Heraldo de pureza
Infliges más daño físico.
herald_of_purity_physical_damage_+%_final
Herald of Purity
Attribute /5
herald_of_light
Key | Value |
---|---|
IsRemovable | 1 |
IsSkillBuff | 1 |
BuffGroupsID | 29 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 3 |
Code | herald of purity physical damage +% final |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Heraldo de pureza
Te otorga un efecto que te permite infligir más daño físico. Cuando matas a un enemigo mientras tienes este efecto, esta habilidad invocará a un Centinela de pureza o bien actualizará la duración y la vida de un centinela ya existente si ya tienes el número máximo de centinelas invocados. Los Centinelas de pureza tienen un ataque cuerpo a cuerpo que impacta a un solo objetivo y un ataque cuerpo a cuerpo en área.
is area damage [1]
melee conditional step distance [10]
Herald of Purity
Attribute /7
Herald of Purity
Key | Value |
---|---|
BaseType | Herald of Purity |
Arma | Garras, Dagas, Espadas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Arcos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos, Bastones, Lanzas, Ballestas, Manguales |
TargetTypes | Any |
Type | Spell, Buff, HasReservation, Herald, Minion, Duration, Physical, CreatesMinion, OngoingSkill, Persistent |
MinionType | Damage, Attack, Melee, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Area |
BuffIcon | |
ActiveSkillsCode | herald_of_light |
Supported By /21
Ritmo arcano
Asiste hechizos para que se lancen más rápido.
Ejército elemental
Asiste habilidades que crean esbirros para aumentar las resistencias elementales de esos esbirros.
Frenesí voraz
Asiste habilidades que crean esbirros para que inflijan y reciban más daño.
Escudo de carne
Asiste habilidades que crean esbirros para otorgarles más vida, pero hace que inflijan menos daño.
Legión infernal
Asiste habilidades que crean esbirros para incendiar a esos esbirros y a los enemigos cercanos. El daño infligido por el incendio se basa en la vida del esbirro asistido.
Adelanto
Asiste cualquier habilidad que tenga una duración para que esa duración sea más corta.
Persistencia
Asiste cualquier habilidad que tenga una duración para que esa duración sea más larga.
Inestabilidad de esbirros
Asiste habilidades que crean esbirros para que exploten de forma violenta cuando alcanzan el umbral de vida baja.
Último aliento
Asiste habilidades que crean esbirros persistentes para que, cuando dichos esbirros estén mortalmente heridos, sigan peleando durante un breve periodo de tiempo antes de morir.
Demolición
Asiste cualquier habilidad para que la rotura de armadura que aplica sea mayor.
Maestría física
Asiste habilidades físicas para otorgarles un nivel adicional.
Maestría de esbirros
Asiste habilidades de esbirros para otorgarles un nivel adicional.
Obstáculo
Asiste cualquier habilidad para que las ralentizaciones que aplique sean más poderosas.
Exactitud
Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen precisión aumentada mientras la habilidad esté activa.
Claridad
Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen regeneración de maná aumentada mientras la habilidad esté activa.
Vitalidad
Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen regeneración de vida mientras la habilidad esté activa.
Herbología
Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen recuperación de vida de los frascos aumentada mientras la habilidad esté activa.
Canibalismo
Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen recuperación de vida al matar mientras la habilidad esté activa.
Astillar
Asiste habilidades que impactan a los enemigos para que esos impactos rompan la armadura basándose en una parte del daño físico infligido.
Eliminación
Asiste habilidades que aplican exposición a los enemigos para aumentar el efecto de la exposición que aplican.
Lanzamiento calculado
Asiste habilidades de hechizos que impactan a los enemigos para aumentar su daño a costa de la velocidad de lanzamiento.