Opfergabe
Kategorie: Opfergabe
Level: 3
Stufe: 1
Unterstützt Opfer-Fertigkeiten. Unterstützte Fertigkeiten opfern bei Nutzung einen Teil Eures Lebens, verursachen dafür aber viel mehr Schaden und haben mächtigere Stärkungen.
Unterstützte Opfer-Fertigkeiten haben 30% erhöhte Stärkungswirkung
Unterstützte Fertigkeiten opfern bei Nutzung 15% des Lebens
Unterstützte Opfer-Fertigkeiten verursachen 30% mehr Schaden
Setze dies in eine Fassung für Unterstützungsgemmen einer Fertigkeit in der Fertigkeitenübersicht ein, um den Effekt auf die Fertigkeit anzuwenden. Du kannst nicht mehrere Unterstützungsgemmen derselben Kategorie in einer Fertigkeit einsetzen.
Sacrificial Offering
Fertigkeitengemmen /3
Level Effect /1
Implicit
Kostenmultiplikator: 100%
Unterstützte Opfer-Fertigkeiten verursachen 30% mehr Schaden
Unterstützte Opfer-Fertigkeiten haben 30% erhöhte Stärkungswirkung
Unterstützte Fertigkeiten opfern bei Nutzung 15% des Lebens
StufeErfordertStufeInt
100
Attribute /4

Opfergabe

NameVollständige Beschreibung zeigen
AcronymOffering, Buff, Leben
BaseType Opfergabe
Class Unterstützungsgemmen
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SupportGemAblation
Opfergabe
Kategorie: Opfergabe
Level: 3
Stufe: 1
Unterstützt Opfer-Fertigkeiten. Unterstützte Fertigkeiten opfern bei Nutzung einen Teil Eures Lebens, verursachen dafür aber viel mehr Schaden und haben mächtigere Stärkungen.
Unterstützte Opfer-Fertigkeiten haben 30% erhöhte Stärkungswirkung
Unterstützte Fertigkeiten opfern bei Nutzung 15% des Lebens
Unterstützte Opfer-Fertigkeiten verursachen 30% mehr Schaden
Setze dies in eine Fassung für Unterstützungsgemmen einer Fertigkeit in der Fertigkeitenübersicht ein, um den Effekt auf die Fertigkeit anzuwenden. Du kannst nicht mehrere Unterstützungsgemmen derselben Kategorie in einer Fertigkeit einsetzen.
Sacrificial Offering
Supported Gem /3
  • Allow Type: Offering
  • Knochenopfer
    Spießt ein Skelett auf einen Knochenspieß auf, um Eure Kreaturen zu schützen, solange der Spieß bestehen bleibt, wodurch der durch Treffer erlittene Schaden verringert wird. Wenn ein Treffer Schaden verursacht, der über einem bestimmten Schwellenwert liegt, absorbiert der Schild dieser Kreatur den gesamten Schaden dieses Treffers und explodiert anschließend. Der Knochenspieß ist selbst eine Kreatur und schützt sich selbst. Wenn er stirbt, verschwinden die Schilde Eurer anderen Kreaturen.
    Schmerzopfer
    Spießt ein Skelett auf einen Knochenspieß auf und versetzt Kreaturen im Umkreis in eine Raserei, solange der Spieß verbleibt, wodurch ihre Fertigkeiten schneller sind und härter treffen. Der Knochenspieß ist selbst eine Kreatur. Wenn sie stirbt, endet der Effekt sofort.
    Seelenopfer
    Spießt ein Skelett auf einen Knochenspieß auf und gewährt Euch eine mächtige Stärkung für Zauberschaden, solange der Spieß verbleibt. Wirkt sich nicht auf Eure Kreaturen aus. Der Knochenspieß ist selbst eine Kreatur. Wenn sie stirbt, endet der Effekt sofort.
    Edit

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