주운 판금
등급: 4
레벨: (1–20)
점유: 30 정신력
요구 사항: 레벨 (1–90), (4–157) 힘
활성화된 동안 적들에게서 주운 방어구 파편을 사용해서 자신의 방어구를 보강합니다. 적의 방어구완전히 파괴하면 적의 희귀도에 따라 일정 시간 동안 주운 판금 중첩이 부여되고, 중첩 수에 따라 방어도가시를 얻습니다. 일반 적은 1중첩, 마법 적은 2중첩, 희귀 적은 5중첩, 고유 적은 10중첩이 부여됩니다.
주운 판금 지속시간 8
주운 판금 하나당 방어도 4% 증폭
주운 판금 최대 10중첩
주운 판금 하나당 가시 (2–43)~(2–64)

퀄리티로 인한 추가 효과:
주운 판금 지속시간 (0–2)
스킬은 스킬 창에서 관리할 수 있습니다.
Scavenged Plating
Version 0.2.0
Scavenged Plating
Tier: 4
Level: (1–20)
Reservation: 30 Spirit
요구 사항: Level (1–90), (2–205) Str
While active, uses fragments of armour scavenged from enemies to bolster your own. Fully Breaking an enemy's Armour grants you stacks of Scavenged Plating for a duration based on the enemy's rarity, and you gain Armour and Thorns per stack. Normal enemies grant 1 stack, Magic enemies grant 2 stacks, Rare enemies grant 5 stacks and Unique enemies grant 10 stacks.
Scavenged Plating duration is 8 seconds
(2–5)% more Armour per Scavenged Plating
Maximum 10 Scavenged Plating
(2–60) to (3–90) Thorns per Scavenged Plating

퀄리티로 인한 추가 효과:
(0–2)% more Armour per Scavenged Plating
Skills can be managed in the Skills Panel.
Level Effect /40
Implicit
Mana: 30
주운 판금 지속시간 8
주운 판금 최대 10중첩
주운 판금 하나당 방어도 4% 증폭
레벨요구 사항레벨Base Damage주운 판금 하나당 가시 2~2
104100%, 100%2, 2
239100%, 100%3, 4
3614100%, 100%4, 6
41021100%, 100%6, 8
51428100%, 100%7, 11
61835100%, 100%9, 13
72241100%, 100%11, 16
82648100%, 100%12, 19
93157100%, 100%14, 22
103665100%, 100%17, 25
114174100%, 100%19, 28
124682100%, 100%21, 32
135292100%, 100%23, 35
1458103100%, 100%26, 39
1564113100%, 100%28, 43
1666116100%, 100%31, 47
1772126100%, 100%34, 51
1878137100%, 100%37, 55
1984147100%, 100%40, 59
2090157100%, 100%43, 64
21100%, 100%46, 69
22100%, 100%49, 74
23100%, 100%52, 79
24100%, 100%56, 84
25100%, 100%59, 89
26100%, 100%63, 94
27100%, 100%67, 100
28100%, 100%70, 106
29100%, 100%74, 112
30100%, 100%78, 118
31100%, 100%82, 124
32100%, 100%87, 130
33100%, 100%91, 136
34100%, 100%95, 143
35100%, 100%100, 150
36100%, 100%104, 157
37100%, 100%109, 164
38100%, 100%114, 171
39100%, 100%119, 178
40100%, 100%124, 186
Attribute /8

주운 판금

이름상세 설명 표시
Acronym의식
BaseType 주운 판금
Class 스킬 젬
TargetTypesAny
TypeBuff, OngoingSkill, HasReservation, Duration, Persistent, Physical
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SkillGemScavengedPlating
ActiveSkillsCodescavenged_plating
주운 판금
등급: 4
레벨: (1–20)
점유: 30 정신력
요구 사항: 레벨 (1–90), (4–157) 힘
활성화된 동안 적들에게서 주운 방어구 파편을 사용해서 자신의 방어구를 보강합니다. 적의 방어구완전히 파괴하면 적의 희귀도에 따라 일정 시간 동안 주운 판금 중첩이 부여되고, 중첩 수에 따라 방어도가시를 얻습니다. 일반 적은 1중첩, 마법 적은 2중첩, 희귀 적은 5중첩, 고유 적은 10중첩이 부여됩니다.
주운 판금 지속시간 8
주운 판금 하나당 방어도 4% 증폭
주운 판금 최대 10중첩
주운 판금 하나당 가시 (2–43)~(2–64)
base deal no damage [1]

퀄리티로 인한 추가 효과:
주운 판금 지속시간 (0–2)
스킬은 스킬 창에서 관리할 수 있습니다.
Scavenged Plating
포인트 아이템 /1
버프 이펙트 숨김
한기의 방어구, 폭풍의 방패, 피의 격노, 용암 방패, 독성 운반자, 위상 질주, 피 석화, 고사시키는 걸음, 모든 오라, 모든 신성 모독 저주, 모든 전령 젬의 시각적 이펙트를 제거합니다.
Supported By /26
  • Active Type: Buff, OngoingSkill, HasReservation, Duration, Persistent, Physical
  • 지속시간 압축 I
    지속시간이 있는 모든 스킬에 적용되어, 지속시간을 단축합니다.
    지속시간 압축 II
    지속시간이 있는 모든 스킬에 적용되어, 지속시간을 단축합니다.
    지속시간 연장 I
    지속시간이 있는 모든 스킬에 적용되어, 지속시간을 연장합니다.
    지속시간 연장 II
    지속시간이 있는 모든 스킬에 적용되어, 지속시간을 연장합니다.
    물리 숙련
    물리 스킬에 적용되어, 레벨을 1 추가합니다. 레벨이 없는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    정밀함 I
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 정확도가 증가합니다.
    정밀함 II
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 정확도가 증가합니다.
    명상 I
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 마나 재생이 증가합니다.
    명상 II
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 마나 재생이 증가합니다.
    활력 I
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 생명력 재생이 증가합니다.
    활력 II
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 생명력 재생이 증가합니다.
    약초학 I
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 플라스크로 얻는 생명력 회복이 증가합니다.
    약초학 II
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 플라스크로 얻는 생명력 회복이 증가합니다.
    식인 I
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 처치 시 생명력을 회복합니다.
    식인 II
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 처치 시 생명력을 회복합니다.
    가시피부 I
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안 주는 가시 피해가 증가합니다.
    가시피부 II
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안 주는 가시 피해가 증가합니다.
    신비주의 I
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안, 에너지 보호막이 최대일 때 주는 주문 피해가 증가합니다.
    신비주의 II
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안, 에너지 보호막이 최대일 때 주는 주문 피해가 증가합니다.
    극한타격 I
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안, 낮은 생명력 상태일 때 주는 공격 피해가 증가합니다.
    극한타격 II
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안, 낮은 생명력 상태일 때 주는 공격 피해가 증가합니다.
    용승 I
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안, 플레이어의 마나가 최대가 아닐 때 소환수가 주는 피해가 증가합니다.
    용승 II
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안, 플레이어의 마나가 최대가 아닐 때 소환수가 주는 피해가 증가합니다.
    따뜻한 피
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안 플레이어에게 적용되는 동결의 지속시간이 짧아집니다.
    차가운 머리
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안 플레이어에게 적용되는 점화의 지속시간이 짧아집니다.
    강심장
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안 플레이어에게 적용되는 감전의 지속시간이 짧아집니다.
    주운 판금
    [Thorns|가시]와 추가 [Armour|방어도]를 얻습니다.
    scavenged_plating_armour_+%_final
    thorns_minimum_base_physical_damage
    thorns_maximum_base_physical_damage
    Scavenged Plating
    Attribute /4

    scavenged_plating_stack

    이름상세 설명 표시
    BuffGroupsID31
    MaxStacks10
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID4
    Codescavenged plating armour +% final
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics3
    Codethorns minimum base physical damage
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics3
    Codethorns maximum base physical damage
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics3
    주운 판금
    적의 [Armour|방어구]를 [ArmourBreak|완전히 파괴]하면 [Thorns|가시]와 추가 [Armour|방어도]를 얻습니다.
    Scavenged Plating
    Attribute /5

    scavenged_plating

    이름상세 설명 표시
    IsInvisible1
    IsSkillBuff1
    BuffGroupsID31
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID3
    Edit

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