IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
curse GemTags /20
temporalchains
Maudit tous les ennemis dans une zone, les Ralentissant et ralentissant l'expiration des autres effets qui les affectent.
enfeeble
Après un court délai, Maudit tous les ennemis dans une zone, réduisant les dégâts qu'ils infligent.
Despair
Après une courte durée, Maudit toutes les cibles se trouvant dans la zone d'effet, diminuant leur Résistance au Chaos.
Flammability
Après un court délai, Maudit toutes les cibles dans une zone, diminuant leur Résistance au Feu.
Frostbite
Après un court délai, Maudit toutes les cibles dans une zone, diminuant leur Résistance au Froid.
Conductivity
Après un court délai, Maudit toutes les cibles dans une zone, diminuant leur Résistance à la Foudre.
elementalweakness
Après un court délai, Maudit tous les ennemis dans une zone, diminuant leurs Résistances Élémentaires.
vulnerability
Après un court délai, Maudit toutes les cibles dans une zone, permettant aux Touches qu'elles subissent d'ignorer une partie de leur Armure.
hexbloomsupport
Modifie les Malédictions, propageant leurs effets lorsqu'un ennemi Maudit meurt.
increaselimitsupport
Modifie les aptitudes qui ont une Limite, doublant cette Limite, mais vous Maudissant lors de l'utilisation des Aptitudes modifiées. S'applique uniquement aux restrictions qui utilisent le mot « Limite ».
curseeffectsupport
Modifie les aptitudes de Malédiction, amplifiant leur puissance.
decayinghexsupport
Modifie les aptitudes de Malédiction. L'aptitude modifiée Déclenche Décomposition profane sur chaque cible qu'elle maudit pour leur infliger un Effet néfaste qui inflige des dégâts.
focusedhexsupport
Modifie les aptitudes de Malédiction, leur permettant de Maudire les ennemis plus rapidement après leur lancement.
ritualisticcursesupport
Modifie les aptitudes de Malédiction, leur permettant de couvrir une zone plus vaste. En contrepartie, elles mettent plus de temps à Maudire les ennemis.
cursedgroundsupport
Modifie les aptitudes de Malédiction. Les Aptitudes de Malédiction modifiées créent des zones qui Maudissent les ennemis tant qui se trouvent à l'intérieur.
cursedgroundsupport
Modifie les aptitudes de Malédiction. Les Aptitudes modifiées créent une zone qui Maudit les Ennemis qui se trouvent dedans, et génère des Crapauds maléfiques dans cette zone. Les Crapauds maléfiques bondissent vers les ennemis qui s'en rapprochent, et traquent les ennemis Maudits avec une plus grande agressivité. Sombres conséquences se Déclenche lorsqu'ils touchent des ennemis avec leur bond, faisant violemment exploser le Crapaud maléfique.
powerchargetogivecursedurationsupport
Modifie les aptitudes de Malédiction que vous lancez vous-même. Les aptitudes modifiées consomme vos Charges de pouvoir lors de leur utilisation, augmentant significativement la durée de la Malédiction si tel est le cas.
blankbluesupport
Modifie les Sorts de Malédiction que vous utilisez vous-même, permettant à ces Malédictions d'ignorer la Limite de Malédiction habituelle, mais celles-ci vous sont renvoyées lorsque vous les appliquez.
blankbluesupport
Modifie les aptitudes de Malédiction, leur imputant un court temps de recharge, mais leur permettant de créer des zones qui Maudissent les ennemis tant qu'ils s'y trouvent. Les zones Maudites créées par les Aptitudes modifiées accumulent de la puissance avant d'exploser en une colonne de lumière annihilatrice après un délai modéré.
ExpeditionMarkofRepulsion
Target an area and Curse enemies within with a Verisium Rune, inflicting them with Fragility. Hitting these enemies causes the Curse to Trigger an explosion to deal damage in an area and apply significant Knockback to other enemies near the Cursed target, with more Stun buildup based on the Fragility on the target Hit.
Gemme d\'aptitude /13
temporalchains
Maudit tous les ennemis dans une zone, les Ralentissant et ralentissant l'expiration des autres effets qui les affectent.
enfeeble
Après un court délai, Maudit tous les ennemis dans une zone, réduisant les dégâts qu'ils infligent.
Despair
Après une courte durée, Maudit toutes les cibles se trouvant dans la zone d'effet, diminuant leur Résistance au Chaos.
Flammability
Après un court délai, Maudit toutes les cibles dans une zone, diminuant leur Résistance au Feu.
Frostbite
Après un court délai, Maudit toutes les cibles dans une zone, diminuant leur Résistance au Froid.
Conductivity
Après un court délai, Maudit toutes les cibles dans une zone, diminuant leur Résistance à la Foudre.
elementalweakness
Après un court délai, Maudit tous les ennemis dans une zone, diminuant leurs Résistances Élémentaires.
WitchContagion
Afflige un seul ennemi d'un Effet néfaste qui inflige des dégâts de Chaos sur la durée. Si cet ennemi meurt alors qu'il est affecté par Contagion, cet Effet néfaste, les Malédictions, ainsi que tous les autres Effets néfastes qui infligent des dégâts de Chaos se propagent sur les ennemis à proximité, réinitialisant ainsi leurs durées. Réanimer ou faire exploser un cadavre affecté par Contagion permet à la Créature ou à l'explosion de propager Contagion au toucher.
vulnerability
Après un court délai, Maudit toutes les cibles dans une zone, permettant aux Touches qu'elles subissent d'ignorer une partie de leur Armure.
WitchHexBlast
Fait exploser une Malédiction sur chaque ennemi dans une zone, provoquant des explosions qui infligent des dégâts de Chaos, mais retirant la Malédiction. Ne peut faire exploser que les Malédictions dont au moins la moitié de la durée a expiré.
CoilOfUndoingSkill
Tire simultanément un Projectile Physique et un Projectile de Chaos sur la cible. Ces projectiles Ricochent sur un nombre illimité de cibles Maudites.
TimeOfNeedSkill
Tant que cette aptitude est active, elle invoque des bénédictions divines qui vous soignent et retirent périodiquement les Malédictions et Altérations élémentaires qui vous affectent.
ExpeditionMarkofRepulsion
Target an area and Curse enemies within with a Verisium Rune, inflicting them with Fragility. Hitting these enemies causes the Curse to Trigger an explosion to deal damage in an area and apply significant Knockback to other enemies near the Cursed target, with more Stun buildup based on the Fragility on the target Hit.
Gemme d\'aptitude Qualité /10
Flammability
La Malédiction a (010)% d'Augmentation d'Amplitude
Frostbite
La Malédiction a (010)% d'Augmentation d'Amplitude
Conductivity
La Malédiction a (010)% d'Augmentation d'Amplitude
elementalweakness
La Malédiction a (010)% d'Augmentation d'Amplitude
temporalchains
La Malédiction a (010)% d'Augmentation d'Amplitude
enfeeble
La Malédiction a (010)% d'Augmentation d'Amplitude
vulnerability
La Malédiction a (010)% d'Augmentation d'Amplitude
Despair
La Malédiction a (010)% d'Augmentation d'Amplitude
WitchHexBlast
(010)% Davantage de Dégâts par seconde de Durée restante de la Malédiction retirée
TimeOfNeedSkill
La bénédiction fait récupérer (040) de vie et dissipe les malédictions et altérations élémentaires
Gemme de soutien /13
impendingdoomsupport
Modifie les aptitudes de Malédiction que vous lancez vous-même, leur permettant de déclencher Explosion de fatalité sur les ennemis Maudits lorsque la Malédiction modifiée expire.
hexbloomsupport
Modifie les Malédictions, propageant leurs effets lorsqu'un ennemi Maudit meurt.
increaselimitsupport
Modifie les aptitudes qui ont une Limite, doublant cette Limite, mais vous Maudissant lors de l'utilisation des Aptitudes modifiées. S'applique uniquement aux restrictions qui utilisent le mot « Limite ».
curseeffectsupport
Modifie les aptitudes de Malédiction, amplifiant leur puissance.
decayinghexsupport
Modifie les aptitudes de Malédiction. L'aptitude modifiée Déclenche Décomposition profane sur chaque cible qu'elle maudit pour leur infliger un Effet néfaste qui inflige des dégâts.
focusedhexsupport
Modifie les aptitudes de Malédiction, leur permettant de Maudire les ennemis plus rapidement après leur lancement.
ritualisticcursesupport
Modifie les aptitudes de Malédiction, leur permettant de couvrir une zone plus vaste. En contrepartie, elles mettent plus de temps à Maudire les ennemis.
cursedgroundsupport
Modifie les aptitudes de Malédiction. Les Aptitudes de Malédiction modifiées créent des zones qui Maudissent les ennemis tant qui se trouvent à l'intérieur.
cursedgroundsupport
Modifie les aptitudes de Malédiction. Les Aptitudes modifiées créent une zone qui Maudit les Ennemis qui se trouvent dedans, et génère des Crapauds maléfiques dans cette zone. Les Crapauds maléfiques bondissent vers les ennemis qui s'en rapprochent, et traquent les ennemis Maudits avec une plus grande agressivité. Sombres conséquences se Déclenche lorsqu'ils touchent des ennemis avec leur bond, faisant violemment exploser le Crapaud maléfique.
powerchargetogivecursedurationsupport
Modifie les aptitudes de Malédiction que vous lancez vous-même. Les aptitudes modifiées consomme vos Charges de pouvoir lors de leur utilisation, augmentant significativement la durée de la Malédiction si tel est le cas.
blankbluesupport
Modifie les aptitudes de Malédiction. Les ennemis Maudits par les Aptitudes modifiées sont également Pacifiés pendant la dernière partie de la durée de la Malédiction modifiée.
blankbluesupport
Modifie les Sorts de Malédiction que vous utilisez vous-même, permettant à ces Malédictions d'ignorer la Limite de Malédiction habituelle, mais celles-ci vous sont renvoyées lorsque vous les appliquez.
blankbluesupport
Modifie les aptitudes de Malédiction, leur imputant un court temps de recharge, mais leur permettant de créer des zones qui Maudissent les ennemis tant qu'ils s'y trouvent. Les zones Maudites créées par les Aptitudes modifiées accumulent de la puissance avant d'exploser en une colonne de lumière annihilatrice après un délai modéré.
Objet mods /9
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
1UniqueLes Malédictions ont (510)% d'Augmentation d'Amplitude Lanceur de sorts Malédictionhelmet 1
{Maléfique}{Maléfique}{Maléfiques}{Maléfiques}31PréfixeLes Malédictions ont (23)% d'Augmentation d'Amplitude Lanceur de sorts Malédictionbelt 0
genesis_tree_caster 1
default 0
Condemning47PréfixeLes Malédictions ont (46)% d'Augmentation d'Amplitude Lanceur de sorts Malédictionbelt 0
genesis_tree_caster 1
default 0
Maledicting61PréfixeLes Malédictions ont (79)% d'Augmentation d'Amplitude Lanceur de sorts Malédictionbelt 0
genesis_tree_caster 1
default 0
Dooming77PréfixeLes Malédictions ont (1012)% d'Augmentation d'Amplitude Lanceur de sorts Malédictionbelt 0
genesis_tree_caster 1
default 0
of Decay45SuffixeLes Malédictions ont (1521)% d'Augmentation d'Amplitude Lanceur de sorts Malédictiondecay 1
default 0
of Decay75SuffixeLes Malédictions ont (2229)% d'Augmentation d'Amplitude Lanceur de sorts Malédictiondecay 1
default 0
of Decay75Suffixe(5099)% d'Augmentation de la Durée des Malédictions Lanceur de sorts Malédictiondecay 1
default 0
of Decay75SuffixeL'Activation des Malédictions est (2030)% plus rapide Lanceur de sorts Malédictiondecay 1
default 0
Monstres mods /40
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
1Uniquecurse effect on self +% final from rarity [-15]
1Uniquecurse effect on self +% final from rarity [-30]
1Uniquecurse effect on self +% final from rarity [-50]
1UniqueVous Maudissez les Ennemis au Toucher avec Vulnérabilité Lanceur de sorts Malédiction
1Unique20% de chances de Maudire les Ennemis au Toucher avec Vulnérabilité Lanceur de sorts Malédiction
1Uniquecurse on hit level projectile weakness [1] Lanceur de sorts Malédiction
1UniqueVous pouvez appliquer une Malédiction supplémentaire Lanceur de sorts Malédiction
1UniqueVous pouvez appliquer 3 Malédictions supplémentaires Lanceur de sorts Malédiction
1UniqueVous pouvez appliquer 2 Malédictions supplémentaires Lanceur de sorts Malédiction
16UniqueImmunité aux Malédictions Lanceur de sorts Malédiction
16UniqueVous pouvez appliquer 5 Malédictions supplémentaires
Vos Malédictions ont 100% Davantage d'Effet
Lanceur de sorts Malédiction
1UniqueVous Maudissez les Ennemis au Toucher avec Affaiblissement Lanceur de sorts Malédiction
1UniqueVous Maudissez les Ennemis au Toucher avec Chaînes temporelles Lanceur de sorts Malédiction
1Unique25% de chances de Maudire les Ennemis au Toucher avec Chaînes temporelles Lanceur de sorts Malédiction
1Unique50% de chances de Maudire les Ennemis au Toucher avec Vulnérabilité Lanceur de sorts Malédiction
1Unique50% de chances de Maudire les Ennemis au Toucher avec Inflammabilité Lanceur de sorts Malédiction
1Uniquemonster casts elementral weakness curse text [1]
1Uniquemonster casts enfeeble curse text [1]
1Uniquemonster casts projectile vulnerability curse text [1]
1Uniquemonster casts vulnerability curse text [1]
1UniqueLes Aptitudes de Malédiction ont 80% de Réduction de Vitesse d'incantation Lanceur de sorts Vitesse Malédiction
1Uniqueunique boss curse effect on self +% final [-33] Lanceur de sorts Malédiction
1Uniqueunique boss curse effect on self +% final [-66] Lanceur de sorts Malédiction
1Uniqueunique boss curse effect on self +% final [0] Lanceur de sorts Malédiction
1Uniqueunique boss curse effect on self +% final [-10] Lanceur de sorts Malédiction
Porteur de Faiblesse4Nemesis100% de chances de Maudire les Ennemis au Toucher avec Affaiblissement Lanceur de sorts Malédictionrare 1
default 0
Porteur de Fragilité1NemesisVous Maudissez les Ennemis au Toucher avec Vulnérabilité Lanceur de sorts Malédictionrare 1
default 0
Chronophage25NemesisVous Maudissez les Ennemis au Toucher avec Chaînes temporelles Lanceur de sorts Malédictionrare 1
default 0
1Unique100% de chances de Maudire les Ennemis au Toucher avec Affaiblissement Lanceur de sorts Malédiction
1UniqueLes Aptitudes de Malédiction ont 50% de Réduction de Durée Lanceur de sorts Malédiction
1UniqueLes Aptitudes de Malédiction ont 25% de Réduction de Durée Lanceur de sorts Malédiction
1UniqueRenvoi des Malédictions Lanceur de sorts Malédiction
1UniqueVos Malédictions ont une Durée infinie Lanceur de sorts Malédiction
Toucher du Blasphémateur1Tormentapply X random curses on hit [1] Lanceur de sorts Malédictiondefault 1
Emprise du Blasphémateur1TormentVous pouvez appliquer une Malédiction supplémentaire
Renvoi des Malédictions
Les Malédictions ont 50% d'Augmentation d'Amplitude
apply X random curses on hit [2]
Lanceur de sorts Malédiction
default 1
Toucher du Rebelle1Tormentcurse when hit % silence [100] Lanceur de sorts Malédictiondefault 1
1UniqueLes Aptitudes de Malédiction ont 75% de Réduction de Vitesse d'incantation Lanceur de sorts Vitesse Malédictiondefault 1
1UniqueVous pouvez appliquer 4 Malédictions supplémentaires
Renvoi des Malédictions
apply X random curses on hit [0]
Lanceur de sorts Malédiction
1UniqueRenvoi des Malédictions
Renvoi de l'Électrocution
1UniqueLes Malédictions ont (4060)% de Perte d'Effet sur les Monstres
Carte mods /51
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
de l'Affaiblissement1SuffixeLes Joueurs sont périodiquement Maudits avec Affaiblissement
Les Monstres ont 16% Davantage d'Efficacité
20% Davantage de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone
default 1
du Ralentissement1SuffixeLes Joueurs sont périodiquement Maudits avec Chaînes temporelles
8% Davantage de Taille des Groupes
20% Davantage de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone
default 1
de l'Érosion1SuffixeLes Joueurs sont périodiquement Maudits par Sensibilité aux éléments
13% Davantage de Rareté des Objets cédés dans cette Zone
20% Davantage de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone
default 1
de l'Anti-calamité1SuffixeLes Malédictions ont (2030)% de Perte d'Effet sur les Monstres
10% Davantage de Rareté des Objets cédés dans cette Zone
10% Davantage de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone
map_key_low 1
default 0
de l'Anti-calamité1SuffixeLes Malédictions ont (3040)% de Perte d'Effet sur les Monstres
10% Davantage de Rareté des Objets cédés dans cette Zone
10% Davantage de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone
map_key_medium 1
default 0
de l'Anti-calamité1SuffixeLes Malédictions ont (4050)% de Perte d'Effet sur les Monstres
10% Davantage de Rareté des Objets cédés dans cette Zone
10% Davantage de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone
map_key_high 1
default 0
de l'Anti-calamité1SuffixeLes Malédictions ont (4050)% de Perte d'Effet sur les Monstres
10% Davantage de Rareté des Objets cédés dans cette Zone
10% Davantage de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone
map_key_highest 1
default 0
de la Sensibilité aux éléments69UniqueLes Joueurs sont Maudits par Sensibilité aux éléments
Dans la Zone, les Objets trouvés ont (13)% de chances d'être Corrompus
La Zone contient 1 Groupe supplémentaire de Monstres vaal Corrompus
15% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
Lanceur de sorts Malédiction
secret_area 1
default 0
de la Vulnérabilité69UniqueLes Joueurs sont Maudits par Vulnérabilité
Dans la Zone, les Objets trouvés ont (13)% de chances d'être Corrompus
La Zone contient 1 Groupe supplémentaire de Monstres vaal Corrompus
15% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
Lanceur de sorts Malédiction
secret_area 1
default 0
de l'Affaiblissement69UniqueLes Joueurs sont Maudits par Affaiblissement
Dans la Zone, les Objets trouvés ont (13)% de chances d'être Corrompus
La Zone contient 1 Groupe supplémentaire de Monstres vaal Corrompus
15% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
Lanceur de sorts Malédiction
secret_area 1
default 0
des Chaînes temporelles69UniqueLes Joueurs sont Maudits par Chaînes temporelles
Dans la Zone, les Objets trouvés ont (13)% de chances d'être Corrompus
La Zone contient 1 Groupe supplémentaire de Monstres vaal Corrompus
15% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
Lanceur de sorts Malédiction
secret_area 1
default 0
de la Sensibilité aux éléments1UniqueLes Joueurs sont Maudits par Sensibilité aux éléments
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
Lanceur de sorts Malédiction
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
de la Sensibilité aux éléments1UniqueLes Joueurs sont Maudits par Sensibilité aux éléments
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
Lanceur de sorts Malédiction
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
de la Sensibilité aux éléments68UniqueLes Joueurs sont Maudits par Sensibilité aux éléments
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
Lanceur de sorts Malédiction
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
de la Sensibilité aux éléments1UniqueLes Joueurs sont Maudits par Sensibilité aux éléments
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
Lanceur de sorts Malédiction
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
de la Sensibilité aux éléments1UniqueLes Joueurs sont Maudits par Sensibilité aux éléments
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
Lanceur de sorts Malédiction
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maven_map 1
primordial_map 1
default 0
de la Sensibilité aux éléments73UniqueLes Joueurs sont Maudits par Sensibilité aux éléments
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
Lanceur de sorts Malédiction
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
de la Vulnérabilité1UniqueLes Joueurs sont Maudits par Vulnérabilité
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
Lanceur de sorts Malédiction
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expedition_logbook 1
default 0
de la Vulnérabilité1UniqueLes Joueurs sont Maudits par Vulnérabilité
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
Lanceur de sorts Malédiction
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expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
de la Vulnérabilité68UniqueLes Joueurs sont Maudits par Vulnérabilité
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
Lanceur de sorts Malédiction
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expedition_logbook 1
default 0
de la Vulnérabilité1UniqueLes Joueurs sont Maudits par Vulnérabilité
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
Lanceur de sorts Malédiction
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expedition_logbook 0
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default 0
de la Vulnérabilité1UniqueLes Joueurs sont Maudits par Vulnérabilité
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
Lanceur de sorts Malédiction
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default 0
de la Vulnérabilité73UniqueLes Joueurs sont Maudits par Vulnérabilité
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
Lanceur de sorts Malédiction
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expedition_logbook 1
default 0
de l'Affaiblissement1UniqueLes Joueurs sont Maudits par Affaiblissement
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
Lanceur de sorts Malédiction
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expedition_logbook 1
default 0
de l'Affaiblissement1UniqueLes Joueurs sont Maudits par Affaiblissement
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
Lanceur de sorts Malédiction
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expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
de l'Affaiblissement68UniqueLes Joueurs sont Maudits par Affaiblissement
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
Lanceur de sorts Malédiction
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expedition_logbook 1
default 0
de l'Affaiblissement1UniqueLes Joueurs sont Maudits par Affaiblissement
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
Lanceur de sorts Malédiction
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default 0
de l'Affaiblissement1UniqueLes Joueurs sont Maudits par Affaiblissement
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
Lanceur de sorts Malédiction
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default 0
de l'Affaiblissement73UniqueLes Joueurs sont Maudits par Affaiblissement
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
Lanceur de sorts Malédiction
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expedition_logbook 1
default 0
des Chaînes temporelles1UniqueLes Joueurs sont Maudits par Chaînes temporelles
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
Lanceur de sorts Malédiction
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
des Chaînes temporelles1UniqueLes Joueurs sont Maudits par Chaînes temporelles
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
Lanceur de sorts Malédiction
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expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
des Chaînes temporelles68UniqueLes Joueurs sont Maudits par Chaînes temporelles
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
Lanceur de sorts Malédiction
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
des Chaînes temporelles1UniqueLes Joueurs sont Maudits par Chaînes temporelles
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
Lanceur de sorts Malédiction
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
des Chaînes temporelles1UniqueLes Joueurs sont Maudits par Chaînes temporelles
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
Lanceur de sorts Malédiction
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
des Chaînes temporelles73UniqueLes Joueurs sont Maudits par Chaînes temporelles
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
Lanceur de sorts Malédiction
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Garde-calamité}{Garde-calamité}{Gardes-calamité}{Gardes-calamité}1UniqueLes Malédictions ont 25% de Perte d'Effet sur les Monstres
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
Lanceur de sorts Malédiction
low_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{Garde-calamité}{Garde-calamité}{Gardes-calamité}{Gardes-calamité}1UniqueLes Malédictions ont 10% de Perte d'Effet sur les Monstres
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
Lanceur de sorts Malédiction
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Garde-calamité}{Garde-calamité}{Gardes-calamité}{Gardes-calamité}68UniqueLes Malédictions ont 25% de Perte d'Effet sur les Monstres
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
Lanceur de sorts Malédiction
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Garde-calamité}{Garde-calamité}{Gardes-calamité}{Gardes-calamité}1UniqueLes Malédictions ont 40% de Perte d'Effet sur les Monstres
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
Lanceur de sorts Malédiction
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expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{Garde-calamité}{Garde-calamité}{Gardes-calamité}{Gardes-calamité}73UniqueLes Malédictions ont 40% de Perte d'Effet sur les Monstres
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
Lanceur de sorts Malédiction
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Garde-calamité}{Garde-calamité}{Gardes-calamité}{Gardes-calamité}1UniqueLes Malédictions ont 60% de Perte d'Effet sur les Monstres
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
Lanceur de sorts Malédiction
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expedition_logbook 0
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default 0
{Garde-calamité}{Garde-calamité}{Gardes-calamité}{Gardes-calamité}1UniqueLes Malédictions ont 60% de Perte d'Effet sur les Monstres
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
Lanceur de sorts Malédiction
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{Garde-calamité}{Garde-calamité}{Gardes-calamité}{Gardes-calamité}78UniqueLes Malédictions ont 60% de Perte d'Effet sur les Monstres
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
Lanceur de sorts Malédiction
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
du Doute1UniqueLes Joueurs ont 25% de Réduction de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) générées par des Aptitudes
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
primordial_map 0
low_tier_map 1
default 0
du Doute1UniqueLes Joueurs ont 40% de Réduction de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) générées par des Aptitudes
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
primordial_map 0
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default 0
du Doute1UniqueLes Joueurs ont 60% de Réduction de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) générées par des Aptitudes
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
primordial_map 0
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default 0
du Doute1UniqueLes Joueurs ont 60% de Réduction de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) générées par des Aptitudes
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
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primordial_map 1
default 0
du Doute1UniqueLes Joueurs ont 15% de Réduction de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) générées par des Aptitudes
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
expedition_logbook 1
default 0
du Doute68UniqueLes Joueurs ont 25% de Réduction de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) générées par des Aptitudes
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
expedition_logbook 1
default 0
du Doute73UniqueLes Joueurs ont 40% de Réduction de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) générées par des Aptitudes
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
expedition_logbook 1
default 0
du Doute78UniqueLes Joueurs ont 60% de Réduction de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) générées par des Aptitudes
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
expedition_logbook 1
default 0
Delve Area mods /3
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
1DelveAreaLes Malédictions ont 25% de Perte d'Effet sur les Monstres
(510)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
(36)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
(36)% d'Augmentation de la Taille des Groupes
Lanceur de sorts Malédiction
default 1
52DelveAreaLes Malédictions ont 40% de Perte d'Effet sur les Monstres
(510)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
(36)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
(36)% d'Augmentation de la Taille des Groupes
Lanceur de sorts Malédiction
default 1
173DelveAreaLes Malédictions ont 60% de Perte d'Effet sur les Monstres
(510)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
(36)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
(36)% d'Augmentation de la Taille des Groupes
Lanceur de sorts Malédiction
default 1
Heist Area mods /16
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
{Garde-calamité}{Garde-calamité}{Gardes-calamité}{Gardes-calamité}46PréfixeLes Malédictions ont 15% de Perte d'Effet sur les Monstres
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Lanceur de sorts Malédiction
default 1
{Garde-calamité}{Garde-calamité}{Gardes-calamité}{Gardes-calamité}68PréfixeLes Malédictions ont 25% de Perte d'Effet sur les Monstres
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Lanceur de sorts Malédiction
default 1
{Garde-calamité}{Garde-calamité}{Gardes-calamité}{Gardes-calamité}73PréfixeLes Malédictions ont 40% de Perte d'Effet sur les Monstres
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Lanceur de sorts Malédiction
default 1
{Garde-calamité}{Garde-calamité}{Gardes-calamité}{Gardes-calamité}78PréfixeLes Malédictions ont 60% de Perte d'Effet sur les Monstres
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Lanceur de sorts Malédiction
default 1
de la Sensibilité aux éléments73SuffixeLes Joueurs sont Maudits par Sensibilité aux éléments
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Lanceur de sorts Malédiction
default 1
de la Sensibilité aux éléments78SuffixeLes Joueurs sont Maudits par Sensibilité aux éléments
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Lanceur de sorts Malédiction
default 1
de la Vulnérabilité73SuffixeLes Joueurs sont Maudits par Vulnérabilité
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Lanceur de sorts Malédiction
default 1
de la Vulnérabilité78SuffixeLes Joueurs sont Maudits par Vulnérabilité
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Lanceur de sorts Malédiction
default 1
de l'Affaiblissement73SuffixeLes Joueurs sont Maudits par Affaiblissement
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Lanceur de sorts Malédiction
default 1
de l'Affaiblissement78SuffixeLes Joueurs sont Maudits par Affaiblissement
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Lanceur de sorts Malédiction
default 1
des Chaînes temporelles73SuffixeLes Joueurs sont Maudits par Chaînes temporelles
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Lanceur de sorts Malédiction
default 1
des Chaînes temporelles78SuffixeLes Joueurs sont Maudits par Chaînes temporelles
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Lanceur de sorts Malédiction
default 1
du Doute46SuffixeLes Joueurs ont 15% de Réduction de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) générées par des Aptitudes
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
du Doute68SuffixeLes Joueurs ont 25% de Réduction de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) générées par des Aptitudes
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
du Doute73SuffixeLes Joueurs ont 40% de Réduction de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) générées par des Aptitudes
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
du Doute78SuffixeLes Joueurs ont 60% de Réduction de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) générées par des Aptitudes
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
Divers mods /27
NomNiveau DomainPre/SufDescriptionWeight
1FlaskUniqueS'active lorsque vous êtes Maudit
1FlaskUniqueRetire les Malédictions à l'utilisation Lanceur de sorts Malédiction
1FlaskUniqueImmunité à la Frigorification, au Gel, à l'Étourdissement et aux Malédictions pendant cet Effet
{Givré}{Givrée}{Givrés}{Givrées}1StrongboxPréfixeMaudit par des Charognes de l'Hiver
chest play warning sound [1]
strongbox_robot_rare_guard 0
default 1
{Grandissant}{Grandissante}{Grandissants}{Grandissantes}1JewelPréfixeVos Malédictions ont (812)% d'Augmentation de Zone d'effet Lanceur de sorts Malédictionintjewel 1
default 0
de la Mélopée1JewelSuffixeL'Activation des Malédictions est (515)% plus rapide Lanceur de sorts Malédictionintjewel 1
default 0
de la Continuation1JewelSuffixe(1525)% d'Augmentation de la Durée des Malédictions Lanceur de sorts Malédictionintjewel 1
default 0
{Maléfique}{Maléfique}{Maléfiques}{Maléfiques}1JewelPréfixeLes Malédictions ont (24)% d'Augmentation d'Amplitude Lanceur de sorts Malédictionintjewel 1
default 0
{Grandissant}{Grandissante}{Grandissants}{Grandissantes}1JewelPréfixeLes Talents éminents dans le Rayon octroient également Vos Malédictions ont (36)% d'Augmentation de Zone d'effet Lanceur de sorts Malédictionint_radius_jewel 1
default 0
de la Continuation1JewelSuffixeLes Talents Mineurs dans le Rayon octroient également (24)% d'Augmentation de la Durée des Malédictions Lanceur de sorts Malédictionint_radius_jewel 1
default 0
{Maléfique}{Maléfique}{Maléfiques}{Maléfiques}1JewelPréfixeLes Talents éminents dans le Rayon octroient également Les Malédictions ont 1% d'Augmentation d'Amplitude Lanceur de sorts Malédictionint_radius_jewel 1
default 0
1JewelUniqueLes Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes ont 3% d'Augmentation d'Amplitude Aura
de l'Anti-calamité1JewelUnique(2530)% de Réduction de l'Effet des Malédictions sur vous Malédictiondefault 1
1JewelUniqueLes Malédictions ont 4% d'Augmentation d'Amplitude Lanceur de sorts Malédiction
1JewelUnique(2030)% de chances de vous Maudire avec Punition lorsque vous Tuez Lanceur de sorts Malédiction
1JewelUniqueUne Malédiction supplémentaire peut vous être appliquée Lanceur de sorts Malédiction
1JewelUnique(1020)% d'Augmentation de Dégâts par Malédiction vous affectant Dégâts
d'Amanamu65AbyssSuffixeVos Malédictions ont (1220)% d'Augmentation de Zone d'effet amanamu Lanceur de sorts Malédictionstr_armour 0
int_armour 0
str_int_armour 0
gloves 1
default 0
amanamu_mod 1
d'Amanamu65AbyssSuffixe(2535)% de Réduction de l'Effet des Malédictions sur vous amanamu Lanceur de sorts Malédictionbody_armour 1
shield 1
default 0
amanamu_mod 1
d'Amanamu65AbyssPréfixeLes Malédictions ont (816)% d'Augmentation d'Amplitude amanamu Lanceur de sorts Malédictionfocus 1
default 0
amanamu_mod 1
d'Amanamu65AbyssSuffixeL'Activation des Malédictions est (1020)% plus rapide amanamu Lanceur de sorts Malédictionfocus 1
default 0
amanamu_mod 1
1AbyssSuffixeVos Malédictions ont (1121)% d'Augmentation de Zone d'effet Malédictionwatcher_abyss_suffix 1
default 0
1AbyssSuffixeLes Malédictions ont (1118)% d'Augmentation d'Amplitude Malédictionwatcher_abyss_suffix 1
default 0
1AbyssPréfixe(100160)% d'Augmentation des Dégâts de Chaos
Les Ennemis que vous Maudissez ont (-8-5)% à la Résistance au chaos
Dégâts Chaos
kulemak_abyss_special_prefix 1
default 0
1ExpeditionRelicPréfixeLes Monstres Runiques infligent une Malédiction aléatoire au Toucherexpedition_atoll_remnant_logbook 1
expedition_tundra_remnant_logbook 1
default 0
de la Calamité1UltimatumMapSuffixeLes Joueurs sont Maudits par Affaiblissement
Les Joueurs sont Maudits par Chaînes temporelles
Les Joueurs sont Maudits par Sensibilité aux éléments
default 1
0IncursionLimbUniqueLes Malédictions ont (1216)% d'Augmentation d'Amplitude Lanceur de sorts Malédiction
Objet /12
AmethystCharm
Charme purifiant
Dure 3 seconde
Consomme 20 charges sur 40 par utilisation
Contient actuellement 40 charges
Octroie l'Immunité aux Malédictions
Prérequis : Niveau 40
S'active lorsque vous êtes Maudit
TempleMap
Bras décrépitant
has incursion limb [1]
Les Malédictions ont (1216)% d'Augmentation d'Amplitude
HelmetIntStr06
Runemastered Spiritbone Crown
Armure: 116
Prérequis : Niveau 65, 50 For, 50 Int
(2550)% increased Runic Ward Regeneration Rate
+250 d'Intelligence requise
100% de Réduction de la Durée des Malédictions sur vous
NewRune6
Rune de Protection de Saqawal
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 50
Armures: 50% de Réduction de l'Effet des Malédictions sur vous
Armures: Les Malédictions ont 8% d'Augmentation d'Amplitude
AzmeriSocketableCatSpecial
Idole d'Egrin
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 50
Casques: Les Ennemis que vous Maudissez ont 6% d'Augmentation des Dégâts subis
Sceptres: curse duration +% [20]
Casques: Vos Malédictions ont 20% d'Augmentation de Zone d'effet
Sceptres: L'Activation des Malédictions est 20% plus rapide
NewSoulCoreCurses2
Noyau d'âme d'Atténuation d'Uromoti
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 50
Bottes: 15% d'Augmentation de la Durée des Malédictions, 15% d'Augmentation de la Durée du Poison
NewSoulCoreChaos1
Noyau d'âme d'Affliction de Tacati
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 50
Casques: Les Ennemis que vous Maudissez ont -5% à la Résistance au chaos
AzmeriSocketableSnake
Idole du Serpent
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Gants: Les Malédictions ont 8% d'Augmentation d'Amplitude
Sceptres: Les Alliés en votre Présence ont 10% d'Augmentation de Vitesse d'Attaque
Gants: Les vestiges ont un effet augmenté de 15 %.
Sceptres: 10% d'Augmentation de Vitesse des Aptitudes tant que vous êtes Métamorphosé
CroneWolfHead
Tête du Loup de l'hiver
Effectuez un clic droit pour l'écraser et ainsi dissiper la malédiction de la Mégère.
Octroie +10% de Résistance au froid
EndgameRune9
Ancient Rune of Witchcraft
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 30
Focus: Vos Malédictions ont 40% d'Augmentation de Zone d'effet
Focus: L'Activation des Malédictions est 15% plus rapide
GameWarpRuneUniqueFragment
Legacy of Rondel de Ezo
Maximum de: 1 Héritage d'Aldur
Prérequis : Niveau 65
Bocles: Maudit les Ennemis avec Affaiblissement en Bloquant
Bocles: 100% d'Augmentation de chances de Bloquer les Projectiles
GameWarpRuneUniqueFragment
Legacy of Cursecarver
Maximum de: 1 Héritage d'Aldur
Prérequis : Niveau 65
Baguettes: +3 au Niveau de toutes les Aptitudes de Malédiction
Baguettes: 35% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Unique /10
DoedresDamning
Prérequis : Niveau 1
+(2030) de Mana maximal
+(515)% à toutes les Résistances Élémentaires
Vous gagnez (110) de Mana par Ennemi Tué
Vous pouvez appliquer une Malédiction supplémentaire
SoulMantle
Prérequis : Niveau 36, 33 For, 33 Int
(80120)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
+75 d'Esprit
+10 de Force
+1 au nombre maximum de Totems Invoqués
Vous subissez une Malédiction aléatoire qui ignore la limite de Malédiction lorsqu'un de vos Totems meurt
Windscream
Prérequis : Niveau 33, 45 Int
(1020)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(50100)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(1020) d'Intelligence
Les Aptitudes de Malédiction ont (1020)% d'Augmentation de Vitesse d'incantation
Les Malédictions n'ont pas de Délai d'activation
ShacklesOfTheWretched
Prérequis : Niveau 16, 13 For, 13 Int
(3050)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
Vous ne pouvez pas être Frigorifié pendant 6 secondes après avoir été Frigorifié
Vous ne pouvez pas être Gelé pendant 6 secondes après avoir été Gelé
Vous ne pouvez pas être Embrasé pendant 6 secondes après avoir été Embrasé
Vous ne pouvez pas être Électrocuté pendant 6 secondes après avoir été Électrocuté
Les Malédictions que vous infligez vous sont Renvoyées
RondelDeEzo
Prérequis : Niveau 11, 18 Dex
Octroie l'Aptitude: Parade
(50150)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+(1020) de Dextérité
5 de Vie Régénérée par seconde
100% d'Augmentation de chances de Bloquer les Projectiles
Maudit les Ennemis avec Affaiblissement en Bloquant
ThiefsTorment
Prérequis : Niveau 26
+(120160) au Score de Précision
(3040)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
+(1015)% à toutes les Résistances Élémentaires
Vous gagnez 25 de Vie par Ennemi Touché avec des Attaques
Vous ne pouvez pas utiliser d'autres bagues
Vous gagnez 15 de Mana par Ennemi Touché avec des Attaques
50% de Réduction de la Durée des Malédictions sur vous
CosprisWill
Prérequis : Niveau 73, 67 Dex, 67 Int
Octroie l'Aptitude: Niveau 17 Présence flétrissante
5% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(150200)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+(2329)% à la Résistance au chaos
Vos Malédictions ont une Durée infinie
Vos Malédictions peuvent affecter les Ennemis ayant la Protection contre les Calamités
Les Flétrissures que vous infligez ont une Durée infinie
Clawmark
Prérequis : Niveau 33, 60 Int
Octroie l'Aptitude: Décomposition
(80100)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
(1020)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Vous perdez 10 de Vie par Ennemi Tué
(3050)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
+4 to Level of [Random Curse] Skills
CoilOfUndoing
Prérequis : Niveau 65, 114 Int
Octroie l'Aptitude: Traits serpentants
(71113)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
(713)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
L'Amplitude des Malédictions que vous infligez est de zéro
Les Malédictions que vous infligez ignorent la limite de Malédictions
Les Sorts Rajoutent (2331)% de leurs Dégâts sous forme de Dégâts de Chaos au Toucher par Malédiction affectant la cible
Les Sorts Rajoutent (2331)% de leurs Dégâts sous forme de Dégâts Physiques au Toucher par Malédiction affectant la cible
Veilpiercer
Prérequis : Niveau 20
+(713)% à la Résistance au chaos
+(60100) de Mana maximal
+(1525) d'Intelligence
Vos Malédictions peuvent affecter les Ennemis ayant la Protection contre les Calamités
Les Calamités sont Transférées à tous les Ennemis situés à une distance de 30 lorsque l'Ennemi affecté par ces Calamités meurt
Gain 1 Dark Whisper every second there is a Cursed Enemy in your Presence
(2040)% increased Damage with Hits against targets in your Presence
Passive /14
30% d'Augmentation de Dégâts par Malédiction vous affectant
30% de Réduction de l'Effet des Malédictions sur vous
Votre Focus Équipé a 60% d'Augmentation de Bouclier d'énergie
20% d'Augmentation du Score d'Évasion
20% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
25% de Réduction de l'Effet des Malédictions sur vous
50% de Réduction de l'Effet des Malédictions sur vous
Les Altérations n'infligeant pas de Dégâts ont 35% de Réduction d'Effet sur vous
L'Activation des Malédictions est 40% plus rapide
L'Amplitude de vos Malédictions a 20% d'Augmentation si 50% de la Durée d'une Malédiction a expiré
Vos Malédictions ont 20% d'Augmentation de Zone d'effet
Les Malédictions ont 10% d'Augmentation d'Amplitude
Les Ennemis que vous Maudissez sont Entravés, subissant 15% de Réduction de Vitesse de déplacement
25% de Réduction de la Durée des Malédictions
Les Malédictions ont 18% d'Augmentation d'Amplitude
30% d'Augmentation de la Durée des Malédictions
Les cibles que vous Maudissez ont 50% de Réduction de Taux de Régénération de Vie
Les Ennemis que vous Maudissez ne peuvent pas Recharger leur Bouclier d'énergie
40% d'Augmentation de la Durée des Malédictions
Les Malédictions ont 10% d'Augmentation d'Amplitude
Les Altérations que vous infligez aux Ennemis Maudits ont 20% d'Augmentation de Durée
29% d'Augmentation des Dégâts de Chaos
Les Ennemis que vous Maudissez ont -3% à la Résistance au chaos
10% de Réduction des Charges de Flacon utilisées par les Flacons de Mana
Vous dissipez une Malédiction vous affectant lorsque vous utilisez un Flacon de Mana
20% d'Augmentation de la Vitesse de Régénération de Vie
30% de Réduction de l'Effet des Malédictions sur vous
Vous avez 30% d'Augmentation de Dégâts contre les Ennemis Morts-vivants
can see monster categories [1]
Les Aptitudes canalisées ont 20% d'Augmentation de Dégâts
Retire une Malédiction après 2 secondes de Canalisation
Vous pouvez infliger une Malédiction supplémentaire
Votre Délai d'activation des Malédictions est doublé
Ascendancy Passive /4
Ascendance: Mage de sang
Personnage: Sorcière
Les Dégâts Élémentaires peuvent infliger le Saignement
Le Saignement que vous infligez aux cibles Maudites est Aggravé
Ascendance: Mage de sang
Personnage: Sorcière
Les cibles que vous Maudissez ont 100% de Réduction de Taux de Régénération de Vie
Les cibles que vous Maudissez ont au moins 15% de leur Vie Réservée
Ascendance: Liche
Personnage: Sorcière
Les Ennemis Maudits Tués par vous ou les Alliés en votre Présence ont 33% de chances d'Exploser, infligeant un quart de leur Vie maximale sous forme de Dégâts de Chaos
Ascendance: Liche
Personnage: Sorcière
Vos Malédictions ont une Durée infinie
Vous pouvez appliquer une Malédiction supplémentaire
Joyau intemporel Passive /7
Les Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes ont (24)% d'Augmentation d'Amplitude
20% d'Augmentation de la Zone d'effet des Aptitudes d'Aura
Les Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes ont (710)% d'Augmentation d'Amplitude
Les Malédictions ont (46)% d'Augmentation d'Amplitude
Les Aptitudes de Malédiction ont 20% d'Augmentation de Durée
Les Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes ont 12% d'Augmentation d'Amplitude
10% d'Augmentation de la Durée des Malédictions
1.5% de Vie Régénérée par seconde
L'Activation des Malédictions est 3% plus rapide tous les 20 de Tribut
3% d'Augmentation de la Durée des Malédictions tous les 10 de Tribut
Joyau intemporel Passive Additions /3
FactionCategoryDescriptions détailléesCode
VaalÉminent
Les Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes ont (24)% d'Augmentation d'Amplitudevaal_small_aura_effect
VaalÉminent
Les Malédictions ont 2% d'Augmentation d'Amplitudevaal_small_curse_effect
MarakethÉminent
Les Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes ont 8% d'Augmentation d'Amplitudemaraketh_notable_add_aura_effect
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