オーバーウェルミングプレゼンス
ティア: 8
レベル: (1–20)
リザーブ: 30 Spirit
装備条件: レベル (1–90), (1–205) 筋力
アクティブ中、プレイヤーの存在下の敵をより容易にスタンおよび元素系状態異常を付与できるようになるオーラを放つ。
プレイヤーの存在下の敵は
元素系状態異常閾値が(15–24)%減少する
元素系状態異常閾値が(15–24)%減少する
プレイヤーの存在下の敵はスタン閾値が(15–25)%減少する
品質による追加の効果:
プレイヤーの存在下の敵は
元素系状態異常閾値が(0–5)%減少する
プレイヤーの存在下の敵はスタン閾値が(0–5)%減少する
元素系状態異常閾値が(0–5)%減少する
プレイヤーの存在下の敵はスタン閾値が(0–5)%減少する
スキルはスキルジェムパネルで管理できる。
Overwhelming Presence


Version 0.1.0
Overwhelming Presence
Tier: 8
Level: (1–20)
Reservation: 30 Spirit
装備条件: Level (1–90), (1–205) Str
While active, enemies in your Presence are easier to Stun and inflict Elemental Ailments upon.
Enemies in your Presence have (15–24)% reduced
Elemental Ailment Threshold
Elemental Ailment Threshold
Enemies in your Presence have (15–25)% reduced Stun Threshold
品質による追加の効果:
Enemies in your Presence have (0–5)% reduced
Elemental Ailment Threshold
Enemies in your Presence have (0–5)% reduced Stun Threshold
Elemental Ailment Threshold
Enemies in your Presence have (0–5)% reduced Stun Threshold
Skills can be managed in the Skills Panel.

差出人 /1
スピリットジェムの原石 ティア 8
Level Effect /40
Implicit |
---|
リザーブ: 30 |
レベル | 要求レベル | Str | Base Damage | プレイヤーの存在下の敵はスタン閾値が15%減少する | プレイヤーの存在下の敵は 元素系状態異常閾値が15%減少する |
---|---|---|---|---|---|
1 | 0 | 1 | 100%, 100% | 15 | 15 |
2 | 3 | 9 | 100%, 100% | 16 | 15 |
3 | 6 | 16 | 100%, 100% | 16 | 16 |
4 | 10 | 25 | 100%, 100% | 17 | 16 |
5 | 14 | 34 | 100%, 100% | 17 | 17 |
6 | 18 | 43 | 100%, 100% | 18 | 17 |
7 | 22 | 52 | 100%, 100% | 18 | 18 |
8 | 26 | 61 | 100%, 100% | 19 | 18 |
9 | 31 | 72 | 100%, 100% | 19 | 19 |
10 | 36 | 83 | 100%, 100% | 20 | 19 |
11 | 41 | 95 | 100%, 100% | 20 | 20 |
12 | 46 | 106 | 100%, 100% | 21 | 20 |
13 | 52 | 119 | 100%, 100% | 21 | 21 |
14 | 58 | 133 | 100%, 100% | 22 | 21 |
15 | 64 | 146 | 100%, 100% | 22 | 22 |
16 | 66 | 151 | 100%, 100% | 23 | 22 |
17 | 72 | 164 | 100%, 100% | 23 | 23 |
18 | 78 | 178 | 100%, 100% | 24 | 23 |
19 | 84 | 191 | 100%, 100% | 24 | 24 |
20 | 90 | 205 | 100%, 100% | 25 | 24 |
21 | 100%, 100% | 25 | 25 | ||
22 | 100%, 100% | 26 | 25 | ||
23 | 100%, 100% | 26 | 26 | ||
24 | 100%, 100% | 27 | 26 | ||
25 | 100%, 100% | 27 | 27 | ||
26 | 100%, 100% | 28 | 27 | ||
27 | 100%, 100% | 28 | 28 | ||
28 | 100%, 100% | 29 | 28 | ||
29 | 100%, 100% | 29 | 29 | ||
30 | 100%, 100% | 30 | 29 | ||
31 | 100%, 100% | 30 | 30 | ||
32 | 100%, 100% | 31 | 30 | ||
33 | 100%, 100% | 31 | 31 | ||
34 | 100%, 100% | 32 | 31 | ||
35 | 100%, 100% | 32 | 32 | ||
36 | 100%, 100% | 33 | 32 | ||
37 | 100%, 100% | 33 | 33 | ||
38 | 100%, 100% | 34 | 33 | ||
39 | 100%, 100% | 34 | 34 | ||
40 | 100%, 100% | 35 | 34 |
Attribute /8
オーバーウェルミングプレゼンス
オーバーウェルミングプレゼンス
ティア: 8
レベル: (1–20)
リザーブ: 30 Spirit
装備条件: レベル (1–90), (1–205) 筋力
アクティブ中、プレイヤーの存在下の敵をより容易にスタンおよび元素系状態異常を付与できるようになるオーラを放つ。
プレイヤーの存在下の敵は
元素系状態異常閾値が(15–24)%減少する
元素系状態異常閾値が(15–24)%減少する
プレイヤーの存在下の敵はスタン閾値が(15–25)%減少する
base deal no damage [1]
品質による追加の効果:
プレイヤーの存在下の敵は
元素系状態異常閾値が(0–5)%減少する
プレイヤーの存在下の敵はスタン閾値が(0–5)%減少する
元素系状態異常閾値が(0–5)%減少する
プレイヤーの存在下の敵はスタン閾値が(0–5)%減少する
スキルはスキルジェムパネルで管理できる。
Overwhelming Presence


有料アイテム /1
Supported By /12
精密
永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーが命中力増加を獲得するようにする。
明瞭
永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがマナ自動回復量増加を獲得するようにする。
活力
永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがライフ自動回復を獲得するようにする。
本草学
永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがフラスコによるライフ自動回復量増加を獲得するようにする。
食人
永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがキル時にライフ回復をするようにする。
棘皮
永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーが与える[Thorn|棘]ダメージを増加させる。
神秘主義
永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、エナジーシールドがフルの時にプレイヤーが与えるスペルダメージを増加させる。
ダイアストライク
永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、低ライフ時にプレイヤーが与えるアタックダメージを増加させる。
湧出
永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーがマナがフルでない時にミニオンが与えるダメージを増加させる。
温血
永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーに付与された凍結の持続時間を短くする。
冷血
永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーに付与された発火の持続時間を短くする。
強心
永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーに付与された感電の持続時間を短くする。
圧倒的な存在感
[EnemyStunThreshold|スタン]および[AilmentThreshold|元素状態閾値]が減少している。
stun_threshold_+%
ailment_threshold_+%
Overwhelming Presence
Attribute /4
overwhelming_pressure_aura
Key | Value |
---|---|
IsSkillBuff | 1 |
BuffGroupsID | 29 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 3 |
Code | stun threshold +% |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Code | ailment threshold +% |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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