ロアウィーヴ
ロアウィーヴ
豪華なリングメイル
Unique ルーンフォージ /1
ロアウィーヴ Attr /5
命中力 +(200—300)
| Family | IncreasedAccuracy |
|---|---|
| Domains | アイテム (1) |
| GenerationType | ユニーク (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | アタック |
最大マナ +(20—30)
| Family | IncreasedMana |
|---|---|
| Domains | アイテム (1) |
| GenerationType | ユニーク (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | resource マナ |
見つかるアイテムのレアリティが(6—15)%増加する
| Family | ItemFoundRarityIncrease |
|---|---|
| Domains | アイテム (1) |
| GenerationType | ユニーク (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | drop |
全てのスキルの品質 +(2—5)%
| Family | GlobalSkillGemQuality |
|---|---|
| Domains | アイテム (1) |
| GenerationType | ユニーク (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | ジェム |
キャストスピードが(7—10)%増加する
| Family | IncreasedCastSpeed |
|---|---|
| Domains | アイテム (1) |
| GenerationType | ユニーク (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | caster_speed キャスター スピード |
耐性の最大値は(75—80)%になる
| Family | MaximumResistancesOverride |
|---|---|
| Domains | アイテム (1) |
| GenerationType | ユニーク (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | chaos_resistance elemental_resistance 元素 混沌 耐性 |
ロアウィーヴ Modifiers /95
| ユニーク | モッド |
|---|---|
| アンドヴァリアス | 見つかるアイテムのレアリティが(50—70)%増加する アイテムレアリティの他のモッドは適用されなくなる |
| アンドヴァリアス | 見つかるアイテムのレアリティが(-100—100)%減少する アイテムレアリティの他のモッドは適用されなくなる |
| アンドヴァリアス | 見つかるアイテムのレアリティが(56—85)%増加する アイテムレアリティの他のモッドは適用されなくなる |
| ベレクの握り | 元素領域効果によってブーストを受けられるウィンドスキルは 感電領域によってブーストされたと見なされる |
| ベレクの山道 | 元素領域効果によってブーストを受けられるウィンドスキルは 冷却領域によってブーストされたと見なされる |
| ベレクの休息 | 元素領域効果によってブーストを受けられるウィンドスキルは 発火領域によってブーストされたと見なされる |
| ブラックフレイム | プレイヤーが付与した発火は火ダメージの代わりに混沌ダメージを与える use unique blackflame ignite effect [0] |
| ブラックフレイム | プレイヤーが付与する衰弱は受ける火ダメージも増加させる |
| ブラックフレイム | プレイヤーにより発火を付与された敵に対する衰弱は消えない |
| ブラックハート | ヒット時に25%の確率で近くの敵を4秒間威嚇する |
| ブラックハート | ヒット時に近くの敵を4秒間威嚇する |
| ブラックハート | アーマーの+(10—20)%が混沌ダメージにも適用される |
| ブラックハート | アーマーの+(0—30)%が混沌ダメージにも適用される |
| Blistering Bond | 出血から物理ダメージの代わりに火ダメージを受ける |
| Blistering Bond | プレイヤーが付与した出血は物理ダメージの代わりに火ダメージを与える |
| Blistering Bond | 火ダメージは出血強度にも寄与するようになる |
| Bursting Decay | アタックは最大ライフの3%と同量の追加物理ダメージを持つ |
| Bursting Decay | アタックは最大ライフの(0—5)%と同量の追加物理ダメージを持つ |
| Call of the Brotherhood | 雷ダメージの100%を冷気ダメージに変換する |
| クラックルクリープ | プレイヤーが付与した発火は1.5m以内に1秒間留まった他の敵にも伝染する |
| Death Rush | キル時にプレイヤーは猛攻を4秒間獲得する |
| Doedre's Damning | 呪いを追加で1個付与できる |
| Dream Fragments | 冷却および凍結を付与されることがなくなる |
| Eshtera's Path | 雷耐性モッドを持つ装備アイテムごとに火および冷気耐性 +(5—10)% |
| Eshtera's Path | 雷耐性モッドを持つ装備アイテムごとに火および冷気耐性 (-15—15)% |
| Eshtera's Path | このアイテムにサファイアジュエルを1個だけソケットできる |
| Evergrasping Ring | プレイヤーの存在下にいる味方はダメージの(8—15)%を追加混沌ダメージとして獲得する |
| Evergrasping Ring | プレイヤーの存在下にいる味方はダメージの(1—25)%を追加混沌ダメージとして獲得する |
| Gifts from Above | 静止中にプレイヤーの周りに神聖領域を持つ |
| グロウスウォーム | マナフラスコを使用するとフラスコの回復量の100%と同量のガードを4秒間付与する |
| グロウスウォーム | マナフラスコを使用するとフラスコの回復量の(1—200)%と同量のガードを4秒間付与する |
| クーラマクの掌握 | ヒット時にアビスの消耗を付与する |
| クーラマクの掌握 | 投射物は(10—16)%の確率で地形から追加で1回連鎖する |
| クーラマクの掌握 | 投射物は(0—30)%の確率で地形から追加で1回連鎖する |
| クーラマクの掌握 | プレイヤーと存在下にいる味方はクールダウン解消レートが(10—14)%増加する |
| クーラマクの掌握 | プレイヤーと存在下にいる味方はクールダウン解消レートが(0—25)%増加する |
| クーラマクの掌握 | プレイヤーと存在下にいる味方は混沌耐性 +(17—23)% |
| クーラマクの掌握 | プレイヤーと存在下にいる味方は混沌耐性 +(1—37)% |
| クーラマクの掌握 | プレイヤーと存在下にいる味方はキャストスピードが(11—16)%増加する |
| クーラマクの掌握 | プレイヤーと存在下にいる味方はキャストスピードが(0—25)%増加する |
| クーラマクの掌握 | プレイヤーと存在下にいる味方はアタックスピードが(7—12)%増加する |
| クーラマクの掌握 | プレイヤーと存在下にいる味方はアタックスピードが(0—20)%増加する |
| クーラマクの掌握 | プレイヤーと存在下にいる味方は命中力が(20—28)%増加する |
| クーラマクの掌握 | プレイヤーと存在下にいる味方は命中力が(0—50)%増加する |
| クーラマクの掌握 | ミニオンが死亡した時にアーケインサージを獲得する |
| クーラマクの掌握 | プレイヤーの存在下で敵が死んだ時に最大ライフの(3—5)%を回復する |
| クーラマクの掌握 | プレイヤーの存在下で敵が死んだ時に最大ライフの(0—10)%を回復する |
| クーラマクの掌握 | プレイヤーの存在下で敵が死んだ時に最大マナの(3—5)%を回復する |
| クーラマクの掌握 | プレイヤーの存在下で敵が死んだ時に最大マナの(0—10)%を回復する |
| クーラマクの掌握 | スキルのスピリットリザーブ効率が(6—10)%増加する |
| クーラマクの掌握 | スキルのスピリットリザーブ効率が(0—20)%増加する |
| クーラマクの掌握 | ミニオンが死亡した時に猛攻を4秒間獲得する |
| クーラマクの掌握 | プレイヤーが筋力を最低200持っていればスピリット +(20—25) |
| クーラマクの掌握 | プレイヤーが筋力を最低200持っていればスピリット +(0—40) |
| クーラマクの掌握 | プレイヤーが知性を最低200持っていればスピリット +(20—25) |
| クーラマクの掌握 | プレイヤーが知性を最低200持っていればスピリット +(0—40) |
| クーラマクの掌握 | プレイヤーが器用さを最低200持っていればスピリット +(20—25) |
| クーラマクの掌握 | プレイヤーが器用さを最低200持っていればスピリット +(0—40) |
| Heartbound Loop | ミニオン死亡時に(200—300)の物理ダメージを受ける |
| Heartbound Loop | ミニオン死亡時に(1—1000)の物理ダメージを受ける |
| Heartbound Loop | ミニオンは(10—15)%速く復活する |
| Heartbound Loop | ミニオンは(-25—25)%遅く復活する |
| Icefang Orbit | 毒状態の対象がヒットから受ける全てのダメージがその敵に対する冷却の強度に寄与する |
| Icefang Orbit | 毒状態の時にヒットから受ける全てのダメージがプレイヤーに対する冷却の強度に寄与する |
| レヴィンストーン | 雷スキルは+1回連鎖する |
| Ming's Heart | ダメージの(10—15)%を追加混沌ダメージとして獲得する |
| Ming's Heart | ダメージの(0—25)%を追加混沌ダメージとして獲得する |
| Original Sin | 元素ダメージの100%を混沌ダメージに変換する |
| Perandus Seal | 倒した敵からドロップするゴールドの数量が(10—15)%増加する |
| Perandus Seal | 倒した敵からドロップするゴールドの数量が(-30—30)%減少する |
| プールシルケルン | プレイヤーのヒットにより冷却を付与された敵は凍結されたかのように粉砕させることができる |
| Prized Pain | プレイヤーが近接アタックでヒットした敵に対して(15—25)%の確率で棘ダメージを与える |
| Prized Pain | プレイヤーが近接アタックでヒットした敵に対して(0—50)%の確率で棘ダメージを与える |
| Safrin's Resolve | 火耐性モッドを持つ装備アイテムごとに冷気および雷耐性 +(5—10)% |
| Safrin's Resolve | 火耐性モッドを持つ装備アイテムごとに冷気および雷耐性 (-15—15)% |
| Safrin's Resolve | このアイテムにルビージュエルを1個だけソケットできる |
| Seed of Cataclysm | (15—30)%の確率でクリティカルヒットによるスペルダメージが幸運になる |
| Seed of Cataclysm | (0—60)%の確率でクリティカルヒットによるスペルダメージが幸運になる |
| スネークピット | スペルによる投射物は分岐する |
| スネークピット | スペルによる投射物は+1回連鎖する |
| スネークピット | スペルによる投射物は貫通することができない |
| The Burrower | プレイヤーをヒットする敵の雷ダメージは不幸になる |
| テイミング | 元素領域効果によってブーストを受けられるウィンドスキルは複数の元素領域効果によってブーストを受けられる 元素領域効果によってブーストを受けられるウィンドスキルは 発火領域、感電領域および冷却領域によってブーストされたと見なされる |
| Thief's Torment | 受ける呪いの持続時間が50%減少する |
| Thief's Torment | 受ける呪いの持続時間が(-100—100)%減少する |
| ヴェイルピアサー | プレイヤーが付与した呪いは呪い状態の敵が死亡した時に3m以内の敵に伝染する |
| ヴェイルピアサー | プレイヤーの存在下に呪い状態の敵が1体いれば1秒ごとにダークウィスパーを1スタック獲得する |
| ヴェイルピアサー | プレイヤーの呪いはヘックスプルーフの敵にも影響できる |
| ヴェノパンクチャー | 出血状態の対象に対するヒットの全てのダメージがその敵に対する冷却の強度に寄与する |
| ヴェノパンクチャー | 出血状態の時にヒットから受ける全てのダメージがプレイヤーに対する冷却の強度に寄与する |
| Vigilant View | 敵はプレイヤーとの距離に応じて命中力ペナルティを持つ |
| Whisper of the Brotherhood | 冷気ダメージの100%を雷ダメージに変換する |
| Zaida's Longevity | 冷気耐性モッドを持つ装備アイテムごとに火および雷耐性 +(5—10)% |
| Zaida's Longevity | 冷気耐性モッドを持つ装備アイテムごとに火および雷耐性 (-15—15)% |
| Zaida's Longevity | このアイテムにエメラルドジュエルを1個だけソケットできる |
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Loreweave
Obtain Journey to the East from Expedition and complete the quest in Act4. Put 60x Unique rings and reward a Loreweave.
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