Level Effect /40
| Implicit |
|---|
| CooldownTime: 500 |
| 징표 찍힌 적이 치명타에 명중당할 시 20% 확률로 사냥꾼의 잔류물 생성 |
| 잔류물이 8초 지속 |
| 징표가 찍힌 대상 1마리로 제한 |
| 인간형 적의 잔류물이 부여하는 버프가 이동 속도를 10% 증가시키고 공격 및 시전 속도를 30% 증가시킴 |
| 구조물 적의 잔류물이 부여하는 버프가 회피의 30%를 방어도로 획득하게 함 |
| 악마 적의 잔류물이 부여하는 버프가 초당 생명력 30% 재생 부여 |
| 야수 적의 잔류물 획득 시 플라스크 및 호신부 5 충전 |
| 징표 지속시간 8초 |
| 언데드 적의 잔류물이 부여하는 버프가 생명력이 0으로 감소하는 것을 방지 |
| 레벨 | 요구 사항레벨 | 마나 | Base Damage |
|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 18 | 100%, 100%, 100% |
| 2 | 3 | 20 | 100%, 100%, 100% |
| 3 | 6 | 23 | 100%, 100%, 100% |
| 4 | 10 | 25 | 100%, 100%, 100% |
| 5 | 14 | 28 | 100%, 100%, 100% |
| 6 | 18 | 31 | 100%, 100%, 100% |
| 7 | 22 | 33 | 100%, 100%, 100% |
| 8 | 26 | 36 | 100%, 100%, 100% |
| 9 | 31 | 39 | 100%, 100%, 100% |
| 10 | 36 | 42 | 100%, 100%, 100% |
| 11 | 41 | 46 | 100%, 100%, 100% |
| 12 | 46 | 49 | 100%, 100%, 100% |
| 13 | 52 | 52 | 100%, 100%, 100% |
| 14 | 58 | 56 | 100%, 100%, 100% |
| 15 | 64 | 59 | 100%, 100%, 100% |
| 16 | 66 | 63 | 100%, 100%, 100% |
| 17 | 72 | 67 | 100%, 100%, 100% |
| 18 | 78 | 71 | 100%, 100%, 100% |
| 19 | 84 | 75 | 100%, 100%, 100% |
| 20 | 90 | 79 | 100%, 100%, 100% |
| 21 | 83 | 100%, 100%, 100% | |
| 22 | 88 | 100%, 100%, 100% | |
| 23 | 92 | 100%, 100%, 100% | |
| 24 | 97 | 100%, 100%, 100% | |
| 25 | 102 | 100%, 100%, 100% | |
| 26 | 107 | 100%, 100%, 100% | |
| 27 | 112 | 100%, 100%, 100% | |
| 28 | 117 | 100%, 100%, 100% | |
| 29 | 123 | 100%, 100%, 100% | |
| 30 | 128 | 100%, 100%, 100% | |
| 31 | 134 | 100%, 100%, 100% | |
| 32 | 140 | 100%, 100%, 100% | |
| 33 | 146 | 100%, 100%, 100% | |
| 34 | 152 | 100%, 100%, 100% | |
| 35 | 159 | 100%, 100%, 100% | |
| 36 | 166 | 100%, 100%, 100% | |
| 37 | 172 | 100%, 100%, 100% | |
| 38 | 179 | 100%, 100%, 100% | |
| 39 | 187 | 100%, 100%, 100% | |
| 40 | 194 | 100%, 100%, 100% |
Attribute /8
[DNT] UNUSED
| 이름 | 상세 설명 표시 |
|---|---|
| Acronym | Hit, 방어도, 회피, Buff, 징표, 생명력, 제한, Remnant |
| Id | WitchHunterMark |
| BaseType | [DNT] UNUSED |
| Class | 스킬 젬 |
| TargetTypes | Ground, , |
| Type | Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Duration, UsableWhileMoving, Mark, Limit, UsableWhileMounted, GeneratesRemnants, Cooldown |
| ItemType | Metadata/Items/Gem/SkillGemAscendancyWitchHunterMark |
| ActiveSkillsCode | witch_hunter_mark |
Supported By /40
지속시간 압축 I
지속시간이 있는 모든 스킬에 적용되어, 지속시간을 단축합니다.
지속시간 압축 II
지속시간이 있는 모든 스킬에 적용되어, 지속시간을 단축합니다.
지속시간 연장 I
지속시간이 있는 모든 스킬에 적용되어, 지속시간을 연장합니다.
지속시간 연장 II
지속시간이 있는 모든 스킬에 적용되어, 지속시간을 연장합니다.
우트레드의 탈출
레벨을 획득할 수 있는 스킬에 적용되어, 보조 대상 스킬과 함께 사용되는 다른 보조 젬이 없을 때 많은 추가 레벨을 획득하게 합니다. 레벨이 없는 스킬에는 적용되지 않습니다.
우트레드의 징조
레벨을 획득할 수 있는 스킬에 적용되어, 보조 대상 스킬과 함께 사용되는 다른 보조 젬이 딱 하나일 때 추가 레벨을 획득하게 합니다. 레벨이 없는 스킬에는 적용되지 않습니다.
우트레드의 점술
레벨을 획득할 수 있는 스킬에 적용되어, 보조 대상 스킬과 함께 사용되는 다른 보조 젬이 딱 두 개일 때 추가 레벨을 획득하게 합니다. 레벨이 없는 스킬에는 적용되지 않습니다.
기동성
이동하면서 사용할 수 있는 스킬에 적용되어, 스킬을 사용하는 동안 더 빨리 이동하게 해 줍니다.
재사용 대기시간 회복 I
재사용 대기시간이 있는 스킬에 적용됩니다. 재사용 대기시간이 회복되는 속도가 빨라집니다. 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
재사용 대기시간 회복 II
재사용 대기시간이 있는 스킬에 적용됩니다. 재사용 대기시간이 회복되는 속도가 빨라집니다. 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
신중
이동하면서 사용할 수 있는 스킬에 적용됩니다. 스킬을 사용하는 동안 이동 속도가 느려지지만 그 대신 피해가 증폭됩니다.
앗지리의 조바심
직접 사용하며 재사용 대기시간이 있는 스킬에 적용됩니다. 재사용 대기시간이 회복되는 속도가 크게 빨라지지만, 스킬을 사용하면 생명력, 마나, 에너지 보호막을 잃습니다. 메타 스킬이나 유지형 스킬, 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
우트레드의 별자리
재사용 대기시간이 있는 비-즉시 스킬에 적용되어, 재사용 횟수를 2회 추가하고 최근 4초 이내에 사용한 재사용 대기시간이 있는 스킬 가짓수당 해당 스킬의 피해가 증폭됩니다.
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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