弓 ユニーク /9
装備中の矢筒から得られるボーナスが(150–250)%増加する
アタックスピードが100%増加する
器用さ +(10–20)
矢のスピードが(50–100)%増加する
アタックダメージが40%低下する
物理ダメージが(120–160)%増加する
命中力 +(50–70)
投射物スピードが(20–30)%増加する
投射物は+2体の対象に対して分裂する
(5–7)から(10–12)物理ダメージを追加する
マナ自動回復レートが(30–50)%増加する
この武器によるアタックは物理ダメージの50%をそれぞれの元素属性の追加ダメージとして獲得する
弓によるアタックは矢を追加で1本放つ
弓によるアタックは矢を追加で3本放つ
倒した敵1体ごとに(20–30)のライフを獲得する
倒した敵1体ごとに(12–18)のマナを獲得する
(40–48)から(65–72)物理ダメージを追加する
物理ダメージの(5–8)%をライフとしてリーチする
物理ダメージの(4–7)%をマナとしてリーチする
矢は分岐する
矢は分岐した後に全ての対象を貫通する
スキルを付与: レベル 12 ファンタズマルアロー
投射物の範囲が50%減少する
(76–98)から(126–193)ダメージを追加する
可燃性強度(30–50)%増加する
プレイヤーが付与した発火強度(10–20)%増加する
ライフ回復レートが30%減少する
ヒットにより受ける物理ダメージ -30
アタックヒットは[GhostFlame|ゴーストフレイム]を8秒間付与する
物理ダメージが(150–240)%増加する
命中力 +(300–500)
アタックスピードが10%増加する
器用さ +(20–30)
直近ドッジロールをしていなければドッジロール距離 +2m
直近ドッジロールをしていればドッジロール距離 -1m
この弓によるバラージ可能なアタック存在下に敵がいなければ+1繰り返す
enable lioneyes glow task [1]
local weapon implicit hidden added maximum chaos damage [71]
local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [43]
1から(200–300)ダメージを追加する
アタックスピードが(10–15)%増加する
ダメージの100%を混沌ダメージに変換する
ヒットによる混沌ダメージが感電確率にも寄与する
弓 アイテム /26
弓は両手遠距離武器で、装備するには器用さが必要となる。弓を装備すると、オフハンドスロットに矢筒を装備できるようになる。

弓は高い機動力を持ち、様々なスキルで遠距離からアタックできる。だが一般的に言って弓は、他の種類の両手装備武器タイプよりは与えるダメージが低い。
粗雑な弓
物理ダメージ: 6-9
秒間アタック回数: 1.2
ショートボウ
物理ダメージ: 7-14
秒間アタック回数: 1.25
装備条件: レベル 5, 12 器用さ
監視者の弓
物理ダメージ: 12-18
秒間アタック回数: 1.15
装備条件: レベル 11, 23 器用さ
(20–30)%の確率で追加で1回連鎖する
リカーブボウ
物理ダメージ: 15-31
秒間アタック回数: 1.1
装備条件: レベル 16, 31 器用さ
コンポジットボウ
物理ダメージ: 19-31
秒間アタック回数: 1.2
装備条件: レベル 22, 41 器用さ
デュアルストリングボウ
物理ダメージ: 16-31
秒間アタック回数: 1.1
装備条件: レベル 28, 52 器用さ
弓によるアタックは矢を追加で1本放つ
崇拝者の弓
物理ダメージ: 10-17
秒間アタック回数: 1.2
装備条件: レベル 33, 60 器用さ
local weapon implicit hidden added maximum chaos damage [37]
local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [19]
狂信者の弓
物理ダメージ: 31-47
秒間アタック回数: 1.2
装備条件: レベル 39, 70 器用さ
砲兵の弓
物理ダメージ: 40-74
秒間アタック回数: 1.15
装備条件: レベル 46, 82 器用さ
投射物の範囲が50%減少する
部族の弓
物理ダメージ: 38-57
秒間アタック回数: 1.2
装備条件: レベル 50, 89 器用さ
大弓
物理ダメージ: 40-82
秒間アタック回数: 1.15
装備条件: レベル 52, 92 筋力, 92 器用さ
ダブルリムボウ
物理ダメージ: 42-63
秒間アタック回数: 1.2
装備条件: レベル 56, 99 器用さ
ヘビーボウ
物理ダメージ: 45-75
秒間アタック回数: 1.2
装備条件: レベル 65, 114 器用さ
蛇紋木のショートボウ
物理ダメージ: 29-54
秒間アタック回数: 1.25
装備条件: レベル 45, 80 器用さ
保護者の弓
物理ダメージ: 35-53
秒間アタック回数: 1.15
装備条件: レベル 48, 86 器用さ
(20–30)%の確率で追加で1回連鎖する
ライダーボウ
物理ダメージ: 36-61
秒間アタック回数: 1.2
装備条件: レベル 51, 91 器用さ
ツインボウ
物理ダメージ: 29-53
秒間アタック回数: 1.2
装備条件: レベル 54, 96 器用さ
弓によるアタックは矢を追加で1本放つ
信者の弓
物理ダメージ: 21-34
秒間アタック回数: 1.2
装備条件: レベル 59, 104 器用さ
local weapon implicit hidden added maximum chaos damage [59]
local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [31]
闘争の弓
物理ダメージ: 46-69
秒間アタック回数: 1.2
装備条件: レベル 62, 109 器用さ
鉄木のショートボウ
物理ダメージ: 41-76
秒間アタック回数: 1.25
装備条件: レベル 67, 134 器用さ
騎兵隊の弓
物理ダメージ: 49-82
秒間アタック回数: 1.2
装備条件: レベル 72, 149 器用さ
守護者の弓
物理ダメージ: 53-80
秒間アタック回数: 1.15
装備条件: レベル 77, 163 器用さ
(20–30)%の確率で追加で1回連鎖する
ジェミニボウ
物理ダメージ: 39-72
秒間アタック回数: 1.1
装備条件: レベル 78, 163 器用さ
弓によるアタックは矢を追加で1本放つ
熱狂者の弓
物理ダメージ: 42-70
秒間アタック回数: 1.2
装備条件: レベル 79, 163 器用さ
local weapon implicit hidden added maximum chaos damage [71]
local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [43]
戦争屋の弓
物理ダメージ: 56-84
秒間アタック回数: 1.2
装備条件: レベル 77, 163 器用さ
殲滅者の弓
物理ダメージ: 62-115
秒間アタック回数: 1.15
装備条件: レベル 78, 163 器用さ
投射物の範囲が50%減少する
Weight information cannot be obtained. According to the information compiled by Krakenbul, the author of Prohibited Library Discord Channel #poe2-recombinator-chat Weight SpreadSheets. Desecrated Mods on different Item Class was queried from Trade.
ヴァールオーブ コラプト状態 エンチャント /12
111要求能力値#%減少する
111ダメージ 物理 アタック物理ダメージが#%増加する
111ダメージ 元素 アタック#から#ダメージを追加する
111ダメージ 元素 冷気 アタック#から#冷気ダメージを追加する
111ダメージ 元素 アタック#から#ダメージを追加する
111ダメージ 混沌 アタック#から#混沌ダメージを追加する
111アタック スピードアタックスピードが#%増加する
111ダメージ アタック クリティカルクリティカルダメージボーナス +#%
111アタックヒット時に#%の確率で重傷を付与する
111ヒット時に#%の確率で敵を盲目にする
111ダメージ 元素 アタックアタックスキルによる元素ダメージが#%増加する
111アタック弓によるアタックは矢を追加で#本放つ
121Total
bow GemTags /1
[DNT-UNUSED] Supports Bow Attacks you use yourself. Supported Attacks fire multiple projectiles into the air,
Bow ジェム/33
バフ 永続 範囲効果 持続時間 ヘラルド アタック トーテム 近接 スラム ノヴァ ペイオフ 投射物 冷気 連鎖 バラージ可能 維持 混沌 スペル チャネリング ステージ トリガー メタ 起爆 物理
名前
ヘラルドオブサンダー (1)
エスケープショット (1)
ライトニングアロー (1)
ライトニングロッド (1)
ポイズンバーストアロー (1)
アイストリップアロー (3)
スナイプ (3)
ストームコーラーアロー (3)
ヴァインアロー (3)
ヘラルドオブサンダー (4)
ウィンドダンサー (4)
バラージ (5)
エレクトロカッティングアロー (5)
フリージングサルヴォ (5)
トキシックグロース (5)
ガスアロー (7)
ヘラルドオブプレイグ (8)
ミラージュアーチャー (8)
デトネーティングアロー (9)
アイスショット (9)
レインオブアロー (9)
ショックチェインアロー (11)
トルネードショット (11)
マグネティックサルヴォ (13)
スパイラルボレー (13)
Bow Ref /21
弓は両手遠距離武器で、装備するには器用さが必要となる。弓を装備すると、オフハンドスロットに矢筒を装備できるようになる。

弓は高い機動力を持ち、様々なスキルで遠距離からアタックできる。だが一般的に言って弓は、他の種類の両手装備武器タイプよりは与えるダメージが低い。
アタックでヒットを与えた敵1体ごとに(2–3)のライフを獲得する
アタックスピードが(5–10)%増加する
アタックでヒットを与えた敵1体ごとに5のライフを獲得する
(15–25)%の確率で敵を貫通する
アタックはもし可能ならばライフフラスコのチャージの最大数の10%を消費し、フラスコのライフ回復量の5%と同量の追加物理ダメージを与える
擦傷のレッサーエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
片手近接武器または: (4–6)から(7–11)物理ダメージを追加する
両手近接武器またはクロスボウ: (5–8)から(10–15)物理ダメージを追加する
火炎のレッサーエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
片手近接武器または: (4–6)から(7–10)ダメージを追加する
両手近接武器またはクロスボウ: (6–9)から(10–16)ダメージを追加する
氷のレッサーエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
片手近接武器または: (3–5)から(6–9)冷気ダメージを追加する
両手近接武器またはクロスボウ: (5–8)から(9–14)冷気ダメージを追加する
電気のレッサーエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
片手近接武器または: 1から(13–19)ダメージを追加する
両手近接武器またはクロスボウ: (1–2)から(19–27)ダメージを追加する
擦傷のエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
片手近接武器または: (10–15)から(18–26)物理ダメージを追加する
両手近接武器またはクロスボウ: (14–21)から(25–37)物理ダメージを追加する
火炎のエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
片手近接武器または: (20–24)から(32–37)ダメージを追加する
両手近接武器またはクロスボウ: (30–37)から(45–56)ダメージを追加する
氷晶のエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
片手近接武器または: (17–20)から(26–32)冷気ダメージを追加する
両手近接武器またはクロスボウ: (25–30)から(38–46)冷気ダメージを追加する
電気のエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
片手近接武器または: (1–3)から(55–60)ダメージを追加する
両手近接武器またはクロスボウ: (1–4)から(80–88)ダメージを追加する
擦傷のグレーターエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
片手近接武器または: (16–24)から(28–42)物理ダメージを追加する
両手近接武器またはクロスボウ: (23–35)から(39–59)物理ダメージを追加する
火炎のグレーターエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
片手近接武器または: (35–44)から(56–71)ダメージを追加する
両手近接武器またはクロスボウ: (56–70)から(84–107)ダメージを追加する
氷のグレーターエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
片手近接武器または: (31–38)から(47–59)冷気ダメージを追加する
両手近接武器またはクロスボウ: (46–57)から(70–88)冷気ダメージを追加する
電気のグレーターエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
片手近接武器または: (1–6)から(85–107)ダメージを追加する
両手近接武器またはクロスボウ: (1–8)から(128–162)ダメージを追加する
擦傷のパーフェクトエッセンス
スタック数: 1 / 10
レアアイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
片手近接武器または: ダメージの(15–20)%を追加物理ダメージとして獲得する
両手近接武器またはクロスボウ: ダメージの(25–33)%を追加物理ダメージとして獲得する
火炎のパーフェクトエッセンス
スタック数: 1 / 10
レアアイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
片手近接武器または: ダメージの(15–20)%を追加火ダメージとして獲得する
両手近接武器またはクロスボウ: ダメージの(25–33)%を追加火ダメージとして獲得する
氷のパーフェクトエッセンス
スタック数: 1 / 10
レアアイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
片手近接武器または: ダメージの(15–20)%を追加冷気ダメージとして獲得する
両手近接武器またはクロスボウ: ダメージの(25–33)%を追加冷気ダメージとして獲得する
電気のパーフェクトエッセンス
スタック数: 1 / 10
レアアイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
片手近接武器または: ダメージの(15–20)%を追加雷ダメージとして獲得する
両手近接武器またはクロスボウ: ダメージの(25–33)%を追加雷ダメージとして獲得する
戦闘のパーフェクトエッセンス
スタック数: 1 / 10
レアアイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
片手近接武器または: 全てのアタックスキルのレベル +4
両手近接武器またはクロスボウ: 全てのアタックスキルのレベル +6
セスケ女伯爵の弓のルーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 50
: 弓によるアタックは矢を追加で1本放つ
弓の空いているルーンソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のソケット可能アイテムで置き換えることができる。
チョロトルの戦のソウルコア
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 50
: 投射物スピードが20%増加する
弓の空いているルーンソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のソケット可能アイテムで置き換えることができる。
投射物スピードの増減のモッドはのダメージにも適用される
Melee Skills /1
Main HandOff HandMelee Skills
Unarmedボウショット
Edit

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