[DNT] UNUSED
레벨: (1—20)
소모: 마나 (18—79)
재사용 대기시간: 0.50 초
요구 사항: 레벨 (1—90)
[DNT-UNUSED] Hunt em down
잔류물8초 지속
징표가 찍힌 대상 1마리로 제한
[DNT-UNUSED] 20% chance for Marked Enemies to generate a Hunters' Remnant when Critically Hit
[DNT-UNUSED] Buff granted by Remnants from Humanoid Enemies grants 10% increased Movement Speed and 30% increased Attack and Cast Speed
[DNT-UNUSED] Buff granted by Remnants from Constructed Enemies grants 30% of Evasion gained as Armour
[DNT-UNUSED] Remnants from Beastial Enemies restore 5 Flask and Charm charges when collected
[DNT-UNUSED] Buff granted by Remnants from Demonic Enemies grants 30% of Life regenerated per second
[DNT-UNUSED] Buff granted by Remnants from Undead Enemies prevents your Life from being reduced to 0
징표 지속시간 8

퀄리티로 인한 추가 효과:
보조 대상 스킬로 소환된 잔류물의 효과
(0—20)% 증가
스킬은 스킬 창에서 관리할 수 있습니다.
Level Effect /40
Implicit
CooldownTime: 500
[DNT-UNUSED] 20% chance for Marked Enemies to generate a Hunters' Remnant when Critically Hit
잔류물8초 지속
징표가 찍힌 대상 1마리로 제한
[DNT-UNUSED] Buff granted by Remnants from Humanoid Enemies grants 10% increased Movement Speed and 30% increased Attack and Cast Speed
[DNT-UNUSED] Buff granted by Remnants from Constructed Enemies grants 30% of Evasion gained as Armour
[DNT-UNUSED] Buff granted by Remnants from Demonic Enemies grants 30% of Life regenerated per second
[DNT-UNUSED] Remnants from Beastial Enemies restore 5 Flask and Charm charges when collected
징표 지속시간 8
[DNT-UNUSED] Buff granted by Remnants from Undead Enemies prevents your Life from being reduced to 0
레벨요구 사항레벨마나Base Damage
1018100%, 100%, 100%
2320100%, 100%, 100%
3623100%, 100%, 100%
41025100%, 100%, 100%
51428100%, 100%, 100%
61831100%, 100%, 100%
72233100%, 100%, 100%
82636100%, 100%, 100%
93139100%, 100%, 100%
103642100%, 100%, 100%
114146100%, 100%, 100%
124649100%, 100%, 100%
135252100%, 100%, 100%
145856100%, 100%, 100%
156459100%, 100%, 100%
166663100%, 100%, 100%
177267100%, 100%, 100%
187871100%, 100%, 100%
198475100%, 100%, 100%
209079100%, 100%, 100%
2183100%, 100%, 100%
2288100%, 100%, 100%
2392100%, 100%, 100%
2497100%, 100%, 100%
25102100%, 100%, 100%
26107100%, 100%, 100%
27112100%, 100%, 100%
28117100%, 100%, 100%
29123100%, 100%, 100%
30128100%, 100%, 100%
31134100%, 100%, 100%
32140100%, 100%, 100%
33146100%, 100%, 100%
34152100%, 100%, 100%
35159100%, 100%, 100%
36166100%, 100%, 100%
37172100%, 100%, 100%
38179100%, 100%, 100%
39187100%, 100%, 100%
40194100%, 100%, 100%
Attribute /8

[DNT] UNUSED

이름상세 설명 표시
Acronym방어도, 회피, Buff, 징표, 생명력, Remnant
IdWitchHunterMark
BaseType [DNT] UNUSED
Class 스킬 젬
TargetTypesGround, ,
TypeTrappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Unleashable, Duration, UsableWhileMoving, Mark, Limit, UsableWhileMounted, GeneratesRemnants, Cooldown
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SkillGemAscendancyWitchHunterMark
ActiveSkillsCodewitch_hunter_mark
[DNT] UNUSED
레벨: (1—20)
소모: 마나 (18—79)
재사용 대기시간: 0.50 초
요구 사항: 레벨 (1—90)
[DNT-UNUSED] Hunt em down
잔류물8초 지속
징표가 찍힌 대상 1마리로 제한
[DNT-UNUSED] 20% chance for Marked Enemies to generate a Hunters' Remnant when Critically Hit
[DNT-UNUSED] Buff granted by Remnants from Humanoid Enemies grants 10% increased Movement Speed and 30% increased Attack and Cast Speed
[DNT-UNUSED] Buff granted by Remnants from Constructed Enemies grants 30% of Evasion gained as Armour
[DNT-UNUSED] Remnants from Beastial Enemies restore 5 Flask and Charm charges when collected
[DNT-UNUSED] Buff granted by Remnants from Demonic Enemies grants 30% of Life regenerated per second
[DNT-UNUSED] Buff granted by Remnants from Undead Enemies prevents your Life from being reduced to 0
징표 지속시간 8

퀄리티로 인한 추가 효과:
보조 대상 스킬로 소환된 잔류물의 효과
(0—20)% 증가
스킬은 스킬 창에서 관리할 수 있습니다.
Supported By /28
  • Active Type: Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Unleashable, Duration, UsableWhileMoving, Mark, Limit, UsableWhileMounted, GeneratesRemnants, Cooldown
  • 새로운 활력 I
    재사용 대기시간이 있는 스킬에 적용되어, 재사용 횟수를 추가해 줍니다. 메타 스킬, 즉시 시전 스킬 또는 발동형 스킬에는 적용되지 않으며, 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    새로운 활력 II
    재사용 대기시간이 있는 스킬에 적용되어, 재사용 횟수를 추가해 줍니다. 메타 스킬, 즉시 시전 스킬 또는 발동형 스킬에는 적용되지 않으며, 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    새로운 활력 III
    재사용 대기시간이 있는 스킬에 적용되어, 재사용 횟수를 추가해 주고 스킬이 사용되어 재사용 대기가 시작되면 생명력을 회복시킵니다. 메타 스킬, 즉시 시전 스킬 또는 발동형 스킬에는 적용되지 않으며, 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    지속시간 압축 I
    지속시간이 있는 모든 스킬에 적용되어, 지속시간을 단축합니다.
    지속시간 압축 II
    지속시간이 있는 모든 스킬에 적용되어, 지속시간을 단축합니다.
    지속시간 연장 I
    지속시간이 있는 모든 스킬에 적용되어, 지속시간을 연장합니다.
    지속시간 연장 II
    지속시간이 있는 모든 스킬에 적용되어, 지속시간을 연장합니다.
    과잉 I
    한 번에 활성화되는 효과의 개수가 제한되어 있는 스킬에 적용되어, 제한을 늘려 주고 대신 지속시간을 줄입니다. "제한"이라는 단어를 사용하는 경우에만 적용됩니다.
    과잉 II
    한 번에 활성화되는 효과의 개수가 제한되어 있는 스킬에 적용되어, 제한을 늘려 주고 대신 지속시간을 줄입니다. "제한"이라는 단어를 사용하는 경우에만 적용됩니다.
    과잉 III
    한 번에 활성화되는 효과의 개수가 제한되어 있는 스킬에 적용되어, 제한을 2배로 증가시키고 대신 스킬 사용 시 자신을 저주합니다. "제한"이라는 단어를 사용하는 경우에만 적용됩니다.
    기동성
    이동하면서 사용할 수 있는 스킬에 적용되어, 스킬을 사용하는 동안 더 빨리 이동하게 해 줍니다.
    재사용 대기시간 회복 I
    재사용 대기시간이 있는 스킬에 적용됩니다. 재사용 대기시간이 회복되는 속도가 빨라집니다. 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    재사용 대기시간 회복 II
    재사용 대기시간이 있는 스킬에 적용됩니다. 재사용 대기시간이 회복되는 속도가 빨라집니다. 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    조화로운 잔류물 I
    잔류물을 생성하는 스킬에 적용되어, 잔류물을 더 멀리서 획득할 수 있게 합니다.
    조화로운 잔류물 II
    잔류물을 생성하는 스킬에 적용되어, 잔류물을 더 멀리서 획득하고 일정 확률로 추가 잔류물을 생성하게 합니다.
    이타적인 잔류물
    잔류물을 생성하는 스킬에 적용되어, 해당 잔류물 획득 시 플레이어 대신 플레이어에게 접근해 있는 동료들에게 영향을 주게 합니다.
    잔류물 효력 I
    잔류물을 생성하는 스킬에 적용되어, 생성되는 잔류물을 더 강력하게 만듭니다.
    잔류물 효력 II
    잔류물을 생성하는 스킬에 적용되어, 생성되는 잔류물을 더 강력하게 만듭니다. 대신 잔류물의 효과가 지연됩니다.
    잔류물 효력 III
    잔류물을 생성하는 스킬에 적용되어, 생성되는 잔류물을 더 강력하게 만듭니다. 대신 잔류물의 효과가 지연됩니다.
    신중
    이동하면서 사용할 수 있는 스킬에 적용됩니다. 스킬을 사용하는 동안 이동 속도가 느려지지만 그 대신 피해가 증폭됩니다.
    죽음의 징표
    징표 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 징표의 영향을 받은 적이 물리 피해를 받으면 방어구가 파괴됩니다.
    죽음의 징표 II
    징표 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 징표의 영향을 받은 적이 물리 피해를 받으면 방어구가 파괴됩니다.
    앗지리의 조바심
    재사용 대기시간이 있는 스킬에 적용됩니다. 재사용 대기시간이 회복되는 속도가 크게 빨라지지만, 스킬을 사용하면 생명력, 마나, 에너지 보호막을 잃습니다. 메타 스킬이나 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    카탈의 회춘
    잔류물을 생성하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 생성된 잔류물을 습득하면 카탈의 회춘을 얻습니다.
    착취의 징표
    징표 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 징표를 찍는 적에게 공격명중하면 적이 마나를 흡수하여 플레이어에게 전합니다.
    착취의 징표 II
    징표 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 징표를 찍는 적에게 공격명중하면 적이 생명력마나를 흡수하여 플레이어에게 전합니다.
    영원한 징표
    징표 스킬에 적용되어, 징표가 처음 활성화될 때 소모되지 않게 합니다.
    충전된 징표
    징표 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되면 충전된 징표가 발동합니다. 충전된 징표는 대상의 위치에 감전 지대를 생성합니다.
    Edit

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