Héraut de la pureté
Vous infligez Davantage de Dégâts physiques.
herald_of_purity_physical_damage_+%_final
Herald of Purity
Attribute /5
herald_of_light
Key | Value |
---|---|
IsRemovable | 1 |
IsSkillBuff | 1 |
BuffGroupsID | 29 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 3 |
Code | herald of purity physical damage +% final |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Héraut de la pureté
Octroie un effet bénéfique qui vous permet d'infliger davantage de dégâts physiques. Lorsque vous tuez un ennemi en étant sous cet effet, l'aptitude invoque une Sentinelle de pureté ou, si vous êtes à votre maximum de Sentinelles de pureté, réinitialise la durée et la vie de l'une d'entre elles à la place. Les Sentinelles de pureté ont une attaque de mêlée monocible ainsi qu'une attaque de mêlée de zone.
is area damage [1]
melee conditional step distance [10]
Herald of Purity
Attribute /7
Herald of Purity
Key | Value |
---|---|
BaseType | Herald of Purity |
Arme | Griffes, Dagues, Épées à une main, Haches à une main, Masses à une main, Arcs, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Brins-d'estoc, Lances, Arbalètes, Fléaux d'armes |
TargetTypes | Any |
Type | Spell, Buff, HasReservation, Herald, Minion, Duration, Physical, CreatesMinion, OngoingSkill, Persistent |
MinionType | Damage, Attack, Melee, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Area |
BuffIcon | |
ActiveSkillsCode | herald_of_light |
Supported By /21
Tempo arcanique
Modifie les Sorts, leur permettant d'être lancés plus rapidement.
Armée élémentaire
Modifie les aptitudes qui génèrent des Créatures, renforçant les Résistances élémentaires de ces Créatures.
Frénésie dévorante
Modifie les aptitudes qui génèrent des Créatures. Les Créatures générées par les aptitudes modifiées infligent et subissent davantage de dégâts.
Souffre-douleur
Modifie les aptitudes qui génèrent des Créatures. Les Créatures générées par les aptitudes modifiées ont davantage de vie, en contrepartie d'une perte des dégâts qu'elles infligent.
Légion infernale
Modifie les aptitudes qui génèrent des Créatures. Les Créatures générées par les aptitudes modifiées brûlent et brûlent également les ennemis proches d'elles. Les dégâts infligés par la Brûlure sont basés sur la Vie de la Créature modifiée.
Avance rapide
Modifie n'importe quelle aptitude qui a une durée, rendant cette dernière plus courte.
Persistance
Modifie n'importe quelle aptitude qui a une durée, rendant cette dernière plus longue.
Créatures instables
Modifie les aptitudes qui génèrent des Créatures, faisant exploser violemment ces dernières lorsqu'elles atteignent le seuil de Vie Basse.
Dernier soupir
Modifie les aptitudes qui génèrent des Créatures Persistantes, permettant à ces Créatures de continuer à combattre pendant une courte durée avant de mourir lorsqu'elles sont mortellement blessées.
Demolisher
Modifie n'importe quelle aptitude, lui permettant de Briser l'armure davantage.
Maîtrise physique
Modifie les aptitudes Physiques, leur octroyant un niveau supplémentaire.
Maîtrise des créatures
Modifie les aptitudes de Créature, leur octroyant un niveau supplémentaire.
Encumbrance
Modifie n'importe quelle aptitude, permettant aux Ralentissements qu'elle inflige d'être plus efficaces.
Precision
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une augmentation de Précision tant que l'aptitude est active.
Clarté
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une augmentation de Régénération de Mana tant que l'aptitude est active.
Vitalité
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une Régénération de vie tant que l'aptitude est active.
Phytothérapie
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une augmentation de la récupération de Vie des Flacons tant que l'aptitude est active.
Cannibalisme
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de récupérer de la Vie en tuant tant que l'aptitude est active.
Splinter
Modifie les aptitudes qui Touchent les ennemis, permettant à ces Touches de Briser l'armure en fonction d'une partie des Dégâts physiques infligés.
Strip Away
Modifie les aptitudes qui infligent l'Exposition aux ennemis, augmentant l'effet de l'Exposition appliquée.
Incantation réfléchie
Modifie les aptitudes de Sort qui Touchent les ennemis, améliorant leurs Dégâts aux dépens de leur Vitesse d'incantation.