Gemme d\'aptitude /5
[DNT-UNUSED] Throw Spirally
Fait apparaître un cercle de pointes osseuses autour de vous. Les pointes sont détruites lorsque les ennemis les touchent, endommageant et Verrouillant ces ennemis. Faire apparaître un nouveau cercle de pointes détruit le précédent.
Déchaîne une trombe d'un simple geste de votre Lance. La trombe se déplace vers l'avant de manière erratique, Aveuglant et Touchant à plusieurs reprises les ennemis pris à l'intérieur. Si la trombe touche un Tourbillon généré par l'une de vos autres aptitudes, elle consomme le Tourbillon pour créer des trombes supplémentaires qui infligent davantage de dégâts. Passer au-dessus de Surfaces de sol élémentaire ou consommer un Tourbillon élémentaire confère aux trombes des dégâts supplémentaires de l'élément correspondant.
Bondissez dans les airs et plongez votre Lance dans le sol à l'endroit ciblé, provoquant une onde de choc chargée de Foudre.
Gemme d\'aptitude Qualité /1
Verrouille les Ennemis comme si vous aviez +(0—50)% Davantage de Dégâts
Gemme de soutien /14
Modifie les aptitudes à Projectiles, permettant à ces Projectiles de se déplacer plus rapidement et leur octroyant une chance de Transpercer les ennemis.
Modifie les aptitudes à Projectiles, permettant à leurs Projectiles de Transpercer un ennemi. Après avoir transpercé un ennemi, ces projectiles subissent une perte de dégâts.
Modifie les aptitudes à Projectiles, permettant à leurs Projectiles de Transpercer un ennemi.
Modifie les aptitudes à Projectiles, permettant à leurs Projectiles de Transpercer un nombre illimité d'ennemis, mais ces projectiles perdent en dégâts après chaque ennemi transpercé.
Modifie n'importe quelle aptitude qui Touche les ennemis. Plus l'ennemi est proche de vous, plus l'accumulation de Verrouillage infligée par l'aptitude modifiée est importante.
Modifie n'importe quelle aptitude qui Touche les ennemis, permettant à ses Dégâts Physiques de Verrouiller les ennemis. En contrepartie, elle ne peut plus Étourdir.
Modifie n'importe quelle aptitude qui Touche les ennemis, lui octroyant des Chances de Touche critique contre les ennemis Immobilisés et permettant à ses Dégâts Physiques de Verrouiller les ennemis, mais la rendant incapable d'Étourdir.
Modifie n'importe quelle aptitude qui Touche les ennemis, permettant à ses Dégâts Physiques de Verrouiller les ennemis. En contrepartie, elle ne peut plus Étourdir. L'Accumulation de Verrouillage causée par les Aptitudes modifiées est moindre, mais la durée du Verrouillage est considérablement plus longue.
Modifie les aptitudes qui peuvent générer des Charges, leur conférant une chance de générer une Charge supplémentaire lorsqu'elles en génèrent une, ainsi qu'une chance de générer une autre Charge supplémentaire d'un type aléatoire.
Modifie les aptitudes qui créent des Totems. Les Totems créés par les Aptitudes modifiées génèrent une Fontaine de Sang qui Draine de la Vie aux Alliés à l'intérieur.
Modifie n'importe quelle aptitude qui crée des Projectiles, permettant à ces Projectiles de Ricocher lorsqu'ils heurtent l'environnement et de toujours Transpercer, au prix de tout Projectile supplémentaire.
Modifie les aptitudes que vous utilisez vous-même. Si possible, les aptitudes modifiées consomment une Charge de frénésie à l'utilisation. Si tel est le cas, elles bénéficieront d'une augmentation significative de Vitesse des aptitudes. Les aptitudes modifiées ne peuvent pas générer de Charges de frénésie.
Modifie les aptitudes d'Attaque que vous utilisez vous-même et qui n'ont pas déjà une Condition d'utilisation. Les aptitudes modifiées ne peuvent être utilisées qu'après que vous avez parcouru une certaine distance, mais bénéficient d'une augmentation massive de Vitesse des aptitudes. Ne peut pas modifier les aptitudes ayant un Temps de recharge ou qui sont Déclenchées. Ne peut pas modifier les aptitudes utilisées par les Créatures.
Modifie n'importe quelle aptitude qui crée des Cristaux de glace, permettant, si possible, à cette aptitude de Consommer une Charge de pouvoir pour créer du Sol frigorifiant autour du Cristal.
Monstres mods /1
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
1UniqueInflige 1 Liane agrippante au Toucher
Divers mods /3
NomNiveau DomainPre/SufDescriptionWeight
du Verrouillage1JewelSuffixe(10—20)% d'Augmentation de l'Accumulation de Verrouillagedexjewel 1
default 0
du Verrouillage1JewelSuffixeLes Talents éminents dans le Rayon octroient également (5—10)% d'Augmentation de l'Accumulation de Verrouillagedex_radius_jewel 1
default 0
de l'Agrippement1AbyssSuffixeLes Monstres infligent 1 Liane agrippante au Toucher
map map item drop chance +% [30]
map pack size +% [22]
map 1
default 0
Objet /23
Trésor de convention
Vous avez trouvé une Broche Dominus !
Trésor de convention
Vous avez trouvé une Broche Brutus !
Trésor de convention
Vous avez trouvé une Broche Piété !
Trésor de convention
Vous avez trouvé une Broche Carte blanche !
Trésor de convention
Vous avez trouvé une Broche Carte jaune !
Trésor de convention
Vous avez trouvé une Broche Carte rouge !
Trésor de convention
Vous avez trouvé une Broche Tabula Rasa !
Trésor de convention
Vous avez trouvé une Broche Kitava !
Trésor de convention
Vous avez trouvé une Broche Orbe de joaillier !
Trésor de convention
Vous avez trouvé une Broche Parchemin de portail !
Trésor de convention
Vous avez trouvé une Broche Parchemin de sagesse !
Trésor de convention
Vous avez trouvé une Broche Flacon de vif-argent !
Trésor de convention
Vous avez trouvé une Broche Orbe divin !
Trésor de convention
Vous avez trouvé une Broche Orbe de fusion !
Trésor de convention
Vous avez trouvé une Broche Orbe exalté !
Trésor de convention
Vous avez trouvé une Broche Burin !
Trésor de convention
Vous avez trouvé une Broche Orbe du chaos !
Trésor de convention
Vous avez trouvé une Broche Duelliste !
Trésor de convention
Vous avez trouvé une Broche Maraudeur !
Trésor de convention
Vous avez trouvé une Broche Templier !
Trésor de convention
Vous avez trouvé une Broche Rôdeuse !
Trésor de convention
Vous avez trouvé une Broche Sorcière !
Trésor de convention
Vous avez trouvé une Broche Ombre !
Unique /2
(15—25)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(50—80)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+(10—20) de Dextérité
Les Dégâts physiques Verrouillent
Octroie l'Aptitude: Jet de lance
(15—25)% de chances de Mutiler au Toucher
Ajoute (13—17) à (22—28) Dégâts Physiques
+(100—150) au Score de Précision
10% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
Tous les Dégâts au Toucher avec cette Arme Contribuent à l'Accumulation de Verrouillage
(20—30)% d'Augmentation de Vitesse des Projectiles avec cette Arme
Passive /8
30% d'Augmentation de l'Accumulation de Verrouillage
Le Saignement que vous infligez aux Ennemis Verrouillés est Aggravé
35% d'Augmentation des chances de Touche critique contre les Ennemis Immobilisés
Les Ennemis Verrouillés ne peuvent pas Éviter vos Touches
30% d'Augmentation de l'Accumulation de Verrouillage
5% d'Augmentation de Vitesse de déplacement si vous avez Cloué un Ennemi Récemment
40% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque contre les Ennemis Mutilés
Les Ennemis sont Mutilés pendant 4 secondes après avoir été Déverrouillés
Ascendancy Passive /1
Ascendance: Tacticien
Personnage: Mercenaire
Les Dégâts des Projectiles Accumulent du Verrouillage
Les Ennemis Verrouillés ne peuvent pas effectuer d'actions
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