Vulnérabilité
Palier: 7
Niveau: (1–20)
Coût: (42–251) de Mana
Temps d'incantation: 0.70 sec
Prérequis: Niveau (1–90), (1–205) Int
Après un court délai, Maudit toutes les cibles dans une zone, permettant aux Touches qu'ils subissent d'ignorer une partie de leur Armure.
La malédiction s'applique après 1 seconde
Rayon de la malédiction : (1.5–2.1) mètres
Durée de la malédiction : (6–7.4) secondes
Les coups infligés aux ennemis maudits ignorent (8–9605) d'armure

Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
(0–10)% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction
Les Aptitudes peuvent être gérées dans le Panneau des Aptitudes.
Vulnerability
Level Effect /40
Niveau — NécessiteNiveau IntCoûtBase DamageDurée de la malédiction : 6 secondesRayon de la malédiction : 1.5 mètresLes coups infligés aux ennemis maudits ignorent 8 d'armure
10142100%, 100%61.58
23946100%, 100%6.21.515
361651100%, 100%6.21.629
4102556100%, 100%6.21.654
5143461100%, 100%6.41.688
6184367100%, 100%6.41.7133
7225274100%, 100%6.41.7191
8266181100%, 100%6.61.7268
9317289100%, 100%6.61.8394
10368398100%, 100%6.61.8568
114195108100%, 100%6.81.8801
1246106119100%, 100%6.81.91118
1352119130100%, 100%6.81.91640
1458133143100%, 100%71.92376
1564146157100%, 100%723409
1666151173100%, 100%724573
1772164190100%, 100%7.225441
1878178208100%, 100%7.22.16465
1984191229100%, 100%7.22.18114
2090205251100%, 100%7.42.19605
21276100%, 100%7.42.210159
22303100%, 100%7.42.210741
23333100%, 100%7.62.211356
24365100%, 100%7.62.312005
25401100%, 100%7.62.312689
26441100%, 100%7.82.313410
27484100%, 100%7.82.414171
28532100%, 100%7.82.414973
29584100%, 100%82.415819
30641100%, 100%82.516710
31704100%, 100%82.517649
32773100%, 100%8.22.518639
33849100%, 100%8.22.619683
34932100%, 100%8.22.620781
351024100%, 100%8.42.621940
361125100%, 100%8.42.723161
371235100%, 100%8.42.724448
381356100%, 100%8.62.725803
391489100%, 100%8.62.827151
401635100%, 100%8.62.828550
Attribute /9

Vulnérabilité

KeyValue
AcronymHit, Armure, Malédiction, Hits
BaseType Vulnérabilité
Class Gemmes d'aptitude
TargetTypesGround, Enemy, ,
TypeSpell, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cascadable, AppliesCurse, CanRapidFire, AreaSpell, Physical, Nonpathing
BuffIcon
AuraRadius52
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemVulnerability
ActiveSkillsCodevulnerability
Vulnérabilité
Palier: 7
Niveau: (1–20)
Coût: (42–251) de Mana
Temps d'incantation: 0.70 sec
Prérequis: Niveau (1–90), (1–205) Int
Après un court délai, Maudit toutes les cibles dans une zone, permettant aux Touches qu'ils subissent d'ignorer une partie de leur Armure.
La malédiction s'applique après 1 seconde
Rayon de la malédiction : (1.5–2.1) mètres
Durée de la malédiction : (6–7.4) secondes
Les coups infligés aux ennemis maudits ignorent (8–9605) d'armure
base deal no damage [1]
can perform skill while moving [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [60]

Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
(0–10)% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction
Les Aptitudes peuvent être gérées dans le Panneau des Aptitudes.
Vulnerability
Supported By /25
  • Active Type: Spell, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cascadable, AppliesCurse, CanRapidFire, AreaSpell, Physical, Nonpathing
  • Effet amplifié
    Modifie n'importe quelle aptitude qui a une zone d'effet, rendant cette dernière plus grande.
    Tempo arcanique
    Modifie les Sorts, leur permettant d'être lancés plus rapidement.
    Effet concentré
    Modifie n'importe quelle aptitude qui a une zone d'effet, rendant cette dernière plus petite. En contrepartie, elle inflige davantage de dégâts de zone.
    Écho de sortilèges
    Modifie les Sorts qui affectent une zone autour de vous ou de l'emplacement ciblé. Les Sorts modifiés font écho, entraînant une répétition de leurs effets après un court délai. Ne peut pas modifier les aptitudes de Canalisation ni les aptitudes Déléguées.
    Éruption arcanique
    Modifie les Sorts que vous lancez vous-même, comptabilisant la quantité de mana que vous dépensez pour les lancer. Après avoir dépensé suffisamment de Mana avec l'aptitude modifiée, de la Régénération de Mana et de la Vitesse d'incantation vous sont accordées.
    Déchaînement
    Modifie les Sorts que vous lancez vous-même, reproduisant leurs effets lorsqu'ils sont lancés. Ne peut pas modifier les aptitudes de Canalisation ni les aptitudes qui ont un Temps de recharge.
    Fatalité imminente
    Modifie les aptitudes de Malédiction que vous lancez vous-même, leur permettant de déclencher Explosion de fatalité sur les ennemis Maudits lorsque la Malédiction modifiée expire.
    Avance rapide
    Modifie n'importe quelle aptitude qui a une durée, rendant cette dernière plus courte.
    Persistance
    Modifie n'importe quelle aptitude qui a une durée, rendant cette dernière plus longue.
    Floraison calamiteuse
    Modifie les Malédictions, propageant leurs effets lorsqu'un ennemi Maudit meurt.
    Mobilité
    Modifie les aptitudes qui peuvent être utilisées tout en se déplaçant, vous permettant de vous déplacer plus rapidement pendant leur utilisation.
    Malédiction intensifiée
    Modifie les aptitudes de Malédiction, amplifiant leur puissance.
    Dégénérescence
    Modifie les aptitudes de Malédiction. Les corps des ennemis maudits se décomposent, ce qui a pour effet de leur faire subir des Dégâts de Chaos sur la durée.
    Malédiction concentrée
    Modifie les aptitudes de Malédiction, leur permettant de Maudire les ennemis plus rapidement après leur lancement.
    Malédiction rituelle
    Modifie les aptitudes de Malédiction, leur permettant de couvrir une zone plus vaste. En contrepartie, elles mettent plus de temps à Maudire les ennemis.
    Démolisseur
    Modifie n'importe quelle aptitude, lui permettant de Briser l'armure davantage.
    Maîtrise physique
    Modifie les aptitudes Physiques, leur octroyant un niveau supplémentaire.
    Accablement
    Modifie n'importe quelle aptitude, permettant aux Ralentissements qu'elle inflige d'être plus efficaces.
    Cascade de sorts
    Modifie les Sorts qui affectent une zone autour de vous ou d'un emplacement ciblé, permettant à ces Sorts de cibler des zones supplémentaires de part et d'autre de la zone ciblée, le long d'un axe choisi au hasard. Ne peut pas modifier les aptitudes de Canalisation ni les aptitudes Déléguées.
    Brisures
    Modifie les aptitudes qui Touchent les ennemis, permettant à ces Touches de Briser l'armure en fonction d'une partie des Dégâts physiques infligés.
    Sol maudit
    Modifie les aptitudes de Malédiction. Les Aptitudes de Malédiction modifiées n'ont plus de délai d'activation. À la place, elle créent des zones qui Maudissent les ennemis tant qu'ils se trouvent à l'intérieur.
    Inscription brûlante
    Modifie n'importe quelle aptitude pouvant créer des Inscriptions runiques lorsqu'elle est lancée, permettant à ces Inscriptions runiques de déclencher Inscription ardente lorsqu'elles expirent. Inscription ardente est un Sort qui crée du Sol embrasé en fonction de votre Mana maximal.
    Surexposition
    Modifie les aptitudes qui infligent l'Exposition aux ennemis, augmentant l'effet de l'Exposition appliquée.
    Incantation réfléchie
    Modifie les aptitudes de Sort qui Touchent les ennemis, améliorant leurs Dégâts aux dépens de leur Vitesse d'incantation.
    Expansion
    Modifie n'importe quelle aptitude qui inflige des dégâts et que vous utilisez vous-même, augmentant considérablement sa Zone d'effet. En contrepartie, un long temps de recharge lui est imputé. Ne peut pas modifier les aptitudes qui disposent déjà d'un temps de recharge.
    Vulnérabilité
    La Malédiction inflige une réduction d'[Armour|Armure].
    chance_to_be_maimed_when_hit_%
    vulnerability_total_armour_-
    enemy_aggravate_bleeding_on_attack_hit_chance_%_against_self
    Vulnerability
    Attribute /4

    curse_vulnerability

    KeyValue
    IsSkillBuff1
    BuffGroupsID29
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID6
    Codevulnerability total armour -
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty1
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsDiscrete
    Codeenemy aggravate bleeding on attack hit chance % against self
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Codechance to be maimed when hit %
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Vulnérabilité Monster /4
    Edit

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