동결의 징표
등급: 7
레벨: (1–20)
소모: 마나 (23–88)
시전 속도: 0.50 초
요구 사항: 레벨 (1–90), (1–109) 민첩, (1–109) 지능
대상에게 징표를 찍어 동결에 취약하게 합니다. 징표가 찍힌 대상이 사망하면 시신에서 냉기 폭발이 발생합니다. 이 폭발은 플레이어의 무기 피해를 사용하지 않고, 나름의 기본 공격 피해를 사용합니다.
징표
징표가 찍힌 대상 1마리로 제한
징표 지속시간 8초
징표가 찍힌 적 명중 시 유발되는 동결 축적 (25–35)% 증폭
퀄리티로 인한 추가 효과:
징표가 찍힌 적 명중 시 유발되는 동결 축적 (0–20)% 증폭
폭발
시전 속도: 1.00 초
치명타 명중 확률: 12.00%
공격 피해: 기본 수치의 (110–449)%
기본 냉기 피해 (6–159)~(9–238)
동결 축적 100% 증폭
폭발 반경 2.6미터
스킬은 스킬 창에서 관리할 수 있습니다.
Freezing Mark


Version 0.1.0
Freezing Mark
Tier: 7
Level: (1–20)
Cost: (23–102) Mana
Cast Time: 0.50 sec
요구 사항: Level (1–90), (1–109) Dex, (1–109) Int
Marks a target, making them more susceptible to being Frozen. When the Marked target dies, a Cold nova erupts from their corpse. This nova does not use your Weapon Damage, and instead uses its own base Attack Damage.
Limit 1 Marked target
Mark duration is 8 seconds
Hits against Marked enemy cause (25–35)% more Freeze buildup
퀄리티로 인한 추가 효과:
Hits against Marked enemy cause (0–20)% more Freeze buildup
Cast Time: 1.00 sec
Attack Damage: (130–531)% of base
(6–141) to (9–212) base Cold Damage
+12% to Critical Hit Chance
100% more Freeze Buildup
Nova radius is 2.6 metres
Skills can be managed in the Skills Panel.


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Level Effect /40
레벨 | 요구 사항레벨 | Int | Dex | 비용 | Base Damage | 징표가 찍힌 적 명중 시 유발되는 동결 축적 25% 증폭 | 기본 냉기 피해 6~9 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 0 | 1 | 1 | 23 | 100%, 100%, 110% | 25 | 6, 9 |
2 | 3 | 1 | 1 | 25 | 100%, 100%, 121% | 26 | 10, 14 |
3 | 6 | 10 | 10 | 27 | 100%, 100%, 134% | 26 | 15, 22 |
4 | 10 | 15 | 15 | 29 | 100%, 100%, 147% | 27 | 20, 31 |
5 | 14 | 20 | 20 | 31 | 100%, 100%, 160% | 27 | 26, 40 |
6 | 18 | 25 | 25 | 33 | 100%, 100%, 173% | 28 | 33, 49 |
7 | 22 | 30 | 30 | 35 | 100%, 100%, 187% | 28 | 39, 59 |
8 | 26 | 34 | 34 | 38 | 100%, 100%, 200% | 29 | 46, 70 |
9 | 31 | 40 | 40 | 41 | 100%, 100%, 212% | 29 | 54, 81 |
10 | 36 | 46 | 46 | 44 | 100%, 100%, 226% | 30 | 62, 92 |
11 | 41 | 52 | 52 | 47 | 100%, 100%, 241% | 30 | 70, 105 |
12 | 46 | 59 | 59 | 50 | 100%, 100%, 257% | 31 | 78, 117 |
13 | 52 | 66 | 66 | 54 | 100%, 100%, 274% | 31 | 87, 130 |
14 | 58 | 73 | 73 | 58 | 100%, 100%, 293% | 32 | 96, 144 |
15 | 64 | 80 | 80 | 62 | 100%, 100%, 313% | 32 | 106, 159 |
16 | 66 | 83 | 83 | 67 | 100%, 100%, 336% | 33 | 116, 173 |
17 | 72 | 90 | 90 | 72 | 100%, 100%, 361% | 33 | 126, 189 |
18 | 78 | 97 | 97 | 77 | 100%, 100%, 387% | 34 | 136, 205 |
19 | 84 | 104 | 104 | 82 | 100%, 100%, 417% | 34 | 147, 221 |
20 | 90 | 109 | 109 | 88 | 100%, 100%, 449% | 35 | 159, 238 |
21 | 95 | 100%, 100%, 484% | 35 | 170, 256 | |||
22 | 102 | 100%, 100%, 521% | 36 | 182, 274 | |||
23 | 109 | 100%, 100%, 562% | 36 | 195, 292 | |||
24 | 117 | 100%, 100%, 605% | 37 | 208, 311 | |||
25 | 125 | 100%, 100%, 652% | 37 | 221, 331 | |||
26 | 135 | 100%, 100%, 702% | 38 | 234, 351 | |||
27 | 144 | 100%, 100%, 756% | 38 | 248, 372 | |||
28 | 155 | 100%, 100%, 815% | 39 | 262, 393 | |||
29 | 166 | 100%, 100%, 878% | 39 | 277, 415 | |||
30 | 178 | 100%, 100%, 946% | 40 | 291, 437 | |||
31 | 191 | 100%, 100%, 1019% | 40 | 307, 460 | |||
32 | 205 | 100%, 100%, 1097% | 41 | 322, 484 | |||
33 | 219 | 100%, 100%, 1182% | 41 | 338, 507 | |||
34 | 235 | 100%, 100%, 1274% | 42 | 355, 532 | |||
35 | 252 | 100%, 100%, 1372% | 42 | 371, 557 | |||
36 | 271 | 100%, 100%, 1478% | 43 | 388, 583 | |||
37 | 290 | 100%, 100%, 1592% | 43 | 406, 609 | |||
38 | 311 | 100%, 100%, 1715% | 44 | 423, 635 | |||
39 | 334 | 100%, 100%, 1848% | 44 | 442, 662 | |||
40 | 358 | 100%, 100%, 1991% | 45 | 460, 690 |
Attribute /8
동결의 징표
Key | Value |
---|---|
Acronym | Hit, 징표, Freeze, Hits, Limit |
BaseType | 동결의 징표 |
Class | 스킬 젬 |
TargetTypes | Ground, |
Type | Spell, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, CanRapidFire, Duration, UsableWhileMoving, Mark, Cold, Limit, UsableWhileMounted |
BuffIcon | ![]() |
ItemType | Metadata/Items/Gem/SkillGemFreezingMark |
ActiveSkillsCode | freezing_mark |
동결의 징표
등급: 7
레벨: (1–20)
소모: 마나 (23–88)
시전 속도: 0.50 초
요구 사항: 레벨 (1–90), (1–109) 민첩, (1–109) 지능
대상에게 징표를 찍어 동결에 취약하게 합니다. 징표가 찍힌 대상이 사망하면 시신에서 냉기 폭발이 발생합니다. 이 폭발은 플레이어의 무기 피해를 사용하지 않고, 나름의 기본 공격 피해를 사용합니다.
징표
징표가 찍힌 대상 1마리로 제한
징표 지속시간 8초
징표가 찍힌 적 명중 시 유발되는 동결 축적 (25–35)% 증폭
base deal no damage [1]
can perform skill while moving [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [60]
퀄리티로 인한 추가 효과:
징표가 찍힌 적 명중 시 유발되는 동결 축적 (0–20)% 증폭
폭발
시전 속도: 1.00 초
치명타 명중 확률: 12.00%
공격 피해: 기본 수치의 (110–449)%
기본 냉기 피해 (6–159)~(9–238)
동결 축적 100% 증폭
폭발 반경 2.6미터
display statset hide usage stats [1]
replace main hand unarmed attack stats with nothing type [1]
triggered by freezing mark [1]
스킬은 스킬 창에서 관리할 수 있습니다.
Freezing Mark


Supported By /16
비전의 속도
주문에 적용되어 더 빨리 시전되게 해 줍니다.
비전 쇄도
직접 시전하는 주문에 적용되어, 보조 대상 주문에 소모한 마나를 계산합니다. 마나를 일정량 이상 소모하면 마나 재생과 시전 속도가 순간적으로 증가합니다.
촉발
직접 시전하는 주문에 적용됩니다. 시전 시 주문 효과가 반복됩니다. 집중 유지 스킬이나 재사용 대기시간이 있는 스킬에는 적용되지 않습니다.
빨리 감기
지속시간이 있는 모든 스킬에 적용되어, 지속시간을 단축합니다.
지속성
지속시간이 있는 모든 스킬에 적용되어, 지속시간을 연장합니다.
과잉
한 번에 활성화되는 효과의 개수가 제한되어 있는 스킬에 적용되어, 제한을 늘려 주고 대신 지속시간을 줄입니다. "제한"이라는 단어를 사용하는 경우에만 적용됩니다.
기동성
이동하면서 사용할 수 있는 스킬에 적용되어, 스킬을 사용하는 동안 더 빨리 이동하게 해 줍니다.
철거자
모든 스킬에 적용됩니다. 스킬이 부여하는 방어구 파괴가 더 강해집니다.
냉기 숙련
냉기 스킬에 적용되어, 레벨을 1 추가합니다.
가탈
모든 스킬에 적용됩니다. 스킬이 부여하는 감속이 더 강해집니다.
과도한 노출
적에게 노출을 적용하는 스킬에 적용되어, 적용되는 노출의 효과를 증가시킵니다.
신중한 시전
직접 시전하여 적을 명중하는 주문 스킬에 적용되어, 피해를 높여 주고 대신 시전 속도를 늘립니다.
부동
직접 사용하는 주문 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬을 사용하는 동안 받는 피해의 일정 비율을 마나로 회생하며, 이 비율은 보조 대상 스킬의 시전 시간이 길수록 증가합니다. 집중 유지 스킬에는 적용되지 않습니다.
신중
이동하면서 사용할 수 있는 스킬에 적용됩니다. 스킬을 사용하는 동안 이동 속도가 느려지지만 그 대신 피해가 증폭됩니다.
지목
징표 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 징표의 영향을 받은 적이 물리 피해를 받으면 방어구가 파괴됩니다.
Inhibitor
Supports any Skill you use yourself or that you Trigger. Supported Skills cannot consume Charges by any means. Cannot Support Skills which require Charges to be used.
동결의 징표
freezing_mark
hit_damage_freeze_multiplier_+%_final_on_self_from_freezing_mark
Freezing Mark
Attribute /4
freezing_mark
Key | Value |
---|---|
IsSkillBuff | 1 |
BuffGroupsID | 29 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 14 |
Code | hit damage freeze multiplier +% final on self from freezing mark |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Edit
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