Skill Gem /4
[DNT-UNUSED] Throw Spirally
Invocas un círculo de estacas de hueso a tu alrededor. Cuando los enemigos las tocan, las estacas se destruyen para infligir daño y retener a esos enemigos.
Mientras está activo, te otorga una carga de frenesí cuando congelas, paralizas o retienes a un enemigo. Esto solo puede ocurrir una vez cada pocos segundos.
Skill Gem Calidad /1
Retiene a los enemigos como si infligiera un (0–50)% más de daño
Support Gem /6
Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que toda la acumulación de retención que aplique sea mayor cuanto más cerca de ti se encuentre el enemigo.
Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que su daño físico retenga a los enemigos, pero le impide aturdir.
Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que su daño físico retenga a los enemigos, pero le impide aturdir, y también otorga probabilidad de impacto crítico contra los enemigos inmovilizados.
Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que su daño físico retenga a los enemigos, pero le impide aturdir. La acumulación de retención provocada por la habilidad asistida disminuye, pero la duración de la retención es significativamente mayor.
Asiste habilidades que infligen daño con impactos. Cuando las habilidades asistidas retienen a un enemigo, también agravan el sangrado de ese enemigo.
Monstruos mods /1
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
1ÚnicoAplica 1 enredadera acechante al impactar
Misc. mods /3
NombreNivelDomainPre/SufDescriptionWeight
{de retención}{de retención}{de retención}{de retención}1JewelSufijoAcumulación de retención aumentada un (10–20)%dexjewel 1
Normal 0
{de retención}{de retención}{de retención}{de retención}1JewelSufijoAcumulación de retención aumentada un (5–10)%dex_radius_jewel 1
Normal 0
{de Avaricia}{de Avaricia}{de Avaricia}{de Avaricia}1AbyssSufijoTamaño de los grupos de monstruos aumentado un 22%
Los monstruos aplican 1 enredadera acechante con cada golpe
map map item drop chance +% [30]
Objeto /23
Tesoro de convención
¡Has encontrado un pin de Dóminus!
Tesoro de convención
¡Has encontrado un pin de Brutus!
Tesoro de convención
¡Has encontrado un pin de Piedad!
Tesoro de convención
¡Has encontrado un pin de mapa blanco!
Tesoro de convención
¡Has encontrado un pin de mapa amarillo!
Tesoro de convención
¡Has encontrado un pin de mapa rojo!
Tesoro de convención
¡Has encontrado un pin de Tabula rasa!
Tesoro de convención
¡Has encontrado un pin de Kitava!
Tesoro de convención
¡Has encontrado un pin de orbe de joyero!
Tesoro de convención
¡Has encontrado un pin de pergamino de portal!
Tesoro de convención
¡Has encontrado un pin de pergamino de sabiduría!
Tesoro de convención
¡Has encontrado un pin de frasco de celeridad!
Tesoro de convención
¡Has encontrado un pin de orbe divino!
Tesoro de convención
¡Has encontrado un pin de orbe de fusión!
Tesoro de convención
¡Has encontrado un pin de orbe exaltado!
Tesoro de convención
¡Has encontrado un pin de cincel!
Tesoro de convención
¡Has encontrado un pin de orbe de caos!
Tesoro de convención
¡Has encontrado un pin de Duelista!
Tesoro de convención
¡Has encontrado un pin de Merodeador!
Tesoro de convención
¡Has encontrado un pin de Templario!
Tesoro de convención
¡Has encontrado un pin de Exploradora!
Tesoro de convención
¡Has encontrado un pin de Bruja!
Tesoro de convención
¡Has encontrado un pin de Sombra!
Único /2
Velocidad de movimiento aumentada un (15–25)%
Evasión aumentada un (50–80)%
+(10–20) a la destreza
El daño físico retiene
Otorga la habilidad: Lanzamiento de lanza
(15–25)% de probabilidad de lisiar al impactar
Agrega de (13–17) a (22–28) de daño físico
+(100–150) a la precisión
Velocidad de ataque aumentada un 10%
Todo el daño de los impactos de esta arma contribuye a la acumulación de retención
Velocidad de proyectiles aumentada un (20–30)% con esta arma
Passive /8
Acumulación de retención aumentada un 30%
El sangrado que aplicas a los enemigos retenidos está agravado
Magnitud del sangrado que aplicas contra enemigos retenidos aumentada un 40%
Rompes el 50% de la armadura al retener a un enemigo
Duración de la retención aumentada un 20%
Los enemigos retenidos no pueden infligir impactos críticos
Probabilidad de impacto crítico aumentada un 60% contra los enemigos inmovilizados
Los enemigos retenidos no pueden evitar tus impactos
Acumulación de retención aumentada un 30%
Velocidad de movimiento aumentada un 5% si has retenido a un enemigo recientemente
Daño de ataques aumentado un 40% contra los enemigos lisiados
Los enemigos quedan lisiados durante 4 segundos después de dejar de estar retenidos
Ascendencia Passive /1
Ascendencia: Estratega
Personaje: Mercenario
El daño de los proyectiles acumula retención
Los enemigos retenidos no pueden realizar acciones
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