アイテム モッド /5
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
余分の46サフィックス矢を追加で1個放つ超過可能確率 +(25—50)% アタックbow 1
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枝分かれの55サフィックス矢を追加で1個放つ超過可能確率 +(75—100)% アタックbow 1
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破片の66サフィックス矢を追加で1個放つ超過可能確率 +(125—150)% アタックbow 1
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多数の82サフィックス矢を追加で1個放つ超過可能確率 +(175—200)% アタックbow 1
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1コラプト状態弓によるアタックは矢を追加で1本放つ アタックbow 1
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アイテム /4
ジェミニボウ
物理ダメージ: 39-72
秒間アタック回数: 1.15
装備条件: レベル 78, 163 器用さ
矢を追加で1個放つ超過可能確率 +50%
ツインボウ
物理ダメージ: 32-60
秒間アタック回数: 1.15
装備条件: レベル 54, 96 器用さ
矢を追加で1個放つ超過可能確率 +50%
デュアルストリングボウ
物理ダメージ: 19-35
秒間アタック回数: 1.15
装備条件: レベル 28, 52 器用さ
矢を追加で1個放つ超過可能確率 +50%
熟達のレッサールーン
スタック数: 1 / 10
全ての装備品: 器用さ +6
ワンドまたはスタッフ:
防具:
装備品の空いているオーグメントソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることができる。
マーシャル武器: 6から10物理ダメージをアタックに追加する, 1から16の雷ダメージをアタックに追加する
ワンドまたはスタッフ: 回避力 +80
防具: 最大ライフ +10, 最大マナ +10
ユニーク /1
矢を追加で1個放つ超過可能確率 +50%
弓によるアタックは矢を追加で3本放つ
倒した敵1体ごとに(20—30)のライフを獲得する
倒した敵1体ごとに(12—18)のマナを獲得する
Passive /1
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