Le Maître des Épreuves Unique /4
Même Corrompu, cet Objet peut être modifié
+(50–150) de Vie maximale
+(50–150) de Mana maximal
(-30–30)% à la Résistance au froid
(-30–30)% à la Résistance à la foudre
Votre Résistance au chaos est égale à zéro
(50–80)% d'Augmentation de l'Armure
Vous gagnez (1–3) Charge aléatoire en atteignant votre maximum de Rage
Vous perdez toute votre Rage en atteignant votre maximum de Rage
Octroie l'Aptitude: Levée de bouclier
(333–666)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
Les Noyaux d'âme Enchâssés ont (333–666)% d'Augmentation d'Effet
(20–30)% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement
+(10–30) de Force
Le Sang corrompu ne peut vous être infligé
50% des Charges utilisées par vos Charmes sont octroyées à vos Flacons de Vie
(10–30)% d'Augmentation des Charges de Charme utilisées
Le Maître des Épreuves
monster dropped item rarity +% [14700]
monster slain experience +% [0]
unique monster guarantee one rare [1]
monster dropped item quantity +% [800]
monster dropped item rarity +% [10000]
monster map key of at least same tier as current map drop chance % [25]
monster slain experience +% [9000]
unique monster guarantee one rare [1]
The Trialmaster
SpectreN
AreaL'Épreuve de Chaos
Tags2HSharpMetal_onhit_audio, humanoid, not_dex, not_int, red_blood, very_slow_movement
Vie
2500%
Armure
+50%
Ailment Threshold
%
Résistance
75 75 75 0
Damage
372%
Précision
100%
Chances de coup critique
+5%
Multiplicateur de coups critiques
+130%
Attack Distance
8 ~ 28
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±20%
Expérience
400%
Model Size
100%
Type
TheTrialmaster
Metadata
TheTrialmaster_
Niveau
38
Vie
35,800
Armure
521
Évasion
191
Bouclier d'énergie
0
Damage
310
Dégâts des sorts
310
Précision
0
Attack Time
1.5
Expérience
14,584
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Attaque de base
Base Damage: 248–372
Chances de Touche critique: 5%
Attack Time: 1.5 sec.
action attack or cast time uses animation length [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [100]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
MASTrialmasterSpinningCombo
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Attaque de base
Base Damage: 248–372
Chances de Touche critique: 5%
Attack Time: 1.5 sec.
Temps de recharge: 12 sec.
action attack or cast time uses animation length [1]
attack maximum action distance + [30]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
EASTheTrialMasterElementalProjectiles
action attack or cast time uses animation length [1]
is area damage [1]
spell maximum action distance +% [-60]
MPSTheTrialMasterFireProjectile
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable, Damage
Temps d'incantation: 1 sec.
action attack or cast time uses animation length [1]
base is projectile [1]
maintain projectile direction when using contact position [1]
monster projectile variation [1348]
projectile ballistic angle from reference event [1]
projectile uses contact position [1]
MPSTheTrialMasterColdProjectile
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable, Damage
Temps d'incantation: 1 sec.
action attack or cast time uses animation length [1]
base is projectile [1]
maintain projectile direction when using contact position [1]
monster projectile variation [1349]
projectile ballistic angle from reference event [1]
projectile uses contact position [1]
MPSTheTrialMasterLightningProjectile
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable, Damage
Temps d'incantation: 1 sec.
action attack or cast time uses animation length [1]
base is projectile [1]
maintain projectile direction when using contact position [1]
monster projectile variation [1350]
projectile ballistic angle from reference event [1]
projectile uses contact position [1]
TheTrialMasterBossAbyssSlam
Attack, Damage, Area, Triggerable
Base Damage: 248–372
Chances de Touche critique: 5%
Attack Time: 1.5 sec.
Temps de recharge: 8 sec.
Tire Projectiles supplémentaires
Submerge 30% de la Réduction des Dégâts physiques
attack maximum action distance + [40]
is area damage [1]
total projectile spread angle override [60]
upheaval number of spikes [14]
TheTrialMasterBossAbyssSlamNormal
Attack, Damage, Area, Triggerable
Base Damage: 248–372
Chances de Touche critique: 5%
Attack Time: 1.5 sec.
Temps de recharge: 8 sec.
Tire Projectiles supplémentaires
Submerge 30% de la Réduction des Dégâts physiques
attack maximum action distance + [40]
is area damage [1]
total projectile spread angle override [60]
upheaval number of spikes [14]
MPSTheTrialMasterOmegaBolt
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable, Damage
Temps d'incantation: 1 sec.
Inflige 35.43 à 53.15 Dégâts physiques
Submerge 30% de la Réduction des Dégâts physiques
base is projectile [1]
monster projectile variation [1358]
projectile distance override [300]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
use scaled contact offset [1]
EASTheTrialMasterSummonSpear
action attack or cast time uses animation length [1]
GPATrialMasterBossThrowWeapon
Triggerable, Attack
Base Damage: 248–372
Chances de Touche critique: 5%
Attack Time: 1.5 sec.
action attack or cast time uses animation length [1]
attack maximum action distance + [80]
base is projectile [1]
projectile uses contact position [1]
use scaled contact offset [1]
GATheTrialMasterBossBloodSlam
Triggerable, Attack
Base Damage: 248–372
Chances de Touche critique: 5%
Dégâts d'Attaque: 300%
Attack Time: 1.5 sec.
200% Davantage de Dégâts d'Attaque
Submerge 30% de la Réduction des Dégâts physiques
action attack or cast time uses animation length [1]
attack maximum action distance + [50]
is area damage [1]
GATheTrialMasterBossGroundSpearNova
Triggerable, Attack
Base Damage: 248–372
Chances de Touche critique: 5%
Attack Time: 1.5 sec.
L'Aptitude modifiée Brise l'Armure à hauteur de 200% des Dégâts Physiques infligés
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
GATheTrialMasterBossGroundSpearImpact
Triggerable, Attack
Base Damage: 248–372
Chances de Touche critique: 5%
Dégâts d'Attaque: 50%
Attack Time: 1.5 sec.
50% de Perte de Dégâts d'Attaque
base is projectile [1]
is area damage [1]
TrialmasterTetherSpike
Temps de recharge: 10 sec.
Inflige 11.81 à 17.72 Dégâts physiques
25% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis
Étourdit les Ennemis
base skill effect duration [10000]
geometry attack length [40]
geometry attack width [29]
grasping vines movement speed +% final [-70]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
wall maximum length [37]
TheTrialmasterTimestopSlam
Le Sort est répété 2 fois
+80 au Rayon
base deal no damage [1]
leap slam minimum distance [40]
TheTrialmasterTimestopProjectile
Le Sort est répété 2 fois
+80 au Rayon
base deal no damage [1]
leap slam minimum distance [40]
TeleportTrialMasterBoss
Spell
Temps d'incantation: 1.5 sec.
Temps de recharge: 10 sec.
skill cannot be interrupted [1]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
MPSTheTrialMasterOmegaBoltTriggered
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable, Damage
Temps d'incantation: 1 sec.
Inflige 23.62 à 35.43 Dégâts physiques
Submerge 30% de la Réduction des Dégâts physiques
base is projectile [1]
monster projectile variation [1358]
projectile distance override [300]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
use scaled contact offset [1]
GSTrialmasterFireBoltImpact
Triggerable, Spell, Damage
Temps d'incantation: 1 sec.
Inflige 23.62 à 35.43 Dégâts de feu
action attack or cast time uses animation length [1]
base is projectile [2]
base skill can be avoided by dodge roll [1]
base skill can be blocked [1]
is area damage [1]
GSTrialmasterColdBoltImpact
Triggerable, Spell, Damage
Temps d'incantation: 1 sec.
Inflige 23.62 à 35.43 Dégâts de froid
action attack or cast time uses animation length [1]
base is projectile [2]
base skill can be avoided by dodge roll [1]
base skill can be blocked [1]
is area damage [1]
GSTrialmasterLightningBoltImpact
Triggerable, Spell, Damage
Temps d'incantation: 1 sec.
Inflige 14.76 à 44.29 Dégâts de foudre
action attack or cast time uses animation length [1]
base is projectile [2]
base skill can be avoided by dodge roll [1]
base skill can be blocked [1]
is area damage [1]
GSTrialMasterBossOmegaProjectileExplode
Triggerable, Spell, Damage
Temps d'incantation: 1 sec.
Inflige 13.95 à 17.05 Dégâts physiques
base is projectile [1]
base skill can be avoided by dodge roll [1]
base skill can be blocked [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
GATrialmasterLacerate
Triggerable, Attack
Base Damage: 248–372
Chances de Touche critique: 5%
Attack Time: 1.5 sec.
action attack or cast time uses animation length [1]
is area damage [1]
GATrialmasterBloodSlamBuildUp
Triggerable, Attack
Base Damage: 248–372
Chances de Touche critique: 5%
Attack Time: 1.5 sec.
Temps de recharge: 13 sec.
+45 à l'Allonge
action attack or cast time uses animation length [1]
base deal no damage [1]
is area damage [1]
spell maximum action distance +% [50]
EASTrialMasterTimeStopCaster
Temps de recharge: 30 sec.
action attack or cast time uses animation length [1]
EASTrialMasterTimeStopMelee
Temps de recharge: 30 sec.
action attack or cast time uses animation length [1]
EASTrialMasterTimeStartMelee
action attack or cast time uses animation length [1]
EASTrialMasterTimeStartCaster
action attack or cast time uses animation length [1]
MPSTheTrialMasterOmegaBoltNormal
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable, Damage
Temps d'incantation: 1 sec.
Temps de recharge: 7 sec.
Inflige 35.43 à 53.15 Dégâts physiques
Submerge 30% de la Réduction des Dégâts physiques
base is projectile [1]
monster projectile variation [1358]
projectile distance override [300]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
use scaled contact offset [1]
CGETheTrialMasterSpearSlamBloodDegen
Spell, Area, Damage, Triggerable, Duration, AreaSpell
Temps d'incantation: 1 sec.
50% de Réduction de la Vitesse de déplacement
active skill area of effect radius +% final [175]
base skill effect duration [3000]
ground temporal anomaly art variation [1000]
EASTrialMasterElementalLob
action attack or cast time uses animation length [1]
spell maximum action distance +% [-60]
GATrialmasterAbyssSlamImpact
Triggerable, Attack
Base Damage: 248–372
Chances de Touche critique: 5%
Attack Time: 1.5 sec.
Submerge 30% de la Réduction des Dégâts physiques
action attack or cast time uses animation length [1]
is area damage [1]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
extends "Metadata/Monsters/BossBase"

/* ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- */
/* Generic */
/* ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- */

BaseEvents
{
 	 on_construction_complete = "SetTickWhileSimulationFrozen();"
}

Stats
{
	set_monster_delay_item_drops_millis = 6200
}

Actor
{
	basic_action = "ChangeToStance1"
	basic_action = "ChangeToStance2"
	basic_action = "ChangeToStance3"
}

StateMachine
{
	define_shared_state =
	"
		npctransform;
		castermode;
	"
}

/* ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- */
/* Skill 1 */
/* ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- */

BaseEvents {}

Actor {}

Animated {}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
extends "Metadata/Monsters/BossBase"

/* ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- */
/* Generic */
/* ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- */

Render
{
	use_ao_lights = true
}

Actor
{
	on_start_ChangeToStance1 = "StartStateTimer( update_box, 0.125 );"
	on_start_ChangeToStance2 = "StartStateTimer( update_box, 0.125 );"
	on_start_ChangeToStance3 = "StartStateTimer( update_box, 0.125 );"

	on_end_ChangeToStance1 =
	"
		CancelStateTimer( update_box );
		UpdateBoundingBox();
		ForceUpdateSelectionBoundingBox();
	"

	on_end_ChangeToStance2 =
	"
		CancelStateTimer( update_box );
		UpdateBoundingBox();
		ForceUpdateSelectionBoundingBox();
	"

	on_end_ChangeToStance3 =
	"
		CancelStateTimer( update_box );
		UpdateBoundingBox();
		ForceUpdateSelectionBoundingBox();
	"

	create_stance3 =
	"
		Delay( 0.05,
		{
			UpdateBoundingBox();
			ForceUpdateSelectionBoundingBox();
		} );
	"

	create_stance2 =
	"
		Delay( 0.05,
		{
			UpdateBoundingBox();
			ForceUpdateSelectionBoundingBox();
		} );
	"

	create_default =
	"
		Delay( 0.05,
		{
			UpdateBoundingBox();
			ForceUpdateSelectionBoundingBox();
		} );
	"
}

StateMachine
{
	on_timer_update_box =
	"
		UpdateBoundingBox();
		ForceUpdateSelectionBoundingBox();
		StartStateTimer( update_box, 0.125 );
	"
}

Positioned
{
	on_initial_position_set = "HideWeapons( true, false );"
}

Functions
{
	hide_weapon = "HideWeapons( true, false );"
	show_weapon = "ShowWeapons( true, false );"
}

Animated
{
	on_event_add_weapon_for_npc_start_trial_melee_01 = "AddAttached( 'Metadata/Monsters/TrialMaster/Attachments/TrialMaster_Weapon_Transition.ao', R_Weapon );"

	on_event_skin_removal_for_npc_start_trial_melee_01 =
	"
		RemoveEffectPack( 'Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Ultimatum/trialmaster_boss/EPKs/NPC_FakeSkin.epk' );
		AddEffectPack( 'Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Ultimatum/trialmaster_boss/EPKs/SkinRemoval.epk' );
		ShowMeshSegment( head_meshShape );
		DetachAllOfType( 'Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Ultimatum/trialmaster_boss/EPKs/trialmasterhelm.ao' );
	"

	on_event_show_weapon_for_npc_start_trial_melee_01 = "RemoveEffectPack( 'Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Ultimatum/trialmaster_boss/EPKs/SkinRemoval.epk' );"
	on_end_npc_start_trial_melee_01 = "DetachAllOfType( 'Metadata/Monsters/TrialMaster/Attachments/TrialMaster_Weapon_Transition.ao' );"
	on_event_add_weapon_for_intro_prefight_01 = "AddAttached( 'Metadata/Monsters/TrialMaster/Attachments/TrialMaster_Weapon_Transition.ao', R_Weapon );"

	on_event_skin_removal_for_intro_prefight_01 =
	"
		RemoveEffectPack( 'Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Ultimatum/trialmaster_boss/EPKs/NPC_FakeSkin.epk' );
		AddEffectPack( 'Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Ultimatum/trialmaster_boss/EPKs/SkinRemoval.epk' );
		ShowMeshSegment( head_meshShape );
		DetachAllOfType( 'Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Ultimatum/trialmaster_boss/EPKs/trialmasterhelm.ao' );
	"

	on_event_show_weapon_for_intro_prefight_01 = "RemoveEffectPack( 'Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Ultimatum/trialmaster_boss/EPKs/SkinRemoval.epk' );"
	on_end_intro_prefight_01 = "DetachAllOfType( 'Metadata/Monsters/TrialMaster/Attachments/TrialMaster_Weapon_Transition.ao' );"
}

Actor
{
	on_start_MarkerWarp = "AddEffectPack( 'Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Ultimatum/trialmaster_boss/EPKs/boss_teleport.epk' );"
	on_end_or_destroy_MarkerWarp = "RemoveEffectPack( 'Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Ultimatum/trialmaster_boss/EPKs/boss_teleport.epk' );"
}

Actor
{
	on_effect_event_contact_for_TrialMasterBossAbyssSlam = "PlayEffect( 'Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Ultimatum/trialmaster_boss/crystal_slam_audio.ao' );"
}

StateMachine
{
	create_state_npctransform_0 =
	"
		HideMeshSegment( head_meshShape );
		AddAttachedObjectToBones( 'Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Ultimatum/trialmaster_boss/EPKs/trialmasterhelm.ao', head_jntBnd );
		AddEffectPack( 'Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Ultimatum/trialmaster_boss/EPKs/NPC_FakeSkin.epk' );
	"

	on_or_create_state_npctransform_1 =
	"
		ShowMeshSegment( head_meshShape );
		DetachAllOfType( 'Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Ultimatum/trialmaster_boss/EPKs/trialmasterhelm.ao' );
	"

	on_state_castermode_0 = "RemoveEffectPack( 'Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Ultimatum/trialmaster_boss/EPKs/boss_caster_mode.epk' );"
	on_or_create_state_castermode_1 = "AddEffectPack( 'Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Ultimatum/trialmaster_boss/EPKs/boss_caster_mode.epk' );"
}

Life
{
	on_death =
	"
		this.my_weapon = GetAttachedAOByType( 'Metadata/Monsters/TrialMaster/Attachments/TrialMaster_Weapon_01.ao' );
		/* DecoupleAttachedAO( my_weapon ); */
		my_weapon.MoveToBone( aux_R_Weapon_attachment_02, 0 );
		AddEffectPack( GenericNoEmiissive );
		SetLightState( off, 1 );
	"
}

/* ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- */
/* Preload */
/* ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- */

Preload
{
	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Ultimatum/trialmaster_boss/weapon_proj_object.ao"
	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Ultimatum/trialmaster_boss/Audio/omegaProjReboundAudio.ao"
}

/* ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- */
/* Skill 1 */
/* ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- */



BaseEvents {}

Actor {}

Animated {}

Functions
{
	// This is a bit jank because Delay() doesn't tick while the simulation is paused but that works out fine because we want to play the end animation when time resumes anyway
	TimeStop =
	"
		local timestop_wave = PlayEffect( 'UltimatumTimeStopWaveNew' );
		timestop_wave.SetTickWhileSimulationFrozen();
		timestop_wave.Delay( 0.1, { PlayAnimation( 'End' ); } );
	"
}

/* ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- */
/* Dialogue */
/* ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- */

Actor
{
	on_effect_start_MPSTheTrialMasterOmegaBoltNormal =
	"
		Roll( 1, 3, ()
		{
			PlayTextAudio( TrialmasterBoss_OmegaBolt_Random, 'Metadata/NPC/League/Ultimatum/UltimatumNPC', 400 );
		} );
	"

	on_effect_start_GPATrialMasterBossThrowWeapon =
	"
		Roll( 1, 1, ()
		{
			PlayTextAudio( TrialmasterBoss_ThrowSpear_Random, 'Metadata/NPC/League/Ultimatum/UltimatumNPC', 300 );
		} );
	"

	on_effect_start_EASTrialMasterTimeStopMelee =
	"
		Roll( 1, 1, ()
		{
			PlayTextAudio( TrialmasterBoss_Timestop_Random, 'Metadata/NPC/League/Ultimatum/UltimatumNPC' );
		} );
	"

	on_effect_start_EASTrialMasterTimeStopCaster =
	"
		Roll( 1, 1, ()
		{
			PlayTextAudio( TrialmasterBoss_Timestop_Random, 'Metadata/NPC/League/Ultimatum/UltimatumNPC' );
		} );
	"

	on_effect_start_MASTrialmasterSpinningCombo =
	"
		Roll( 1, 2, ()
		{
			PlayTextAudio( TrialmasterBoss_SpinCombo_Random, 'Metadata/NPC/League/Ultimatum/UltimatumNPC' );
		} );
	"

	on_effect_start_GATrialmasterBloodSlamBuildUp =
	"
		Roll( 1, 2, ()
		{
			PlayTextAudio( TrialmasterBoss_BloodSlam_Random, 'Metadata/NPC/League/Ultimatum/UltimatumNPC' );
		} );
	"

	on_effect_start_TheTrialMasterBossAbyssSlamNormal =
	"
		Roll( 1, 4, ()
		{
			PlayTextAudio( TrialmasterBoss_AbyssSlam_Random, 'Metadata/NPC/League/Ultimatum/UltimatumNPC', 500 );
		} );
	"

	on_effect_start_TeleportTrialMasterBoss =
	"
		Roll( 1, 1, ()
		{
			PlayTextAudio( TrialmasterBoss_Teleport_Random, 'Metadata/NPC/League/Ultimatum/UltimatumNPC' );
		} );
	"

	on_effect_start_EASTheTrialMasterSummonSpear =
	"
		Roll( 1, 1, ()
		{
			PlayTextAudio( TrialmasterBoss_SummonSpear_Random, 'Metadata/NPC/League/Ultimatum/UltimatumNPC', 300 );
		} );
	"

	on_effect_start_TrialmasterTetherSpike =
	"
		Roll( 1, 1, ()
		{
			PlayTextAudio( TrialmasterBoss_TetherSpike_Random, 'Metadata/NPC/League/Ultimatum/UltimatumNPC', 400 );
		} );
	"
}

Animated
{
	on_caster_knockdown_bwd_01 =
	"
		Roll( 1, 2, ()
		{
			PlayTextAudio( TrialmasterBoss_CasterKnockdown_Random, 'Metadata/NPC/League/Ultimatum/UltimatumNPC' );
		} );
	"

	on_melee_knockdown_bwd_01 =
	"
		Roll( 1, 2, ()
		{
			PlayTextAudio( TrialmasterBoss_MeleeKnockdown_Random, 'Metadata/NPC/League/Ultimatum/UltimatumNPC' );
		} );
	"
}

Life
{
	on_death =
	"
		QueueTextAudio( TrialmasterBoss_DeathA_Random, 'Metadata/NPC/League/Ultimatum/UltimatumNPC' );
		QueueTextAudio( TrialmasterBoss_DeathB_Random, 'Metadata/NPC/League/Ultimatum/UltimatumNPC', 6000 );
	"
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/TrialMaster/TheTrialmaster_"] = {
    name = "The Trialmaster",
    life = 25,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 3.72,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 28,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Two Hand Mace",
    skillList = {
        "MeleeAtAnimationSpeedUnique",
        "MASTrialmasterSpinningCombo",
        "GPATrialMasterBossThrowWeapon",
        "MPSTheTrialMasterFireProjectile",
        "MPSTheTrialMasterColdProjectile",
        "MPSTheTrialMasterLightningProjectile",
        "MPSTheTrialMasterOmegaBolt",
        "MPSTheTrialMasterOmegaBoltTriggered",
        "MPSTheTrialMasterOmegaBoltNormal",
        "CGETheTrialMasterSpearSlamBloodDegen",
        "TeleportTrialMasterBoss",
        "GATheTrialMasterBossBloodSlam",
        "GATheTrialMasterBossGroundSpearNova",
        "GATheTrialMasterBossGroundSpearImpact",
        "GSTrialmasterFireBoltImpact",
        "GSTrialmasterColdBoltImpact",
        "GSTrialmasterLightningBoltImpact",
        "GATrialmasterLacerate",
        "GATrialmasterBloodSlamBuildUp",
        "GATrialmasterAbyssSlamImpact",
        "EASTheTrialMasterElementalProjectiles",
        "EASTheTrialMasterSummonSpear",
        "EASTrialMasterTimeStopCaster",
        "EASTrialMasterTimeStartMelee",
        "EASTrialMasterTimeStartCaster",
        "EASTrialMasterTimeStopMelee",
        "EASTrialMasterElementalLob",
        "GSTrialMasterBossOmegaProjectileExplode",
        "TheTrialMasterBossAbyssSlam",
        "TheTrialMasterBossAbyssSlamNormal",
        "TrialmasterTetherSpike",
        "TheTrialmasterTimestopSlam",
        "TheTrialmasterTimestopProjectile",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
    name = "Basic Attack",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
    },
    levels = {
        [1] = {100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MASTrialmasterSpinningCombo"] = {
    name = "Basic Attack",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "attack_maximum_action_distance_+",
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
    },
    levels = {
        [1] = {30, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GPATrialMasterBossThrowWeapon"] = {
    name = "GPATrialMasterBossThrowWeapon",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "attack_maximum_action_distance_+",
        "base_is_projectile",
        "use_scaled_contact_offset",
        "projectile_uses_contact_position",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {80, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MPSTheTrialMasterFireProjectile"] = {
    name = "MPSTheTrialMasterFireProjectile",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "monster_projectile_variation",
        "base_is_projectile",
        "projectile_uses_contact_position",
        "maintain_projectile_direction_when_using_contact_position",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "projectile_ballistic_angle_from_reference_event",
    },
    levels = {
        [1] = {1348, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MPSTheTrialMasterColdProjectile"] = {
    name = "MPSTheTrialMasterColdProjectile",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "monster_projectile_variation",
        "base_is_projectile",
        "projectile_uses_contact_position",
        "maintain_projectile_direction_when_using_contact_position",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "projectile_ballistic_angle_from_reference_event",
    },
    levels = {
        [1] = {1349, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MPSTheTrialMasterLightningProjectile"] = {
    name = "MPSTheTrialMasterLightningProjectile",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "monster_projectile_variation",
        "base_is_projectile",
        "projectile_uses_contact_position",
        "maintain_projectile_direction_when_using_contact_position",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "projectile_ballistic_angle_from_reference_event",
    },
    levels = {
        [1] = {1350, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MPSTheTrialMasterOmegaBolt"] = {
    name = "MPSTheTrialMasterOmegaBolt",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "monster_projectile_variation",
        "projectile_distance_override",
        "enemy_phys_reduction_%_penalty_vs_hit",
        "base_is_projectile",
        "projectile_uses_contact_direction",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 1358, 300, 30, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MPSTheTrialMasterOmegaBoltTriggered"] = {
    name = "MPSTheTrialMasterOmegaBoltTriggered",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "monster_projectile_variation",
        "projectile_distance_override",
        "enemy_phys_reduction_%_penalty_vs_hit",
        "base_is_projectile",
        "projectile_uses_contact_direction",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 1358, 300, 30, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MPSTheTrialMasterOmegaBoltNormal"] = {
    name = "MPSTheTrialMasterOmegaBoltNormal",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "monster_projectile_variation",
        "projectile_distance_override",
        "enemy_phys_reduction_%_penalty_vs_hit",
        "base_is_projectile",
        "projectile_uses_contact_direction",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 1358, 300, 30, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["CGETheTrialMasterSpearSlamBloodDegen"] = {
    name = "CGETheTrialMasterSpearSlamBloodDegen",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "base_skill_effect_duration",
        "ground_temporal_anomaly_art_variation",
        "base_movement_velocity_+%",
    },
    levels = {
        [1] = {175, 3000, 1000, -50, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["TeleportTrialMasterBoss"] = {
    name = "TeleportTrialMasterBoss",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.5,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_cannot_be_interrupted",
        "skill_cannot_be_stunned",
        "skill_cannot_be_knocked_back",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GATheTrialMasterBossBloodSlam"] = {
    name = "GATheTrialMasterBossBloodSlam",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "attack_maximum_action_distance_+",
        "enemy_phys_reduction_%_penalty_vs_hit",
        "is_area_damage",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {50, 30, baseMultiplier = 3, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GATheTrialMasterBossGroundSpearNova"] = {
    name = "GATheTrialMasterBossGroundSpearNova",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "armour_break_physical_damage_%_dealt_as_armour_break",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {-50, 200, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GATheTrialMasterBossGroundSpearImpact"] = {
    name = "GATheTrialMasterBossGroundSpearImpact",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "is_area_damage",
        "base_is_projectile",
    },
    levels = {
        [1] = {baseMultiplier = 0.5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GSTrialmasterFireBoltImpact"] = {
    name = "GSTrialmasterFireBoltImpact",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
    },
    statDescriptionScope = "geometry_spell",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "is_area_damage",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "base_is_projectile",
        "base_is_projectile",
        "base_skill_can_be_blocked",
        "base_skill_can_be_avoided_by_dodge_roll",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GSTrialmasterColdBoltImpact"] = {
    name = "GSTrialmasterColdBoltImpact",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
    },
    statDescriptionScope = "geometry_spell",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "is_area_damage",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "base_is_projectile",
        "base_is_projectile",
        "base_skill_can_be_blocked",
        "base_skill_can_be_avoided_by_dodge_roll",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GSTrialmasterLightningBoltImpact"] = {
    name = "GSTrialmasterLightningBoltImpact",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
    },
    statDescriptionScope = "geometry_spell",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "is_area_damage",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "base_is_projectile",
        "base_is_projectile",
        "base_skill_can_be_blocked",
        "base_skill_can_be_avoided_by_dodge_roll",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 1.5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GATrialmasterLacerate"] = {
    name = "GATrialmasterLacerate",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "is_area_damage",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GATrialmasterBloodSlamBuildUp"] = {
    name = "GATrialmasterBloodSlamBuildUp",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "melee_range_+",
        "spell_maximum_action_distance_+%",
        "is_area_damage",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "base_deal_no_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {45, 50, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GATrialmasterAbyssSlamImpact"] = {
    name = "GATrialmasterAbyssSlamImpact",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "enemy_phys_reduction_%_penalty_vs_hit",
        "is_area_damage",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {30, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EASTheTrialMasterElementalProjectiles"] = {
    name = "EASTheTrialMasterElementalProjectiles",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_maximum_action_distance_+%",
        "is_area_damage",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {-60, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EASTheTrialMasterSummonSpear"] = {
    name = "EASTheTrialMasterSummonSpear",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EASTrialMasterTimeStopCaster"] = {
    name = "EASTrialMasterTimeStopCaster",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EASTrialMasterTimeStartMelee"] = {
    name = "EASTrialMasterTimeStartMelee",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EASTrialMasterTimeStartCaster"] = {
    name = "EASTrialMasterTimeStartCaster",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EASTrialMasterTimeStopMelee"] = {
    name = "EASTrialMasterTimeStopMelee",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EASTrialMasterElementalLob"] = {
    name = "EASTrialMasterElementalLob",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_maximum_action_distance_+%",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {-60, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GSTrialMasterBossOmegaProjectileExplode"] = {
    name = "GSTrialMasterBossOmegaProjectileExplode",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
    },
    statDescriptionScope = "geometry_spell",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "is_area_damage",
        "base_is_projectile",
        "base_skill_can_be_blocked",
        "base_skill_can_be_avoided_by_dodge_roll",
    },
    levels = {
        [1] = {0.89999997615814, 1.1000000238419, -50, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["TheTrialMasterBossAbyssSlam"] = {
    name = "TheTrialMasterBossAbyssSlam",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "upheaval_number_of_spikes",
        "number_of_additional_projectiles",
        "total_projectile_spread_angle_override",
        "attack_maximum_action_distance_+",
        "enemy_phys_reduction_%_penalty_vs_hit",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {14, 4, 60, 40, 30, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["TheTrialMasterBossAbyssSlamNormal"] = {
    name = "TheTrialMasterBossAbyssSlamNormal",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "upheaval_number_of_spikes",
        "number_of_additional_projectiles",
        "total_projectile_spread_angle_override",
        "attack_maximum_action_distance_+",
        "enemy_phys_reduction_%_penalty_vs_hit",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {14, 4, 60, 40, 30, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["TrialmasterTetherSpike"] = {
    name = "TrialmasterTetherSpike",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2.5,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "wall_maximum_length",
        "geometry_attack_length",
        "grasping_vines_movement_speed_+%_final",
        "geometry_attack_width",
        "base_stun_duration_+%",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "base_skill_effect_duration",
        "always_stun",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 37, 40, -70, 29, 25, -50, 10000, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["TheTrialmasterTimestopSlam"] = {
    name = "TheTrialmasterTimestopSlam",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2.5,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_spell_repeat_count",
        "leap_slam_minimum_distance",
        "active_skill_base_radius_+",
        "base_deal_no_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {2, 40, 80, levelRequirement = 80, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["TheTrialmasterTimestopProjectile"] = {
    name = "TheTrialmasterTimestopProjectile",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_spell_repeat_count",
        "leap_slam_minimum_distance",
        "active_skill_base_radius_+",
        "base_deal_no_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {2, 40, 80, levelRequirement = 80, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
monster dropped item rarity +% [14700]
monster slain experience +% [0]
unique monster guarantee one rare [1]
IdMonsterUniqueT3Boss
FamilyMonsterActBoss
DomainsMonster (3)
GenerationTypeUnique (3)
Req. level1
Stats
  • monster slain experience +% Min: 0 Max: 0 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 14700 Max: 14700 Global
  • unique monster guarantee one rare Min: 1 Max: 1 Global
  • monster dropped item quantity +% [800]
    monster dropped item rarity +% [10000]
    monster map key of at least same tier as current map drop chance % [25]
    monster slain experience +% [9000]
    unique monster guarantee one rare [1]
    IdMonsterMapBossT3
    FamilyMonsterMapBoss
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 9000 Max: 9000 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 10000 Max: 10000 Global
  • monster dropped item quantity +% Min: 800 Max: 800 Global
  • unique monster guarantee one rare Min: 1 Max: 1 Global
  • monster map key of at least same tier as current map drop chance % Min: 25 Max: 25 Global
  • Le Maître des Épreuves Text Audio /1632
    Nom
    {Approchez, combattant.}{Approchez, combattante.}
    TrialmasterTutorialGreeting
    Nombre d'exilés sont venus tester leurs compétences ces derniers temps. Mesurez-vous aux épreuves de Chaos et prenez votre destin à bras-le-corps. Vous pourriez mourir, ici et maintenant, ou vous pourriez un jour rivaliser avec les dieux en personne.
    TrialmasterTutorialIntro
    Faites votre choix.
    TrialmasterTutorialAltarUnlocked
    Contrez les vagues d'ennemis. C'est on ne peut plus simple.
    TrialmasterTutorialAltarClicked
    Ne pas participer est un choix en lui-même.
    TrialmasterTutorialPlayerWalksAway
    Votre potentiel demeure inexploité.
    TrialmasterTutorialPlayerLoses
    Une issue pour le moins encourageante. Vous devez maintenant faire face à un autre choix : vous soumettre à une épreuve plus difficile, ou renoncer ?
    TrialmasterTutorialContinueOrStopOne
    Le choix le plus prudent.
    TrialmasterPlayerTookRewardRandom
    De nouveaux futurs s'offrent à vous une fois de plus. Le prochain défi sera encore plus ardu que le précédent.
    TrialmasterTutorialContinueOrStopTwo
    Le choix auquel je m'attendais.
    TrialmasterPlayerTookReward2
    Souhaitez-vous repartir avec vos gains ou persévérer dans votre poursuite d'encore plus grandes richesses ?
    TrialmasterTutorialContinueOrStopThree
    Qu'il en soit ainsi, aussi décevant cela soit-il.
    TrialmasterPlayerTookReward3
    {Vous êtes doué à ce petit jeu. Profitez bien des fruits de votre chance et de votre habileté. Nous nous reverrons.}{Vous êtes douée à ce petit jeu. Profitez bien des fruits de votre chance et de votre habileté. Nous nous reverrons.}
    TrialmasterTutorialFullWin
    L'avenir vous réserve d'autres défis. Vous pouvez compter là-dessus.
    TrialmasterSeeEachOtherAgainShout
    TrialmasterFinalEncounterEffortRandom
    TrialmasterFinalEncounterEffortRandom
    TrialmasterFinalEncounterEffort2
    TrialmasterFinalEncounterEffort2
    TrialmasterFinalEncounterEffort3
    TrialmasterFinalEncounterEffort3
    TrialmasterFinalEncounterSpellEffortRandom
    TrialmasterFinalEncounterSpellEffortRandom
    TrialmasterFinalEncounterSpellEffort2
    TrialmasterFinalEncounterSpellEffort2
    TrialmasterFinalEncounterSpellEffort3
    TrialmasterFinalEncounterSpellEffort3
    Que Chaos me porte assistance !
    TrialmasterFinalEncounterGoesCasterStanceRandom
    Que Chaos me porte assistance !
    TrialmasterFinalEncounterGoesCasterStance2
    Que Chaos me porte assistance !
    TrialmasterFinalEncounterGoesCasterStance3
    Affrontez-moi !
    TrialmasterFinalEncounterCleaveAttackRandom
    Affrontez-moi !
    TrialmasterFinalEncounterCleaveAttack2
    Affrontez-moi !
    TrialmasterFinalEncounterCleaveAttack3
    Pour Chaos !
    TrialmasterFinalEncounterSlamAttackRandom
    Pour Chaos !
    TrialmasterFinalEncounterSlamAttack2
    Pour Chaos !
    TrialmasterFinalEncounterSlamAttack3
    Ressentez la magnitude de son pouvoir !
    TrialmasterFinalEncounterShockwaveSlamRandom
    Ressentez la magnitude de son pouvoir !
    TrialmasterFinalEncounterShockwaveSlam2
    Ressentez la magnitude de son pouvoir !
    TrialmasterFinalEncounterShockwaveSlam3
    Tombez à mes pieds !
    TrialmasterFinalEncounterTectonicSlamRandom
    Tombez à mes pieds !
    TrialmasterFinalEncounterTectonicSlam2
    Tombez à mes pieds !
    TrialmasterFinalEncounterTectonicSlam3
    La tentation des sots.
    TrialmasterFinalEncounterChaosShrineInMeleeRandom
    La tentation des sots.
    TrialmasterFinalEncounterChaosShrineInMelee2
    La tentation des sots.
    TrialmasterFinalEncounterChaosShrineInMelee3
    Je vous écraserai !
    TrialmasterFinalEncounterThrowWeaponAttackRandom
    Je vous écraserai !
    TrialmasterFinalEncounterThrowWeaponAttack2
    Je vous écraserai !
    TrialmasterFinalEncounterThrowWeaponAttack3
    Nul ne peut échapper au destin.
    TrialmasterFinalEncounterOmegaProjectileCastRandom
    Nul ne peut échapper au destin.
    TrialmasterFinalEncounterOmegaProjectileCast2
    Nul ne peut échapper au destin.
    TrialmasterFinalEncounterOmegaProjectileCast3
    Tenez-vous tranquille !
    TrialmasterFinalEncounterSummonTetherSpikeCastRandom
    Tenez-vous tranquille !
    TrialmasterFinalEncounterSummonTetherSpikeCast2
    Tenez-vous tranquille !
    TrialmasterFinalEncounterSummonTetherSpikeCast3
    Prenez. Allez-y.
    TrialmasterFinalEncounterSummonChaosShrineInCasterRandom
    Prenez. Allez-y.
    TrialmasterFinalEncounterSummonChaosShrineInCaster2
    Prenez. Allez-y.
    TrialmasterFinalEncounterSummonChaosShrineInCaster3
    La puissance de Chaos !
    TrialmasterFinalEncounterSummonWeaponRandom
    La puissance de Chaos !
    TrialmasterFinalEncounterSummonWeapon2
    La puissance de Chaos !
    TrialmasterFinalEncounterSummonWeapon3
    TrialmasterFinalEncounter75healthRandom
    TrialmasterFinalEncounter75healthRandom
    TrialmasterFinalEncounter50healthRandom
    TrialmasterFinalEncounter50healthRandom
    TrialmasterFinalEncounter25healthRandom
    TrialmasterFinalEncounter25healthRandom
    Mon travail… est enfin terminé…
    TrialmasterDefeatedRandom
    {… et mon travail se poursuit. Chaos s'esclaffe, mortel, et les grandes richesses sont à vous.}{… et mon travail se poursuit. Chaos s'esclaffe, mortelle, et les grandes richesses sont à vous.}
    TrialmasterReturnsAfterDefeatRandom
    TrialmasterFinalEncounterPlayerDiedTauntRandom
    TrialmasterFinalEncounterPlayerDiedTauntRandom
    Tuez-les tous.
    TrialmasterChoiceMadeKillChallengeRandom
    Tuez-les tous.
    TrialmasterChoiceMadeKillChallenge2
    Tuez-les tous.
    TrialmasterChoiceMadeKillChallenge3
    Massacrez-les jusqu'au dernier.
    TrialmasterChoiceMadeKillChallenge4
    Massacrez-les jusqu'au dernier.
    TrialmasterChoiceMadeKillChallenge5
    Massacrez-les jusqu'au dernier.
    TrialmasterChoiceMadeKillChallenge6
    Faites en sorte qu'aucun ne survive.
    TrialmasterChoiceMadeKillChallenge7
    Faites en sorte qu'aucun ne survive.
    TrialmasterChoiceMadeKillChallenge8
    Faites en sorte qu'aucun ne survive.
    TrialmasterChoiceMadeKillChallenge9
    Semez la mort.
    TrialmasterChoiceMadeKillChallenge10
    Semez la mort.
    TrialmasterChoiceMadeKillChallenge11
    Semez la mort.
    TrialmasterChoiceMadeKillChallenge12
    Défendez ce qui vous appartient.
    TrialmasterChoiceMadeProtectChallengeRandom
    Défendez ce qui vous appartient.
    TrialmasterChoiceMadeProtectChallenge2
    Défendez ce qui vous appartient.
    TrialmasterChoiceMadeProtectChallenge3
    Défendez votre zone.
    TrialmasterChoiceMadeProtectChallenge4
    Défendez votre zone.
    TrialmasterChoiceMadeProtectChallenge5
    Défendez votre zone.
    TrialmasterChoiceMadeProtectChallenge6
    Défendez votre position… si vous le pouvez.
    TrialmasterChoiceMadeProtectChallenge7
    Défendez votre position… si vous le pouvez.
    TrialmasterChoiceMadeProtectChallenge8
    Défendez votre position… si vous le pouvez.
    TrialmasterChoiceMadeProtectChallenge9
    Endiguez la vague.
    TrialmasterChoiceMadeProtectChallenge10
    Endiguez la vague.
    TrialmasterChoiceMadeProtectChallenge11
    Endiguez la vague.
    TrialmasterChoiceMadeProtectChallenge12
    Essayez de ne pas mourir.
    TrialmasterChoiceMadeSurviveChallengeRandom
    Essayez de ne pas mourir.
    TrialmasterChoiceMadeSurviveChallenge2
    Essayez de ne pas mourir.
    TrialmasterChoiceMadeSurviveChallenge3
    Tâchez de survivre.
    TrialmasterChoiceMadeSurviveChallenge4
    Tâchez de survivre.
    TrialmasterChoiceMadeSurviveChallenge5
    Tâchez de survivre.
    TrialmasterChoiceMadeSurviveChallenge6
    Accrochez-vous à la vie.
    TrialmasterChoiceMadeSurviveChallenge7
    Accrochez-vous à la vie.
    TrialmasterChoiceMadeSurviveChallenge8
    Accrochez-vous à la vie.
    TrialmasterChoiceMadeSurviveChallenge9
    Survivez à mes attentes.
    TrialmasterChoiceMadeSurviveChallenge10
    Survivez à mes attentes.
    TrialmasterChoiceMadeSurviveChallenge11
    Survivez à mes attentes.
    TrialmasterChoiceMadeSurviveChallenge12
    Que la conquête commence !
    TrialmasterChoiceMadeConquerChallengeRandom
    Que la conquête commence !
    TrialmasterChoiceMadeConquerChallenge2
    Que la conquête commence !
    TrialmasterChoiceMadeConquerChallenge3
    Prenez ce qui vous revient de droit.
    TrialmasterChoiceMadeConquerChallenge4
    Prenez ce qui vous revient de droit.
    TrialmasterChoiceMadeConquerChallenge5
    Prenez ce qui vous revient de droit.
    TrialmasterChoiceMadeConquerChallenge6
    Faites en sorte qu'aucun d'entre eux ne vous arrête.
    TrialmasterChoiceMadeConquerChallenge7
    Faites en sorte qu'aucun d'entre eux ne vous arrête.
    TrialmasterChoiceMadeConquerChallenge8
    Faites en sorte qu'aucun d'entre eux ne vous arrête.
    TrialmasterChoiceMadeConquerChallenge9
    Asseyez votre domination !
    TrialmasterChoiceMadeConquerChallenge10
    Asseyez votre domination !
    TrialmasterChoiceMadeConquerChallenge11
    Asseyez votre domination !
    TrialmasterChoiceMadeConquerChallenge12
    Partez tout détruire.
    TrialmasterChoiceMadeDestroyChallengeRandom
    Partez tout détruire.
    TrialmasterChoiceMadeDestroyChallenge2
    Partez tout détruire.
    TrialmasterChoiceMadeDestroyChallenge3
    Détruisez ce que vous cherchez.
    TrialmasterChoiceMadeDestroyChallenge4
    Détruisez ce que vous cherchez.
    TrialmasterChoiceMadeDestroyChallenge5
    Détruisez ce que vous cherchez.
    TrialmasterChoiceMadeDestroyChallenge6
    Commencez l'anéantissement !
    TrialmasterChoiceMadeDestroyChallenge7
    Commencez l'anéantissement !
    TrialmasterChoiceMadeDestroyChallenge8
    Commencez l'anéantissement !
    TrialmasterChoiceMadeDestroyChallenge9
    Détruisez tout.
    TrialmasterChoiceMadeDestroyChallenge10
    Détruisez tout.
    TrialmasterChoiceMadeDestroyChallenge11
    Détruisez tout.
    TrialmasterChoiceMadeDestroyChallenge12
    Vous perdrez face à la ruine.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeFailAtTenRuinRandom
    Vous perdrez face à la ruine.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeFailAtTenRuin2
    Vous perdrez face à la ruine.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeFailAtTenRuin3
    La ruine vous traque.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeRuinHunterRandom
    La ruine vous traque.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeRuinHunter2
    La ruine vous traque.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeRuinHunter3
    La ruine arrive toujours subitement.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeRuinHunterSpeedRandom
    La ruine arrive toujours subitement.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeRuinHunterSpeed2
    La ruine arrive toujours subitement.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeRuinHunterSpeed3
    Le fardeau de la ruine pèse deux fois plus lourd.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeFailAtFiveRuinRandom
    Le fardeau de la ruine pèse deux fois plus lourd.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeFailAtFiveRuin2
    Le fardeau de la ruine pèse deux fois plus lourd.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeFailAtFiveRuin3
    La ruine vous entoure.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeTwoTypesApplyRuinRandom
    La ruine vous entoure.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeTwoTypesApplyRuin2
    La ruine vous entoure.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeTwoTypesApplyRuin3
    La ruine se cache dans tous les recoins.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeUnhallowedPatchesToRuinPhantasmsRandom
    La ruine se cache dans tous les recoins.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeUnhallowedPatchesToRuinPhantasms2
    La ruine se cache dans tous les recoins.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeUnhallowedPatchesToRuinPhantasms3
    Mieux vaut faire vite…
    TrialmasterChallengeChoiceMadeBeforeACertainTimeRandom
    Mieux vaut faire vite…
    TrialmasterChallengeChoiceMadeBeforeACertainTime2
    Mieux vaut faire vite…
    TrialmasterChallengeChoiceMadeBeforeACertainTime3
    Le temps est votre ennemi.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeBuffsExpireFasterRandom
    Le temps est votre ennemi.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeBuffsExpireFaster2
    Le temps est votre ennemi.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeBuffsExpireFaster3
    Il manque toujours de temps.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeTimeIsShorterRandom
    Il manque toujours de temps.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeTimeIsShorter2
    Il manque toujours de temps.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeTimeIsShorter3
    Le crépuscule tombe sur votre réussite.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeLoseChargesEverySecondRandom
    Le crépuscule tombe sur votre réussite.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeLoseChargesEverySecond2
    Le crépuscule tombe sur votre réussite.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeLoseChargesEverySecond3
    La mort cherche à vous accueillir parmi les siens.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeEscalatingVulnRandom
    La mort cherche à vous accueillir parmi les siens.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeEscalatingVuln2
    La mort cherche à vous accueillir parmi les siens.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeEscalatingVuln3
    Aucune protection ne suffira.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeEscalatingVuln4
    Aucune protection ne suffira.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeEscalatingVuln5
    Aucune protection ne suffira.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeEscalatingVuln6
    La mort s'insinue déjà en vous.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeVulnStartsTenPercentRandom
    La mort s'insinue déjà en vous.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeVulnStartsTenPercent2
    La mort s'insinue déjà en vous.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeVulnStartsTenPercent3
    Vous êtes plus fragile que vous ne le croyez.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeVulnStartsTenPercent4
    Vous êtes plus fragile que vous ne le croyez.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeVulnStartsTenPercent5
    Vous êtes plus fragile que vous ne le croyez.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeVulnStartsTenPercent6
    La mort est véloce.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeVulnEscalatesFasterRandom
    La mort est véloce.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeVulnEscalatesFaster2
    La mort est véloce.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeVulnEscalatesFaster3
    La fragilité court dans vos os.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeVulnEscalatesFaster4
    La fragilité court dans vos os.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeVulnEscalatesFaster5
    La fragilité court dans vos os.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeVulnEscalatesFaster6
    Vos ennemis gagnent en rapidité.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeMonstersSpeedUpRandom
    Vos ennemis gagnent en rapidité.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeMonstersSpeedUp2
    Vos ennemis gagnent en rapidité.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeMonstersSpeedUp3
    Le courant mortel est impétueux.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeMonstersSpeedUp4
    Le courant mortel est impétueux.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeMonstersSpeedUp5
    Le courant mortel est impétueux.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeMonstersSpeedUp6
    Une opposition encore plus rapide.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeMonstersStartAtTwentySpeedRandom
    Une opposition encore plus rapide.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeMonstersStartAtTwentySpeed2
    Une opposition encore plus rapide.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeMonstersStartAtTwentySpeed3
    Ils se déplacent à une vitesse extrême.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeMonstersStartAtTwentySpeed4
    Ils se déplacent à une vitesse extrême.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeMonstersStartAtTwentySpeed5
    Ils se déplacent à une vitesse extrême.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeMonstersStartAtTwentySpeed6
    À la rapidité s'ajoute la vitesse.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeMonstersSpeedUpFasterRandom
    À la rapidité s'ajoute la vitesse.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeMonstersSpeedUpFaster2
    À la rapidité s'ajoute la vitesse.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeMonstersSpeedUpFaster3
    Ils accélèrent au-delà de l'entendement.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeMonstersSpeedUpFaster4
    Ils accélèrent au-delà de l'entendement.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeMonstersSpeedUpFaster5
    Ils accélèrent au-delà de l'entendement.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeMonstersSpeedUpFaster6
    Combattez le ralentissement de votre propre cœur.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeDiminishRecoveryRandom
    Combattez le ralentissement de votre propre cœur.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeDiminishRecovery2
    Combattez le ralentissement de votre propre cœur.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeDiminishRecovery3
    Sentez-vous la mort se lover autour de votre cœur ?
    TrialmasterChallengeChoiceMadeUnhallowedPatchesTierTwoRandom
    Sentez-vous la mort se lover autour de votre cœur ?
    TrialmasterChallengeChoiceMadeUnhallowedPatchesTierTwo2
    Sentez-vous la mort se lover autour de votre cœur ?
    TrialmasterChallengeChoiceMadeUnhallowedPatchesTierTwo3
    Votre cœur bat déjà moins vite.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeDiminishRecoveryStartTwentyRandom
    Votre cœur bat déjà moins vite.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeDiminishRecoveryStartTwenty2
    Votre cœur bat déjà moins vite.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeDiminishRecoveryStartTwenty3
    Vos artères se contractent.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeDealNoDamageSometimesRandom
    Vos artères se contractent.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeDealNoDamageSometimes2
    Vos artères se contractent.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeDealNoDamageSometimes3
    Votre sang s'affaiblit.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeDiminishRecoveryFasterRandom
    Votre sang s'affaiblit.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeDiminishRecoveryFaster2
    Votre sang s'affaiblit.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeDiminishRecoveryFaster3
    La mort se répand dans vos veines.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeDiminishRecoveryFaster4
    La mort se répand dans vos veines.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeDiminishRecoveryFaster5
    La mort se répand dans vos veines.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeDiminishRecoveryFaster6
    Des vapeurs suffocantes traquent les vivants.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeChasingMiasmaRandom
    Des vapeurs suffocantes traquent les vivants.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeChasingMiasma2
    Des vapeurs suffocantes traquent les vivants.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeChasingMiasma3
    Évitez les miasmes… si vous le pouvez.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeChasingMiasma4
    Évitez les miasmes… si vous le pouvez.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeChasingMiasma5
    Évitez les miasmes… si vous le pouvez.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeChasingMiasma6
    Les miasmes se propagent.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeChasingMiasmaLargerRandom
    Les miasmes se propagent.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeChasingMiasmaLarger2
    Les miasmes se propagent.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeChasingMiasmaLarger3
    L'air pur se fait rare.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeChasingMiasmaLarger4
    L'air pur se fait rare.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeChasingMiasmaLarger5
    L'air pur se fait rare.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeChasingMiasmaLarger6
    Il est impossible d'échapper aux vapeurs.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeChasingMiasmaFasterRandom
    Il est impossible d'échapper aux vapeurs.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeChasingMiasmaFaster2
    Il est impossible d'échapper aux vapeurs.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeChasingMiasmaFaster3
    La contamination se propage à la vitesse du vent.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeChasingMiasmaFaster4
    La contamination se propage à la vitesse du vent.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeChasingMiasmaFaster5
    La contamination se propage à la vitesse du vent.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeChasingMiasmaFaster6
    Massacrez-les au milieu des flammes.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeFireCrystalsRandom
    Massacrez-les au milieu des flammes.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeFireCrystals2
    Massacrez-les au milieu des flammes.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeFireCrystals3
    Le feu traque ce qu'il veut bien.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeFireCrystals4
    Le feu traque ce qu'il veut bien.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeFireCrystals5
    Le feu traque ce qu'il veut bien.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeFireCrystals6
    Le vent conspire avec les flammes.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeFireCrystalsFasterRandom
    Le vent conspire avec les flammes.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeFireCrystalsFaster2
    Le vent conspire avec les flammes.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeFireCrystalsFaster3
    Les flammes se précipitent sur vous.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeFireCrystalsFaster4
    Les flammes se précipitent sur vous.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeFireCrystalsFaster5
    Les flammes se précipitent sur vous.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeFireCrystalsFaster6
    Les flammes engendrent encore plus de flammes.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeFireCrystalsThirdRandom
    Les flammes engendrent encore plus de flammes.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeFireCrystalsThird2
    Les flammes engendrent encore plus de flammes.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeFireCrystalsThird3
    Le feu se propage immanquablement.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeFireCrystalsThird4
    Le feu se propage immanquablement.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeFireCrystalsThird5
    Le feu se propage immanquablement.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeFireCrystalsThird6
    Les morts cherchent à vous serrer de leur étreinte glaciale.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeUnusedColdRandom
    Les morts cherchent à vous serrer de leur étreinte glaciale.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeUnusedCold2
    Les morts cherchent à vous serrer de leur étreinte glaciale.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeUnusedCold3
    La vengeance est en effet très froide.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeIceSpinesRandom
    La vengeance est en effet très froide.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeIceSpines2
    La vengeance est en effet très froide.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeIceSpines3
    La froide poigne de la mort est impossible à éviter.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeIceSpinesLargerRandom
    La froide poigne de la mort est impossible à éviter.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeIceSpinesLarger2
    La froide poigne de la mort est impossible à éviter.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeIceSpinesLarger3
    Émanant de la mort, la haine cherche à empoigner toute vie.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeUnusedColdTwoRandom
    Émanant de la mort, la haine cherche à empoigner toute vie.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeUnusedColdTwo2
    Émanant de la mort, la haine cherche à empoigner toute vie.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeUnusedColdTwo3
    La haine engendre la haine.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeIceSpinesMoreRandom
    La haine engendre la haine.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeIceSpinesMore2
    La haine engendre la haine.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeIceSpinesMore3
    Prenez garde à la vitesse à laquelle vous les massacrez…
    TrialmasterChallengeChoiceMadeUnusedColdThreeRandom
    Prenez garde à la vitesse à laquelle vous les massacrez…
    TrialmasterChallengeChoiceMadeUnusedColdThree2
    Prenez garde à la vitesse à laquelle vous les massacrez…
    TrialmasterChallengeChoiceMadeUnusedColdThree3
    L'orage approche.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeStormRunesRandom
    L'orage approche.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeStormRunes2
    L'orage approche.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeStormRunes3
    La foudre s'abat.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeStormRunes4
    La foudre s'abat.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeStormRunes5
    La foudre s'abat.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeStormRunes6
    L'orage arrive à toute vitesse.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeStormRunesChargeFasterRandom
    L'orage arrive à toute vitesse.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeStormRunesChargeFaster2
    L'orage arrive à toute vitesse.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeStormRunesChargeFaster3
    La foudre ne prévient pas avant de frapper.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeStormRunesChargeFaster4
    La foudre ne prévient pas avant de frapper.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeStormRunesChargeFaster5
    La foudre ne prévient pas avant de frapper.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeStormRunesChargeFaster6
    La foudre frappe toujours deux fois.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeStormRunesMoreRandom
    La foudre frappe toujours deux fois.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeStormRunesMore2
    La foudre frappe toujours deux fois.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeStormRunesMore3
    Le tonnerre et la foudre abondent.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeStormRunesMore4
    Le tonnerre et la foudre abondent.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeStormRunesMore5
    Le tonnerre et la foudre abondent.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeStormRunesMore6
    Vos ennemis apportent la flamme de l'été.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeFlamespeakerRandom
    Vos ennemis apportent la flamme de l'été.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeFlamespeaker2
    Vos ennemis apportent la flamme de l'été.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeFlamespeaker3
    Le feu de l'été brûle en eux.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeFireTotemRandom
    Le feu de l'été brûle en eux.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeFireTotem2
    Le feu de l'été brûle en eux.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeFireTotem3
    Vos adversaires apportent la haine de l'hiver.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeFrostspeakerRandom
    Vos adversaires apportent la haine de l'hiver.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeFrostspeaker2
    Vos adversaires apportent la haine de l'hiver.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeFrostspeaker3
    Un champ de bataille refroidi par la haine de l'hiver.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeFrostspeaker4
    Un champ de bataille refroidi par la haine de l'hiver.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeFrostspeaker5
    Un champ de bataille refroidi par la haine de l'hiver.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeFrostspeaker6
    Vos adversaires apportent le tonnerre du printemps.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeStormspeakerRandom
    Vos adversaires apportent le tonnerre du printemps.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeStormspeaker2
    Vos adversaires apportent le tonnerre du printemps.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeStormspeaker3
    Le tonnerre du printemps. La fureur incarnée.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeStormspeaker4
    Le tonnerre du printemps. La fureur incarnée.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeStormspeaker5
    Le tonnerre du printemps. La fureur incarnée.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeStormspeaker6
    Vos adversaires apportent la démence de la nuit.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeVoidspeakerRandom
    Vos adversaires apportent la démence de la nuit.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeVoidspeaker2
    Vos adversaires apportent la démence de la nuit.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeVoidspeaker3
    La démence de la nuit assèche toute forme d'espoir.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeUnhallowedPatchesRandom
    La démence de la nuit assèche toute forme d'espoir.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeUnhallowedPatches2
    La démence de la nuit assèche toute forme d'espoir.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeUnhallowedPatches3
    Acier et douleur.
    TrialmasterChallengeChoiceMadePhysicalTotemRandom
    Acier et douleur.
    TrialmasterChallengeChoiceMadePhysicalTotem2
    Acier et douleur.
    TrialmasterChallengeChoiceMadePhysicalTotem3
    Éclats et tessons abondent.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeShardspeakerRandom
    Éclats et tessons abondent.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeShardspeaker2
    Éclats et tessons abondent.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeShardspeaker3
    Un assaut incessant.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeBladesSecondTierRandom
    Un assaut incessant.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeBladesSecondTier2
    Un assaut incessant.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeBladesSecondTier3
    {Soyez taillé en pièces.}{Soyez taillée en pièces.}
    TrialmasterChallengeChoiceMadeBladesThirdTierRandom
    {Soyez taillé en pièces.}{Soyez taillée en pièces.}
    TrialmasterChallengeChoiceMadeBladesThirdTier2
    {Soyez taillé en pièces.}{Soyez taillée en pièces.}
    TrialmasterChallengeChoiceMadeBladesThirdTier3
    Ne restez pas en place, sinon les explosions auront raison de vous.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeSpeakerShorterDelayRandom
    Ne restez pas en place, sinon les explosions auront raison de vous.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeSpeakerShorterDelay2
    Ne restez pas en place, sinon les explosions auront raison de vous.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeSpeakerShorterDelay3
    Ils cherchent à vous prendre par surprise.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeSpeakerShorterDelay4
    Ils cherchent à vous prendre par surprise.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeSpeakerShorterDelay5
    Ils cherchent à vous prendre par surprise.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeSpeakerShorterDelay6
    Prenez garde à la morsure d'une bête enchaînée.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeChainedBeastsRandom
    Prenez garde à la morsure d'une bête enchaînée.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeChainedBeasts2
    Prenez garde à la morsure d'une bête enchaînée.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeChainedBeasts3
    Aventurez-vous trop loin et vous le regretterez.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeSmallerArenaRandom
    Aventurez-vous trop loin et vous le regretterez.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeSmallerArena2
    Aventurez-vous trop loin et vous le regretterez.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeSmallerArena3
    La nature est affamée de liberté.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeChainedBeastsMoreRandom
    La nature est affamée de liberté.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeChainedBeastsMore2
    La nature est affamée de liberté.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeChainedBeastsMore3
    Les bêtes affamées sont nombreuses.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeChainedBeastsMore4
    Les bêtes affamées sont nombreuses.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeChainedBeastsMore5
    Les bêtes affamées sont nombreuses.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeChainedBeastsMore6
    Une horde de bêtes affamées.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeChainedBeastsMore7
    Une horde de bêtes affamées.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeChainedBeastsMore8
    Une horde de bêtes affamées.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeChainedBeastsMore9
    La faim engendre la barbarie.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeChainedBeastsFasterRandom
    La faim engendre la barbarie.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeChainedBeastsFaster2
    La faim engendre la barbarie.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeChainedBeastsFaster3
    Des mâchoires véloces ne font qu'une bouchée de leur proie.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeChainedBeastsFaster4
    Des mâchoires véloces ne font qu'une bouchée de leur proie.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeChainedBeastsFaster5
    Des mâchoires véloces ne font qu'une bouchée de leur proie.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeChainedBeastsFaster6
    Un poids qui pèse sur l'âme.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeReducedRecoveryRandom
    Un poids qui pèse sur l'âme.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeReducedRecovery2
    Un poids qui pèse sur l'âme.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeReducedRecovery3
    Le cœur et l'esprit sont accablés.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeReducedRecoveryTwoRandom
    Le cœur et l'esprit sont accablés.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeReducedRecoveryTwo2
    Le cœur et l'esprit sont accablés.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeReducedRecoveryTwo3
    Vous devrez supporter votre propre fiel.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeFlasksHinderRandom
    Vous devrez supporter votre propre fiel.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeFlasksHinder2
    Vous devrez supporter votre propre fiel.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeFlasksHinder3
    Vos épithètes vous sont renvoyées.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeCurseReflectRandom
    Vos épithètes vous sont renvoyées.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeCurseReflect2
    Vos épithètes vous sont renvoyées.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeCurseReflect3
    Des crépitements de douleur envahissent vos pensées.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeManaCostAsDamageRandom
    Des crépitements de douleur envahissent vos pensées.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeManaCostAsDamage2
    Des crépitements de douleur envahissent vos pensées.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeManaCostAsDamage3
    La foudre est tapie en vous.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeManaCostAsDamage4
    La foudre est tapie en vous.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeManaCostAsDamage5
    La foudre est tapie en vous.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeManaCostAsDamage6
    Le sang s'aigrit.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeLoseChargesRandom
    Le sang s'aigrit.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeLoseCharges2
    Le sang s'aigrit.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeLoseCharges3
    Votre sang vous trahit.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeFlasksCancelEachOtherRandom
    Votre sang vous trahit.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeFlasksCancelEachOther2
    Votre sang vous trahit.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeFlasksCancelEachOther3
    Votre portée dépasse votre entendement.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeLessAOELessProjSpeedRandom
    Votre portée dépasse votre entendement.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeLessAOELessProjSpeed2
    Votre portée dépasse votre entendement.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeLessAOELessProjSpeed3
    Votre précision est amoindrie.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeUnluckyCritRandom
    Votre précision est amoindrie.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeUnluckyCrit2
    Votre précision est amoindrie.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeUnluckyCrit3
    Vos propres salves se retournent contre vous.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeReflectProjectilesRandom
    Vos propres salves se retournent contre vous.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeReflectProjectiles2
    Vos propres salves se retournent contre vous.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeReflectProjectiles3
    Faites face à ce que vous dégagez.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeYourAurasAffectEnemiesRandom
    Faites face à ce que vous dégagez.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeYourAurasAffectEnemies2
    Faites face à ce que vous dégagez.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeYourAurasAffectEnemies3
    {Le grand retour de celui qui se contente d'une seule épreuve.}{Le grand retour de celle qui se contente d'une seule épreuve.}
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundOneRandom
    {Le grand retour de celui qui se contente d'une seule épreuve.}{Le grand retour de celle qui se contente d'une seule épreuve.}
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundOne2
    {Le grand retour de celui qui se contente d'une seule épreuve.}{Le grand retour de celle qui se contente d'une seule épreuve.}
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundOne3
    Ce devrait être rapide…
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundOne4
    Ce devrait être rapide…
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundOne5
    Ce devrait être rapide…
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundOne6
    Comment pourrez-vous égaler la performance extraordinaire de la dernière fois ?
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundOne7
    Comment pourrez-vous égaler la performance extraordinaire de la dernière fois ?
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundOne8
    J'espère sincèrement que vous avez l'intention de tenir plus longtemps que deux épreuves consécutives.
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundTwoRandom
    J'espère sincèrement que vous avez l'intention de tenir plus longtemps que deux épreuves consécutives.
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundTwo2
    Visez au moins trois épreuves consécutives cette fois-ci.
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundTwo3
    Visez au moins trois épreuves consécutives cette fois-ci.
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundTwo4
    Visez au moins trois épreuves consécutives cette fois-ci.
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundTwo5
    J'attends une meilleure performance de votre part que la dernière fois.
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundTwo6
    J'attends une meilleure performance de votre part que la dernière fois.
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundTwo7
    J'attends une meilleure performance de votre part que la dernière fois.
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundTwo8
    Essayez de faire mieux que trois épreuves consécutives cette fois-ci.
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundThreeRandom
    Essayez de faire mieux que trois épreuves consécutives cette fois-ci.
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundThree2
    Essayez de faire mieux que trois épreuves consécutives cette fois-ci.
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundThree3
    {Le grand retour de celui qui se contente de trois épreuves…}{Le grand retour de celle qui se contente de trois épreuves…}
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundThree4
    {Le grand retour de celui qui se contente de trois épreuves…}{Le grand retour de celle qui se contente de trois épreuves…}
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundThree5
    {Le grand retour de celui qui se contente de trois épreuves…}{Le grand retour de celle qui se contente de trois épreuves…}
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundThree6
    Il devrait être assez aisé de faire mieux que quatre épreuves consécutives.
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundFourRandom
    Il devrait être assez aisé de faire mieux que quatre épreuves consécutives.
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundFour2
    Il devrait être assez aisé de faire mieux que quatre épreuves consécutives.
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundFour3
    Il n'y a aucun mérite à n'avoir fait que quatre épreuves consécutives.
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundFour4
    Il n'y a aucun mérite à n'avoir fait que quatre épreuves consécutives.
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundFour5
    Il n'y a aucun mérite à n'avoir fait que quatre épreuves consécutives.
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundFour6
    {Vous ne vous êtes rendu qu'à cinq épreuves la dernière fois. Vous en voulez encore ?}{Vous ne vous êtes rendue qu'à cinq épreuves la dernière fois. Vous en voulez encore ?}
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundFiveRandom
    {Vous ne vous êtes rendu qu'à cinq épreuves la dernière fois. Vous en voulez encore ?}{Vous ne vous êtes rendue qu'à cinq épreuves la dernière fois. Vous en voulez encore ?}
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundFive2
    {Vous ne vous êtes rendu qu'à cinq épreuves la dernière fois. Vous en voulez encore ?}{Vous ne vous êtes rendue qu'à cinq épreuves la dernière fois. Vous en voulez encore ?}
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundFive3
    {Le grand retour de celui qui se contente de cinq épreuves…}{Le grand retour de celle qui se contente de cinq épreuves…}
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundFive4
    {Le grand retour de celui qui se contente de cinq épreuves…}{Le grand retour de celle qui se contente de cinq épreuves…}
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundFive5
    {Le grand retour de celui qui se contente de cinq épreuves…}{Le grand retour de celle qui se contente de cinq épreuves…}
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundFive6
    {Tiens, celui qui se satisfait de cinq épreuves est de retour.}{Tiens, celle qui se satisfait de cinq épreuves est de retour.}
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundFive7
    {Tiens, celui qui se satisfait de cinq épreuves est de retour.}{Tiens, celle qui se satisfait de cinq épreuves est de retour.}
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundFive8
    Vous n'avez tenu que six épreuves consécutives la dernière fois. À quoi bon persévérer à ce compte-là ?
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundSixRandom
    Vous n'avez tenu que six épreuves consécutives la dernière fois. À quoi bon persévérer à ce compte-là ?
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundSix2
    Vous n'avez tenu que six épreuves consécutives la dernière fois. À quoi bon persévérer à ce compte-là ?
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundSix3
    Six épreuves ? Essayez de tenir jusqu'à la fin cette fois-ci.
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundSix4
    Six épreuves ? Essayez de tenir jusqu'à la fin cette fois-ci.
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundSix5
    Six épreuves ? Essayez de tenir jusqu'à la fin cette fois-ci.
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundSix6
    Je doute que vous arriviez à faire sept épreuves consécutives une autre fois.
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundSevenRandom
    Je doute que vous arriviez à faire sept épreuves consécutives une autre fois.
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundSeven2
    Je doute que vous arriviez à faire sept épreuves consécutives une autre fois.
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundSeven3
    Chaos aimerait vous voir faire mieux que sept épreuves…
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundSeven4
    Chaos aimerait vous voir faire mieux que sept épreuves…
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundSeven5
    Chaos aimerait vous voir faire mieux que sept épreuves…
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundSeven6
    Huit épreuves consécutives était une performance… respectable.
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundEightRandom
    Huit épreuves consécutives était une performance… respectable.
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundEight2
    Huit épreuves consécutives était une performance… respectable.
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundEight3
    Huit épreuves ! Chaos vous observe avec beaucoup d'intérêt.
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundEight4
    Huit épreuves ! Chaos vous observe avec beaucoup d'intérêt.
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundEight5
    Huit épreuves ! Chaos vous observe avec beaucoup d'intérêt.
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundEight6
    Cela blesse-t-il votre orgueil d'avoir été si près de réussir la dernière fois ?
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundNineRandom
    Cela blesse-t-il votre orgueil d'avoir été si près de réussir la dernière fois ?
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundNine2
    Cela blesse-t-il votre orgueil d'avoir été si près de réussir la dernière fois ?
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundNine3
    Neuf épreuves, et pourtant la victoire était en dehors de votre portée.
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundNine4
    Neuf épreuves, et pourtant la victoire était en dehors de votre portée.
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundNine5
    Neuf épreuves, et pourtant la victoire était en dehors de votre portée.
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundNine6
    Vous ne gagnez jamais, et pourtant vous vous entêtez à retenter votre chance…
    TrialmasterMoodBeginFiveOrMoreLossesRandom
    Vous ne gagnez jamais, et pourtant vous vous entêtez à retenter votre chance…
    TrialmasterMoodBeginFiveOrMoreLosses2
    On serait porté à croire que vous êtes masochiste.
    TrialmasterMoodBeginFiveOrMoreLosses3
    On serait porté à croire que vous êtes masochiste.
    TrialmasterMoodBeginFiveOrMoreLosses4
    La persévérance est votre unique vertu.
    TrialmasterMoodBeginFiveOrMoreLosses5
    La persévérance est votre unique vertu.
    TrialmasterMoodBeginFiveOrMoreLosses6
    Vous êtes au courant que l'objectif est de réussir ?
    TrialmasterMoodBeginFiveOrMoreLosses7
    Vous êtes au courant que l'objectif est de réussir ?
    TrialmasterMoodBeginFiveOrMoreLosses8
    Vous revenez encore vous mesurer à mes épreuves ?
    TrialmasterMoodBeginFiveOrMoreLosses9
    Vous revenez encore vous mesurer à mes épreuves ?
    TrialmasterMoodBeginFiveOrMoreLosses10
    {Vous êtes revenu perdre ?}{Vous êtes revenue perdre ?}
    TrialmasterMoodBeginTwoToFourLossesRandom
    {Vous êtes revenu perdre ?}{Vous êtes revenue perdre ?}
    TrialmasterMoodBeginTwoToFourLosses2
    Oui, venez perdre une épreuve. C'est on ne peut plus productif.
    TrialmasterMoodBeginTwoToFourLosses3
    Oui, venez perdre une épreuve. C'est on ne peut plus productif.
    TrialmasterMoodBeginTwoToFourLosses4
    Oui, venez perdre une épreuve. C'est on ne peut plus productif.
    TrialmasterMoodBeginTwoToFourLosses5
    Des défaites à répétition. C'est légèrement disgracieux.
    TrialmasterMoodBeginTwoToFourLosses6
    Des défaites à répétition. C'est légèrement disgracieux.
    TrialmasterMoodBeginTwoToFourLosses7
    Des défaites à répétition. C'est légèrement disgracieux.
    TrialmasterMoodBeginTwoToFourLosses8
    {Votre dignité exige que vous la rétablissiez, combattant.}{Votre dignité exige que vous la rétablissiez, combattante.}
    TrialmasterMoodBeginTwoToFourLosses9
    {Votre dignité exige que vous la rétablissiez, combattant.}{Votre dignité exige que vous la rétablissiez, combattante.}
    TrialmasterMoodBeginTwoToFourLosses10
    {Votre dignité exige que vous la rétablissiez, combattant.}{Votre dignité exige que vous la rétablissiez, combattante.}
    TrialmasterMoodBeginTwoToFourLosses11
    Il n'y a aucune honte à avoir subi une seule défaite.
    TrialmasterMoodBeginOneLossRandom
    Il n'y a aucune honte à avoir subi une seule défaite.
    TrialmasterMoodBeginOneLoss2
    {Retrouvez votre dignité, combattant.}{Retrouvez votre dignité, combattante.}
    TrialmasterMoodBeginOneLoss3
    {Retrouvez votre dignité, combattant.}{Retrouvez votre dignité, combattante.}
    TrialmasterMoodBeginOneLoss4
    Aurons-nous droit à une deuxième défaite consécutive ?
    TrialmasterMoodBeginOneLoss5
    Aurons-nous droit à une deuxième défaite consécutive ?
    TrialmasterMoodBeginOneLoss6
    Votre amour-propre est-il blessé ?
    TrialmasterMoodBeginOneLoss7
    Votre amour-propre est-il blessé ?
    TrialmasterMoodBeginOneLoss8
    Saurez-vous laver les traces de votre échec ?
    TrialmasterMoodBeginOneLoss9
    Saurez-vous laver les traces de votre échec ?
    TrialmasterMoodBeginOneLoss10
    Voilà votre chance de repartir avec la victoire.
    TrialmasterMoodBeginOneLoss11
    Voilà votre chance de repartir avec la victoire.
    TrialmasterMoodBeginOneLoss12
    {Serez-vous capable d'en ressortir victorieux pour une deuxième fois consécutive ?}{Serez-vous capable d'en ressortir victorieuse pour une deuxième fois consécutive ?}
    TrialmasterMoodBeginOneWinRandom
    {Serez-vous capable d'en ressortir victorieux pour une deuxième fois consécutive ?}{Serez-vous capable d'en ressortir victorieuse pour une deuxième fois consécutive ?}
    TrialmasterMoodBeginOneWin2
    Venez démontrer que votre dernière victoire n'était pas un simple coup de chance.
    TrialmasterMoodBeginOneWin3
    Venez démontrer que votre dernière victoire n'était pas un simple coup de chance.
    TrialmasterMoodBeginOneWin4
    Le hasard est obligé de faire en sorte que vous l'emportiez… de temps en temps.
    TrialmasterMoodBeginOneWin5
    Le hasard est obligé de faire en sorte que vous l'emportiez… de temps en temps.
    TrialmasterMoodBeginOneWin6
    Oui, vous avez gagné. Une fois. Ne vous emballez pas pour autant.
    TrialmasterMoodBeginOneWin7
    Oui, vous avez gagné. Une fois. Ne vous emballez pas pour autant.
    TrialmasterMoodBeginOneWin8
    Oui, vous avez gagné. Une fois. Ne vous emballez pas pour autant.
    TrialmasterMoodBeginOneWin9
    Votre série de victoires va s'achever ici.
    TrialmasterMoodBeginTwoToFourWinsRandom
    Votre série de victoires va s'achever ici.
    TrialmasterMoodBeginTwoToFourWins2
    Vous avez remporté quelques victoires, mais saurez-vous rester sur cette lancée ?
    TrialmasterMoodBeginTwoToFourWins3
    Vous avez remporté quelques victoires, mais saurez-vous rester sur cette lancée ?
    TrialmasterMoodBeginTwoToFourWins4
    J'espère que vous aurez su profiter de votre petit enchaînement de victoires.
    TrialmasterMoodBeginTwoToFourWins5
    J'espère que vous aurez su profiter de votre petit enchaînement de victoires.
    TrialmasterMoodBeginTwoToFourWins6
    J'espère que vous aurez su profiter de votre petit enchaînement de victoires.
    TrialmasterMoodBeginTwoToFourWins7
    {Votre chance va bientôt tourner, combattant.}{Votre chance va bientôt tourner, combattante.}
    TrialmasterMoodBeginTwoToFourWins8
    {Votre chance va bientôt tourner, combattant.}{Votre chance va bientôt tourner, combattante.}
    TrialmasterMoodBeginTwoToFourWins9
    {Votre chance va bientôt tourner, combattant.}{Votre chance va bientôt tourner, combattante.}
    TrialmasterMoodBeginTwoToFourWins10
    Cette épreuve pourrait bien être celle de votre défaite.
    TrialmasterMoodBeginTwoToFourWins11
    Cette épreuve pourrait bien être celle de votre défaite.
    TrialmasterMoodBeginTwoToFourWins12
    Votre enchaînement de victoires s'achève ici.
    TrialmasterMoodBeginFiveOrMoreWinsRandom
    Votre enchaînement de victoires s'achève ici.
    TrialmasterMoodBeginFiveOrMoreWins2
    Cette épreuve sera celle de votre chute.
    TrialmasterMoodBeginFiveOrMoreWins3
    Cette épreuve sera celle de votre chute.
    TrialmasterMoodBeginFiveOrMoreWins4
    Vous allez enfin perdre cette fois-ci.
    TrialmasterMoodBeginFiveOrMoreWins5
    Vous allez enfin perdre cette fois-ci.
    TrialmasterMoodBeginFiveOrMoreWins6
    Est-ce là une grotesque plaisanterie ?
    TrialmasterMoodBeginFiveOrMoreWins7
    Est-ce là une grotesque plaisanterie ?
    TrialmasterMoodBeginFiveOrMoreWins8
    On me punit pour quelque chose, c'est ça ?
    TrialmasterMoodBeginFiveOrMoreWins9
    On me punit pour quelque chose, c'est ça ?
    TrialmasterMoodBeginFiveOrMoreWins10
    On me punit pour quelque chose, c'est ça ?
    TrialmasterMoodBeginFiveOrMoreWins11
    {Honnêtement, il était temps. Mes félicitations, combattant. Et je suis sincère.}{Honnêtement, il était temps. Mes félicitations, combattante. Et je suis sincère.}
    TrialmasterMoodPlayerWonFiveOrMoreLossesRandom
    {Honnêtement, il était temps. Mes félicitations, combattant. Et je suis sincère.}{Honnêtement, il était temps. Mes félicitations, combattante. Et je suis sincère.}
    TrialmasterMoodPlayerWonFiveOrMoreLosses2
    {Honnêtement, il était temps. Mes félicitations, combattant. Et je suis sincère.}{Honnêtement, il était temps. Mes félicitations, combattante. Et je suis sincère.}
    TrialmasterMoodPlayerWonFiveOrMoreLosses3
    Vous avez… gagné ? Honnêtement, je n'attendais pas ça de votre part.
    TrialmasterMoodPlayerWonFiveOrMoreLosses4
    Vous avez… gagné ? Honnêtement, je n'attendais pas ça de votre part.
    TrialmasterMoodPlayerWonFiveOrMoreLosses5
    Vous avez… gagné ? Honnêtement, je n'attendais pas ça de votre part.
    TrialmasterMoodPlayerWonFiveOrMoreLosses6
    Je vous remercie de ne pas avoir déçu mon maître une fois de plus.
    TrialmasterMoodPlayerWonFiveOrMoreLosses7
    Je vous remercie de ne pas avoir déçu mon maître une fois de plus.
    TrialmasterMoodPlayerWonFiveOrMoreLosses8
    Votre série noire est enfin arrivée à son terme.
    TrialmasterMoodPlayerWonFiveOrMoreLosses9
    Votre série noire est enfin arrivée à son terme.
    TrialmasterMoodPlayerWonFiveOrMoreLosses10
    Votre série noire est enfin arrivée à son terme.
    TrialmasterMoodPlayerWonFiveOrMoreLosses11
    Je n'étais pas certain que vous aviez ce qu'il fallait.
    TrialmasterMoodPlayerWonTwoToFourLossesRandom
    Je n'étais pas certain que vous aviez ce qu'il fallait.
    TrialmasterMoodPlayerWonTwoToFourLosses2
    C'est de bonne guerre. La chance est ce qu'elle est.
    TrialmasterMoodPlayerWonTwoToFourLosses3
    C'est de bonne guerre. La chance est ce qu'elle est.
    TrialmasterMoodPlayerWonTwoToFourLosses4
    Vous avez retrouvé votre dignité.
    TrialmasterMoodPlayerWonTwoToFourLosses5
    Vous avez retrouvé votre dignité.
    TrialmasterMoodPlayerWonTwoToFourLosses6
    Quelques-unes de gagnées… la plupart de perdues.
    TrialmasterMoodPlayerWonTwoToFourLosses7
    Quelques-unes de gagnées… la plupart de perdues.
    TrialmasterMoodPlayerWonTwoToFourLosses8
    Vous avez endigué la vague de défaites.
    TrialmasterMoodPlayerWonTwoToFourLosses9
    Vous avez endigué la vague de défaites.
    TrialmasterMoodPlayerWonTwoToFourLosses10
    {Vous vous êtes racheté.}{Vous vous êtes rachetée.}
    TrialmasterMoodPlayerWonOneLossRandom
    {Vous vous êtes racheté.}{Vous vous êtes rachetée.}
    TrialmasterMoodPlayerWonOneLoss2
    Ainsi vont les caprices de la chance.
    TrialmasterMoodPlayerWonOneLoss3
    Ainsi vont les caprices de la chance.
    TrialmasterMoodPlayerWonOneLoss4
    Je vois que vous tenez à ce que ça demeure intéressant.
    TrialmasterMoodPlayerWonOneLoss5
    Je vois que vous tenez à ce que ça demeure intéressant.
    TrialmasterMoodPlayerWonOneLoss6
    Un maigre retournement.
    TrialmasterMoodPlayerWonOneLoss7
    Un maigre retournement.
    TrialmasterMoodPlayerWonOneLoss8
    Deux victoires de suite !
    TrialmasterMoodPlayerWonOneWinRandom
    Deux victoires de suite !
    TrialmasterMoodPlayerWonOneWin2
    Une deuxième victoire !
    TrialmasterMoodPlayerWonOneWin3
    Une deuxième victoire !
    TrialmasterMoodPlayerWonOneWin4
    Je peux presque voir enfler votre ego.
    TrialmasterMoodPlayerWonOneWin5
    Je peux presque voir enfler votre ego.
    TrialmasterMoodPlayerWonOneWin6
    {Voyez à ne pas devenir trop gourmand.}{Voyez à ne pas devenir trop gourmande.}
    TrialmasterMoodPlayerWonOneWin7
    {Voyez à ne pas devenir trop gourmand.}{Voyez à ne pas devenir trop gourmande.}
    TrialmasterMoodPlayerWonOneWin8
    {Vous m'impressionnez, combattant.}{Vous m'impressionnez, combattante.}
    TrialmasterMoodPlayerWonTwoToFourWinsRandom
    {Vous m'impressionnez, combattant.}{Vous m'impressionnez, combattante.}
    TrialmasterMoodPlayerWonTwoToFourWins2
    Votre série de victoires se poursuit.
    TrialmasterMoodPlayerWonTwoToFourWins3
    Votre série de victoires se poursuit.
    TrialmasterMoodPlayerWonTwoToFourWins4
    Vous ne pourrez vous fier à la chance éternellement.
    TrialmasterMoodPlayerWonTwoToFourWins5
    Vous ne pourrez vous fier à la chance éternellement.
    TrialmasterMoodPlayerWonTwoToFourWins6
    Pour l'instant, le vainqueur demeure le vainqueur !
    TrialmasterMoodPlayerWonTwoToFourWins7
    Pour l'instant, le vainqueur demeure le vainqueur !
    TrialmasterMoodPlayerWonTwoToFourWins8
    {Pas mal… pour un mortel.}{Pas mal… pour une mortelle.}
    TrialmasterMoodPlayerWonTwoToFourWins9
    {Pas mal… pour un mortel.}{Pas mal… pour une mortelle.}
    TrialmasterMoodPlayerWonTwoToFourWins10
    Ça ne durera pas éternellement. Je ne m'en fais pas pour ça.
    TrialmasterMoodPlayerWonTwoToFourWins11
    Ça ne durera pas éternellement. Je ne m'en fais pas pour ça.
    TrialmasterMoodPlayerWonTwoToFourWins12
    Ça ne me fait plus rire.
    TrialmasterMoodPlayerWonFiveOrMoreWinsRandom
    Ça ne me fait plus rire.
    TrialmasterMoodPlayerWonFiveOrMoreWins2
    Cette série de victoires est stupéfiante.
    TrialmasterMoodPlayerWonFiveOrMoreWins3
    Cette série de victoires est stupéfiante.
    TrialmasterMoodPlayerWonFiveOrMoreWins4
    Comment pouvez-vous continuer de gagner de la sorte ?!
    TrialmasterMoodPlayerWonFiveOrMoreWins5
    Comment pouvez-vous continuer de gagner de la sorte ?!
    TrialmasterMoodPlayerWonFiveOrMoreWins6
    J'ai l'impression qu'on me prend pour un idiot !
    TrialmasterMoodPlayerWonFiveOrMoreWins7
    J'ai l'impression qu'on me prend pour un idiot !
    TrialmasterMoodPlayerWonFiveOrMoreWins8
    J'aurais plutôt dû devenir prêtre de Yaomac…
    TrialmasterMoodPlayerWonFiveOrMoreWins9
    J'aurais plutôt dû devenir prêtre de Yaomac…
    TrialmasterMoodPlayerWonFiveOrMoreWins10
    J'aurais plutôt dû devenir prêtre de Yaomac…
    TrialmasterMoodPlayerWonFiveOrMoreWins11
    Vous l'emportez… encore une fois.
    TrialmasterMoodPlayerWonFiveOrMoreWins12
    Vous l'emportez… encore une fois.
    TrialmasterMoodPlayerWonFiveOrMoreWins13
    Vous l'emportez… encore une fois.
    TrialmasterMoodPlayerWonFiveOrMoreWins14
    C'est intolérable…
    TrialmasterMoodPlayerWonFiveOrMoreWins15
    C'est intolérable…
    TrialmasterMoodPlayerWonFiveOrMoreWins16
    C'est intolérable…
    TrialmasterMoodPlayerWonFiveOrMoreWins17
    Prenez votre récompense et partez d'ici.
    TrialmasterMoodPlayerWonFiveOrMoreWins18
    Prenez votre récompense et partez d'ici.
    TrialmasterMoodPlayerWonFiveOrMoreWins19
    {Vous me faites perdre mon temps, pauvre sot.}{Vous me faites perdre mon temps, pauvre sotte.}
    TrialmasterMoodPlayerLostFiveOrMoreLossesRandom
    {Vous me faites perdre mon temps, pauvre sot.}{Vous me faites perdre mon temps, pauvre sotte.}
    TrialmasterMoodPlayerLostFiveOrMoreLosses2
    Comme c'était… prévisible.
    TrialmasterMoodPlayerLostFiveOrMoreLosses3
    Comme c'était… prévisible.
    TrialmasterMoodPlayerLostFiveOrMoreLosses4
    Une fois de plus…
    TrialmasterMoodPlayerLostFiveOrMoreLosses5
    Une fois de plus…
    TrialmasterMoodPlayerLostFiveOrMoreLosses6
    Vous ne cessez d'échouer !
    TrialmasterMoodPlayerLostFiveOrMoreLosses7
    Vous ne cessez d'échouer !
    TrialmasterMoodPlayerLostFiveOrMoreLosses8
    J'ai honte pour vous.
    TrialmasterMoodPlayerLostFiveOrMoreLosses9
    J'ai honte pour vous.
    TrialmasterMoodPlayerLostFiveOrMoreLosses10
    Peut-être ces épreuves sont-elles trop difficiles pour vous.
    TrialmasterMoodPlayerLostTwoToFourLossesRandom
    Peut-être ces épreuves sont-elles trop difficiles pour vous.
    TrialmasterMoodPlayerLostTwoToFourLosses2
    Peut-être devriez-vous perfectionner vos compétences avant de vous mesurer à mes épreuves.
    TrialmasterMoodPlayerLostTwoToFourLosses3
    Peut-être devriez-vous perfectionner vos compétences avant de vous mesurer à mes épreuves.
    TrialmasterMoodPlayerLostTwoToFourLosses4
    Vos performances se dégradent…
    TrialmasterMoodPlayerLostTwoToFourLosses5
    Vos performances se dégradent…
    TrialmasterMoodPlayerLostTwoToFourLosses6
    Maintenant, vous savez ce qu'il ne faut pas faire.
    TrialmasterMoodPlayerLostTwoToFourLosses7
    Maintenant, vous savez ce qu'il ne faut pas faire.
    TrialmasterMoodPlayerLostTwoToFourLosses8
    Un nouvel échec…
    TrialmasterMoodPlayerLostOneLossRandom
    Un nouvel échec…
    TrialmasterMoodPlayerLostOneLoss2
    Perdre deux fois de suite… Comme c'est malheureux.
    TrialmasterMoodPlayerLostOneLoss3
    Perdre deux fois de suite… Comme c'est malheureux.
    TrialmasterMoodPlayerLostOneLoss4
    Deux défaites consécutives !
    TrialmasterMoodPlayerLostOneLoss5
    Deux défaites consécutives !
    TrialmasterMoodPlayerLostOneLoss6
    Deux défaites consécutives !
    TrialmasterMoodPlayerLostOneLoss7
    Peut-être les règles vous ont-elles échappé…
    TrialmasterMoodPlayerLostOneLoss8
    Peut-être les règles vous ont-elles échappé…
    TrialmasterMoodPlayerLostOneLoss9
    Peut-être les règles vous ont-elles échappé…
    TrialmasterMoodPlayerLostOneLoss10
    On dirait que les cartes n'avaient pas prévu de vous faire remporter deux victoires consécutives.
    TrialmasterMoodPlayerLostOneWinRandom
    On dirait que les cartes n'avaient pas prévu de vous faire remporter deux victoires consécutives.
    TrialmasterMoodPlayerLostOneWin2
    {Revenez tenter votre chance bientôt, combattant.}{Revenez tenter votre chance bientôt, combattante.}
    TrialmasterMoodPlayerLostOneWin3
    {Revenez tenter votre chance bientôt, combattant.}{Revenez tenter votre chance bientôt, combattante.}
    TrialmasterMoodPlayerLostOneWin4
    N'ayez pas honte de vos piètres performances.
    TrialmasterMoodPlayerLostOneWin5
    N'ayez pas honte de vos piètres performances.
    TrialmasterMoodPlayerLostOneWin6
    N'ayez pas honte de vos piètres performances.
    TrialmasterMoodPlayerLostOneWin7
    Le sort en a décidé autrement.
    TrialmasterMoodPlayerLostOneWin8
    Le sort en a décidé autrement.
    TrialmasterMoodPlayerLostOneWin9
    Votre série de victoires touche à sa fin.
    TrialmasterMoodPlayerLostTwoToFourWinsRandom
    Votre série de victoires touche à sa fin.
    TrialmasterMoodPlayerLostTwoToFourWins2
    Les victorieux finissent toujours par échouer.
    TrialmasterMoodPlayerLostTwoToFourWins3
    Les victorieux finissent toujours par échouer.
    TrialmasterMoodPlayerLostTwoToFourWins4
    Vos projets de grandeur sont tombés en poussière.
    TrialmasterMoodPlayerLostTwoToFourWins5
    Vos projets de grandeur sont tombés en poussière.
    TrialmasterMoodPlayerLostTwoToFourWins6
    On dirait bien que nous avons trouvé la limite de vos compétences.
    TrialmasterMoodPlayerLostTwoToFourWins7
    On dirait bien que nous avons trouvé la limite de vos compétences.
    TrialmasterMoodPlayerLostTwoToFourWins8
    La chance ne vous sourit plus.
    TrialmasterMoodPlayerLostTwoToFourWins9
    La chance ne vous sourit plus.
    TrialmasterMoodPlayerLostTwoToFourWins10
    C'était inévitable.
    TrialmasterMoodPlayerLostTwoToFourWins11
    C'était inévitable.
    TrialmasterMoodPlayerLostTwoToFourWins12
    Le chemin qui semblait vous mener vers la gloire vous conduit au bord d'une falaise.
    TrialmasterMoodPlayerLostTwoToFourWins13
    Le chemin qui semblait vous mener vers la gloire vous conduit au bord d'une falaise.
    TrialmasterMoodPlayerLostTwoToFourWins14
    Il n'y a pas honte à connaître la défaite. Enfin… un peu quand même.
    TrialmasterMoodPlayerLostFiveOrMoreWinsRandom
    Il n'y a pas honte à connaître la défaite. Enfin… un peu quand même.
    TrialmasterMoodPlayerLostFiveOrMoreWins2
    {Vous n'en sortez plus victorieux.}{Vous n'en sortez plus victorieuse.}
    TrialmasterMoodPlayerLostFiveOrMoreWins3
    {Vous n'en sortez plus victorieux.}{Vous n'en sortez plus victorieuse.}
    TrialmasterMoodPlayerLostFiveOrMoreWins4
    Votre série de victoires a touché à sa fin.
    TrialmasterMoodPlayerLostFiveOrMoreWins5
    Votre série de victoires a touché à sa fin.
    TrialmasterMoodPlayerLostFiveOrMoreWins6
    {Hahahahaha ! La chance vous a quitté, pauvre sot !}{Hahahahaha ! La chance vous a quittée, pauvre sotte !}
    TrialmasterMoodPlayerLostFiveOrMoreWins7
    {Hahahahaha ! La chance vous a quitté, pauvre sot !}{Hahahahaha ! La chance vous a quittée, pauvre sotte !}
    TrialmasterMoodPlayerLostFiveOrMoreWins8
    Maître, c'est enfin terminé ! Je n'en peux plus de cette torture !
    TrialmasterMoodPlayerLostFiveOrMoreWins9
    Maître, c'est enfin terminé ! Je n'en peux plus de cette torture !
    TrialmasterMoodPlayerLostFiveOrMoreWins10
    {Vous n'êtes pas le seul à voir son chemin diverger lorsque la chance lui sourit. Rien n'échappe à mon seigneur Chaos. Vous venez de connaître la victoire… au même titre que moi. De mon point de vue, je vous ai terrassé, puis Chaos m'a ordonné de me plier à l'autre possibilité. Celle-ci.

    Je continue de servir…}{Vous n'êtes pas la seule à voir son chemin diverger lorsque la chance lui sourit. Rien n'échappe à mon seigneur Chaos. Vous venez de connaître la victoire… au même titre que moi. De mon point de vue, je vous ai terrassée, puis Chaos m'a ordonné de me plier à l'autre possibilité. Celle-ci.

    Je continue de servir…}
    TrialmasterAboutHisDefeat
    Depuis des lustres, j'arpente ce monde à la recherche de personnes à la hauteur de mes épreuves. Une tâche que m'a confiée Chaos, mon maître. Nombreux sont ceux qui, en quête de grandeur, s'y sont mesurés. Savants, criminels, héros, humbles ; tous ont relevé le défi, et presque tous ont échoué. Les règles n'ont jamais changé pour eux et ne changeront pas pour vous. Tout ce que vous prendrez avec vous sera considéré comme mis en jeu et susceptible d'être perdu… votre vie incluse.
    TrialmasterIntroduction
    Mon maître est l'essence même de tout ce qui pourrait être. Il est le tir à pile ou face, ainsi que le jet du dé. Que vous gagniez ou que vous perdiez, son objectif est atteint. Et, pourtant, vos chances peuvent bel et bien être influencées par vos compétences, votre intellect et votre puissance. Voilà précisément ce qui fascine Chaos : les mortels adroits peuvent plier les probabilités en leur faveur, car face aux vents contraires de l'inconnu, la flèche du maître archer touche plus facilement sa cible que celle du novice. Montrez-lui votre savoir-faire et il vous sourira. Surprenez-le en faisant preuve d'un talent hors du commun et il pourrait même rire. Quiconque apporte l'humour à la table de Chaos se verra couvert de grandes richesses.
    TrialmasterGossipChaos
    {J'ai été mortel jadis, et je sais ce que le mortel que je fus aurait pensé de certaines choses. Cet homme que j'étais aurait profondément haï Doryani pour avoir entraîné la chute de la plus grande civilisation que ce monde ait jamais connue. Heureusement, de pareilles attaches ne me troublent plus désormais. À travers la grâce de Chaos, je comprends dorénavant que tout ce qui peut se produire finit par le faire. En ce moment même, je mets à l'épreuve les prouesses d'une autre survivante qui s'est échouée sur le rivage de Wraeclast à votre place et aux yeux de qui vous êtes mort. Tout ce que vous accomplissez est dénué de sens. Parallèlement, tout ce que Doryani a détruit est lui aussi dépourvu de sens.}{J'ai été mortel jadis, et je sais ce que le mortel que je fus aurait pensé de certaines choses. Cet homme que j'étais aurait profondément haï Doryani pour avoir entraîné la chute de la plus grande civilisation que ce monde ait jamais connue. Heureusement, de pareilles attaches ne me troublent plus désormais. À travers la grâce de Chaos, je comprends dorénavant que tout ce qui peut se produire finit par le faire. En ce moment même, je mets à l'épreuve les prouesses d'une autre survivante qui s'est échouée sur le rivage de Wraeclast à votre place et aux yeux de qui vous êtes morte. Tout ce que vous accomplissez est dénué de sens. Parallèlement, tout ce que Doryani a détruit est lui aussi dépourvu de sens.}
    TrialmasterGossipDoryani
    Elle représente un étrange îlot de stabilité que Chaos est incapable de concevoir. Quasiment tout événement vient accompagné d'un éventail de possibilités, mais l'histoire de l'existence de la Reine n'est qu'une unique trajectoire ininterrompue. Il n'existe nul monde, réel ou imaginaire, dans lequel Atziri n'a pas mené notre peuple à sa perte.

    Aujourd'hui encore elle plonge son regard dans un miroir, quelque part au-delà de la portée de mon maître, dans un lieu de folie cramoisie et de cauchemar… Mon maître adore l'incertitude liée au hasard, mais il abhorre les énigmes cosmiques aux réponses indéfinies, surtout lorsqu'elles semblent posséder le pouvoir d'empreindre le déterminisme sur le tissu même de l'existence.
    TrialmasterGossipAtziri
    Mon seigneur Chaos a souvent senti qu'une force sinistre tapie dans les brumes inconnues de la Création brute cherchait à s'opposer à lui. Elle ne se montre pas ; non, il s'agit d'une pulsion dépourvue de courage qui enchevêtre subtilement les fils du Destin dans le but de rassembler les mortels de chaque ère pour servir les desseins d'Ordre… Un conflit amer qui fait rage depuis les confins de l'éternité… à une exception près.
    TrialmasterGossipAnathema
    Ultimatum !
    TrialmasterCombatUltimatumMoveRandom
    Ultimatum !
    TrialmasterCombatUltimatumMove2
    Il est temps d'en finir !
    TrialmasterCombatTransformation
    Depuis des lustres, j'attends de rencontrer une personne à la hauteur de mes épreuves. Une tâche que m'a confiée Chaos, mon maître. Nombreux sont ceux qui, en quête de grandeur, s'y sont mesurés. Savants, criminels, héros, humbles ; tous ont relevé le défi, et presque tous ont échoué. Les règles n'ont jamais changé pour eux et ne changeront pas pour vous. Tout ce que vous prendrez avec vous sera considéré comme mis en jeu et susceptible d'être perdu… votre vie incluse.
    Présentations
    Ce temple jadis si majestueux unissait le peuple dans toute sa diversité, du simple paysan au grand prêtre. Tous étaient les bienvenus et pouvaient prendre part aux épreuves de Chaos. Ceux qui remportaient une victoire éclatante se voyaient récompensés par une parcelle de pouvoir, pour les aider à forger leur propre destin. Tout ceci est encore vrai aujourd'hui, bien qu'en cette époque, nous ayons considérablement moins de prétendants.
    Le Temple
    Mon maître est l'essence même de tout ce qui pourrait être. Il est le tir à pile ou face, ainsi que le jet du dé. Que vous gagniez ou que vous perdiez, son objectif est atteint. Et, pourtant, vos chances peuvent bel et bien être influencées par vos compétences, votre intellect et votre puissance. Voilà précisément ce qui fascine Chaos : les mortels adroits peuvent manipuler le hasard, car face aux vents contraires de l'inconnu, la flèche du maître archer touche plus facilement sa cible que celle du novice. Montrez-lui votre savoir-faire et il vous sourira. Surprenez-le en faisant preuve d'un talent hors du commun et il pourrait même rire. Quiconque apporte l'humour à la table de Chaos se verra couvert de grandes richesses.
    Le chaos
    {Bienvenue, aspirant. Si c'est votre volonté, vous pouvez éprouver vos limites en ces lieux.}{Bienvenue, aspirante. Si c'est votre volonté, vous pouvez éprouver vos limites en ces lieux.}
    TrialmasterG3_EnterFirstTimeGeneric_Random
    {Bienvenue, aspirant. Ici se décidera votre destinée.}{Bienvenue, aspirante. Ici se décidera votre destinée.}
    TrialmasterG3_EnterFirstTimeGeneric_2
    {Un aspirant a pénétré le temple de mon maître.}{Une aspirante a pénétré le temple de mon maître.}
    TrialmasterG3_EnterFirstTimeGeneric_3
    Ah, je sens que vous souhaitez implorer la faveur de Chaos.
    TrialmasterG3_EnterFirstTimeGeneric_4
    {Bien des années se sont écoulées depuis qu'un aspirant a arpenté ces salles pour la dernière fois.}{Bien des années se sont écoulées depuis qu'une aspirante a arpenté ces salles pour la dernière fois.}
    TrialmasterG3_EnterFirstTimeGeneric_5
    Bienvenue dans le temple de mon maître, Chaos.
    TrialmasterG3_EnterFirstTimeGeneric_6
    Venez faire vos preuves par vous-même, esclave. Nul besoin pour votre maître encapuchonné de noir de vous accompagner.
    TrialmasterG3_EnterFirstTimeGeneric_7
    Un homme issu de deux mondes se présente pour subir l'épreuve ultime.
    TrialmasterG3_EnterFirstTime_Warrior
    Une femme qui a renié son destin se présente pour en forger un autre.
    TrialmasterG3_EnterFirstTime_Sorceress
    Une adepte des arts occultes cherche à soumettre le destin à sa volonté.
    TrialmasterG3_EnterFirstTime_Witch
    Une descendante des Majis ? Vous serez toujours la bienvenue ici, si vous souhaitez vous mettre à l'épreuve.
    TrialmasterG3_EnterFirstTime_Ranger
    Un mercenaire avide de richesses approche.
    TrialmasterG3_EnterFirstTime_Mercenary
    Un serviteur loyal malgré lui cherche des réponses aux questions qui l'accablent.
    TrialmasterG3_EnterFirstTime_Monk
    Une Azmérienne exilée pourchasse un destin nouveau.
    TrialmasterG3_EnterFirstTime_Huntress
    Un Karui, ici ? Si vous croyez pouvoir émerger victorieux, venez donc relever le défi.
    TrialmasterG3_EnterFirstTime_Marauder
    Ici, même l'assassin le plus aguerri sera mis à rude épreuve.
    TrialmasterG3_EnterFirstTime_Assassin
    Un homme de foi vient chercher l'absolution.
    TrialmasterG3_EnterFirstTime_Templar
    Un gladiateur harassé approche, en quête de gloire.
    TrialmasterG3_EnterFirstTime_Gladiator
    Un homme épris de nature recherche une sagesse qui dépasse son entendement.
    TrialmasterG3_EnterFirstTime_Druid
    Chaos sourit aux victorieux. En ferez-vous partie ?
    TrialmasterG3_EnterSubsequent_Random
    Chaos sourit aux victorieux. En ferez-vous partie ?
    TrialmasterG3_EnterSubsequent_2
    Chaos sourit aux victorieux. En ferez-vous partie ?
    TrialmasterG3_EnterSubsequent_3
    Où vos décisions vous mèneront-elles, cette fois ?
    TrialmasterG3_EnterSubsequent_4
    Où vos décisions vous mèneront-elles, cette fois ?
    TrialmasterG3_EnterSubsequent_5
    Où vos décisions vous mèneront-elles, cette fois ?
    TrialmasterG3_EnterSubsequent_6
    Votre acharnement m'amusera toujours.
    TrialmasterG3_EnterSubsequent_7
    Votre acharnement m'amusera toujours.
    TrialmasterG3_EnterSubsequent_8
    Votre acharnement m'amusera toujours.
    TrialmasterG3_EnterSubsequent_9
    {L'aspirant est de retour…}{L'aspirante est de retour…}
    TrialmasterG3_EnterSubsequent_10
    {L'aspirant est de retour…}{L'aspirante est de retour…}
    TrialmasterG3_EnterSubsequent_11
    {L'aspirant est de retour…}{L'aspirante est de retour…}
    TrialmasterG3_EnterSubsequent_12
    Chaos vous attend.
    TrialmasterG3_EnterSubsequent_13
    Chaos vous attend.
    TrialmasterG3_EnterSubsequent_14
    Chaos vous attend.
    TrialmasterG3_EnterSubsequent_15
    {Êtes-vous prêt pour l'épreuve ultime ?}{Êtes-vous prête pour l'épreuve ultime ?}
    TrialmasterG3_EnterImprovedUlti_Random
    {Êtes-vous prêt pour l'épreuve ultime ?}{Êtes-vous prête pour l'épreuve ultime ?}
    TrialmasterG3_EnterImprovedUlti_2
    {Êtes-vous prêt pour l'épreuve ultime ?}{Êtes-vous prête pour l'épreuve ultime ?}
    TrialmasterG3_EnterImprovedUlti_3
    Jamais vous n'avez eu à faire face à une épreuve telle que celle-ci…
    TrialmasterG3_EnterImprovedUlti_4
    Jamais vous n'avez eu à faire face à une épreuve telle que celle-ci…
    TrialmasterG3_EnterImprovedUlti_5
    Jamais vous n'avez eu à faire face à une épreuve telle que celle-ci…
    TrialmasterG3_EnterImprovedUlti_6
    Vous n'avez jamais rien affronté de tel.
    TrialmasterG3_EnterImprovedUlti_7
    Vous n'avez jamais rien affronté de tel.
    TrialmasterG3_EnterImprovedUlti_8
    Vous n'avez jamais rien affronté de tel.
    TrialmasterG3_EnterImprovedUlti_9
    Vous avez prouvé que vous étiez digne de la prochaine épreuve.
    TrialmasterG3_EnterImprovedUlti_10
    Vous avez prouvé que vous étiez digne de la prochaine épreuve.
    TrialmasterG3_EnterImprovedUlti_11
    Vous avez prouvé que vous étiez digne de la prochaine épreuve.
    TrialmasterG3_EnterImprovedUlti_12
    Et maintenant, le divertissement commence…
    TrialmasterG3_EnterImprovedUlti_13
    Et maintenant, le divertissement commence…
    TrialmasterG3_EnterImprovedUlti_14
    Et maintenant, le divertissement commence…
    TrialmasterG3_EnterImprovedUlti_15
    Ils reviennent toujours…
    TrialmasterG3_EnterImprovedUlti_16
    Ils reviennent toujours…
    TrialmasterG3_EnterImprovedUlti_17
    Ils reviennent toujours…
    TrialmasterG3_EnterImprovedUlti_18
    Vous n'auriez pas dû faire ce choix…
    TrialmasterG3_FailureGeneric_Random
    Ah… Vous n'auriez pas dû faire ce choix…
    TrialmasterG3_FailureGeneric_2
    Vous n'auriez pas dû faire ce choix…
    TrialmasterG3_FailureGeneric_3
    Vous avez eu les yeux plus gros que le ventre ?
    TrialmasterG3_FailureGeneric_4
    Vous avez eu les yeux plus gros que le ventre ?
    TrialmasterG3_FailureGeneric_5
    Vous avez eu les yeux plus gros que le ventre ?
    TrialmasterG3_FailureGeneric_6
    La prochaine fois, mieux vaudra prendre une autre décision…
    TrialmasterG3_FailureGeneric_7
    La prochaine fois, mieux vaudra prendre une autre décision…
    TrialmasterG3_FailureGeneric_8
    La prochaine fois, mieux vaudra prendre une autre décision…
    TrialmasterG3_FailureGeneric_9
    Puisse votre prochaine tentative être plus fructueuse.
    TrialmasterG3_FailureGeneric_10
    Puisse votre prochaine tentative être plus fructueuse.
    TrialmasterG3_FailureGeneric_11
    Puisse votre prochaine tentative être plus fructueuse.
    TrialmasterG3_FailureGeneric_12
    Le sort en a décidé autrement.
    TrialmasterG3_FailureGeneric_13
    Le sort en a décidé autrement.
    TrialmasterG3_FailureGeneric_14
    Le sort en a décidé autrement.
    TrialmasterG3_FailureGeneric_15
    Vous ferez mieux la prochaine fois…
    TrialmasterG3_FailureGeneric_16
    Vous ferez mieux la prochaine fois…
    TrialmasterG3_FailureGeneric_17
    Vous ferez mieux la prochaine fois…
    TrialmasterG3_FailureGeneric_18
    Vos aptitudes ne sont pas à la mesure de votre vanité.
    TrialmasterG3_FailureGeneric_19
    Vos aptitudes ne sont pas à la mesure de votre vanité.
    TrialmasterG3_FailureGeneric_20
    Vos aptitudes ne sont pas à la mesure de votre vanité.
    TrialmasterG3_FailureGeneric_21
    Il est de coutume de dire que résilience l'emporte sur puissance, mais peut-être pas dans votre cas.
    TrialmasterG3_FailureGeneric_22
    Il est de coutume de dire que résilience l'emporte sur puissance, mais peut-être pas dans votre cas.
    TrialmasterG3_FailureGeneric_23
    Il est de coutume de dire que résilience l'emporte sur puissance, mais peut-être pas dans votre cas.
    TrialmasterG3_FailureGeneric_24
    Revenez lorsque vous aurez perfectionné vos aptitudes…
    TrialmasterG3_FailureGeneric_25
    Revenez lorsque vous aurez perfectionné vos aptitudes…
    TrialmasterG3_FailureGeneric_26
    Revenez lorsque vous aurez perfectionné vos aptitudes…
    TrialmasterG3_FailureGeneric_27
    Je suis las de cette pitrerie…
    TrialmasterG3_FailureTwoToFourLossStreak_Random
    Je suis las de cette pitrerie…
    TrialmasterG3_FailureTwoToFourLossStreak_2
    Je suis las de cette pitrerie…
    TrialmasterG3_FailureTwoToFourLossStreak_3
    J'avais espéré que vous enchaîneriez davantage de victoires…
    TrialmasterG3_FailureTwoToFourLossStreak_4
    J'avais espéré que vous enchaîneriez davantage de victoires…
    TrialmasterG3_FailureTwoToFourLossStreak_5
    J'avais espéré que vous enchaîneriez davantage de victoires…
    TrialmasterG3_FailureTwoToFourLossStreak_6
    La défaite était inévitable…
    TrialmasterG3_FailureTwoToFourLossStreak_7
    La défaite était inévitable…
    TrialmasterG3_FailureTwoToFourLossStreak_8
    La défaite était inévitable…
    TrialmasterG3_FailureTwoToFourLossStreak_9
    Vous ne pouvez vous en prendre qu'à votre arrogance…
    TrialmasterG3_FailureTwoToFourLossStreak_10
    Vous ne pouvez vous en prendre qu'à votre arrogance…
    TrialmasterG3_FailureTwoToFourLossStreak_11
    Vous ne pouvez vous en prendre qu'à votre arrogance…
    TrialmasterG3_FailureTwoToFourLossStreak_12
    Vous donnez-vous seulement la peine d'essayer ?
    TrialmasterG3_FailureFiveOrMore_Random
    Vous donnez-vous seulement la peine d'essayer ?
    TrialmasterG3_FailureFiveOrMore_2
    Vous donnez-vous seulement la peine d'essayer ?
    TrialmasterG3_FailureFiveOrMore_3
    {N'êtes-vous pas accablé par la honte ?}{N'êtes-vous pas accablée par la honte ?}
    TrialmasterG3_FailureFiveOrMore_4
    {N'êtes-vous pas accablé par la honte ?}{N'êtes-vous pas accablée par la honte ?}
    TrialmasterG3_FailureFiveOrMore_5
    {N'êtes-vous pas accablé par la honte ?}{N'êtes-vous pas accablée par la honte ?}
    TrialmasterG3_FailureFiveOrMore_6
    Seriez-vous en quête d'un nouveau record ?
    TrialmasterG3_FailureFiveOrMore_7
    Seriez-vous en quête d'un nouveau record ?
    TrialmasterG3_FailureFiveOrMore_8
    Seriez-vous en quête d'un nouveau record ?
    TrialmasterG3_FailureFiveOrMore_9
    {Votre chance vous a finalement abandonné !}{Votre chance vous a finalement abandonnée !}
    TrialmasterG3_FailureFiveOrMore_10
    {Votre chance vous a finalement abandonné !}{Votre chance vous a finalement abandonnée !}
    TrialmasterG3_FailureFiveOrMore_11
    {Votre chance vous a finalement abandonné !}{Votre chance vous a finalement abandonnée !}
    TrialmasterG3_FailureFiveOrMore_12
    {Votre outrecuidance vous a mené à votre perte.}{Votre outrecuidance vous a menée à votre perte.}
    TrialmasterG3_FailureFiveOrMore_13
    {Votre outrecuidance vous a mené à votre perte.}{Votre outrecuidance vous a menée à votre perte.}
    TrialmasterG3_FailureFiveOrMore_14
    {Votre outrecuidance vous a mené à votre perte.}{Votre outrecuidance vous a menée à votre perte.}
    TrialmasterG3_FailureFiveOrMore_15
    J'espère que ceci contribuera à calmer votre orgueil.
    TrialmasterG3_FailureFiveOrMore_16
    J'espère que ceci contribuera à calmer votre orgueil.
    TrialmasterG3_FailureFiveOrMore_17
    J'espère que ceci contribuera à calmer votre orgueil.
    TrialmasterG3_FailureFiveOrMore_18
    Comme ce doit être terriblement embarrassant pour vous…
    TrialmasterG3_FailureFiveOrMore_19
    Comme ce doit être terriblement embarrassant pour vous…
    TrialmasterG3_FailureFiveOrMore_20
    Comme ce doit être terriblement embarrassant pour vous…
    TrialmasterG3_FailureFiveOrMore_21
    {Bien joué, aspirant. Il reste néanmoins une épreuve dont vous devrez triompher. Terrassez-moi, et prouvez votre valeur à Chaos !}{Bien joué, aspirante. Il reste néanmoins une épreuve dont vous devrez triompher. Terrassez-moi, et prouvez votre valeur à Chaos !}
    TrialmasterG3_FirstTimeBossPreIntro_Random
    {Bien joué, aspirant. Il reste néanmoins une épreuve dont vous devrez triompher. Terrassez-moi, et prouvez votre valeur à Chaos !}{Bien joué, aspirante. Il reste néanmoins une épreuve dont vous devrez triompher. Terrassez-moi, et prouvez votre valeur à Chaos !}
    TrialmasterG3_FirstTimeBossPreIntro_2
    Votre épreuve vous attend. Prouvez votre valeur.
    TrialmasterG3_SpawnMonstersFirstTime_Random
    Votre épreuve vous attend. Prouvez votre valeur.
    TrialmasterG3_SpawnMonstersFirstTime_2
    {Aspirant… Prouvez votre valeur à Chaos.}{Aspirante… Prouvez votre valeur à Chaos.}
    TrialmasterG3_SpawnMonstersFirstTime_3
    {Aspirant… Prouvez votre valeur à Chaos.}{Aspirante… Prouvez votre valeur à Chaos.}
    TrialmasterG3_SpawnMonstersFirstTime_4
    {Êtes-vous préparé, aspirant ?}{Êtes-vous préparée, aspirante ?}
    TrialmasterG3_SpawnMonstersFirstTime_5
    {Êtes-vous préparé, aspirant ?}{Êtes-vous préparée, aspirante ?}
    TrialmasterG3_SpawnMonstersFirstTime_6
    {Êtes-vous préparé, aspirant ?}{Êtes-vous préparée, aspirante ?}
    TrialmasterG3_SpawnMonstersFirstTime_7
    Sachez qu'il n'est jamais trop tard pour rebrousser chemin…
    TrialmasterG3_StartRunApproachFirstTime_Random
    Sachez qu'il n'est jamais trop tard pour rebrousser chemin…
    TrialmasterG3_StartRunApproachFirstTime_2
    Sachez qu'il n'est jamais trop tard pour rebrousser chemin…
    TrialmasterG3_StartRunApproachFirstTime_3
    Chaos n'accorde ses faveurs qu'à ceux qui ont prouvé leur talent.
    TrialmasterG3_StartRunApproachFirstTime_4
    Chaos n'accorde ses faveurs qu'à ceux qui ont prouvé leur talent.
    TrialmasterG3_StartRunApproachFirstTime_5
    Chaos n'accorde ses faveurs qu'à ceux qui ont prouvé leur talent.
    TrialmasterG3_StartRunApproachFirstTime_6
    {Prouvez votre valeur à Chaos, aspirant.}{Prouvez votre valeur à Chaos, aspirante.}
    TrialmasterG3_StartRunApproachFirstTime_7
    {Prouvez votre valeur à Chaos, aspirant.}{Prouvez votre valeur à Chaos, aspirante.}
    TrialmasterG3_StartRunApproachFirstTime_8
    {Approchez, aspirant.}{Approchez, aspirante.}
    TrialmasterG3_StartRunApproachFirstTime_9
    {Approchez, aspirant.}{Approchez, aspirante.}
    TrialmasterG3_StartRunApproachFirstTime_10
    {Approchez, aspirant.}{Approchez, aspirante.}
    TrialmasterG3_StartRunApproachFirstTime_11
    {Approchez, aspirant.}{Approchez, aspirante.}
    TrialmasterG3_StartRunApproachFirstTime_12
    La fatuité invite le mépris…
    TrialmasterG3_StartRunApproachOneWin_Random
    La fatuité invite le mépris…
    TrialmasterG3_StartRunApproachOneWin_2
    La fatuité invite le mépris…
    TrialmasterG3_StartRunApproachOneWin_3
    Mieux vaut ne pas vous reposer sur vos lauriers pour le moment…
    TrialmasterG3_StartRunApproachOneWin_4
    Mieux vaut ne pas vous reposer sur vos lauriers pour le moment…
    TrialmasterG3_StartRunApproachOneWin_5
    Mieux vaut ne pas vous reposer sur vos lauriers pour le moment…
    TrialmasterG3_StartRunApproachOneWin_6
    Jusqu'où parviendrez-vous ?
    TrialmasterG3_StartRunApproachOneWin_7
    Jusqu'où parviendrez-vous ?
    TrialmasterG3_StartRunApproachOneWin_8
    Jusqu'où parviendrez-vous ?
    TrialmasterG3_StartRunApproachOneWin_9
    J'espère que vous n'irez pas rejoindre la cohorte des vainqueurs d'un unique combat…
    TrialmasterG3_StartRunApproachOneWin_10
    J'espère que vous n'irez pas rejoindre la cohorte des vainqueurs d'un unique combat…
    TrialmasterG3_StartRunApproachOneWin_11
    J'espère que vous n'irez pas rejoindre la cohorte des vainqueurs d'un unique combat…
    TrialmasterG3_StartRunApproachOneWin_12
    Prouvez que votre victoire précédente n'était pas due qu'à la chance.
    TrialmasterG3_StartRunApproachOneWin_13
    Prouvez que votre victoire précédente n'était pas due qu'à la chance.
    TrialmasterG3_StartRunApproachOneWin_14
    Prouvez que votre victoire précédente n'était pas due qu'à la chance.
    TrialmasterG3_StartRunApproachOneWin_15
    Les lois du hasard exigent votre victoire… de temps à autre.
    TrialmasterG3_StartRunApproachOneWin_16
    Les lois du hasard exigent votre victoire… de temps à autre.
    TrialmasterG3_StartRunApproachOneWin_17
    Les lois du hasard exigent votre victoire… de temps à autre.
    TrialmasterG3_StartRunApproachOneWin_18
    Vous avez gagné. Une fois. Ne vous emballez pas pour autant.
    TrialmasterG3_StartRunApproachOneWin_19
    Vous avez gagné. Une fois. Ne vous emballez pas pour autant.
    TrialmasterG3_StartRunApproachOneWin_20
    Deux victoires, on peut difficilement qualifier cela de série…
    TrialmasterG3_StartRunApproachTwoWins_Random
    Deux victoires, on peut difficilement qualifier cela de série…
    TrialmasterG3_StartRunApproachTwoWins_2
    Deux victoires, on peut difficilement qualifier cela de série…
    TrialmasterG3_StartRunApproachTwoWins_3
    Continuez ainsi, et vous gagnerez quelque peu en respect.
    TrialmasterG3_StartRunApproachTwoToFourWins_Random
    Continuez ainsi, et vous gagnerez quelque peu en respect.
    TrialmasterG3_StartRunApproachTwoToFourWins_2
    Continuez ainsi, et vous gagnerez quelque peu en respect.
    TrialmasterG3_StartRunApproachTwoToFourWins_3
    Il y a des limites à ce que l'on peut accomplir en ne comptant que sur la chance…
    TrialmasterG3_StartRunApproachTwoToFourWins_4
    Il y a des limites à ce que l'on peut accomplir en ne comptant que sur la chance…
    TrialmasterG3_StartRunApproachTwoToFourWins_5
    Il y a des limites à ce que l'on peut accomplir en ne comptant que sur la chance…
    TrialmasterG3_StartRunApproachTwoToFourWins_6
    {Ne soyez pas trop confiant…}{Ne soyez pas trop confiante…}
    TrialmasterG3_StartRunApproachTwoToFourWins_7
    {Ne soyez pas trop confiant…}{Ne soyez pas trop confiante…}
    TrialmasterG3_StartRunApproachTwoToFourWins_8
    {Ne soyez pas trop confiant…}{Ne soyez pas trop confiante…}
    TrialmasterG3_StartRunApproachTwoToFourWins_9
    La mauvaise fortune frappe toujours quand on s'y attend le moins…
    TrialmasterG3_StartRunApproachTwoToFourWins_10
    La mauvaise fortune frappe toujours quand on s'y attend le moins…
    TrialmasterG3_StartRunApproachTwoToFourWins_11
    La mauvaise fortune frappe toujours quand on s'y attend le moins…
    TrialmasterG3_StartRunApproachTwoToFourWins_12
    Cette épreuve causera-t-elle votre perte ?
    TrialmasterG3_StartRunApproachTwoToFourWins_13
    Cette épreuve causera-t-elle votre perte ?
    TrialmasterG3_StartRunApproachTwoToFourWins_14
    Cette épreuve causera-t-elle votre perte ?
    TrialmasterG3_StartRunApproachTwoToFourWins_15
    Ces victoires ne sont dues qu'à la bonne fortune…
    TrialmasterG3_StartRunApproachFiveOrMoreWins_Random
    Ces victoires ne sont dues qu'à la bonne fortune…
    TrialmasterG3_StartRunApproachFiveOrMoreWins_2
    Ces victoires ne sont dues qu'à la bonne fortune…
    TrialmasterG3_StartRunApproachFiveOrMoreWins_3
    Vous échouerez bien à l'une de ces épreuves, et je serai là pour y assister.
    TrialmasterG3_StartRunApproachFiveOrMoreWins_4
    Vous échouerez bien à l'une de ces épreuves, et je serai là pour y assister.
    TrialmasterG3_StartRunApproachFiveOrMoreWins_5
    Vous échouerez bien à l'une de ces épreuves, et je serai là pour y assister.
    TrialmasterG3_StartRunApproachFiveOrMoreWins_6
    Vous êtes en train de me couvrir de ridicule…
    TrialmasterG3_StartRunApproachFiveOrMoreWins_7
    Vous êtes en train de me couvrir de ridicule…
    TrialmasterG3_StartRunApproachFiveOrMoreWins_8
    Vous êtes en train de me couvrir de ridicule…
    TrialmasterG3_StartRunApproachFiveOrMoreWins_9
    Je ne tolérerai pas tant d'impertinence !
    TrialmasterG3_StartRunApproachFiveOrMoreWins_10
    Je ne tolérerai pas tant d'impertinence !
    TrialmasterG3_StartRunApproachFiveOrMoreWins_11
    Je ne tolérerai pas tant d'impertinence !
    TrialmasterG3_StartRunApproachFiveOrMoreWins_12
    {Seriez-vous en train de jubiler, mortel ?}{Seriez-vous en train de jubiler, mortelle ?}
    TrialmasterG3_StartRunApproachFiveOrMoreWins_13
    {Seriez-vous en train de jubiler, mortel ?}{Seriez-vous en train de jubiler, mortelle ?}
    TrialmasterG3_StartRunApproachFiveOrMoreWins_14
    {Seriez-vous en train de jubiler, mortel ?}{Seriez-vous en train de jubiler, mortelle ?}
    TrialmasterG3_StartRunApproachFiveOrMoreWins_15
    Je ne trouve pas ça amusant.
    TrialmasterG3_StartRunApproachFiveOrMoreWins_16
    Je ne trouve pas ça amusant.
    TrialmasterG3_StartRunApproachFiveOrMoreWins_17
    Je ne trouve pas ça amusant.
    TrialmasterG3_StartRunApproachFiveOrMoreWins_18
    Essayez de durer plus longtemps cette fois-ci…
    TrialmasterG3_StartRunApproachTookRewardEarly_Random
    Essayez de durer plus longtemps cette fois-ci…
    TrialmasterG3_StartRunApproachTookRewardEarly_2
    Essayez de durer plus longtemps cette fois-ci…
    TrialmasterG3_StartRunApproachTookRewardEarly_3
    {Êtes-vous prêt à mener l'épreuve jusqu'à son terme, cette fois ?}{Êtes-vous prête à mener l'épreuve jusqu'à son terme, cette fois ?}
    TrialmasterG3_StartRunApproachTookRewardEarly_4
    {Êtes-vous prêt à mener l'épreuve jusqu'à son terme, cette fois ?}{Êtes-vous prête à mener l'épreuve jusqu'à son terme, cette fois ?}
    TrialmasterG3_StartRunApproachTookRewardEarly_5
    {Cette fois, essayez de terminer l'épreuve, aspirant…}{Cette fois, essayez de terminer l'épreuve, aspirante…}
    TrialmasterG3_StartRunApproachTookRewardEarly_6
    {Cette fois, essayez de terminer l'épreuve, aspirant…}{Cette fois, essayez de terminer l'épreuve, aspirante…}
    TrialmasterG3_StartRunApproachTookRewardEarly_7
    {Cette fois, essayez de terminer l'épreuve, aspirant…}{Cette fois, essayez de terminer l'épreuve, aspirante…}
    TrialmasterG3_StartRunApproachTookRewardEarly_8
    Vous étiez si proche de remporter un précieux butin la dernière fois, quel dommage…
    TrialmasterG3_StartRunApproachTookRewardEarlyLaterRounds_Random
    Vous étiez si proche de remporter un précieux butin la dernière fois, quel dommage…
    TrialmasterG3_StartRunApproachTookRewardEarlyLaterRounds_2
    Vous étiez si proche de remporter un précieux butin la dernière fois, quel dommage…
    TrialmasterG3_StartRunApproachTookRewardEarlyLaterRounds_3
    {Vous étiez si proche du but la dernière fois, aspirant.}{Vous étiez si proche du but la dernière fois, aspirante.}
    TrialmasterG3_StartRunApproachTookRewardEarlyLaterRounds_4
    {Vous étiez si proche du but la dernière fois, aspirant.}{Vous étiez si proche du but la dernière fois, aspirante.}
    TrialmasterG3_StartRunApproachTookRewardEarlyLaterRounds_5
    {Vous étiez si proche du but la dernière fois, aspirant.}{Vous étiez si proche du but la dernière fois, aspirante.}
    TrialmasterG3_StartRunApproachTookRewardEarlyLaterRounds_6
    {J'espère que vous vous êtes instruit depuis votre dernière tentative.}{J'espère que vous vous êtes instruite depuis votre dernière tentative.}
    TrialmasterG3_StartRunApproachOneLoss_Random
    {J'espère que vous vous êtes instruit depuis votre dernière tentative.}{J'espère que vous vous êtes instruite depuis votre dernière tentative.}
    TrialmasterG3_StartRunApproachOneLoss_2
    {J'espère que vous vous êtes instruit depuis votre dernière tentative.}{J'espère que vous vous êtes instruite depuis votre dernière tentative.}
    TrialmasterG3_StartRunApproachOneLoss_3
    Il ne s'agit pas d'ériger la défaite en habitude.
    TrialmasterG3_StartRunApproachOneLoss_4
    Il ne s'agit pas d'ériger la défaite en habitude.
    TrialmasterG3_StartRunApproachOneLoss_5
    Il ne s'agit pas d'ériger la défaite en habitude.
    TrialmasterG3_StartRunApproachOneLoss_6
    Les événements prendront certainement une autre tournure, cette fois…
    TrialmasterG3_StartRunApproachOneLoss_7
    Les événements prendront certainement une autre tournure, cette fois…
    TrialmasterG3_StartRunApproachOneLoss_8
    Les événements prendront certainement une autre tournure, cette fois…
    TrialmasterG3_StartRunApproachOneLoss_9
    J'espère que votre prochaine tentative se terminera plus favorablement.
    TrialmasterG3_StartRunApproachOneLoss_10
    J'espère que votre prochaine tentative se terminera plus favorablement.
    TrialmasterG3_StartRunApproachOneLoss_11
    J'espère que votre prochaine tentative se terminera plus favorablement.
    TrialmasterG3_StartRunApproachOneLoss_12
    Il existe bien des façons d'améliorer vos chances de remporter la victoire.
    TrialmasterG3_StartRunApproachTwoToFourLosses_Random
    Il existe bien des façons d'améliorer vos chances de remporter la victoire.
    TrialmasterG3_StartRunApproachTwoToFourLosses_2
    Il existe bien des façons d'améliorer vos chances de remporter la victoire.
    TrialmasterG3_StartRunApproachTwoToFourLosses_3
    N'avez-vous aucune notion de stratégie ?
    TrialmasterG3_StartRunApproachTwoToFourLosses_4
    N'avez-vous aucune notion de stratégie ?
    TrialmasterG3_StartRunApproachTwoToFourLosses_5
    N'avez-vous aucune notion de stratégie ?
    TrialmasterG3_StartRunApproachTwoToFourLosses_6
    N'avez-vous tiré aucun enseignement de vos défaites précédentes ?
    TrialmasterG3_StartRunApproachTwoToFourLosses_7
    N'avez-vous tiré aucun enseignement de vos défaites précédentes ?
    TrialmasterG3_StartRunApproachTwoToFourLosses_8
    N'avez-vous tiré aucun enseignement de vos défaites précédentes ?
    TrialmasterG3_StartRunApproachTwoToFourLosses_9
    {Je crains que ces épreuves ne soient au-dessus de vos forces, mortel.}{Je crains que ces épreuves ne soient au-dessus de vos forces, mortelle.}
    TrialmasterG3_StartRunApproachFiveOrMoreLosses_Random
    {Je crains que ces épreuves ne soient au-dessus de vos forces, mortel.}{Je crains que ces épreuves ne soient au-dessus de vos forces, mortelle.}
    TrialmasterG3_StartRunApproachFiveOrMoreLosses_2
    Quand bien même j'aimerais vous simplifier la tâche…
    TrialmasterG3_StartRunApproachFiveOrMoreLosses_3
    Quand bien même j'aimerais vous simplifier la tâche…
    TrialmasterG3_StartRunApproachFiveOrMoreLosses_4
    Quand bien même j'aimerais vous simplifier la tâche…
    TrialmasterG3_StartRunApproachFiveOrMoreLosses_5
    Ça devait finir par arriver…
    TrialmasterG3_StartRunApproachLossAfterThreePlusWinStreak_Random
    Ça devait finir par arriver…
    TrialmasterG3_StartRunApproachLossAfterThreePlusWinStreak_2
    Ça devait finir par arriver…
    TrialmasterG3_StartRunApproachLossAfterThreePlusWinStreak_3
    Vous avez mis du temps…
    TrialmasterG3_StartRunApproachLossAfterThreePlusWinStreak_4
    Vous avez mis du temps…
    TrialmasterG3_StartRunApproachLossAfterThreePlusWinStreak_5
    Vous avez mis du temps…
    TrialmasterG3_StartRunApproachLossAfterThreePlusWinStreak_6
    À vouloir voler trop près du soleil, on se brûle les ailes…
    TrialmasterG3_StartRunApproachLossAfterThreePlusWinStreak_7
    À vouloir voler trop près du soleil, on se brûle les ailes…
    TrialmasterG3_StartRunApproachLossAfterThreePlusWinStreak_8
    À vouloir voler trop près du soleil, on se brûle les ailes…
    TrialmasterG3_StartRunApproachLossAfterThreePlusWinStreak_9
    La fatuité est le chemin le plus direct vers la défaite.
    TrialmasterG3_StartRunApproachLossAfterThreePlusWinStreak_10
    La fatuité est le chemin le plus direct vers la défaite.
    TrialmasterG3_StartRunApproachLossAfterThreePlusWinStreak_11
    La fatuité est le chemin le plus direct vers la défaite.
    TrialmasterG3_StartRunApproachLossAfterThreePlusWinStreak_12
    Tiens donc, regardez qui est de retour…
    TrialmasterG3_StartRunApproachLossAfterFivePlusWinStreak_Random
    Tiens donc, regardez qui est de retour…
    TrialmasterG3_StartRunApproachLossAfterFivePlusWinStreak_2
    Tiens donc, regardez qui est de retour…
    TrialmasterG3_StartRunApproachLossAfterFivePlusWinStreak_3
    {Impatient de corriger votre erreur ?}{Impatiente de corriger votre erreur ?}
    TrialmasterG3_StartRunApproachLossAfterFivePlusWinStreak_4
    {Impatient de réparer votre erreur ?}{Impatiente de réparer votre erreur ?}
    TrialmasterG3_StartRunApproachLossAfterFivePlusWinStreak_5
    {Impatient de corriger votre erreur ?}{Impatiente de corriger votre erreur ?}
    TrialmasterG3_StartRunApproachLossAfterFivePlusWinStreak_6
    Quel dommage ! Vous étiez sur le point d'établir un nouveau record.
    TrialmasterG3_StartRunApproachLossAfterTenPlusWinStreak_Random
    Quel dommage ! Vous étiez sur le point d'établir un nouveau record.
    TrialmasterG3_StartRunApproachLossAfterTenPlusWinStreak_2
    Quel dommage ! Vous étiez sur le point d'établir un nouveau record.
    TrialmasterG3_StartRunApproachLossAfterTenPlusWinStreak_3
    Atzoatl vous salue bien bas.
    TrialmasterG3_DaemonOmnitect1_Random
    Atzoatl vous salue bien bas.
    TrialmasterG3_DaemonOmnitect1_2
    Atzoatl vous salue bien bas.
    TrialmasterG3_DaemonOmnitect1_3
    L'omnitecte a tenu à vous rendre visite en personne.
    TrialmasterG3_DaemonOmnitect2_Random
    L'omnitecte a tenu à vous rendre visite en personne.
    TrialmasterG3_DaemonOmnitect2_2
    L'omnitecte a tenu à vous rendre visite en personne.
    TrialmasterG3_DaemonOmnitect2_3
    Ne regardez pas trop fixement…
    TrialmasterG3_DaemonPetrificationStatues1_Random
    Ne regardez pas trop fixement…
    TrialmasterG3_DaemonPetrificationStatues1_2
    Ne regardez pas trop fixement…
    TrialmasterG3_DaemonPetrificationStatues1_3
    {Prisonnier d'une gangue de pierre, votre destin est brisé…}{Prisonnière d'une gangue de pierre, votre destin est brisé…}
    TrialmasterG3_DaemonPetrificationStatues2_Random
    {Prisonnier d'une gangue de pierre, votre destin est brisé…}{Prisonnière d'une gangue de pierre, votre destin est brisé…}
    TrialmasterG3_DaemonPetrificationStatues2_2
    {Prisonnier d'une gangue de pierre, votre destin est brisé…}{Prisonnière d'une gangue de pierre, votre destin est brisé…}
    TrialmasterG3_DaemonPetrificationStatues2_3
    Votre contrition vous entrave.
    TrialmasterG3_DaemonHeartTethers1_Random
    Votre contrition vous entrave.
    TrialmasterG3_DaemonHeartTethers1_2
    Votre contrition vous entrave.
    TrialmasterG3_DaemonHeartTethers1_3
    Ressentez le poids de la damnation.
    TrialmasterG3_DaemonHeartTethers2_Random
    Ressentez le poids de la damnation.
    TrialmasterG3_DaemonHeartTethers2_2
    Ressentez le poids de la damnation.
    TrialmasterG3_DaemonHeartTethers2_3
    Allez directement au cœur de la question.
    TrialmasterG3_DaemonHeartTethers2_4
    Allez directement au cœur de la question.
    TrialmasterG3_DaemonHeartTethers2_5
    Allez directement au cœur de la question.
    TrialmasterG3_DaemonHeartTethers2_6
    La foudre s'abat des cieux.
    TrialmasterG3_DaemonStormcallerRunes1_Random
    La foudre s'abat des cieux.
    TrialmasterG3_DaemonStormcallerRunes1_2
    La foudre s'abat des cieux.
    TrialmasterG3_DaemonStormcallerRunes1_3
    La foudre frappe toujours deux fois.
    TrialmasterG3_DaemonStormcallerRunes2_Random
    La foudre frappe toujours deux fois.
    TrialmasterG3_DaemonStormcallerRunes2_2
    La foudre frappe toujours deux fois.
    TrialmasterG3_DaemonStormcallerRunes2_3
    La foudre frappe droit au cœur.
    TrialmasterG3_DaemonStormcallerRunes3_Random
    La foudre frappe droit au cœur.
    TrialmasterG3_DaemonStormcallerRunes3_2
    La foudre frappe droit au cœur.
    TrialmasterG3_DaemonStormcallerRunes3_3
    Attention à l'endroit où vous vous trouvez.
    TrialmasterG3_DaemonImpendingDoomRings1_Random
    Attention à l'endroit où vous vous trouvez.
    TrialmasterG3_DaemonImpendingDoomRings1_2
    Attention à l'endroit où vous vous trouvez.
    TrialmasterG3_DaemonImpendingDoomRings1_3
    La mort arrive à l'endroit et au moment qui lui sied.
    TrialmasterG3_DaemonImpendingDoomRings2_Random
    La mort arrive à l'endroit et au moment qui lui sied.
    TrialmasterG3_DaemonImpendingDoomRings2_2
    La mort arrive à l'endroit et au moment qui lui sied.
    TrialmasterG3_DaemonImpendingDoomRings2_3
    Que des amas coagulés vous ensevelissent.
    TrialmasterG3_DaemonBloodOrbs1_Random
    Que des amas coagulés vous ensevelissent.
    TrialmasterG3_DaemonBloodOrbs1_2
    Que des amas coagulés vous ensevelissent.
    TrialmasterG3_DaemonBloodOrbs1_3
    Qu'un flot de sang vous engloutisse.
    TrialmasterG3_DaemonBloodOrbs2_Random
    Qu'un flot de sang vous engloutisse.
    TrialmasterG3_DaemonBloodOrbs2_2
    Qu'un flot de sang vous engloutisse.
    TrialmasterG3_DaemonBloodOrbs2_3
    Que votre sang soit contaminé par la corruption.
    TrialmasterG3_DaemonRotatingPyramid1_Random
    Que votre sang soit contaminé par la corruption.
    TrialmasterG3_DaemonRotatingPyramid1_2
    Que votre sang soit contaminé par la corruption.
    TrialmasterG3_DaemonRotatingPyramid1_3
    Que votre sang entre en ébullition.
    TrialmasterG3_DaemonRotatingPyramid2_Random
    Que votre sang entre en ébullition.
    TrialmasterG3_DaemonRotatingPyramid2_2
    Que votre sang entre en ébullition.
    TrialmasterG3_DaemonRotatingPyramid2_3
    Qu'une brume vivifiante enveloppe votre ennemi.
    TrialmasterG3_DaemonBloodFog1_Random
    Qu'une brume vivifiante enveloppe votre ennemi.
    TrialmasterG3_DaemonBloodFog1_2
    Qu'une brume vivifiante enveloppe votre ennemi.
    TrialmasterG3_DaemonBloodFog1_3
    Que les miasmes asphyxiants se figent.
    TrialmasterG3_DaemonBloodFog1_4
    Que les miasmes asphyxiants se figent.
    TrialmasterG3_DaemonBloodFog1_5
    Que les miasmes asphyxiants se figent.
    TrialmasterG3_DaemonBloodFog1_6
    Craignez les sentiers peu fréquentés.
    TrialmasterG3_DaemonBloodFog1_7
    Craignez les sentiers peu fréquentés.
    TrialmasterG3_DaemonBloodFog1_8
    Craignez les sentiers peu fréquentés.
    TrialmasterG3_DaemonBloodFog1_9
    La fatalité vous guette.
    TrialmasterG3_DaemonStalkingShade1_Random
    La fatalité vous guette.
    TrialmasterG3_DaemonStalkingShade1_2
    La fatalité vous guette.
    TrialmasterG3_DaemonStalkingShade1_3
    {Vous êtes cerné par la fatalité.}{Vous êtes cernée par la fatalité.}
    TrialmasterG3_DaemonStalkingShade2_Random
    {Vous êtes cerné par la fatalité.}{Vous êtes cernée par la fatalité.}
    TrialmasterG3_DaemonStalkingShade2_2
    {Vous êtes cerné par la fatalité.}{Vous êtes cernée par la fatalité.}
    TrialmasterG3_DaemonStalkingShade2_3
    {Vous êtes cerné par la fatalité.}{La fatalité vous submerge.}
    TrialmasterG3_DaemonStalkingShade3_Random
    La fatalité vous submerge.
    TrialmasterG3_DaemonStalkingShade3_2
    La fatalité vous submerge.
    TrialmasterG3_DaemonStalkingShade3_3
    Massacrez-les au milieu des flammes.
    TrialmasterG3_DaemonProjectileTurretsFire1_Random
    Massacrez-les au milieu des flammes.
    TrialmasterG3_DaemonProjectileTurretsFire1_2
    Massacrez-les au milieu des flammes.
    TrialmasterG3_DaemonProjectileTurretsFire1_3
    Les flammes se précipitent sur vous.
    TrialmasterG3_DaemonProjectileTurretsFire2_Random
    Les flammes se précipitent sur vous.
    TrialmasterG3_DaemonProjectileTurretsFire2_2
    Les flammes se précipitent sur vous.
    TrialmasterG3_DaemonProjectileTurretsFire2_3
    Les flammes engendrent les flammes.
    TrialmasterG3_DaemonProjectileTurretsFire3_Random
    Les flammes engendrent les flammes.
    TrialmasterG3_DaemonProjectileTurretsFire3_2
    Les flammes engendrent les flammes.
    TrialmasterG3_DaemonProjectileTurretsFire3_3
    Les morts s'efforcent de vous entraîner dans une étreinte glaciale.
    TrialmasterG3_DaemonProjectileTurretsCold1_Random
    Les morts s'efforcent de vous entraîner dans une étreinte glaciale.
    TrialmasterG3_DaemonProjectileTurretsCold1_2
    Les morts s'efforcent de vous entraîner dans une étreinte glaciale.
    TrialmasterG3_DaemonProjectileTurretsCold1_3
    Le froid glacial enserre votre cou de ses griffes.
    TrialmasterG3_DaemonProjectileTurretsCold2_Random
    Le froid glacial enserre votre cou de ses griffes.
    TrialmasterG3_DaemonProjectileTurretsCold2_2
    Le froid glacial enserre votre cou de ses griffes.
    TrialmasterG3_DaemonProjectileTurretsCold2_3
    L'étreinte glacée de la mort est inéluctable.
    TrialmasterG3_DaemonProjectileTurretsCold3_Random
    L'étreinte glacée de la mort est inéluctable.
    TrialmasterG3_DaemonProjectileTurretsCold3_2
    L'étreinte glacée de la mort est inéluctable.
    TrialmasterG3_DaemonProjectileTurretsCold3_3
    Un piège cruel destiné à vous percer la chair.
    TrialmasterG3_DaemonSpikedGround1_Random
    Un piège cruel destiné à vous percer la chair.
    TrialmasterG3_DaemonSpikedGround1_2
    Un piège cruel destiné à vous percer la chair.
    TrialmasterG3_DaemonSpikedGround1_3
    Prenez garde à votre prochaine enjambée, car ça pourrait être votre dernière.
    TrialmasterG3_DaemonSpikedGround2_Random
    Prenez garde à votre prochaine enjambée, car ça pourrait être votre dernière.
    TrialmasterG3_DaemonSpikedGround2_2
    Prenez garde à votre prochaine enjambée, car ça pourrait être votre dernière.
    TrialmasterG3_DaemonSpikedGround2_3
    Voilà de quoi aider les sots à préserver leur équilibre.
    TrialmasterG3_DaemonSpikedGround2_4
    Voilà de quoi aider les sots à préserver leur équilibre.
    TrialmasterG3_DaemonSpikedGround2_5
    Voilà de quoi aider les sots à préserver leur équilibre.
    TrialmasterG3_DaemonSpikedGround2_6
    Les mots vous pourchassent encore.
    TrialmasterG3_DaemonVolatileOrbs1_Random
    Les mots vous pourchassent encore.
    TrialmasterG3_DaemonVolatileOrbs1_2
    Les mots vous pourchassent encore.
    TrialmasterG3_DaemonVolatileOrbs1_3
    Ils ne connaîtront pas de repos tant que vous serez en vie.
    TrialmasterG3_DaemonVolatileOrbs1_4
    Ils ne connaîtront pas de repos tant que vous serez en vie.
    TrialmasterG3_DaemonVolatileOrbs1_5
    Puissent les morts prononcer leurs ultimes paroles.
    TrialmasterG3_DaemonVolatileOrbs1_6
    Puissent les morts prononcer leurs ultimes paroles.
    TrialmasterG3_DaemonVolatileOrbs1_7
    Puissent les morts prononcer leurs ultimes paroles.
    TrialmasterG3_DaemonVolatileOrbs1_8
    Votre n'avez pas les moyens de vos ambitions.
    TrialmasterG3_ModSelectionLessAoEProjSpeed_Random
    Votre n'avez pas les moyens de vos ambitions.
    TrialmasterG3_ModSelectionLessAoEProjSpeed_2
    Votre n'avez pas les moyens de vos ambitions.
    TrialmasterG3_ModSelectionLessAoEProjSpeed_3
    Toujours hors de portée…
    TrialmasterG3_ModSelectionLessAoEProjSpeed_4
    Toujours hors de portée…
    TrialmasterG3_ModSelectionLessAoEProjSpeed_5
    Toujours hors de portée…
    TrialmasterG3_ModSelectionLessAoEProjSpeed_6
    Acuité et perspective vous font défaut.
    TrialmasterG3_ModSelectionLessAoEProjSpeed_7
    Acuité et perspective vous font défaut.
    TrialmasterG3_ModSelectionLessAoEProjSpeed_8
    Acuité et perspective vous font défaut.
    TrialmasterG3_ModSelectionLessAoEProjSpeed_9
    Toute chose finit érodée par Chaos.
    TrialmasterG3_ModSelectionLessGlobalDefences_Random
    Toute chose finit érodée par Chaos.
    TrialmasterG3_ModSelectionLessGlobalDefences_2
    Toute chose finit érodée par Chaos.
    TrialmasterG3_ModSelectionLessGlobalDefences_3
    Votre protection s'estompe…
    TrialmasterG3_ModSelectionLessGlobalDefences_4
    Votre protection s'estompe…
    TrialmasterG3_ModSelectionLessGlobalDefences_5
    Votre protection s'estompe…
    TrialmasterG3_ModSelectionLessGlobalDefences_6
    {Face à Chaos, vous êtes dénué de toute protection !}{Face à Chaos, vous êtes dénuée de toute protection !}
    TrialmasterG3_ModSelectionNoDefences_Random
    {Face à Chaos, vous êtes dénué de toute protection !}{Face à Chaos, vous êtes dénuée de toute protection !}
    TrialmasterG3_ModSelectionNoDefences_2
    {Face à Chaos, vous êtes dénué de toute protection !}{Face à Chaos, vous êtes dénuée de toute protection !}
    TrialmasterG3_ModSelectionNoDefences_3
    {Ils vous frapperont lorsque vous serez le plus vulnérable.}{Ils vous frapperont lorsque vous serez la plus vulnérable.}
    TrialmasterG3_ModSelectionNoDefences_4
    {Ils vous frapperont lorsque vous serez le plus vulnérable.}{Ils vous frapperont lorsque vous serez la plus vulnérable.}
    TrialmasterG3_ModSelectionNoDefences_5
    {Ils vous frapperont lorsque vous serez le plus vulnérable.}{Ils vous frapperont lorsque vous serez la plus vulnérable.}
    TrialmasterG3_ModSelectionNoDefences_6
    Affrontez les éléments à votre propre péril.
    TrialmasterG3_ModSelectionLessEleResTier1_Random
    Affrontez les éléments à votre propre péril.
    TrialmasterG3_ModSelectionLessEleResTier1_2
    Affrontez les éléments à votre propre péril.
    TrialmasterG3_ModSelectionLessEleResTier1_3
    Endurez les éléments.
    TrialmasterG3_ModSelectionLessEleResTier1_4
    Endurez les éléments.
    TrialmasterG3_ModSelectionLessEleResTier1_5
    Endurez les éléments.
    TrialmasterG3_ModSelectionLessEleResTier1_6
    Gisez dans le cercueil prismatique de votre choix.
    TrialmasterG3_ModSelectionLessEleResTier2_Random
    Gisez dans le cercueil prismatique de votre choix.
    TrialmasterG3_ModSelectionLessEleResTier2_2
    Gisez dans le cercueil prismatique de votre choix.
    TrialmasterG3_ModSelectionLessEleResTier2_3
    Les éléments vous narguent.
    TrialmasterG3_ModSelectionLessEleResTier2_4
    Les éléments vous narguent.
    TrialmasterG3_ModSelectionLessEleResTier2_5
    Les éléments vous narguent.
    TrialmasterG3_ModSelectionLessEleResTier2_6
    Les éléments vous rejettent.
    TrialmasterG3_ModSelectionLessEleResTier2_7
    Les éléments vous rejettent.
    TrialmasterG3_ModSelectionLessEleResTier2_8
    Les éléments vous rejettent.
    TrialmasterG3_ModSelectionLessEleResTier2_9
    Plus une goutte pour les assoiffés.
    TrialmasterG3_ModSelectionNoFlaskChargesGained_Random
    Plus une goutte pour les assoiffés.
    TrialmasterG3_ModSelectionNoFlaskChargesGained_2
    Plus une goutte pour les assoiffés.
    TrialmasterG3_ModSelectionNoFlaskChargesGained_3
    Plus une goutte pour les assoiffés.
    TrialmasterG3_ModSelectionNoFlaskChargesGained_4
    Votre soif ne sera jamais assouvie.
    TrialmasterG3_ModSelectionNoFlaskChargesGained_5
    Votre soif ne sera jamais assouvie.
    TrialmasterG3_ModSelectionNoFlaskChargesGained_6
    Ils frappent, mus par un sombre dessein.
    TrialmasterG3_ModSelectionIncreasedDamageAsChaosTier1_Random
    Ils frappent, mus par un sombre dessein.
    TrialmasterG3_ModSelectionIncreasedDamageAsChaosTier1_2
    Ils frappent, mus par un sombre dessein.
    TrialmasterG3_ModSelectionIncreasedDamageAsChaosTier1_3
    Ils apportent la folie des ténèbres.
    TrialmasterG3_ModSelectionIncreasedDamageAsChaosTier1_4
    Ils apportent la folie des ténèbres.
    TrialmasterG3_ModSelectionIncreasedDamageAsChaosTier1_5
    Ils apportent la folie des ténèbres.
    TrialmasterG3_ModSelectionIncreasedDamageAsChaosTier1_6
    Rien ne peut leur résister.
    TrialmasterG3_ModSelectionIncreasedDamageAsChaosTier2_Random
    Rien ne peut leur résister.
    TrialmasterG3_ModSelectionIncreasedDamageAsChaosTier2_2
    Rien ne peut leur résister.
    TrialmasterG3_ModSelectionIncreasedDamageAsChaosTier2_3
    Il ne subsistera rien d'autre que la souffrance.
    TrialmasterG3_ModSelectionIncreasedDamageAsChaosTier2_4
    Il ne subsistera rien d'autre que la souffrance.
    TrialmasterG3_ModSelectionIncreasedDamageAsChaosTier2_5
    Il ne subsistera rien d'autre que la souffrance.
    TrialmasterG3_ModSelectionIncreasedDamageAsChaosTier2_6
    Un assaut irrésistible.
    TrialmasterG3_ModSelectionMonsterHitsAlwaysCrit_Random
    Un assaut irrésistible.
    TrialmasterG3_ModSelectionMonsterHitsAlwaysCrit_2
    Un assaut irrésistible.
    TrialmasterG3_ModSelectionMonsterHitsAlwaysCrit_3
    Ils visent le cœur.
    TrialmasterG3_ModSelectionMonsterHitsAlwaysCrit_4
    Ils visent le cœur.
    TrialmasterG3_ModSelectionMonsterHitsAlwaysCrit_5
    Ils visent le cœur.
    TrialmasterG3_ModSelectionMonsterHitsAlwaysCrit_6
    Chair malingre et os frêles.
    TrialmasterG3_ModSelectionMonsterHitsAlwaysCrit_7
    Chair malingre et os frêles.
    TrialmasterG3_ModSelectionMonsterHitsAlwaysCrit_8
    Chair malingre et os frêles.
    TrialmasterG3_ModSelectionMonsterHitsAlwaysCrit_9
    Tranches ébréchées et lames empoisonnées vous attendent.
    TrialmasterG3_ModSelectionMonsterHitsAlwaysPoisonBleed_Random
    Tranches ébréchées et lames empoisonnées vous attendent.
    TrialmasterG3_ModSelectionMonsterHitsAlwaysPoisonBleed_2
    Tranches ébréchées et lames empoisonnées vous attendent.
    TrialmasterG3_ModSelectionMonsterHitsAlwaysPoisonBleed_3
    Ils vous pourchassent, saignants et purulents.
    TrialmasterG3_ModSelectionMonsterHitsAlwaysPoisonBleed_4
    Ils vous pourchassent, saignants et purulents.
    TrialmasterG3_ModSelectionMonsterHitsAlwaysPoisonBleed_5
    Ils vous pourchassent, saignants et purulents.
    TrialmasterG3_ModSelectionMonsterHitsAlwaysPoisonBleed_6
    Endurez leurs caresses fétides.
    TrialmasterG3_ModSelectionMonsterHitsAlwaysPoisonBleed_7
    Endurez leurs caresses fétides.
    TrialmasterG3_ModSelectionMonsterHitsAlwaysPoisonBleed_8
    Endurez leurs caresses fétides.
    TrialmasterG3_ModSelectionMonsterHitsAlwaysPoisonBleed_9
    Leur épiderme devient rigide et résistant.
    TrialmasterG3_ModSelectionMonsterAllEleRes_Random
    Leur épiderme devient rigide et résistant.
    TrialmasterG3_ModSelectionMonsterAllEleRes_2
    Leur épiderme devient rigide et résistant.
    TrialmasterG3_ModSelectionMonsterAllEleRes_3
    Ils s'adaptent à vos attaques.
    TrialmasterG3_ModSelectionMonsterAllEleRes_4
    Ils s'adaptent à vos attaques.
    TrialmasterG3_ModSelectionMonsterAllEleRes_5
    Ils s'adaptent à vos attaques.
    TrialmasterG3_ModSelectionMonsterAllEleRes_6
    Une détermination implacable et inébranlable.
    TrialmasterG3_ModSelectionMonsterCannotBeSlowedStunned_Random
    Une détermination implacable et inébranlable.
    TrialmasterG3_ModSelectionMonsterCannotBeSlowedStunned_2
    Une détermination implacable et inébranlable.
    TrialmasterG3_ModSelectionMonsterCannotBeSlowedStunned_3
    Ils deviennent impossibles à arrêter.
    TrialmasterG3_ModSelectionMonsterCannotBeSlowedStunned_4
    Ils deviennent impossibles à arrêter.
    TrialmasterG3_ModSelectionMonsterCannotBeSlowedStunned_5
    Ils deviennent impossibles à arrêter.
    TrialmasterG3_ModSelectionMonsterCannotBeSlowedStunned_6
    Leur esprit indomptable les protège.
    TrialmasterG3_ModSelectionMonsterExtraLifeAsES_Random
    Leur esprit indomptable les protège.
    TrialmasterG3_ModSelectionMonsterExtraLifeAsES_2
    Leur esprit indomptable les protège.
    TrialmasterG3_ModSelectionMonsterExtraLifeAsES_3
    Leurs démons intérieurs les protègent.
    TrialmasterG3_ModSelectionMonsterExtraLifeAsES_4
    Leurs démons intérieurs les protègent.
    TrialmasterG3_ModSelectionMonsterExtraLifeAsES_5
    Leurs démons intérieurs les protègent.
    TrialmasterG3_ModSelectionMonsterExtraLifeAsES_6
    La végétation envahit tout.
    TrialmasterG3_ModSelectionMonsterGraspingVineOnHit_Random
    La végétation envahit tout.
    TrialmasterG3_ModSelectionMonsterGraspingVineOnHit_2
    La végétation envahit tout.
    TrialmasterG3_ModSelectionMonsterGraspingVineOnHit_3
    Englouti dans un océan végétal.
    TrialmasterG3_ModSelectionMonsterGraspingVineOnHit_4
    Englouti dans un océan végétal.
    TrialmasterG3_ModSelectionMonsterGraspingVineOnHit_5
    Englouti dans un océan végétal.
    TrialmasterG3_ModSelectionMonsterGraspingVineOnHit_6
    Les plantes freinent vos moindres mouvements.
    TrialmasterG3_ModSelectionMonsterGraspingVineOnHit_7
    Les plantes freinent vos moindres mouvements.
    TrialmasterG3_ModSelectionMonsterGraspingVineOnHit_8
    Les plantes freinent vos moindres mouvements.
    TrialmasterG3_ModSelectionMonsterGraspingVineOnHit_9
    Ils sont saisis d'une frénésie démente.
    TrialmasterG3_ModSelectionBossesEnraged_Random
    Ils sont saisis d'une frénésie démente.
    TrialmasterG3_ModSelectionBossesEnraged_2
    Ils sont saisis d'une frénésie démente.
    TrialmasterG3_ModSelectionBossesEnraged_3
    Les adversaires sont affligés d'une fièvre terrifiante.
    TrialmasterG3_ModSelectionBossesEnraged_4
    Les adversaires sont affligés d'une fièvre terrifiante.
    TrialmasterG3_ModSelectionBossesEnraged_5
    Les adversaires sont affligés d'une fièvre terrifiante.
    TrialmasterG3_ModSelectionBossesEnraged_6
    Les créatures rares sont moins rares que vous ne l'imaginez.
    TrialmasterG3_ModSelectionRareMonstersExtraMod_Random
    Les créatures rares sont moins rares que vous ne l'imaginez.
    TrialmasterG3_ModSelectionRareMonstersExtraMod_2
    Les créatures rares sont moins rares que vous ne l'imaginez.
    TrialmasterG3_ModSelectionRareMonstersExtraMod_3
    La sélection naturelle engendre les ennemis les plus puissants qui soient.
    TrialmasterG3_ModSelectionRareMonstersExtraMod_4
    La sélection naturelle engendre les ennemis les plus puissants qui soient.
    TrialmasterG3_ModSelectionRareMonstersExtraMod_5
    La sélection naturelle engendre les ennemis les plus puissants qui soient.
    TrialmasterG3_ModSelectionRareMonstersExtraMod_6
    Désolez-vous de votre impotence intermittente.
    TrialmasterG3_ModSelectionPeriodicDealNoDamage_Random
    Désolez-vous de votre impotence intermittente.
    TrialmasterG3_ModSelectionPeriodicDealNoDamage_2
    Désolez-vous de votre impotence intermittente.
    TrialmasterG3_ModSelectionPeriodicDealNoDamage_3
    Souffrez de vos insuffisances.
    TrialmasterG3_ModSelectionPeriodicDealNoDamage_4
    Souffrez de vos insuffisances.
    TrialmasterG3_ModSelectionPeriodicDealNoDamage_5
    Souffrez de vos insuffisances.
    TrialmasterG3_ModSelectionPeriodicDealNoDamage_6
    Combattez la sclérose de votre cœur.
    TrialmasterG3_ModSelectionLessLifeAndESRecoveryTier1_Random
    Combattez la sclérose de votre cœur.
    TrialmasterG3_ModSelectionLessLifeAndESRecoveryTier1_2
    Combattez la sclérose de votre cœur.
    TrialmasterG3_ModSelectionLessLifeAndESRecoveryTier1_3
    Votre cœur bat plus lentement.
    TrialmasterG3_ModSelectionLessLifeAndESRecoveryTier1_4
    Votre cœur bat plus lentement.
    TrialmasterG3_ModSelectionLessLifeAndESRecoveryTier1_5
    Votre cœur bat plus lentement.
    TrialmasterG3_ModSelectionLessLifeAndESRecoveryTier1_6
    Vos artères se contractent.
    TrialmasterG3_ModSelectionLessLifeAndESRecoveryTier2_Random
    Vos artères se contractent.
    TrialmasterG3_ModSelectionLessLifeAndESRecoveryTier2_2
    Vos artères se contractent.
    TrialmasterG3_ModSelectionLessLifeAndESRecoveryTier2_3
    La mort se répand dans vos veines.
    TrialmasterG3_ModSelectionLessLifeAndESRecoveryTier2_4
    La mort se répand dans vos veines.
    TrialmasterG3_ModSelectionLessLifeAndESRecoveryTier2_5
    La mort se répand dans vos veines.
    TrialmasterG3_ModSelectionLessLifeAndESRecoveryTier2_6
    Le temps joue contre vous…
    TrialmasterG3_ModSelectionBuffExpiryRate_Random
    Le temps joue contre vous…
    TrialmasterG3_ModSelectionBuffExpiryRate_2
    Le temps joue contre vous…
    TrialmasterG3_ModSelectionBuffExpiryRate_3
    Personne ne peut échapper au temps…
    TrialmasterG3_ModSelectionBuffExpiryRate_4
    Personne ne peut échapper au temps…
    TrialmasterG3_ModSelectionBuffExpiryRate_5
    Personne ne peut échapper au temps…
    TrialmasterG3_ModSelectionBuffExpiryRate_6
    Mieux vaut faire vite…
    TrialmasterG3_ModSelectionBuffExpiryRate_7
    Mieux vaut faire vite…
    TrialmasterG3_ModSelectionBuffExpiryRate_8
    Mieux vaut faire vite…
    TrialmasterG3_ModSelectionBuffExpiryRate_9
    Le temps est votre ennemi.
    TrialmasterG3_ModSelectionBuffExpiryRate_10
    Le temps est votre ennemi.
    TrialmasterG3_ModSelectionBuffExpiryRate_11
    Le temps est votre ennemi.
    TrialmasterG3_ModSelectionBuffExpiryRate_12
    Leurs salves sont démultipliées tandis que les vôtres se retournent contre vous.
    TrialmasterG3_ModSelectionExtraProj_Random
    Leurs salves sont démultipliées tandis que les vôtres se retournent contre vous.
    TrialmasterG3_ModSelectionExtraProj_2
    Leurs salves sont démultipliées tandis que les vôtres se retournent contre vous.
    TrialmasterG3_ModSelectionExtraProj_3
    Vos propres salves se retournent contre vous.
    TrialmasterG3_ModSelectionExtraProj_4
    Vos propres salves se retournent contre vous.
    TrialmasterG3_ModSelectionExtraProj_5
    Vos propres salves se retournent contre vous.
    TrialmasterG3_ModSelectionExtraProj_6
    La mort déferle rapidement.
    TrialmasterG3_ModSelectionMonsterAttackCastSpeedPerSecond_Random
    La mort déferle rapidement.
    TrialmasterG3_ModSelectionMonsterAttackCastSpeedPerSecond_2
    La mort déferle rapidement.
    TrialmasterG3_ModSelectionMonsterAttackCastSpeedPerSecond_3
    Ils accélèrent au-delà de l'entendement.
    TrialmasterG3_ModSelectionMonsterAttackCastSpeedPerSecond_4
    Ils accélèrent au-delà de l'entendement.
    TrialmasterG3_ModSelectionMonsterAttackCastSpeedPerSecond_5
    Ils accélèrent au-delà de l'entendement.
    TrialmasterG3_ModSelectionMonsterAttackCastSpeedPerSecond_6
    La mort vous tend les bras.
    TrialmasterG3_ModSelectionDamageTakenIncreasePerSecond_Random
    La mort vous tend les bras.
    TrialmasterG3_ModSelectionDamageTakenIncreasePerSecond_2
    La mort vous tend les bras.
    TrialmasterG3_ModSelectionDamageTakenIncreasePerSecond_3
    Vous êtes plus fragile que vous ne le croyez.
    TrialmasterG3_ModSelectionDamageTakenIncreasePerSecond_4
    Vous êtes plus fragile que vous ne le croyez.
    TrialmasterG3_ModSelectionDamageTakenIncreasePerSecond_5
    Vous êtes plus fragile que vous ne le croyez.
    TrialmasterG3_ModSelectionDamageTakenIncreasePerSecond_6
    La fragilité s'insinue dans vos os.
    TrialmasterG3_ModSelectionDamageTakenIncreasePerSecond_7
    La fragilité s'insinue dans vos os.
    TrialmasterG3_ModSelectionDamageTakenIncreasePerSecond_8
    La fragilité s'insinue dans vos os.
    TrialmasterG3_ModSelectionDamageTakenIncreasePerSecond_9
    Un choix judicieux, de toute évidence.
    TrialmasterG3_ModSelectionGeneric_Random
    Un choix judicieux, de toute évidence.
    TrialmasterG3_ModSelectionGeneric_2
    Vous pensez pouvoir résister ?
    TrialmasterG3_ModSelectionGeneric_3
    Vous pensez pouvoir résister ?
    TrialmasterG3_ModSelectionGeneric_4
    Peu ont osé faire ce choix…
    TrialmasterG3_ModSelectionGeneric_5
    Peu ont osé faire ce choix…
    TrialmasterG3_ModSelectionGeneric_6
    La dernière personne à avoir fait ce choix n'a pas tenu plus d'une manche.
    TrialmasterG3_ModSelectionGeneric_7
    La dernière personne à avoir fait ce choix n'a pas tenu plus d'une manche.
    TrialmasterG3_ModSelectionGeneric_8
    Si ça n'est pas de la bravoure, ça !
    TrialmasterG3_ModSelectionGeneric_9
    Si ça n'est pas de la bravoure, ça !
    TrialmasterG3_ModSelectionGeneric_10
    Si c'était moi, je n'aurais pas choisi ça…
    TrialmasterG3_ModSelectionGeneric_11
    Si c'était moi, je n'aurais pas choisi ça…
    TrialmasterG3_ModSelectionGeneric_12
    Votre choix, vos conséquences.
    TrialmasterG3_ModSelectionGeneric_13
    Votre choix, vos conséquences.
    TrialmasterG3_ModSelectionGeneric_14
    Votre épreuve approche d'un dénouement brutal.
    TrialmasterG3_ModSelectionGeneric_15
    Votre épreuve approche d'un dénouement brutal.
    TrialmasterG3_ModSelectionGeneric_16
    Tant de bravoure, et tant de naïveté…
    TrialmasterG3_ModSelectionGeneric_17
    Tant de bravoure, et tant de naïveté…
    TrialmasterG3_ModSelectionGeneric_18
    Je salue votre bravoure.
    TrialmasterG3_ModSelectionGeneric_19
    Je salue votre bravoure.
    TrialmasterG3_ModSelectionGeneric_20
    Je n'ai jamais essayé ça sur qui que ce soit avant vous.
    TrialmasterG3_ModSelectionGeneric_21
    Je n'ai jamais essayé ça sur qui que ce soit avant vous.
    TrialmasterG3_ModSelectionGeneric_22
    Louez le nom de Chaos et vainquez vos réticences.
    TrialmasterG3_ModSelectionGeneric_23
    Un chant contre une âme.
    TrialmasterG3_ModSelectionGeneric_24
    Un chant contre une âme.
    TrialmasterG3_ModSelectionGeneric_25
    Embrassez votre avarice tout en vous gorgeant de choses futiles.
    TrialmasterG3_ModSelectionGeneric_26
    Embrassez votre avarice tout en vous gorgeant de choses futiles.
    TrialmasterG3_ModSelectionGeneric_27
    Sombrez dans les entrailles du néant !
    TrialmasterG3_ModSelectionGeneric_28
    Sombrez dans les entrailles du néant !
    TrialmasterG3_ModSelectionGeneric_29
    L'apathie est le lot de ceux qui s'encombrent du libre arbitre.
    TrialmasterG3_ModSelectionGeneric_30
    L'apathie est le lot de ceux qui s'encombrent du libre arbitre.
    TrialmasterG3_ModSelectionGeneric_31
    Tentez désespérément de vous accrocher à l'ordre alors que vous chutez vers le chaos.
    TrialmasterG3_ModSelectionGeneric_32
    Tentez désespérément de vous accrocher à l'ordre alors que vous chutez vers le chaos.
    TrialmasterG3_ModSelectionGeneric_33
    Vos dents seront pareilles à des braises rongeant votre raison.
    TrialmasterG3_ModSelectionGeneric_34
    Vos dents seront pareilles à des braises rongeant votre raison.
    TrialmasterG3_ModSelectionGeneric_35
    Ne laissez rien d'autre que des cadavres.
    TrialmasterG3_EncounterKillAllMonsters_Random
    Ne laissez rien d'autre que des cadavres.
    TrialmasterG3_EncounterKillAllMonsters_2
    Massacrez-les tous.
    TrialmasterG3_EncounterKillAllMonsters_3
    Massacrez-les tous.
    TrialmasterG3_EncounterKillAllMonsters_4
    Massacrez-les tous.
    TrialmasterG3_EncounterKillAllMonsters_5
    Tuez-les tous.
    TrialmasterG3_EncounterKillAllMonsters_6
    Tuez-les tous.
    TrialmasterG3_EncounterKillAllMonsters_7
    Tuez-les tous.
    TrialmasterG3_EncounterKillAllMonsters_8
    Massacrez-les jusqu'au dernier.
    TrialmasterG3_EncounterKillAllMonsters_9
    Massacrez-les jusqu'au dernier.
    TrialmasterG3_EncounterKillAllMonsters_10
    Massacrez-les jusqu'au dernier.
    TrialmasterG3_EncounterKillAllMonsters_11
    Semez la mort.
    TrialmasterG3_EncounterKillAllMonsters_12
    Semez la mort.
    TrialmasterG3_EncounterKillAllMonsters_13
    Semez la mort.
    TrialmasterG3_EncounterKillAllMonsters_14
    Restez en vie.
    TrialmasterG3_EncounterSurviveTimer_Random
    Restez en vie.
    TrialmasterG3_EncounterSurviveTimer_2
    Restez en vie.
    TrialmasterG3_EncounterSurviveTimer_3
    Ne mourez pas.
    TrialmasterG3_EncounterSurviveTimer_4
    Ne mourez pas.
    TrialmasterG3_EncounterSurviveTimer_5
    Ne mourez pas.
    TrialmasterG3_EncounterSurviveTimer_6
    Défendez votre position… si vous le pouvez.
    TrialmasterG3_EncounterSurviveTimer_7
    Défendez votre position… si vous le pouvez.
    TrialmasterG3_EncounterSurviveTimer_8
    Défendez votre position… si vous le pouvez.
    TrialmasterG3_EncounterSurviveTimer_9
    Endiguez la vague.
    TrialmasterG3_EncounterSurviveTimer_10
    Endiguez la vague.
    TrialmasterG3_EncounterSurviveTimer_11
    Endiguez la vague.
    TrialmasterG3_EncounterSurviveTimer_12
    Essayez de ne pas mourir.
    TrialmasterG3_EncounterSurviveTimer_13
    Essayez de ne pas mourir.
    TrialmasterG3_EncounterSurviveTimer_14
    Essayez de ne pas mourir.
    TrialmasterG3_EncounterSurviveTimer_15
    Survivez au-delà de mes prévisions.
    TrialmasterG3_EncounterSurviveTimer_16
    Survivez au-delà de mes prévisions.
    TrialmasterG3_EncounterSurviveTimer_17
    Survivez au-delà de mes prévisions.
    TrialmasterG3_EncounterSurviveTimer_18
    Vivez.
    TrialmasterG3_EncounterSurviveTimer_19
    Vivez.
    TrialmasterG3_EncounterSurviveTimer_20
    Vivez.
    TrialmasterG3_EncounterSurviveTimer_21
    Pour faire fonctionner ce monument, il faut des âmes…
    TrialmasterG3_EncounterPowerMonument_Random
    Pour faire fonctionner ce monument, il faut des âmes…
    TrialmasterG3_EncounterPowerMonument_2
    Pour faire fonctionner ce monument, il faut des âmes…
    TrialmasterG3_EncounterPowerMonument_3
    Pillage et récupération.
    TrialmasterG3_EncounterPowerMonument_4
    Pillage et récupération.
    TrialmasterG3_EncounterPowerMonument_5
    Pillage et récupération.
    TrialmasterG3_EncounterPowerMonument_6
    Ravage et mise à sac.
    TrialmasterG3_EncounterPowerMonument_7
    Ravage et mise à sac.
    TrialmasterG3_EncounterPowerMonument_8
    Ravage et mise à sac.
    TrialmasterG3_EncounterPowerMonument_9
    Cherchez les cœurs.
    TrialmasterG3_EncounterPowerMonument_10
    Cherchez les cœurs.
    TrialmasterG3_EncounterPowerMonument_11
    Cherchez les cœurs.
    TrialmasterG3_EncounterPowerMonument_12
    Chaos exige un sacrifice.
    TrialmasterG3_EncounterKillInCircles_Random
    Chaos exige un sacrifice.
    TrialmasterG3_EncounterKillInCircles_2
    Chaos exige un sacrifice.
    TrialmasterG3_EncounterKillInCircles_3
    Puisse leur sang nourrir vos progrès.
    TrialmasterG3_EncounterKillInCircles_4
    Puisse leur sang nourrir vos progrès.
    TrialmasterG3_EncounterKillInCircles_5
    Puisse leur sang nourrir vos progrès.
    TrialmasterG3_EncounterKillInCircles_6
    Les rituels requièrent du sang.
    TrialmasterG3_EncounterKillInCircles_7
    Les rituels requièrent du sang.
    TrialmasterG3_EncounterKillInCircles_8
    Les rituels requièrent du sang.
    TrialmasterG3_EncounterKillInCircles_9
    Tout repose sur le sang…
    TrialmasterG3_EncounterKillInCircles_10
    Tout repose sur le sang…
    TrialmasterG3_EncounterKillInCircles_11
    Tout repose sur le sang…
    TrialmasterG3_EncounterKillInCircles_12
    Offrez leurs vies en sacrifices…
    TrialmasterG3_EncounterKillInCircles_13
    Offrez leurs vies en sacrifices…
    TrialmasterG3_EncounterKillInCircles_14
    Offrez leurs vies en sacrifices…
    TrialmasterG3_EncounterKillInCircles_15
    Détruisez leurs objets liturgiques.
    TrialmasterG3_EncounterKillAllIdols_Random
    Détruisez leurs objets liturgiques.
    TrialmasterG3_EncounterKillAllIdols_2
    Détruisez leurs objets liturgiques.
    TrialmasterG3_EncounterKillAllIdols_3
    Leurs idoles doivent être brisées.
    TrialmasterG3_EncounterKillAllIdols_4
    Leurs idoles doivent être brisées.
    TrialmasterG3_EncounterKillAllIdols_5
    Leurs idoles doivent être brisées.
    TrialmasterG3_EncounterKillAllIdols_6
    Détruisez leurs effigies.
    TrialmasterG3_EncounterKillAllIdols_7
    Détruisez leurs effigies.
    TrialmasterG3_EncounterKillAllIdols_8
    Détruisez leurs effigies.
    TrialmasterG3_EncounterKillAllIdols_9
    Détruisez ce que vous recherchez.
    TrialmasterG3_EncounterKillAllIdols_10
    Détruisez ce que vous recherchez.
    TrialmasterG3_EncounterKillAllIdols_11
    Détruisez ce que vous recherchez.
    TrialmasterG3_EncounterKillAllIdols_12
    Détruisez tout.
    TrialmasterG3_EncounterKillAllIdols_13
    Détruisez tout.
    TrialmasterG3_EncounterKillAllIdols_14
    Détruisez tout.
    TrialmasterG3_EncounterKillAllIdols_15
    Suivez le chemin.
    TrialmasterG3_EncounterEscortStoneIdol_Random
    Suivez le chemin.
    TrialmasterG3_EncounterEscortStoneIdol_2
    Suivez le chemin.
    TrialmasterG3_EncounterEscortStoneIdol_3
    Accompagnez l'idole.
    TrialmasterG3_EncounterEscortStoneIdol_4
    Accompagnez l'idole.
    TrialmasterG3_EncounterEscortStoneIdol_5
    Accompagnez l'idole.
    TrialmasterG3_EncounterEscortStoneIdol_6
    Ne vous éloignez pas, ou périssez.
    TrialmasterG3_EncounterEscortStoneIdol_7
    Ne vous éloignez pas, ou périssez.
    TrialmasterG3_EncounterEscortStoneIdol_8
    Ne vous éloignez pas, ou périssez.
    TrialmasterG3_EncounterEscortStoneIdol_9
    Accrochez-vous à la vie.
    TrialmasterG3_EncounterEscortStoneIdol_10
    Accrochez-vous à la vie.
    TrialmasterG3_EncounterEscortStoneIdol_11
    Accrochez-vous à la vie.
    TrialmasterG3_EncounterEscortStoneIdol_12
    Ne vous laissez pas distancer…
    TrialmasterG3_EncounterEscortStoneIdol_13
    Ne vous laissez pas distancer…
    TrialmasterG3_EncounterEscortStoneIdol_14
    Ne vous laissez pas distancer…
    TrialmasterG3_EncounterEscortStoneIdol_15
    Ne faites pas preuve d'outrecuidance juste parce que vous avez franchi la première salle…
    TrialmasterG3_ApproachPedestalAfterOneRound_Random
    Ne faites pas preuve d'outrecuidance juste parce que vous avez franchi la première salle…
    TrialmasterG3_ApproachPedestalAfterOneRound_2
    Ne faites pas preuve d'outrecuidance juste parce que vous avez franchi la première salle…
    TrialmasterG3_ApproachPedestalAfterOneRound_3
    Effacez-moi donc ce sourire de vos lèvres…
    TrialmasterG3_ApproachPedestalAfterOneRound_4
    Effacez-moi donc ce sourire de vos lèvres…
    TrialmasterG3_ApproachPedestalAfterOneRound_5
    Effacez-moi donc ce sourire de vos lèvres…
    TrialmasterG3_ApproachPedestalAfterOneRound_6
    Ce n'est que le début.
    TrialmasterG3_ApproachPedestalAfterOneToThreeRounds_Random
    Ce n'est que le début.
    TrialmasterG3_ApproachPedestalAfterOneToThreeRounds_2
    Ce n'est que le début.
    TrialmasterG3_ApproachPedestalAfterOneToThreeRounds_3
    Les choses ne font que commencer…
    TrialmasterG3_ApproachPedestalAfterOneToThreeRounds_4
    Les choses ne font que commencer…
    TrialmasterG3_ApproachPedestalAfterOneToThreeRounds_5
    Les choses ne font que commencer…
    TrialmasterG3_ApproachPedestalAfterOneToThreeRounds_6
    N'abandonnez pas si prématurément…
    TrialmasterG3_ApproachPedestalAfterOneToThreeRounds_7
    N'abandonnez pas si prématurément…
    TrialmasterG3_ApproachPedestalAfterOneToThreeRounds_8
    N'abandonnez pas si prématurément…
    TrialmasterG3_ApproachPedestalAfterOneToThreeRounds_9
    Ce n'est qu'un échauffement…
    TrialmasterG3_ApproachPedestalAfterOneToThreeRounds_10
    Ce n'est qu'un échauffement…
    TrialmasterG3_ApproachPedestalAfterOneToThreeRounds_11
    Ce n'est qu'un échauffement…
    TrialmasterG3_ApproachPedestalAfterOneToThreeRounds_12
    Vous êtes à mi-chemin ? Impressionnant.
    TrialmasterG3_ApproachPedestalAfterFourToSixRounds_Random
    Vous êtes à mi-chemin ? Impressionnant.
    TrialmasterG3_ApproachPedestalAfterFourToSixRounds_2
    Vous êtes à mi-chemin ? Impressionnant.
    TrialmasterG3_ApproachPedestalAfterFourToSixRounds_3
    À moitié achevé, ou à moitié inachevé ?
    TrialmasterG3_ApproachPedestalAfterFourToSixRounds_4
    À moitié achevé, ou à moitié inachevé ?
    TrialmasterG3_ApproachPedestalAfterFourToSixRounds_5
    À moitié achevé, ou à moitié inachevé ?
    TrialmasterG3_ApproachPedestalAfterFourToSixRounds_6
    Je pense que vous apprécierez la suite…
    TrialmasterG3_ApproachPedestalAfterFourToSixRounds_7
    Je pense que vous apprécierez la suite…
    TrialmasterG3_ApproachPedestalAfterFourToSixRounds_8
    Je pense que vous apprécierez la suite…
    TrialmasterG3_ApproachPedestalAfterFourToSixRounds_9
    Comment ? Vous vous attendiez à des louanges ?
    TrialmasterG3_ApproachPedestalAfterFourToSixRounds_10
    Comment ? Vous vous attendiez à des louanges ?
    TrialmasterG3_ApproachPedestalAfterFourToSixRounds_11
    Comment ? Vous vous attendiez à des louanges ?
    TrialmasterG3_ApproachPedestalAfterFourToSixRounds_12
    {Nous y sommes presque, continuez comme ça, mortel.}{Nous y sommes presque, continuez comme ça, mortelle.}
    TrialmasterG3_ApproachPedestalAfterFourToSixRounds_13
    {Nous y sommes presque, continuez comme ça, mortel.}{Nous y sommes presque, continuez comme ça, mortelle.}
    TrialmasterG3_ApproachPedestalAfterFourToSixRounds_14
    On peut difficilement qualifier ça de défi…
    TrialmasterG3_ApproachPedestalAfterFourToSixRounds_15
    On peut difficilement qualifier ça de défi…
    TrialmasterG3_ApproachPedestalAfterFourToSixRounds_16
    On peut difficilement qualifier ça de défi…
    TrialmasterG3_ApproachPedestalAfterFourToSixRounds_17
    Maintenant, ça commence à devenir divertissant !
    TrialmasterG3_ApproachPedestalAfterSevenPlusRounds_Random
    Maintenant, ça commence à devenir divertissant !
    TrialmasterG3_ApproachPedestalAfterSevenPlusRounds_2
    Maintenant, ça commence à devenir divertissant !
    TrialmasterG3_ApproachPedestalAfterSevenPlusRounds_3
    {Un aspirant digne d'éloges !}{Une aspirante digne d'éloges !}
    TrialmasterG3_ApproachPedestalAfterSevenPlusRounds_4
    {Un aspirant digne d'éloges !}{Une aspirante digne d'éloges !}
    TrialmasterG3_ApproachPedestalAfterSevenPlusRounds_5
    {Peu sont parvenus jusqu'ici, mortel.}{Peu sont parvenus jusqu'ici, mortelle.}
    TrialmasterG3_ApproachPedestalAfterSevenPlusRounds_6
    {Peu sont parvenus jusqu'ici, mortel.}{Peu sont parvenus jusqu'ici, mortelle.}
    TrialmasterG3_ApproachPedestalAfterSevenPlusRounds_7
    {Peu sont parvenus jusqu'ici, mortel.}{Peu sont parvenus jusqu'ici, mortelle.}
    TrialmasterG3_ApproachPedestalAfterSevenPlusRounds_8
    Je peux presque voir enfler votre ego.
    TrialmasterG3_ApproachPedestalAfterSevenPlusRounds_9
    Je peux presque voir enfler votre ego.
    TrialmasterG3_ApproachPedestalAfterSevenPlusRounds_10
    Je peux presque voir enfler votre ego.
    TrialmasterG3_ApproachPedestalAfterSevenPlusRounds_11
    Ne croyez pas que la prochaine manche sera si facile…
    TrialmasterG3_ApproachPedestalAfterSevenPlusRounds_12
    Ne croyez pas que la prochaine manche sera si facile…
    TrialmasterG3_ApproachPedestalAfterSevenPlusRounds_13
    Ne croyez pas que la prochaine manche sera si facile…
    TrialmasterG3_ApproachPedestalAfterSevenPlusRounds_14
    Vous en avez mis, du temps !
    TrialmasterG3_ApproachPedestalAfterSevenPlusRounds_15
    Vous en avez mis, du temps !
    TrialmasterG3_ApproachPedestalAfterSevenPlusRounds_16
    Vous en avez mis, du temps !
    TrialmasterG3_ApproachPedestalAfterSevenPlusRounds_17
    Je comprendrais si la difficulté vous amenait à renoncer.
    TrialmasterG3_ApproachPedestalGeneric_Random
    Je comprendrais si la difficulté vous amenait à renoncer.
    TrialmasterG3_ApproachPedestalGeneric_2
    Je comprendrais si la difficulté vous amenait à renoncer.
    TrialmasterG3_ApproachPedestalGeneric_3
    Personne ne vous blâmerait si vous abandonniez ici…
    TrialmasterG3_ApproachPedestalGeneric_4
    Personne ne vous blâmerait si vous abandonniez ici…
    TrialmasterG3_ApproachPedestalGeneric_5
    Personne ne vous blâmerait si vous abandonniez ici…
    TrialmasterG3_ApproachPedestalGeneric_6
    Souvenez-vous : un pas de travers, et c'est la fin…
    TrialmasterG3_ApproachPedestalGeneric_7
    Souvenez-vous : un pas de travers, et c'est la fin…
    TrialmasterG3_ApproachPedestalGeneric_8
    Souvenez-vous : un pas de travers, et c'est la fin…
    TrialmasterG3_ApproachPedestalGeneric_9
    Vous ne voudriez quand même pas perdre toutes ces récompenses durement gagnées maintenant ?
    TrialmasterG3_ApproachPedestalGeneric_10
    Vous ne voudriez quand même pas perdre toutes ces récompenses durement gagnées maintenant ?
    TrialmasterG3_ApproachPedestalGeneric_11
    Vous ne voudriez quand même pas perdre toutes ces récompenses durement gagnées maintenant ?
    TrialmasterG3_ApproachPedestalGeneric_12
    Impressionnant. D'ordinaire, les aspirants n'y survivent pas.
    TrialmasterG3_ApproachPedestalLastRoomWasBoss_Random
    Impressionnant. D'ordinaire, les aspirants n'y survivent pas.
    TrialmasterG3_ApproachPedestalLastRoomWasBoss_2
    Impressionnant. D'ordinaire, les aspirants n'y survivent pas.
    TrialmasterG3_ApproachPedestalLastRoomWasBoss_3
    {Je comprends que vous soyez un peu las, mais l'épreuve continue encore.}{Je comprends que vous soyez un peu lasse, mais l'épreuve continue encore.}
    TrialmasterG3_ApproachPedestalLastRoomWasBoss_4
    {Je comprends que vous soyez un peu las, mais l'épreuve continue encore.}{Je comprends que vous soyez un peu lasse, mais l'épreuve continue encore.}
    TrialmasterG3_ApproachPedestalLastRoomWasBoss_5
    {Je comprends que vous soyez un peu las, mais l'épreuve continue encore.}{Je comprends que vous soyez un peu lasse, mais l'épreuve continue encore.}
    TrialmasterG3_ApproachPedestalLastRoomWasBoss_6
    Une véritable démonstration de force.
    TrialmasterG3_ApproachPedestalLastRoomWasBoss_7
    Une véritable démonstration de force.
    TrialmasterG3_ApproachPedestalLastRoomWasBoss_8
    Une véritable démonstration de force.
    TrialmasterG3_ApproachPedestalLastRoomWasBoss_9
    Vous avez peut-être de la force à revendre, finalement.
    TrialmasterG3_ApproachPedestalLastRoomWasBoss_10
    Vous avez peut-être de la force à revendre, finalement.
    TrialmasterG3_ApproachPedestalLastRoomWasBoss_11
    Vous avez peut-être de la force à revendre, finalement.
    TrialmasterG3_ApproachPedestalLastRoomWasBoss_12
    Je me méfierais de son souffle, si j'étais vous…
    TrialmasterG3_ApproachChimeraBoss_Random
    Je me méfierais de son souffle, si j'étais vous…
    TrialmasterG3_ApproachChimeraBoss_2
    La preuve du talent des Vaals en matière d'ingénierie : la chimère !
    TrialmasterG3_ApproachChimeraBoss_3
    La preuve du talent des Vaals en matière d'ingénierie : la chimère !
    TrialmasterG3_ApproachChimeraBoss_4
    Cette bête sauvage et malfaisante en a après votre sang.
    TrialmasterG3_ApproachChimeraBoss_5
    Cette bête sauvage et malfaisante en a après votre sang.
    TrialmasterG3_ApproachChimeraBoss_6
    Cette bête sauvage et malfaisante en a après votre sang.
    TrialmasterG3_ApproachChimeraBoss_7
    Les Vaals ont conçu certaines des créatures les plus féroces n'ayant jamais existé !
    TrialmasterG3_ApproachChimeraBoss_8
    Les Vaals ont conçu certaines des créatures les plus féroces n'ayant jamais existé !
    TrialmasterG3_ApproachChimeraBoss_9
    Les Vaals ont conçu certaines des créatures les plus féroces n'ayant jamais existé !
    TrialmasterG3_ApproachChimeraBoss_10
    {Ne la regardez pas trop longtemps, aspirant.}{Ne la regardez pas trop longtemps, aspirante.}
    TrialmasterG3_ApproachOwlBoss_Random
    {Ne la regardez pas trop longtemps, aspirant.}{Ne la regardez pas trop longtemps, aspirante.}
    TrialmasterG3_ApproachOwlBoss_2
    {Ne la regardez pas trop longtemps, aspirant.}{Ne la regardez pas trop longtemps, aspirante.}
    TrialmasterG3_ApproachOwlBoss_3
    Chaos mettra fin à votre existence !
    TrialmasterG3_ApproachOwlBoss_4
    Chaos mettra fin à votre existence !
    TrialmasterG3_ApproachOwlBoss_5
    Chaos mettra fin à votre existence !
    TrialmasterG3_ApproachOwlBoss_6
    Visez la tête… enfin, LES têtes.
    TrialmasterG3_ApproachOwlBoss_7
    Visez la tête… enfin, LES têtes.
    TrialmasterG3_ApproachOwlBoss_8
    Visez la tête… enfin, LES têtes.
    TrialmasterG3_ApproachOwlBoss_9
    Prouvez votre force en combattant cette bête sublime !
    TrialmasterG3_ApproachOwlBoss_10
    Prouvez votre force en combattant cette bête sublime !
    TrialmasterG3_ApproachOwlBoss_11
    Prouvez votre force en combattant cette bête sublime !
    TrialmasterG3_ApproachOwlBoss_12
    Cette créature signera-t-elle votre arrêt de mort ?
    TrialmasterG3_ApproachMutantBirdBoss_Random
    Cette créature signera-t-elle votre arrêt de mort ?
    TrialmasterG3_ApproachMutantBirdBoss_2
    Cette créature signera-t-elle votre arrêt de mort ?
    TrialmasterG3_ApproachMutantBirdBoss_3
    Serez-vous son repas… ou son trépas ?
    TrialmasterG3_ApproachMutantBirdBoss_4
    Serez-vous son repas… ou son trépas ?
    TrialmasterG3_ApproachMutantBirdBoss_5
    Serez-vous son repas… ou son trépas ?
    TrialmasterG3_ApproachMutantBirdBoss_6
    Cette créature est affamée…
    TrialmasterG3_ApproachMutantBirdBoss_7
    Cette créature est affamée…
    TrialmasterG3_ApproachMutantBirdBoss_8
    Cette créature est affamée…
    TrialmasterG3_ApproachMutantBirdBoss_9
    Un oiseau ferait n'importe quoi pour nourrir ses oisillons…
    TrialmasterG3_ApproachMutantBirdBoss_10
    Un oiseau ferait n'importe quoi pour nourrir ses oisillons…
    TrialmasterG3_ApproachMutantBirdBoss_11
    Un oiseau ferait n'importe quoi pour nourrir ses oisillons…
    TrialmasterG3_ApproachMutantBirdBoss_12
    {J'espère que vous êtes prêt, aspirant.}{J'espère que vous êtes prête, aspirante.}
    TrialmasterG3_ApproachExtraBoss_Random
    {J'espère que vous êtes prêt, aspirant.}{J'espère que vous êtes prête, aspirante.}
    TrialmasterG3_ApproachExtraBoss_2
    {J'espère que vous êtes prêt, aspirant.}{J'espère que vous êtes prête, aspirante.}
    TrialmasterG3_ApproachExtraBoss_3
    Je suis impatient d'assister à votre combat.
    TrialmasterG3_ApproachExtraBoss_4
    Je suis impatient d'assister à votre combat.
    TrialmasterG3_ApproachExtraBoss_5
    Je suis impatient d'assister à votre combat.
    TrialmasterG3_ApproachExtraBoss_6
    Essayez au moins de rendre le spectacle divertissant…
    TrialmasterG3_ApproachExtraBoss_7
    Essayez au moins de rendre le spectacle divertissant…
    TrialmasterG3_ApproachExtraBoss_8
    Essayez au moins de rendre le spectacle divertissant…
    TrialmasterG3_ApproachExtraBoss_9
    Chaos voit maints chemins vers la grandeur. Lequel choisirez-vous ?
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomUnascended_Random
    Chaos voit maints chemins vers la grandeur. Lequel choisirez-vous ?
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomUnascended_2
    Chaos voit maints chemins vers la grandeur. Lequel choisirez-vous ?
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomUnascended_3
    Chaos nous révèle vos destins. Lequel choisirez-vous ?
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomUnascended_4
    Chaos nous révèle vos destins. Lequel choisirez-vous ?
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomUnascended_5
    Chaos nous révèle vos destins. Lequel choisirez-vous ?
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomUnascended_6
    {Choisissez votre destin, aspirant. Devenez ce que vous désirez.}{Choisissez votre destin, aspirante. Devenez ce que vous désirez.}
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomUnascended_7
    {Choisissez votre destin, aspirant. Devenez ce que vous désirez.}{Choisissez votre destin, aspirante. Devenez ce que vous désirez.}
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomUnascended_8
    {Choisissez votre destin, aspirant. Devenez ce que vous désirez.}{Choisissez votre destin, aspirante. Devenez ce que vous désirez.}
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomUnascended_9
    Ceux qui triomphent des épreuves de Chaos sont dignes de façonner leur destin. Lequel choisirez-vous ?
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomUnascended_10
    Ceux qui triomphent des épreuves de Chaos sont dignes de façonner leur destin. Lequel choisirez-vous ?
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomUnascended_11
    {Vous avez fait vos preuves auprès de Chaos. Approchez de l'autel et choisissez votre récompense, aspirant.}{Vous avez fait vos preuves auprès de Chaos. Approchez de l'autel et choisissez votre récompense, aspirante.}
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomGainMoreAscensionPoints_Random
    {Vous avez fait vos preuves auprès de Chaos. Approchez de l'autel et choisissez votre récompense, aspirant.}{Vous avez fait vos preuves auprès de Chaos. Approchez de l'autel et choisissez votre récompense, aspirante.}
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomGainMoreAscensionPoints_2
    Ainsi soit-il. Les puissants gagneront encore en puissance.
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomGainMoreAscensionPoints_3
    Ainsi soit-il. Les puissants gagneront encore en puissance.
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomGainMoreAscensionPoints_4
    Ainsi soit-il. Les puissants gagneront encore en puissance.
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomGainMoreAscensionPoints_5
    Vos exploits doivent être récompensés. Approchez de l'autel pour recevoir la bénédiction de Chaos.
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomGainMoreAscensionPoints_6
    Vos exploits doivent être récompensés. Approchez de l'autel pour recevoir la bénédiction de Chaos.
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomGainMoreAscensionPoints_7
    Une épreuve achevée en bonne et due forme. Approchez de l'autel pour recevoir votre récompense.
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomGainMoreAscensionPoints_8
    Une épreuve achevée en bonne et due forme. Approchez de l'autel pour recevoir votre récompense.
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomGainMoreAscensionPoints_9
    Une épreuve achevée en bonne et due forme. Approchez de l'autel pour recevoir votre récompense.
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomGainMoreAscensionPoints_10
    {Chaos salue votre talent, aspirant.}{Chaos salue votre talent, aspirante.}
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomNoPointsToGain_Random
    {Chaos salue votre talent, aspirant.}{Chaos salue votre talent, aspirante.}
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomNoPointsToGain_2
    {Chaos salue votre talent, aspirant.}{Chaos salue votre talent, aspirante.}
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomNoPointsToGain_3
    {Pas mal… pour un mortel.}{Pas mal… pour une mortelle.}
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomNoPointsToGain_4
    {Pas mal… pour un mortel.}{Pas mal… pour une mortelle.}
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomNoPointsToGain_5
    {Pas mal… pour un mortel.}{Pas mal… pour une mortelle.}
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomNoPointsToGain_6
    {Pas mal… pour un mortel.}{Pas mal… pour une mortelle.}
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomNoPointsToGain_7
    Ce résultat vous satisfait-il ?
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomNoPointsToGain_8
    Ce résultat vous satisfait-il ?
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomNoPointsToGain_9
    Vous autres mortels ne cesserez jamais de me divertir.
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomNoPointsToGain_10
    Vous autres mortels ne cesserez jamais de me divertir.
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomNoPointsToGain_11
    Vous autres mortels ne cesserez jamais de me divertir.
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomNoPointsToGain_12
    Impressionnant, mais pouvez-vous continuer ainsi ?
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomNoPointsToGain_13
    Impressionnant, mais pouvez-vous continuer ainsi ?
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomNoPointsToGain_14
    Impressionnant, mais pouvez-vous continuer ainsi ?
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomNoPointsToGain_15
    Cent fois ? Voilà qui réjouit Chaos. Bien joué.
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoom100WinsInARow_Random
    Cent fois ? Voilà qui réjouit Chaos. Bien joué.
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoom100WinsInARow_2
    Mille fois ? Ce n'est plus amusant. Veuillez cesser.
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoom1000WinsInARow_Random
    {Vous continuez à me surprendre, aspirant.}{Vous continuez à me surprendre, aspirante.}
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomWinFromLossStreakGeneric_Random
    {Vous continuez à me surprendre, aspirant.}{Vous continuez à me surprendre, aspirante.}
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomWinFromLossStreakGeneric_2
    {Vous continuez à me surprendre, aspirant.}{Vous continuez à me surprendre, aspirante.}
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomWinFromLossStreakGeneric_3
    Parfois, on perd, et parfois, on gagne…
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomWinFromLossStreakGeneric_4
    Parfois, on perd, et parfois, on gagne…
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomWinFromLossStreakGeneric_5
    Parfois, on perd, et parfois, on gagne…
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomWinFromLossStreakGeneric_6
    Je savais que vous finiriez par triompher…
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomWinFromTwoToFourLossStreak_Random
    Je savais que vous finiriez par triompher…
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomWinFromTwoToFourLossStreak_2
    Je savais que vous finiriez par triompher…
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomWinFromTwoToFourLossStreak_3
    {Une victoire bien méritée, aspirant.}{Une victoire bien méritée, aspirante.}
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomWinFromTwoToFourLossStreak_4
    {Une victoire bien méritée, aspirant.}{Une victoire bien méritée, aspirante.}
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomWinFromTwoToFourLossStreak_5
    {Une victoire bien méritée, aspirant.}{Une victoire bien méritée, aspirante.}
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomWinFromTwoToFourLossStreak_6
    Bien joué, je commençais à avoir pitié de vous. Enfin, presque.
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomWinFromFiveOrMoreLossStreak_Random
    Bien joué, je commençais à avoir pitié de vous. Enfin, presque.
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomWinFromFiveOrMoreLossStreak_2
    Bien joué, je commençais à avoir pitié de vous. Enfin, presque.
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomWinFromFiveOrMoreLossStreak_3
    C'est étonnant que vous ayez réussi à vous extirper d'une défaite certaine pour arracher la victoire.
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomWinFromFiveOrMoreLossStreak_4
    C'est étonnant que vous ayez réussi à vous extirper d'une défaite certaine pour arracher la victoire.
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomWinFromFiveOrMoreLossStreak_5
    C'est étonnant que vous ayez réussi à vous extirper d'une défaite certaine pour arracher la victoire.
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomWinFromFiveOrMoreLossStreak_6
    {Ne soyez pas si vaniteux, mortel…}{Ne soyez pas si vaniteuse, mortelle…}
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomWinFromWinStreakGeneric_Random
    {Ne soyez pas si vaniteux, mortel…}{Ne soyez pas si vaniteuse, mortelle…}
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomWinFromWinStreakGeneric_2
    {Ne soyez pas si vaniteux, mortel…}{Ne soyez pas si vaniteuse, mortelle…}
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomWinFromWinStreakGeneric_3
    Votre vanité causera votre perte…
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomWinFromWinStreakGeneric_4
    Votre vanité causera votre perte…
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomWinFromWinStreakGeneric_5
    Votre vanité causera votre perte…
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomWinFromWinStreakGeneric_6
    Encore une victoire…
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomWinFromTwoToFourWinStreak_Random
    Encore une victoire…
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomWinFromTwoToFourWinStreak_2
    Encore une victoire…
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomWinFromTwoToFourWinStreak_3
    J'ai hâte d'assister à votre perte inéluctable.
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomWinFromTwoToFourWinStreak_4
    J'ai hâte d'assister à votre perte inéluctable.
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomWinFromTwoToFourWinStreak_5
    J'ai hâte d'assister à votre perte inéluctable.
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomWinFromTwoToFourWinStreak_6
    Le hasard fera en sorte que vous perdiez… tôt ou tard.
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomWinFromFiveOrMoreWinStreak_Random
    Le hasard fera en sorte que vous perdiez… tôt ou tard.
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomWinFromFiveOrMoreWinStreak_2
    Le hasard fera en sorte que vous perdiez… tôt ou tard.
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomWinFromFiveOrMoreWinStreak_3
    Chaos décidera que vous perdiez… tôt ou tard.
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomWinFromFiveOrMoreWinStreak_4
    Chaos décidera que vous perdiez… tôt ou tard.
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomWinFromFiveOrMoreWinStreak_5
    Chaos décidera que vous perdiez… tôt ou tard.
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomWinFromFiveOrMoreWinStreak_6
    Prenez votre récompense et partez.
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomWinFromFiveOrMoreWinStreak_7
    Prenez votre récompense et partez.
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomWinFromFiveOrMoreWinStreak_8
    Prenez votre récompense et partez.
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomWinFromFiveOrMoreWinStreak_9
    Voilà qui m'ennuie…
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomWinFromFiveOrMoreWinStreak_10
    Voilà qui m'ennuie…
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomWinFromFiveOrMoreWinStreak_11
    Voilà qui m'ennuie…
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomWinFromFiveOrMoreWinStreak_12
    Ce n'est qu'un présent parmi tant d'autres que Chaos peut vous accorder.
    TrialmasterG3_OnAscending_Random
    Ce n'est qu'un présent parmi tant d'autres que Chaos peut vous accorder.
    TrialmasterG3_OnAscending_2
    Ce n'est qu'un présent parmi tant d'autres que Chaos peut vous accorder.
    TrialmasterG3_OnAscending_3
    Votre voyage ne fait que commencer.
    TrialmasterG3_OnAscending_4
    Votre voyage ne fait que commencer.
    TrialmasterG3_OnAscending_5
    Votre voyage ne fait que commencer.
    TrialmasterG3_OnAscending_6
    {Un choix judicieux, aspirant.}{Un choix judicieux, aspirante.}
    TrialmasterG3_OnAscending_7
    {Un choix judicieux, aspirant.}{Un choix judicieux, aspirante.}
    TrialmasterG3_OnAscending_8
    {Un choix judicieux, aspirant.}{Un choix judicieux, aspirante.}
    TrialmasterG3_OnAscending_9
    Un choix qui altèrera votre destin.
    TrialmasterG3_OnAscending_10
    Un choix qui altèrera votre destin.
    TrialmasterG3_OnAscending_11
    Un choix qui altèrera votre destin.
    TrialmasterG3_OnAscending_12
    Le coffre du couard, alors…
    TrialmasterG3_OnTakingRewardsEarly_Random
    Le coffre du couard, alors…
    TrialmasterG3_OnTakingRewardsEarly_2
    Le coffre du couard, alors…
    TrialmasterG3_OnTakingRewardsEarly_3
    {Où est passée votre confiance, aspirant ?}{Où est passée votre confiance, aspirante ?}
    TrialmasterG3_OnTakingRewardsEarly_4
    {Où est passée votre confiance, aspirant ?}{Où est passée votre confiance, aspirante ?}
    TrialmasterG3_OnTakingRewardsEarly_5
    {Où est passée votre confiance, aspirant ?}{Où est passée votre confiance, aspirante ?}
    TrialmasterG3_OnTakingRewardsEarly_6
    Des occasions manquées…
    TrialmasterG3_OnTakingRewardsEarly_7
    Des occasions manquées…
    TrialmasterG3_OnTakingRewardsEarly_8
    Des occasions manquées…
    TrialmasterG3_OnTakingRewardsEarly_9
    Prenez votre misérable récompense et partez…
    TrialmasterG3_OnTakingRewardsEarly_10
    Prenez votre misérable récompense et partez…
    TrialmasterG3_OnTakingRewardsEarly_11
    Prenez votre misérable récompense et partez…
    TrialmasterG3_OnTakingRewardsEarly_12
    Quelle déception…
    TrialmasterG3_OnTakingRewardsEarly_13
    Quelle déception…
    TrialmasterG3_OnTakingRewardsEarly_14
    Quelle déception…
    TrialmasterG3_OnTakingRewardsEarly_15
    Les couards ne méritent pas de se présenter devant Chaos. Allez-vous-en.
    TrialmasterG3_OnTakingRewardsEarly_16
    Les couards ne méritent pas de se présenter devant Chaos. Allez-vous-en.
    TrialmasterG3_OnTakingRewardsEarly_17
    Les couards ne méritent pas de se présenter devant Chaos. Allez-vous-en.
    TrialmasterG3_OnTakingRewardsEarly_18
    {Je vous salue, aspirant. Peu ont survécu si longtemps.}{Je vous salue, aspirante. Peu ont survécu si longtemps.}
    TrialmasterG3_InsertKeyToFinalRewardRoom_Random
    {Je vous salue, aspirant. Peu ont survécu si longtemps.}{Je vous salue, aspirante. Peu ont survécu si longtemps.}
    TrialmasterG3_InsertKeyToFinalRewardRoom_2
    {Je vous salue, aspirant. Peu ont survécu si longtemps.}{Je vous salue, aspirante. Peu ont survécu si longtemps.}
    TrialmasterG3_InsertKeyToFinalRewardRoom_3
    J'ai tellement hâte de détruire vos ambitions de mes propres mains !
    TrialmasterG3_InsertKeyToFinalRewardRoom_4
    J'ai tellement hâte de détruire vos ambitions de mes propres mains !
    TrialmasterG3_InsertKeyToFinalRewardRoom_5
    La victoire a meilleur goût quand l'adversaire est trop confiant.
    TrialmasterG3_InsertKeyToFinalRewardRoom_6
    La victoire a meilleur goût quand l'adversaire est trop confiant.
    TrialmasterG3_InsertKeyToFinalRewardRoom_7
    Je sens que ça va être délectable.
    TrialmasterG3_InsertKeyToFinalRewardRoom_8
    Je sens que ça va être délectable.
    TrialmasterG3_InsertKeyToFinalRewardRoom_9
    Je sens que ça va être délectable.
    TrialmasterG3_InsertKeyToFinalRewardRoom_10
    Montrez-moi votre désespoir !
    TrialmasterG3_InsertKeyToFinalRewardRoom_11
    Montrez-moi votre désespoir !
    TrialmasterG3_InsertKeyToFinalRewardRoom_12
    Montrez-moi votre désespoir !
    TrialmasterG3_InsertKeyToFinalRewardRoom_13
    {Votre épreuve est arrivée à son terme, mortel !}{Votre épreuve est arrivée à son terme, mortelle !}
    TrialmasterG3_InsertKeyToFinalRewardRoom_14
    {Votre épreuve est arrivée à son terme, mortel !}{Votre épreuve est arrivée à son terme, mortelle !}
    TrialmasterG3_InsertKeyToFinalRewardRoom_15
    {Votre épreuve est arrivée à son terme, mortel !}{Votre épreuve est arrivée à son terme, mortelle !}
    TrialmasterG3_InsertKeyToFinalRewardRoom_16
    Chaos vous enjoint de réussir la prochaine épreuve. Ça signifie plus que vous ne pouvez l'imaginer.
    TrialmasterG3_OnSeeingMirrorOfKalandraInRewards_Random
    {La récompense sera vôtre si vous triomphez de la prochaine épreuve. Ne mourez pas étouffé.}{La récompense sera vôtre si vous triomphez de la prochaine épreuve. Ne mourez pas étouffée.}
    TrialmasterG3_OnSeeingMirrorOfKalandraInRewards_2
    Qu'est-ce qui vous arrive ? Vous avez peur ?
    TrialmasterG3_OnSeeingMirrorOfKalandraInRewards_3
    Choisissez judicieusement. Votre décision pourrait vous coûter le trésor.
    TrialmasterG3_OnSeeingMirrorOfKalandraInRewards_4
    Umpf… Quelle insolence !
    TrialmasterBoss_CasterKnockdown_Random
    Umpf… Comment osez-vous !
    TrialmasterBoss_CasterKnockdown_2
    Acceptez Chaos !
    TrialmasterBoss_OmegaBolt_Random
    Acceptez Chaos !
    TrialmasterBoss_OmegaBolt_2
    Acceptez Chaos !
    TrialmasterBoss_OmegaBolt_3
    Éruption chaotique !
    TrialmasterBoss_OmegaBolt_4
    Éruption chaotique !
    TrialmasterBoss_OmegaBolt_5
    Éruption chaotique !
    TrialmasterBoss_OmegaBolt_6
    Chaos, porte-moi assistance !
    TrialmasterBoss_SummonSpear_Random
    Chaos, porte-moi assistance !
    TrialmasterBoss_SummonSpear_2
    Chaos, porte-moi assistance !
    TrialmasterBoss_SummonSpear_3
    Ridicule !
    TrialmasterBoss_Teleport_Random
    Ridicule !
    TrialmasterBoss_Teleport_2
    Ridicule !
    TrialmasterBoss_Teleport_3
    Insipide !
    TrialmasterBoss_Teleport_4
    Insipide !
    TrialmasterBoss_Teleport_5
    Insipide !
    TrialmasterBoss_Teleport_6
    Cessez de bouger !
    TrialmasterBoss_TetherSpike_Random
    Cessez de bouger !
    TrialmasterBoss_TetherSpike_2
    Cessez de bouger !
    TrialmasterBoss_TetherSpike_3
    Argh… Mon travail est enfin terminé…
    TrialmasterBoss_DeathA_Random
    Argh… Mon travail est enfin terminé…
    TrialmasterBoss_DeathA_2
    Argh… Mon travail est enfin terminé…
    TrialmasterBoss_DeathA_3
    Argh… Mon travail est enfin terminé…
    TrialmasterBoss_DeathA_4
    … Et mon travail continue.
    TrialmasterBoss_DeathB_Random
    … Et mon travail continue.
    TrialmasterBoss_DeathB_2
    … Et mon travail continue.
    TrialmasterBoss_DeathB_3
    Chaos règne !
    TrialmasterBoss_Emerge_Random
    Ressentez la puissance de Chaos !
    TrialmasterBoss_Emerge_2
    La puissance de Chaos !
    TrialmasterBoss_Emerge_3
    C'est ici que votre épreuve prend fin !
    TrialmasterBoss_Emerge_4
    Votre ultime épreuve commence !
    TrialmasterBoss_Emerge_5
    {Bien joué, aspirant. Il reste néanmoins une épreuve dont vous devrez triompher. Terrassez-moi, et prouvez votre valeur à Chaos !}{Bien joué, aspirante. Il reste néanmoins une épreuve dont vous devrez triompher. Terrassez-moi, et prouvez votre valeur à Chaos !}
    TrialmasterBoss_EmergeFirstTime
    Ultimatum !
    TrialmasterBoss_Timestop_Random
    Ultimatum !
    TrialmasterBoss_Timestop_2
    Ultimatum !
    TrialmasterBoss_Timestop_3
    Entropie !
    TrialmasterBoss_Timestop_4
    Entropie !
    TrialmasterBoss_Timestop_5
    Entropie !
    TrialmasterBoss_Timestop_6
    {Soyez écrasé !}{Soyez écrasée !}
    TrialmasterBoss_AbyssSlam_Random
    {Soyez écrasé !}{Soyez écrasée !}
    TrialmasterBoss_AbyssSlam_2
    {Soyez écrasé !}{Soyez écrasée !}
    TrialmasterBoss_AbyssSlam_3
    Tombez face contre terre !
    TrialmasterBoss_AbyssSlam_4
    Tombez face contre terre !
    TrialmasterBoss_AbyssSlam_5
    Tombez face contre terre !
    TrialmasterBoss_AbyssSlam_6
    Oblitération !
    TrialmasterBoss_BloodSlam_Random
    Oblitération !
    TrialmasterBoss_BloodSlam_2
    Oblitération !
    TrialmasterBoss_BloodSlam_3
    Ressentez la magnitude de Son pouvoir !
    TrialmasterBoss_BloodSlam_4
    Ressentez la magnitude de Son pouvoir !
    TrialmasterBoss_BloodSlam_5
    Argh… Bah ! Il vous en faudra plus que ça !
    TrialmasterBoss_MeleeKnockdown_Random
    Argh… Votre aveuglement m'horripile !
    TrialmasterBoss_MeleeKnockdown_2
    Déchiquetage !
    TrialmasterBoss_SpinCombo_Random
    Déchiquetage !
    TrialmasterBoss_SpinCombo_2
    Déchiquetage !
    TrialmasterBoss_SpinCombo_3
    Lambeaux et charpie !
    TrialmasterBoss_SpinCombo_4
    Lambeaux et charpie !
    TrialmasterBoss_SpinCombo_5
    Lambeaux et charpie !
    TrialmasterBoss_SpinCombo_6
    Que Chaos me porte assistance !
    TrialmasterBoss_ThrowSpear_Random
    Que Chaos me porte assistance !
    TrialmasterBoss_ThrowSpear_2
    Que Chaos me porte assistance !
    TrialmasterBoss_ThrowSpear_3
    La prochaine fois, mieux vaudra prendre une autre décision.
    TrialmasterBoss_PlayerDeath_Random
    Vous ferez mieux la prochaine fois.
    TrialmasterBoss_PlayerDeath_2
    Vos aptitudes ne sont pas à la hauteur de votre vanité.
    TrialmasterBoss_PlayerDeath_3
    Revenez lorsque vous aurez perfectionné vos aptitudes.
    TrialmasterBoss_PlayerDeath_4
    Je suis las de cette pitrerie.
    TrialmasterBoss_PlayerDeath_5
    Vous donnez-vous seulement la peine d'essayer ?
    TrialmasterBoss_PlayerDeath_6
    N'avez-vous pas honte ?
    TrialmasterBoss_PlayerDeath_7
    {Votre outrecuidance vous a mené à votre perte.}{Votre outrecuidance vous a menée à votre perte.}
    TrialmasterBoss_PlayerDeath_8
    Ooh… Ce doit être terriblement embarrassant pour vous.
    TrialmasterBoss_PlayerDeath_9

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    TriG3_Greeting_01_02.ogg

    TriG3_Greeting_01_03.ogg

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    Community Wiki

    Edit

    The Trialmaster

    The Trialmaster is an NPC and an endgame boss. He can be found in the Trial of Chaos, challenging aspirants as directed by his master, Chaos.

    Before becoming the Trialmaster, he was known as Ixchel, a human member of the Order of the Djinn.

    As a boss

    To fight the Trialmaster, the player must first obtain the three Fates (Deadly Fate, Cowardly Fate, Victorious Fate) and complete a Trial of Chaos. Afterwards, the player will be able to insert the three fates into a door in the final room, unlocking access to the Trialmaster's Tower.

    Drops

    The Trialmaster will always drop one of the following uniques when defeated:


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