herald_of_light 이름 상세 설명 표시
IsRemovable 1
IsSkillBuff 1
BuffGroupsID 31
IsBuffDefinition 1
BuffMergeModesID 3
Code herald of purity physical damage +% final IsPublic 1 IsLocal 0 IsWeaponLocal 0 IsProxied IsParty 0 IsVirtual 0 IsScalable 1 StatSemantics 1
Herald of Purity 이름 상세 설명 표시
BaseType Herald of Purity
TargetTypes Any
Type Spell, Buff, HasReservation, Herald, Minion, Duration, Physical, CreatesMinion, OngoingSkill, Persistent
MinionType Damage, Attack, Melee, MeleeSingleTarget, Area
BuffIcon
ActiveSkillsCode herald_of_light
Active Type: Spell, Buff, HasReservation, Herald, Minion, Duration, Physical, CreatesMinion, OngoingSkill, Persistent
빠른 시전 III 에 적용되어, 주문이 시전한 각기 다른 주문의 수만큼 더 빨리 시전되게 해 줍니다.
원소의 군단 를 생성하는 스킬에 적용되어, 해당 의 원소 을 강화합니다. 피해를 받지 않는 를 생성하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
격분 주입 I 를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 소환수가 주는 피해와 받는 피해가 커집니다. 피해를 받지 않는 를 생성하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
육탄 방어 I 를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 소환수가 받는 피해가 줄어들지만 주는 피해도 줄어듭니다. 피해를 받지 않는 를 생성하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
육탄 방어 II 를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 소환수가 받는 피해가 줄어들지만 주는 피해도 줄어듭니다.
브루투스의 두뇌 를 생성하는 스킬에 적용되어, 해당 가 피해를 주거나 받지 못하게 합니다. 피해를 받지 않는 를 생성하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
지옥불 군단 I 피해를 받을 수 있는 를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 소환수와 소환수 주변의 적들이 . 이 주는 피해는 보조 대상 의 생명력에 따라 결정됩니다.
지옥불 군단 II 피해를 받을 수 있는 를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 소환수와 소환수 주변의 적들이 . 이 주는 피해는 보조 대상 의 생명력에 따라 결정됩니다.
지옥불 군단 III 피해를 받을 수 있는 를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 소환수와 소환수 주변의 적들이 . 이 주는 피해는 보조 대상 의 생명력에 따라 결정됩니다.
치명적인 전령 전령 스킬에 적용됩니다. 스킬의 발동형 효과가 주는 피해가 커지지만, 대신 비용이 증가합니다.
소환수 불안정 를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 소환수가 상태가 되면 격렬하게 폭발합니다.
마지막 헐떡임 를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 들이 치명상을 입으면 계속 싸우다가 잠시 후에, 또는 최대 생명력을 초과하는 추가 피해를 받았을 때 죽습니다.
테크로드의 복수 를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 들이 치명상을 입으면 계속 싸우다가 잠시 후에, 또는 최대 생명력을 초과하는 추가 피해를 받았을 때 죽습니다. 보조 대상 스킬로 소환된 가 를 획득하고 이 상태에 진입할 때 순간적으로 속도가 빨라집니다.
우루크의 제련 모든 스킬에 적용됩니다. 스킬이 부여하는 가 더 강해집니다. 보조 대상 스킬로 하면, 영향을 받는 대상이 받는 피해가 일정 한도까지 영구적으로 증가합니다.
물리 숙련 스킬에 적용되어, 레벨을 1 추가합니다. 레벨이 없는 스킬에는 적용되지 않습니다.
소환수 숙련 스킬에 적용되어, 레벨을 1 추가합니다. 레벨이 없는 스킬에는 적용되지 않습니다.
느린 효력 모든 스킬에 적용됩니다. 스킬이 부여하는 이 더 강해집니다.
정밀함 I 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 가 증가합니다.
정밀함 II 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 가 증가합니다.
명상 I 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 마나 재생이 증가합니다.
명상 II 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 마나 재생이 증가합니다.
활력 I 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 생명력 재생이 증가합니다.
활력 II 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 생명력 재생이 증가합니다.
약초학 I 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 로 얻는 생명력 회복이 증가합니다.
약초학 II 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 로 얻는 생명력 회복이 증가합니다.
식인 I 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 처치 시 생명력을 회복합니다.
식인 II 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 처치 시 생명력을 회복합니다.
희생양 I 생성 스킬에 적용됩니다. 를 대상으로 지정하는 스킬들이 보조 대상 스킬로 생성된 를 우선적으로 대상으로 지정합니다.
희생양 II 생성 스킬에 적용됩니다. 를 대상으로 지정하는 스킬들이 보조 대상 스킬로 생성된 를 우선적으로 대상으로 지정하고, 항상 기폭 가능한 것으로 간주되게 합니다.
효력 있는 노출 적에게 을 적용하는 스킬에 적용되어, 적용되는 의 효과를 증가시킵니다.
미쳐버린 소환수 하는 를 소환하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 가 한 경우 주는 피해가 크게 증폭됩니다.
죽음의 행군 를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 가 사망 시 주변 의 생명력을 회복시키고, 해당 에게서 을 제거합니다.
결집 를 소환하는 스킬에 적용됩니다. 소환해 둔 의 유형이 많을수록 보조 대상 가 주는 피해가 커집니다.
육중한 소환수 를 소환하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 는 몸집이 커지고 생명력이 높아지고 주는 피해가 커지지만, 소모량이 크게 늘어납니다.
가시피부 I 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안 주는 피해가 증가합니다.
가시피부 II 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안 주는 피해가 증가합니다.
신비주의 I 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안, 이 최대일 때 주는 피해가 증가합니다.
신비주의 II 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안, 이 최대일 때 주는 피해가 증가합니다.
극한타격 I 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안, 상태일 때 주는 피해가 증가합니다.
극한타격 II 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안, 상태일 때 주는 피해가 증가합니다.
용승 I 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안, 플레이어의 마나가 최대가 아닐 때 가 주는 피해가 증가합니다.
용승 II 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안, 플레이어의 마나가 최대가 아닐 때 가 주는 피해가 증가합니다.
따뜻한 피 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안 플레이어에게 적용되는 의 지속시간이 짧아집니다.
차가운 머리 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안 플레이어에게 적용되는 의 지속시간이 짧아집니다.
강심장 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안 플레이어에게 적용되는 의 지속시간이 짧아집니다.
아마나무의 십일조 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 가 사망할 시 플레이어가 일정 확률로 심연 몬스터 속성을 획득합니다.
Copyright © 2014-2025 PoE2DB.