Vulnérabilité
Tier: 7
Niveau: (1–20)
Coût: (42–251) Mana
Temps d'incantation: 0.70 sec
Prérequis: Niveau (1–90), Int
Après un court délai, Maudit toutes les cibles dans une zone, permettant aux Touches qu'ils subissent d'ignorer une partie de leur Armure.
La malédiction s'applique après 1 seconde
Rayon de la malédiction : (1.5–2.1) mètres
Durée de la malédiction : (6–7.4) secondes
Les coups infligés aux ennemis maudits ignorent (8–9605) d'armure

Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
(0–10)% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction
Les Aptitudes peuvent être gérées dans le Panneau des Aptitudes.
Vulnerability
Level Effect /40
Niveau — NécessiteNiveau IntCoûtDurée de la malédiction : 6 secondesRayon de la malédiction : 1.5 mètresLes coups infligés aux ennemis maudits ignorent 8 d'armure
104261.58
239466.21.515
3616516.21.629
41025566.21.654
51434616.41.688
61843676.41.7133
72252746.41.7191
82661816.61.7268
93172896.61.8394
103683986.61.8568
1141951086.81.8801
12461061196.81.91118
13521191306.81.91640
145813314371.92376
1564146157723409
1666151173724573
17721641907.225441
18781782087.22.16465
19842297.22.18114
20902052517.42.19605
212767.42.210159
223037.42.210741
233337.62.211356
243657.62.312005
254017.62.312689
264417.82.313410
274847.82.414171
285327.82.414973
2958482.415819
3064182.516710
3170482.517649
327738.22.518639
338498.22.619683
349328.22.620781
3510248.42.621940
3611258.42.723161
3712358.42.724448
3813568.62.725803
3914898.62.827151
4016358.62.828550
Attribute /9

Vulnérabilité

KeyValue
AcronymHit, Armure, Malédiction, Hits
BaseType Vulnérabilité
Class Gemmes d'aptitude
TargetTypesGround, Enemy, ,
TypeSpell, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cascadable, AppliesCurse, CanRapidFire, AreaSpell, Physical, Nonpathing
BuffIcon
AuraRadius52
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemVulnerability
ActiveSkillsCodevulnerability
Vulnérabilité
Tier: 7
Niveau: (1–20)
Coût: (42–251) Mana
Temps d'incantation: 0.70 sec
Prérequis: Niveau (1–90), Int
Après un court délai, Maudit toutes les cibles dans une zone, permettant aux Touches qu'ils subissent d'ignorer une partie de leur Armure.
La malédiction s'applique après 1 seconde
Rayon de la malédiction : (1.5–2.1) mètres
Durée de la malédiction : (6–7.4) secondes
Les coups infligés aux ennemis maudits ignorent (8–9605) d'armure
base deal no damage [1]
can perform skill while moving [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [60]

Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
(0–10)% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction
Les Aptitudes peuvent être gérées dans le Panneau des Aptitudes.
Vulnerability
Supported By /25
  • Active Type: Spell, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cascadable, AppliesCurse, CanRapidFire, AreaSpell, Physical, Nonpathing
  • Effet amplifié
    Modifie n'importe quelle aptitude qui a une zone d'effet, rendant cette dernière plus grande.
    Tempo arcanique
    Modifie les Sorts, leur permettant d'être lancés plus rapidement.
    Effet concentré
    Modifie n'importe quelle aptitude qui a une zone d'effet, rendant cette dernière plus petite. En contrepartie, elle inflige davantage de dégâts de zone.
    Écho de sortilèges
    Modifie les Sorts qui affectent une zone autour de vous ou de l'emplacement ciblé. Les Sorts modifiés font écho, entraînant une répétition de leurs effets après un court délai. Ne peut pas modifier les aptitudes de Canalisation ni les aptitudes Déléguées.
    Éruption arcanique
    Modifie les Sorts que vous lancez vous-même, comptabilisant la quantité de mana que vous dépensez pour les lancer. Après avoir dépensé suffisamment de Mana avec l'aptitude modifiée, de la Régénération de Mana et de la Vitesse d'incantation vous sont accordées.
    Déchaînement
    Modifie les Sorts que vous lancez vous-même, reproduisant leurs effets lorsqu'ils sont lancés. Ne peut pas modifier les aptitudes de Canalisation ni les aptitudes qui ont un Temps de recharge.
    Fatalité imminente
    Modifie les aptitudes de Malédiction que vous lancez vous-même, leur permettant de déclencher Explosion de fatalité sur les ennemis Maudits lorsque la Malédiction modifiée expire.
    Avance rapide
    Modifie n'importe quelle aptitude qui a une durée, rendant cette dernière plus courte.
    Persistance
    Modifie n'importe quelle aptitude qui a une durée, rendant cette dernière plus longue.
    Floraison calamiteuse
    Modifie les Malédictions, propageant leurs effets lorsqu'un ennemi Maudit meurt.
    Mobilité
    Modifie les aptitudes qui peuvent être utilisées tout en se déplaçant, vous permettant de vous déplacer plus rapidement pendant leur utilisation.
    Malédiction intensifiée
    Modifie les aptitudes de Malédiction, amplifiant leur puissance.
    Decaying Hex
    Modifie les aptitudes de Malédiction. Les corps des ennemis maudits se décomposent, ce qui a pour effet de leur faire subir des Dégâts de Chaos sur la durée.
    Focused Curse
    Modifie les aptitudes de Malédiction, leur permettant de Maudire les ennemis plus rapidement après leur lancement.
    Malédiction rituelle
    Modifie les aptitudes de Malédiction, leur permettant de couvrir une zone plus vaste. En contrepartie, elles mettent plus de temps à Maudire les ennemis.
    Demolisher
    Modifie n'importe quelle aptitude, lui permettant de Briser l'armure davantage.
    Maîtrise physique
    Modifie les aptitudes Physiques, leur octroyant un niveau supplémentaire.
    Encumbrance
    Modifie n'importe quelle aptitude, permettant aux Ralentissements qu'elle inflige d'être plus efficaces.
    Cascade de sorts
    Modifie les Sorts qui affectent une zone autour de vous ou d'un emplacement ciblé, permettant à ces Sorts de cibler des zones supplémentaires de part et d'autre de la zone ciblée, le long d'un axe choisi au hasard. Ne peut pas modifier les aptitudes de Canalisation ni les aptitudes Déléguées.
    Splinter
    Modifie les aptitudes qui Touchent les ennemis, permettant à ces Touches de Briser l'armure en fonction d'une partie des Dégâts physiques infligés.
    Sol maudit
    Modifie les aptitudes de Malédiction. Les Aptitudes de Malédiction modifiées n'ont plus de délai d'activation. À la place, elle créent des zones qui maudissent les ennemis tant qu'ils se trouvent à l'intérieur.
    Inscription brûlante
    Modifie n'importe quelle aptitude pouvant créer des Inscriptions runiques lorsqu'elle est lancée, permettant à ces Inscriptions runiques de créer du Sol embrasé qui inflige des dégâts en fonction de votre Mana maximal.
    Strip Away
    Modifie les aptitudes qui infligent l'Exposition aux ennemis, augmentant l'effet de l'Exposition appliquée.
    Incantation réfléchie
    Modifie les aptitudes de Sort qui Touchent les ennemis, améliorant leurs Dégâts aux dépens de leur Vitesse d'incantation.
    Expanse
    Modifie n'importe quelle aptitude qui inflige des dégâts et que vous utilisez vous-même, augmentant considérablement sa Zone d'effet. En contrepartie, un long temps de recharge lui est imputé. Ne peut pas modifier les aptitudes qui disposent déjà d'un temps de recharge.
    Vulnérabilité
    La Malédiction inflige une réduction d'[Armour|Armure].
    chance_to_be_maimed_when_hit_%
    vulnerability_total_armour_-
    enemy_aggravate_bleeding_on_attack_hit_chance_%_against_self
    Vulnerability
    Attribute /4

    curse_vulnerability

    KeyValue
    IsSkillBuff1
    BuffGroupsID29
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID6
    Codevulnerability total armour -
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty1
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsDiscrete
    Codeenemy aggravate bleeding on attack hit chance % against self
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Codechance to be maimed when hit %
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Vulnérabilité Monster /4