Désespoir
Palier: 9
Niveau: (1–20)
Coût: (41–178) de Mana
Temps d'incantation: 0.70 sec
Prérequis : Niveau (1–90), (4–157) Int
Après une courte durée, Maudit toutes les cibles se trouvant dans la zone d'effet, diminuant leur Résistance au Chaos.
Délai d'application de la Malédiction : 1.5 secondes
La Malédiction ne s'applique pas aux Ennemis au-dessus du Niveau (0–20)
Rayon de la malédiction : (1.5–3.1) mètres
Durée de la malédiction : (6–7.4) secondes
Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
Les Aptitudes peuvent être gérées dans le Panneau des Aptitudes.
Despair


Version 0.2.0
De /1
Gemme d'aptitude brute Palier 9
Level Effect /40
Implicit |
---|
La Malédiction s'applique après 1.5 secondes de délai |
Niveau | — NécessiteNiveau | Int | Mana | Base Damage | Durée de la Malédiction : 6 secondes | Rayon de la Malédiction : 1.5 mètres | La Malédiction applique -35% à la Résistance au Chaos | La Malédiction ne s'applique pas aux Ennemis au-dessus du Niveau 20 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 0 | 4 | 41 | 100%, 100% | 6 | 1.5 | -35 | 20 |
2 | 3 | 9 | 46 | 100%, 100% | 6.2 | 1.6 | -35 | 23 |
3 | 6 | 14 | 52 | 100%, 100% | 6.2 | 1.7 | -36 | 25 |
4 | 10 | 21 | 57 | 100%, 100% | 6.2 | 1.8 | -37 | 29 |
5 | 14 | 28 | 63 | 100%, 100% | 6.4 | 1.8 | -38 | 32 |
6 | 18 | 35 | 69 | 100%, 100% | 6.4 | 1.9 | -38 | 36 |
7 | 22 | 41 | 76 | 100%, 100% | 6.4 | 2 | -39 | 39 |
8 | 26 | 48 | 82 | 100%, 100% | 6.6 | 2.1 | -40 | 43 |
9 | 31 | 57 | 89 | 100%, 100% | 6.6 | 2.2 | -41 | 47 |
10 | 36 | 65 | 96 | 100%, 100% | 6.6 | 2.3 | -41 | 52 |
11 | 41 | 74 | 103 | 100%, 100% | 6.8 | 2.3 | -42 | 56 |
12 | 46 | 82 | 110 | 100%, 100% | 6.8 | 2.4 | -43 | 61 |
13 | 52 | 92 | 118 | 100%, 100% | 6.8 | 2.5 | -44 | 66 |
14 | 58 | 103 | 126 | 100%, 100% | 7 | 2.6 | -44 | 72 |
15 | 64 | 113 | 134 | 100%, 100% | 7 | 2.7 | -45 | 74 |
16 | 66 | 116 | 142 | 100%, 100% | 7 | 2.8 | -46 | 76 |
17 | 72 | 126 | 151 | 100%, 100% | 7.2 | 2.8 | -47 | 78 |
18 | 78 | 137 | 160 | 100%, 100% | 7.2 | 2.9 | -47 | 0 |
19 | 84 | 147 | 169 | 100%, 100% | 7.2 | 3 | -48 | 0 |
20 | 90 | 157 | 178 | 100%, 100% | 7.4 | 3.1 | -49 | 0 |
21 | 188 | 100%, 100% | 7.4 | 3.2 | -50 | 0 | ||
22 | 198 | 100%, 100% | 7.4 | 3.3 | -50 | 0 | ||
23 | 208 | 100%, 100% | 7.6 | 3.4 | -51 | 0 | ||
24 | 219 | 100%, 100% | 7.6 | 3.4 | -52 | 0 | ||
25 | 230 | 100%, 100% | 7.6 | 3.5 | -53 | 0 | ||
26 | 241 | 100%, 100% | 7.8 | 3.6 | -53 | 0 | ||
27 | 253 | 100%, 100% | 7.8 | 3.7 | -54 | 0 | ||
28 | 265 | 100%, 100% | 7.8 | 3.8 | -55 | 0 | ||
29 | 277 | 100%, 100% | 8 | 3.9 | -56 | 0 | ||
30 | 289 | 100%, 100% | 8 | 3.9 | -56 | 0 | ||
31 | 302 | 100%, 100% | 8 | 4 | -57 | 0 | ||
32 | 316 | 100%, 100% | 8.2 | 4 | -57 | 0 | ||
33 | 329 | 100%, 100% | 8.2 | 4.1 | -57 | 0 | ||
34 | 344 | 100%, 100% | 8.2 | 4.1 | -58 | 0 | ||
35 | 358 | 100%, 100% | 8.4 | 4.2 | -58 | 0 | ||
36 | 373 | 100%, 100% | 8.4 | 4.2 | -59 | 0 | ||
37 | 388 | 100%, 100% | 8.4 | 4.2 | -59 | 0 | ||
38 | 404 | 100%, 100% | 8.6 | 4.3 | -59 | 0 | ||
39 | 420 | 100%, 100% | 8.6 | 4.3 | -60 | 0 | ||
40 | 437 | 100%, 100% | 8.6 | 4.4 | -60 | 0 |
Attribute /8
Désespoir
Nom | Descriptions détaillées |
---|---|
Acronym | Damage taken, Curse, Altération, Mana, Foudroiement, Énergie |
BaseType | Désespoir |
Class | Gemmes d'aptitude |
TargetTypes | Ground, Enemy, , , |
Type | Spell, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cascadable, Chaos, AppliesCurse, Unleashable, AreaSpell, UsableWhileMoving, NoAttackInPlace |
BuffIcon | ![]() |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemDespair |
ActiveSkillsCode | despair |
Désespoir
Palier: 9
Niveau: (1–20)
Coût: (41–178) de Mana
Temps d'incantation: 0.70 sec
Prérequis : Niveau (1–90), (4–157) Int
Après une courte durée, Maudit toutes les cibles se trouvant dans la zone d'effet, diminuant leur Résistance au Chaos.
Délai d'application de la Malédiction : 1.5 secondes
La Malédiction ne s'applique pas aux Ennemis au-dessus du Niveau (0–20)
Rayon de la malédiction : (1.5–3.1) mètres
Durée de la malédiction : (6–7.4) secondes
base deal no damage [1]
can perform skill while moving [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [50]
Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
Les Aptitudes peuvent être gérées dans le Panneau des Aptitudes.
Despair


Microtransactions /2
Effet de Désespoir : Sanguin
Votre Désespoir prend l'effet : Sanguin
Effet de Désespoir : Delirium
Votre Désespoir prend l'effet : Délire
Supported By /37
Zone agrandie II
Modifie n'importe quelle aptitude qui a une zone d'effet, rendant cette dernière plus grande.
Zone concentrée
Modifie n'importe quelle aptitude qui a une zone d'effet, rendant cette-ci plus grande en contrepartie d'une perte de dégâts.
Incantation rapide II
Modifie les Sorts, leur permettant d'être lancés plus rapidement.
Incantation rapide III
Modifie les Sorts, leur permettant d'être lancés plus rapidement.
Écho de sortilèges
Modifie n'importe quelle aptitude qui a une zone d'effet, rendant cette dernière plus petite. En contrepartie, elle inflige davantage de dégâts de zone.
Écho de sortilèges
Modifie les Sorts qui affectent une zone autour de vous ou de l'emplacement ciblé. Les Sorts modifiés font écho, entraînant une répétition de leurs effets après un court délai. Ne peut pas modifier les aptitudes de Canalisation, les aptitudes Déléguées ni les aptitudes qui sont Déclenchées.
Malédiction intensifiée
Modifie les Sorts que vous lancez vous-même, comptabilisant la quantité de mana que vous dépensez pour les lancer. Après avoir dépensé suffisamment de Mana avec l'aptitude modifiée, de la Régénération de Mana et de la Vitesse d'incantation vous sont accordées.
Embuscade
Modifie les Sorts que vous lancez vous-même, reproduisant leurs effets lorsqu'ils sont lancés. Ne peut pas modifier les aptitudes de Canalisation ni les aptitudes qui ont un Temps de recharge.
Supercritique
Modifie les aptitudes de Malédiction que vous lancez vous-même, leur permettant de déclencher Explosion de fatalité sur les ennemis Maudits lorsque la Malédiction modifiée expire.
Durée écourtée II
Modifie n'importe quelle aptitude qui a une durée, rendant cette durée plus courte.
Soutien : Rage
Modifie n'importe quelle aptitude qui a une durée, rendant cette durée plus courte.
Durée prolongée II
Modifie n'importe quelle aptitude qui a une durée, rendant cette durée plus longue.
Drain de mana
Modifie les Malédictions, propageant leurs effets lorsqu'un ennemi Maudit meurt.
Surcharge
Modifie les aptitudes qui peuvent être utilisées tout en se déplaçant, vous permettant de vous déplacer plus rapidement pendant leur utilisation.
Conservation de cadavres
Modifie les aptitudes de Malédiction, amplifiant leur puissance.
Malédiction focalisée
Modifie les aptitudes de Malédiction. Les corps des ennemis maudits se décomposent, ce qui a pour effet de leur faire subir des Dégâts de Chaos sur la durée.
Malédiction rituelle
Modifie les aptitudes de Malédiction, leur permettant de Maudire les ennemis plus rapidement après leur lancement.
Pacte des créatures I
Modifie les aptitudes de Malédiction, leur permettant de couvrir une zone plus vaste. En contrepartie, elles mettent plus de temps à Maudire les ennemis.
Démolisseur d'armure II
Modifie n'importe quelle aptitude, lui permettant de Briser l'armure davantage.
Uruk's Smelting
Modifie n'importe quelle aptitude, lui permettant de Briser l'armure davantage.
Rage exaltante I
Modifie n'importe quelle aptitude, lui permettant de Briser l'armure davantage. Briser complètement l'armure avec les Aptitudes modifiées augmente de manière permanente les dégâts Physiques subis par les cibles affectées, jusqu'à un certain seuil.
Maîtrise physique
Modifie les aptitudes de Chaos, leur octroyant un niveau supplémentaire. Ne peut pas modifier les aptitudes qui n'ont pas de niveau.
Tir à longue distance I
Modifie n'importe quelle aptitude, permettant aux Ralentissements qu'elle inflige d'être plus efficaces.
Cascade de sorts
Modifie les Sorts qui affectent une zone autour de vous ou d'un emplacement ciblé, permettant à ces Sorts de cibler des zones supplémentaires de part et d'autre de la zone ciblée, le long d'un axe choisi au hasard. Ne peut pas modifier les aptitudes de Canalisation ni les aptitudes Déléguées.
Doedre's Undoing
Modifie les aptitudes de Malédiction. Les Aptitudes de Malédiction modifiées créent des zones qui Maudissent les ennemis tant qui se trouvent à l'intérieur.
Clarté I
Modifie les aptitudes de Malédiction. Les Aptitudes de Malédiction modifiées créent des zones Périlleuses qui explosent lorsque les ennemis y pénètrent, Maudissant les ennemis et infligeant des dégâts de Chaos qui varient en fonction de votre Intelligence.
Inscription brûlante
Modifie n'importe quelle aptitude pouvant créer des Inscriptions runiques lorsqu'elle est lancée, permettant à ces Inscriptions runiques de déclencher Inscription ardente lorsqu'elles expirent. Inscription ardente est un Sort qui crée du Sol Embrasant en fonction de votre Mana maximal.
Totems renforcés I
Modifie les aptitudes qui infligent l'Exposition aux ennemis, augmentant l'effet de l'Exposition appliquée.
Excision
Modifie n'importe quelle aptitude qui inflige des dégâts et que vous utilisez vous-même, augmentant considérablement sa Zone d'effet. En contrepartie, un long temps de recharge lui est imputé. Ne peut pas modifier les aptitudes qui disposent déjà d'un temps de recharge.
Pointes rouillées
Modifie les aptitudes de Malédiction que vous lancez vous-même. Les aptitudes modifiées consomme vos Charges de pouvoir lors de leur utilisation, augmentant significativement la durée de la Malédiction si tel est le cas.
Deliberation
Modifie les aptitudes qui peuvent être utilisées tout en se déplaçant, vous ralentissant durant leur utilisation, mais octroyant davantage de dégâts en échange.
Inhibiteur
Modifie n'importe quelle aptitude que vous utilisez vous-même ou que vous Déclenchez. Les aptitudes modifiées ne peuvent en aucun cas consommer de Charges ou d'Infusions. Ne peut pas modifier les aptitudes nécessitant des Charges ou des Infusions pour être utilisées.
Durability
Modifie les aptitudes de Malédiction. Les ennemis Maudits par les Aptitudes modifiées sont également Pacifiés pendant la dernière partie de la durée de la Malédiction modifiée.
Tacati's Ire
Modifie les aptitudes de Malédiction, permettant à ces Malédictions d'ignorer la Limite de Malédiction habituelle, mais celles-ci vous sont renvoyées.
Garukhan's Resolve
Modifie les Sorts qui affectent une zone autour de vous ou d'un emplacement ciblé. Les Sorts modifiés se répètent deux fois, permettant à leurs effets de se reproduire après un court délai, mais ont désormais un court Temps de recharge. Ne peut pas modifier les aptitudes de Canalisation, les aptitudes Déléguées, les aptitudes ayant déjà un Temps de recharge, ni les aptitudes qui sont Déclenchées.
Désespoir
Cette Malédiction diminue la [Resistances|Résistance au chaos].
base_chaos_damage_resistance_%
Despair
Attribute /5
curse_chaos_weakness
Nom | Descriptions détaillées |
---|---|
Acronym | Hit, Gloire, Projectile, Hits, Étendard |
IsSkillBuff | 1 |
BuffGroupsID | 31 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 6 |
Base Chaos Damage Resistance %
Code | base chaos damage resistance % |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | 1 |
Désespoir Monster /2
Nom | Modificateurs | Spectre |
---|---|---|
Cliqueticôte | Y | |
Ciara, la Tisseuse de Malédictions | monster dropped item rarity +% [15000] monster slain experience +% [250] | Y |
Despair Ref /0
Désespoir
Désespoir est une Malédiction qui diminue la Résistance au Chaos des cibles affectées. Sauf indication contraire, Désespoir diminue la Résistance au Chaos de 25%.
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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