Vulnérabilité
Palier: 7
Niveau: (1–20)
Coût: (42–251) de Mana
Temps d'incantation: 0.70 sec
Prérequis : Niveau (1–90), (1–205) Int
Après un court délai, Maudit toutes les cibles dans une zone, permettant aux Touches qu'ils subissent d'ignorer une partie de leur Armure.
La malédiction s'applique après 1.5 secondes
Rayon de la malédiction : (1.5–2.1) mètres
Durée de la malédiction : (6–7.4) secondes
Curse inflicts -(8–9605) to Total Armour

Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
(0–10)% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction
Les Aptitudes peuvent être gérées dans le Panneau des Aptitudes.
Vulnerability
Version 0.1.0
Vulnerability
Tier: 7
Level: (1–20)
Cost: (42–251) Mana
Cast Time: 0.70 sec
Prérequis : Level (1–90), (1–205) Int
Curses all targets in an area after a short delay, making Hits against them ignore a portion of their Armour.
Curse applies after 1 second delay
Curse radius is (1.5–2.1) metres
Curse duration is (6–7.4) seconds
Hits against Cursed Enemies ignore (8–9605) Armour

Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
(0–10)% increased Effect of Curse
Skills can be managed in the Skills Panel.
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      Level Effect /40
      Niveau — NécessiteNiveau IntCoûtBase DamageDurée de la malédiction : 6 secondesRayon de la malédiction : 1.5 mètresCurse inflicts -8 to Total Armour
      10142100%, 100%61.58
      23946100%, 100%6.21.515
      361651100%, 100%6.21.629
      4102556100%, 100%6.21.654
      5143461100%, 100%6.41.688
      6184367100%, 100%6.41.7133
      7225274100%, 100%6.41.7191
      8266181100%, 100%6.61.7268
      9317289100%, 100%6.61.8394
      10368398100%, 100%6.61.8568
      114195108100%, 100%6.81.8801
      1246106119100%, 100%6.81.91118
      1352119130100%, 100%6.81.91640
      1458133143100%, 100%71.92376
      1564146157100%, 100%723409
      1666151173100%, 100%724573
      1772164190100%, 100%7.225441
      1878178208100%, 100%7.22.16465
      1984191229100%, 100%7.22.18114
      2090205251100%, 100%7.42.19605
      21276100%, 100%7.42.210159
      22303100%, 100%7.42.210741
      23333100%, 100%7.62.211356
      24365100%, 100%7.62.312005
      25401100%, 100%7.62.312689
      26441100%, 100%7.82.313410
      27484100%, 100%7.82.414171
      28532100%, 100%7.82.414973
      29584100%, 100%82.415819
      30641100%, 100%82.516710
      31704100%, 100%82.517649
      32773100%, 100%8.22.518639
      33849100%, 100%8.22.619683
      34932100%, 100%8.22.620781
      351024100%, 100%8.42.621940
      361125100%, 100%8.42.723161
      371235100%, 100%8.42.724448
      381356100%, 100%8.62.725803
      391489100%, 100%8.62.827151
      401635100%, 100%8.62.828550
      Attribute /8

      Vulnérabilité

      KeyValue
      AcronymArmure, Malédiction
      BaseType Vulnérabilité
      Class Gemmes d'aptitude
      TargetTypesGround, Enemy, ,
      TypeSpell, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cascadable, AppliesCurse, CanRapidFire, AreaSpell, Physical, UsableWhileMoving
      BuffIcon
      ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemVulnerability
      ActiveSkillsCodevulnerability
      Vulnérabilité
      Palier: 7
      Niveau: (1–20)
      Coût: (42–251) de Mana
      Temps d'incantation: 0.70 sec
      Prérequis : Niveau (1–90), (1–205) Int
      Après un court délai, Maudit toutes les cibles dans une zone, permettant aux Touches qu'ils subissent d'ignorer une partie de leur Armure.
      La malédiction s'applique après 1.5 secondes
      Rayon de la malédiction : (1.5–2.1) mètres
      Durée de la malédiction : (6–7.4) secondes
      Curse inflicts -(8–9605) to Total Armour
      base deal no damage [1]
      can perform skill while moving [1]
      movement speed +% final while performing action [-70]
      movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
      movement speed while performing action locked duration % [60]

      Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
      (0–10)% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction
      Les Aptitudes peuvent être gérées dans le Panneau des Aptitudes.
      Vulnerability
      Microtransactions /1
      Pilier kalguurien
      Crée cet élément de décoration dans votre Repaire
      Supported By /27
    • Active Type: Spell, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cascadable, AppliesCurse, CanRapidFire, AreaSpell, Physical, UsableWhileMoving
    • Effet amplifié
      Modifie n'importe quelle aptitude qui a une zone d'effet, rendant cette dernière plus grande.
      Tempo arcanique
      Modifie les Sorts, leur permettant d'être lancés plus rapidement.
      Effet concentré
      Modifie n'importe quelle aptitude qui a une zone d'effet, rendant cette dernière plus petite. En contrepartie, elle inflige davantage de dégâts de zone.
      Écho de sortilèges
      Modifie les Sorts qui affectent une zone autour de vous ou de l'emplacement ciblé. Les Sorts modifiés font écho, entraînant une répétition de leurs effets après un court délai. Ne peut pas modifier les aptitudes de Canalisation, les aptitudes Déléguées ni les aptitudes qui sont Déclenchées.
      Éruption arcanique
      Modifie les Sorts que vous lancez vous-même, comptabilisant la quantité de mana que vous dépensez pour les lancer. Après avoir dépensé suffisamment de Mana avec l'aptitude modifiée, de la Régénération de Mana et de la Vitesse d'incantation vous sont accordées.
      Déchaînement
      Modifie les Sorts que vous lancez vous-même, reproduisant leurs effets lorsqu'ils sont lancés. Ne peut pas modifier les aptitudes de Canalisation ni les aptitudes qui ont un Temps de recharge.
      Fatalité imminente
      Modifie les aptitudes de Malédiction que vous lancez vous-même, leur permettant de déclencher Explosion de fatalité sur les ennemis Maudits lorsque la Malédiction modifiée expire.
      Avance rapide
      Modifie n'importe quelle aptitude qui a une durée, rendant cette durée plus courte.
      Persistance
      Modifie n'importe quelle aptitude qui a une durée, rendant cette dernière plus longue.
      Floraison calamiteuse
      Modifie les Malédictions, propageant leurs effets lorsqu'un ennemi Maudit meurt.
      Mobilité
      Modifie les aptitudes qui peuvent être utilisées tout en se déplaçant, vous permettant de vous déplacer plus rapidement pendant leur utilisation.
      Malédiction intensifiée
      Modifie les aptitudes de Malédiction, amplifiant leur puissance.
      Dégénérescence
      Modifie les aptitudes de Malédiction. Les corps des ennemis maudits se décomposent, ce qui a pour effet de leur faire subir des Dégâts de Chaos sur la durée.
      Malédiction concentrée
      Modifie les aptitudes de Malédiction, leur permettant de Maudire les ennemis plus rapidement après leur lancement.
      Malédiction rituelle
      Modifie les aptitudes de Malédiction, leur permettant de couvrir une zone plus vaste. En contrepartie, elles mettent plus de temps à Maudire les ennemis.
      Démolisseur
      Modifie n'importe quelle aptitude, lui permettant de Briser l'armure davantage.
      Maîtrise physique
      Modifie les aptitudes Physiques, leur octroyant un niveau supplémentaire.
      Accablement
      Modifie n'importe quelle aptitude, permettant aux Ralentissements qu'elle inflige d'être plus efficaces.
      Cascade de sorts
      Modifie les Sorts qui affectent une zone autour de vous ou d'un emplacement ciblé, permettant à ces Sorts de cibler des zones supplémentaires de part et d'autre de la zone ciblée, le long d'un axe choisi au hasard. Ne peut pas modifier les aptitudes de Canalisation ni les aptitudes Déléguées.
      Sol maudit
      Modifie les aptitudes de Malédiction. Les Aptitudes de Malédiction modifiées n'ont plus de délai d'activation. À la place, elle créent des zones qui Maudissent les ennemis tant qu'ils se trouvent à l'intérieur.
      Inscription brûlante
      Modifie n'importe quelle aptitude pouvant créer des Inscriptions runiques lorsqu'elle est lancée, permettant à ces Inscriptions runiques de déclencher Inscription ardente lorsqu'elles expirent. Inscription ardente est un Sort qui crée du Sol embrasé en fonction de votre Mana maximal.
      Surexposition
      Modifie les aptitudes qui infligent l'Exposition aux ennemis, augmentant l'effet de l'Exposition appliquée.
      Incantation réfléchie
      Modifie les aptitudes de Sort qui Touchent les ennemis et que vous lancez vous-même, améliorant leurs Dégâts aux dépens de leur Vitesse d'incantation.
      Vastitude
      Modifie n'importe quelle aptitude qui inflige des dégâts et que vous utilisez vous-même, augmentant considérablement sa Zone d'effet. En contrepartie, un long temps de recharge lui est imputé. Ne peut pas modifier les aptitudes qui disposent déjà d'un temps de recharge.
      Calamité durable
      Modifie les aptitudes de Malédiction que vous lancez vous-même. Les aptitudes modifiées consomme vos Charges de pouvoir lors de leur utilisation, augmentant significativement la durée de la Malédiction si tel est le cas.
      Rigueur
      Modifie les aptitudes de Sort que vous utilisez vous-même. Tant que vous utilisez les aptitudes modifiées, un pourcentage des dégâts subis est Recouvré sous forme de Mana. Plus le temps d'Incantation de l'aptitude modifiée est long, plus le pourcentage est élevé. Ne peut pas modifier les aptitudes de Canalisation.
      Deliberation
      Modifie les aptitudes qui peuvent être utilisées tout en se déplaçant, vous ralentissant durant leur utilisation, mais octroyant davantage de dégâts en échange.
      Vulnérabilité
      La Malédiction inflige une réduction d'[Armour|Armure].
      base_total_armour_-
      Vulnerability
      Attribute /4

      curse_vulnerability

      KeyValue
      IsSkillBuff1
      BuffGroupsID29
      IsBuffDefinition1
      BuffMergeModesID6
      Codebase total armour -
      IsPublic0
      IsLocal0
      IsWeaponLocal0
      IsProxied
      IsParty0
      IsVirtual0
      IsScalable1
      StatSemanticsDiscrete
      Vulnérabilité Monster /3
      Edit

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