaine Aptitude à Projectiles que vous utilisez, lui permettant de créer des Projectiles supplémentaires et de voler plus rapidement.
Prépare votre Lance ou votre Arc actif, Améliorant vos prochaines Attaques Répétables à l'Arc ou à la Lance tirant des Projectiles afin qu'elles Convertissent des Dégâts Physiques en Dégâts de Froid et Déclenchent des Fragments de glace au Toucher. Le temps de recharge de cette Aptitude peut être ignoré en dépensant une Charge de frénésie. Ne peut pas Améliorer les Aptitudes Prolongées.
Dépensez de la Sauvegarde runique pour créer un volcan de Vérisium qui inflige des dégâts lors de son éruption initiale et Déclenche des Fragments de glace.
Gemme de soutien /8
Modifie les Aptitudes à Projectiles, permettant à ces Projectiles de se déplacer plus rapidement.
Modifie les Aptitudes à Projectiles, permettant à ces Projectiles de se déplacer plus rapidement et leur octroyant une chance de Transpercer les ennemis.
Modifie les Aptitudes à Projectiles, permettant à ces Projectiles de se déplacer plus rapidement et aux augmentations et réductions de Vitesse des Projectiles de s'appliquer également aux dégâts.
Modifie les Aptitudes à Projectiles, faisant en sorte que ces Projectiles se déplacent plus lentement.
Modifie les Aptitudes à Projectiles, faisant en sorte que ces Projectiles se déplacent plus lentement.
Modifie les Aptitudes à Projectiles, permettant aux augmentations et réductions de Vitesse d'incantation de s'appliquer également à la Vitesse des Projectiles.
Modifie les Aptitudes qui Déclenchent d'autres Aptitudes. Les dégâts, la zone d'effet et la vitesse des Projectiles des Aptitudes Déclenchées par les Aptitudes modifiées sont accrus ou diminués aléatoirement lorsqu'elles sont Déclenchées, et vous récupérez une partie aléatoire de leur coût lorsqu'elles sont Déclenchées.
Objet /4
Lance de guerre
Octroie l'Aptitude: Jet de lance
Dégâts Physiques: 16-27
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.6
Allonge: 1.5
Prérequis : Niveau 21, 14 For, 31 Dex
(25—35)% d'Augmentation de Vitesse des Projectiles avec cette Arme
Lance véloce
Octroie l'Aptitude: Jet de lance
Dégâts Physiques: 32-53
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.6
Allonge: 1.5
Prérequis : Niveau 51, 29 For, 71 Dex
(25—35)% d'Augmentation de Vitesse des Projectiles avec cette Arme
Lance de guerre runeforgée
Octroie l'Aptitude: Jet de lance
Dégâts Physiques: 59-98
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.6
Allonge: 1.5
Prérequis : Niveau 40, 23 For, 56 Dex
(25—35)% d'Augmentation de Vitesse des Projectiles avec cette Arme
Lance volante
Octroie l'Aptitude: Jet de lance
Dégâts Physiques: 46-77
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.6
Allonge: 1.5
Prérequis : Niveau 78, 50 For, 127 Dex
(25—35)% d'Augmentation de Vitesse des Projectiles avec cette Arme
Unique /3
Prérequis : Niveau 16, 31 Dex
(120—160)% d'Augmentation des Dégâts Physiques
+(50—70) au Score de Précision
(20—30)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
Les Projectiles se Divisent en direction de +2 cibles
Prérequis : Niveau 10, 9 For, 17 Dex
+(100—150) au Score de Précision
10% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
(20—30)% d'Augmentation de Vitesse des Projectiles avec cette Arme
Prérequis : Niveau 33
(25—40)% d'Augmentation d'Accumulation d'Étourdissement
+(150—200) à l'Armure
(20—30)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
+(15—25)% aux chances de Bloquer
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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