IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Gema de Habilidad /18
BruteShieldCharge
Canaliza para cargar en la dirección del objetivo. Chocarás contra los enemigos que estén en tu camino, lo cual detendrá tu carga, e infligirás daño a los enemigos en un área y daño adicional a los enemigos contra los que has chocado. Durante la carga, tu escudo estará levantado y bloquearás todos los impactos que se puedan bloquear.
ImpaleSkillIcon
Saltas hacia atrás y quiebras la tierra delante de ti con puntas de lanza para dañar a los enemigos. Consume el efecto nocivo Parado al impactar a los enemigos para liberar una onda expansiva y otorgarte una carga de frenesí. Esta habilidad se puede usar mientras usas otras habilidades y hace que no te alcancen los golpes y los proyectiles mientras saltas. Esta habilidad no se puede potenciar ancestralmente.
axedmg
[DNT-UNUSED] Bring your axe down in a sweeping slash, creating a slash along a line in the ground, with a chance to cause bleeding.
MonkWhirlingAssault
Avanzas mientras impactas a los enemigos a tu alrededor con una serie de golpes giratorios.
cleavage
[DNT-UNUSED] Ready your axe then spin, dealing high damage to enemies and causing them to bleed.
MercRipwireBallista
Despliega un tótem balista que hace que llueva una salva de saetas que retienen y lisian.
RangerSpiralVolleySkill
Carga tu arco con una salva de flechas encantadas y las dispara en forma de círculo a medida que giras hacia delante y, si es posible, las disparas directamente a los objetivos. Consume cargas de frenesí para que las flechas inflijan más daño y se encadenen a otros enemigos. Solo se puede impactar a cada objetivo una vez.
ghostlythrow
[DNT-UNUSED] Throw Spirally
WitchBoneCage
Invocas un anillo de estacas de hueso a tu alrededor. Cuando los enemigos las tocan, las estacas se destruyen para infligir daño y retener a esos enemigos. Si invocas un nuevo anillo de estacas, se destruye el anterior.
FreezingShardsStaff
Lanza proyectiles helados en un arco amplio. Un mismo enemigo puede recibir impactos de múltiples proyectiles.
Tornado
[DNT-UNUSED] Performs a sweeping Spear Attack which draws Enemies in range closer to you.
BruteStampede
Cargas hacia delante agrietando la tierra y dejando una zona de suelo irregular a cada paso. Al final de tu carga, saltas para ejecutar un embate gigantesco que inflige daño a los enemigos y hace explotar todas las zonas de suelo irregular para infligir daño a los enemigos que se encuentran sobre ellas. Una vez que inicias tu carga, a la velocidad de uso de esta habilidad le afecta la velocidad de movimiento en lugar de la velocidad de ataque.
SiegeCascadePhysical
Cargas tu ballesta con cargas explosivas que se dirigen hacia los enemigos y que se disparan al aire para que dejen caer una saeta cerca de cada enemigo que esté en el área objetivo. Estas saetas se clavan en el suelo y explotan tras una pequeña demora.
RangerCombatFrenzySkill
Mientras está activo, te otorga una carga de frenesí cuando congelas, paralizas o retienes a un enemigo. Esto solo puede ocurrir una vez cada pocos segundos.
WildspeakerVividStagsSkill
Invoca a los espíritus del ciervo para mandarlos saltando hacia delante. Cada ciervo libera una onda expansiva dañina cada vez que aterriza, y los ciervos que recorren la distancia máxima posible también dejan tras de sí suelo electrificado.
SolarisSpearSkillIcon
Acumulas gloria al aplicar congelamiento, electrocución o quemadura a los enemigos. Cuando tengas el máximo de gloria, puedes invocar a la diosa azmeri Solaris saltando hacia atrás y arrojando tu lanza al aire. Al aterrizar, la lanza inflige una gran cantidad de daño en un área y, después, invoca un haz celestial divino que pulsa periódicamente y crea una zona de suelo quemado que se expande. Los modificadores de cantidad de proyectiles disparados no se aplican a esta habilidad.
ExpeditionRainofBlades
Derrama tu barrera rúnica para conjurar filos. Durante la duración del efecto beneficioso, estos filos caen sobre los enemigos impactados por tus ataques de proyectiles.
Gema de Habilidad Calidad /1
WitchBoneCage
Retiene a los enemigos como si infligiera un (050)% más de daño
Gema de Asistencia /9
lockdownsupport
Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que toda la acumulación de retención que aplique sea mayor cuanto más cerca de ti se encuentre el enemigo.
pinsupport
Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que su daño físico retenga a los enemigos, pero le impide aturdir.
pinsupport
Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que su daño físico retenga a los enemigos, pero le impide aturdir, y también otorga probabilidad de impacto crítico contra los enemigos inmovilizados.
pinsupport
Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que su daño físico retenga a los enemigos, pero le impide aturdir. La acumulación de retención provocada por la habilidad asistida disminuye, pero la duración de la retención es significativamente mayor.
stompinggroundsupport
Asiste habilidades de viaje para que, mientras uses la habilidad, tus pasos agrieten la tierra y emitan ondas expansivas que infligen daño.
rustedspikessupport
Asiste habilidades que infligen daño con impactos. Cuando las habilidades asistidas retienen a un enemigo, también agravan el sangrado de ese enemigo.
spectralarrowssupport
Asiste ataques de proyectiles de arco o lanza que usas tú mismo. Las habilidades asistidas infligen un daño menor inicialmente, pero generan proyectiles espectrales, que infligen más daño cuando se disparan. Los proyectiles espectrales permanecen y se disparan tras un breve período de tiempo en el que no se hayan creado nuevos proyectiles espectrales. No puede asistir habilidades de canalización, habilidades de salto ni habilidades que hagan que caigan proyectiles desde arriba.
Asiste cualquier habilidad que cree cristales de hielo para que consuma una carga de poder si es posible para crear suelo escarchado alrededor del cristal.
Monstruos mods /1
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
1únicoAplica 1 enredadera acechante al impactar
Misc. mods /3
NombreNivelDomainPre/SufDescriptionWeight
de retención1JewelSufijoAcumulación de retención aumentada un (1020)%dexjewel 1
default 0
de retención1JewelSufijoLas habilidades pasivas notables dentro del radio también otorgan Acumulación de retención aumentada un (510)%dex_radius_jewel 1
default 0
de apriete1AbyssSufijoLos monstruos aplican 1 enredadera acechante al impactar
map map item drop chance +% final from map [30]
map pack size +% final from map [22]
map 1
default 0
Objeto /24
2x2
Tesoro de convención
¡Has encontrado un pin de Dóminus!
2x2
Tesoro de convención
¡Has encontrado un pin de Brutus!
2x2
Tesoro de convención
¡Has encontrado un pin de Piedad!
2x2
Tesoro de convención
¡Has encontrado un pin de mapa blanco!
2x2
Tesoro de convención
¡Has encontrado un pin de mapa amarillo!
2x2
Tesoro de convención
¡Has encontrado un pin de mapa rojo!
2x2
Tesoro de convención
¡Has encontrado un pin de Tabula rasa!
2x2
Tesoro de convención
¡Has encontrado un pin de Kitava!
2x2
Tesoro de convención
¡Has encontrado un pin de orbe de joyero!
2x2
Tesoro de convención
¡Has encontrado un pin de pergamino de portal!
2x2
Tesoro de convención
¡Has encontrado un pin de pergamino de sabiduría!
2x2
Tesoro de convención
¡Has encontrado un pin de frasco de celeridad!
2x2
Tesoro de convención
¡Has encontrado un pin de orbe divino!
2x2
Tesoro de convención
¡Has encontrado un pin de orbe de fusión!
2x2
Tesoro de convención
¡Has encontrado un pin de orbe exaltado!
2x2
Tesoro de convención
¡Has encontrado un pin de cincel!
2x2
Tesoro de convención
¡Has encontrado un pin de orbe de caos!
2x2
Tesoro de convención
¡Has encontrado un pin de Duelista!
2x2
Tesoro de convención
¡Has encontrado un pin de Merodeador!
2x2
Tesoro de convención
¡Has encontrado un pin de Templario!
2x2
Tesoro de convención
¡Has encontrado un pin de Exploradora!
2x2
Tesoro de convención
¡Has encontrado un pin de Bruja!
2x2
Tesoro de convención
¡Has encontrado un pin de Sombra!
GameWarpRuneUniqueFragment
Legado de Zancada forestal
Limitado a: 1 Legado de Aldur
Requiere: Nivel 65
Botas: El daño físico retiene
Botas: +20 a la destreza
único /2
Bushwack
Requiere: Nivel 33, 45 Des
Velocidad de movimiento aumentada un (1525)%
Evasión aumentada un (5080)%
+(1020) a la destreza
El daño físico retiene
Chainsting
Requiere: Nivel 10, 9 Fue, 17 Des
Otorga la habilidad: Lanzamiento de lanza
(1525)% de probabilidad de lisiar al impactar
Agrega de (1317) a (2228) de daño físico
+(100150) a la precisión
Velocidad de ataque aumentada un 10%
Todo el daño de los impactos de esta arma contribuye a la acumulación de retención
Velocidad de proyectiles aumentada un (2030)% con esta arma
Passive /10
Acumulación de retención aumentada un 30%
El sangrado que aplicas a los enemigos retenidos está agravado
Acumulación de retención aumentada un 30%
Velocidad de movimiento aumentada un 5% si has retenido a un enemigo recientemente
Daño de ataques aumentado un 40% contra los enemigos lisiados
Los enemigos quedan lisiados durante 4 segundos después de dejar de estar retenidos
SubTree: Breach
Si matas a Vruun, podrás devolver su cabeza al árbol del génesis para desbloquear la Orquídea acechante
SubTree: Ritual
Los objetos únicos tienen un 50% de probabilidad de ser de tipos específicos, en función del tipo de ritual:
- Sangrientos: Armas principales y secundarias
- Infestados: Armadura y botas
- Agotadores: Guantes y anillos
- Asfixiantes: Cascos y amuletos
- Contaminados: Cinturones, viales y frascos
Ascendencia Passive /1
Ascendencia: Estratega
Personaje: Mercenario
El daño de los proyectiles acumula retención
Los enemigos retenidos no pueden realizar acciones
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