砂漠のルーンスタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 15
: 7から11のダメージを追加する
ワンドまたはスタッフ: ダメージの8%を追加火ダメージとしてする
防具: 耐性 +14%
: のが30%増加する
ワンドまたはスタッフ: のが30%増加する
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
氷河のルーンスタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 15
: 6から10のダメージを追加する
ワンドまたはスタッフ: ダメージの8%を追加冷気ダメージとしてする
防具: 耐性 +14%
: 蓄積が30%増加する
ワンドまたはスタッフ: 蓄積が30%増加する
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
嵐のルーンスタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 15
: 1から20のダメージを追加する
ワンドまたはスタッフ: ダメージの8%を追加雷ダメージとしてする
防具: 耐性 +14%
: プレイヤーが付与したのが30%増加する
ワンドまたはスタッフ: プレイヤーが付与したのが30%増加する
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
鉄のルーンスタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 15
: ダメージが16%増加する
ワンドまたはスタッフ: ダメージが25%増加する
防具: 、およびが16%増加する
: の効果が20%増加する
ワンドまたはスタッフ: による時に与えたの12%と同量のをする
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
肉体のルーンスタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 15
: ダメージの4%をライフとしてする
ワンドまたはスタッフ: 最大 +40
防具: 最大ライフ +45
: 最大ライフが5%増加する
ワンドまたはスタッフ: 最大ライフが5%増加する
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
精神のルーンスタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 15
: ダメージの3%をマナとしてする
ワンドまたはスタッフ: 最大マナ +60
防具: 最大マナ +30
: 最大マナが5%増加する
ワンドまたはスタッフ: 最大マナが5%増加する
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
復活のルーンスタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 15
: 倒した敵1体ごとに25のライフを獲得する
ワンドまたはスタッフ: が8%増加する
防具: 毎秒ライフの0.4%を自動回復する
: 毎秒ライフの0.4%を自動回復する
ワンドまたはスタッフ: 受けたダメージの8%をライフとしてする
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
鼓舞のルーンスタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 15
: 倒した敵1体ごとに20のマナを獲得する
ワンドまたはスタッフ: マナ自動回復レートが25%増加する
防具: マナ自動回復レートが15%増加する
: スキルのマナコストの12%がライフコストにされる
ワンドまたはスタッフ: マナコストが16%増加する
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
石のルーンスタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 15
: 引き起こす蓄積が30%増加する
ワンドまたはスタッフ: 最大の12%と同量の追加を獲得する
防具: +75
: 状態の敵に対するダメージが40%増加する
ワンドまたはスタッフ: 蓄積が30%増加する
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
先見のルーンスタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 15
: +90
ワンドまたはスタッフ: のが20%増加する
防具: によるライフおよびマナの回復量が12%増加する
: の +1%
ワンドまたはスタッフ: が25%増加する
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
砂漠のレッサールーンスタック数: 1 / 10
: 4から6のダメージを追加する
ワンドまたはスタッフ: ダメージの6%を追加火ダメージとしてする
防具: 耐性 +10%
: のが30%増加する
ワンドまたはスタッフ: のが30%増加する
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
氷河のレッサールーンスタック数: 1 / 10
: 3から5のダメージを追加する
ワンドまたはスタッフ: ダメージの6%を追加冷気ダメージとしてする
防具: 耐性 +10%
: 蓄積が30%増加する
ワンドまたはスタッフ: 蓄積が30%増加する
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
嵐のレッサールーンスタック数: 1 / 10
: 1から10のダメージを追加する
ワンドまたはスタッフ: ダメージの6%を追加雷ダメージとしてする
防具: 耐性 +10%
: プレイヤーが付与したのが30%増加する
ワンドまたはスタッフ: プレイヤーが付与したのが30%増加する
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
鉄のレッサールーンスタック数: 1 / 10
: ダメージが14%増加する
ワンドまたはスタッフ: ダメージが20%増加する
防具: 、およびが14%増加する
: の効果が20%増加する
ワンドまたはスタッフ: による時に与えたの12%と同量のをする
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
肉体のレッサールーンスタック数: 1 / 10
: ダメージの3%をライフとしてする
ワンドまたはスタッフ: 最大 +30
防具: 最大ライフ +30
: 最大ライフが5%増加する
ワンドまたはスタッフ: 最大ライフが5%増加する
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
精神のレッサールーンスタック数: 1 / 10
: ダメージの2%をマナとしてする
ワンドまたはスタッフ: 最大マナ +45
防具: 最大マナ +20
: 最大マナが5%増加する
ワンドまたはスタッフ: 最大マナが5%増加する
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
復活のレッサールーンスタック数: 1 / 10
: 倒した敵1体ごとに15のライフを獲得する
ワンドまたはスタッフ: が6%増加する
防具: 毎秒ライフの0.35%を自動回復する
: 毎秒ライフの0.4%を自動回復する
ワンドまたはスタッフ: 受けたダメージの8%をライフとしてする
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
鼓舞のレッサールーンスタック数: 1 / 10
: 倒した敵1体ごとに10のマナを獲得する
ワンドまたはスタッフ: マナ自動回復レートが20%増加する
防具: マナ自動回復レートが12%増加する
: スキルのマナコストの12%がライフコストにされる
ワンドまたはスタッフ: マナコストが16%増加する
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
石のレッサールーンスタック数: 1 / 10
: 引き起こす蓄積が20%増加する
ワンドまたはスタッフ: 最大の10%と同量の追加を獲得する
防具: +50
: 状態の敵に対するダメージが40%増加する
ワンドまたはスタッフ: 蓄積が30%増加する
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
先見のレッサールーンスタック数: 1 / 10
: +60
ワンドまたはスタッフ: のが16%増加する
防具: によるライフおよびマナの回復量が8%増加する
: の +1%
ワンドまたはスタッフ: が25%増加する
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
砂漠のグレータールーンスタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 30
: 13から16のダメージを追加する
ワンドまたはスタッフ: ダメージの10%を追加火ダメージとしてする
防具: 耐性 +18%
: のが30%増加する
ワンドまたはスタッフ: のが30%増加する
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
氷河のグレータールーンスタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 30
: 9から15のダメージを追加する
ワンドまたはスタッフ: ダメージの10%を追加冷気ダメージとしてする
防具: 耐性 +18%
: 蓄積が30%増加する
ワンドまたはスタッフ: 蓄積が30%増加する
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
嵐のグレータールーンスタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 30
: 1から30のダメージを追加する
ワンドまたはスタッフ: ダメージの10%を追加雷ダメージとしてする
防具: 耐性 +18%
: プレイヤーが付与したのが30%増加する
ワンドまたはスタッフ: プレイヤーが付与したのが30%増加する
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
鉄のグレータールーンスタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 30
: ダメージが18%増加する
ワンドまたはスタッフ: ダメージが30%増加する
防具: 、およびが18%増加する
: の効果が20%増加する
ワンドまたはスタッフ: による時に与えたの12%と同量のをする
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
肉体のグレータールーンスタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 30
: ダメージの5%をライフとしてする
ワンドまたはスタッフ: 最大 +50
防具: 最大ライフ +60
: 最大ライフが5%増加する
ワンドまたはスタッフ: 最大ライフが5%増加する
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
精神のグレータールーンスタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 30
: ダメージの4%をマナとしてする
ワンドまたはスタッフ: 最大マナ +75
防具: 最大マナ +40
: 最大マナが5%増加する
ワンドまたはスタッフ: 最大マナが5%増加する
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
復活のグレータールーンスタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 30
: 倒した敵1体ごとに35のライフを獲得する
ワンドまたはスタッフ: が10%増加する
防具: 毎秒ライフの0.45%を自動回復する
: 毎秒ライフの0.4%を自動回復する
ワンドまたはスタッフ: 受けたダメージの8%をライフとしてする
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
鼓舞のグレータールーンスタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 30
: 倒した敵1体ごとに30のマナを獲得する
ワンドまたはスタッフ: マナ自動回復レートが30%増加する
防具: マナ自動回復レートが18%増加する
: スキルのマナコストの12%がライフコストにされる
ワンドまたはスタッフ: マナコストが16%増加する
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
石のグレータールーンスタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 30
: 引き起こす蓄積が40%増加する
ワンドまたはスタッフ: 最大の14%と同量の追加を獲得する
防具: +100
: 状態の敵に対するダメージが40%増加する
ワンドまたはスタッフ: 蓄積が30%増加する
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
先見のグレータールーンスタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 30
: +120
ワンドまたはスタッフ: のが24%増加する
防具: によるライフおよびマナの回復量が16%増加する
: の +1%
ワンドまたはスタッフ: が25%増加する
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
砂漠のパーフェクトルーンスタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 50
: 17から20のダメージを追加する
ワンドまたはスタッフ: ダメージの12%を追加火ダメージとしてする
防具: 耐性 +22%
: のが30%増加する
ワンドまたはスタッフ: のが30%増加する
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
氷河のパーフェクトルーンスタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 50
: 16から20のダメージを追加する
ワンドまたはスタッフ: ダメージの12%を追加冷気ダメージとしてする
防具: 耐性 +22%
: 蓄積が30%増加する
ワンドまたはスタッフ: 蓄積が30%増加する
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
嵐のパーフェクトルーンスタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 50
: 1から40のダメージを追加する
ワンドまたはスタッフ: ダメージの12%を追加雷ダメージとしてする
防具: 耐性 +22%
: プレイヤーが付与したのが30%増加する
ワンドまたはスタッフ: プレイヤーが付与したのが30%増加する
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
鉄のパーフェクトルーンスタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 50
: ダメージが20%増加する
ワンドまたはスタッフ: ダメージが35%増加する
防具: 、およびが20%増加する
: の効果が20%増加する
ワンドまたはスタッフ: による時に与えたの12%と同量のをする
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
肉体のパーフェクトルーンスタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 50
: ダメージの6%をライフとしてする
ワンドまたはスタッフ: 最大 +60
防具: 最大ライフ +75
: 最大ライフが5%増加する
ワンドまたはスタッフ: 最大ライフが5%増加する
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
精神のパーフェクトルーンスタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 50
: ダメージの5%をマナとしてする
ワンドまたはスタッフ: 最大マナ +90
防具: 最大マナ +50
: 最大マナが5%増加する
ワンドまたはスタッフ: 最大マナが5%増加する
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
復活のパーフェクトルーンスタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 50
: 倒した敵1体ごとに45のライフを獲得する
ワンドまたはスタッフ: が12%増加する
防具: 毎秒ライフの0.5%を自動回復する
: 毎秒ライフの0.4%を自動回復する
ワンドまたはスタッフ: 受けたダメージの8%をライフとしてする
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
鼓舞のパーフェクトルーンスタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 50
: 倒した敵1体ごとに40のマナを獲得する
ワンドまたはスタッフ: マナ自動回復レートが35%増加する
防具: マナ自動回復レートが21%増加する
: スキルのマナコストの12%がライフコストにされる
ワンドまたはスタッフ: マナコストが16%増加する
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
石のパーフェクトルーンスタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 50
: 引き起こす蓄積が50%増加する
ワンドまたはスタッフ: 最大の16%と同量の追加を獲得する
防具: +125
: 状態の敵に対するダメージが40%増加する
ワンドまたはスタッフ: 蓄積が30%増加する
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
先見のパーフェクトルーンスタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 50
: +150
ワンドまたはスタッフ: のが28%増加する
防具: によるライフおよびマナの回復量が20%増加する
: の +1%
ワンドまたはスタッフ: が25%増加する
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
強固のレッサールーンスタック数: 1 / 10
全ての装備品: +6
: 6から10のダメージをに追加する, 6から10の火ダメージをに追加する
ワンドまたはスタッフ: +100
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
強固のルーンスタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 15
全ての装備品: +9
: 6から10のダメージをに追加する, 6から10の火ダメージをに追加する
ワンドまたはスタッフ: +100
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
強固のグレータールーンスタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 30
全ての装備品: +12
: 6から10のダメージをに追加する, 6から10の火ダメージをに追加する
ワンドまたはスタッフ: +100
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
強固のパーフェクトルーンスタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 50
全ての装備品: +15
: 6から10のダメージをに追加する, 6から10の火ダメージをに追加する
ワンドまたはスタッフ: +100
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
熟達のレッサールーンスタック数: 1 / 10
全ての装備品: +6
: 6から10のダメージをに追加する, 1から16の雷ダメージをに追加する
ワンドまたはスタッフ: +80
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
熟達のルーンスタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 15
全ての装備品: +9
: 6から10のダメージをに追加する, 1から16の雷ダメージをに追加する
ワンドまたはスタッフ: +80
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
熟達のグレータールーンスタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 30
全ての装備品: +12
: 6から10のダメージをに追加する, 1から16の雷ダメージをに追加する
ワンドまたはスタッフ: +80
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
熟達のパーフェクトルーンスタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 50
全ての装備品: +15
: 6から10のダメージをに追加する, 1から16の雷ダメージをに追加する
ワンドまたはスタッフ: +80
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
決意のレッサールーンスタック数: 1 / 10
全ての装備品: +6
: 6から10のダメージをに追加する, 5から8の冷気ダメージをに追加する
ワンドまたはスタッフ: 最大 +50
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
決意のルーンスタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 15
全ての装備品: +9
: 6から10のダメージをに追加する, 5から8の冷気ダメージをに追加する
ワンドまたはスタッフ: 最大 +50
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
決意のグレータールーンスタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 30
全ての装備品: +12
: 6から10のダメージをに追加する, 5から8の冷気ダメージをに追加する
ワンドまたはスタッフ: 最大 +50
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
決意のパーフェクトルーンスタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 50
全ての装備品: +15
: 6から10のダメージをに追加する, 5から8の冷気ダメージをに追加する
ワンドまたはスタッフ: 最大 +50
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
統率力のグレータールーンスタック数: 1 / 10
: はそのダメージの10%を追加ダメージとして獲得する
防具: はダメージの10%をダメージとして受ける
: のダメージが20%増加する
防具: の全ての元素 +10%
十分の一税のグレータールーンスタック数: 1 / 10
: スキルの獲得が10%増加する
防具: 1から100のダメージ
: されるの消費が25%の確率で半分になる
防具: ダメージが15%増加する
積極性のグレータールーンスタック数: 1 / 10
: が8%増加する
防具: プレイヤーに対するは8%速く消える
: スキルの効率が15%増加する
防具: が15%増加する
高潔なグレータールーンスタック数: 1 / 10
: この武器によるは10%の確率でを付与する
防具: プレイヤーに対するのが10%減少する
: の効果が20%増加する
防具: 受けるの持続時間が10%減少する
ヘッジウィッチ・アサンドラの知恵のルーンスタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
ワンドまたはスタッフ: 全てのスキルのレベル +1
ワンドまたはスタッフ: 待機時間の解消が30%速くなる
サカワルの空のルーンスタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
: ダメ―ジの5%を全てのの追加ダメージとしてする
ワンドまたはスタッフ: ダメ―ジの5%を全てのの追加ダメージとしてする
: チャージを1個獲得する時に8%の確率でランダムな1個を獲得する
ワンドまたはスタッフ: を拾った時に12%の確率で同じ属性のを追加で1個獲得する
フィヌムスの苦痛のルーンスタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
: ダメージの13%を追加ダメージとしてする
ワンドまたはスタッフ: ダメージの13%を追加ダメージとしてする
: ダメージの8%を追加物理ダメージとしてする
ワンドまたはスタッフ: ダメージの8%を追加物理ダメージとしてする
ファルウルの狩りのルーンスタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
: の敵に対するダメージが50%増加する
: 全てのスキルのレベル +1
クレイシアンの回復のルーンスタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
鎧: 最大の
50%と同量の追加を獲得する, 最大の
50%と同量の追加を獲得する
セスケ女伯爵の弓のルーンスタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
: 弓によるは矢を追加で1本放つ
: スピードが20%増加する
族長ガートの野生のルーンスタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
ワンドまたはスタッフ: 25%の確率でスキルはを2個放つ
ワンドまたはスタッフ: のそれぞれのスタックはダメージ1%増加も付与する
族長ミュルクの夏のルーンスタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
: 発火状態の敵に対するに23から34の物理ダメージを追加する
: +2%
ヘストラ婦人の冬のルーンスタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
: 冷却状態の敵に対して19から28の冷気ダメージを追加する
: +2%
族長レルドの春のルーンスタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
: 1から60の雷ダメージを感電状態の敵に対して追加する
: +2%
大狼の意志力のルーンスタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
鎧: ダメージの
15%をライフより先にマナで受ける
シリウスのアイドルスタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
: プレイヤーのにいるは移動スピードが8%増加する
手袋: プレイヤーに対するののポテンシャルが
20%減少する
: 移動スピードが4%増加する
スルルダーナのアイドルスタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
: 持続時間が25%減少する, 一度に対象に付与できるのスタック数 +1
: プレイヤーのにいるは13から27の追加ダメージを与える
: ダメージの13%を追加ダメージとしてする
: のが15%増加する
グロルドのアイドルスタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
靴: ウォークライが計算する合計パワーが
50%増加する
: プレイヤーのにいる種類の異なるごとにダメージが15%増加する
: スキルの効率が15%増加する
イーシュタのアイドルスタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
: がプレイヤーのにいる間マナ回復レートが15%増加する
: がプレイヤーのにいる時にライフ自動回復レートが8%増加する
エグリンのアイドルスタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
兜: プレイヤーがを付与した敵が受けるダメージが
6%増加する
: curse duration +% [20]
: のアクティベーションが20%速くなる
マクサリウスのアイドルスタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
: は毎秒0.2のチャージを獲得する
: によるライフおよびマナの回復量が20%増加する
ララケシュのアイドルスタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
: がプレイヤーのにいる間は、およびが40%増加する
: の最大ライフが25%増加する
グルーストのアイドルスタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
盾: の+25%がにも適用される
: の20%と同量のを獲得する
: はプレイヤーが使役している種類の異なる死亡中のコンパニオンの数ごとにダメージが10%上昇する
盾: 敵に付与した1種類ごとにダメージが12%増加する
: 敵に付与した1種類ごとにダメージが12%増加する
: の1体がした時に最大ライフの3%を回復する
イーナのアイドルスタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
: は初めてプレイヤーのに入った時に25%の確率で即座に
靴: は初めてプレイヤーのに入った時に
25%の確率で即座に
: スキルのスキル効果持続時間が30%増加する
エラミアのアイドルスタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
鎧: スキルは
10%の確率でを取り除かないがそれを消費したと見なされる
: in your share with you
鎧:
15%の確率でプレイヤーが使用したはチャージを消費しない
: の持続時間が25%増加する
オークのアイドルスタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
靴: を獲得する時に
15%の確率でを追加で1個獲得する
: プレイヤーがエンデュランスを1個生成する時に、プレイヤーのにいるがそのチャージを代わりに生成する
: プレイヤーがを消費していればが40%増加する
アリラのアイドルスタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
兜: を獲得する時に
15%の確率でを追加で1個獲得する
: プレイヤーがパワーを1個生成する時に、プレイヤーのにいるがそのチャージを代わりに生成する
: を1個消費していれば最大が40%増加する
クライティンのアイドルスタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
手袋: を獲得する時に
15%の確率でを追加で1個獲得する
: プレイヤーがフレンジーを1個生成する時に、プレイヤーのにいるがそのチャージを代わりに生成する
: プレイヤーがを消費していればが40%増加する
シルクのアイドルスタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
盾: プレイヤーのにがいる間率が15%増加する
: companions gain onslaught when you parry [1]
: プレイヤーのの[Comapnion|コンパニオン]はヒット時にを1スタック獲得する
盾: 率の最大値 +3%
: の範囲が30%増加する
: の効果範囲が30%増加する
へつらう者のアイドルスタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
、ワンドまたはスタッフ: 全ての耐性 -20%, ダメ―ジの20%をランダムなの追加ダメージとしてする
: のの -20%, のはダメージの20%をランダムな属性の追加ダメージとしてする
、ワンドまたはスタッフ: 耐性 -20%, ダメージの20%を追加ダメージとしてする
: プレイヤーのにいるはダメージの20%を追加ダメージとしてする, のの -20%
殉教者のアイドルスタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
、ワンドまたはスタッフ: が25%減少する, スキルの獲得が40%増加する
: の効果範囲が40%減少する, スキルはが25%増加する
、ワンドまたはスタッフ: されるスキルのの最大値が25%増加する, スキルはが25%減少する
: プレイヤーのにいるは毎秒プレイヤーの最大ライフの3%を自動回復する, ライフ自動回復レートが25%減少する
パリサイ人のアイドルスタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
、ワンドまたはスタッフ: 最大マナが30%減少する, 喪失マナ10%ごとにダメージの2%を追加ダメージとしてする
: スキルのマナコストが30%減少する, はスキルのダメージが60%増加する
、ワンドまたはスタッフ: マナコストが30%減少する, 状態の間が12%増加する
: スキルの効率が25%減少する, スキルは召喚できるの +2
ヒョウのアイドルスタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
: の +20%
: は20%の追加ダメージ軽減率を持つ
タカのアイドルスタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
: のスピードが12%増加する
: プレイヤーのがにいる間スピードが8%増加する
オコジョのアイドルスタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
: の最大ライフが25%増加する
: がプレイヤーのにいる時にダメージが25%増加する
ヘビのアイドルスタック数: 1 / 10
: プレイヤーのにいるはスピードが10%増加する
手袋: プレイヤーが生成したは効果が
15%増加する
: 状態の間が10%増加する
サルのアイドルスタック数: 1 / 10
: プレイヤーのにいるはダメージが40%増加する
: 状態の間ダメージが40%増加する
フクロウのアイドルスタック数: 1 / 10
: が12%増加する
: プレイヤーのにいるはキャストスピードが10%増加する
: プレイヤーに対するの効果が20%増加する
: 状態の間が10%増加する
ネコのアイドルスタック数: 1 / 10
: プレイヤーのにいるは率が14%増加する
: 状態の間率が25%増加する
オオカミのアイドルスタック数: 1 / 10
: プレイヤーのにいるはが20%増加する
: 状態の間率が25%増加する
シカのアイドルスタック数: 1 / 10
個数制限: 1
: プレイヤーのにいるは1から40の追加ダメージを与える
兜: 投射物はする時に
25%の確率で追加の投射物を放つ
: 状態の間ダメージが40%増加する
イノシシのアイドルスタック数: 1 / 10
: プレイヤーのにいるは毎秒プレイヤーの最大ライフの0.5%を自動回復する
: 状態の間ライフ自動回復レートが25%増加する
クマのアイドルスタック数: 1 / 10
: プレイヤーの存在下で味方は12から18の追加物理ダメージ
: 状態の間ダメージが40%増加する
ウシのアイドルスタック数: 1 / 10
盾またはバックラー: 率が15%増加する
: プレイヤーのにいるは +12%
盾またはバックラー: プレイヤーをする敵のダメージが15%の確率でになる
: 中の+20%がにも適用される
ウサギのアイドルスタック数: 1 / 10
個数制限: 1
: が15%増加する
鎧: 倒した敵からドロップするゴールドの数量が
10%増加する
: はスキルのが30%増加する
キツネのアイドルスタック数: 1 / 10
個数制限: 1
鎧: このアイテムにソケットされたはそのモッドの恩恵を獲得する,
display additional socketable mods for idols [1] : の効果範囲が50%増加する
: の効果範囲が30%増加する
発現する活力個数制限: 1個
装備条件: レベル 60
靴: プレイヤーがの上にいる間プレイヤーに対するはが0になる
発現する可能性個数制限: 1個
装備条件: レベル 60
鎧: から受けるダメージの
15%をランダムな[ElementalDamgae|元素属性]のダメージとして受ける
手袋: のアイテムにソケットしたごとに
ダメ―ジの
1%をランダムなの追加ダメージとしてする
靴: スプリント中の自動回復レートが
50%増加する
発現する加護個数制限: 1個
装備条件: レベル 60
兜: 状態になった時にを1獲得する、2秒に1回だけ起きる
手袋: は影響を受けた対象に毎秒ライフの
2%自動回復も付与する
靴: スプリントを止めた時にスプリントした秒数ごとに最大ライフの
4%と同量のを4秒間獲得する、最大20%
発現する本能個数制限: 1個
装備条件: レベル 60
手袋: スキルを使用した時に最大ライフの
10%を2秒間かけて回復する
刻印された狡猾さ個数制限: 1個
装備条件: レベル 60
鎧: をしていなければたから受けるダメージを防ぐ割合
+5%
刻印された威厳個数制限: 1個
装備条件: レベル 60
手袋: はプレイヤーがを付与した対象にを与えた時にを
4秒間獲得する
靴: スプリント中はごとに移動スピードが
1%増加する
刻印された悪戯個数制限: 1個
装備条件: レベル 60
兜: を受けた時に最大ライフの
10%と同量のを4秒間獲得する
刻印された不屈個数制限: 1個
装備条件: レベル 60
兜: 敵はプレイヤーに盲目を付与された後
4秒間が0になる
手袋: プレイヤーからを受けた敵はライフ自動回復レートが4秒間
100%減少する
レッサーワードルーンスタック数: 1 / 10
防具: 最大
防具: グローバル、およびが15%増加する
ワードルーンスタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 15
防具: 最大
防具: グローバル、およびが15%増加する
グレーターワードルーンスタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 30
防具: 最大
防具: グローバル、およびが15%増加する
パーフェクトワードルーンスタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 50
防具: 最大
防具: グローバル、およびが15%増加する
レッサーチャージルーンスタック数: 1 / 10
防具: の自動回復レートが8%増加する
防具: 毎秒10のを自動回復する
チャージルーンスタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 15
防具: の自動回復レートが12%増加する
防具: 毎秒15のを自動回復する
グレーターチャージルーンスタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 30
防具: の自動回復レートが16%増加する
防具: 毎秒20のを自動回復する
パーフェクトチャージルーンスタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 50
防具: の自動回復レートが20%増加する
防具: 毎秒25のを自動回復する
補強のワードルーンスタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 15
防具: が20%増加する
防具: 最大ライフの2%を追加最大としてする
保護のワードルーンスタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 15
防具: 4秒ごとに最大の20%と同量のを2秒間獲得する
防具: 獲得が8%増加する
分解のワードルーンスタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 15
: 最大の15%と同量のする
: する量が10%増加する
窮地のワードルーンスタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 15
ワンドまたはスタッフ: 状態の間スペルダメージは敵のの25%をする
ワンドまたはスタッフ: ダメージが12%増加する
安定のワードルーンスタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 30
盾またはバックラー: 最大10ごとに +4
盾またはバックラー: 状態の間蓄積が15%増加する
心臓のワードルーンスタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 30
鎧: で失ったの
2%ごとに自動回復レートが1%上昇する
滋養のワードルーンスタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 15
防具: によるライフ回復の15%はにも適用される
防具: によるライフ回復量が15%増加する
殲滅のワードルーンスタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 30
: はもし可能なら最大の5%を使用し同量の追加ダメージを獲得する
: 10% reduced Cost
骨組みのワードルーンスタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 45
: この武器の最大ダメージの15%と同量の最大を獲得する
: 5% increased Speed while missing
執着のワードルーンスタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 45
: 受ける全てのダメージはをバイパスする, 自動回復レートが2倍になる
: 最大が12%増加する
分点のワードルーンスタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 45
: マナ自動回復レートが40%低下する, 自動回復によるマナ回復はにも適用される
: を与えていれば自動回復レートが20%増加する
回収のワードルーンスタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 30
: のうち1体が時に最大の3%を回復する
: の1体がした時に最大ライフの3%を回復する
護衛のワードルーンスタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 45
: 状態の間プレイヤーののは状態になる
: がダメージを受けていれば
プレイヤーにを与えるダメージはになる
空洞のワードルーンスタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 45
: 最大ライフの15%を追加最大としてする, 最大ライフが15%低下する
: がフルの間全ての +1%
アルダーの情熱スタック数: 1 / 10
武器: アイテム上の全てのおよびモッドを同等のモッドに変化させる
武器: ダメージが25%増加する
アルダーの息吹スタック数: 1 / 10
武器: ソケットした時に全てのおよびモッドを同等のモッドに変化させる
武器: ダメージが25%増加する
アルダーの怒りスタック数: 1 / 10
武器: アイテム上の全てのおよびモッドを同等のモッドに変化させる
武器: ダメージが25%増加する
アルダーの裏切りスタック数: 1 / 10
武器: アイテム上の全ての、およびモッドを同等のモッドに変化させる
武器: ダメージが25%増加する
破片の古代ルーンスタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 30
: 矢を追加で1個放つ +50%
: スピードが30%増加する
決闘の古代ルーンスタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 30
: のが30%増加する
: 率が15%増加する
タイタンの古代ルーンスタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 30
: プレイヤー自らが使用するスキルは10%の確率でを追加で1回引き起こす
: の効果範囲が15%増加する
破砕の古代ルーンスタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 30
: の効果が40%増加する
: する量が50%増加する
武勇の古代ルーンスタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 30
: を1個獲得する時に30%の確率でを追加で1個獲得する
: の持続時間が30%増加する
制御の古代ルーンスタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 30
: 蓄積が50%増加する
: 状態の敵に対するダメージが30%増加する
発見の古代ルーンスタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 30
: 30%の確率でを追加で1個生成する
: の最大数 +1
腐敗の古代ルーンスタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 30
: のが25%増加する
: プレイヤーが持っていたが爆発した時に15%の確率で同量のを再獲得する
妖術の古代ルーンスタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 30
: の効果範囲が40%増加する
: のアクティベーションが15%速くなる
大群の古代ルーンスタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 30
: のスピードおよびキャストスピードが8%増加する
: の移動スピードが10%増加する
敵意の古代ルーンスタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 30
: の敵をさせた時にを2スタック獲得する
: 蓄積が40%増加する
起爆の古代ルーンスタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 30
: は10%の確率で追加で1回アクティベートする
: のリロードスピードが40%増加する
報復の古代ルーンスタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 30
盾: ブロックをしていればスピードが8%増加する
盾: 率の最大値 +3%
生命力のルーンスタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 15
武器: 最大ライフ +80
盾またはバックラー: 時に15のライフを回復する
武器: ライフ量が15%増加する
盾またはバックラー: 最大ライフが5%増加する
狩猟のルーンスタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 15
: のダメージが30%増加する
: がプレイヤーのにいる間マナ回復レートが8%増加する
軽業のルーンスタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 15
武器: は毎秒0.2のチャージを獲得する
武器: は毎秒0.25のチャージを獲得する
靴: ドッジロールをしていなければが
30%増加する
集大成のルーンスタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 15
片手メイスまたはクォータースタッフ: ダメージについて
片手メイスまたはクォータースタッフ: bleed duration +% [20]
名声のルーンスタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 15
: 待機時間の解消が30%速くなる
: の持続時間が30%増加する
蓄積のルーンスタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 15
手袋: でヒットを与えた敵1体ごとに
3のライフを獲得する, でヒットを与えた敵1体ごとに
1のマナを獲得する
クロスボウ、弓またはスピア: 敵への時に敵のと同量の追加ダメージの最大値を20秒間獲得する。合計最大32まで
クロスボウ、弓またはスピア: 蓄積が30%増加する
基礎のルーンスタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 15
プリズムのルーンスタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 15
鎧:
damage removed from mana before life % [20] 開花のルーンスタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 15
一貫性のルーンスタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 15
: がプレイヤーのにいる間ダメージが50%増加する
: がプレイヤーのにいる間マナ回復レートが8%増加する
射程のルーンスタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 15
ワンドまたはスタッフ: プレイヤーが生成したは効果が25%減少する, は50%遠くからでも拾える
ワンドまたはスタッフ: の効果が20%増加する
生命の炎のルーンスタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 15
片手メイス、両手メイスまたはタリスマン: 13から16のダメージを追加する, スキルのマナコストの15%がライフコストにされる
片手メイス、両手メイスまたはタリスマン: のが30%増加する
対峙のルーンスタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 15
クォータースタッフまたはスピア: ヒット時にを4獲得する, の最大数 -10
クォータースタッフまたはスピア: rage effect +% [10]
ウートレッドの星読みスタック数: 1 / 10
個数制限: 1
靴: クロノマンシーモッドをロールできるようになる
コルの狩りスタック数: 1 / 10
個数制限: 1
手袋: マークスマンモッドをロールできるようになる
スルードの力スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
武器: デストラクションモッドをロールできるようになる
武器: 全ての耐性 +5%
メドヴェッドの世話スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
鎧: 最大ライフが
3%増加する, 最大マナが
3%増加する
エディルンの牙の遺産個数制限: 1個
装備条件: レベル 65
鎧: 時に
50%の確率でを付与する, プレイヤーに対するののポテンシャルが
50%減少する
毛深い猪の遺産個数制限: 1個
装備条件: レベル 65
鎧: 敵によるを受けた時にを
5獲得する, 敵からを受けた時にを
10獲得する
フォックスシェードの遺産個数制限: 1個
装備条件: レベル 65
鎧: フルライフ時に移動スピードが
10%増加する, フルライフ状態の時にが
100%増加する
アッシュレンドの遺産個数制限: 1個
装備条件: レベル 65
鎧: を付与されることがない, のヒットにより受ける物理ダメージ
-10 解き放たれし者の遺産個数制限: 1個
装備条件: レベル 65
鎧: が半分以下であればから受けたダメージの
25%がをバイパスする
ビンデンの角笛の遺産個数制限: 1個
装備条件: レベル 65
兜: 憤怒のそれぞれのスタックはの
1%増加も付与する, ヒット時にを
1獲得する
ケイリンの翼の遺産個数制限: 1個
装備条件: レベル 65
兜: ヒット時にを
1獲得する, のそれぞれのスタックはの
1%増加も付与する
兜: Every five also grants you
1% increased Movement Speed
ディードベルの遺産個数制限: 1個
装備条件: レベル 65
兜: はを爆破しそのライフの
10%をダメージとして与える
エレボアーの遺産個数制限: 1個
装備条件: レベル 65
兜: は毎秒
1のチャージを獲得する, スロット
+1 スターコンジャの頭の遺産個数制限: 1個
装備条件: レベル 65
兜: 時にグローバルが
100%増加する, によるダメージの
5%をプレイヤーの前にダメージを受けられるコンパニオンのライフから受ける
兜: によるダメージの
5%をプレイヤーの前にダメージを受けられるコンパニオンのライフから受ける
エリアンの玉石の遺産個数制限: 1個
装備条件: レベル 65
兜:
+30, 最大ライフ
+10, 最大マナ
+10, 見つかるが
10%増加する, 率が
10%増加する, 全ての
+5, 全ての耐性
+5%, 毎秒
3のライフを自動回復する
微笑む騎士の遺産個数制限: 1個
装備条件: レベル 65
兜: プレイヤーがでを与えた対象に付与したをさせる
卑劣な騎士の遺産個数制限: 1個
装備条件: レベル 65
兜: の敵がプレイヤーのにいた秒数ごとにが
4%、最大200%増加する
踏みつぶす爪先の遺産個数制限: 1個
装備条件: レベル 65
靴: ダメージの
10%を倒した敵の2m以内の敵に与える
オバーンの砦の遺産個数制限: 1個
装備条件: レベル 65
靴: 受けるの持続時間が
40%減少する, 受けるの持続時間が
40%減少する
ディオナデアの遺産個数制限: 1個
装備条件: レベル 65
盾: 盾を掲げている時にが二倍になる
盾: が15%増加する
チェルノボグの柱の遺産個数制限: 1個
装備条件: レベル 65
盾: ブロック率2%ごとにダメージの1%をとしてする
盾: 耐性 +30%
アルケム・エイラの遺産個数制限: 1個
装備条件: レベル 65
盾: ブロックしたダメージの30%はマナとしてされる
盾: ブロックしたダメージの20%はマナとしてされる
楢の誓いの遺産個数制限: 1個
装備条件: レベル 65
盾: ライフ自動回復レートが50%増加する
盾: 毎秒50のライフを自動回復する
ダンケルハルトの遺産個数制限: 1個
装備条件: レベル 65
: のが50%増加する
: ダメージが50%増加する
ブリンハンドの印の遺産個数制限: 1個
装備条件: レベル 65
: 二倍の蓄積を引き起こす
: 14から20の物理ダメージを追加する
トレンチティンバーの遺産個数制限: 1個
装備条件: レベル 65
: ミニオンスピードの増減はプレイヤーにも影響する
: 全てのスキルのレベル +1
ミョルナーの遺産個数制限: 1個
装備条件: レベル 65
: の装備条件 +200, 全てのスキルのレベル +3
: 全てのスキルのレベル +1
歪んだ天空の遺産個数制限: 1個
装備条件: レベル 65
: この武器によるは最大マナの6%から10%と同量の追加ダメージを持つ
: ダメージの15%をライフより先にマナで受ける
豚狩りの遺産個数制限: 1個
装備条件: レベル 65
: 率 +5%, 時にを付与する
: 重傷状態の敵に対するダメージが25%増加する
フリムノーの聖歌の遺産個数制限: 1個
装備条件: レベル 65
: プレイヤー自らが使用するスキルは25%の確率でを追加で1回引き起こす
: プレイヤー自らが使用するスキルは15%の確率でを追加で1回引き起こす
脳揺らしの遺産個数制限: 1個
装備条件: レベル 65
: この武器による全てのダメージがを蓄積する
: ダメージは10%の耐性をする
ライフスプリグの遺産個数制限: 1個
装備条件: レベル 65
: 全てのスキルのレベル +2
: プレイヤーがをキャストした時に最大ライフの1%をする
二面性の遺産個数制限: 1個
装備条件: レベル 65
: スキル使用時に使用したごとに0.5秒間250のを獲得する
: スキル使用時に使用したごとに0.2秒間を獲得する
圧政の手の遺産個数制限: 1個
装備条件: レベル 65
: はを与える
: 時に敵をする
哨兵の遺産個数制限: 1個
装備条件: レベル 65
: 23から34の火ダメージをに追加する, のが100%増加する
: +2%
呪い刻みの遺産個数制限: 1個
装備条件: レベル 65
: 全てのスキルのレベル +3
: マナ自動回復レートが35%増加する
夕闇の番の遺産個数制限: 1個
装備条件: レベル 65
: ダメージの30%を追加ダメージとしてする
: で発動したのダメージが20%増加する
血の棘の遺産個数制限: 1個
装備条件: レベル 65
: 4から8のダメージを追加する, 時にを付与する
: プレイヤーが付与したのが10%増加する
針の雨の遺産個数制限: 1個
装備条件: レベル 65
: スピードが50%増加する, ダメージが20%低下する
: 矢のスピードが70%増加する
アイアンバウンドの遺産個数制限: 1個
装備条件: レベル 65
: この武器によるヒットは1%ごとに1から3の追加ダメージを持つ
: の合計100ごとに率が3%増加する
マンドラゴラの愛の遺産個数制限: 1個
装備条件: レベル 65
: 使用した合計憤怒20ごとにを1スタック獲得する
: プレイヤーのにいる敵は状態になる
悪意の小花の遺産個数制限: 1個
装備条件: レベル 65
: 5ごとにダメージの5%をライフとしてするも付与する
: は20%の確率でを付与する
スヴァリンの遺産個数制限: 1個
装備条件: レベル 65
盾: 率がになる, したからダメージの20%を受ける
盾: 最大
アークの守り手の遺産個数制限: 1個
装備条件: レベル 65
兜: 5秒ごとに変化する:
から受けるダメージが
20%低下する
受ける継続ダメージが
20%低下する
オルロヴァサラの遺産個数制限: 1個
装備条件: レベル 65
: 敵への時に敵のと同量の追加ダメージの最大値を20秒間獲得する。合計最大120まで
: スピードが15%増加する
ふさわしい相手の遺産個数制限: 1個
装備条件: レベル 65
盾: オフハンドのはを付与する
盾: 耐性 +45%
サールの根性の遺産個数制限: 1個
装備条件: レベル 65
: の最大値 40%
: をするスキルは20%の確率でそのをカウントしない
キツネのアイドルスタック数: 1 / 10
個数制限: 1
鎧: このアイテムにソケットされたはそのモッドの恩恵を獲得する,
display additional socketable mods for idols [1] : の効果範囲が50%増加する
: の効果範囲が30%増加する