Der Prüfungsmeister
monster dropped item rarity +% [14700]
monster slain experience +% [0]
unique monster guarantee one rare [1]
monster dropped item quantity +% [800]
monster dropped item rarity +% [10000]
monster map key of at least same tier as current map drop chance % [25]
monster slain experience +% [9000]
unique monster guarantee one rare [1]
The Trialmaster
SpectreN
AreaDie Prüfung des Chaos
Tags2HSharpMetal_onhit_audio, humanoid, not_dex, not_int, red_blood, very_slow_movement
Leben
2500%
Rüstung
+50%
Ailment Threshold
%
Widerstand
75 75 75 0
Damage
372%
Genauigkeit
100%
Kritische Trefferchance
+5%
Multiplikator für kritische Treffer
+130%
Attack Distance
8 ~ 28
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±20%
Erfahrung
400%
Model Size
100%
Type
TheTrialmaster
Metadata
TheTrialmaster_
Stufe
38
Leben
35,800
Rüstung
521
Ausweichen
191
Energieschild
0
Damage
310
Zauberschaden
310
Genauigkeit
0
Attack Time
1.5
Erfahrung
14,584
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Basisangriff
Base Damage: 248–372
[Critical|Kritische Trefferchance]: 5%
Attack Time: 1.5 Sek.
action attack or cast time uses animation length [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [100]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
MASTrialmasterSpinningCombo
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Basisangriff
Base Damage: 248–372
[Critical|Kritische Trefferchance]: 5%
Attack Time: 1.5 Sek.
Abklingzeit: 12 Sek.
action attack or cast time uses animation length [1]
attack maximum action distance + [30]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
EASTheTrialMasterElementalProjectiles
action attack or cast time uses animation length [1]
is area damage [1]
spell maximum action distance +% [-60]
MPSTheTrialMasterFireProjectile
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable, Damage
Zauberzeit: 1 Sek.
action attack or cast time uses animation length [1]
base is projectile [1]
maintain projectile direction when using contact position [1]
monster projectile variation [1348]
projectile ballistic angle from reference event [1]
projectile uses contact position [1]
MPSTheTrialMasterColdProjectile
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable, Damage
Zauberzeit: 1 Sek.
action attack or cast time uses animation length [1]
base is projectile [1]
maintain projectile direction when using contact position [1]
monster projectile variation [1349]
projectile ballistic angle from reference event [1]
projectile uses contact position [1]
MPSTheTrialMasterLightningProjectile
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable, Damage
Zauberzeit: 1 Sek.
action attack or cast time uses animation length [1]
base is projectile [1]
maintain projectile direction when using contact position [1]
monster projectile variation [1350]
projectile ballistic angle from reference event [1]
projectile uses contact position [1]
TheTrialMasterBossAbyssSlam
Attack, Damage, Area, Triggerable
Base Damage: 248–372
[Critical|Kritische Trefferchance]: 5%
Attack Time: 1.5 Sek.
Abklingzeit: 8 Sek.
Feuert 4 zusätzliche Projektile
Überwältigt 30% physische Schadensminderung
attack maximum action distance + [40]
is area damage [1]
total projectile spread angle override [60]
upheaval number of spikes [14]
TheTrialMasterBossAbyssSlamNormal
Attack, Damage, Area, Triggerable
Base Damage: 248–372
[Critical|Kritische Trefferchance]: 5%
Attack Time: 1.5 Sek.
Abklingzeit: 8 Sek.
Feuert 4 zusätzliche Projektile
Überwältigt 30% physische Schadensminderung
attack maximum action distance + [40]
is area damage [1]
total projectile spread angle override [60]
upheaval number of spikes [14]
MPSTheTrialMasterOmegaBolt
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable, Damage
Zauberzeit: 1 Sek.
Verursacht 35.43 bis 53.15 physischen Schaden
Überwältigt 30% physische Schadensminderung
base is projectile [1]
monster projectile variation [1358]
projectile distance override [300]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
use scaled contact offset [1]
EASTheTrialMasterSummonSpear
action attack or cast time uses animation length [1]
GPATrialMasterBossThrowWeapon
Triggerable, Attack
Base Damage: 248–372
[Critical|Kritische Trefferchance]: 5%
Attack Time: 1.5 Sek.
action attack or cast time uses animation length [1]
attack maximum action distance + [80]
base is projectile [1]
projectile uses contact position [1]
use scaled contact offset [1]
GATheTrialMasterBossBloodSlam
Triggerable, Attack
Base Damage: 248–372
[Critical|Kritische Trefferchance]: 5%
Angriffsschaden: 300%
Attack Time: 1.5 Sek.
Verursacht 200% mehr Angriffsschaden
Überwältigt 30% physische Schadensminderung
action attack or cast time uses animation length [1]
attack maximum action distance + [50]
is area damage [1]
GATheTrialMasterBossGroundSpearNova
Triggerable, Attack
Base Damage: 248–372
[Critical|Kritische Trefferchance]: 5%
Attack Time: 1.5 Sek.
Zerbrecht Rüstung in Höhe von 200% des physischen Schadens, der von der unterstützten Fertigkeit verursacht wird
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
GATheTrialMasterBossGroundSpearImpact
Triggerable, Attack
Base Damage: 248–372
[Critical|Kritische Trefferchance]: 5%
Angriffsschaden: 50%
Attack Time: 1.5 Sek.
Verursacht 50% weniger Angriffsschaden
base is projectile [1]
is area damage [1]
TrialmasterTetherSpike
Abklingzeit: 10 Sek.
Verursacht 11.81 bis 17.72 physischen Schaden
25% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
Betäubt Gegner
base skill effect duration [10000]
geometry attack length [40]
geometry attack width [29]
grasping vines movement speed +% final [-70]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
wall maximum length [37]
TheTrialmasterTimestopSlam
Zauber wiederholt sich 2 Mal
+80 zum Radius
base deal no damage [1]
leap slam minimum distance [40]
TheTrialmasterTimestopProjectile
Zauber wiederholt sich 2 Mal
+80 zum Radius
base deal no damage [1]
leap slam minimum distance [40]
TeleportTrialMasterBoss
Spell
Zauberzeit: 1.5 Sek.
Abklingzeit: 10 Sek.
skill cannot be interrupted [1]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
MPSTheTrialMasterOmegaBoltTriggered
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable, Damage
Zauberzeit: 1 Sek.
Verursacht 23.62 bis 35.43 physischen Schaden
Überwältigt 30% physische Schadensminderung
base is projectile [1]
monster projectile variation [1358]
projectile distance override [300]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
use scaled contact offset [1]
GSTrialmasterFireBoltImpact
Triggerable, Spell, Damage
Zauberzeit: 1 Sek.
Verursacht 23.62 bis 35.43 Feuerschaden
action attack or cast time uses animation length [1]
base is projectile [2]
base skill can be avoided by dodge roll [1]
base skill can be blocked [1]
is area damage [1]
GSTrialmasterColdBoltImpact
Triggerable, Spell, Damage
Zauberzeit: 1 Sek.
Verursacht 23.62 bis 35.43 Kälteschaden
action attack or cast time uses animation length [1]
base is projectile [2]
base skill can be avoided by dodge roll [1]
base skill can be blocked [1]
is area damage [1]
GSTrialmasterLightningBoltImpact
Triggerable, Spell, Damage
Zauberzeit: 1 Sek.
Verursacht 14.76 bis 44.29 Blitzschaden
action attack or cast time uses animation length [1]
base is projectile [2]
base skill can be avoided by dodge roll [1]
base skill can be blocked [1]
is area damage [1]
GSTrialMasterBossOmegaProjectileExplode
Triggerable, Spell, Damage
Zauberzeit: 1 Sek.
Verursacht 13.95 bis 17.05 physischen Schaden
base is projectile [1]
base skill can be avoided by dodge roll [1]
base skill can be blocked [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
GATrialmasterLacerate
Triggerable, Attack
Base Damage: 248–372
[Critical|Kritische Trefferchance]: 5%
Attack Time: 1.5 Sek.
action attack or cast time uses animation length [1]
is area damage [1]
GATrialmasterBloodSlamBuildUp
Triggerable, Attack
Base Damage: 248–372
[Critical|Kritische Trefferchance]: 5%
Attack Time: 1.5 Sek.
Abklingzeit: 13 Sek.
+45 zu Nahkampfschlagreichweite
action attack or cast time uses animation length [1]
base deal no damage [1]
is area damage [1]
spell maximum action distance +% [50]
EASTrialMasterTimeStopCaster
Abklingzeit: 30 Sek.
action attack or cast time uses animation length [1]
EASTrialMasterTimeStopMelee
Abklingzeit: 30 Sek.
action attack or cast time uses animation length [1]
EASTrialMasterTimeStartMelee
action attack or cast time uses animation length [1]
EASTrialMasterTimeStartCaster
action attack or cast time uses animation length [1]
MPSTheTrialMasterOmegaBoltNormal
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable, Damage
Zauberzeit: 1 Sek.
Abklingzeit: 7 Sek.
Verursacht 35.43 bis 53.15 physischen Schaden
Überwältigt 30% physische Schadensminderung
base is projectile [1]
monster projectile variation [1358]
projectile distance override [300]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
use scaled contact offset [1]
CGETheTrialMasterSpearSlamBloodDegen
Spell, Area, Damage, Triggerable, Duration, AreaSpell
Zauberzeit: 1 Sek.
50% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit
active skill area of effect radius +% final [175]
base skill effect duration [3000]
ground temporal anomaly art variation [1000]
EASTrialMasterElementalLob
action attack or cast time uses animation length [1]
spell maximum action distance +% [-60]
GATrialmasterAbyssSlamImpact
Triggerable, Attack
Base Damage: 248–372
[Critical|Kritische Trefferchance]: 5%
Attack Time: 1.5 Sek.
Überwältigt 30% physische Schadensminderung
action attack or cast time uses animation length [1]
is area damage [1]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
extends "Metadata/Monsters/BossBase"

/* ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- */
/* Generic */
/* ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- */

BaseEvents
{
 	 on_construction_complete = "SetTickWhileSimulationFrozen();"
}

Stats
{
	set_monster_delay_item_drops_millis = 6200
}

Actor
{
	basic_action = "ChangeToStance1"
	basic_action = "ChangeToStance2"
	basic_action = "ChangeToStance3"
}

StateMachine
{
	define_shared_state =
	"
		npctransform;
		castermode;
	"
}

/* ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- */
/* Skill 1 */
/* ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- */

BaseEvents {}

Actor {}

Animated {}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
extends "Metadata/Monsters/BossBase"

/* ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- */
/* Generic */
/* ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- */

Render
{
	use_ao_lights = true
}

Actor
{
	on_start_ChangeToStance1 = "StartStateTimer( update_box, 0.125 );"
	on_start_ChangeToStance2 = "StartStateTimer( update_box, 0.125 );"
	on_start_ChangeToStance3 = "StartStateTimer( update_box, 0.125 );"

	on_end_ChangeToStance1 =
	"
		CancelStateTimer( update_box );
		UpdateBoundingBox();
		ForceUpdateSelectionBoundingBox();
	"

	on_end_ChangeToStance2 =
	"
		CancelStateTimer( update_box );
		UpdateBoundingBox();
		ForceUpdateSelectionBoundingBox();
	"

	on_end_ChangeToStance3 =
	"
		CancelStateTimer( update_box );
		UpdateBoundingBox();
		ForceUpdateSelectionBoundingBox();
	"

	create_stance3 =
	"
		Delay( 0.05,
		{
			UpdateBoundingBox();
			ForceUpdateSelectionBoundingBox();
		} );
	"

	create_stance2 =
	"
		Delay( 0.05,
		{
			UpdateBoundingBox();
			ForceUpdateSelectionBoundingBox();
		} );
	"

	create_default =
	"
		Delay( 0.05,
		{
			UpdateBoundingBox();
			ForceUpdateSelectionBoundingBox();
		} );
	"
}

StateMachine
{
	on_timer_update_box =
	"
		UpdateBoundingBox();
		ForceUpdateSelectionBoundingBox();
		StartStateTimer( update_box, 0.125 );
	"
}

Positioned
{
	on_initial_position_set = "HideWeapons( true, false );"
}

Functions
{
	hide_weapon = "HideWeapons( true, false );"
	show_weapon = "ShowWeapons( true, false );"
}

Animated
{
	on_event_add_weapon_for_npc_start_trial_melee_01 = "AddAttached( 'Metadata/Monsters/TrialMaster/Attachments/TrialMaster_Weapon_Transition.ao', R_Weapon );"

	on_event_skin_removal_for_npc_start_trial_melee_01 =
	"
		RemoveEffectPack( 'Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Ultimatum/trialmaster_boss/EPKs/NPC_FakeSkin.epk' );
		AddEffectPack( 'Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Ultimatum/trialmaster_boss/EPKs/SkinRemoval.epk' );
		ShowMeshSegment( head_meshShape );
		DetachAllOfType( 'Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Ultimatum/trialmaster_boss/EPKs/trialmasterhelm.ao' );
	"

	on_event_show_weapon_for_npc_start_trial_melee_01 = "RemoveEffectPack( 'Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Ultimatum/trialmaster_boss/EPKs/SkinRemoval.epk' );"
	on_end_npc_start_trial_melee_01 = "DetachAllOfType( 'Metadata/Monsters/TrialMaster/Attachments/TrialMaster_Weapon_Transition.ao' );"
	on_event_add_weapon_for_intro_prefight_01 = "AddAttached( 'Metadata/Monsters/TrialMaster/Attachments/TrialMaster_Weapon_Transition.ao', R_Weapon );"

	on_event_skin_removal_for_intro_prefight_01 =
	"
		RemoveEffectPack( 'Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Ultimatum/trialmaster_boss/EPKs/NPC_FakeSkin.epk' );
		AddEffectPack( 'Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Ultimatum/trialmaster_boss/EPKs/SkinRemoval.epk' );
		ShowMeshSegment( head_meshShape );
		DetachAllOfType( 'Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Ultimatum/trialmaster_boss/EPKs/trialmasterhelm.ao' );
	"

	on_event_show_weapon_for_intro_prefight_01 = "RemoveEffectPack( 'Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Ultimatum/trialmaster_boss/EPKs/SkinRemoval.epk' );"
	on_end_intro_prefight_01 = "DetachAllOfType( 'Metadata/Monsters/TrialMaster/Attachments/TrialMaster_Weapon_Transition.ao' );"
}

Actor
{
	on_start_MarkerWarp = "AddEffectPack( 'Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Ultimatum/trialmaster_boss/EPKs/boss_teleport.epk' );"
	on_end_or_destroy_MarkerWarp = "RemoveEffectPack( 'Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Ultimatum/trialmaster_boss/EPKs/boss_teleport.epk' );"
}

Actor
{
	on_effect_event_contact_for_TrialMasterBossAbyssSlam = "PlayEffect( 'Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Ultimatum/trialmaster_boss/crystal_slam_audio.ao' );"
}

StateMachine
{
	create_state_npctransform_0 =
	"
		HideMeshSegment( head_meshShape );
		AddAttachedObjectToBones( 'Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Ultimatum/trialmaster_boss/EPKs/trialmasterhelm.ao', head_jntBnd );
		AddEffectPack( 'Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Ultimatum/trialmaster_boss/EPKs/NPC_FakeSkin.epk' );
	"

	on_or_create_state_npctransform_1 =
	"
		ShowMeshSegment( head_meshShape );
		DetachAllOfType( 'Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Ultimatum/trialmaster_boss/EPKs/trialmasterhelm.ao' );
	"

	on_state_castermode_0 = "RemoveEffectPack( 'Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Ultimatum/trialmaster_boss/EPKs/boss_caster_mode.epk' );"
	on_or_create_state_castermode_1 = "AddEffectPack( 'Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Ultimatum/trialmaster_boss/EPKs/boss_caster_mode.epk' );"
}

Life
{
	on_death =
	"
		this.my_weapon = GetAttachedAOByType( 'Metadata/Monsters/TrialMaster/Attachments/TrialMaster_Weapon_01.ao' );
		/* DecoupleAttachedAO( my_weapon ); */
		my_weapon.MoveToBone( aux_R_Weapon_attachment_02, 0 );
		AddEffectPack( GenericNoEmiissive );
		SetLightState( off, 1 );
	"
}

/* ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- */
/* Preload */
/* ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- */

Preload
{
	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Ultimatum/trialmaster_boss/weapon_proj_object.ao"
	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Ultimatum/trialmaster_boss/Audio/omegaProjReboundAudio.ao"
}

/* ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- */
/* Skill 1 */
/* ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- */



BaseEvents {}

Actor {}

Animated {}

Functions
{
	// This is a bit jank because Delay() doesn't tick while the simulation is paused but that works out fine because we want to play the end animation when time resumes anyway
	TimeStop =
	"
		local timestop_wave = PlayEffect( 'UltimatumTimeStopWaveNew' );
		timestop_wave.SetTickWhileSimulationFrozen();
		timestop_wave.Delay( 0.1, { PlayAnimation( 'End' ); } );
	"
}

/* ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- */
/* Dialogue */
/* ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- */

Actor
{
	on_effect_start_MPSTheTrialMasterOmegaBoltNormal =
	"
		Roll( 1, 3, ()
		{
			PlayTextAudio( TrialmasterBoss_OmegaBolt_Random, 'Metadata/NPC/League/Ultimatum/UltimatumNPC', 400 );
		} );
	"

	on_effect_start_GPATrialMasterBossThrowWeapon =
	"
		Roll( 1, 1, ()
		{
			PlayTextAudio( TrialmasterBoss_ThrowSpear_Random, 'Metadata/NPC/League/Ultimatum/UltimatumNPC', 300 );
		} );
	"

	on_effect_start_EASTrialMasterTimeStopMelee =
	"
		Roll( 1, 1, ()
		{
			PlayTextAudio( TrialmasterBoss_Timestop_Random, 'Metadata/NPC/League/Ultimatum/UltimatumNPC' );
		} );
	"

	on_effect_start_EASTrialMasterTimeStopCaster =
	"
		Roll( 1, 1, ()
		{
			PlayTextAudio( TrialmasterBoss_Timestop_Random, 'Metadata/NPC/League/Ultimatum/UltimatumNPC' );
		} );
	"

	on_effect_start_MASTrialmasterSpinningCombo =
	"
		Roll( 1, 2, ()
		{
			PlayTextAudio( TrialmasterBoss_SpinCombo_Random, 'Metadata/NPC/League/Ultimatum/UltimatumNPC' );
		} );
	"

	on_effect_start_GATrialmasterBloodSlamBuildUp =
	"
		Roll( 1, 2, ()
		{
			PlayTextAudio( TrialmasterBoss_BloodSlam_Random, 'Metadata/NPC/League/Ultimatum/UltimatumNPC' );
		} );
	"

	on_effect_start_TheTrialMasterBossAbyssSlamNormal =
	"
		Roll( 1, 4, ()
		{
			PlayTextAudio( TrialmasterBoss_AbyssSlam_Random, 'Metadata/NPC/League/Ultimatum/UltimatumNPC', 500 );
		} );
	"

	on_effect_start_TeleportTrialMasterBoss =
	"
		Roll( 1, 1, ()
		{
			PlayTextAudio( TrialmasterBoss_Teleport_Random, 'Metadata/NPC/League/Ultimatum/UltimatumNPC' );
		} );
	"

	on_effect_start_EASTheTrialMasterSummonSpear =
	"
		Roll( 1, 1, ()
		{
			PlayTextAudio( TrialmasterBoss_SummonSpear_Random, 'Metadata/NPC/League/Ultimatum/UltimatumNPC', 300 );
		} );
	"

	on_effect_start_TrialmasterTetherSpike =
	"
		Roll( 1, 1, ()
		{
			PlayTextAudio( TrialmasterBoss_TetherSpike_Random, 'Metadata/NPC/League/Ultimatum/UltimatumNPC', 400 );
		} );
	"
}

Animated
{
	on_caster_knockdown_bwd_01 =
	"
		Roll( 1, 2, ()
		{
			PlayTextAudio( TrialmasterBoss_CasterKnockdown_Random, 'Metadata/NPC/League/Ultimatum/UltimatumNPC' );
		} );
	"

	on_melee_knockdown_bwd_01 =
	"
		Roll( 1, 2, ()
		{
			PlayTextAudio( TrialmasterBoss_MeleeKnockdown_Random, 'Metadata/NPC/League/Ultimatum/UltimatumNPC' );
		} );
	"
}

Life
{
	on_death =
	"
		QueueTextAudio( TrialmasterBoss_DeathA_Random, 'Metadata/NPC/League/Ultimatum/UltimatumNPC' );
		QueueTextAudio( TrialmasterBoss_DeathB_Random, 'Metadata/NPC/League/Ultimatum/UltimatumNPC', 6000 );
	"
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/TrialMaster/TheTrialmaster_"] = {
    name = "The Trialmaster",
    life = 25,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 3.72,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 28,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Two Hand Mace",
    skillList = {
        "MeleeAtAnimationSpeedUnique",
        "MASTrialmasterSpinningCombo",
        "GPATrialMasterBossThrowWeapon",
        "MPSTheTrialMasterFireProjectile",
        "MPSTheTrialMasterColdProjectile",
        "MPSTheTrialMasterLightningProjectile",
        "MPSTheTrialMasterOmegaBolt",
        "MPSTheTrialMasterOmegaBoltTriggered",
        "MPSTheTrialMasterOmegaBoltNormal",
        "CGETheTrialMasterSpearSlamBloodDegen",
        "TeleportTrialMasterBoss",
        "GATheTrialMasterBossBloodSlam",
        "GATheTrialMasterBossGroundSpearNova",
        "GATheTrialMasterBossGroundSpearImpact",
        "GSTrialmasterFireBoltImpact",
        "GSTrialmasterColdBoltImpact",
        "GSTrialmasterLightningBoltImpact",
        "GATrialmasterLacerate",
        "GATrialmasterBloodSlamBuildUp",
        "GATrialmasterAbyssSlamImpact",
        "EASTheTrialMasterElementalProjectiles",
        "EASTheTrialMasterSummonSpear",
        "EASTrialMasterTimeStopCaster",
        "EASTrialMasterTimeStartMelee",
        "EASTrialMasterTimeStartCaster",
        "EASTrialMasterTimeStopMelee",
        "EASTrialMasterElementalLob",
        "GSTrialMasterBossOmegaProjectileExplode",
        "TheTrialMasterBossAbyssSlam",
        "TheTrialMasterBossAbyssSlamNormal",
        "TrialmasterTetherSpike",
        "TheTrialmasterTimestopSlam",
        "TheTrialmasterTimestopProjectile",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
    name = "Basic Attack",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
    },
    levels = {
        [1] = {100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MASTrialmasterSpinningCombo"] = {
    name = "Basic Attack",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "attack_maximum_action_distance_+",
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
    },
    levels = {
        [1] = {30, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GPATrialMasterBossThrowWeapon"] = {
    name = "GPATrialMasterBossThrowWeapon",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "attack_maximum_action_distance_+",
        "base_is_projectile",
        "use_scaled_contact_offset",
        "projectile_uses_contact_position",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {80, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MPSTheTrialMasterFireProjectile"] = {
    name = "MPSTheTrialMasterFireProjectile",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "monster_projectile_variation",
        "base_is_projectile",
        "projectile_uses_contact_position",
        "maintain_projectile_direction_when_using_contact_position",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "projectile_ballistic_angle_from_reference_event",
    },
    levels = {
        [1] = {1348, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MPSTheTrialMasterColdProjectile"] = {
    name = "MPSTheTrialMasterColdProjectile",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "monster_projectile_variation",
        "base_is_projectile",
        "projectile_uses_contact_position",
        "maintain_projectile_direction_when_using_contact_position",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "projectile_ballistic_angle_from_reference_event",
    },
    levels = {
        [1] = {1349, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MPSTheTrialMasterLightningProjectile"] = {
    name = "MPSTheTrialMasterLightningProjectile",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "monster_projectile_variation",
        "base_is_projectile",
        "projectile_uses_contact_position",
        "maintain_projectile_direction_when_using_contact_position",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "projectile_ballistic_angle_from_reference_event",
    },
    levels = {
        [1] = {1350, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MPSTheTrialMasterOmegaBolt"] = {
    name = "MPSTheTrialMasterOmegaBolt",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "monster_projectile_variation",
        "projectile_distance_override",
        "enemy_phys_reduction_%_penalty_vs_hit",
        "base_is_projectile",
        "projectile_uses_contact_direction",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 1358, 300, 30, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MPSTheTrialMasterOmegaBoltTriggered"] = {
    name = "MPSTheTrialMasterOmegaBoltTriggered",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "monster_projectile_variation",
        "projectile_distance_override",
        "enemy_phys_reduction_%_penalty_vs_hit",
        "base_is_projectile",
        "projectile_uses_contact_direction",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 1358, 300, 30, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MPSTheTrialMasterOmegaBoltNormal"] = {
    name = "MPSTheTrialMasterOmegaBoltNormal",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "monster_projectile_variation",
        "projectile_distance_override",
        "enemy_phys_reduction_%_penalty_vs_hit",
        "base_is_projectile",
        "projectile_uses_contact_direction",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 1358, 300, 30, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["CGETheTrialMasterSpearSlamBloodDegen"] = {
    name = "CGETheTrialMasterSpearSlamBloodDegen",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "base_skill_effect_duration",
        "ground_temporal_anomaly_art_variation",
        "base_movement_velocity_+%",
    },
    levels = {
        [1] = {175, 3000, 1000, -50, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["TeleportTrialMasterBoss"] = {
    name = "TeleportTrialMasterBoss",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.5,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_cannot_be_interrupted",
        "skill_cannot_be_stunned",
        "skill_cannot_be_knocked_back",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GATheTrialMasterBossBloodSlam"] = {
    name = "GATheTrialMasterBossBloodSlam",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "attack_maximum_action_distance_+",
        "enemy_phys_reduction_%_penalty_vs_hit",
        "is_area_damage",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {50, 30, baseMultiplier = 3, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GATheTrialMasterBossGroundSpearNova"] = {
    name = "GATheTrialMasterBossGroundSpearNova",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "armour_break_physical_damage_%_dealt_as_armour_break",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {-50, 200, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GATheTrialMasterBossGroundSpearImpact"] = {
    name = "GATheTrialMasterBossGroundSpearImpact",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "is_area_damage",
        "base_is_projectile",
    },
    levels = {
        [1] = {baseMultiplier = 0.5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GSTrialmasterFireBoltImpact"] = {
    name = "GSTrialmasterFireBoltImpact",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
    },
    statDescriptionScope = "geometry_spell",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "is_area_damage",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "base_is_projectile",
        "base_is_projectile",
        "base_skill_can_be_blocked",
        "base_skill_can_be_avoided_by_dodge_roll",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GSTrialmasterColdBoltImpact"] = {
    name = "GSTrialmasterColdBoltImpact",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
    },
    statDescriptionScope = "geometry_spell",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "is_area_damage",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "base_is_projectile",
        "base_is_projectile",
        "base_skill_can_be_blocked",
        "base_skill_can_be_avoided_by_dodge_roll",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GSTrialmasterLightningBoltImpact"] = {
    name = "GSTrialmasterLightningBoltImpact",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
    },
    statDescriptionScope = "geometry_spell",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "is_area_damage",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "base_is_projectile",
        "base_is_projectile",
        "base_skill_can_be_blocked",
        "base_skill_can_be_avoided_by_dodge_roll",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 1.5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GATrialmasterLacerate"] = {
    name = "GATrialmasterLacerate",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "is_area_damage",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GATrialmasterBloodSlamBuildUp"] = {
    name = "GATrialmasterBloodSlamBuildUp",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "melee_range_+",
        "spell_maximum_action_distance_+%",
        "is_area_damage",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "base_deal_no_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {45, 50, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GATrialmasterAbyssSlamImpact"] = {
    name = "GATrialmasterAbyssSlamImpact",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "enemy_phys_reduction_%_penalty_vs_hit",
        "is_area_damage",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {30, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EASTheTrialMasterElementalProjectiles"] = {
    name = "EASTheTrialMasterElementalProjectiles",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_maximum_action_distance_+%",
        "is_area_damage",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {-60, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EASTheTrialMasterSummonSpear"] = {
    name = "EASTheTrialMasterSummonSpear",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EASTrialMasterTimeStopCaster"] = {
    name = "EASTrialMasterTimeStopCaster",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EASTrialMasterTimeStartMelee"] = {
    name = "EASTrialMasterTimeStartMelee",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EASTrialMasterTimeStartCaster"] = {
    name = "EASTrialMasterTimeStartCaster",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EASTrialMasterTimeStopMelee"] = {
    name = "EASTrialMasterTimeStopMelee",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EASTrialMasterElementalLob"] = {
    name = "EASTrialMasterElementalLob",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_maximum_action_distance_+%",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {-60, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GSTrialMasterBossOmegaProjectileExplode"] = {
    name = "GSTrialMasterBossOmegaProjectileExplode",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
    },
    statDescriptionScope = "geometry_spell",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "is_area_damage",
        "base_is_projectile",
        "base_skill_can_be_blocked",
        "base_skill_can_be_avoided_by_dodge_roll",
    },
    levels = {
        [1] = {0.89999997615814, 1.1000000238419, -50, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["TheTrialMasterBossAbyssSlam"] = {
    name = "TheTrialMasterBossAbyssSlam",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "upheaval_number_of_spikes",
        "number_of_additional_projectiles",
        "total_projectile_spread_angle_override",
        "attack_maximum_action_distance_+",
        "enemy_phys_reduction_%_penalty_vs_hit",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {14, 4, 60, 40, 30, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["TheTrialMasterBossAbyssSlamNormal"] = {
    name = "TheTrialMasterBossAbyssSlamNormal",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "upheaval_number_of_spikes",
        "number_of_additional_projectiles",
        "total_projectile_spread_angle_override",
        "attack_maximum_action_distance_+",
        "enemy_phys_reduction_%_penalty_vs_hit",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {14, 4, 60, 40, 30, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["TrialmasterTetherSpike"] = {
    name = "TrialmasterTetherSpike",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2.5,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "wall_maximum_length",
        "geometry_attack_length",
        "grasping_vines_movement_speed_+%_final",
        "geometry_attack_width",
        "base_stun_duration_+%",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "base_skill_effect_duration",
        "always_stun",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 37, 40, -70, 29, 25, -50, 10000, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["TheTrialmasterTimestopSlam"] = {
    name = "TheTrialmasterTimestopSlam",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2.5,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_spell_repeat_count",
        "leap_slam_minimum_distance",
        "active_skill_base_radius_+",
        "base_deal_no_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {2, 40, 80, levelRequirement = 80, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["TheTrialmasterTimestopProjectile"] = {
    name = "TheTrialmasterTimestopProjectile",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_spell_repeat_count",
        "leap_slam_minimum_distance",
        "active_skill_base_radius_+",
        "base_deal_no_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {2, 40, 80, levelRequirement = 80, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
monster dropped item rarity +% [14700]
monster slain experience +% [0]
unique monster guarantee one rare [1]
IdMonsterUniqueT3Boss
FamilyMonsterActBoss
DomainsMonster (3)
GenerationTypeEinzigartig (3)
Req. level1
Stats
  • monster slain experience +% Min: 0 Max: 0 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 14700 Max: 14700 Global
  • unique monster guarantee one rare Min: 1 Max: 1 Global
  • monster dropped item quantity +% [800]
    monster dropped item rarity +% [10000]
    monster map key of at least same tier as current map drop chance % [25]
    monster slain experience +% [9000]
    unique monster guarantee one rare [1]
    IdMonsterMapBossT3
    FamilyMonsterMapBoss
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 9000 Max: 9000 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 10000 Max: 10000 Global
  • monster dropped item quantity +% Min: 800 Max: 800 Global
  • unique monster guarantee one rare Min: 1 Max: 1 Global
  • monster map key of at least same tier as current map drop chance % Min: 25 Max: 25 Global
  • Der Prüfungsmeister Text Audio /1632
    Name
    {Tretet näher, Herausforderer.}{Tretet näher, Herausforderin.}
    TrialmasterTutorialGreeting
    Neuerdings erproben viele Verbannte hier ihre Fähigkeiten. Stellt Euch den Prüfungen des Chaos und folgt Eurem Schicksal. Vielleicht werdet Ihr sterben, hier und jetzt, oder Ihr werdet eines Tages den Göttern gleichen.
    TrialmasterTutorialIntro
    Trefft Eure Wahl.
    TrialmasterTutorialAltarUnlocked
    Tötet die anstürmenden Gegner. Das ist schon alles.
    TrialmasterTutorialAltarClicked
    Es steht Euch auch frei, nicht teilzunehmen.
    TrialmasterTutorialPlayerWalksAway
    Euer Potenzial bleibt ungenutzt.
    TrialmasterTutorialPlayerLoses
    Ein günstiger Ausgang. Nun steht Ihr vor einer weiteren Wahl: Ihr könnt euch einer weiteren, schwierigeren Herausforderung stellen oder davonlaufen.
    TrialmasterTutorialContinueOrStopOne
    Die sichere Wahl.
    TrialmasterPlayerTookRewardRandom
    Wählt Eure Zukunft, so wie zuvor. Die nächste Herausforderung wird noch schwerer zu bewältigen sein.
    TrialmasterTutorialContinueOrStopTwo
    Die zu erwartende Wahl.
    TrialmasterPlayerTookReward2
    Möchtet Ihr Eure Reichtümer behalten oder fortfahren, um noch größeren Schätzen nachzujagen?
    TrialmasterTutorialContinueOrStopThree
    So sei es, auch wenn es enttäuschend ist.
    TrialmasterPlayerTookReward3
    {Ihr spielt das Spiel gut, Herausforderer. Genießt die Früchte Eures Glücks, und Eurer Fähigkeiten. Wir werden uns erneut begegnen.}{Ihr spielt das Spiel gut, Herausforderin. Genießt die Früchte Eures Glücks, und Eurer Fähigkeiten. Wir werden uns erneut begegnen.}
    TrialmasterTutorialFullWin
    Die Zukunft hält weitere Herausforderungen bereit. Verlasst Euch darauf.
    TrialmasterSeeEachOtherAgainShout
    TrialmasterFinalEncounterEffortRandom
    TrialmasterFinalEncounterEffortRandom
    TrialmasterFinalEncounterEffort2
    TrialmasterFinalEncounterEffort2
    TrialmasterFinalEncounterEffort3
    TrialmasterFinalEncounterEffort3
    TrialmasterFinalEncounterSpellEffortRandom
    TrialmasterFinalEncounterSpellEffortRandom
    TrialmasterFinalEncounterSpellEffort2
    TrialmasterFinalEncounterSpellEffort2
    TrialmasterFinalEncounterSpellEffort3
    TrialmasterFinalEncounterSpellEffort3
    Chaos, hilf mir!
    TrialmasterFinalEncounterGoesCasterStanceRandom
    Chaos, hilf mir!
    TrialmasterFinalEncounterGoesCasterStance2
    Chaos, hilf mir!
    TrialmasterFinalEncounterGoesCasterStance3
    Stellt Euch!
    TrialmasterFinalEncounterCleaveAttackRandom
    Stellt Euch!
    TrialmasterFinalEncounterCleaveAttack2
    Stellt Euch!
    TrialmasterFinalEncounterCleaveAttack3
    Für Chaos!
    TrialmasterFinalEncounterSlamAttackRandom
    Für Chaos!
    TrialmasterFinalEncounterSlamAttack2
    Für Chaos!
    TrialmasterFinalEncounterSlamAttack3
    Spürt seine Macht!
    TrialmasterFinalEncounterShockwaveSlamRandom
    Spürt seine Macht!
    TrialmasterFinalEncounterShockwaveSlam2
    Spürt seine Macht!
    TrialmasterFinalEncounterShockwaveSlam3
    Kniet vor mir nieder!
    TrialmasterFinalEncounterTectonicSlamRandom
    Kniet vor mir nieder!
    TrialmasterFinalEncounterTectonicSlam2
    Kniet vor mir nieder!
    TrialmasterFinalEncounterTectonicSlam3
    {Eine Versuchung für den Narren.}{Eine Versuchung für die Närrin.}
    TrialmasterFinalEncounterChaosShrineInMeleeRandom
    {Eine Versuchung für den Narren.}{Eine Versuchung für die Närrin.}
    TrialmasterFinalEncounterChaosShrineInMelee2
    {Eine Versuchung für den Narren.}{Eine Versuchung für die Närrin.}
    TrialmasterFinalEncounterChaosShrineInMelee3
    Ich werde Euch zermalmen!
    TrialmasterFinalEncounterThrowWeaponAttackRandom
    Ich werde Euch zermalmen!
    TrialmasterFinalEncounterThrowWeaponAttack2
    Ich werde Euch zermalmen!
    TrialmasterFinalEncounterThrowWeaponAttack3
    Ihr könnt dem Schicksal nicht entrinnen.
    TrialmasterFinalEncounterOmegaProjectileCastRandom
    Ihr könnt dem Schicksal nicht entrinnen.
    TrialmasterFinalEncounterOmegaProjectileCast2
    Ihr könnt dem Schicksal nicht entrinnen.
    TrialmasterFinalEncounterOmegaProjectileCast3
    Haltet still!
    TrialmasterFinalEncounterSummonTetherSpikeCastRandom
    Haltet still!
    TrialmasterFinalEncounterSummonTetherSpikeCast2
    Haltet still!
    TrialmasterFinalEncounterSummonTetherSpikeCast3
    Nehmt es. Nur zu.
    TrialmasterFinalEncounterSummonChaosShrineInCasterRandom
    Nehmt es. Nur zu.
    TrialmasterFinalEncounterSummonChaosShrineInCaster2
    Nehmt es. Nur zu.
    TrialmasterFinalEncounterSummonChaosShrineInCaster3
    Die Macht des Chaos!
    TrialmasterFinalEncounterSummonWeaponRandom
    Die Macht des Chaos!
    TrialmasterFinalEncounterSummonWeapon2
    Die Macht des Chaos!
    TrialmasterFinalEncounterSummonWeapon3
    TrialmasterFinalEncounter75healthRandom
    TrialmasterFinalEncounter75healthRandom
    TrialmasterFinalEncounter50healthRandom
    TrialmasterFinalEncounter50healthRandom
    TrialmasterFinalEncounter25healthRandom
    TrialmasterFinalEncounter25healthRandom
    Mein Dienst … ist endlich vorüber …
    TrialmasterDefeatedRandom
    { … und mein Dienst geht weiter. Chaos lacht, Sterblicher, und das Glück ist mit Euch.}{ … und mein Dienst geht weiter. Chaos lacht, Sterbliche, und das Glück ist mit Euch.}
    TrialmasterReturnsAfterDefeatRandom
    TrialmasterFinalEncounterPlayerDiedTauntRandom
    TrialmasterFinalEncounterPlayerDiedTauntRandom
    Tötet sie alle.
    TrialmasterChoiceMadeKillChallengeRandom
    Tötet sie alle.
    TrialmasterChoiceMadeKillChallenge2
    Tötet sie alle.
    TrialmasterChoiceMadeKillChallenge3
    Metzelt alles nieder.
    TrialmasterChoiceMadeKillChallenge4
    Metzelt alles nieder.
    TrialmasterChoiceMadeKillChallenge5
    Metzelt alles nieder.
    TrialmasterChoiceMadeKillChallenge6
    Lasst keinen am Leben.
    TrialmasterChoiceMadeKillChallenge7
    Lasst keinen am Leben.
    TrialmasterChoiceMadeKillChallenge8
    Lasst keinen am Leben.
    TrialmasterChoiceMadeKillChallenge9
    Bringt den Tod.
    TrialmasterChoiceMadeKillChallenge10
    Bringt den Tod.
    TrialmasterChoiceMadeKillChallenge11
    Bringt den Tod.
    TrialmasterChoiceMadeKillChallenge12
    Verteidigt, was Euch gehört.
    TrialmasterChoiceMadeProtectChallengeRandom
    Verteidigt, was Euch gehört.
    TrialmasterChoiceMadeProtectChallenge2
    Verteidigt, was Euch gehört.
    TrialmasterChoiceMadeProtectChallenge3
    Stellt Euch ihnen entgegen.
    TrialmasterChoiceMadeProtectChallenge4
    Stellt Euch ihnen entgegen.
    TrialmasterChoiceMadeProtectChallenge5
    Stellt Euch ihnen entgegen.
    TrialmasterChoiceMadeProtectChallenge6
    Behauptet Euch … wenn Ihr es könnt.
    TrialmasterChoiceMadeProtectChallenge7
    Behauptet Euch … wenn Ihr es könnt.
    TrialmasterChoiceMadeProtectChallenge8
    Behauptet Euch … wenn Ihr es könnt.
    TrialmasterChoiceMadeProtectChallenge9
    Stemmt Euch gegen die Flut.
    TrialmasterChoiceMadeProtectChallenge10
    Stemmt Euch gegen die Flut.
    TrialmasterChoiceMadeProtectChallenge11
    Stemmt Euch gegen die Flut.
    TrialmasterChoiceMadeProtectChallenge12
    Versucht, nicht zu sterben.
    TrialmasterChoiceMadeSurviveChallengeRandom
    Versucht, nicht zu sterben.
    TrialmasterChoiceMadeSurviveChallenge2
    Versucht, nicht zu sterben.
    TrialmasterChoiceMadeSurviveChallenge3
    Lebt.
    TrialmasterChoiceMadeSurviveChallenge4
    Lebt.
    TrialmasterChoiceMadeSurviveChallenge5
    Lebt.
    TrialmasterChoiceMadeSurviveChallenge6
    Klammert Euch an das Leben.
    TrialmasterChoiceMadeSurviveChallenge7
    Klammert Euch an das Leben.
    TrialmasterChoiceMadeSurviveChallenge8
    Klammert Euch an das Leben.
    TrialmasterChoiceMadeSurviveChallenge9
    Überlebt meine Erwartungen.
    TrialmasterChoiceMadeSurviveChallenge10
    Überlebt meine Erwartungen.
    TrialmasterChoiceMadeSurviveChallenge11
    Überlebt meine Erwartungen.
    TrialmasterChoiceMadeSurviveChallenge12
    Beginnt mit der Eroberung!
    TrialmasterChoiceMadeConquerChallengeRandom
    Beginnt mit der Eroberung!
    TrialmasterChoiceMadeConquerChallenge2
    Beginnt mit der Eroberung!
    TrialmasterChoiceMadeConquerChallenge3
    Nehmt, was Euch zusteht.
    TrialmasterChoiceMadeConquerChallenge4
    Nehmt, was Euch zusteht.
    TrialmasterChoiceMadeConquerChallenge5
    Nehmt, was Euch zusteht.
    TrialmasterChoiceMadeConquerChallenge6
    Lasst Euch von nichts und niemandem aufhalten.
    TrialmasterChoiceMadeConquerChallenge7
    Lasst Euch von nichts und niemandem aufhalten.
    TrialmasterChoiceMadeConquerChallenge8
    Lasst Euch von nichts und niemandem aufhalten.
    TrialmasterChoiceMadeConquerChallenge9
    Erobert alles!
    TrialmasterChoiceMadeConquerChallenge10
    Erobert alles!
    TrialmasterChoiceMadeConquerChallenge11
    Erobert alles!
    TrialmasterChoiceMadeConquerChallenge12
    Geht und bringt die Zerstörung.
    TrialmasterChoiceMadeDestroyChallengeRandom
    Geht und bringt die Zerstörung.
    TrialmasterChoiceMadeDestroyChallenge2
    Geht und bringt die Zerstörung.
    TrialmasterChoiceMadeDestroyChallenge3
    Zerstört, was Ihr sucht.
    TrialmasterChoiceMadeDestroyChallenge4
    Zerstört, was Ihr sucht.
    TrialmasterChoiceMadeDestroyChallenge5
    Zerstört, was Ihr sucht.
    TrialmasterChoiceMadeDestroyChallenge6
    {Zerstörer, beginnt!}{Zerstörerin, beginnt!}
    TrialmasterChoiceMadeDestroyChallenge7
    {Zerstörer, beginnt!}{Zerstörerin, beginnt!}
    TrialmasterChoiceMadeDestroyChallenge8
    {Zerstörer, beginnt!}{Zerstörerin, beginnt!}
    TrialmasterChoiceMadeDestroyChallenge9
    Zerstört alles.
    TrialmasterChoiceMadeDestroyChallenge10
    Zerstört alles.
    TrialmasterChoiceMadeDestroyChallenge11
    Zerstört alles.
    TrialmasterChoiceMadeDestroyChallenge12
    Ihr werdet untergehen.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeFailAtTenRuinRandom
    Ihr werdet untergehen.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeFailAtTenRuin2
    Ihr werdet untergehen.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeFailAtTenRuin3
    Der Untergang ist Euch auf der Spur.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeRuinHunterRandom
    Der Untergang ist Euch auf der Spur.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeRuinHunter2
    Der Untergang ist Euch auf der Spur.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeRuinHunter3
    Der Untergang kommt aus heiterem Himmel.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeRuinHunterSpeedRandom
    Der Untergang kommt aus heiterem Himmel.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeRuinHunterSpeed2
    Der Untergang kommt aus heiterem Himmel.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeRuinHunterSpeed3
    Die Bürde des Untergangs wiegt doppelt schwer.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeFailAtFiveRuinRandom
    Die Bürde des Untergangs wiegt doppelt schwer.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeFailAtFiveRuin2
    Die Bürde des Untergangs wiegt doppelt schwer.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeFailAtFiveRuin3
    Der Untergang umgibt Euch.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeTwoTypesApplyRuinRandom
    Der Untergang umgibt Euch.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeTwoTypesApplyRuin2
    Der Untergang umgibt Euch.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeTwoTypesApplyRuin3
    Der Untergang lauert hinter jeder Ecke.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeUnhallowedPatchesToRuinPhantasmsRandom
    Der Untergang lauert hinter jeder Ecke.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeUnhallowedPatchesToRuinPhantasms2
    Der Untergang lauert hinter jeder Ecke.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeUnhallowedPatchesToRuinPhantasms3
    Ihr beeilt Euch besser …
    TrialmasterChallengeChoiceMadeBeforeACertainTimeRandom
    Ihr beeilt Euch besser …
    TrialmasterChallengeChoiceMadeBeforeACertainTime2
    Ihr beeilt Euch besser …
    TrialmasterChallengeChoiceMadeBeforeACertainTime3
    Die Zeit ist Euer Feind.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeBuffsExpireFasterRandom
    Die Zeit ist Euer Feind.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeBuffsExpireFaster2
    Die Zeit ist Euer Feind.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeBuffsExpireFaster3
    Nie genug Zeit.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeTimeIsShorterRandom
    Nie genug Zeit.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeTimeIsShorter2
    Nie genug Zeit.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeTimeIsShorter3
    Das Licht der Sonne wendet sich ab von Eurem Erfolg.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeLoseChargesEverySecondRandom
    Das Licht der Sonne wendet sich ab von Eurem Erfolg.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeLoseChargesEverySecond2
    Das Licht der Sonne wendet sich ab von Eurem Erfolg.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeLoseChargesEverySecond3
    Die Güte der Sterblichkeit sucht nach Euch.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeEscalatingVulnRandom
    Die Güte der Sterblichkeit sucht nach Euch.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeEscalatingVuln2
    Die Güte der Sterblichkeit sucht nach Euch.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeEscalatingVuln3
    Keine Verteidigung wird ausreichend sein.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeEscalatingVuln4
    Keine Verteidigung wird ausreichend sein.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeEscalatingVuln5
    Keine Verteidigung wird ausreichend sein.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeEscalatingVuln6
    Der Tod schleicht sich schon heran.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeVulnStartsTenPercentRandom
    Der Tod schleicht sich schon heran.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeVulnStartsTenPercent2
    Der Tod schleicht sich schon heran.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeVulnStartsTenPercent3
    Ihr seid zerbrechlicher, als Ihr denkt.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeVulnStartsTenPercent4
    Ihr seid zerbrechlicher, als Ihr denkt.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeVulnStartsTenPercent5
    Ihr seid zerbrechlicher, als Ihr denkt.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeVulnStartsTenPercent6
    Der Tod kommt rasch.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeVulnEscalatesFasterRandom
    Der Tod kommt rasch.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeVulnEscalatesFaster2
    Der Tod kommt rasch.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeVulnEscalatesFaster3
    Schwäche strömt durch Eure Knochen.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeVulnEscalatesFaster4
    Schwäche strömt durch Eure Knochen.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeVulnEscalatesFaster5
    Schwäche strömt durch Eure Knochen.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeVulnEscalatesFaster6
    Eure Feinde beeilen sich.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeMonstersSpeedUpRandom
    Eure Feinde beeilen sich.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeMonstersSpeedUp2
    Eure Feinde beeilen sich.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeMonstersSpeedUp3
    Die Flut des Todes ist reißend.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeMonstersSpeedUp4
    Die Flut des Todes ist reißend.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeMonstersSpeedUp5
    Die Flut des Todes ist reißend.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeMonstersSpeedUp6
    Ein schnellerer Widerstand.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeMonstersStartAtTwentySpeedRandom
    Ein schnellerer Widerstand.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeMonstersStartAtTwentySpeed2
    Ein schnellerer Widerstand.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeMonstersStartAtTwentySpeed3
    Sie bewegen sich mit höchster Geschwindigkeit.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeMonstersStartAtTwentySpeed4
    Sie bewegen sich mit höchster Geschwindigkeit.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeMonstersStartAtTwentySpeed5
    Sie bewegen sich mit höchster Geschwindigkeit.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeMonstersStartAtTwentySpeed6
    Schneller, schneller.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeMonstersSpeedUpFasterRandom
    Schneller, schneller.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeMonstersSpeedUpFaster2
    Schneller, schneller.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeMonstersSpeedUpFaster3
    Sie beschleunigen gegen jede Vernunft.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeMonstersSpeedUpFaster4
    Sie beschleunigen gegen jede Vernunft.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeMonstersSpeedUpFaster5
    Sie beschleunigen gegen jede Vernunft.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeMonstersSpeedUpFaster6
    Kämpft gegen die Verlangsamung Eures eigenen Herzens.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeDiminishRecoveryRandom
    Kämpft gegen die Verlangsamung Eures eigenen Herzens.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeDiminishRecovery2
    Kämpft gegen die Verlangsamung Eures eigenen Herzens.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeDiminishRecovery3
    Könnt Ihr fühlen, wie sich der Tod um Euer Herz windet?
    TrialmasterChallengeChoiceMadeUnhallowedPatchesTierTwoRandom
    Könnt Ihr fühlen, wie sich der Tod um Euer Herz windet?
    TrialmasterChallengeChoiceMadeUnhallowedPatchesTierTwo2
    Könnt Ihr fühlen, wie sich der Tod um Euer Herz windet?
    TrialmasterChallengeChoiceMadeUnhallowedPatchesTierTwo3
    Euer Herz schlägt bereits langsamer.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeDiminishRecoveryStartTwentyRandom
    Euer Herz schlägt bereits langsamer.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeDiminishRecoveryStartTwenty2
    Euer Herz schlägt bereits langsamer.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeDiminishRecoveryStartTwenty3
    Eure Arterien schnüren sich zusammen.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeDealNoDamageSometimesRandom
    Eure Arterien schnüren sich zusammen.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeDealNoDamageSometimes2
    Eure Arterien schnüren sich zusammen.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeDealNoDamageSometimes3
    Euer Blut wird schwächer.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeDiminishRecoveryFasterRandom
    Euer Blut wird schwächer.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeDiminishRecoveryFaster2
    Euer Blut wird schwächer.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeDiminishRecoveryFaster3
    Der Tod breitet sich in Euren Venen aus.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeDiminishRecoveryFaster4
    Der Tod breitet sich in Euren Venen aus.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeDiminishRecoveryFaster5
    Der Tod breitet sich in Euren Venen aus.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeDiminishRecoveryFaster6
    Erstickende Dämpfe suchen nach den Lebenden.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeChasingMiasmaRandom
    Erstickende Dämpfe suchen nach den Lebenden.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeChasingMiasma2
    Erstickende Dämpfe suchen nach den Lebenden.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeChasingMiasma3
    Haltet Euch von dem Miasma fern, wenn Ihr könnt.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeChasingMiasma4
    Haltet Euch von dem Miasma fern, wenn Ihr könnt.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeChasingMiasma5
    Haltet Euch von dem Miasma fern, wenn Ihr könnt.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeChasingMiasma6
    Das Miasma breitet sich aus.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeChasingMiasmaLargerRandom
    Das Miasma breitet sich aus.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeChasingMiasmaLarger2
    Das Miasma breitet sich aus.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeChasingMiasmaLarger3
    Kostbar ist ein Atemzug der lebensspendenden Luft.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeChasingMiasmaLarger4
    Kostbar ist ein Atemzug der lebensspendenden Luft.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeChasingMiasmaLarger5
    Kostbar ist ein Atemzug der lebensspendenden Luft.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeChasingMiasmaLarger6
    Man kann den Dämpfen nicht entrinnen.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeChasingMiasmaFasterRandom
    Man kann den Dämpfen nicht entrinnen.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeChasingMiasmaFaster2
    Man kann den Dämpfen nicht entrinnen.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeChasingMiasmaFaster3
    Die Verseuchung verbreitet sich so schnell wie der Wind sie trägt.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeChasingMiasmaFaster4
    Die Verseuchung verbreitet sich so schnell wie der Wind sie trägt.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeChasingMiasmaFaster5
    Die Verseuchung verbreitet sich so schnell wie der Wind sie trägt.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeChasingMiasmaFaster6
    Metzelt sie zwischen den Flammen nieder.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeFireCrystalsRandom
    Metzelt sie zwischen den Flammen nieder.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeFireCrystals2
    Metzelt sie zwischen den Flammen nieder.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeFireCrystals3
    Das Feuer sucht sich, was es will.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeFireCrystals4
    Das Feuer sucht sich, was es will.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeFireCrystals5
    Das Feuer sucht sich, was es will.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeFireCrystals6
    Der Wind verschwört sich mit den Flammen.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeFireCrystalsFasterRandom
    Der Wind verschwört sich mit den Flammen.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeFireCrystalsFaster2
    Der Wind verschwört sich mit den Flammen.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeFireCrystalsFaster3
    Die Flammen stürmen auf Euch zu.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeFireCrystalsFaster4
    Die Flammen stürmen auf Euch zu.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeFireCrystalsFaster5
    Die Flammen stürmen auf Euch zu.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeFireCrystalsFaster6
    Flammen bringen noch mehr Flammen hervor.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeFireCrystalsThirdRandom
    Flammen bringen noch mehr Flammen hervor.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeFireCrystalsThird2
    Flammen bringen noch mehr Flammen hervor.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeFireCrystalsThird3
    Feuer breitet sich immer aus.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeFireCrystalsThird4
    Feuer breitet sich immer aus.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeFireCrystalsThird5
    Feuer breitet sich immer aus.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeFireCrystalsThird6
    Die Toten tasten mit eisigen Fingern.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeUnusedColdRandom
    Die Toten tasten mit eisigen Fingern.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeUnusedCold2
    Die Toten tasten mit eisigen Fingern.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeUnusedCold3
    Rache ist in der Tat kalt.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeIceSpinesRandom
    Rache ist in der Tat kalt.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeIceSpines2
    Rache ist in der Tat kalt.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeIceSpines3
    Aus dem kalten Griff des Todes gibt es kein Entrinnen.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeIceSpinesLargerRandom
    Aus dem kalten Griff des Todes gibt es kein Entrinnen.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeIceSpinesLarger2
    Aus dem kalten Griff des Todes gibt es kein Entrinnen.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeIceSpinesLarger3
    Entspringend aus dem Tod, greift der Hass nach allem Leben.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeUnusedColdTwoRandom
    Entspringend aus dem Tod, greift der Hass nach allem Leben.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeUnusedColdTwo2
    Entspringend aus dem Tod, greift der Hass nach allem Leben.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeUnusedColdTwo3
    Hass bringt noch mehr Hass hervor.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeIceSpinesMoreRandom
    Hass bringt noch mehr Hass hervor.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeIceSpinesMore2
    Hass bringt noch mehr Hass hervor.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeIceSpinesMore3
    Seid vorsichtig darin, wie schnell Ihr tötet.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeUnusedColdThreeRandom
    Seid vorsichtig darin, wie schnell Ihr tötet.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeUnusedColdThree2
    Seid vorsichtig darin, wie schnell Ihr tötet.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeUnusedColdThree3
    Der Sturm kommt näher.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeStormRunesRandom
    Der Sturm kommt näher.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeStormRunes2
    Der Sturm kommt näher.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeStormRunes3
    Blitze schlagen ein.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeStormRunes4
    Blitze schlagen ein.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeStormRunes5
    Blitze schlagen ein.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeStormRunes6
    Der Sturm nähert sich schnell.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeStormRunesChargeFasterRandom
    Der Sturm nähert sich schnell.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeStormRunesChargeFaster2
    Der Sturm nähert sich schnell.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeStormRunesChargeFaster3
    Bei Blitzen gibt es nur wenig Warnung.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeStormRunesChargeFaster4
    Bei Blitzen gibt es nur wenig Warnung.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeStormRunesChargeFaster5
    Bei Blitzen gibt es nur wenig Warnung.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeStormRunesChargeFaster6
    Der Blitz schlägt immer zweimal ein.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeStormRunesMoreRandom
    Der Blitz schlägt immer zweimal ein.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeStormRunesMore2
    Der Blitz schlägt immer zweimal ein.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeStormRunesMore3
    Blitz und Donner überall.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeStormRunesMore4
    Blitz und Donner überall.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeStormRunesMore5
    Blitz und Donner überall.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeStormRunesMore6
    Eure Feinde bringen die Flamme des Sommers.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeFlamespeakerRandom
    Eure Feinde bringen die Flamme des Sommers.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeFlamespeaker2
    Eure Feinde bringen die Flamme des Sommers.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeFlamespeaker3
    Das Feuer des Sommers brennt im Innern.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeFireTotemRandom
    Das Feuer des Sommers brennt im Innern.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeFireTotem2
    Das Feuer des Sommers brennt im Innern.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeFireTotem3
    Eure Gegner bringen den Hass des Winters.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeFrostspeakerRandom
    Eure Gegner bringen den Hass des Winters.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeFrostspeaker2
    Eure Gegner bringen den Hass des Winters.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeFrostspeaker3
    Ein Schlachtfeld, gefroren durch den Hass des Winters.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeFrostspeaker4
    Ein Schlachtfeld, gefroren durch den Hass des Winters.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeFrostspeaker5
    Ein Schlachtfeld, gefroren durch den Hass des Winters.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeFrostspeaker6
    Eure Widersacher bringen den Donner des Frühlings.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeStormspeakerRandom
    Eure Widersacher bringen den Donner des Frühlings.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeStormspeaker2
    Eure Widersacher bringen den Donner des Frühlings.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeStormspeaker3
    Der Donner des Frühlings. Der Inbegriff des Zorns.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeStormspeaker4
    Der Donner des Frühlings. Der Inbegriff des Zorns.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeStormspeaker5
    Der Donner des Frühlings. Der Inbegriff des Zorns.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeStormspeaker6
    Eure Gegner bringen den Wahnsinn der Nacht.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeVoidspeakerRandom
    Eure Gegner bringen den Wahnsinn der Nacht.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeVoidspeaker2
    Eure Gegner bringen den Wahnsinn der Nacht.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeVoidspeaker3
    Der Wahnsinn der Nacht zehrt alle Hoffnung auf.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeUnhallowedPatchesRandom
    Der Wahnsinn der Nacht zehrt alle Hoffnung auf.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeUnhallowedPatches2
    Der Wahnsinn der Nacht zehrt alle Hoffnung auf.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeUnhallowedPatches3
    Stahl und Schmerz.
    TrialmasterChallengeChoiceMadePhysicalTotemRandom
    Stahl und Schmerz.
    TrialmasterChallengeChoiceMadePhysicalTotem2
    Stahl und Schmerz.
    TrialmasterChallengeChoiceMadePhysicalTotem3
    Splitter und Scherben überall.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeShardspeakerRandom
    Splitter und Scherben überall.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeShardspeaker2
    Splitter und Scherben überall.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeShardspeaker3
    Unerbittlicher Angriff.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeBladesSecondTierRandom
    Unerbittlicher Angriff.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeBladesSecondTier2
    Unerbittlicher Angriff.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeBladesSecondTier3
    Werdet in Stücke gerissen.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeBladesThirdTierRandom
    Werdet in Stücke gerissen.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeBladesThirdTier2
    Werdet in Stücke gerissen.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeBladesThirdTier3
    Setzt Eure Schritte schnell, oder die Detonationen werden Euer Ende sein.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeSpeakerShorterDelayRandom
    Setzt Eure Schritte schnell, oder die Detonationen werden Euer Ende sein.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeSpeakerShorterDelay2
    Setzt Eure Schritte schnell, oder die Detonationen werden Euer Ende sein.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeSpeakerShorterDelay3
    Sie wollen Euch überraschen.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeSpeakerShorterDelay4
    Sie wollen Euch überraschen.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeSpeakerShorterDelay5
    Sie wollen Euch überraschen.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeSpeakerShorterDelay6
    Hütet Euch vor dem Biss der Bestie in Ketten.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeChainedBeastsRandom
    Hütet Euch vor dem Biss der Bestie in Ketten.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeChainedBeasts2
    Hütet Euch vor dem Biss der Bestie in Ketten.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeChainedBeasts3
    Entfernt Euch zu weit und Ihr werdet Schmerz finden.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeSmallerArenaRandom
    Entfernt Euch zu weit und Ihr werdet Schmerz finden.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeSmallerArena2
    Entfernt Euch zu weit und Ihr werdet Schmerz finden.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeSmallerArena3
    Die Natur lauert hungrig an den Rändern.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeChainedBeastsMoreRandom
    Die Natur lauert hungrig an den Rändern.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeChainedBeastsMore2
    Die Natur lauert hungrig an den Rändern.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeChainedBeastsMore3
    Die hungrigen Bestien sind viele.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeChainedBeastsMore4
    Die hungrigen Bestien sind viele.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeChainedBeastsMore5
    Die hungrigen Bestien sind viele.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeChainedBeastsMore6
    Ein Rudel hungriger Bestien.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeChainedBeastsMore7
    Ein Rudel hungriger Bestien.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeChainedBeastsMore8
    Ein Rudel hungriger Bestien.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeChainedBeastsMore9
    Hunger weckt die Gier nach Blut.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeChainedBeastsFasterRandom
    Hunger weckt die Gier nach Blut.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeChainedBeastsFaster2
    Hunger weckt die Gier nach Blut.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeChainedBeastsFaster3
    Gierige Mäuler verschlingen schnell ihre Beute.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeChainedBeastsFaster4
    Gierige Mäuler verschlingen schnell ihre Beute.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeChainedBeastsFaster5
    Gierige Mäuler verschlingen schnell ihre Beute.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeChainedBeastsFaster6
    Ein Stein auf der Seele.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeReducedRecoveryRandom
    Ein Stein auf der Seele.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeReducedRecovery2
    Ein Stein auf der Seele.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeReducedRecovery3
    Herz und Geist bedrückt.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeReducedRecoveryTwoRandom
    Herz und Geist bedrückt.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeReducedRecoveryTwo2
    Herz und Geist bedrückt.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeReducedRecoveryTwo3
    Ihr werdet Eure eigene Galle kosten.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeFlasksHinderRandom
    Ihr werdet Eure eigene Galle kosten.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeFlasksHinder2
    Ihr werdet Eure eigene Galle kosten.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeFlasksHinder3
    Das Echo Eurer Schimpfnamen.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeCurseReflectRandom
    Das Echo Eurer Schimpfnamen.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeCurseReflect2
    Das Echo Eurer Schimpfnamen.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeCurseReflect3
    Eure Gedanken bersten vor Schmerz.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeManaCostAsDamageRandom
    Eure Gedanken bersten vor Schmerz.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeManaCostAsDamage2
    Eure Gedanken bersten vor Schmerz.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeManaCostAsDamage3
    Blitze lauern in Euch.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeManaCostAsDamage4
    Blitze lauern in Euch.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeManaCostAsDamage5
    Blitze lauern in Euch.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeManaCostAsDamage6
    Das Blut wird sauer.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeLoseChargesRandom
    Das Blut wird sauer.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeLoseCharges2
    Das Blut wird sauer.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeLoseCharges3
    Euer Blut verrät Euch.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeFlasksCancelEachOtherRandom
    Euer Blut verrät Euch.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeFlasksCancelEachOther2
    Euer Blut verrät Euch.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeFlasksCancelEachOther3
    Die Reichweite Eurer Geschosse übersteigt Euren Horizont.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeLessAOELessProjSpeedRandom
    Die Reichweite Eurer Geschosse übersteigt Euren Horizont.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeLessAOELessProjSpeed2
    Die Reichweite Eurer Geschosse übersteigt Euren Horizont.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeLessAOELessProjSpeed3
    Seid geschwächt.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeUnluckyCritRandom
    Seid geschwächt.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeUnluckyCrit2
    Seid geschwächt.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeUnluckyCrit3
    Eure eigenen Salven wenden sich gegen Euch.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeReflectProjectilesRandom
    Eure eigenen Salven wenden sich gegen Euch.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeReflectProjectiles2
    Eure eigenen Salven wenden sich gegen Euch.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeReflectProjectiles3
    Stellt Euch Euren Schüssen.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeYourAurasAffectEnemiesRandom
    Stellt Euch Euren Schüssen.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeYourAurasAffectEnemies2
    Stellt Euch Euren Schüssen.
    TrialmasterChallengeChoiceMadeYourAurasAffectEnemies3
    {Der Held der ersten Runde kehrt zurück.}{Die Heldin der ersten Runde kehrt zurück.}
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundOneRandom
    {Der Held der ersten Runde kehrt zurück.}{Die Heldin der ersten Runde kehrt zurück.}
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundOne2
    {Der Held der ersten Runde kehrt zurück.}{Die Heldin der ersten Runde kehrt zurück.}
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundOne3
    Das dürfte schnell erledigt sein …
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundOne4
    Das dürfte schnell erledigt sein …
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundOne5
    Das dürfte schnell erledigt sein …
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundOne6
    Wie werdet Ihr nur jemals diese unglaubliche letzte Leistung überbieten?
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundOne7
    Wie werdet Ihr nur jemals diese unglaubliche letzte Leistung überbieten?
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundOne8
    Ich hoffe inständig, dass Ihr vorhabt, länger als zwei Runden durchzuhalten.
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundTwoRandom
    Ich hoffe inständig, dass Ihr plant, länger als zwei Runden durchzuhalten.
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundTwo2
    Stellt Euch dieses Mal mindestens drei Runden.
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundTwo3
    Stellt Euch dieses Mal mindestens drei Runden.
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundTwo4
    Stellt Euch dieses Mal mindestens drei Runden.
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundTwo5
    Ich erwarte eine bessere Leistung.
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundTwo6
    Ich erwarte eine bessere Leistung.
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundTwo7
    Ich erwarte eine bessere Leistung.
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundTwo8
    Versucht, dieses Mal mehr als drei Runden zu gewinnen.
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundThreeRandom
    Versucht, dieses Mal mehr als drei Runden zu gewinnen.
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundThree2
    Versucht, dieses Mal mehr als drei Runden zu gewinnen.
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundThree3
    {Der Held der drei Runden kehrt zurück.}{Die Heldin der drei Runden kehrt zurück.}
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundThree4
    {Der Held der drei Runden kehrt zurück.}{Die Heldin der drei Runden kehrt zurück.}
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundThree5
    {Der Held der drei Runden kehrt zurück.}{Die Heldin der drei Runden kehrt zurück.}
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundThree6
    Vier Runden sollten ein leicht zu übertreffendes Ziel sein.
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundFourRandom
    Vier Runden sollten ein leicht zu übertreffendes Ziel sein.
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundFour2
    Vier Runden sollten ein leicht zu übertreffendes Ziel sein.
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundFour3
    Für das Überstehen von nur vier Runden erntet man keinen Ruhm.
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundFour4
    Für das Überstehen von nur vier Runden erntet man keinen Ruhm.
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundFour5
    Für das Überstehen von nur vier Runden erntet man keinen Ruhm.
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundFour6
    Das letzte Mal habt Ihr es nur bis Runde fünf geschafft. Und Ihr kommt wieder?
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundFiveRandom
    Das letzte Mal habt Ihr es nur bis Runde fünf geschafft. Und Ihr kommt wieder?
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundFive2
    Das letzte Mal habt Ihr es nur bis Runde fünf geschafft. Und Ihr kommt wieder?
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundFive3
    Der Held der fünf Runden kehrt zurück
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundFive4
    Der Held der fünf Runden kehrt zurück
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundFive5
    Der Held der fünf Runden kehrt zurück
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundFive6
    {Oh, es ist der Held der fünf Runden …}{Oh, es ist die Heldin der fünf Runden …}
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundFive7
    {Oh, es ist der Held der fünf Runden …}{Oh, es ist die Heldin der fünf Runden …}
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundFive8
    Ihr habt das letzte Mal nur sechs Runden geschafft. Warum macht Ihr Euch überhaupt die Mühe?
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundSixRandom
    Ihr habt das letzte Mal nur sechs Runden geschafft. Warum macht Ihr Euch überhaupt die Mühe?
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundSix2
    Ihr habt das letzte Mal nur sechs Runden geschafft. Warum macht Ihr Euch überhaupt die Mühe?
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundSix3
    Sechs Runden? Versucht diesmal, Euch bis zum Ende durchzukämpfen.
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundSix4
    Sechs Runden? Versucht diesmal, Euch bis zum Ende durchzukämpfen.
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundSix5
    Sechs Runden? Versucht diesmal, Euch bis zum Ende durchzukämpfen.
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundSix6
    Ich bezweifle, dass Ihr noch einmal sieben Runden schafft.
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundSevenRandom
    Ich bezweifle, dass Ihr noch einmal sieben Runden schafft.
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundSeven2
    Ich bezweifle, dass Ihr noch einmal sieben Runden schafft.
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundSeven3
    Chaos würde es gefallen, wenn Ihr weiter als bis Runde sieben kommt.
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundSeven4
    Chaos würde es gefallen, wenn Ihr weiter als bis Runde sieben kommt.
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundSeven5
    Chaos würde es gefallen, wenn Ihr weiter als bis Runde sieben kommt.
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundSeven6
    Acht Runden waren … beachtlich.
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundEightRandom
    Acht Runden waren … beachtlich.
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundEight2
    Acht Runden waren … beachtlich.
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundEight3
    Acht Runden! Chaos beobachtet Euch mit Vorfreude.
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundEight4
    Acht Runden! Chaos beobachtet Euch mit Vorfreude.
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundEight5
    Acht Runden! Chaos beobachtet Euch mit Vorfreude.
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundEight6
    Tut es noch weh, dass Ihr das letzte Mal so nah dran gewesen seid?
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundNineRandom
    Tut es noch weh, dass Ihr das letzte Mal so nah dran gewesen seid?
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundNine2
    Tut es noch weh, dass Ihr das letzte Mal so nah dran gewesen seid?
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundNine3
    Neun Runden und doch war der Sieg für Euch unerreichbar.
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundNine4
    Neun Runden und doch war der Sieg für Euch unerreichbar.
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundNine5
    Neun Runden und doch war der Sieg für Euch unerreichbar.
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundNine6
    Nie gewinnt Ihr, aber Ihr versucht es immer wieder …
    TrialmasterMoodBeginFiveOrMoreLossesRandom
    Nie gewinnt Ihr, aber Ihr versucht es immer wieder …
    TrialmasterMoodBeginFiveOrMoreLosses2
    Ihr scheint die Bestrafung zu genießen.
    TrialmasterMoodBeginFiveOrMoreLosses3
    Ihr scheint die Bestrafung zu genießen.
    TrialmasterMoodBeginFiveOrMoreLosses4
    Hartnäckigkeit ist Eure einzige Tugend.
    TrialmasterMoodBeginFiveOrMoreLosses5
    Hartnäckigkeit ist Eure einzige Tugend.
    TrialmasterMoodBeginFiveOrMoreLosses6
    Euch ist bewusst, dass der Erfolg das Ziel ist, nicht wahr?
    TrialmasterMoodBeginFiveOrMoreLosses7
    Euch ist bewusst, dass der Erfolg das Ziel ist, nicht wahr?
    TrialmasterMoodBeginFiveOrMoreLosses8
    Ihr wollt Euch dennoch meiner Prüfung stellen?
    TrialmasterMoodBeginFiveOrMoreLosses9
    Ihr wollt Euch dennoch meiner Prüfung stellen?
    TrialmasterMoodBeginFiveOrMoreLosses10
    Zurück, um wieder zu verlieren?
    TrialmasterMoodBeginTwoToFourLossesRandom
    Zurück, um wieder zu verlieren?
    TrialmasterMoodBeginTwoToFourLosses2
    Ja, kommt und scheitert an einer Prüfung. Wie produktiv.
    TrialmasterMoodBeginTwoToFourLosses3
    Ja, kommt und scheitert an einer Prüfung. Wie produktiv.
    TrialmasterMoodBeginTwoToFourLosses4
    Ja, kommt und scheitert an einer Prüfung. Wie produktiv.
    TrialmasterMoodBeginTwoToFourLosses5
    Mehrere Niederlagen. Ein wenig beschämend.
    TrialmasterMoodBeginTwoToFourLosses6
    Mehrere Niederlagen. Ein wenig beschämend.
    TrialmasterMoodBeginTwoToFourLosses7
    Mehrere Niederlagen. Ein wenig beschämend.
    TrialmasterMoodBeginTwoToFourLosses8
    {Euer Stolz verlangt nach Wiederherstellung, Herausforderer.}{Euer Stolz verlangt nach Wiederherstellung, Herausforderin.}
    TrialmasterMoodBeginTwoToFourLosses9
    {Euer Stolz verlangt nach Wiederherstellung, Herausforderer.}{Euer Stolz verlangt nach Wiederherstellung, Herausforderin.}
    TrialmasterMoodBeginTwoToFourLosses10
    {Euer Stolz verlangt nach Wiederherstellung, Herausforderer.}{Euer Stolz verlangt nach Wiederherstellung, Herausforderin.}
    TrialmasterMoodBeginTwoToFourLosses11
    Eine einzige Niederlage ist nichts, für das man sich schämen müsste
    TrialmasterMoodBeginOneLossRandom
    Eine einzige Niederlage ist nichts, für das man sich schämen müsste
    TrialmasterMoodBeginOneLoss2
    {Gewinnt Euren Stolz zurück, Herausforderer.}{Gewinnt Euren Stolz zurück, Herausforderin.}
    TrialmasterMoodBeginOneLoss3
    {Gewinnt Euren Stolz zurück, Herausforderer.}{Gewinnt Euren Stolz zurück, Herausforderin.}
    TrialmasterMoodBeginOneLoss4
    Wird das die zweite Niederlage in Folge sein?
    TrialmasterMoodBeginOneLoss5
    Wird das die zweite Niederlage in Folge sein?
    TrialmasterMoodBeginOneLoss6
    Ist Euer Ego angekratzt?
    TrialmasterMoodBeginOneLoss7
    Ist Euer Ego angekratzt?
    TrialmasterMoodBeginOneLoss8
    Werdet Ihr die Spuren der Niederlage abwaschen?
    TrialmasterMoodBeginOneLoss9
    Werdet Ihr die Spuren der Niederlage abwaschen?
    TrialmasterMoodBeginOneLoss10
    Jetzt ist Eure Chance, den Sieg zurückzuerobern.
    TrialmasterMoodBeginOneLoss11
    Jetzt ist Eure Chance, den Sieg zurückzuerobern.
    TrialmasterMoodBeginOneLoss12
    Könnt Ihr zweimal in Folge siegreich sein?
    TrialmasterMoodBeginOneWinRandom
    Könnt Ihr zweimal in Folge siegreich sein?
    TrialmasterMoodBeginOneWin2
    Beweist, dass Euer letzter Sieg nicht einfach nur Glück gewesen ist.
    TrialmasterMoodBeginOneWin3
    Beweist, dass Euer letzter Sieg nicht einfach nur Glück gewesen ist.
    TrialmasterMoodBeginOneWin4
    Nach dem Gesetz des Zufalls werdet Ihr gewinnen … gelegentlich.
    TrialmasterMoodBeginOneWin5
    Nach dem Gesetz des Zufalls werdet Ihr gewinnen … gelegentlich.
    TrialmasterMoodBeginOneWin6
    Ihr habt gesiegt. Einmal. Werdet nicht übermütig.
    TrialmasterMoodBeginOneWin7
    Ihr habt gesiegt. Einmal. Werdet nicht übermütig.
    TrialmasterMoodBeginOneWin8
    Ihr habt gesiegt. Einmal. Werdet nicht übermütig.
    TrialmasterMoodBeginOneWin9
    Die Serie Eurer Siege endet hier.
    TrialmasterMoodBeginTwoToFourWinsRandom
    Die Serie Eurer Siege endet hier.
    TrialmasterMoodBeginTwoToFourWins2
    Ihr habt immer wieder gewonnen, aber könnt Ihr das fortsetzen?
    TrialmasterMoodBeginTwoToFourWins3
    Ihr habt immer wieder gewonnen, aber könnt Ihr das fortsetzen?
    TrialmasterMoodBeginTwoToFourWins4
    Ich hoffe, Ihr habt eure kurze Folge von Siegen genossen.
    TrialmasterMoodBeginTwoToFourWins5
    Ich hoffe, Ihr habt eure kurze Folge von Siegen genossen.
    TrialmasterMoodBeginTwoToFourWins6
    Ich hoffe, Ihr habt eure kurze Folge von Siegen genossen.
    TrialmasterMoodBeginTwoToFourWins7
    {Euer Glück wird Euch bald verlassen, Herausforderer.}{Euer Glück wird Euch bald verlassen, Herausforderin.}
    TrialmasterMoodBeginTwoToFourWins8
    {Euer Glück wird Euch bald verlassen, Herausforderer.}{Euer Glück wird Euch bald verlassen, Herausforderin.}
    TrialmasterMoodBeginTwoToFourWins9
    {Euer Glück wird Euch bald verlassen, Herausforderer.}{Euer Glück wird Euch bald verlassen, Herausforderin.}
    TrialmasterMoodBeginTwoToFourWins10
    Diese Prüfung könnte Euch Eure Niederlage beibringen.
    TrialmasterMoodBeginTwoToFourWins11
    Diese Prüfung könnte Euch Eure Niederlage beibringen.
    TrialmasterMoodBeginTwoToFourWins12
    Eure Siege werden sich nicht fortsetzen.
    TrialmasterMoodBeginFiveOrMoreWinsRandom
    Eure Siege werden sich nicht fortsetzen.
    TrialmasterMoodBeginFiveOrMoreWins2
    Diese Prüfung wird Euren Untergang besiegeln.
    TrialmasterMoodBeginFiveOrMoreWins3
    Diese Prüfung wird Euren Untergang besiegeln.
    TrialmasterMoodBeginFiveOrMoreWins4
    Diesmal werdet Ihr endlich verlieren.
    TrialmasterMoodBeginFiveOrMoreWins5
    Diesmal werdet Ihr endlich verlieren.
    TrialmasterMoodBeginFiveOrMoreWins6
    Ist das eine Art absurder Witz?
    TrialmasterMoodBeginFiveOrMoreWins7
    Ist das eine Art absurder Witz?
    TrialmasterMoodBeginFiveOrMoreWins8
    Ich werde bestraft, nicht wahr?
    TrialmasterMoodBeginFiveOrMoreWins9
    Ich werde bestraft, nicht wahr?
    TrialmasterMoodBeginFiveOrMoreWins10
    Ich werde bestraft, nicht wahr?
    TrialmasterMoodBeginFiveOrMoreWins11
    {Ehrlich gesagt ist es an der Zeit. Meinen aufrichtigen Glückwunsch, Herausforderer.}{Ehrlich gesagt ist es an der Zeit. Meinen aufrichtigen Glückwunsch, Herausforderin.}
    TrialmasterMoodPlayerWonFiveOrMoreLossesRandom
    {Ehrlich gesagt ist es an der Zeit. Meinen aufrichtigen Glückwunsch, Herausforderer.}{Ehrlich gesagt ist es an der Zeit. Meinen aufrichtigen Glückwunsch, Herausforderin.}
    TrialmasterMoodPlayerWonFiveOrMoreLosses2
    {Ehrlich gesagt ist es an der Zeit. Meinen aufrichtigen Glückwunsch, Herausforderer.}{Ehrlich gesagt ist es an der Zeit. Meinen aufrichtigen Glückwunsch, Herausforderin.}
    TrialmasterMoodPlayerWonFiveOrMoreLosses3
    Ihr … Ihr habt gesiegt? Ich muss ehrlich sagen, das hätte ich nicht von Euch erwartet.
    TrialmasterMoodPlayerWonFiveOrMoreLosses4
    Ihr … Ihr habt gesiegt? Ich muss ehrlich sagen, das hätte ich nicht von Euch erwartet.
    TrialmasterMoodPlayerWonFiveOrMoreLosses5
    Ihr … Ihr habt gesiegt? Ich muss ehrlich sagen, das hätte ich nicht von Euch erwartet.
    TrialmasterMoodPlayerWonFiveOrMoreLosses6
    Ich danke Euch, dass Ihr meinen Herrn ein weiteres Mal nicht enttäuscht habt.
    TrialmasterMoodPlayerWonFiveOrMoreLosses7
    Ich danke Euch, dass Ihr meinen Herrn ein weiteres Mal nicht enttäuscht habt.
    TrialmasterMoodPlayerWonFiveOrMoreLosses8
    Die Serie Eurer Niederlagen ist endlich zu Ende.
    TrialmasterMoodPlayerWonFiveOrMoreLosses9
    Die Serie Eurer Niederlagen ist endlich zu Ende.
    TrialmasterMoodPlayerWonFiveOrMoreLosses10
    Die Serie Eurer Niederlagen ist endlich zu Ende.
    TrialmasterMoodPlayerWonFiveOrMoreLosses11
    Ich war mir nicht sicher, ob Ihr aus dem richtigen Holz geschnitzt seid.
    TrialmasterMoodPlayerWonTwoToFourLossesRandom
    Ich war mir nicht sicher, ob Ihr aus dem richtigen Holz geschnitzt seid.
    TrialmasterMoodPlayerWonTwoToFourLosses2
    In Ordnung. Glück ist Glück.
    TrialmasterMoodPlayerWonTwoToFourLosses3
    In Ordnung. Glück ist Glück.
    TrialmasterMoodPlayerWonTwoToFourLosses4
    Ihr habt Euren Stolz wiederhergestellt.
    TrialmasterMoodPlayerWonTwoToFourLosses5
    Ihr habt Euren Stolz wiederhergestellt.
    TrialmasterMoodPlayerWonTwoToFourLosses6
    Ein paar gewonnen … die meisten verloren.
    TrialmasterMoodPlayerWonTwoToFourLosses7
    Ein paar gewonnen … die meisten verloren.
    TrialmasterMoodPlayerWonTwoToFourLosses8
    Ihr habt die Flut der Niederlagen aufgehalten.
    TrialmasterMoodPlayerWonTwoToFourLosses9
    Ihr habt die Flut der Niederlagen aufgehalten.
    TrialmasterMoodPlayerWonTwoToFourLosses10
    Ihr habt Euch selbst erlöst.
    TrialmasterMoodPlayerWonOneLossRandom
    Ihr habt Euch selbst erlöst.
    TrialmasterMoodPlayerWonOneLoss2
    So ist die Launenhaftigkeit des Glücks.
    TrialmasterMoodPlayerWonOneLoss3
    So ist die Launenhaftigkeit des Glücks.
    TrialmasterMoodPlayerWonOneLoss4
    Es soll interessant bleiben, ich verstehe.
    TrialmasterMoodPlayerWonOneLoss5
    Es soll interessant bleiben, ich verstehe.
    TrialmasterMoodPlayerWonOneLoss6
    Eine dürftige Wende.
    TrialmasterMoodPlayerWonOneLoss7
    Eine dürftige Wende.
    TrialmasterMoodPlayerWonOneLoss8
    Damit sind es zwei nacheinander!
    TrialmasterMoodPlayerWonOneWinRandom
    Damit sind es zwei nacheinander!
    TrialmasterMoodPlayerWonOneWin2
    Ein zweiter Sieg!
    TrialmasterMoodPlayerWonOneWin3
    Ein zweiter Sieg!
    TrialmasterMoodPlayerWonOneWin4
    Ich kann Eurem Ego fast beim Wachsen zusehen.
    TrialmasterMoodPlayerWonOneWin5
    Ich kann Eurem Ego fast beim Wachsen zusehen.
    TrialmasterMoodPlayerWonOneWin6
    Werdet nicht zu ehrgeizig.
    TrialmasterMoodPlayerWonOneWin7
    Werdet nicht zu ehrgeizig.
    TrialmasterMoodPlayerWonOneWin8
    {Beeindruckend, Herausforderer.}{Beeindruckend, Herausforderin}
    TrialmasterMoodPlayerWonTwoToFourWinsRandom
    {Beeindruckend, Herausforderer.}{Beeindruckend, Herausforderin}
    TrialmasterMoodPlayerWonTwoToFourWins2
    Die Serie Eurer Siege geht weiter.
    TrialmasterMoodPlayerWonTwoToFourWins3
    Die Serie Eurer Siege geht weiter.
    TrialmasterMoodPlayerWonTwoToFourWins4
    Glück kann Euch nur begrenzt helfen.
    TrialmasterMoodPlayerWonTwoToFourWins5
    Glück kann Euch nur begrenzt helfen.
    TrialmasterMoodPlayerWonTwoToFourWins6
    {Im Augenblick bleibt der Sieger der Sieger!}{Im Augenblick bleibt die Siegerin die Siegerin!}
    TrialmasterMoodPlayerWonTwoToFourWins7
    {Im Augenblick bleibt der Sieger der Sieger!}{Im Augenblick bleibt die Siegerin die Siegerin!}
    TrialmasterMoodPlayerWonTwoToFourWins8
    {Nicht schlecht … für einen Sterblichen.}{Nicht schlecht … für eine Sterbliche.}
    TrialmasterMoodPlayerWonTwoToFourWins9
    {Nicht schlecht … für einen Sterblichen.}{Nicht schlecht … für eine Sterbliche.}
    TrialmasterMoodPlayerWonTwoToFourWins10
    Das wird so nicht weitergehen. Ich bin nicht beunruhigt.
    TrialmasterMoodPlayerWonTwoToFourWins11
    Das wird so nicht weitergehen. Ich bin nicht beunruhigt.
    TrialmasterMoodPlayerWonTwoToFourWins12
    Das ist nicht länger unterhaltsam.
    TrialmasterMoodPlayerWonFiveOrMoreWinsRandom
    Das ist nicht länger unterhaltsam.
    TrialmasterMoodPlayerWonFiveOrMoreWins2
    Diese Serie an Siegen ist erstaunlich.
    TrialmasterMoodPlayerWonFiveOrMoreWins3
    Diese Serie an Siegen ist erstaunlich.
    TrialmasterMoodPlayerWonFiveOrMoreWins4
    Wie gewinnt Ihr nur immer wieder?!
    TrialmasterMoodPlayerWonFiveOrMoreWins5
    Wie gewinnt Ihr nur immer wieder?!
    TrialmasterMoodPlayerWonFiveOrMoreWins6
    Ich glaube, man hält mich zum Narren!
    TrialmasterMoodPlayerWonFiveOrMoreWins7
    Ich glaube, man hält mich zum Narren!
    TrialmasterMoodPlayerWonFiveOrMoreWins8
    Ich hätte besser ein Priester des Yaomac werden sollen …
    TrialmasterMoodPlayerWonFiveOrMoreWins9
    Ich hätte besser ein Priester des Yaomac werden sollen …
    TrialmasterMoodPlayerWonFiveOrMoreWins10
    Ich hätte besser ein Priester des Yaomac werden sollen …
    TrialmasterMoodPlayerWonFiveOrMoreWins11
    Ihr gewinnt … schon wieder.
    TrialmasterMoodPlayerWonFiveOrMoreWins12
    Ihr gewinnt … schon wieder.
    TrialmasterMoodPlayerWonFiveOrMoreWins13
    Ihr gewinnt … schon wieder.
    TrialmasterMoodPlayerWonFiveOrMoreWins14
    Das ist unerträglich …
    TrialmasterMoodPlayerWonFiveOrMoreWins15
    Das ist unerträglich …
    TrialmasterMoodPlayerWonFiveOrMoreWins16
    Das ist unerträglich …
    TrialmasterMoodPlayerWonFiveOrMoreWins17
    Nehmt Eure Belohnung und geht.
    TrialmasterMoodPlayerWonFiveOrMoreWins18
    Nehmt Eure Belohnung und geht.
    TrialmasterMoodPlayerWonFiveOrMoreWins19
    {Ihr verschwendet meine Zeit, Narr.}{Ihr verschwendet meine Zeit, Närrin.}
    TrialmasterMoodPlayerLostFiveOrMoreLossesRandom
    {Ihr verschwendet meine Zeit, Narr.}{Ihr verschwendet meine Zeit, Närrin.}
    TrialmasterMoodPlayerLostFiveOrMoreLosses2
    So wie … erwartet.
    TrialmasterMoodPlayerLostFiveOrMoreLosses3
    So wie … erwartet.
    TrialmasterMoodPlayerLostFiveOrMoreLosses4
    Einmal mehr …
    TrialmasterMoodPlayerLostFiveOrMoreLosses5
    Einmal mehr …
    TrialmasterMoodPlayerLostFiveOrMoreLosses6
    Ihr versagt einfach immer wieder!
    TrialmasterMoodPlayerLostFiveOrMoreLosses7
    Ihr versagt einfach immer wieder!
    TrialmasterMoodPlayerLostFiveOrMoreLosses8
    Wie peinlich für Euch.
    TrialmasterMoodPlayerLostFiveOrMoreLosses9
    Wie peinlich für Euch.
    TrialmasterMoodPlayerLostFiveOrMoreLosses10
    Diese Prüfungen sind wohl zu schwer für Euch.
    TrialmasterMoodPlayerLostTwoToFourLossesRandom
    Diese Prüfungen sind wohl zu schwer für Euch.
    TrialmasterMoodPlayerLostTwoToFourLosses2
    Vielleicht solltet Ihr Eure Fähigkeiten verbessern, bevor Ihr Euch erneut meinen Prüfungen stellt.
    TrialmasterMoodPlayerLostTwoToFourLosses3
    Vielleicht solltet Ihr Eure Fähigkeiten verbessern, bevor Ihr Euch erneut meinen Prüfungen stellt.
    TrialmasterMoodPlayerLostTwoToFourLosses4
    Eure Bilanz verschlechtert sich.
    TrialmasterMoodPlayerLostTwoToFourLosses5
    Eure Bilanz verschlechtert sich.
    TrialmasterMoodPlayerLostTwoToFourLosses6
    Jetzt versteht Ihr, was Ihr besser nicht tun solltet.
    TrialmasterMoodPlayerLostTwoToFourLosses7
    Jetzt versteht Ihr, was Ihr besser nicht tun solltet.
    TrialmasterMoodPlayerLostTwoToFourLosses8
    Ein weiteres Versagen …
    TrialmasterMoodPlayerLostOneLossRandom
    Ein weiteres Versagen …
    TrialmasterMoodPlayerLostOneLoss2
    Zweimal in Folge zu verlieren … was für ein Pech.
    TrialmasterMoodPlayerLostOneLoss3
    Zweimal in Folge zu verlieren … was für ein Pech.
    TrialmasterMoodPlayerLostOneLoss4
    Zwei Niederlagen nacheinander!
    TrialmasterMoodPlayerLostOneLoss5
    Zwei Niederlagen nacheinander!
    TrialmasterMoodPlayerLostOneLoss6
    Zwei Niederlagen nacheinander!
    TrialmasterMoodPlayerLostOneLoss7
    Vielleicht versteht Ihr die Regeln nicht ….
    TrialmasterMoodPlayerLostOneLoss8
    Vielleicht versteht Ihr die Regeln nicht ….
    TrialmasterMoodPlayerLostOneLoss9
    Vielleicht versteht Ihr die Regeln nicht ….
    TrialmasterMoodPlayerLostOneLoss10
    Das Schicksal wollte Euch anscheinend keinen zweiten Sieg in Folge zuteilwerden lassen.
    TrialmasterMoodPlayerLostOneWinRandom
    Das Schicksal wollte Euch anscheinend keinen zweiten Sieg in Folge zuteilwerden lassen.
    TrialmasterMoodPlayerLostOneWin2
    {Versucht Euer Glück bald erneut, Herausforderer.}{Versucht Euer Glück bald erneut, Herausforderin.}
    TrialmasterMoodPlayerLostOneWin3
    {Versucht Euer Glück bald erneut, Herausforderer.}{Versucht Euer Glück bald erneut, Herausforderin.}
    TrialmasterMoodPlayerLostOneWin4
    Schämt Euch nicht wegen Eurer mageren Bilanz.
    TrialmasterMoodPlayerLostOneWin5
    Schämt Euch nicht wegen Eurer mageren Bilanz.
    TrialmasterMoodPlayerLostOneWin6
    Schämt Euch nicht wegen Eurer mageren Bilanz.
    TrialmasterMoodPlayerLostOneWin7
    Es sollte einfach nicht sein.
    TrialmasterMoodPlayerLostOneWin8
    Es sollte einfach nicht sein.
    TrialmasterMoodPlayerLostOneWin9
    Eure Siegesserie hat ihr Ende gefunden.
    TrialmasterMoodPlayerLostTwoToFourWinsRandom
    Eure Siegesserie hat ihr Ende gefunden.
    TrialmasterMoodPlayerLostTwoToFourWins2
    Die Siegreichen kommen früher oder später zu Fall.
    TrialmasterMoodPlayerLostTwoToFourWins3
    Die Siegreichen kommen früher oder später zu Fall.
    TrialmasterMoodPlayerLostTwoToFourWins4
    Eure großen Visionen zerfallen zu Staub.
    TrialmasterMoodPlayerLostTwoToFourWins5
    Eure großen Visionen zerfallen zu Staub.
    TrialmasterMoodPlayerLostTwoToFourWins6
    Es scheint, als hätten wir die Grenze Eurer Fähigkeiten gefunden.
    TrialmasterMoodPlayerLostTwoToFourWins7
    Es scheint, als hätten wir die Grenze Eurer Fähigkeiten gefunden.
    TrialmasterMoodPlayerLostTwoToFourWins8
    Das Glück ist Euch nicht länger hold.
    TrialmasterMoodPlayerLostTwoToFourWins9
    Das Glück ist Euch nicht länger hold.
    TrialmasterMoodPlayerLostTwoToFourWins10
    Es war unausweichlich.
    TrialmasterMoodPlayerLostTwoToFourWins11
    Es war unausweichlich.
    TrialmasterMoodPlayerLostTwoToFourWins12
    Euer Weg zu Größe ist scharf in Richtung einer Klippe abgebogen.
    TrialmasterMoodPlayerLostTwoToFourWins13
    Euer Weg zu Größe ist scharf in Richtung einer Klippe abgebogen.
    TrialmasterMoodPlayerLostTwoToFourWins14
    Man muss sich nicht für eine Niederlage schämen. Nun ja … vielleicht ein bisschen.
    TrialmasterMoodPlayerLostFiveOrMoreWinsRandom
    Man muss sich nicht für eine Niederlage schämen. Nun ja … vielleicht ein bisschen.
    TrialmasterMoodPlayerLostFiveOrMoreWins2
    Ihr geht nicht länger als Sieger hervor.
    TrialmasterMoodPlayerLostFiveOrMoreWins3
    Ihr geht nicht länger als Sieger hervor.
    TrialmasterMoodPlayerLostFiveOrMoreWins4
    Eure Siegesserie hat ihr Ende erreicht.
    TrialmasterMoodPlayerLostFiveOrMoreWins5
    Eure Siegesserie hat ihr Ende erreicht.
    TrialmasterMoodPlayerLostFiveOrMoreWins6
    {Hahahahaha! Euer Glück hat Euch verlassen, Narr!}{Hahahahaha! Euer Glück hat Euch verlassen, Närrin!}
    TrialmasterMoodPlayerLostFiveOrMoreWins7
    {Hahahahaha! Euer Glück hat Euch verlassen, Narr!}{Hahahahaha! Euer Glück hat Euch verlassen, Närrin!}
    TrialmasterMoodPlayerLostFiveOrMoreWins8
    Mein Herr, es ist vollbracht! Foltert mich nicht länger!
    TrialmasterMoodPlayerLostFiveOrMoreWins9
    Mein Herr, es ist vollbracht! Foltert mich nicht länger!
    TrialmasterMoodPlayerLostFiveOrMoreWins10
    {Ihr seid nicht der Einzige, dessen Pfad sich in einem Moment des Schicksals teilt. Mein Herr Chaos sieht alles. Aus meiner Warte habe ich Euch getötet, dann hat Chaos mir befohlen, der anderen Möglichkeit beizuwohnen. Dieser hier.

    Mein Dienst geht weiter …}{Ihr seid nicht die Einzige, deren Pfad sich in einem Moment des Schicksals teilt. Mein Herr Chaos sieht alles. Aus meiner Warte habe ich Euch getötet, dann hat Chaos mir befohlen, der anderen Möglichkeit beizuwohnen. Dieser hier.

    Mein Dienst geht weiter …}
    TrialmasterAboutHisDefeat
    Lange bin ich über diese Welt gewandert, immer auf der Suche nach geeigneten Herausforderern. Mein Herr, Chaos, hat mir diese Aufgabe übertragen. Viele haben sich auf der Suche nach Größe meinen Prüfungen gestellt. Gelehrte, Kriminelle, Helden und die Bescheidenen. Alle sind sie angetreten und die meisten sind gefallen. Die Regeln haben sich nie für sie geändert und sie werden sich auch für Euch nicht ändern. Bringt mir nur etwas, dessen Verlust Ihr verschmerzen könnt – das schließt Euer Leben ein.
    TrialmasterIntroduction
    Mein Herr ist die Essenz aller zukünftigen Möglichkeiten. Er ist der Wurf der Münze und das Schütteln des Würfels. Ob Ihr gewinnt oder verliert, sein Zweck ist erfüllt. Und dennoch – können Eure Chancen durch Eure Fähigkeiten, Euren Verstand und Eure Macht beeinflusst werden. Davon ist Chaos fasziniert. Geschickte Sterbliche können das Glück erzwingen, denn im Gegenwind des Unbekannten finden die Schüsse eines Meisters sicherer ihr Ziel als die eines Anfängers. Zeigt ihm Eure Meisterschaft und er wird Euch gewogen sein. Überrascht ihn mit größtem Talent und er wird vielleicht sogar lachen. Das Glück ist denen hold, die Chaos unterhalten.
    TrialmasterGossipChaos
    Ich war einst sterblich und ich weiß, wie der Sterbliche, der ich einst war, über gewisse Dinge gedacht hätte. Dieser Mann hätte Doryani aus tiefstem Herzen dafür gehasst, schuld am Untergang der größten Zivilisation zu sein, die diese Welt je gesehen hat. Zum Glück werde ich nicht durch solch eine Bürde belastet. Durch die Gnade von Chaos weiß ich jetzt, dass alle Dinge, die geschehen können, auch stattfinden. In diesem Augenblick prüfe ich die Macht einer anderen Überlebenden, die an Eurer Stelle auf Wraeclast angespült wurde und für sie seid Ihr tot. Alles, was Ihr erreicht habt, ist bedeutungslos. Alles, was Doryani zerstört hat, ist genauso bedeutungslos.
    TrialmasterGossipDoryani
    Die Königin steht für eine seltsame Insel der Stabilität, die Chaos nicht verstehen kann. Fast alle Ereignisse sind beladen mit Möglichkeiten, aber die Geschichte ihrer Existenz ist eine einzige, ununterbrochene Linie. Es gibt keine Welt, real oder nur eingebildet, in der Atziri unser Volk nicht in den Ruin führte.

    Sie blickt in einen Spiegel, bewegungslos, irgendwo außerhalb der Reichweite meines Herrn, an einem Ort des blutroten Wahnsinns und der Albträume … Mein Herr liebt die Unwägbarkeit zufälliger Resultate, aber ihm graut es vor kosmischen Rätseln ohne eindeutige Antwort, insbesondere, wenn diese Rätsel die Macht zu besitzen scheinen, dem Stoff der Existenz den Stempel der Kausalität aufzudrücken.
    TrialmasterGossipAtziri
    Mein Herr Chaos hat oft das Gefühl, dass sich in den unbekannten Nebeln der rohen Schöpfung eine dunkle Kraft verbirgt, die sich ihm entgegenstellen will. Sie zeigt sich nicht. Nein, es ist ein feiger Impuls, einer, der subtil die Fäden des Schicksals stört, um in jedem Zeitalter Sterbliche zu vereinen, um Ordnung herzustellen, ein kalter Konflikt, der seit Anbeginn der Zeit tobt – bis auf eine Ausnahme.
    TrialmasterGossipAnathema
    Ultimatum!
    TrialmasterCombatUltimatumMoveRandom
    Ultimatum!
    TrialmasterCombatUltimatumMove2
    Zeit, dies zu beenden!
    TrialmasterCombatTransformation
    {Ich habe lange auf einen geeigneten Herausforderer gewartet. Mein Meister, Chaos, hat mir diese Aufgabe übertragen.
    }{Ich habe lange auf eine geeignete Herausforderin gewartet. Mein Meister, Chaos, hat mir diese Aufgabe übertragen.
    }{Viele haben sich auf der Suche nach Ruhm und Ehre an meinen Prüfungen versucht. Gelehrte, Kriminelle, Helden und die Bescheidenen. Alle sind sie vorgetreten und die meisten haben versagt.
    }{Viele haben sich auf der Suche nach Ruhm und Ehre an meinen Prüfungen versucht. Gelehrte, Kriminelle, Helden und die Bescheidenen. Alle sind sie vorgetreten und die meisten haben versagt.
    }{Die Regeln wurden für niemanden geändert und die Regeln werden sich auch für Euch nicht ändern. Nehmt nur mit, dessen Verlust Ihr verschmerzen könnt - darunter Euer Leben.}{Die Regeln wurden für niemanden geändert und die Regeln werden sich auch für Euch nicht ändern. Nehmt nur mit, dessen Verlust Ihr verschmerzen könnt - darunter Euer Leben.}
    Einführung
    Dieser einst bedeutende Tempel war die Brücke zwischen einem einfachen Bauern und dem Hohepriester. Jeder war eingeladen, sich den Prüfungen des Chaos zu stellen und die, die einen wahrhaftigen Sieg erringen konnten wurden mit ein wenig Macht belohnt, die ihnen half, ihr eigenes Schicksal zu schmieden.
    Dies trifft immer noch zu, auch wenn wir in diesem Zeitalter viel weniger Herausforderer haben.
    Der Tempel
    Mein Meister ist die Essenz aller Möglichkeiten. Er ist der Wurf der Münze und das Rollen des Würfels. Ob Ihr gewinnt oder verliert, Ihr werdet seinem Zweck gedient haben.
    Und dennoch - können Eure Chancen von Euren Fertigkeiten, Eurem Verstand und Eurer Stärke beeinflusst werden. Das ist es, was Chaos fasziniert. Geschickte Sterbliche können das Glück erzwingen, denn im Gegenwind des Unbekannten ist der Pfeil des Meisters treffsicherer als der des Anfängers.
    Zeigt ihm Eure Fähigkeiten und er wird Euch sein Wohlwollen schenken. Überrascht ihn mit außergewöhnlichem Talent und er wird vielleicht sogar lachen. Das Glück ist denen hold, die Chaos unterhalten.
    Chaos
    {Seid willkommen, Herausforderer. Solltet Ihr annehmen, könnt Ihr hier Eure Grenzen suchen. }{Seid willkommen, Herausforderin. Solltet Ihr annehmen, könnt Ihr hier Eure Grenzen suchen. }
    TrialmasterG3_EnterFirstTimeGeneric_Random
    {Seid willkommen, Herausforderer. Hier wird sich euer Weg entscheiden.}{Seid willkommen, Herausforderin. Hier wird sich euer Weg entscheiden.}
    TrialmasterG3_EnterFirstTimeGeneric_2
    {Ein Herausforderer hat den Tempel meines Meisters betreten.}{Eine Herausforderin hat den Tempel meines Meisters betreten.}
    TrialmasterG3_EnterFirstTimeGeneric_3
    Ah, ich spüre, dass Ihr mit einer demütigen Bitte vor Chaos treten möchtet.
    TrialmasterG3_EnterFirstTimeGeneric_4
    {Es ist lange her, seit ein Herausforderer durch diese Hallen gegangen ist.}{Es ist lange her, seit eine Herausforderin durch diese Hallen gegangen ist.}
    TrialmasterG3_EnterFirstTimeGeneric_5
    Willkommen im Tempel meines Meisters, Chaos.
    TrialmasterG3_EnterFirstTimeGeneric_6
    Kommt und unterzieht Euch der Prüfung, Spielfigur. Euer schwarzverhüllter Meister muss dafür nicht zugegen sein.
    TrialmasterG3_EnterFirstTimeGeneric_7
    Ein Mann zweier Welten kommt, um sich der ultimativen Prüfung zu stellen …
    TrialmasterG3_EnterFirstTime_Warrior
    Eine Frau, die ihr Schicksal zurückgewiesen hat, kommt, um ein anderes zu schmieden …
    TrialmasterG3_EnterFirstTime_Sorceress
    Eine Praktizierende der dunklen Künste möchte das Schicksal ihrem Willen unterwerfen …
    TrialmasterG3_EnterFirstTime_Witch
    Eine Nachfahrin der Maji? Ihr seid hier immer willkommen, sollte es Euer Wunsch sein, sich der Prüfung zu unterziehen.
    TrialmasterG3_EnterFirstTime_Ranger
    Ein ehrgeiziger Söldner nähert sich auf der Suche nach Reichtümern …
    TrialmasterG3_EnterFirstTime_Mercenary
    Ein loyaler, aber unwissender Diener sucht nach Antworten …
    TrialmasterG3_EnterFirstTime_Monk
    Eine verbannte Azmeri auf der Jagd nach einem neuen Lebenssinn …
    TrialmasterG3_EnterFirstTime_Huntress
    Ein Karui, hier? Wenn Ihr glaubt, dass Ihr siegreich sein werdet, dann nehmt die Herausforderung an.
    TrialmasterG3_EnterFirstTime_Marauder
    Hier werden selbst die geschicktesten Meuchelmörder auf die Probe gestellt …
    TrialmasterG3_EnterFirstTime_Assassin
    Ein gottesfürchtiger Mann, auf der Suche nach Erlösung …
    TrialmasterG3_EnterFirstTime_Templar
    Ein erschöpfter Gladiator nähert sich, um Ruhm und Ehre zu finden …
    TrialmasterG3_EnterFirstTime_Gladiator
    Ein Mann der Natur sucht jenseits seines Horizonts nach Weisheit.
    TrialmasterG3_EnterFirstTime_Druid
    Chaos schenkt den Siegreichen sein Wohlwollen. Werdet Ihr dazugehören?
    TrialmasterG3_EnterSubsequent_Random
    Chaos schenkt den Siegreichen sein Wohlwollen. Werdet Ihr dazugehören?
    TrialmasterG3_EnterSubsequent_2
    Chaos schenkt den Siegreichen sein Wohlwollen. Werdet Ihr dazugehören?
    TrialmasterG3_EnterSubsequent_3
    Wohin werden Euch Eure Entscheidungen diesmal führen?
    TrialmasterG3_EnterSubsequent_4
    Wohin werden Euch Eure Entscheidungen diesmal führen?
    TrialmasterG3_EnterSubsequent_5
    Wohin werden Euch Eure Entscheidungen diesmal führen?
    TrialmasterG3_EnterSubsequent_6
    Eure Kämpfe werden mich niemals langweilen.
    TrialmasterG3_EnterSubsequent_7
    Eure Kämpfe werden mich niemals langweilen.
    TrialmasterG3_EnterSubsequent_8
    Eure Kämpfe werden mich niemals langweilen.
    TrialmasterG3_EnterSubsequent_9
    {Der Herausforderer kehrt zurück …}{Die Herausforderin kehrt zurück …}
    TrialmasterG3_EnterSubsequent_10
    {Der Herausforderer kehrt zurück …}{Die Herausforderin kehrt zurück …}
    TrialmasterG3_EnterSubsequent_11
    {Der Herausforderer kehrt zurück …}{Die Herausforderin kehrt zurück …}
    TrialmasterG3_EnterSubsequent_12
    Chaos erwartet Euch.
    TrialmasterG3_EnterSubsequent_13
    Chaos erwartet Euch.
    TrialmasterG3_EnterSubsequent_14
    Chaos erwartet Euch.
    TrialmasterG3_EnterSubsequent_15
    Seid Ihr bereit für die ultimative Prüfung?
    TrialmasterG3_EnterImprovedUlti_Random
    Seid Ihr bereit für die ultimative Prüfung?
    TrialmasterG3_EnterImprovedUlti_2
    Seid Ihr bereit für die ultimative Prüfung?
    TrialmasterG3_EnterImprovedUlti_3
    Dies wird keine Prüfung sein, wie Ihr sie bereits kennt …
    TrialmasterG3_EnterImprovedUlti_4
    Dies wird keine Prüfung sein, wie Ihr sie bereits kennt …
    TrialmasterG3_EnterImprovedUlti_5
    Dies wird keine Prüfung sein, wie Ihr sie bereits kennt …
    TrialmasterG3_EnterImprovedUlti_6
    Dies wird mit nichts vergleichbar sein, dem Ihr Euch bereits gestellt habt.
    TrialmasterG3_EnterImprovedUlti_7
    Dies wird mit nichts vergleichbar sein, dem Ihr Euch bereits gestellt habt.
    TrialmasterG3_EnterImprovedUlti_8
    Dies wird mit nichts vergleichbar sein, dem Ihr Euch bereits gestellt habt.
    TrialmasterG3_EnterImprovedUlti_9
    Ihr habt Euch der nächsten Prüfung als würdig erwiesen.
    TrialmasterG3_EnterImprovedUlti_10
    Ihr habt Euch der nächsten Prüfung als würdig erwiesen.
    TrialmasterG3_EnterImprovedUlti_11
    Ihr habt Euch der nächsten Prüfung als würdig erwiesen.
    TrialmasterG3_EnterImprovedUlti_12
    Jetzt fängt der Spaß erst richtig an …
    TrialmasterG3_EnterImprovedUlti_13
    Jetzt fängt der Spaß erst richtig an …
    TrialmasterG3_EnterImprovedUlti_14
    Jetzt fängt der Spaß erst richtig an …
    TrialmasterG3_EnterImprovedUlti_15
    Sie kehren immer zurück …
    TrialmasterG3_EnterImprovedUlti_16
    Sie kehren immer zurück …
    TrialmasterG3_EnterImprovedUlti_17
    Sie kehren immer zurück …
    TrialmasterG3_EnterImprovedUlti_18
    Ihr hättet eine andere Wahl treffen sollen …
    TrialmasterG3_FailureGeneric_Random
    Ahh … Ihr hättet eine andere Wahl treffen sollen …
    TrialmasterG3_FailureGeneric_2
    Ihr hättet eine andere Wahl treffen sollen …
    TrialmasterG3_FailureGeneric_3
    Habt Ihr den Mund etwa zu voll genommen?
    TrialmasterG3_FailureGeneric_4
    Habt Ihr den Mund etwa zu voll genommen?
    TrialmasterG3_FailureGeneric_5
    Habt Ihr den Mund etwa zu voll genommen?
    TrialmasterG3_FailureGeneric_6
    Vielleicht solltet Ihr den beim nächsten Mal vermeiden …
    TrialmasterG3_FailureGeneric_7
    Vielleicht solltet Ihr den beim nächsten Mal vermeiden …
    TrialmasterG3_FailureGeneric_8
    Vielleicht solltet Ihr den beim nächsten Mal vermeiden …
    TrialmasterG3_FailureGeneric_9
    Möge Euer nächster Versuch erfolgreicher sein.
    TrialmasterG3_FailureGeneric_10
    Möge Euer nächster Versuch erfolgreicher sein.
    TrialmasterG3_FailureGeneric_11
    Möge Euer nächster Versuch erfolgreicher sein.
    TrialmasterG3_FailureGeneric_12
    Es sollte nicht sein.
    TrialmasterG3_FailureGeneric_13
    Es sollte nicht sein.
    TrialmasterG3_FailureGeneric_14
    Es sollte nicht sein.
    TrialmasterG3_FailureGeneric_15
    Mehr Glück beim nächsten Mal …
    TrialmasterG3_FailureGeneric_16
    Mehr Glück beim nächsten Mal …
    TrialmasterG3_FailureGeneric_17
    Mehr Glück beim nächsten Mal …
    TrialmasterG3_FailureGeneric_18
    Das Ego eilt dem Können voraus.
    TrialmasterG3_FailureGeneric_19
    Das Ego eilt dem Können voraus.
    TrialmasterG3_FailureGeneric_20
    Das Ego eilt dem Können voraus.
    TrialmasterG3_FailureGeneric_21
    Man sagt, dass Ausdauer wichtiger ist als Können, aber vielleicht ist das bei Euch anders.
    TrialmasterG3_FailureGeneric_22
    Man sagt, dass Ausdauer wichtiger ist als Können, aber vielleicht ist das bei Euch anders.
    TrialmasterG3_FailureGeneric_23
    Man sagt, dass Ausdauer wichtiger ist als Können, aber vielleicht ist das bei Euch anders.
    TrialmasterG3_FailureGeneric_24
    Kehrt zurück, wenn Ihr Eure Fertigkeiten verbessert habt …
    TrialmasterG3_FailureGeneric_25
    Kehrt zurück, wenn Ihr Eure Fertigkeiten verbessert habt …
    TrialmasterG3_FailureGeneric_26
    Kehrt zurück, wenn Ihr Eure Fertigkeiten verbessert habt …
    TrialmasterG3_FailureGeneric_27
    Diese Farce wird langweilig …
    TrialmasterG3_FailureTwoToFourLossStreak_Random
    Diese Farce wird langweilig …
    TrialmasterG3_FailureTwoToFourLossStreak_2
    Diese Farce wird langweilig …
    TrialmasterG3_FailureTwoToFourLossStreak_3
    Ich hatte auf eine längere Siegesserie gehofft …
    TrialmasterG3_FailureTwoToFourLossStreak_4
    Ich hatte auf eine längere Siegesserie gehofft …
    TrialmasterG3_FailureTwoToFourLossStreak_5
    Ich hatte auf eine längere Siegesserie gehofft …
    TrialmasterG3_FailureTwoToFourLossStreak_6
    Die Niederlage war unausweichlich …
    TrialmasterG3_FailureTwoToFourLossStreak_7
    Die Niederlage war unausweichlich …
    TrialmasterG3_FailureTwoToFourLossStreak_8
    Die Niederlage war unausweichlich …
    TrialmasterG3_FailureTwoToFourLossStreak_9
    Die Folge Eurer Arroganz …
    TrialmasterG3_FailureTwoToFourLossStreak_10
    Die Folge Eurer Arroganz …
    TrialmasterG3_FailureTwoToFourLossStreak_11
    Die Folge Eurer Arroganz …
    TrialmasterG3_FailureTwoToFourLossStreak_12
    Gebt Ihr Euch überhaupt Mühe?
    TrialmasterG3_FailureFiveOrMore_Random
    Gebt Ihr Euch überhaupt Mühe?
    TrialmasterG3_FailureFiveOrMore_2
    Gebt Ihr Euch überhaupt Mühe?
    TrialmasterG3_FailureFiveOrMore_3
    Ist Euch das nicht peinlich?
    TrialmasterG3_FailureFiveOrMore_4
    Ist Euch das nicht peinlich?
    TrialmasterG3_FailureFiveOrMore_5
    Ist Euch das nicht peinlich?
    TrialmasterG3_FailureFiveOrMore_6
    Wollt Ihr einen neuen Rekord aufstellen?
    TrialmasterG3_FailureFiveOrMore_7
    Wollt Ihr einen neuen Rekord aufstellen?
    TrialmasterG3_FailureFiveOrMore_8
    Wollt Ihr einen neuen Rekord aufstellen?
    TrialmasterG3_FailureFiveOrMore_9
    Eure Glückssträhne ist endlich vorbei!
    TrialmasterG3_FailureFiveOrMore_10
    Eure Glückssträhne ist endlich vorbei!
    TrialmasterG3_FailureFiveOrMore_11
    Eure Glückssträhne ist endlich vorbei!
    TrialmasterG3_FailureFiveOrMore_12
    Eure Überheblichkeit war der Grund für Euren Untergang.
    TrialmasterG3_FailureFiveOrMore_13
    Eure Überheblichkeit war der Grund für Euren Untergang.
    TrialmasterG3_FailureFiveOrMore_14
    Eure Überheblichkeit war der Grund für Euren Untergang.
    TrialmasterG3_FailureFiveOrMore_15
    Wenigstens hält es Euer Ego im Zaum.
    TrialmasterG3_FailureFiveOrMore_16
    Wenigstens hält es Euer Ego im Zaum.
    TrialmasterG3_FailureFiveOrMore_17
    Wenigstens hält es Euer Ego im Zaum.
    TrialmasterG3_FailureFiveOrMore_18
    Das muss für Euch wirklich peinlich sein …
    TrialmasterG3_FailureFiveOrMore_19
    Das muss für Euch wirklich peinlich sein …
    TrialmasterG3_FailureFiveOrMore_20
    Das muss für Euch wirklich peinlich sein …
    TrialmasterG3_FailureFiveOrMore_21
    {Gut gemacht, Herausforderer. Aber Ihr müsst eine letzte Prüfung bestehen. Besiegt mich und beweist Chaos, dass Ihr würdig seid!}{Gut gemacht, Herausforderin Aber Ihr müsst eine letzte Prüfung bestehen. Besiegt mich und beweist Chaos, dass Ihr würdig seid!}
    TrialmasterG3_FirstTimeBossPreIntro_Random
    Gut gemacht, Herausforderer. Aber Ihr müsst eine letzte Prüfung bestehen. Besiegt mich und beweist Chaos, dass Ihr würdig seid!
    TrialmasterG3_FirstTimeBossPreIntro_2
    Eure Herausforderung wartet. Beweist Euch.
    TrialmasterG3_SpawnMonstersFirstTime_Random
    Eure Herausforderung wartet. Beweist Euch.
    TrialmasterG3_SpawnMonstersFirstTime_2
    {Herausforderer … Erweist Euch Chaos als würdig.}{Herausforderin … Erweist Euch Chaos als würdig.}
    TrialmasterG3_SpawnMonstersFirstTime_3
    {Herausforderer … Erweist Euch Chaos als würdig.}{Herausforderin … Erweist Euch Chaos als würdig.}
    TrialmasterG3_SpawnMonstersFirstTime_4
    {Seid Ihr bereit, Herausforderer?}{Seid Ihr bereit, Herausforderin?}
    TrialmasterG3_SpawnMonstersFirstTime_5
    {Seid Ihr bereit, Herausforderer?}{Seid Ihr bereit, Herausforderin?}
    TrialmasterG3_SpawnMonstersFirstTime_6
    {Seid Ihr bereit, Herausforderer?}{Seid Ihr bereit, Herausforderin?}
    TrialmasterG3_SpawnMonstersFirstTime_7
    Übrigens, es ist noch nicht zu spät für einen Rückzug …
    TrialmasterG3_StartRunApproachFirstTime_Random
    Übrigens, es ist noch nicht zu spät für einen Rückzug …
    TrialmasterG3_StartRunApproachFirstTime_2
    Übrigens, es ist noch nicht zu spät für einen Rückzug …
    TrialmasterG3_StartRunApproachFirstTime_3
    Chaos schenkt seine Gunst nur den Fähigen.
    TrialmasterG3_StartRunApproachFirstTime_4
    Chaos schenkt seine Gunst nur den Fähigen.
    TrialmasterG3_StartRunApproachFirstTime_5
    Chaos schenkt seine Gunst nur den Fähigen.
    TrialmasterG3_StartRunApproachFirstTime_6
    Erweist Euch vor Chaos als würdig.
    TrialmasterG3_StartRunApproachFirstTime_7
    Erweist Euch vor Chaos als würdig.
    TrialmasterG3_StartRunApproachFirstTime_8
    {Tretet näher, Herausforderer.}{Tretet näher, Herausforderin.}
    TrialmasterG3_StartRunApproachFirstTime_9
    {Tretet näher, Herausforderer.}{Tretet näher, Herausforderin.}
    TrialmasterG3_StartRunApproachFirstTime_10
    {Tretet näher, Herausforderer.}{Tretet näher, Herausforderin.}
    TrialmasterG3_StartRunApproachFirstTime_11
    {Tretet näher, Herausforderer.}{Tretet näher, Herausforderin.}
    TrialmasterG3_StartRunApproachFirstTime_12
    Selbstgefälligkeit führt zu Verachtung …
    TrialmasterG3_StartRunApproachOneWin_Random
    Selbstgefälligkeit führt zu Verachtung …
    TrialmasterG3_StartRunApproachOneWin_2
    Selbstgefälligkeit führt zu Verachtung …
    TrialmasterG3_StartRunApproachOneWin_3
    Es wäre besser, sich noch nicht auf Euren Lorbeeren auszuruhen …
    TrialmasterG3_StartRunApproachOneWin_4
    Es wäre besser, sich noch nicht auf Euren Lorbeeren auszuruhen …
    TrialmasterG3_StartRunApproachOneWin_5
    Es wäre besser, sich noch nicht auf Euren Lorbeeren auszuruhen …
    TrialmasterG3_StartRunApproachOneWin_6
    Ich frage mich, wie weit Ihr es schaffen könnt.
    TrialmasterG3_StartRunApproachOneWin_7
    Ich frage mich, wie weit Ihr es schaffen könnt.
    TrialmasterG3_StartRunApproachOneWin_8
    Ich frage mich, wie weit Ihr es schaffen könnt.
    TrialmasterG3_StartRunApproachOneWin_9
    Bitte, seid nicht nur ein weiterer Einmal-Sieger …
    TrialmasterG3_StartRunApproachOneWin_10
    Bitte, seid nicht nur ein weiterer Einmal-Sieger …
    TrialmasterG3_StartRunApproachOneWin_11
    Bitte, seid nicht nur ein weiterer Einmal-Sieger …
    TrialmasterG3_StartRunApproachOneWin_12
    Beweist, dass Ihr bei Eurem letzten Sieg nicht einfach nur Glück hattet.
    TrialmasterG3_StartRunApproachOneWin_13
    Beweist, dass Ihr bei Eurem letzten Sieg nicht einfach nur Glück hattet.
    TrialmasterG3_StartRunApproachOneWin_14
    Beweist, dass Ihr bei Eurem letzten Sieg nicht einfach nur Glück hattet.
    TrialmasterG3_StartRunApproachOneWin_15
    Nach den Gesetz des Zufalls werdet Ihr gewinnen … gelegentlich.
    TrialmasterG3_StartRunApproachOneWin_16
    Nach den Gesetz des Zufalls werdet Ihr gewinnen … gelegentlich.
    TrialmasterG3_StartRunApproachOneWin_17
    Nach den Gesetz des Zufalls werdet Ihr gewinnen … gelegentlich.
    TrialmasterG3_StartRunApproachOneWin_18
    Ihr habt gesiegt. Einmal. Werdet nicht übermütig.
    TrialmasterG3_StartRunApproachOneWin_19
    Ihr habt gesiegt. Einmal. Werdet nicht übermütig.
    TrialmasterG3_StartRunApproachOneWin_20
    Zwei Siege sind kaum der Rede wert …
    TrialmasterG3_StartRunApproachTwoWins_Random
    Zwei Siege sind kaum der Rede wert …
    TrialmasterG3_StartRunApproachTwoWins_2
    Zwei Siege sind kaum der Rede wert …
    TrialmasterG3_StartRunApproachTwoWins_3
    Macht weiter so und Ihr werdet Euch vielleicht etwas Respekt erarbeiten …
    TrialmasterG3_StartRunApproachTwoToFourWins_Random
    Macht weiter so und Ihr werdet Euch vielleicht etwas Respekt erarbeiten …
    TrialmasterG3_StartRunApproachTwoToFourWins_2
    Macht weiter so und Ihr werdet Euch vielleicht etwas Respekt erarbeiten …
    TrialmasterG3_StartRunApproachTwoToFourWins_3
    Man kommt nicht weit, wenn man sich nur auf das Glück verlässt …
    TrialmasterG3_StartRunApproachTwoToFourWins_4
    Man kommt nicht weit, wenn man sich nur auf das Glück verlässt …
    TrialmasterG3_StartRunApproachTwoToFourWins_5
    Man kommt nicht weit, wenn man sich nur auf das Glück verlässt …
    TrialmasterG3_StartRunApproachTwoToFourWins_6
    Werdet nicht zu selbstgefällig …
    TrialmasterG3_StartRunApproachTwoToFourWins_7
    Werdet nicht zu selbstgefällig …
    TrialmasterG3_StartRunApproachTwoToFourWins_8
    Werdet nicht zu selbstgefällig …
    TrialmasterG3_StartRunApproachTwoToFourWins_9
    Das Unglück schlägt zu, wenn man es am wenigsten erwartet …
    TrialmasterG3_StartRunApproachTwoToFourWins_10
    Das Unglück schlägt zu, wenn man es am wenigsten erwartet …
    TrialmasterG3_StartRunApproachTwoToFourWins_11
    Das Unglück schlägt zu, wenn man es am wenigsten erwartet …
    TrialmasterG3_StartRunApproachTwoToFourWins_12
    Wird diese Prüfung Euren Untergang besiegeln?
    TrialmasterG3_StartRunApproachTwoToFourWins_13
    Wird diese Prüfung Euren Untergang besiegeln?
    TrialmasterG3_StartRunApproachTwoToFourWins_14
    Wird diese Prüfung Euren Untergang besiegeln?
    TrialmasterG3_StartRunApproachTwoToFourWins_15
    Ihr hattet bei Euren Siegen einfach nur Glück …
    TrialmasterG3_StartRunApproachFiveOrMoreWins_Random
    Ihr hattet bei Euren Siegen einfach nur Glück …
    TrialmasterG3_StartRunApproachFiveOrMoreWins_2
    Ihr hattet bei Euren Siegen einfach nur Glück …
    TrialmasterG3_StartRunApproachFiveOrMoreWins_3
    Bei einer dieser Prüfungen werdet Ihr versagen; und ich werde Zeuge sein.
    TrialmasterG3_StartRunApproachFiveOrMoreWins_4
    Bei einer dieser Prüfungen werdet Ihr versagen; und ich werde Zeuge sein.
    TrialmasterG3_StartRunApproachFiveOrMoreWins_5
    Bei einer dieser Prüfungen werdet Ihr versagen; und ich werde Zeuge sein.
    TrialmasterG3_StartRunApproachFiveOrMoreWins_6
    Ihr lasst mich wie einen Versager aussehen …
    TrialmasterG3_StartRunApproachFiveOrMoreWins_7
    Ihr lasst mich wie einen Versager aussehen …
    TrialmasterG3_StartRunApproachFiveOrMoreWins_8
    Ihr lasst mich wie einen Versager aussehen …
    TrialmasterG3_StartRunApproachFiveOrMoreWins_9
    Das werde ich nicht hinnehmen!
    TrialmasterG3_StartRunApproachFiveOrMoreWins_10
    Das werde ich nicht hinnehmen!
    TrialmasterG3_StartRunApproachFiveOrMoreWins_11
    Das werde ich nicht hinnehmen!
    TrialmasterG3_StartRunApproachFiveOrMoreWins_12
    {Macht Euch das Spaß, Sterblicher?}{Macht Euch das Spaß, Sterbliche?}
    TrialmasterG3_StartRunApproachFiveOrMoreWins_13
    {Macht Euch das Spaß, Sterblicher?}{Macht Euch das Spaß, Sterbliche?}
    TrialmasterG3_StartRunApproachFiveOrMoreWins_14
    {Macht Euch das Spaß, Sterblicher?}{Macht Euch das Spaß, Sterbliche?}
    TrialmasterG3_StartRunApproachFiveOrMoreWins_15
    Das ist nicht lustig.
    TrialmasterG3_StartRunApproachFiveOrMoreWins_16
    Das ist nicht lustig.
    TrialmasterG3_StartRunApproachFiveOrMoreWins_17
    Das ist nicht lustig.
    TrialmasterG3_StartRunApproachFiveOrMoreWins_18
    Versucht, dieses Mal länger durchzuhalten …
    TrialmasterG3_StartRunApproachTookRewardEarly_Random
    Versucht, dieses Mal länger durchzuhalten …
    TrialmasterG3_StartRunApproachTookRewardEarly_2
    Versucht, dieses Mal länger durchzuhalten …
    TrialmasterG3_StartRunApproachTookRewardEarly_3
    Seid Ihr diesmal bereit, die Prüfung tatsächlich abzuschließen?
    TrialmasterG3_StartRunApproachTookRewardEarly_4
    Seid Ihr diesmal bereit, die Prüfung tatsächlich abzuschließen?
    TrialmasterG3_StartRunApproachTookRewardEarly_5
    {Versucht, die Prüfung dieses Mal abzuschließen, Herausforderer …}{Versucht, die Prüfung dieses Mal abzuschließen, Herausforderin …}
    TrialmasterG3_StartRunApproachTookRewardEarly_6
    {Versucht, die Prüfung dieses Mal abzuschließen, Herausforderer …}{Versucht, die Prüfung dieses Mal abzuschließen, Herausforderin …}
    TrialmasterG3_StartRunApproachTookRewardEarly_7
    {Versucht, die Prüfung dieses Mal abzuschließen, Herausforderer …}{Versucht, die Prüfung dieses Mal abzuschließen, Herausforderin …}
    TrialmasterG3_StartRunApproachTookRewardEarly_8
    Ihr wart das letzte Mal nahe dran an einer wertvollen Belohnung, wirklich schade …
    TrialmasterG3_StartRunApproachTookRewardEarlyLaterRounds_Random
    Ihr wart das letzte Mal nahe dran an einer wertvollen Belohnung, wirklich schade …
    TrialmasterG3_StartRunApproachTookRewardEarlyLaterRounds_2
    Ihr wart das letzte Mal nahe dran an einer wertvollen Belohnung, wirklich schade …
    TrialmasterG3_StartRunApproachTookRewardEarlyLaterRounds_3
    {Ihr wart das letzte Mal kurz davor, die Prüfung abzuschließen, Herausforderer. }{Ihr wart das letzte Mal kurz davor, die Prüfung abzuschließen, Herausforderin. }
    TrialmasterG3_StartRunApproachTookRewardEarlyLaterRounds_4
    {Ihr wart das letzte Mal kurz davor, die Prüfung abzuschließen, Herausforderer. }{Ihr wart das letzte Mal kurz davor, die Prüfung abzuschließen, Herausforderin. }
    TrialmasterG3_StartRunApproachTookRewardEarlyLaterRounds_5
    {Ihr wart das letzte Mal kurz davor, die Prüfung abzuschließen, Herausforderer. }{Ihr wart das letzte Mal kurz davor, die Prüfung abzuschließen, Herausforderin. }
    TrialmasterG3_StartRunApproachTookRewardEarlyLaterRounds_6
    Ich hoffe, Ihr habt seit Eurem letzten Versuch dazugelernt.
    TrialmasterG3_StartRunApproachOneLoss_Random
    Ich hoffe, Ihr habt seit Eurem letzten Versuch dazugelernt.
    TrialmasterG3_StartRunApproachOneLoss_2
    Ich hoffe, Ihr habt seit Eurem letzten Versuch dazugelernt.
    TrialmasterG3_StartRunApproachOneLoss_3
    Lasst das Verlieren nicht zur Gewohnheit werden.
    TrialmasterG3_StartRunApproachOneLoss_4
    Lasst das Verlieren nicht zur Gewohnheit werden.
    TrialmasterG3_StartRunApproachOneLoss_5
    Lasst das Verlieren nicht zur Gewohnheit werden.
    TrialmasterG3_StartRunApproachOneLoss_6
    Dieses Mal wird die Sache sicherlich anders laufen …
    TrialmasterG3_StartRunApproachOneLoss_7
    Dieses Mal wird die Sache sicherlich anders laufen …
    TrialmasterG3_StartRunApproachOneLoss_8
    Dieses Mal wird die Sache sicherlich anders laufen …
    TrialmasterG3_StartRunApproachOneLoss_9
    Ich hoffe, Euer nächster Versuch wird erfolgreicher.
    TrialmasterG3_StartRunApproachOneLoss_10
    Ich hoffe, Euer nächster Versuch wird erfolgreicher.
    TrialmasterG3_StartRunApproachOneLoss_11
    Ich hoffe, Euer nächster Versuch wird erfolgreicher.
    TrialmasterG3_StartRunApproachOneLoss_12
    Es gibt viele Möglichkeiten, Eure Chancen auf den Sieg zu verbessern …
    TrialmasterG3_StartRunApproachTwoToFourLosses_Random
    Es gibt viele Möglichkeiten, Eure Chancen auf den Sieg zu verbessern …
    TrialmasterG3_StartRunApproachTwoToFourLosses_2
    Es gibt viele Möglichkeiten, Eure Chancen auf den Sieg zu verbessern …
    TrialmasterG3_StartRunApproachTwoToFourLosses_3
    Habt Ihr schon einmal das Wort "Strategie" gehört?
    TrialmasterG3_StartRunApproachTwoToFourLosses_4
    Habt Ihr schon einmal das Wort "Strategie" gehört?
    TrialmasterG3_StartRunApproachTwoToFourLosses_5
    Habt Ihr schon einmal das Wort "Strategie" gehört?
    TrialmasterG3_StartRunApproachTwoToFourLosses_6
    Habt Ihr aus Euren vorherigen Niederlagen nichts gelernt?
    TrialmasterG3_StartRunApproachTwoToFourLosses_7
    Habt Ihr aus Euren vorherigen Niederlagen nichts gelernt?
    TrialmasterG3_StartRunApproachTwoToFourLosses_8
    Habt Ihr aus Euren vorherigen Niederlagen nichts gelernt?
    TrialmasterG3_StartRunApproachTwoToFourLosses_9
    {Ich glaube, dieses Prüfungen übersteigen Eure Fähigkeiten, Sterblicher …}{Ich glaube, dieses Prüfungen übersteigen Eure Fähigkeiten, Sterbliche …}
    TrialmasterG3_StartRunApproachFiveOrMoreLosses_Random
    {Ich glaube, dieses Prüfungen übersteigen Eure Fähigkeiten, Sterblicher …}{Ich glaube, dieses Prüfungen übersteigen Eure Fähigkeiten, Sterbliche …}
    TrialmasterG3_StartRunApproachFiveOrMoreLosses_2
    Auch wenn ich die Dinge für Euch noch so gerne vereinfachen würde …
    TrialmasterG3_StartRunApproachFiveOrMoreLosses_3
    Auch wenn ich die Dinge für Euch noch so gerne vereinfachen würde …
    TrialmasterG3_StartRunApproachFiveOrMoreLosses_4
    Auch wenn ich die Dinge für Euch noch so gerne vereinfachen würde …
    TrialmasterG3_StartRunApproachFiveOrMoreLosses_5
    Es war nur eine Frage der Zeit …
    TrialmasterG3_StartRunApproachLossAfterThreePlusWinStreak_Random
    Es war nur eine Frage der Zeit …
    TrialmasterG3_StartRunApproachLossAfterThreePlusWinStreak_2
    Es war nur eine Frage der Zeit …
    TrialmasterG3_StartRunApproachLossAfterThreePlusWinStreak_3
    Hat ja lange genug gedauert …
    TrialmasterG3_StartRunApproachLossAfterThreePlusWinStreak_4
    Hat ja lange genug gedauert …
    TrialmasterG3_StartRunApproachLossAfterThreePlusWinStreak_5
    Hat ja lange genug gedauert …
    TrialmasterG3_StartRunApproachLossAfterThreePlusWinStreak_6
    Ihr seid der Sonne zu nahe gekommen, nicht wahr?
    TrialmasterG3_StartRunApproachLossAfterThreePlusWinStreak_7
    Ihr seid der Sonne zu nahe gekommen, nicht wahr?
    TrialmasterG3_StartRunApproachLossAfterThreePlusWinStreak_8
    Ihr seid der Sonne zu nahe gekommen, nicht wahr?
    TrialmasterG3_StartRunApproachLossAfterThreePlusWinStreak_9
    Selbstüberschätzung führt schnell zur Niederlage.
    TrialmasterG3_StartRunApproachLossAfterThreePlusWinStreak_10
    Selbstüberschätzung führt schnell zur Niederlage.
    TrialmasterG3_StartRunApproachLossAfterThreePlusWinStreak_11
    Selbstüberschätzung führt schnell zur Niederlage.
    TrialmasterG3_StartRunApproachLossAfterThreePlusWinStreak_12
    Schau an, schau an, Ihr seid zurückgekehrt …
    TrialmasterG3_StartRunApproachLossAfterFivePlusWinStreak_Random
    Schau an, schau an, Ihr seid zurückgekehrt …
    TrialmasterG3_StartRunApproachLossAfterFivePlusWinStreak_2
    Schau an, schau an, Ihr seid zurückgekehrt …
    TrialmasterG3_StartRunApproachLossAfterFivePlusWinStreak_3
    Begierig, Euren Fehler auszumerzen?
    TrialmasterG3_StartRunApproachLossAfterFivePlusWinStreak_4
    Begierig, Euren Fehler auszumerzen?
    TrialmasterG3_StartRunApproachLossAfterFivePlusWinStreak_5
    Begierig, Euren Fehler auszumerzen?
    TrialmasterG3_StartRunApproachLossAfterFivePlusWinStreak_6
    Eine Schande, Ihr wart so kurz davor, einen neuen Rekord aufzustellen …
    TrialmasterG3_StartRunApproachLossAfterTenPlusWinStreak_Random
    Eine Schande, Ihr wart so kurz davor, einen neuen Rekord aufzustellen …
    TrialmasterG3_StartRunApproachLossAfterTenPlusWinStreak_2
    Eine Schande, Ihr wart so kurz davor, einen neuen Rekord aufzustellen …
    TrialmasterG3_StartRunApproachLossAfterTenPlusWinStreak_3
    Atzoatl lässt grüßen.
    TrialmasterG3_DaemonOmnitect1_Random
    Atzoatl lässt grüßen.
    TrialmasterG3_DaemonOmnitect1_2
    Atzoatl lässt grüßen.
    TrialmasterG3_DaemonOmnitect1_3
    Der Omnnitekt persönlich kommt vorbei.
    TrialmasterG3_DaemonOmnitect2_Random
    Der Omnnitekt persönlich kommt vorbei.
    TrialmasterG3_DaemonOmnitect2_2
    Der Omnnitekt persönlich kommt vorbei.
    TrialmasterG3_DaemonOmnitect2_3
    Schaut nicht zu genau hin …
    TrialmasterG3_DaemonPetrificationStatues1_Random
    Schaut nicht zu genau hin …
    TrialmasterG3_DaemonPetrificationStatues1_2
    Schaut nicht zu genau hin …
    TrialmasterG3_DaemonPetrificationStatues1_3
    Von Stein umschlossen, wird Euer Schicksal zu Staub …
    TrialmasterG3_DaemonPetrificationStatues2_Random
    Von Stein umschlossen, wird Euer Schicksal zu Staub …
    TrialmasterG3_DaemonPetrificationStatues2_2
    Von Stein umschlossen, wird Euer Schicksal zu Staub …
    TrialmasterG3_DaemonPetrificationStatues2_3
    Eure Schuld belastet Euch.
    TrialmasterG3_DaemonHeartTethers1_Random
    Eure Schuld belastet Euch.
    TrialmasterG3_DaemonHeartTethers1_2
    Eure Schuld belastet Euch.
    TrialmasterG3_DaemonHeartTethers1_3
    Spürt das Gewicht der Verdammten
    TrialmasterG3_DaemonHeartTethers2_Random
    Spürt das Gewicht der Verdammten
    TrialmasterG3_DaemonHeartTethers2_2
    Spürt das Gewicht der Verdammten
    TrialmasterG3_DaemonHeartTethers2_3
    Das trifft den Kern der Sache.
    TrialmasterG3_DaemonHeartTethers2_4
    Das trifft den Kern der Sache.
    TrialmasterG3_DaemonHeartTethers2_5
    Das trifft den Kern der Sache.
    TrialmasterG3_DaemonHeartTethers2_6
    Blitze stoßen herab.
    TrialmasterG3_DaemonStormcallerRunes1_Random
    Blitze stoßen herab.
    TrialmasterG3_DaemonStormcallerRunes1_2
    Blitze stoßen herab.
    TrialmasterG3_DaemonStormcallerRunes1_3
    Der Blitz schlägt immer zweimal ein.
    TrialmasterG3_DaemonStormcallerRunes2_Random
    Der Blitz schlägt immer zweimal ein.
    TrialmasterG3_DaemonStormcallerRunes2_2
    Der Blitz schlägt immer zweimal ein.
    TrialmasterG3_DaemonStormcallerRunes2_3
    Der Blitz trifft Euer Herz.
    TrialmasterG3_DaemonStormcallerRunes3_Random
    Der Blitz trifft Euer Herz.
    TrialmasterG3_DaemonStormcallerRunes3_2
    Der Blitz trifft Euer Herz.
    TrialmasterG3_DaemonStormcallerRunes3_3
    Gebt acht, wo Ihr steht.
    TrialmasterG3_DaemonImpendingDoomRings1_Random
    Gebt acht, wo Ihr steht.
    TrialmasterG3_DaemonImpendingDoomRings1_2
    Gebt acht, wo Ihr steht.
    TrialmasterG3_DaemonImpendingDoomRings1_3
    Der Tod kommt, wann und wo es ihm beliebt.
    TrialmasterG3_DaemonImpendingDoomRings2_Random
    Der Tod kommt, wann und wo es ihm beliebt.
    TrialmasterG3_DaemonImpendingDoomRings2_2
    Der Tod kommt, wann und wo es ihm beliebt.
    TrialmasterG3_DaemonImpendingDoomRings2_3
    Geronnene Massen sollen Euch umgeben.
    TrialmasterG3_DaemonBloodOrbs1_Random
    Geronnene Massen sollen Euch umgeben.
    TrialmasterG3_DaemonBloodOrbs1_2
    Geronnene Massen sollen Euch umgeben.
    TrialmasterG3_DaemonBloodOrbs1_3
    Ertrinkt in einer Flut aus Blut.
    TrialmasterG3_DaemonBloodOrbs2_Random
    Ertrinkt in einer Flut aus Blut.
    TrialmasterG3_DaemonBloodOrbs2_2
    Ertrinkt in einer Flut aus Blut.
    TrialmasterG3_DaemonBloodOrbs2_3
    Verderbtheit infiziert das Blut.
    TrialmasterG3_DaemonRotatingPyramid1_Random
    Verderbtheit infiziert das Blut.
    TrialmasterG3_DaemonRotatingPyramid1_2
    Verderbtheit infiziert das Blut.
    TrialmasterG3_DaemonRotatingPyramid1_3
    Euer Blut wird kochen.
    TrialmasterG3_DaemonRotatingPyramid2_Random
    Euer Blut wird kochen.
    TrialmasterG3_DaemonRotatingPyramid2_2
    Euer Blut wird kochen.
    TrialmasterG3_DaemonRotatingPyramid2_3
    Ein Nebel stärkt Eure Gegner.
    TrialmasterG3_DaemonBloodFog1_Random
    Ein Nebel stärkt Eure Gegner.
    TrialmasterG3_DaemonBloodFog1_2
    Ein Nebel stärkt Eure Gegner.
    TrialmasterG3_DaemonBloodFog1_3
    Das erstickende Miasma wird dichter.
    TrialmasterG3_DaemonBloodFog1_4
    Das erstickende Miasma wird dichter.
    TrialmasterG3_DaemonBloodFog1_5
    Das erstickende Miasma wird dichter.
    TrialmasterG3_DaemonBloodFog1_6
    Fürchtet Euch vor dem Pfad, der weniger begangen wird.
    TrialmasterG3_DaemonBloodFog1_7
    Fürchtet Euch vor dem Pfad, der weniger begangen wird.
    TrialmasterG3_DaemonBloodFog1_8
    Fürchtet Euch vor dem Pfad, der weniger begangen wird.
    TrialmasterG3_DaemonBloodFog1_9
    Der Untergang sucht Euch.
    TrialmasterG3_DaemonStalkingShade1_Random
    Der Untergang sucht Euch.
    TrialmasterG3_DaemonStalkingShade1_2
    Der Untergang sucht Euch.
    TrialmasterG3_DaemonStalkingShade1_3
    Der Untergang umgibt Euch.
    TrialmasterG3_DaemonStalkingShade2_Random
    Der Untergang umgibt Euch.
    TrialmasterG3_DaemonStalkingShade2_2
    Der Untergang umgibt Euch.
    TrialmasterG3_DaemonStalkingShade2_3
    Der Untergang schlägt über Euch zusammen.
    TrialmasterG3_DaemonStalkingShade3_Random
    Der Untergang schlägt über Euch zusammen.
    TrialmasterG3_DaemonStalkingShade3_2
    Der Untergang schlägt über Euch zusammen.
    TrialmasterG3_DaemonStalkingShade3_3
    Macht sie zwischen den Flammen nieder.
    TrialmasterG3_DaemonProjectileTurretsFire1_Random
    Macht sie zwischen den Flammen nieder.
    TrialmasterG3_DaemonProjectileTurretsFire1_2
    Macht sie zwischen den Flammen nieder.
    TrialmasterG3_DaemonProjectileTurretsFire1_3
    Die Flammen rasen auf Euch zu.
    TrialmasterG3_DaemonProjectileTurretsFire2_Random
    Die Flammen rasen auf Euch zu.
    TrialmasterG3_DaemonProjectileTurretsFire2_2
    Die Flammen rasen auf Euch zu.
    TrialmasterG3_DaemonProjectileTurretsFire2_3
    Flammen bringen noch mehr Flammen hervor.
    TrialmasterG3_DaemonProjectileTurretsFire3_Random
    Flammen bringen noch mehr Flammen hervor.
    TrialmasterG3_DaemonProjectileTurretsFire3_2
    Flammen bringen noch mehr Flammen hervor.
    TrialmasterG3_DaemonProjectileTurretsFire3_3
    Die Toten tasten mit eisigen Fingern.
    TrialmasterG3_DaemonProjectileTurretsCold1_Random
    Die Toten tasten mit eisigen Fingern.
    TrialmasterG3_DaemonProjectileTurretsCold1_2
    Die Toten tasten mit eisigen Fingern.
    TrialmasterG3_DaemonProjectileTurretsCold1_3
    Die bittere Kälte legt ihre Klauen um Euren Hals.
    TrialmasterG3_DaemonProjectileTurretsCold2_Random
    Die bittere Kälte legt ihre Klauen um Euren Hals.
    TrialmasterG3_DaemonProjectileTurretsCold2_2
    Die bittere Kälte legt ihre Klauen um Euren Hals.
    TrialmasterG3_DaemonProjectileTurretsCold2_3
    Aus dem kalten Griff des Todes gibt es kein Entrinnen.
    TrialmasterG3_DaemonProjectileTurretsCold3_Random
    Aus dem kalten Griff des Todes gibt es kein Entrinnen.
    TrialmasterG3_DaemonProjectileTurretsCold3_2
    Aus dem kalten Griff des Todes gibt es kein Entrinnen.
    TrialmasterG3_DaemonProjectileTurretsCold3_3
    Grausame Maschinen wollen Euer Fleisch durchbohren.
    TrialmasterG3_DaemonSpikedGround1_Random
    Grausame Maschinen wollen Euer Fleisch durchbohren.
    TrialmasterG3_DaemonSpikedGround1_2
    Grausame Maschinen wollen Euer Fleisch durchbohren.
    TrialmasterG3_DaemonSpikedGround1_3
    Passt auf, wo Ihr hintretet; es könnte Euer letzter Schritt sein.
    TrialmasterG3_DaemonSpikedGround2_Random
    Passt auf, wo Ihr hintretet; es könnte Euer letzter Schritt sein.
    TrialmasterG3_DaemonSpikedGround2_2
    Passt auf, wo Ihr hintretet; es könnte Euer letzter Schritt sein.
    TrialmasterG3_DaemonSpikedGround2_3
    Eine Ergänzung für die Füße von Narren.
    TrialmasterG3_DaemonSpikedGround2_4
    Eine Ergänzung für die Füße von Narren.
    TrialmasterG3_DaemonSpikedGround2_5
    Eine Ergänzung für die Füße von Narren.
    TrialmasterG3_DaemonSpikedGround2_6
    Die Toten jagen Euch nach.
    TrialmasterG3_DaemonVolatileOrbs1_Random
    Die Toten jagen Euch nach.
    TrialmasterG3_DaemonVolatileOrbs1_2
    Die Toten jagen Euch nach.
    TrialmasterG3_DaemonVolatileOrbs1_3
    Sie werden nicht aufgeben, bis Ihr tot seid.
    TrialmasterG3_DaemonVolatileOrbs1_4
    Sie werden nicht aufgeben, bis Ihr tot seid.
    TrialmasterG3_DaemonVolatileOrbs1_5
    Mögen die Toten ihre ewige Ruhe finden.
    TrialmasterG3_DaemonVolatileOrbs1_6
    Mögen die Toten ihre ewige Ruhe finden.
    TrialmasterG3_DaemonVolatileOrbs1_7
    Mögen die Toten ihre ewige Ruhe finden.
    TrialmasterG3_DaemonVolatileOrbs1_8
    Eure Reichweite ist größer als Euer Verstand.
    TrialmasterG3_ModSelectionLessAoEProjSpeed_Random
    Eure Reichweite ist größer als Euer Verstand.
    TrialmasterG3_ModSelectionLessAoEProjSpeed_2
    Eure Reichweite ist größer als Euer Verstand.
    TrialmasterG3_ModSelectionLessAoEProjSpeed_3
    Immer außer Reichweite …
    TrialmasterG3_ModSelectionLessAoEProjSpeed_4
    Immer außer Reichweite …
    TrialmasterG3_ModSelectionLessAoEProjSpeed_5
    Immer außer Reichweite …
    TrialmasterG3_ModSelectionLessAoEProjSpeed_6
    Euch fehlt sowohl die Tiefe, als auch die Wahrnehmung.
    TrialmasterG3_ModSelectionLessAoEProjSpeed_7
    Euch fehlt sowohl die Tiefe, als auch die Wahrnehmung.
    TrialmasterG3_ModSelectionLessAoEProjSpeed_8
    Euch fehlt sowohl die Tiefe, als auch die Wahrnehmung.
    TrialmasterG3_ModSelectionLessAoEProjSpeed_9
    Chaos korrodiert alles.
    TrialmasterG3_ModSelectionLessGlobalDefences_Random
    Chaos korrodiert alles.
    TrialmasterG3_ModSelectionLessGlobalDefences_2
    Chaos korrodiert alles.
    TrialmasterG3_ModSelectionLessGlobalDefences_3
    Euer Schutz schwindet …
    TrialmasterG3_ModSelectionLessGlobalDefences_4
    Euer Schutz schwindet …
    TrialmasterG3_ModSelectionLessGlobalDefences_5
    Euer Schutz schwindet …
    TrialmasterG3_ModSelectionLessGlobalDefences_6
    Tretet Chaos nackt und bloß gegenüber.
    TrialmasterG3_ModSelectionNoDefences_Random
    Tretet Chaos nackt und bloß gegenüber.
    TrialmasterG3_ModSelectionNoDefences_2
    Tretet Chaos nackt und bloß gegenüber.
    TrialmasterG3_ModSelectionNoDefences_3
    Sie schlagen zu, wenn Ihr schutzlos seid.
    TrialmasterG3_ModSelectionNoDefences_4
    Sie schlagen zu, wenn Ihr schutzlos seid.
    TrialmasterG3_ModSelectionNoDefences_5
    Sie schlagen zu, wenn Ihr schutzlos seid.
    TrialmasterG3_ModSelectionNoDefences_6
    Stellt Euch den Elementen auf eigene Gefahr.
    TrialmasterG3_ModSelectionLessEleResTier1_Random
    Stellt Euch den Elementen auf eigene Gefahr.
    TrialmasterG3_ModSelectionLessEleResTier1_2
    Stellt Euch den Elementen auf eigene Gefahr.
    TrialmasterG3_ModSelectionLessEleResTier1_3
    Leidet unter den Elementen.
    TrialmasterG3_ModSelectionLessEleResTier1_4
    Leidet unter den Elementen.
    TrialmasterG3_ModSelectionLessEleResTier1_5
    Leidet unter den Elementen.
    TrialmasterG3_ModSelectionLessEleResTier1_6
    Liegt in dem prismatischen Sarg, den Ihr gewählt habt.
    TrialmasterG3_ModSelectionLessEleResTier2_Random
    Liegt in dem prismatischen Sarg, den Ihr gewählt habt.
    TrialmasterG3_ModSelectionLessEleResTier2_2
    Liegt in dem prismatischen Sarg, den Ihr gewählt habt.
    TrialmasterG3_ModSelectionLessEleResTier2_3
    Die Elemente verhöhnen Euch.
    TrialmasterG3_ModSelectionLessEleResTier2_4
    Die Elemente verhöhnen Euch.
    TrialmasterG3_ModSelectionLessEleResTier2_5
    Die Elemente verhöhnen Euch.
    TrialmasterG3_ModSelectionLessEleResTier2_6
    Die Elemente verachten Euch.
    TrialmasterG3_ModSelectionLessEleResTier2_7
    Die Elemente verachten Euch.
    TrialmasterG3_ModSelectionLessEleResTier2_8
    Die Elemente verachten Euch.
    TrialmasterG3_ModSelectionLessEleResTier2_9
    Eine Dürre für die Durstigen.
    TrialmasterG3_ModSelectionNoFlaskChargesGained_Random
    Eine Dürre für die Durstigen.
    TrialmasterG3_ModSelectionNoFlaskChargesGained_2
    Eine Dürre für die Durstigen.
    TrialmasterG3_ModSelectionNoFlaskChargesGained_3
    Eine Dürre für die Durstigen.
    TrialmasterG3_ModSelectionNoFlaskChargesGained_4
    Ihr werdet Euren Durst niemals löschen.
    TrialmasterG3_ModSelectionNoFlaskChargesGained_5
    Ihr werdet Euren Durst niemals löschen.
    TrialmasterG3_ModSelectionNoFlaskChargesGained_6
    Sie stoßen zu mit dunkler Absicht.
    TrialmasterG3_ModSelectionIncreasedDamageAsChaosTier1_Random
    Sie stoßen zu mit dunkler Absicht.
    TrialmasterG3_ModSelectionIncreasedDamageAsChaosTier1_2
    Sie stoßen zu mit dunkler Absicht.
    TrialmasterG3_ModSelectionIncreasedDamageAsChaosTier1_3
    Sie verbreiten den Wahnsinn der Nacht.
    TrialmasterG3_ModSelectionIncreasedDamageAsChaosTier1_4
    Sie verbreiten den Wahnsinn der Nacht.
    TrialmasterG3_ModSelectionIncreasedDamageAsChaosTier1_5
    Sie verbreiten den Wahnsinn der Nacht.
    TrialmasterG3_ModSelectionIncreasedDamageAsChaosTier1_6
    Nichts kann ihnen widerstehen.
    TrialmasterG3_ModSelectionIncreasedDamageAsChaosTier2_Random
    Nichts kann ihnen widerstehen.
    TrialmasterG3_ModSelectionIncreasedDamageAsChaosTier2_2
    Nichts kann ihnen widerstehen.
    TrialmasterG3_ModSelectionIncreasedDamageAsChaosTier2_3
    Es wird nichts als Schmerzen geben.
    TrialmasterG3_ModSelectionIncreasedDamageAsChaosTier2_4
    Es wird nichts als Schmerzen geben.
    TrialmasterG3_ModSelectionIncreasedDamageAsChaosTier2_5
    Es wird nichts als Schmerzen geben.
    TrialmasterG3_ModSelectionIncreasedDamageAsChaosTier2_6
    Ein unaufhaltsamer Angriff.
    TrialmasterG3_ModSelectionMonsterHitsAlwaysCrit_Random
    Ein unaufhaltsamer Angriff.
    TrialmasterG3_ModSelectionMonsterHitsAlwaysCrit_2
    Ein unaufhaltsamer Angriff.
    TrialmasterG3_ModSelectionMonsterHitsAlwaysCrit_3
    Sie zielen aufs Herz.
    TrialmasterG3_ModSelectionMonsterHitsAlwaysCrit_4
    Sie zielen aufs Herz.
    TrialmasterG3_ModSelectionMonsterHitsAlwaysCrit_5
    Sie zielen aufs Herz.
    TrialmasterG3_ModSelectionMonsterHitsAlwaysCrit_6
    Weiches Fleisch und spröde Knochen.
    TrialmasterG3_ModSelectionMonsterHitsAlwaysCrit_7
    Weiches Fleisch und spröde Knochen.
    TrialmasterG3_ModSelectionMonsterHitsAlwaysCrit_8
    Weiches Fleisch und spröde Knochen.
    TrialmasterG3_ModSelectionMonsterHitsAlwaysCrit_9
    Scharfe Kanten und vergiftete Klingen erwarten Euch.
    TrialmasterG3_ModSelectionMonsterHitsAlwaysPoisonBleed_Random
    Scharfe Kanten und vergiftete Klingen erwarten Euch.
    TrialmasterG3_ModSelectionMonsterHitsAlwaysPoisonBleed_2
    Scharfe Kanten und vergiftete Klingen erwarten Euch.
    TrialmasterG3_ModSelectionMonsterHitsAlwaysPoisonBleed_3
    Sie begehren Euch, blutend und infiziert.
    TrialmasterG3_ModSelectionMonsterHitsAlwaysPoisonBleed_4
    Sie begehren Euch, blutend und infiziert.
    TrialmasterG3_ModSelectionMonsterHitsAlwaysPoisonBleed_5
    Sie begehren Euch, blutend und infiziert.
    TrialmasterG3_ModSelectionMonsterHitsAlwaysPoisonBleed_6
    Spürt ihre infizierte Liebkosung.
    TrialmasterG3_ModSelectionMonsterHitsAlwaysPoisonBleed_7
    Spürt ihre infizierte Liebkosung.
    TrialmasterG3_ModSelectionMonsterHitsAlwaysPoisonBleed_8
    Spürt ihre infizierte Liebkosung.
    TrialmasterG3_ModSelectionMonsterHitsAlwaysPoisonBleed_9
    Ihre Haut wird hart und undurchdringlich.
    TrialmasterG3_ModSelectionMonsterAllEleRes_Random
    Ihre Haut wird hart und undurchdringlich.
    TrialmasterG3_ModSelectionMonsterAllEleRes_2
    Ihre Haut wird hart und undurchdringlich.
    TrialmasterG3_ModSelectionMonsterAllEleRes_3
    Sie passen sich Eurem Angriff an.
    TrialmasterG3_ModSelectionMonsterAllEleRes_4
    Sie passen sich Eurem Angriff an.
    TrialmasterG3_ModSelectionMonsterAllEleRes_5
    Sie passen sich Eurem Angriff an.
    TrialmasterG3_ModSelectionMonsterAllEleRes_6
    Unerbittliche und unnachgiebige Entschlossenheit.
    TrialmasterG3_ModSelectionMonsterCannotBeSlowedStunned_Random
    Unerbittliche und unnachgiebige Entschlossenheit.
    TrialmasterG3_ModSelectionMonsterCannotBeSlowedStunned_2
    Unerbittliche und unnachgiebige Entschlossenheit.
    TrialmasterG3_ModSelectionMonsterCannotBeSlowedStunned_3
    Sie werden unaufhaltsam.
    TrialmasterG3_ModSelectionMonsterCannotBeSlowedStunned_4
    Sie werden unaufhaltsam.
    TrialmasterG3_ModSelectionMonsterCannotBeSlowedStunned_5
    Sie werden unaufhaltsam.
    TrialmasterG3_ModSelectionMonsterCannotBeSlowedStunned_6
    Ihr unbezähmbarer Wille schützt sie.
    TrialmasterG3_ModSelectionMonsterExtraLifeAsES_Random
    Ihr unbezähmbarer Wille schützt sie.
    TrialmasterG3_ModSelectionMonsterExtraLifeAsES_2
    Ihr unbezähmbarer Wille schützt sie.
    TrialmasterG3_ModSelectionMonsterExtraLifeAsES_3
    Ihre inneren Dämonen schützen sie.
    TrialmasterG3_ModSelectionMonsterExtraLifeAsES_4
    Ihre inneren Dämonen schützen sie.
    TrialmasterG3_ModSelectionMonsterExtraLifeAsES_5
    Ihre inneren Dämonen schützen sie.
    TrialmasterG3_ModSelectionMonsterExtraLifeAsES_6
    Die Flora umschlingt alles.
    TrialmasterG3_ModSelectionMonsterGraspingVineOnHit_Random
    Die Flora umschlingt alles.
    TrialmasterG3_ModSelectionMonsterGraspingVineOnHit_2
    Die Flora umschlingt alles.
    TrialmasterG3_ModSelectionMonsterGraspingVineOnHit_3
    Erstickt in einem Gewirr aus Ranken.
    TrialmasterG3_ModSelectionMonsterGraspingVineOnHit_4
    Erstickt in einem Gewirr aus Ranken.
    TrialmasterG3_ModSelectionMonsterGraspingVineOnHit_5
    Erstickt in einem Gewirr aus Ranken.
    TrialmasterG3_ModSelectionMonsterGraspingVineOnHit_6
    Ranken sollen Euch fesseln.
    TrialmasterG3_ModSelectionMonsterGraspingVineOnHit_7
    Ranken sollen Euch fesseln.
    TrialmasterG3_ModSelectionMonsterGraspingVineOnHit_8
    Ranken sollen Euch fesseln.
    TrialmasterG3_ModSelectionMonsterGraspingVineOnHit_9
    Sie verfallen in vom Wahnsinn beflügelte Raserei.
    TrialmasterG3_ModSelectionBossesEnraged_Random
    Sie verfallen in vom Wahnsinn beflügelte Raserei.
    TrialmasterG3_ModSelectionBossesEnraged_2
    Sie verfallen in vom Wahnsinn beflügelte Raserei.
    TrialmasterG3_ModSelectionBossesEnraged_3
    Das Blut der Feinde soll vor Fieber kochen.
    TrialmasterG3_ModSelectionBossesEnraged_4
    Das Blut der Feinde soll vor Fieber kochen.
    TrialmasterG3_ModSelectionBossesEnraged_5
    Das Blut der Feinde soll vor Fieber kochen.
    TrialmasterG3_ModSelectionBossesEnraged_6
    Die Außergewöhnlichen sind häufiger, als Ihr denkt.
    TrialmasterG3_ModSelectionRareMonstersExtraMod_Random
    Die Außergewöhnlichen sind häufiger, als Ihr denkt.
    TrialmasterG3_ModSelectionRareMonstersExtraMod_2
    Die Außergewöhnlichen sind häufiger, als Ihr denkt.
    TrialmasterG3_ModSelectionRareMonstersExtraMod_3
    Die natürliche Auslese bringt die stärksten Feinde hervor.
    TrialmasterG3_ModSelectionRareMonstersExtraMod_4
    Die natürliche Auslese bringt die stärksten Feinde hervor.
    TrialmasterG3_ModSelectionRareMonstersExtraMod_5
    Die natürliche Auslese bringt die stärksten Feinde hervor.
    TrialmasterG3_ModSelectionRareMonstersExtraMod_6
    Verzweifelt an Eurem sporadischen Unvermögen.
    TrialmasterG3_ModSelectionPeriodicDealNoDamage_Random
    Verzweifelt an Eurem sporadischen Unvermögen.
    TrialmasterG3_ModSelectionPeriodicDealNoDamage_2
    Verzweifelt an Eurem sporadischen Unvermögen.
    TrialmasterG3_ModSelectionPeriodicDealNoDamage_3
    Kämpft mit Euren Unzulänglichkeiten.
    TrialmasterG3_ModSelectionPeriodicDealNoDamage_4
    Kämpft mit Euren Unzulänglichkeiten.
    TrialmasterG3_ModSelectionPeriodicDealNoDamage_5
    Kämpft mit Euren Unzulänglichkeiten.
    TrialmasterG3_ModSelectionPeriodicDealNoDamage_6
    Euer Herzschlag verlangsamt, kämpft dagegen an.
    TrialmasterG3_ModSelectionLessLifeAndESRecoveryTier1_Random
    Euer Herzschlag verlangsamt, kämpft dagegen an.
    TrialmasterG3_ModSelectionLessLifeAndESRecoveryTier1_2
    Euer Herzschlag verlangsamt, kämpft dagegen an.
    TrialmasterG3_ModSelectionLessLifeAndESRecoveryTier1_3
    Euer Herz schlägt langsamer.
    TrialmasterG3_ModSelectionLessLifeAndESRecoveryTier1_4
    Euer Herz schlägt langsamer.
    TrialmasterG3_ModSelectionLessLifeAndESRecoveryTier1_5
    Euer Herz schlägt langsamer.
    TrialmasterG3_ModSelectionLessLifeAndESRecoveryTier1_6
    Eure Arterien ziehen sich zusammen.
    TrialmasterG3_ModSelectionLessLifeAndESRecoveryTier2_Random
    Eure Arterien ziehen sich zusammen.
    TrialmasterG3_ModSelectionLessLifeAndESRecoveryTier2_2
    Eure Arterien ziehen sich zusammen.
    TrialmasterG3_ModSelectionLessLifeAndESRecoveryTier2_3
    Der Tod breitet sich in Euren Venen aus.
    TrialmasterG3_ModSelectionLessLifeAndESRecoveryTier2_4
    Der Tod breitet sich in Euren Venen aus.
    TrialmasterG3_ModSelectionLessLifeAndESRecoveryTier2_5
    Der Tod breitet sich in Euren Venen aus.
    TrialmasterG3_ModSelectionLessLifeAndESRecoveryTier2_6
    Die Zeit ist nicht auf Eurer Seite …
    TrialmasterG3_ModSelectionBuffExpiryRate_Random
    Die Zeit ist nicht auf Eurer Seite …
    TrialmasterG3_ModSelectionBuffExpiryRate_2
    Die Zeit ist nicht auf Eurer Seite …
    TrialmasterG3_ModSelectionBuffExpiryRate_3
    Man kann vor der Zeit nicht davonlaufen …
    TrialmasterG3_ModSelectionBuffExpiryRate_4
    Man kann vor der Zeit nicht davonlaufen …
    TrialmasterG3_ModSelectionBuffExpiryRate_5
    Man kann vor der Zeit nicht davonlaufen …
    TrialmasterG3_ModSelectionBuffExpiryRate_6
    Ihr solltet Euch beeilen …
    TrialmasterG3_ModSelectionBuffExpiryRate_7
    Ihr solltet Euch beeilen …
    TrialmasterG3_ModSelectionBuffExpiryRate_8
    Ihr solltet Euch beeilen …
    TrialmasterG3_ModSelectionBuffExpiryRate_9
    Die Zeit ist Euer Gegner.
    TrialmasterG3_ModSelectionBuffExpiryRate_10
    Die Zeit ist Euer Gegner.
    TrialmasterG3_ModSelectionBuffExpiryRate_11
    Die Zeit ist Euer Gegner.
    TrialmasterG3_ModSelectionBuffExpiryRate_12
    Ihre Salven werden größer, während sich die Euren gegen Euch wenden.
    TrialmasterG3_ModSelectionExtraProj_Random
    Ihre Salven werden größer, während sich die Euren gegen Euch wenden.
    TrialmasterG3_ModSelectionExtraProj_2
    Ihre Salven werden größer, während sich die Euren gegen Euch wenden.
    TrialmasterG3_ModSelectionExtraProj_3
    Eure eigenen Salven richten sich gegen Euch.
    TrialmasterG3_ModSelectionExtraProj_4
    Eure eigenen Salven richten sich gegen Euch.
    TrialmasterG3_ModSelectionExtraProj_5
    Eure eigenen Salven richten sich gegen Euch.
    TrialmasterG3_ModSelectionExtraProj_6
    Die Flut des Todes steigt schnell.
    TrialmasterG3_ModSelectionMonsterAttackCastSpeedPerSecond_Random
    Die Flut des Todes steigt schnell.
    TrialmasterG3_ModSelectionMonsterAttackCastSpeedPerSecond_2
    Die Flut des Todes steigt schnell.
    TrialmasterG3_ModSelectionMonsterAttackCastSpeedPerSecond_3
    Sie werden rasend schneller.
    TrialmasterG3_ModSelectionMonsterAttackCastSpeedPerSecond_4
    Sie werden rasend schneller.
    TrialmasterG3_ModSelectionMonsterAttackCastSpeedPerSecond_5
    Sie werden rasend schneller.
    TrialmasterG3_ModSelectionMonsterAttackCastSpeedPerSecond_6
    Die Sterblichkeit zahlt es Euch mit gleicher Münze heim.
    TrialmasterG3_ModSelectionDamageTakenIncreasePerSecond_Random
    Die Sterblichkeit zahlt es Euch mit gleicher Münze heim.
    TrialmasterG3_ModSelectionDamageTakenIncreasePerSecond_2
    Die Sterblichkeit zahlt es Euch mit gleicher Münze heim.
    TrialmasterG3_ModSelectionDamageTakenIncreasePerSecond_3
    Ihr seid zerbrechlicher, als Ihr denkt.
    TrialmasterG3_ModSelectionDamageTakenIncreasePerSecond_4
    Ihr seid zerbrechlicher, als Ihr denkt.
    TrialmasterG3_ModSelectionDamageTakenIncreasePerSecond_5
    Ihr seid zerbrechlicher, als Ihr denkt.
    TrialmasterG3_ModSelectionDamageTakenIncreasePerSecond_6
    Gebrechlichkeit sucht Eure Knochen heim.
    TrialmasterG3_ModSelectionDamageTakenIncreasePerSecond_7
    Gebrechlichkeit sucht Eure Knochen heim.
    TrialmasterG3_ModSelectionDamageTakenIncreasePerSecond_8
    Gebrechlichkeit sucht Eure Knochen heim.
    TrialmasterG3_ModSelectionDamageTakenIncreasePerSecond_9
    Eine ausgezeichnete Wahl.
    TrialmasterG3_ModSelectionGeneric_Random
    Eine ausgezeichnete Wahl.
    TrialmasterG3_ModSelectionGeneric_2
    Glaubt Ihr, Ihr könnt damit umgehen?
    TrialmasterG3_ModSelectionGeneric_3
    Glaubt Ihr, Ihr könnt damit umgehen?
    TrialmasterG3_ModSelectionGeneric_4
    Wenige wagen es, diese Wahl zu treffen …
    TrialmasterG3_ModSelectionGeneric_5
    Wenige wagen es, diese Wahl zu treffen …
    TrialmasterG3_ModSelectionGeneric_6
    Als jemand das letzte Mal diese Wahl getroffen hat, haben sie nicht einmal eine Runde überlebt …
    TrialmasterG3_ModSelectionGeneric_7
    Als jemand das letzte Mal diese Wahl getroffen hat, haben sie nicht einmal eine Runde überlebt …
    TrialmasterG3_ModSelectionGeneric_8
    Sieh an, Ihr seid aber mutig.
    TrialmasterG3_ModSelectionGeneric_9
    Sieh an, Ihr seid aber mutig.
    TrialmasterG3_ModSelectionGeneric_10
    Ich hätte das nicht genommen …
    TrialmasterG3_ModSelectionGeneric_11
    Ich hätte das nicht genommen …
    TrialmasterG3_ModSelectionGeneric_12
    Eure Entscheidung, Ihr tragt die Konsequenzen.
    TrialmasterG3_ModSelectionGeneric_13
    Eure Entscheidung, Ihr tragt die Konsequenzen.
    TrialmasterG3_ModSelectionGeneric_14
    Eure Prüfung nähert sich einem plötzlichen Ende …
    TrialmasterG3_ModSelectionGeneric_15
    Eure Prüfung nähert sich einem plötzlichen Ende …
    TrialmasterG3_ModSelectionGeneric_16
    So mutig, so naiv …
    TrialmasterG3_ModSelectionGeneric_17
    So mutig, so naiv …
    TrialmasterG3_ModSelectionGeneric_18
    Ich bewundere Euren Mut.
    TrialmasterG3_ModSelectionGeneric_19
    Ich bewundere Euren Mut.
    TrialmasterG3_ModSelectionGeneric_20
    Ich hatte noch nie Gelegenheit, das an jemandem auszuprobieren.
    TrialmasterG3_ModSelectionGeneric_21
    Ich hatte noch nie Gelegenheit, das an jemandem auszuprobieren.
    TrialmasterG3_ModSelectionGeneric_22
    Preist Chaos und überwindet Eure Hemmschwelle.
    TrialmasterG3_ModSelectionGeneric_23
    Ein Lied für eine Seele.
    TrialmasterG3_ModSelectionGeneric_24
    Ein Lied für eine Seele.
    TrialmasterG3_ModSelectionGeneric_25
    Nehmt einen tiefen Schluck aus dem Becher der Habgier, während Ihr Euch an der Vergeblichkeit labt.
    TrialmasterG3_ModSelectionGeneric_26
    Nehmt einen tiefen Schluck aus dem Becher der Habgier, während Ihr Euch an der Vergeblichkeit labt.
    TrialmasterG3_ModSelectionGeneric_27
    Versinkt in den Eingeweiden des Nichts!
    TrialmasterG3_ModSelectionGeneric_28
    Versinkt in den Eingeweiden des Nichts!
    TrialmasterG3_ModSelectionGeneric_29
    Träge sind die, die durch Entscheidungen belastet werden.
    TrialmasterG3_ModSelectionGeneric_30
    Träge sind die, die durch Entscheidungen belastet werden.
    TrialmasterG3_ModSelectionGeneric_31
    Sucht verzweifelt nach Ordnung, während Ihr weiter ins Chaos stürzt.
    TrialmasterG3_ModSelectionGeneric_32
    Sucht verzweifelt nach Ordnung, während Ihr weiter ins Chaos stürzt.
    TrialmasterG3_ModSelectionGeneric_33
    Eure Zähne werden sein wie Glut, die sich gegen die Vernunft wehrt.
    TrialmasterG3_ModSelectionGeneric_34
    Eure Zähne werden sein wie Glut, die sich gegen die Vernunft wehrt.
    TrialmasterG3_ModSelectionGeneric_35
    Hinterlasst nichts als Leichen.
    TrialmasterG3_EncounterKillAllMonsters_Random
    Hinterlasst nichts als Leichen.
    TrialmasterG3_EncounterKillAllMonsters_2
    Schlachtet sie alle ab.
    TrialmasterG3_EncounterKillAllMonsters_3
    Schlachtet sie alle ab.
    TrialmasterG3_EncounterKillAllMonsters_4
    Schlachtet sie alle ab.
    TrialmasterG3_EncounterKillAllMonsters_5
    Tötet sie alle.
    TrialmasterG3_EncounterKillAllMonsters_6
    Tötet sie alle.
    TrialmasterG3_EncounterKillAllMonsters_7
    Tötet sie alle.
    TrialmasterG3_EncounterKillAllMonsters_8
    Metzelt alles nieder.
    TrialmasterG3_EncounterKillAllMonsters_9
    Metzelt alles nieder.
    TrialmasterG3_EncounterKillAllMonsters_10
    Metzelt alles nieder.
    TrialmasterG3_EncounterKillAllMonsters_11
    Bringt den Tod.
    TrialmasterG3_EncounterKillAllMonsters_12
    Bringt den Tod.
    TrialmasterG3_EncounterKillAllMonsters_13
    Bringt den Tod.
    TrialmasterG3_EncounterKillAllMonsters_14
    Überlebt.
    TrialmasterG3_EncounterSurviveTimer_Random
    Überlebt.
    TrialmasterG3_EncounterSurviveTimer_2
    Überlebt.
    TrialmasterG3_EncounterSurviveTimer_3
    Sterbt nicht.
    TrialmasterG3_EncounterSurviveTimer_4
    Sterbt nicht.
    TrialmasterG3_EncounterSurviveTimer_5
    Sterbt nicht.
    TrialmasterG3_EncounterSurviveTimer_6
    Haltet die Stellung … wenn Ihr könnt.
    TrialmasterG3_EncounterSurviveTimer_7
    Haltet die Stellung … wenn Ihr könnt.
    TrialmasterG3_EncounterSurviveTimer_8
    Haltet die Stellung … wenn Ihr könnt.
    TrialmasterG3_EncounterSurviveTimer_9
    Haltet die Flut auf.
    TrialmasterG3_EncounterSurviveTimer_10
    Haltet die Flut auf.
    TrialmasterG3_EncounterSurviveTimer_11
    Haltet die Flut auf.
    TrialmasterG3_EncounterSurviveTimer_12
    Versucht, nicht zu sterben.
    TrialmasterG3_EncounterSurviveTimer_13
    Versucht, nicht zu sterben.
    TrialmasterG3_EncounterSurviveTimer_14
    Versucht, nicht zu sterben.
    TrialmasterG3_EncounterSurviveTimer_15
    Überlebt entgegen meiner Erwartung.
    TrialmasterG3_EncounterSurviveTimer_16
    Überlebt entgegen meiner Erwartung.
    TrialmasterG3_EncounterSurviveTimer_17
    Überlebt entgegen meiner Erwartung.
    TrialmasterG3_EncounterSurviveTimer_18
    Lebt.
    TrialmasterG3_EncounterSurviveTimer_19
    Lebt.
    TrialmasterG3_EncounterSurviveTimer_20
    Lebt.
    TrialmasterG3_EncounterSurviveTimer_21
    Das Monument braucht die Energie von Seelen …
    TrialmasterG3_EncounterPowerMonument_Random
    Das Monument braucht die Energie von Seelen …
    TrialmasterG3_EncounterPowerMonument_2
    Das Monument braucht die Energie von Seelen …
    TrialmasterG3_EncounterPowerMonument_3
    Plündert und macht Beute.
    TrialmasterG3_EncounterPowerMonument_4
    Plündert und macht Beute.
    TrialmasterG3_EncounterPowerMonument_5
    Plündert und macht Beute.
    TrialmasterG3_EncounterPowerMonument_6
    Verwüstet und plündert.
    TrialmasterG3_EncounterPowerMonument_7
    Verwüstet und plündert.
    TrialmasterG3_EncounterPowerMonument_8
    Verwüstet und plündert.
    TrialmasterG3_EncounterPowerMonument_9
    Sucht nach den Kernen.
    TrialmasterG3_EncounterPowerMonument_10
    Sucht nach den Kernen.
    TrialmasterG3_EncounterPowerMonument_11
    Sucht nach den Kernen.
    TrialmasterG3_EncounterPowerMonument_12
    Chaos verlangt nach einem Opfer.
    TrialmasterG3_EncounterKillInCircles_Random
    Chaos verlangt nach einem Opfer.
    TrialmasterG3_EncounterKillInCircles_2
    Chaos verlangt nach einem Opfer.
    TrialmasterG3_EncounterKillInCircles_3
    Möge ihr Blut Euren Fortschritt beflügeln.
    TrialmasterG3_EncounterKillInCircles_4
    Möge ihr Blut Euren Fortschritt beflügeln.
    TrialmasterG3_EncounterKillInCircles_5
    Möge ihr Blut Euren Fortschritt beflügeln.
    TrialmasterG3_EncounterKillInCircles_6
    Das Ritual verlangt nach Blut.
    TrialmasterG3_EncounterKillInCircles_7
    Das Ritual verlangt nach Blut.
    TrialmasterG3_EncounterKillInCircles_8
    Das Ritual verlangt nach Blut.
    TrialmasterG3_EncounterKillInCircles_9
    Blut ist der Schlüssel …
    TrialmasterG3_EncounterKillInCircles_10
    Blut ist der Schlüssel …
    TrialmasterG3_EncounterKillInCircles_11
    Blut ist der Schlüssel …
    TrialmasterG3_EncounterKillInCircles_12
    Bietet ihre Leben als Opfergabe an …
    TrialmasterG3_EncounterKillInCircles_13
    Bietet ihre Leben als Opfergabe an …
    TrialmasterG3_EncounterKillInCircles_14
    Bietet ihre Leben als Opfergabe an …
    TrialmasterG3_EncounterKillInCircles_15
    Zerstört das Objekt ihrer Anbetung.
    TrialmasterG3_EncounterKillAllIdols_Random
    Zerstört das Objekt ihrer Anbetung.
    TrialmasterG3_EncounterKillAllIdols_2
    Zerstört das Objekt ihrer Anbetung.
    TrialmasterG3_EncounterKillAllIdols_3
    Ihre Götzenbilder müssen zu Staub werden.
    TrialmasterG3_EncounterKillAllIdols_4
    Ihre Götzenbilder müssen zu Staub werden.
    TrialmasterG3_EncounterKillAllIdols_5
    Ihre Götzenbilder müssen zu Staub werden.
    TrialmasterG3_EncounterKillAllIdols_6
    Zerschmettert ihre Bildnisse.
    TrialmasterG3_EncounterKillAllIdols_7
    Zerschmettert ihre Bildnisse.
    TrialmasterG3_EncounterKillAllIdols_8
    Zerschmettert ihre Bildnisse.
    TrialmasterG3_EncounterKillAllIdols_9
    Zerstört, wonach Ihr sucht.
    TrialmasterG3_EncounterKillAllIdols_10
    Zerstört, wonach Ihr sucht.
    TrialmasterG3_EncounterKillAllIdols_11
    Zerstört, wonach Ihr sucht.
    TrialmasterG3_EncounterKillAllIdols_12
    Zerstört alles.
    TrialmasterG3_EncounterKillAllIdols_13
    Zerstört alles.
    TrialmasterG3_EncounterKillAllIdols_14
    Zerstört alles.
    TrialmasterG3_EncounterKillAllIdols_15
    Folgt dem Pfad.
    TrialmasterG3_EncounterEscortStoneIdol_Random
    Folgt dem Pfad.
    TrialmasterG3_EncounterEscortStoneIdol_2
    Folgt dem Pfad.
    TrialmasterG3_EncounterEscortStoneIdol_3
    Beschützt das Götzenbild.
    TrialmasterG3_EncounterEscortStoneIdol_4
    Beschützt das Götzenbild.
    TrialmasterG3_EncounterEscortStoneIdol_5
    Beschützt das Götzenbild.
    TrialmasterG3_EncounterEscortStoneIdol_6
    Bleibt in der Nähe oder sterbt.
    TrialmasterG3_EncounterEscortStoneIdol_7
    Bleibt in der Nähe oder sterbt.
    TrialmasterG3_EncounterEscortStoneIdol_8
    Bleibt in der Nähe oder sterbt.
    TrialmasterG3_EncounterEscortStoneIdol_9
    Klammert Euch ans Leben.
    TrialmasterG3_EncounterEscortStoneIdol_10
    Klammert Euch ans Leben.
    TrialmasterG3_EncounterEscortStoneIdol_11
    Klammert Euch ans Leben.
    TrialmasterG3_EncounterEscortStoneIdol_12
    Bleibt nicht zurück …
    TrialmasterG3_EncounterEscortStoneIdol_13
    Bleibt nicht zurück …
    TrialmasterG3_EncounterEscortStoneIdol_14
    Bleibt nicht zurück …
    TrialmasterG3_EncounterEscortStoneIdol_15
    Werdet nicht übermütig, nur weil Ihr den ersten Raum bestanden habt …
    TrialmasterG3_ApproachPedestalAfterOneRound_Random
    Werdet nicht übermütig, nur weil Ihr den ersten Raum bestanden habt …
    TrialmasterG3_ApproachPedestalAfterOneRound_2
    Werdet nicht übermütig, nur weil Ihr den ersten Raum bestanden habt …
    TrialmasterG3_ApproachPedestalAfterOneRound_3
    Oh, hört auf, zu lächeln …
    TrialmasterG3_ApproachPedestalAfterOneRound_4
    Oh, hört auf, zu lächeln …
    TrialmasterG3_ApproachPedestalAfterOneRound_5
    Oh, hört auf, zu lächeln …
    TrialmasterG3_ApproachPedestalAfterOneRound_6
    Das ist nur der Anfang.
    TrialmasterG3_ApproachPedestalAfterOneToThreeRounds_Random
    Das ist nur der Anfang.
    TrialmasterG3_ApproachPedestalAfterOneToThreeRounds_2
    Das ist nur der Anfang.
    TrialmasterG3_ApproachPedestalAfterOneToThreeRounds_3
    Wir haben gerade erst begonnen …
    TrialmasterG3_ApproachPedestalAfterOneToThreeRounds_4
    Wir haben gerade erst begonnen …
    TrialmasterG3_ApproachPedestalAfterOneToThreeRounds_5
    Wir haben gerade erst begonnen …
    TrialmasterG3_ApproachPedestalAfterOneToThreeRounds_6
    Gebt noch nicht auf …
    TrialmasterG3_ApproachPedestalAfterOneToThreeRounds_7
    Gebt noch nicht auf …
    TrialmasterG3_ApproachPedestalAfterOneToThreeRounds_8
    Gebt noch nicht auf …
    TrialmasterG3_ApproachPedestalAfterOneToThreeRounds_9
    Das ist nur zum Aufwärmen …
    TrialmasterG3_ApproachPedestalAfterOneToThreeRounds_10
    Das ist nur zum Aufwärmen …
    TrialmasterG3_ApproachPedestalAfterOneToThreeRounds_11
    Das ist nur zum Aufwärmen …
    TrialmasterG3_ApproachPedestalAfterOneToThreeRounds_12
    Die Hälfte? Beeindruckend.
    TrialmasterG3_ApproachPedestalAfterFourToSixRounds_Random
    Die Hälfte? Beeindruckend.
    TrialmasterG3_ApproachPedestalAfterFourToSixRounds_2
    Die Hälfte? Beeindruckend.
    TrialmasterG3_ApproachPedestalAfterFourToSixRounds_3
    Halb vollendet oder halb unvollendet?
    TrialmasterG3_ApproachPedestalAfterFourToSixRounds_4
    Halb vollendet oder halb unvollendet?
    TrialmasterG3_ApproachPedestalAfterFourToSixRounds_5
    Halb vollendet oder halb unvollendet?
    TrialmasterG3_ApproachPedestalAfterFourToSixRounds_6
    Ich glaube, das hier wird Euch gefallen …
    TrialmasterG3_ApproachPedestalAfterFourToSixRounds_7
    Ich glaube, das hier wird Euch gefallen …
    TrialmasterG3_ApproachPedestalAfterFourToSixRounds_8
    Ich glaube, das hier wird Euch gefallen …
    TrialmasterG3_ApproachPedestalAfterFourToSixRounds_9
    Was? Erwartet Ihr ein Lob?
    TrialmasterG3_ApproachPedestalAfterFourToSixRounds_10
    Was? Erwartet Ihr ein Lob?
    TrialmasterG3_ApproachPedestalAfterFourToSixRounds_11
    Was? Erwartet Ihr ein Lob?
    TrialmasterG3_ApproachPedestalAfterFourToSixRounds_12
    {Fast geschafft; weiter so, Sterblicher.}{Fast geschafft; weiter so, Sterbliche.}
    TrialmasterG3_ApproachPedestalAfterFourToSixRounds_13
    {Fast geschafft; weiter so, Sterblicher.}{Fast geschafft; weiter so, Sterbliche.}
    TrialmasterG3_ApproachPedestalAfterFourToSixRounds_14
    Das kann mal wohl kaum als Herausforderung bezeichnen …
    TrialmasterG3_ApproachPedestalAfterFourToSixRounds_15
    Das kann mal wohl kaum als Herausforderung bezeichnen …
    TrialmasterG3_ApproachPedestalAfterFourToSixRounds_16
    Das kann mal wohl kaum als Herausforderung bezeichnen …
    TrialmasterG3_ApproachPedestalAfterFourToSixRounds_17
    So langsam macht das Spaß!
    TrialmasterG3_ApproachPedestalAfterSevenPlusRounds_Random
    So langsam macht das Spaß!
    TrialmasterG3_ApproachPedestalAfterSevenPlusRounds_2
    So langsam macht das Spaß!
    TrialmasterG3_ApproachPedestalAfterSevenPlusRounds_3
    {Ein Herausforderer, der des Lobes würdig ist!}{Eine Herausforderin, die des Lobes würdig ist!}
    TrialmasterG3_ApproachPedestalAfterSevenPlusRounds_4
    {Ein Herausforderer, der des Lobes würdig ist!}{Eine Herausforderin, die des Lobes würdig ist!}
    TrialmasterG3_ApproachPedestalAfterSevenPlusRounds_5
    {Nicht viele kommen so weit, Sterblicher.}{Nicht viele kommen so weit, Sterbliche.}
    TrialmasterG3_ApproachPedestalAfterSevenPlusRounds_6
    {Nicht viele kommen so weit, Sterblicher.}{Nicht viele kommen so weit, Sterbliche.}
    TrialmasterG3_ApproachPedestalAfterSevenPlusRounds_7
    {Nicht viele kommen so weit, Sterblicher.}{Nicht viele kommen so weit, Sterbliche.}
    TrialmasterG3_ApproachPedestalAfterSevenPlusRounds_8
    Ich kann Eurem Ego praktisch beim Wachsen zuschauen.
    TrialmasterG3_ApproachPedestalAfterSevenPlusRounds_9
    Ich kann Eurem Ego praktisch beim Wachsen zuschauen.
    TrialmasterG3_ApproachPedestalAfterSevenPlusRounds_10
    Ich kann Eurem Ego praktisch beim Wachsen zuschauen.
    TrialmasterG3_ApproachPedestalAfterSevenPlusRounds_11
    Erwartet nicht, dass die nächste Runde ebenso einfach wird …
    TrialmasterG3_ApproachPedestalAfterSevenPlusRounds_12
    Erwartet nicht, dass die nächste Runde ebenso einfach wird …
    TrialmasterG3_ApproachPedestalAfterSevenPlusRounds_13
    Erwartet nicht, dass die nächste Runde ebenso einfach wird …
    TrialmasterG3_ApproachPedestalAfterSevenPlusRounds_14
    Ihr habt lange genug gebraucht …
    TrialmasterG3_ApproachPedestalAfterSevenPlusRounds_15
    Ihr habt lange genug gebraucht …
    TrialmasterG3_ApproachPedestalAfterSevenPlusRounds_16
    Ihr habt lange genug gebraucht …
    TrialmasterG3_ApproachPedestalAfterSevenPlusRounds_17
    Es ist verständlich, wenn es für Euch zu schwer wird.
    TrialmasterG3_ApproachPedestalGeneric_Random
    Es ist verständlich, wenn es für Euch zu schwer wird.
    TrialmasterG3_ApproachPedestalGeneric_2
    Es ist verständlich, wenn es für Euch zu schwer wird.
    TrialmasterG3_ApproachPedestalGeneric_3
    Niemand würde Euch einen Vorwurf machen, wenn Ihr jetzt aufhört …
    TrialmasterG3_ApproachPedestalGeneric_4
    Niemand würde Euch einen Vorwurf machen, wenn Ihr jetzt aufhört …
    TrialmasterG3_ApproachPedestalGeneric_5
    Niemand würde Euch einen Vorwurf machen, wenn Ihr jetzt aufhört …
    TrialmasterG3_ApproachPedestalGeneric_6
    Ein falscher Schritt und alles ist verloren, wisst Ihr …
    TrialmasterG3_ApproachPedestalGeneric_7
    Ein falscher Schritt und alles ist verloren, wisst Ihr …
    TrialmasterG3_ApproachPedestalGeneric_8
    Ein falscher Schritt und alles ist verloren, wisst Ihr …
    TrialmasterG3_ApproachPedestalGeneric_9
    Ihr wollt doch nicht alle Eure hart erkämpften Belohnungen verlieren, oder?
    TrialmasterG3_ApproachPedestalGeneric_10
    Ihr wollt doch nicht alle Eure hart erkämpften Belohnungen verlieren, oder?
    TrialmasterG3_ApproachPedestalGeneric_11
    Ihr wollt doch nicht alle Eure hart erkämpften Belohnungen verlieren, oder?
    TrialmasterG3_ApproachPedestalGeneric_12
    {Beeindruckend, normalerweise überlebt das kein Herausforderer …}{Beeindruckend, normalerweise überlebt das keine Herausforderin …}
    TrialmasterG3_ApproachPedestalLastRoomWasBoss_Random
    {Beeindruckend, normalerweise überlebt das kein Herausforderer …}{Beeindruckend, normalerweise überlebt das keine Herausforderin …}
    TrialmasterG3_ApproachPedestalLastRoomWasBoss_2
    {Beeindruckend, normalerweise überlebt das kein Herausforderer …}{Beeindruckend, normalerweise überlebt das keine Herausforderin …}
    TrialmasterG3_ApproachPedestalLastRoomWasBoss_3
    Es ist verständlich, wenn Ihr etwas müde seid, aber die Prüfung geht noch weiter.
    TrialmasterG3_ApproachPedestalLastRoomWasBoss_4
    Es ist verständlich, wenn Ihr etwas müde seid, aber die Prüfung geht noch weiter.
    TrialmasterG3_ApproachPedestalLastRoomWasBoss_5
    Es ist verständlich, wenn Ihr etwas müde seid, aber die Prüfung geht noch weiter.
    TrialmasterG3_ApproachPedestalLastRoomWasBoss_6
    Eine wahre Machtdemonstration.
    TrialmasterG3_ApproachPedestalLastRoomWasBoss_7
    Eine wahre Machtdemonstration.
    TrialmasterG3_ApproachPedestalLastRoomWasBoss_8
    Eine wahre Machtdemonstration.
    TrialmasterG3_ApproachPedestalLastRoomWasBoss_9
    Vielleicht habt Ihr tatsächlich die nötige Stärke …
    TrialmasterG3_ApproachPedestalLastRoomWasBoss_10
    Vielleicht habt Ihr tatsächlich die nötige Stärke …
    TrialmasterG3_ApproachPedestalLastRoomWasBoss_11
    Vielleicht habt Ihr tatsächlich die nötige Stärke …
    TrialmasterG3_ApproachPedestalLastRoomWasBoss_12
    An Eurer Stelle würde ich mich vor ihrem Atem in acht nehmen …
    TrialmasterG3_ApproachChimeraBoss_Random
    An Eurer Stelle würde ich mich vor ihrem Atem in acht nehmen …
    TrialmasterG3_ApproachChimeraBoss_2
    Ein Musterbeispiel vaalischer Ingenieurskunst: die Chimäre!
    TrialmasterG3_ApproachChimeraBoss_3
    Ein Musterbeispiel vaalischer Ingenieurskunst: die Chimäre!
    TrialmasterG3_ApproachChimeraBoss_4
    Wild und bösartig, diese Bestie lechzt nach Eurem Blut.
    TrialmasterG3_ApproachChimeraBoss_5
    Wild und bösartig, diese Bestie lechzt nach Eurem Blut.
    TrialmasterG3_ApproachChimeraBoss_6
    Wild und bösartig, diese Bestie lechzt nach Eurem Blut.
    TrialmasterG3_ApproachChimeraBoss_7
    Die Vaal haben einige der gefährlichsten Kreaturen erschaffen, die es jemals gegeben hat!
    TrialmasterG3_ApproachChimeraBoss_8
    Die Vaal haben einige der gefährlichsten Kreaturen erschaffen, die es jemals gegeben hat!
    TrialmasterG3_ApproachChimeraBoss_9
    Die Vaal haben einige der gefährlichsten Kreaturen erschaffen, die es jemals gegeben hat!
    TrialmasterG3_ApproachChimeraBoss_10
    {Starrt sie nicht zu lange an, Herausforderer.}{Starrt sie nicht zu lange an, Herausforderin.}
    TrialmasterG3_ApproachOwlBoss_Random
    {Starrt sie nicht zu lange an, Herausforderer.}{Starrt sie nicht zu lange an, Herausforderin.}
    TrialmasterG3_ApproachOwlBoss_2
    {Starrt sie nicht zu lange an, Herausforderer.}{Starrt sie nicht zu lange an, Herausforderin.}
    TrialmasterG3_ApproachOwlBoss_3
    Chaos wird Euer Ende sein!
    TrialmasterG3_ApproachOwlBoss_4
    Chaos wird Euer Ende sein!
    TrialmasterG3_ApproachOwlBoss_5
    Chaos wird Euer Ende sein!
    TrialmasterG3_ApproachOwlBoss_6
    Ich schlage vor, Ihr ziehlt auf den Kopf … äh, die Köpfe.
    TrialmasterG3_ApproachOwlBoss_7
    Ich schlage vor, Ihr ziehlt auf den Kopf … äh, die Köpfe.
    TrialmasterG3_ApproachOwlBoss_8
    Ich schlage vor, Ihr ziehlt auf den Kopf … äh, die Köpfe.
    TrialmasterG3_ApproachOwlBoss_9
    Beweist Eure Stärke im Kampf gegen diese großartige Bestie!
    TrialmasterG3_ApproachOwlBoss_10
    Beweist Eure Stärke im Kampf gegen diese großartige Bestie!
    TrialmasterG3_ApproachOwlBoss_11
    Beweist Eure Stärke im Kampf gegen diese großartige Bestie!
    TrialmasterG3_ApproachOwlBoss_12
    Wird diese Kreatur Euer Ende sein?
    TrialmasterG3_ApproachMutantBirdBoss_Random
    Wird diese Kreatur Euer Ende sein?
    TrialmasterG3_ApproachMutantBirdBoss_2
    Wird diese Kreatur Euer Ende sein?
    TrialmasterG3_ApproachMutantBirdBoss_3
    Werdet Ihr Futter sein, oder den Tod bringen?
    TrialmasterG3_ApproachMutantBirdBoss_4
    Werdet Ihr Futter sein, oder den Tod bringen?
    TrialmasterG3_ApproachMutantBirdBoss_5
    Werdet Ihr Futter sein, oder den Tod bringen?
    TrialmasterG3_ApproachMutantBirdBoss_6
    Die hier hat Hunger …
    TrialmasterG3_ApproachMutantBirdBoss_7
    Die hier hat Hunger …
    TrialmasterG3_ApproachMutantBirdBoss_8
    Die hier hat Hunger …
    TrialmasterG3_ApproachMutantBirdBoss_9
    Ein Vogel wird alles tun, um seine Küken zu füttern …
    TrialmasterG3_ApproachMutantBirdBoss_10
    Ein Vogel wird alles tun, um seine Küken zu füttern …
    TrialmasterG3_ApproachMutantBirdBoss_11
    Ein Vogel wird alles tun, um seine Küken zu füttern …
    TrialmasterG3_ApproachMutantBirdBoss_12
    {Ich hoffe, Ihr habt Euch vorbereitet, Herausforderer. }{Ich hoffe, Ihr habt Euch vorbereitet, Herausforderin. }
    TrialmasterG3_ApproachExtraBoss_Random
    {Ich hoffe, Ihr habt Euch vorbereitet, Herausforderer. }{Ich hoffe, Ihr habt Euch vorbereitet, Herausforderin. }
    TrialmasterG3_ApproachExtraBoss_2
    {Ich hoffe, Ihr habt Euch vorbereitet, Herausforderer. }{Ich hoffe, Ihr habt Euch vorbereitet, Herausforderin. }
    TrialmasterG3_ApproachExtraBoss_3
    Ich freue mich darauf, Euch um Euer Leben kämpfen zu sehen.
    TrialmasterG3_ApproachExtraBoss_4
    Ich freue mich darauf, Euch um Euer Leben kämpfen zu sehen.
    TrialmasterG3_ApproachExtraBoss_5
    Ich freue mich darauf, Euch um Euer Leben kämpfen zu sehen.
    TrialmasterG3_ApproachExtraBoss_6
    Bitte gebt wenigstens eine gute Figur ab …
    TrialmasterG3_ApproachExtraBoss_7
    Bitte gebt wenigstens eine gute Figur ab …
    TrialmasterG3_ApproachExtraBoss_8
    Bitte gebt wenigstens eine gute Figur ab …
    TrialmasterG3_ApproachExtraBoss_9
    Chaos sieht viele Pfade voraus, die zu Größe führen, welchen werdet Ihr einschlagen?
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomUnascended_Random
    Chaos sieht viele Pfade voraus, die zu Größe führen, welchen werdet Ihr einschlagen?
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomUnascended_2
    Chaos sieht viele Pfade voraus, die zu Größe führen, welchen werdet Ihr einschlagen?
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomUnascended_3
    Chaos zeigt Eure Schicksale, welches werdet Ihr wählen?
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomUnascended_4
    Chaos zeigt Eure Schicksale, welches werdet Ihr wählen?
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomUnascended_5
    Chaos zeigt Eure Schicksale, welches werdet Ihr wählen?
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomUnascended_6
    {Wählt Euer Schicksal, Herausforderer. Werdet, was Ihr zu sein begehrt. }{Wählt Euer Schicksal, Herausforderin. Werdet, was Ihr zu sein begehrt. }
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomUnascended_7
    {Wählt Euer Schicksal, Herausforderer. Werdet, was Ihr zu sein begehrt. }{Wählt Euer Schicksal, Herausforderin. Werdet, was Ihr zu sein begehrt. }
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomUnascended_8
    {Wählt Euer Schicksal, Herausforderer. Werdet, was Ihr zu sein begehrt. }{Wählt Euer Schicksal, Herausforderin. Werdet, was Ihr zu sein begehrt. }
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomUnascended_9
    Die, die die Prüfungen von Chaos bestehen sind würdig, ihr Schicksal selbst zu bestimmen. Welches werdet Ihr wählen?
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomUnascended_10
    Die, die die Prüfungen von Chaos bestehen sind würdig, ihr Schicksal selbst zu bestimmen. Welches werdet Ihr wählen?
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomUnascended_11
    {Ihr habt Euch Chaos gegenüber als würdig erwiesen. Tretet an den Altar und empfangt Eure Belohnung, Herausforderer.}{Ihr habt Euch Chaos gegenüber als würdig erwiesen. Tretet an den Altar und empfangt Eure Belohnung, Herausforderin.}
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomGainMoreAscensionPoints_Random
    {Ihr habt Euch Chaos gegenüber als würdig erwiesen. Tretet an den Altar und empfangt Eure Belohnung, Herausforderer.}{Ihr habt Euch Chaos gegenüber als würdig erwiesen. Tretet an den Altar und empfangt Eure Belohnung, Herausforderin.}
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomGainMoreAscensionPoints_2
    Mögen die Starken stärker werden.
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomGainMoreAscensionPoints_3
    Mögen die Starken stärker werden.
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomGainMoreAscensionPoints_4
    Mögen die Starken stärker werden.
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomGainMoreAscensionPoints_5
    Eure Leistungen sollen nicht unbelohnt bleiben. Tretet an den Altar und empfangt Chaos' Segen.
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomGainMoreAscensionPoints_6
    Eure Leistungen sollen nicht unbelohnt bleiben. Tretet an den Altar und empfangt Chaos' Segen.
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomGainMoreAscensionPoints_7
    Ihr habt die Prüfung gut gemeistert. Tretet an den Altart und beansprucht Eure Belohnung.
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomGainMoreAscensionPoints_8
    Ihr habt die Prüfung gut gemeistert. Tretet an den Altart und beansprucht Eure Belohnung.
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomGainMoreAscensionPoints_9
    Ihr habt die Prüfung gut gemeistert. Tretet an den Altart und beansprucht Eure Belohnung.
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomGainMoreAscensionPoints_10
    {Chaos applaudiert Euren Fähigkeiten, Herausforderer.}{Chaos applaudiert Euren Fähigkeiten, Herausforderin.}
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomNoPointsToGain_Random
    {Chaos applaudiert Euren Fähigkeiten, Herausforderer.}{Chaos applaudiert Euren Fähigkeiten, Herausforderin.}
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomNoPointsToGain_2
    {Chaos applaudiert Euren Fähigkeiten, Herausforderer.}{Chaos applaudiert Euren Fähigkeiten, Herausforderin.}
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomNoPointsToGain_3
    {Gut gemacht. Für einen Sterblichen. }{Gut gemacht. Für eine Sterbliche. }
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomNoPointsToGain_4
    {Gut gemacht. Für einen Sterblichen. }{Gut gemacht. Für eine Sterbliche. }
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomNoPointsToGain_5
    {Gut gemacht. Für einen Sterblichen. }{Gut gemacht. Für eine Sterbliche. }
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomNoPointsToGain_6
    Seid Ihr mit Eurem Ergebnis zufrieden?
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomNoPointsToGain_7
    Seid Ihr mit Eurem Ergebnis zufrieden?
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomNoPointsToGain_8
    Seid Ihr mit Eurem Ergebnis zufrieden?
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomNoPointsToGain_9
    Ihr Sterblichen hört niemals auf, mich zu belustigen.
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomNoPointsToGain_10
    Ihr Sterblichen hört niemals auf, mich zu belustigen.
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomNoPointsToGain_11
    Ihr Sterblichen hört niemals auf, mich zu belustigen.
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomNoPointsToGain_12
    Beeindruckend, aber könnt Ihr so weitermachen?
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomNoPointsToGain_13
    Beeindruckend, aber könnt Ihr so weitermachen?
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomNoPointsToGain_14
    Beeindruckend, aber könnt Ihr so weitermachen?
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomNoPointsToGain_15
    Einhundert Mal? Chaos ist amüsiert. Gut gemacht.
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoom100WinsInARow_Random
    Einhundert Mal? Chaos ist amüsiert. Gut gemacht.
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoom100WinsInARow_2
    1000? Das macht nicht länger Spaß. Bitte hört auf.
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoom1000WinsInARow_Random
    {Ihr schafft es immer wieder, mich zu überraschen, Herausforderer. }{Ihr schafft es immer wieder, mich zu überraschen, Herausforderin. }
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomWinFromLossStreakGeneric_Random
    {Ihr schafft es immer wieder, mich zu überraschen, Herausforderer. }{Ihr schafft es immer wieder, mich zu überraschen, Herausforderin. }
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomWinFromLossStreakGeneric_2
    {Ihr schafft es immer wieder, mich zu überraschen, Herausforderer. }{Ihr schafft es immer wieder, mich zu überraschen, Herausforderin. }
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomWinFromLossStreakGeneric_3
    Mal verliert man … mal gewinnt man …
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomWinFromLossStreakGeneric_4
    Mal verliert man … mal gewinnt man …
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomWinFromLossStreakGeneric_5
    Mal verliert man … mal gewinnt man …
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomWinFromLossStreakGeneric_6
    Ich wusste, Ihr würdet siegreich sein, irgendwann …
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomWinFromTwoToFourLossStreak_Random
    Ich wusste, Ihr würdet siegreich sein, irgendwann …
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomWinFromTwoToFourLossStreak_2
    Ich wusste, Ihr würdet siegreich sein, irgendwann …
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomWinFromTwoToFourLossStreak_3
    {Ein wohlverdienter Sieg, Herausforderer. }{Ein wohlverdienter Sieg, Herausforderin. }
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomWinFromTwoToFourLossStreak_4
    {Ein wohlverdienter Sieg, Herausforderer. }{Ein wohlverdienter Sieg, Herausforderin. }
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomWinFromTwoToFourLossStreak_5
    {Ein wohlverdienter Sieg, Herausforderer. }{Ein wohlverdienter Sieg, Herausforderin. }
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomWinFromTwoToFourLossStreak_6
    Gut gemacht. Ihr habt angefangen, mir leid zu tun … beinahe.
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomWinFromFiveOrMoreLossStreak_Random
    Gut gemacht. Ihr habt angefangen, mir leid zu tun … beinahe.
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomWinFromFiveOrMoreLossStreak_2
    Gut gemacht. Ihr habt angefangen, mir leid zu tun … beinahe.
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomWinFromFiveOrMoreLossStreak_3
    Es ist beeindruckend, dass jemand wie Ihr den Sieg dem Schlund der Niederlage entreißen kann.
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomWinFromFiveOrMoreLossStreak_4
    Es ist beeindruckend, dass jemand wie Ihr den Sieg dem Schlund der Niederlage entreißen kann.
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomWinFromFiveOrMoreLossStreak_5
    Es ist beeindruckend, dass jemand wie Ihr den Sieg dem Schlund der Niederlage entreißen kann.
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomWinFromFiveOrMoreLossStreak_6
    {Bildet Euch nur nichts ein, Sterblicher …}{Bildet Euch nur nichts ein, Sterbliche …}
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomWinFromWinStreakGeneric_Random
    {Bildet Euch nur nichts ein, Sterblicher …}{Bildet Euch nur nichts ein, Sterbliche …}
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomWinFromWinStreakGeneric_2
    {Bildet Euch nur nichts ein, Sterblicher …}{Bildet Euch nur nichts ein, Sterbliche …}
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomWinFromWinStreakGeneric_3
    Eure Eitelkeit wird Euer Untergang sein …
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomWinFromWinStreakGeneric_4
    Eure Eitelkeit wird Euer Untergang sein …
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomWinFromWinStreakGeneric_5
    Eure Eitelkeit wird Euer Untergang sein …
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomWinFromWinStreakGeneric_6
    Und wieder ein Sieg …
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomWinFromTwoToFourWinStreak_Random
    Und wieder ein Sieg …
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomWinFromTwoToFourWinStreak_2
    Und wieder ein Sieg …
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomWinFromTwoToFourWinStreak_3
    Ich freue mich auf Euren unausweichlichen Untergang …
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomWinFromTwoToFourWinStreak_4
    Ich freue mich auf Euren unausweichlichen Untergang …
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomWinFromTwoToFourWinStreak_5
    Ich freue mich auf Euren unausweichlichen Untergang …
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomWinFromTwoToFourWinStreak_6
    Das Gesetz des Zufalls besagt, dass Ihr verlieren werdet, früher oder später …
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomWinFromFiveOrMoreWinStreak_Random
    Das Gesetz des Zufalls besagt, dass Ihr verlieren werdet, früher oder später …
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomWinFromFiveOrMoreWinStreak_2
    Das Gesetz des Zufalls besagt, dass Ihr verlieren werdet, früher oder später …
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomWinFromFiveOrMoreWinStreak_3
    Das Gesetz des Chaos besagt, dass Ihr verlieren werdet, irgendwann …
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomWinFromFiveOrMoreWinStreak_4
    Das Gesetz des Chaos besagt, dass Ihr verlieren werdet, irgendwann …
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomWinFromFiveOrMoreWinStreak_5
    Das Gesetz des Chaos besagt, dass Ihr verlieren werdet, irgendwann …
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomWinFromFiveOrMoreWinStreak_6
    Nehmt Euren Preis und geht.
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomWinFromFiveOrMoreWinStreak_7
    Nehmt Euren Preis und geht.
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomWinFromFiveOrMoreWinStreak_8
    Nehmt Euren Preis und geht.
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomWinFromFiveOrMoreWinStreak_9
    Das ist langweilig …
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomWinFromFiveOrMoreWinStreak_10
    Das ist langweilig …
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomWinFromFiveOrMoreWinStreak_11
    Das ist langweilig …
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomWinFromFiveOrMoreWinStreak_12
    Dies ist nur eines der vielen Geschenke, die Chaos Euch gewähren kann.
    TrialmasterG3_OnAscending_Random
    Dies ist nur eines der vielen Geschenke, die Chaos Euch gewähren kann.
    TrialmasterG3_OnAscending_2
    Dies ist nur eines der vielen Geschenke, die Chaos Euch gewähren kann.
    TrialmasterG3_OnAscending_3
    Eure Reise hat gerade erst begonnen.
    TrialmasterG3_OnAscending_4
    Eure Reise hat gerade erst begonnen.
    TrialmasterG3_OnAscending_5
    Eure Reise hat gerade erst begonnen.
    TrialmasterG3_OnAscending_6
    {Ihr habt gut gewählt, Herausforderer. }{Ihr habt gut gewählt, Herausforderin. }
    TrialmasterG3_OnAscending_7
    {Ihr habt gut gewählt, Herausforderer. }{Ihr habt gut gewählt, Herausforderin. }
    TrialmasterG3_OnAscending_8
    {Ihr habt gut gewählt, Herausforderer. }{Ihr habt gut gewählt, Herausforderin. }
    TrialmasterG3_OnAscending_9
    Eine Wahl, die Euer Schicksal ändern wird.
    TrialmasterG3_OnAscending_10
    Eine Wahl, die Euer Schicksal ändern wird.
    TrialmasterG3_OnAscending_11
    Eine Wahl, die Euer Schicksal ändern wird.
    TrialmasterG3_OnAscending_12
    Die Truhe eines Feiglings, so sei es …
    TrialmasterG3_OnTakingRewardsEarly_Random
    Die Truhe eines Feiglings, so sei es …
    TrialmasterG3_OnTakingRewardsEarly_2
    Die Truhe eines Feiglings, so sei es …
    TrialmasterG3_OnTakingRewardsEarly_3
    {Was ist nur mit Eurer Selbstsicherheit geschehen, Herausforderer?}{Was ist nur mit Eurer Selbstsicherheit geschehen, Herausforderin?}
    TrialmasterG3_OnTakingRewardsEarly_4
    {Was ist nur mit Eurer Selbstsicherheit geschehen, Herausforderer?}{Was ist nur mit Eurer Selbstsicherheit geschehen, Herausforderin?}
    TrialmasterG3_OnTakingRewardsEarly_5
    {Was ist nur mit Eurer Selbstsicherheit geschehen, Herausforderer?}{Was ist nur mit Eurer Selbstsicherheit geschehen, Herausforderin?}
    TrialmasterG3_OnTakingRewardsEarly_6
    Verpasste Gelegenheiten …
    TrialmasterG3_OnTakingRewardsEarly_7
    Verpasste Gelegenheiten …
    TrialmasterG3_OnTakingRewardsEarly_8
    Verpasste Gelegenheiten …
    TrialmasterG3_OnTakingRewardsEarly_9
    Nehmt Euren erbärmlichen Preis und geht …
    TrialmasterG3_OnTakingRewardsEarly_10
    Nehmt Euren erbärmlichen Preis und geht …
    TrialmasterG3_OnTakingRewardsEarly_11
    Nehmt Euren erbärmlichen Preis und geht …
    TrialmasterG3_OnTakingRewardsEarly_12
    Wie enttäuschend …
    TrialmasterG3_OnTakingRewardsEarly_13
    Wie enttäuschend …
    TrialmasterG3_OnTakingRewardsEarly_14
    Wie enttäuschend …
    TrialmasterG3_OnTakingRewardsEarly_15
    Die Feigen sind nicht würdig, vor Chaos zu treten; verschwindet.
    TrialmasterG3_OnTakingRewardsEarly_16
    Die Feigen sind nicht würdig, vor Chaos zu treten; verschwindet.
    TrialmasterG3_OnTakingRewardsEarly_17
    Die Feigen sind nicht würdig, vor Chaos zu treten; verschwindet.
    TrialmasterG3_OnTakingRewardsEarly_18
    {Ich applaudiere Euch, Herausforderer. Nicht viele bleiben so lange am Leben …}{Ich applaudiere Euch, Herausforderin. Nicht viele bleiben so lange am Leben …}
    TrialmasterG3_InsertKeyToFinalRewardRoom_Random
    {Ich applaudiere Euch, Herausforderer. Nicht viele bleiben so lange am Leben …}{Ich applaudiere Euch, Herausforderin. Nicht viele bleiben so lange am Leben …}
    TrialmasterG3_InsertKeyToFinalRewardRoom_2
    {Ich applaudiere Euch, Herausforderer. Nicht viele bleiben so lange am Leben …}{Ich applaudiere Euch, Herausforderin. Nicht viele bleiben so lange am Leben …}
    TrialmasterG3_InsertKeyToFinalRewardRoom_3
    Ich kann es nicht erwarten, Eure Ambitionen mit meinen eigenen Händen zu zermalmen!
    TrialmasterG3_InsertKeyToFinalRewardRoom_4
    Ich kann es nicht erwarten, Eure Ambitionen mit meinen eigenen Händen zu zermalmen!
    TrialmasterG3_InsertKeyToFinalRewardRoom_5
    Der Sieg fühlt sich besser an, wenn sie zu selbstsicher sind …
    TrialmasterG3_InsertKeyToFinalRewardRoom_6
    Der Sieg fühlt sich besser an, wenn sie zu selbstsicher sind …
    TrialmasterG3_InsertKeyToFinalRewardRoom_7
    Das wird mir Spaß machen.
    TrialmasterG3_InsertKeyToFinalRewardRoom_8
    Das wird mir Spaß machen.
    TrialmasterG3_InsertKeyToFinalRewardRoom_9
    Das wird mir Spaß machen.
    TrialmasterG3_InsertKeyToFinalRewardRoom_10
    Zeigt mir Euren Ausdruck der Verzweiflung!
    TrialmasterG3_InsertKeyToFinalRewardRoom_11
    Zeigt mir Euren Ausdruck der Verzweiflung!
    TrialmasterG3_InsertKeyToFinalRewardRoom_12
    Zeigt mir Euren Ausdruck der Verzweiflung!
    TrialmasterG3_InsertKeyToFinalRewardRoom_13
    {Eure Prüfung ist noch nicht zu Ende, Sterblicher!}{Eure Prüfung ist noch nicht zu Ende, Sterbliche!}
    TrialmasterG3_InsertKeyToFinalRewardRoom_14
    {Eure Prüfung ist noch nicht zu Ende, Sterblicher!}{Eure Prüfung ist noch nicht zu Ende, Sterbliche!}
    TrialmasterG3_InsertKeyToFinalRewardRoom_15
    {Eure Prüfung ist noch nicht zu Ende, Sterblicher!}{Eure Prüfung ist noch nicht zu Ende, Sterbliche!}
    TrialmasterG3_InsertKeyToFinalRewardRoom_16
    Chaos besteht darauf, dass Ihr bei der nächste Prüfung nicht versagt. Das hier ist mehr wert, als Ihr Euch vorstellen könnt.
    TrialmasterG3_OnSeeingMirrorOfKalandraInRewards_Random
    Dieser Preis gehört Euch, wenn Ihr die nächste Prüfung besteht. Versaut es nicht.
    TrialmasterG3_OnSeeingMirrorOfKalandraInRewards_2
    Was ist los? Angst?
    TrialmasterG3_OnSeeingMirrorOfKalandraInRewards_3
    Wählt weise. Eure Entscheidung könnte Euch diesen Preis kosten.
    TrialmasterG3_OnSeeingMirrorOfKalandraInRewards_4
    Ugh … Frechheit!
    TrialmasterBoss_CasterKnockdown_Random
    Ugh … wie könnt Ihr es wagen!
    TrialmasterBoss_CasterKnockdown_2
    Umarmt Chaos!
    TrialmasterBoss_OmegaBolt_Random
    Umarmt Chaos!
    TrialmasterBoss_OmegaBolt_2
    Umarmt Chaos!
    TrialmasterBoss_OmegaBolt_3
    Woge des Chaos!
    TrialmasterBoss_OmegaBolt_4
    Woge des Chaos!
    TrialmasterBoss_OmegaBolt_5
    Woge des Chaos!
    TrialmasterBoss_OmegaBolt_6
    Chaos, helft mir!
    TrialmasterBoss_SummonSpear_Random
    Chaos, helft mir!
    TrialmasterBoss_SummonSpear_2
    Chaos, helft mir!
    TrialmasterBoss_SummonSpear_3
    Eine Farce!
    TrialmasterBoss_Teleport_Random
    Eine Farce!
    TrialmasterBoss_Teleport_2
    Eine Farce!
    TrialmasterBoss_Teleport_3
    Nicht amüsant!
    TrialmasterBoss_Teleport_4
    Nicht amüsant!
    TrialmasterBoss_Teleport_5
    Nicht amüsant!
    TrialmasterBoss_Teleport_6
    Haltet still!
    TrialmasterBoss_TetherSpike_Random
    Haltet still!
    TrialmasterBoss_TetherSpike_2
    Haltet still!
    TrialmasterBoss_TetherSpike_3
    Ugh … Mein Dienst findet endlich sein Ende …
    TrialmasterBoss_DeathA_Random
    Ugh … Mein Dienst findet endlich sein Ende …
    TrialmasterBoss_DeathA_2
    Ugh … Mein Dienst findet endlich sein Ende …
    TrialmasterBoss_DeathA_3
    Ugh … Mein Dienst findet endlich sein Ende …
    TrialmasterBoss_DeathA_4
    … Und mein Dienst geht weiter.
    TrialmasterBoss_DeathB_Random
    … Und mein Dienst geht weiter.
    TrialmasterBoss_DeathB_2
    … Und mein Dienst geht weiter.
    TrialmasterBoss_DeathB_3
    Herrschaft des Chaos!
    TrialmasterBoss_Emerge_Random
    Spürt die Macht des Chaos!
    TrialmasterBoss_Emerge_2
    Macht des Chaos!
    TrialmasterBoss_Emerge_3
    Eure Prüfung endet hier!
    TrialmasterBoss_Emerge_4
    Eure letzte Prüfung beginnt!
    TrialmasterBoss_Emerge_5
    {Gut gemacht, Herausforderer, aber Ihr müsst noch eine letzte Prüfung bestehen. Besiegt mich und beweist Chaos, dass Ihr würdig seid!}{Gut gemacht, Herausforderin, aber Ihr müsst noch eine letzte Prüfung bestehen. Besiegt mich und beweist Chaos, dass Ihr würdig seid!}
    TrialmasterBoss_EmergeFirstTime
    Ultimatum!
    TrialmasterBoss_Timestop_Random
    Ultimatum!
    TrialmasterBoss_Timestop_2
    Ultimatum!
    TrialmasterBoss_Timestop_3
    Entropie!
    TrialmasterBoss_Timestop_4
    Entropie!
    TrialmasterBoss_Timestop_5
    Entropie!
    TrialmasterBoss_Timestop_6
    Werdet zermalmt!
    TrialmasterBoss_AbyssSlam_Random
    Werdet zermalmt!
    TrialmasterBoss_AbyssSlam_2
    Werdet zermalmt!
    TrialmasterBoss_AbyssSlam_3
    Kniet vor mir nieder!
    TrialmasterBoss_AbyssSlam_4
    Kniet vor mir nieder!
    TrialmasterBoss_AbyssSlam_5
    Kniet vor mir nieder!
    TrialmasterBoss_AbyssSlam_6
    Werdet hinweggefegt!
    TrialmasterBoss_BloodSlam_Random
    Werdet hinweggefegt!
    TrialmasterBoss_BloodSlam_2
    Werdet hinweggefegt!
    TrialmasterBoss_BloodSlam_3
    Fühlt Seine Macht!
    TrialmasterBoss_BloodSlam_4
    Fühlt Seine Macht!
    TrialmasterBoss_BloodSlam_5
    Ugh … pah! Ihr müsst schon mehr aufbieten!
    TrialmasterBoss_MeleeKnockdown_Random
    Ugh … Eure Voreingenommenheit erzürnt mich!
    TrialmasterBoss_MeleeKnockdown_2
    Werdet zerfetzt!
    TrialmasterBoss_SpinCombo_Random
    Werdet zerfetzt!
    TrialmasterBoss_SpinCombo_2
    Werdet zerfetzt!
    TrialmasterBoss_SpinCombo_3
    Werdet zerrissen!
    TrialmasterBoss_SpinCombo_4
    Werdet zerrissen!
    TrialmasterBoss_SpinCombo_5
    Werdet zerrissen!
    TrialmasterBoss_SpinCombo_6
    Chaos, helft mir!
    TrialmasterBoss_ThrowSpear_Random
    Chaos, helft mir!
    TrialmasterBoss_ThrowSpear_2
    Chaos, helft mir!
    TrialmasterBoss_ThrowSpear_3
    Vielleicht solltet Ihr beim nächsten Mal ausweichen.
    TrialmasterBoss_PlayerDeath_Random
    Hoffentlich habt Ihr beim nächsten Mal mehr Glück.
    TrialmasterBoss_PlayerDeath_2
    Das Ego überholt das Geschick.
    TrialmasterBoss_PlayerDeath_3
    Kehrt zurück, wenn Ihr Eure Fähigkeiten verbessert habt.
    TrialmasterBoss_PlayerDeath_4
    Ich werde dieser Farce überdrüssig.
    TrialmasterBoss_PlayerDeath_5
    Gebt Ihr Euch überhaupt Mühe?
    TrialmasterBoss_PlayerDeath_6
    Ist Euch das nicht peinlich?
    TrialmasterBoss_PlayerDeath_7
    Eure Selbstüberschätzung war der Anfang Eures Untergangs.
    TrialmasterBoss_PlayerDeath_8
    Ohh … das muss für Euch wirklich peinlich sein.
    TrialmasterBoss_PlayerDeath_9

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