Presence Ref /95
最大ライフ +(60—80)
全ての元素耐性 +(30—40)%
キポラトルの流れのソウルコア
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
グアテリッツィの忍耐のソウルコア
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
スキルジェム /10
スピアを地面に打ち付け、プレイヤーの存在下にいる敵に付与したブラッドストーンランスを破壊し、その敵の周囲にダメージを与える爆発を引き起こす。それぞれの爆発は、爆発が発生した敵に付与したブラッドストーンランスのスタックごとに個別に範囲が広くなり、ダメージが上昇する。
サポートジェム /2
アイテム モッド /89
| 名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 調整の | 12 | サフィックス | プレイヤーの存在下にいる味方は元素耐性 +(3—5)% 元素 耐性 | sceptre 1 default 0 |
| 順応の | 26 | サフィックス | プレイヤーの存在下にいる味方は元素耐性 +(6—8)% 元素 耐性 | sceptre 1 default 0 |
| 適応の | 40 | サフィックス | プレイヤーの存在下にいる味方は元素耐性 +(9—11)% 元素 耐性 | sceptre 1 default 0 |
| 進化の | 54 | サフィックス | プレイヤーの存在下にいる味方は元素耐性 +(12—14)% 元素 耐性 | sceptre 1 default 0 |
| 進歩の | 68 | サフィックス | プレイヤーの存在下にいる味方は元素耐性 +(15—16)% 元素 耐性 | sceptre 1 default 0 |
| メタモーフの | 80 | サフィックス | プレイヤーの存在下にいる味方は元素耐性 +(17—18)% 元素 耐性 | sceptre 1 default 0 |
| 閃く | 1 | プレフィックス | プレイヤーの存在下で味方は(1—2)から(3—4)の追加アタック物理ダメージ ダメージ 物理 アタック | sceptre 1 default 0 |
| 艶出しされた | 8 | プレフィックス | プレイヤーの存在下で味方は(2—3)から(4—6)の追加アタック物理ダメージ ダメージ 物理 アタック | sceptre 1 default 0 |
| 磨かれた | 16 | プレフィックス | プレイヤーの存在下で味方は(2—4)から(5—8)の追加アタック物理ダメージ ダメージ 物理 アタック | sceptre 1 default 0 |
| 研ぎ澄まされた | 33 | プレフィックス | プレイヤーの存在下で味方は(4—6)から(8—11)の追加アタック物理ダメージ ダメージ 物理 アタック | sceptre 1 default 0 |
| 光沢帯びた | 46 | プレフィックス | プレイヤーの存在下で味方は(5—7)から(9—13)の追加アタック物理ダメージ ダメージ 物理 アタック | sceptre 1 default 0 |
| 鍛えられた | 54 | プレフィックス | プレイヤーの存在下で味方は(6—10)から(12—17)の追加アタック物理ダメージ ダメージ 物理 アタック | sceptre 1 default 0 |
| 鋭利な | 60 | プレフィックス | プレイヤーの存在下で味方は(7—11)から(14—20)の追加アタック物理ダメージ ダメージ 物理 アタック | sceptre 1 default 0 |
| 鍛錬された | 65 | プレフィックス | プレイヤーの存在下で味方は(10—15)から(18—26)の追加アタック物理ダメージ ダメージ 物理 アタック | sceptre 1 default 0 |
| 猛烈な | 75 | プレフィックス | プレイヤーの存在下で味方は(12—19)から(22—32)の追加アタック物理ダメージ ダメージ 物理 アタック | sceptre 1 default 0 |
| 熱した | 1 | プレフィックス | プレイヤーの存在下にいる味方は(1—2)から(3—4)の追加アタック火ダメージを与える ダメージ 元素 火 アタック | sceptre 1 default 0 |
| 燻る | 8 | プレフィックス | プレイヤーの存在下にいる味方は(3—5)から(6—9)の追加アタック火ダメージを与える ダメージ 元素 火 アタック | sceptre 1 default 0 |
| 発煙する | 16 | プレフィックス | プレイヤーの存在下にいる味方は(6—8)から(10—13)の追加アタック火ダメージを与える ダメージ 元素 火 アタック | sceptre 1 default 0 |
| 燃える | 33 | プレフィックス | プレイヤーの存在下にいる味方は(9—11)から(14—17)の追加アタック火ダメージを与える ダメージ 元素 火 アタック | sceptre 1 default 0 |
| 燃え立つ | 46 | プレフィックス | プレイヤーの存在下にいる味方は(12—13)から(18—20)の追加アタック火ダメージを与える ダメージ 元素 火 アタック | sceptre 1 default 0 |
| 焼き焦がす | 54 | プレフィックス | プレイヤーの存在下にいる味方は(14—16)から(21—26)の追加アタック火ダメージを与える ダメージ 元素 火 アタック | sceptre 1 default 0 |
| 焼却する | 60 | プレフィックス | プレイヤーの存在下にいる味方は(17—19)から(27—30)の追加アタック火ダメージを与える ダメージ 元素 火 アタック | sceptre 1 default 0 |
| 爆破する | 65 | プレフィックス | プレイヤーの存在下にいる味方は(20—24)から(31—38)の追加アタック火ダメージを与える ダメージ 元素 火 アタック | sceptre 1 default 0 |
| 火葬する | 75 | プレフィックス | プレイヤーの存在下にいる味方は(25—29)から(39—45)の追加アタック火ダメージを与える ダメージ 元素 火 アタック | sceptre 1 default 0 |
| 凍てついた | 1 | プレフィックス | プレイヤーの存在下にいる味方は(1—2)から(3—4)の追加アタック冷気ダメージを与える ダメージ 元素 冷気 アタック | sceptre 1 default 0 |
| 冷えた | 8 | プレフィックス | プレイヤーの存在下にいる味方は(3—4)から(5—8)の追加アタック冷気ダメージを与える ダメージ 元素 冷気 アタック | sceptre 1 default 0 |
| 凍った | 16 | プレフィックス | プレイヤーの存在下にいる味方は(5—6)から(9—11)の追加アタック冷気ダメージを与える ダメージ 元素 冷気 アタック | sceptre 1 default 0 |
| 凍える | 33 | プレフィックス | プレイヤーの存在下にいる味方は(7—8)から(12—14)の追加アタック冷気ダメージを与える ダメージ 元素 冷気 アタック | sceptre 1 default 0 |
| 凍りつく | 46 | プレフィックス | プレイヤーの存在下にいる味方は(9—10)から(15—17)の追加アタック冷気ダメージを与える ダメージ 元素 冷気 アタック | sceptre 1 default 0 |
| 凍結した | 54 | プレフィックス | プレイヤーの存在下にいる味方は(11—13)から(18—21)の追加アタック冷気ダメージを与える ダメージ 元素 冷気 アタック | sceptre 1 default 0 |
| 氷結した | 60 | プレフィックス | プレイヤーの存在下にいる味方は(14—15)から(22—24)の追加アタック冷気ダメージを与える ダメージ 元素 冷気 アタック | sceptre 1 default 0 |
| 極地の | 65 | プレフィックス | プレイヤーの存在下にいる味方は(16—20)から(25—31)の追加アタック冷気ダメージを与える ダメージ 元素 冷気 アタック | sceptre 1 default 0 |
| 氷葬する | 75 | プレフィックス | プレイヤーの存在下にいる味方は(21—24)から(32—37)の追加アタック冷気ダメージを与える ダメージ 元素 冷気 アタック | sceptre 1 default 0 |
| 電音の | 1 | プレフィックス | プレイヤーの存在下にいる味方は1から(5—7)の追加アタック雷ダメージを与える ダメージ 元素 雷 アタック | sceptre 1 default 0 |
| 電鳴の | 8 | プレフィックス | プレイヤーの存在下にいる味方は1から(10—15)の追加アタック雷ダメージを与える ダメージ 元素 雷 アタック | sceptre 1 default 0 |
| 雷音の | 16 | プレフィックス | プレイヤーの存在下にいる味方は1から(16—22)の追加アタック雷ダメージを与える ダメージ 元素 雷 アタック | sceptre 1 default 0 |
| 雷鳴の | 33 | プレフィックス | プレイヤーの存在下にいる味方は1から(23—27)の追加アタック雷ダメージを与える ダメージ 元素 雷 アタック | sceptre 1 default 0 |
| 電光走る | 46 | プレフィックス | プレイヤーの存在下にいる味方は1から(28—32)の追加アタック雷ダメージを与える ダメージ 元素 雷 アタック | sceptre 1 default 0 |
| アークの | 54 | プレフィックス | プレイヤーの存在下にいる味方は(1—2)から(33—40)の追加アタック雷ダメージを与える ダメージ 元素 雷 アタック | sceptre 1 default 0 |
| 電撃の | 60 | プレフィックス | プレイヤーの存在下にいる味方は(1—2)から(41—47)の追加アタック雷ダメージを与える ダメージ 元素 雷 アタック | sceptre 1 default 0 |
| 放電する | 65 | プレフィックス | プレイヤーの存在下にいる味方は(1—3)から(48—59)の追加アタック雷ダメージを与える ダメージ 元素 雷 アタック | sceptre 1 default 0 |
| 感電する | 75 | プレフィックス | プレイヤーの存在下にいる味方は(1—4)から(60—71)の追加アタック雷ダメージを与える ダメージ 元素 雷 アタック | sceptre 1 default 0 |
| 強要する | 1 | プレフィックス | プレイヤーの存在下にいる味方はダメージが(25—34)%増加する ダメージ | sceptre 1 default 0 |
| 焚き付ける | 8 | プレフィックス | プレイヤーの存在下にいる味方はダメージが(35—44)%増加する ダメージ | sceptre 1 default 0 |
| 駆り立てる | 16 | プレフィックス | プレイヤーの存在下にいる味方はダメージが(45—54)%増加する ダメージ | sceptre 1 default 0 |
| 先導する | 33 | プレフィックス | プレイヤーの存在下にいる味方はダメージが(55—64)%増加する ダメージ | sceptre 1 default 0 |
| 説得する | 46 | プレフィックス | プレイヤーの存在下にいる味方はダメージが(65—74)%増加する ダメージ | sceptre 1 default 0 |
| 奮起させる | 60 | プレフィックス | プレイヤーの存在下にいる味方はダメージが(75—89)%増加する ダメージ | sceptre 1 default 0 |
| 鼓舞する | 70 | プレフィックス | プレイヤーの存在下にいる味方はダメージが(90—104)%増加する ダメージ | sceptre 1 default 0 |
| 力を与える | 82 | プレフィックス | プレイヤーの存在下にいる味方はダメージが(105—119)%増加する ダメージ | sceptre 1 default 0 |
| イモリの | 1 | サフィックス | プレイヤーの存在下にいる味方は毎秒(1—2)のライフを自動回復する ライフ | sceptre 1 default 0 |
| トカゲの | 5 | サフィックス | プレイヤーの存在下にいる味方は毎秒(2.1—3)のライフを自動回復する ライフ | sceptre 1 default 0 |
| 平虫の | 11 | サフィックス | プレイヤーの存在下にいる味方は毎秒(3.1—4)のライフを自動回復する ライフ | sceptre 1 default 0 |
| ヒトデの | 17 | サフィックス | プレイヤーの存在下にいる味方は毎秒(4.1—6)のライフを自動回復する ライフ | sceptre 1 default 0 |
| ヒドラの | 26 | サフィックス | プレイヤーの存在下にいる味方は毎秒(6.1—9)のライフを自動回復する ライフ | sceptre 1 default 0 |
| トロルの | 35 | サフィックス | プレイヤーの存在下にいる味方は毎秒(9.1—13)のライフを自動回復する ライフ | sceptre 1 default 0 |
| 再起の | 47 | サフィックス | プレイヤーの存在下にいる味方は毎秒(13.1—18)のライフを自動回復する ライフ | sceptre 1 default 0 |
| 回復の | 58 | サフィックス | プレイヤーの存在下にいる味方は毎秒(18.1—23)のライフを自動回復する ライフ | sceptre 1 default 0 |
| 復活の | 68 | サフィックス | プレイヤーの存在下にいる味方は毎秒(23.1—29)のライフを自動回復する ライフ | sceptre 1 default 0 |
| 不死の | 75 | サフィックス | プレイヤーの存在下にいる味方は毎秒(29.1—33)のライフを自動回復する ライフ | sceptre 1 default 0 |
| 技術の | 5 | サフィックス | プレイヤーの存在下にいる味方はアタックスピードが(5—7)%増加する アタック スピード | sceptre 1 default 0 |
| 容易さの | 20 | サフィックス | プレイヤーの存在下にいる味方はアタックスピードが(8—10)%増加する アタック スピード | sceptre 1 default 0 |
| 熟達の | 35 | サフィックス | プレイヤーの存在下にいる味方はアタックスピードが(11—13)%増加する アタック スピード | sceptre 1 default 0 |
| 高名の | 55 | サフィックス | プレイヤーの存在下にいる味方はアタックスピードが(14—16)%増加する アタック スピード | sceptre 1 default 0 |
| 才能の | 6 | サフィックス | プレイヤーの存在下にいる味方はキャストスピードが(5—8)%増加する キャスター スピード | sceptre 1 default 0 |
| 軽快さの | 21 | サフィックス | プレイヤーの存在下にいる味方はキャストスピードが(9—12)%増加する キャスター スピード | sceptre 1 default 0 |
| 専門性の | 36 | サフィックス | プレイヤーの存在下にいる味方はキャストスピードが(13—16)%増加する キャスター スピード | sceptre 1 default 0 |
| 妖術の | 56 | サフィックス | プレイヤーの存在下にいる味方はキャストスピードが(17—20)%増加する キャスター スピード | sceptre 1 default 0 |
| 脅威の | 11 | サフィックス | プレイヤーの存在下にいる味方はクリティカルヒット率が(10—14)%増加する クリティカル | sceptre 1 default 0 |
| 大破壊の | 21 | サフィックス | プレイヤーの存在下にいる味方はクリティカルヒット率が(15—19)%増加する クリティカル | sceptre 1 default 0 |
| 災害の | 28 | サフィックス | プレイヤーの存在下にいる味方はクリティカルヒット率が(20—24)%増加する クリティカル | sceptre 1 default 0 |
| 厄災の | 41 | サフィックス | プレイヤーの存在下にいる味方はクリティカルヒット率が(25—29)%増加する クリティカル | sceptre 1 default 0 |
| 滅びの | 59 | サフィックス | プレイヤーの存在下にいる味方はクリティカルヒット率が(30—34)%増加する クリティカル | sceptre 1 default 0 |
| 帰無の | 76 | サフィックス | プレイヤーの存在下にいる味方はクリティカルヒット率が(35—38)%増加する クリティカル | sceptre 1 default 0 |
| 痛憤の | 8 | サフィックス | プレイヤーの存在下にいる味方はクリティカルダメージボーナスが(10—14)%増加する ダメージ クリティカル | sceptre 1 default 0 |
| アンガーの | 21 | サフィックス | プレイヤーの存在下にいる味方はクリティカルダメージボーナスが(15—19)%増加する ダメージ クリティカル | sceptre 1 default 0 |
| 激怒の | 30 | サフィックス | プレイヤーの存在下にいる味方はクリティカルダメージボーナスが(20—24)%増加する ダメージ クリティカル | sceptre 1 default 0 |
| 憤激の | 44 | サフィックス | プレイヤーの存在下にいる味方はクリティカルダメージボーナスが(25—29)%増加する ダメージ クリティカル | sceptre 1 default 0 |
| 凶暴性の | 59 | サフィックス | プレイヤーの存在下にいる味方はクリティカルダメージボーナスが(30—34)%増加する ダメージ クリティカル | sceptre 1 default 0 |
| 破壊の | 73 | サフィックス | プレイヤーの存在下にいる味方はクリティカルダメージボーナスが(35—39)%増加する ダメージ クリティカル | sceptre 1 default 0 |
| 指示の | 23 | サフィックス | 存在下の効果範囲が(36—45)%増加する | sceptre 1 default 0 |
| 差し伸べの | 40 | サフィックス | 存在下の効果範囲が(46—55)%増加する | sceptre 1 default 0 |
| 導きの | 56 | サフィックス | 存在下の効果範囲が(56—65)%増加する | sceptre 1 default 0 |
| 感化の | 72 | サフィックス | 存在下の効果範囲が(66—80)%増加する | sceptre 1 default 0 |
| 1 | コラプト状態 | プレイヤーの存在下にいる味方はダメージが(20—30)%増加する ダメージ | sceptre 1 default 0 | |
| 1 | コラプト状態 | プレイヤーの存在下にいる味方はアタックスピードが(5—10)%増加する アタック スピード | sceptre 1 default 0 | |
| 1 | コラプト状態 | プレイヤーの存在下にいる味方はキャストスピードが(5—10)%増加する キャスター スピード | sceptre 1 default 0 | |
| 1 | コラプト状態 | プレイヤーの存在下にいる味方はクリティカルダメージボーナスが(10—15)%増加する ダメージ クリティカル | sceptre 1 default 0 | |
| 1 | ユニーク | 存在下の効果範囲が(15—25)%増加する | helmet 1 |
その他 モッド /14
| 名前 | レベル | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 象徴的な | 1 | Jewel | プレフィックス | 存在下の効果範囲が(15—25)%増加する | strjewel 1 intjewel 1 default 0 |
| 象徴的な | 1 | Jewel | プレフィックス | 範囲内のノータブルパッシブスキルは存在下の効果範囲が(8—12)%増加するも付与する | str_radius_jewel 1 int_radius_jewel 1 default 0 |
| 摂食の | 1 | Abyss | サフィックス | エリアの天然のレアモンスターはその存在下にいる倒されたモンスターのソウルを喰らう プレイヤーはエリアで倒したレアモンスターから喰らったソウルを盗む map map item drop chance +% [25] map pack size +% [18] | map 1 default 0 |
| 1 | Abyss | ユニーク | コンパニオンがプレイヤーの存在下にいる時にダメージが(15—25)%増加する ダメージ | heart_unique_jewel_prefix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | ユニーク | レアまたはユニークの敵が近くにいればアタックスピードが(5—8)%増加する アタック スピード | heart_unique_jewel_prefix 1 default 0 | |
| ライトレス | 1 | Abyss | プレフィックス | 存在下の効果範囲が(8—15)%増加する オーラスキルは強度が(2—4)%増加する オーラ | strjewel 1 intjewel 1 dexjewel 1 default 0 |
| アマナムの | 65 | Abyss | サフィックス | 存在下の効果範囲が(25—35)%増加する amanamu | helmet 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| ウラマンの | 65 | Abyss | サフィックス | アタックスピードが(8—13)%増加する プレイヤーのコンパニオンが存在下にいる間アタックスピードが(8—13)%増加する ulaman | bow 1 spear 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| アマナムの | 65 | Abyss | プレフィックス | コンパニオンのダメージが(40—59)%増加する コンパニオンがプレイヤーの存在下にいる時にダメージが(40—59)%増加する amanamu | bow 1 spear 1 talisman 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| 1 | Abyss | サフィックス | 存在下の効果範囲が(46—55)%増加する オーラ | watcher_abyss_suffix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | サフィックス | プレイヤーの存在下にいる味方はキャストスピードが(8—15)%増加する キャスター オーラ | watcher_abyss_suffix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | サフィックス | プレイヤーの存在下にいる味方は元素耐性 +(11—18)% 元素 耐性 オーラ | watcher_abyss_suffix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | サフィックス | プレイヤーの存在下にいる味方は毎秒(29.1—33)のライフを自動回復する ライフ オーラ | watcher_abyss_suffix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | サフィックス | プレイヤーの存在下にいる味方はクリティカルヒット率が(26—41)%増加する クリティカル オーラ | watcher_abyss_suffix 1 default 0 |
アイテム /14
キポラトルの流れのソウルコア
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
グアテリッツィの忍耐のソウルコア
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
ユニーク /27
最大ライフ +(60—80)
全ての元素耐性 +(30—40)%
Passive /30
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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