주운 판금
등급: 4
레벨: (1–20)
점유: 30 Spirit
요구 사항: 레벨 (1–90), (1–205) 힘
활성화된 동안 적들에게서 주운 방어구 파편을 사용해서 자신의 방어구를 보강합니다. 적의 방어구를 완전히 파괴하면 적의 희귀도에 따라 일정 시간 동안 주운 판금 중첩이 부여되고, 중첩 수에 따라 방어도와 가시를 얻습니다. 일반 적은 1중첩, 마법 적은 2중첩, 희귀 적은 5중첩, 고유 적은 10중첩이 부여됩니다.
주운 판금 지속시간 8초
주운 판금 하나당 방어도 (2–5)% 증폭
주운 판금 최대 10중첩
주운 판금 하나당 가시 (2–60)~(3–90)
퀄리티로 인한 추가 효과:
주운 판금 하나당 방어도 (0–2)% 증폭
스킬은 스킬 창에서 관리할 수 있습니다.
Scavenged Plating


Version 0.1.0
Scavenged Plating
Tier: 4
Level: (1–20)
Reservation: 30 Spirit
요구 사항: Level (1–90), (1–205) Str
Uses fragments of armour scavenged from enemies to bolster your own. Fully Breaking an enemy's Armour grants you stacks of Scavenged Plating for a duration based on the enemy's rarity, and you gain Armour and Thorns per stack. Normal enemies grant 1 stack, Magic enemies grant 2 stacks, Rare enemies grant 5 stacks and Unique enemies grant 10 stacks.
Scavenged Plating duration is 8 seconds
(2–5)% more Armour per Scavenged Plating
Maximum 10 Scavenged Plating
(2–45) to (2–68) Thorns per Scavenged Plating
퀄리티로 인한 추가 효과:
(0–2)% more Armour per Scavenged Plating
Skills can be managed in the Skills Panel.

Level Effect /40
Implicit |
---|
점유: 30 |
레벨 | 요구 사항레벨 | Str | Base Damage | 주운 판금 하나당 가시 2~3 | 주운 판금 하나당 방어도 2% 증폭 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 0 | 1 | 100%, 100% | 2, 3 | 2 |
2 | 3 | 9 | 100%, 100% | 4, 5 | 2 |
3 | 6 | 16 | 100%, 100% | 6, 8 | 2 |
4 | 10 | 25 | 100%, 100% | 8, 12 | 3 |
5 | 14 | 34 | 100%, 100% | 10, 15 | 3 |
6 | 18 | 43 | 100%, 100% | 12, 18 | 3 |
7 | 22 | 52 | 100%, 100% | 15, 22 | 3 |
8 | 26 | 61 | 100%, 100% | 17, 26 | 3 |
9 | 31 | 72 | 100%, 100% | 20, 30 | 3 |
10 | 36 | 83 | 100%, 100% | 23, 35 | 3 |
11 | 41 | 95 | 100%, 100% | 26, 39 | 4 |
12 | 46 | 106 | 100%, 100% | 29, 44 | 4 |
13 | 52 | 119 | 100%, 100% | 33, 49 | 4 |
14 | 58 | 133 | 100%, 100% | 36, 54 | 4 |
15 | 64 | 146 | 100%, 100% | 40, 60 | 4 |
16 | 66 | 151 | 100%, 100% | 43, 65 | 4 |
17 | 72 | 164 | 100%, 100% | 47, 71 | 4 |
18 | 78 | 178 | 100%, 100% | 51, 77 | 5 |
19 | 84 | 191 | 100%, 100% | 55, 83 | 5 |
20 | 90 | 205 | 100%, 100% | 60, 90 | 5 |
21 | 100%, 100% | 64, 96 | 5 | ||
22 | 100%, 100% | 69, 103 | 5 | ||
23 | 100%, 100% | 73, 110 | 5 | ||
24 | 100%, 100% | 78, 117 | 5 | ||
25 | 100%, 100% | 83, 125 | 5 | ||
26 | 100%, 100% | 88, 132 | 6 | ||
27 | 100%, 100% | 93, 140 | 6 | ||
28 | 100%, 100% | 99, 148 | 6 | ||
29 | 100%, 100% | 104, 156 | 6 | ||
30 | 100%, 100% | 110, 165 | 6 | ||
31 | 100%, 100% | 115, 173 | 6 | ||
32 | 100%, 100% | 121, 182 | 6 | ||
33 | 100%, 100% | 127, 191 | 6 | ||
34 | 100%, 100% | 133, 200 | 7 | ||
35 | 100%, 100% | 140, 210 | 7 | ||
36 | 100%, 100% | 146, 219 | 7 | ||
37 | 100%, 100% | 153, 229 | 7 | ||
38 | 100%, 100% | 159, 239 | 7 | ||
39 | 100%, 100% | 166, 249 | 7 | ||
40 | 100%, 100% | 173, 260 | 7 |
Attribute /8
주운 판금
주운 판금
등급: 4
레벨: (1–20)
점유: 30 Spirit
요구 사항: 레벨 (1–90), (1–205) 힘
활성화된 동안 적들에게서 주운 방어구 파편을 사용해서 자신의 방어구를 보강합니다. 적의 방어구를 완전히 파괴하면 적의 희귀도에 따라 일정 시간 동안 주운 판금 중첩이 부여되고, 중첩 수에 따라 방어도와 가시를 얻습니다. 일반 적은 1중첩, 마법 적은 2중첩, 희귀 적은 5중첩, 고유 적은 10중첩이 부여됩니다.
주운 판금 지속시간 8초
주운 판금 하나당 방어도 (2–5)% 증폭
주운 판금 최대 10중첩
주운 판금 하나당 가시 (2–60)~(3–90)
base deal no damage [1]
퀄리티로 인한 추가 효과:
주운 판금 하나당 방어도 (0–2)% 증폭
스킬은 스킬 창에서 관리할 수 있습니다.
Scavenged Plating


포인트 아이템 /1
Supported By /15
빨리 감기
지속시간이 있는 모든 스킬에 적용되어, 지속시간을 단축합니다.
지속성
지속시간이 있는 모든 스킬에 적용되어, 지속시간을 연장합니다.
물리 숙련
물리 스킬에 적용되어, 레벨을 1 추가합니다.
정밀함
유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 정확도가 증가합니다.
명상
유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 마나 재생이 증가합니다.
활력
유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 생명력 재생이 증가합니다.
약초학
유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 플라스크로 얻는 생명력 회복이 증가합니다.
식인
유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 처치 시 생명력을 회복합니다.
가시피부
유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안 주는 가시 피해가 증가합니다.
신비주의
유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안, 에너지 보호막이 최대일 때 주는 주문 피해가 증가합니다.
극한타격
유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안, 낮은 생명력 상태일 때 주는 공격 피해가 증가합니다.
용승
유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안, 플레이어의 마나가 최대가 아닐 때 소환수가 주는 피해가 증가합니다.
따뜻한 피
유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안 플레이어에게 적용되는 동결의 지속시간이 짧아집니다.
차가운 머리
유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안 플레이어에게 적용되는 점화의 지속시간이 짧아집니다.
강심장
유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안 플레이어에게 적용되는 감전의 지속시간이 짧아집니다.
주운 판금
[Thorns|가시]와 추가 [Armour|방어도]를 얻습니다.
scavenged_plating_armour_+%_final
thorns_minimum_base_physical_damage
thorns_maximum_base_physical_damage
Scavenged Plating
Attribute /4
scavenged_plating_stack
Key | Value |
---|---|
BuffGroupsID | 29 |
MaxStacks | 10 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 4 |
Code | scavenged plating armour +% final |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Code | thorns minimum base physical damage |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Code | thorns maximum base physical damage |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
주운 판금
적의 [Armour|방어구]를 [ArmourBreak|완전히 파괴]하면 [Thorns|가시]와 추가 [Armour|방어도]를 얻습니다.
Scavenged Plating
Attribute /5
scavenged_plating
Key | Value |
---|---|
IsInvisible | 1 |
IsSkillBuff | 1 |
BuffGroupsID | 29 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 3 |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.