Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineActiveStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Presence Ref /152
存在下
存在下とは特定の効果 (例えば多くのオーラなど) が適用されるキャラクター周囲の範囲のことを指す。デフォルトでは、これはキャラクターの周囲、半径4mである。この範囲の大きさは存在下範囲モッドで変更できるが、スキルの効果範囲モッドでは変更できない。
MeritOfService
装備条件: レベル 8, 9 筋力, 9 器用さ
スキルを付与: レイズシールド
ブロック率が(20—25)%増加する
アーマーおよび回避力が(60—80)%増加する
スタン閾値 +(60—80)
存在下にいる味方はプレイヤーと同量のブロック率を持つ
LochtonialCaress
装備条件: レベル 16, 22 筋力
スキルスピードが(10—15)%増加する
アーマー +(15—25)
最大ライフ +(40—60)
最大マナが(10—15)%減少する
プレイヤーの存在下にいる味方とチャージを共有する
RadiantGrief
装備条件: レベル 16, 25 器用さ
回避力が(80—100)%増加する
火耐性 +(15—25)%
光半径が30%増加する
プレイヤーの存在下にいる敵は200の基礎火ダメージを与えられたと仮定して発火を受ける
FixationOfYix
装備条件: レベル 24
全ての能力値 +(5—7)
最大ライフ +100
プレイヤーの存在下にいる味方はクリティカルヒット率が(30—50)%増加する
プレイヤーの存在下にいる味方はクリティカルダメージボーナスが(30—50)%増加する
プレイヤーの存在下にいる味方はアタックスピードが(10—20)%増加する
プレイヤーの存在下にいる味方はキャストスピードが(10—20)%増加する
存在下の効果範囲が50%減少する
IdolOfUldurn
装備条件: レベル 24
毎秒(2—4)のライフを自動回復する
最大ライフ +(60—80)
器用さ +(10—20)
存在下の効果範囲が(20—40)%減少する
スピリットが(10—15)%増加する
スキルの上限 +1
TheComingCalamity
装備条件: レベル 65, 67 筋力, 67 器用さ
スキルを付与: レベル 15 ヘラルドオブアッシュ
スキルを付与: レベル 15 ヘラルドオブアイス
スキルを付与: レベル 15 ヘラルドオブサンダー
最大ライフ +(60—80)
全ての元素耐性 +(30—40)%
ヘラルドスキルのダメージが(50—100)%増加する
プレイヤーの存在下にいる敵は元素耐性を持たない
DoryanisPrototype
装備条件: レベル 37, 34 筋力, 34 器用さ
アーマーおよび回避力が(50—100)%増加する
最大ライフ +(60—80)
アーマーの+100%が雷ダメージにも適用される
プレイヤーの存在下にいる敵の雷耐性がプレイヤーの数値と同じになる
雷耐性は受ける雷ダメージに影響しない
XophsBlood
装備条件: レベル 52
筋力 +(10—15)
最大ライフが(10—20)%増加する
火耐性 +(50—100)%
プレイヤーの存在下にいる敵は火耐性が-25%される
Gravebind
装備条件: レベル 5, 6 筋力, 6 知性
アーマーおよびエナジーシールドが(40—60)%増加する
見つかるアイテムのレアリティが20%増加する
アイテムレアリティの他のモッドは適用されなくなる
冷気耐性 +(10—15)%
倒した敵1体ごとに(7—10)のライフを獲得する
倒した敵1体ごとに(4—6)のマナを獲得する
プレイヤーの存在下で他人に倒された敵は代わりにプレイヤーに倒されたと見なされる
AlphasHowl
装備条件: レベル 65, 91 器用さ
回避力が(80—100)%増加する
冷気耐性 +(50—75)%
存在下の半径が二倍になる
Leercast
装備条件: レベル 16, 15 器用さ, 15 知性
最大ライフ +(30—50)
最大マナ +(30—50)
プレイヤーの存在下にいる味方はダメージが50%増加する
器用さ +(10—20)
ダメージが25%減少する
CoronaOfTheRedSun
装備条件: レベル 36, 52 筋力
命中力 +(100—150)
最大ライフ +(60—80)
火耐性 +(20—25)%
光半径が25%増加する
プレイヤーのヒットによるライフリーチはプレイヤーの存在下にいる味方にも同量のライフをリーチするようにする
BloodPrice
装備条件: レベル 51, 73 筋力
アーマーが(80—120)%増加する
毎秒(10—15)のライフを自動回復する
スタン閾値 +(100—150)
存在下の効果範囲が(30—60)%増加する
プレイヤーの存在下にいる敵は少なくともそのライフの10%をリザーブする
TheVileKnight
装備条件: レベル 33, 27 筋力, 27 器用さ
アーマーおよび回避力が(60—100)%増加する
命中力 +(75—125)
毎秒(10—15)のライフを自動回復する
レアおよびユニークの敵がプレイヤーの存在下にいた秒数ごとにヒットダメージが4%、最大200%増加する
TheDeepestTower
装備条件: レベル 45, 36 筋力, 36 知性
アーマーおよびエナジーシールドが(70—130)%増加する
最大ライフ +(70—100)
混沌耐性 +(17—23)%
存在下の効果範囲が50%減少する
光半径が10%減少する
プレイヤーの存在下にいる敵は低ライフ状態であると見なされる
EvergraspingRing
装備条件: レベル 32
キャストスピードが(7—10)%増加する
最大マナ +(60—100)
プレイヤーの存在下にいる味方はダメージの(15—25)%を追加混沌ダメージとして獲得する
プレイヤーの存在下にいる敵はダメージの(6—12)%を追加混沌ダメージとして獲得する
SandstormVisage
装備条件: レベル 52, 38 知性
最大エナジーシールド +(80—120)
器用さ +(20—30)
プレイヤーの存在下にいる敵は盲目状態になる
毎秒、プレイヤーの存在下にいる敵にクリティカルウィークネスを(15—20)秒間付与する
FontOfPower
装備条件: レベル 16, 12 筋力, 25 知性
スキルを付与: マリス
スピリットが(30—50)%増加する
最大マナ +(40—60)
マナ自動回復レートが(20—30)%増加する
プレイヤーの存在下にいるパーティーメンバーがスペルをキャストした時にプレイヤーはマナの20%を捧げ、そのパーティーメンバーはそのマナをリーチする
RedbladeBanner
装備条件: レベル 33, 48 筋力
スキルを付与: レイズシールド
ブロック率が(10—15)%増加する
アーマーが(60—100)%増加する
筋力 +(20—30)
スタン閾値 +(100—150)
プレイヤーの存在下にいる敵は2倍のパワーを持っていると見なされる
MaskOfTheHollow
装備条件: レベル 5, 7 器用さ, 7 知性
スキルを付与: レベル 2 ワイルドウッドギフト
最大ライフ +(60—80)
物理ダメージ軽減率が15%される
全ての元素耐性 -10%
混沌耐性 +13%
プレイヤーが生成したレムナントは拾った時にプレイヤーの存在下にいる味方にも影響を与える
レムナントスキルのリザーブ効率が(80—100)%増加する
Perfidy
装備条件: レベル 45, 41 筋力, 41 器用さ
アーマーおよび回避力が(300—450)%増加する
(10—30)%の確率でヒットによる物理ダメージを無効化する
(10—30)%の確率でヒットによる火ダメージを無効化する
(10—30)%の確率でヒットによる冷気ダメージを無効化する
(10—30)%の確率でヒットによる雷ダメージを無効化する
(10—30)%の確率でヒットによる混沌ダメージを無効化する
プレイヤーの存在下にいる敵は威嚇状態になる
SacredFlame
装備条件: レベル 55, 17 筋力, 38 知性
ダメージの(40—60)%を追加火ダメージとして獲得する
プレイヤーの存在下の味方は毎秒その最大ライフの(2—3)%を自動回復する
プレイヤーの存在下の味方はダメージの(20—30)%を追加火ダメージとして獲得する
プレイヤーの存在下にいる敵は元素ダメージに対してその最も低い耐性で抵抗する
GuidingPalmFire
装備条件: レベル 65, 17 筋力, 38 知性
ダメージの25%を追加火ダメージとして獲得する
プレイヤーの存在下にいる味方は(15—23)から(28—35)の追加アタック火ダメージを与える
プレイヤーの基礎ライフ自動回復の50%が存在下の味方に付与される
筋力 +(20—30)
光半径が25%増加する
導きの隕石のシュラインの効果を付与する
ChainsOfDeshret
装備条件: レベル 52, 38 器用さ, 38 知性
移動スピードが(20—30)%増加する
回避力およびエナジーシールドが(60—120)%増加する
敵がプレイヤーの存在下に侵入した時にその敵に付与されていた出血を悪化させる
棘ダメージが100%増加する
LioneyesGlare
装備条件: レベル 65, 114 器用さ
物理ダメージが(150—240)%増加する
命中力 +(300—500)
アタックスピードが10%増加する
器用さ +(20—30)
直近ドッジロールをしていなければドッジロール距離 +2m
直近ドッジロールをしていればドッジロール距離 -1m
この弓による繰り返し可能アタックはプレイヤーの存在下に敵が1体もいない場合+2回繰り返す
enable lioneyes glow task [1]
GuidingPalmCold
装備条件: レベル 65, 17 筋力, 38 知性
スキルを付与: ピュリティオブアイス
ダメージの25%を追加冷気ダメージとして獲得する
プレイヤーの存在下にいる味方は(15—23)から(28—35)の追加アタック冷気ダメージを与える
プレイヤーの基礎ライフ自動回復の50%が存在下の味方に付与される
知性 +(20—30)
光半径が25%増加する
導きの凍結のシュラインの効果を付与する
GuidingPalmLightning
装備条件: レベル 65, 17 筋力, 38 知性
ダメージの25%を追加雷ダメージとして獲得する
プレイヤーの存在下にいる味方は1から(56—70)の追加アタック雷ダメージを与える
プレイヤーの基礎ライフ自動回復の50%が存在下の味方に付与される
器用さ +(20—30)
光半径が25%増加する
OpenPalmOfTheDreamer
装備条件: レベル 65, 17 筋力, 38 知性
スキルを付与: インピュリティ
プレイヤーの存在下にいる味方は(13—17)から(25—37)の追加アタック混沌ダメージを与える
全ての能力値 +(7—13)
光半径が23%減少する
スキル効果持続時間が(-13—13)%減少する
ダメージの27%を追加混沌ダメージとして獲得する
夢見る暗闇のシュラインの効果を付与する
TokenOfPassage01
装備条件: レベル 1
ヒット時にアビスの消耗を付与する
存在下の効果範囲が(20—30)%減少する
光半径が(20—30)%減少する
AmorMandragora
装備条件: レベル 1
(16—20)から(23—27)の物理ダメージを追加する
知性 +(8—15)
スキル効果持続時間が(10—15)%増加する
プレイヤーの存在下にいる敵は阻害状態になる
使用した合計憤怒20ごとにドルイドの熟練を1スタック獲得する
VesselOfWrath
装備条件: レベル 72, 94 筋力, 67 知性
スキルを付与: レベル 17 モルテンクラッシュ
可燃性の強度が(50—80)%増加する
local weapon implicit hidden % base damage is fire [30]
(503—589)から(647—713)の火ダメージを追加する
アタックスピードが(15—20)%減少する
筋力 +(30—40)
クマスキルは物理ダメージの80%を火ダメージに変換する
グローリーを必要とするスキルは2秒ごとにグローリーを(2—5)生成する
プレイヤーの存在下にいる敵は曝露状態になる
exposure art variation [1]
AtziriStaffBlood
装備条件: レベル 72, 46 筋力, 115 器用さ
スキルを付与: スピアスロー
スキルを付与: レベル 17 シャタリングスパイト
物理ダメージが(100—120)%増加する
(83—97)から(123—153)の火ダメージを追加する
1から(193—207)の雷ダメージを追加する
アタックスピードが(10—16)%増加する
存在下の効果範囲が(60—80)%増加する
スピアスキルはヒット時にブラッドストーンランスを付与する、それぞれの対象に最大30スタック
TheSkinThief
装備条件: レベル 40, 47 筋力, 34 知性
物理ダメージが(90—120)%増加する
アタックスピードが(7—13)%増加する
全ての能力値 +(7—13)
存在下の効果範囲が(30—40)%減少する
動物形態にシェープシフトした時に
プレイヤーの存在下にいるそれぞれの敵からランダムなモッドを1個コピーする
この方法で獲得したモッドは30秒後または次回シェープシフトした時に失われる
Packleader
装備条件: レベル 62, 12 知性
スキルを付与: ディシプリン
スキルを付与: レベル 14 アズメリウルフ
スピリットが(50—75)%増加する
プレイヤーの存在下にいる味方は毎秒(50—100)のライフを自動回復する
全ての能力値 +(6—12)
コンパニオンは呪印を付与した対象に対するダメージが(50—100)%増加する
異なる種類のコンパニオンを何体でも使役できる
discipline art variation [1]
TheOrdained
装備条件: レベル 79, 68 筋力, 109 器用さ
スキルを付与: スピアスロー
スキルを付与: レベル 18 ライチャスデセント
この武器の近接ストライク距離が25%増加する
物理ダメージが(150—250)%増加する
1から(200—300)の雷ダメージを追加する
ライフリーチによる回復はプレイヤーの与えた物理ダメージだけでなく雷ダメージにも基づく
4秒ごとにプレイヤーの存在下に神性の欠片を1個生成する
The20Auspex
装備条件: レベル 65, 242 器用さ
スキルを付与: レベル 15 ミストレイヴン
回避力が(210—240)%増加する
最大ライフ +(70—120)
要求能力値が100%増加する
低ライフ状態の間受け流し率は幸運になる
プレイヤーの存在下にいる敵は1秒ごとに蝕む狂気を1スタック獲得する
Murkmaw
装備条件: レベル 67, 134 筋力
スキルを付与: レベル 16 ハービンジャーオブマッドネス
物理ダメージが(240—300)%増加する
アタックスピードが(14—22)%増加する
この武器によるヒットは蝕む狂気を(2—5)スタック付与する
プレイヤーの存在下の敵はその蝕む狂気と同量の追加パワーを持つ
CrownOfTheWendigo
装備条件: レベル 65, 59 筋力, 59 知性
アーマーおよびエナジーシールドが(150—200)%増加する
筋力および知性 +(20—30)
ヒットによる物理ダメージが冷却強度および凍結蓄積に寄与する
プレイヤーの存在下にいる敵は盲目状態になる
ボダックはプレイヤーの存在下を彷徨う
the wendigo manifestation delay randomisation ms [500]
the wendigo manifests +% faster per enemy power in your presence [5]
Veilpiercer
装備条件: レベル 20
混沌耐性 +(7—13)%
最大マナ +(60—100)
知性 +(15—25)
プレイヤーの呪いはヘックスプルーフの敵にも影響できる
プレイヤーが付与した呪いは呪い状態の敵が死亡した時に3m以内の敵に伝染する
プレイヤーの存在下に呪い状態の敵が1体いれば1秒ごとにダークウィスパーを1スタック獲得する
プレイヤーの存在下にいる対象に対するヒットダメージが(20—40)%増加する
TokenOfPassage01
装備条件: レベル 1
ヒット時にアビスの消耗を付与する
存在下の効果範囲が(20—30)%減少する
光半径が(20—30)%減少する
[Can gain 1 custom Desecrated Modifiers]
TokenOfPassage01
装備条件: レベル 1
ヒット時にアビスの消耗を付与する
存在下の効果範囲が(20—30)%減少する
光半径が(20—30)%減少する
[Can gain 2 custom Desecrated Modifiers]
TokenOfPassage01
装備条件: レベル 1
ヒット時にアビスの消耗を付与する
存在下の効果範囲が(20—30)%減少する
光半径が(20—30)%減少する
[Can gain 3 custom Desecrated Modifiers]
TokenOfPassage01
装備条件: レベル 1
ヒット時にアビスの消耗を付与する
存在下の効果範囲が(20—30)%減少する
光半径が(20—30)%減少する
[Can gain 4 custom Desecrated Modifiers]
The20Auspex
装備条件: レベル 65, 242 器用さ
スキルを付与: レベル 15 ミストレイヴン
回避力が(210—240)%増加する
最大ライフ +(70—120)
要求能力値が100%増加する
低ライフ状態の間受け流し率は幸運になる
プレイヤーの存在下にいる敵は1秒ごとに蝕む狂気を1スタック獲得する
AllyEssenceLesser
AllyEssenceLesser命令のレッサーエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
セプター: プレイヤーの存在下にいる味方はダメージが(35—44)%増加する
AllyEssence
AllyEssence命令のエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
セプター: プレイヤーの存在下にいる味方はダメージが(55—64)%増加する
GreaterAllyEssence
GreaterAllyEssence命令のグレーターエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
セプター: プレイヤーの存在下にいる味方はダメージが(75—89)%増加する
AzmeriSocketableWolfSpecial
シリウスのアイドル
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
手袋: アタックスピードが8%増加する
セプター: プレイヤーの存在下にいる味方は移動スピードが8%増加する
手袋: プレイヤーに対する減速のデバフのポテンシャルが20%減少する
セプター: 移動スピードが4%増加する
AzmeriSocketableSnakeSpecial
スルルダーナのアイドル
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
マーシャル武器: 毒持続時間が25%減少する, 一度に対象に付与できる毒のスタック数 +1
セプター: プレイヤーの存在下にいる味方は13から27の追加アタック混沌ダメージを与える
マーシャル武器: 物理ダメージの13%を追加混沌ダメージとして獲得する
セプター: 衰弱の強度が15%増加する
AzmeriSocketableBearSpecial
グロルドのアイドル
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
靴: ウォークライが計算する合計パワーが50%増加する
セプター: プレイヤーの存在下にいる種類の異なるコンパニオンごとにダメージが15%増加する
靴: グローリーの生成量が30%増加する
セプター: コンパニオンスキルのリザーブ効率が15%増加する
AzmeriSocketableOwlSpecial
イーシュタのアイドル
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
兜: コスト効率が15%増加する
セプター: コンパニオンがプレイヤーの存在下にいる間マナ回復レートが15%増加する
兜: メタスキルはリザーブ効率が15%増加する
セプター: コンパニオンがプレイヤーの存在下にいる時にライフ自動回復レートが8%増加する
AzmeriSocketableMonkeySpecial
ララケシュのアイドル
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
兜: ミニオンスキルのリザーブ効率が8%増加する
セプター: コンパニオンがプレイヤーの存在下にいる間はアーマー、回避力およびエナジーシールドが40%増加する
兜: ミニオンは8%速く復活する
セプター: コンパニオンの最大ライフが25%増加する
IdolofYeena
イーナのアイドル
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
靴: プラントスキルのスキル効果持続時間が30%増加する
セプター: プラントは初めてプレイヤーの存在下に入った時に25%の確率で即座に生い茂る
靴: プラントは初めてプレイヤーの存在下に入った時に25%の確率で即座に生い茂る
セプター: プラントスキルのスキル効果持続時間が30%増加する
IdolofEramir
エラミアのアイドル
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
鎧: スキルは10%の確率でチャージを取り除かないがそれを消費したと見なされる
セプター: プレイヤーの存在下の味方はプレイヤーとチャージを共有する
鎧: 15%の確率でプレイヤーが使用したチャームはチャージを消費しない
IdolofOak
オークのアイドル
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
靴: エンデュランスチャージを獲得する時に15%の確率でエンデュランスチャージを追加で1個獲得する
セプター: プレイヤーがエンデュランスチャージを1個獲得するはずの時に[Presnece|存在下]の味方が代わりにそのチャージを獲得する
セプター: 直近プレイヤーがエンデュランスチャージを消費していればアーマーが40%増加する
IdoloAlira
アリラのアイドル
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
兜: パワーチャージを獲得する時に15%の確率でパワーチャージを追加で1個獲得する
セプター: プレイヤーがパワーチャージを1個獲得するはずの時に[Presnece|存在下]の味方が代わりにそのチャージを獲得する
兜: パワーチャージの最大数 +1
セプター: 直近パワーチャージを1個消費していれば最大エナジーシールドが40%増加する
IdoloKraityn
クライティンのアイドル
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
手袋: フレンジーチャージを獲得する時に15%の確率でフレンジーチャージを追加で1個獲得する
セプター: プレイヤーがフレンジーチャージを1個獲得するはずの時に[Presnece|存在下]の味方が代わりにそのチャージを獲得する
セプター: 直近プレイヤーがフレンジーチャージを消費していれば回避力が40%増加する
IdolofSilk
シルクのアイドル
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
盾: プレイヤーの存在下にコンパニオンがいる間ブロック率が15%増加する
バックラー: companions gain onslaught when you parry [1]
セプター: プレイヤーの存在下のコンパニオンはヒット時に憤怒を1スタック獲得する
盾: ブロック率の最大値 +3%
バックラー: パリィの範囲が30%増加する
セプター: コンパニオンの効果範囲が30%増加する
RitualCorruptedIdol1
へつらう者のアイドル
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
キャスター武器、ワンドまたはスタッフ: 全ての元素耐性 -20%, ダメ―ジの20%をランダムな元素属性の追加ダメージとして獲得する
セプター: 存在下のコンパニオンの元素耐性 -20%, 存在下のコンパニオンはダメージの20%をランダムな元素属性の追加ダメージとして獲得する
キャスター武器、ワンドまたはスタッフ: 混沌耐性 -20%, ダメージの20%を追加混沌ダメージとして獲得する
セプター: プレイヤーの存在下にいる味方はダメージの20%を追加混沌ダメージとして獲得する, 存在下のコンパニオンの混沌耐性 -20%
RitualCorruptedIdol2
殉教者のアイドル
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
キャスター武器、ワンドまたはスタッフ: スピリットが25%減少する, メタスキルの獲得エネルギーが40%増加する
セプター: 存在下の効果範囲が40%減少する, オーラスキルは強度が25%増加する
キャスター武器、ワンドまたはスタッフ: インヴォケーションされるスキルのエネルギーの最大値が25%増加する, メタスキルはリザーブ効率が25%減少する
セプター: プレイヤーの存在下にいる味方は毎秒プレイヤーの最大ライフの3%を自動回復する, ライフ自動回復レートが25%減少する
AzmeriSocketableHawk
タカのアイドル
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
鎧: 受け流し力が10%増加する
セプター: コンパニオンのアタックスピードが12%増加する
鎧: 冷気耐性 +12%
セプター: プレイヤーのコンパニオンが存在下にいる間アタックスピードが8%増加する
AzmeriSocketableStoat
オコジョのアイドル
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
鎧: 受けたダメージの5%がエナジーシールドをバイパスする
セプター: コンパニオンの最大ライフが25%増加する
鎧: 雷耐性 +12%
セプター: コンパニオンがプレイヤーの存在下にいる時にダメージが25%増加する
AzmeriSocketableSnake
ヘビのアイドル
スタック数: 1 / 10
手袋: 呪いの強度が8%増加する
セプター: プレイヤーの存在下にいる味方はアタックスピードが10%増加する
手袋: プレイヤーが生成したレムナントは効果が15%増加する
AzmeriSocketableMonkey
サルのアイドル
スタック数: 1 / 10
兜: ミニオンの最大ライフが15%増加する
セプター: プレイヤーの存在下にいる味方はダメージが40%増加する
兜: レムナントは30%遠くからでも拾える
セプター: シェープシフト状態の間ダメージが40%増加する
AzmeriSocketableOwl
フクロウのアイドル
スタック数: 1 / 10
セプター: プレイヤーの存在下にいる味方はキャストスピードが10%増加する
フォーカス: プレイヤーに対するアルコンバフの効果が20%増加する
AzmeriSocketableCat
ネコのアイドル
スタック数: 1 / 10
手袋: グローバル命中力が25%増加する
セプター: プレイヤーの存在下にいる味方はクリティカルヒット率が14%増加する
手袋: チャームの獲得チャージが30%増加する
AzmeriSocketableWolf
オオカミのアイドル
スタック数: 1 / 10
手袋: プレイヤーが付与した出血の強度が15%増加する
セプター: プレイヤーの存在下にいる味方はクリティカルダメージボーナスが20%増加する
手袋: プレイヤーに対する出血の強度が25%減少する
AzmeriSocketableStag
シカのアイドル
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
兜: 投射物は15%の確率で分岐する
セプター: プレイヤーの存在下にいる味方は1から40の追加アタック雷ダメージを与える
兜: 投射物は分岐する時に25%の確率で追加の投射物を放つ
セプター: シェープシフト状態の間アタックダメージが40%増加する
AzmeriSocketableBoar
イノシシのアイドル
スタック数: 1 / 10
手袋: 近接ヒット時に憤怒を1獲得する
セプター: プレイヤーの存在下にいる味方は毎秒プレイヤーの最大ライフの0.5%を自動回復する
手袋: ウォークライクールダウン解消レートが25%増加する
セプター: シェープシフト状態の間ライフ自動回復レートが25%増加する
AzmeriSocketableBear
クマのアイドル
スタック数: 1 / 10
兜: 効果範囲が10%増加する
セプター: プレイヤーの存在下で味方は12から18の追加アタック物理ダメージ
兜: コンパニオンスキルのリザーブ効率が12%増加する
セプター: シェープシフト状態の間アタックダメージが40%増加する
AzmeriSocketableOx
ウシのアイドル
スタック数: 1 / 10
盾またはバックラー: ブロック率が15%増加する
セプター: プレイヤーの存在下にいる味方は元素耐性 +12%
盾またはバックラー: プレイヤーをヒットする敵のダメージが15%の確率で不幸になる
AzmeriSocketableFox
キツネのアイドル
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
鎧: このアイテムにソケットされたアイドルはその絆モッドの恩恵を獲得する, display additional socketable mods for idols [1]
セプター: 存在下の効果範囲が50%増加する
鎧: 全てのスキルの品質 +5%
セプター: ミニオンの効果範囲が30%増加する
TempleMap
号令の腕
has incursion limb [1]
存在下の効果範囲が(15—25)%増加する
StandardVerisium
StandardVerisium拡張の合金
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
手袋: レムナントは(35—50)%遠くからでも拾える
鎧: 存在下の効果範囲が(35—50)%増加する
兜: マナコスト効率が(18—29)%増加する
靴: 一時的ミニオンスキルは召喚できるミニオンの上限 +(1—2)
RunicWard23
護衛のワードルーン
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 45
セプター: 低ルーンワード状態の間プレイヤーの存在下のミニオンは猛攻状態になる
セプター: 直近ルーンワードがダメージを受けていれば
プレイヤーにヒットを与えるダメージは不幸になる
EarlyMythicRune2
狩猟のルーン
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 15
靴: スプリント中に移動スピードが8%増加する
セプター: コンパニオンのダメージが30%増加する
靴: スタン復帰が50%増加する
セプター: コンパニオンがプレイヤーの存在下にいる間マナ回復レートが8%増加する
EarlyMythicRune10
一貫性のルーン
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 15
キャスター武器: コンパニオンがプレイヤーの存在下にいる間スペルダメージが50%増加する
兜: プレイヤーに対するヒットはクリティカルダメージボーナスが25%減少する
キャスター武器: コンパニオンがプレイヤーの存在下にいる間マナ回復レートが8%増加する
GameWarpRuneUniqueFragment
卑劣な騎士の遺産
個数制限: アルダーの遺産 1個
装備条件: レベル 65
兜: レアおよびユニークの敵がプレイヤーの存在下にいた秒数ごとにヒットダメージが4%、最大200%増加する
兜: 存在下の効果範囲が20%増加する
GameWarpRuneUniqueFragment
マンドラゴラの愛の遺産
個数制限: アルダーの遺産 1個
装備条件: レベル 65
タリスマン: 使用した合計憤怒20ごとにドルイドの熟練を1スタック獲得する
タリスマン: プレイヤーの存在下にいる敵は阻害状態になる
DisciplineWeaponSkill
プレイヤーおよびプレイヤーの存在下にいる味方に追加の合計エナジーシールドを付与するオーラを発する。
PurityofFireWeaponSkill
プレイヤーおよびプレイヤーの存在下にいる味方の火耐性をブーストするオーラを発する。
PurityofColdWeaponSkill
プレイヤーおよびプレイヤーの存在下にいる味方の冷気耐性をブーストするオーラを発する。
PurityofLightningWeaponSkill
プレイヤーおよびプレイヤーの存在下にいる味方の雷耐性をブーストするオーラを発する。
PurityofChaosWeaponSkill
プレイヤーおよびプレイヤーの存在下にいる味方の混沌耐性をブーストするオーラを発する。
ShatteredFang
プレイヤー自らが使用するアタックおよびウォークライをサポートする。サポートされたスキルで敵を凍結させると短い時間、アタックに冷気ダメージを注入する。
RoostOfTheRavenKingSwarm
プレイヤーの周囲を霧のレイヴンの群れが飛び回り、その領域内の敵に継続ダメージを与える。敵を倒す、または危険な敵の存在下にいることでその群れの数を増やせるが、群れ全体は1体のミニオンとして見なされる。コマンドすることで群れから離れて、敵に向かって飛ばせ襲わせることができる。
MaliceWeaponSkill
プレイヤーの存在下にいる敵にクリティカルウィークネスを継続して付与するオーラを放つ。
SorceressSandDjinnCorpseBeetles
ケラリの力を解き放ち、プレイヤーの存在下にある死体を自動的に消費し、コープスビートルミニオンをその死体から発生させる。ビートルはコマンドされるまでプレイヤーに付き従い、コマンドされると、対象に突撃し、爆発する。
AttritionSkill
アクティブ中、戦った時間が長いほど、レアおよびユニークの敵に与えるヒットが上昇し、その敵と戦った時間が十分長くなれば、その敵に対してカリングストライクを獲得する。
OverwhelmingPressureSkill
アクティブ中、プレイヤーの存在下の敵をより容易にスタンおよび元素系状態異常を付与できるようになるオーラを放つ。
AlchemistsBoonSkill
アクティブ中、受動的にプレイヤーにフラスコチャージを付与し、プレイヤーのフラスコによるライフおよびマナの回復がプレイヤーの存在下の味方にも適用されるようにする。
WitchWitheringPresence
プレイヤーの存在下の敵を定期的に衰弱状態にするオーラを放つ。
FigureheadSupport
レムナントを生成するスキルをサポートし、生成されたレムナントを拾った時にプレイヤーに影響する代わりに、プレイヤーの存在下にいる味方に影響するようにする。
PrimalistBloodBoilsSkillIcon
プレイヤーの存在下にいる敵は沸騰する血のデバフを蓄積する。その敵が死んだ時に、沸騰した血が飛び散り、死んだ敵の近くの敵に穢れた血を適用する。
AtzirisContempt
スピアを地面に打ち付け、プレイヤーの存在下にいる敵に付与したブラッドストーンランスを破壊し、その敵の周囲にダメージを与える爆発を引き起こす。それぞれの爆発は敵から取り除かれたブラッドストーンランスがより高い閾値を超えた時に新しい恩恵を受け、範囲が広くなり、爆発に捕まった敵からライフをリーチするようになる。
WitchWitheringPresence
プレイヤーの存在下の敵を定期的に衰弱状態にするオーラを放つ。
ChillingAuraSkillStaff
プレイヤーの存在下にいる全ての敵を冷却する。
WrathAuraWeaponSkill
アクティブな間、プレイヤーの存在下にいる感電状態の敵にいずれかのスキルでヒットを初めて与えた時に、存在下にいる他の感電状態の敵にもそのスキルによるヒットが行われるようにする。ヒットできる最大回数がある。
AtzirisRule
屈折の鏡がプレイヤーの存在下に定期的に出現する。鏡にスペル投射物でヒットを与えると鏡は粉々に割れ、投射物のコピーを割れた鏡に周囲にノヴァ状に放つ。コピーされた投射物は他の鏡と接触すると再度コピーされる。
MothersDeclaration
永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブな間プレイヤーの存在下に入ってきた敵を威嚇状態にする。
MothersWard
永続バフスキルをサポートし、スキルがアクティブな間プレイヤーの存在下の味方にガードを定期的に付与するようになる。
アセンダンシー: ヴァラシュタの弟子
キャラクター: ソーサラー
スキルを付与: ケラリの呪詛
アセンダンシー: リチュアリスト
キャラクター: ハントレス
スキルを付与: ブラッドボイル
ブラッドボイルの影響を受けた敵に対するダメージが15%上昇する
アーマーの+20%が元素ダメージにも適用される
存在下の効果範囲が30%増加する
グローリーの生成量が15%増加する
プレイヤーの存在下にいる味方は毎秒プレイヤーの最大ライフの1%を自動回復する
毎秒ライフの0.5%を自動回復する
プレイヤーの存在下にいる敵はライフ自動回復レートが75%減少する
直近プレイヤーの存在下に入ってきた敵に対してクリティカルダメージボーナスが50%増加する
プレイヤーの存在下にいる味方はアタックスピードが6%増加する
アタックスピードが6%増加する
トーテムが受けたダメージの5%をライフとして回収する
それぞれのトーテムはその存在下にいる敵に対して受けるダメージ2%増加を付与する
ミニオンはプレイヤーの存在下にいる永続ミニオンの種類ごとにコマンドスキルのダメージが10%増加する
プレイヤーの存在下にいる味方は命中力 +100
プレイヤーの存在下に味方がいる間アタックダメージが35%増加する
プレイヤーの存在下に衰弱を受けていない敵が入った時にその敵は8秒間衰弱を付与される
衰弱の強度が20%増加する
存在下の効果範囲が30%増加する
オーラスキルは強度が6%増加する
プレイヤーの存在下にいる味方はダメージが40%増加する
存在下の効果範囲が40%増加する
存在下の効果範囲が40%減少する
直近プレイヤーが憤怒を獲得していれば存在下にいる味方は毎秒5の憤怒を自動回復する
存在下の効果範囲が20%減少する
効果範囲が12%増加する
存在下の効果範囲が40%増加する
効果範囲が8%減少する
コンパニオンの最大ライフが20%増加する
コンパニオンがプレイヤーの存在下にいる時にライフ自動回復レートが20%増加する
プレイヤーの存在下にいる敵のクールダウン解消レートが10%減少する
ヒットによるダメージの5%をプレイヤーの前にダメージを受けられるコンパニオンのライフから受ける
コンパニオンがプレイヤーの存在下にいる間はアーマー、回避力およびエナジーシールドが20%増加する
存在下の効果範囲が30%増加する
ミニオンの効果範囲が15%増加する
カリングストライクの閾値が20%増加する
コンパニオンがプレイヤーの存在下にいる間、獣に対してカリングストライクを与える
can see monster categories [1]
プレイヤーの存在下にいるミニオン1体ごとにアタックダメージが5%増加する、最大80%
ミニオンの最大ライフが15%増加する
プレイヤーの存在下にいるミニオン1体ごとにライフとマナ自動回復レートが5%増加する、最大40%
スキルはプレイヤーの存在下にいるレアまたはユニークのモンスター1体ごとに2秒おきにグローリーを1獲得する
存在下の効果範囲が30%増加する
プレイヤーの存在下にいる味方はグローリー生成が30%増加する
プレイヤーの存在下にいる召喚したトーテムごとにアーマーと回避力が10%増加する
プレイヤーの存在下にいる召喚したトーテムごとにアタックダメージが10%増加する
存在下の効果範囲が15%増加する
オーラスキルは強度が10%増加する
知性 +10
プレイヤーの存在下にいる味方は毎秒プレイヤーの最大ライフの2%を自動回復する
スキルのライフコストが30%増加する
目に見えぬ道が必要です
ミニオンはプレイヤーの存在下にいる永続ミニオンの種類ごとにコマンドスキルのダメージが10%増加する
目に見えぬ道が必要です
プレイヤーがチャージを獲得するはずの場合、代わりにプレイヤーの存在下の味方がチャージを獲得する
アセンダンシー: インファーナリスト
キャラクター: ウィッチ
プレイヤーと存在下にいる味方による全てのダメージは
可燃性および発火の強度に寄与する
アセンダンシー: リッチ
キャラクター: ウィッチ
プレイヤーまたはプレイヤーの存在下の味方が倒した呪い状態の敵は33%の確率で爆発し、その最大ライフの4分の1を混沌ダメージとして与える
アセンダンシー: リッチ
キャラクター: ウィッチ
プレイヤーが低マナ状態でない時にプレイヤーとプレイヤーの存在下の味方はアンホーリーマイトを持つ
毎秒マナの5%を失う
アセンダンシー: クロノマンサー
キャラクター: ソーサラー
プレイヤーの存在下にいる敵は20%減速を受ける
アセンダンシー: タクティシャン
キャラクター: マーセナリー
存在下の効果範囲が20%増加する
アセンダンシー: タクティシャン
キャラクター: マーセナリー
プレイヤーの存在下にいる味方はプレイヤーのメインハンド武器の25%と同量の
追加アタックダメージを獲得する
アセンダンシー: シャーマン
キャラクター: ドルイド
プレイヤーの存在下にいる敵は曝露状態になる
ダメ―ジの10%をランダムな元素属性の追加ダメージとして獲得する
アセンダンシー: アマゾン
キャラクター: ハントレス
オープンウィークネス状態の敵がプレイヤーの存在下にいる間移動スピードが20%増加する
オープンウィークネス状態の敵がプレイヤーの存在下にいる間スキルスピードが40%増加する
アセンダンシー: スピリットウォーカー
キャラクター: ハントレス
コンパニオンのダメージが10%増加する
コンパニオンがプレイヤーの存在下にいる時にダメージが10%増加する
アセンダンシー: スピリットウォーカー
キャラクター: ハントレス
コンパニオンのダメージが10%増加する
コンパニオンがプレイヤーの存在下にいる時にダメージが10%増加する
トリビュート20ごとにスピリットリザーブ効率が1%増加する
トリビュート10ごとに存在下の効果範囲が2%減少する
コンジット
プレイヤーがチャージを獲得するであろう時に、代わりにプレイヤーの存在下の味方がそのチャージを獲得する
勇猛
勇猛はバナースキルの活力源となるもので、敵をアタックでキルするか、レアまたはユニークの敵がプレイヤーの存在下にいると毎秒勇猛を1生成する。勇猛は0.5秒に一度だけ得られ、バナーが設置されている間はバナースキルは勇猛を獲得できない。

それぞれのバナーの勇猛の最大値はデフォルトでは50である。複数のバナースキルがアクティブであれば、それぞれのバナースキルは勇猛を別々に獲得する。
シュライン
シュラインとは先人のアーティファクトで、その存在下のモンスターを様々な効果で強化する。
シュラインの周囲にいるモンスターを全て倒すと、シュラインとインタラクトして自身に一時的なバフを獲得することができる。
ソウルイーター
プレイヤーの存在下で死んだ敵のソウルを喰らう。

ソウル1スタックごとに4秒間スキルスピード1%増加を獲得する。スタックの最大数は50。スタックは、過去4秒間にスタックを獲得していない場合、0.5秒ごとにスタックが失われる。
モンスターのソウルイーター
ソウルイーターを持つモンスターは、その存在下でモンスターが死亡した時にスキルスピード1%増加および受けるダメージの1%低下を4秒間獲得する。スタックの最大数は50。過去4秒間にスタックを獲得していない場合0.5秒ごとにスタックが失われる。
シュラインの崇拝
シュラインはそのシュラインを崇拝する複数のモンスターパックと共に出現する。

他のモンスターのシュラインの存在により影響を受けることがあるが、崇拝しているとは見なされない。
野生の抱擁
クマの精霊がその存在下にいる間、味方を守り、毎秒その最大ライフの2%の自動回復を付与し、受けるダメージの8%を代わりにクマの精霊が受けるようにする。
存在下
存在下とは特定の効果 (例えば多くのオーラなど) が適用されるキャラクター周囲の範囲のことを指す。デフォルトでは、これはキャラクターの周囲、半径4mである。この範囲の大きさは存在下範囲モッドで変更できるが、スキルの効果範囲モッドでは変更できない。
スキルジェム /19
DisciplineWeaponSkill
プレイヤーおよびプレイヤーの存在下にいる味方に追加の合計エナジーシールドを付与するオーラを発する。
PurityofFireWeaponSkill
プレイヤーおよびプレイヤーの存在下にいる味方の火耐性をブーストするオーラを発する。
PurityofColdWeaponSkill
プレイヤーおよびプレイヤーの存在下にいる味方の冷気耐性をブーストするオーラを発する。
PurityofLightningWeaponSkill
プレイヤーおよびプレイヤーの存在下にいる味方の雷耐性をブーストするオーラを発する。
PurityofChaosWeaponSkill
プレイヤーおよびプレイヤーの存在下にいる味方の混沌耐性をブーストするオーラを発する。
RoostOfTheRavenKingSwarm
プレイヤーの周囲を霧のレイヴンの群れが飛び回り、その領域内の敵に継続ダメージを与える。敵を倒す、または危険な敵の存在下にいることでその群れの数を増やせるが、群れ全体は1体のミニオンとして見なされる。コマンドすることで群れから離れて、敵に向かって飛ばせ襲わせることができる。
WitchGrimFeast
アクティブ中、プレイヤーの復活するミニオンは死亡時にその最大ライフの一定割合を収集可能なグリムレムナントの中に保存する。グリムレザレクションを使用すると、プレイヤーが収集したライフを消費し、死亡したミニオンのその数値と同等の量のライフを復活させる。
MaliceWeaponSkill
プレイヤーの存在下にいる敵にクリティカルウィークネスを継続して付与するオーラを放つ。
SorceressSandDjinnCorpseBeetles
ケラリの力を解き放ち、プレイヤーの存在下にある死体を自動的に消費し、コープスビートルミニオンをその死体から発生させる。ビートルはコマンドされるまでプレイヤーに付き従い、コマンドされると、対象に突撃し、爆発する。
AttritionSkill
アクティブ中、戦った時間が長いほど、レアおよびユニークの敵に与えるヒットが上昇し、その敵と戦った時間が十分長くなれば、その敵に対してカリングストライクを獲得する。
OverwhelmingPressureSkill
アクティブ中、プレイヤーの存在下の敵をより容易にスタンおよび元素系状態異常を付与できるようになるオーラを放つ。
AlchemistsBoonSkill
アクティブ中、受動的にプレイヤーにフラスコチャージを付与し、プレイヤーのフラスコによるライフおよびマナの回復がプレイヤーの存在下の味方にも適用されるようにする。
WitchWitheringPresence
プレイヤーの存在下の敵を定期的に衰弱状態にするオーラを放つ。
PrimalistBloodBoilsSkillIcon
プレイヤーの存在下にいる敵は沸騰する血のデバフを蓄積する。その敵が死んだ時に、沸騰した血が飛び散り、死んだ敵の近くの敵に穢れた血を適用する。
AtzirisContempt
スピアを地面に打ち付け、プレイヤーの存在下にいる敵に付与したブラッドストーンランスを破壊し、その敵の周囲にダメージを与える爆発を引き起こす。それぞれの爆発は敵から取り除かれたブラッドストーンランスがより高い閾値を超えた時に新しい恩恵を受け、範囲が広くなり、爆発に捕まった敵からライフをリーチするようになる。
WitchWitheringPresence
プレイヤーの存在下の敵を定期的に衰弱状態にするオーラを放つ。
ChillingAuraSkillStaff
プレイヤーの存在下にいる全ての敵を冷却する。
WrathAuraWeaponSkill
アクティブな間、プレイヤーの存在下にいる感電状態の敵にいずれかのスキルでヒットを初めて与えた時に、存在下にいる他の感電状態の敵にもそのスキルによるヒットが行われるようにする。ヒットできる最大回数がある。
AtzirisRule
屈折の鏡がプレイヤーの存在下に定期的に出現する。鏡にスペル投射物でヒットを与えると鏡は粉々に割れ、投射物のコピーを割れた鏡に周囲にノヴァ状に放つ。コピーされた投射物は他の鏡と接触すると再度コピーされる。
スキルジェム 高品質 /1
AttritionSkill
プレイヤーの存在下に最低でも合計(-5—0)秒留まったレアおよびユニークの敵に対してプレイヤーはカリングストライクを与える
サポートジェム /4
ShatteredFang
プレイヤー自らが使用するアタックおよびウォークライをサポートする。サポートされたスキルで敵を凍結させると短い時間、アタックに冷気ダメージを注入する。
FigureheadSupport
レムナントを生成するスキルをサポートし、生成されたレムナントを拾った時にプレイヤーに影響する代わりに、プレイヤーの存在下にいる味方に影響するようにする。
MothersDeclaration
永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブな間プレイヤーの存在下に入ってきた敵を威嚇状態にする。
MothersWard
永続バフスキルをサポートし、スキルがアクティブな間プレイヤーの存在下の味方にガードを定期的に付与するようになる。
アイテム モッド /92
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
調整の12サフィックスプレイヤーの存在下にいる味方は元素耐性 +(3—5)% 元素 火 冷気 雷 耐性sceptre 1
default 0
順応の26サフィックスプレイヤーの存在下にいる味方は元素耐性 +(6—8)% 元素 火 冷気 雷 耐性sceptre 1
default 0
適応の40サフィックスプレイヤーの存在下にいる味方は元素耐性 +(9—11)% 元素 火 冷気 雷 耐性sceptre 1
default 0
進化の54サフィックスプレイヤーの存在下にいる味方は元素耐性 +(12—14)% 元素 火 冷気 雷 耐性sceptre 1
default 0
進歩の68サフィックスプレイヤーの存在下にいる味方は元素耐性 +(15—16)% 元素 火 冷気 雷 耐性sceptre 1
default 0
変身の80サフィックスプレイヤーの存在下にいる味方は元素耐性 +(17—18)% 元素 火 冷気 雷 耐性sceptre 1
default 0
閃く1プレフィックスプレイヤーの存在下で味方は(1—2)から(3—4)の追加アタック物理ダメージ ダメージ 物理 アタックsceptre 1
default 0
艶出しされた8プレフィックスプレイヤーの存在下で味方は(2—3)から(4—6)の追加アタック物理ダメージ ダメージ 物理 アタックsceptre 1
default 0
磨かれた16プレフィックスプレイヤーの存在下で味方は(2—4)から(5—8)の追加アタック物理ダメージ ダメージ 物理 アタックsceptre 1
default 0
研ぎ澄まされた33プレフィックスプレイヤーの存在下で味方は(4—6)から(8—11)の追加アタック物理ダメージ ダメージ 物理 アタックsceptre 1
default 0
光沢帯びた46プレフィックスプレイヤーの存在下で味方は(5—7)から(9—13)の追加アタック物理ダメージ ダメージ 物理 アタックsceptre 1
default 0
鍛えられた54プレフィックスプレイヤーの存在下で味方は(6—10)から(12—17)の追加アタック物理ダメージ ダメージ 物理 アタックsceptre 1
default 0
鋭利な60プレフィックスプレイヤーの存在下で味方は(7—11)から(14—20)の追加アタック物理ダメージ ダメージ 物理 アタックsceptre 1
default 0
鍛錬された65プレフィックスプレイヤーの存在下で味方は(10—15)から(18—26)の追加アタック物理ダメージ ダメージ 物理 アタックsceptre 1
default 0
猛烈な75プレフィックスプレイヤーの存在下で味方は(12—19)から(22—32)の追加アタック物理ダメージ ダメージ 物理 アタックsceptre 1
default 0
熱した1プレフィックスプレイヤーの存在下にいる味方は(1—2)から(3—4)の追加アタック火ダメージを与える ダメージ 元素 火 アタックsceptre 1
default 0
燻る8プレフィックスプレイヤーの存在下にいる味方は(3—5)から(6—9)の追加アタック火ダメージを与える ダメージ 元素 火 アタックsceptre 1
default 0
発煙する16プレフィックスプレイヤーの存在下にいる味方は(6—8)から(10—13)の追加アタック火ダメージを与える ダメージ 元素 火 アタックsceptre 1
default 0
燃える33プレフィックスプレイヤーの存在下にいる味方は(9—11)から(14—17)の追加アタック火ダメージを与える ダメージ 元素 火 アタックsceptre 1
default 0
燃え立つ46プレフィックスプレイヤーの存在下にいる味方は(12—13)から(18—20)の追加アタック火ダメージを与える ダメージ 元素 火 アタックsceptre 1
default 0
焼き焦がす54プレフィックスプレイヤーの存在下にいる味方は(14—16)から(21—26)の追加アタック火ダメージを与える ダメージ 元素 火 アタックsceptre 1
default 0
焼却する60プレフィックスプレイヤーの存在下にいる味方は(17—19)から(27—30)の追加アタック火ダメージを与える ダメージ 元素 火 アタックsceptre 1
default 0
爆破する65プレフィックスプレイヤーの存在下にいる味方は(20—24)から(31—38)の追加アタック火ダメージを与える ダメージ 元素 火 アタックsceptre 1
default 0
火葬する75プレフィックスプレイヤーの存在下にいる味方は(25—29)から(39—45)の追加アタック火ダメージを与える ダメージ 元素 火 アタックsceptre 1
default 0
凍てついた1プレフィックスプレイヤーの存在下にいる味方は(1—2)から(3—4)の追加アタック冷気ダメージを与える ダメージ 元素 冷気 アタックsceptre 1
default 0
冷えた8プレフィックスプレイヤーの存在下にいる味方は(3—4)から(5—8)の追加アタック冷気ダメージを与える ダメージ 元素 冷気 アタックsceptre 1
default 0
凍った16プレフィックスプレイヤーの存在下にいる味方は(5—6)から(9—11)の追加アタック冷気ダメージを与える ダメージ 元素 冷気 アタックsceptre 1
default 0
凍える33プレフィックスプレイヤーの存在下にいる味方は(7—8)から(12—14)の追加アタック冷気ダメージを与える ダメージ 元素 冷気 アタックsceptre 1
default 0
凍りつく46プレフィックスプレイヤーの存在下にいる味方は(9—10)から(15—17)の追加アタック冷気ダメージを与える ダメージ 元素 冷気 アタックsceptre 1
default 0
凍結した54プレフィックスプレイヤーの存在下にいる味方は(11—13)から(18—21)の追加アタック冷気ダメージを与える ダメージ 元素 冷気 アタックsceptre 1
default 0
氷結した60プレフィックスプレイヤーの存在下にいる味方は(14—15)から(22—24)の追加アタック冷気ダメージを与える ダメージ 元素 冷気 アタックsceptre 1
default 0
極地の65プレフィックスプレイヤーの存在下にいる味方は(16—20)から(25—31)の追加アタック冷気ダメージを与える ダメージ 元素 冷気 アタックsceptre 1
default 0
氷葬する75プレフィックスプレイヤーの存在下にいる味方は(21—24)から(32—37)の追加アタック冷気ダメージを与える ダメージ 元素 冷気 アタックsceptre 1
default 0
電音の1プレフィックスプレイヤーの存在下にいる味方は1から(5—7)の追加アタック雷ダメージを与える ダメージ 元素 雷 アタックsceptre 1
default 0
電鳴の8プレフィックスプレイヤーの存在下にいる味方は1から(10—15)の追加アタック雷ダメージを与える ダメージ 元素 雷 アタックsceptre 1
default 0
雷音の16プレフィックスプレイヤーの存在下にいる味方は1から(16—22)の追加アタック雷ダメージを与える ダメージ 元素 雷 アタックsceptre 1
default 0
雷鳴の33プレフィックスプレイヤーの存在下にいる味方は1から(23—27)の追加アタック雷ダメージを与える ダメージ 元素 雷 アタックsceptre 1
default 0
電光走る46プレフィックスプレイヤーの存在下にいる味方は1から(28—32)の追加アタック雷ダメージを与える ダメージ 元素 雷 アタックsceptre 1
default 0
電弧する54プレフィックスプレイヤーの存在下にいる味方は(1—2)から(33—40)の追加アタック雷ダメージを与える ダメージ 元素 雷 アタックsceptre 1
default 0
電撃の60プレフィックスプレイヤーの存在下にいる味方は(1—2)から(41—47)の追加アタック雷ダメージを与える ダメージ 元素 雷 アタックsceptre 1
default 0
放電する65プレフィックスプレイヤーの存在下にいる味方は(1—3)から(48—59)の追加アタック雷ダメージを与える ダメージ 元素 雷 アタックsceptre 1
default 0
感電する75プレフィックスプレイヤーの存在下にいる味方は(1—4)から(60—71)の追加アタック雷ダメージを与える ダメージ 元素 雷 アタックsceptre 1
default 0
強要する1プレフィックスプレイヤーの存在下にいる味方はダメージが(25—34)%増加する ダメージsceptre 1
default 0
焚き付ける8プレフィックスプレイヤーの存在下にいる味方はダメージが(35—44)%増加する ダメージsceptre 1
default 0
駆り立てる16プレフィックスプレイヤーの存在下にいる味方はダメージが(45—54)%増加する ダメージsceptre 1
default 0
先導する33プレフィックスプレイヤーの存在下にいる味方はダメージが(55—64)%増加する ダメージsceptre 1
default 0
説得する46プレフィックスプレイヤーの存在下にいる味方はダメージが(65—74)%増加する ダメージsceptre 1
default 0
奮起させる60プレフィックスプレイヤーの存在下にいる味方はダメージが(75—89)%増加する ダメージsceptre 1
default 0
鼓舞する70プレフィックスプレイヤーの存在下にいる味方はダメージが(90—104)%増加する ダメージsceptre 1
default 0
力を与える82プレフィックスプレイヤーの存在下にいる味方はダメージが(105—119)%増加する ダメージsceptre 1
default 0
イモリの1サフィックスプレイヤーの存在下にいる味方は毎秒(1—2)のライフを自動回復する ライフsceptre 1
default 0
トカゲの5サフィックスプレイヤーの存在下にいる味方は毎秒(2.1—3)のライフを自動回復する ライフsceptre 1
default 0
平虫の11サフィックスプレイヤーの存在下にいる味方は毎秒(3.1—4)のライフを自動回復する ライフsceptre 1
default 0
ヒトデの17サフィックスプレイヤーの存在下にいる味方は毎秒(4.1—6)のライフを自動回復する ライフsceptre 1
default 0
ヒドラの26サフィックスプレイヤーの存在下にいる味方は毎秒(6.1—9)のライフを自動回復する ライフsceptre 1
default 0
トロルの35サフィックスプレイヤーの存在下にいる味方は毎秒(9.1—13)のライフを自動回復する ライフsceptre 1
default 0
再起の47サフィックスプレイヤーの存在下にいる味方は毎秒(13.1—18)のライフを自動回復する ライフsceptre 1
default 0
回復の58サフィックスプレイヤーの存在下にいる味方は毎秒(18.1—23)のライフを自動回復する ライフsceptre 1
default 0
復活の68サフィックスプレイヤーの存在下にいる味方は毎秒(23.1—29)のライフを自動回復する ライフsceptre 1
default 0
不死の75サフィックスプレイヤーの存在下にいる味方は毎秒(29.1—33)のライフを自動回復する ライフsceptre 1
default 0
技術の5サフィックスプレイヤーの存在下にいる味方はアタックスピードが(5—7)%増加する アタック スピードsceptre 1
default 0
容易さの20サフィックスプレイヤーの存在下にいる味方はアタックスピードが(8—10)%増加する アタック スピードsceptre 1
default 0
熟達の35サフィックスプレイヤーの存在下にいる味方はアタックスピードが(11—13)%増加する アタック スピードsceptre 1
default 0
高名の55サフィックスプレイヤーの存在下にいる味方はアタックスピードが(14—16)%増加する アタック スピードsceptre 1
default 0
才能の6サフィックスプレイヤーの存在下にいる味方はキャストスピードが(5—8)%増加する キャスター スピードsceptre 1
default 0
素早さの21サフィックスプレイヤーの存在下にいる味方はキャストスピードが(9—12)%増加する キャスター スピードsceptre 1
default 0
技量の36サフィックスプレイヤーの存在下にいる味方はキャストスピードが(13—16)%増加する キャスター スピードsceptre 1
default 0
魔法の56サフィックスプレイヤーの存在下にいる味方はキャストスピードが(17—20)%増加する キャスター スピードsceptre 1
default 0
脅威の11サフィックスプレイヤーの存在下にいる味方はクリティカルヒット率が(10—14)%増加する クリティカルsceptre 1
default 0
大騒ぎの21サフィックスプレイヤーの存在下にいる味方はクリティカルヒット率が(15—19)%増加する クリティカルsceptre 1
default 0
大惨事の28サフィックスプレイヤーの存在下にいる味方はクリティカルヒット率が(20—24)%増加する クリティカルsceptre 1
default 0
災害の41サフィックスプレイヤーの存在下にいる味方はクリティカルヒット率が(25—29)%増加する クリティカルsceptre 1
default 0
破滅の59サフィックスプレイヤーの存在下にいる味方はクリティカルヒット率が(30—34)%増加する クリティカルsceptre 1
default 0
解体の76サフィックスプレイヤーの存在下にいる味方はクリティカルヒット率が(35—38)%増加する クリティカルsceptre 1
default 0
憤りの8サフィックスプレイヤーの存在下にいる味方はクリティカルダメージボーナスが(10—14)%増加する ダメージ クリティカルsceptre 1
default 0
怒りの21サフィックスプレイヤーの存在下にいる味方はクリティカルダメージボーナスが(15—19)%増加する ダメージ クリティカルsceptre 1
default 0
激怒の30サフィックスプレイヤーの存在下にいる味方はクリティカルダメージボーナスが(20—24)%増加する ダメージ クリティカルsceptre 1
default 0
憤怒の44サフィックスプレイヤーの存在下にいる味方はクリティカルダメージボーナスが(25—29)%増加する ダメージ クリティカルsceptre 1
default 0
凶暴さの59サフィックスプレイヤーの存在下にいる味方はクリティカルダメージボーナスが(30—34)%増加する ダメージ クリティカルsceptre 1
default 0
破壊の73サフィックスプレイヤーの存在下にいる味方はクリティカルダメージボーナスが(35—39)%増加する ダメージ クリティカルsceptre 1
default 0
案内の23サフィックス存在下の効果範囲が(36—45)%増加する オーラsceptre 1
default 0
差し伸べの40サフィックス存在下の効果範囲が(46—55)%増加する オーラsceptre 1
default 0
導きの56サフィックス存在下の効果範囲が(56—65)%増加する オーラsceptre 1
default 0
感化の72サフィックス存在下の効果範囲が(66—80)%増加する オーラsceptre 1
default 0
1コラプト状態プレイヤーの存在下にいる味方はダメージが(20—30)%増加する ダメージsceptre 1
default 0
1コラプト状態プレイヤーの存在下にいる味方はアタックスピードが(5—10)%増加する アタック スピードsceptre 1
default 0
1コラプト状態プレイヤーの存在下にいる味方はキャストスピードが(5—10)%増加する キャスター スピードsceptre 1
default 0
1コラプト状態プレイヤーの存在下にいる味方はクリティカルダメージボーナスが(10—15)%増加する ダメージ クリティカルsceptre 1
default 0
1ユニークプレイヤーの存在下にいる味方はダメージが(50—75)%増加する ダメージsceptre 1
default 0
1ユニークプレイヤーの存在下にいる味方はアタックスピードが(15—25)%増加する アタック スピードsceptre 1
default 0
1ユニークプレイヤーの存在下にいる味方はキャストスピードが(15—25)%増加する キャスター スピードsceptre 1
default 0
1ユニークプレイヤーの存在下にいる味方はクリティカルダメージボーナスが(30—45)%増加する ダメージ クリティカルsceptre 1
default 0
その他 モッド /15
名前レベルDomainPre/SufDescriptionWeight
象徴的な1Jewelプレフィックス存在下の効果範囲が(15—25)%増加する オーラstrjewel 1
intjewel 1
default 0
象徴的な1Jewelプレフィックス範囲内のノータブルパッシブスキルは存在下の効果範囲が(8—12)%増加するも付与する オーラstr_radius_jewel 1
int_radius_jewel 1
default 0
摂食の1Abyssサフィックスエリアの天然のレアモンスターはその存在下にいる倒されたモンスターのソウルを喰らう
プレイヤーはエリアで倒したレアモンスターが喰らったソウルを盗む
map map item drop chance +% final from map [25]
map pack size +% final from map [18]
map 1
default 0
1Abyssユニークコンパニオンがプレイヤーの存在下にいる時にダメージが(15—25)%増加する ダメージ ミニオンheart_unique_jewel_prefix 1
default 0
1Abyssユニークレアまたはユニークの敵が近くにいればアタックスピードが(5—8)%増加する アタック スピードheart_unique_jewel_prefix 1
default 0
ライトレス1Abyssプレフィックス存在下の効果範囲が(8—15)%増加する
オーラスキルは強度が(2—4)%増加する
オーラ
strjewel 1
intjewel 1
dexjewel 1
default 0
アマナムの65Abyssサフィックス存在下の効果範囲が(25—35)%増加する amanamu オーラhelmet 1
default 0
amanamu_mod 1
ウーラマンの65Abyssサフィックスアタックスピードが(8—13)%増加する
プレイヤーのコンパニオンが存在下にいる間アタックスピードが(8—13)%増加する
ulaman
bow 1
spear 1
default 0
ulaman_mod 1
アマナムの65Abyssプレフィックスコンパニオンのダメージが(40—59)%増加する
コンパニオンがプレイヤーの存在下にいる時にダメージが(40—59)%増加する
amanamu
bow 1
spear 1
talisman 1
default 0
amanamu_mod 1
1Abyssサフィックス存在下の効果範囲が(46—55)%増加する オーラwatcher_abyss_suffix 1
default 0
1Abyssサフィックスプレイヤーの存在下にいる味方はキャストスピードが(8—15)%増加する キャスター オーラwatcher_abyss_suffix 1
default 0
1Abyssサフィックスプレイヤーの存在下にいる味方は元素耐性 +(11—18)% 元素 耐性 オーラwatcher_abyss_suffix 1
default 0
1Abyssサフィックスプレイヤーの存在下にいる味方は毎秒(29.1—33)のライフを自動回復する ライフ オーラwatcher_abyss_suffix 1
default 0
1Abyssサフィックスプレイヤーの存在下にいる味方はクリティカルヒット率が(26—41)%増加する クリティカル オーラwatcher_abyss_suffix 1
default 0
0IncursionLimbユニーク存在下の効果範囲が(15—25)%増加する オーラ
アイテム /31
TempleMap
号令の腕
has incursion limb [1]
存在下の効果範囲が(15—25)%増加する
AllyEssenceLesser
AllyEssenceLesser命令のレッサーエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
セプター: プレイヤーの存在下にいる味方はダメージが(35—44)%増加する
AllyEssence
AllyEssence命令のエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
セプター: プレイヤーの存在下にいる味方はダメージが(55—64)%増加する
GreaterAllyEssence
GreaterAllyEssence命令のグレーターエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
セプター: プレイヤーの存在下にいる味方はダメージが(75—89)%増加する
AzmeriSocketableWolfSpecial
シリウスのアイドル
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
手袋: アタックスピードが8%増加する
セプター: プレイヤーの存在下にいる味方は移動スピードが8%増加する
手袋: プレイヤーに対する減速のデバフのポテンシャルが20%減少する
セプター: 移動スピードが4%増加する
AzmeriSocketableSnakeSpecial
スルルダーナのアイドル
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
マーシャル武器: 毒持続時間が25%減少する, 一度に対象に付与できる毒のスタック数 +1
セプター: プレイヤーの存在下にいる味方は13から27の追加アタック混沌ダメージを与える
マーシャル武器: 物理ダメージの13%を追加混沌ダメージとして獲得する
セプター: 衰弱の強度が15%増加する
AzmeriSocketableBearSpecial
グロルドのアイドル
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
靴: ウォークライが計算する合計パワーが50%増加する
セプター: プレイヤーの存在下にいる種類の異なるコンパニオンごとにダメージが15%増加する
靴: グローリーの生成量が30%増加する
セプター: コンパニオンスキルのリザーブ効率が15%増加する
AzmeriSocketableOwlSpecial
イーシュタのアイドル
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
兜: コスト効率が15%増加する
セプター: コンパニオンがプレイヤーの存在下にいる間マナ回復レートが15%増加する
兜: メタスキルはリザーブ効率が15%増加する
セプター: コンパニオンがプレイヤーの存在下にいる時にライフ自動回復レートが8%増加する
AzmeriSocketableMonkeySpecial
ララケシュのアイドル
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
兜: ミニオンスキルのリザーブ効率が8%増加する
セプター: コンパニオンがプレイヤーの存在下にいる間はアーマー、回避力およびエナジーシールドが40%増加する
兜: ミニオンは8%速く復活する
セプター: コンパニオンの最大ライフが25%増加する
IdolofYeena
イーナのアイドル
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
靴: プラントスキルのスキル効果持続時間が30%増加する
セプター: プラントは初めてプレイヤーの存在下に入った時に25%の確率で即座に生い茂る
靴: プラントは初めてプレイヤーの存在下に入った時に25%の確率で即座に生い茂る
セプター: プラントスキルのスキル効果持続時間が30%増加する
IdolofEramir
エラミアのアイドル
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
鎧: スキルは10%の確率でチャージを取り除かないがそれを消費したと見なされる
セプター: プレイヤーの存在下の味方はプレイヤーとチャージを共有する
鎧: 15%の確率でプレイヤーが使用したチャームはチャージを消費しない
IdolofOak
オークのアイドル
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
靴: エンデュランスチャージを獲得する時に15%の確率でエンデュランスチャージを追加で1個獲得する
セプター: プレイヤーがエンデュランスチャージを1個獲得するはずの時に[Presnece|存在下]の味方が代わりにそのチャージを獲得する
セプター: 直近プレイヤーがエンデュランスチャージを消費していればアーマーが40%増加する
IdoloAlira
アリラのアイドル
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
兜: パワーチャージを獲得する時に15%の確率でパワーチャージを追加で1個獲得する
セプター: プレイヤーがパワーチャージを1個獲得するはずの時に[Presnece|存在下]の味方が代わりにそのチャージを獲得する
兜: パワーチャージの最大数 +1
セプター: 直近パワーチャージを1個消費していれば最大エナジーシールドが40%増加する
IdoloKraityn
クライティンのアイドル
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
手袋: フレンジーチャージを獲得する時に15%の確率でフレンジーチャージを追加で1個獲得する
セプター: プレイヤーがフレンジーチャージを1個獲得するはずの時に[Presnece|存在下]の味方が代わりにそのチャージを獲得する
セプター: 直近プレイヤーがフレンジーチャージを消費していれば回避力が40%増加する
IdolofSilk
シルクのアイドル
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
盾: プレイヤーの存在下にコンパニオンがいる間ブロック率が15%増加する
バックラー: companions gain onslaught when you parry [1]
セプター: プレイヤーの存在下のコンパニオンはヒット時に憤怒を1スタック獲得する
盾: ブロック率の最大値 +3%
バックラー: パリィの範囲が30%増加する
セプター: コンパニオンの効果範囲が30%増加する
RitualCorruptedIdol1
へつらう者のアイドル
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
キャスター武器、ワンドまたはスタッフ: 全ての元素耐性 -20%, ダメ―ジの20%をランダムな元素属性の追加ダメージとして獲得する
セプター: 存在下のコンパニオンの元素耐性 -20%, 存在下のコンパニオンはダメージの20%をランダムな元素属性の追加ダメージとして獲得する
キャスター武器、ワンドまたはスタッフ: 混沌耐性 -20%, ダメージの20%を追加混沌ダメージとして獲得する
セプター: プレイヤーの存在下にいる味方はダメージの20%を追加混沌ダメージとして獲得する, 存在下のコンパニオンの混沌耐性 -20%
RitualCorruptedIdol2
殉教者のアイドル
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
キャスター武器、ワンドまたはスタッフ: スピリットが25%減少する, メタスキルの獲得エネルギーが40%増加する
セプター: 存在下の効果範囲が40%減少する, オーラスキルは強度が25%増加する
キャスター武器、ワンドまたはスタッフ: インヴォケーションされるスキルのエネルギーの最大値が25%増加する, メタスキルはリザーブ効率が25%減少する
セプター: プレイヤーの存在下にいる味方は毎秒プレイヤーの最大ライフの3%を自動回復する, ライフ自動回復レートが25%減少する
AzmeriSocketableSnake
ヘビのアイドル
スタック数: 1 / 10
手袋: 呪いの強度が8%増加する
セプター: プレイヤーの存在下にいる味方はアタックスピードが10%増加する
手袋: プレイヤーが生成したレムナントは効果が15%増加する
AzmeriSocketableMonkey
サルのアイドル
スタック数: 1 / 10
兜: ミニオンの最大ライフが15%増加する
セプター: プレイヤーの存在下にいる味方はダメージが40%増加する
兜: レムナントは30%遠くからでも拾える
セプター: シェープシフト状態の間ダメージが40%増加する
AzmeriSocketableOwl
フクロウのアイドル
スタック数: 1 / 10
セプター: プレイヤーの存在下にいる味方はキャストスピードが10%増加する
フォーカス: プレイヤーに対するアルコンバフの効果が20%増加する
AzmeriSocketableCat
ネコのアイドル
スタック数: 1 / 10
手袋: グローバル命中力が25%増加する
セプター: プレイヤーの存在下にいる味方はクリティカルヒット率が14%増加する
手袋: チャームの獲得チャージが30%増加する
AzmeriSocketableWolf
オオカミのアイドル
スタック数: 1 / 10
手袋: プレイヤーが付与した出血の強度が15%増加する
セプター: プレイヤーの存在下にいる味方はクリティカルダメージボーナスが20%増加する
手袋: プレイヤーに対する出血の強度が25%減少する
AzmeriSocketableStag
シカのアイドル
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
兜: 投射物は15%の確率で分岐する
セプター: プレイヤーの存在下にいる味方は1から40の追加アタック雷ダメージを与える
兜: 投射物は分岐する時に25%の確率で追加の投射物を放つ
セプター: シェープシフト状態の間アタックダメージが40%増加する
AzmeriSocketableBoar
イノシシのアイドル
スタック数: 1 / 10
手袋: 近接ヒット時に憤怒を1獲得する
セプター: プレイヤーの存在下にいる味方は毎秒プレイヤーの最大ライフの0.5%を自動回復する
手袋: ウォークライクールダウン解消レートが25%増加する
セプター: シェープシフト状態の間ライフ自動回復レートが25%増加する
AzmeriSocketableBear
クマのアイドル
スタック数: 1 / 10
兜: 効果範囲が10%増加する
セプター: プレイヤーの存在下で味方は12から18の追加アタック物理ダメージ
兜: コンパニオンスキルのリザーブ効率が12%増加する
セプター: シェープシフト状態の間アタックダメージが40%増加する
AzmeriSocketableOx
ウシのアイドル
スタック数: 1 / 10
盾またはバックラー: ブロック率が15%増加する
セプター: プレイヤーの存在下にいる味方は元素耐性 +12%
盾またはバックラー: プレイヤーをヒットする敵のダメージが15%の確率で不幸になる
AzmeriSocketableFox
キツネのアイドル
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
鎧: このアイテムにソケットされたアイドルはその絆モッドの恩恵を獲得する, display additional socketable mods for idols [1]
セプター: 存在下の効果範囲が50%増加する
鎧: 全てのスキルの品質 +5%
セプター: ミニオンの効果範囲が30%増加する
StandardVerisium
StandardVerisium拡張の合金
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
手袋: レムナントは(35—50)%遠くからでも拾える
鎧: 存在下の効果範囲が(35—50)%増加する
兜: マナコスト効率が(18—29)%増加する
靴: 一時的ミニオンスキルは召喚できるミニオンの上限 +(1—2)
RunicWard23
護衛のワードルーン
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 45
セプター: 低ルーンワード状態の間プレイヤーの存在下のミニオンは猛攻状態になる
セプター: 直近ルーンワードがダメージを受けていれば
プレイヤーにヒットを与えるダメージは不幸になる
EarlyMythicRune10
一貫性のルーン
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 15
キャスター武器: コンパニオンがプレイヤーの存在下にいる間スペルダメージが50%増加する
兜: プレイヤーに対するヒットはクリティカルダメージボーナスが25%減少する
キャスター武器: コンパニオンがプレイヤーの存在下にいる間マナ回復レートが8%増加する
GameWarpRuneUniqueFragment
卑劣な騎士の遺産
個数制限: アルダーの遺産 1個
装備条件: レベル 65
兜: レアおよびユニークの敵がプレイヤーの存在下にいた秒数ごとにヒットダメージが4%、最大200%増加する
兜: 存在下の効果範囲が20%増加する
ユニーク /44
MeritOfService
装備条件: レベル 8, 9 筋力, 9 器用さ
スキルを付与: レイズシールド
ブロック率が(20—25)%増加する
アーマーおよび回避力が(60—80)%増加する
スタン閾値 +(60—80)
存在下にいる味方はプレイヤーと同量のブロック率を持つ
LochtonialCaress
装備条件: レベル 16, 22 筋力
スキルスピードが(10—15)%増加する
アーマー +(15—25)
最大ライフ +(40—60)
最大マナが(10—15)%減少する
プレイヤーの存在下にいる味方とチャージを共有する
RadiantGrief
装備条件: レベル 16, 25 器用さ
回避力が(80—100)%増加する
火耐性 +(15—25)%
光半径が30%増加する
プレイヤーの存在下にいる敵は200の基礎火ダメージを与えられたと仮定して発火を受ける
FixationOfYix
装備条件: レベル 24
全ての能力値 +(5—7)
最大ライフ +100
プレイヤーの存在下にいる味方はクリティカルヒット率が(30—50)%増加する
プレイヤーの存在下にいる味方はクリティカルダメージボーナスが(30—50)%増加する
プレイヤーの存在下にいる味方はアタックスピードが(10—20)%増加する
プレイヤーの存在下にいる味方はキャストスピードが(10—20)%増加する
存在下の効果範囲が50%減少する
IdolOfUldurn
装備条件: レベル 24
毎秒(2—4)のライフを自動回復する
最大ライフ +(60—80)
器用さ +(10—20)
存在下の効果範囲が(20—40)%減少する
スピリットが(10—15)%増加する
スキルの上限 +1
TheComingCalamity
装備条件: レベル 65, 67 筋力, 67 器用さ
スキルを付与: レベル 15 ヘラルドオブアッシュ
スキルを付与: レベル 15 ヘラルドオブアイス
スキルを付与: レベル 15 ヘラルドオブサンダー
最大ライフ +(60—80)
全ての元素耐性 +(30—40)%
ヘラルドスキルのダメージが(50—100)%増加する
プレイヤーの存在下にいる敵は元素耐性を持たない
DoryanisPrototype
装備条件: レベル 37, 34 筋力, 34 器用さ
アーマーおよび回避力が(50—100)%増加する
最大ライフ +(60—80)
アーマーの+100%が雷ダメージにも適用される
プレイヤーの存在下にいる敵の雷耐性がプレイヤーの数値と同じになる
雷耐性は受ける雷ダメージに影響しない
XophsBlood
装備条件: レベル 52
筋力 +(10—15)
最大ライフが(10—20)%増加する
火耐性 +(50—100)%
プレイヤーの存在下にいる敵は火耐性が-25%される
Gravebind
装備条件: レベル 5, 6 筋力, 6 知性
アーマーおよびエナジーシールドが(40—60)%増加する
見つかるアイテムのレアリティが20%増加する
アイテムレアリティの他のモッドは適用されなくなる
冷気耐性 +(10—15)%
倒した敵1体ごとに(7—10)のライフを獲得する
倒した敵1体ごとに(4—6)のマナを獲得する
プレイヤーの存在下で他人に倒された敵は代わりにプレイヤーに倒されたと見なされる
AlphasHowl
装備条件: レベル 65, 91 器用さ
回避力が(80—100)%増加する
冷気耐性 +(50—75)%
存在下の半径が二倍になる
Leercast
装備条件: レベル 16, 15 器用さ, 15 知性
最大ライフ +(30—50)
最大マナ +(30—50)
プレイヤーの存在下にいる味方はダメージが50%増加する
器用さ +(10—20)
ダメージが25%減少する
CoronaOfTheRedSun
装備条件: レベル 36, 52 筋力
命中力 +(100—150)
最大ライフ +(60—80)
火耐性 +(20—25)%
光半径が25%増加する
プレイヤーのヒットによるライフリーチはプレイヤーの存在下にいる味方にも同量のライフをリーチするようにする
BloodPrice
装備条件: レベル 51, 73 筋力
アーマーが(80—120)%増加する
毎秒(10—15)のライフを自動回復する
スタン閾値 +(100—150)
存在下の効果範囲が(30—60)%増加する
プレイヤーの存在下にいる敵は少なくともそのライフの10%をリザーブする
TheVileKnight
装備条件: レベル 33, 27 筋力, 27 器用さ
アーマーおよび回避力が(60—100)%増加する
命中力 +(75—125)
毎秒(10—15)のライフを自動回復する
レアおよびユニークの敵がプレイヤーの存在下にいた秒数ごとにヒットダメージが4%、最大200%増加する
TheDeepestTower
装備条件: レベル 45, 36 筋力, 36 知性
アーマーおよびエナジーシールドが(70—130)%増加する
最大ライフ +(70—100)
混沌耐性 +(17—23)%
存在下の効果範囲が50%減少する
光半径が10%減少する
プレイヤーの存在下にいる敵は低ライフ状態であると見なされる
EvergraspingRing
装備条件: レベル 32
キャストスピードが(7—10)%増加する
最大マナ +(60—100)
プレイヤーの存在下にいる味方はダメージの(15—25)%を追加混沌ダメージとして獲得する
プレイヤーの存在下にいる敵はダメージの(6—12)%を追加混沌ダメージとして獲得する
SandstormVisage
装備条件: レベル 52, 38 知性
最大エナジーシールド +(80—120)
器用さ +(20—30)
プレイヤーの存在下にいる敵は盲目状態になる
毎秒、プレイヤーの存在下にいる敵にクリティカルウィークネスを(15—20)秒間付与する
FontOfPower
装備条件: レベル 16, 12 筋力, 25 知性
スキルを付与: マリス
スピリットが(30—50)%増加する
最大マナ +(40—60)
マナ自動回復レートが(20—30)%増加する
プレイヤーの存在下にいるパーティーメンバーがスペルをキャストした時にプレイヤーはマナの20%を捧げ、そのパーティーメンバーはそのマナをリーチする
RedbladeBanner
装備条件: レベル 33, 48 筋力
スキルを付与: レイズシールド
ブロック率が(10—15)%増加する
アーマーが(60—100)%増加する
筋力 +(20—30)
スタン閾値 +(100—150)
プレイヤーの存在下にいる敵は2倍のパワーを持っていると見なされる
MaskOfTheHollow
装備条件: レベル 5, 7 器用さ, 7 知性
スキルを付与: レベル 2 ワイルドウッドギフト
最大ライフ +(60—80)
物理ダメージ軽減率が15%される
全ての元素耐性 -10%
混沌耐性 +13%
プレイヤーが生成したレムナントは拾った時にプレイヤーの存在下にいる味方にも影響を与える
レムナントスキルのリザーブ効率が(80—100)%増加する
Perfidy
装備条件: レベル 45, 41 筋力, 41 器用さ
アーマーおよび回避力が(300—450)%増加する
(10—30)%の確率でヒットによる物理ダメージを無効化する
(10—30)%の確率でヒットによる火ダメージを無効化する
(10—30)%の確率でヒットによる冷気ダメージを無効化する
(10—30)%の確率でヒットによる雷ダメージを無効化する
(10—30)%の確率でヒットによる混沌ダメージを無効化する
プレイヤーの存在下にいる敵は威嚇状態になる
SacredFlame
装備条件: レベル 55, 17 筋力, 38 知性
ダメージの(40—60)%を追加火ダメージとして獲得する
プレイヤーの存在下の味方は毎秒その最大ライフの(2—3)%を自動回復する
プレイヤーの存在下の味方はダメージの(20—30)%を追加火ダメージとして獲得する
プレイヤーの存在下にいる敵は元素ダメージに対してその最も低い耐性で抵抗する
GuidingPalmFire
装備条件: レベル 65, 17 筋力, 38 知性
ダメージの25%を追加火ダメージとして獲得する
プレイヤーの存在下にいる味方は(15—23)から(28—35)の追加アタック火ダメージを与える
プレイヤーの基礎ライフ自動回復の50%が存在下の味方に付与される
筋力 +(20—30)
光半径が25%増加する
導きの隕石のシュラインの効果を付与する
ChainsOfDeshret
装備条件: レベル 52, 38 器用さ, 38 知性
移動スピードが(20—30)%増加する
回避力およびエナジーシールドが(60—120)%増加する
敵がプレイヤーの存在下に侵入した時にその敵に付与されていた出血を悪化させる
棘ダメージが100%増加する
LioneyesGlare
装備条件: レベル 65, 114 器用さ
物理ダメージが(150—240)%増加する
命中力 +(300—500)
アタックスピードが10%増加する
器用さ +(20—30)
直近ドッジロールをしていなければドッジロール距離 +2m
直近ドッジロールをしていればドッジロール距離 -1m
この弓による繰り返し可能アタックはプレイヤーの存在下に敵が1体もいない場合+2回繰り返す
enable lioneyes glow task [1]
GuidingPalmCold
装備条件: レベル 65, 17 筋力, 38 知性
スキルを付与: ピュリティオブアイス
ダメージの25%を追加冷気ダメージとして獲得する
プレイヤーの存在下にいる味方は(15—23)から(28—35)の追加アタック冷気ダメージを与える
プレイヤーの基礎ライフ自動回復の50%が存在下の味方に付与される
知性 +(20—30)
光半径が25%増加する
導きの凍結のシュラインの効果を付与する
GuidingPalmLightning
装備条件: レベル 65, 17 筋力, 38 知性
ダメージの25%を追加雷ダメージとして獲得する
プレイヤーの存在下にいる味方は1から(56—70)の追加アタック雷ダメージを与える
プレイヤーの基礎ライフ自動回復の50%が存在下の味方に付与される
器用さ +(20—30)
光半径が25%増加する
OpenPalmOfTheDreamer
装備条件: レベル 65, 17 筋力, 38 知性
スキルを付与: インピュリティ
プレイヤーの存在下にいる味方は(13—17)から(25—37)の追加アタック混沌ダメージを与える
全ての能力値 +(7—13)
光半径が23%減少する
スキル効果持続時間が(-13—13)%減少する
ダメージの27%を追加混沌ダメージとして獲得する
夢見る暗闇のシュラインの効果を付与する
TokenOfPassage01
装備条件: レベル 1
ヒット時にアビスの消耗を付与する
存在下の効果範囲が(20—30)%減少する
光半径が(20—30)%減少する
AmorMandragora
装備条件: レベル 1
(16—20)から(23—27)の物理ダメージを追加する
知性 +(8—15)
スキル効果持続時間が(10—15)%増加する
プレイヤーの存在下にいる敵は阻害状態になる
使用した合計憤怒20ごとにドルイドの熟練を1スタック獲得する
VesselOfWrath
装備条件: レベル 72, 94 筋力, 67 知性
スキルを付与: レベル 17 モルテンクラッシュ
可燃性の強度が(50—80)%増加する
local weapon implicit hidden % base damage is fire [30]
(503—589)から(647—713)の火ダメージを追加する
アタックスピードが(15—20)%減少する
筋力 +(30—40)
クマスキルは物理ダメージの80%を火ダメージに変換する
グローリーを必要とするスキルは2秒ごとにグローリーを(2—5)生成する
プレイヤーの存在下にいる敵は曝露状態になる
exposure art variation [1]
AtziriStaffBlood
装備条件: レベル 72, 46 筋力, 115 器用さ
スキルを付与: スピアスロー
スキルを付与: レベル 17 シャタリングスパイト
物理ダメージが(100—120)%増加する
(83—97)から(123—153)の火ダメージを追加する
1から(193—207)の雷ダメージを追加する
アタックスピードが(10—16)%増加する
存在下の効果範囲が(60—80)%増加する
スピアスキルはヒット時にブラッドストーンランスを付与する、それぞれの対象に最大30スタック
TheSkinThief
装備条件: レベル 40, 47 筋力, 34 知性
物理ダメージが(90—120)%増加する
アタックスピードが(7—13)%増加する
全ての能力値 +(7—13)
存在下の効果範囲が(30—40)%減少する
動物形態にシェープシフトした時に
プレイヤーの存在下にいるそれぞれの敵からランダムなモッドを1個コピーする
この方法で獲得したモッドは30秒後または次回シェープシフトした時に失われる
Packleader
装備条件: レベル 62, 12 知性
スキルを付与: ディシプリン
スキルを付与: レベル 14 アズメリウルフ
スピリットが(50—75)%増加する
プレイヤーの存在下にいる味方は毎秒(50—100)のライフを自動回復する
全ての能力値 +(6—12)
コンパニオンは呪印を付与した対象に対するダメージが(50—100)%増加する
異なる種類のコンパニオンを何体でも使役できる
discipline art variation [1]
TheOrdained
装備条件: レベル 79, 68 筋力, 109 器用さ
スキルを付与: スピアスロー
スキルを付与: レベル 18 ライチャスデセント
この武器の近接ストライク距離が25%増加する
物理ダメージが(150—250)%増加する
1から(200—300)の雷ダメージを追加する
ライフリーチによる回復はプレイヤーの与えた物理ダメージだけでなく雷ダメージにも基づく
4秒ごとにプレイヤーの存在下に神性の欠片を1個生成する
The20Auspex
装備条件: レベル 65, 242 器用さ
スキルを付与: レベル 15 ミストレイヴン
回避力が(210—240)%増加する
最大ライフ +(70—120)
要求能力値が100%増加する
低ライフ状態の間受け流し率は幸運になる
プレイヤーの存在下にいる敵は1秒ごとに蝕む狂気を1スタック獲得する
Murkmaw
装備条件: レベル 67, 134 筋力
スキルを付与: レベル 16 ハービンジャーオブマッドネス
物理ダメージが(240—300)%増加する
アタックスピードが(14—22)%増加する
この武器によるヒットは蝕む狂気を(2—5)スタック付与する
プレイヤーの存在下の敵はその蝕む狂気と同量の追加パワーを持つ
CrownOfTheWendigo
装備条件: レベル 65, 59 筋力, 59 知性
アーマーおよびエナジーシールドが(150—200)%増加する
筋力および知性 +(20—30)
ヒットによる物理ダメージが冷却強度および凍結蓄積に寄与する
プレイヤーの存在下にいる敵は盲目状態になる
ボダックはプレイヤーの存在下を彷徨う
the wendigo manifestation delay randomisation ms [500]
the wendigo manifests +% faster per enemy power in your presence [5]
Veilpiercer
装備条件: レベル 20
混沌耐性 +(7—13)%
最大マナ +(60—100)
知性 +(15—25)
プレイヤーの呪いはヘックスプルーフの敵にも影響できる
プレイヤーが付与した呪いは呪い状態の敵が死亡した時に3m以内の敵に伝染する
プレイヤーの存在下に呪い状態の敵が1体いれば1秒ごとにダークウィスパーを1スタック獲得する
プレイヤーの存在下にいる対象に対するヒットダメージが(20—40)%増加する
TokenOfPassage01
装備条件: レベル 1
ヒット時にアビスの消耗を付与する
存在下の効果範囲が(20—30)%減少する
光半径が(20—30)%減少する
[Can gain 1 custom Desecrated Modifiers]
TokenOfPassage01
装備条件: レベル 1
ヒット時にアビスの消耗を付与する
存在下の効果範囲が(20—30)%減少する
光半径が(20—30)%減少する
[Can gain 2 custom Desecrated Modifiers]
TokenOfPassage01
装備条件: レベル 1
ヒット時にアビスの消耗を付与する
存在下の効果範囲が(20—30)%減少する
光半径が(20—30)%減少する
[Can gain 3 custom Desecrated Modifiers]
TokenOfPassage01
装備条件: レベル 1
ヒット時にアビスの消耗を付与する
存在下の効果範囲が(20—30)%減少する
光半径が(20—30)%減少する
[Can gain 4 custom Desecrated Modifiers]
The20Auspex
装備条件: レベル 65, 242 器用さ
スキルを付与: レベル 15 ミストレイヴン
回避力が(210—240)%増加する
最大ライフ +(70—120)
要求能力値が100%増加する
低ライフ状態の間受け流し率は幸運になる
プレイヤーの存在下にいる敵は1秒ごとに蝕む狂気を1スタック獲得する
Passive /31
アーマーの+20%が元素ダメージにも適用される
存在下の効果範囲が30%増加する
グローリーの生成量が15%増加する
プレイヤーの存在下にいる味方は毎秒プレイヤーの最大ライフの1%を自動回復する
毎秒ライフの0.5%を自動回復する
プレイヤーの存在下にいる敵はライフ自動回復レートが75%減少する
直近プレイヤーの存在下に入ってきた敵に対してクリティカルダメージボーナスが50%増加する
プレイヤーの存在下にいる味方はアタックスピードが6%増加する
アタックスピードが6%増加する
トーテムが受けたダメージの5%をライフとして回収する
それぞれのトーテムはその存在下にいる敵に対して受けるダメージ2%増加を付与する
ミニオンはプレイヤーの存在下にいる永続ミニオンの種類ごとにコマンドスキルのダメージが10%増加する
プレイヤーの存在下にいる味方は命中力 +100
プレイヤーの存在下に味方がいる間アタックダメージが35%増加する
プレイヤーの存在下に衰弱を受けていない敵が入った時にその敵は8秒間衰弱を付与される
衰弱の強度が20%増加する
存在下の効果範囲が30%増加する
オーラスキルは強度が6%増加する
プレイヤーの存在下にいる味方はダメージが40%増加する
存在下の効果範囲が40%増加する
存在下の効果範囲が40%減少する
直近プレイヤーが憤怒を獲得していれば存在下にいる味方は毎秒5の憤怒を自動回復する
存在下の効果範囲が20%減少する
効果範囲が12%増加する
存在下の効果範囲が40%増加する
効果範囲が8%減少する
コンパニオンの最大ライフが20%増加する
コンパニオンがプレイヤーの存在下にいる時にライフ自動回復レートが20%増加する
プレイヤーの存在下にいる敵のクールダウン解消レートが10%減少する
ヒットによるダメージの5%をプレイヤーの前にダメージを受けられるコンパニオンのライフから受ける
コンパニオンがプレイヤーの存在下にいる間はアーマー、回避力およびエナジーシールドが20%増加する
存在下の効果範囲が30%増加する
ミニオンの効果範囲が15%増加する
カリングストライクの閾値が20%増加する
コンパニオンがプレイヤーの存在下にいる間、獣に対してカリングストライクを与える
can see monster categories [1]
プレイヤーの存在下にいるミニオン1体ごとにアタックダメージが5%増加する、最大80%
ミニオンの最大ライフが15%増加する
プレイヤーの存在下にいるミニオン1体ごとにライフとマナ自動回復レートが5%増加する、最大40%
スキルはプレイヤーの存在下にいるレアまたはユニークのモンスター1体ごとに2秒おきにグローリーを1獲得する
存在下の効果範囲が30%増加する
プレイヤーの存在下にいる味方はグローリー生成が30%増加する
プレイヤーの存在下にいる召喚したトーテムごとにアーマーと回避力が10%増加する
プレイヤーの存在下にいる召喚したトーテムごとにアタックダメージが10%増加する
存在下の効果範囲が15%増加する
オーラスキルは強度が10%増加する
知性 +10
プレイヤーの存在下にいる味方は毎秒プレイヤーの最大ライフの2%を自動回復する
スキルのライフコストが30%増加する
目に見えぬ道が必要です
ミニオンはプレイヤーの存在下にいる永続ミニオンの種類ごとにコマンドスキルのダメージが10%増加する
目に見えぬ道が必要です
プレイヤーがチャージを獲得するはずの場合、代わりにプレイヤーの存在下の味方がチャージを獲得する
アセンダンシー Passive /7
アセンダンシー: アマゾン
キャラクター: ハントレス
オープンウィークネス状態の敵がプレイヤーの存在下にいる間移動スピードが20%増加する
オープンウィークネス状態の敵がプレイヤーの存在下にいる間スキルスピードが40%増加する
アセンダンシー: インファーナリスト
キャラクター: ウィッチ
プレイヤーと存在下にいる味方による全てのダメージは
可燃性および発火の強度に寄与する
アセンダンシー: リッチ
キャラクター: ウィッチ
プレイヤーまたはプレイヤーの存在下の味方が倒した呪い状態の敵は33%の確率で爆発し、その最大ライフの4分の1を混沌ダメージとして与える
アセンダンシー: リッチ
キャラクター: ウィッチ
プレイヤーが低マナ状態でない時にプレイヤーとプレイヤーの存在下の味方はアンホーリーマイトを持つ
毎秒マナの5%を失う
アセンダンシー: クロノマンサー
キャラクター: ソーサラー
プレイヤーの存在下にいる敵は20%減速を受ける
アセンダンシー: タクティシャン
キャラクター: マーセナリー
プレイヤーの存在下にいる味方はプレイヤーのメインハンド武器の25%と同量の
追加アタックダメージを獲得する
アセンダンシー: シャーマン
キャラクター: ドルイド
プレイヤーの存在下にいる敵は曝露状態になる
ダメ―ジの10%をランダムな元素属性の追加ダメージとして獲得する
タイムレスジュエル Passive /1
トリビュート20ごとにスピリットリザーブ効率が1%増加する
トリビュート10ごとに存在下の効果範囲が2%減少する
Edit

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