El Maestro de pruebas Único /5
Puede modificarse mientras esté corrupto
+(50–150) a la vida máxima
+(50–150) al maná máximo
(-30–30)% a la resistencia al hielo
(-30–30)% a la resistencia al rayo
Tu resistencia al caos está a cero
Armadura aumentada un (50–80)%
Ganas (1–3) carga aleatoria al alcanzar el máximo de furia
Pierdes toda la furia al alcanzar el máximo de furia
Otorga la habilidad: Levantar escudo
Armadura y escudo de energía aumentados un (333–666)%
Efecto de los núcleos de alma engarzados aumentado un (333–666)%
Efecto de las habilidades pasivas de los engarces de joyas que contienen joyas mágicas corruptas aumentado un (0–100)%
Umbral de aturdimiento aumentado un (20–30)%
+(10–30) a la fuerza
No te pueden aplicar sangre corrupta
El 50% de las cargas que usan los viales se otorga a tus frascos de vida
Cargas de viales usadas aumentadas un (10–30)%
El Maestro de pruebas
monster dropped item rarity +% [14700]
monster slain experience +% [0]
unique monster guarantee one rare [1]
monster dropped item quantity +% [800]
monster dropped item rarity +% [10000]
monster map key of at least same tier as current map drop chance % [25]
monster slain experience +% [9000]
unique monster guarantee one rare [1]
The Trialmaster
SpectreN
AreaLa Prueba de Caos
Tags2HSharpMetal_onhit_audio, humanoid, not_dex, not_int, red_blood, very_slow_movement
Vida
2500%
Armadura
+50%
Ailment Threshold
%
Resistencia
75 75 75 0
Damage
372%
Precisión
100%
Probabilidad de golpe crítico
+5%
Multiplicador de golpe crítico
+130%
Attack Distance
8 ~ 28
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±20%
Experiencia
400%
Model Size
100%
Type
TheTrialmaster
Metadata
TheTrialmaster_
Nivel
38
Vida
35,800
Armadura
521
Evasión
191
Escudo de energía
0
Damage
310
Daño de hechizos
310
Precisión
0
Attack Time
1.5
Experiencia
14,584
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Ataque básico
Base Damage: 248–372
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Attack Time: 1.5 seg
action attack or cast time uses animation length [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [100]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
MASTrialmasterSpinningCombo
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Ataque básico
Base Damage: 248–372
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Attack Time: 1.5 seg
Tiempo de recarga: 12 seg
action attack or cast time uses animation length [1]
attack maximum action distance + [30]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
EASTheTrialMasterElementalProjectiles
action attack or cast time uses animation length [1]
is area damage [1]
spell maximum action distance +% [-60]
MPSTheTrialMasterFireProjectile
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable, Damage
Tiempo de lanzamiento: 1 seg
action attack or cast time uses animation length [1]
base is projectile [1]
maintain projectile direction when using contact position [1]
monster projectile variation [1348]
projectile ballistic angle from reference event [1]
projectile uses contact position [1]
MPSTheTrialMasterColdProjectile
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable, Damage
Tiempo de lanzamiento: 1 seg
action attack or cast time uses animation length [1]
base is projectile [1]
maintain projectile direction when using contact position [1]
monster projectile variation [1349]
projectile ballistic angle from reference event [1]
projectile uses contact position [1]
MPSTheTrialMasterLightningProjectile
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable, Damage
Tiempo de lanzamiento: 1 seg
action attack or cast time uses animation length [1]
base is projectile [1]
maintain projectile direction when using contact position [1]
monster projectile variation [1350]
projectile ballistic angle from reference event [1]
projectile uses contact position [1]
TheTrialMasterBossAbyssSlam
Attack, Damage, Area, Triggerable
Base Damage: 248–372
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Attack Time: 1.5 seg
Tiempo de recarga: 8 seg
Dispara 4 proyectiles adicionales
Sobrepasa el 30% de la reducción de daño físico
attack maximum action distance + [40]
is area damage [1]
total projectile spread angle override [60]
upheaval number of spikes [14]
TheTrialMasterBossAbyssSlamNormal
Attack, Damage, Area, Triggerable
Base Damage: 248–372
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Attack Time: 1.5 seg
Tiempo de recarga: 8 seg
Dispara 4 proyectiles adicionales
Sobrepasa el 30% de la reducción de daño físico
attack maximum action distance + [40]
is area damage [1]
total projectile spread angle override [60]
upheaval number of spikes [14]
MPSTheTrialMasterOmegaBolt
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable, Damage
Tiempo de lanzamiento: 1 seg
Inflige de 35.43 a 53.15 de daño físico
Sobrepasa el 30% de la reducción de daño físico
base is projectile [1]
monster projectile variation [1358]
projectile distance override [300]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
use scaled contact offset [1]
EASTheTrialMasterSummonSpear
action attack or cast time uses animation length [1]
GPATrialMasterBossThrowWeapon
Triggerable, Attack
Base Damage: 248–372
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Attack Time: 1.5 seg
action attack or cast time uses animation length [1]
attack maximum action distance + [80]
base is projectile [1]
projectile uses contact position [1]
use scaled contact offset [1]
GATheTrialMasterBossBloodSlam
Triggerable, Attack
Base Damage: 248–372
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Daño de ataque: 300%
Attack Time: 1.5 seg
Inflige un 200% más de daño de ataques
Sobrepasa el 30% de la reducción de daño físico
action attack or cast time uses animation length [1]
attack maximum action distance + [50]
is area damage [1]
GATheTrialMasterBossGroundSpearNova
Triggerable, Attack
Base Damage: 248–372
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Attack Time: 1.5 seg
Rompe armadura en cantidad igual al 200% del daño físico infligido por la habilidad asistida
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
GATheTrialMasterBossGroundSpearImpact
Triggerable, Attack
Base Damage: 248–372
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Daño de ataque: 50%
Attack Time: 1.5 seg
Inflige un 50% menos de daño de ataques
base is projectile [1]
is area damage [1]
TrialmasterTetherSpike
Tiempo de recarga: 10 seg
Inflige de 11.81 a 17.72 de daño físico
Duración del aturdimiento en los enemigos aumentada un 25%
Aturde a los enemigos
base skill effect duration [10000]
geometry attack length [40]
geometry attack width [29]
grasping vines movement speed +% final [-70]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
wall maximum length [37]
TheTrialmasterTimestopSlam
El hechizo se repite 2 veces
+80 al radio
base deal no damage [1]
leap slam minimum distance [40]
TheTrialmasterTimestopProjectile
El hechizo se repite 2 veces
+80 al radio
base deal no damage [1]
leap slam minimum distance [40]
TeleportTrialMasterBoss
Spell
Tiempo de lanzamiento: 1.5 seg
Tiempo de recarga: 10 seg
skill cannot be interrupted [1]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
MPSTheTrialMasterOmegaBoltTriggered
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable, Damage
Tiempo de lanzamiento: 1 seg
Inflige de 23.62 a 35.43 de daño físico
Sobrepasa el 30% de la reducción de daño físico
base is projectile [1]
monster projectile variation [1358]
projectile distance override [300]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
use scaled contact offset [1]
GSTrialmasterFireBoltImpact
Triggerable, Spell, Damage
Tiempo de lanzamiento: 1 seg
Inflige de 23.62 a 35.43 de daño de fuego
action attack or cast time uses animation length [1]
base is projectile [2]
base skill can be avoided by dodge roll [1]
base skill can be blocked [1]
is area damage [1]
GSTrialmasterColdBoltImpact
Triggerable, Spell, Damage
Tiempo de lanzamiento: 1 seg
Inflige de 23.62 a 35.43 de daño de hielo
action attack or cast time uses animation length [1]
base is projectile [2]
base skill can be avoided by dodge roll [1]
base skill can be blocked [1]
is area damage [1]
GSTrialmasterLightningBoltImpact
Triggerable, Spell, Damage
Tiempo de lanzamiento: 1 seg
Inflige de 14.76 a 44.29 de daño de rayo
action attack or cast time uses animation length [1]
base is projectile [2]
base skill can be avoided by dodge roll [1]
base skill can be blocked [1]
is area damage [1]
GSTrialMasterBossOmegaProjectileExplode
Triggerable, Spell, Damage
Tiempo de lanzamiento: 1 seg
Inflige de 13.95 a 17.05 de daño físico
base is projectile [1]
base skill can be avoided by dodge roll [1]
base skill can be blocked [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
GATrialmasterLacerate
Triggerable, Attack
Base Damage: 248–372
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Attack Time: 1.5 seg
action attack or cast time uses animation length [1]
is area damage [1]
GATrialmasterBloodSlamBuildUp
Triggerable, Attack
Base Damage: 248–372
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Attack Time: 1.5 seg
Tiempo de recarga: 13 seg
+45 al alcance de los golpes cuerpo a cuerpo
action attack or cast time uses animation length [1]
base deal no damage [1]
is area damage [1]
spell maximum action distance +% [50]
EASTrialMasterTimeStopCaster
Tiempo de recarga: 30 seg
action attack or cast time uses animation length [1]
EASTrialMasterTimeStopMelee
Tiempo de recarga: 30 seg
action attack or cast time uses animation length [1]
EASTrialMasterTimeStartMelee
action attack or cast time uses animation length [1]
EASTrialMasterTimeStartCaster
action attack or cast time uses animation length [1]
MPSTheTrialMasterOmegaBoltNormal
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable, Damage
Tiempo de lanzamiento: 1 seg
Tiempo de recarga: 7 seg
Inflige de 35.43 a 53.15 de daño físico
Sobrepasa el 30% de la reducción de daño físico
base is projectile [1]
monster projectile variation [1358]
projectile distance override [300]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
use scaled contact offset [1]
CGETheTrialMasterSpearSlamBloodDegen
Spell, Area, Damage, Triggerable, Duration, AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 1 seg
Velocidad de movimiento reducida un 50%
active skill area of effect radius +% final [175]
base skill effect duration [3000]
ground temporal anomaly art variation [1000]
EASTrialMasterElementalLob
action attack or cast time uses animation length [1]
spell maximum action distance +% [-60]
GATrialmasterAbyssSlamImpact
Triggerable, Attack
Base Damage: 248–372
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Attack Time: 1.5 seg
Sobrepasa el 30% de la reducción de daño físico
action attack or cast time uses animation length [1]
is area damage [1]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
extends "Metadata/Monsters/BossBase"

/* ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- */
/* Generic */
/* ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- */

BaseEvents
{
 	 on_construction_complete = "SetTickWhileSimulationFrozen();"
}

Stats
{
	set_monster_delay_item_drops_millis = 6200
}

Actor
{
	basic_action = "ChangeToStance1"
	basic_action = "ChangeToStance2"
	basic_action = "ChangeToStance3"
}

StateMachine
{
	define_shared_state =
	"
		npctransform;
		castermode;
	"
}

/* ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- */
/* Skill 1 */
/* ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- */

BaseEvents {}

Actor {}

Animated {}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
extends "Metadata/Monsters/BossBase"

/* ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- */
/* Generic */
/* ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- */

Render
{
	use_ao_lights = true
}

Actor
{
	on_start_ChangeToStance1 = "StartStateTimer( update_box, 0.125 );"
	on_start_ChangeToStance2 = "StartStateTimer( update_box, 0.125 );"
	on_start_ChangeToStance3 = "StartStateTimer( update_box, 0.125 );"

	on_end_ChangeToStance1 =
	"
		CancelStateTimer( update_box );
		UpdateBoundingBox();
		ForceUpdateSelectionBoundingBox();
	"

	on_end_ChangeToStance2 =
	"
		CancelStateTimer( update_box );
		UpdateBoundingBox();
		ForceUpdateSelectionBoundingBox();
	"

	on_end_ChangeToStance3 =
	"
		CancelStateTimer( update_box );
		UpdateBoundingBox();
		ForceUpdateSelectionBoundingBox();
	"

	create_stance3 =
	"
		Delay( 0.05,
		{
			UpdateBoundingBox();
			ForceUpdateSelectionBoundingBox();
		} );
	"

	create_stance2 =
	"
		Delay( 0.05,
		{
			UpdateBoundingBox();
			ForceUpdateSelectionBoundingBox();
		} );
	"

	create_default =
	"
		Delay( 0.05,
		{
			UpdateBoundingBox();
			ForceUpdateSelectionBoundingBox();
		} );
	"
}

StateMachine
{
	on_timer_update_box =
	"
		UpdateBoundingBox();
		ForceUpdateSelectionBoundingBox();
		StartStateTimer( update_box, 0.125 );
	"
}

Positioned
{
	on_initial_position_set = "HideWeapons( true, false );"
}

Functions
{
	hide_weapon = "HideWeapons( true, false );"
	show_weapon = "ShowWeapons( true, false );"
}

Animated
{
	on_event_add_weapon_for_npc_start_trial_melee_01 = "AddAttached( 'Metadata/Monsters/TrialMaster/Attachments/TrialMaster_Weapon_Transition.ao', R_Weapon );"

	on_event_skin_removal_for_npc_start_trial_melee_01 =
	"
		RemoveEffectPack( 'Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Ultimatum/trialmaster_boss/EPKs/NPC_FakeSkin.epk' );
		AddEffectPack( 'Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Ultimatum/trialmaster_boss/EPKs/SkinRemoval.epk' );
		ShowMeshSegment( head_meshShape );
		DetachAllOfType( 'Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Ultimatum/trialmaster_boss/EPKs/trialmasterhelm.ao' );
	"

	on_event_show_weapon_for_npc_start_trial_melee_01 = "RemoveEffectPack( 'Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Ultimatum/trialmaster_boss/EPKs/SkinRemoval.epk' );"
	on_end_npc_start_trial_melee_01 = "DetachAllOfType( 'Metadata/Monsters/TrialMaster/Attachments/TrialMaster_Weapon_Transition.ao' );"
	on_event_add_weapon_for_intro_prefight_01 = "AddAttached( 'Metadata/Monsters/TrialMaster/Attachments/TrialMaster_Weapon_Transition.ao', R_Weapon );"

	on_event_skin_removal_for_intro_prefight_01 =
	"
		RemoveEffectPack( 'Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Ultimatum/trialmaster_boss/EPKs/NPC_FakeSkin.epk' );
		AddEffectPack( 'Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Ultimatum/trialmaster_boss/EPKs/SkinRemoval.epk' );
		ShowMeshSegment( head_meshShape );
		DetachAllOfType( 'Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Ultimatum/trialmaster_boss/EPKs/trialmasterhelm.ao' );
	"

	on_event_show_weapon_for_intro_prefight_01 = "RemoveEffectPack( 'Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Ultimatum/trialmaster_boss/EPKs/SkinRemoval.epk' );"
	on_end_intro_prefight_01 = "DetachAllOfType( 'Metadata/Monsters/TrialMaster/Attachments/TrialMaster_Weapon_Transition.ao' );"
}

Actor
{
	on_start_MarkerWarp = "AddEffectPack( 'Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Ultimatum/trialmaster_boss/EPKs/boss_teleport.epk' );"
	on_end_or_destroy_MarkerWarp = "RemoveEffectPack( 'Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Ultimatum/trialmaster_boss/EPKs/boss_teleport.epk' );"
}

Actor
{
	on_effect_event_contact_for_TrialMasterBossAbyssSlam = "PlayEffect( 'Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Ultimatum/trialmaster_boss/crystal_slam_audio.ao' );"
}

StateMachine
{
	create_state_npctransform_0 =
	"
		HideMeshSegment( head_meshShape );
		AddAttachedObjectToBones( 'Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Ultimatum/trialmaster_boss/EPKs/trialmasterhelm.ao', head_jntBnd );
		AddEffectPack( 'Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Ultimatum/trialmaster_boss/EPKs/NPC_FakeSkin.epk' );
	"

	on_or_create_state_npctransform_1 =
	"
		ShowMeshSegment( head_meshShape );
		DetachAllOfType( 'Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Ultimatum/trialmaster_boss/EPKs/trialmasterhelm.ao' );
	"

	on_state_castermode_0 = "RemoveEffectPack( 'Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Ultimatum/trialmaster_boss/EPKs/boss_caster_mode.epk' );"
	on_or_create_state_castermode_1 = "AddEffectPack( 'Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Ultimatum/trialmaster_boss/EPKs/boss_caster_mode.epk' );"
}

Life
{
	on_death =
	"
		this.my_weapon = GetAttachedAOByType( 'Metadata/Monsters/TrialMaster/Attachments/TrialMaster_Weapon_01.ao' );
		/* DecoupleAttachedAO( my_weapon ); */
		my_weapon.MoveToBone( aux_R_Weapon_attachment_02, 0 );
		AddEffectPack( GenericNoEmiissive );
		SetLightState( off, 1 );
	"
}

/* ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- */
/* Preload */
/* ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- */

Preload
{
	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Ultimatum/trialmaster_boss/weapon_proj_object.ao"
	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Ultimatum/trialmaster_boss/Audio/omegaProjReboundAudio.ao"
}

/* ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- */
/* Skill 1 */
/* ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- */



BaseEvents {}

Actor {}

Animated {}

Functions
{
	// This is a bit jank because Delay() doesn't tick while the simulation is paused but that works out fine because we want to play the end animation when time resumes anyway
	TimeStop =
	"
		local timestop_wave = PlayEffect( 'UltimatumTimeStopWaveNew' );
		timestop_wave.SetTickWhileSimulationFrozen();
		timestop_wave.Delay( 0.1, { PlayAnimation( 'End' ); } );
	"
}

/* ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- */
/* Dialogue */
/* ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- */

Actor
{
	on_effect_start_MPSTheTrialMasterOmegaBoltNormal =
	"
		Roll( 1, 3, ()
		{
			PlayTextAudio( TrialmasterBoss_OmegaBolt_Random, 'Metadata/NPC/League/Ultimatum/UltimatumNPC', 400 );
		} );
	"

	on_effect_start_GPATrialMasterBossThrowWeapon =
	"
		Roll( 1, 1, ()
		{
			PlayTextAudio( TrialmasterBoss_ThrowSpear_Random, 'Metadata/NPC/League/Ultimatum/UltimatumNPC', 300 );
		} );
	"

	on_effect_start_EASTrialMasterTimeStopMelee =
	"
		Roll( 1, 1, ()
		{
			PlayTextAudio( TrialmasterBoss_Timestop_Random, 'Metadata/NPC/League/Ultimatum/UltimatumNPC' );
		} );
	"

	on_effect_start_EASTrialMasterTimeStopCaster =
	"
		Roll( 1, 1, ()
		{
			PlayTextAudio( TrialmasterBoss_Timestop_Random, 'Metadata/NPC/League/Ultimatum/UltimatumNPC' );
		} );
	"

	on_effect_start_MASTrialmasterSpinningCombo =
	"
		Roll( 1, 2, ()
		{
			PlayTextAudio( TrialmasterBoss_SpinCombo_Random, 'Metadata/NPC/League/Ultimatum/UltimatumNPC' );
		} );
	"

	on_effect_start_GATrialmasterBloodSlamBuildUp =
	"
		Roll( 1, 2, ()
		{
			PlayTextAudio( TrialmasterBoss_BloodSlam_Random, 'Metadata/NPC/League/Ultimatum/UltimatumNPC' );
		} );
	"

	on_effect_start_TheTrialMasterBossAbyssSlamNormal =
	"
		Roll( 1, 4, ()
		{
			PlayTextAudio( TrialmasterBoss_AbyssSlam_Random, 'Metadata/NPC/League/Ultimatum/UltimatumNPC', 500 );
		} );
	"

	on_effect_start_TeleportTrialMasterBoss =
	"
		Roll( 1, 1, ()
		{
			PlayTextAudio( TrialmasterBoss_Teleport_Random, 'Metadata/NPC/League/Ultimatum/UltimatumNPC' );
		} );
	"

	on_effect_start_EASTheTrialMasterSummonSpear =
	"
		Roll( 1, 1, ()
		{
			PlayTextAudio( TrialmasterBoss_SummonSpear_Random, 'Metadata/NPC/League/Ultimatum/UltimatumNPC', 300 );
		} );
	"

	on_effect_start_TrialmasterTetherSpike =
	"
		Roll( 1, 1, ()
		{
			PlayTextAudio( TrialmasterBoss_TetherSpike_Random, 'Metadata/NPC/League/Ultimatum/UltimatumNPC', 400 );
		} );
	"
}

Animated
{
	on_caster_knockdown_bwd_01 =
	"
		Roll( 1, 2, ()
		{
			PlayTextAudio( TrialmasterBoss_CasterKnockdown_Random, 'Metadata/NPC/League/Ultimatum/UltimatumNPC' );
		} );
	"

	on_melee_knockdown_bwd_01 =
	"
		Roll( 1, 2, ()
		{
			PlayTextAudio( TrialmasterBoss_MeleeKnockdown_Random, 'Metadata/NPC/League/Ultimatum/UltimatumNPC' );
		} );
	"
}

Life
{
	on_death =
	"
		QueueTextAudio( TrialmasterBoss_DeathA_Random, 'Metadata/NPC/League/Ultimatum/UltimatumNPC' );
		QueueTextAudio( TrialmasterBoss_DeathB_Random, 'Metadata/NPC/League/Ultimatum/UltimatumNPC', 6000 );
	"
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/TrialMaster/TheTrialmaster_"] = {
    name = "The Trialmaster",
    life = 25,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 3.72,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 28,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Two Hand Mace",
    skillList = {
        "MeleeAtAnimationSpeedUnique",
        "MASTrialmasterSpinningCombo",
        "GPATrialMasterBossThrowWeapon",
        "MPSTheTrialMasterFireProjectile",
        "MPSTheTrialMasterColdProjectile",
        "MPSTheTrialMasterLightningProjectile",
        "MPSTheTrialMasterOmegaBolt",
        "MPSTheTrialMasterOmegaBoltTriggered",
        "MPSTheTrialMasterOmegaBoltNormal",
        "CGETheTrialMasterSpearSlamBloodDegen",
        "TeleportTrialMasterBoss",
        "GATheTrialMasterBossBloodSlam",
        "GATheTrialMasterBossGroundSpearNova",
        "GATheTrialMasterBossGroundSpearImpact",
        "GSTrialmasterFireBoltImpact",
        "GSTrialmasterColdBoltImpact",
        "GSTrialmasterLightningBoltImpact",
        "GATrialmasterLacerate",
        "GATrialmasterBloodSlamBuildUp",
        "GATrialmasterAbyssSlamImpact",
        "EASTheTrialMasterElementalProjectiles",
        "EASTheTrialMasterSummonSpear",
        "EASTrialMasterTimeStopCaster",
        "EASTrialMasterTimeStartMelee",
        "EASTrialMasterTimeStartCaster",
        "EASTrialMasterTimeStopMelee",
        "EASTrialMasterElementalLob",
        "GSTrialMasterBossOmegaProjectileExplode",
        "TheTrialMasterBossAbyssSlam",
        "TheTrialMasterBossAbyssSlamNormal",
        "TrialmasterTetherSpike",
        "TheTrialmasterTimestopSlam",
        "TheTrialmasterTimestopProjectile",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
    name = "Basic Attack",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
    },
    levels = {
        [1] = {100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MASTrialmasterSpinningCombo"] = {
    name = "Basic Attack",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "attack_maximum_action_distance_+",
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
    },
    levels = {
        [1] = {30, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GPATrialMasterBossThrowWeapon"] = {
    name = "GPATrialMasterBossThrowWeapon",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "attack_maximum_action_distance_+",
        "base_is_projectile",
        "use_scaled_contact_offset",
        "projectile_uses_contact_position",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {80, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MPSTheTrialMasterFireProjectile"] = {
    name = "MPSTheTrialMasterFireProjectile",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "monster_projectile_variation",
        "base_is_projectile",
        "projectile_uses_contact_position",
        "maintain_projectile_direction_when_using_contact_position",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "projectile_ballistic_angle_from_reference_event",
    },
    levels = {
        [1] = {1348, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MPSTheTrialMasterColdProjectile"] = {
    name = "MPSTheTrialMasterColdProjectile",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "monster_projectile_variation",
        "base_is_projectile",
        "projectile_uses_contact_position",
        "maintain_projectile_direction_when_using_contact_position",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "projectile_ballistic_angle_from_reference_event",
    },
    levels = {
        [1] = {1349, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MPSTheTrialMasterLightningProjectile"] = {
    name = "MPSTheTrialMasterLightningProjectile",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "monster_projectile_variation",
        "base_is_projectile",
        "projectile_uses_contact_position",
        "maintain_projectile_direction_when_using_contact_position",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "projectile_ballistic_angle_from_reference_event",
    },
    levels = {
        [1] = {1350, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MPSTheTrialMasterOmegaBolt"] = {
    name = "MPSTheTrialMasterOmegaBolt",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "monster_projectile_variation",
        "projectile_distance_override",
        "enemy_phys_reduction_%_penalty_vs_hit",
        "base_is_projectile",
        "projectile_uses_contact_direction",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 1358, 300, 30, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MPSTheTrialMasterOmegaBoltTriggered"] = {
    name = "MPSTheTrialMasterOmegaBoltTriggered",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "monster_projectile_variation",
        "projectile_distance_override",
        "enemy_phys_reduction_%_penalty_vs_hit",
        "base_is_projectile",
        "projectile_uses_contact_direction",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 1358, 300, 30, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MPSTheTrialMasterOmegaBoltNormal"] = {
    name = "MPSTheTrialMasterOmegaBoltNormal",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "monster_projectile_variation",
        "projectile_distance_override",
        "enemy_phys_reduction_%_penalty_vs_hit",
        "base_is_projectile",
        "projectile_uses_contact_direction",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 1358, 300, 30, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["CGETheTrialMasterSpearSlamBloodDegen"] = {
    name = "CGETheTrialMasterSpearSlamBloodDegen",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "base_skill_effect_duration",
        "ground_temporal_anomaly_art_variation",
        "base_movement_velocity_+%",
    },
    levels = {
        [1] = {175, 3000, 1000, -50, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["TeleportTrialMasterBoss"] = {
    name = "TeleportTrialMasterBoss",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.5,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_cannot_be_interrupted",
        "skill_cannot_be_stunned",
        "skill_cannot_be_knocked_back",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GATheTrialMasterBossBloodSlam"] = {
    name = "GATheTrialMasterBossBloodSlam",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "attack_maximum_action_distance_+",
        "enemy_phys_reduction_%_penalty_vs_hit",
        "is_area_damage",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {50, 30, baseMultiplier = 3, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GATheTrialMasterBossGroundSpearNova"] = {
    name = "GATheTrialMasterBossGroundSpearNova",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "armour_break_physical_damage_%_dealt_as_armour_break",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {-50, 200, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GATheTrialMasterBossGroundSpearImpact"] = {
    name = "GATheTrialMasterBossGroundSpearImpact",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "is_area_damage",
        "base_is_projectile",
    },
    levels = {
        [1] = {baseMultiplier = 0.5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GSTrialmasterFireBoltImpact"] = {
    name = "GSTrialmasterFireBoltImpact",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
    },
    statDescriptionScope = "geometry_spell",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "is_area_damage",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "base_is_projectile",
        "base_is_projectile",
        "base_skill_can_be_blocked",
        "base_skill_can_be_avoided_by_dodge_roll",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GSTrialmasterColdBoltImpact"] = {
    name = "GSTrialmasterColdBoltImpact",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
    },
    statDescriptionScope = "geometry_spell",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "is_area_damage",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "base_is_projectile",
        "base_is_projectile",
        "base_skill_can_be_blocked",
        "base_skill_can_be_avoided_by_dodge_roll",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GSTrialmasterLightningBoltImpact"] = {
    name = "GSTrialmasterLightningBoltImpact",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
    },
    statDescriptionScope = "geometry_spell",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "is_area_damage",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "base_is_projectile",
        "base_is_projectile",
        "base_skill_can_be_blocked",
        "base_skill_can_be_avoided_by_dodge_roll",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 1.5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GATrialmasterLacerate"] = {
    name = "GATrialmasterLacerate",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "is_area_damage",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GATrialmasterBloodSlamBuildUp"] = {
    name = "GATrialmasterBloodSlamBuildUp",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "melee_range_+",
        "spell_maximum_action_distance_+%",
        "is_area_damage",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "base_deal_no_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {45, 50, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GATrialmasterAbyssSlamImpact"] = {
    name = "GATrialmasterAbyssSlamImpact",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "enemy_phys_reduction_%_penalty_vs_hit",
        "is_area_damage",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {30, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EASTheTrialMasterElementalProjectiles"] = {
    name = "EASTheTrialMasterElementalProjectiles",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_maximum_action_distance_+%",
        "is_area_damage",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {-60, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EASTheTrialMasterSummonSpear"] = {
    name = "EASTheTrialMasterSummonSpear",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EASTrialMasterTimeStopCaster"] = {
    name = "EASTrialMasterTimeStopCaster",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EASTrialMasterTimeStartMelee"] = {
    name = "EASTrialMasterTimeStartMelee",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EASTrialMasterTimeStartCaster"] = {
    name = "EASTrialMasterTimeStartCaster",
    hidden = true,
    color = ,
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    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
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    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EASTrialMasterTimeStopMelee"] = {
    name = "EASTrialMasterTimeStopMelee",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EASTrialMasterElementalLob"] = {
    name = "EASTrialMasterElementalLob",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_maximum_action_distance_+%",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {-60, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GSTrialMasterBossOmegaProjectileExplode"] = {
    name = "GSTrialMasterBossOmegaProjectileExplode",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
    },
    statDescriptionScope = "geometry_spell",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
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        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "is_area_damage",
        "base_is_projectile",
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        "base_skill_can_be_avoided_by_dodge_roll",
    },
    levels = {
        [1] = {0.89999997615814, 1.1000000238419, -50, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["TheTrialMasterBossAbyssSlam"] = {
    name = "TheTrialMasterBossAbyssSlam",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "upheaval_number_of_spikes",
        "number_of_additional_projectiles",
        "total_projectile_spread_angle_override",
        "attack_maximum_action_distance_+",
        "enemy_phys_reduction_%_penalty_vs_hit",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {14, 4, 60, 40, 30, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["TheTrialMasterBossAbyssSlamNormal"] = {
    name = "TheTrialMasterBossAbyssSlamNormal",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "upheaval_number_of_spikes",
        "number_of_additional_projectiles",
        "total_projectile_spread_angle_override",
        "attack_maximum_action_distance_+",
        "enemy_phys_reduction_%_penalty_vs_hit",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {14, 4, 60, 40, 30, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["TrialmasterTetherSpike"] = {
    name = "TrialmasterTetherSpike",
    hidden = true,
    color = ,
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    },
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    },
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    },
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        "geometry_attack_length",
        "grasping_vines_movement_speed_+%_final",
        "geometry_attack_width",
        "base_stun_duration_+%",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "base_skill_effect_duration",
        "always_stun",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 37, 40, -70, 29, 25, -50, 10000, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["TheTrialmasterTimestopSlam"] = {
    name = "TheTrialmasterTimestopSlam",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
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    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2.5,
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    },
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    },
    qualityStats = {
    },
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        "base_deal_no_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {2, 40, 80, levelRequirement = 80, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["TheTrialmasterTimestopProjectile"] = {
    name = "TheTrialmasterTimestopProjectile",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_spell_repeat_count",
        "leap_slam_minimum_distance",
        "active_skill_base_radius_+",
        "base_deal_no_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {2, 40, 80, levelRequirement = 80, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
monster dropped item rarity +% [14700]
monster slain experience +% [0]
unique monster guarantee one rare [1]
IdMonsterUniqueT3Boss
FamilyMonsterActBoss
DomainsMonster (3)
GenerationTypeÚnico (3)
Req. level1
Stats
  • monster slain experience +% Min: 0 Max: 0 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 14700 Max: 14700 Global
  • unique monster guarantee one rare Min: 1 Max: 1 Global
  • monster dropped item quantity +% [800]
    monster dropped item rarity +% [10000]
    monster map key of at least same tier as current map drop chance % [25]
    monster slain experience +% [9000]
    unique monster guarantee one rare [1]
    IdMonsterMapBossT3
    FamilyMonsterMapBoss
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 9000 Max: 9000 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 10000 Max: 10000 Global
  • monster dropped item quantity +% Min: 800 Max: 800 Global
  • unique monster guarantee one rare Min: 1 Max: 1 Global
  • monster map key of at least same tier as current map drop chance % Min: 25 Max: 25 Global
  • El Maestro de pruebas Text Audio /1632
    Nombre
    {Acércate, retador.}{Acércate, retadora.}
    TrialmasterTutorialGreeting
    Muchos exiliados han puesto a prueba sus habilidades aquí últimamente. Enfréntate a las pruebas de Caos y ve en busca de tu destino. Puede que mueras aquí, ahora, o puede que algún día rivalices contra los mismísimos dioses.
    TrialmasterTutorialIntro
    Hora de elegir.
    TrialmasterTutorialAltarUnlocked
    Acaba con las oleadas de enemigos. Muy simple.
    TrialmasterTutorialAltarClicked
    No participar es en sí mismo una elección.
    TrialmasterTutorialPlayerWalksAway
    Tu potencial seguirá sin ser aprovechado.
    TrialmasterTutorialPlayerLoses
    Un resultado favorable. Ahora enfrentas otra elección: ¿te comprometerás a un desafío más difícil, o retrocederás?
    TrialmasterTutorialContinueOrStopOne
    La elección segura.
    TrialmasterPlayerTookRewardRandom
    Una elección de futuros, al igual que antes. El siguiente desafío será aún más difícil.
    TrialmasterTutorialContinueOrStopTwo
    La elección esperable.
    TrialmasterPlayerTookReward2
    ¿Deseas conservar tus tesoros o seguirás en busca de riquezas mayores?
    TrialmasterTutorialContinueOrStopThree
    Que así sea, pero qué decepción.
    TrialmasterPlayerTookReward3
    {Juegas bien el juego, retador. Goza de los frutos de tu suerte y tus habilidades. Nos volveremos a encontrar.}{Juegas bien el juego, retadora. Goza de los frutos de tu suerte y tus habilidades. Nos volveremos a encontrar.}
    TrialmasterTutorialFullWin
    El futuro alberga más desafíos. Cuenta con ello.
    TrialmasterSeeEachOtherAgainShout
    TrialmasterFinalEncounterEffortRandom
    TrialmasterFinalEncounterEffortRandom
    TrialmasterFinalEncounterEffort2
    TrialmasterFinalEncounterEffort2
    TrialmasterFinalEncounterEffort3
    TrialmasterFinalEncounterEffort3
    TrialmasterFinalEncounterSpellEffortRandom
    TrialmasterFinalEncounterSpellEffortRandom
    TrialmasterFinalEncounterSpellEffort2
    TrialmasterFinalEncounterSpellEffort2
    TrialmasterFinalEncounterSpellEffort3
    TrialmasterFinalEncounterSpellEffort3
    ¡Caos, ayúdame!
    TrialmasterFinalEncounterGoesCasterStanceRandom
    ¡Caos, ayúdame!
    TrialmasterFinalEncounterGoesCasterStance2
    ¡Caos, ayúdame!
    TrialmasterFinalEncounterGoesCasterStance3
    ¡Enfréntame!
    TrialmasterFinalEncounterCleaveAttackRandom
    ¡Enfréntame!
    TrialmasterFinalEncounterCleaveAttack2
    ¡Enfréntame!
    TrialmasterFinalEncounterCleaveAttack3
    ¡Por Caos!
    TrialmasterFinalEncounterSlamAttackRandom
    ¡Por Caos!
    TrialmasterFinalEncounterSlamAttack2
    ¡Por Caos!
    TrialmasterFinalEncounterSlamAttack3
    ¡Siente su poder!
    TrialmasterFinalEncounterShockwaveSlamRandom
    ¡Siente su poder!
    TrialmasterFinalEncounterShockwaveSlam2
    ¡Siente su poder!
    TrialmasterFinalEncounterShockwaveSlam3
    ¡Cae ante mí!
    TrialmasterFinalEncounterTectonicSlamRandom
    ¡Cae ante mí!
    TrialmasterFinalEncounterTectonicSlam2
    ¡Cae ante mí!
    TrialmasterFinalEncounterTectonicSlam3
    Tentaciones para los tontos.
    TrialmasterFinalEncounterChaosShrineInMeleeRandom
    Tentaciones para los tontos.
    TrialmasterFinalEncounterChaosShrineInMelee2
    Tentaciones para los tontos.
    TrialmasterFinalEncounterChaosShrineInMelee3
    ¡Te aplastaré!
    TrialmasterFinalEncounterThrowWeaponAttackRandom
    ¡Te aplastaré!
    TrialmasterFinalEncounterThrowWeaponAttack2
    ¡Te aplastaré!
    TrialmasterFinalEncounterThrowWeaponAttack3
    No se puede escapar del destino.
    TrialmasterFinalEncounterOmegaProjectileCastRandom
    No se puede escapar del destino.
    TrialmasterFinalEncounterOmegaProjectileCast2
    No se puede escapar del destino.
    TrialmasterFinalEncounterOmegaProjectileCast3
    {¡Quieto!}{¡Quieta!}
    TrialmasterFinalEncounterSummonTetherSpikeCastRandom
    {¡Quieto!}{¡Quieta!}
    TrialmasterFinalEncounterSummonTetherSpikeCast2
    {¡Quieto!}{¡Quieta!}
    TrialmasterFinalEncounterSummonTetherSpikeCast3
    Tómalo. Adelante.
    TrialmasterFinalEncounterSummonChaosShrineInCasterRandom
    Tómalo. Adelante.
    TrialmasterFinalEncounterSummonChaosShrineInCaster2
    Tómalo. Adelante.
    TrialmasterFinalEncounterSummonChaosShrineInCaster3
    ¡El poder de Caos!
    TrialmasterFinalEncounterSummonWeaponRandom
    ¡El poder de Caos!
    TrialmasterFinalEncounterSummonWeapon2
    ¡El poder de Caos!
    TrialmasterFinalEncounterSummonWeapon3
    TrialmasterFinalEncounter75healthRandom
    TrialmasterFinalEncounter75healthRandom
    TrialmasterFinalEncounter50healthRandom
    TrialmasterFinalEncounter50healthRandom
    TrialmasterFinalEncounter25healthRandom
    TrialmasterFinalEncounter25healthRandom
    Mi servicio... ha acabado por fin...
    TrialmasterDefeatedRandom
    ...y mi servicio continúa. El Caos se ríe, mortal, y la fortuna es tuya.
    TrialmasterReturnsAfterDefeatRandom
    TrialmasterFinalEncounterPlayerDiedTauntRandom
    TrialmasterFinalEncounterPlayerDiedTauntRandom
    Mátalos a todos.
    TrialmasterChoiceMadeKillChallengeRandom
    Mátalos a todos.
    TrialmasterChoiceMadeKillChallenge2
    Mátalos a todos.
    TrialmasterChoiceMadeKillChallenge3
    Acaba con todo.
    TrialmasterChoiceMadeKillChallenge4
    Acaba con todo.
    TrialmasterChoiceMadeKillChallenge5
    Acaba con todo.
    TrialmasterChoiceMadeKillChallenge6
    No dejes ni uno vivo.
    TrialmasterChoiceMadeKillChallenge7
    No dejes ni uno vivo.
    TrialmasterChoiceMadeKillChallenge8
    No dejes ni uno vivo.
    TrialmasterChoiceMadeKillChallenge9
    Imparte muerte.
    TrialmasterChoiceMadeKillChallenge10
    Imparte muerte.
    TrialmasterChoiceMadeKillChallenge11
    Imparte muerte.
    TrialmasterChoiceMadeKillChallenge12
    Defiende lo que te pertenece.
    TrialmasterChoiceMadeProtectChallengeRandom
    Defiende lo que te pertenece.
    TrialmasterChoiceMadeProtectChallenge2
    Defiende lo que te pertenece.
    TrialmasterChoiceMadeProtectChallenge3
    Mantente firme.
    TrialmasterChoiceMadeProtectChallenge4
    Mantente firme.
    TrialmasterChoiceMadeProtectChallenge5
    Mantente firme.
    TrialmasterChoiceMadeProtectChallenge6
    Mantén tu posición… si puedes.
    TrialmasterChoiceMadeProtectChallenge7
    Mantén tu posición… si puedes.
    TrialmasterChoiceMadeProtectChallenge8
    Mantén tu posición… si puedes.
    TrialmasterChoiceMadeProtectChallenge9
    Detén la marea.
    TrialmasterChoiceMadeProtectChallenge10
    Detén la marea.
    TrialmasterChoiceMadeProtectChallenge11
    Detén la marea.
    TrialmasterChoiceMadeProtectChallenge12
    Trata de no morir.
    TrialmasterChoiceMadeSurviveChallengeRandom
    Trata de no morir.
    TrialmasterChoiceMadeSurviveChallenge2
    Trata de no morir.
    TrialmasterChoiceMadeSurviveChallenge3
    Vive.
    TrialmasterChoiceMadeSurviveChallenge4
    Vive.
    TrialmasterChoiceMadeSurviveChallenge5
    Vive.
    TrialmasterChoiceMadeSurviveChallenge6
    Aférrate a la vida.
    TrialmasterChoiceMadeSurviveChallenge7
    Aférrate a la vida.
    TrialmasterChoiceMadeSurviveChallenge8
    Aférrate a la vida.
    TrialmasterChoiceMadeSurviveChallenge9
    Sobrepasa mis expectativas.
    TrialmasterChoiceMadeSurviveChallenge10
    Sobrepasa mis expectativas.
    TrialmasterChoiceMadeSurviveChallenge11
    Sobrepasa mis expectativas.
    TrialmasterChoiceMadeSurviveChallenge12
    ¡Comienza la conquista!
    TrialmasterChoiceMadeConquerChallengeRandom
    ¡Comienza la conquista!
    TrialmasterChoiceMadeConquerChallenge2
    ¡Comienza la conquista!
    TrialmasterChoiceMadeConquerChallenge3
    Toma lo que te pertenece.
    TrialmasterChoiceMadeConquerChallenge4
    Toma lo que te pertenece.
    TrialmasterChoiceMadeConquerChallenge5
    Toma lo que te pertenece.
    TrialmasterChoiceMadeConquerChallenge6
    No dejes que nadie te detenga.
    TrialmasterChoiceMadeConquerChallenge7
    No dejes que nadie te detenga.
    TrialmasterChoiceMadeConquerChallenge8
    No dejes que nadie te detenga.
    TrialmasterChoiceMadeConquerChallenge9
    ¡Conquístalo todo!
    TrialmasterChoiceMadeConquerChallenge10
    ¡Conquístalo todo!
    TrialmasterChoiceMadeConquerChallenge11
    ¡Conquístalo todo!
    TrialmasterChoiceMadeConquerChallenge12
    Avanza y destruye.
    TrialmasterChoiceMadeDestroyChallengeRandom
    Avanza y destruye.
    TrialmasterChoiceMadeDestroyChallenge2
    Avanza y destruye.
    TrialmasterChoiceMadeDestroyChallenge3
    Destruye aquello que buscas.
    TrialmasterChoiceMadeDestroyChallenge4
    Destruye aquello que buscas.
    TrialmasterChoiceMadeDestroyChallenge5
    Destruye aquello que buscas.
    TrialmasterChoiceMadeDestroyChallenge6
    {¡Comienza, destructor!}{¡Comienza, destructora!}
    TrialmasterChoiceMadeDestroyChallenge7
    {¡Comienza, destructor!}{¡Comienza, destructora!}
    TrialmasterChoiceMadeDestroyChallenge8
    {¡Comienza, destructor!}{¡Comienza, destructora!}
    TrialmasterChoiceMadeDestroyChallenge9
    Destruye todo.
    TrialmasterChoiceMadeDestroyChallenge10
    Destruye todo.
    TrialmasterChoiceMadeDestroyChallenge11
    Destruye todo.
    TrialmasterChoiceMadeDestroyChallenge12
    Caerás en la ruina.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeFailAtTenRuinRandom
    Caerás en la ruina.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeFailAtTenRuin2
    Caerás en la ruina.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeFailAtTenRuin3
    La ruina viene por ti.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeRuinHunterRandom
    La ruina viene por ti.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeRuinHunter2
    La ruina viene por ti.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeRuinHunter3
    La ruina llega repentinamente.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeRuinHunterSpeedRandom
    La ruina llega repentinamente.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeRuinHunterSpeed2
    La ruina llega repentinamente.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeRuinHunterSpeed3
    La carga de la ruina pesa el doble.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeFailAtFiveRuinRandom
    La carga de la ruina pesa el doble.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeFailAtFiveRuin2
    La carga de la ruina pesa el doble.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeFailAtFiveRuin3
    La ruina te rodea.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeTwoTypesApplyRuinRandom
    La ruina te rodea.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeTwoTypesApplyRuin2
    La ruina te rodea.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeTwoTypesApplyRuin3
    La ruina se oculta en cada rincón.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeUnhallowedPatchesToRuinPhantasmsRandom
    La ruina se oculta en cada rincón.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeUnhallowedPatchesToRuinPhantasms2
    La ruina se oculta en cada rincón.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeUnhallowedPatchesToRuinPhantasms3
    Es mejor que te apresures…
    TrialmasterChallengeChoiceMadeBeforeACertainTimeRandom
    Es mejor que te apresures…
    TrialmasterChallengeChoiceMadeBeforeACertainTime2
    Es mejor que te apresures…
    TrialmasterChallengeChoiceMadeBeforeACertainTime3
    El tiempo es tu enemigo.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeBuffsExpireFasterRandom
    El tiempo es tu enemigo.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeBuffsExpireFaster2
    El tiempo es tu enemigo.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeBuffsExpireFaster3
    Nunca hay suficiente tiempo.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeTimeIsShorterRandom
    Nunca hay suficiente tiempo.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeTimeIsShorter2
    Nunca hay suficiente tiempo.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeTimeIsShorter3
    El sol se pone sobre tu éxito.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeLoseChargesEverySecondRandom
    El sol se pone sobre tu éxito.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeLoseChargesEverySecond2
    El sol se pone sobre tu éxito.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeLoseChargesEverySecond3
    La mortalidad también te persigue a ti.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeEscalatingVulnRandom
    La mortalidad también te persigue a ti.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeEscalatingVuln2
    La mortalidad también te persigue a ti.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeEscalatingVuln3
    Ninguna defensa será suficiente.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeEscalatingVuln4
    Ninguna defensa será suficiente.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeEscalatingVuln5
    Ninguna defensa será suficiente.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeEscalatingVuln6
    La muerte ya está deslizándose hacia ti.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeVulnStartsTenPercentRandom
    La muerte ya está deslizándose hacia ti.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeVulnStartsTenPercent2
    La muerte ya está deslizándose hacia ti.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeVulnStartsTenPercent3
    Eres más frágil de lo que crees.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeVulnStartsTenPercent4
    Eres más frágil de lo que crees.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeVulnStartsTenPercent5
    Eres más frágil de lo que crees.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeVulnStartsTenPercent6
    La muerte es rápida.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeVulnEscalatesFasterRandom
    La muerte es rápida.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeVulnEscalatesFaster2
    La muerte es rápida.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeVulnEscalatesFaster3
    La fragilidad recorre tus huesos.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeVulnEscalatesFaster4
    La fragilidad recorre tus huesos.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeVulnEscalatesFaster5
    La fragilidad recorre tus huesos.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeVulnEscalatesFaster6
    Tus enemigos se apresuran.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeMonstersSpeedUpRandom
    Tus enemigos se apresuran.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeMonstersSpeedUp2
    Tus enemigos se apresuran.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeMonstersSpeedUp3
    La marea de la muerte es veloz.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeMonstersSpeedUp4
    La marea de la muerte es veloz.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeMonstersSpeedUp5
    La marea de la muerte es veloz.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeMonstersSpeedUp6
    Una resistencia más rápida.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeMonstersStartAtTwentySpeedRandom
    Una resistencia más rápida.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeMonstersStartAtTwentySpeed2
    Una resistencia más rápida.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeMonstersStartAtTwentySpeed3
    Se mueven con extrema celeridad.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeMonstersStartAtTwentySpeed4
    Se mueven con extrema celeridad.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeMonstersStartAtTwentySpeed5
    Se mueven con extrema celeridad.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeMonstersStartAtTwentySpeed6
    Velocidad y más velocidad.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeMonstersSpeedUpFasterRandom
    Velocidad y más velocidad.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeMonstersSpeedUpFaster2
    Velocidad y más velocidad.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeMonstersSpeedUpFaster3
    Aceleran más allá de la razón.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeMonstersSpeedUpFaster4
    Aceleran más allá de la razón.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeMonstersSpeedUpFaster5
    Aceleran más allá de la razón.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeMonstersSpeedUpFaster6
    Lucha contra la ralentización de tu propio corazón.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeDiminishRecoveryRandom
    Lucha contra la ralentización de tu propio corazón.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeDiminishRecovery2
    Lucha contra la ralentización de tu propio corazón.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeDiminishRecovery3
    ¿Puedes sentir a la muerte envolviendo tu corazón?
    TrialmasterChallengeChoiceMadeUnhallowedPatchesTierTwoRandom
    ¿Puedes sentir a la muerte envolviendo tu corazón?
    TrialmasterChallengeChoiceMadeUnhallowedPatchesTierTwo2
    ¿Puedes sentir a la muerte envolviendo tu corazón?
    TrialmasterChallengeChoiceMadeUnhallowedPatchesTierTwo3
    Tu corazón ya late más lentamente.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeDiminishRecoveryStartTwentyRandom
    Tu corazón ya late más lentamente.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeDiminishRecoveryStartTwenty2
    Tu corazón ya late más lentamente.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeDiminishRecoveryStartTwenty3
    Tus arterias se contraen.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeDealNoDamageSometimesRandom
    Tus arterias se contraen.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeDealNoDamageSometimes2
    Tus arterias se contraen.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeDealNoDamageSometimes3
    Tu sangre se debilita.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeDiminishRecoveryFasterRandom
    Tu sangre se debilita.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeDiminishRecoveryFaster2
    Tu sangre se debilita.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeDiminishRecoveryFaster3
    La muerte viaja por tus venas.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeDiminishRecoveryFaster4
    La muerte viaja por tus venas.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeDiminishRecoveryFaster5
    La muerte viaja por tus venas.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeDiminishRecoveryFaster6
    Los vapores asfixiantes buscan a los vivos.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeChasingMiasmaRandom
    Los vapores asfixiantes buscan a los vivos.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeChasingMiasma2
    Los vapores asfixiantes buscan a los vivos.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeChasingMiasma3
    Evita el miasma, si es que puedes.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeChasingMiasma4
    Evita el miasma, si es que puedes.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeChasingMiasma5
    Evita el miasma, si es que puedes.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeChasingMiasma6
    El miasma se propaga.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeChasingMiasmaLargerRandom
    El miasma se propaga.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeChasingMiasmaLarger2
    El miasma se propaga.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeChasingMiasmaLarger3
    Raras son las bocanadas de aire vital.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeChasingMiasmaLarger4
    Raras son las bocanadas de aire vital.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeChasingMiasmaLarger5
    Raras son las bocanadas de aire vital.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeChasingMiasmaLarger6
    No puedes escapar de los vapores.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeChasingMiasmaFasterRandom
    No puedes escapar de los vapores.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeChasingMiasmaFaster2
    No puedes escapar de los vapores.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeChasingMiasmaFaster3
    La contaminación viaja rápidamente en el viento.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeChasingMiasmaFaster4
    La contaminación viaja rápidamente en el viento.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeChasingMiasmaFaster5
    La contaminación viaja rápidamente en el viento.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeChasingMiasmaFaster6
    Mátalos entre las llamas.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeFireCrystalsRandom
    Mátalos entre las llamas.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeFireCrystals2
    Mátalos entre las llamas.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeFireCrystals3
    El fuego busca lo que desea.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeFireCrystals4
    El fuego busca lo que desea.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeFireCrystals5
    El fuego busca lo que desea.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeFireCrystals6
    El viento conspira con las llamas.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeFireCrystalsFasterRandom
    El viento conspira con las llamas.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeFireCrystalsFaster2
    El viento conspira con las llamas.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeFireCrystalsFaster3
    Las llamas se apresuran para alcanzarte.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeFireCrystalsFaster4
    Las llamas se apresuran para alcanzarte.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeFireCrystalsFaster5
    Las llamas se apresuran para alcanzarte.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeFireCrystalsFaster6
    Las llamas generan más llamas.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeFireCrystalsThirdRandom
    Las llamas generan más llamas.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeFireCrystalsThird2
    Las llamas generan más llamas.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeFireCrystalsThird3
    El fuego siempre se propaga.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeFireCrystalsThird4
    El fuego siempre se propaga.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeFireCrystalsThird5
    El fuego siempre se propaga.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeFireCrystalsThird6
    Los muertos se estiran con garras heladas.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeUnusedColdRandom
    Los muertos se estiran con garras heladas.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeUnusedCold2
    Los muertos se estiran con garras heladas.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeUnusedCold3
    La venganza sin dudas es fría.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeIceSpinesRandom
    La venganza sin dudas es fría.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeIceSpines2
    La venganza sin dudas es fría.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeIceSpines3
    No se puede escapar del frío abrazo de la muerte.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeIceSpinesLargerRandom
    No se puede escapar del frío abrazo de la muerte.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeIceSpinesLarger2
    No se puede escapar del frío abrazo de la muerte.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeIceSpinesLarger3
    Desde la muerte, el odio se aferra a toda la vida.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeUnusedColdTwoRandom
    Desde la muerte, el odio se aferra a toda la vida.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeUnusedColdTwo2
    Desde la muerte, el odio se aferra a toda la vida.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeUnusedColdTwo3
    El odio genera odio.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeIceSpinesMoreRandom
    El odio genera odio.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeIceSpinesMore2
    El odio genera odio.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeIceSpinesMore3
    Cuidado con la velocidad con la que matas…
    TrialmasterChallengeChoiceMadeUnusedColdThreeRandom
    Cuidado con la velocidad con la que matas…
    TrialmasterChallengeChoiceMadeUnusedColdThree2
    Cuidado con la velocidad con la que matas…
    TrialmasterChallengeChoiceMadeUnusedColdThree3
    La tormenta se acerca.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeStormRunesRandom
    La tormenta se acerca.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeStormRunes2
    La tormenta se acerca.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeStormRunes3
    El rayo desciende.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeStormRunes4
    El rayo desciende.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeStormRunes5
    El rayo desciende.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeStormRunes6
    La tormenta llega rápidamente.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeStormRunesChargeFasterRandom
    La tormenta llega rápidamente.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeStormRunesChargeFaster2
    La tormenta llega rápidamente.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeStormRunesChargeFaster3
    El rayo cae casi sin avisar.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeStormRunesChargeFaster4
    El rayo cae casi sin avisar.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeStormRunesChargeFaster5
    El rayo cae casi sin avisar.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeStormRunesChargeFaster6
    El rayo siempre cae dos veces.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeStormRunesMoreRandom
    El rayo siempre cae dos veces.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeStormRunesMore2
    El rayo siempre cae dos veces.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeStormRunesMore3
    Abundan los truenos y los rayos.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeStormRunesMore4
    Abundan los truenos y los rayos.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeStormRunesMore5
    Abundan los truenos y los rayos.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeStormRunesMore6
    Tus enemigos traen las llamas del verano.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeFlamespeakerRandom
    Tus enemigos traen las llamas del verano.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeFlamespeaker2
    Tus enemigos traen las llamas del verano.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeFlamespeaker3
    El fuego del verano arde en el interior.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeFireTotemRandom
    El fuego del verano arde en el interior.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeFireTotem2
    El fuego del verano arde en el interior.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeFireTotem3
    Tus oponentes traen el odio del invierno.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeFrostspeakerRandom
    Tus oponentes traen el odio del invierno.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeFrostspeaker2
    Tus oponentes traen el odio del invierno.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeFrostspeaker3
    Un campo de batalla helado por el odio del invierno.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeFrostspeaker4
    Un campo de batalla helado por el odio del invierno.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeFrostspeaker5
    Un campo de batalla helado por el odio del invierno.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeFrostspeaker6
    Tus adversarios traen el trueno de la primavera.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeStormspeakerRandom
    Tus adversarios traen el trueno de la primavera.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeStormspeaker2
    Tus adversarios traen el trueno de la primavera.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeStormspeaker3
    El trueno de la primavera. La mismísima cólera.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeStormspeaker4
    El trueno de la primavera. La mismísima cólera.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeStormspeaker5
    El trueno de la primavera. La mismísima cólera.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeStormspeaker6
    Tus oponentes traen la locura de la noche.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeVoidspeakerRandom
    Tus oponentes traen la locura de la noche.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeVoidspeaker2
    Tus oponentes traen la locura de la noche.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeVoidspeaker3
    La locura de la noche drena toda esperanza.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeUnhallowedPatchesRandom
    La locura de la noche drena toda esperanza.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeUnhallowedPatches2
    La locura de la noche drena toda esperanza.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeUnhallowedPatches3
    Acero y dolor.
    TrialmasterChallengeChoiceMadePhysicalTotemRandom
    Acero y dolor.
    TrialmasterChallengeChoiceMadePhysicalTotem2
    Acero y dolor.
    TrialmasterChallengeChoiceMadePhysicalTotem3
    Metralla y esquirlas por doquier.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeShardspeakerRandom
    Metralla y esquirlas por doquier.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeShardspeaker2
    Metralla y esquirlas por doquier.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeShardspeaker3
    Un ataque incesante.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeBladesSecondTierRandom
    Un ataque incesante.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeBladesSecondTier2
    Un ataque incesante.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeBladesSecondTier3
    Quedarás hecho trizas.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeBladesThirdTierRandom
    Quedarás hecho trizas.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeBladesThirdTier2
    Quedarás hecho trizas.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeBladesThirdTier3
    Avanza rápido o las detonaciones te destruirán.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeSpeakerShorterDelayRandom
    Avanza rápido o las detonaciones te destruirán.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeSpeakerShorterDelay2
    Avanza rápido o las detonaciones te destruirán.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeSpeakerShorterDelay3
    Buscan sorprenderte.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeSpeakerShorterDelay4
    Buscan sorprenderte.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeSpeakerShorterDelay5
    Buscan sorprenderte.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeSpeakerShorterDelay6
    Cuidado con la mordida de la bestia encadenada.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeChainedBeastsRandom
    Cuidado con la mordida de la bestia encadenada.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeChainedBeasts2
    Cuidado con la mordida de la bestia encadenada.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeChainedBeasts3
    Aléjate demasiado y encontrarás dolor.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeSmallerArenaRandom
    Aléjate demasiado y encontrarás dolor.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeSmallerArena2
    Aléjate demasiado y encontrarás dolor.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeSmallerArena3
    La naturaleza está hambrienta y fuera de tu control.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeChainedBeastsMoreRandom
    La naturaleza está hambrienta y fuera de tu control.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeChainedBeastsMore2
    La naturaleza está hambrienta y fuera de tu control.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeChainedBeastsMore3
    Hay un gran número de bestias hambrientas.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeChainedBeastsMore4
    Hay un gran número de bestias hambrientas.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeChainedBeastsMore5
    Hay un gran número de bestias hambrientas.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeChainedBeastsMore6
    Una horda de bestias hambrientas.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeChainedBeastsMore7
    Una horda de bestias hambrientas.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeChainedBeastsMore8
    Una horda de bestias hambrientas.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeChainedBeastsMore9
    El hambre genera salvajismo.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeChainedBeastsFasterRandom
    El hambre genera salvajismo.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeChainedBeastsFaster2
    El hambre genera salvajismo.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeChainedBeastsFaster3
    Las fauces rápidas acaban rápido con sus presas.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeChainedBeastsFaster4
    Las fauces rápidas acaban rápido con sus presas.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeChainedBeastsFaster5
    Las fauces rápidas acaban rápido con sus presas.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeChainedBeastsFaster6
    Un peso sobre el alma.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeReducedRecoveryRandom
    Un peso sobre el alma.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeReducedRecovery2
    Un peso sobre el alma.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeReducedRecovery3
    Corazón y espíritu, atosigados.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeReducedRecoveryTwoRandom
    Corazón y espíritu, atosigados.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeReducedRecoveryTwo2
    Corazón y espíritu, atosigados.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeReducedRecoveryTwo3
    Sufrirás tu propia irritabilidad.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeFlasksHinderRandom
    Sufrirás tu propia irritabilidad.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeFlasksHinder2
    Sufrirás tu propia irritabilidad.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeFlasksHinder3
    Tus epítetos se harán eco.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeCurseReflectRandom
    Tus epítetos se harán eco.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeCurseReflect2
    Tus epítetos se harán eco.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeCurseReflect3
    Tus pensamientos se retuercen de dolor.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeManaCostAsDamageRandom
    Tus pensamientos se retuercen de dolor.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeManaCostAsDamage2
    Tus pensamientos se retuercen de dolor.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeManaCostAsDamage3
    El rayo acecha en tu interior.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeManaCostAsDamage4
    El rayo acecha en tu interior.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeManaCostAsDamage5
    El rayo acecha en tu interior.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeManaCostAsDamage6
    La sangre se vuelve rancia.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeLoseChargesRandom
    La sangre se vuelve rancia.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeLoseCharges2
    La sangre se vuelve rancia.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeLoseCharges3
    Tu sangre te traiciona.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeFlasksCancelEachOtherRandom
    Tu sangre te traiciona.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeFlasksCancelEachOther2
    Tu sangre te traiciona.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeFlasksCancelEachOther3
    Tu alcance excede a tu fuerza.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeLessAOELessProjSpeedRandom
    Tu alcance excede a tu fuerza.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeLessAOELessProjSpeed2
    Tu alcance excede a tu fuerza.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeLessAOELessProjSpeed3
    Sé reducido.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeUnluckyCritRandom
    Sé reducido.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeUnluckyCrit2
    Sé reducido.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeUnluckyCrit3
    Tus aluviones se vuelven contra ti.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeReflectProjectilesRandom
    Tus aluviones se vuelven contra ti.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeReflectProjectiles2
    Tus aluviones se vuelven contra ti.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeReflectProjectiles3
    Confronta a aquello que liberas.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeYourAurasAffectEnemiesRandom
    Confronta a aquello que liberas.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeYourAurasAffectEnemies2
    Confronta a aquello que liberas.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeYourAurasAffectEnemies3
    {El retador de una sola ronda está de vuelta.}{La retadora de una sola ronda está de vuelta.}
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundOneRandom
    {El retador de una sola ronda está de vuelta.}{La retadora de una sola ronda está de vuelta.}
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundOne2
    {El retador de una sola ronda está de vuelta.}{La retadora de una sola ronda está de vuelta.}
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundOne3
    Esto debería ser rápido…
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundOne4
    Esto debería ser rápido…
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundOne5
    Esto debería ser rápido…
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundOne6
    ¿Cómo podrás igualar el increíble rendimiento de la última vez?
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundOne7
    ¿Cómo podrás igualar el increíble rendimiento de la última vez?
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundOne8
    Sinceramente espero que trates de durar más de dos rondas.
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundTwoRandom
    Sinceramente espero que trates de durar más de dos rondas.
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundTwo2
    Al menos llega a la tercera ronda esta vez.
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundTwo3
    Al menos llega a la tercera ronda esta vez.
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundTwo4
    Al menos llega a la tercera ronda esta vez.
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundTwo5
    Espero un rendimiento mejor.
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundTwo6
    Espero un rendimiento mejor.
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundTwo7
    Espero un rendimiento mejor.
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundTwo8
    Trata de superar las tres rondas esta vez.
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundThreeRandom
    Trata de superar las tres rondas esta vez.
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundThree2
    Trata de superar las tres rondas esta vez.
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundThree3
    {El retador de las tres rondas está de vuelta…}{La retadora de las tres rondas está de vuelta…}
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundThree4
    {El retador de las tres rondas está de vuelta…}{La retadora de las tres rondas está de vuelta…}
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundThree5
    {El retador de las tres rondas está de vuelta…}{La retadora de las tres rondas está de vuelta…}
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundThree6
    Deberías poder superar fácilmente el récord de cuatro rondas.
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundFourRandom
    Deberías poder superar fácilmente el récord de cuatro rondas.
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundFour2
    Deberías poder superar fácilmente el récord de cuatro rondas.
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundFour3
    No hay gloria en llegar solo a cuatro rondas.
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundFour4
    No hay gloria en llegar solo a cuatro rondas.
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundFour5
    No hay gloria en llegar solo a cuatro rondas.
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundFour6
    Solo llegaste a la quinta ronda la última vez. ¿Vienes por más?
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundFiveRandom
    Solo llegaste a la quinta ronda la última vez. ¿Vienes por más?
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundFive2
    Solo llegaste a la quinta ronda la última vez. ¿Vienes por más?
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundFive3
    {El retador de las cinco rondas está de vuelta…}{La retadora de las cinco rondas está de vuelta…}
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundFive4
    {El retador de las cinco rondas está de vuelta…}{La retadora de las cinco rondas está de vuelta…}
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundFive5
    {El retador de las cinco rondas está de vuelta…}{La retadora de las cinco rondas está de vuelta…}
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundFive6
    {Oh, es el retador de las cinco rondas.}{Oh, es la retadora de las cinco rondas.}
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundFive7
    {Oh, es el retador de las cinco rondas.}{Oh, es la retadora de las cinco rondas.}
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundFive8
    Solo superaste seis rondas la última vez. ¿Para qué regresas?
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundSixRandom
    Solo superaste seis rondas la última vez. ¿Para qué regresas?
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundSix2
    Solo superaste seis rondas la última vez. ¿Para qué regresas?
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundSix3
    ¿Seis rondas? Trata de llegar al final esta vez.
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundSix4
    ¿Seis rondas? Trata de llegar al final esta vez.
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundSix5
    ¿Seis rondas? Trata de llegar al final esta vez.
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundSix6
    Dudo que puedas llegar a siete rondas nuevamente.
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundSevenRandom
    Dudo que puedas llegar a siete rondas nuevamente.
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundSeven2
    Dudo que puedas llegar a siete rondas nuevamente.
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundSeven3
    Caos querría verte superar la ronda siete…
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundSeven4
    Caos querría verte superar la ronda siete…
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundSeven5
    Caos querría verte superar la ronda siete…
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundSeven6
    Ocho rondas fue… respetable.
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundEightRandom
    Ocho rondas fue… respetable.
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundEight2
    Ocho rondas fue… respetable.
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundEight3
    ¡Ocho rondas! Caos te observa expectante.
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundEight4
    ¡Ocho rondas! Caos te observa expectante.
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundEight5
    ¡Ocho rondas! Caos te observa expectante.
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundEight6
    ¿Te duele haber llegado tan cerca la última vez?
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundNineRandom
    ¿Te duele haber llegado tan cerca la última vez?
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundNine2
    ¿Te duele haber llegado tan cerca la última vez?
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundNine3
    Nueve rondas, y aún así la victoria quedó fuera de tu alcance.
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundNine4
    Nueve rondas, y aún así la victoria quedó fuera de tu alcance.
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundNine5
    Nueve rondas, y aún así la victoria quedó fuera de tu alcance.
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundNine6
    Nunca ganas, pero sigues intentando…
    TrialmasterMoodBeginFiveOrMoreLossesRandom
    Nunca ganas, pero sigues intentando…
    TrialmasterMoodBeginFiveOrMoreLosses2
    Parece que no escarmientas.
    TrialmasterMoodBeginFiveOrMoreLosses3
    Parece que no escarmientas.
    TrialmasterMoodBeginFiveOrMoreLosses4
    La persistencia es tu única virtud.
    TrialmasterMoodBeginFiveOrMoreLosses5
    La persistencia es tu única virtud.
    TrialmasterMoodBeginFiveOrMoreLosses6
    ¿Sabes que el objetivo es tener éxito, cierto?
    TrialmasterMoodBeginFiveOrMoreLosses7
    ¿Sabes que el objetivo es tener éxito, cierto?
    TrialmasterMoodBeginFiveOrMoreLosses8
    ¿Seguirás intentando superar mis pruebas?
    TrialmasterMoodBeginFiveOrMoreLosses9
    ¿Seguirás intentando superar mis pruebas?
    TrialmasterMoodBeginFiveOrMoreLosses10
    ¿Vienes a perder de nuevo?
    TrialmasterMoodBeginTwoToFourLossesRandom
    ¿Vienes a perder de nuevo?
    TrialmasterMoodBeginTwoToFourLosses2
    Sí, ven a perder en una prueba. Productivo.
    TrialmasterMoodBeginTwoToFourLosses3
    Sí, ven a perder en una prueba. Productivo.
    TrialmasterMoodBeginTwoToFourLosses4
    Sí, ven a perder en una prueba. Productivo.
    TrialmasterMoodBeginTwoToFourLosses5
    Muchas derrotas. Es un poco vergonzoso.
    TrialmasterMoodBeginTwoToFourLosses6
    Muchas derrotas. Es un poco vergonzoso.
    TrialmasterMoodBeginTwoToFourLosses7
    Muchas derrotas. Es un poco vergonzoso.
    TrialmasterMoodBeginTwoToFourLosses8
    {Tu orgullo pide recuperarse, retador.}{Tu orgullo pide recuperarse, retadora.}
    TrialmasterMoodBeginTwoToFourLosses9
    {Tu orgullo pide recuperarse, retador.}{Tu orgullo pide recuperarse, retadora.}
    TrialmasterMoodBeginTwoToFourLosses10
    {Tu orgullo pide recuperarse, retador.}{Tu orgullo pide recuperarse, retadora.}
    TrialmasterMoodBeginTwoToFourLosses11
    Una derrota no es nada de lo que avergonzarse.
    TrialmasterMoodBeginOneLossRandom
    Una derrota no es nada de lo que avergonzarse.
    TrialmasterMoodBeginOneLoss2
    {Gana para recuperar tu orgullo, retador.}{Gana para recuperar tu orgullo, retadora.}
    TrialmasterMoodBeginOneLoss3
    {Gana para recuperar tu orgullo, retador.}{Gana para recuperar tu orgullo, retadora.}
    TrialmasterMoodBeginOneLoss4
    ¿Será esta tu segunda derrota consecutiva?
    TrialmasterMoodBeginOneLoss5
    ¿Será esta tu segunda derrota consecutiva?
    TrialmasterMoodBeginOneLoss6
    ¿Está herido tu ego?
    TrialmasterMoodBeginOneLoss7
    ¿Está herido tu ego?
    TrialmasterMoodBeginOneLoss8
    ¿Podrás limpiar las marcas de tu fracaso?
    TrialmasterMoodBeginOneLoss9
    ¿Podrás limpiar las marcas de tu fracaso?
    TrialmasterMoodBeginOneLoss10
    Esta es tu oportunidad de reclamar la victoria.
    TrialmasterMoodBeginOneLoss11
    Esta es tu oportunidad de reclamar la victoria.
    TrialmasterMoodBeginOneLoss12
    ¿Podrás vencer dos veces seguidas?
    TrialmasterMoodBeginOneWinRandom
    ¿Podrás vencer dos veces seguidas?
    TrialmasterMoodBeginOneWin2
    Demuestra que tu última victoria no fue por casualidad.
    TrialmasterMoodBeginOneWin3
    Demuestra que tu última victoria no fue por casualidad.
    TrialmasterMoodBeginOneWin4
    El azar dicta que debes ganar... alguna vez.
    TrialmasterMoodBeginOneWin5
    El azar dicta que debes ganar... alguna vez.
    TrialmasterMoodBeginOneWin6
    Has ganado. Una vez. Que no se te suba a la cabeza.
    TrialmasterMoodBeginOneWin7
    Has ganado. Una vez. Que no se te suba a la cabeza.
    TrialmasterMoodBeginOneWin8
    Has ganado. Una vez. Que no se te suba a la cabeza.
    TrialmasterMoodBeginOneWin9
    Tu racha de victorias acabará aquí.
    TrialmasterMoodBeginTwoToFourWinsRandom
    Tu racha de victorias acabará aquí.
    TrialmasterMoodBeginTwoToFourWins2
    Has estado ganando pero, ¿podrás seguír así?
    TrialmasterMoodBeginTwoToFourWins3
    Has estado ganando pero, ¿podrás seguír así?
    TrialmasterMoodBeginTwoToFourWins4
    Espero que hayas disfrutado de tu breve racha de victorias.
    TrialmasterMoodBeginTwoToFourWins5
    Espero que hayas disfrutado de tu breve racha de victorias.
    TrialmasterMoodBeginTwoToFourWins6
    Espero que hayas disfrutado de tu breve racha de victorias.
    TrialmasterMoodBeginTwoToFourWins7
    {Tu suerte se agotará pronto, retador.}{Tu suerte se agotará pronto, retadora.}
    TrialmasterMoodBeginTwoToFourWins8
    {Tu suerte se agotará pronto, retador.}{Tu suerte se agotará pronto, retadora.}
    TrialmasterMoodBeginTwoToFourWins9
    {Tu suerte se agotará pronto, retador.}{Tu suerte se agotará pronto, retadora.}
    TrialmasterMoodBeginTwoToFourWins10
    Esta prueba quizás sea la que provoque tu derrota.
    TrialmasterMoodBeginTwoToFourWins11
    Esta prueba quizás sea la que provoque tu derrota.
    TrialmasterMoodBeginTwoToFourWins12
    Tus victorias no continuarán.
    TrialmasterMoodBeginFiveOrMoreWinsRandom
    Tus victorias no continuarán.
    TrialmasterMoodBeginFiveOrMoreWins2
    Esta prueba será tu perdición.
    TrialmasterMoodBeginFiveOrMoreWins3
    Esta prueba será tu perdición.
    TrialmasterMoodBeginFiveOrMoreWins4
    Esta vez perderás por fin.
    TrialmasterMoodBeginFiveOrMoreWins5
    Esta vez perderás por fin.
    TrialmasterMoodBeginFiveOrMoreWins6
    ¿Es esto algún tipo de broma?
    TrialmasterMoodBeginFiveOrMoreWins7
    ¿Es esto algún tipo de broma?
    TrialmasterMoodBeginFiveOrMoreWins8
    Me están castigando, ¿verdad?
    TrialmasterMoodBeginFiveOrMoreWins9
    Me están castigando, ¿verdad?
    TrialmasterMoodBeginFiveOrMoreWins10
    Me están castigando, ¿verdad?
    TrialmasterMoodBeginFiveOrMoreWins11
    {Sinceramente, ya era hora. Enhorabuena, retador. De verdad.}{Sinceramente, ya era hora. Enhorabuena, retadora. De verdad.}
    TrialmasterMoodPlayerWonFiveOrMoreLossesRandom
    {Sinceramente, ya era hora. Enhorabuena, retador. De verdad.}{Sinceramente, ya era hora. Enhorabuena, retadora. De verdad.}
    TrialmasterMoodPlayerWonFiveOrMoreLosses2
    {Sinceramente, ya era hora. Enhorabuena, retador. De verdad.}{Sinceramente, ya era hora. Enhorabuena, retadora. De verdad.}
    TrialmasterMoodPlayerWonFiveOrMoreLosses3
    Tú... ¿has ganado? Sinceramente, no lo esperaba de ti.
    TrialmasterMoodPlayerWonFiveOrMoreLosses4
    Tú... ¿has ganado? Sinceramente, no lo esperaba de ti.
    TrialmasterMoodPlayerWonFiveOrMoreLosses5
    Tú... ¿has ganado? Sinceramente, no lo esperaba de ti.
    TrialmasterMoodPlayerWonFiveOrMoreLosses6
    Gracias por no decepcionar a mi maestro una vez más.
    TrialmasterMoodPlayerWonFiveOrMoreLosses7
    Gracias por no decepcionar a mi maestro una vez más.
    TrialmasterMoodPlayerWonFiveOrMoreLosses8
    Tu mala racha ha acabado por fin.
    TrialmasterMoodPlayerWonFiveOrMoreLosses9
    Tu mala racha ha acabado por fin.
    TrialmasterMoodPlayerWonFiveOrMoreLosses10
    Tu mala racha ha acabado por fin.
    TrialmasterMoodPlayerWonFiveOrMoreLosses11
    No estaba seguro de que fueras capaz.
    TrialmasterMoodPlayerWonTwoToFourLossesRandom
    No estaba seguro de que fueras capaz.
    TrialmasterMoodPlayerWonTwoToFourLosses2
    Está bien. La suerte es la suerte.
    TrialmasterMoodPlayerWonTwoToFourLosses3
    Está bien. La suerte es la suerte.
    TrialmasterMoodPlayerWonTwoToFourLosses4
    Has recuperado tu orgullo.
    TrialmasterMoodPlayerWonTwoToFourLosses5
    Has recuperado tu orgullo.
    TrialmasterMoodPlayerWonTwoToFourLosses6
    Algunas veces se gana y... la mayoría se pierde.
    TrialmasterMoodPlayerWonTwoToFourLosses7
    Algunas veces se gana y... la mayoría se pierde.
    TrialmasterMoodPlayerWonTwoToFourLosses8
    Has frenado la ola de derrotas.
    TrialmasterMoodPlayerWonTwoToFourLosses9
    Has frenado la ola de derrotas.
    TrialmasterMoodPlayerWonTwoToFourLosses10
    Te has redimido.
    TrialmasterMoodPlayerWonOneLossRandom
    Te has redimido.
    TrialmasterMoodPlayerWonOneLoss2
    Así son los caprichos del azar.
    TrialmasterMoodPlayerWonOneLoss3
    Así son los caprichos del azar.
    TrialmasterMoodPlayerWonOneLoss4
    Esto se pone interesante.
    TrialmasterMoodPlayerWonOneLoss5
    Esto se pone interesante.
    TrialmasterMoodPlayerWonOneLoss6
    Un giro exiguo.
    TrialmasterMoodPlayerWonOneLoss7
    Un giro exiguo.
    TrialmasterMoodPlayerWonOneLoss8
    ¡Ya van dos seguidas!
    TrialmasterMoodPlayerWonOneWinRandom
    ¡Ya van dos seguidas!
    TrialmasterMoodPlayerWonOneWin2
    ¡Una segunda victoria!
    TrialmasterMoodPlayerWonOneWin3
    ¡Una segunda victoria!
    TrialmasterMoodPlayerWonOneWin4
    Casi puedo ver cómo crece tu ego.
    TrialmasterMoodPlayerWonOneWin5
    Casi puedo ver cómo crece tu ego.
    TrialmasterMoodPlayerWonOneWin6
    No te emociones tanto.
    TrialmasterMoodPlayerWonOneWin7
    No te emociones tanto.
    TrialmasterMoodPlayerWonOneWin8
    {Impresionante, retador.}{Impresionante, retadora.}
    TrialmasterMoodPlayerWonTwoToFourWinsRandom
    {Impresionante, retador.}{Impresionante, retadora.}
    TrialmasterMoodPlayerWonTwoToFourWins2
    Tu racha de victorias continúa.
    TrialmasterMoodPlayerWonTwoToFourWins3
    Tu racha de victorias continúa.
    TrialmasterMoodPlayerWonTwoToFourWins4
    Tarde o temprano se agotará tu suerte...
    TrialmasterMoodPlayerWonTwoToFourWins5
    Tarde o temprano se agotará tu suerte...
    TrialmasterMoodPlayerWonTwoToFourWins6
    Por ahora, ¡el vencedor sigue siendo vencedor!
    TrialmasterMoodPlayerWonTwoToFourWins7
    Por ahora, ¡el vencedor sigue siendo vencedor!
    TrialmasterMoodPlayerWonTwoToFourWins8
    No está mal... para un mortal.
    TrialmasterMoodPlayerWonTwoToFourWins9
    No está mal... para un mortal.
    TrialmasterMoodPlayerWonTwoToFourWins10
    Esto no continuará. No estoy preocupado.
    TrialmasterMoodPlayerWonTwoToFourWins11
    Esto no continuará. No estoy preocupado.
    TrialmasterMoodPlayerWonTwoToFourWins12
    Esto ya no es gracioso.
    TrialmasterMoodPlayerWonFiveOrMoreWinsRandom
    Esto ya no es gracioso.
    TrialmasterMoodPlayerWonFiveOrMoreWins2
    Esta racha de victorias es asombrosa.
    TrialmasterMoodPlayerWonFiveOrMoreWins3
    Esta racha de victorias es asombrosa.
    TrialmasterMoodPlayerWonFiveOrMoreWins4
    ¿¡Cómo puedes seguir ganando!?
    TrialmasterMoodPlayerWonFiveOrMoreWins5
    ¿¡Cómo puedes seguir ganando!?
    TrialmasterMoodPlayerWonFiveOrMoreWins6
    ¡Sospecho que me toman el pelo!
    TrialmasterMoodPlayerWonFiveOrMoreWins7
    ¡Sospecho que me toman el pelo!
    TrialmasterMoodPlayerWonFiveOrMoreWins8
    Debería haberme hecho sacerdote de Yaomac...
    TrialmasterMoodPlayerWonFiveOrMoreWins9
    Debería haberme hecho sacerdote de Yaomac...
    TrialmasterMoodPlayerWonFiveOrMoreWins10
    Debería haberme hecho sacerdote de Yaomac...
    TrialmasterMoodPlayerWonFiveOrMoreWins11
    Has ganado... otra vez.
    TrialmasterMoodPlayerWonFiveOrMoreWins12
    Has ganado... otra vez.
    TrialmasterMoodPlayerWonFiveOrMoreWins13
    Has ganado... otra vez.
    TrialmasterMoodPlayerWonFiveOrMoreWins14
    Esto es inaguantable...
    TrialmasterMoodPlayerWonFiveOrMoreWins15
    Esto es inaguantable...
    TrialmasterMoodPlayerWonFiveOrMoreWins16
    Esto es inaguantable...
    TrialmasterMoodPlayerWonFiveOrMoreWins17
    Toma tu premio y vete.
    TrialmasterMoodPlayerWonFiveOrMoreWins18
    Toma tu premio y vete.
    TrialmasterMoodPlayerWonFiveOrMoreWins19
    Me haces perder el tiempo, idiota.
    TrialmasterMoodPlayerLostFiveOrMoreLossesRandom
    Me haces perder el tiempo, idiota.
    TrialmasterMoodPlayerLostFiveOrMoreLosses2
    Qué... previsible.
    TrialmasterMoodPlayerLostFiveOrMoreLosses3
    Qué... previsible.
    TrialmasterMoodPlayerLostFiveOrMoreLosses4
    Otra vez...
    TrialmasterMoodPlayerLostFiveOrMoreLosses5
    Otra vez...
    TrialmasterMoodPlayerLostFiveOrMoreLosses6
    ¡Sigues fracasando!
    TrialmasterMoodPlayerLostFiveOrMoreLosses7
    ¡Sigues fracasando!
    TrialmasterMoodPlayerLostFiveOrMoreLosses8
    Qué vergonzoso para ti.
    TrialmasterMoodPlayerLostFiveOrMoreLosses9
    Qué vergonzoso para ti.
    TrialmasterMoodPlayerLostFiveOrMoreLosses10
    Quizá estas pruebas sean demasiado difíciles para ti.
    TrialmasterMoodPlayerLostTwoToFourLossesRandom
    Quizá estas pruebas sean demasiado difíciles para ti.
    TrialmasterMoodPlayerLostTwoToFourLosses2
    Quizá deberías perfeccionar tus habilidades antes de volver a intentar superar mis pruebas.
    TrialmasterMoodPlayerLostTwoToFourLosses3
    Quizá deberías perfeccionar tus habilidades antes de volver a intentar superar mis pruebas.
    TrialmasterMoodPlayerLostTwoToFourLosses4
    Tu récord empeora...
    TrialmasterMoodPlayerLostTwoToFourLosses5
    Tu récord empeora...
    TrialmasterMoodPlayerLostTwoToFourLosses6
    Ahora ya sabes qué no hay que hacer.
    TrialmasterMoodPlayerLostTwoToFourLosses7
    Ahora ya sabes qué no hay que hacer.
    TrialmasterMoodPlayerLostTwoToFourLosses8
    Otro fracaso...
    TrialmasterMoodPlayerLostOneLossRandom
    Otro fracaso...
    TrialmasterMoodPlayerLostOneLoss2
    Perder dos veces seguidas... qué mala suerte.
    TrialmasterMoodPlayerLostOneLoss3
    Perder dos veces seguidas... qué mala suerte.
    TrialmasterMoodPlayerLostOneLoss4
    ¡Dos derrotas consecutivas!
    TrialmasterMoodPlayerLostOneLoss5
    ¡Dos derrotas consecutivas!
    TrialmasterMoodPlayerLostOneLoss6
    ¡Dos derrotas consecutivas!
    TrialmasterMoodPlayerLostOneLoss7
    Igual es que no entiendes las normas...
    TrialmasterMoodPlayerLostOneLoss8
    Igual es que no entiendes las normas...
    TrialmasterMoodPlayerLostOneLoss9
    Igual es que no entiendes las normas...
    TrialmasterMoodPlayerLostOneLoss10
    Una segunda victoria consecutiva no estaba en tu destino, parece ser.
    TrialmasterMoodPlayerLostOneWinRandom
    Una segunda victoria consecutiva no estaba en tu destino, parece ser.
    TrialmasterMoodPlayerLostOneWin2
    {Vuelve a probar suerte pronto, retador.}{Vuelve a probar suerte pronto, retadora.}
    TrialmasterMoodPlayerLostOneWin3
    {Vuelve a probar suerte pronto, retador.}{Vuelve a probar suerte pronto, retadora.}
    TrialmasterMoodPlayerLostOneWin4
    No te avergüences de tu humilde récord.
    TrialmasterMoodPlayerLostOneWin5
    No te avergüences de tu humilde récord.
    TrialmasterMoodPlayerLostOneWin6
    No te avergüences de tu humilde récord.
    TrialmasterMoodPlayerLostOneWin7
    No pudo ser.
    TrialmasterMoodPlayerLostOneWin8
    No pudo ser.
    TrialmasterMoodPlayerLostOneWin9
    Tu racha de victorias ha finalizado.
    TrialmasterMoodPlayerLostTwoToFourWinsRandom
    Tu racha de victorias ha finalizado.
    TrialmasterMoodPlayerLostTwoToFourWins2
    Los vencedores siempre caen al final.
    TrialmasterMoodPlayerLostTwoToFourWins3
    Los vencedores siempre caen al final.
    TrialmasterMoodPlayerLostTwoToFourWins4
    Tus visiones de grandeza se desvanecen en el polvo.
    TrialmasterMoodPlayerLostTwoToFourWins5
    Tus visiones de grandeza se desvanecen en el polvo.
    TrialmasterMoodPlayerLostTwoToFourWins6
    Parece que hemos encontrado el límite de tu habilidad.
    TrialmasterMoodPlayerLostTwoToFourWins7
    Parece que hemos encontrado el límite de tu habilidad.
    TrialmasterMoodPlayerLostTwoToFourWins8
    El azar ya no te favorece.
    TrialmasterMoodPlayerLostTwoToFourWins9
    El azar ya no te favorece.
    TrialmasterMoodPlayerLostTwoToFourWins10
    Era inevitable.
    TrialmasterMoodPlayerLostTwoToFourWins11
    Era inevitable.
    TrialmasterMoodPlayerLostTwoToFourWins12
    Tu camino a la gloria ha girado drásticamente hacia un precipicio.
    TrialmasterMoodPlayerLostTwoToFourWins13
    Tu camino a la gloria ha girado drásticamente hacia un precipicio.
    TrialmasterMoodPlayerLostTwoToFourWins14
    No hay que avergonzarse de la derrota. Bueno... un poco.
    TrialmasterMoodPlayerLostFiveOrMoreWinsRandom
    No hay que avergonzarse de la derrota. Bueno... un poco.
    TrialmasterMoodPlayerLostFiveOrMoreWins2
    El vencedor fue vencido.
    TrialmasterMoodPlayerLostFiveOrMoreWins3
    El vencedor fue vencido.
    TrialmasterMoodPlayerLostFiveOrMoreWins4
    Tu racha de victorias ha llegado a su final.
    TrialmasterMoodPlayerLostFiveOrMoreWins5
    Tu racha de victorias ha llegado a su final.
    TrialmasterMoodPlayerLostFiveOrMoreWins6
    {¡Jajajajaja! ¡Tu suerte se ha acabado, tonto!}{¡Jajajajaja! ¡Tu suerte se ha acabado, tonta!}
    TrialmasterMoodPlayerLostFiveOrMoreWins7
    {¡Jajajajaja! ¡Tu suerte se ha acabado, tonto!}{¡Jajajajaja! ¡Tu suerte se ha acabado, tonta!}
    TrialmasterMoodPlayerLostFiveOrMoreWins8
    Maestro, ¡ya está hecho! ¡No me tortures más!
    TrialmasterMoodPlayerLostFiveOrMoreWins9
    Maestro, ¡ya está hecho! ¡No me tortures más!
    TrialmasterMoodPlayerLostFiveOrMoreWins10
    {No eres el único cuyo camino diverge durante los momentos de azar. Mi señor, el Caos, lo ve todo. Tú experimentaste la victoria... como yo. Desde mi perspectiva, yo te derroté, y luego el Caos me ordenó que me ocupara de la otra posibilidad. Esta posibilidad.

    Continúo sirviendo...}{No eres la única cuyo camino diverge durante los momentos de azar. Mi señor, el Caos, lo ve todo. Tú experimentaste la victoria... como yo. Desde mi perspectiva, yo te derroté, y luego el Caos me ordenó que me ocupara de la otra posibilidad. Esta posibilidad.

    Continúo sirviendo...}
    TrialmasterAboutHisDefeat
    Durante mucho tiempo he recorrido este mundo en busca de retadores dignos. Mi maestro, el Caos, me ha encargado esta tarea. Muchos han intentado superar mis pruebas en la búsqueda de la grandeza. Académicos, criminales, héroes, y los mansos. Todos han dado un paso al frente, y la mayoría han caído. Las normas nunca cambiaron para ellos, y las normas no cambiarán para ti. Trae solo aquello que puedas permitirte perder, incluida tu vida.
    TrialmasterIntroduction
    Mi maestro es la esencia de todo lo que podría ser. Él es el lanzamiento de la moneda, y también la tirada del dado. Ganes o pierdas, su propósito está servido. Y aún así, tus probabilidades pueden estar influidas por tu habilidad, tu intelecto, y tu poder. Eso es lo que le fascina al Caos. Los mortales habilidosos pueden inclinar la balanza a su favor, pues en los vientos de lo desconocido, la flecha de un maestro cae con más seguridad que la flecha de un novato. Muéstrale tu maestría, y él te sonreirá. Sorpréndelo con un talento superior, y puede que incluso se ría. La fortuna lloverá sobre aquellos que le lleven el humor al Caos.
    TrialmasterGossipChaos
    {Una vez fui mortal, y ahora sé cómo el mortal que fui se habría sentido acerca de ciertas cosas. Ese hombre habría odiado a Doryani con todo su ser por provocar la caída de la mayor civilización que este mundo ha conocido. Afortunadamente, ya no tengo esos vínculos. Por la gracia del Caos, ahora entiendo que todas las cosas que pueden ocurrir, ocurren. Aun ahora estoy poniendo a prueba el poder de otro superviviente que naufragó en Wraeclast en tu lugar, y para ella, tú estás muerto. Todo lo que consigas es irrelevante. Todo lo que Doryani arruinó fue igualmente irrelevante.}{Una vez fui mortal, y ahora sé cómo el mortal que fui se habría sentido acerca de ciertas cosas. Ese hombre habría odiado a Doryani con todo su ser por provocar la caída de la mayor civilización que este mundo ha conocido. Afortunadamente, ya no tengo esos vínculos. Por la gracia del Caos, ahora entiendo que todas las cosas que pueden ocurrir, ocurren. Aun ahora estoy poniendo a prueba el poder de otra superviviente que naufragó en Wraeclast en tu lugar, y para ella, tú estás muerta. Todo lo que consigas es irrelevante. Todo lo que Doryani arruinó fue igualmente irrelevante.}
    TrialmasterGossipDoryani
    La Reina representa una rara isla de estabilidad que el Caos no puede entender. Casi todos los eventos vienen cargados de posibilidades, pero la historia de su existencia es una única maldición ininterrumpida. No hay ningún mundo, real o imaginario, en el que Atziri no llevara a nuestra gente a la ruina.

    Ella sigue mirando en un espejo, en algún lugar lejos del alcance de mi maestro, en un sitio de locura y pesadillas carmesíes... mi maestro adora la incertidumbre de los resultados del azar, pero aborrece los enigmas cósmicos que no tienen una respuesta clara, especialmente cuando dichos enigmas parecen poseer el poder de imprimir el determinismo sobre el tejido de la existencia.
    TrialmasterGossipAtziri
    Mi señor, el Caos, ha sentido a menudo que hay una fuerza siniestra acechando desde las nieblas desconocidas de la Creación que busca oponerse a él. No se deja ver. No, es un Impulso cobarde, uno que enreda sutilmente los hilos del Destino para unir a los mortales en cada era con el propósito del Orden, un conflicto frío que se ha librado eternamente - con una única excepción.
    TrialmasterGossipAnathema
    ¡Ultimatum!
    TrialmasterCombatUltimatumMoveRandom
    ¡Ultimatum!
    TrialmasterCombatUltimatumMove2
    ¡Tiempo de poner fin a esto!
    TrialmasterCombatTransformation
    Hace mucho tiempo que espero un retador digno. Mi maestro, Caos, me ha encomendado esta tarea. Muchos han tratado de superar mis pruebas en busca de grandeza. Eruditos, criminales, héroes, también humildes. Todos han dado un paso al frente, y casi todos han fallado.
    Las reglas nunca cambiaron para ellos, y las reglas no cambiarán para ti. Trae solo lo que puedas permitirte perder, incluida tu vida.
    Introducción
    Este templo que alguna vez fue imponente era el puente entre ser un mero plebeyo y un sumo sacerdote. Todos eran bienvenidos a intentar superar las Pruebas de Caos, y quienes obtenían la victoria recibían una pequeña muestra de poder para forjar sus propios destinos. Eso sigue siendo así, aunque hay muchos menos retadores en esta era.
    El templo
    Mi maestro es la esencia de todo lo que podría ser. Es la moneda que gira, y el rodar de los dados. Ganes o pierdas, el objetivo está cumplido. Y aun así, puedes influenciar tus oportunidades con tus habilidades, intelecto y poder. Eso es lo que Caos encuentra fascinante. Los mortales habilidosos pueden torcer las posibilidades, pues con los vientos de lo desconocido en contra, la flecha de un maestro tiene más probabilidades de impactar que la de un novato.
    Muéstrale tu maestría, y te sonreirá. Sorpréndelo con un talento sin igual, y puede que hasta suelte una carcajada. La fortuna lloverá sobre quienes puedan divertir a Caos.
    Caos
    {Bienvenido, retador. Aquí podrás poner a prueba tus límites, si es lo que deseas.}{Bienvenida, retadora. Aquí podrás poner a prueba tus límites, si es lo que deseas.}
    TrialmasterG3_EnterFirstTimeGeneric_Random
    {Bienvenido, retador. Aquí se determinará tu camino.}{Bienvenida, retadora. Aquí se determinará tu camino.}
    TrialmasterG3_EnterFirstTimeGeneric_2
    {Un retador ha entrado al templo de mi maestro.}{Una retadora ha entrado al templo de mi maestro.}
    TrialmasterG3_EnterFirstTimeGeneric_3
    Ah, veo que deseas implorarle a caos.
    TrialmasterG3_EnterFirstTimeGeneric_4
    Hacía mucho que un retador no caminaba por estos salones.
    TrialmasterG3_EnterFirstTimeGeneric_5
    {Bienvenido al templo de mi maestro: Caos.}{Bienvenida al templo de mi maestro: Caos.}
    TrialmasterG3_EnterFirstTimeGeneric_6
    Ven a ponerte a prueba, peón. Tu maestro de capa negra no necesitar estar presente para esto.
    TrialmasterG3_EnterFirstTimeGeneric_7
    Un hombre de dos mundos viene a enfrentarse al desafío definitivo…
    TrialmasterG3_EnterFirstTime_Warrior
    Una mujer que rechazó su destino viene a forjarse uno nuevo…
    TrialmasterG3_EnterFirstTime_Sorceress
    Una practicante de las artes oscuras busca torcer el destino a su voluntad…
    TrialmasterG3_EnterFirstTime_Witch
    ¿Una descendiente de los maji? Siempre serás bienvenida aquí, si quieres ponerte a prueba.
    TrialmasterG3_EnterFirstTime_Ranger
    Un ávido mercenario se acerca en busca de riquezas…
    TrialmasterG3_EnterFirstTime_Mercenary
    Un sirviente leal pero insensato viene en busca de respuestas…
    TrialmasterG3_EnterFirstTime_Monk
    Una azmeri exiliada caza un nuevo propósito…
    TrialmasterG3_EnterFirstTime_Huntress
    ¿Un karui, aquí? Si crees que puedes salir victorioso, acepta el desafío, vamos.
    TrialmasterG3_EnterFirstTime_Marauder
    Aquí hasta el más hábil asesino será puesto a prueba.
    TrialmasterG3_EnterFirstTime_Assassin
    Un hombre piadoso se acerca en busca de redención…
    TrialmasterG3_EnterFirstTime_Templar
    Un gladiador cansado se acerca en busca de gloria…
    TrialmasterG3_EnterFirstTime_Gladiator
    Un hombre de la naturaleza busca sabiduría más allá de su entendimiento.
    TrialmasterG3_EnterFirstTime_Druid
    Caos le sonríe a los victoriosos. ¿Serás tú uno de ellos?
    TrialmasterG3_EnterSubsequent_Random
    Caos le sonríe a los victoriosos. ¿Serás tú uno de ellos?
    TrialmasterG3_EnterSubsequent_2
    Caos le sonríe a los victoriosos. ¿Serás tú uno de ellos?
    TrialmasterG3_EnterSubsequent_3
    ¿A dónde te llevarán tus elecciones esta vez?
    TrialmasterG3_EnterSubsequent_4
    ¿A dónde te llevarán tus elecciones esta vez?
    TrialmasterG3_EnterSubsequent_5
    ¿A dónde te llevarán tus elecciones esta vez?
    TrialmasterG3_EnterSubsequent_6
    Nunca me cansaré de tus esfuerzos.
    TrialmasterG3_EnterSubsequent_7
    Nunca me cansaré de tus esfuerzos.
    TrialmasterG3_EnterSubsequent_8
    Nunca me cansaré de tus esfuerzos.
    TrialmasterG3_EnterSubsequent_9
    {El retador está de vuelta…}{La retadora está de vuelta…}
    TrialmasterG3_EnterSubsequent_10
    {El retador está de vuelta…}{La retadora está de vuelta…}
    TrialmasterG3_EnterSubsequent_11
    {El retador está de vuelta…}{La retadora está de vuelta…}
    TrialmasterG3_EnterSubsequent_12
    Caos espera.
    TrialmasterG3_EnterSubsequent_13
    Caos espera.
    TrialmasterG3_EnterSubsequent_14
    Caos espera.
    TrialmasterG3_EnterSubsequent_15
    {¿Estás listo para el desafío definitivo?}{¿Estás lista para el desafío definitivo?}
    TrialmasterG3_EnterImprovedUlti_Random
    {¿Estás listo para el desafío definitivo?}{¿Estás lista para el desafío definitivo?}
    TrialmasterG3_EnterImprovedUlti_2
    {¿Estás listo para el desafío definitivo?}{¿Estás lista para el desafío definitivo?}
    TrialmasterG3_EnterImprovedUlti_3
    Esta prueba no será distinta a las que has enfrentado hasta ahora…
    TrialmasterG3_EnterImprovedUlti_4
    Esta prueba no será distinta a las que has enfrentado hasta ahora…
    TrialmasterG3_EnterImprovedUlti_5
    Esta prueba no será distinta a las que has enfrentado hasta ahora…
    TrialmasterG3_EnterImprovedUlti_6
    Esta prueba no será como ninguna que hayas enfrentado hasta ahora…
    TrialmasterG3_EnterImprovedUlti_7
    Esta prueba no será como ninguna que hayas enfrentado hasta ahora…
    TrialmasterG3_EnterImprovedUlti_8
    Esta prueba no será como ninguna que hayas enfrentado hasta ahora…
    TrialmasterG3_EnterImprovedUlti_9
    {Has demostrado que eres digno de la siguiente prueba.}{Has demostrado que eres digna de la siguiente prueba.}
    TrialmasterG3_EnterImprovedUlti_10
    {Has demostrado que eres digno de la siguiente prueba.}{Has demostrado que eres digna de la siguiente prueba.}
    TrialmasterG3_EnterImprovedUlti_11
    {Has demostrado que eres digno de la siguiente prueba.}{Has demostrado que eres digna de la siguiente prueba.}
    TrialmasterG3_EnterImprovedUlti_12
    Ahora comienza la diversión…
    TrialmasterG3_EnterImprovedUlti_13
    Ahora comienza la diversión…
    TrialmasterG3_EnterImprovedUlti_14
    Ahora comienza la diversión…
    TrialmasterG3_EnterImprovedUlti_15
    Siempre regresan…
    TrialmasterG3_EnterImprovedUlti_16
    Siempre regresan…
    TrialmasterG3_EnterImprovedUlti_17
    Siempre regresan…
    TrialmasterG3_EnterImprovedUlti_18
    No deberías haber elegido eso…
    TrialmasterG3_FailureGeneric_Random
    Ahh… no deberías haber elegido eso…
    TrialmasterG3_FailureGeneric_2
    No deberías haber elegido eso…
    TrialmasterG3_FailureGeneric_3
    El que mucho abarca poco aprieta, ¿cierto?
    TrialmasterG3_FailureGeneric_4
    El que mucho abarca poco aprieta, ¿cierto?
    TrialmasterG3_FailureGeneric_5
    El que mucho abarca poco aprieta, ¿cierto?
    TrialmasterG3_FailureGeneric_6
    Quizás la próxima vez debas evitar eso…
    TrialmasterG3_FailureGeneric_7
    Quizás la próxima vez debas evitar eso…
    TrialmasterG3_FailureGeneric_8
    Quizás la próxima vez debas evitar eso…
    TrialmasterG3_FailureGeneric_9
    Que tu próximo intento sea más fructífero.
    TrialmasterG3_FailureGeneric_10
    Que tu próximo intento sea más fructífero.
    TrialmasterG3_FailureGeneric_11
    Que tu próximo intento sea más fructífero.
    TrialmasterG3_FailureGeneric_12
    No estaba destinado a ser.
    TrialmasterG3_FailureGeneric_13
    No estaba destinado a ser.
    TrialmasterG3_FailureGeneric_14
    No estaba destinado a ser.
    TrialmasterG3_FailureGeneric_15
    Más suerte la próxima vez…
    TrialmasterG3_FailureGeneric_16
    Más suerte la próxima vez…
    TrialmasterG3_FailureGeneric_17
    Más suerte la próxima vez…
    TrialmasterG3_FailureGeneric_18
    El ego se mueve más rápido que la aptitud.
    TrialmasterG3_FailureGeneric_19
    El ego se mueve más rápido que la aptitud.
    TrialmasterG3_FailureGeneric_20
    El ego se mueve más rápido que la aptitud.
    TrialmasterG3_FailureGeneric_21
    Dicen que la resistencia triunfa por sobre la potencia, pero quizás no sea tu caso.
    TrialmasterG3_FailureGeneric_22
    Dicen que la resistencia triunfa por sobre la potencia, pero quizás no sea tu caso.
    TrialmasterG3_FailureGeneric_23
    Dicen que la resistencia triunfa por sobre la potencia, pero quizás no sea tu caso.
    TrialmasterG3_FailureGeneric_24
    Regresa cuando hayas mejorado tus habilidades…
    TrialmasterG3_FailureGeneric_25
    Regresa cuando hayas mejorado tus habilidades…
    TrialmasterG3_FailureGeneric_26
    Regresa cuando hayas mejorado tus habilidades…
    TrialmasterG3_FailureGeneric_27
    Me canso de esta farsa…
    TrialmasterG3_FailureTwoToFourLossStreak_Random
    Me canso de esta farsa…
    TrialmasterG3_FailureTwoToFourLossStreak_2
    Me canso de esta farsa…
    TrialmasterG3_FailureTwoToFourLossStreak_3
    Esperaba una serie de victorias más extensa…
    TrialmasterG3_FailureTwoToFourLossStreak_4
    Esperaba una serie de victorias más extensa…
    TrialmasterG3_FailureTwoToFourLossStreak_5
    Esperaba una serie de victorias más extensa…
    TrialmasterG3_FailureTwoToFourLossStreak_6
    El fracaso era inevitable…
    TrialmasterG3_FailureTwoToFourLossStreak_7
    El fracaso era inevitable…
    TrialmasterG3_FailureTwoToFourLossStreak_8
    El fracaso era inevitable…
    TrialmasterG3_FailureTwoToFourLossStreak_9
    El resultado de tu arrogancia…
    TrialmasterG3_FailureTwoToFourLossStreak_10
    El resultado de tu arrogancia…
    TrialmasterG3_FailureTwoToFourLossStreak_11
    El resultado de tu arrogancia…
    TrialmasterG3_FailureTwoToFourLossStreak_12
    ¿Siquiera estás intentando?
    TrialmasterG3_FailureFiveOrMore_Random
    ¿Siquiera estás intentando?
    TrialmasterG3_FailureFiveOrMore_2
    ¿Siquiera estás intentando?
    TrialmasterG3_FailureFiveOrMore_3
    ¿No te da vergüenza?
    TrialmasterG3_FailureFiveOrMore_4
    ¿No te da vergüenza?
    TrialmasterG3_FailureFiveOrMore_5
    ¿No te da vergüenza?
    TrialmasterG3_FailureFiveOrMore_6
    ¿Estás tratando de romper un nuevo récord?
    TrialmasterG3_FailureFiveOrMore_7
    ¿Estás tratando de romper un nuevo récord?
    TrialmasterG3_FailureFiveOrMore_8
    ¿Estás tratando de romper un nuevo récord?
    TrialmasterG3_FailureFiveOrMore_9
    ¡Tu suerte al fin se ha terminado!
    TrialmasterG3_FailureFiveOrMore_10
    ¡Tu suerte al fin se ha terminado!
    TrialmasterG3_FailureFiveOrMore_11
    ¡Tu suerte al fin se ha terminado!
    TrialmasterG3_FailureFiveOrMore_12
    Tu confianza desmedida fue el comienzo de tu caída.
    TrialmasterG3_FailureFiveOrMore_13
    Tu confianza desmedida fue el comienzo de tu caída.
    TrialmasterG3_FailureFiveOrMore_14
    Tu confianza desmedida fue el comienzo de tu caída.
    TrialmasterG3_FailureFiveOrMore_15
    Intenta que esto mantenga a tu ego a raya.
    TrialmasterG3_FailureFiveOrMore_16
    Intenta que esto mantenga a tu ego a raya.
    TrialmasterG3_FailureFiveOrMore_17
    Intenta que esto mantenga a tu ego a raya.
    TrialmasterG3_FailureFiveOrMore_18
    Esto debe ser realmente vergonzoso para ti…
    TrialmasterG3_FailureFiveOrMore_19
    Esto debe ser realmente vergonzoso para ti…
    TrialmasterG3_FailureFiveOrMore_20
    Esto debe ser realmente vergonzoso para ti…
    TrialmasterG3_FailureFiveOrMore_21
    Bien hecho, retador. Pero debes completar una prueba más. ¡Derrótame y prueba que eres digno de Caos!
    TrialmasterG3_FirstTimeBossPreIntro_Random
    {Bien hecho, retador. Pero debes completar una prueba más. ¡Derrótame y prueba que eres digno de Caos!}{Bien hecho, retadora. Pero debes completar una prueba más. ¡Derrótame y prueba que eres digno de Caos!}
    TrialmasterG3_FirstTimeBossPreIntro_2
    Tu desafío aguarda. Prueba tu valía.
    TrialmasterG3_SpawnMonstersFirstTime_Random
    Tu desafío aguarda. Prueba tu valía.
    TrialmasterG3_SpawnMonstersFirstTime_2
    {Retador… Prueba que eres digno de Caos.}{Retadora… Prueba que eres digno de Caos.}
    TrialmasterG3_SpawnMonstersFirstTime_3
    {Retador… Prueba que eres digno de Caos.}{Retadora… Prueba que eres digno de Caos.}
    TrialmasterG3_SpawnMonstersFirstTime_4
    {¿Estás listo, retador?}{¿Estás listo, retadora?}
    TrialmasterG3_SpawnMonstersFirstTime_5
    {¿Estás listo, retador?}{¿Estás listo, retadora?}
    TrialmasterG3_SpawnMonstersFirstTime_6
    {¿Estás listo, retador?}{¿Estás listo, retadora?}
    TrialmasterG3_SpawnMonstersFirstTime_7
    No es demasiado tarde para darte la vuelta, ¿sabes?
    TrialmasterG3_StartRunApproachFirstTime_Random
    No es demasiado tarde para darte la vuelta, ¿sabes?
    TrialmasterG3_StartRunApproachFirstTime_2
    No es demasiado tarde para darte la vuelta, ¿sabes?
    TrialmasterG3_StartRunApproachFirstTime_3
    Caos solo favorece a quienes son capaces.
    TrialmasterG3_StartRunApproachFirstTime_4
    Caos solo favorece a quienes son capaces.
    TrialmasterG3_StartRunApproachFirstTime_5
    Caos solo favorece a quienes son capaces.
    TrialmasterG3_StartRunApproachFirstTime_6
    {Prueba tu valía ante Caos, retador.}{Prueba tu valía ante Caos, retadora.}
    TrialmasterG3_StartRunApproachFirstTime_7
    {Prueba tu valía ante Caos, retador.}{Prueba tu valía ante Caos, retadora.}
    TrialmasterG3_StartRunApproachFirstTime_8
    {Acércate, retador.}{Acércate, retadora.}
    TrialmasterG3_StartRunApproachFirstTime_9
    {Acércate, retador.}{Acércate, retadora.}
    TrialmasterG3_StartRunApproachFirstTime_10
    {Acércate, retador.}{Acércate, retadora.}
    TrialmasterG3_StartRunApproachFirstTime_11
    {Acércate, retador.}{Acércate, retadora.}
    TrialmasterG3_StartRunApproachFirstTime_12
    La complacencia genera desprecio…
    TrialmasterG3_StartRunApproachOneWin_Random
    La complacencia genera desprecio…
    TrialmasterG3_StartRunApproachOneWin_2
    La complacencia genera desprecio…
    TrialmasterG3_StartRunApproachOneWin_3
    Sería mejor que todavía no te duermas en los laureles...
    TrialmasterG3_StartRunApproachOneWin_4
    Sería mejor que todavía no te duermas en los laureles...
    TrialmasterG3_StartRunApproachOneWin_5
    Sería mejor que todavía no te duermas en los laureles...
    TrialmasterG3_StartRunApproachOneWin_6
    Me pregunto qué tan lejos puedes llegar.
    TrialmasterG3_StartRunApproachOneWin_7
    Me pregunto qué tan lejos puedes llegar.
    TrialmasterG3_StartRunApproachOneWin_8
    Me pregunto qué tan lejos puedes llegar.
    TrialmasterG3_StartRunApproachOneWin_9
    Por favor, no seas otro de esos artistas de un solo éxito...
    TrialmasterG3_StartRunApproachOneWin_10
    Por favor, no seas otro de esos artistas de un solo éxito...
    TrialmasterG3_StartRunApproachOneWin_11
    Por favor, no seas otro de esos artistas de un solo éxito...
    TrialmasterG3_StartRunApproachOneWin_12
    Prueba que tu última victoria no fue por pura casualidad.
    TrialmasterG3_StartRunApproachOneWin_13
    Prueba que tu última victoria no fue por pura casualidad.
    TrialmasterG3_StartRunApproachOneWin_14
    Prueba que tu última victoria no fue por pura casualidad.
    TrialmasterG3_StartRunApproachOneWin_15
    El azar debe dictar que ganes… ocasionalmente.
    TrialmasterG3_StartRunApproachOneWin_16
    El azar debe dictar que ganes… ocasionalmente.
    TrialmasterG3_StartRunApproachOneWin_17
    El azar debe dictar que ganes… ocasionalmente.
    TrialmasterG3_StartRunApproachOneWin_18
    Ganaste. Una vez. Que no se te suban los humos.
    TrialmasterG3_StartRunApproachOneWin_19
    Ganaste. Una vez. Que no se te suban los humos.
    TrialmasterG3_StartRunApproachOneWin_20
    Dos victorias no llegan a ser una racha respetable…
    TrialmasterG3_StartRunApproachTwoWins_Random
    Dos victorias no llegan a ser una racha respetable…
    TrialmasterG3_StartRunApproachTwoWins_2
    Dos victorias no llegan a ser una racha respetable…
    TrialmasterG3_StartRunApproachTwoWins_3
    Sigue así y tal vez te ganes algo de respeto…
    TrialmasterG3_StartRunApproachTwoToFourWins_Random
    Sigue así y tal vez te ganes algo de respeto…
    TrialmasterG3_StartRunApproachTwoToFourWins_2
    Sigue así y tal vez te ganes algo de respeto…
    TrialmasterG3_StartRunApproachTwoToFourWins_3
    Confiar en la suerte no te llevará demasiado lejos…
    TrialmasterG3_StartRunApproachTwoToFourWins_4
    Confiar en la suerte no te llevará demasiado lejos…
    TrialmasterG3_StartRunApproachTwoToFourWins_5
    Confiar en la suerte no te llevará demasiado lejos…
    TrialmasterG3_StartRunApproachTwoToFourWins_6
    No descanses en los laureles…
    TrialmasterG3_StartRunApproachTwoToFourWins_7
    No descanses en los laureles…
    TrialmasterG3_StartRunApproachTwoToFourWins_8
    No descanses en los laureles…
    TrialmasterG3_StartRunApproachTwoToFourWins_9
    La desgracia golpea cuando menos te lo esperas…
    TrialmasterG3_StartRunApproachTwoToFourWins_10
    La desgracia golpea cuando menos te lo esperas…
    TrialmasterG3_StartRunApproachTwoToFourWins_11
    La desgracia golpea cuando menos te lo esperas…
    TrialmasterG3_StartRunApproachTwoToFourWins_12
    ¿Será esta prueba la que cause tu ruina?
    TrialmasterG3_StartRunApproachTwoToFourWins_13
    ¿Será esta prueba la que cause tu ruina?
    TrialmasterG3_StartRunApproachTwoToFourWins_14
    ¿Será esta prueba la que cause tu ruina?
    TrialmasterG3_StartRunApproachTwoToFourWins_15
    Estas victorias son meramente azarosas…
    TrialmasterG3_StartRunApproachFiveOrMoreWins_Random
    Estas victorias son meramente azarosas…
    TrialmasterG3_StartRunApproachFiveOrMoreWins_2
    Estas victorias son meramente azarosas…
    TrialmasterG3_StartRunApproachFiveOrMoreWins_3
    Fallarás en alguna de estas pruebas; y yo estaré ahí para verlo.
    TrialmasterG3_StartRunApproachFiveOrMoreWins_4
    Fallarás en alguna de estas pruebas; y yo estaré ahí para verlo.
    TrialmasterG3_StartRunApproachFiveOrMoreWins_5
    Fallarás en alguna de estas pruebas; y yo estaré ahí para verlo.
    TrialmasterG3_StartRunApproachFiveOrMoreWins_6
    Estás haciendo que me vea como un tonto…
    TrialmasterG3_StartRunApproachFiveOrMoreWins_7
    Estás haciendo que me vea como un tonto…
    TrialmasterG3_StartRunApproachFiveOrMoreWins_8
    Estás haciendo que me vea como un tonto…
    TrialmasterG3_StartRunApproachFiveOrMoreWins_9
    ¡No toleraré esto!
    TrialmasterG3_StartRunApproachFiveOrMoreWins_10
    ¡No toleraré esto!
    TrialmasterG3_StartRunApproachFiveOrMoreWins_11
    ¡No toleraré esto!
    TrialmasterG3_StartRunApproachFiveOrMoreWins_12
    ¿Lo estás disfrutando, mortal?
    TrialmasterG3_StartRunApproachFiveOrMoreWins_13
    ¿Lo estás disfrutando, mortal?
    TrialmasterG3_StartRunApproachFiveOrMoreWins_14
    ¿Lo estás disfrutando, mortal?
    TrialmasterG3_StartRunApproachFiveOrMoreWins_15
    Esto no es divertido.
    TrialmasterG3_StartRunApproachFiveOrMoreWins_16
    Esto no es divertido.
    TrialmasterG3_StartRunApproachFiveOrMoreWins_17
    Esto no es divertido.
    TrialmasterG3_StartRunApproachFiveOrMoreWins_18
    Intenta durar algo más de tiempo esta vez…
    TrialmasterG3_StartRunApproachTookRewardEarly_Random
    Intenta durar algo más de tiempo esta vez…
    TrialmasterG3_StartRunApproachTookRewardEarly_2
    Intenta durar algo más de tiempo esta vez…
    TrialmasterG3_StartRunApproachTookRewardEarly_3
    {¿Esta vez sí estás dispuesto a completar la prueba?}{¿Esta vez sí estás dispuesta a completar la prueba?}
    TrialmasterG3_StartRunApproachTookRewardEarly_4
    {¿Esta vez sí estás dispuesto a completar la prueba?}{¿Esta vez sí estás dispuesta a completar la prueba?}
    TrialmasterG3_StartRunApproachTookRewardEarly_5
    {Intenta completar la prueba esta vez, retador…}{Intenta completar la prueba esta vez, retadora…}
    TrialmasterG3_StartRunApproachTookRewardEarly_6
    {Intenta completar la prueba esta vez, retador…}{Intenta completar la prueba esta vez, retadora…}
    TrialmasterG3_StartRunApproachTookRewardEarly_7
    {Intenta completar la prueba esta vez, retador…}{Intenta completar la prueba esta vez, retadora…}
    TrialmasterG3_StartRunApproachTookRewardEarly_8
    La última vez estuviste cerca de conseguir algo valioso; qué lástima…
    TrialmasterG3_StartRunApproachTookRewardEarlyLaterRounds_Random
    La última vez estuviste cerca de conseguir algo valioso; qué lástima…
    TrialmasterG3_StartRunApproachTookRewardEarlyLaterRounds_2
    La última vez estuviste cerca de conseguir algo valioso; qué lástima…
    TrialmasterG3_StartRunApproachTookRewardEarlyLaterRounds_3
    {La última vez estuviste muy cerca de completar la prueba, retador.}{La última vez estuviste muy cerca de completar la prueba, retadora.}
    TrialmasterG3_StartRunApproachTookRewardEarlyLaterRounds_4
    {La última vez estuviste muy cerca de completar la prueba, retador.}{La última vez estuviste muy cerca de completar la prueba, retadora.}
    TrialmasterG3_StartRunApproachTookRewardEarlyLaterRounds_5
    {La última vez estuviste muy cerca de completar la prueba, retador.}{La última vez estuviste muy cerca de completar la prueba, retadora.}
    TrialmasterG3_StartRunApproachTookRewardEarlyLaterRounds_6
    Espero que hayas aprendido algo después de tu intento anterior.
    TrialmasterG3_StartRunApproachOneLoss_Random
    Espero que hayas aprendido algo después de tu intento anterior.
    TrialmasterG3_StartRunApproachOneLoss_2
    Espero que hayas aprendido algo después de tu intento anterior.
    TrialmasterG3_StartRunApproachOneLoss_3
    Que perder no se te vuelva un hábito.
    TrialmasterG3_StartRunApproachOneLoss_4
    Que perder no se te vuelva un hábito.
    TrialmasterG3_StartRunApproachOneLoss_5
    Que perder no se te vuelva un hábito.
    TrialmasterG3_StartRunApproachOneLoss_6
    De seguro las cosas serán diferentes esta vez…
    TrialmasterG3_StartRunApproachOneLoss_7
    De seguro las cosas serán diferentes esta vez…
    TrialmasterG3_StartRunApproachOneLoss_8
    De seguro las cosas serán diferentes esta vez…
    TrialmasterG3_StartRunApproachOneLoss_9
    Espero que tu próximo intento sea más prometedor.
    TrialmasterG3_StartRunApproachOneLoss_10
    Espero que tu próximo intento sea más prometedor.
    TrialmasterG3_StartRunApproachOneLoss_11
    Espero que tu próximo intento sea más prometedor.
    TrialmasterG3_StartRunApproachOneLoss_12
    Hay muchas formas de mejorar tus probabilidades de éxito…
    TrialmasterG3_StartRunApproachTwoToFourLosses_Random
    Hay muchas formas de mejorar tus probabilidades de éxito…
    TrialmasterG3_StartRunApproachTwoToFourLosses_2
    Hay muchas formas de mejorar tus probabilidades de éxito…
    TrialmasterG3_StartRunApproachTwoToFourLosses_3
    ¿Conoces el concepto de estrategia?
    TrialmasterG3_StartRunApproachTwoToFourLosses_4
    ¿Conoces el concepto de estrategia?
    TrialmasterG3_StartRunApproachTwoToFourLosses_5
    ¿Conoces el concepto de estrategia?
    TrialmasterG3_StartRunApproachTwoToFourLosses_6
    ¿No has aprendido nada de tus derrotas anteriores?
    TrialmasterG3_StartRunApproachTwoToFourLosses_7
    ¿No has aprendido nada de tus derrotas anteriores?
    TrialmasterG3_StartRunApproachTwoToFourLosses_8
    ¿No has aprendido nada de tus derrotas anteriores?
    TrialmasterG3_StartRunApproachTwoToFourLosses_9
    Creo que estas pruebas son demasiado para ti, mortal…
    TrialmasterG3_StartRunApproachFiveOrMoreLosses_Random
    Creo que estas pruebas son demasiado para ti, mortal…
    TrialmasterG3_StartRunApproachFiveOrMoreLosses_2
    Aunque quisiera hacértelo más fácil…
    TrialmasterG3_StartRunApproachFiveOrMoreLosses_3
    Aunque quisiera hacértelo más fácil…
    TrialmasterG3_StartRunApproachFiveOrMoreLosses_4
    Aunque quisiera hacértelo más fácil…
    TrialmasterG3_StartRunApproachFiveOrMoreLosses_5
    Era solo una cuestión de tiempo…
    TrialmasterG3_StartRunApproachLossAfterThreePlusWinStreak_Random
    Era solo una cuestión de tiempo…
    TrialmasterG3_StartRunApproachLossAfterThreePlusWinStreak_2
    Era solo una cuestión de tiempo…
    TrialmasterG3_StartRunApproachLossAfterThreePlusWinStreak_3
    Te tomó bastante tiempo…
    TrialmasterG3_StartRunApproachLossAfterThreePlusWinStreak_4
    Te tomó bastante tiempo…
    TrialmasterG3_StartRunApproachLossAfterThreePlusWinStreak_5
    Te tomó bastante tiempo…
    TrialmasterG3_StartRunApproachLossAfterThreePlusWinStreak_6
    Te acercaste demasiado al sol, ¿cierto?
    TrialmasterG3_StartRunApproachLossAfterThreePlusWinStreak_7
    Te acercaste demasiado al sol, ¿cierto?
    TrialmasterG3_StartRunApproachLossAfterThreePlusWinStreak_8
    Te acercaste demasiado al sol, ¿cierto?
    TrialmasterG3_StartRunApproachLossAfterThreePlusWinStreak_9
    La arrogancia es un camino fácil hacia la derrota.
    TrialmasterG3_StartRunApproachLossAfterThreePlusWinStreak_10
    La arrogancia es un camino fácil hacia la derrota.
    TrialmasterG3_StartRunApproachLossAfterThreePlusWinStreak_11
    La arrogancia es un camino fácil hacia la derrota.
    TrialmasterG3_StartRunApproachLossAfterThreePlusWinStreak_12
    Bueno, bueno, mira quién ha vuelto…
    TrialmasterG3_StartRunApproachLossAfterFivePlusWinStreak_Random
    Bueno, bueno, mira quién ha vuelto…
    TrialmasterG3_StartRunApproachLossAfterFivePlusWinStreak_2
    Bueno, bueno, mira quién ha vuelto…
    TrialmasterG3_StartRunApproachLossAfterFivePlusWinStreak_3
    {¿Ansioso por corregir tu error?}{¿Ansiosa por corregir tu error?}
    TrialmasterG3_StartRunApproachLossAfterFivePlusWinStreak_4
    {¿Ansioso por corregir tu error?}{¿Ansiosa por corregir tu error?}
    TrialmasterG3_StartRunApproachLossAfterFivePlusWinStreak_5
    {¿Ansioso por corregir tu error?}{¿Ansiosa por corregir tu error?}
    TrialmasterG3_StartRunApproachLossAfterFivePlusWinStreak_6
    Qué lástima; estabas muy cerca de batir un nuevo récord…
    TrialmasterG3_StartRunApproachLossAfterTenPlusWinStreak_Random
    Qué lástima; estabas muy cerca de batir un nuevo récord…
    TrialmasterG3_StartRunApproachLossAfterTenPlusWinStreak_2
    Qué lástima; estabas muy cerca de batir un nuevo récord…
    TrialmasterG3_StartRunApproachLossAfterTenPlusWinStreak_3
    Atzoatl te envía sus saludos.
    TrialmasterG3_DaemonOmnitect1_Random
    Atzoatl te envía sus saludos.
    TrialmasterG3_DaemonOmnitect1_2
    Atzoatl te envía sus saludos.
    TrialmasterG3_DaemonOmnitect1_3
    El Omnitecto te visita personalmente.
    TrialmasterG3_DaemonOmnitect2_Random
    El Omnitecto te visita personalmente.
    TrialmasterG3_DaemonOmnitect2_2
    El Omnitecto te visita personalmente.
    TrialmasterG3_DaemonOmnitect2_3
    No mires con tanto detenimiento…
    TrialmasterG3_DaemonPetrificationStatues1_Random
    No mires con tanto detenimiento…
    TrialmasterG3_DaemonPetrificationStatues1_2
    No mires con tanto detenimiento…
    TrialmasterG3_DaemonPetrificationStatues1_3
    {Atrapado en piedra, tu destino se derrumba…}{Atrapada en piedra, tu destino se derrumba…}
    TrialmasterG3_DaemonPetrificationStatues2_Random
    {Atrapado en piedra, tu destino se derrumba…}{Atrapada en piedra, tu destino se derrumba…}
    TrialmasterG3_DaemonPetrificationStatues2_2
    {Atrapado en piedra, tu destino se derrumba…}{Atrapada en piedra, tu destino se derrumba…}
    TrialmasterG3_DaemonPetrificationStatues2_3
    La culpa te está agobiando.
    TrialmasterG3_DaemonHeartTethers1_Random
    La culpa te está agobiando.
    TrialmasterG3_DaemonHeartTethers1_2
    La culpa te está agobiando.
    TrialmasterG3_DaemonHeartTethers1_3
    Siente el peso de los condenados.
    TrialmasterG3_DaemonHeartTethers2_Random
    Siente el peso de los condenados.
    TrialmasterG3_DaemonHeartTethers2_2
    Siente el peso de los condenados.
    TrialmasterG3_DaemonHeartTethers2_3
    Directo al corazón del asunto.
    TrialmasterG3_DaemonHeartTethers2_4
    Directo al corazón del asunto.
    TrialmasterG3_DaemonHeartTethers2_5
    Directo al corazón del asunto.
    TrialmasterG3_DaemonHeartTethers2_6
    El rayo desciende.
    TrialmasterG3_DaemonStormcallerRunes1_Random
    El rayo desciende.
    TrialmasterG3_DaemonStormcallerRunes1_2
    El rayo desciende.
    TrialmasterG3_DaemonStormcallerRunes1_3
    Un rayo siempre golpea dos veces.
    TrialmasterG3_DaemonStormcallerRunes2_Random
    Un rayo siempre golpea dos veces.
    TrialmasterG3_DaemonStormcallerRunes2_2
    Un rayo siempre golpea dos veces.
    TrialmasterG3_DaemonStormcallerRunes2_3
    El rayo te golpea el corazón.
    TrialmasterG3_DaemonStormcallerRunes3_Random
    El rayo te golpea el corazón.
    TrialmasterG3_DaemonStormcallerRunes3_2
    El rayo te golpea el corazón.
    TrialmasterG3_DaemonStormcallerRunes3_3
    Cuidado con donde te paras.
    TrialmasterG3_DaemonImpendingDoomRings1_Random
    Cuidado con donde te paras.
    TrialmasterG3_DaemonImpendingDoomRings1_2
    Cuidado con donde te paras.
    TrialmasterG3_DaemonImpendingDoomRings1_3
    La muerte llega cuando y como le place.
    TrialmasterG3_DaemonImpendingDoomRings2_Random
    La muerte llega cuando y como le place.
    TrialmasterG3_DaemonImpendingDoomRings2_2
    La muerte llega cuando y como le place.
    TrialmasterG3_DaemonImpendingDoomRings2_3
    Te llenas de masas coaguladas.
    TrialmasterG3_DaemonBloodOrbs1_Random
    Te llenas de masas coaguladas.
    TrialmasterG3_DaemonBloodOrbs1_2
    Te llenas de masas coaguladas.
    TrialmasterG3_DaemonBloodOrbs1_3
    Ahógate en una inundación de sangre.
    TrialmasterG3_DaemonBloodOrbs2_Random
    Ahógate en una inundación de sangre.
    TrialmasterG3_DaemonBloodOrbs2_2
    Ahógate en una inundación de sangre.
    TrialmasterG3_DaemonBloodOrbs2_3
    La corrupción infecta la sangre.
    TrialmasterG3_DaemonRotatingPyramid1_Random
    La corrupción infecta la sangre.
    TrialmasterG3_DaemonRotatingPyramid1_2
    La corrupción infecta la sangre.
    TrialmasterG3_DaemonRotatingPyramid1_3
    Tu sangre hervirá.
    TrialmasterG3_DaemonRotatingPyramid2_Random
    Tu sangre hervirá.
    TrialmasterG3_DaemonRotatingPyramid2_2
    Tu sangre hervirá.
    TrialmasterG3_DaemonRotatingPyramid2_3
    La neblina fortalece al enemigo.
    TrialmasterG3_DaemonBloodFog1_Random
    La neblina fortalece al enemigo.
    TrialmasterG3_DaemonBloodFog1_2
    La neblina fortalece al enemigo.
    TrialmasterG3_DaemonBloodFog1_3
    El miasma asfixiante se vuelve más espeso.
    TrialmasterG3_DaemonBloodFog1_4
    El miasma asfixiante se vuelve más espeso.
    TrialmasterG3_DaemonBloodFog1_5
    El miasma asfixiante se vuelve más espeso.
    TrialmasterG3_DaemonBloodFog1_6
    Tenle miedo al camino menos transitado.
    TrialmasterG3_DaemonBloodFog1_7
    Tenle miedo al camino menos transitado.
    TrialmasterG3_DaemonBloodFog1_8
    Tenle miedo al camino menos transitado.
    TrialmasterG3_DaemonBloodFog1_9
    La ruina te persigue.
    TrialmasterG3_DaemonStalkingShade1_Random
    La ruina te persigue.
    TrialmasterG3_DaemonStalkingShade1_2
    La ruina te persigue.
    TrialmasterG3_DaemonStalkingShade1_3
    La ruina de rodea.
    TrialmasterG3_DaemonStalkingShade2_Random
    La ruina de rodea.
    TrialmasterG3_DaemonStalkingShade2_2
    La ruina de rodea.
    TrialmasterG3_DaemonStalkingShade2_3
    La ruina te envuelve.
    TrialmasterG3_DaemonStalkingShade3_Random
    La ruina te envuelve.
    TrialmasterG3_DaemonStalkingShade3_2
    La ruina te envuelve.
    TrialmasterG3_DaemonStalkingShade3_3
    Mátalos entre las llamas.
    TrialmasterG3_DaemonProjectileTurretsFire1_Random
    Mátalos entre las llamas.
    TrialmasterG3_DaemonProjectileTurretsFire1_2
    Mátalos entre las llamas.
    TrialmasterG3_DaemonProjectileTurretsFire1_3
    Las llamas se abalanzan hacia ti.
    TrialmasterG3_DaemonProjectileTurretsFire2_Random
    Las llamas se abalanzan hacia ti.
    TrialmasterG3_DaemonProjectileTurretsFire2_2
    Las llamas se abalanzan hacia ti.
    TrialmasterG3_DaemonProjectileTurretsFire2_3
    Las llamas generan más llamas.
    TrialmasterG3_DaemonProjectileTurretsFire3_Random
    Las llamas generan más llamas.
    TrialmasterG3_DaemonProjectileTurretsFire3_2
    Las llamas generan más llamas.
    TrialmasterG3_DaemonProjectileTurretsFire3_3
    Los muertos se aferran con manos heladas.
    TrialmasterG3_DaemonProjectileTurretsCold1_Random
    Los muertos se aferran con manos heladas.
    TrialmasterG3_DaemonProjectileTurretsCold1_2
    Los muertos se aferran con manos heladas.
    TrialmasterG3_DaemonProjectileTurretsCold1_3
    El amargo frío aprieta tu cuello con sus garras.
    TrialmasterG3_DaemonProjectileTurretsCold2_Random
    El amargo frío aprieta tu cuello con sus garras.
    TrialmasterG3_DaemonProjectileTurretsCold2_2
    El amargo frío aprieta tu cuello con sus garras.
    TrialmasterG3_DaemonProjectileTurretsCold2_3
    No se puede escapar del frío abrazo de la muerte.
    TrialmasterG3_DaemonProjectileTurretsCold3_Random
    No se puede escapar del frío abrazo de la muerte.
    TrialmasterG3_DaemonProjectileTurretsCold3_2
    No se puede escapar del frío abrazo de la muerte.
    TrialmasterG3_DaemonProjectileTurretsCold3_3
    Las maquinaciones crueles tratarán de atravesar tu cuerpo.
    TrialmasterG3_DaemonSpikedGround1_Random
    Las maquinaciones crueles tratarán de atravesar tu cuerpo.
    TrialmasterG3_DaemonSpikedGround1_2
    Las maquinaciones crueles tratarán de atravesar tu cuerpo.
    TrialmasterG3_DaemonSpikedGround1_3
    Mira dónde pones los pies, pues puede ser la última vez.
    TrialmasterG3_DaemonSpikedGround2_Random
    Mira dónde pones los pies, pues puede ser la última vez.
    TrialmasterG3_DaemonSpikedGround2_2
    Mira dónde pones los pies, pues puede ser la última vez.
    TrialmasterG3_DaemonSpikedGround2_3
    Un complemento para el asidero de los necios.
    TrialmasterG3_DaemonSpikedGround2_4
    Un complemento para el asidero de los necios.
    TrialmasterG3_DaemonSpikedGround2_5
    Un complemento para el asidero de los necios.
    TrialmasterG3_DaemonSpikedGround2_6
    Los muertos aún te persiguen.
    TrialmasterG3_DaemonVolatileOrbs1_Random
    Los muertos aún te persiguen.
    TrialmasterG3_DaemonVolatileOrbs1_2
    Los muertos aún te persiguen.
    TrialmasterG3_DaemonVolatileOrbs1_3
    No descansarás hasta que hayas perecido.
    TrialmasterG3_DaemonVolatileOrbs1_4
    No descansarás hasta que hayas perecido.
    TrialmasterG3_DaemonVolatileOrbs1_5
    Que los muertos digan sus últimas palabras.
    TrialmasterG3_DaemonVolatileOrbs1_6
    Que los muertos digan sus últimas palabras.
    TrialmasterG3_DaemonVolatileOrbs1_7
    Que los muertos digan sus últimas palabras.
    TrialmasterG3_DaemonVolatileOrbs1_8
    Tu alcance excede lo que puedes abarcar.
    TrialmasterG3_ModSelectionLessAoEProjSpeed_Random
    Tu alcance excede lo que puedes abarcar.
    TrialmasterG3_ModSelectionLessAoEProjSpeed_2
    Tu alcance excede lo que puedes abarcar.
    TrialmasterG3_ModSelectionLessAoEProjSpeed_3
    Siempre fuera de tu alcance…
    TrialmasterG3_ModSelectionLessAoEProjSpeed_4
    Siempre fuera de tu alcance…
    TrialmasterG3_ModSelectionLessAoEProjSpeed_5
    Siempre fuera de tu alcance…
    TrialmasterG3_ModSelectionLessAoEProjSpeed_6
    Te faltan profundidad y percepción.
    TrialmasterG3_ModSelectionLessAoEProjSpeed_7
    Te faltan profundidad y percepción.
    TrialmasterG3_ModSelectionLessAoEProjSpeed_8
    Te faltan profundidad y percepción.
    TrialmasterG3_ModSelectionLessAoEProjSpeed_9
    El caos lo corroe todo.
    TrialmasterG3_ModSelectionLessGlobalDefences_Random
    El caos lo corroe todo.
    TrialmasterG3_ModSelectionLessGlobalDefences_2
    El caos lo corroe todo.
    TrialmasterG3_ModSelectionLessGlobalDefences_3
    Tu protección decae…
    TrialmasterG3_ModSelectionLessGlobalDefences_4
    Tu protección decae…
    TrialmasterG3_ModSelectionLessGlobalDefences_5
    Tu protección decae…
    TrialmasterG3_ModSelectionLessGlobalDefences_6
    Sé despojado de todo ante Caos.
    TrialmasterG3_ModSelectionNoDefences_Random
    Sé despojado de todo ante Caos.
    TrialmasterG3_ModSelectionNoDefences_2
    Sé despojado de todo ante Caos.
    TrialmasterG3_ModSelectionNoDefences_3
    Golpean cuando estás más expuesto.
    TrialmasterG3_ModSelectionNoDefences_4
    Golpean cuando estás más expuesto.
    TrialmasterG3_ModSelectionNoDefences_5
    Golpean cuando estás más expuesto.
    TrialmasterG3_ModSelectionNoDefences_6
    Soporta los elementos, bajo tu propio riesgo.
    TrialmasterG3_ModSelectionLessEleResTier1_Random
    Soporta los elementos, bajo tu propio riesgo.
    TrialmasterG3_ModSelectionLessEleResTier1_2
    Soporta los elementos, bajo tu propio riesgo.
    TrialmasterG3_ModSelectionLessEleResTier1_3
    Sufre los elementos.
    TrialmasterG3_ModSelectionLessEleResTier1_4
    Sufre los elementos.
    TrialmasterG3_ModSelectionLessEleResTier1_5
    Sufre los elementos.
    TrialmasterG3_ModSelectionLessEleResTier1_6
    Yacerás en un ataúd prismático de tu elección.
    TrialmasterG3_ModSelectionLessEleResTier2_Random
    Yacerás en un ataúd prismático de tu elección.
    TrialmasterG3_ModSelectionLessEleResTier2_2
    Yacerás en un ataúd prismático de tu elección.
    TrialmasterG3_ModSelectionLessEleResTier2_3
    Los elementos te hieren.
    TrialmasterG3_ModSelectionLessEleResTier2_4
    Los elementos te hieren.
    TrialmasterG3_ModSelectionLessEleResTier2_5
    Los elementos te hieren.
    TrialmasterG3_ModSelectionLessEleResTier2_6
    Los elementos te rechazan.
    TrialmasterG3_ModSelectionLessEleResTier2_7
    Los elementos te rechazan.
    TrialmasterG3_ModSelectionLessEleResTier2_8
    Los elementos te rechazan.
    TrialmasterG3_ModSelectionLessEleResTier2_9
    Una sequía para los sedientos.
    TrialmasterG3_ModSelectionNoFlaskChargesGained_Random
    Una sequía para los sedientos.
    TrialmasterG3_ModSelectionNoFlaskChargesGained_2
    Una sequía para los sedientos.
    TrialmasterG3_ModSelectionNoFlaskChargesGained_3
    Una sequía para los sedientos.
    TrialmasterG3_ModSelectionNoFlaskChargesGained_4
    Nunca podrás saciar tu sed.
    TrialmasterG3_ModSelectionNoFlaskChargesGained_5
    Nunca podrás saciar tu sed.
    TrialmasterG3_ModSelectionNoFlaskChargesGained_6
    Atacan con intenciones oscuras.
    TrialmasterG3_ModSelectionIncreasedDamageAsChaosTier1_Random
    Atacan con intenciones oscuras.
    TrialmasterG3_ModSelectionIncreasedDamageAsChaosTier1_2
    Atacan con intenciones oscuras.
    TrialmasterG3_ModSelectionIncreasedDamageAsChaosTier1_3
    Traen la locura de la noche.
    TrialmasterG3_ModSelectionIncreasedDamageAsChaosTier1_4
    Traen la locura de la noche.
    TrialmasterG3_ModSelectionIncreasedDamageAsChaosTier1_5
    Traen la locura de la noche.
    TrialmasterG3_ModSelectionIncreasedDamageAsChaosTier1_6
    Nada se interpone en su camino.
    TrialmasterG3_ModSelectionIncreasedDamageAsChaosTier2_Random
    Nada se interpone en su camino.
    TrialmasterG3_ModSelectionIncreasedDamageAsChaosTier2_2
    Nada se interpone en su camino.
    TrialmasterG3_ModSelectionIncreasedDamageAsChaosTier2_3
    No quedará nada más que dolor.
    TrialmasterG3_ModSelectionIncreasedDamageAsChaosTier2_4
    No quedará nada más que dolor.
    TrialmasterG3_ModSelectionIncreasedDamageAsChaosTier2_5
    No quedará nada más que dolor.
    TrialmasterG3_ModSelectionIncreasedDamageAsChaosTier2_6
    Un ataque abrumador.
    TrialmasterG3_ModSelectionMonsterHitsAlwaysCrit_Random
    Un ataque abrumador.
    TrialmasterG3_ModSelectionMonsterHitsAlwaysCrit_2
    Un ataque abrumador.
    TrialmasterG3_ModSelectionMonsterHitsAlwaysCrit_3
    Apuntan al corazón.
    TrialmasterG3_ModSelectionMonsterHitsAlwaysCrit_4
    Apuntan al corazón.
    TrialmasterG3_ModSelectionMonsterHitsAlwaysCrit_5
    Apuntan al corazón.
    TrialmasterG3_ModSelectionMonsterHitsAlwaysCrit_6
    Carne delgada y huesos frágiles.
    TrialmasterG3_ModSelectionMonsterHitsAlwaysCrit_7
    Carne delgada y huesos frágiles.
    TrialmasterG3_ModSelectionMonsterHitsAlwaysCrit_8
    Carne delgada y huesos frágiles.
    TrialmasterG3_ModSelectionMonsterHitsAlwaysCrit_9
    Te esperan bordes serrados y hojas revestidas.
    TrialmasterG3_ModSelectionMonsterHitsAlwaysPoisonBleed_Random
    Te esperan bordes serrados y hojas revestidas.
    TrialmasterG3_ModSelectionMonsterHitsAlwaysPoisonBleed_2
    Te esperan bordes serrados y hojas revestidas.
    TrialmasterG3_ModSelectionMonsterHitsAlwaysPoisonBleed_3
    {Te anhelan, sangrando e infectado.}{Te anhelan, sangrando e infectada.}
    TrialmasterG3_ModSelectionMonsterHitsAlwaysPoisonBleed_4
    {Te anhelan, sangrando e infectado.}{Te anhelan, sangrando e infectada.}
    TrialmasterG3_ModSelectionMonsterHitsAlwaysPoisonBleed_5
    {Te anhelan, sangrando e infectado.}{Te anhelan, sangrando e infectada.}
    TrialmasterG3_ModSelectionMonsterHitsAlwaysPoisonBleed_6
    Siente su infectada caricia.
    TrialmasterG3_ModSelectionMonsterHitsAlwaysPoisonBleed_7
    Siente su infectada caricia.
    TrialmasterG3_ModSelectionMonsterHitsAlwaysPoisonBleed_8
    Siente su infectada caricia.
    TrialmasterG3_ModSelectionMonsterHitsAlwaysPoisonBleed_9
    Su piel se vuelve rígida y resistente.
    TrialmasterG3_ModSelectionMonsterAllEleRes_Random
    Su piel se vuelve rígida y resistente.
    TrialmasterG3_ModSelectionMonsterAllEleRes_2
    Su piel se vuelve rígida y resistente.
    TrialmasterG3_ModSelectionMonsterAllEleRes_3
    Se adaptan a tu ataque.
    TrialmasterG3_ModSelectionMonsterAllEleRes_4
    Se adaptan a tu ataque.
    TrialmasterG3_ModSelectionMonsterAllEleRes_5
    Se adaptan a tu ataque.
    TrialmasterG3_ModSelectionMonsterAllEleRes_6
    Determinación implacable e inflexible.
    TrialmasterG3_ModSelectionMonsterCannotBeSlowedStunned_Random
    Determinación implacable e inflexible.
    TrialmasterG3_ModSelectionMonsterCannotBeSlowedStunned_2
    Determinación implacable e inflexible.
    TrialmasterG3_ModSelectionMonsterCannotBeSlowedStunned_3
    Se vuelven imparables.
    TrialmasterG3_ModSelectionMonsterCannotBeSlowedStunned_4
    Se vuelven imparables.
    TrialmasterG3_ModSelectionMonsterCannotBeSlowedStunned_5
    Se vuelven imparables.
    TrialmasterG3_ModSelectionMonsterCannotBeSlowedStunned_6
    Los protege su espíritu indomable.
    TrialmasterG3_ModSelectionMonsterExtraLifeAsES_Random
    Los protege su espíritu indomable.
    TrialmasterG3_ModSelectionMonsterExtraLifeAsES_2
    Los protege su espíritu indomable.
    TrialmasterG3_ModSelectionMonsterExtraLifeAsES_3
    Los protegen sus demonios interiores.
    TrialmasterG3_ModSelectionMonsterExtraLifeAsES_4
    Los protegen sus demonios interiores.
    TrialmasterG3_ModSelectionMonsterExtraLifeAsES_5
    Los protegen sus demonios interiores.
    TrialmasterG3_ModSelectionMonsterExtraLifeAsES_6
    La flora rebosa.
    TrialmasterG3_ModSelectionMonsterGraspingVineOnHit_Random
    La flora rebosa.
    TrialmasterG3_ModSelectionMonsterGraspingVineOnHit_2
    La flora rebosa.
    TrialmasterG3_ModSelectionMonsterGraspingVineOnHit_3
    Ahógate en un mar de enredaderas.
    TrialmasterG3_ModSelectionMonsterGraspingVineOnHit_4
    Ahógate en un mar de enredaderas.
    TrialmasterG3_ModSelectionMonsterGraspingVineOnHit_5
    Ahógate en un mar de enredaderas.
    TrialmasterG3_ModSelectionMonsterGraspingVineOnHit_6
    Las enredaderas restringen todos tus movimientos.
    TrialmasterG3_ModSelectionMonsterGraspingVineOnHit_7
    Las enredaderas restringen todos tus movimientos.
    TrialmasterG3_ModSelectionMonsterGraspingVineOnHit_8
    Las enredaderas restringen todos tus movimientos.
    TrialmasterG3_ModSelectionMonsterGraspingVineOnHit_9
    Se sumergen en un frenesí alocado.
    TrialmasterG3_ModSelectionBossesEnraged_Random
    Se sumergen en un frenesí alocado.
    TrialmasterG3_ModSelectionBossesEnraged_2
    Se sumergen en un frenesí alocado.
    TrialmasterG3_ModSelectionBossesEnraged_3
    Adversarios plagados por una fiebre que hiela la sangre.
    TrialmasterG3_ModSelectionBossesEnraged_4
    Adversarios plagados por una fiebre que hiela la sangre.
    TrialmasterG3_ModSelectionBossesEnraged_5
    Adversarios plagados por una fiebre que hiela la sangre.
    TrialmasterG3_ModSelectionBossesEnraged_6
    Las personas excepcionales son más comunes de lo que crees.
    TrialmasterG3_ModSelectionRareMonstersExtraMod_Random
    Las personas excepcionales son más comunes de lo que crees.
    TrialmasterG3_ModSelectionRareMonstersExtraMod_2
    Las personas excepcionales son más comunes de lo que crees.
    TrialmasterG3_ModSelectionRareMonstersExtraMod_3
    La selección natural da origen a los enemigos más poderosos.
    TrialmasterG3_ModSelectionRareMonstersExtraMod_4
    La selección natural da origen a los enemigos más poderosos.
    TrialmasterG3_ModSelectionRareMonstersExtraMod_5
    La selección natural da origen a los enemigos más poderosos.
    TrialmasterG3_ModSelectionRareMonstersExtraMod_6
    Desespera por tu esporádica impotencia.
    TrialmasterG3_ModSelectionPeriodicDealNoDamage_Random
    Desespera por tu esporádica impotencia.
    TrialmasterG3_ModSelectionPeriodicDealNoDamage_2
    Desespera por tu esporádica impotencia.
    TrialmasterG3_ModSelectionPeriodicDealNoDamage_3
    Lucha con tu ineptitud.
    TrialmasterG3_ModSelectionPeriodicDealNoDamage_4
    Lucha con tu ineptitud.
    TrialmasterG3_ModSelectionPeriodicDealNoDamage_5
    Lucha con tu ineptitud.
    TrialmasterG3_ModSelectionPeriodicDealNoDamage_6
    Enfréntate a la ralentización de tu propio corazón.
    TrialmasterG3_ModSelectionLessLifeAndESRecoveryTier1_Random
    Enfréntate a la ralentización de tu propio corazón.
    TrialmasterG3_ModSelectionLessLifeAndESRecoveryTier1_2
    Enfréntate a la ralentización de tu propio corazón.
    TrialmasterG3_ModSelectionLessLifeAndESRecoveryTier1_3
    Tu corazón está latiendo más lentamente.
    TrialmasterG3_ModSelectionLessLifeAndESRecoveryTier1_4
    Tu corazón está latiendo más lentamente.
    TrialmasterG3_ModSelectionLessLifeAndESRecoveryTier1_5
    Tu corazón está latiendo más lentamente.
    TrialmasterG3_ModSelectionLessLifeAndESRecoveryTier1_6
    Tus arterias se contraen.
    TrialmasterG3_ModSelectionLessLifeAndESRecoveryTier2_Random
    Tus arterias se contraen.
    TrialmasterG3_ModSelectionLessLifeAndESRecoveryTier2_2
    Tus arterias se contraen.
    TrialmasterG3_ModSelectionLessLifeAndESRecoveryTier2_3
    La muerte se propaga dentro de tus venas.
    TrialmasterG3_ModSelectionLessLifeAndESRecoveryTier2_4
    La muerte se propaga dentro de tus venas.
    TrialmasterG3_ModSelectionLessLifeAndESRecoveryTier2_5
    La muerte se propaga dentro de tus venas.
    TrialmasterG3_ModSelectionLessLifeAndESRecoveryTier2_6
    El tiempo se mueve en tu contra…
    TrialmasterG3_ModSelectionBuffExpiryRate_Random
    El tiempo se mueve en tu contra…
    TrialmasterG3_ModSelectionBuffExpiryRate_2
    El tiempo se mueve en tu contra…
    TrialmasterG3_ModSelectionBuffExpiryRate_3
    No podemos ir más rápido que el tiempo…
    TrialmasterG3_ModSelectionBuffExpiryRate_4
    No podemos ir más rápido que el tiempo…
    TrialmasterG3_ModSelectionBuffExpiryRate_5
    No podemos ir más rápido que el tiempo…
    TrialmasterG3_ModSelectionBuffExpiryRate_6
    Es mejor que te apresures…
    TrialmasterG3_ModSelectionBuffExpiryRate_7
    Es mejor que te apresures…
    TrialmasterG3_ModSelectionBuffExpiryRate_8
    Es mejor que te apresures…
    TrialmasterG3_ModSelectionBuffExpiryRate_9
    El tiempo es tu enemigo.
    TrialmasterG3_ModSelectionBuffExpiryRate_10
    El tiempo es tu enemigo.
    TrialmasterG3_ModSelectionBuffExpiryRate_11
    El tiempo es tu enemigo.
    TrialmasterG3_ModSelectionBuffExpiryRate_12
    Sus ráfagas se multiplican mientras las tuyas se vuelven en tu contra.
    TrialmasterG3_ModSelectionExtraProj_Random
    Sus ráfagas se multiplican mientras las tuyas se vuelven en tu contra.
    TrialmasterG3_ModSelectionExtraProj_2
    Sus ráfagas se multiplican mientras las tuyas se vuelven en tu contra.
    TrialmasterG3_ModSelectionExtraProj_3
    Tus propias ráfagas se vuelven en tu contra.
    TrialmasterG3_ModSelectionExtraProj_4
    Tus propias ráfagas se vuelven en tu contra.
    TrialmasterG3_ModSelectionExtraProj_5
    Tus propias ráfagas se vuelven en tu contra.
    TrialmasterG3_ModSelectionExtraProj_6
    La marea de la muerte es rápida.
    TrialmasterG3_ModSelectionMonsterAttackCastSpeedPerSecond_Random
    La marea de la muerte es rápida.
    TrialmasterG3_ModSelectionMonsterAttackCastSpeedPerSecond_2
    La marea de la muerte es rápida.
    TrialmasterG3_ModSelectionMonsterAttackCastSpeedPerSecond_3
    Se aceleran más rápido que la razón.
    TrialmasterG3_ModSelectionMonsterAttackCastSpeedPerSecond_4
    Se aceleran más rápido que la razón.
    TrialmasterG3_ModSelectionMonsterAttackCastSpeedPerSecond_5
    Se aceleran más rápido que la razón.
    TrialmasterG3_ModSelectionMonsterAttackCastSpeedPerSecond_6
    La mortalidad te busca al igual que tú a ella.
    TrialmasterG3_ModSelectionDamageTakenIncreasePerSecond_Random
    La mortalidad te busca al igual que tú a ella.
    TrialmasterG3_ModSelectionDamageTakenIncreasePerSecond_2
    La mortalidad te busca al igual que tú a ella.
    TrialmasterG3_ModSelectionDamageTakenIncreasePerSecond_3
    Eres más débil de lo que crees.
    TrialmasterG3_ModSelectionDamageTakenIncreasePerSecond_4
    Eres más débil de lo que crees.
    TrialmasterG3_ModSelectionDamageTakenIncreasePerSecond_5
    Eres más débil de lo que crees.
    TrialmasterG3_ModSelectionDamageTakenIncreasePerSecond_6
    La fragilidad avanza entre tus huesos.
    TrialmasterG3_ModSelectionDamageTakenIncreasePerSecond_7
    La fragilidad avanza entre tus huesos.
    TrialmasterG3_ModSelectionDamageTakenIncreasePerSecond_8
    La fragilidad avanza entre tus huesos.
    TrialmasterG3_ModSelectionDamageTakenIncreasePerSecond_9
    Es ciertamente una buena elección.
    TrialmasterG3_ModSelectionGeneric_Random
    Es ciertamente una buena elección.
    TrialmasterG3_ModSelectionGeneric_2
    ¿Crees que puedes manejarlo?
    TrialmasterG3_ModSelectionGeneric_3
    ¿Crees que puedes manejarlo?
    TrialmasterG3_ModSelectionGeneric_4
    Pocos se atreven a elegir eso…
    TrialmasterG3_ModSelectionGeneric_5
    Pocos se atreven a elegir eso…
    TrialmasterG3_ModSelectionGeneric_6
    La última vez que alguien eligió eso, no duró ni una sola ronda…
    TrialmasterG3_ModSelectionGeneric_7
    La última vez que alguien eligió eso, no duró ni una sola ronda…
    TrialmasterG3_ModSelectionGeneric_8
    Bueno, bueno, ¿tú no eras el valiente?
    TrialmasterG3_ModSelectionGeneric_9
    Bueno, bueno, ¿tú no eras el valiente?
    TrialmasterG3_ModSelectionGeneric_10
    Personalmente, no hubiera elegido eso…
    TrialmasterG3_ModSelectionGeneric_11
    Personalmente, no hubiera elegido eso…
    TrialmasterG3_ModSelectionGeneric_12
    Tu elección, tus consecuencias…
    TrialmasterG3_ModSelectionGeneric_13
    Tu elección, tus consecuencias…
    TrialmasterG3_ModSelectionGeneric_14
    Tu prueba se aproxima a un final abrupto…
    TrialmasterG3_ModSelectionGeneric_15
    Tu prueba se aproxima a un final abrupto…
    TrialmasterG3_ModSelectionGeneric_16
    {Tan valiente; tan ingenuo…}{Tan valiente; tan ingenua…}
    TrialmasterG3_ModSelectionGeneric_17
    {Tan valiente; tan ingenuo…}{Tan valiente; tan ingenua…}
    TrialmasterG3_ModSelectionGeneric_18
    Aplaudo tu coraje.
    TrialmasterG3_ModSelectionGeneric_19
    Aplaudo tu coraje.
    TrialmasterG3_ModSelectionGeneric_20
    Nunca antes había probado esto en nadie.
    TrialmasterG3_ModSelectionGeneric_21
    Nunca antes había probado esto en nadie.
    TrialmasterG3_ModSelectionGeneric_22
    Halaga a Caos y supera las inhibiciones.
    TrialmasterG3_ModSelectionGeneric_23
    Una canción para un alma.
    TrialmasterG3_ModSelectionGeneric_24
    Una canción para un alma.
    TrialmasterG3_ModSelectionGeneric_25
    Da un buen sorbo de avaricia mientras devoras tu inutilidad.
    TrialmasterG3_ModSelectionGeneric_26
    Da un buen sorbo de avaricia mientras devoras tu inutilidad.
    TrialmasterG3_ModSelectionGeneric_27
    ¡Húndete en las entrañas de la nada!
    TrialmasterG3_ModSelectionGeneric_28
    ¡Húndete en las entrañas de la nada!
    TrialmasterG3_ModSelectionGeneric_29
    Quienes cargan el peso de la elección son perezosos.
    TrialmasterG3_ModSelectionGeneric_30
    Quienes cargan el peso de la elección son perezosos.
    TrialmasterG3_ModSelectionGeneric_31
    Aférrate desesperadamente al orden mientras te tambaleas hacia el caos.
    TrialmasterG3_ModSelectionGeneric_32
    Aférrate desesperadamente al orden mientras te tambaleas hacia el caos.
    TrialmasterG3_ModSelectionGeneric_33
    Tus dientes serán como brasas rechinando contra la cordura.
    TrialmasterG3_ModSelectionGeneric_34
    Tus dientes serán como brasas rechinando contra la cordura.
    TrialmasterG3_ModSelectionGeneric_35
    No dejes nada más que cadáveres.
    TrialmasterG3_EncounterKillAllMonsters_Random
    No dejes nada más que cadáveres.
    TrialmasterG3_EncounterKillAllMonsters_2
    Acábalos a todos.
    TrialmasterG3_EncounterKillAllMonsters_3
    Acábalos a todos.
    TrialmasterG3_EncounterKillAllMonsters_4
    Acábalos a todos.
    TrialmasterG3_EncounterKillAllMonsters_5
    Mátalos a todos.
    TrialmasterG3_EncounterKillAllMonsters_6
    Mátalos a todos.
    TrialmasterG3_EncounterKillAllMonsters_7
    Mátalos a todos.
    TrialmasterG3_EncounterKillAllMonsters_8
    Destrúyelos a todos.
    TrialmasterG3_EncounterKillAllMonsters_9
    Destrúyelos a todos.
    TrialmasterG3_EncounterKillAllMonsters_10
    Destrúyelos a todos.
    TrialmasterG3_EncounterKillAllMonsters_11
    Muéstrales la muerte.
    TrialmasterG3_EncounterKillAllMonsters_12
    Muéstrales la muerte.
    TrialmasterG3_EncounterKillAllMonsters_13
    Muéstrales la muerte.
    TrialmasterG3_EncounterKillAllMonsters_14
    Sobrevive.
    TrialmasterG3_EncounterSurviveTimer_Random
    Sobrevive.
    TrialmasterG3_EncounterSurviveTimer_2
    Sobrevive.
    TrialmasterG3_EncounterSurviveTimer_3
    No mueras.
    TrialmasterG3_EncounterSurviveTimer_4
    No mueras.
    TrialmasterG3_EncounterSurviveTimer_5
    No mueras.
    TrialmasterG3_EncounterSurviveTimer_6
    Mantente firme… si puedes.
    TrialmasterG3_EncounterSurviveTimer_7
    Mantente firme… si puedes.
    TrialmasterG3_EncounterSurviveTimer_8
    Mantente firme… si puedes.
    TrialmasterG3_EncounterSurviveTimer_9
    Detén la marea.
    TrialmasterG3_EncounterSurviveTimer_10
    Detén la marea.
    TrialmasterG3_EncounterSurviveTimer_11
    Detén la marea.
    TrialmasterG3_EncounterSurviveTimer_12
    Trata de no morir.
    TrialmasterG3_EncounterSurviveTimer_13
    Trata de no morir.
    TrialmasterG3_EncounterSurviveTimer_14
    Trata de no morir.
    TrialmasterG3_EncounterSurviveTimer_15
    Sobrevive a mis expectativas.
    TrialmasterG3_EncounterSurviveTimer_16
    Sobrevive a mis expectativas.
    TrialmasterG3_EncounterSurviveTimer_17
    Sobrevive a mis expectativas.
    TrialmasterG3_EncounterSurviveTimer_18
    Vive.
    TrialmasterG3_EncounterSurviveTimer_19
    Vive.
    TrialmasterG3_EncounterSurviveTimer_20
    Vive.
    TrialmasterG3_EncounterSurviveTimer_21
    Activar el monumento requiere almas…
    TrialmasterG3_EncounterPowerMonument_Random
    Activar el monumento requiere almas…
    TrialmasterG3_EncounterPowerMonument_2
    Activar el monumento requiere almas…
    TrialmasterG3_EncounterPowerMonument_3
    Saquea y recupera.
    TrialmasterG3_EncounterPowerMonument_4
    Saquea y recupera.
    TrialmasterG3_EncounterPowerMonument_5
    Saquea y recupera.
    TrialmasterG3_EncounterPowerMonument_6
    Asola y saquea.
    TrialmasterG3_EncounterPowerMonument_7
    Asola y saquea.
    TrialmasterG3_EncounterPowerMonument_8
    Asola y saquea.
    TrialmasterG3_EncounterPowerMonument_9
    Busca los núcleos.
    TrialmasterG3_EncounterPowerMonument_10
    Busca los núcleos.
    TrialmasterG3_EncounterPowerMonument_11
    Busca los núcleos.
    TrialmasterG3_EncounterPowerMonument_12
    Caos exige sacrificios.
    TrialmasterG3_EncounterKillInCircles_Random
    Caos exige sacrificios.
    TrialmasterG3_EncounterKillInCircles_2
    Caos exige sacrificios.
    TrialmasterG3_EncounterKillInCircles_3
    Que su sangre alimente tu progreso.
    TrialmasterG3_EncounterKillInCircles_4
    Que su sangre alimente tu progreso.
    TrialmasterG3_EncounterKillInCircles_5
    Que su sangre alimente tu progreso.
    TrialmasterG3_EncounterKillInCircles_6
    Los rituales requieren sangre.
    TrialmasterG3_EncounterKillInCircles_7
    Los rituales requieren sangre.
    TrialmasterG3_EncounterKillInCircles_8
    Los rituales requieren sangre.
    TrialmasterG3_EncounterKillInCircles_9
    La sangre es la clave…
    TrialmasterG3_EncounterKillInCircles_10
    La sangre es la clave…
    TrialmasterG3_EncounterKillInCircles_11
    La sangre es la clave…
    TrialmasterG3_EncounterKillInCircles_12
    Ofrécele sus vidas…
    TrialmasterG3_EncounterKillInCircles_13
    Ofrécele sus vidas…
    TrialmasterG3_EncounterKillInCircles_14
    Ofrécele sus vidas…
    TrialmasterG3_EncounterKillInCircles_15
    Acaba con sus objetos de alabanza.
    TrialmasterG3_EncounterKillAllIdols_Random
    Acaba con sus objetos de alabanza.
    TrialmasterG3_EncounterKillAllIdols_2
    Acaba con sus objetos de alabanza.
    TrialmasterG3_EncounterKillAllIdols_3
    Sus ídolos deben derrumbarse.
    TrialmasterG3_EncounterKillAllIdols_4
    Sus ídolos deben derrumbarse.
    TrialmasterG3_EncounterKillAllIdols_5
    Sus ídolos deben derrumbarse.
    TrialmasterG3_EncounterKillAllIdols_6
    Aplasta sus efigies.
    TrialmasterG3_EncounterKillAllIdols_7
    Aplasta sus efigies.
    TrialmasterG3_EncounterKillAllIdols_8
    Aplasta sus efigies.
    TrialmasterG3_EncounterKillAllIdols_9
    Destruye aquello que buscas.
    TrialmasterG3_EncounterKillAllIdols_10
    Destruye aquello que buscas.
    TrialmasterG3_EncounterKillAllIdols_11
    Destruye aquello que buscas.
    TrialmasterG3_EncounterKillAllIdols_12
    Destrúyelo todo.
    TrialmasterG3_EncounterKillAllIdols_13
    Destrúyelo todo.
    TrialmasterG3_EncounterKillAllIdols_14
    Destrúyelo todo.
    TrialmasterG3_EncounterKillAllIdols_15
    Sigue el camino.
    TrialmasterG3_EncounterEscortStoneIdol_Random
    Sigue el camino.
    TrialmasterG3_EncounterEscortStoneIdol_2
    Sigue el camino.
    TrialmasterG3_EncounterEscortStoneIdol_3
    Escolta al ídolo.
    TrialmasterG3_EncounterEscortStoneIdol_4
    Escolta al ídolo.
    TrialmasterG3_EncounterEscortStoneIdol_5
    Escolta al ídolo.
    TrialmasterG3_EncounterEscortStoneIdol_6
    Quédate cerca o perece.
    TrialmasterG3_EncounterEscortStoneIdol_7
    Quédate cerca o perece.
    TrialmasterG3_EncounterEscortStoneIdol_8
    Quédate cerca o perece.
    TrialmasterG3_EncounterEscortStoneIdol_9
    Aférrate a la vida.
    TrialmasterG3_EncounterEscortStoneIdol_10
    Aférrate a la vida.
    TrialmasterG3_EncounterEscortStoneIdol_11
    Aférrate a la vida.
    TrialmasterG3_EncounterEscortStoneIdol_12
    No te quedes atrás…
    TrialmasterG3_EncounterEscortStoneIdol_13
    No te quedes atrás…
    TrialmasterG3_EncounterEscortStoneIdol_14
    No te quedes atrás…
    TrialmasterG3_EncounterEscortStoneIdol_15
    No te pongas arrogante solo porque has superado la primera sala…
    TrialmasterG3_ApproachPedestalAfterOneRound_Random
    No te pongas arrogante solo porque has superado la primera sala…
    TrialmasterG3_ApproachPedestalAfterOneRound_2
    No te pongas arrogante solo porque has superado la primera sala…
    TrialmasterG3_ApproachPedestalAfterOneRound_3
    Oh, ya borra esa sonrisa de tu rostro.
    TrialmasterG3_ApproachPedestalAfterOneRound_4
    Oh, ya borra esa sonrisa de tu rostro.
    TrialmasterG3_ApproachPedestalAfterOneRound_5
    Oh, ya borra esa sonrisa de tu rostro.
    TrialmasterG3_ApproachPedestalAfterOneRound_6
    Este es solo el comienzo.
    TrialmasterG3_ApproachPedestalAfterOneToThreeRounds_Random
    Este es solo el comienzo.
    TrialmasterG3_ApproachPedestalAfterOneToThreeRounds_2
    Este es solo el comienzo.
    TrialmasterG3_ApproachPedestalAfterOneToThreeRounds_3
    Solo estamos comenzando.
    TrialmasterG3_ApproachPedestalAfterOneToThreeRounds_4
    Solo estamos comenzando.
    TrialmasterG3_ApproachPedestalAfterOneToThreeRounds_5
    Solo estamos comenzando.
    TrialmasterG3_ApproachPedestalAfterOneToThreeRounds_6
    No te rindas tan pronto…
    TrialmasterG3_ApproachPedestalAfterOneToThreeRounds_7
    No te rindas tan pronto…
    TrialmasterG3_ApproachPedestalAfterOneToThreeRounds_8
    No te rindas tan pronto…
    TrialmasterG3_ApproachPedestalAfterOneToThreeRounds_9
    Esto es solo el calentamiento…
    TrialmasterG3_ApproachPedestalAfterOneToThreeRounds_10
    Esto es solo el calentamiento…
    TrialmasterG3_ApproachPedestalAfterOneToThreeRounds_11
    Esto es solo el calentamiento…
    TrialmasterG3_ApproachPedestalAfterOneToThreeRounds_12
    ¿Has llegado a la mitad? Impresionante.
    TrialmasterG3_ApproachPedestalAfterFourToSixRounds_Random
    ¿Has llegado a la mitad? Impresionante.
    TrialmasterG3_ApproachPedestalAfterFourToSixRounds_2
    ¿Has llegado a la mitad? Impresionante.
    TrialmasterG3_ApproachPedestalAfterFourToSixRounds_3
    ¿Está medio completo o medio incompleto?
    TrialmasterG3_ApproachPedestalAfterFourToSixRounds_4
    ¿Está medio completo o medio incompleto?
    TrialmasterG3_ApproachPedestalAfterFourToSixRounds_5
    ¿Está medio completo o medio incompleto?
    TrialmasterG3_ApproachPedestalAfterFourToSixRounds_6
    Creo que te gustará la próxima…
    TrialmasterG3_ApproachPedestalAfterFourToSixRounds_7
    Creo que te gustará la próxima…
    TrialmasterG3_ApproachPedestalAfterFourToSixRounds_8
    Creo que te gustará la próxima…
    TrialmasterG3_ApproachPedestalAfterFourToSixRounds_9
    ¿Qué? ¿Esperabas un halago?
    TrialmasterG3_ApproachPedestalAfterFourToSixRounds_10
    ¿Qué? ¿Esperabas un halago?
    TrialmasterG3_ApproachPedestalAfterFourToSixRounds_11
    ¿Qué? ¿Esperabas un halago?
    TrialmasterG3_ApproachPedestalAfterFourToSixRounds_12
    Ya casi lo logras; sigue así, mortal.
    TrialmasterG3_ApproachPedestalAfterFourToSixRounds_13
    Ya casi lo logras; sigue así, mortal.
    TrialmasterG3_ApproachPedestalAfterFourToSixRounds_14
    Eso casi ni se podría llamar un desafío…
    TrialmasterG3_ApproachPedestalAfterFourToSixRounds_15
    Eso casi ni se podría llamar un desafío…
    TrialmasterG3_ApproachPedestalAfterFourToSixRounds_16
    Eso casi ni se podría llamar un desafío…
    TrialmasterG3_ApproachPedestalAfterFourToSixRounds_17
    ¡Ahora sí que se está poniendo divertido!
    TrialmasterG3_ApproachPedestalAfterSevenPlusRounds_Random
    ¡Ahora sí que se está poniendo divertido!
    TrialmasterG3_ApproachPedestalAfterSevenPlusRounds_2
    ¡Ahora sí que se está poniendo divertido!
    TrialmasterG3_ApproachPedestalAfterSevenPlusRounds_3
    {¡Un retador digno de alabanza!}{¡Una retadora digno de alabanza!}
    TrialmasterG3_ApproachPedestalAfterSevenPlusRounds_4
    {¡Un retador digno de alabanza!}{¡Una retadora digno de alabanza!}
    TrialmasterG3_ApproachPedestalAfterSevenPlusRounds_5
    No muchos llegan tan lejos, mortal.
    TrialmasterG3_ApproachPedestalAfterSevenPlusRounds_6
    No muchos llegan tan lejos, mortal.
    TrialmasterG3_ApproachPedestalAfterSevenPlusRounds_7
    No muchos llegan tan lejos, mortal.
    TrialmasterG3_ApproachPedestalAfterSevenPlusRounds_8
    Casi puedo ver cómo se infla tu ego.
    TrialmasterG3_ApproachPedestalAfterSevenPlusRounds_9
    Casi puedo ver cómo se infla tu ego.
    TrialmasterG3_ApproachPedestalAfterSevenPlusRounds_10
    Casi puedo ver cómo se infla tu ego.
    TrialmasterG3_ApproachPedestalAfterSevenPlusRounds_11
    No esperes que la próxima ronda sea así de fácil…
    TrialmasterG3_ApproachPedestalAfterSevenPlusRounds_12
    No esperes que la próxima ronda sea así de fácil…
    TrialmasterG3_ApproachPedestalAfterSevenPlusRounds_13
    No esperes que la próxima ronda sea así de fácil…
    TrialmasterG3_ApproachPedestalAfterSevenPlusRounds_14
    Ya era hora…
    TrialmasterG3_ApproachPedestalAfterSevenPlusRounds_15
    Ya era hora…
    TrialmasterG3_ApproachPedestalAfterSevenPlusRounds_16
    Ya era hora…
    TrialmasterG3_ApproachPedestalAfterSevenPlusRounds_17
    Sería entendible que te parezca demasiado difícil.
    TrialmasterG3_ApproachPedestalGeneric_Random
    Sería entendible que te parezca demasiado difícil.
    TrialmasterG3_ApproachPedestalGeneric_2
    Sería entendible que te parezca demasiado difícil.
    TrialmasterG3_ApproachPedestalGeneric_3
    Nadie te culparía si te retiras ahora…
    TrialmasterG3_ApproachPedestalGeneric_4
    Nadie te culparía si te retiras ahora…
    TrialmasterG3_ApproachPedestalGeneric_5
    Nadie te culparía si te retiras ahora…
    TrialmasterG3_ApproachPedestalGeneric_6
    Un paso en falso y se termina todo, ¿sabes?
    TrialmasterG3_ApproachPedestalGeneric_7
    Un paso en falso y se termina todo, ¿sabes?
    TrialmasterG3_ApproachPedestalGeneric_8
    Un paso en falso y se termina todo, ¿sabes?
    TrialmasterG3_ApproachPedestalGeneric_9
    No creo que quieras perder todo lo que has ganado con tanto esfuerzo, ¿no?
    TrialmasterG3_ApproachPedestalGeneric_10
    No creo que quieras perder todo lo que has ganado con tanto esfuerzo, ¿no?
    TrialmasterG3_ApproachPedestalGeneric_11
    No creo que quieras perder todo lo que has ganado con tanto esfuerzo, ¿no?
    TrialmasterG3_ApproachPedestalGeneric_12
    Impresionante; normalmente los retadores no sobreviven a eso…
    TrialmasterG3_ApproachPedestalLastRoomWasBoss_Random
    Impresionante; normalmente los retadores no sobreviven a eso…
    TrialmasterG3_ApproachPedestalLastRoomWasBoss_2
    Impresionante; normalmente los retadores no sobreviven a eso…
    TrialmasterG3_ApproachPedestalLastRoomWasBoss_3
    {Sería entendible que estés cansado, pero la prueba aún no ha terminado.}{Sería entendible que estés cansada, pero la prueba aún no ha terminado.}
    TrialmasterG3_ApproachPedestalLastRoomWasBoss_4
    {Sería entendible que estés cansado, pero la prueba aún no ha terminado.}{Sería entendible que estés cansada, pero la prueba aún no ha terminado.}
    TrialmasterG3_ApproachPedestalLastRoomWasBoss_5
    {Sería entendible que estés cansado, pero la prueba aún no ha terminado.}{Sería entendible que estés cansada, pero la prueba aún no ha terminado.}
    TrialmasterG3_ApproachPedestalLastRoomWasBoss_6
    Una verdadera muestra de poderío.
    TrialmasterG3_ApproachPedestalLastRoomWasBoss_7
    Una verdadera muestra de poderío.
    TrialmasterG3_ApproachPedestalLastRoomWasBoss_8
    Una verdadera muestra de poderío.
    TrialmasterG3_ApproachPedestalLastRoomWasBoss_9
    Puede que haya algo de fuerza en ti después de todo…
    TrialmasterG3_ApproachPedestalLastRoomWasBoss_10
    Puede que haya algo de fuerza en ti después de todo…
    TrialmasterG3_ApproachPedestalLastRoomWasBoss_11
    Puede que haya algo de fuerza en ti después de todo…
    TrialmasterG3_ApproachPedestalLastRoomWasBoss_12
    Si fuera tú, me cuidaría de su aliento…
    TrialmasterG3_ApproachChimeraBoss_Random
    Si fuera tú, me cuidaría de su aliento…
    TrialmasterG3_ApproachChimeraBoss_2
    ¡Un testimonio de la ingeniería vaal: la quimera!
    TrialmasterG3_ApproachChimeraBoss_3
    ¡Un testimonio de la ingeniería vaal: la quimera!
    TrialmasterG3_ApproachChimeraBoss_4
    Salvaje y malvada, esta bestia anhela tu sangre.
    TrialmasterG3_ApproachChimeraBoss_5
    Salvaje y malvada, esta bestia anhela tu sangre.
    TrialmasterG3_ApproachChimeraBoss_6
    Salvaje y malvada, esta bestia anhela tu sangre.
    TrialmasterG3_ApproachChimeraBoss_7
    ¡Los vaal crearon una de las criaturas más feroces que ha existido jamás!
    TrialmasterG3_ApproachChimeraBoss_8
    ¡Los vaal crearon una de las criaturas más feroces que ha existido jamás!
    TrialmasterG3_ApproachChimeraBoss_9
    ¡Los vaal crearon una de las criaturas más feroces que ha existido jamás!
    TrialmasterG3_ApproachChimeraBoss_10
    No te quedes mirando demasiado tiempo, retador.
    TrialmasterG3_ApproachOwlBoss_Random
    No te quedes mirando demasiado tiempo, retador.
    TrialmasterG3_ApproachOwlBoss_2
    No te quedes mirando demasiado tiempo, retador.
    TrialmasterG3_ApproachOwlBoss_3
    ¡Caos te mostrará tu final!
    TrialmasterG3_ApproachOwlBoss_4
    ¡Caos te mostrará tu final!
    TrialmasterG3_ApproachOwlBoss_5
    ¡Caos te mostrará tu final!
    TrialmasterG3_ApproachOwlBoss_6
    Te sugiero que apuntes a la cabeza… bueno, cabezas.
    TrialmasterG3_ApproachOwlBoss_7
    Te sugiero que apuntes a la cabeza… bueno, cabezas.
    TrialmasterG3_ApproachOwlBoss_8
    Te sugiero que apuntes a la cabeza… bueno, cabezas.
    TrialmasterG3_ApproachOwlBoss_9
    ¡Prueba tu poderío contra esta magnífica bestia!
    TrialmasterG3_ApproachOwlBoss_10
    ¡Prueba tu poderío contra esta magnífica bestia!
    TrialmasterG3_ApproachOwlBoss_11
    ¡Prueba tu poderío contra esta magnífica bestia!
    TrialmasterG3_ApproachOwlBoss_12
    ¿Será esta criatura tu fin?
    TrialmasterG3_ApproachMutantBirdBoss_Random
    ¿Será esta criatura tu fin?
    TrialmasterG3_ApproachMutantBirdBoss_2
    ¿Será esta criatura tu fin?
    TrialmasterG3_ApproachMutantBirdBoss_3
    ¿Serás el cazador o la presa?
    TrialmasterG3_ApproachMutantBirdBoss_4
    ¿Serás el cazador o la presa?
    TrialmasterG3_ApproachMutantBirdBoss_5
    ¿Serás el cazador o la presa?
    TrialmasterG3_ApproachMutantBirdBoss_6
    Este está hambriento...
    TrialmasterG3_ApproachMutantBirdBoss_7
    Este está hambriento...
    TrialmasterG3_ApproachMutantBirdBoss_8
    Este está hambriento...
    TrialmasterG3_ApproachMutantBirdBoss_9
    Los pájaros hacen lo que sea para alimentar a sus crías…
    TrialmasterG3_ApproachMutantBirdBoss_10
    Los pájaros hacen lo que sea para alimentar a sus crías…
    TrialmasterG3_ApproachMutantBirdBoss_11
    Los pájaros hacen lo que sea para alimentar a sus crías…
    TrialmasterG3_ApproachMutantBirdBoss_12
    {Espero que te hayas preparado, retador.}{Espero que te hayas preparado, retadora.}
    TrialmasterG3_ApproachExtraBoss_Random
    {Espero que te hayas preparado, retador.}{Espero que te hayas preparado, retadora.}
    TrialmasterG3_ApproachExtraBoss_2
    {Espero que te hayas preparado, retador.}{Espero que te hayas preparado, retadora.}
    TrialmasterG3_ApproachExtraBoss_3
    Estoy ansioso por ver cómo luchas.
    TrialmasterG3_ApproachExtraBoss_4
    Estoy ansioso por ver cómo luchas.
    TrialmasterG3_ApproachExtraBoss_5
    Estoy ansioso por ver cómo luchas.
    TrialmasterG3_ApproachExtraBoss_6
    Al menos intenta dar un buen espectáculo…
    TrialmasterG3_ApproachExtraBoss_7
    Al menos intenta dar un buen espectáculo…
    TrialmasterG3_ApproachExtraBoss_8
    Al menos intenta dar un buen espectáculo…
    TrialmasterG3_ApproachExtraBoss_9
    Caos prevé muchos caminos hacia la grandeza, ¿cuál elegirás tú?
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomUnascended_Random
    Caos prevé muchos caminos hacia la grandeza, ¿cuál elegirás tú?
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomUnascended_2
    Caos prevé muchos caminos hacia la grandeza, ¿cuál elegirás tú?
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomUnascended_3
    Caos te muestra tus destinos: ¿cuál elegirás?
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomUnascended_4
    Caos te muestra tus destinos: ¿cuál elegirás?
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomUnascended_5
    Caos te muestra tus destinos: ¿cuál elegirás?
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomUnascended_6
    Elige tu destino, retador, conviértete en lo que deseas.
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomUnascended_7
    Elige tu destino, retador, conviértete en lo que deseas.
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomUnascended_8
    Elige tu destino, retador, conviértete en lo que deseas.
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomUnascended_9
    Quienes superan las Pruebas de Caos son dignos de forjar su destino. ¿Qué elegirás?
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomUnascended_10
    Quienes superan las Pruebas de Caos son dignos de forjar su destino. ¿Qué elegirás?
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomUnascended_11
    {Has probado tu valía ante Caos. Acércate al altar para recibir tu recompensa, retador.}{Has probado tu valía ante Caos. Acércate al altar para recibir tu recompensa, retadora.}
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomGainMoreAscensionPoints_Random
    {Has probado tu valía ante Caos. Acércate al altar para recibir tu recompensa, retador.}{Has probado tu valía ante Caos. Acércate al altar para recibir tu recompensa, retadora.}
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomGainMoreAscensionPoints_2
    Que los fuertes se vuelvan aún más fuertes.
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomGainMoreAscensionPoints_3
    Que los fuertes se vuelvan aún más fuertes.
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomGainMoreAscensionPoints_4
    Que los fuertes se vuelvan aún más fuertes.
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomGainMoreAscensionPoints_5
    Tu mérito tendrá su recompensa. Acércate al altar y recibe la bendición de Caos.
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomGainMoreAscensionPoints_6
    Tu mérito tendrá su recompensa. Acércate al altar y recibe la bendición de Caos.
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomGainMoreAscensionPoints_7
    Una prueba completada con éxito. Acércate al altar y reclama tu recompensa.
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomGainMoreAscensionPoints_8
    Una prueba completada con éxito. Acércate al altar y reclama tu recompensa.
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomGainMoreAscensionPoints_9
    Una prueba completada con éxito. Acércate al altar y reclama tu recompensa.
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomGainMoreAscensionPoints_10
    {Caos aplaude tus habilidades, retador.}{Caos aplaude tus habilidades, retadora.}
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomNoPointsToGain_Random
    {Caos aplaude tus habilidades, retador.}{Caos aplaude tus habilidades, retadora.}
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomNoPointsToGain_2
    {Caos aplaude tus habilidades, retador.}{Caos aplaude tus habilidades, retadora.}
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomNoPointsToGain_3
    {Bien hecho, para un mortal.}{Bien hecho, para una mortal.}
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomNoPointsToGain_4
    {Bien hecho, para un mortal.}{Bien hecho, para una mortal.}
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomNoPointsToGain_5
    {Bien hecho, para un mortal.}{Bien hecho, para una mortal.}
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomNoPointsToGain_6
    {¿Estás satisfecho con el resultado?}{¿Estás satisfecha con el resultado?}
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomNoPointsToGain_7
    {¿Estás satisfecho con el resultado?}{¿Estás satisfecha con el resultado?}
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomNoPointsToGain_8
    {¿Estás satisfecho con el resultado?}{¿Estás satisfecha con el resultado?}
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomNoPointsToGain_9
    Los mortales nunca dejan de entretenerme.
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomNoPointsToGain_10
    Los mortales nunca dejan de entretenerme.
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomNoPointsToGain_11
    Los mortales nunca dejan de entretenerme.
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomNoPointsToGain_12
    Impresionante, ¿pero puedes mantener el ritmo?
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomNoPointsToGain_13
    Impresionante, ¿pero puedes mantener el ritmo?
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomNoPointsToGain_14
    Impresionante, ¿pero puedes mantener el ritmo?
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomNoPointsToGain_15
    ¿Cien veces? Caos se está divirtiendo. Bien hecho.
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoom100WinsInARow_Random
    ¿Cien veces? Caos se está divirtiendo. Bien hecho.
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoom100WinsInARow_2
    ¿1000? Esto ya no es divertido. Por favor, detente.
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoom1000WinsInARow_Random
    {Sigues sorprendiéndome, retador.}{Sigues sorprendiéndome, retadora.}
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomWinFromLossStreakGeneric_Random
    {Sigues sorprendiéndome, retador.}{Sigues sorprendiéndome, retadora.}
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomWinFromLossStreakGeneric_2
    {Sigues sorprendiéndome, retador.}{Sigues sorprendiéndome, retadora.}
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomWinFromLossStreakGeneric_3
    A veces se gana… a veces se pierde…
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomWinFromLossStreakGeneric_4
    A veces se gana… a veces se pierde…
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomWinFromLossStreakGeneric_5
    A veces se gana… a veces se pierde…
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomWinFromLossStreakGeneric_6
    Sabía que podías salir victorioso, eventualmente…
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomWinFromTwoToFourLossStreak_Random
    Sabía que podías salir victorioso, eventualmente…
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomWinFromTwoToFourLossStreak_2
    Sabía que podías salir victorioso, eventualmente…
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomWinFromTwoToFourLossStreak_3
    {Una victoria bien merecida, retador.}{Una victoria bien merecida, retadora.}
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomWinFromTwoToFourLossStreak_4
    {Una victoria bien merecida, retador.}{Una victoria bien merecida, retadora.}
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomWinFromTwoToFourLossStreak_5
    {Una victoria bien merecida, retador.}{Una victoria bien merecida, retadora.}
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomWinFromTwoToFourLossStreak_6
    Bien hecho. Estaba comenzando a sentirme mal por ti… casi.
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomWinFromFiveOrMoreLossStreak_Random
    Bien hecho. Estaba comenzando a sentirme mal por ti… casi.
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomWinFromFiveOrMoreLossStreak_2
    Bien hecho. Estaba comenzando a sentirme mal por ti… casi.
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomWinFromFiveOrMoreLossStreak_3
    Es impresionante que alguien como tú haya atrapado una victoria en las profundidades de la derrota
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomWinFromFiveOrMoreLossStreak_4
    Es impresionante que alguien como tú haya atrapado una victoria en las profundidades de la derrota
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomWinFromFiveOrMoreLossStreak_5
    Es impresionante que alguien como tú haya atrapado una victoria en las profundidades de la derrota
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomWinFromFiveOrMoreLossStreak_6
    {No te pongas engreído, mortal…}{No te pongas engreída, mortal…}
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomWinFromWinStreakGeneric_Random
    {No te pongas engreído, mortal…}{No te pongas engreída, mortal…}
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomWinFromWinStreakGeneric_2
    {No te pongas engreído, mortal…}{No te pongas engreída, mortal…}
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomWinFromWinStreakGeneric_3
    Tu vanidad será tu perdición…
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomWinFromWinStreakGeneric_4
    Tu vanidad será tu perdición…
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomWinFromWinStreakGeneric_5
    Tu vanidad será tu perdición…
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomWinFromWinStreakGeneric_6
    Otra victoria más…
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomWinFromTwoToFourWinStreak_Random
    Otra victoria más…
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomWinFromTwoToFourWinStreak_2
    Otra victoria más…
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomWinFromTwoToFourWinStreak_3
    Espero con ansias tu inevitable caída…
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomWinFromTwoToFourWinStreak_4
    Espero con ansias tu inevitable caída…
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomWinFromTwoToFourWinStreak_5
    Espero con ansias tu inevitable caída…
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomWinFromTwoToFourWinStreak_6
    El azar dicta que perderás, eventualmente…
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomWinFromFiveOrMoreWinStreak_Random
    El azar dicta que perderás, eventualmente…
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomWinFromFiveOrMoreWinStreak_2
    El azar dicta que perderás, eventualmente…
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomWinFromFiveOrMoreWinStreak_3
    Caos dicta que perderás, eventualmente…
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomWinFromFiveOrMoreWinStreak_4
    Caos dicta que perderás, eventualmente…
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomWinFromFiveOrMoreWinStreak_5
    Caos dicta que perderás, eventualmente…
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomWinFromFiveOrMoreWinStreak_6
    Toma tu premio y vete.
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomWinFromFiveOrMoreWinStreak_7
    Toma tu premio y vete.
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomWinFromFiveOrMoreWinStreak_8
    Toma tu premio y vete.
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomWinFromFiveOrMoreWinStreak_9
    Esto me aburre…
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomWinFromFiveOrMoreWinStreak_10
    Esto me aburre…
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomWinFromFiveOrMoreWinStreak_11
    Esto me aburre…
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomWinFromFiveOrMoreWinStreak_12
    Este es solo uno de los muchos regalos que Caos te ha otorgado.
    TrialmasterG3_OnAscending_Random
    Este es solo uno de los muchos regalos que Caos te ha otorgado.
    TrialmasterG3_OnAscending_2
    Este es solo uno de los muchos regalos que Caos te ha otorgado.
    TrialmasterG3_OnAscending_3
    Tu viaje apenas ha comenzado.
    TrialmasterG3_OnAscending_4
    Tu viaje apenas ha comenzado.
    TrialmasterG3_OnAscending_5
    Tu viaje apenas ha comenzado.
    TrialmasterG3_OnAscending_6
    {Has elegido bien, retador.}{Has elegido bien, retadora.}
    TrialmasterG3_OnAscending_7
    {Has elegido bien, retador.}{Has elegido bien, retadora.}
    TrialmasterG3_OnAscending_8
    {Has elegido bien, retador.}{Has elegido bien, retadora.}
    TrialmasterG3_OnAscending_9
    Una elección que alterará tu destino.
    TrialmasterG3_OnAscending_10
    Una elección que alterará tu destino.
    TrialmasterG3_OnAscending_11
    Una elección que alterará tu destino.
    TrialmasterG3_OnAscending_12
    Será entonces el cofre del cobarde…
    TrialmasterG3_OnTakingRewardsEarly_Random
    Será entonces el cofre del cobarde…
    TrialmasterG3_OnTakingRewardsEarly_2
    Será entonces el cofre del cobarde…
    TrialmasterG3_OnTakingRewardsEarly_3
    {¿A dónde se fue toda tu confianza, retador?}{¿A dónde se fue toda tu confianza, retadora?}
    TrialmasterG3_OnTakingRewardsEarly_4
    {¿A dónde se fue toda tu confianza, retador?}{¿A dónde se fue toda tu confianza, retadora?}
    TrialmasterG3_OnTakingRewardsEarly_5
    {¿A dónde se fue toda tu confianza, retador?}{¿A dónde se fue toda tu confianza, retadora?}
    TrialmasterG3_OnTakingRewardsEarly_6
    Oportunidades perdidas…
    TrialmasterG3_OnTakingRewardsEarly_7
    Oportunidades perdidas…
    TrialmasterG3_OnTakingRewardsEarly_8
    Oportunidades perdidas…
    TrialmasterG3_OnTakingRewardsEarly_9
    Toma tu pobre premio y vete…
    TrialmasterG3_OnTakingRewardsEarly_10
    Toma tu pobre premio y vete…
    TrialmasterG3_OnTakingRewardsEarly_11
    Toma tu pobre premio y vete…
    TrialmasterG3_OnTakingRewardsEarly_12
    Qué decepcionante…
    TrialmasterG3_OnTakingRewardsEarly_13
    Qué decepcionante…
    TrialmasterG3_OnTakingRewardsEarly_14
    Qué decepcionante…
    TrialmasterG3_OnTakingRewardsEarly_15
    Los cobardes no son dignos de presentarse ante Caos. Lárgate.
    TrialmasterG3_OnTakingRewardsEarly_16
    Los cobardes no son dignos de presentarse ante Caos. Lárgate.
    TrialmasterG3_OnTakingRewardsEarly_17
    Los cobardes no son dignos de presentarse ante Caos. Lárgate.
    TrialmasterG3_OnTakingRewardsEarly_18
    Te aplaudo, retador; No muchos sobreviven tanto tiempo…
    TrialmasterG3_InsertKeyToFinalRewardRoom_Random
    Te aplaudo, retador; No muchos sobreviven tanto tiempo…
    TrialmasterG3_InsertKeyToFinalRewardRoom_2
    Te aplaudo, retador; No muchos sobreviven tanto tiempo…
    TrialmasterG3_InsertKeyToFinalRewardRoom_3
    ¡Estoy ansioso por aplastar tus ambiciones con mis propias manos!
    TrialmasterG3_InsertKeyToFinalRewardRoom_4
    ¡Estoy ansioso por aplastar tus ambiciones con mis propias manos!
    TrialmasterG3_InsertKeyToFinalRewardRoom_5
    La victoria es aún mejor cuando tienen exceso de confianza…
    TrialmasterG3_InsertKeyToFinalRewardRoom_6
    La victoria es aún mejor cuando tienen exceso de confianza…
    TrialmasterG3_InsertKeyToFinalRewardRoom_7
    Voy a disfrutar esto.
    TrialmasterG3_InsertKeyToFinalRewardRoom_8
    Voy a disfrutar esto.
    TrialmasterG3_InsertKeyToFinalRewardRoom_9
    Voy a disfrutar esto.
    TrialmasterG3_InsertKeyToFinalRewardRoom_10
    ¡Quiero ver tu rostro desesperado!
    TrialmasterG3_InsertKeyToFinalRewardRoom_11
    ¡Quiero ver tu rostro desesperado!
    TrialmasterG3_InsertKeyToFinalRewardRoom_12
    ¡Quiero ver tu rostro desesperado!
    TrialmasterG3_InsertKeyToFinalRewardRoom_13
    ¡Tu prueba todavía no ha terminado, mortal!
    TrialmasterG3_InsertKeyToFinalRewardRoom_14
    ¡Tu prueba todavía no ha terminado, mortal!
    TrialmasterG3_InsertKeyToFinalRewardRoom_15
    ¡Tu prueba todavía no ha terminado, mortal!
    TrialmasterG3_InsertKeyToFinalRewardRoom_16
    Caos insiste en que no eches a perder la próxima prueba. Eso vale más que cualquier cosa que puedas imaginar.
    TrialmasterG3_OnSeeingMirrorOfKalandraInRewards_Random
    El premio será tuyo si logras superar la próxima prueba. No lo arruines.
    TrialmasterG3_OnSeeingMirrorOfKalandraInRewards_2
    ¿Qué sucede? ¿Tienes miedo?
    TrialmasterG3_OnSeeingMirrorOfKalandraInRewards_3
    Elige con cuidado. Tu decisión puede hacer que pierdas el tesoro.
    TrialmasterG3_OnSeeingMirrorOfKalandraInRewards_4
    Argh... ¡Insolencia!
    TrialmasterBoss_CasterKnockdown_Random
    Argh... ¡Cómo te atreves!
    TrialmasterBoss_CasterKnockdown_2
    ¡Abraza el caos!
    TrialmasterBoss_OmegaBolt_Random
    ¡Abraza el caos!
    TrialmasterBoss_OmegaBolt_2
    ¡Abraza el caos!
    TrialmasterBoss_OmegaBolt_3
    ¡Abraza el caos!
    TrialmasterBoss_OmegaBolt_4
    ¡Oleada de caos!
    TrialmasterBoss_OmegaBolt_5
    ¡Oleada de caos!
    TrialmasterBoss_OmegaBolt_6
    ¡Caos, ayúdame!
    TrialmasterBoss_SummonSpear_Random
    ¡Caos, ayúdame!
    TrialmasterBoss_SummonSpear_2
    ¡Caos, ayúdame!
    TrialmasterBoss_SummonSpear_3
    ¡Ridículo!
    TrialmasterBoss_Teleport_Random
    ¡Ridículo!
    TrialmasterBoss_Teleport_2
    ¡Ridículo!
    TrialmasterBoss_Teleport_3
    {¡Aburrido!}{¡Aburrida!}
    TrialmasterBoss_Teleport_4
    {¡Aburrido!}{¡Aburrida!}
    TrialmasterBoss_Teleport_5
    {¡Aburrido!}{¡Aburrida!}
    TrialmasterBoss_Teleport_6
    {¡Quédate quieto!}{¡Quédate quieta!}
    TrialmasterBoss_TetherSpike_Random
    {¡Quédate quieto!}{¡Quédate quieta!}
    TrialmasterBoss_TetherSpike_2
    {¡Quédate quieto!}{¡Quédate quieta!}
    TrialmasterBoss_TetherSpike_3
    Uf... mi servicio por fin ha terminado...
    TrialmasterBoss_DeathA_Random
    Uf... mi servicio por fin ha terminado...
    TrialmasterBoss_DeathA_2
    Uf... mi servicio por fin ha terminado...
    TrialmasterBoss_DeathA_3
    Uf... mi servicio por fin ha terminado...
    TrialmasterBoss_DeathA_4
    ... Y mi servicio continúa.
    TrialmasterBoss_DeathB_Random
    ... Y mi servicio continúa.
    TrialmasterBoss_DeathB_2
    ... Y mi servicio continúa.
    TrialmasterBoss_DeathB_3
    ¡Reino de Caos!
    TrialmasterBoss_Emerge_Random
    ¡Siente el poder de Caos!
    TrialmasterBoss_Emerge_2
    ¡Poder de Caos!
    TrialmasterBoss_Emerge_3
    ¡Tu prueba termina aquí!
    TrialmasterBoss_Emerge_4
    ¡Tu prueba final empieza ahora!
    TrialmasterBoss_Emerge_5
    Bien hecho, aspirante, pero hay una prueba más que debes completar. ¡Derrótame y demuéstrale lo que vales a Caos!
    TrialmasterBoss_EmergeFirstTime
    ¡Ultimátum!
    TrialmasterBoss_Timestop_Random
    ¡Ultimátum!
    TrialmasterBoss_Timestop_2
    ¡Ultimátum!
    TrialmasterBoss_Timestop_3
    ¡Entropía!
    TrialmasterBoss_Timestop_4
    ¡Entropía!
    TrialmasterBoss_Timestop_5
    ¡Entropía!
    TrialmasterBoss_Timestop_6
    {¡Aplastado!}{¡Aplastada!}
    TrialmasterBoss_AbyssSlam_Random
    {¡Aplastado!}{¡Aplastada!}
    TrialmasterBoss_AbyssSlam_2
    {¡Aplastado!}{¡Aplastada!}
    TrialmasterBoss_AbyssSlam_3
    ¡Cae ante mí!
    TrialmasterBoss_AbyssSlam_4
    ¡Cae ante mí!
    TrialmasterBoss_AbyssSlam_5
    ¡Cae ante mí!
    TrialmasterBoss_AbyssSlam_6
    {¡Obliterado!}{¡Obliterada!}
    TrialmasterBoss_BloodSlam_Random
    {¡Obliterado!}{¡Obliterada!}
    TrialmasterBoss_BloodSlam_2
    {¡Obliterado!}{¡Obliterada!}
    TrialmasterBoss_BloodSlam_3
    ¡Siente su poder!
    TrialmasterBoss_BloodSlam_4
    ¡Siente su poder!
    TrialmasterBoss_BloodSlam_5
    Uf... ¡tah! ¡Necesitarás mucho más que eso!
    TrialmasterBoss_MeleeKnockdown_Random
    Uf... ¡tus prejuicios me enfurecen!
    TrialmasterBoss_MeleeKnockdown_2
    {¡Triturado!}{¡Triturada!}
    TrialmasterBoss_SpinCombo_Random
    {¡Triturado!}{¡Triturada!}
    TrialmasterBoss_SpinCombo_2
    {¡Triturado!}{¡Triturada!}
    TrialmasterBoss_SpinCombo_3
    ¡Romper y desgarrar!
    TrialmasterBoss_SpinCombo_4
    ¡Romper y desgarrar!
    TrialmasterBoss_SpinCombo_5
    ¡Romper y desgarrar!
    TrialmasterBoss_SpinCombo_6
    ¡Que Caos me ayude!
    TrialmasterBoss_ThrowSpear_Random
    ¡Que Caos me ayude!
    TrialmasterBoss_ThrowSpear_2
    ¡Que Caos me ayude!
    TrialmasterBoss_ThrowSpear_3
    Quizás, la próxima vez deberías evitar eso.
    TrialmasterBoss_PlayerDeath_Random
    Más suerte la próxima vez.
    TrialmasterBoss_PlayerDeath_2
    Tu ego se adelanta a tu aptitud.
    TrialmasterBoss_PlayerDeath_3
    Regresa cuando hayas mejorado tus habilidades.
    TrialmasterBoss_PlayerDeath_4
    Me canso de esta farsa.
    TrialmasterBoss_PlayerDeath_5
    ¿Lo estás intentando siquiera?
    TrialmasterBoss_PlayerDeath_6
    ¿No te da vergüenza?
    TrialmasterBoss_PlayerDeath_7
    Tu arrogancia ha sido tu derrota.
    TrialmasterBoss_PlayerDeath_8
    Ohh... esto debe ser muy embarazoso para ti..
    TrialmasterBoss_PlayerDeath_9

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    The Trialmaster

    The Trialmaster is an NPC and an endgame boss. He can be found in the Trial of Chaos, challenging aspirants as directed by his master, Chaos.

    Before becoming the Trialmaster, he was known as Ixchel, a human member of the Order of the Djinn.

    As a boss

    To fight the Trialmaster, the player must first obtain the three Fates (Deadly Fate, Cowardly Fate, Victorious Fate) and complete a Trial of Chaos. Afterwards, the player will be able to insert the three fates into a door in the final room, unlocking access to the Trialmaster's Tower.

    Drops

    The Trialmaster will always drop one of the following uniques when defeated:


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