アーケインサージ
スキルジェム /1
Tier | Gems |
---|---|
1 | スパーク |
差出人 /1
サポートジェムの原石 ティア 1
Level Effect /1
Implicit |
---|
コスト倍率: 100% |
レベル | 要求レベル | Int |
---|---|---|
1 | 0 | 6 |
Attribute /5
アーケインサージ
Supported Gem /66
火ボルト
火の玉の投射物を敵に向かって放つ。投射物は衝突すると爆発し、狭い範囲の敵にダメージを与える。
アイスノヴァ
使用者から放たれる氷のノヴァが、敵との距離に応じて敵をノックバックさせる。フロストボルトの投射物の近くでアイスノヴァをキャストすると、使用者の代わりにフロストボルトがノヴァを放ち、凍結をより多く蓄積させる。
デトネートデッド
死体を爆発させ、周囲の敵にダメージを与える。
ヴォラタイルデッド
死体を消費し、敵を索敵して爆発する炎の玉を生成する。
スパーク
火花を散らす投射物を放つ。投射物は敵に当たるか効果が切れるまで不規則に移動する。
スパーク
火花を散らす投射物を放つ。投射物は敵に当たるか効果が切れるまで不規則に移動する。
フロストウォール
敵を食い止める氷の結晶の壁を生成する。氷の結晶は一定のダメージを受けるか強く押し出されると砕け、周囲の敵にダメージを与える。
ショックノヴァ
雷ダメージのノヴァを放ち、敵を電刑にする。
テンポラルチェーン
範囲内にいる全ての敵に呪いをかけるとともに、敵を減速させ、その敵に付与したその他のエフェクトの消失速度を遅くする。
エンフィーブル
短い遅延の後に範囲内にいる全ての敵に呪いをかけ、敵が与えるダメージを減少させる。
スナイパーの呪印
対象1体に呪印をかける。次に対象が受けるクリティカルヒットは呪印を消費し追加のダメージを与え、プレイヤーにフレンジーチャージを付与する。
ディスペア
少し遅れて範囲内の全ての敵に呪いをかけ、混沌耐性を下げる。
ライトニングワープ
対象の体内にテレポートし、激しい爆発を起こす。カリングできる敵はハイライトされ、それらの敵かボールライトニングの投射物に対してのみ使用できる。対象は破壊され、爆発は雷ダメージを周囲の敵に与える。感電領域を生成する。
ファイヤーストーム
炎のボルトを対象の範囲に降り注がせる。プレイヤーの前方にいる敵に付与された発火は消費されファイヤーストームの炎を激しくし、消費された発火ごとに一本のボルトを向上させる。
パワーサイフォン
瀕死の敵から生命力を抜き取ろうとする。カリングストライク圏内の敵はハイライトされ、ヒット時にその敵即座にキルし、パワーチャージを付与される。カリングストライク圏内の敵だけを対象にできる。
アーク
使用者から対象となる敵に向かって雷が弧を描いて伸び、近くの敵に連鎖する。
フラマビリティ
範囲内の敵を呪い、短い遅延の後に、敵の火耐性を下げる。
低体温化
範囲内の敵を呪い、短い遅延の後に、敵の冷気耐性を下げる。
コンダクティビティ
範囲内の敵を呪い、短い遅延の後に、敵の雷耐性を下げる。
インシネレート
手から火炎の奔流を呼び出し、前方の敵を発火させる。チャネリングを長く行うほど、炎は強力になり、最大強度に達するとスタックする[Exposure火の曝露]を付与し[BurningGround|燃焼領域]を生成する。
フレイムブラスト
チャネリングを行いプレイヤーの周囲または対象としたソーラーオーブの周囲に大爆発を作り出す。エネルギーを放つことで破壊的な爆発を起こし、チャネリングした時間が長いほど、爆発はより大きくより強力になる。
バラージ
矢の斉射を準備し、次の弓 アタックを強化して複数回繰り返す、追加の繰り返しを得るためにフレンジーチャージを消費する。
ボールライトニング
動きが遅く、近くの敵に繰り返し雷の稲妻を放つ投射物を飛ばす。
フロストボム
パルスを放つ霜のオーブを生成する。それぞれのパルスは近くの敵に曝露(冷気)も付与する。オーブの持続時間が終わると、オーブは爆発し、周囲の敵に冷気ダメージを与える。
オーブオブストーム
近くの敵に連鎖する稲妻を放つ電気のオーブを作成する。
コンテージョン
1体の敵に混沌継続ダメージを与えるデバフを付与する。敵がコンテ―ジョンの影響下で死亡した場合、コンテ―ジョンと他の全ての混沌継続ダメージのデバフは近くの敵に伝染し、その持続時間を更新する。コンテ―ジョンの影響下の死体を再び蘇生するか爆破すると、そのミニオンまたは爆破によるヒット時にコンテ―ジョンを伝染させる。
ウィザー
弱体化の呪術をチャネリングし、範囲内の敵を[WIthered|衰弱]させる。
エッセンスドレイン
ヒットすると強力な混沌継続ダメージを与えるデバフを付与する投射物を放つ。
フロストボルト
敵を貫通するゆっくりと動く投射物を放ち、冷却領域の跡を残す。冷気ダメージを与え、地面と衝突すると爆発する
ダークパクト
復活するミニオンのライフを犠牲にし、その周囲のエリアに混沌ダメージを与える。ミニオンがいない場合、代わりにプレイヤー自身のライフを犠牲にする。
ヴァルネラビリティ
短い遅延の後に範囲内にいる全ての敵に呪いをかけ、その敵に対するヒットがその敵の持つアーマーの一部を無視するようにする。
ソウルレンド
敵を追尾して飛び、貫通する投射物を放つ。ヒットを受けた敵は阻害および混沌継続ダメージを与えるデバフを付与される。
シギルオブパワー
地面に魔法陣を設置し、持続時間中範囲内のプレイヤーとその仲間に強力なスペルダメージのバフを付与する。プレイヤーが魔法陣の中でマナを消費するごとに、バフがより強力になる。
フレイムウォール
キャラクターの前方に一定時間持続する炎の壁を生成し、範囲内の全ての敵に燃焼ダメージを与える。壁に触れた全ての敵も短い間にも燃焼[デバフ]が残る。プレイヤーとその仲間が放ち壁を通った投射物は追加の火ダメージを与え、ヒット時に残存する燃焼を付与する。
ヘックスブラスト
範囲内の敵に付与した呪いを起爆し、[混沌]ダメージの爆発を起こし、呪いを取り除く。
イグザングイネイト
自らの血を連鎖する血の蔓として前方の円錐状エリアに飛ばす。蔓によりヒットを受けた敵は物理ダメージを受け、物理継続ダメージを与えるデバフを付与される。
リープ
血塗れの大鎌が選択でエリアをなぎ払い、[物理]ダメージを与えるとともにクリティカルウィークネスを付与する。
アイオブウィンター
敵にヒットを与えない目の投射物を1個放つ。目は飛びながらダメージを与える破片の投射物を螺旋状に放ち、飛行終了時に追加の破片の爆発を起こす。目が元素領域効果上を通過すると、その効果が適用されるとともに近くの敵にも適用され、破片が与える対応する属性のダメージが上昇する。
ライトニングコンジット
プレイヤーの前方の円錐状範囲の敵に対して雷を呼び出す。感電状態の敵に対して大幅に上昇したダメージを与えるが、ダメージを与えた敵から感電を消費する。プレイヤーの近くを対象にすると、キャストした時にプレイヤーはジャンプして後ろに下がる。
ガルヴァニックフィールド
感電付与確率を上げるバフを付与する。敵を感電させると、そのバフを消費し、電気できたオーブを敵に付着させる。そのオーブは、効果が切れるまで近くの敵に稲妻を放つ。
コメット
上空から巨大な氷の塊を呼び寄せ、対象地点に大ダメージを与える。プレイヤーの近くを対象とした場合は、キャスト時にプレイヤーがジャンプして後ろに下がる。
コンセクレート
プレイヤーの周囲に神聖領域を生成する。
マナテンペスト
プレイヤーが中にとどまっている間にマナをコストとするスペルを強化する不可思議なエネルギーの嵐を生成する。嵐を維持するためにマナを絶えず消耗し、スペルをキャストする度に消耗速度が速くなる。嵐は外に出るかマナを使い切ると消滅する。
ライトニングボルト
雷の感電を与えるボルトを呼び、狭い範囲にいる敵を攻撃する。
アンリーシュ
スタッフに不可思議なエネルギーを短い時間注入し、次にキャストするスペルを強化し、繰り返すようにする。
チャージドスタッフ
すべてのパワーチャージを消費してクォータースタッフに電気を注入し、雷ダメージおよび雷の衝撃波をクォータースタッフのアタックに追加する。バフがアクティブな間にスキルを再使用すると、バフの持続時間とダメージを追加する。
混沌ボルト
対象に向けて混沌のエネルギーの爆発を放つ。
ボーンストーム
チャネリングして上空に骨のスパイクの群れを呼び出し、敵に向けて解き放ち爆発させる。弾片はヒットした敵に残存し、その敵に対する次のアタックで追加のダメージを与える。 パワーチャージを消費して、より大きな爆発を起こすことができる。
ボーンケージ
プレイヤーの周囲に環状に骨のスパイクを呼び出す。敵が触れるとスパイクは破壊され、周囲の敵にダメージを与え足止めする。
アンアース
前方の地面から骨の釘を呼び出し敵にダメージを与える。エリア内の死体の骨は引き抜かれ、骨で構成された短命のミニオンとなり、使用者のために戦う。
ソーラーオーブ
定期的に火のパルスを放出する火のオーブを生成する。 オーブに非常に近い敵は発火も受ける。
ファイヤーボール
巨大な火の玉を放つ。玉は着弾時に爆発し、小さなファイヤーボルトのノヴァを発生させる。
コールドスナップ
凍結した敵についた霜を粉砕し、凍結を消費し、爆風に捕らわれた敵に大量の冷気ダメージを与える。フロストボルト上にキャストすることもでき、その場合即座に爆破を起こす。フロストボルトの爆発によるヒットを受けた凍結状態の敵はコールドスナップのダメージを与えられ、その凍結が消費される。
フリージングシャード
氷の投射物を円弧状に放つ。複数の投射物が同一の敵にヒットできる。
デコンポーズ
死体を消費し可燃性の毒ガスの雲を生成する。燃焼効果および起爆スキルがこの毒の雲を爆破し、火の爆発を生成する。
プロファンリチュアル
死体に不浄のルーンをマークし、近くの敵に継続混沌ダメージを与え。儀式が完了すると、死体が消費され、パワーチャージを獲得する。
マナドレイン
敵から力を吸い取り、短い間敵を阻害し、マナをリーチする
ボーンブラスト
短期間持続する儀式の碑文を呼び出す。持続時間が終了すると、エリア内の敵から骨のスパイクが噴出する。
リビングボム
敵の体内に一定時間で成長する火の種を植える。持続時間が終了すると種は爆発し、その敵と付近のすべての敵にダメージを与える。
エンバーフジレイド
プレイヤーの頭上に燃える残り火を呼び出す。短い持続時間の後、残り火は敵に向かって放たれ、着弾時に範囲火ダメージを与える。このスペルを再キャストすると、すべてのアクティブな残り火の持続時間がリセットされる。同じ一斉射撃で放たれた複数の残り火は、異なる敵を対象にする。
デコンポーズ
死体を消費し可燃性の毒ガスの雲を生成する。燃焼効果および起爆スキルがこの毒の雲を爆破し、火の爆発を生成する。
凍結の呪印
対象に呪印を付与し、その敵をより凍結状態にしやすくする。呪印を付与した敵が死亡した時に、死体から冷気のノヴァが放たれる。このノヴァはプレイヤーの武器ダメージを使用せず、代わりにそれ独自の基礎アタックダメージを使用する。
電流の呪印
対象に呪印を付与し、感電を受けやすくする。呪印を付与した対象が死亡した時に、雷のノヴァがその死体から放たれる。このノヴァはプレイヤーの武器ダメージを使用せず、代わりにそれ独自の基礎アタックダメージを使用する。
ブリンク
Teleports a fixed distance in the target direction.
エンバーフジレイド
プレイヤーの頭上に燃える残り火を呼び出す。短い持続時間の後、残り火は敵に向かって放たれ、着弾時に範囲火ダメージを与える。このスペルを再キャストすると、すべてのアクティブな残り火の持続時間がリセットされる。同じ一斉射撃で放たれた複数の残り火は、異なる敵を対象にする。
ライトニングボルト
雷の感電を与えるボルトを呼び、狭い範囲にいる敵を攻撃する。
アーケーンサージ
キャストスピードが上昇しマナが自動回復している。
arcane_surge_cast_speed_+%_final
arcane_surge_mana_regeneration_+%_final
Arcane Surge
Attribute /4
arcane_surge
Key | Value |
---|---|
IsRemovable | 1 |
BuffGroupsID | 29 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 13 |
Code | arcane surge mana regeneration +% final |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Code | arcane surge cast speed +% final |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Support Gem /1
名前 |
---|
アーケインサージ |
モンスター モッド /1
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
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1 | ユニーク | プレーヤーまたはトーテムがスペルで敵をヒットした時にアーケインサージを獲得する キャスター |
Passive /1
プレイヤーに対するアーケインサージの効果が40%増加する