그게 무슨 소리지? — CaptainHartlinKilled |
이거 큰일이군... — IsleOfKinBlindBeastSeen |
여기서 무슨 일이 있었던 거지? 사람들은 어디로 갔고? — TropicalIslandAbandonedSettlement |
끝났다. — SingingCavernsSirenKilled |
이거면 되겠어! — UpperPrisonUseLever |
이들은 레이클라스트를 길들였다고 생각하는군. 그들 자신을 위해서라도 그 생각이 옳았으면 좋겠다. — EnterKingsmarchFirstTime |
관심 없어. — DisengagePreacher |
그의 작품은 정말... 놀랍군. 칼구르인들이 사용하는 금속에 대해 자세히 알아봐야겠다. — DannigMet |
용선 증서는 있으니, 배를 봐야겠군. — RogCharterObtained |
나는 평생 우리 민족과 다시 연을 잇고 싶었는데, 그녀는 자기 뜻으로 그들을 버렸군. — Str4b_Gameplay_A4_05 |
우리 민족이 이 알을 얻으려고 죽음을 불사한다고? 점점 이해하기가 힘들군. — ShrikeIslandVisited |
그들이 이런 쓰레기를 모으려 하는 이유가 뭘까? — EnterFirstShrikeCave |
사카왈은 저런 생물이 자기 하늘을 날아다니는 것을 절대 용납하지 않을 텐데! — ShrikeBossSeen |
뭐지...? 윽! — FleshPupShrikeBossEmerge |
뭐 하는 거야...? 윽! — FleshPupShrikeBossEmerge |
다시 들어간다고?! — FleshPupShrikeBossReturn |
카루이가 다시 이곳을 찾아올지도 모르겠군. — ShrikeBossKilled |
그렇게나 많은 배를 잃었는데도, 칼구르인들은 오는군. — KedgeBayVisited |
이걸... 우리 민족이 만들었다고? — JourneysEndVisited |
으아악! 칼구르인들이란. 누가 폭발하는 가루를 가지고 다니냐고! — JourneysEndShipExplode |
그녀가 아들에 대한 희망을 잃지 않았다면, 나도 최선을 다하겠어. — JourneysEndFreyaMet |
숙여! — CaptainHartlinCannon |
숙여! — CaptainHartlinCannon |
누구 이야기였지? — CaptainHartlinKilled |
마음 같아서는 이 금속을 연구해 보고 싶지만, 프레야에게 돌아가야 한다. — JourneysEndSpikesForged |
내가 무엇을 풀어놓은 거지? — JourneysEndAfterDelirium |
이 물질을 캐고 있는 건가? 목적이 뭐지? — IsleOfKinGoblinMiningSeen |
그래! 도망쳐라! 네 야수는 죽었다! — IsleOfKinBlindBeastKilled |
이곳으로 아황산염을 가지고 오는 거였군... 대체 왜? — VolcanoVisited |
열기가! 이 아래에서 어떻게 살아남는 거지? — VolcanoHeatComment |
너의 잔인한 통치는 끝났다! — VolcanoGoblinBossKilled |
희한하군. 배들이 버려진 지 좀 된 것 같은데. — TropicalIslandVisited |
초토화된 마을이 하나 더 있군. 이 섬은 잘못 돌아가고 있어. 그게 무엇인지 알아내고 말겠어. — TropicalIslandAbandoneSettlement2 |
저 목소리... 아름다워. 그러면서도 불쾌해. — SingingCavernsVisited |
이곳에서 죽은 카루이들의 원수를 갚아 주겠다! — SingingCavernsSirenSeen |
이곳을 보니... 기억들이 떠오르는군. — UpperPrisonVisited |
이걸 열 방법을 찾아야 한다. — UpperPrisonLockedDoor |
흐음... 잠겨 있다. — UpperPrisonLockedDoor |
포로들이 익사하도록 방치하다니... 괴물이 따로 없군. — LowerPrisonVisited |
물에 들어가지 마! — LowerPrisonWaveCaught |
이곳에 누군가를... 아니, 무언가를... 가두어 두는 데 진심이었군. — LowerPrisonAfterFirstDoor |
저 뒤에 무엇이 있는지는 몰라도... 가두기 힘들었던 모양이야. — LowerPrisonAfterFirstDoor |
저 손잡이를! 이자가 쓰러져 있는 동안이 기회다! — LowerPrisonBossDownFirst |
또 쓰러졌다! — LowerPrisonBossDownSecond |
또 쓰러졌다! — LowerPrisonBossDownSecond |
한 번 더! — LowerPrisonBossDownLast |
한 번 더! — LowerPrisonBossDownLast |
저자를 꼼짝 못 하게 해야 한다! — LowerPrisonUseLeverBeforeDown |
너는 복수도 하지 못할 것이고, 자유를 얻지도 못할 것이다. — LowerPrisonBossKilled |
약해 빠졌군! — KillRare |
약해 빠졌군! — KillRare |
약해 빠졌군! — KillRare |
약골 녀석! — KillRare |
약골 녀석! — KillRare |
약골 녀석! — KillRare |
약골 녀석! — KillRare |
약골 녀석! — KillRare |
시시하다! — KillRare |
시시하다! — KillRare |
시시하다! — KillRare |
시시하다! — KillRare |
나약한 것! — KillRare |
나약한 것! — KillRare |
나약한 것! — KillRare |
나약한 것! — KillRare |
나약한 것! — KillRare |
너는 전사가 아니었다! — KillRare |
너는 전사가 아니었다! — KillRare |
너는 전사가 아니었다! — KillRare |
너는 전사가 아니었다! — KillRare |
너는 전사가 아니었다! — KillRare |
너는 전사가 아니었다! — KillRare |
각오 단단히 해라! — EngageAutomaton |
각오 단단히 해라! — EngageAutomaton |
각오 단단히 해라! — EngageAutomaton |
내 분노를 느껴라! — EngageAutomaton |
내 분노를 느껴라! — EngageAutomaton |
내 분노를 느껴라! — EngageAutomaton |
벌벌 떨어라! — EngageAutomaton |
벌벌 떨어라! — EngageAutomaton |
벌벌 떨어라! — EngageAutomaton |
덤벼라! — EngageAutomaton |
덤벼라! — EngageAutomaton |
덤벼라! — EngageAutomaton |
두려움이 너를 짓누를 것이다! — EngageAutomaton |
두려움이 너를 짓누를 것이다! — EngageAutomaton |
두려움이 너를 짓누를 것이다! — EngageAutomaton |
비켜라! — Skill_ChargedSlam |
비켜라! — Skill_ChargedSlam |
비켜라! — Skill_ChargedSlam |
비켜라! — Skill_ChargedSlam |
가만히 있어라! — Skill_ChargedSlam |
가만히 있어라! — Skill_ChargedSlam |
가만히 있어라! — Skill_ChargedSlam |
가만히 있어라! — Skill_ChargedSlam |
망치와 모루여! — Skill_DoubleSlam |
망치와 모루여! — Skill_DoubleSlam |
망치와 모루여! — Skill_DoubleSlam |
망치와 모루여! — Skill_DoubleSlam |
이것도 피해 봐라! — Skill_DoubleSlam |
이것도 피해 봐라! — Skill_DoubleSlam |
이것도 피해 봐라! — Skill_DoubleSlam |
여기까지다! — Skill_GroundSlam |
여기까지다! — Skill_GroundSlam |
여기까지다! — Skill_GroundSlam |
여기까지다! — Skill_GroundSlam |
여기까지다! — Skill_GroundSlam |
불길로 단련됐다! — Skill_HeraldOfAsh |
불길로 단련됐다! — Str4b_HeraldOfAsh_02 |
불길로 단련됐다! — Skill_HeraldOfAsh |
대장간의 불길이여! — Skill_HeraldOfAsh |
대장간의 불길이여! — Skill_HeraldOfAsh |
대장간의 불길이여! — Skill_HeraldOfAsh |
박살을 내주마! — Skill_Sunder |
박살을 내주마! — Skill_Sunder |
박살을 내주마! — Skill_Sunder |
박살을 내주마! — Skill_Sunder |
내 앞에서 도망쳐라! — Skill_Sunder |
내 앞에서 도망쳐라! — Skill_Sunder |
내 앞에서 도망쳐라! — Skill_Sunder |
내 앞에서 도망쳐라! — Skill_Sunder |
계속... 움직여야 해... — EventWashedUp |
내게 필요하던 것일지도. — PickUpSkillGem |
대단한 힘인데! — SkillGemFirstUse |
브라녹? — MillerSeenComment |
윽, 물러나라! 이러지 마! — MillerAttackComment |
미안합니다, 브라녹... 당신이 아니면 내가 죽었을 겁니다... — MillerKillComment |
아버지! 살아 계셨네요! — EnterClearfellSeeRenly |
이런 짓을 하다니 백작은 죽어 마땅합니다. — MetRenlyComment |
우린 살아남을 수 있다. 내가 맹세한다. — MetUnaComment |
평판 그대로군. — MetFinnComment |
이 소굴은... 얼마나 깊은 거지? — MudBurrowComment |
타락으로 인해 뒤틀려 악몽이 되었다! — DevourerSeenComment |
꼬리! — DevourerTail |
그렐우드가 변했다... 나쁜 쪽으로. — OldForestComment |
여긴 기억이 나는데... — SinTreeSeenComment |
내 선조들은 아니지만, 그래도 그 용기는 존경한다. — RedValeComment |
불길하군... 하지만 여기 내가 찾는 룬이 있을지도 모른다. — RedValeSeeObeliskFirst |
오랜 세월이 흘렀는데 아직 땅을 지키고 있군. — RedValeDefeatObeliskFirst |
마지막이다. — RedValeSeeLastObelisk |
명예롭게 떠나라. 이제 지킬 것이 남아 있지 않으니. — RedValeBossSlainComment |
훌륭한 작품입니다, 아버지. 저는 아직 배울 것이 많네요. — ForgeSpikesForTree |
당장 놓아줘라! — UseSpikesOnTree |
땅이 속에서부터 썩어 간다. — GrimTangleComment |
영원한 제국의 잡놈들... 행여나 일어나면 내가 다시 베어 주지. — GraveyardVisited |
이곳은 버려진 적이 없다... — CryptVisited |
드레이븐, 네 이름은 오검에서 오랫동안 욕을 먹었지. 고마워할 건 없다. — HusbandSlainComment |
네 잔인성은 노래로 길이 전해지고 있지, 아시니아. 너의 최후 역시 그러할 것이다. — WifeSlainComment |
그의 아내인가? 여기 아주 오래 있었던 것 같군... — CryptBodyFound |
라클란, 안됐지만 아들들은 죽은 지 오래로군요. — CryptSecondBodyFound |
최초의 존재들과 함께 사냥하십시오. 당신은 그럴 자격이 있습니다. — BitterGuyKillComment |
이건 뭐지? 저 소년이 알지도 모르겠군. — RitualHuntingGroundComment |
저게 우리 가축들을 잡아먹은 건가? — CrowbellSeenComment |
날 따돌리진 못할 거다! — CrowbellRunningComment |
우리 터전을 위협하는 위험이 하나 줄었군. — CrowbellSlainComment |
혈족이 없는 이들이 사는 곳이 여기군. 생각보다 훨씬 수가 많은데. — CanopyVisitedComment |
이 목소리는... 이곳에 어떤 검은 그림자가 도사리고 있는 것이지? — CanopyAfterFirstRitualFight |
이게 더 가기 전에 파괴해야만 한다. — CanopyEnterBossArena |
그림자는 어울리는 곳에 남아 있어야지! — CanopyKillRitualBoss |
그나마 한 가지라도 바로잡을 수 있겠군. — PickUpLute |
우린 함께 재건할 것이다. — LuteQuestCompleteComment |
놈들이 무슨 짓을?! 잡놈들이... 다 태워 버렸잖아! — BurningVillageSeenComment |
모든 것을 잃었다... 놈들이 대가를 치르게 해 주겠어... — RenlysForgeSeenComment |
비겁한 놈들! 위에서 공격하다니! — ExecutionorSummonMenComment |
네가 저지른 짓은 죽음으로도 갚을 수 없다! — ExecutionerSlainComment |
나를 여기서 죽이지 않은 것을 후회하게 해 주지. — HangingPlaceSeenComment |
지오너는 죄의 대가를 치러야 한다. — EnterManorComment |
이게 무슨 광기지? — CandlemassSeenComment |
이제 이 세상에 성스러운 것은 없는 것인가? — CandlemassSlainComment |
저기 있군. 우리 중 한 명은 이 저택에서 살아 나가지 못할 것이다. — ManorSeenCountBelow |
끔찍하군! 미쳤어! — BeastEatsBodyComment |
넌 폭군일 뿐이다! — IronCountRemoveHeadReply |
최초의 존재들이여, 들어 주십시오! 이 폭군의 영혼으로 포식하십시오! — IronCountKilledComment |
전사들의 문화. 가장 강한 자만 살아남는다. — VastiriOutskirtsVisited |
내 능력을 보여 줘야겠군. — GetHyenaQuest |
위쪽이다! — SeeRathbreaker |
기습이다! — HyenaPackCharges |
물러서! — HyenaPackCharges |
떼로 몰려오는군! — HyenaPackCharges |
끝났다. 카라반으로 돌아가야 한다. — RathbreakerAndHyenasSlain |
유목민이군. 내 선조들처럼. — BoardCartTownComment |
금속이 왜 이렇게 많이 필요한 거지? 이 정도 규모의 광산이라면 일군에 무장을 갖춰 주고도 남겠어. — QuarryVisited |
광부들이... 무슨 일이 있었던 거야...? — FoundryVisited |
이 여자는 이게 무슨 영문인지 알지도. — FoundryReleaseRisuComment |
왜 멈춘 거지? — AncientGatesLockedComment |
페누무스여, 그대의 일족으로부터 저를 지켜 주십시오... — EnterTraitorsPassageComment |
내가 전혀 모르는 기호다. 안에 무슨 비밀이 잠들어 있지? — BalbalaDoorSeenComment |
이곳이 배반자의 감옥이겠군. — BalbalaDoorSeenKnowing |
과도한 처벌은 정의로운 것이 아니야. — BalbalaSeenComment |
동전? 이게 뭐지? — BalbalaSlainComment |
안에 그녀의 영혼이 깃들어 있겠지. — BalbalaPickUpCoin |
부름에 답하겠다. — BalbalaUseCoin |
전투를 시작하지. — EnterTheAncientGatesComment |
길을 터라! — AncientGatesFirstMechanism |
이 파리둔들은 놀랍도록 맹렬하게 싸우는군. — AncientGatesLimSlain |
타락을 파괴해라! — PerennialKingSummonsTotems |
놈이 짐승을 데리고 있다! 막아야만 해! — PerennialKingRunsAwayComment |
으윽. 모래가! 수레로 돌아가야겠다! — SandstormSeenComment |
이런 불모지에 물의 정수가 있다고? 모래 밑에 묻혀 있는 건가. — EnterKeth |
뱀 여자?! — KethKabalaBossSeen |
바스티리 사막은 기묘하고 위험한 곳이군. — KethKabalaBossSlain |
마라케스는 어째서 이런 곳을 버렸을까? — EnterKethLowerDistrict |
저건... 딱정벌레? — KethLowerDistrictBossSeen |
만듦새가 대단하군. 파괴해야 했던 게 아쉬울 정도야. — KethLowerDistrictBossSlain |
함정이다! — KethSanctumTerracottaRoomCenter |
이곳의 심장부에는 무언가가 아직 남아 있다. — EnterHeartOfKeth |
상처가! 어떻게 아직 살아 있지? — KethSeeWaterGoddess |
자비를 베풀어 주지. — WaterGoddessDirectToFire |
이제 편히 쉬기를. — WaterGoddessKilled |
이 버림받은 황무지에 어떻게 사람이 사는 거야? — EnterMastodonBadlands |
또 삿된 마법이군! — BonePitsBossRitualSeen |
이제 강령술사 차례다! — BonePitsKillMastodonFirst |
이제 뼈 괴물 차례다! — BonePitsKillNecromancerFirst |
더럽혀진 자여, 망자의 대열에 합류해라. — BonePitsBothBossesSlain |
이 엄니가 내가 찾던 것이다. — BonePitsMastodonTusksHeld |
진짜 전사가 어떻게 싸우는지 보여 주지. — EnterMarakethAscendancyArea |
고대에 만들어진 곳인데, 무언가 안에서 꿈틀대는군... — EnterFirstLevelMarakethAscendancy |
이 계곡은 인간의 손으로 깎은 것이 아니야. — EnterValleyOfTitans |
최초의 존재들도 이곳에선 나를 돕지 못한다. — EnterTitanGrotto |
여긴 대체 뭐지? — TitanTileSeenComment |
거대하군! — TitanSeenApproaching |
덩치가 클수록 넘어지면 더 아픈 법이지. — TitanBossSlainComment |
이제 빠져나가야겠어. — TitanBossRubyPickUp |
또 닫힌 문인가? 아르듀라가 뭐라 하는지 들어봐야겠어. — BurialClosedGateSeen |
이게 전부군. 자르카와 이야기해야겠다. — ArriveCaravanWithAllHornPieces |
고맙다. 영예로 생각하겠다. — AfterMakingHorn |
페룰의 포효로써, 길이 열리기를! — BeforeBlowingHorn |
추격은 계속된다. — AfterBlowingHorn |
너무 늦지 않았기를. — EnterSpires |
짐승은 어디 있지?! — SpiresPerennialKingSeen |
얕은 수작은 이제 됐다! 이번엔 빠져나가지 못해! — GiantSkeletonSnakeSlainComment |
내 인생은 대장간이었다. 전쟁에 나갈 각오는 됐어. — DreadnaughtApproachComment |
싸우다 죽는 한이 있더라도 이것을 끝내고 말겠다! — DreadnaughtApproachRespondToAsala |
최초의 존재들을 위하여! — EnterDreadnaught |
느껴지는군. 짐승이 가까이 있다. — EnterDreadnaughtVanguard |
좋지! — PerrenialKingResponse1 |
나의 승리가 노래로 전해질 것이다! — PerrenialKingResponse2 |
존중은 이렇게 얻는 것이 아니야! — PerrenialKingResponse3 |
잘 싸웠다, 파리둔. 훔친 힘으로 싸웠다는 것이 안타까울 뿐. — PerennialKingSlainComment |
아살라! — AfterPerennialKingSeeAsala |
성공이다. 살아남았어. — AfterPerennialKingHelpAsala |
당신들의 역사에 대해선 잘 모른다. 내 눈에는 좋은 사람이 보일 뿐. — SinRevealResponse |
어림없다! — Skill_BoneShatterStunned |
어림없다! — Skill_BoneShatterStunned |
어림없다! — Skill_BoneShatterStunned |
어림없다! — Skill_BoneShatterStunned |
약한 것! — Skill_BoneShatterStunned |
약한 것! — Skill_BoneShatterStunned |
약한 것! — Skill_BoneShatterStunned |
약한 것! — Skill_BoneShatterStunned |
두고 봐라! — Str4b_Earthquake_01 |
두고 봐라! — Str4b_Earthquake_02 |
두고 봐라! — Str4b_Earthquake_03 |
두고 봐라! — Str4b_Earthquake_04 |
딱 기다려! — Str4b_Earthquake_05 |
딱 기다려! — Str4b_Earthquake_06 |
딱 기다려! — Str4b_Earthquake_07 |
딱 기다려! — Str4b_Earthquake_08 |
박살 내라! — Skill_Earthquake |
박살 내라! — Skill_Earthquake |
박살 내라! — Skill_Earthquake |
박살 내라! — Skill_Earthquake |
파괴! — Skill_Earthquake |
파괴! — Skill_Earthquake |
파괴! — Skill_Earthquake |
앞으로! — Skill_ShieldCharge |
앞으로! — Skill_ShieldCharge |
앞으로! — Skill_ShieldCharge |
앞으로! — Skill_ShieldCharge |
돌진! — Skill_ShieldCharge |
돌진! — Skill_ShieldCharge |
돌진! — Skill_ShieldCharge |
돌진! — Skill_ShieldCharge |
비켜! — Skill_ShieldChargeKnockdown |
비켜! — Skill_ShieldChargeKnockdown |
비켜! — Skill_ShieldChargeKnockdown |
비켜! — Skill_ShieldChargeKnockdown |
움직여! — Skill_ShieldChargeKnockdown |
움직여! — Skill_ShieldChargeKnockdown |
움직여! — Skill_ShieldChargeKnockdown |
움직여! — Skill_ShieldChargeKnockdown |
땅을 갈라라! — Skill_EarthShatter |
땅을 갈라라! — Skill_EarthShatter |
땅을 갈라라! — Skill_EarthShatter |
땅을 갈라라! — Skill_EarthShatter |
산산이 부서져라! — Skill_EarthShatter |
산산이 부서져라! — Skill_EarthShatter |
산산이 부서져라! — Skill_EarthShatter |
어디 잡아 봐라! — Skill_ShieldDrumBreak |
어디 잡아 봐라! — Skill_ShieldDrumBreak |
어디 잡아 봐라! — Skill_ShieldDrumBreak |
어디 잡아 봐라! — Skill_ShieldDrumBreak |
한번 해봐라! — Skill_ShieldDrumBreak |
한번 해봐라! — Skill_ShieldDrumBreak |
덤벼 봐! — Skill_ShieldDrumBreak |
덤벼 봐! — Skill_ShieldDrumBreak |
난 준비됐다! — Skill_ShieldDrumBreak |
난 준비됐다! — Skill_ShieldDrumBreak |
난 준비됐다! — Skill_ShieldDrumBreak |
난 준비됐다! — Skill_ShieldDrumBreak |
여기까지다! — Skill_LeapSlam |
여기까지다! — Skill_LeapSlam |
여기까지다! — Skill_LeapSlam |
여기까지다! — Skill_LeapSlam |
이리 와! — Skill_LeapSlam |
이리 와! — Skill_LeapSlam |
이리 와! — Skill_LeapSlam |
이리 와! — Skill_LeapSlam |
대지의 불! — Skill_VolcanicFissure |
대지의 불! — Skill_VolcanicFissure |
대지의 불! — Skill_VolcanicFissure |
대지의 불! — Skill_VolcanicFissure |
큰 불길이 인다! — Skill_VolcanicFissure |
큰 불길이 인다! — Skill_VolcanicFissure |
큰 불길이 인다! — Skill_VolcanicFissure |
큰 불길이 인다! — Skill_VolcanicFissure |
날 도와라! — Skill_AncestralTotem |
날 도와라! — Skill_AncestralTotem |
날 도와라! — Skill_AncestralTotem |
날 도와라! — Skill_AncestralTotem |
선조들이여! — Skill_AncestralTotem |
선조들이여! — Skill_AncestralTotem |
선조들이여! — Skill_AncestralTotem |
선조들이여! — Skill_AncestralTotem |
걸려들었군! — Skill_MoltenShellBlock |
걸려들었군! — Skill_MoltenShellBlock |
걸려들었군! — Skill_MoltenShellBlock |
걸려들었군! — Skill_MoltenShellBlock |
시도는 좋았다! — Skill_MoltenShellBlock |
시도는 좋았다! — Skill_MoltenShellBlock |
시도는 좋았다! — Skill_MoltenShellBlock |
시도는 좋았다! — Skill_MoltenShellBlock |
끔찍한 일이지만, 클리어펠을 지키기 위해서라면 다시 할 수도 있다. — DevourerKilledComment |
뭐지...? 저건 누구야? — RedValeAfterVoiceSecondObelisk |
희한한 존재로군... — MetHoodedOneComment |
기쁘게 그 청을 받아들이겠다. — AfterLachlannIntro |
제국민들을 무덤으로 돌려보내겠다. — TombVisited |
타락으로 인해 자연이 몰라보게 변해 버렸군. — HuntingGroundEnter |
마음껏 광란해라, 짐승아! — CrowbellEnragingComment |
미안하다, 핀. 달리 방법이 없었어. — CanopyQuestComplete |
다 어디 갔지?! — VillageRoadComment |
너! 이 개자식! 덤벼라! — ExecutionerSeenComment |
그 무엇도 내가 원수를 갚는 것은 막지 못한다. — CourtyardEnterComment |
안개에 들어가선 안 돼! — IronCountMoonlightSkill |
훔친 힘도 너를 구해 주진 못할걸! — IronCountTransformComment |
타락은 극복할 수 있다. — DenOfEvilComment |
오검을 마지막 한 뼘까지 정화하겠다. — DenOfEvilQuestComplete |
내 기억이 맞다면 이곳이 우나의 가족이 살던 집이다. 이게 우나의 것일까? — PickUpLuteNoQuest |
오랜 세월이 흘렀는데... 마녀가 아직도 여기 살았나? — WitchHutFound |
타락에서 자유로운 사람은 없는 듯하군. — WitchBossKilled |
그렐우드 전체가 나를 적대시하는군! — BrambleBossSeen |
이건... 이래서는 안 돼! — BrambleBossKilled |
이곳으로는 못 지나가겠어... 당분간은. — GrimTangleRootsSeen |
잠깐 동안 모든 것이... 살아 있는 느낌이었어... — GrimTangleAfterUnaSings |
페누무스시여! 저자가 그 방랑 드루이드인가? — FungusBehemothBossSeen |
얼마나 더 죽여야만 끝이 나는 거지? — FungusBehemothBossKilled |
아살라와 이야기해야겠다. — GoToAsalaComment |
저들이 이 여자에게 무슨 짓을 한 거지? — BalbalaSeenNoQuest |
이 석상은 내가 본 것 중에 가장 오래됐군... — TraitorsPassageFeatureStairs |
두건 쓴 자와 이야기해야겠다. — CartTownAfterAncientGates |
독사의 배신이군! — KethKabalaBossSummonSnakeSkill |
정말 신념을 증명하기 위해 이게 다 필요했던 것인가? — EnterKethSanctum |
네 희생이 헛되지 않게 하겠다. — WaterGoddessEssencePickUp |
강령술이다! — BadlandsSeeCultistRitual |
이 망자의 땅에는 끝이 없군. — EnterBonePits |
난 준비됐다. — OpenDoorMarakethTrial |
나는 이 난관을 극복해 낼 것이다! — RattlecageBossSeen |
이것이 내 힘의 증거다. — RattlecageBossKilled |
내 길은 내가 택한다. — BeforeAscending |
그 무엇도 날 막지 못해. — AscendancyChoiceResponse1 |
오로지 힘만이 중요하다. — AscendancyChoiceResponse2 |
독침을 조심해야겠어. — AscendancyA2ShakariBossSeen |
죽음과의 춤이 끝이 났군. — AscendancyA2ShakariBossDefeat |
다음은 네 차례다! — AscendancyA2SentinelBossFirstDefeat |
수로 밀린다고 힘도 밀리는 건 아니지. — AscendancyA2SentinelBossBothDefeat |
끝을 낼 시간이다! — AscendancyA2TimeDjinnBossSeen |
이곳엔 내게 덤빌 놈이 남지 않았군. — AscendancyA2TimeDjinnBossDefeat |
이곳은 세상 어디에도 없는 무덤이군. — EnterTowers |
물러서! — GiantSkeletonBossCrawlFromHoleResponse |
백작 부인과 그 여자의 꼭두각시인 왕은 살아서 이곳을 뜨지 못할 것이다. — PerennialKingFinalSeen |
정직해질 시간이다. — SinRevealPrompt |
노예? 이건 에조미어인이 추구하는 대의에 어긋나는데. — SeeSlavesAtFrontOfCaravan |
참으로 이상하군. — SpiresBirdStatueAfterPrayer |
내게서 떨어져! — UpperSpiresVaseMonsterSurprise |
불타는 사막에서 김을 뿜는 수렁으로. — EnterSandsweptMarsh |
윽! 저리 가! — SandsweptMarshBugAttach |
떼로 몰려 다니는군! — SandsweptDredgefiendSummon |
그 정도로는 부족하지! — SandsweptMarshBossSummon |
나무들조차 타락에 물들었군. — SandsweptMarshBossKilled |
사람이? 여기에? 아... 아니구나. 보물 사냥꾼이었네. — EnterZigguratEncampment |
낙관적인 것 하나는... 확실하군. — MetAlvaZiggurat |
부족의 지혜라. 우리 일족의 노래와 같군. — MetServiZiggurat |
이들이 살아남기 위해 필요한 냉소주의자가 여기 있군. — MetOswaldZiggurat |
왠지 사막보다 더 뜨거운데. — EnterJungleOutskirts |
나무들이 분노로 살아 있다. 조심해야겠다. — EnterJungleDepths |
망할 밀림! — JungleDepthsMonkeysDescend |
저건... 완전히 근육 덩어리잖아! — JungleDepthsBossSeen |
힘이 어마어마하군! — JungleDepthsBossSlamSeen |
너는 대단한 존재였다. 최초의 존재들과 함께 가라. — JungleDepthsBossKilled |
발을 조심해서 디뎌야 한다. — EnterSnakePit |
무슨 일이 있었던 거지? — CrossingAntZoneAreaChange |
알바라면 이걸 어떻게 해야 할지 알겠지. — AntZoneSeeingLever |
밝은색은 보통 위험을 나타내는데... — EnterChimeralWetlands |
윽, 역시! — ChimeralWetlandsTriggerPlant |
지금까지 서 있다니 바알이 구조물을 잘 지었군. — EnterMachinariumUpper |
조각상들이 왠지 꺼림칙하군. — MachinariumGolemInertSeenFirst |
살아 있다! — MachinariumGolemActivate |
이 제단에 대해 알바에게 물어봐야겠군. — MachinariumGolemKilled |
제단에 필요한 게 이것인 모양이다. — FindFirstSoulCoreNoCombat |
더 깊게, 더 어둡게... — MachinariumUseSmallSoulCoreNoCombat |
또 이건가? 혹시 모르니 챙겨 둬야겠다. — MachinariumSecondSoulCoreNoDoor |
이 영혼 핵... 지금 땀을 흘리는 건가? — FindThirdSoulCore |
여기 영혼 핵이 하나 더 필요하다. — MachinariumSeeSecondDoor |
영혼 핵이 하나 더 필요하겠어. — MachinariumSecondAltarSeen |
알바가 알 법하게 생긴 물건이군. — MachinariumLowerBossSeenPreFight |
더 큰 영혼 핵을 찾아야겠다. — MachinariumLowerFindGeneratorNoCore |
이거면 발전기에 들어가겠군. — MachinariumLowerFindCoreSeenGenerator |
이 크기의 영혼 핵은 어디에 쓰는 거지? — MachinariumLowerFindCoreNotSeenGenerator |
저렇게 반짝이는 게 정상인가? — MachinariumLowerPowerFirstGenerator |
중앙 방으로 돌아가자... — MachinariumLowerPowerSecondGenerator |
느낌이 좋지 않군. — MachinariumLowerGoToLargeCorePreFight |
바알은 비밀을 철저히 지키는군. — MachinariumLowerBossKilledSummonedAlva |
드디어. — PlugInGiantSoulCore |
저놈들이 도륙자인가? 세르비 말이 맞았군. — SeeCarverWaterways |
아직 된다! — UseFirstLeverWaterways |
크라칸이여, 물을 내주십시오! — UseLastToReduceWaterInCamp |
이제 수색을 본격적으로 시작할 수 있겠어. — ZigguratEncampmentStairsDrainedComment |
죽음의 악취가 나는군. — EnterCarverBog |
네 숨통을 끊으러 왔다, 마녀야! — IgnagdukSeen |
가만히 있어라! — IgnagdukFlyingFirstTime |
네게 사로잡힌 영혼들은 고통에서 해방되리라! — IgnagdukKilled |
역겨운 무기로군. — IgnagdukPickUpSpear |
명예를 위해서 해야만 하는 일이었다. — IgnagdukQuestRewardTaken |
괴물이 기어다니지 않는 구석이 없어. — EnterSunkenRuins |
이왕... 온 김에 보물을 찾아볼까나. — SunkenRuinsOswaldResponse |
어떻게 되는지 보자. — ForgottenTempleFirstLeverPull |
이건 대장장이의 망치질 소리인가. — ForgottenTempleHearBossKnockEcho |
틀림없이 나를 봤다고 생각해도 되겠지. — ForgottenTempleBridgeResponse |
오즈월드가 이 금을 원한다면 {그}를 없애 버리는 게 좋겠어. — ForgottenTempleBigLeverResponse |
미친 것! — GoldcrushBossResponse |
아하, 열기가 필요했나 보군! 하하하! — GoldcrushBossExhaustedResponse |
움직여! — GoldcrushBossRuneSlamResponse |
내 허를 찌를 수는 없을걸! — GoldcrushBossFissureResponse |
더 나은 대장장이가 이긴다. — GoldcrushBossKilled |
이 망치, 잘 쓰겠다. — ForgottenTempleQuestComplete |
발을 디딜 때마다 점점 역겨워지는군. — EnterAggoratOvergrown |
노래가 조각상보다 오래가는 법. — AggoratOvergrownAtziriStatueComment |
내가 네 머리를 베는 게 먼저일 거다! — QueenOfFilthResponse |
윽... 이 싸움은... 이야기로 전해지지 않으면 좋겠군. — AggoratOvergrownQueenOfFilthKilled |
딱 내게 필요하던 거로군. — AggoratOvergrownTempleIdolPickup |
어디서 났냐고는 묻지 마라... — ZigguratDoorIdolOpenComment |
이 고대의 폐허에 어떻게 빛이 있는 거지? — EnterZiggurat |
아아, 고대의 불! — ZigguratSunOrbSeen |
정말 경이롭고도 무시무시한 광경이로군... — ZigguratSunOrbSecondLevelSeen |
꿈도 꾸지 마! — SunWorshipperResponse |
네 불길을 견뎌 낼 것이다! — SunWorshipperBigLaserResponse |
불은 두렵지 않다. 내 뜻대로 다룰 수 있거든. — SunWorshipperKilled |
올라간다! — ZigguratElevatorResponse |
이건 또 무슨 신기한 물건이지? — TimePortalSeen |
아버지는 절대 안 믿겠지... — ExitTimePortalResponse |
과거의 도시 그대로다... 이들은 자신의 운명을 알까? — EnterUtzaal |
타락이 심장 안에서 고동치고 있다. — SacrificialHeartPickup |
말로 해결할 방법은 없겠군. — ApproachViperComment |
예상한 바다! — ViperNapuatziResponse |
그건 죽음이 아니었다. {뭐}였지? — ViperNapuatziKilled |
이 여자가 이 제국을 끝장내는 건가. — UtzaalLargeAtziriStatueSeen |
이 사람들은 이미 파멸했다. 필요하다면 누구든 죽여야 한다. — EnterAggoratPast |
아, 야만스러운 곳이군. — AggoratPastSacrificeTableSeen |
흐. 잔혹함에는 힘이 있지. — AggoratPastStabSacrificialHeart |
이자가 도리아니인가. 참으로... 오만하군. — BlackChambersStatueSeen |
바알의 영리함은 이제 놀랍지도 않다. — BlackChambersFirstBridgeRaiseComment |
말은 쉽지, 마석학자. — DoryaniAlvaGodVoiceResponse |
어리석긴! {너} 때문에 온 것이 아니다! — DoryaniBossIntroResponse |
그래, 진짜 힘으로 맞서라! — DoryaniBossSummonMechResponseAlt |
그만! 이제 끝이다! — DoryaniBossKilled |
너를 믿지는 않지만, 존중한다. — DoryaniJoinsPlayerResponse |
나는 어떤 난관이든 극복할 수 있다. — AscendancyA3TrialEnter |
바알은 기계를 정말 좋아하는군. — AscendancyA3UseFirstElevator |
페룰이여, 힘을 빌려주십시오! — AscendancyA3OwlBossSeen |
그 누구도 최초의 존재들의 은총을 받은 자를 막을 순 없지. — AscendancyA3OwlBossDefeat |
사카왈이여, 힘을 빌려주십시오! — AscendancyA3BirdBossSeen |
하늘은 최초의 존재들의 것이다. — AscendancyA3BirdBossDefeat |
페누무스여, 힘을 빌려주십시오! — AscendancyA3ChimeraBossSeen |
네겐 처음부터 승산이 없었다. — AscendancyA3ChimeraBossDefeat |
순리대로 되었군. — AscendancyA3TrialmasterBossSeen |
나는 네 시험을 통과했다. 이제 끝났다. — AscendancyA3TrialmasterBossDefeat |
내가 바알의 지혜를 전하겠다. — AscendancyA3Complete |
비극적인 최후로군. — JungleDepthsSeeServiSonGrave |
공격당하고 있어! — OutskirtsCampSeeExplorers |
마침 내가 여기 있어 다행이군. — OutskirtsCampKeepAllAlive |
다 구하는 건 불가능하다. — OutskirtsCampSomeDied |
애초에 무방비 상태로 여기 있었던 것이 잘못이지. — OutskirtsCampAllDied |
당연한 일이다. 누구를 위해서든 똑같이 했을 것이다. — OutskirtsSurvivorGreetResponse |
도움이 필요하겠어! — JungleDepthsCampSeeExplorers |
이번엔... 죽는 사람이 없을 것이다. — JungleDepthsCampKeepAllAlive |
조금만 빨리 왔더라면... — JungleDepthsCampSomeDied |
왜 이곳에 이렇게 있었던 거지? — JungleDepthsCampAllDied |
최초의 존재들과 함께 가길. — JungleDepthsSurvivorGreetResponse |
이건 대체 무슨 둥지지? — JungleOutskirtsAntNestComment |
역겹군! — JungleOutskirtsMaggotSwarmComment |
이 식물들은 치명적이다... — WetlandsToxicPlantRoom |
고향에서 자라던 그 버섯은 아니겠지... 맞나? — WetlandsKillFungus |
희한하군... — ChimeraBossUltimatumKeyDrop |
아... 이래서 보물 사냥꾼들이 그러는 거였군! — MachinariumUpperTreasureRoomOpen |
동력이 필요하다. — MachinariumLowerCorruptAltarSeenNoPower |
이 제단은... 작동하고 있는데... — MachinariumLowerCorruptAltarSeenPower |
내가... 무슨 기대를 한 것인지. — MachinariumLowerCorruptAltarUse |
구역질 나는 의식이군. — CarverBogSeeEffigy |
아이들이... 속삭인다... 도와 달라며 울부짖는다... — CarverBogRecieveEffigyBuff |
매복이다! — WaterwaysMonkeyAmbush |
위대한 늑대여, 제 감각을 빼앗아 주십시오! 냄새가 너무 심해! — SunkenCityDungeonOneComment |
이 아래에서는 머리가 이상해진 기분이야... — SunkenCityDungeonTwoComment |
여기 있는 괴물을 마지막 한 마리까지 죽이겠어. — SunkenCityDungeonThreeComment |
이 버섯은 색다르군. — AggoratMushroomOne |
이 버섯이 좀 희한하군... — AggoratMushroomTwo |
이것으로 세 개다. — AggoratMushroomThree |
뭘 요리하고 있는 거지? — AggoratCroneNoMushrooms |
아. 그냥 버섯이 필요한 거로군. — AggoratCroneInteractNoMushrooms |
재료를 더 구해야 한다. — AggoratCroneInteractNeedMoreMushrooms |
버섯을 구해 왔다. — AggoratCroneGiveAllMushrooms |
이건 예상 밖이군. — AggoratCroneGetFlask |
이거면 녹아내린 금을 건널 수 있을지도 모르겠군. — TempleOfKamasaFindCoolingCore |
됐다. — TempleOfKamasaUseCoolingCore |
이걸 오즈월드에게 가져가야지. — UtzaalArtifactOne |
값이 얼마나 나가려나? — UtzaalArtifactTwo |
흥미로운 유물이 하나 더 있군. — UtzaalArtifactThree |
흐음, 이것도 값이 꽤 나갈지도. — UtzaalArtifactFour |
이건 뭐지? — UtzaalPastKeyPieceOne |
이 조각들... 서로 연결되는데... 빠진 부분이 있다. — UtzaalPastKeyPieceTwo |
퍼즐은 해결됐군. 그런데 이건 뭐에 쓰는 거지? — UtzaalPastKeyPieceThree |
하. 지도자가 여기 사나 보군. — UtzaalPastNapuatziHouse |
이건 잘못됐다. 아주 잘못됐어. — BlackChamberBreachRoom |
그나마 이 지구라트가 살아남았다는 건 알지. — EnterEndGameHub |
악몽이 아니었다는 뜻으로 받아들이지... — EnterEndGameHubAltWakeUp |
인간은 자신의 운명을 알아서는 안 된다. — TimeArchitechtMet |
이런 동료들이 있는데, 적이 왜 필요하지? — BloodPriestessMet |
침략자들이 쉽게 정복에 성공하진 못할 것이다. — FirstBreachSeen |
레이클라스트는 보호받고 있다. 네 주인에게 말해라. — FirstBreachComplete |
드디어 모습을 드러내는군! — BreachBossSeen |
너희 종족에게 보내는 경고로 받아들여라. — BreachBossKilled |
주위에 묘한 기운이 감돈다... — BreachItemFirstPickedUp |
들릴 듯 말 듯한 목소리가 들려온다... — FirstDeliriumSeen |
난 쉽게 겁을 먹지 않아. — FirstDeliriumOpened |
나는 운이 아니라 최초의 존재들을 믿는다. — GwennenMapFirstSeen |
용기에는 여러 가지 면모가 있지. — RogMapFirstSeen |
기회가 생긴다면 노래를 나누어야겠군. — DannigMapFirstSeen |
냉소적인 것을 보니 전투 경험이 많은가 보군. — TujenMapFirstSeen |
이제 그들에게 왜 전사가 필요한지 알겠군! — ExpeditionFirstClear |
그러다 죽는 한이 있더라도 이것을 끝내고 말겠다. — EnterFinalPinnacleFight |
이것으로... 변화가 생기기를. — FinalPinnacleBossKilled |
숲이 꿈틀거리는군. — EnterMapSpiderWoods |
내가 과감하게 가지 못할 곳은 없다. — EnterMapBackwash |
땅이 불안정하다 해서 멈추진 않겠어. — EnterMapBurialBog |
용광로의 열기 같군. — EnterMapInferno |
주저 없이 앞으로 나아간다. — EnterMapCrimsonShores |
여기서도 경계를 게을리하면 안 된다. — EnterMapSavanna |
이런 곳은 이제 지긋지긋해. — EnterMapWetlands |
고향의 붉은 계곡과 비슷하군... — EnterMapRustbowl |
아름다운 모습은 허울일 뿐이지. — EnterMapBloomingField |
돌로 나를 막을 순 없다. — EnterMapFortress |
갇히는 것보다는 나은 죽음이다. — EnterMapPenitentiary |
이곳은 누가 만든 거지? — EnterMapLostTowers |
여긴 마음에 드는군. — EnterMapForge |
또 늪인가. 또 헤치고 걸어가야겠군. — EnterMapMire |
이곳은 무슨 사원이지? — EnterMapAugury |
여긴 적이 많군. — EnterMapHive |
무엇이 땅을 이런 모습으로 만든 것일까? — EnterMapHeadland |
생각만큼 뜨겁지 않은데. — EnterMapSump |
나는 견뎌 낼 것이다. — EnterMapSeepage |
저주받은 숲이군. — EnterMapBloodwood |
내가 아는 강과는 다르군. — EnterMapRiverside |
공기 자체가 독이다. — EnterMapSulphuricCaverns |
위험천만한 등반이 기다리고 있다. — EnterMapCenotes |
잘 모르는 물가를 걷는 건 위험하지. — EnterMapSandspit |
바람에 죽음이 실려온다. — EnterMapLoftySummit |
이곳은 내가 본 어떤 숲과도 다르군. — EnterMapWillow |
이 위험천만한 땅에도 아름다움이 숨어 있다. — EnterMapHiddenGrotto |
저 아래에서 대지가 끓는다. — EnterMapSteamingSprings |
몇 달간 비가 오지 않았군. — EnterMapWoodland |
대지 아래 잊힌 공간이... — EnterMapCrypt |
망자가 지배하는 곳이군. — EnterMapNecropolis |
땅에 생긴 이 깊은 생채기는 결코 치유되지 않을지도 모른다. — EnterMapRavine |
여긴 산 자가 있을 곳이 아니다. — EnterMapAbyss |
이건 뭐지? — GeneralLandmarkRemarkOne |
흥미롭군. — GeneralLandmarkRemarkTwo |
새롭군. — GeneralLandmarkRemarkThree |
아주 재미있어. — GeneralLandmarkRemarkFour |
나 자신을 위해 바라는 건 많지 않았다. 대장간 하나, 침대 하나. 놈들은 내 집을 불태우면서 그 모든 걸 앗아갔다. 튼튼한 망치 하나만 다오. 그러면 놈들은 평온한 사람이 전쟁에 눈을 뜨는 것보다 더 위험한 건 없음을 깨닫게 될 것이다. — IntroSalesPitch |
왠지... 달라진 기분이야. — BossQuestItemUse |
왠지... 달라진 기분이야. — BossQuestItemUse |
왠지... 달라진 기분이야. — BossQuestItemUse |
왠지... 달라진 기분이야. — BossQuestItemUse |
위험을 무릅쓰지 않고는 아무것도 얻지 못해. — BossQuestItemUse |
위험을 무릅쓰지 않고는 아무것도 얻지 못해. — BossQuestItemUse |
이 선물을 잘 사용하겠다. — BossQuestItemUse |
이 선물을 잘 사용하겠다. — BossQuestItemUse |
이 선물을 잘 사용하겠다. — BossQuestItemUse |
시간이 더 필요해! — Cooldown |
시간이 더 필요해! — Cooldown |
시간이 더 필요해! — Cooldown |
난 준비가 안 됐어! — Cooldown |
난 준비가 안 됐어! — Cooldown |
난 준비가 안 됐어! — Cooldown |
아직 안 돼! — Cooldown |
아직 안 돼! — Cooldown |
아직 안 돼! — Cooldown |
시간이 더 필요하다. — CooldownNoCombat |
시간이 더 필요하다. — CooldownNoCombat |
시간이 더 필요하다. — CooldownNoCombat |
아직 준비가 안 됐다. — CooldownNoCombat |
아직 준비가 안 됐다. — CooldownNoCombat |
아직 준비가 안 됐다. — CooldownNoCombat |
아직 안 돼. — CooldownNoCombat |
아직 안 돼. — CooldownNoCombat |
아직 안 돼. — CooldownNoCombat |
비었어! — FlaskEmpty |
비었어! — FlaskEmpty |
비었어! — FlaskEmpty |
남은 게 없다! — FlaskEmpty |
남은 게 없다! — FlaskEmpty |
남은 게 없다! — FlaskEmpty |
남은 게 없다! — FlaskEmpty |
비었다! — FlaskEmpty |
비었다! — FlaskEmpty |
비었다! — FlaskEmpty |
남은 게 없다. — FlaskEmptyNoCombat |
남은 게 없다. — FlaskEmptyNoCombat |
남은 게 없다. — FlaskEmptyNoCombat |
비었어. — FlaskEmptyNoCombat |
비었어. — FlaskEmptyNoCombat |
비어 버렸다. — FlaskEmptyNoCombat |
비어 버렸다. — FlaskEmptyNoCombat |
영혼 없는 자여! — EngageAutomaton |
영혼 없는 자여! — EngageAutomaton |
영혼 없는 자여! — EngageAutomaton |
속이 시원하군! — EngageAutomaton |
속이 시원하군! — EngageAutomaton |
속이 시원하군! — EngageAutomaton |
조물주 곁으로 보내주마! — EngageAutomaton |
조물주 곁으로 보내주마! — EngageAutomaton |
조물주 곁으로 보내주마! — EngageAutomaton |
고약한 짐승 같으니! — EngageBeast |
고약한 짐승 같으니! — EngageBeast |
고약한 짐승 같으니! — EngageBeast |
고약한 짐승 같으니! — EngageBeast |
고약한 짐승 같으니! — EngageBeast |
먼지가 되어라! — EngageBeast |
먼지가 되어라! — EngageBeast |
먼지가 되어라! — EngageBeast |
먼지가 되어라! — EngageBeast |
보잘것없구나! — EngageBug |
보잘것없구나! — EngageBug |
보잘것없구나! — EngageBug |
보잘것없구나! — EngageBug |
벌레 따위가! — EngageBug |
벌레 따위가! — EngageBug |
벌레 따위가! — EngageBug |
멍청한 것! — EngageBug |
멍청한 것! — EngageBug |
멍청한 것! — EngageBug |
마법 마귀! — EngageElemental |
마법 마귀! — EngageElemental |
마법 마귀! — EngageElemental |
저주받은 자! — EngageElemental |
저주받은 자! — EngageElemental |
저주받은 자! — EngageElemental |
사라져라! — EngageElemental |
사라져라! — EngageElemental |
사라져라! — EngageElemental |
약골 녀석! — EngageHuman |
약골 녀석! — EngageHuman |
약골 녀석! — EngageHuman |
너는 파멸하리라! — EngageHuman |
너는 파멸하리라! — EngageHuman |
너는 파멸하리라! — EngageHuman |
물러나라! — EngageHuman |
물러나라! — EngageHuman |
물러나라! — EngageHuman |
물러나라! — EngageHuman |
괴물 같은 마귀다! — EngageMonstrosity |
괴물 같은 마귀다! — EngageMonstrosity |
괴물 같은 마귀다! — EngageMonstrosity |
소름 돋는 괴물이군! — EngageMonstrosity |
소름 돋는 괴물이군! — EngageMonstrosity |
소름 돋는 괴물이군! — EngageMonstrosity |
소름 돋는 괴물이군! — EngageMonstrosity |
흉측한 것! — EngageMonstrosity |
흉측한 것! — EngageMonstrosity |
흉측한 것! — EngageMonstrosity |
약해 빠졌어! — EngageSkeleton |
약해 빠졌어! — EngageSkeleton |
약해 빠졌어! — EngageSkeleton |
너는 부서질 것이다! — EngageSkeleton |
너는 부서질 것이다! — EngageSkeleton |
너는 부서질 것이다! — EngageSkeleton |
바스러져라! — EngageSkeleton |
바스러져라! — EngageSkeleton |
바스러져라! — EngageSkeleton |
죽음으로 돌아가라! — EngageUndead |
죽음으로 돌아가라! — EngageUndead |
죽음으로 돌아가라! — EngageUndead |
가련한 것! — EngageUndead |
가련한 것! — EngageUndead |
가련한 것! — EngageUndead |
가련한 것! — EngageUndead |
다시 흙이 되어라! — EngageUndead |
다시 흙이 되어라! — EngageUndead |
다시 흙이 되어라! — EngageUndead |
다시 흙이 되어라! — EngageUndead |
그렇게는 안 되지! — EngageVaal |
그렇게는 안 되지! — EngageVaal |
과학도 너를 구하지는 못해! — EngageVaal |
과학도 너를 구하지는 못해! — EngageVaal |
과학도 너를 구하지는 못해! — EngageVaal |
미치광이 같으니! — EngageVaal |
미치광이 같으니! — EngageVaal |
미치광이 같으니! — EngageVaal |
이제 넣을 곳이 없다. — InvFull |
이제 넣을 곳이 없다. — InvFull |
이제 넣을 곳이 없다. — InvFull |
그걸 보관할 곳이 없어. — InvFull |
그걸 보관할 곳이 없어. — InvFull |
그걸 보관할 곳이 없어. — InvFull |
그걸 보관할 곳이 없어. — InvFull |
가방이 가득 찼다. — InvFull |
가방이 가득 찼다. — InvFull |
가방이 가득 찼다. — InvFull |
승리로 담금질됐다! — LevelUp2 |
불길로 벼려졌다! — LevelUp3 |
내 힘이 커진다! — LevelUp5 |
내 이야기는 계속된다. — LevelUp10 |
적을 칠 때마다 강해진다. — LevelUp15 |
내게 한계는 없다. — LevelUp20 |
내 운명은 내가 만든다. — LevelUp30 |
아버지의 명예를 걸고. — LevelUp40 |
무기를 만드는 것이 아니라, 무기가 되어 가고 있군. — LevelUp50 |
전사의 심장, 철의 손. — LevelUp60 |
노력하면 보답받는 법. — LevelUp70 |
강철과 힘. — LevelUp80 |
위력과 영광. — LevelUp90 |
나는 이 세상을 정복했다! — LevelUp100 |
나는 최초의 존재들과 나란히 달린다! — LevelUp100 |
내 기술은 이제 완벽하다! — LevelUp100 |
나는 그렇게 날렵하지 못해. — LowDEX |
나는 그렇게 날렵하지 못해. — LowDEX |
나는 그렇게 날렵하지 못해. — LowDEX |
내 공격은 빠른 것이 아니라 강하다. — LowDEX |
내 공격은 빠른 것이 아니라 강하다. — LowDEX |
내 공격은 빠른 것이 아니라 강하다. — LowDEX |
속도는 내 강점이 아니야. — LowDEX |
속도는 내 강점이 아니야. — LowDEX |
속도는 내 강점이 아니야. — LowDEX |
이건 내가 이해할 수 있는 범위가 아니야. — LowINT |
이건 내가 이해할 수 있는 범위가 아니야. — LowINT |
이건 내가 이해할 수 있는 범위가 아니야. — LowINT |
나는 한낱 인간이지만 발전할 수 있다. — LowINT |
나는 한낱 인간이지만 발전할 수 있다. — LowINT |
나는 한낱 인간이지만 발전할 수 있다. — LowINT |
지식을 더 탐구해야 한다. — LowINT |
지식을 더 탐구해야 한다. — LowINT |
지식을 더 탐구해야 한다. — LowINT |
힘이 부족하다. — LowSTR |
힘이 부족하다. — LowSTR |
힘이 부족하다. — LowSTR |
힘이 부족하다. — LowSTR |
힘을 더 길러야 한다. — LowSTR |
힘을 더 길러야 한다. — LowSTR |
힘을 더 길러야 한다. — LowSTR |
더 열심히 훈련해야 해. — LowSTR |
더 열심히 훈련해야 해. — LowSTR |
더 열심히 훈련해야 해. — LowSTR |
최초의 존재들이여! 저게 내가 생각하는 그게 맞나? — MirrorCurrencyDrop |
최초의 존재들이여! 저게 내가 생각하는 그게 맞나? — MirrorCurrencyDrop |
최초의 존재들이여! 저게 내가 생각하는 그게 맞나? — MirrorCurrencyDrop |
최초의 존재들이여! 저게 내가 생각하는 그게 맞나? — MirrorCurrencyDrop |
눈이 나를 속이는 것인가? — MirrorCurrencyDrop |
눈이 나를 속이는 것인가? — MirrorCurrencyDrop |
눈이 나를 속이는 것인가? — MirrorCurrencyDrop |
눈이 나를 속이는 것인가? — MirrorCurrencyDrop |
저건... 볼 만하군. — MirrorCurrencyDrop |
저건... 볼 만하군. — MirrorCurrencyDrop |
저건... 볼 만하군. — MirrorCurrencyDrop |
값이 얼마나 나갈지 상상도 되지 않아. — MirrorCurrencyDrop |
값이 얼마나 나갈지 상상도 되지 않아. — MirrorCurrencyDrop |
값이 얼마나 나갈지 상상도 되지 않아. — MirrorCurrencyDrop |
값이 얼마나 나갈지 상상도 되지 않아. — MirrorCurrencyDrop |
마나가 없어! — NoMana |
마나가 없어! — NoMana |
마나가 없어! — NoMana |
마나가 없어! — NoMana |
마나가 없어! — NoMana |
마나가 필요하다! — NoMana |
마나가 필요하다! — NoMana |
마나가 필요하다! — NoMana |
마나가 떨어졌다! — NoMana |
마나가 떨어졌다! — NoMana |
마나가 떨어졌다! — NoMana |
마나가 떨어졌다! — NoMana |
마나가 없어. — NoManaNoCombat |
마나가 없어. — NoManaNoCombat |
마나가 없어. — NoManaNoCombat |
마나가 필요하다. — NoManaNoCombat |
마나가 필요하다. — NoManaNoCombat |
마나가 필요하다. — NoManaNoCombat |
마나가 떨어졌다. — NoManaNoCombat |
마나가 떨어졌다. — NoManaNoCombat |
마나가 떨어졌다. — NoManaNoCombat |
마나가 떨어졌다. — NoManaNoCombat |
정신력이 바닥났어! — NoSpirit |
정신력이 바닥났어! — NoSpirit |
정신력이 바닥났어! — NoSpirit |
정신력이 떨어졌다! — NoSpirit |
정신력이 떨어졌다! — NoSpirit |
정신력이 떨어졌다! — NoSpirit |
정신력이 필요해. — NoSpirit |
정신력이 필요해. — NoSpirit |
정신력이 필요해. — NoSpirit |
정신력이 바닥났다. — NoSpiritNoCombat |
정신력이 바닥났다. — NoSpiritNoCombat |
정신력이 바닥났다. — NoSpiritNoCombat |
정신력이 떨어졌다. — NoSpiritNoCombat |
정신력이 떨어졌다. — NoSpiritNoCombat |
정신력이 떨어졌다. — NoSpiritNoCombat |
정신력이 필요해. — NoSpiritNoCombat |
정신력이 필요해. — NoSpiritNoCombat |
철은 철이 연마한다. — NotableTaken |
철은 철이 연마한다. — NotableTaken |
철은 철이 연마한다. — NotableTaken |
기운이 나는군. — NotableTaken |
기운이 나는군. — NotableTaken |
기운이 나는군. — NotableTaken |
내가 강해졌다. — NotableTaken |
내가 강해졌다. — NotableTaken |
내가 강해졌다. — NotableTaken |
아는 것이 힘이다. — NotableTaken |
아는 것이 힘이다. — NotableTaken |
아는 것이 힘이다. — NotableTaken |
이건 나중에 쓸 일이 있을 것 같다. — QuestItem |
이건 나중에 쓸 일이 있을 것 같다. — QuestItem |
이건 나중에 쓸 일이 있을 것 같다. — QuestItem |
이건 나중에 쓸 일이 있을 것 같다. — QuestItem |
이건 갖고 있어야겠어. — QuestItem |
이건 갖고 있어야겠어. — QuestItem |
이건 갖고 있어야겠어. — QuestItem |
이건 갖고 있어야겠어. — QuestItem |
이건 안전하게 보관해야겠다. — QuestItem |
이건 안전하게 보관해야겠다. — QuestItem |
이건 안전하게 보관해야겠다. — QuestItem |
이건 안전하게 보관해야겠다. — QuestItem |
적절한 이의 손에 들어가면, 이건 진정 탁월한 작품을 벼려낼 수 있다. — RareCurrencyDrop |
적절한 이의 손에 들어가면, 이건 진정 탁월한 작품을 벼려낼 수 있다. — RareCurrencyDrop |
적절한 이의 손에 들어가면, 이건 진정 탁월한 작품을 벼려낼 수 있다. — RareCurrencyDrop |
행운이 나를 총애하는군. — RareCurrencyDrop |
행운이 나를 총애하는군. — RareCurrencyDrop |
행운이 나를 총애하는군. — RareCurrencyDrop |
행운이 나를 총애하는군. — RareCurrencyDrop |
귀한 것이 내 손에 들어왔군. — RareCurrencyDrop |
귀한 것이 내 손에 들어왔군. — RareCurrencyDrop |
귀한 것이 내 손에 들어왔군. — RareCurrencyDrop |
귀한 것이 내 손에 들어왔군. — RareCurrencyDrop |
생각을 바꿨다. — RespecTree |
생각을 바꿨다. — RespecTree |
생각을 바꿨다. — RespecTree |
생각을 바꿨다. — RespecTree |
세상에 절대적인 건 없지. — RespecTree |
세상에 절대적인 건 없지. — RespecTree |
세상에 절대적인 건 없지. — RespecTree |
세상에 절대적인 건 없지. — RespecTree |
이건 대장간으로 돌아가야 하겠군. — RespecTree |
다른 계획이 생겼어. — RespecTree |
다른 계획이 생겼어. — RespecTree |
다른 계획이 생겼어. — RespecTree |
다른 계획이 생겼어. — RespecTree |
여긴 폭력을 쓸 곳이 아니야. — SkillTown |
여긴 폭력을 쓸 곳이 아니야. — SkillTown |
여긴 폭력을 쓸 곳이 아니야. — SkillTown |
힘을 함부로 쓰면 안 돼. — SkillTown |
힘을 함부로 쓰면 안 돼. — SkillTown |
힘을 함부로 쓰면 안 돼. — SkillTown |
싸움이 먼저 시작되길 기다려야지. — SkillTown |
싸움이 먼저 시작되길 기다려야지. — SkillTown |
싸움이 먼저 시작되길 기다려야지. — SkillTown |
내가 싸움을 시작하고 싶진 않아. — SkillTown |
내가 싸움을 시작하고 싶진 않아. — SkillTown |
내가 싸움을 시작하고 싶진 않아. — SkillTown |
내가 싸움을 시작하고 싶진 않아. — SkillTown |
시원하군. — UseTownWell |
시원하군. — UseTownWell |
시원하군. — UseTownWell |
기운이 난다. — UseTownWell |
기운이 난다. — UseTownWell |
기운이 난다. — UseTownWell |
아, 이제 준비됐다. — UseTownWell |
아, 이제 준비됐다. — UseTownWell |
아, 이제 준비됐다. — UseTownWell |
갈증이 해소됐어. — UseTownWell |
갈증이 해소됐어. — UseTownWell |
갈증이 해소됐어. — UseTownWell |
갈증이 해소됐어. — UseTownWell |
이 장인의 솜씨는... 탁월하군. — IdentifyUnique |
이 장인의 솜씨는... 탁월하군. — IdentifyUnique |
이 장인의 솜씨는... 탁월하군. — IdentifyUnique |
실력 있는 장인이 만든 물건이다. — IdentifyUnique |
실력 있는 장인이 만든 물건이다. — IdentifyUnique |
실력 있는 장인이 만든 물건이다. — IdentifyUnique |
실력 있는 장인이 만든 물건이다. — IdentifyUnique |
역사가 깃들어 있는 물건이야. — IdentifyUnique |
역사가 깃들어 있는 물건이야. — IdentifyUnique |
역사가 깃들어 있는 물건이야. — IdentifyUnique |
부서져라! — Skill_BoneShatter |
부서져라! — Skill_BoneShatter |
부서져라! — Skill_BoneShatter |
부서져라! — Skill_BoneShatter |
망가져라! — Skill_BoneShatter |
망가져라! — Skill_BoneShatter |
망가져라! — Skill_BoneShatter |
신들의 망치여! — Skill_HammerOfTheGods |
신들의 망치여! — Skill_HammerOfTheGods |
신들의 망치여! — Skill_HammerOfTheGods |
내 선조들의 선물이다! — Skill_HammerOfTheGods |
내 선조들의 선물이다! — Skill_HammerOfTheGods |
내 선조들의 선물이다! — Skill_HammerOfTheGods |
용암! — Skill_MoltenBlast |
용암! — Skill_MoltenBlast |
용암! — Skill_MoltenBlast |
땅에서 솟구친다! — Skill_MoltenBlast |
땅에서 솟구친다! — Skill_MoltenBlast |
땅에서 솟구친다! — Skill_MoltenBlast |
으윽! — Skill_PerfectStrikeFail |
으윽! — Skill_PerfectStrikeFail |
으윽! — Skill_PerfectStrikeFail |
윽, 빗나갔다! — Skill_PerfectStrikeFail |
윽, 빗나갔다! — Skill_PerfectStrikeFail |
윽, 빗나갔다! — Skill_PerfectStrikeFail |
불타라! — Skill_PerfectStrikeSuccess |
불타라! — Skill_PerfectStrikeSuccess |
불타라! — Skill_PerfectStrikeSuccess |
맛이 어떠냐! — Skill_PerfectStrikeSuccess |
맛이 어떠냐! — Skill_PerfectStrikeSuccess |
맛이 어떠냐! — Skill_PerfectStrikeSuccess |
마음의 준비를 해라. — Skill_ScavengedPlating |
마음의 준비를 해라. — Skill_ScavengedPlating |
마음의 준비를 해라. — Skill_ScavengedPlating |
마음의 준비를 해라. — Skill_ScavengedPlating |
용광로와 하나가 되어라. — Skill_ScavengedPlating |
용광로와 하나가 되어라. — Skill_ScavengedPlating |
용광로와 하나가 되어라. — Skill_ScavengedPlating |
어디 잡아 봐라! — Skill_ShieldDrum |
어디 잡아 봐라! — Skill_ShieldDrum |
어디 잡아 봐라! — Skill_ShieldDrum |
덤벼 봐! — Skill_ShieldDrum |
덤벼 봐! — Skill_ShieldDrum |
덤벼 봐! — Skill_ShieldDrum |
큰 실수다! — Skill_ShieldingCryWave |
큰 실수다! — Skill_ShieldingCryWave |
큰 실수다! — Skill_ShieldingCryWave |
하하! — Skill_ShieldingCryWave |
하하! — Skill_ShieldingCryWave |
하하! — Skill_ShieldingCryWave |
아무도 못 지나간다! — Skill_ShieldWall |
아무도 못 지나간다! — Skill_ShieldWall |
아무도 못 지나간다! — Skill_ShieldWall |
보호! — Skill_ShieldWall |
보호! — Skill_ShieldWall |
보호! — Skill_ShieldWall |
지옥불! — Skill_SpinningInferno |
지옥불! — Skill_SpinningInferno |
지옥불! — Skill_SpinningInferno |
지옥불! — Skill_SpinningInferno |
분노와 불길이여! — Skill_SpinningInferno |
분노와 불길이여! — Skill_SpinningInferno |
분노와 불길이여! — Skill_SpinningInferno |
도망치진 못할 거다! — Skill_Stampede |
도망치진 못할 거다! — Skill_Stampede |
도망치진 못할 거다! — Skill_Stampede |
도망치진 못할 거다! — Skill_Stampede |
클리어펠이 위험에 처했을지도. 서둘러야겠다. — KillZombieRiverbank |