Héraut de la pureté
Vous infligez Davantage de Dégâts physiques.
herald_of_purity_physical_damage_+%_final
Herald of Purity
Attribute /5

herald_of_light

KeyValue
IsRemovable1
IsSkillBuff1
BuffGroupsID29
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID3
Codeherald of purity physical damage +% final
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsPercentage
Héraut de la pureté
Octroie un effet bénéfique qui vous permet d'infliger davantage de dégâts physiques. Lorsque vous tuez un ennemi en étant sous cet effet, l'aptitude invoque une Sentinelle de pureté ou, si vous êtes à votre maximum de Sentinelles de pureté, réinitialise la durée et la vie de l'une d'entre elles à la place. Les Sentinelles de pureté ont une attaque de mêlée monocible ainsi qu'une attaque de mêlée de zone.
is area damage [1]
melee conditional step distance [10]
Herald of Purity
Attribute /6

Herald of Purity

KeyValue
BaseType Herald of Purity
TargetTypesAny
TypeSpell, Buff, HasReservation, Herald, Minion, Duration, Physical, CreatesMinion, OngoingSkill, Persistent
MinionTypeDamage, Attack, Melee, MeleeSingleTarget, Area
BuffIcon
ActiveSkillsCodeherald_of_light
Supported By /32
  • Active Type: Spell, Buff, HasReservation, Herald, Minion, Duration, Physical, CreatesMinion, OngoingSkill, Persistent
  • Tempo arcanique
    Modifie les Sorts, leur permettant d'être lancés plus rapidement.
    Armée élémentaire
    Modifie les aptitudes qui génèrent des Créatures, renforçant les Résistances élémentaires de ces Créatures.
    Frénésie dévorante
    Modifie les aptitudes qui génèrent des Créatures. Les Créatures générées par les aptitudes modifiées infligent et subissent davantage de dégâts. Ne peut pas modifier les aptitudes qui génèrent des Créatures qui ne peuvent pas subir de dégâts.
    Souffre-douleur
    Modifie les aptitudes qui génèrent des Créatures. Les Créatures générées par les aptitudes modifiées ont une perte de dégâts subis mais ont également une perte de dégâts infligés. Ne peut pas modifier les aptitudes qui génèrent des Créatures qui ne peuvent pas subir de dégâts.
    Légion infernale
    Modifie les aptitudes qui génèrent des Créatures pouvant être endommagées. Les Créatures générées par les aptitudes modifiées et les ennemis proches d'elles Brûlent. Les dégâts infligés par la Brûlure sont basés sur la Vie de la Créature modifiée.
    Avance rapide
    Modifie n'importe quelle aptitude qui a une durée, rendant cette durée plus courte.
    Persistance
    Modifie n'importe quelle aptitude qui a une durée, rendant cette dernière plus longue.
    Héraut mortel
    Modifie les aptitudes de Héraut, permettant à leurs effets déclenchés d'infliger davantage de dégâts, mais augmentant leur coût en Esprit.
    Créatures instables
    Modifie les aptitudes qui génèrent des Créatures, faisant exploser violemment ces dernières lorsqu'elles atteignent le seuil de Vie Basse.
    Dernier soupir
    Modifie les aptitudes qui génèrent des Créatures Persistantes, permettant à ces Créatures de continuer à combattre pendant une courte durée avant de mourir lorsqu'elles sont mortellement blessées.
    Démolisseur
    Modifie n'importe quelle aptitude, lui permettant de Briser l'armure davantage.
    Maîtrise physique
    Modifie les aptitudes Physiques, leur octroyant un niveau supplémentaire.
    Maîtrise des créatures
    Modifie les aptitudes de Créature, leur octroyant un niveau supplémentaire.
    Accablement
    Modifie n'importe quelle aptitude, permettant aux Ralentissements qu'elle inflige d'être plus efficaces.
    Justesse
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une augmentation de Précision tant que l'aptitude est active.
    Clarté
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une augmentation de Régénération de Mana tant que l'aptitude est active.
    Vitalité
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une Régénération de vie tant que l'aptitude est active.
    Phytothérapie
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une augmentation de la récupération de Vie des Flacons tant que l'aptitude est active.
    Cannibalisme
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de récupérer de la Vie en tuant tant que l'aptitude est active.
    Agneau sacrificiel
    Modifie les aptitudes qui génèrent des Créatures, permettant à vos aptitudes capables de cibler des Créatures de cibler en priorité les Créatures générées par l'aptitude modifiée.
    Surexposition
    Modifie les aptitudes qui infligent l'Exposition aux ennemis, augmentant l'effet de l'Exposition appliquée.
    Créatures frénétiques
    Modifie les aptitudes de Créatures qui invoquent des Créatures Récurrentes. Les Créatures modifiées infligent significativement plus de Dégâts si elles ont Ressuscitées Récemment.
    Marche macabre
    Modifie les aptitudes qui créent des Créatures Persistantes. Les Créatures modifiées restaurent de la Vie aux Créatures Alliées en mourant, en plus de retirer les Altérations affectant ces Créatures.
    Attroupement
    Modifie les aptitudes qui invoquent des Créatures. Les Créatures modifiées infligent davantage de dégâts en fonction du nombre de types différents de Créatures Persistantes que vous avez invoquées.
    Énormité
    Modifie les aptitudes qui invoquent des Créatures Persistantes. Les Créatures modifiées sont plus grandes, ont davantage de Vie et infligent davantage de dégâts, mais ont un coût en Esprit significativement plus élevé.
    Peau épineuse
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vous bénéficiez d'une augmentation des dégâts d'Épines tant que l'aptitude modifiée est active.
    Mysticisme
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vous bénéficiez d'une augmentation des dégâts des Sorts tant que votre Bouclier d'énergie est plein et que l'aptitude modifiée est active.
    Frappe déséspérée
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vous bénéficiez d'une augmentation des dégâts d'Attaque tant que votre Vie est Basse et que l'aptitude modifiée est active.
    Remontée
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vos Créatures bénéficient d'une augmentation de dégâts tant que votre Mana n'est pas plein et que l'aptitude modifiée est active.
    Sang chaud
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, réduisant la durée du Gel qui vous est appliqué tant que l'aptitude modifiée est active.
    Tête froide
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, réduisant la durée des Embrasements qui vous sont appliqués tant que l'aptitude modifiée est active.
    Cœur résilient
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, réduisant la durée des Électrocutions qui vous sont appliquées tant que l'aptitude modifiée est active.
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.