Skill Gem 高品質 /2
アイテムStats
サイフォンストライクスタン蓄積が(0–40)%上昇する
オーバーウェルミングプレッシャープレイヤーの存在下の敵は
元素系状態異常閾値(0–5)%減少する
プレイヤーの存在下の敵はスタン閾値(0–5)%減少する
アイテム モッド /59
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
甲虫の10プレフィックスアーマー(6–13)%増加する
スタン閾値 +(8–13)
鎧 0
兜 0
手袋 0
str_armour 1
Normal 0
カニの19プレフィックスアーマー(14–20)%増加する
スタン閾値 +(14–24)
鎧 0
兜 0
手袋 0
str_armour 1
Normal 0
アルマジロの30プレフィックスアーマー(21–26)%増加する
スタン閾値 +(25–40)
鎧 0
兜 0
手袋 0
str_armour 1
Normal 0
サイの44プレフィックスアーマー(27–32)%増加する
スタン閾値 +(41–63)
鎧 0
兜 0
手袋 0
str_armour 1
Normal 0
象の60プレフィックスアーマー(33–38)%増加する
スタン閾値 +(64–94)
鎧 0
兜 0
手袋 0
str_armour 1
Normal 0
マンモスの78プレフィックスアーマー(39–42)%増加する
スタン閾値 +(95–136)
鎧 0
兜 0
手袋 0
str_armour 1
Normal 0
蚊の10プレフィックス回避力(6–13)%増加する
スタン閾値 +(8–13)
鎧 0
兜 0
手袋 0
dex_armour 1
Normal 0
蛾の19プレフィックス回避力(14–20)%増加する
スタン閾値 +(14–24)
鎧 0
兜 0
手袋 0
dex_armour 1
Normal 0
蝶の30プレフィックス回避力(21–26)%増加する
スタン閾値 +(25–40)
鎧 0
兜 0
手袋 0
dex_armour 1
Normal 0
スズメバチの44プレフィックス回避力(27–32)%増加する
スタン閾値 +(41–63)
鎧 0
兜 0
手袋 0
dex_armour 1
Normal 0
蜻蛉の60プレフィックス回避力(33–38)%増加する
スタン閾値 +(64–94)
鎧 0
兜 0
手袋 0
dex_armour 1
Normal 0
ハチドリの78プレフィックス回避力(39–42)%増加する
スタン閾値 +(95–136)
鎧 0
兜 0
手袋 0
dex_armour 1
Normal 0
ピクシーの10プレフィックスエナジーシールド(6–13)%増加する
スタン閾値 +(8–13)
鎧 0
兜 0
手袋 0
focus 0
int_armour 1
Normal 0
グレムリンの19プレフィックスエナジーシールド(14–20)%増加する
スタン閾値 +(14–24)
鎧 0
兜 0
手袋 0
focus 0
int_armour 1
Normal 0
ボガートの30プレフィックスエナジーシールド(21–26)%増加する
スタン閾値 +(25–40)
鎧 0
兜 0
手袋 0
focus 0
int_armour 1
Normal 0
ナーガの44プレフィックスエナジーシールド(27–32)%増加する
スタン閾値 +(41–63)
鎧 0
兜 0
手袋 0
focus 0
int_armour 1
Normal 0
商人の60プレフィックスエナジーシールド(33–38)%増加する
スタン閾値 +(64–94)
鎧 0
兜 0
手袋 0
focus 0
int_armour 1
Normal 0
熾天使の78プレフィックスエナジーシールド(39–42)%増加する
スタン閾値 +(95–136)
鎧 0
兜 0
手袋 0
focus 0
int_armour 1
Normal 0
隊長の10プレフィックスアーマーおよび回避力(6–13)%増加する
スタン閾値 +(8–13)
鎧 0
兜 0
手袋 0
str_dex_armour 1
Normal 0
司令官の19プレフィックスアーマーおよび回避力(14–20)%増加する
スタン閾値 +(14–24)
鎧 0
兜 0
手袋 0
str_dex_armour 1
Normal 0
有力者の30プレフィックスアーマーおよび回避力(21–26)%増加する
スタン閾値 +(25–40)
鎧 0
兜 0
手袋 0
str_dex_armour 1
Normal 0
元帥の44プレフィックスアーマーおよび回避力(27–32)%増加する
スタン閾値 +(41–63)
鎧 0
兜 0
手袋 0
str_dex_armour 1
Normal 0
大将の60プレフィックスアーマーおよび回避力(33–38)%増加する
スタン閾値 +(64–94)
鎧 0
兜 0
手袋 0
str_dex_armour 1
Normal 0
武将の78プレフィックスアーマーおよび回避力(39–42)%増加する
スタン閾値 +(95–136)
鎧 0
兜 0
手袋 0
str_dex_armour 1
Normal 0
防衛者の10プレフィックスアーマーおよびエナジーシールド(6–13)%増加する
スタン閾値 +(8–13)
鎧 0
兜 0
手袋 0
str_int_armour 1
Normal 0
保護者の19プレフィックスアーマーおよびエナジーシールド(14–20)%増加する
スタン閾値 +(14–24)
鎧 0
兜 0
手袋 0
str_int_armour 1
Normal 0
守り人の30プレフィックスアーマーおよびエナジーシールド(21–26)%増加する
スタン閾値 +(25–40)
鎧 0
兜 0
手袋 0
str_int_armour 1
Normal 0
守護者の44プレフィックスアーマーおよびエナジーシールド(27–32)%増加する
スタン閾値 +(41–63)
鎧 0
兜 0
手袋 0
str_int_armour 1
Normal 0
番人の60プレフィックスアーマーおよびエナジーシールド(33–38)%増加する
スタン閾値 +(64–94)
鎧 0
兜 0
手袋 0
str_int_armour 1
Normal 0
衛兵の78プレフィックスアーマーおよびエナジーシールド(39–42)%増加する
スタン閾値 +(95–136)
鎧 0
兜 0
手袋 0
str_int_armour 1
Normal 0
直感的な10プレフィックス回避力およびエナジーシールド(6–13)%増加する
スタン閾値 +(8–13)
鎧 0
兜 0
手袋 0
dex_int_armour 1
Normal 0
超能力の19プレフィックス回避力およびエナジーシールド(14–20)%増加する
スタン閾値 +(14–24)
鎧 0
兜 0
手袋 0
dex_int_armour 1
Normal 0
テレパスの30プレフィックス回避力およびエナジーシールド(21–26)%増加する
スタン閾値 +(25–40)
鎧 0
兜 0
手袋 0
dex_int_armour 1
Normal 0
幻術師の44プレフィックス回避力およびエナジーシールド(27–32)%増加する
スタン閾値 +(41–63)
鎧 0
兜 0
手袋 0
dex_int_armour 1
Normal 0
メンタリストの60プレフィックス回避力およびエナジーシールド(33–38)%増加する
スタン閾値 +(64–94)
鎧 0
兜 0
手袋 0
dex_int_armour 1
Normal 0
トリックスターの78プレフィックス回避力およびエナジーシールド(39–42)%増加する
スタン閾値 +(95–136)
鎧 0
兜 0
手袋 0
dex_int_armour 1
Normal 0
厚い肌の1サフィックススタン閾値 +(6–11)鎧 1
靴 1
盾 1
ベルト 1
Normal 0
補強された肌の8サフィックススタン閾値 +(12–29)鎧 1
靴 1
盾 1
ベルト 1
Normal 0
石の肌の15サフィックススタン閾値 +(30–49)鎧 1
靴 1
盾 1
ベルト 1
Normal 0
鉄の肌の22サフィックススタン閾値 +(50–72)鎧 1
靴 1
盾 1
ベルト 1
Normal 0
鋼鉄の肌の29サフィックススタン閾値 +(73–97)鎧 1
靴 1
盾 1
ベルト 1
Normal 0
花崗岩の肌の36サフィックススタン閾値 +(98–124)鎧 1
靴 1
盾 1
ベルト 1
Normal 0
プラチナの肌の45サフィックススタン閾値 +(125–163)鎧 1
靴 1
盾 1
ベルト 1
Normal 0
アダマンタイトの肌の54サフィックススタン閾値 +(164–206)鎧 1
靴 1
盾 1
ベルト 1
Normal 0
コランダムの肌の63サフィックススタン閾値 +(207–253)鎧 1
靴 1
盾 1
ベルト 1
Normal 0
黒曜石の肌の72サフィックススタン閾値 +(254–304)鎧 1
靴 1
盾 1
ベルト 1
Normal 0
チタンの肌の80サフィックススタン閾値 +(305–352)靴 1
Normal 0
衝撃の5サフィックススタン持続時間が(11–13)%増加するranged 0
武器 1
Normal 0
眩暈の18サフィックススタン持続時間が(14–16)%増加するranged 0
武器 1
Normal 0
気絶の30サフィックススタン持続時間が(17–19)%増加するranged 0
武器 1
Normal 0
叩きつけの44サフィックススタン持続時間が(20–22)%増加するranged 0
武器 1
Normal 0
よろめきの58サフィックススタン持続時間が(23–26)%増加するranged 0
武器 1
Normal 0
震盪の71サフィックススタン持続時間が(27–30)%増加するranged 0
武器 1
Normal 0
拳闘士の5サフィックス引き起こすスタン蓄積が(21–30)%増加するranged 0
武器 1
Normal 0
喧嘩屋の20サフィックス引き起こすスタン蓄積が(31–40)%増加するranged 0
武器 1
Normal 0
ボクサーの30サフィックス引き起こすスタン蓄積が(41–50)%増加するranged 0
武器 1
Normal 0
戦闘者の44サフィックス引き起こすスタン蓄積が(51–60)%増加するranged 0
武器 1
Normal 0
剣闘士の58サフィックス引き起こすスタン蓄積が(61–70)%増加するranged 0
武器 1
Normal 0
チャンピオンの74サフィックス引き起こすスタン蓄積が(71–80)%増加するranged 0
武器 1
Normal 0
モンスター モッド /25
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
喧嘩屋の1サフィックススタン蓄積が100%増加する
石の肌の1サフィックススタンを受けることがない
石の肌の1サフィックススタン閾値250%増加する
不動の1ユニークスタンを受けることがない
1ユニークスタンを受けることがない
1ユニークプレイヤーに対するスタンの持続時間が100%増加する
1ユニークプレイヤーに対するスタンの持続時間が(20–50)%増加する
1ユニークプレイヤーに対するスタンの持続時間が(30–50)%増加する
1ユニークノックバックを受けることがない
スタンを受けることがない
not affected by action speed modifiers [1]
1ユニークスタンを受けることがない
base cannot be damaged [1]
is hidden monster [1]
stance movement speed +% final [-16]
1ユニークアタックブロック率が50%
ブロック率の最大値 +5%
ブロックしたヒットによってスタンを受けることがない
1ユニークスタンを受けることがない
base cannot be damaged [1]
is hidden monster [1]
1ユニークスタン閾値30%増加する
1ユニークスタン閾値はライフの代わりにエナジーシールドに基づく
1ユニークスタンを受けることがない
受けるダメージが50%減少する
stance movement speed +% final [-41]
スピード
繁殖力の存在感20ベスティアリー最大ライフが50%増加する
ダメージが30%増加する
スタンを受けることがない
アクションスピードは基礎値よりも低く修正されることがない
monster dropped item rarity +% [0]
ライフ スピード
1ユニークbase chance to stun % [25]
1ユニークノックバックを受けることがない
スタンを受けることがない
アクションスピードは基礎値よりも低く修正されることがない
1ユニークcannot be stunned for ms after stun finished [0]
cannot be stunned while stunned [1]
1ユニークcannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
1ユニークcannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
1ユニークスタン閾値300%増加する
1ユニーク凍結を付与されることがない
スタンを受けることがない
base cannot be electrocuted [1]
1ユニークモンスターは状態異常閾値が(90–99)%増加する
モンスターのスタン閾値が(90–99)%増加する
1ユニークモンスターのスタン蓄積が200%増加する
デルヴ Area モッド /1
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
1DelveAreaモンスターはスタンを受けることがない
このエリアで見つかるアイテムの数量が(5–10)%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが(3–6)%増加する
パックサイズが(3–6)%増加する
ライフ
ハイスト Area モッド /5
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
揺るがぬ1プレフィックスこのエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する
モンスターのライフが(5–9)%上昇する
モンスターはスタンを受けることがない
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
ライフ
揺るがぬ46プレフィックスこのエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する
モンスターのライフが(10–14)%上昇する
モンスターはスタンを受けることがない
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
ライフ
揺るがぬ68プレフィックスこのエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する
モンスターのライフが(15–19)%上昇する
モンスターはスタンを受けることがない
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
ライフ
揺るがぬ73プレフィックスこのエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する
モンスターのライフが(20–24)%上昇する
モンスターはスタンを受けることがない
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
ライフ
揺るがぬ78プレフィックスこのエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する
モンスターのライフが(25–30)%上昇する
モンスターはスタンを受けることがない
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
ライフ
その他 モッド /19
名前レベルDomainPre/SufDescriptionWeight
1Flaskユニークスタンを受けた時に使用される
1Flaskユニーク効果中はスタンすることがない
1Flaskユニーク効果中は凍結、冷却、呪いおよびスタンに対する完全耐性を獲得する
打擲の1Jewelサフィックスメイスによるスタン蓄積(15–25)%増加する アタック
気絶の1Jewelサフィックススタン蓄積が(10–20)%増加する
耐久の1Jewelサフィックススタン閾値(6–16)%増加する
隔壁の1Jewelサフィックス最大エナジーシールド(5–10)%を追加のスタン閾値として獲得する
不壊の1Jewelサフィックス直近プレイヤーがスタンを受けていなければスタン閾値(15–25)%増加する
打擲の1Jewelサフィックスメイスによるスタン蓄積(6–12)%増加する アタック
気絶の1Jewelサフィックススタン蓄積が(5–10)%増加する
耐久の1Jewelサフィックススタン閾値(1–2)%増加する
隔壁の1Jewelサフィックス最大エナジーシールド1%を追加のスタン閾値として獲得する
不壊の1Jewelサフィックス直近プレイヤーがスタンを受けていなければスタン閾値(2–3)%増加する
気絶の1Jewelユニーク敵に対するスタンの持続時間が(10–14)%増加する
回復の1Jewelユニークスタン復帰(25–35)%増加する
FIX ME1Jewelユニーク(6–8)%の確率でスタンを無効化する
1Jewelユニークトーテムはスタンを受けることがない
1Jewelユニーク範囲内に筋力が40以上あれば、プレイヤーがグランドスラムで敵をスタンさせた時に35%の確率でエンデュランスチャージを1個付与する アタック
1MapDeviceユニークモンスターのライフが10%上昇する
モンスターのダメージが%増加する
報酬が10%良くなる
モンスターは蘇るたびに+20%のスタン無効化確率を獲得する
モンスターは蘇るたびに毎秒ライフの1%を自動回復する
モンスターは蘇るたびに最大ライフが10%増加する
map fragment level + [2]
ライフ ダメージ
アイテム /9
とどまることのない時知らずのカルイの徽章
モンスターは復活の度に、最大ライフが10%増加する
モンスターは復活の度に、秒間1%のライフ自動回復を獲得する
モンスターは復活の度に、+20%スタン無効化を獲得する
報酬が10%向上する
鈍頭の矢筒
装備条件: レベル 33
敵スタン閾値(20–30)%減少する
重いベルト
装備条件: レベル 50
スタン閾値(20–30)%増加する
石のチャーム
2.5秒間持続
使用時に8040チャージを消費
現在80チャージ
スタンを受けることがない
装備条件: レベル 8
スタンを受けた時に使用される
特級ヴァールの胴鎧
防具: 445
移動スピード: -5%
装備条件: レベル 75, 157 筋力
スタン閾値(30–40)%増加する
コンカラープレート
防具: 445
移動スピード: -5%
装備条件: レベル 68, 157 筋力
スタン閾値(30–40)%増加する
特級オークグレートハンマー
物理ダメージ: 94-174
クリティカルヒット率: 5%
秒間アタック回数: 1.05
武器攻撃距離: 1.3
装備条件: レベル 77, 212 筋力
引き起こすスタン蓄積が(30–50)%増加する
上級オークグレートハンマー
物理ダメージ: 59-109
クリティカルヒット率: 5%
秒間アタック回数: 1.05
武器攻撃距離: 1.3
装備条件: レベル 45, 104 筋力
引き起こすスタン蓄積が(30–50)%増加する
オークグレートハンマー
物理ダメージ: 14-26
クリティカルヒット率: 5%
秒間アタック回数: 1.05
武器攻撃距離: 1.3
装備条件: レベル 4, 11 筋力
引き起こすスタン蓄積が(30–50)%増加する
Passive /44
スタッフ装備中は防御力が30%増加する
[Quarterstaves|クォータースタッフ]による凍結蓄積が30%増加する
[Quarterstaves|クォータースタッフ]によるスタン蓄積が30%増加する
クォータースタッフによる眩暈蓄積30%増加する
プレイヤーがメイスを使って使用したスラムスキルは10%の確率で余震を引き起こす
プレイヤーがメイスを使って使用したストライクスキルは10%の確率で余震を引き起こす
アタックスピードが5%減少する
スタン蓄積が20%増加する
両手武器によるダメージが40%増加する
敵にヘビースタンを与えたヒットはカリングストライクになる
直近プレイヤーが両手近接武器で敵をスタンさせていれば効果範囲が30%増加する
アタックスピードが5%減少する
スタン蓄積が20%増加する
両手武器によるダメージが40%増加する
アーマー25%増加する
装備から得られる基礎アーマー50%がスタン閾値にも追加される
フルライフ状態の時に回避力50%増加する
フルライフ状態の時にスタン閾値25%増加する
最大エナジーシールド28%増加する
最大エナジーシールド12%を追加のスタン閾値として獲得する
アーマー回避力20%増加する
スタン閾値20%増加する
直近プレイヤーがヒットを受けていれば回避力30%増加する
直近プレイヤーがスタンを受けていればエナジーシールドリチャージが60%速く開始する
エナジーシールドのリチャージ30%速く始まる
フルライフ状態の時にスタン閾値30%増加する
グローバル防御力が10%増加する
スタン閾値25%増加する
スタン復帰40%増加する
スタン状態の時にライフの5%を1秒かけて自動回復する
スタン閾値25%増加する
20% increased Life Regeneration Rate while moving
スタン閾値30%増加する
元素系状態異常閾値30%増加する
筋力1ごとにスタン閾値 +3
最大ライフが3%増加する
スタン閾値30%増加する
全ての[Attribete|能力値] +5
最大エナジーシールド20%を追加のスタン閾値として獲得する
スタン閾値はライフの代わりにエナジーシールド30%に基づく
最大エナジーシールド20%を追加のスタン閾値として獲得する
フルライフ状態の時にスタン閾値20%増加する
スタン復帰20%増加する
最大エナジーシールド20%を追加のスタン閾値として獲得する
最大ライフ、マナおよびエナジーシールド3%増加する
最大エナジーシールド20%を追加のスタン閾値として獲得する
直近プレイヤーがスタンを受けた回数ごとにスタン閾値60%増加する
スタン復帰30%増加する
直近プレイヤーがスタンを受けていなければスタン閾値30%増加する
スタン復帰80%増加する
スタン蓄積が30%増加する
筋力 +15
スタン蓄積が30%増加する
スタン閾値30%増加する
筋力5%増加する
スタン蓄積が30%増加する
プレイヤーがレアまたはユニークの敵にヘビースタンを与えた時にエンデュランスチャージを1個獲得する
スタン蓄積が30%増加する
ヘビースタン状態の敵に対するヒットダメージ幸運になる
敵をヘビースタンさせた時にアーマー50%を破壊する
プレイヤーがレアまたはユニークの敵にヘビースタンを与えた時にライフの20%を回復する
敵によるヒットを受けた時に憤怒を3獲得する
憤怒のそれぞれのスタックはスタン閾値の2%増加も付与する
強化されたアタックスタン蓄積が50%増加する
強化アタックを行っている間スタン閾値100%増加する
ミニオンの効果範囲が20%増加する
ミニオンのクールダウン解消レートが20%増加する
スタン蓄積が30%増加する
直近プレイヤーが敵をスタンさせていれば効果範囲が15%増加する
近接ダメージが20%増加する
ヘビースタン状態の敵に対する近接ダメージが40%増加する
アタックスピードが8%減少する
投射物ダメージが40%増加する
投射物によるスタン蓄積40%増加する
スタン蓄積が30%増加する
眩暈蓄積30%増加する
スタン蓄積が10%増加する
近接ダメージが16%増加する
筋力 +10
投射物ダメージが15%増加する
2m以内にいる敵に対するスタン蓄積が30%増加する
筋力器用さ +5
スタン蓄積が20%増加する
ノックバック距離が20%増加する
筋力 +10
スタン蓄積が35%増加する
凍結蓄積が35%増加する
プレイヤーのスタン閾値が二倍になる
ドッジロールできなくなる
アセンダンシー Passive /1
アセンダンシー: タイタン
キャラクター: ウォーリアー
ヘビースタン状態の敵に対するダメージが40%上昇する
時知らずのジュエル Passive /3
FactionCategory名前全ての説明を表示
ヴァール特殊ジャングルの道
(8–10)%の確率で元素系状態異常を無効化する(8–10)%の確率でスタンを無効化する
Kalguuran特殊意志の力
最大マナが2%増加するスタン蓄積が30%増加する
Kalguuran特殊傭兵の運命
アタックスピードが10%増加するスタン閾値15%増加する
時知らずのジュエル Passive Additions /3
FactionCategory全ての説明を表示Code
カルイ特殊
敵に対するスタンの持続時間が20%増加するkarui_notable_add_stun_duration
カルイ特殊
敵スタン閾値10%減少するkarui_notable_add_reduced_stun_threshold
マラケス特殊
20%の確率でスタンを無効化するmaraketh_notable_add_ailment_avoid