그게 무슨 소리지? — PoEM_M1_4_WatcherSpiritComment |
가엾게도... 명예롭지 못하게 죽었군. — IsleOfKinDeadExpeditionerSeen |
드디어 본색을 드러내는구나! — VolcanoPrecursorShrineInteract |
아황산염을 먹고 있잖아! — VolcanoGoblinBossVoltaxicComment |
이곳의 안개... 어딘지 정상이 아니다. — KedgeBayVisited |
약해 빠졌군! — KillRare |
약해 빠졌군! — KillRare |
약해 빠졌군! — KillRare |
약골 녀석! — KillRare |
약골 녀석! — KillRare |
약골 녀석! — KillRare |
약골 녀석! — KillRare |
약골 녀석! — KillRare |
시시하다! — KillRare |
시시하다! — KillRare |
시시하다! — KillRare |
시시하다! — KillRare |
나약한 것! — KillRare |
나약한 것! — KillRare |
나약한 것! — KillRare |
나약한 것! — KillRare |
나약한 것! — KillRare |
너는 전사가 아니었다! — KillRare |
너는 전사가 아니었다! — KillRare |
너는 전사가 아니었다! — KillRare |
너는 전사가 아니었다! — KillRare |
너는 전사가 아니었다! — KillRare |
너는 전사가 아니었다! — KillRare |
각오 단단히 해라! — EngageAutomaton |
각오 단단히 해라! — EngageAutomaton |
각오 단단히 해라! — EngageAutomaton |
내 분노를 느껴라! — EngageAutomaton |
내 분노를 느껴라! — EngageAutomaton |
내 분노를 느껴라! — EngageAutomaton |
벌벌 떨어라! — EngageAutomaton |
벌벌 떨어라! — EngageAutomaton |
벌벌 떨어라! — EngageAutomaton |
덤벼라! — EngageAutomaton |
덤벼라! — EngageAutomaton |
덤벼라! — EngageAutomaton |
두려움이 너를 짓누를 것이다! — EngageAutomaton |
두려움이 너를 짓누를 것이다! — EngageAutomaton |
두려움이 너를 짓누를 것이다! — EngageAutomaton |
비켜라! — Skill_ChargedSlam |
비켜라! — Skill_ChargedSlam |
비켜라! — Skill_ChargedSlam |
비켜라! — Skill_ChargedSlam |
가만히 있어라! — Skill_ChargedSlam |
가만히 있어라! — Skill_ChargedSlam |
가만히 있어라! — Skill_ChargedSlam |
가만히 있어라! — Skill_ChargedSlam |
망치와 모루여! — Skill_DoubleSlam |
망치와 모루여! — Skill_DoubleSlam |
망치와 모루여! — Skill_DoubleSlam |
망치와 모루여! — Skill_DoubleSlam |
이것도 피해 봐라! — Skill_DoubleSlam |
이것도 피해 봐라! — Skill_DoubleSlam |
이것도 피해 봐라! — Skill_DoubleSlam |
여기까지다! — Skill_GroundSlam |
여기까지다! — Skill_GroundSlam |
여기까지다! — Skill_GroundSlam |
여기까지다! — Skill_GroundSlam |
여기까지다! — Skill_GroundSlam |
불길로 단련됐다! — Skill_HeraldOfAsh |
불길로 단련됐다! — Str4b_HeraldOfAsh_02 |
불길로 단련됐다! — Skill_HeraldOfAsh |
대장간의 불길이여! — Skill_HeraldOfAsh |
대장간의 불길이여! — Skill_HeraldOfAsh |
대장간의 불길이여! — Skill_HeraldOfAsh |
박살을 내주마! — Skill_Sunder |
박살을 내주마! — Skill_Sunder |
박살을 내주마! — Skill_Sunder |
박살을 내주마! — Skill_Sunder |
내 앞에서 도망쳐라! — Skill_Sunder |
내 앞에서 도망쳐라! — Skill_Sunder |
내 앞에서 도망쳐라! — Skill_Sunder |
내 앞에서 도망쳐라! — Skill_Sunder |
계속... 움직여야 해... — EventWashedUp |
내게 필요하던 것일지도. — PickUpSkillGem |
대단한 힘인데! — SkillGemFirstUse |
브라녹? — MillerSeenComment |
윽, 물러나라! 이러지 마! — MillerAttackComment |
미안합니다, 브라녹... 당신이 아니면 내가 죽었을 겁니다... — MillerKillComment |
아버지! 살아 계셨네요! — EnterClearfellSeeRenly |
이런 짓을 하다니 백작은 죽어 마땅합니다. — MetRenlyComment |
우린 살아남을 수 있다. 내가 맹세한다. — MetUnaComment |
평판 그대로군. — MetFinnComment |
이 소굴은... 얼마나 깊은 거지? — MudBurrowComment |
타락으로 인해 뒤틀려 악몽이 되었다! — DevourerSeenComment |
꼬리! — DevourerTail |
그렐우드가 변했다... 나쁜 쪽으로. — OldForestComment |
여긴 기억이 나는데... — SinTreeSeenComment |
내 선조들은 아니지만, 그래도 그 용기는 존경한다. — RedValeComment |
불길하군... 하지만 여기 내가 찾는 룬이 있을지도 모른다. — RedValeSeeObeliskFirst |
오랜 세월이 흘렀는데 아직 땅을 지키고 있군. — RedValeDefeatObeliskFirst |
마지막이다. — RedValeSeeLastObelisk |
명예롭게 떠나라. 이제 지킬 것이 남아 있지 않으니. — RedValeBossSlainComment |
훌륭한 작품입니다, 아버지. 저는 아직 배울 것이 많네요. — ForgeSpikesForTree |
당장 놓아줘라! — UseSpikesOnTree |
땅이 속에서부터 썩어 간다. — GrimTangleComment |
영원한 제국의 잡놈들... 행여나 일어나면 내가 다시 베어 주지. — GraveyardVisited |
이곳은 버려진 적이 없다... — CryptVisited |
드레이븐, 네 이름은 오검에서 오랫동안 욕을 먹었지. 고마워할 건 없다. — HusbandSlainComment |
네 잔인성은 노래로 길이 전해지고 있지, 아시니아. 너의 최후 역시 그러할 것이다. — WifeSlainComment |
그의 아내인가? 여기 아주 오래 있었던 것 같군... — CryptBodyFound |
라클란, 안됐지만 아들들은 죽은 지 오래로군요. — CryptSecondBodyFound |
최초의 존재들과 함께 사냥하십시오. 당신은 그럴 자격이 있습니다. — BitterGuyKillComment |
이건 뭐지? 저 소년이 알지도 모르겠군. — RitualHuntingGroundComment |
저게 우리 가축들을 잡아먹은 건가? — CrowbellSeenComment |
날 따돌리진 못할 거다! — CrowbellRunningComment |
우리 터전을 위협하는 위험이 하나 줄었군. — CrowbellSlainComment |
혈족이 없는 이들이 사는 곳이 여기군. 생각보다 훨씬 수가 많은데. — CanopyVisitedComment |
이 목소리는... 이곳에 어떤 검은 그림자가 도사리고 있는 것이지? — CanopyAfterFirstRitualFight |
이게 더 가기 전에 파괴해야만 한다. — CanopyEnterBossArena |
그림자는 어울리는 곳에 남아 있어야지! — CanopyKillRitualBoss |
그나마 한 가지라도 바로잡을 수 있겠군. — PickUpLute |
우린 함께 재건할 것이다. — LuteQuestCompleteComment |
놈들이 무슨 짓을?! 잡놈들이... 다 태워 버렸잖아! — BurningVillageSeenComment |
모든 것을 잃었다... 놈들이 대가를 치르게 해 주겠어... — RenlysForgeSeenComment |
비겁한 놈들! 위에서 공격하다니! — ExecutionorSummonMenComment |
네가 저지른 짓은 죽음으로도 갚을 수 없다! — ExecutionerSlainComment |
나를 여기서 죽이지 않은 것을 후회하게 해 주지. — HangingPlaceSeenComment |
지오너는 죄의 대가를 치러야 한다. — EnterManorComment |
이게 무슨 광기지? — CandlemassSeenComment |
이제 이 세상에 성스러운 것은 없는 것인가? — CandlemassSlainComment |
저기 있군. 우리 중 한 명은 이 저택에서 살아 나가지 못할 것이다. — ManorSeenCountBelow |
끔찍하군! 미쳤어! — BeastEatsBodyComment |
넌 폭군일 뿐이다! — IronCountRemoveHeadReply |
최초의 존재들이여, 들어 주십시오! 이 폭군의 영혼으로 포식하십시오! — IronCountKilledComment |
전사들의 문화. 가장 강한 자만 살아남는다. — VastiriOutskirtsVisited |
내 능력을 보여 줘야겠군. — GetHyenaQuest |
위쪽이다! — SeeRathbreaker |
기습이다! — HyenaPackCharges |
물러서! — HyenaPackCharges |
떼로 몰려오는군! — HyenaPackCharges |
끝났다. 카라반으로 돌아가야 한다. — RathbreakerAndHyenasSlain |
유목민이군. 내 선조들처럼. — BoardCartTownComment |
금속이 왜 이렇게 많이 필요한 거지? 이 정도 규모의 광산이라면 일군에 무장을 갖춰 주고도 남겠어. — QuarryVisited |
광부들이... 무슨 일이 있었던 거야...? — FoundryVisited |
이 여자는 이게 무슨 영문인지 알지도. — FoundryReleaseRisuComment |
왜 멈춘 거지? — AncientGatesLockedComment |
페누무스여, 그대의 일족으로부터 저를 지켜 주십시오... — EnterTraitorsPassageComment |
내가 전혀 모르는 기호다. 안에 무슨 비밀이 잠들어 있지? — BalbalaDoorSeenComment |
이곳이 배반자의 감옥이겠군. — BalbalaDoorSeenKnowing |
과도한 처벌은 정의로운 것이 아니야. — BalbalaSeenComment |
동전? 이게 뭐지? — BalbalaSlainComment |
안에 그녀의 영혼이 깃들어 있겠지. — BalbalaPickUpCoin |
부름에 답하겠다. — BalbalaUseCoin |
전투를 시작하지. — EnterTheAncientGatesComment |
길을 터라! — AncientGatesFirstMechanism |
이 파리둔들은 놀랍도록 맹렬하게 싸우는군. — AncientGatesLimSlain |
갑충들을 죽여라! — PerennialKingSummonsTotems |
놈이 짐승을 데리고 있다! 막아야만 해! — PerennialKingRunsAwayComment |
으윽. 모래가! 수레로 돌아가야겠다! — SandstormSeenComment |
이런 불모지에 물의 정수가 있다고? 모래 밑에 묻혀 있는 건가. — EnterKeth |
뱀 여자?! — KethKabalaBossSeen |
바스티리 사막은 기묘하고 위험한 곳이군. — KethKabalaBossSlain |
마라케스는 어째서 이런 곳을 버렸을까? — EnterKethLowerDistrict |
저건... 딱정벌레? — KethLowerDistrictBossSeen |
만듦새가 대단하군. 파괴해야 했던 게 아쉬울 정도야. — KethLowerDistrictBossSlain |
함정이다! — KethSanctumTerracottaRoomCenter |
이곳의 심장부에는 무언가가 아직 남아 있다. — EnterHeartOfKeth |
상처가! 어떻게 아직 살아 있지? — KethSeeWaterGoddess |
자비를 베풀어 주지. — WaterGoddessDirectToFire |
이제 편히 쉬기를. — WaterGoddessKilled |
이 버림받은 황무지에 어떻게 사람이 사는 거야? — EnterMastodonBadlands |
또 삿된 마법이군! — BonePitsBossRitualSeen |
이제 강령술사 차례다! — BonePitsKillMastodonFirst |
이제 뼈 괴물 차례다! — BonePitsKillNecromancerFirst |
더럽혀진 자여, 망자의 대열에 합류해라. — BonePitsBothBossesSlain |
이 엄니가 내가 찾던 것이다. — BonePitsMastodonTusksHeld |
진짜 전사가 어떻게 싸우는지 보여 주지. — EnterMarakethAscendancyArea |
고대에 만들어진 곳인데, 무언가 안에서 꿈틀대는군... — EnterFirstLevelMarakethAscendancy |
이 계곡은 인간의 손으로 깎은 것이 아니야. — EnterValleyOfTitans |
최초의 존재들도 이곳에선 나를 돕지 못한다. — EnterTitanGrotto |
여긴 대체 뭐지? — TitanTileSeenComment |
거대하군! — TitanSeenApproaching |
덩치가 클수록 넘어지면 더 아픈 법이지. — TitanBossSlainComment |
이제 빠져나가야겠어. — TitanBossRubyPickUp |
또 닫힌 문인가? 아르듀라가 뭐라 하는지 들어봐야겠어. — BurialClosedGateSeen |
이게 전부군. 자르카와 이야기해야겠다. — ArriveCaravanWithAllHornPieces |
고맙다. 영예로 생각하겠다. — AfterMakingHorn |
페룰의 포효로써, 길이 열리기를! — BeforeBlowingHorn |
추격은 계속된다. — AfterBlowingHorn |
너무 늦지 않았기를. — EnterSpires |
짐승은 어디 있지?! — SpiresPerennialKingSeen |
얕은 수작은 이제 됐다! 이번엔 빠져나가지 못해! — GiantSkeletonSnakeSlainComment |
내 인생은 대장간이었다. 전쟁에 나갈 각오는 됐어. — DreadnaughtApproachComment |
싸우다 죽는 한이 있더라도 이것을 끝내고 말겠다! — DreadnaughtApproachRespondToAsala |
최초의 존재들을 위하여! — EnterDreadnaught |
느껴지는군. 짐승이 가까이 있다. — EnterDreadnaughtVanguard |
좋지! — PerrenialKingResponse1 |
나의 승리가 노래로 전해질 것이다! — PerrenialKingResponse2 |
존중은 이렇게 얻는 것이 아니야! — PerrenialKingResponse3 |
잘 싸웠다, 파리둔. 훔친 힘으로 싸웠다는 것이 안타까울 뿐. — PerennialKingSlainComment |
아살라! — AfterPerennialKingSeeAsala |
성공이다. 살아남았어. — AfterPerennialKingHelpAsala |
당신들의 역사에 대해선 잘 모른다. 내 눈에는 좋은 사람이 보일 뿐. — SinRevealResponse |
어림없다! — Skill_BoneShatterStunned |
어림없다! — Skill_BoneShatterStunned |
어림없다! — Skill_BoneShatterStunned |
어림없다! — Skill_BoneShatterStunned |
약한 것! — Skill_BoneShatterStunned |
약한 것! — Skill_BoneShatterStunned |
약한 것! — Skill_BoneShatterStunned |
약한 것! — Skill_BoneShatterStunned |
두고 봐라! — Str4b_Earthquake_01 |
두고 봐라! — Str4b_Earthquake_02 |
두고 봐라! — Str4b_Earthquake_03 |
두고 봐라! — Str4b_Earthquake_04 |
딱 기다려! — Str4b_Earthquake_05 |
딱 기다려! — Str4b_Earthquake_06 |
딱 기다려! — Str4b_Earthquake_07 |
딱 기다려! — Str4b_Earthquake_08 |
박살 내라! — Skill_Earthquake |
박살 내라! — Skill_Earthquake |
박살 내라! — Skill_Earthquake |
박살 내라! — Skill_Earthquake |
파괴! — Skill_Earthquake |
파괴! — Skill_Earthquake |
파괴! — Skill_Earthquake |
앞으로! — Skill_ShieldCharge |
앞으로! — Skill_ShieldCharge |
앞으로! — Skill_ShieldCharge |
앞으로! — Skill_ShieldCharge |
돌진! — Skill_ShieldCharge |
돌진! — Skill_ShieldCharge |
돌진! — Skill_ShieldCharge |
돌진! — Skill_ShieldCharge |
비켜! — Skill_ShieldChargeKnockdown |
비켜! — Skill_ShieldChargeKnockdown |
비켜! — Skill_ShieldChargeKnockdown |
비켜! — Skill_ShieldChargeKnockdown |
움직여! — Skill_ShieldChargeKnockdown |
움직여! — Skill_ShieldChargeKnockdown |
움직여! — Skill_ShieldChargeKnockdown |
움직여! — Skill_ShieldChargeKnockdown |
땅을 갈라라! — Skill_EarthShatter |
땅을 갈라라! — Skill_EarthShatter |
땅을 갈라라! — Skill_EarthShatter |
땅을 갈라라! — Skill_EarthShatter |
산산이 부서져라! — Skill_EarthShatter |
산산이 부서져라! — Skill_EarthShatter |
산산이 부서져라! — Skill_EarthShatter |
어디 잡아 봐라! — Skill_ShieldDrumBreak |
어디 잡아 봐라! — Skill_ShieldDrumBreak |
어디 잡아 봐라! — Skill_ShieldDrumBreak |
어디 잡아 봐라! — Skill_ShieldDrumBreak |
한번 해봐라! — Skill_ShieldDrumBreak |
한번 해봐라! — Skill_ShieldDrumBreak |
덤벼 봐! — Skill_ShieldDrumBreak |
덤벼 봐! — Skill_ShieldDrumBreak |
난 준비됐다! — Skill_ShieldDrumBreak |
난 준비됐다! — Skill_ShieldDrumBreak |
난 준비됐다! — Skill_ShieldDrumBreak |
난 준비됐다! — Skill_ShieldDrumBreak |
여기까지다! — Skill_LeapSlam |
여기까지다! — Skill_LeapSlam |
여기까지다! — Skill_LeapSlam |
여기까지다! — Skill_LeapSlam |
와라! — Skill_LeapSlam |
와라! — Skill_LeapSlam |
와라! — Skill_LeapSlam |
와라! — Skill_LeapSlam |
대지의 불! — Skill_VolcanicFissure |
대지의 불! — Skill_VolcanicFissure |
대지의 불! — Skill_VolcanicFissure |
대지의 불! — Skill_VolcanicFissure |
큰 불길이 인다! — Skill_VolcanicFissure |
큰 불길이 인다! — Skill_VolcanicFissure |
큰 불길이 인다! — Skill_VolcanicFissure |
큰 불길이 인다! — Skill_VolcanicFissure |
날 도와라! — Skill_AncestralTotem |
날 도와라! — Skill_AncestralTotem |
날 도와라! — Skill_AncestralTotem |
날 도와라! — Skill_AncestralTotem |
선조들이여! — Skill_AncestralTotem |
선조들이여! — Skill_AncestralTotem |
선조들이여! — Skill_AncestralTotem |
선조들이여! — Skill_AncestralTotem |
걸려들었군! — Skill_MoltenShellBlock |
걸려들었군! — Skill_MoltenShellBlock |
걸려들었군! — Skill_MoltenShellBlock |
걸려들었군! — Skill_MoltenShellBlock |
시도는 좋았다! — Skill_MoltenShellBlock |
시도는 좋았다! — Skill_MoltenShellBlock |
시도는 좋았다! — Skill_MoltenShellBlock |
시도는 좋았다! — Skill_MoltenShellBlock |
끔찍한 일이지만, 클리어펠을 지키기 위해서라면 다시 할 수도 있다. — DevourerKilledComment |
뭐지...? 저건 누구야? — RedValeAfterVoiceSecondObelisk |
희한한 존재로군... — MetHoodedOneComment |
기쁘게 그 청을 받아들이겠다. — AfterLachlannIntro |
제국민들을 무덤으로 돌려보내겠다. — TombVisited |
타락으로 인해 자연이 몰라보게 변해 버렸군. — HuntingGroundEnter |
마음껏 광란해라, 짐승아! — CrowbellEnragingComment |
미안하다, 핀. 하지만 달리 방법이 없었어. — CanopyQuestComplete |
다 어디 갔지?! — VillageRoadComment |
너! 이 개자식! 덤벼라! — ExecutionerSeenComment |
그 무엇도 내가 원수를 갚는 것은 막지 못한다. — CourtyardEnterComment |
안개에 들어가선 안 돼! — IronCountMoonlightSkill |
훔친 힘도 너를 구해 주진 못할걸! — IronCountTransformComment |
타락은 극복할 수 있다. — DenOfEvilComment |
오검을 마지막 한 뼘까지 정화하겠다. — DenOfEvilQuestComplete |
내 기억이 맞다면 이곳이 우나의 가족이 살던 집이다. 이게 우나의 것일까? — PickUpLuteNoQuest |
오랜 세월이 흘렀는데... 마녀가 아직도 여기 살고 있나? — WitchHutFound |
타락에서 자유로운 사람은 없는 듯하군. — WitchBossKilled |
그렐우드 전체가 나를 적대시하는군! — BrambleBossSeen |
이건... 이래서는 안 돼! — BrambleBossKilled |
이곳으로는 못 지나가겠어... 당분간은. — GrimTangleRootsSeen |
잠깐 동안 모든 것이... 살아 있는 느낌이었어... — GrimTangleAfterUnaSings |
페누무스시여! 저자가 그 방랑 드루이드인가? — FungusBehemothBossSeen |
얼마나 더 죽여야만 끝이 나는 거지? — FungusBehemothBossKilled |
아살라와 이야기해야겠다. — GoToAsalaComment |
저들이 이 여자에게 무슨 짓을 한 거지? — BalbalaSeenNoQuest |
이 석상은 내가 본 것 중에 가장 오래됐군... — TraitorsPassageFeatureStairs |
두건 쓴 자와 이야기해야겠다. — CartTownAfterAncientGates |
독사의 배신이군! — KethKabalaBossSummonSnakeSkill |
정말 신념을 증명하기 위해 이게 다 필요했던 것인가? — EnterKethSanctum |
네 희생이 헛되지 않게 하겠다. — WaterGoddessEssencePickUp |
강령술이다! — BadlandsSeeCultistRitual |
이 망자의 땅에는 끝이 없군. — EnterBonePits |
난 준비됐다. — OpenDoorMarakethTrial |
나는 이 난관을 극복해 낼 것이다! — RattlecageBossSeen |
이것이 내 힘의 증거다. — RattlecageBossKilled |
내 길은 내가 택한다. — BeforeAscending |
그 무엇도 날 막지 못해. — AscendancyChoiceResponse1 |
오로지 힘만이 중요하다. — AscendancyChoiceResponse2 |
독침을 조심해야겠어. — AscendancyA2ShakariBossSeen |
죽음과의 춤이 끝이 났군. — AscendancyA2ShakariBossDefeat |
다음은 네 차례다! — AscendancyA2SentinelBossFirstDefeat |
수로 밀린다고 힘도 밀리는 건 아니지. — AscendancyA2SentinelBossBothDefeat |
끝을 낼 시간이다! — AscendancyA2TimeDjinnBossSeen |
이곳엔 내게 덤빌 놈이 남지 않았군. — AscendancyA2TimeDjinnBossDefeat |
이곳은 세상 어디에도 없는 무덤이군. — EnterTowers |
물러나! — GiantSkeletonBossCrawlFromHoleResponse |
백작 부인과 그 여자의 꼭두각시인 왕은 살아서 이곳을 뜨지 못할 것이다. — PerennialKingFinalSeen |
정직해질 시간이다. — SinRevealPrompt |
노예? 이건 에조미어인이 추구하는 대의에 어긋나는데. — SeeSlavesAtFrontOfCaravan |
참으로 이상하군. — SpiresBirdStatueAfterPrayer |
내게서 떨어져! — UpperSpiresVaseMonsterSurprise |
불타는 사막에서 김을 뿜는 수렁으로. — EnterSandsweptMarsh |
윽! 저리 가! — SandsweptMarshBugAttach |
떼로 몰려 다니는군! — SandsweptDredgefiendSummon |
그 정도로는 부족하지! — SandsweptMarshBossSummon |
나무들조차 타락에 물들었군. — SandsweptMarshBossKilled |
사람이? 여기에? 아... 아니구나. 보물 사냥꾼이었네. — EnterZigguratEncampment |
낙관적인 것 하나는... 확실하군. — MetAlvaZiggurat |
부족의 지혜라. 우리 일족의 노래와 같군. — MetServiZiggurat |
이들이 살아남기 위해 필요한 냉소주의자가 여기 있군. — MetOswaldZiggurat |
왠지 사막보다 더 뜨거운데. — EnterJungleOutskirts |
나무들이 분노로 살아 있다. 조심해야겠다. — EnterJungleDepths |
망할 밀림! — JungleDepthsMonkeysDescend |
저건... 완전히 근육 덩어리잖아! — JungleDepthsBossSeen |
힘이 어마어마하군! — JungleDepthsBossSlamSeen |
너는 대단한 존재였다. 최초의 존재들과 함께 가라. — JungleDepthsBossKilled |
발을 조심해서 디뎌야 한다. — EnterSnakePit |
무슨 일이 있었던 거지? — CrossingAntZoneAreaChange |
알바라면 이걸 어떻게 해야 할지 알겠지. — AntZoneSeeingLever |
밝은색은 보통 위험을 나타내는데... — EnterChimeralWetlands |
윽, 역시! — ChimeralWetlandsTriggerPlant |
지금까지 서 있다니 바알이 구조물을 잘 지었군. — EnterMachinariumUpper |
조각상들이 왠지 꺼림칙하군. — MachinariumGolemInertSeenFirst |
살아 있다! — MachinariumGolemActivate |
이 제단에 대해 알바에게 물어봐야겠군. — MachinariumGolemKilled |
제단에 필요한 게 이것인 모양이다. — FindFirstSoulCoreNoCombat |
더 깊게, 더 어둡게... — MachinariumUseSmallSoulCoreNoCombat |
또 이건가? 혹시 모르니 챙겨 둬야겠다. — MachinariumSecondSoulCoreNoDoor |
이 영혼 핵... 지금 땀을 흘리는 건가? — FindThirdSoulCore |
여기 영혼 핵이 하나 더 필요하다. — MachinariumSeeSecondDoor |
영혼 핵이 하나 더 필요하겠어. — MachinariumSecondAltarSeen |
알바가 알 법하게 생긴 물건이군. — MachinariumLowerBossSeenPreFight |
더 큰 영혼 핵을 찾아야겠다. — MachinariumLowerFindGeneratorNoCore |
이거면 발전기에 들어가겠군. — MachinariumLowerFindCoreSeenGenerator |
이 크기의 영혼 핵은 어디에 쓰는 거지? — MachinariumLowerFindCoreNotSeenGenerator |
저렇게 반짝이는 게 정상인가? — MachinariumLowerPowerFirstGenerator |
중앙 방으로 돌아가자... — MachinariumLowerPowerSecondGenerator |
느낌이 좋지 않군. — MachinariumLowerGoToLargeCorePreFight |
바알은 비밀을 철저히 지키는군. — MachinariumLowerBossKilledSummonedAlva |
드디어. — PlugInGiantSoulCore |
저놈들이 도륙자인가? 세르비 말이 맞았군. — SeeCarverWaterways |
아직 된다! — UseFirstLeverWaterways |
크라칸이여, 물을 내주십시오! — UseLastToReduceWaterInCamp |
이제 수색을 본격적으로 시작할 수 있겠어. — ZigguratEncampmentStairsDrainedComment |
죽음의 악취가 나는군. — EnterCarverBog |
네 숨통을 끊으러 왔다, 마녀야! — IgnagdukSeen |
가만히 있어라! — IgnagdukFlyingFirstTime |
네게 사로잡힌 영혼들은 고통에서 해방되리라! — IgnagdukKilled |
역겨운 무기로군. — IgnagdukPickUpSpear |
명예를 위해서 해야만 하는 일이었다. — IgnagdukQuestRewardTaken |
괴물이 기어다니지 않는 구석이 없어. — EnterSunkenRuins |
이왕... 온 김에 보물을 찾아볼까나. — SunkenRuinsOswaldResponse |
어떻게 되는지 보자. — ForgottenTempleFirstLeverPull |
이건 대장장이의 망치질 소리인가. — ForgottenTempleHearBossKnockEcho |
틀림없이 나를 봤다고 생각해도 되겠지. — ForgottenTempleBridgeResponse |
오즈월드가 이 금을 원한다면 {그}를 없애 버리는 게 좋겠어. — ForgottenTempleBigLeverResponse |
미친 것! — GoldcrushBossResponse |
아하, 열기가 필요했나 보군! 하하하! — GoldcrushBossExhaustedResponse |
움직여! — GoldcrushBossRuneSlamResponse |
내 허를 찌를 수는 없을걸! — GoldcrushBossFissureResponse |
더 나은 대장장이가 이긴다. — GoldcrushBossKilled |
이 망치, 잘 쓰겠다. — ForgottenTempleQuestComplete |
발을 디딜 때마다 점점 역겨워지는군. — EnterAggoratOvergrown |
노래가 조각상보다 오래가는 법. — AggoratOvergrownAtziriStatueComment |
내가 네 머리를 베는 게 먼저일 거다! — QueenOfFilthResponse |
윽... 이 싸움은... 이야기로 전해지지 않으면 좋겠군. — AggoratOvergrownQueenOfFilthKilled |
딱 내게 필요하던 거로군. — AggoratOvergrownTempleIdolPickup |
어디서 났냐고는 묻지 마라... — ZigguratDoorIdolOpenComment |
이 고대의 폐허에 어떻게 빛이 있는 거지? — EnterZiggurat |
아아, 고대의 불! — ZigguratSunOrbSeen |
정말 경이롭고도 무시무시한 광경이로군... — ZigguratSunOrbSecondLevelSeen |
꿈도 꾸지 마! — SunWorshipperResponse |
네 불길을 견뎌 낼 것이다! — SunWorshipperBigLaserResponse |
불은 두렵지 않다. 내 뜻대로 다룰 수 있거든. — SunWorshipperKilled |
올라간다! — ZigguratElevatorResponse |
이건 또 무슨 신기한 물건이지? — TimePortalSeen |
아버지는 절대 안 믿겠지... — ExitTimePortalResponse |
과거의 도시 그대로다... 이들은 자신의 운명을 알까? — EnterUtzaal |
타락이 심장 안에서 고동치고 있다. — SacrificialHeartPickup |
말로 해결할 방법은 없겠군. — ApproachViperComment |
예상한 바다! — ViperNapuatziResponse |
그건 죽음이 아니었다. {뭐}였지? — ViperNapuatziKilled |
이 여자가 이 제국을 끝장내는 건가. — UtzaalLargeAtziriStatueSeen |
이 사람들은 이미 파멸했다. 필요하다면 누구든 죽여야 한다. — EnterAggoratPast |
아, 야만스러운 곳이군. — AggoratPastSacrificeTableSeen |
흐. 잔혹함에는 힘이 있지. — AggoratPastStabSacrificialHeart |
이자가 도리아니인가. 참으로... 오만하군. — BlackChambersStatueSeen |
바알의 영리함은 이제 놀랍지도 않다. — BlackChambersFirstBridgeRaiseComment |
말은 쉽지, 마석학자. — DoryaniAlvaGodVoiceResponse |
어리석긴! {너} 때문에 온 것이 아니다! — DoryaniBossIntroResponse |
그래, 진짜 힘으로 맞서라! — DoryaniBossSummonMechResponseAlt |
그만! 이제 끝이다! — DoryaniBossKilled |
너를 믿지는 않지만, 존중한다. — DoryaniJoinsPlayerResponse |
나는 어떤 난관이든 극복할 수 있다. — AscendancyA3TrialEnter |
바알은 기계를 정말 좋아하는군. — AscendancyA3UseFirstElevator |
페룰이여, 힘을 빌려주십시오! — AscendancyA3OwlBossSeen |
그 누구도 최초의 존재들의 은총을 받은 자를 막을 순 없지. — AscendancyA3OwlBossDefeat |
사카왈이여, 힘을 빌려주십시오! — AscendancyA3BirdBossSeen |
하늘은 최초의 존재들의 것이다. — AscendancyA3BirdBossDefeat |
페누무스여, 힘을 빌려주십시오! — AscendancyA3ChimeraBossSeen |
네겐 처음부터 승산이 없었다. — AscendancyA3ChimeraBossDefeat |
순리대로 되었군. — AscendancyA3TrialmasterBossSeen |
나는 네 시험을 통과했다. 이제 끝났다. — AscendancyA3TrialmasterBossDefeat |
내가 바알의 지혜를 전하겠다. — AscendancyA3Complete |
비극적인 최후로군. — JungleDepthsSeeServiSonGrave |
공격당하고 있어! — OutskirtsCampSeeExplorers |
마침 내가 여기 있어 다행이군. — OutskirtsCampKeepAllAlive |
다 구하는 건 불가능하다. — OutskirtsCampSomeDied |
애초에 무방비 상태로 여기 있었던 것이 잘못이지. — OutskirtsCampAllDied |
당연한 일이다. 누구를 위해서든 똑같이 했을 것이다. — OutskirtsSurvivorGreetResponse |
도움이 필요하겠어! — JungleDepthsCampSeeExplorers |
이번엔... 죽는 사람이 없을 것이다. — JungleDepthsCampKeepAllAlive |
내가 진작 왔더라면... — JungleDepthsCampSomeDied |
왜 이곳에 이렇게 있었던 거지? — JungleDepthsCampAllDied |
최초의 존재들과 함께 가길. — JungleDepthsSurvivorGreetResponse |
이건 대체 무슨 둥지지? — JungleOutskirtsAntNestComment |
역겹군! — JungleOutskirtsMaggotSwarmComment |
이 식물들은 치명적이다... — WetlandsToxicPlantRoom |
고향에서 자라던 그 버섯은 아니겠지... 맞나? — WetlandsKillFungus |
희한하군... — ChimeraBossUltimatumKeyDrop |
아... 이래서 보물 사냥꾼들이 그러는 거였군! — MachinariumUpperTreasureRoomOpen |
동력이 필요하다. — MachinariumLowerCorruptAltarSeenNoPower |
이 제단은... 작동하고 있는데... — MachinariumLowerCorruptAltarSeenPower |
내가... 무슨 기대를 한 것인지. — MachinariumLowerCorruptAltarUse |
구역질 나는 의식이군. — CarverBogSeeEffigy |
아이들이... 속삭인다... 도와 달라며 울부짖는다... — CarverBogRecieveEffigyBuff |
매복이다! — WaterwaysMonkeyAmbush |
위대한 늑대여, 제 감각을 빼앗아 주십시오! 냄새가 너무 심해! — SunkenCityDungeonOneComment |
이 아래에서는 머리가 이상해진 기분이야... — SunkenCityDungeonTwoComment |
여기 있는 괴물을 마지막 한 마리까지 죽이겠어. — SunkenCityDungeonThreeComment |
이 버섯은 색다르군. — AggoratMushroomOne |
이 버섯이 좀 희한하군... — AggoratMushroomTwo |
이것으로 세 개다. — AggoratMushroomThree |
뭘 요리하고 있는 거지? — AggoratCroneNoMushrooms |
아. 그냥 버섯이 필요한 거로군. — AggoratCroneInteractNoMushrooms |
재료를 더 구해야 한다. — AggoratCroneInteractNeedMoreMushrooms |
버섯을 구해 왔다. — AggoratCroneGiveAllMushrooms |
이건 예상 밖이군. — AggoratCroneGetFlask |
이거면 녹아내린 금을 건널 수 있을지도 모르겠군. — TempleOfKamasaFindCoolingCore |
됐다. — TempleOfKamasaUseCoolingCore |
이걸 오즈월드에게 가져가야지. — UtzaalArtifactOne |
값이 얼마나 나가려나? — UtzaalArtifactTwo |
흥미로운 유물이 하나 더 있군. — UtzaalArtifactThree |
흐음, 이것도 값이 꽤 나갈지도. — UtzaalArtifactFour |
이건 뭐지? — UtzaalPastKeyPieceOne |
이 조각들... 서로 연결되는데... 빠진 부분이 있다. — UtzaalPastKeyPieceTwo |
퍼즐은 해결됐군. 그런데 이건 뭐에 쓰는 거지? — UtzaalPastKeyPieceThree |
하. 지도자가 여기 사나 보군. — UtzaalPastNapuatziHouse |
이곳에서 의식이 치러졌다. — BlackChamberBreachRoom |
그나마 이 지구라트가 살아남았다는 건 알지. — EnterEndGameHub |
악몽이 아니었다는 뜻으로 받아들이지... — EnterEndGameHubAltWakeUp |
인간은 자신의 운명을 알아서는 안 된다. — TimeArchitechtMet |
이런 동료들이 있는데, 적이 왜 필요하지? — BloodPriestessMet |
침략자들이 쉽게 정복에 성공하진 못할 것이다. — FirstBreachSeen |
레이클라스트는 보호받고 있다. 네 주인에게 말해라. — FirstBreachComplete |
드디어 모습을 드러내는군! — BreachBossSeen |
너희 종족에게 보내는 경고로 받아들여라. — BreachBossKilled |
주위에 묘한 기운이 감돈다... — BreachItemFirstPickedUp |
들릴 듯 말 듯한 목소리가 들려온다... — FirstDeliriumSeen |
난 쉽게 겁을 먹지 않아. — FirstDeliriumOpened |
나는 운이 아니라 최초의 존재들을 믿는다. — GwennenMapFirstSeen |
용기에는 여러 가지 면모가 있지. — RogMapFirstSeen |
기회가 생긴다면 노래를 나누어야겠군. — DannigMapFirstSeen |
냉소적인 것을 보니 전투 경험이 많은가 보군. — TujenMapFirstSeen |
이제 그들에게 왜 전사가 필요한지 알겠군! — ExpeditionFirstClear |
그러다 죽는 한이 있더라도 이것을 끝내고 말겠다. — EnterFinalPinnacleFight |
이것으로... 상황이 달라지겠지. — FinalPinnacleBossKilled |
숲이 꿈틀거리는군. — EnterMapSpiderWoods |
내가 과감하게 가지 못할 곳은 없다. — EnterMapBackwash |
땅이 불안정하다 해서 멈추진 않겠어. — EnterMapBurialBog |
용광로의 열기 같군. — EnterMapInferno |
주저 없이 앞으로 나아간다. — EnterMapCrimsonShores |
여기서도 경계를 게을리하면 안 된다. — EnterMapSavanna |
이런 곳은 이제 지긋지긋해. — EnterMapWetlands |
고향의 붉은 계곡과 비슷하군... — EnterMapRustbowl |
아름다운 모습은 허울일 뿐이지. — EnterMapBloomingField |
돌로 나를 막을 순 없다. — EnterMapFortress |
죽음이 갇히는 것보다 낫다. — EnterMapPenitentiary |
이곳은 누가 만든 거지? — EnterMapLostTowers |
여긴 마음에 드는군. — EnterMapForge |
또 늪인가. 또 헤치고 걸어가야겠군. — EnterMapMire |
이곳은 무슨 사원이지? — EnterMapAugury |
여긴 적이 많군. — EnterMapHive |
무엇이 땅을 이런 모습으로 만든 것일까? — EnterMapHeadland |
생각만큼 뜨겁지 않은데. — EnterMapSump |
나는 견뎌 낼 것이다. — EnterMapSeepage |
저주받은 숲이군. — EnterMapBloodwood |
내가 아는 강과는 다르군. — EnterMapRiverside |
공기 자체가 독이다. — EnterMapSulphuricCaverns |
위험천만한 등반이 기다리고 있다. — EnterMapCenotes |
잘 모르는 물가를 걷는 건 위험하지. — EnterMapSandspit |
바람에 죽음이 실려온다. — EnterMapLoftySummit |
이곳은 내가 본 어떤 숲과도 다르군. — EnterMapWillow |
이 위험천만한 땅에도 아름다움이 숨어 있다. — EnterMapHiddenGrotto |
저 아래에서 대지가 끓는다. — EnterMapSteamingSprings |
몇 달간 비가 오지 않았군. — EnterMapWoodland |
대지 아래 잊힌 공간이... — EnterMapCrypt |
망자가 지배하는 곳이군. — EnterMapNecropolis |
땅에 생긴 이 깊은 생채기는 결코 치유되지 않을지도 모른다. — EnterMapRavine |
여긴 산 자가 있을 곳이 아니다. — EnterMapAbyss |
이건 뭐지? — GeneralLandmarkRemarkOne |
흥미롭군. — GeneralLandmarkRemarkTwo |
새롭군. — GeneralLandmarkRemarkThree |
아주 재미있어. — GeneralLandmarkRemarkFour |
나 자신을 위해 바라는 건 많지 않았다. 대장간 하나, 침대 하나. 놈들은 내 집을 불태우면서 그 모든 걸 앗아갔다. 튼튼한 망치 하나만 다오. 그러면 놈들은 평온한 사람이 전쟁에 눈을 뜨는 것보다 더 위험한 건 없음을 깨닫게 될 것이다. — IntroSalesPitch |
왠지... 달라진 기분이야. — BossQuestItemUse |
왠지... 달라진 기분이야. — BossQuestItemUse |
왠지... 달라진 기분이야. — BossQuestItemUse |
왠지... 달라진 기분이야. — BossQuestItemUse |
위험을 무릅쓰지 않고는 아무것도 얻지 못해. — BossQuestItemUse |
위험을 무릅쓰지 않고는 아무것도 얻지 못해. — BossQuestItemUse |
이 선물을 잘 사용하겠다. — BossQuestItemUse |
이 선물을 잘 사용하겠다. — BossQuestItemUse |
이 선물을 잘 사용하겠다. — BossQuestItemUse |
시간이 더 필요해! — Cooldown |
시간이 더 필요해! — Cooldown |
시간이 더 필요해! — Cooldown |
난 준비가 안 됐어! — Cooldown |
난 준비가 안 됐어! — Cooldown |
난 준비가 안 됐어! — Cooldown |
아직 안 돼! — Cooldown |
아직 안 돼! — Cooldown |
아직 안 돼! — Cooldown |
시간이 더 필요하다. — CooldownNoCombat |
시간이 더 필요하다. — CooldownNoCombat |
시간이 더 필요하다. — CooldownNoCombat |
아직 준비가 안 됐다. — CooldownNoCombat |
아직 준비가 안 됐다. — CooldownNoCombat |
아직 준비가 안 됐다. — CooldownNoCombat |
아직 안 돼. — CooldownNoCombat |
아직 안 돼. — CooldownNoCombat |
아직 안 돼. — CooldownNoCombat |
비었어! — FlaskEmpty |
비었어! — FlaskEmpty |
비었어! — FlaskEmpty |
남은 게 없다! — FlaskEmpty |
남은 게 없다! — FlaskEmpty |
남은 게 없다! — FlaskEmpty |
남은 게 없다! — FlaskEmpty |
비었다! — FlaskEmpty |
비었다! — FlaskEmpty |
비었다! — FlaskEmpty |
남은 게 없다. — FlaskEmptyNoCombat |
남은 게 없다. — FlaskEmptyNoCombat |
남은 게 없다. — FlaskEmptyNoCombat |
비었어. — FlaskEmptyNoCombat |
비었어. — FlaskEmptyNoCombat |
비어 버렸다. — FlaskEmptyNoCombat |
비어 버렸다. — FlaskEmptyNoCombat |
영혼 없는 자여! — EngageAutomaton |
영혼 없는 자여! — EngageAutomaton |
영혼 없는 자여! — EngageAutomaton |
속이 시원하군! — EngageAutomaton |
속이 시원하군! — EngageAutomaton |
속이 시원하군! — EngageAutomaton |
조물주 곁으로 보내주마! — EngageAutomaton |
조물주 곁으로 보내주마! — EngageAutomaton |
조물주 곁으로 보내주마! — EngageAutomaton |
고약한 짐승 같으니! — EngageBeast |
고약한 짐승 같으니! — EngageBeast |
고약한 짐승 같으니! — EngageBeast |
고약한 짐승 같으니! — EngageBeast |
고약한 짐승 같으니! — EngageBeast |
먼지가 되어라! — EngageBeast |
먼지가 되어라! — EngageBeast |
먼지가 되어라! — EngageBeast |
먼지가 되어라! — EngageBeast |
보잘것없구나! — EngageBug |
보잘것없구나! — EngageBug |
보잘것없구나! — EngageBug |
보잘것없구나! — EngageBug |
벌레 따위가! — EngageBug |
벌레 따위가! — EngageBug |
벌레 따위가! — EngageBug |
멍청한 것! — EngageBug |
멍청한 것! — EngageBug |
멍청한 것! — EngageBug |
마법 마귀! — EngageElemental |
마법 마귀! — EngageElemental |
마법 마귀! — EngageElemental |
저주받은 자! — EngageElemental |
저주받은 자! — EngageElemental |
저주받은 자! — EngageElemental |
사라져라! — EngageElemental |
사라져라! — EngageElemental |
사라져라! — EngageElemental |
약골 녀석! — EngageHuman |
약골 녀석! — EngageHuman |
약골 녀석! — EngageHuman |
너는 파멸하리라! — EngageHuman |
너는 파멸하리라! — EngageHuman |
너는 파멸하리라! — EngageHuman |
물러나라! — EngageHuman |
물러나라! — EngageHuman |
물러나라! — EngageHuman |
물러나라! — EngageHuman |
괴물 같은 마귀다! — EngageMonstrosity |
괴물 같은 마귀다! — EngageMonstrosity |
괴물 같은 마귀다! — EngageMonstrosity |
소름 돋는 괴물이군! — EngageMonstrosity |
소름 돋는 괴물이군! — EngageMonstrosity |
소름 돋는 괴물이군! — EngageMonstrosity |
소름 돋는 괴물이군! — EngageMonstrosity |
흉측한 것! — EngageMonstrosity |
흉측한 것! — EngageMonstrosity |
흉측한 것! — EngageMonstrosity |
약해 빠졌어! — EngageSkeleton |
약해 빠졌어! — EngageSkeleton |
약해 빠졌어! — EngageSkeleton |
너는 부서질 것이다! — EngageSkeleton |
너는 부서질 것이다! — EngageSkeleton |
너는 부서질 것이다! — EngageSkeleton |
바스러져라! — EngageSkeleton |
바스러져라! — EngageSkeleton |
바스러져라! — EngageSkeleton |
죽음으로 돌아가라! — EngageUndead |
죽음으로 돌아가라! — EngageUndead |
죽음으로 돌아가라! — EngageUndead |
가련한 것! — EngageUndead |
가련한 것! — EngageUndead |
가련한 것! — EngageUndead |
가련한 것! — EngageUndead |
다시 흙이 되어라! — EngageUndead |
다시 흙이 되어라! — EngageUndead |
다시 흙이 되어라! — EngageUndead |
다시 흙이 되어라! — EngageUndead |
그렇게는 안 되지! — EngageVaal |
그렇게는 안 되지! — EngageVaal |
과학도 너를 구하지는 못해! — EngageVaal |
과학도 너를 구하지는 못해! — EngageVaal |
과학도 너를 구하지는 못해! — EngageVaal |
미치광이 같으니! — EngageVaal |
미치광이 같으니! — EngageVaal |
미치광이 같으니! — EngageVaal |
이제 넣을 곳이 없다. — InvFull |
이제 넣을 곳이 없다. — InvFull |
이제 넣을 곳이 없다. — InvFull |
그걸 보관할 곳이 없어. — InvFull |
그걸 보관할 곳이 없어. — InvFull |
그걸 보관할 곳이 없어. — InvFull |
그걸 보관할 곳이 없어. — InvFull |
가방이 가득 찼다. — InvFull |
가방이 가득 찼다. — InvFull |
가방이 가득 찼다. — InvFull |
승리로 담금질됐다! — LevelUp2 |
불길로 벼려졌다! — LevelUp3 |
내 힘이 커진다! — LevelUp5 |
내 이야기는 계속된다. — LevelUp10 |
적을 칠 때마다 강해진다. — LevelUp15 |
내게 한계는 없다. — LevelUp20 |
내 운명은 내가 만든다. — LevelUp30 |
아버지의 명예를 걸고. — LevelUp40 |
무기를 만드는 것이 아니라, 무기가 되어 가고 있군. — LevelUp50 |
전사의 심장, 철의 손. — LevelUp60 |
노력하면 보답받는 법. — LevelUp70 |
강철과 힘. — LevelUp80 |
위력과 영광. — LevelUp90 |
나는 이 세상을 정복했다! — LevelUp100 |
나는 최초의 존재들과 나란히 달린다! — LevelUp100 |
내 기술은 이제 완벽하다! — LevelUp100 |
나는 그렇게 날렵하지 못해. — LowDEX |
나는 그렇게 날렵하지 못해. — LowDEX |
나는 그렇게 날렵하지 못해. — LowDEX |
내 공격은 빠른 것이 아니라 강하다. — LowDEX |
내 공격은 빠른 것이 아니라 강하다. — LowDEX |
내 공격은 빠른 것이 아니라 강하다. — LowDEX |
속도는 내 강점이 아니야. — LowDEX |
속도는 내 강점이 아니야. — LowDEX |
속도는 내 강점이 아니야. — LowDEX |
이건 내가 이해할 수 있는 범위가 아니야. — LowINT |
이건 내가 이해할 수 있는 범위가 아니야. — LowINT |
이건 내가 이해할 수 있는 범위가 아니야. — LowINT |
나는 한낱 인간이지만 발전할 수 있다. — LowINT |
나는 한낱 인간이지만 발전할 수 있다. — LowINT |
나는 한낱 인간이지만 발전할 수 있다. — LowINT |
지식을 더 탐구해야 한다. — LowINT |
지식을 더 탐구해야 한다. — LowINT |
지식을 더 탐구해야 한다. — LowINT |
힘이 부족하다. — LowSTR |
힘이 부족하다. — LowSTR |
힘이 부족하다. — LowSTR |
힘이 부족하다. — LowSTR |
힘을 더 길러야 한다. — LowSTR |
힘을 더 길러야 한다. — LowSTR |
힘을 더 길러야 한다. — LowSTR |
더 열심히 훈련해야 해. — LowSTR |
더 열심히 훈련해야 해. — LowSTR |
더 열심히 훈련해야 해. — LowSTR |
최초의 존재들이여! 저게 내가 생각하는 그게 맞나? — MirrorCurrencyDrop |
최초의 존재들이여! 저게 내가 생각하는 그게 맞나? — MirrorCurrencyDrop |
최초의 존재들이여! 저게 내가 생각하는 그게 맞나? — MirrorCurrencyDrop |
최초의 존재들이여! 저게 내가 생각하는 그게 맞나? — MirrorCurrencyDrop |
눈이 나를 속이는 것인가? — MirrorCurrencyDrop |
눈이 나를 속이는 것인가? — MirrorCurrencyDrop |
눈이 나를 속이는 것인가? — MirrorCurrencyDrop |
눈이 나를 속이는 것인가? — MirrorCurrencyDrop |
저건... 볼 만하군. — MirrorCurrencyDrop |
저건... 볼 만하군. — MirrorCurrencyDrop |
저건... 볼 만하군. — MirrorCurrencyDrop |
값이 얼마나 나갈지 상상도 되지 않아. — MirrorCurrencyDrop |
값이 얼마나 나갈지 상상도 되지 않아. — MirrorCurrencyDrop |
값이 얼마나 나갈지 상상도 되지 않아. — MirrorCurrencyDrop |
값이 얼마나 나갈지 상상도 되지 않아. — MirrorCurrencyDrop |
마나가 없어! — NoMana |
마나가 없어! — NoMana |
마나가 없어! — NoMana |
마나가 없어! — NoMana |
마나가 없어! — NoMana |
마나가 필요하다! — NoMana |
마나가 필요하다! — NoMana |
마나가 필요하다! — NoMana |
마나가 떨어졌다! — NoMana |
마나가 떨어졌다! — NoMana |
마나가 떨어졌다! — NoMana |
마나가 떨어졌다! — NoMana |
마나가 없어. — NoManaNoCombat |
마나가 없어. — NoManaNoCombat |
마나가 없어. — NoManaNoCombat |
마나가 필요하다. — NoManaNoCombat |
마나가 필요하다. — NoManaNoCombat |
마나가 필요하다. — NoManaNoCombat |
마나가 떨어졌다. — NoManaNoCombat |
마나가 떨어졌다. — NoManaNoCombat |
마나가 떨어졌다. — NoManaNoCombat |
마나가 떨어졌다. — NoManaNoCombat |
정신력이 바닥났어! — NoSpirit |
정신력이 바닥났어! — NoSpirit |
정신력이 바닥났어! — NoSpirit |
정신력이 떨어졌다! — NoSpirit |
정신력이 떨어졌다! — NoSpirit |
정신력이 떨어졌다! — NoSpirit |
정신력이 필요해. — NoSpirit |
정신력이 필요해. — NoSpirit |
정신력이 필요해. — NoSpirit |
정신력이 바닥났다. — NoSpiritNoCombat |
정신력이 바닥났다. — NoSpiritNoCombat |
정신력이 바닥났다. — NoSpiritNoCombat |
정신력이 떨어졌다. — NoSpiritNoCombat |
정신력이 떨어졌다. — NoSpiritNoCombat |
정신력이 떨어졌다. — NoSpiritNoCombat |
정신력이 필요해. — NoSpiritNoCombat |
정신력이 필요해. — NoSpiritNoCombat |
철은 철이 연마한다. — NotableTaken |
철은 철이 연마한다. — NotableTaken |
철은 철이 연마한다. — NotableTaken |
기운이 나는군. — NotableTaken |
기운이 나는군. — NotableTaken |
기운이 나는군. — NotableTaken |
내가 강해졌다. — NotableTaken |
내가 강해졌다. — NotableTaken |
내가 강해졌다. — NotableTaken |
아는 것이 힘이다. — NotableTaken |
아는 것이 힘이다. — NotableTaken |
아는 것이 힘이다. — NotableTaken |
이건 나중에 쓸 일이 있을 것 같다. — QuestItem |
이건 나중에 쓸 일이 있을 것 같다. — QuestItem |
이건 나중에 쓸 일이 있을 것 같다. — QuestItem |
이건 나중에 쓸 일이 있을 것 같다. — QuestItem |
이건 갖고 있어야겠어. — QuestItem |
이건 갖고 있어야겠어. — QuestItem |
이건 갖고 있어야겠어. — QuestItem |
이건 갖고 있어야겠어. — QuestItem |
이건 안전하게 보관해야겠다. — QuestItem |
이건 안전하게 보관해야겠다. — QuestItem |
이건 안전하게 보관해야겠다. — QuestItem |
이건 안전하게 보관해야겠다. — QuestItem |
적절한 이의 손에 들어가면, 이건 진정 탁월한 작품을 벼려낼 수 있다. — RareCurrencyDrop |
적절한 이의 손에 들어가면, 이건 진정 탁월한 작품을 벼려낼 수 있다. — RareCurrencyDrop |
적절한 이의 손에 들어가면, 이건 진정 탁월한 작품을 벼려낼 수 있다. — RareCurrencyDrop |
행운이 나를 총애하는군. — RareCurrencyDrop |
행운이 나를 총애하는군. — RareCurrencyDrop |
행운이 나를 총애하는군. — RareCurrencyDrop |
행운이 나를 총애하는군. — RareCurrencyDrop |
귀한 것이 내 손에 들어왔군. — RareCurrencyDrop |
귀한 것이 내 손에 들어왔군. — RareCurrencyDrop |
귀한 것이 내 손에 들어왔군. — RareCurrencyDrop |
귀한 것이 내 손에 들어왔군. — RareCurrencyDrop |
생각을 바꿨다. — RespecTree |
생각을 바꿨다. — RespecTree |
생각을 바꿨다. — RespecTree |
생각을 바꿨다. — RespecTree |
세상에 절대적인 건 없지. — RespecTree |
세상에 절대적인 건 없지. — RespecTree |
세상에 절대적인 건 없지. — RespecTree |
세상에 절대적인 건 없지. — RespecTree |
이건 대장간으로 돌아가야 하겠군. — RespecTree |
다른 계획이 생겼어. — RespecTree |
다른 계획이 생겼어. — RespecTree |
다른 계획이 생겼어. — RespecTree |
다른 계획이 생겼어. — RespecTree |
여긴 폭력을 쓸 곳이 아니야. — SkillTown |
여긴 폭력을 쓸 곳이 아니야. — SkillTown |
여긴 폭력을 쓸 곳이 아니야. — SkillTown |
힘을 함부로 쓰면 안 돼. — SkillTown |
힘을 함부로 쓰면 안 돼. — SkillTown |
힘을 함부로 쓰면 안 돼. — SkillTown |
싸움이 먼저 시작되길 기다려야지. — SkillTown |
싸움이 먼저 시작되길 기다려야지. — SkillTown |
싸움이 먼저 시작되길 기다려야지. — SkillTown |
내가 싸움을 시작하고 싶진 않아. — SkillTown |
내가 싸움을 시작하고 싶진 않아. — SkillTown |
내가 싸움을 시작하고 싶진 않아. — SkillTown |
내가 싸움을 시작하고 싶진 않아. — SkillTown |
시원하군. — UseTownWell |
시원하군. — UseTownWell |
시원하군. — UseTownWell |
기운이 난다. — UseTownWell |
기운이 난다. — UseTownWell |
기운이 난다. — UseTownWell |
아, 이제 준비됐다. — UseTownWell |
아, 이제 준비됐다. — UseTownWell |
아, 이제 준비됐다. — UseTownWell |
갈증이 해소됐어. — UseTownWell |
갈증이 해소됐어. — UseTownWell |
갈증이 해소됐어. — UseTownWell |
갈증이 해소됐어. — UseTownWell |
이 장인의 솜씨는... 탁월하군. — IdentifyUnique |
이 장인의 솜씨는... 탁월하군. — IdentifyUnique |
이 장인의 솜씨는... 탁월하군. — IdentifyUnique |
실력 있는 장인이 만든 물건이다. — IdentifyUnique |
실력 있는 장인이 만든 물건이다. — IdentifyUnique |
실력 있는 장인이 만든 물건이다. — IdentifyUnique |
실력 있는 장인이 만든 물건이다. — IdentifyUnique |
역사가 깃들어 있는 물건이야. — IdentifyUnique |
역사가 깃들어 있는 물건이야. — IdentifyUnique |
역사가 깃들어 있는 물건이야. — IdentifyUnique |
부서져라! — Skill_BoneShatter |
부서져라! — Skill_BoneShatter |
부서져라! — Skill_BoneShatter |
부서져라! — Skill_BoneShatter |
망가져라! — Skill_BoneShatter |
망가져라! — Skill_BoneShatter |
망가져라! — Skill_BoneShatter |
신들의 망치여! — Skill_HammerOfTheGods |
신들의 망치여! — Skill_HammerOfTheGods |
신들의 망치여! — Skill_HammerOfTheGods |
내 선조들의 선물이다! — Skill_HammerOfTheGods |
내 선조들의 선물이다! — Skill_HammerOfTheGods |
내 선조들의 선물이다! — Skill_HammerOfTheGods |
용암! — Skill_MoltenBlast |
용암! — Skill_MoltenBlast |
용암! — Skill_MoltenBlast |
땅에서 솟구친다! — Skill_MoltenBlast |
땅에서 솟구친다! — Skill_MoltenBlast |
땅에서 솟구친다! — Skill_MoltenBlast |
으윽! — Skill_PerfectStrikeFail |
으윽! — Skill_PerfectStrikeFail |
으윽! — Skill_PerfectStrikeFail |
윽, 빗나갔다! — Skill_PerfectStrikeFail |
윽, 빗나갔다! — Skill_PerfectStrikeFail |
윽, 빗나갔다! — Skill_PerfectStrikeFail |
불타라! — Skill_PerfectStrikeSuccess |
불타라! — Skill_PerfectStrikeSuccess |
불타라! — Skill_PerfectStrikeSuccess |
맛이 어떠냐! — Skill_PerfectStrikeSuccess |
맛이 어떠냐! — Skill_PerfectStrikeSuccess |
맛이 어떠냐! — Skill_PerfectStrikeSuccess |
마음의 준비를 해라. — Skill_ScavengedPlating |
마음의 준비를 해라. — Skill_ScavengedPlating |
마음의 준비를 해라. — Skill_ScavengedPlating |
마음의 준비를 해라. — Skill_ScavengedPlating |
용광로와 하나가 되어라. — Skill_ScavengedPlating |
용광로와 하나가 되어라. — Skill_ScavengedPlating |
용광로와 하나가 되어라. — Skill_ScavengedPlating |
어디 잡아 봐라! — Skill_ShieldDrum |
어디 잡아 봐라! — Skill_ShieldDrum |
어디 잡아 봐라! — Skill_ShieldDrum |
덤벼 봐! — Skill_ShieldDrum |
덤벼 봐! — Skill_ShieldDrum |
덤벼 봐! — Skill_ShieldDrum |
큰 실수다! — Skill_ShieldingCryWave |
큰 실수다! — Skill_ShieldingCryWave |
큰 실수다! — Skill_ShieldingCryWave |
하하! — Skill_ShieldingCryWave |
하하! — Skill_ShieldingCryWave |
하하! — Skill_ShieldingCryWave |
아무도 못 지나간다! — Skill_ShieldWall |
아무도 못 지나간다! — Skill_ShieldWall |
아무도 못 지나간다! — Skill_ShieldWall |
보호! — Skill_ShieldWall |
보호! — Skill_ShieldWall |
보호! — Skill_ShieldWall |
지옥불! — Skill_SpinningInferno |
지옥불! — Skill_SpinningInferno |
지옥불! — Skill_SpinningInferno |
지옥불! — Skill_SpinningInferno |
분노와 불길이여! — Skill_SpinningInferno |
분노와 불길이여! — Skill_SpinningInferno |
분노와 불길이여! — Skill_SpinningInferno |
도망치진 못할 거다! — Skill_Stampede |
도망치진 못할 거다! — Skill_Stampede |
도망치진 못할 거다! — Skill_Stampede |
도망치진 못할 거다! — Skill_Stampede |
클리어펠이 위험에 처했을지도. 서둘러야겠다. — KillZombieRiverbank |
자장가는 아니군... — CarrionCroneSongHeard |
클리어펠이 사면초가에 처해 있다. — CarrionCroneKilled |
그의 터전에는 너희의 정복이 남긴 흉터가 아직 남아 있지. — ResponseToDravenOne |
너희가 우리의 모든 것을 빼앗았던 것처럼? 그 빚을 갚았다고 생각해라. — ResponseToDravenOneAsiniaDead |
네 죄에 어울리는 대가다, 제국민. — ResponseToDravenTwo |
오검의 전사가 정의를 구현하러 왔다. — ResponseToAsiniaOne |
자비는 기대하지 않는다. 나도 네게 자비를 베풀지 않을 테니. — ResponseToAsiniaOneDravenDead |
말은 할 만큼 했다. 이제 결판을 내자! — ResponseToAsiniaTwo |
이렇게 드레이븐의 폭정이 끝나는군. 하지만 아직 그자의 마녀가 남아 있다. — HusbandSlainWifeAliveComment |
아직 집정관이 남아 있다. 내 일은 끝나지 않았어. — WifeSlainHusbandAliveComment |
아버지의 도구다... 그나마 이 파괴 와중에 살아남은 것이 {있긴} 하네. — FindRenlysTools |
사람을 믿기 힘든 때지만... 이 사람에게서는 악의가 느껴지지 않는다. — DelwynMet |
이 마법은 묘하긴 하군. — FirstWispFound |
이제껏 보지 못한 힘이야! — FirstSacredWispFound |
고대의 힘이다! — AfterFirstSacredWispDefeated |
이 파리둔은 위험한 게임을 하는군. — JamanraSiteSeen |
이 여자가 할라니인가... — KethSeeWaterGoddessSeenGlyph |
그것이 원이라면야. 당신은 이미 오랫동안 고통받았어. — WaterGoddessDirectToFireSeenGlyph |
신성은 양날의 검인 듯하군. — WaterGoddessKilledSeenGlyph |
내가 물려받은 것이 내게 힘을 준다. — AscendancyChoiceResponse3 |
너무나 강대한 전사와... 그에 어울리는 검이다. — TitanSwordInThroatSeen |
다 어디 갔지?! — EnterCartAfterJamanraSlain |
강한 민족에는 강한 지도자가 필요하다. — AfterAsalaSpeech |
이계의 존재이든 아니든, 레이클라스트를 공격하는 자는 내가 막을 것이다. — CompleteFirstBreachQuest |
다른 세상으로 통하는 길치고는 이상하게 평범하군. — ObtainFirstBreachstone |
내가 있을 곳이 아니라는 느낌이 들어... 빨리 끝내야겠어. — FirstEnterBreachDomain |
당분간은 균열 군주의 폭정에서 벗어났다. — BreachQuestComplete |
어둠 속에 숨어 있는 존재는 두렵지 않다. 그것이 나를 두려워하게 하겠다. — CompleteFirstDeliriumQuest |
무엇이 닥쳐오든 나는 준비되어 있다. — ObtainFirstSimulacrum |
이곳은... 뒤틀렸다. 무슨 일이 있었던 거지? — EnterFirstSimulacrum |
나는 그것보다 강하다! — FirstCompleteSimulacrum |
일지다... 대닉에게 보여 줘야겠군. — FindFirstLogbook |
대닉이라면 이걸로 뭘 해야 하는지 알겠지. — FindFirstLogbookNotKnowing |
한때 전장이었으니... 다시 전장이 될 것이다. — EnterFirstLogbook |
올로스의 이름이 아직도 이곳을 더럽히고 있어. — EnterFirstLogbookWithOlroth |
배반의 대가를 치르게 해 주마! — OlrothSeen |
그 근원이 무엇이든 상관없다. 나는 악을 몰아낼 것이다! — OlrothSeenNotKnowing |
너는 이제 이 땅을 더럽히지 못할 것이다! — OlrothDefeated |
희대의 전투로군... 하지만 {내}가 남아 있다! — OlrothDefeatedKnown |
프레이쏜에 있던 것과 비슷하군... — FindFirstRitualEndgame |
어떤 힘이 앞에서 기다리든, 나는 두렵지 않아. — FindFirstRitualNotKnownEndgame |
이곳엔 어둠의 힘이 작용하고 있어. 내가 끝장을 내겠다. — CompleteFirstRitualEndgame |
나를 망가뜨리는 것이 목적이었다면 실패했군. — CompleteFirstRitualNotKnownEndgame |
그 '왕'이라는 자는 프레이쏜에서 그랬듯 맞수를 만날 것이다. — CompleteFirstRitualQuest |
소위 왕이라는 자를 만날 때가 됐군. — ObtainFirstAudienceWithTheKing |
진짜 왕관이 없는 왕이라... 곧 머리도 없는 왕이 될 것이다! — EnterCruxOfNothingness |
비겁한 수작이다. 그래도 살아나지 못할걸! — KingTransportToMaze |
레이클라스트는 너 따위에게 굴복하지 않는다! — KingInTheMistsDefeatedEndgame |
너의 군림은 여기서 끝난다! — KingInTheMistsFirstDefeatedEndgame |
문이 꼼짝하지 않는군. 빠진 조각을 찾아야겠어. — FindPinnacleBossGateNoKeys |
여기 있다. 이게 첫 번째 조각이야. — KillUberBossGetKey1 |
하나만 더 찾으면 문을 열 수 있겠지. — KillUberBossGetKey2 |
이제 됐다. 이걸 문으로 가져가야겠어. — KillUberBossGetKey3 |
모든 길이 이곳으로 통한다. 그러라지. — OpenPinnacleBossGate |
뭐야? 그건 네 것이 아니었다! — TakenFlameSeedAndLeaves |
굳은살 박힌 손과 무거운 짐이 있는 곳이지. — EnterMapMineshaft |
그 위를 걷는 자를 시험하는 땅이다. — EnterMapTowerMesa |
세상을 내려다본다 생각하는 자들이 올라앉은 홰다. — EnterMapTowerSinkingSpire |
산은 인내한다. — EnterMapTowerAlpineRidge |
시원한 공기와 보드라운 흙이... 거짓 평화를 약속하는군. — EnterMapTowerBluff |
망가지지 않은 아름다움이라니 생소하군. 안타깝게도 곧 망가지겠지만. — EnterUniqueMapUntainted |
보물 더미라. 탐욕의 기념비다. — EnterUniqueMapVaults |
험난한 땅이다. 전사를 만들거나... 망가뜨리는 곳이지. — EnterUniqueMapAzmeriBossRush |
하나 처리했다! 이제 몸이 좀 풀리는군. — KillFirstBossBossRush |
전투는 끝났다. 나는 멀쩡해! — KillFinalBossBossRush |
이곳에는 왕국 하나를 사고도 남을... 아니면 불태우고도 남을 보물이 있군. — EnterUniqueMapPirateIsland |
보물은 높이 쌓여 있지만 명예는 깊이 묻혀 있다. — UniqueMapPirateIslandFindTreasure |
이런 곳은 처음 본다... 이게 현실이긴 한 건가? — EnterUniqueMapLakeOfKalandra |
빽빽한 숲에 보이지 않는 위협이 도사리고 있다. 경계를 게을리해서는 안 돼. — EnterUniqueMapWildwood |
이번에는 네 검은 야망이 너를 구하지 못할 것이다! — UberDoryaniSeen |
지난번에 아무런 교훈도 못 얻은 것이냐? — UberJamanraSeen |
널 다시 쓰러뜨릴 기회를 반갑게 맞이해 주지! — UberCountSeen |
남겨진 것을 기억하겠다. — EnterReliquary |
남겨진 것을 기억하겠다. — EnterReliquary |
남겨진 것을 기억하겠다. — EnterReliquary |
이곳은 숭배의 장인가... 아니면 약탈의 장인가? — EnterReliquary |
이곳은 숭배의 장인가... 아니면 약탈의 장인가? — EnterReliquary |
이곳은 숭배의 장인가... 아니면 약탈의 장인가? — EnterReliquary |
이곳은 언제부터 잠겨 있었지? — EnterReliquary |
이곳은 언제부터 잠겨 있었지? — EnterReliquary |
이곳은 언제부터 잠겨 있었지? — EnterReliquary |
족쇄가 풀렸고... 가치가 없군. — DefeatEssence |
족쇄가 풀렸고... 가치가 없군. — DefeatEssence |
족쇄가 풀렸고... 가치가 없군. — DefeatEssence |
의지가 없다면 힘에는 아무런 의미가 없다. — DefeatEssence |
의지가 없다면 힘에는 아무런 의미가 없다. — DefeatEssence |
의지가 없다면 힘에는 아무런 의미가 없다. — DefeatEssence |
네 싸움은 여기서 끝난다! — DefeatEssence |
네 싸움은 여기서 끝난다! — DefeatEssence |
네 싸움은 여기서 끝난다! — DefeatEssence |
너를 풀어 주마... 이제 싸워라! — OpenEssence |
너를 풀어 주마... 이제 싸워라! — OpenEssence |
너를 풀어 주마... 이제 싸워라! — OpenEssence |
실력을 보여 봐라! — OpenEssence |
실력을 보여 봐라! — OpenEssence |
실력을 보여 봐라! — OpenEssence |
네 감옥은 깨졌다. 이제 힘을 증명해라! — OpenEssence |
네 감옥은 깨졌다. 이제 힘을 증명해라! — OpenEssence |
네 감옥은 깨졌다. 이제 힘을 증명해라! — OpenEssence |
넌 자유의 몸이다... 싸울 힘이 있는 동안은 말이지! — OpenEssence |
넌 자유의 몸이다... 싸울 힘이 있는 동안은 말이지! — OpenEssence |
넌 자유의 몸이다... 싸울 힘이 있는 동안은 말이지! — OpenEssence |
맞서 싸워라! — OpenEssence |
맞서 싸워라! — OpenEssence |
맞서 싸워라! — OpenEssence |
맞서 싸워라! — OpenEssence |
결과만 있다면 말이 필요 없지! — CompleteExpedition |
결과만 있다면 말이 필요 없지! — CompleteExpedition |
결과만 있다면 말이 필요 없지! — CompleteExpedition |
저들이 흙으로 돌아가길! — CompleteExpedition |
저들이 흙으로 돌아가길! — CompleteExpedition |
저들이 흙으로 돌아가길! — CompleteExpedition |
과거가 내게 보물을 내주는구나. — CompleteExpedition |
과거가 내게 보물을 내주는구나. — CompleteExpedition |
과거가 내게 보물을 내주는구나. — CompleteExpedition |
사라졌던 것이 내 손에 들어왔다. — CompleteExpedition |
사라졌던 것이 내 손에 들어왔다. — CompleteExpedition |
사라졌던 것이 내 손에 들어왔다. — CompleteExpedition |
시간이 묻어 버리려 했던 것을 파헤치겠다. — DetonateExpedition |
시간이 묻어 버리려 했던 것을 파헤치겠다. — DetonateExpedition |
시간이 묻어 버리려 했던 것을 파헤치겠다. — DetonateExpedition |
과거가 다시 흥하기를! — DetonateExpedition |
과거가 다시 흥하기를! — DetonateExpedition |
과거가 다시 흥하기를! — DetonateExpedition |
대지를 갈라라! — DetonateExpedition |
대지를 갈라라! — DetonateExpedition |
대지를 갈라라! — DetonateExpedition |
땅을 갈라라! — DetonateExpedition |
땅을 갈라라! — DetonateExpedition |
땅을 갈라라! — DetonateExpedition |
이곳에서 힘을 되찾아야지. — EnterHideoutFirstTime |
이곳에서 힘을 되찾아야지. — EnterHideoutFirstTime |
이곳에서 힘을 되찾아야지. — EnterHideoutFirstTime |
고향처럼 편안한 곳이야. — EnterHideoutFirstTime |
고향처럼 편안한 곳이야. — EnterHideoutFirstTime |
고향처럼 편안한 곳이야. — EnterHideoutFirstTime |
아무리 강한 자에게도 휴식은 필요하다. — EnterHideoutFirstTime |
아무리 강한 자에게도 휴식은 필요하다. — EnterHideoutFirstTime |
아무리 강한 자에게도 휴식은 필요하다. — EnterHideoutFirstTime |
아버지가 자랑스러워하시겠어! — FinishBossMap |
아버지가 자랑스러워하시겠어! — FinishBossMap |
아버지가 자랑스러워하시겠어! — FinishBossMap |
아버지가 자랑스러워하시겠어! — FinishBossMap |
또 하나의 적이 내 앞에서 쓰러진다! — FinishBossMap |
또 하나의 적이 내 앞에서 쓰러진다! — FinishBossMap |
또 하나의 적이 내 앞에서 쓰러진다! — FinishBossMap |
나는 전투의 불길 속에서 벼려진다! — FinishBossMap |
나는 전투의 불길 속에서 벼려진다! — FinishBossMap |
나는 전투의 불길 속에서 벼려진다! — FinishBossMap |
훌륭한 적수가 쓰러졌군. — FinishBossMap |
훌륭한 적수가 쓰러졌군. — FinishBossMap |
훌륭한 적수가 쓰러졌군. — FinishBossMap |
나는 구부러질지언정 부러지지 않는다! — FinishCorruptedMap |
나는 구부러질지언정 부러지지 않는다! — FinishCorruptedMap |
나는 구부러질지언정 부러지지 않는다! — FinishCorruptedMap |
레이클라스트에 타락이 있을 자리는 없다! — FinishCorruptedMap |
레이클라스트에 타락이 있을 자리는 없다! — FinishCorruptedMap |
레이클라스트에 타락이 있을 자리는 없다! — FinishCorruptedMap |
이건 고향 사람들 몫이다! — FinishCorruptedMap |
이건 고향 사람들 몫이다! — FinishCorruptedMap |
이건 고향 사람들 몫이다! — FinishCorruptedMap |
이 땅을 더럽히던 것이 사라졌다! — FinishCorruptedMap |
이 땅을 더럽히던 것이 사라졌다! — FinishCorruptedMap |
이 땅을 더럽히던 것이 사라졌다! — FinishCorruptedMap |
나는 전력을 다했다! — FinishRareMonsterMap |
나는 전력을 다했다! — FinishRareMonsterMap |
나는 전력을 다했다! — FinishRareMonsterMap |
나는 살아남았다! — FinishRareMonsterMap |
나는 살아남았다! — FinishRareMonsterMap |
나는 살아남았다! — FinishRareMonsterMap |
전사의 의무는 끝나지 않는다! — FinishRareMonsterMap |
전사의 의무는 끝나지 않는다! — FinishRareMonsterMap |
전사의 의무는 끝나지 않는다! — FinishRareMonsterMap |
전리품이로군. — MediumCurrencyDrop |
전리품이로군. — MediumCurrencyDrop |
전리품이로군. — MediumCurrencyDrop |
이건 내 것이다. — MediumCurrencyDrop |
이건 내 것이다. — MediumCurrencyDrop |
이건 내 것이다. — MediumCurrencyDrop |
합당한 보상이다. — MediumCurrencyDrop |
합당한 보상이다. — MediumCurrencyDrop |
아무리 작은 것에도 힘이 깃들어 있는 법. — PerfectJewellersDrop |
아무리 작은 것에도 힘이 깃들어 있는 법. — PerfectJewellersDrop |
아무리 작은 것에도 힘이 깃들어 있는 법. — PerfectJewellersDrop |
정당하게 얻은 귀한 발견이다. — PerfectJewellersDrop |
정당하게 얻은 귀한 발견이다. — PerfectJewellersDrop |
정당하게 얻은 귀한 발견이다. — PerfectJewellersDrop |
정당하게 얻은 귀한 발견이다. — PerfectJewellersDrop |
정당하게 얻은 귀한 발견이다. — PerfectJewellersDrop |
귀한 보물이군! — PerfectJewellersDrop |
귀한 보물이군! — PerfectJewellersDrop |
귀한 보물이군! — PerfectJewellersDrop |
귀한 보물이군! — PerfectJewellersDrop |
귀한 보물이군! — PerfectJewellersDrop |
이건 쓸모가 있겠어! — PerfectJewellersDrop |
이건 쓸모가 있겠어! — PerfectJewellersDrop |
이건 쓸모가 있겠어! — PerfectJewellersDrop |
보이지 않는 의미가 깃든 카드다. — RareDivCardDrop |
보이지 않는 의미가 깃든 카드다. — RareDivCardDrop |
보이지 않는 의미가 깃든 카드다. — RareDivCardDrop |
보이지 않는 의미가 깃든 카드다. — RareDivCardDrop |
이건 챙겨 둬야겠어. — RareDivCardDrop |
이건 챙겨 둬야겠어. — RareDivCardDrop |
이건 챙겨 둬야겠어. — RareDivCardDrop |
이건 챙겨 둬야겠어. — RareDivCardDrop |
드디어 행운이 오는 것인가. — RareDivCardDrop |
드디어 행운이 오는 것인가. — RareDivCardDrop |
드디어 행운이 오는 것인가. — RareDivCardDrop |
이건 낭비하지 않겠다. — Str4b_StrongboxFinish_01_01 |
이건 낭비하지 않겠다. — Str4b_StrongboxFinish_01_02 |
이건 낭비하지 않겠다. — Str4b_StrongboxFinish_01_03 |
내 차지다! — Str4b_StrongboxFinish_02_01 |
내 차지다! — Str4b_StrongboxFinish_02_02 |
내 차지다! — Str4b_StrongboxFinish_02_03 |
내 힘의 보상이로군. — Str4b_StrongboxFinish_03_01 |
내 힘의 보상이로군. — Str4b_StrongboxFinish_03_02 |
내가 열어 버리겠다. — Str4b_StrongboxOpen_01_01 |
내가 열어 버리겠다. — Str4b_StrongboxOpen_01_02 |
내가 열어 버리겠다. — Str4b_StrongboxOpen_01_03 |
이걸 잠긴 채로 둘 이유가 없지. — Str4b_StrongboxOpen_02_01 |
이걸 잠긴 채로 둘 이유가 없지. — Str4b_StrongboxOpen_02_02 |
이걸 잠긴 채로 둘 이유가 없지. — Str4b_StrongboxOpen_02_03 |
무의미하게 방치하느니 잘 사용하는 것이 좋겠지. — Str4b_StrongboxOpen_03_01 |
무의미하게 방치하느니 잘 사용하는 것이 좋겠지. — Str4b_StrongboxOpen_03_02 |
시련 없이 주어지는 상은 없다. — Str4b_StrongboxOpen_04_01 |
시련 없이 주어지는 상은 없다. — Str4b_StrongboxOpen_04_02 |
시련 없이 주어지는 상은 없다. — Str4b_StrongboxOpen_04_03 |
수수께끼가 또 하나 풀렸군. — FinishUniqueStrongbox |
수수께끼가 또 하나 풀렸군. — FinishUniqueStrongbox |
수수께끼가 또 하나 풀렸군. — FinishUniqueStrongbox |
그 결과가 좋건 나쁘건... 비밀이 드러났다. — FinishUniqueStrongbox |
그 결과가 좋건 나쁘건... 비밀이 드러났다. — FinishUniqueStrongbox |
그 결과가 좋건 나쁘건... 비밀이 드러났다. — FinishUniqueStrongbox |
오랫동안 숨겨져 있던 힘이... 내 손에 들어왔다. — FinishUniqueStrongbox |
오랫동안 숨겨져 있던 힘이... 내 손에 들어왔다. — FinishUniqueStrongbox |
오랫동안 숨겨져 있던 힘이... 내 손에 들어왔다. — FinishUniqueStrongbox |
이런 유물이 그동안 묻혀 있었다니! — FinishUniqueStrongbox |
이런 유물이 그동안 묻혀 있었다니! — FinishUniqueStrongbox |
이런 유물이 그동안 묻혀 있었다니! — FinishUniqueStrongbox |
숨겨진 보물은 아무에게도 도움이 안 돼. — OpenUniqueStrongbox |
숨겨진 보물은 아무에게도 도움이 안 돼. — OpenUniqueStrongbox |
숨겨진 보물은 아무에게도 도움이 안 돼. — OpenUniqueStrongbox |
안에 보상이 들어 있다. — OpenUniqueStrongbox |
안에 보상이 들어 있다. — OpenUniqueStrongbox |
안에 보상이 들어 있다. — OpenUniqueStrongbox |
안에 무엇이 있는지는 몰라도, 목숨 걸고 지킬 만한 것인가 보군. — OpenUniqueStrongbox |
안에 무엇이 있는지는 몰라도, 목숨 걸고 지킬 만한 것인가 보군. — OpenUniqueStrongbox |
안에 무엇이 있는지는 몰라도, 목숨 걸고 지킬 만한 것인가 보군. — OpenUniqueStrongbox |
부서지지 않는 자물쇠는 없다. — OpenUniqueStrongbox |
부서지지 않는 자물쇠는 없다. — OpenUniqueStrongbox |
부서지지 않는 자물쇠는 없다. — OpenUniqueStrongbox |
윽, 목이야... 수레 뒤에서 자기엔 너무 늙었나. — EnterKingsmarchFirstTime |
관심 없어. — DisengagePreacher |
흥미로운 인물이네. — TujenMet |
이 대장간은... 아버지에게 이런 도구가 있었으면 어떤 걸 만드셨을지. — DannigMet |
단도직입적인데. 그건 마음에 드는군. — KanuMet |
자, 이제 배 문제를 알아볼까. — RogCharterObtained |
부족을 떠나 온 카루이인이라. 나와 별로 다르지 않군. — MakoruMet |
이 물질을 캐고 있는 건가? 목적이 뭐지? — IsleOfKinGoblinMiningSeen |
혈족이 이것에 끌리는 듯하다... 나도 그렇고. — IsleOfKinVoltaxicShrineSeen |
이제 이유를 알겠군. — IsleOfKinVoltaxicShrineActivate |
일족과 떨어져 포로로 잡힌 기분은 나도 잘 알지. — IsleOfKinTrappedBeastSeenFirst |
혈족이 만든 감옥이 또 하나 있군. — IsleOfKinTrappedBeastSeenSecond |
야수들을 이렇게 가두다니 잔혹하군. — IsleOfKinTrappedRhoasSeenFirst |
이 혈족이란 놈들은 건설을 못 해... 속박만 하고. — IsleOfKinTrappedRhoasSeenSecond |
좋지 않은데... — IsleOfKinBlindBeastSeen |
야수가 없으니 비겁해졌구나! — IsleOfKinBlindBeastKilled |
최초의 존재들과 함께 가길. 이제 자유의 몸이다. — IsleOfKinTrappedBeastKilled |
아니야! 널 풀어 주려 했을 뿐이야! — IsleOfKinTrappedRhoasReleased |
피와 전투의 선물인가. — BlindBeastBuffGained |
흐음... 이 광산은 인간이 판 것인 듯한데. — IsleOfKinNikoSiteApproach |
이곳으로 아황산염을 가지고 오는 거였군... 대체 왜? — VolcanoVisited |
열기가! 이 아래에서 어떻게 살아남는 거지? — VolcanoHeatComment |
산이 나를 맞이하려고 일어난다! — VolcanoRattlecageEmergeComment |
머릿수에서는 밀려도 힘으로는 밀리지 않아! — VolcanoRattlecageKilled |
혈족이 고물을 차지하려고 살육을 하는 건 봤지만, 이건... 이건 놈들이 숭상하는군. — VolcanoPrecursorShrineCommentFirst |
조심해! — VolcanoGoblinBossStomping |
너의 잔인한 통치는 끝났다! — VolcanoGoblinBossKilled |
내가 너를 심판해 주마! — VolcanoGoblinBossApproach |
내가 도와야겠다. — VolcanoKaruiElderApproachFirst |
당신은 이제 안전하다. — KaruiElderMet |
지도의 일부인 것 같은데... 어디를 가리키는 거지? — ObtainMapPieceFirst |
지도 조각이 서로 맞는군. 이제 어디를 가리키는 것인지 보자. — ObtainMapPieceLast |
이게 마지막 조각이다. 마코루의 생각은 어떠려나. — ObtainMapPieceLastKnowing |
카루이 해안 코앞에 해적이... — PirateSkeletonSeen |
배를 이렇게나 잃고도 칼구르인은 계속 오는군. — AbandonedShipSeen |
안개가 점점 짙어진다... 빨리 움직여야겠어. — JourneysEndVisited |
그녀가 아들에 대한 희망을 잃지 않았다면, 나도 최선을 다하겠어. — JourneysEndFreyaMet |
저 소리는... 터지겠어! — JourneysEndShipExplode |
지난번에 교훈을 얻었지! — JourneysEndShipBeforeSecondExplode |
이건... 프레야의 아들?! — CaptainHartlinSeen |
숙여! — CaptainHartlinCannon |
여기 있다. 프레야가 말한 금속이야. — JourneysEndVerisiumObtained |
마음 같아서는 이 금속을 연구해 보고 싶지만, 프레야에게 돌아가야 한다. — JourneysEndSpikesForged |
다 속임수였어! — JourneysEndTangmazuResponse |
내가 무엇을 풀어놓은 거지? — JourneysEndAfterDelirium |
희한하군... 배들이 버려진 지 좀 된 것 같은데. — TropicalIslandVisited |
섬이 발톱을 드러낸다! — TropicalIslandCrabEmerge |
여기서 무슨 일이 있었던 거지? 사람들은 어디로 갔고? — TropicalIslandAbandonedSettlement |
마을 하나가 더 파괴됐다. 여긴 단단히 잘못됐어. — TropicalIslandAbandoneSettlement2 |
구석구석 죽음이 도사리고 있어. — TropicalIslandElephantRhinoHeard |
지느러미의 크기가... 최소한 이 위에 있으면 내게 닿진 못하겠지. — TropicalIslandSharkBossSeeFin |
육지에 상어라니... 다음은 뭘 보게 될까? — TropicalIslandSharkBossDeath |
저 목소리... 아름다워. 그러면서도 불쾌해. — SingingCavernsVisited |
내겐 너무 화려하지만 로그가 원할지도 모르겠군. — ClamTreasureTrapFinished |
이렇게 큰 영충이 나타난 건 우연이 아니다. — SingingCavernsNestRoomSeen |
노래가 멈추었다. 흐음... 그렇다고 마음이 놓이진 않는군. — SingingCavernsNestRoomSingingStops |
이건 석상이 아니야... 사람이다. — SingingCavernsApproachPetrified |
찾아야 할 조각이 하나 줄었다. — SingingCavernsSinTakingSpearComment |
나는 신들의 그림자 속을 걷는다. 신들께서 나를 어여삐 보시기를. — EyeOfHinekoraChasmComment |
화염의 시험. 하지만 난 이겨 냈다. — EyeOfHinekoraKaomTrialSuccess |
날 때부터 용감한 사람은 없어. 용감해지는 것이지. — EyeOfHinekoraMaataTrialSuccess |
설마... 죽음의 어머니? — EyeOfHinekoraRakiataTrialSuccess |
이걸 여기서 볼 줄이야... — EyeOfHinekoraWaterfallTreasureComment |
내가 진짜 카루이인이라면, 이곳에서 증명하겠다. — EnterHallsOfDead |
선조들의 선물이군. — HallsOfDeadTattooSeen |
그들이 내 피부에 남긴 징표. 나는 이것을 자랑스레 내보일 것이다. — HallsOfDeadTattooChosen |
참 희한한 생물이군... — HallsOfDeadYamaSeen |
아직 일어나지 않은 일을 엿보았다. — DivinationCardDropFirstTime |
이런 걸 더 찾아봐야겠다. — DivinationCardTurnIn |
이게... 죽음인가? — HallsOfDeadEnterDeathRealm |
죽음의 어머니 앞에 설 자격이... 내겐 없다. — HinekoraMet |
영원한 돌. 나는 이것이 전에 에조미어를 질식시키는 것을 보았다. 지금은 이 해안을 중독시키고 있군. — UpperPrisonVisited |
궁금하군... 그녀는 정의를 위해 싸운 적이 있을까? 아니면 그냥 차지했을까? — UpperPrisonLadyJusticeComment |
숭배의 장인가... 구원은 오지 않았지만. — UpperPrisonChapelComment |
경비병들이 죽어 있다... 스스로 만들어 내는 데 일조한 굶주림에 집어삼켜진 채. — UpperPrisonDeadGuardsComment |
이거면 되겠지. — UpperPrisonUseLever |
열쇠다... 무엇을 여는 것일까? — UpperPrisonFindKey |
이게 있으면 가야 하는 곳에 갈 수 있겠지. — UpperPrisonFindKeyKnown |
이번만은 그들의 힘이 정의로운 목적으로 쓰이길. — UpperPrisonGoddessPowerComment |
포로들이 익사하도록 방치하다니... 괴물이 따로 없군. — LowerPrisonVisited |
이 아래에 뭐가 있는지 몰라도... 밖으로 못 나오게 하려 했군. — LowerPrisonAfterFirstDoor |
많은 카루이인이 내 앞에 이 해안을 걸었다. — ShrikeIslandVisited |
사람들이 무엇 때문에 이 알을 모으는 것이지? — EnterFirstShrikeCave |
이건 카루이의 성소가 아닌데. 그럼 누구 것이지? — ShrikeIslandShrineCommentFirst |
성소가 더 있군. 정체가 뭘까? — ShrikeIslandShrineCommentSeenBefore |
내 선조들이 이곳에서 사냥했다... 지금은 내가 사냥하고. — ShrikeIslandKaruiHuntingComment |
황혼의 교단, 붙임성이 좋은 녀석들이군. 최소한 겉보기에는. — ArastasEnterFriendly |
평화롭게 손님맞이를 하는 자들치고는 중무장했군. — ArastasGuardResponseComment |
그 '유토피아'가 저들이 하는 말대로이길. — ArastasLeaveFriendly |
또 이곳인가. — ArastasEnterWithSpear |
저긴 무슨 일이지? 살펴봐야겠군. — ArastasWaitingComment |
저건... 흔한 종이 아닌데. — ArastasBellFirstTime |
또 종이로군. 무슨 의미일까? — ArastasBellSecondTime |
이런 석조물은 처음 보는데... — ArastasGuardBossArenaComment |
무엇을 찾느라 이렇게 파헤쳤지? — ExcavationEnter |
이건 그냥 발굴 작업이 아니야. 이들은 아래 있는 것에 집착했던 듯하다. — ExcavationPrecursorComments |
됐다. 도착했어. — ExcavationRoomComment |
{탈라 모아나!} — NgakanuFriendlyMedicineWomanResponse |
그럼 더 가지 않겠다. — MedicineWomanMet |
마티키가 제자리에 있는 것을 보니 좋군. — Str4b_Gameplay_A4_106 |
당신의 지혜가 어느 때보다도 필요하다. — NgakanuFriendlyElderInResponse |
타바카이가 지키던 것이... 그의 손에 불타는군. — NgakanuSmashedWallComment |
이 파멸 와중에... 그녀 혼자 버티고 있다. — NgakanuMedicineWomanSaveNotMet |
그녀는 살아남았다. 그건 무시 못 할 일이지. — NgakanuMedicineWomanSaveMet |
여기군. 파괴의 흔적이 여기서 끝난다. — HeartOfTribeEnter |
지도에 나온 곳은 여긴데. 보물이 아직 여기 있나? — TreasureIslandEnter |
칼구르의 공예품이다. 대닉에게 보여 줘야겠군. — TreasureIslandEncampmentSeen |
이건 흙에서만 비롯된 것이 아니다. — JourneysEndVerisiumObtainedNotKnown |
카이마나가 보고 싶어 하겠군. — Str4b_Gameplay_A4_115 |
누군가는 요긴하게 쓰겠는데. — Str4b_Gameplay_A4_116 |
물결 위에서 썩어라, 부정한 것아! — TropicalIslandCrabDeath |
윽, 역시! — TropicalIslandSharkBossEmerge |
카이마나가 보고 싶어 하겠군. — TropicalIslandPickUpFin |
누군가는 요긴하게 쓰겠는데. — TropicalIslandPickUpFinNotKnown |
아악! 함정이다! — ClamTreasureTrapActivated |
너는 내 동족으로 배를 불렸지. 이제 그들의 분노에 질식해라! — SingingCavernsSirenSeen |
보면 안 돼! — SingingCavernsSirenLookAtMirrors |
너는 네가 빼앗은 카루이의 목숨 수대로 심판받을 것이다! — SingingCavernsSirenKilled |
하! 이제 작지 않지! — HallsOfDeadYamaTransformSeen |
뭐지?! — HallsOfDeadFatesComment |
이 성스러운 전당에 어울리는 전사다. — HallsOfDeadYamaDefeated |
영원한 돌. 나는 이것이 전에 에조미어를 질식시키는 것을 보았다. 지금은 이 해안을 중독시키고 있군. — Str4b_Gameplay_A4_128 |
파도가 세군! — LowerPrisonWaveCaught |
무슨 짓을 당한 것이지?! — LowerPrisonBossSeen |
저 손잡이를! 이자가 쓰러져 있는 동안이 기회다! — LowerPrisonBossDownFirst |
또 쓰러졌다! — LowerPrisonBossDownSecond |
한 번 더! — LowerPrisonBossDownLast |
아악! 다 됐다! — LowerPrisonBossDownMissed |
저자를 꼼짝 못 하게 해야 한다! — LowerPrisonUseLeverBeforeDown |
네 수난은 여기서 끝이다! — LowerPrisonBossKilled |
사카왈은 저런 생물이 자기 하늘을 날아다니는 것을 절대 용납하지 않을 텐데! — ShrikeBossSeen |
뭐 하는 거야...? 윽! — FleshPupShrikeBossEmerge |
다시 들어간다고?! — FleshPupShrikeBossReturn |
이제 카루이가 다시 이곳을 찾아올 수 있을지도 모르겠군. — ShrikeBossKilled |
싸우고 싶냐? 그렇게 해 주지! — ArastasKillFirstGuards |
네 주인들도 곧 똑같이 갈 것이다! — ArastasGuardBosskilled |
오검에 저지른 짓의 대가를 치르게 해 주마! — ExcavationOverlordResponse |
이렇게 계속 가면 놈이 이곳 전체를 무너뜨리겠어! — ExcavationPillarAbilityResponse |
그들이 길을 텄다. 조심조심 걸어가야겠다. — MedicineWomanMetPostElder |
안 돼! 이렇겐 안 돼... — NgakanuHostileEnter |
미안하다, 형제들! 선택의 여지가 없어! — NgakanuHostileEnemyAttack |
마코루는 어디 있지? — TavakaiFirstResponse |
그렇다면 선조들이 증인이 되리라! — TavakaiPhaseOneResponse |
이건 구원이 아니야! — TavakaiFollowComment |
너무 늦기 전에 선조들의 말씀을 들어라! — TavakaiPhaseThreeComment |
두건 쓴 자가 잠잔다... 망할 대재앙 같으니. — SeeSickHoodedOne |
서리가 불길과 싸울 때... 멀쩡히 걸어 나오는 자는 없다. — IceVSFireMonstersComment |
이 돌은... 그저 보여 주기 위한 것일 리 없지. — FirstLargeMonumentSeen |
구름이 휘몰아친다... 폭풍이 다가오는군. — FinalLargeMonumentActivated |
이건 뭐에 쓰는 거지? — SmallMonumentSeenFirst |
이곳엔 오래된 힘이 머물고 있군. — BlackwoodFindOmen |
야생림에 대한 이야기는 들은 적 있다... 이곳에 오니 그 이야기가 떠오르는군. — BlackwoodLandmarkWildwoodRoom |
이상하지만... 적대적이진 않아. — WraithVendorSeen |
이런 것이 지오너의 저택에서 다시 살아나는 것을 봤는데. — HoltenCandlemassSeen |
또 우리에 갇혀 죽음을 맞이한 사람들이... 지오너보다 나을 것이 없군. — PrisonRogueExileTrappedComment |
누군가에게 빼앗은 재산이 더 고결한 목적에 쓰이기를. — EstateTreasureRoomComment |
뭐야... 춤을 추고 있잖아? — EstateTwinBossSeen |
그렇다면 함께 죽어라! — IceVSFireBossResponse |
너희는 나란히 서 있었지만... 하나였던 적은 없어! — IceVSFireBossDefeated |
우리 중 여기서 살아 나가는 건 하나뿐이다! — VoranaBossSeen |
영원히 계속되는 폭풍은 없어! — VoranaBossDefeated |
고대의 드라이어흐트가 내 안에서 살아 흐른다... — DraoichtWispGained |
하! 또 속았군! — HoltenTwinGothicsEmerge |
너는 '심판'을 함부로 내렸지. 이제 네가 심판받을 차례다! — PrisonForsakenSonBossSeen |
죽음은 네게 과분하다... 하지만 정의가 죽음을 요구하고 있어. — PrisonForsakenSonBossDefeated |
너는 최초의 존재들의 수치다! — EstateTwinBossFightStartResponse |
너는 지오너만큼이나 더러운 영향력을 미쳤지만, 이제 그자와 같은 운명을 맞이하리라. — EstateTwinBossDefeated |
바스티리의 더위는 내 기억 그대로군. — CrossroadsTownEnter |
무언가 효과가 있었다. 더 찾아봐야겠어. — CrossroadsPressurePadActivate |
거신... 아니면 거신의 잔해로군. — CrossroadsTitanHeadSeen |
낭비하지 않겠다. — CrossroadsTitanBuff |
언데드의 악취는 어디서 맡아도 알 수 있지. — CrossroadsTombEnter |
이건... 누구지? — OasisDjinnSeen |
독사 혈족이 이미 지나간 모양이야. — TempleOfDjinnEnter |
진이 벌이는 판이란... — TempleDjinnSeenFirst |
흠. 아직 믿음이 안 가는데. — TempleDjinnFinishFirst |
이제 진에게 볼일은 없다. 놈들도 내게 볼일이 끝났다면 좋겠군. — TempleDjinnFinishLast |
아우카나... 기억 속에서도 강하군. — AukunaShrineSeen |
일곱 개의 기둥. 하나는 부서졌고... 게다가 사고인 것 같지 않다. — PillarRoomSeen |
고맙다, {세케마}. 잘 간직하겠다. — PillarRoomBuffObtained |
그들은 그녀를 지우려고 했지만, 그녀의 힘은 견뎌 낸다. — PillarRoomBuffObtainedSeventh |
이 우물은 무언가를 기다리고 있군. 공물을 기다리는 건가? — QimarWellSeen |
한 방울이지만 충분하군. — QimarVialPickedUp |
공물을 바쳤고... 답을 받았다. — QimarWellUsed |
너보다 더한 것도 상대한 적 있다! — ShakariDevourerBossSeen |
쓰러져 있어라. 안 그러면 쓰러뜨려 주마! — TempleSandHartlinBossSeen |
너도 나머지 놈들처럼 썩어 가길. — TempleSandHartlinBossDefeated |
이곳은 네가 있을 곳이 아니다! — AqueductFireBossSeen |
불은 종국에는 다 타 버리는 법. — AqueductFireBossDefeated |
뭐지?! — QimarBigVaseMonsterSurprise |
싸구려 속임수군! — QimarBigVaseMonsterDefeat |
미래의 왕은 보이지 않는데. 배신자만 보이고! — QimarOlrothSeen |
왕좌 없이 죽는 것, 그게 네게 어울리는 운명이다! — QimarOlrothDefeated |
으으. 지저분한 벌레들. — SpiderFeatureRoomSeen |
으. 더 보고 싶지 않군. — SpiderFeatureRoomComplete |
꽁꽁 얼어붙었지만... 죽진 않았어. — IceTrappedMonstersComment |
바람이 아무리 울부짖어도 나는 버티고 설 것이다. — SummitEnter |
희한하군. 괴물들이 그가 아예 없는 것처럼 행동하고 있잖아... — SummitVendorSeen |
미끼 같은데. — TrappedVaalStashApproach |
함정 하나로는 날 못 죽이지. — TrappedVaalStashFinish |
이 화려한 무덤들은 무엇을 위한 것인가? 아무리 부자라도 썩는데. — CauchicEnter |
날개 달린 벌레 같으니! — BeesFeatureRoomSeen |
지금 너의 모습에 명예는 없다! — KriarViperSeen |
너는 살아서 그랬듯... 죽어서도 패배자로구나. — KriarViperDefeated |
너를 하늘에서 끌어내려 주마! — IceOwlBossSeen |
하늘을 더럽히는 포식자가 하나 줄었군. — IceOwlBossDefeated |
힘에는 힘으로 대응해 주겠다! — CavesQuadrillaBossSeen |
분노도, 파멸도 이제 없다. — CavesQuadrillaBossKilled |
네 머리를 취해 주지! — RavineBlackjawBossSeen |
네가 방해가 돼서 말이야. — RavineBlackjawBossDefeated |
바알이여, 내 말을 들으라! 참새의 때가 왔다! — BloodTwinsBossSeen |
나는 당신들의 적이 아니다! 도리아니 편이야. — BloodTwinsBossDefeated |
이곳은 내 고향이다. 무너지게 두지 않아. — AbyssQuestAccepted |
다시는 클리어펠의 안위를 운에 맡기지 않겠다. — AbyssQuestDeadAbyssalSeen |
대지가 뒤흔들리고... 빛이 시든다. — FirstAbyssSeen |
어둠이 물러난다. 당분간은 괜찮겠지. — FirstAbyssCompleted |
알았다. 놈들이 저기서 기어 나오는 거였군. — AbyssHoleSeen |
구덩이가 닫혔군. 하지만 이게 끝이 아니겠지. — AbyssHoleClosed |
놈들이 다시 온다면 내가 맞이해 줄 것이다. — AbyssQuestComplete |
저게 뭐지? 땅속으로 도망치는데! — AbyssNPCSeen |
저절로 아물지 않는 상처도 있지. — FirstAbyssDepthsSeen |
더 깊이 들어가는군... — FirstAbyssDepthsEnter |
죽어서도 꿈틀거리는군. — FirstAbyssBossKeyFound |
이건 나로서는 이해하기 힘들군. 두건 쓴 자는 알지도. — LoreObjectUnreadableComment |
이건 바알의 것인 듯한데. 도리아니와 이야기해 봐야겠다. — FirstAbyssBossKilled |
잊힌 사람들은 땅을 너무 깊이 팠다. 그 대가를 지금 우리 모두가 치르고 있어. — A2AbyssEnterCavern |
공물을 바치지 않으면 더 갈 수가 없다. — A2AbyssHubEnter |
손가락이 반응하는군. 이 아래에 있는 무언가가 이것을 기억하고 있다. — A2AbyssHubEnterWithFinger |
그것이 부르고... 손가락이 응답한다. — AbyssHubPitSeenWithFinger |
위의 삶과 아래의 죽음. 그리고 그 사이에서 무언가가 기다리고 있다. — AbyssHubPitSeen |
으. 이건... 어리석었다. — AbyssHubPitFallGetUp |
죽음의 손길이 닿았지만, 여전히 내 것이로군. — AbyssFirstItemAffected |
더럽혀진 힘이 정의를 향해 돌아선다. — FirstAbyssUniqueIdentified |
네가 아직도 피를 흘릴지, 보자! — FirstAbyssSpireSeen |
네가 있을 곳은 이 아래다. 네가 이곳에 머물게 해 주마! — AbyssFinalBossSeen |
다시 일어났다가 다시 쓰러지는구나! — AbyssBossFirstReviveSeen |
지면은 네 마음대로 차지할 수 있는 것이 아니다! — AbyssFinalBossDefeated |
이 목소리를 들으니 뼛속까지 오싹하군. — OnHearingKulemak |
틈새를 하나 더 막았다. — AbyssCompleted |
틈새를 하나 더 막았다. — AbyssCompleted |
내가 전선을 사수한다. — AbyssCompleted |
내가 전선을 사수한다. — AbyssCompleted |
겨우 이 정도냐? — AbyssCompleted |
겨우 이 정도냐? — AbyssCompleted |
겨우 이 정도냐? — AbyssCompleted |
어둠이 흐릿해지는군. — AbyssCompleted |
어둠이 흐릿해지는군. — AbyssCompleted |
어둠이 흐릿해지는군. — AbyssCompleted |
너는 길을 벗어났다! — EngageBloodKarui |
너는 길을 벗어났다! — EngageBloodKarui |
너는 길을 벗어났다! — EngageBloodKarui |
여기까지다! — EngageBloodKarui |
여기까지다! — EngageBloodKarui |
여기까지다! — EngageBloodKarui |
이것이 자비다! — EngageBloodKarui |
이것이 자비다! — EngageBloodKarui |
이것이 자비다! — EngageBloodKarui |
여기서 끝이다! — EngageBloodKarui |
여기서 끝이다! — EngageBloodKarui |
여기서 끝이다! — EngageBloodKarui |
냄새나는 벌레 같으니! — EngageGoblin |
냄새나는 벌레 같으니! — EngageGoblin |
냄새나는 벌레 같으니! — EngageGoblin |
명예라곤 없는 것! — EngageGoblin |
명예라곤 없는 것! — EngageGoblin |
명예라곤 없는 것! — EngageGoblin |
조그만 약골 자식! — EngageGoblin |
조그만 약골 자식! — EngageGoblin |
조그만 약골 자식! — EngageGoblin |
지하로 돌아가라! — EngageSeaCreature |
지하로 돌아가라! — EngageSeaCreature |
지하로 돌아가라! — EngageSeaCreature |
생선과 같이 썩어라! — EngageSeaCreature |
생선과 같이 썩어라! — EngageSeaCreature |
생선과 같이 썩어라! — EngageSeaCreature |
이곳은 네가 있을 곳이 아니다! — EngageSeaCreature |
이곳은 네가 있을 곳이 아니다! — EngageSeaCreature |
이곳은 네가 있을 곳이 아니다! — EngageSeaCreature |
이곳은 네가 있을 곳이 아니다! — EngageSeaCreature |
저는 당신들의 길을 걷습니다! — EngageTrialKarui |
저는 당신들의 길을 걷습니다! — EngageTrialKarui |
저는 당신들의 길을 걷습니다! — EngageTrialKarui |
길을 보여 주십시오! — EngageTrialKarui |
길을 보여 주십시오! — EngageTrialKarui |
길을 보여 주십시오! — EngageTrialKarui |
제게 영예를 베푸시는군요! — EngageTrialKarui |
제게 영예를 베푸시는군요! — EngageTrialKarui |
제게 영예를 베푸시는군요! — EngageTrialKarui |
명예로운 선조들이여! — EngageTrialKarui |
명예로운 선조들이여! — EngageTrialKarui |
명예로운 선조들이여! — EngageTrialKarui |
착란에 빠진 맹신자 같으니! — EngageTwilightOrder |
착란에 빠진 맹신자 같으니! — EngageTwilightOrder |
착란에 빠진 맹신자 같으니! — EngageTwilightOrder |
정도를 벗어난 광신도 같으니! — EngageTwilightOrder |
정도를 벗어난 광신도 같으니! — EngageTwilightOrder |
정도를 벗어난 광신도 같으니! — EngageTwilightOrder |
제멋대로인 개들! — EngageTwilightOrder |
제멋대로인 개들! — EngageTwilightOrder |
제멋대로인 개들! — EngageTwilightOrder |