curse GemTags /19
Maudit tous les ennemis dans une zone, les Ralentissant et ralentissant l'expiration des autres effets qui les affectent.
Après un court délai, Maudit tous les ennemis dans une zone, réduisant les dégâts qu'ils infligent.
Après une courte durée, Maudit toutes les cibles se trouvant dans la zone d'effet, diminuant leur Résistance au Chaos.
Après un court délai, Maudit toutes les cibles dans une zone, diminuant leur Résistance au Feu.
Après un court délai, Maudit toutes les cibles dans une zone, diminuant leur Résistance au Froid.
Après un court délai, Maudit toutes les cibles dans une zone, diminuant leur Résistance à la Foudre.
Après un court délai, Maudit tous les ennemis dans une zone, diminuant leurs Résistances Élémentaires.
Après un court délai, Maudit toutes les cibles dans une zone, permettant aux Touches qu'ils subissent d'ignorer une partie de leur Armure.
Modifie les Malédictions, propageant leurs effets lorsqu'un ennemi Maudit meurt.
Supports skills which can have a Limited number of effects active at once, doubling that Limit at the cost of Cursing yourself on Skill use. Only applies to restrictions that use the word "Limit".
Modifie les aptitudes de Malédiction, amplifiant leur puissance.
Modifie les aptitudes de Malédiction. Les corps des ennemis maudits se décomposent, ce qui a pour effet de leur faire subir des Dégâts de Chaos sur la durée.
Modifie les aptitudes de Malédiction, leur permettant de Maudire les ennemis plus rapidement après leur lancement.
Modifie les aptitudes de Malédiction, leur permettant de couvrir une zone plus vaste. En contrepartie, elles mettent plus de temps à Maudire les ennemis.
Modifie les aptitudes de Malédiction. Les Aptitudes de Malédiction modifiées créent des zones qui Maudissent les ennemis tant qui se trouvent à l'intérieur.
Supports Curse Skills. Supported Curse Skills create Hazardous areas which explode when Enemies enter them, Cursing Enemies and dealing Chaos Damage based on your Intelligence.
Modifie les aptitudes de Malédiction que vous lancez vous-même. Les aptitudes modifiées consomme vos Charges de pouvoir lors de leur utilisation, augmentant significativement la durée de la Malédiction si tel est le cas.
Curse all targets in an area after a short delay, causing a portion of Damage they take from Hits to be tracked by the Curse debuff. When the debuff's duration expires, they take that tracked damage again, all at once.
Supports Curse Skills, causing those Curses to ignore the usual Curse Limit, but be reflected back to you.
Skill Gem /11
Maudit tous les ennemis dans une zone, les Ralentissant et ralentissant l'expiration des autres effets qui les affectent.
Après un court délai, Maudit tous les ennemis dans une zone, réduisant les dégâts qu'ils infligent.
Après une courte durée, Maudit toutes les cibles se trouvant dans la zone d'effet, diminuant leur Résistance au Chaos.
Après un court délai, Maudit toutes les cibles dans une zone, diminuant leur Résistance au Feu.
Après un court délai, Maudit toutes les cibles dans une zone, diminuant leur Résistance au Froid.
Après un court délai, Maudit toutes les cibles dans une zone, diminuant leur Résistance à la Foudre.
Après un court délai, Maudit tous les ennemis dans une zone, diminuant leurs Résistances Élémentaires.
Après un court délai, Maudit toutes les cibles dans une zone, permettant aux Touches qu'ils subissent d'ignorer une partie de leur Armure.
Fait exploser une Malédiction sur chaque ennemi dans une zone, provoquant des explosions qui infligent des dégâts de Chaos, mais retirant la Malédiction. Ne peut faire exploser que les Malédictions dont au moins la moitié de la durée a expiré.
Tant que cette aptitude est active, elle invoque des bénédictions divines qui vous soignent et retirent périodiquement les Malédictions et Altérations élémentaires qui vous affectent.
Curse all targets in an area after a short delay, causing a portion of Damage they take from Hits to be tracked by the Curse debuff. When the debuff's duration expires, they take that tracked damage again, all at once.
Skill Gem Qualité /11
La Malédiction a (0–10)% d'Augmentation d'Amplitude
La Malédiction a (0–10)% d'Augmentation d'Amplitude
La Malédiction a (0–10)% d'Augmentation d'Amplitude
La Malédiction a (0–10)% d'Augmentation d'Amplitude
La Malédiction a (0–10)% d'Augmentation d'Amplitude
La Malédiction a (0–10)% d'Augmentation d'Amplitude
La Malédiction a (0–10)% d'Augmentation d'Amplitude
La Malédiction a (0–10)% d'Augmentation d'Amplitude
(0–10)% Davantage de Dégâts par seconde de Durée restante de la Malédiction retirée
La bénédiction fait récupérer (0–40) de vie et dissipe les malédictions et altérations élémentaires
La zone de malédiction explose après une durée diminuée de (0–10) %.
Support Gem /10
Modifie les aptitudes de Malédiction que vous lancez vous-même, leur permettant de déclencher Explosion de fatalité sur les ennemis Maudits lorsque la Malédiction modifiée expire.
Modifie les Malédictions, propageant leurs effets lorsqu'un ennemi Maudit meurt.
Supports skills which can have a Limited number of effects active at once, doubling that Limit at the cost of Cursing yourself on Skill use. Only applies to restrictions that use the word "Limit".
Modifie les aptitudes de Malédiction, amplifiant leur puissance.
Modifie les aptitudes de Malédiction, leur permettant de Maudire les ennemis plus rapidement après leur lancement.
Modifie les aptitudes de Malédiction, leur permettant de couvrir une zone plus vaste. En contrepartie, elles mettent plus de temps à Maudire les ennemis.
Modifie les aptitudes de Malédiction. Les Aptitudes de Malédiction modifiées créent des zones qui Maudissent les ennemis tant qui se trouvent à l'intérieur.
Supports Curse Skills. Supported Curse Skills create Hazardous areas which explode when Enemies enter them, Cursing Enemies and dealing Chaos Damage based on your Intelligence.
Supports Curse Skills. Enemies Cursed by Supported Skills are Pacified for the final portion of the Supported Curse's duration.
Supports Curse Skills, causing those Curses to ignore the usual Curse Limit, but be reflected back to you.
Objet mods /1
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
1UniqueLes Malédictions ont (5–10)% d'Augmentation d'Amplitude Lanceur de sorts MalédictionCasques 1
Monstres mods /42
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
1Uniquecurse effect on self +% final from rarity [-15]
1Uniquecurse effect on self +% final from rarity [-30]
1Uniquecurse effect on self +% final from rarity [-50]
1UniqueVous Maudissez les Ennemis au Toucher avec Vulnérabilité Lanceur de sorts Malédiction
1Unique20% de chances de Maudire les Ennemis au Toucher avec Vulnérabilité Lanceur de sorts Malédiction
1Uniquecurse on hit level projectile weakness [1] Lanceur de sorts Malédiction
1UniqueVous pouvez appliquer une Malédiction supplémentaire Lanceur de sorts Malédiction
1UniqueVous pouvez appliquer 3 Malédictions supplémentaires Lanceur de sorts Malédiction
1UniqueVous pouvez appliquer 2 Malédictions supplémentaires Lanceur de sorts Malédiction
16UniqueImmunité aux Malédictions Lanceur de sorts Malédiction
16UniqueVous pouvez appliquer 5 Malédictions supplémentaires
Vos Malédictions ont 100% Davantage d'Effet
Lanceur de sorts Malédiction
1UniqueVous Maudissez les Ennemis au Toucher avec Affaiblissement Lanceur de sorts Malédiction
1UniqueVous Maudissez les Ennemis au Toucher avec Chaînes temporelles Lanceur de sorts Malédiction
1Unique25% de chances de Maudire les Ennemis au Toucher avec Chaînes temporelles Lanceur de sorts Malédiction
1Unique50% de chances de Maudire les Ennemis au Toucher avec Vulnérabilité Lanceur de sorts Malédiction
1Unique50% de chances de Maudire les Ennemis au Toucher avec Inflammabilité Lanceur de sorts Malédiction
1Uniquemonster casts assassins mark curse text [1]
1Uniquemonster casts elementral weakness curse text [1]
1Uniquemonster casts enfeeble curse text [1]
1Uniquemonster casts projectile vulnerability curse text [1]
1Uniquemonster casts vulnerability curse text [1]
1Uniquemonster casts warlords mark curse text [1]
1UniqueLes Aptitudes de Malédiction ont 80% de Réduction de Vitesse d'incantation Lanceur de sorts Vitesse Malédiction
1Uniqueunique boss curse effect on self +% final [-33] Lanceur de sorts Malédiction
1Uniqueunique boss curse effect on self +% final [-66] Lanceur de sorts Malédiction
1Uniqueunique boss curse effect on self +% final [0] Lanceur de sorts Malédiction
1Uniqueunique boss curse effect on self +% final [-10] Lanceur de sorts Malédiction
Porteur de Faiblesse4Nemesis100% de chances de Maudire les Ennemis au Toucher avec Affaiblissement Lanceur de sorts Malédiction
Porteur de Fragilité1NemesisVous Maudissez les Ennemis au Toucher avec Vulnérabilité Lanceur de sorts Malédiction
Chronophage25NemesisVous Maudissez les Ennemis au Toucher avec Chaînes temporelles Lanceur de sorts Malédiction
1Unique100% de chances de Maudire les Ennemis au Toucher avec Affaiblissement Lanceur de sorts Malédiction
1UniqueLes Aptitudes de Malédiction ont 50% de Réduction de Durée Lanceur de sorts Malédiction
1UniqueLes Aptitudes de Malédiction ont 25% de Réduction de Durée Lanceur de sorts Malédiction
1UniqueRenvoi des Malédictions Lanceur de sorts Malédiction
1UniqueVos Malédictions ont une Durée infinie Lanceur de sorts Malédiction
Toucher du Blasphémateur1Tormentapply X random curses on hit [1] Lanceur de sorts Malédiction
Emprise du Blasphémateur1TormentVous pouvez appliquer une Malédiction supplémentaire
Renvoi des Malédictions
Les Malédictions ont 50% d'Augmentation d'Amplitude
apply X random curses on hit [2]
Lanceur de sorts Malédiction
Toucher du Rebelle1Tormentcurse when hit % silence [100] Lanceur de sorts Malédiction
1UniqueLes Aptitudes de Malédiction ont 75% de Réduction de Vitesse d'incantation Lanceur de sorts Vitesse Malédiction
1UniqueVous pouvez appliquer 4 Malédictions supplémentaires
Renvoi des Malédictions
apply X random curses on hit [0]
Lanceur de sorts Malédiction
1UniqueRenvoi des Malédictions
Renvoi de l'Électrocution
1UniqueLes Malédictions ont (40–60)% de Perte d'Effet sur les Monstres
Delve Area mods /3
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
1DelveAreaLes Malédictions ont 25% de Perte d'Effet sur les Monstres
(5–10)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
(3–6)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
(3–6)% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Lanceur de sorts Malédiction
52DelveAreaLes Malédictions ont 40% de Perte d'Effet sur les Monstres
(5–10)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
(3–6)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
(3–6)% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Lanceur de sorts Malédiction
173DelveAreaLes Malédictions ont 60% de Perte d'Effet sur les Monstres
(5–10)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
(3–6)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
(3–6)% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Lanceur de sorts Malédiction
Heist Area mods /16
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
{Garde-calamité}{Garde-calamité}{Gardes-calamité}{Gardes-calamité}46Préfixe13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
Les Malédictions ont 15% de Perte d'Effet sur les Monstres
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
Lanceur de sorts Malédiction
{Garde-calamité}{Garde-calamité}{Gardes-calamité}{Gardes-calamité}68Préfixe13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
Les Malédictions ont 25% de Perte d'Effet sur les Monstres
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
Lanceur de sorts Malédiction
{Garde-calamité}{Garde-calamité}{Gardes-calamité}{Gardes-calamité}73Préfixe13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
Les Malédictions ont 40% de Perte d'Effet sur les Monstres
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
Lanceur de sorts Malédiction
{Garde-calamité}{Garde-calamité}{Gardes-calamité}{Gardes-calamité}78Préfixe13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
Les Malédictions ont 60% de Perte d'Effet sur les Monstres
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
Lanceur de sorts Malédiction
de la Sensibilité aux éléments73Suffixe13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
Les Joueurs sont Maudits par Sensibilité aux éléments
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
Lanceur de sorts Malédiction
de la Sensibilité aux éléments78Suffixe13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
Les Joueurs sont Maudits par Sensibilité aux éléments
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
Lanceur de sorts Malédiction
de la Vulnérabilité73Suffixe13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
Les Joueurs sont Maudits par Vulnérabilité
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
Lanceur de sorts Malédiction
de la Vulnérabilité78Suffixe13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
Les Joueurs sont Maudits par Vulnérabilité
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
Lanceur de sorts Malédiction
de l'Affaiblissement73Suffixe13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
Les Joueurs sont Maudits par Affaiblissement
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
Lanceur de sorts Malédiction
de l'Affaiblissement78Suffixe13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
Les Joueurs sont Maudits par Affaiblissement
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
Lanceur de sorts Malédiction
des Chaînes temporelles73Suffixe13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
Les Joueurs sont Maudits par Chaînes temporelles
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
Lanceur de sorts Malédiction
des Chaînes temporelles78Suffixe13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
Les Joueurs sont Maudits par Chaînes temporelles
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
Lanceur de sorts Malédiction
du Doute46Suffixe13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
Les Joueurs ont 15% de Réduction de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) générées par des Aptitudes
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
du Doute68Suffixe13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
Les Joueurs ont 25% de Réduction de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) générées par des Aptitudes
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
du Doute73Suffixe13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
Les Joueurs ont 40% de Réduction de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) générées par des Aptitudes
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
du Doute78Suffixe13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
Les Joueurs ont 60% de Réduction de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) générées par des Aptitudes
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
Divers mods /30
NomNiveau DomainPre/SufDescriptionWeight
1FlaskUniqueUsed when you become Cursed
de la Préservation18FlaskSuffixeRetire les Malédictions à l'utilisation Lanceur de sorts Malédiction
1FlaskUniqueRetire les Malédictions à l'utilisation Lanceur de sorts Malédiction
1FlaskUniqueImmunité à la Frigorification, au Gel, à l'Étourdissement et aux Malédictions pendant cet Effet
{Murmurant}{Murmurante}{Murmurants}{Murmurantes}15StrongboxPréfixeLance une Malédiction aléatoire à l'activation
{Froid}{Froide}{Froids}{Froides}1StrongboxPréfixeCursed by Winter Hags
chest play warning sound [1]
{Grandissant}{Grandissante}{Grandissants}{Grandissantes}1JewelPréfixeVos Malédictions ont (15–25)% d'Augmentation de Zone d'effet Lanceur de sorts Malédictionintjewel 1
Normal 0
de la Mélopée1JewelSuffixeL'Activation des Malédictions est (5–15)% plus rapide Malédictionintjewel 1
Normal 0
de la Continuation1JewelSuffixe(15–25)% d'Augmentation de la Durée des Malédictions Malédictionintjewel 1
Normal 0
{Maléfique}{Maléfique}{Maléfiques}{Maléfiques}1JewelPréfixeLes Malédictions ont (2–4)% d'Augmentation d'Amplitude Lanceur de sorts Malédictionintjewel 1
Normal 0
{Grandissant}{Grandissante}{Grandissants}{Grandissantes}1JewelPréfixeVos Malédictions ont (6–12)% d'Augmentation de Zone d'effet Lanceur de sorts Malédictionint_radius_jewel 1
Normal 0
de la Continuation1JewelSuffixe(2–4)% d'Augmentation de la Durée des Malédictions Malédictionint_radius_jewel 1
Normal 0
{Maléfique}{Maléfique}{Maléfiques}{Maléfiques}1JewelPréfixeLes Malédictions ont 1% d'Augmentation d'Amplitude Lanceur de sorts Malédictionint_radius_jewel 1
Normal 0
1JewelUniqueLes Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes ont 3% d'Augmentation d'Amplitude Aura
du Blasphème1JewelUniqueLes Aptitudes de Malédiction ont (5–10)% d'Augmentation de Vitesse d'incantation Lanceur de sorts Vitesse Malédiction
Hexing FIX ME1JewelUniqueVos Malédictions ont (8–10)% d'Augmentation de Zone d'effet Lanceur de sorts Malédiction
de l'Anti-calamité1JewelUnique(25–30)% de Réduction de l'Effet des Malédictions sur vous Malédiction
1JewelUniqueLes Malédictions ont 4% d'Augmentation d'Amplitude Lanceur de sorts Malédiction
1JewelUnique(20–30)% de chances de vous Maudire avec Punition lorsque vous Tuez Lanceur de sorts Malédiction
1JewelUniqueUne Malédiction supplémentaire peut vous être appliquée Lanceur de sorts Malédiction
1JewelUnique(10–20)% d'Augmentation de Dégâts par Malédiction vous affectant Dégâts
of Amanamu65AbyssSuffixeVos Malédictions ont (12–20)% d'Augmentation de Zone d'effet Lanceur de sorts Malédiction
of Amanamu65AbyssSuffixe(25–35)% de Réduction de l'Effet des Malédictions sur vous Lanceur de sorts Malédiction
Amanamu's65AbyssPréfixeLes Malédictions ont (8–16)% d'Augmentation d'Amplitude Lanceur de sorts Malédiction
of Amanamu65AbyssSuffixeL'Activation des Malédictions est (10–20)% plus rapide Malédiction
1AbyssSuffixeVos Malédictions ont (11–21)% d'Augmentation de Zone d'effet Malédiction
1AbyssSuffixeLes Malédictions ont (11–18)% d'Augmentation d'Amplitude Malédiction
1AbyssPréfixe(80–120)% d'Augmentation des Dégâts de Chaos
Les Ennemis que vous Maudissez ont (-8–-5)% à la Résistance au chaos
Dégâts Chaos
1ExpeditionRelicPréfixeLes Monstres Runiques infligent une Malédiction aléatoire au Toucher
de la Calamité1UltimatumMapSuffixeLes Joueurs sont Maudits par Affaiblissement
Les Joueurs sont Maudits par Chaînes temporelles
Les Joueurs sont Maudits par Sensibilité aux éléments
Objet /2
Fossile uni
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Davantage de modificateurs de Créatures, d'Auras ou de Malédictions
Charme purifiant
Dure 3 seconde
Consomme 20 charges sur 40 par utilisation
Contient actuellement 40 charges
Octroie l'Immunité aux Malédictions
Prérequis : Niveau 40
Used when you become Cursed
Unique /8
+(20–30) de Mana maximal
+(5–15)% à toutes les Résistances Élémentaires
Vous gagnez (1–10) de Mana par Ennemi Tué
Vous pouvez appliquer une Malédiction supplémentaire
(80–120)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
+10 de Force
(20–30)% de Réduction de la Vie des Totems
+1 au nombre maximum de Totems Invoqués
Vous subissez une Malédiction aléatoire qui ignore la limite de Malédiction lorsqu'un de vos Totems meurt
(10–20)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(50–100)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(10–20) d'Intelligence
Les Malédictions n'ont pas de Délai d'activation
(30–50)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
Vous ne pouvez pas être Frigorifié pendant 6 secondes après avoir été Frigorifié
Vous ne pouvez pas être Gelé pendant 6 secondes après avoir été Gelé
Vous ne pouvez pas être Embrasé pendant 6 secondes après avoir été Embrasé
Vous ne pouvez pas être Électrocuté pendant 6 secondes après avoir été Électrocuté
Les Malédictions que vous infligez vous sont Renvoyées
Octroie l'Aptitude: Parade
(50–150)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+(10–20) de Dextérité
5 de Vie Régénérée par seconde
100% d'Augmentation de chances de Bloquer les Projectiles
Maudit les Ennemis avec Affaiblissement en Bloquant
+(120–160) au Score de Précision
(30–40)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
+(10–15)% à toutes les Résistances Élémentaires
Vous gagnez 25 de Vie par Ennemi Touché avec des Attaques
Vous ne pouvez pas utiliser d'autres bagues
Vous gagnez 15 de Mana par Ennemi Touché avec des Attaques
50% de Réduction de la Durée des Malédictions sur vous
Octroie l'Aptitude: Niveau 17 Présence flétrissante
5% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(150–200)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+(23–29)% à la Résistance au chaos
Vos Malédictions ont une Durée infinie
Vos Malédictions peuvent affecter les Ennemis ayant la Protection contre les Calamités
Les Flétrissures que vous infligez ont une Durée infinie
Octroie l'Aptitude: Niveau 9 Décomposition
(80–100)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
(10–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
(30–50)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Vous perdez 10 de Vie par Ennemi Tué
+4 to Level of [Random Curse] Skills
Passive /12
30% d'Augmentation de Dégâts par Malédiction vous affectant
30% de Réduction de l'Effet des Malédictions sur vous
Votre Focus Équipé a 60% d'Augmentation de Bouclier d'énergie
20% d'Augmentation du Score d'Évasion
20% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
25% de Réduction de l'Effet des Malédictions sur vous
L'Activation des Malédictions est 40% plus rapide
Vos Malédictions ont 20% d'Augmentation d'Effet si 50% de la Durée de la Malédiction a expiré
Vos Malédictions ont 40% d'Augmentation de Zone d'effet
Les Malédictions ont 8% d'Augmentation d'Amplitude
Les Ennemis que vous Maudissez sont Entravés, subissant 15% de Réduction de Vitesse de déplacement
25% de Réduction de la Durée des Malédictions
Les Malédictions ont 18% d'Augmentation d'Amplitude
30% d'Augmentation de la Durée des Malédictions
Les Ennemis que vous Maudissez ont 50% de Réduction de Taux de Régénération de Vie
Les Ennemis que vous Maudissez ne peuvent pas Recharger leur Bouclier d'énergie
40% d'Augmentation de la Durée des Malédictions
Les Malédictions ont 10% d'Augmentation d'Amplitude
Durée des altérations que vous infligez aux ennemis maudits augmentée de 20 %
29% d'Augmentation des Dégâts de Chaos
Les Ennemis que vous Maudissez ont -3% à la Résistance au chaos
10% de Réduction des Charges de Flacon utilisées par les Flacons de Mana
Vous dissipez une Malédiction vous affectant lorsque vous utilisez un Flacon de Mana
20% d'Augmentation de la Vitesse de Régénération de Vie
30% de Réduction de l'Effet des Malédictions sur vous
Dégâts augmentés de 30 % contre les ennemis morts-vivants
can see monster categories [1]
Vous pouvez infliger une Malédiction supplémentaire
Votre Délai d'activation des Malédictions est doublé
Ascendancy Passive /4
Ascendance: Mage de sang
Personnage: Sorcière
Le Saignement que vous infligez aux cibles Maudites est Aggravé
Les Dégâts Élémentaires peuvent infliger le Saignement
Ascendance: Mage de sang
Personnage: Sorcière
Les Ennemis que vous Maudissez ont au moins 15% de leur Vie Réservée
Ascendance: Liche
Personnage: Sorcière
Les Ennemis Maudits Tués par vous ou les Alliés en votre Présence ont 33% de chances d'Exploser, infligeant un quart de leur Vie maximale sous forme de Dégâts de Chaos
Ascendance: Liche
Personnage: Sorcière
Vos Malédictions ont une Durée infinie
Vous pouvez appliquer une Malédiction supplémentaire
Joyau intemporel Passive /7
Effet des Auras
Vaal Passive
Les Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes ont (2–4)% d'Augmentation d'Amplitude
Effet des Malédictions
Vaal Passive
Les Malédictions ont 2% d'Augmentation d'Amplitude
Présence autoritaire
Vaal Éminent
20% d'Augmentation de la Zone d'effet des Aptitudes d'Aura
Les Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes ont (7–10)% d'Augmentation d'Amplitude
Maléfice antique
Vaal Éminent
Les Malédictions ont (4–6)% d'Augmentation d'Amplitude
Les Aptitudes de Malédiction ont 20% d'Augmentation de Durée
Supériorité
Éternel Éminent
Les Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes ont 12% d'Augmentation d'Amplitude
Flux runiques
Kalguuran Éminent
10% d'Augmentation de la Durée des Malédictions
1.5% de Vie Régénérée par seconde
Expidited Horrors
Abyss Éminent
Activation de la malédiction accélérée de 3 % tous les 20 tributs
Durée de malédiction augmentée de 3 % tous les 10 tributs
Joyau intemporel Passive Additions /3
FactionCategoryDescriptions détailléesCode
VaalÉminent
Les Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes ont (2–4)% d'Augmentation d'Amplitudevaal_small_aura_effect
VaalÉminent
Les Malédictions ont 2% d'Augmentation d'Amplitudevaal_small_curse_effect
MarakethÉminent
Les Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes ont 8% d'Augmentation d'Amplitudemaraketh_notable_add_aura_effect
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