Implicit Mana: 100% 보조 대상 스킬 레벨 +1 보조 대상 스킬이 피해를
에쉬의 기량 이름 상세 설명 표시
Acronym Hit
Id EshsProwessSupport
DropLevel 52
BaseType 에쉬의 기량
Class
ItemType Metadata/Items/Gem/SupportGemEshsProwess
Allow Type: Lightning, Damage Excluded Type: SingleLevelSkill
지진 함성 피해를 주는 을 질러 주변의 적들을 상태의 적은 시킵니다. 적이 하거나 이미 해 있는 적에게 하면 이 스킬이 다음 를 하여 추가 을 발생시킵니다. 이 기술의 재사용 대기시간은 을 소모하여 무시할 수 있습니다.
녹아내린 폭발 지면에서 녹아내린 바위를 끌어내 대상에게 던집니다. 충돌 시 가 폭발하여 적들에게 피해를 주고 뒤쪽 부채꼴 범위에 파편을 뿌립니다.
보강하는 함성 를 부여하고 이어지는 방패 이 피해를 줄 때 방어 파장을 시키는 을 내지릅니다. 이 스킬의 재사용 대기시간은 을 소모하여 무시할 수 있습니다.
번개 화살 번개로 충전된 화살을 발사합니다. 적 또는 벽에 명중하면 화살이 주변의 적들에게 를 발사합니다.
천둥의 전령 활성화된 동안 된 적을 비- 으로 처치하면 이어지는 시 번개를 방출하여 주변의 모든 적들에게 피해를 줍니다.
번개 창 창의 복제물 1개를 투척합니다. 적에게 적중하면 폭발하며 주위 넓은 범위 내에 있는 다수의 적에게 이차적인 벼락 를 발사합니다. 가능하면 을 소모하여 명중 시 주 창을 다수의 복제로 분열시키고, 이후 각각 폭발시킵니다.
폭풍 소환사 화살 짧은 시간 동안 떨어진 지점을 파고드는 화살을 발사합니다. 지연시간이 종료되면 줄기가 화살을 강타하여 화살을 소멸시키면서 적들에게 피해를 주고 높은 확률로 시킵니다. 이 번개 줄기가 적을 하나라도 시키면 충격 지점 주위의 적들에게도 을 적용합니다.
피뢰침 위에서 떨어지는 화살을 발사하여 폭발을 일으킵니다. 화살은 지면에 남아 모든 줄기가 화살에 되게 합니다. 화살에 되면, 화살들이 잠시 동안 충전되고 또 한 번 폭발을 방출합니다. 번개 화살 스킬은 이 지연 시간을 감소시켜, 폭발이 더 빨리 일어나게 합니다.
전기 처형의 화살 시 일정 범위 내에서 폭발하는 감전시키는 화살을 발사합니다. 적에게 하면 전기 처형의 피뢰침을 적에게 꽂아 받는 모든 피해가 효과를 축적하게 합니다. 적이 다음에 되면 피뢰침은 사라집니다.
천둥 같은 도약 공중으로 도약한 후 을 바닥의 목표 지점에 내리꽂아, 를 띤 충격파를 발산합니다.
감전연쇄 화살 번개로 충전된 화살을 발사하여 에 걸린 적들을 추적합니다. 그런 적에게 명중하면 화살이 피해를 주는 충격파를 방출하고 주변 대상들을 향해 되며, 된 역시 충격파를 방출합니다. 화살은 마지막 후에 바닥에 꽂혀 피뢰침이 됩니다. 하는 적의 은 하지만, 은 소모하지 않습니다.
전도성 징표 대상에게 를 찍어 에 취약하게 합니다. 가 찍힌 대상이 되면 가 되면서, 추가 피해를 부여하는 를 부여하고 가 됩니다. 를 적용받는 동안에 다른 대상에게 를 찍으면 가 사라집니다.
자성 포화 하늘을 조준하여, 다른 으로 생성되어 전방에 남아 있는 볼트 또는 화살에 에너지 미사일을 발사합니다. 미사일은 남아 있는 볼트 또는 화살 가까이 떨어지면 폭발하여, 더 넓은 범위에 더 큰 피해를 주지만 그 볼트 또는 화살은 파괴됩니다.
얼어붙는 포화 별도의 조작 없이 지속적으로 을 획득합니다. 이 스킬을 사용하면 투사체를 발사하고 을 파괴합니다. 이것은 봉인의 수에 따라, 그리고 스킬에 주어지는 추가 투사체의 수에 따라 됩니다. 통상적으로 되는 횟수 한 번당, 가능할 경우 효과 범위 내의 다른 을 대상으로 하여 추가로 1번 되어, 그 을 즉시 시킵니다.
천둥의 전령 활성화된 동안 된 적을 비- 으로 처치하면 이어지는 시 번개를 방출하여 주변의 모든 적들에게 피해를 줍니다.
원시 타격 를 띤 찌르기 공격을 가합니다. 이 공격은 최대 3회 연쇄시킬 수 있습니다. 첫 2회의 공격은 된 적에게 하면 야생림 혼백을 불러내고 지속시간을 초기화합니다. 3번째 은 큰 베기 공격으로, 을 유발하고 을 하여 혼백 떼를 불러낼 수 있습니다.
폭풍의 창 전기를 띤 을 던집니다. 창은 바닥에 꽂힌 후 주변 적들을 주기적으로 로 공격합니다. 이 다른 스킬로 인해 되면, 즉시 낙뢰를 마구 퍼붓고 만료됩니다. 가능한 경우 을 소모하여 낙뢰를 더 자주 퍼붓고, 지속시간이 종료되면 자동으로 기폭하며, 기폭 시 를 생성합니다.
원소 작렬 을 바닥에 꽂아 주변 다수의 적과 , 에게 걸린 , , 를 하는 파동을 내보냅니다. 파동 자체는 피해를 주지 않지만, 된 이 해당 원소 피해 유형의 폭발을 일으킵니다.
화염 화살 대상에게 불타는 를 날립니다. 는 충돌 시 폭발하여 작은 범위에 있는 적들에게 피해를 줍니다.
얼음 폭발 얼음 파동이 모든 방향으로 퍼져나가, 적들이 플레이어와 근접해 있는 정도에 따라 . 서리 구체 근처를 대상으로 얼음 폭발을 시전하면 투사체가 플레이어가 아닌 서리 구체를 중심으로 퍼져 나갑니다. 가능하면 을 해서 를 남깁니다.
시체 폭발 을 격렬하게 폭발시켜 주변 적들에게 피해를 줍니다.
시체 불덩이 을 소모하여 적을 추적하고 주변의 적들을 하는 폭발성 중심부를 생성합니다. 중심부는 지속시간이 끝나면 폭발합니다.
전기불꽃 적에게 명중하거나 만료될 때까지 천방지축으로 움직이는 전기불꽃 분사 를 날립니다. 을 하여 전기불꽃 여러 개를 나선형으로 발사할 수 있습니다. 가능하면 을 해서 원형으로 여러 개의 전기불꽃을 발사합니다.
전기불꽃 적에게 명중하거나 만료될 때까지 천방지축으로 움직이는 전기불꽃 분사 를 날립니다. 을 하여 전기불꽃 여러 개를 나선형으로 발사할 수 있습니다. 가능하면 을 해서 원형으로 여러 개의 전기불꽃을 발사합니다.
서리 방벽 적을 막는 벽을 생성합니다. 은 충분한 피해를 받거나 충분히 강하게 밀리면 폭발하여 주변의 적들에게 피해를 줍니다. 파괴될 경우 가능하면 을 소모하여 폭발을 한 번 더 추가합니다.
피폐의 폭발 피해를 주는 을 방출하여 적을 합니다. 가까이 있는 적은 피해를 받지 않지만, 고리의 가장자리에 있는 적은 훨씬 많은 피해를 받습니다. 당한 적은 짧은 시간 동안 모든 피해로 될 수 있습니다.
번개 차원 이동 적 하나를 대상으로 지정합니다. 대상이 범위에 드는 경우 대상의 육신 안으로 순간이동하여 격렬하게 폭발시키고, 그렇지 않은 경우 지속시간 동안 대상이 범위에 들어가면 같은 효과를 일으키는 를 적용합니다. 구형 번개 에도 사용할 수 있습니다. 순간이동 시 대상은 파괴되고, 폭발이 주변의 적들에게 피해를 줍니다. 적이 대상으로 지정되어 있다면 폭발이 도 생성합니다. 성공적으로 사용하면 을 생성합니다. 이 가능한 적은 강조 표시됩니다.
화염 폭풍 목표 지역에 화염 볼트를 폭풍우처럼 퍼붓습니다. 세 가지 유형의 을 모두 할 수 있습니다. 되었을 때는 훨씬 큰 폭풍이 일고, 되었을 때는 번갯불이 떨어지고, 되었을 때는 얼음 볼트가 비처럼 떨어집니다.
권능 착취 적의 생기를 뽑아내려 합니다. 범위 내의 적들이 강조 표시되고 시 즉사하며 을 부여합니다. 범위 내의 적만 대상으로 지정할 수 있습니다.
연쇄 번개 시전자로부터 지정된 적에게 원호 형태로 가 뻗어 나가 주변의 적들에게 옮겨가며, 될 때마다 그 피해가 조금씩 감소합니다. 가능하면 을 하여 더 많은 피해를 주고 더 시킵니다.
한기의 방어구 활성화된 동안, 점차 단계가 증가하는 얼음 방벽을 생성합니다. 방벽 단계가 존재하는 동안에는 플레이어에게 명중한 이 방벽 단계를 1개 제거하고 얼음을 방출하여 공격자에게 피해를 줍니다.
전도성 잠시 후 범위 내 모든 대상에게 를 걸어 을 낮춥니다.
원소 약화 잠시 후 범위 내 모든 대상에게 를 걸어 을 낮춥니다.
소각 아무 스킬에나 마나를 사용해 연료를 얻은 후, 모은 연료를 사용해 손에서 을 내뿜어 전방의 적들에게 를 유발합니다. 오래 할수록 불길이 강해집니다. 가능하면 을 하여 도 생성합니다. 이 스킬을 사용하는 동안에는 연료를 얻을 수 없습니다.
번개의 순수함 플레이어에게 해 있는 과 플레이어의 을 증가시키는 를 방출합니다.
화염파 하여 플레이어의 주위에 파괴적인 에너지를 축적합니다. 에너지를 방출하면 파괴적인 폭발을 일으키며, 를 지속할수록 효과 범위와 폭발의 피해가 증가합니다.
구형 번개 천천히 적 사이를 움직이는 를 1개 발사합니다. 그 자체는 적을 하지 않지만, 주변의 적들에게 반복적으로 를 방출합니다. 가능하면 을 소모하여 점점 느려지고, 이동하면서 를 생성하고, 사라진 후에 폭발하며 범위 내에 피해를 줍니다.
뼈 공물 뼈 가시로 해골을 꿰뚫어 가시가 남아 있는 동안 를 보호하여, 으로 받는 피해의 양을 감소시킵니다. 일정 기준을 초과하는 피해를 주는 을 받으면 해당 의 방패가 그 의 모든 피해를 흡수한 후 폭발합니다. 뼈 가시 자체도 로 간주되어 방패의 보호를 받습니다. 가시가 죽으면 다른 의 방패도 사라집니다.
서리 폭탄 맥동하는 서리 를 생성합니다. 맥동할 때마다 주변의 적들에게 을 유발합니다. 의 지속시간이 종료되면 되어 주변 적들에게 피해를 주고 을 남깁니다.
폭풍 보주 전기 를 생성하여 주변 적들에게 를 방출합니다. 는 만료될 때 을 남깁니다.
정수 흡수 명중한 적에게 강력한 지속 피해 디버프를 유발하는 를 발사합니다.
서리 구체 천천히 움직이는 를 발사합니다. 투사체는 적을 시키는 데 효과적이고 지형과 충돌하면 폭발합니다.
어둠의 서약 의 생명력을 희생하여 주변 지역에 피해를 줍니다. 가 없으면 자신의 생명력이 대신 희생됩니다.
해골 서리 마법사 활성화 시 능력이 있는 해골 서리 마법사를 소환합니다. 해골 서리 마법사는 에 따라 플레이어의 을 얼음 보호막으로 감쌉니다.
해골 폭풍 마법사 활성화 시 능력이 있는 해골 폭풍 마법사를 소환합니다. 을 내리면 해골 사체에 벼락을 떨어뜨립니다.
영혼 분리 적들을 추적하는 를 발사합니다. 명중한 적에게는 짧은 시간 동안 를 하고 피해를 주는 를 유발합니다.
화염 벽 플레이어 앞에 의 벽을 생성하여 범위 내에 있는 모든 것을 합니다. 플레이어나 이 발사하는 가 이 벽을 통과하면 추가 피해를 줍니다. 가능하면 을 하여 에 피해도 더할 수 있습니다.
사술 폭발 범위 내의 모든 적에게 걸린 를 기폭하여 피해를 주는 폭발을 일으키지만, 는 제거합니다. 지속시간이 절반 이상 만료된 만 기폭할 수 있습니다.
방혈 자신의 피를 전방 부채꼴 범위에 피 촉수로 방출합니다. 촉수가 한 적은 피해를 받고 합니다.
낫질 피투성이 낫을 생성하고 목표 지역을 휩쓸어 적들에게 피해를 주고 를 적용합니다. 이 스킬은 되지 않습니다.
겨울의 눈 적들에게 하지 않는 눈 를 1개 발사합니다. 눈은 나선을 그리며 비행하여 피해를 주는 파편 를 지속적으로 방출합니다. 눈이 또는 위를 통과하면 해당 지대의 효과를 흡수하여 파편이 해당 의 피해를 추가로 주게 합니다.
번개 도관 전방 부채꼴 범위에 를 불러내 모든 적을 명중합니다. 된 적에게 주는 피해가 크게 증폭됩니다. 대상 지역에 된 적이 있으면, 명중당한 대상들 사이에 추가적인 번갯불이 나뉘어 떨어집니다. 가까운 지점을 대상으로 지정하면 시전하면서 뒤로 도약합니다.
충격장 확률을 증가시키는 를 획득합니다. 적을 시키면 를 소모하여 해당 적에게 전기 를 부착합니다. 는 만료될 때까지 주변의 적들에게 전기 줄기를 발사합니다.
혜성 하늘에서 얼음 덩어리를 불러내려 대상 지점에 큰 피해를 줍니다. 가까이에 있는 대상을 지정하면 시전할 때 플레이어가 뒤로 도약합니다. 가능하면 을 하여 파괴적인 얼음과 화염의 돌풍을 일으킵니다.
[DNT] Crushing Earth [DNT] Convene the surrounding earth into an immense boulder to crash down, dealing high damage at the targeted location after a short delay.
마나 폭풍 비전 에너지의 폭풍을 생성하고 폭풍 안에 머무는 동안 마나를 소모하는 을 합니다. 폭풍을 지속적으로 유지하면 마나가 소모되고, 마나를 더 사용하면 더 빠른 속도로 소모됩니다. 플레이어가 폭풍에서 빠져나가거나 마나가 떨어지면 폭풍이 사라집니다.
낙뢰 을 유발하는 를 불러내려 작은 범위에 있는 적을 타격합니다.
감전 시 시전 활성화된 동안 적을 시키면 를 얻고, 가 최대에 도달하면 장착된 주문을 발동합니다.
원소 상태 이상 시 시전 활성화된 동안 적을 시키거나 시키거나 시키면 를 얻고, 가 최대에 도달하면 장착된 주문을 발동합니다.
똬리를 트는 볼트 대상에게 하나와 하나를 동시에 발사합니다. 이 투사체들은 받은 대상에게 대상의 수 제한 없이 될 수 있습니다.
뼈 폭풍 하여 공중에 뼈 가시 무리를 생성한 후 적들을 향해 발사하고 폭발시킵니다. 파편은 명중한 적을 , 해당 대상에 대한 다음 시 추가 피해를 줍니다. 을 소모하면 더 큰 폭발을 일으킵니다.
뼈 창살 주위에 고리 형태의 뼈 가시를 세웁니다. 가시는 적과 접촉하면 파괴되며 해당 적들에게 피해를 주고 시킵니다. 새로운 가시 고리를 세우면 기존 고리가 파괴됩니다.
발굴 전방에 대지로부터 솟아나오는 뼈 가시를 세워 적들에게 피해를 줍니다. 범위 내 과 죽은 의 뼈가 뜯겨져 나와 재조립되며 단명하는 뼈 구조물 가 되어 전투를 돕습니다. 큰 에서는 뼈 구조물이 하나 넘게 생성됩니다.
태양의 보주 주기적으로 화염 파동을 방출하는 화염 를 생성합니다. 에 아주 가까이 있는 적들은 됩니다. 화염파로 태양의 보주를 대상으로 지정하여, 플레이어의 위치가 아닌 보주를 중심으로 하게 할 수 있습니다.
화염구 충돌 시 폭발하는 커다란 의 구체를 날립니다. 이 폭발은 가능하면 을 하여 작은 화염 화살을 고리 모양으로 발사합니다.
돌발 , 또는 상태의 적에게 깃든 원소 에너지를 하여, 을 남기는 원소파를 생성합니다. 이 원소파는 같은 의 영향을 받는 적에게 퍼지지만, 더 퍼지지는 않습니다. 서리 구체에 시전하여 더 큰 냉기파를 생성할 수도 있습니다.
동결의 파편 호를 그리며 주위를 휩쓰는 얼음 를 발사합니다. 다수의 가 동일한 적에게 명중할 수 있습니다.
부패 을 소모하여 가연성 가스 구름을 생성합니다. 모든 효과 또는 기폭 스킬이 가스 구름을 폭발시켜 화염 폭발을 일으킵니다.
뼈 폭발 짧은 시간 동안 지속되는 의식 문자의 고리를 생성합니다. 지속시간이 종료되면 범위 내의 적들에게서 뼈 가시가 솟아나와 피해를 주고 일정 확률로 을 유발합니다.
살아있는 폭탄 적 안에 의 씨앗을 심습니다. 적에게 일정량 이상 피해를 주거나 적을 바로 처치하면 씨앗이 폭발하며 범위 내에 피해를 주고 을 남깁니다.
불씨 일제 사격 공중을 떠도는 타오르는 불씨를 불러냅니다. 불씨는 잠시 후 적을 향해 날아가, 충돌 시 일정 범위 내에 피해를 줍니다. 이때 마지막으로 대상으로 지정했던 적에게 우선적으로 날아갑니다. 이 주문을 다시 시전하면 활성화되어 있는 모든 불씨의 지속시간이 초기화됩니다. 한 번의 일제 사격으로 여러 개의 불씨를 발사하는 경우, 가능하면 서로 다른 적이 대상으로 지정됩니다. 가능하면 을 하여 일제 사격 전체가 적들에게 되는 광선을 생성하게 합니다.
원소 융합 순수하고 예측 불가능한 힘의 흐름에 접촉하여 무작위로 선택된 로 크게 증폭된 피해를 줍니다. 영향을 주는 는 자주 바뀌며, 동일한 가 연속으로 여러 번 영향을 줄 수도 있습니다.
대마법사 활성화된 동안, 비- 이 최대 마나에 따라 추가 마나를 소모하여 추가 피해를 줍니다.
불씨 일제 사격 공중을 떠도는 타오르는 불씨를 불러냅니다. 불씨는 잠시 후 적을 향해 날아가, 충돌 시 일정 범위 내에 피해를 줍니다. 이때 마지막으로 대상으로 지정했던 적에게 우선적으로 날아갑니다. 이 주문을 다시 시전하면 활성화되어 있는 모든 불씨의 지속시간이 초기화됩니다. 한 번의 일제 사격으로 여러 개의 불씨를 발사하는 경우, 가능하면 서로 다른 적이 대상으로 지정됩니다. 가능하면 을 하여 일제 사격 전체가 적들에게 되는 광선을 생성하게 합니다.
낙뢰 을 유발하는 를 불러내려 작은 범위에 있는 적을 타격합니다.
노호 활성화된 동안 아무 스킬로나 해 있는 된 적을 처음 할 때, 그 스킬이 해 있는 다른 된 적에게도 일정 한도까지 합니다.
원소 착취 활성화된 동안, 대상을 시키거나 시키거나 할 때 일정 확률로 을 생성합니다.
서리 화살침 대상을 향해 날아가는 얼어붙은 여러 개를 생성합니다. 되거나 된 대상에게 하는 는 지면에 충돌하면 추가 피해를 주는 얼음덩어리를 생성합니다. 가능하면 을 소모하여 각각의 가 적에게 꽂힌 후 폭발하게 합니다.
떨어지는 천둥 에 전기 에너지를 불어넣은 후 지면을 하여 전방 넓은 부채꼴 범위에 피해를 줍니다. 을 소모하여 충돌 지점의 전방으로 를 발사합니다.
몰려오는 마그마 으로 하여 마그마 구체를 던집니다. 구체는 지면에 부딪히면 범위 피해를 줍니다. 스킬은 되면서 앞으로 튕겨 여러 번 피해를 줍니다. 화염 벽을 통과하는 횟수가 초기화됩니다. 또는 화산이 충격을 받으면 당한 것처럼 활성화됩니다.
화산 땅에서 화산을 솟아오르게 하여 그 위의 적들에게 피해를 주고 녹아내린 를 흩뿌립니다. 화산은 남아 있는 동안 화산을 하면 가 한 번 더 흩뿌려집니다. 이 스킬을 더 오랫동안 하면 처음의 분출이 더 격렬해지지만, 이후 흩뿌려지는 는 영향을 받지 않습니다.
뇌우 범위 내에 벼락과 폭우를 유발하는 뇌우를 부릅니다. 범위 내의 적들은 흠뻑 젖어, 되거나 되기가 쉬워집니다. 범위 내의 들은 합니다.
전도성 유탄 튕기는 을 발사하여 퓨즈 지속시간이 만료되면 를 방출하여, 적에 대한 모든 이 일정 시간 동안 축적에 반영되게 합니다.
폭풍의 질풍 연속적인 공격적 을 수행합니다. 빠르게 연속해서 사용하면 세 번째에는 세 번 하고, 네 번째에는 강력한 번개를 떨어뜨리는 을 수행합니다.
충전 지팡이 모든 을 소모하여 에 전기를 충전하고 에 피해와 충격파를 추가합니다. 가 활성화되어 있는 동안 스킬을 다시 사용하면 의 지속시간과 피해를 증가합니다.
착취 타격 대상에게 질주하여 으로 합니다. 대상이 상태이면 효과를 하여 대상 주위에 충격파를 방출하고 플레이어에게 을 부여합니다. 이 스킬은 되지 않습니다.
전격의 혼합물 마나 충전을 소모하고 폭발하는 플라스크를 던져 범위 내에 피해를 주고 높은 확률로 시킵니다. 이 피해는 비무장 피해에 기반하지 않으므로, 으로 간주되지 않습니다.
원소 폭풍 일정 시간 동안 목표 지점에 정지 상태의 , 또는 폭풍을 일으킵니다. 폭풍의 유형은 폭풍을 시킨 의 가장 높은 에 따라 정해집니다. 를 주지 않는 은 폭풍을 시키지 않습니다.
폭풍 파도 을 휩쓸어 전방의 지면을 긴 균열처럼 휩쓰는 를 방출합니다.
부패 을 소모하여 가연성 가스 구름을 생성합니다. 모든 효과 또는 기폭 스킬이 가스 구름을 폭발시켜 화염 폭발을 일으킵니다.
원소 표현 불타는 폭발이나 지직거리는 번개, 얼어붙은 투사체의 파동 등을 방출합니다. 폭발이 방출될 확률은 , 번개는 , 파동은 에 비례합니다.
족쇄 풀린 화신 적을 시켜 을 유발하면 을 획득합니다. 족쇄 풀린 광분이 최대치에 도달하면 일정 시간 동안 족쇄 풀린 상태가 되어, 원소를 다루는 기량이 크게 향상됩니다.
최후의 신기루 나비라 무적의 물의 진 인 나비라를 소환해 플레이어의 명을 따르도록 합니다. 나비라는 을 내릴 때만 행동하며, 플레이어와 에게 으로 회복의 축복을 내립니다.
불타는 검 루잔 무적의 불의 진 인 루잔을 소환하여 플레이어의 명을 따르도록 합니다. 루잔은 플레이어가 피해를 주는 스킬을 사용할 때마다 나타나 대검으로 적들을 하고, 을 내리면 파괴적인 을 시전합니다.
더럽혀진 사막 켈라리 무적의 모래의 진 인 켈라리를 소환하여 플레이어의 명을 따르도록 합니다. 켈라리는 을 내릴 때만 행동합니다. 켈라리는 막대한 잠재력을 지닌 빠른 공격을 가합니다.
켈라리의 악담 켈라리의 힘을 이용해 별도의 조작 없이 범위 내에 있는 을 하여, 시신 딱정벌레 가 튀어나오게 합니다. 시신 딱정벌레들은 을 받을 때까지 플레이어를 따라다닙니다. 을 내리면 딱정벌레들이 대상을 덮친 후 폭발합니다.
취약성의 순간 적들의 취약한 순간을 이용하는 시간의 을 방출합니다. , , 또는 상태의 적들을 하면 적들의 상이 나타납니다. 상은 그 상을 생성한 유형이 원래의 대상에게 적용되었을 경우의 지속시간만큼 지속됩니다. 상에게 가해지는 피애의 일부가 원래 대상에게도 가해집니다.
마술의 수호 따로 조작하지 않아도, 고갈될 때까지 플레이어에게 한 를 대신 받아주는 보호 방벽을 칩니다. 방벽은 피해를 받지 않게 되거나 완전히 고갈되면 잠시 후 즉시 최대치로 충전됩니다.
원소 기원 활성화된 동안, 플레이어가 적을 , , 시키면 를 얻습니다. 를 충분히 모았을 때 기원을 다시 사용하면 를 소모하여 장착된 을 발동하며, 가 충분한 경우 여러 번 발동할 수 있습니다.
선대의 혼백 을 소환할 때마다 이 스킬이 [Triggered|발동]되어, 시전자를 위해 싸우는 선대의 혼백 를 소환합니다. 토템이 파괴되면 토템의 소환으로 발동된 선대의 혼백도 죽습니다.
파편 청소부 활성화된 동안 적의 , , , 를 소모하여 을 재장전하고, 의 재사용 횟수를 1회 회복하고, 이 일정 시간 동안 볼트를 소모하지 않게 하는 를 부여합니다. 몇 초에 한 번씩만 발동합니다.
몰려드는 폭풍 뒤로 공중제비를 넘고 해 에 를 충전합니다. 방출하면 목표 지점을 향해 질주하여 경로에 있는 적에게 피해를 줍니다. 에 방출하면 를 띠고 질주합니다. 또한 에 질주하면 명중 시 폭풍의 종이 폭발하며 충격파가 일어나, 더 넓은 범위에 더 많은 피해를 주고 지나간 자리에 가 남습니다. 이 스킬은 되지 않습니다.
혈기 쇄도 수사슴의 혼백을 불러내, 전방으로 뛰어나가게 합니다. 수사슴은 각각 착지할 때마다 피해를 주는 충격파를 방출합니다. 가능한 최대 거리를 이동하는 수사슴은 추가로 를 남깁니다.
삼위일체 모든 와 어우러져 플레이어가 으로 주는 가장 높은 에 따라 화염, 냉기, 번개 을 축적합니다. 보유한 유형별 이 많을수록 플레이어의 가 강화됩니다.
원소 쇄도 자신의 무기에 를 부여합니다. 이 무기로 가하는 비- 이 를 소모하여 발사되는 가 비행 종료 시 폭발하게 합니다.
기름 포화 으로 하고 적들에게 을 뿜어, 가 떨어지는 곳에 를 생성합니다. 가능하면 을 소모하여 하며, 를 생성하지 않는 전기를 띤 을 지속적으로 퍼붓습니다. 는 순차적으로 발사되므로, 여러 개의 가 같은 대상에게 할 수 있습니다.
화염 숨결 으로 하고 하늘로 날아오르면서 불길을 분출하여 적들을 불태웁니다. 는 잠시 후에 끝나지만 를 소모하여 연장할 수 있습니다. 가능하면 을 소모하고 스킬을 하여, 추가 피해를 하고 를 더 천천히 소진합니다.
얽어매기 앞으로 기어가며 경로에 있는 적들에게 피해를 주는 뿌리로 묶인 균열을 불러 냅니다. 균열이 남아 있는 동안 덩굴이 뻗어 나와 주변의 적에게 들러붙어 피해를 주고 시킵니다.
몸부림치는 덩굴 거대 덩굴의 성장을 촉진합니다. 덩굴은 대상 범위 내에서 무작위로 자라나고 바닥을 깔아뭉갠 후 물러나며, 가능하면 주위 적들을 대상으로 지정합니다.
한기의 울부짖음 으로 하고, 얼음장 같은 포효를 내질러 적들에게 피해를 주고 적들을 합니다. 적이 되거나 된 적이 당하면 이 스킬이 추가 피해로 공격을 하고, 된 가 를 생성하게 하며, 에게 추가 피해를 부여합니다. 이 스킬의 재사용 대기시간은 을 소모하여 무시할 수 있습니다.
서리불꽃 폭발 불꽃에서 힘을 얻는 폭발성 얼음 파도를 방출합니다. 파도는 피해를 주지 않지만, 얼음은 된 적들에게 달라붙어 활성화된 의 지속시간을 초기화하고 적들을 빠르게 시키되, 가 만료될 때까지 적이 추가로 되지는 않게 합니다.
하늘 붕괴 를 소모하면 이 축적됩니다. 이 최대치인 동안에는 하늘에서 베리시움 덩어리를 불러내려, 대상 지점에 큰 피해를 주고 를 소환할 수 있습니다. 가까운 곳을 대상으로 지정하면 시전할 때 플레이어가 뒤로 도약합니다. 가능하다면 을 하여 소환되는 의 수를 증가시킵니다.
생체 폭발 미만의 적을 시키면 맹렬한 폭발이 일어나 주위 적들에게 피해를 줍니다. 미만인 적들이 강조 표시됩니다.
원통한 망자 를 소모하고 일정 범위를 대상으로 지정하여, 을 원통한 핵으로 변화시킵니다. 원통한 핵은 적들을 찾아가서 그 근처의 적들을 시킵니다. 핵은 지속시간이 끝나면 폭발하며, 추가 지속 피해를 주는 룬을 생성합니다.
으스스한 기둥 를 소모하여, 주변의 바닥에서 피해를 주는 창이 분출되게 합니다. 이 창을 파괴하면 피해의 폭발이 일어납니다.
수호결속 소환수 를 모두 소모하여 수호결속 시전자들을 소환합니다. 이 는 주위 적들을 대상으로 하여 피해를 주는 을 사용합니다.
과거의 조각 를 사용해 베리시움 화산을 생성합니다. 이 화산은 처음 분출할 때 피해를 주고, 을 합니다.
전도성 룬 를 사용해 전방의 부채꼴 범위에 여러 룬을 생성합니다. 이 룬들은 일정 시간이 흐르면 무장되고, 무장 후 적이 밟으면 작동해 폭발합니다. 폭발 시 피해를 주고 축적을 적용합니다.
전도성 방어막 앞에 전기를 띤 탑 두 개를 세웁니다. 탑 사이에 전기의 벽이 투영되어, 그 사이에 있는 적들에게 피해를 주고 을 유발합니다. 플레이어가 그 벽을 통과해 발사하는 는 에너지를 띠고, 시 그 에너지를 되는 광선에 방출합니다.
24h Value 24h volume traded 28.3 엑잘티드 오브 1 eshs-prowess 1,287 eshs-prowess
5.17 카오스 오브 1 eshs-prowess 89 eshs-prowess
1 신성한 오브 1.63 eshs-prowess 85 eshs-prowess
24h Value 24h volume traded 28.3 엑잘티드 오브 1 eshs-prowess 1,287 eshs-prowess
5.17 카오스 오브 1 eshs-prowess 89 eshs-prowess
1 신성한 오브 1.63 eshs-prowess 85 eshs-prowess
Copyright © 2014-2026 PoE2DB.