선대의 수호자
인간형
stance movement speed +% final [-68]
20%의 확률로 공격 피해를 막아냄
피격막아낼 시 피해의 10%를 받음
Ancestral Guardian
SpectreN
Tags2HSharpMetal_onhit_audio, fast_movement, human, humanoid, melee, not_dex, not_int, physical_affinity, red_blood
Packs
  • 선대의 주문사, 선대의 수호자
  • 생명력
    150%
    저항
    0 0 0 0
    Damage
    165%
    정확도
    100%
    치명타 명중 Chance
    5%
    치명타 피해 보너스
    +30%
    Attack Distance
    4 ~ 13
    공격 속도
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±20%
    경험치
    150%
    Model Size
    100%
    Type
    FallenKaruiShieldAxe
    Metadata
    FallenKaruiShieldAxe
    레벨
    68
    생명력
    11,636
    Damage
    385
    주문 피해
    385
    정확도
    2,464
    공격 속도
    1.5
    경험치
    42,951
    Minion Life
    10,395
    Minion Damage
    1,598
    Minion Armour
    7,842
    MeleeAtAnimationSpeed
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser
    기본 공격
    Base Damage: 308–462
    치명타 명중 확률: 5%
    공격 속도: 1.5 초
    action attack or cast time uses animation length [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/FallenKarui/FallenKaruiBase"
    
    Stats
    {
    		set_base_heavy_stun_duration_ms = 2283
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/FallenKarui/FallenKaruiBase"
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/FallenKarui/FallenKaruiShieldAxe"] = {
        name = "Ancestral Guardian",
        life = 1.5,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1.65,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 13,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "One Hand Axe",
        weaponType2 = "Shield",
        skillList = {
            "MeleeAtAnimationSpeed",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = {
        name = "Basic Attack",
        hidden = true,
        color = ,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    stance movement speed +% final [-68]
    FamilyStance
    DomainsMonster (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • stance movement speed +% final Min: -68 Max: -68 Global
  • FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    20%의 확률로 공격 피해를 막아냄
    피격막아낼 시 피해의 10%를 받음
    FamilyMonsterBlockAndBypass
    DomainsMonster (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster base block % Min: 20 Max: 20 Global
  • base block % damage taken Min: 10 Max: 10 Global
  • Craft Tagsblock
    선대의 수호자
    인간형
    stance movement speed +% final [-68]
    20%의 확률로 공격 피해를 막아냄
    피격막아낼 시 피해의 10%를 받음
    Ancestral Guardian
    SpectreN
    Area죽음의 전당, 낙수혈, 지구라트 피난처
    Tags2HSharpMetal_onhit_audio, fast_movement, human, humanoid, melee, not_dex, not_int, physical_affinity, red_blood
    Packs
  • 죽음의 전당: 선대의 주문사, 선대의 수호자, 선대의 처형인
  • 죽음의 전당: 선대의 궁수, 선대의 수호자, 선대의 처형인
  • 죽음의 전당: 선대의 수호자, 선대의 전사, 선대의 처형인
  • 지구라트 피난처: 선대의 주문사, 선대의 수호자, 선대의 처형인
  • 지구라트 피난처: 선대의 궁수, 선대의 수호자, 선대의 처형인
  • 지구라트 피난처: 선대의 수호자, 선대의 전사, 선대의 처형인
  • 생명력
    150%
    저항
    0 0 0 0
    Damage
    165%
    정확도
    100%
    치명타 명중 Chance
    5%
    치명타 피해 보너스
    +30%
    Attack Distance
    4 ~ 13
    공격 속도
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±20%
    경험치
    150%
    Model Size
    100%
    Type
    FallenKaruiShieldAxe
    Metadata
    FallenKaruiShieldAxeHalls
    레벨
    65
    생명력
    9,770
    Damage
    350
    주문 피해
    350
    정확도
    2,214
    공격 속도
    1.5
    경험치
    32,261
    Minion Life
    9,423
    Minion Damage
    1,368
    Minion Armour
    6,575
    MeleeAtAnimationSpeed
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser
    기본 공격
    Base Damage: 280–420
    치명타 명중 확률: 5%
    공격 속도: 1.5 초
    action attack or cast time uses animation length [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/FallenKarui/FallenKaruiBase"
    
    Stats
    {
    		set_base_heavy_stun_duration_ms = 2283
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/FallenKarui/FallenKaruiBase"
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/FallenKarui/FallenKaruiShieldAxeHalls"] = {
        name = "Ancestral Guardian",
        life = 1.5,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1.65,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 13,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "One Hand Axe",
        weaponType2 = "Shield",
        skillList = {
            "MeleeAtAnimationSpeed",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = {
        name = "Basic Attack",
        hidden = true,
        color = ,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    stance movement speed +% final [-68]
    FamilyStance
    DomainsMonster (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • stance movement speed +% final Min: -68 Max: -68 Global
  • FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    20%의 확률로 공격 피해를 막아냄
    피격막아낼 시 피해의 10%를 받음
    FamilyMonsterBlockAndBypass
    DomainsMonster (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster base block % Min: 20 Max: 20 Global
  • base block % damage taken Min: 10 Max: 10 Global
  • Craft Tagsblock
    선대의 수호자
    인간형
    stance movement speed +% final [-68]
    20%의 확률로 공격 피해를 막아냄
    피격막아낼 시 피해의 10%를 받음
    Ancestral Guardian
    SpectreN
    Tags2HSharpMetal_onhit_audio, fast_movement, human, humanoid, melee, not_dex, not_int, physical_affinity, red_blood
    Packs
  • 선대의 궁수, 선대의 수호자, 선대의 전사, 선대의 처형인
  • 선대의 주문사, 선대의 수호자, 선대의 전사, 선대의 처형인
  • 선대의 뿔운반자, 선대의 수호자, 선대의 전사, 선대의 처형인
  • 생명력
    150%
    저항
    0 0 0 0
    Damage
    165%
    정확도
    100%
    치명타 명중 Chance
    5%
    치명타 피해 보너스
    +30%
    Attack Distance
    4 ~ 13
    공격 속도
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±20%
    경험치
    150%
    Model Size
    100%
    Type
    FallenKaruiShieldAxe
    Metadata
    FallenKaruiShieldAxeStrongbox
    레벨
    68
    생명력
    11,636
    Damage
    385
    주문 피해
    385
    정확도
    2,464
    공격 속도
    1.5
    경험치
    42,951
    Minion Life
    10,395
    Minion Damage
    1,598
    Minion Armour
    7,842
    MeleeAtAnimationSpeed
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser
    기본 공격
    Base Damage: 308–462
    치명타 명중 확률: 5%
    공격 속도: 1.5 초
    action attack or cast time uses animation length [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/FallenKarui/FallenKaruiBase"
    
    Stats
    {
    		set_base_heavy_stun_duration_ms = 2283
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/FallenKarui/FallenKaruiBase"
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/FallenKarui/FallenKaruiShieldAxeStrongbox"] = {
        name = "Ancestral Guardian",
        life = 1.5,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1.65,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 13,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "One Hand Axe",
        weaponType2 = "Shield",
        skillList = {
            "MeleeAtAnimationSpeed",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = {
        name = "Basic Attack",
        hidden = true,
        color = ,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    stance movement speed +% final [-68]
    FamilyStance
    DomainsMonster (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • stance movement speed +% final Min: -68 Max: -68 Global
  • FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    20%의 확률로 공격 피해를 막아냄
    피격막아낼 시 피해의 10%를 받음
    FamilyMonsterBlockAndBypass
    DomainsMonster (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster base block % Min: 20 Max: 20 Global
  • base block % damage taken Min: 10 Max: 10 Global
  • Craft Tagsblock
    Edit

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