Vulnérabilité
Palier: 7
Niveau: (1–20)
Coût: (41–178) de Mana
Temps d'incantation: 0.70 sec
Prérequis : Niveau (1–90), (4–157) Int
Après un court délai, Maudit toutes les cibles dans une zone, permettant aux Touches qu'ils subissent d'ignorer une partie de leur Armure.
Délai d'application de la Malédiction : 1.5 secondes
La Malédiction ne s'applique pas aux Ennemis au-dessus du Niveau (0–20)
Rayon de la malédiction : (1.5–3.1) mètres
La Malédiction applique -(16–19210) à l'Armure Totale
Durée de la malédiction : (6–7.4) secondes

Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
La Malédiction a (0–10)% d'Augmentation d'Amplitude
Les Aptitudes peuvent être gérées dans le Panneau des Aptitudes.
Vulnerability
Version 0.2.0
Vulnerability
Tier: 7
Level: (1–20)
Cost: (42–251) Mana
Cast Time: 0.70 sec
Prérequis : Level (1–90), (2–205) Int
Curse all targets in an area after a short delay, making Hits against them ignore a portion of their Armour.
Curse applies after 1.5 seconds delay
Curse radius is (1.5–3.1) metres
Curse inflicts -(8–9605) to Total Armour
Curse duration is (6–7.4) seconds

Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
(0–10)% increased Curse Magnitudes
Skills can be managed in the Skills Panel.
Level Effect /40
Implicit
Délai d'application de la Malédiction : 1.5 secondes
Niveau — NécessiteNiveau IntCoûtBase DamageDurée de la malédiction : 6 secondesRayon de la malédiction : 1.5 mètresLa Malédiction applique -16 à l'Armure TotaleLa Malédiction ne s'applique pas aux Ennemis au-dessus du Niveau 20
10441100%, 100%61.51620
23946100%, 100%6.21.63023
361452100%, 100%6.21.75825
4102157100%, 100%6.21.810829
5142863100%, 100%6.41.817632
6183569100%, 100%6.41.926636
7224176100%, 100%6.4238239
8264882100%, 100%6.62.153643
9315789100%, 100%6.62.278847
10366596100%, 100%6.62.3113652
114174103100%, 100%6.82.3160256
124682110100%, 100%6.82.4223661
135292118100%, 100%6.82.5328066
1458103126100%, 100%72.6475272
1564113134100%, 100%72.7681874
1666116142100%, 100%72.8914676
1772126151100%, 100%7.22.81088278
1878137160100%, 100%7.22.9129300
1984147169100%, 100%7.23162280
2090157178100%, 100%7.43.1192100
21188100%, 100%7.43.2203180
22198100%, 100%7.43.3214820
23208100%, 100%7.63.4227120
24219100%, 100%7.63.4240100
25230100%, 100%7.63.5253780
26241100%, 100%7.83.6268200
27253100%, 100%7.83.7283420
28265100%, 100%7.83.8299460
29277100%, 100%83.9316380
30289100%, 100%83.9334200
31302100%, 100%84352980
32316100%, 100%8.24372780
33329100%, 100%8.24.1393660
34344100%, 100%8.24.1415620
35358100%, 100%8.44.2438800
36373100%, 100%8.44.2463220
37388100%, 100%8.44.2488960
38404100%, 100%8.64.3516060
39420100%, 100%8.64.3543020
40437100%, 100%8.64.4571000
Attribute /8

Vulnérabilité

NomDescriptions détaillées
AcronymArmure, Curse
BaseType Vulnérabilité
Class Gemmes d'aptitude
TargetTypesGround, Enemy, , ,
TypeSpell, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cascadable, AppliesCurse, Unleashable, AreaSpell, Physical, UsableWhileMoving, NoAttackInPlace
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemVulnerability
ActiveSkillsCodevulnerability
Vulnérabilité
Palier: 7
Niveau: (1–20)
Coût: (41–178) de Mana
Temps d'incantation: 0.70 sec
Prérequis : Niveau (1–90), (4–157) Int
Après un court délai, Maudit toutes les cibles dans une zone, permettant aux Touches qu'ils subissent d'ignorer une partie de leur Armure.
Délai d'application de la Malédiction : 1.5 secondes
La Malédiction ne s'applique pas aux Ennemis au-dessus du Niveau (0–20)
Rayon de la malédiction : (1.5–3.1) mètres
La Malédiction applique -(16–19210) à l'Armure Totale
Durée de la malédiction : (6–7.4) secondes
base deal no damage [1]
can perform skill while moving [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [50]

Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
La Malédiction a (0–10)% d'Augmentation d'Amplitude
Les Aptitudes peuvent être gérées dans le Panneau des Aptitudes.
Vulnerability
Microtransactions /1
Effet de Vulnérabilité : Sanguin
Votre Vulnérabilité prend l'effet : Sanguin
Supported By /34
  • Active Type: Spell, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cascadable, AppliesCurse, Unleashable, AreaSpell, Physical, UsableWhileMoving, NoAttackInPlace
  • Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Modifie n'importe quelle aptitude qui a une zone d'effet, rendant cette dernière plus grande.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Modifie n'importe quelle aptitude qui a une zone d'effet, rendant cette-ci plus grande en contrepartie d'une perte de dégâts.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Modifie les Sorts, leur permettant d'être lancés plus rapidement.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Modifie les Sorts, leur permettant d'être lancés plus rapidement pour chaque Sort différent que vous avez lancé Récemment.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Modifie n'importe quelle aptitude qui a une zone d'effet, rendant cette dernière plus petite. En contrepartie, elle inflige davantage de dégâts de zone.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Modifie les Sorts qui affectent une zone autour de vous ou de l'emplacement ciblé. Les Sorts modifiés font écho, entraînant une répétition de leurs effets après un court délai. Ne peut pas modifier les aptitudes de Canalisation, les aptitudes Déléguées ni les aptitudes qui sont Déclenchées.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Modifie les Sorts que vous lancez vous-même, comptabilisant la quantité de mana que vous dépensez pour les lancer. Après avoir dépensé suffisamment de Mana avec l'aptitude modifiée, de la Régénération de Mana et de la Vitesse d'incantation vous sont accordées.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Modifie les Sorts que vous lancez vous-même, reproduisant leurs effets lorsqu'ils sont lancés. Ne peut pas modifier les aptitudes de Canalisation ni les aptitudes qui ont un Temps de recharge.
    Fatalité imminente
    Modifie les aptitudes de Malédiction que vous lancez vous-même, leur permettant de déclencher Explosion de fatalité sur les ennemis Maudits lorsque la Malédiction modifiée expire.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Modifie n'importe quelle aptitude qui a une durée, rendant cette durée plus courte.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Modifie n'importe quelle aptitude qui a une durée, rendant cette durée plus longue.
    Floraison calamiteuse
    Modifie les Malédictions, propageant leurs effets lorsqu'un ennemi Maudit meurt.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Modifie les aptitudes qui peuvent être utilisées tout en se déplaçant, vous permettant de vous déplacer plus rapidement pendant leur utilisation.
    Malédiction intensifiée
    Modifie les aptitudes de Malédiction, amplifiant leur puissance.
    Dégénérescence
    Modifie les aptitudes de Malédiction. Les corps des ennemis maudits se décomposent, ce qui a pour effet de leur faire subir des Dégâts de Chaos sur la durée.
    Malédiction concentrée
    Modifie les aptitudes de Malédiction, leur permettant de Maudire les ennemis plus rapidement après leur lancement.
    Malédiction rituelle
    Modifie les aptitudes de Malédiction, leur permettant de couvrir une zone plus vaste. En contrepartie, elles mettent plus de temps à Maudire les ennemis.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Modifie n'importe quelle aptitude, lui permettant de Briser l'armure davantage.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Supports any skill, causing Armour Break it inflicts to be stronger. Fully Breaking Armour with Supported Skills permanently increases the Physical Damage taken by those affected, up to a cap.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Modifie les aptitudes Physiques, leur octroyant un niveau supplémentaire. Ne peut pas modifier les aptitudes qui n'ont pas de niveau.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Modifie n'importe quelle aptitude, permettant aux Ralentissements qu'elle inflige d'être plus efficaces.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Modifie les Sorts qui affectent une zone autour de vous ou d'un emplacement ciblé, permettant à ces Sorts de cibler des zones supplémentaires de part et d'autre de la zone ciblée, le long d'un axe choisi au hasard. Ne peut pas modifier les aptitudes de Canalisation ni les aptitudes Déléguées.
    Sol maudit
    Modifie les aptitudes de Malédiction. Les Aptitudes de Malédiction modifiées créent des zones qui Maudissent les ennemis tant qui se trouvent à l'intérieur.
    Doedre's Undoing
    Supports Curse Skills. Supported Curse Skills create Hazardous areas which explode when Enemies enter them, Cursing Enemies and dealing Chaos Damage based on your Intelligence.
    Inscription brûlante
    Modifie n'importe quelle aptitude pouvant créer des Inscriptions runiques lorsqu'elle est lancée, permettant à ces Inscriptions runiques de déclencher Inscription ardente lorsqu'elles expirent. Inscription ardente est un Sort qui crée du Sol embrasé en fonction de votre Mana maximal.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Modifie les aptitudes qui infligent l'Exposition aux ennemis, augmentant l'effet de l'Exposition appliquée.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Modifie les aptitudes de Sort qui Touchent les ennemis et que vous lancez vous-même, améliorant leurs Dégâts aux dépens de leur Vitesse d'incantation.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Modifie n'importe quelle aptitude qui inflige des dégâts et que vous utilisez vous-même, augmentant considérablement sa Zone d'effet. En contrepartie, un long temps de recharge lui est imputé. Ne peut pas modifier les aptitudes qui disposent déjà d'un temps de recharge.
    Calamité durable
    Modifie les aptitudes de Malédiction que vous lancez vous-même. Les aptitudes modifiées consomme vos Charges de pouvoir lors de leur utilisation, augmentant significativement la durée de la Malédiction si tel est le cas.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Modifie les aptitudes qui peuvent être utilisées tout en se déplaçant, vous ralentissant durant leur utilisation, mais octroyant davantage de dégâts en échange.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Modifie n'importe quelle aptitude que vous utilisez vous-même ou que vous Déclenchez. Les aptitudes modifiées ne peuvent en aucun cas consommer de Charges. Ne peut pas modifier les aptitudes nécessitant des Charges pour être utilisées.
    Kalisa's Crescendo
    Supports Curse Skills. Enemies Cursed by Supported Skills are Pacified for the final portion of the Supported Curse's duration.
    Atziri's Allure
    Supports Curse Skills, causing those Curses to ignore the usual Curse Limit, but be reflected back to you.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Supports Spells that affect an area around you or a target location. Supported Spells echo twice, causing their effects to happen again after a short delay, but Supported Skills are given a short Cooldown. Cannot support Channelling skills, Remote skills, skills which already have a Cooldown, or skills which are Triggered.
    Vulnérabilité
    Cette Malédiction retire une partie de votre [Armour|Armure] [Total|Totale].
    base_total_armour_-
    Vulnerability
    Attribute /4

    curse_vulnerability

    NomDescriptions détaillées
    IsSkillBuff1
    BuffGroupsID31
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID6
    Codebase total armour -
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics3
    Vulnerability Ref /0
    Vulnérabilité
    Vulnérabilité est une Malédiction qui diminue l'Armure des cibles affectées. Sauf indication contraire, Vulnérabilité retire 191 d'Armure.
    Edit

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