IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
弓 ユニーク /11
Widowhail
装備条件: レベル 1
装備中の矢筒から得られるボーナスが(150250)%増加する
QuillRain
装備条件: レベル 5, 12 器用さ
アタックスピードが100%増加する
器用さ +(1020)
矢のスピードが(50100)%増加する
アタックダメージが40%低下する
Ironbound
装備条件: レベル 11, 23 器用さ
(2535)%の確率で追加で1回連鎖する
アーマー +(100150)
アタックスピードが(510)%増加する
ブロック+12%
装備中の防具アイテムアイテムアーマー合計100ごとにブロック率が(35)%増加する
この武器によるヒットはブロック率1%ごとに(12)から(45)の追加物理ダメージを持つ
矢は完全アーマー破壊状態の対象を貫通していれば回帰する
Splinterheart
装備条件: レベル 16, 31 器用さ
物理ダメージが(120160)%増加する
命中力 +(5070)
投射物スピードが(2030)%増加する
投射物は+2体の対象に対して分裂する
Doomfletch
装備条件: レベル 22, 41 器用さ
(57)から(1012)物理ダメージを追加する
マナ自動回復レートが(3050)%増加する
この武器によるアタックは物理ダメージの100%をそれぞれの元素属性の追加ダメージとして獲得する
DeathsHarp
装備条件: レベル 28, 52 器用さ
矢を追加で1個放つ超過可能確率 +50%
倒した敵1体ごとに(2030)のライフを獲得する
倒した敵1体ごとに(1218)のマナを獲得する
矢を追加で1個放つ超過可能確率 +(250330)%
Slivertongue
装備条件: レベル 39, 70 器用さ
(4048)から(6572)物理ダメージを追加する
物理ダメージの(58)%をライフとしてリーチする
物理ダメージの(47)%をマナとしてリーチする
矢は分岐する
矢は分岐した後に全ての対象を貫通する
DealersHand
装備条件: レベル 45, 80 器用さ
スキルを付与: レベル 11 ファンタズマルアロー
投射物の範囲が50%減少する
(7698)から(126193)ダメージを追加する
発火強度(1020)%増加する
可燃性強度(3050)%増加する
ライフ回復レートが30%減少する
ヒットにより受ける物理ダメージ -30
アタックヒットスペクトラルファイヤー8秒間付与する
LioneyesGlare
装備条件: レベル 65, 114 器用さ
物理ダメージが(150240)%増加する
命中力 +(300500)
アタックスピードが10%増加する
器用さ +(2030)
直近ドッジロールをしていなければドッジロール距離 +2m
直近ドッジロールをしていればドッジロール距離 -1m
この弓による繰り返し可能アタックはプレイヤーの存在下に敵が1体もいない場合+2繰り返す
enable lioneyes glow task [1]
VoltaxicRift
装備条件: レベル 79, 163 器用さ
local weapon implicit hidden added maximum chaos damage [64]
local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [28]
1から(300500)ダメージを追加する
アタックスピードが(1015)%増加する
ダメージの100%を混沌ダメージに変換する
ヒットによる混沌ダメージが感電確率にも寄与する
Fluttermoth
装備条件: レベル 67, 134 器用さ
スキルを付与: レベル 16 アズメリスウォーム
(4859)から(7597)ダメージを追加する
(3553)から(6580)冷気ダメージを追加する
(18)から(123152)ダメージを追加する
アタックスピードが(717)%増加する
ヒットによる元素ダメージが[Flammablity|可燃性]強度発火強度冷却強度凍結蓄積および感電付与率に影響する
弓 アイテム /34
弓は両手遠距離武器で、装備するには器用さが必要となる。弓を装備すると、オフハンドスロットに矢筒を装備できるようになる。

弓は高い機動力を持ち、様々なスキルで遠距離からアタックできる。だが一般的に言って弓は、他の種類の両手装備武器タイプよりは与えるダメージが低い。
Bow01
粗雑な弓
物理ダメージ: 6-9
秒間アタック回数: 1.2
Bow02
ショートボウ
物理ダメージ: 7-14
秒間アタック回数: 1.25
装備条件: レベル 5, 12 器用さ
Bow03
監視者の弓
物理ダメージ: 12-20
秒間アタック回数: 1.15
装備条件: レベル 11, 23 器用さ
(2535)%の確率で追加で1回連鎖する
Bow04
リカーブボウ
物理ダメージ: 15-31
秒間アタック回数: 1.1
装備条件: レベル 16, 31 器用さ
Bow05
コンポジットボウ
物理ダメージ: 19-31
秒間アタック回数: 1.2
装備条件: レベル 22, 41 器用さ
Bow06
デュアルストリングボウ
物理ダメージ: 19-35
秒間アタック回数: 1.15
装備条件: レベル 28, 52 器用さ
矢を追加で1個放つ超過可能確率 +50%
Bow07
カルト信者の弓
物理ダメージ: 22-36
秒間アタック回数: 1.2
装備条件: レベル 33, 60 器用さ
local weapon implicit hidden added maximum chaos damage [19]
local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [7]
Bow08
狂信者の弓
物理ダメージ: 31-47
秒間アタック回数: 1.2
装備条件: レベル 39, 70 器用さ
Bow09
砲兵の弓
物理ダメージ: 39-72
秒間アタック回数: 1.1
装備条件: レベル 45, 80 器用さ
投射物の範囲が50%減少する
Bow10
部族の弓
物理ダメージ: 38-57
秒間アタック回数: 1.2
装備条件: レベル 50, 89 器用さ
Bow01
大弓
物理ダメージ: 40-82
秒間アタック回数: 1.15
装備条件: レベル 52, 92 筋力, 92 器用さ
Bow12
ダブルリムボウ
物理ダメージ: 42-63
秒間アタック回数: 1.2
装備条件: レベル 56, 99 器用さ
Bow13
ヘビーボウ
物理ダメージ: 45-75
秒間アタック回数: 1.2
装備条件: レベル 65, 114 器用さ
Bow02
蛇紋木のショートボウ
物理ダメージ: 29-54
秒間アタック回数: 1.25
装備条件: レベル 45, 80 器用さ
Bow03
守護の弓
物理ダメージ: 35-53
秒間アタック回数: 1.15
装備条件: レベル 48, 86 器用さ
(2535)%の確率で追加で1回連鎖する
Bow05
ライダーボウ
物理ダメージ: 36-61
秒間アタック回数: 1.2
装備条件: レベル 51, 91 器用さ
Bow06
ツインボウ
物理ダメージ: 32-60
秒間アタック回数: 1.15
装備条件: レベル 54, 96 器用さ
矢を追加で1個放つ超過可能確率 +50%
Bow07
信奉者の弓
物理ダメージ: 35-59
秒間アタック回数: 1.2
装備条件: レベル 59, 104 器用さ
local weapon implicit hidden added maximum chaos damage [32]
local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [14]
Bow08
好戦的な弓
物理ダメージ: 46-69
秒間アタック回数: 1.2
装備条件: レベル 62, 109 器用さ
Bow01
ルーンフォージの粗雑な弓
混沌ダメージ: 42-62
秒間アタック回数: 1.2
装備条件: レベル 55, 97 器用さ
local weapon implicit hidden % base damage is chaos [100]
Bow02
ルーンフォージのショートボウ
物理ダメージ: 30-56
秒間アタック回数: 1.25
装備条件: レベル 38, 68 器用さ
Bow03
ルーンフォージのショートボウ
物理ダメージ: 44-81
秒間アタック回数: 1.4
装備条件: レベル 55, 97 器用さ
投射物は分岐する時に50%の確率で追加の投射物を放つ
Bow04
ルーンフォージのリカーブボウ
物理ダメージ: 41-84
秒間アタック回数: 1.1
装備条件: レベル 40, 72 器用さ
Bow05
ルーンフォージのコンポジットボウ
物理ダメージ: 53-88
秒間アタック回数: 1.2
装備条件: レベル 55, 97 器用さ
Bow06
ルーンフォージのデュアルストリングボウ
物理ダメージ: 45-83
秒間アタック回数: 1.15
装備条件: レベル 55, 97 器用さ
矢を追加で1個放つ超過可能確率 +50%
Bow08
ルーンフォージの狂信者の弓
物理ダメージ: 44-67
秒間アタック回数: 1.2
装備条件: レベル 55, 97 器用さ
local weapon implicit hidden added maximum chaos damage [19]
local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [7]
Bow02
鉄木のショートボウ
物理ダメージ: 41-76
秒間アタック回数: 1.25
装備条件: レベル 67, 134 器用さ
Bow05
騎兵隊の弓
物理ダメージ: 49-82
秒間アタック回数: 1.2
装備条件: レベル 72, 149 器用さ
Bow03
守護者の弓
物理ダメージ: 53-88
秒間アタック回数: 1.15
装備条件: レベル 77, 163 器用さ
(2535)%の確率で追加で1回連鎖する
Bow06
ジェミニボウ
物理ダメージ: 39-72
秒間アタック回数: 1.15
装備条件: レベル 78, 163 器用さ
矢を追加で1個放つ超過可能確率 +50%
Bow07
熱狂者の弓
物理ダメージ: 47-79
秒間アタック回数: 1.2
装備条件: レベル 79, 163 器用さ
local weapon implicit hidden added maximum chaos damage [64]
local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [28]
Bow08
戦争屋の弓
物理ダメージ: 56-84
秒間アタック回数: 1.2
装備条件: レベル 77, 163 器用さ
Bow09
殲滅者の弓
物理ダメージ: 62-115
秒間アタック回数: 1.1
装備条件: レベル 78, 163 器用さ
投射物の範囲が50%減少する
Bow02
ハートウッドショートボウ
物理ダメージ: 41-76
秒間アタック回数: 1.25
装備条件: レベル 67, 134 器用さ
Ulaman
Amanamu
Kurgal
アーマー
ジェム
キャスター
冷気
混沌
物理
ライフ
元素
アタック
ミニオン
オーラ
マナ
スピード
クリティカル
回避力
エナジーシールド
ダメージ
耐性
能力値
状態異常
呪い
チャーム
Crafting Project
Item Level:
P S
ヴァールオーブ コラプト状態 エンチャント /12
111要求能力値#%減少する
111ダメージ 物理 アタック物理ダメージが#%増加する
111ダメージ 元素 アタック#から#ダメージを追加する
111ダメージ 元素 冷気 アタック#から#冷気ダメージを追加する
111ダメージ 元素 アタック#から#ダメージを追加する
111ダメージ 混沌 アタック#から#混沌ダメージを追加する
111アタック スピードアタックスピードが#%増加する
111ダメージ アタック クリティカルクリティカルダメージボーナス +#%
111アタックヒット時に#%の確率で重傷を付与する
111ヒット時に#%の確率で敵を盲目にする
111ダメージ 元素 冷気 アタックスキルによる元素ダメージが#%増加する
111アタック弓によるアタックは矢を追加で#本放つ
121Total
bow GemTags /1
fusilladesupport
[DNT-UNUSED] Supports Bow Attacks you use yourself. Supported Attacks fire multiple projectiles into the air,
Bow ジェム/39
アタック ウィンド ステージ ストーム スペル スラム チャネリング トリガー トーテム ノヴァ バフ プラント ヘラルド ペイオフ メタ 冷気 投射物 持続時間 条件 永続 混沌 物理 範囲効果 維持 繰り返し可能 起爆 近接 連鎖
名前
HeraldOfThunderSkillヘラルドオブサンダー (1)
RangerFrostEscapeShotエスケープショット (1)
RangerLightningArrowライトニングアロー (1)
RangerLightningRodRainSkillライトニングロッド (1)
RangerPoisonBurstArrowポイズンバーストアロー (1)
RangerFreezingSalvoSkillフリージングサルヴォ (3)
RangerSnipeShotArrowスナイプ (3)
RangerShockingArrowストームコーラーアロー (3)
RangerPoisonVineArrowSkillヴァインアロー (3)
HeraldOfThunderSkillヘラルドオブサンダー (4)
RangerWindDancerSkillウィンドダンサー (4)
RangerBarrageSkillバラージ (5)
RangerElectrocutingRodSkillエレクトロカッティングアロー (5)
RangerShearingBoltsアイスティップアロー (5)
RangerPoisonBloomSkillトキシックグロース (5)
RangerGasCloudSkillガスアロー (7)
HeraldOfAgonySkillヘラルドオブプレイグ (8)
LingeringMirageSkillミラージュアーチャー (8)
RangerDetonatingArrowSkillデトネーティングアロー (9)
RangerIceShotアイスショット (9)
RangerRainOfArrowsSkillレインオブアロー (9)
RangerShockchainSkillショックチェインアロー (11)
RangerTornadoShotSkillトルネードショット (11)
RangerMagneticSalvoマグネティックサルヴォ (13)
RangerSpiralVolleySkillスパイラルボレー (13)
RangerToxicDomainトキシックドメイン (13)
Bow Ref /38
弓は両手遠距離武器で、装備するには器用さが必要となる。弓を装備すると、オフハンドスロットに矢筒を装備できるようになる。

弓は高い機動力を持ち、様々なスキルで遠距離からアタックできる。だが一般的に言って弓は、他の種類の両手装備武器タイプよりは与えるダメージが低い。
TheLethalDraw
装備条件: レベル 16
アタックでヒットを与えた敵1体ごとに(23)のライフを獲得する
アタックスピードが(510)%増加する
アタックでヒットを与えた敵1体ごとに5のライフを獲得する
(1525)%の確率で敵を貫通する
アタックはもし可能ならばライフフラスコのチャージの最大数の10%を消費し、フラスコのライフ回復量の(510)%と同量の追加物理ダメージを与える
PhysicalEssenceLesser
PhysicalEssenceLesser擦傷のレッサーエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
片手近接武器または: (46)から(711)物理ダメージを追加する
両手近接武器またはクロスボウ: (58)から(1015)物理ダメージを追加する
FireEssenceLesser
FireEssenceLesser火炎のレッサーエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
片手近接武器または: (46)から(710)ダメージを追加する
両手近接武器またはクロスボウ: (69)から(1016)ダメージを追加する
ColdEssenceLesser
ColdEssenceLesser氷のレッサーエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
片手近接武器または: (35)から(69)冷気ダメージを追加する
両手近接武器またはクロスボウ: (58)から(914)冷気ダメージを追加する
LightningEssenceLesser
LightningEssenceLesser電気のレッサーエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
片手近接武器または: 1から(1319)ダメージを追加する
両手近接武器またはクロスボウ: (12)から(1927)ダメージを追加する
SpeedEssenceLesser
SpeedEssenceLesser迅速のレッサーエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
近接武器: アタックスピードが(1113)%増加する
またはクロスボウ: アタックスピードが(810)%増加する
PhysicalEssence
PhysicalEssence擦傷のエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
片手近接武器または: (1015)から(1826)物理ダメージを追加する
両手近接武器またはクロスボウ: (1421)から(2537)物理ダメージを追加する
FireEssence
FireEssence火炎のエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
片手近接武器または: (2024)から(3237)ダメージを追加する
両手近接武器またはクロスボウ: (3037)から(4556)ダメージを追加する
ColdEssence
ColdEssence氷晶のエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
片手近接武器または: (1720)から(2632)冷気ダメージを追加する
両手近接武器またはクロスボウ: (2530)から(3846)冷気ダメージを追加する
LightningEssence
LightningEssence電気のエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
片手近接武器または: (13)から(5560)ダメージを追加する
両手近接武器またはクロスボウ: (14)から(8088)ダメージを追加する
SpeedEssence
SpeedEssence迅速のエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
近接武器: アタックスピードが(1719)%増加する
またはクロスボウ: アタックスピードが(1113)%増加する
GreaterPhysicalEssence
GreaterPhysicalEssence擦傷のグレーターエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
片手近接武器または: (1624)から(2842)物理ダメージを追加する
両手近接武器またはクロスボウ: (2335)から(3959)物理ダメージを追加する
GreaterFireEssence
GreaterFireEssence火炎のグレーターエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
片手近接武器または: (3544)から(5671)ダメージを追加する
両手近接武器またはクロスボウ: (5670)から(84107)ダメージを追加する
GreaterColdEssence
GreaterColdEssence氷のグレーターエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
片手近接武器または: (3138)から(4759)冷気ダメージを追加する
両手近接武器またはクロスボウ: (4657)から(7088)冷気ダメージを追加する
GreaterLightningEssence
GreaterLightningEssence電気のグレーターエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
片手近接武器または: (16)から(85107)ダメージを追加する
両手近接武器またはクロスボウ: (18)から(128162)ダメージを追加する
GreaterSpeedEssence
GreaterSpeedEssence迅速のグレーターエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
近接武器: アタックスピードが(2325)%増加する
またはクロスボウ: アタックスピードが(1416)%増加する
PhysicalEssencePerfect
PhysicalEssencePerfect擦傷のパーフェクトエッセンス
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
片手近接武器または: ダメージの(1520)%を追加物理ダメージとして獲得する
両手近接武器またはクロスボウ: ダメージの(2533)%を追加物理ダメージとして獲得する
FireEssencePerfect
FireEssencePerfect火炎のパーフェクトエッセンス
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
片手近接武器または: ダメージの(1520)%を追加火ダメージとして獲得する
両手近接武器またはクロスボウ: ダメージの(2533)%を追加火ダメージとして獲得する
ColdEssencePerfect
ColdEssencePerfect氷のパーフェクトエッセンス
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
片手近接武器または: ダメージの(1520)%を追加冷気ダメージとして獲得する
両手近接武器またはクロスボウ: ダメージの(2533)%を追加冷気ダメージとして獲得する
LightningEssencePerfect
LightningEssencePerfect電気のパーフェクトエッセンス
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
片手近接武器または: ダメージの(1520)%を追加雷ダメージとして獲得する
両手近接武器またはクロスボウ: ダメージの(2533)%を追加雷ダメージとして獲得する
AttackEssencePerfect
AttackEssencePerfect戦闘のパーフェクトエッセンス
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
片手近接武器または: 全てのアタックスキルのレベル +2
両手近接武器またはクロスボウ: 全てのアタックスキルのレベル +3
Alloy2
Alloy2ルーンバインダーの合金
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
スタッフ: (2550)% chance to gain Nature's Archon when your Plants Overgrow
ワンド: 元素スキルの上限 +1
セプター: パペットマスターの最大スタック数 +(45)
クロスボウ: バリスタトーテムの最大召喚数 +2
: プレイヤーの呪印スキルの効果が(4050)%増加する
RangerBarrageSkill
矢またはスピアの斉射を準備し、次に行う繰り返し可能 または投射物スピアアタック強化して複数回繰り返すようにする。使用時にフレンジーチャージを消費し、追加で繰り返し攻撃を行う。
RangerSpiralVolleySkill
に魔力をかけられた矢を複数発装填し、それを放射状に放つと共に、前方に回転する。もし可能ならば敵に向かって直接矢を放つ。フレンジーチャージを消費し、矢のダメージを上昇させるとともに、他の敵に連鎖するようにする。それぞれの対象に一度だけヒットを与えることができる。
RhoaMountSkillIcon
またはスピア装備中にマウント可能なコンパニオンのロアを召喚する。ロアにマウント中はスピア投げおよび呪印スキルしか使用できないが、スキルの使用による減速がより少なくなる。マウント中にヒットを受けると、ヘビースタン蓄積が貯まる。マウントしていない時にロアはそのくちばしでプレイヤーと共に戦い、ダメージを受けることがある。
fusilladesupport
[DNT-UNUSED] Supports Bow Attacks you use yourself. Supported Attacks fire multiple projectiles into the air,
alignmentsupport
アタックをサポートする。サポートされたスキルは4方向のうち1方向を指し示し、サポートされたスキルによるアタックの向きがその指し示された方向と一致した時に、指し示す方向を変える。指し示された方向と一致する方向に行われたサポートされたスキルによるアタックは与えるダメージが上昇する。チャネリングスキルはサポートできない。
alignmentsupport
アタックをサポートする。サポートされたスキルは4方向のうち1方向を指し示し、サポートされたスキルによるアタックの向きがその指し示された方向と一致した時に、指し示す方向を変える。指し示された方向と一致する方向に行われたサポートされたスキルによるアタックは与えるダメージが上昇する。チャネリングスキルはサポートできない。
alignmentsupport
アタックをサポートする。サポートされたスキルは4方向のうち1方向を指し示し、サポートされたスキルによるアタックの向きがその指し示された方向と一致した時に、指し示す方向を変える。指し示された方向と一致する方向に行われたサポートされたスキルによるアタックは追加の投射物を放つ。チャネリングスキルはサポートできない。
chargedshotssupport
アタックをサポートする。サポートされたスキルによる三発目の攻撃をした時にそのマナコストの一部を回復し、ダメージの一部を追加ダメージとして獲得する。
chargedshotssupport
アタックをサポートする。サポートされたスキルによる三発目の攻撃をした時にダメージの一部を追加ダメージとして獲得する。
spectralarrowssupport
プレイヤー自身が使用するまたはスピア投射物アタックをサポートする。サポートされたスキルは最初低いダメージしか与えないが、代わりにスペクトラルの投射物を生成する。スペクトラルの投射物は放たれた時に高いダメージを与える。スペクトラルの投射物は残存し、もし新しいスペクトラルの投射物が生成されなければ、短い持続時間の後放たれる。チャネリングスキル、リープスキルまたは上空から投射物を降らせるスキルをサポートできない。
titanicarrowssupport
[DNT-UNUSED] Supports Bow Attacks which impact the ground, triggering stunning novas when they do.
RangerShearingBolts
アクティブなまたはスピアを準備し、次に行う繰り返し可能または投射物スピアアタック強化し、物理ダメージを冷気ダメージに変換し、ヒット時にアイスフラグメントトリガーするようにする。このスキルのクールダウンは、フレンジーチャージ消費することでバイパスできる。維持スキルを強化できない。
投射物スピードの増減のモッドはのダメージにも適用される
弓による物理ダメージが20%増加する
目に見えぬ道が必要です
矢筒
矢筒はオフハンドアイテムで、を装備中だけ使用できる。矢筒は弓アタックに様々なボーナスを提供する。
マーシャルウェポン
マーシャルウェポンはアタックに使用できる。鉤爪クロスボウ短剣フレイルメイスクォータースタッフスピアおよびタリスマンがマーシャル武器である。
Melee Skills /1
Main HandOff HandMelee Skills
Unarmedボウショット
Edit

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