curse GemTags /20
Maudit tous les ennemis dans une zone, les Ralentissant et ralentissant l'expiration des autres effets qui les affectent.
Après un court délai, Maudit tous les ennemis dans une zone, réduisant les dégâts qu'ils infligent.
Après une courte durée, Maudit toutes les cibles se trouvant dans la zone d'effet, diminuant leur Résistance au Chaos.
Après un court délai, Maudit toutes les cibles dans une zone, diminuant leur Résistance à la Foudre.
Après un court délai, Maudit tous les ennemis dans une zone, diminuant leurs Résistances Élémentaires.
Modifie les Malédictions, propageant leurs effets lorsqu'un ennemi Maudit meurt.
Modifie les aptitudes de Malédiction, amplifiant leur puissance.
Modifie les aptitudes de Malédiction. Les corps des ennemis maudits se décomposent, ce qui a pour effet de leur faire subir des Dégâts de Chaos sur la durée.
Modifie les aptitudes de Malédiction, leur permettant de Maudire les ennemis plus rapidement après leur lancement.
Modifie les aptitudes de Malédiction, leur permettant de couvrir une zone plus vaste. En contrepartie, elles mettent plus de temps à Maudire les ennemis.
Modifie les aptitudes de Malédiction. Les Aptitudes de Malédiction modifiées créent des zones qui Maudissent les ennemis tant qui se trouvent à l'intérieur.
Modifie les aptitudes de Malédiction. Les Aptitudes de Malédiction modifiées créent des zones Périlleuses qui explosent lorsque les ennemis y pénètrent, Maudissant les ennemis et infligeant des dégâts de Chaos.
Modifie les aptitudes de Malédiction que vous lancez vous-même. Les aptitudes modifiées consomme vos Charges de pouvoir lors de leur utilisation, augmentant significativement la durée de la Malédiction si tel est le cas.
Maudit toutes les cibles dans une zone après un court délai, permettant à l'effet néfaste de Malédiction de comptabiliser une partie des dégâts qu'elles subissent au Toucher. Lorsque la durée de l'effet néfaste expire, elles subissent à nouveau ces dégâts comptabilisés, en une seule fois.
Modifie les Sorts de Malédiction que vous utilisez vous-même, permettant à ces Malédictions d'ignorer la Limite de Malédiction habituelle, mais celles-ci vous sont renvoyées lorsque vous les appliquez.
Soutien, Lignage, Sort, Zone d'effet, Déclenchement, Physique, Foudre, Froid, Feu, Chaos, Malédiction
Modifie les aptitudes de Malédiction. Les aptitudes de Malédiction modifiées créent des zones qui Maudissent les ennemis tant qu'ils se trouvent dedans. Les zones Maudites créées par les Aptitudes modifiées accumulent de la puissance avant d'exploser en une colonne de lumière annihilatrice après un délai modéré.Gemme d\'aptitude /14
Maudit tous les ennemis dans une zone, les Ralentissant et ralentissant l'expiration des autres effets qui les affectent.
Après un court délai, Maudit tous les ennemis dans une zone, réduisant les dégâts qu'ils infligent.
Après une courte durée, Maudit toutes les cibles se trouvant dans la zone d'effet, diminuant leur Résistance au Chaos.
Après un court délai, Maudit toutes les cibles dans une zone, diminuant leur Résistance à la Foudre.
Après un court délai, Maudit tous les ennemis dans une zone, diminuant leurs Résistances Élémentaires.
Fait exploser une Malédiction sur chaque ennemi dans une zone, provoquant des explosions qui infligent des dégâts de Chaos, mais retirant la Malédiction. Ne peut faire exploser que les Malédictions dont au moins la moitié de la durée a expiré.
Lorsque vous Frappez des Ennemis avec succès en utilisant d'autres aptitudes, votre cumul d'Enchaînement augmente. Lorsqu'il atteint son maximum, vous pouvez utiliser cette aptitude pour faire grossir massivement la taille de la Cloche présente sur votre bâton avant qu'elle ne vienne s'écraser au sol. La Cloche endommage les ennemis à l'impact et peut être Touchée par vos aptitudes, créant une onde de choc emdommageante. Les Altérations élémentaires appliquées à la Cloche permettent aux ondes de choc d'infliger des dégâts supplémentaires correspondants au type de l'altération et les Touches qui auraient dû entraîner un Repoussement augmentent la zone d'effet des ondes de choc.
Lève votre Bouclier pour Bloquer toutes les touches Blocables arrivant dans votre direction. Relâcher immédiatement l'aptitude après avoir Bloqué permet d'effectuer un coup de Bouclier qui inflige des dégâts et Étourdit les ennemis. Tant que votre Bouclier est levé, les touches que vous Bloquez ne peuvent pas vous infliger d'Étourdissement léger, mais Bloquer trop de dégâts peut finir par vous Étourdir massivement. Tant que votre Bouclier est levé, vous ne pouvez pas Éviter, mais l'Évasion vous confère une chance équivalente d'éviter cette accumulation d'Étourdissement massif.
Maudit toutes les cibles dans une zone après un court délai, permettant à l'effet néfaste de Malédiction de comptabiliser une partie des dégâts qu'elles subissent au Toucher. Lorsque la durée de l'effet néfaste expire, elles subissent à nouveau ces dégâts comptabilisés, en une seule fois.
Tant que cette aptitude est active, vous accumulez de la Fureur en Attaquant les ennemis. Utiliser cette Aptitude déchaîne votre Fureur afin de vous plonger dans une frénésie bestiale, qui vous octroie des dégâts et Assaut, mais vous fait constamment perdre de la vie et vous force à prendre une forme animale. La frénésie prend fin immédiatement si vous retournez à votre forme humaine. Vous ne pouvez pas gagner de Fureur tant que vous êtes plongé dans une frénésie.
Gemme d\'aptitude Qualité /11
La Malédiction a (0—10)% d'Augmentation d'Amplitude
La Malédiction a (0—10)% d'Augmentation d'Amplitude
La Malédiction a (0—10)% d'Augmentation d'Amplitude
La Malédiction a (0—10)% d'Augmentation d'Amplitude
La Malédiction a (0—10)% d'Augmentation d'Amplitude
La Malédiction a (0—10)% d'Augmentation d'Amplitude
La Malédiction a (0—10)% d'Augmentation d'Amplitude
La Malédiction a (0—10)% d'Augmentation d'Amplitude
(0—10)% Davantage de Dégâts par seconde de Durée restante de la Malédiction retirée
La bénédiction fait récupérer (0—40) de vie et dissipe les malédictions et altérations élémentaires
La zone de Malédiction apparaît après (0—10)% de Réduction de délai
Gemme de soutien /16
Modifie les aptitudes de Malédiction que vous lancez vous-même, leur permettant de déclencher Explosion de fatalité sur les ennemis Maudits lorsque la Malédiction modifiée expire.
Modifie les Malédictions, propageant leurs effets lorsqu'un ennemi Maudit meurt.
Modifie les aptitudes de Malédiction, amplifiant leur puissance.
Modifie les aptitudes de Malédiction. Les corps des ennemis maudits se décomposent, ce qui a pour effet de leur faire subir des Dégâts de Chaos sur la durée.
Modifie les aptitudes qui génèrent des Créatures Persistantes, permettant à ces Créatures de continuer à combattre lorsqu'elles sont mortellement blessées. Elles meurent après une certaine durée ou si elles subissent à nouveau des dégâts excédant leur Vie maximale. Les Créatures issues des Aptitudes modifiées gagnent Mangeur d'âmes et une poussée de vitesse lorsqu'elles entrent dans cet état.
Modifie les aptitudes de Malédiction. Les Aptitudes de Malédiction modifiées créent des zones qui Maudissent les ennemis tant qui se trouvent à l'intérieur.
Modifie les aptitudes de Malédiction. Les Aptitudes de Malédiction modifiées créent des zones Périlleuses qui explosent lorsque les ennemis y pénètrent, Maudissant les ennemis et infligeant des dégâts de Chaos.
Modifie les aptitudes de bond dans les airs, leur permettant de créer du Sol consacré lorsque vous atterrissez.
[DNT-UNUSED] Modifiers to Melee damage also apply to Projectile damage for supported skill
Modifie les aptitudes que vous utilisez ou Déclenchez vous-même et qui peuvent Endommager au Toucher. Les aptitudes modifiées infligent des Altérations plus puissantes si vous êtes affecté par ces Altérations lorsque vous les infligez, tout en vous débarrassant de toute Altération qu'elles appliquent.
Modifie les aptitudes qui peuvent gagner des niveaux, leur octroyant plusieurs niveaux supplémentaires à condition qu'aucune autre Gemme de soutien ne les modifie. Ne peut pas modifier les aptitudes qui n'ont pas de niveaux.
Modifie les Sorts de Malédiction que vous utilisez vous-même, permettant à ces Malédictions d'ignorer la Limite de Malédiction habituelle, mais celles-ci vous sont renvoyées lorsque vous les appliquez.
Modifie les Créatures qui peuvent recevoir des Ordres, permettant à vous et aux Créatures modifiées d'obtenir Puissance impie lorsque vous leur donnez un Ordre.
Modifie les aptitudes de Malédiction. Les aptitudes de Malédiction modifiées créent des zones qui Maudissent les ennemis tant qu'ils se trouvent dedans. Les zones Maudites créées par les Aptitudes modifiées accumulent de la puissance avant d'exploser en une colonne de lumière annihilatrice après un délai modéré.
Objet mods /1
| Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Unique | Les Malédictions ont (5—10)% d'Augmentation d'Amplitude Lanceur de sorts Malédiction | helmet 1 |
Monstres mods /42
| Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Unique | curse effect on self +% final from rarity [-15] | ||
| 1 | Unique | curse effect on self +% final from rarity [-30] | ||
| 1 | Unique | curse effect on self +% final from rarity [-50] | ||
| 1 | Unique | Vous Maudissez les Ennemis au Toucher avec Vulnérabilité Lanceur de sorts Malédiction | ||
| 1 | Unique | 20% de chances de Maudire les Ennemis au Toucher avec Vulnérabilité Lanceur de sorts Malédiction | ||
| 1 | Unique | curse on hit level projectile weakness [1] Lanceur de sorts Malédiction | ||
| 1 | Unique | Vous pouvez appliquer une Malédiction supplémentaire Lanceur de sorts Malédiction | ||
| 1 | Unique | Vous pouvez appliquer 3 Malédictions supplémentaires Lanceur de sorts Malédiction | ||
| 1 | Unique | Vous pouvez appliquer 2 Malédictions supplémentaires Lanceur de sorts Malédiction | ||
| 16 | Unique | Immunité aux Malédictions Lanceur de sorts Malédiction | ||
| 16 | Unique | Vous pouvez appliquer 5 Malédictions supplémentaires Vos Malédictions ont 100% Davantage d'Effet Lanceur de sorts Malédiction | ||
| 1 | Unique | Vous Maudissez les Ennemis au Toucher avec Affaiblissement Lanceur de sorts Malédiction | ||
| 1 | Unique | Vous Maudissez les Ennemis au Toucher avec Chaînes temporelles Lanceur de sorts Malédiction | ||
| 1 | Unique | 25% de chances de Maudire les Ennemis au Toucher avec Chaînes temporelles Lanceur de sorts Malédiction | ||
| 1 | Unique | 50% de chances de Maudire les Ennemis au Toucher avec Vulnérabilité Lanceur de sorts Malédiction | ||
| 1 | Unique | 50% de chances de Maudire les Ennemis au Toucher avec Inflammabilité Lanceur de sorts Malédiction | ||
| 1 | Unique | monster casts assassins mark curse text [1] | ||
| 1 | Unique | monster casts elementral weakness curse text [1] | ||
| 1 | Unique | monster casts enfeeble curse text [1] | ||
| 1 | Unique | monster casts projectile vulnerability curse text [1] | ||
| 1 | Unique | monster casts vulnerability curse text [1] | ||
| 1 | Unique | monster casts warlords mark curse text [1] | ||
| 1 | Unique | Les Aptitudes de Malédiction ont 80% de Réduction de Vitesse d'incantation Lanceur de sorts Vitesse Malédiction | ||
| 1 | Unique | unique boss curse effect on self +% final [-33] Lanceur de sorts Malédiction | ||
| 1 | Unique | unique boss curse effect on self +% final [-66] Lanceur de sorts Malédiction | ||
| 1 | Unique | unique boss curse effect on self +% final [0] Lanceur de sorts Malédiction | ||
| 1 | Unique | unique boss curse effect on self +% final [-10] Lanceur de sorts Malédiction | ||
| Porteur de Faiblesse | 4 | Nemesis | 100% de chances de Maudire les Ennemis au Toucher avec Affaiblissement Lanceur de sorts Malédiction | rare 1 default 0 |
| Porteur de Fragilité | 1 | Nemesis | Vous Maudissez les Ennemis au Toucher avec Vulnérabilité Lanceur de sorts Malédiction | rare 1 default 0 |
| Chronophage | 25 | Nemesis | Vous Maudissez les Ennemis au Toucher avec Chaînes temporelles Lanceur de sorts Malédiction | rare 1 default 0 |
| 1 | Unique | 100% de chances de Maudire les Ennemis au Toucher avec Affaiblissement Lanceur de sorts Malédiction | ||
| 1 | Unique | Les Aptitudes de Malédiction ont 50% de Réduction de Durée Lanceur de sorts Malédiction | ||
| 1 | Unique | Les Aptitudes de Malédiction ont 25% de Réduction de Durée Lanceur de sorts Malédiction | ||
| 1 | Unique | Renvoi des Malédictions Lanceur de sorts Malédiction | ||
| 1 | Unique | Vos Malédictions ont une Durée infinie Lanceur de sorts Malédiction | ||
| Toucher du Blasphémateur | 1 | Torment | apply X random curses on hit [1] Lanceur de sorts Malédiction | default 1 |
| Emprise du Blasphémateur | 1 | Torment | Vous pouvez appliquer une Malédiction supplémentaire Renvoi des Malédictions Les Malédictions ont 50% d'Augmentation d'Amplitude apply X random curses on hit [2] Lanceur de sorts Malédiction | default 1 |
| Toucher du Rebelle | 1 | Torment | curse when hit % silence [100] Lanceur de sorts Malédiction | default 1 |
| 1 | Unique | Les Aptitudes de Malédiction ont 75% de Réduction de Vitesse d'incantation Lanceur de sorts Vitesse Malédiction | default 1 | |
| 1 | Unique | Vous pouvez appliquer 4 Malédictions supplémentaires Renvoi des Malédictions apply X random curses on hit [0] Lanceur de sorts Malédiction | ||
| 1 | Unique | Renvoi des Malédictions Renvoi de l'Électrocution | ||
| 1 | Unique | Les Malédictions ont (40—60)% de Perte d'Effet sur les Monstres |
Carte mods /50
| Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Préfixe | Les Joueurs sont périodiquement Maudits avec Affaiblissement 36% d'Augmentation des Monstres Magiques 20% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone | default 1 | |
| 1 | Préfixe | Les Joueurs sont périodiquement Maudits avec Chaînes temporelles 11% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres 20% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone | default 1 | |
| 1 | Préfixe | Les Joueurs sont périodiquement Maudits par Sensibilité aux éléments 23% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 20% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone | default 1 | |
| 1 | Préfixe | Les Malédictions ont (20—30)% de Perte d'Effet sur les Monstres 16% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 10% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone | low_tier_map 1 default 0 | |
| 1 | Préfixe | Les Malédictions ont (30—40)% de Perte d'Effet sur les Monstres 16% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 10% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone | mid_tier_map 1 default 0 | |
| 1 | Préfixe | Les Malédictions ont (40—50)% de Perte d'Effet sur les Monstres 16% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 10% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone | top_tier_map 1 default 0 | |
| de la Sensibilité aux éléments | 69 | Unique | Les Joueurs sont Maudits par Sensibilité aux éléments Dans la Zone, les Objets trouvés ont (1—3)% de chances d'être Corrompus La Zone contient 1 Groupe supplémentaire de Monstres vaal Corrompus 15% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone Lanceur de sorts Malédiction | secret_area 1 default 0 |
| de la Vulnérabilité | 69 | Unique | Les Joueurs sont Maudits par Vulnérabilité Dans la Zone, les Objets trouvés ont (1—3)% de chances d'être Corrompus La Zone contient 1 Groupe supplémentaire de Monstres vaal Corrompus 15% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone Lanceur de sorts Malédiction | secret_area 1 default 0 |
| de l'Affaiblissement | 69 | Unique | Les Joueurs sont Maudits par Affaiblissement Dans la Zone, les Objets trouvés ont (1—3)% de chances d'être Corrompus La Zone contient 1 Groupe supplémentaire de Monstres vaal Corrompus 15% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone Lanceur de sorts Malédiction | secret_area 1 default 0 |
| des Chaînes temporelles | 69 | Unique | Les Joueurs sont Maudits par Chaînes temporelles Dans la Zone, les Objets trouvés ont (1—3)% de chances d'être Corrompus La Zone contient 1 Groupe supplémentaire de Monstres vaal Corrompus 15% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone Lanceur de sorts Malédiction | secret_area 1 default 0 |
| de la Sensibilité aux éléments | 1 | Unique | Les Joueurs sont Maudits par Sensibilité aux éléments 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Lanceur de sorts Malédiction | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| de la Sensibilité aux éléments | 1 | Unique | Les Joueurs sont Maudits par Sensibilité aux éléments 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Lanceur de sorts Malédiction | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de la Sensibilité aux éléments | 68 | Unique | Les Joueurs sont Maudits par Sensibilité aux éléments 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Lanceur de sorts Malédiction | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| de la Sensibilité aux éléments | 1 | Unique | Les Joueurs sont Maudits par Sensibilité aux éléments 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Lanceur de sorts Malédiction | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de la Sensibilité aux éléments | 1 | Unique | Les Joueurs sont Maudits par Sensibilité aux éléments 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone Lanceur de sorts Malédiction | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| de la Sensibilité aux éléments | 73 | Unique | Les Joueurs sont Maudits par Sensibilité aux éléments 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Lanceur de sorts Malédiction | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| de la Vulnérabilité | 1 | Unique | Les Joueurs sont Maudits par Vulnérabilité 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Lanceur de sorts Malédiction | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| de la Vulnérabilité | 1 | Unique | Les Joueurs sont Maudits par Vulnérabilité 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Lanceur de sorts Malédiction | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de la Vulnérabilité | 68 | Unique | Les Joueurs sont Maudits par Vulnérabilité 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Lanceur de sorts Malédiction | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| de la Vulnérabilité | 1 | Unique | Les Joueurs sont Maudits par Vulnérabilité 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Lanceur de sorts Malédiction | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de la Vulnérabilité | 1 | Unique | Les Joueurs sont Maudits par Vulnérabilité 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone Lanceur de sorts Malédiction | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| de la Vulnérabilité | 73 | Unique | Les Joueurs sont Maudits par Vulnérabilité 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Lanceur de sorts Malédiction | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| de l'Affaiblissement | 1 | Unique | Les Joueurs sont Maudits par Affaiblissement 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Lanceur de sorts Malédiction | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| de l'Affaiblissement | 1 | Unique | Les Joueurs sont Maudits par Affaiblissement 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Lanceur de sorts Malédiction | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de l'Affaiblissement | 68 | Unique | Les Joueurs sont Maudits par Affaiblissement 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Lanceur de sorts Malédiction | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| de l'Affaiblissement | 1 | Unique | Les Joueurs sont Maudits par Affaiblissement 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Lanceur de sorts Malédiction | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de l'Affaiblissement | 1 | Unique | Les Joueurs sont Maudits par Affaiblissement 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone Lanceur de sorts Malédiction | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| de l'Affaiblissement | 73 | Unique | Les Joueurs sont Maudits par Affaiblissement 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Lanceur de sorts Malédiction | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| des Chaînes temporelles | 1 | Unique | Les Joueurs sont Maudits par Chaînes temporelles 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Lanceur de sorts Malédiction | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| des Chaînes temporelles | 1 | Unique | Les Joueurs sont Maudits par Chaînes temporelles 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Lanceur de sorts Malédiction | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| des Chaînes temporelles | 68 | Unique | Les Joueurs sont Maudits par Chaînes temporelles 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Lanceur de sorts Malédiction | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| des Chaînes temporelles | 1 | Unique | Les Joueurs sont Maudits par Chaînes temporelles 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Lanceur de sorts Malédiction | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| des Chaînes temporelles | 1 | Unique | Les Joueurs sont Maudits par Chaînes temporelles 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone Lanceur de sorts Malédiction | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| des Chaînes temporelles | 73 | Unique | Les Joueurs sont Maudits par Chaînes temporelles 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Lanceur de sorts Malédiction | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 1 | Unique | Les Malédictions ont 25% de Perte d'Effet sur les Monstres 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Lanceur de sorts Malédiction | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 1 | Unique | Les Malédictions ont 10% de Perte d'Effet sur les Monstres 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Lanceur de sorts Malédiction | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 68 | Unique | Les Malédictions ont 25% de Perte d'Effet sur les Monstres 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Lanceur de sorts Malédiction | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | Unique | Les Malédictions ont 40% de Perte d'Effet sur les Monstres 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Lanceur de sorts Malédiction | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 73 | Unique | Les Malédictions ont 40% de Perte d'Effet sur les Monstres 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Lanceur de sorts Malédiction | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | Unique | Les Malédictions ont 60% de Perte d'Effet sur les Monstres 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Lanceur de sorts Malédiction | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 1 | Unique | Les Malédictions ont 60% de Perte d'Effet sur les Monstres 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone Lanceur de sorts Malédiction | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 | |
| 78 | Unique | Les Malédictions ont 60% de Perte d'Effet sur les Monstres 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Lanceur de sorts Malédiction | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| du Doute | 1 | Unique | Les Joueurs ont 25% de Réduction de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) générées par des Aptitudes 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres | primordial_map 0 low_tier_map 1 default 0 |
| du Doute | 1 | Unique | Les Joueurs ont 40% de Réduction de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) générées par des Aptitudes 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres | primordial_map 0 mid_tier_map 1 default 0 |
| du Doute | 1 | Unique | Les Joueurs ont 60% de Réduction de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) générées par des Aptitudes 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres | primordial_map 0 top_tier_map 1 default 0 |
| du Doute | 1 | Unique | Les Joueurs ont 60% de Réduction de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) générées par des Aptitudes 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone | maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| du Doute | 1 | Unique | Les Joueurs ont 15% de Réduction de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) générées par des Aptitudes 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres | expedition_logbook 1 default 0 |
| du Doute | 68 | Unique | Les Joueurs ont 25% de Réduction de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) générées par des Aptitudes 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres | expedition_logbook 1 default 0 |
| du Doute | 73 | Unique | Les Joueurs ont 40% de Réduction de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) générées par des Aptitudes 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres | expedition_logbook 1 default 0 |
| du Doute | 78 | Unique | Les Joueurs ont 60% de Réduction de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) générées par des Aptitudes 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres | expedition_logbook 1 default 0 |
Delve Area mods /3
| Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | DelveArea | Les Malédictions ont 25% de Perte d'Effet sur les Monstres (5—10)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone (3—6)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone (3—6)% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Lanceur de sorts Malédiction | default 1 | |
| 52 | DelveArea | Les Malédictions ont 40% de Perte d'Effet sur les Monstres (5—10)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone (3—6)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone (3—6)% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Lanceur de sorts Malédiction | default 1 | |
| 173 | DelveArea | Les Malédictions ont 60% de Perte d'Effet sur les Monstres (5—10)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone (3—6)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone (3—6)% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Lanceur de sorts Malédiction | default 1 |
Heist Area mods /16
| Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 46 | Préfixe | Les Malédictions ont 15% de Perte d'Effet sur les Monstres heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Lanceur de sorts Malédiction | default 1 | |
| 68 | Préfixe | Les Malédictions ont 25% de Perte d'Effet sur les Monstres heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Lanceur de sorts Malédiction | default 1 | |
| 73 | Préfixe | Les Malédictions ont 40% de Perte d'Effet sur les Monstres heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Lanceur de sorts Malédiction | default 1 | |
| 78 | Préfixe | Les Malédictions ont 60% de Perte d'Effet sur les Monstres heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Lanceur de sorts Malédiction | default 1 | |
| de la Sensibilité aux éléments | 73 | Suffixe | Les Joueurs sont Maudits par Sensibilité aux éléments heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Lanceur de sorts Malédiction | default 1 |
| de la Sensibilité aux éléments | 78 | Suffixe | Les Joueurs sont Maudits par Sensibilité aux éléments heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Lanceur de sorts Malédiction | default 1 |
| de la Vulnérabilité | 73 | Suffixe | Les Joueurs sont Maudits par Vulnérabilité heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Lanceur de sorts Malédiction | default 1 |
| de la Vulnérabilité | 78 | Suffixe | Les Joueurs sont Maudits par Vulnérabilité heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Lanceur de sorts Malédiction | default 1 |
| de l'Affaiblissement | 73 | Suffixe | Les Joueurs sont Maudits par Affaiblissement heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Lanceur de sorts Malédiction | default 1 |
| de l'Affaiblissement | 78 | Suffixe | Les Joueurs sont Maudits par Affaiblissement heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Lanceur de sorts Malédiction | default 1 |
| des Chaînes temporelles | 73 | Suffixe | Les Joueurs sont Maudits par Chaînes temporelles heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Lanceur de sorts Malédiction | default 1 |
| des Chaînes temporelles | 78 | Suffixe | Les Joueurs sont Maudits par Chaînes temporelles heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Lanceur de sorts Malédiction | default 1 |
| du Doute | 46 | Suffixe | Les Joueurs ont 15% de Réduction de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) générées par des Aptitudes heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| du Doute | 68 | Suffixe | Les Joueurs ont 25% de Réduction de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) générées par des Aptitudes heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| du Doute | 73 | Suffixe | Les Joueurs ont 40% de Réduction de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) générées par des Aptitudes heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| du Doute | 78 | Suffixe | Les Joueurs ont 60% de Réduction de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) générées par des Aptitudes heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
Divers mods /27
| Nom | Niveau | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Flask | Unique | S'active lorsque vous êtes Maudit | ||
| 1 | Flask | Unique | Retire les Malédictions à l'utilisation Lanceur de sorts Malédiction | ||
| 1 | Flask | Unique | Immunité à la Frigorification, au Gel, à l'Étourdissement et aux Malédictions pendant cet Effet | ||
| 1 | Strongbox | Préfixe | Cursed by Winter Hags chest play warning sound [1] | default 1 | |
| 1 | Jewel | Préfixe | Vos Malédictions ont (8—12)% d'Augmentation de Zone d'effet Lanceur de sorts Malédiction | intjewel 1 default 0 | |
| de la Mélopée | 1 | Jewel | Suffixe | L'Activation des Malédictions est (5—15)% plus rapide Malédiction | intjewel 1 default 0 |
| de la Continuation | 1 | Jewel | Suffixe | (15—25)% d'Augmentation de la Durée des Malédictions Malédiction | intjewel 1 default 0 |
| 1 | Jewel | Préfixe | Les Malédictions ont (2—4)% d'Augmentation d'Amplitude Lanceur de sorts Malédiction | intjewel 1 default 0 | |
| 1 | Jewel | Préfixe | Les Talents éminents dans le Rayon octroient également Vos Malédictions ont (3—6)% d'Augmentation de Zone d'effet Lanceur de sorts Malédiction | int_radius_jewel 1 default 0 | |
| de la Continuation | 1 | Jewel | Suffixe | Les Talents Mineurs dans le Rayon octroient également (2—4)% d'Augmentation de la Durée des Malédictions Malédiction | int_radius_jewel 1 default 0 |
| 1 | Jewel | Préfixe | Les Talents éminents dans le Rayon octroient également Les Malédictions ont 1% d'Augmentation d'Amplitude Lanceur de sorts Malédiction | int_radius_jewel 1 default 0 | |
| 1 | Jewel | Unique | Les Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes ont 3% d'Augmentation d'Amplitude Aura | ||
| de l'Anti-calamité | 1 | Jewel | Unique | (25—30)% de Réduction de l'Effet des Malédictions sur vous Malédiction | default 1 |
| 1 | Jewel | Unique | Les Malédictions ont 4% d'Augmentation d'Amplitude Lanceur de sorts Malédiction | ||
| 1 | Jewel | Unique | (20—30)% de chances de vous Maudire avec Punition lorsque vous Tuez Lanceur de sorts Malédiction | ||
| 1 | Jewel | Unique | Une Malédiction supplémentaire peut vous être appliquée Lanceur de sorts Malédiction | ||
| 1 | Jewel | Unique | (10—20)% d'Augmentation de Dégâts par Malédiction vous affectant Dégâts | ||
| d'Amanamu | 65 | Abyss | Suffixe | Vos Malédictions ont (12—20)% d'Augmentation de Zone d'effet amanamu Lanceur de sorts Malédiction | str_armour 0 int_armour 0 str_int_armour 0 gloves 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| d'Amanamu | 65 | Abyss | Suffixe | (25—35)% de Réduction de l'Effet des Malédictions sur vous amanamu Lanceur de sorts Malédiction | body_armour 1 shield 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| d'Amanamu | 65 | Abyss | Préfixe | Les Malédictions ont (8—16)% d'Augmentation d'Amplitude amanamu Lanceur de sorts Malédiction | focus 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| d'Amanamu | 65 | Abyss | Suffixe | L'Activation des Malédictions est (10—20)% plus rapide amanamu Malédiction | focus 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| 1 | Abyss | Suffixe | Vos Malédictions ont (11—21)% d'Augmentation de Zone d'effet Malédiction | watcher_abyss_suffix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Suffixe | Les Malédictions ont (11—18)% d'Augmentation d'Amplitude Malédiction | watcher_abyss_suffix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Préfixe | (100—160)% d'Augmentation des Dégâts de Chaos Les Ennemis que vous Maudissez ont (-8—-5)% à la Résistance au chaos Dégâts Chaos | kulemak_abyss_special_prefix 1 default 0 | |
| 1 | ExpeditionRelic | Préfixe | Les Monstres Runiques infligent une Malédiction aléatoire au Toucher | default 1 | |
| de la Calamité | 1 | UltimatumMap | Suffixe | Les Joueurs sont Maudits par Affaiblissement Les Joueurs sont Maudits par Chaînes temporelles Les Joueurs sont Maudits par Sensibilité aux éléments | default 1 |
| 0 | IncursionLimb | Unique | Les Malédictions ont (12—16)% d'Augmentation d'Amplitude Lanceur de sorts Malédiction |
Objet /19
Charme purifiant
Dure 3 seconde
Consomme 20 charges sur 40 par utilisation
Contient actuellement 40 charges
Octroie l'Immunité aux Malédictions
Prérequis : Niveau 40
S'active lorsque vous êtes Maudit
Bras décrépitant
has incursion limb [1]
Rune de Protection de Saqawal
Idole d'Egrin
Noyau d'âme d'Atténuation d'Uromoti
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 50
Noyau d'âme d'Affliction de Tacati
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 50
Idole du Serpent
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Lié :
Thèse de Quipolatl
Bras protecteur
has incursion limb [1]
(8—12)% d'Augmentation des chances de Bloquer
Bras de combat
has incursion limb [1]
(6—10)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
Bras d'incantation
has incursion limb [1]
(6—10)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Bras déflécteur
has incursion limb [1]
(6—10)% d'Augmentation du Score de Déviation
Bras de commandement
has incursion limb [1]
Votre Présence a (15—25)% d'Augmentation de Zone d'effet
Jambe évasive
has incursion limb [1]
(20—30)% d'Augmentation du Score d'Évasion
Jambe de sprinteur
has incursion limb [1]
(6—10)% d'Augmentation de Vitesse de déplacement pendant le Sprint
Jambe robuste
has incursion limb [1]
(15—25)% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement
Jamble stable
has incursion limb [1]
(5—10)% de Réduction de Pénalité de Vitesse de déplacement lorsque vous utilisez des Aptitudes pendant le déplacement
Jambe calme
has incursion limb [1]
(20—30)% d'Augmentation du Taux de Régénération du Mana pendant le déplacement
Jambe revitalisante
has incursion limb [1]
(6—10)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie
Unique /8
+(20—30) de Mana maximal
Vous gagnez (1—10) de Mana par Ennemi Tué
Vous pouvez appliquer une Malédiction supplémentaire
+10 de Force
+15 d'Intelligence
(20—30)% de Réduction de la Vie des Totems
+1 au nombre maximum de Totems Invoqués
Vous subissez une Malédiction aléatoire qui ignore la limite de Malédiction lorsqu'un de vos Totems meurt
(10—20)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(50—100)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(10—20) d'Intelligence
Les Aptitudes de Malédiction ont (10—20)% d'Augmentation de Vitesse d'incantation
Les Malédictions n'ont pas de Délai d'activation
Les Malédictions que vous infligez vous sont Renvoyées
+(120—160) au Score de Précision
(30—40)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
Vous gagnez 25 de Vie par Ennemi Touché avec des Attaques
Vous ne pouvez pas utiliser d'autres bagues
Vous gagnez 15 de Mana par Ennemi Touché avec des Attaques
50% de Réduction de la Durée des Malédictions sur vous
5% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
+(23—29)% à la Résistance au chaos
Vos Malédictions ont une Durée infinie
Vos Malédictions peuvent affecter les Ennemis ayant la Protection contre les Calamités
Les Flétrissures que vous infligez ont une Durée infinie
(80—100)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
(10—20)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Vous perdez 10 de Vie par Ennemi Tué
(30—50)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
+4 to Level of [Random Curse] Skills
Passive /13
30% d'Augmentation de Dégâts par Malédiction vous affectant
20% d'Augmentation du Score d'Évasion
20% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
L'Activation des Malédictions est 40% plus rapide
Vos Malédictions ont 20% d'Augmentation de Zone d'effet
25% de Réduction de la Durée des Malédictions
30% d'Augmentation de la Durée des Malédictions
Les Ennemis que vous Maudissez ont 50% de Réduction de Taux de Régénération de Vie
Les Ennemis que vous Maudissez ne peuvent pas Recharger leur Bouclier d'énergie
40% d'Augmentation de la Durée des Malédictions
29% d'Augmentation des Dégâts de Chaos
Vous dissipez une Malédiction vous affectant lorsque vous utilisez un Flacon de Mana
20% d'Augmentation de la Vitesse de Régénération de Vie
Vous avez 30% d'Augmentation de Dégâts contre les Ennemis Morts-vivants
can see monster categories [1]
Les Aptitudes canalisées ont 20% d'Augmentation de Dégâts
Retire une Malédiction après 2 secondes de Canalisation
Vous pouvez infliger une Malédiction supplémentaire
Votre Délai d'activation des Malédictions est doublé
Votre Délai d'activation des Malédictions est doublé
Ascendancy Passive /4
Ascendance: Mage de sang
Personnage: Sorcière
Les Ennemis que vous Maudissez ont 100% de Réduction de Taux de Régénération de Vie
Ascendance: Liche
Personnage: Sorcière
Vos Malédictions ont une Durée infinie
Vous pouvez appliquer une Malédiction supplémentaire
Joyau intemporel Passive /7
Effet des Auras
Vaal Passive
Les Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes ont (2—4)% d'Augmentation d'Amplitude
Présence autoritaire
Vaal Éminent
20% d'Augmentation de la Zone d'effet des Aptitudes d'Aura
Les Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes ont (7—10)% d'Augmentation d'Amplitude
Supériorité
Éternel Éminent
Les Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes ont 12% d'Augmentation d'Amplitude
Flux runiques
Kalguuran Éminent
10% d'Augmentation de la Durée des Malédictions
1.5% de Vie Régénérée par seconde
Horreurs express
Abyss Éminent
L'Activation des Malédictions est 3% plus rapide tous les 20 de Tribut
3% d'Augmentation de la Durée des Malédictions tous les 10 de Tribut
Joyau intemporel Passive Additions /3
| Faction | Category | Descriptions détaillées | Code |
|---|---|---|---|
| Vaal | Éminent | Les Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes ont (2—4)% d'Augmentation d'Amplitude | vaal_small_aura_effect |
| Vaal | Éminent | Les Malédictions ont 2% d'Augmentation d'Amplitude | vaal_small_curse_effect |
| Maraketh | Éminent | Les Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes ont 8% d'Augmentation d'Amplitude | maraketh_notable_add_aura_effect |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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