アンセストラルガーディアン
ヒューマノイド
stance movement speed +% final [-68]
アタックブロック率が20%
ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける
Ancestral Guardian
SpectreN
Tags2HSharpMetal_onhit_audio, fast_movement, human, humanoid, melee, not_dex, not_int, physical_affinity, red_blood
Packs
  • 先祖のチャネラー, アンセストラルガーディアン
  • ライフ
    150%
    耐性
    0 0 0 0
    Damage
    165%
    命中力
    100%
    Attack Distance
    4 ~ 13
    アタックタイム
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±20%
    経験値
    150%
    Model Size
    100%
    Type
    FallenKaruiShieldAxe
    Metadata
    FallenKaruiShieldAxe
    レベル
    68
    ライフ
    11,636
    Damage
    385
    スペルダメージ
    385
    命中力
    2,464
    アタックタイム
    1.5
    経験値
    42,951
    Minion Life
    10,395
    Minion Damage
    1,598
    Minion Armour
    7,842
    MeleeAtAnimationSpeed
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser
    基本アタック
    Base Damage: 308–462
    アタックタイム: 1.5 秒
    action attack or cast time uses animation length [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/FallenKarui/FallenKaruiBase"
    
    Stats
    {
    		set_base_heavy_stun_duration_ms = 2283
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/FallenKarui/FallenKaruiBase"
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/FallenKarui/FallenKaruiShieldAxe"] = {
        name = "Ancestral Guardian",
        life = 1.5,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1.65,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 13,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "One Hand Axe",
        weaponType2 = "Shield",
        skillList = {
            "MeleeAtAnimationSpeed",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = {
        name = "Basic Attack",
        hidden = true,
        color = ,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    stance movement speed +% final [-68]
    FamilyStance
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • stance movement speed +% final Min: -68 Max: -68 Global
  • FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    アタックブロック率が20%
    ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける
    FamilyMonsterBlockAndBypass
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster base block % Min: 20 Max: 20 Global
  • base block % damage taken Min: 10 Max: 10 Global
  • Craft Tagsblock
    アンセストラルガーディアン
    ヒューマノイド
    stance movement speed +% final [-68]
    アタックブロック率が20%
    ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける
    Ancestral Guardian
    SpectreN
    Area死者の殿堂, 陥没穴, ジッグラトの避難所
    Tags2HSharpMetal_onhit_audio, fast_movement, human, humanoid, melee, not_dex, not_int, physical_affinity, red_blood
    Packs
  • 死者の殿堂: 先祖のチャネラー, アンセストラルガーディアン, アンセストラルヘッドテイカ―
  • 死者の殿堂: アンセストラルアーチャー, アンセストラルガーディアン, アンセストラルヘッドテイカ―
  • 死者の殿堂: アンセストラルガーディアン, アンセストラルウォーリアー, アンセストラルヘッドテイカ―
  • ジッグラトの避難所: 先祖のチャネラー, アンセストラルガーディアン, アンセストラルヘッドテイカ―
  • ジッグラトの避難所: アンセストラルアーチャー, アンセストラルガーディアン, アンセストラルヘッドテイカ―
  • ジッグラトの避難所: アンセストラルガーディアン, アンセストラルウォーリアー, アンセストラルヘッドテイカ―
  • ライフ
    150%
    耐性
    0 0 0 0
    Damage
    165%
    命中力
    100%
    Attack Distance
    4 ~ 13
    アタックタイム
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±20%
    経験値
    150%
    Model Size
    100%
    Type
    FallenKaruiShieldAxe
    Metadata
    FallenKaruiShieldAxeHalls
    レベル
    65
    ライフ
    9,770
    Damage
    350
    スペルダメージ
    350
    命中力
    2,214
    アタックタイム
    1.5
    経験値
    32,261
    Minion Life
    9,423
    Minion Damage
    1,368
    Minion Armour
    6,575
    MeleeAtAnimationSpeed
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser
    基本アタック
    Base Damage: 280–420
    アタックタイム: 1.5 秒
    action attack or cast time uses animation length [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/FallenKarui/FallenKaruiBase"
    
    Stats
    {
    		set_base_heavy_stun_duration_ms = 2283
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/FallenKarui/FallenKaruiBase"
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/FallenKarui/FallenKaruiShieldAxeHalls"] = {
        name = "Ancestral Guardian",
        life = 1.5,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1.65,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 13,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "One Hand Axe",
        weaponType2 = "Shield",
        skillList = {
            "MeleeAtAnimationSpeed",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = {
        name = "Basic Attack",
        hidden = true,
        color = ,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    stance movement speed +% final [-68]
    FamilyStance
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • stance movement speed +% final Min: -68 Max: -68 Global
  • FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    アタックブロック率が20%
    ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける
    FamilyMonsterBlockAndBypass
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster base block % Min: 20 Max: 20 Global
  • base block % damage taken Min: 10 Max: 10 Global
  • Craft Tagsblock
    アンセストラルガーディアン
    ヒューマノイド
    stance movement speed +% final [-68]
    アタックブロック率が20%
    ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける
    Ancestral Guardian
    SpectreN
    Tags2HSharpMetal_onhit_audio, fast_movement, human, humanoid, melee, not_dex, not_int, physical_affinity, red_blood
    Packs
  • アンセストラルアーチャー, アンセストラルガーディアン, アンセストラルウォーリアー, アンセストラルヘッドテイカ―
  • 先祖のチャネラー, アンセストラルガーディアン, アンセストラルウォーリアー, アンセストラルヘッドテイカ―
  • アンセストラルホーンベアラー, アンセストラルガーディアン, アンセストラルウォーリアー, アンセストラルヘッドテイカ―
  • ライフ
    150%
    耐性
    0 0 0 0
    Damage
    165%
    命中力
    100%
    Attack Distance
    4 ~ 13
    アタックタイム
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±20%
    経験値
    150%
    Model Size
    100%
    Type
    FallenKaruiShieldAxe
    Metadata
    FallenKaruiShieldAxeStrongbox
    レベル
    68
    ライフ
    11,636
    Damage
    385
    スペルダメージ
    385
    命中力
    2,464
    アタックタイム
    1.5
    経験値
    42,951
    Minion Life
    10,395
    Minion Damage
    1,598
    Minion Armour
    7,842
    MeleeAtAnimationSpeed
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser
    基本アタック
    Base Damage: 308–462
    アタックタイム: 1.5 秒
    action attack or cast time uses animation length [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/FallenKarui/FallenKaruiBase"
    
    Stats
    {
    		set_base_heavy_stun_duration_ms = 2283
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/FallenKarui/FallenKaruiBase"
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/FallenKarui/FallenKaruiShieldAxeStrongbox"] = {
        name = "Ancestral Guardian",
        life = 1.5,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1.65,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 13,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "One Hand Axe",
        weaponType2 = "Shield",
        skillList = {
            "MeleeAtAnimationSpeed",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = {
        name = "Basic Attack",
        hidden = true,
        color = ,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    stance movement speed +% final [-68]
    FamilyStance
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • stance movement speed +% final Min: -68 Max: -68 Global
  • FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    アタックブロック率が20%
    ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける
    FamilyMonsterBlockAndBypass
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster base block % Min: 20 Max: 20 Global
  • base block % damage taken Min: 10 Max: 10 Global
  • Craft Tagsblock
    Edit

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