1 | Die Wurzeln sind vorerst unpassierbar. Ihr habt Wurzeln gefunden, die den Weg durch das Düstere Dickicht versperren. Sie sind vorerst unpassierbar. Area: Das Düstere DickichtNPC: Finn Graf Geonor: Ich war der Erste, der gemerkt hat, wie sich die Faust des verrückten Grafen um dieses Land schließt. Er hat Leute wie mich in Gewahrsam genommen … aus Gründen, die wie Werwolfkacke zum Himmel gestunken haben.
Ich bin allerdings sowas wie ein glitschiger Fisch und konnte seinen Netzen ausweichen. Dann haben seine Söldner angefangen, Leute abzuholen, die ich wirklich mochte und ab da wusste ich, dass etwas vor sich geht.
Die Leute aus dem Dorf haben seine Taten einfach weiter verteidigt. Ich weiß nicht, warum sie es nicht durchschauen konnten. Vielleicht wollten sie es nicht wissen. |
2 | Findet das Düstere Dickicht Una hat Euch von dem Siegel des Grafen erzählt. Sie hat Euch den Auftrag gegeben, durch das Düstere Dickicht im Grelwald zu reisen. Area: Der GrelwaldNPC: Una Friedhof der Ewigen: Die Gräber unseres Volkes liegen unter den Mausoleen der Ewigen. Trotz ihrer Bemühungen, unser Vermächtnis zu begraben, sind wir noch hier. Jetzt sind sie verschwunden und wir leben weiter.
So ist der Kreislauf des Lebens, wie wir ihn schon immer gekannt haben. Jeder stirbt, aber der Clan lebt weiter und die größte Ehre, die ein Ezomyt erringen kann, ist, in einem Lied oder einem Gedicht weiterzuleben.
Deshalb kämpfen wir nicht gegen den Wald und die Steine, um unsere begrabenen Ruhestätten zurückzugewinnen und das ist etwas, dass die Ewigen nie verstanden haben: wir brauchen diese Gräber nicht. Wir haben immer noch die Lieder und Geschichten und sie sind es, die wirklich zählen. Das konnten sie uns niemals wegnehmen.Una Friedhof der Ewigen: Die Gräber unseres Volkes liegen unter den Mausoleen der Ewigen. Trotz ihrer Bemühungen, unser Vermächtnis zu begraben, sind wir noch hier. Jetzt sind sie verschwunden und wir leben weiter.
So ist der Kreislauf des Lebens, wie wir ihn schon immer gekannt haben. Jeder stirbt, aber der Clan lebt weiter und die größte Ehre, die ein Ezomyt erringen kann, ist, in einem Lied oder einem Gedicht weiterzuleben.
Deshalb kämpfen wir nicht gegen den Wald und die Steine, um unsere begrabenen Ruhestätten zurückzugewinnen und das ist etwas, dass die Ewigen nie verstanden haben: wir brauchen diese Gräber nicht. Wir haben immer noch die Lieder und Geschichten und sie sind es, die wirklich zählen. Das konnten sie uns niemals wegnehmen.Una Feengeister: Wenn die Geister der Anderswelt noch zusehen glaube ich, dass sie uns helfen werden. Bitte, wartet einen Augenblick.Una Das Düstere Dickicht: Als ich jung war, kamen meine Mutter und ich hierher, um Pilze zu sammeln. Der Druide Ervig, einer der Mystiker, die im Grelwald lebten, traf uns dort, um uns Zutritt zu gewähren. Er beherrschte die Sprache der alten Magie fließend.
Aber jetzt … Die Zeiten haben sich wahrlich geändert. Bitte, esst keine Pilze. Wir brauchen Euch lebend!Renly Der Grelwald: Dieser Ort war einmal ein freundlicher und heiterer Wald. Ich habe sogar dort gespielt, als ich klein war.
Jetzt ist er eine dunkle Höhle, für die meisten ohne Ausweg. Ich würde Euch begleiten, aber ich muss die Leute hier beschützen.Renly Der Grelwald: Dieser Ort war einmal ein freundlicher und heiterer Wald. Ich habe sogar dort mit dir gespielt, als du klein warst. Erinnerst du dich?
Jetzt ist er eine dunkle Höhle, für die meisten ohne Ausweg. Sei wachsam, wenn du dort hingehst und erinnere dich an die Fertigkeiten, die ich dir beigebracht habe.Una Der Grelwald: Die Ersten liefen damals frei durch den Grelwald, jagend und raufend, wie es ihnen gefiel. Es heißt, dass die Geister des Waldes sie beobachteten und sich von ihnen … unterhalten ließen.
Mit der Zeit wurde der Wald von der Freude und der alten Magie dieser Geister erfüllt. Es war ein Paradies für die Einheit von Leben und Geist. Dieser Ort der Schönheit ist jetzt voller Schatten und tödlich.
Durch den Fluch auf diesem Land wurden die bekannten Pfade des Grelwalds unberechenbar und tückisch, sodass wir nicht mehr nach Hause gelangen können.Una Der Grelwald: Die Ersten liefen damals frei durch den Grelwald, jagend und raufend, wie es ihnen gefiel. Es heißt, dass die Geister des Waldes sie beobachteten und sich von ihnen … unterhalten ließen.
Mit der Zeit wurde der Wald von der Freude und der alten Magie dieser Geister erfüllt. Es war ein Paradies für die Einheit von Leben und Geist. Dieser Ort der Schönheit ist jetzt voller Schatten und tödlich.
Durch den Fluch auf diesem Land wurden die bekannten Pfade des Grelwalds unberechenbar und tückisch, sodass wir nicht mehr nach Hause gelangen können. |
3 | Reist zum Düsteren Dickicht Una hat Euch von dem Siegel des Grafen erzählt. Sie hat Euch den Auftrag gegeben, durch das Düstere Dickicht im Grelwald zu reisen. Area: Der Grelwald |
4 | Reist durch das Düstere Dickicht. Una hat Euch von dem Siegel des Grafen erzählt. Sie hat Euch den Auftrag gegeben, durch das Düstere Dickicht im Grelwald zu reisen. Area: Das Düstere Dickicht |
5 | Bittet Una um Hilfe bei der Beseitigung der Wurzeln. Ruft Una herbei und bittet sie um Hilfe bei der Beseitigung der Wurzeln. Area: Das Düstere Dickicht |
6 | Sprecht mit Una über die Wurzeln. Sprecht mit Una über die Wurzeln. Area: Das Düstere Dickicht |
7 | Setzt euren Weg durch das Düstere Dickicht fort. Una hat geholfen, die Wurzeln zu beseitigen. Setzt euren Weg durch das Düstere Dickicht fort. Area: Das Düstere DickichtNPC: Una Feengeister: Die alte Magie ist noch vorhanden! Der Weg ist offen. Bitte, beeilt Euch! Una Geister des Grelwalds: Dass die Geister des Waldes meinen Ruf auf diese Weise beantworten, füllt mein Herz mit Freude. Es zeigt uns … dass es auf dieser Welt immer noch Mächte gibt, die uns helfen wollen. |
8 | Sucht nach dem Grab des Grafen hinter dem Tor zum Mahnmal. Um die Runenwunde des Verhüllten zu heilen, braucht Una den Ring eines alten Grafen. Findet sein Grab hinter dem Tor zum Mahnmal. Area: Friedhof der EwigenNPC: Finn Und: Ach, Una? Ja, ja, ich kenne sie. Ich war, äh … woanders … als der Graf versucht hat, ihre Familie zu verhaften, aber ich habe natürlich davon gehört! Es ist nur ein Zufall, dass wir beide hier gelandet sind.
Kommt nicht auf falsche Gedanken. Ich bin ihr bestimmt nicht gefolgt oder so. Es wäre völlig abwegig, dass ein Mädchen aus einem Clan mit einem Ausgestoßenen - also, was immer Ihr denkt, lasst es.
Das ist meine Überzeugung. Man muss in der realen Welt verwurzelt sein. Nicht an Dingen festhalten, die niemals sein können. Es würde einem nur das Herz brechen.Renly Friedhof der Ewigen: Tretet so energisch auf, wie Ihr wollt. Die Ewigen machten sich mit ihren Gräbern auf unseren nach Lust und Laune breit, nachdem sie als Eroberer Fuß fassten. Wenn sich diese Gräber also geöffnet und die Toten freigegeben haben, dann übt an ihnen unsere Rache.
Einige behaupten sogar, dass unserer Vorfahren im tiefsten Dunkel der Nacht zwischen den Gräbern immer noch mit den ihrigen kämpfen. Ich zweifle nicht daran. Ein wahrer Ezomyt gibt niemals sein Land auf, auch nicht im Tod.Finn Und: Ach, Una? Ja, ja, ich kenne sie. Ich war, äh … woanders … als der Graf versucht hat, ihre Familie zu verhaften, aber ich habe natürlich davon gehört! Es ist nur ein Zufall, dass wir beide hier gelandet sind.
Kommt nicht auf falsche Gedanken. Ich bin ihr bestimmt nicht gefolgt oder so. Es wäre völlig abwegig, dass ein Mädchen aus einem Clan mit einem Ausgestoßenen - also, was immer Ihr denkt, lasst es.
Das ist meine Überzeugung. Man muss in der realen Welt verwurzelt sein. Nicht an Dingen festhalten, die niemals sein können. Es würde einem nur das Herz brechen.Renly Friedhof der Ewigen: Tretet so energisch auf, wie Ihr wollt. Die Ewigen machten sich mit ihren Gräbern auf unseren nach Lust und Laune breit, nachdem sie als Eroberer Fuß fassten. Wenn sich diese Gräber also geöffnet und die Toten freigegeben haben, dann übt an ihnen unsere Rache.
Einige behaupten sogar, dass unserer Vorfahren im tiefsten Dunkel der Nacht zwischen den Gräbern immer noch mit den ihrigen kämpfen. Ich zweifle nicht daran. Ein wahrer Ezomyt gibt niemals sein Land auf, auch nicht im Tod. |
9 | Bringt den Ring vom Grafen Lachlann zu Una. Um die Runenwunde des Verhüllten zu heilen, braucht Una den Ring eines alten Grafen. Bringt den Ring vom Grafen Lachlann zu ihr im Lichtfall-Lager. Area: Das Lichtfall-LagerNPC: Una Ring von Graf Lachlann: Ihr habt den Ring gefunden! Das wird mit Sicherheit die Bindung des Grafen durchtrennen. Gebt mir einen Augenblick … |
10 | Bezeugt die Wiederbelebung des Verhüllten. Ihr habt den Ring des Grafen Lachlann an Una übergeben, und sie belebt den Verhüllten wieder. Bezeugt dies. Area: Das Lichtfall-LagerNPC: Der Verhüllte Eine Warnung: Wie lange ist es her? Ich wurde gejagt. Der Graf … er hat etwas unglaublich Gefährliches gestohlen … Es wird Krankheiten hervorrufen … dann Wahnsinn …
Es kann immer noch aufgehalten werden … wir müssen den Samen zurück … |
11 | Quest abgeschlossen Quest abgeschlossen: Ihr habt den Ring von Graf Lachlann gefunden und geholfen, den Verhüllten wiederzubeleben. |