가시
가시 피해 16% 증가
Thorns
가시 Attr /4
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가시
가시 피해 16% 증가
Thorns
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가시
가시 피해 16% 증가
Thorns
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가시
가시 피해 16% 증가
Thorns
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가시
가시 피해 16% 증가
Thorns
가시 Attr /4
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Thorns Ref /32
가시
가시 피해는 플레이어가 가할 수 있는 명중 피해의 일종입니다. 가시 피해는 공격 피해나 주문 피해가 아니며, 이런 피해에 적용되는 속성의 영향을 받지 않습니다.

가시 피해가 있을 경우, 기본적으로 근접 공격 명중보복하여 자신을 명중시킨 적에게 가시 피해를 줍니다.

일부 스킬과 기타 효과 또한 그 외의 상황에서 적들에게 가시 피해를 줄 수 있습니다.
화염 저항 +(30–50)%
플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 (30–50)% 감소
물리 피해의 40%를 화염 피해로 받음
25~35 화염 가시 피해
물리 피해 (8–12)~(16–18) 추가
+(10–15)
명중출혈 유발
(4–5)~(8–10) 물리 가시 피해
+(20–30)
지능 +(20–30)
냉기 저항 +(30–40)%
마나 최대치의 (10–18)%와 동일한 냉기 가시 피해 획득
방어도 (120–160)% 증가
명중50%의 확률로 출혈 유발
디버프감속 효력 50% 감소
(15–20)~(25–30) 물리 가시 피해
방어도회피 (100–150)% 증가
생명력 최대치 +(100–150)
기절 한계치 +(100–150)
플라스크로 회복하는 생명력이 즉시 적용
(25–30)~(35–40) 물리 가시 피해
이동 속도 (10–20)% 증가
생명력 최대치 +(40–60)
기절 한계치 +(60–80)
가시 치명타 명중 확률 +25%
(10–15)~(20–25) 물리 가시 피해
방어도 (60–100)% 증가
치명타 피해 보너스 (20–30)% 증가
치명타 명중꿰뚫기 추출 불가
(20–31)~(31–49) 물리 가시 피해
에너지 보호막 최대치 +(100–150)
스킬 사용 시 생명력 5 상실
(3–5)~(6–10) 물리 가시 피해
방어도에너지 보호막 (50–100)% 증가
생명력 최대치 +(40–80)
발견하는 아이템 희귀도 10% 증가
(10–15)~(20–25) 물리 가시 피해
가시가 모든 명중보복
공격물리 피해 1~4 추가
+(20–30)
스킬이 기본 마나 소모의 10%와 동일한 기본 생명력 소모를 얻음
플레이어가 기절시킨 적에게 가시 피해를 줌
(24–35)~(35–53) 물리 가시 피해
스킬 부여: 흘려보내기
회피 (80–120)% 증가
냉기 저항 +40%
기절 축적 속성이 흘려보내기 대신 동결 축적에 적용
흘려보내기 물리 피해의 100%를 냉기 피해로 전환
25~35 냉기 가시 피해
이동 속도 (20–30)% 증가
회피에너지 보호막 (60–120)% 증가
접근 거리에 들어오는 적에게 적용되는 출혈 가중
가시 피해 100% 증가
아무 스킬에나 마나를 사용해 연료를 얻은 후, 모은 연료를 사용해 손에서 화염을 내뿜어 전방의 적들에게 점화를 유발합니다. 오래 집중을 유지할수록 불길이 강해집니다. 가능하면 화염 주입소모하여 점화 지대도 생성합니다.
캐릭터 앞에 화염의 벽을 생성하여 범위 내에 있는 모든 것을 점화합니다. 플레이어나 동료들이 발사하는 투사체가 이 벽을 통과하면 추가 화염 피해를 줍니다. 가능하면 번개 주입소모하여 투사체번개 피해도 더할 수 있습니다.
방패로 지면을 강타하여 대지의 벽을 세워 올립니다. 적은 벽의 부분을 공격할 수 있으며, 플레이어는 강타, 함성, 방패 돌진으로 벽을 모두 부술 수 있습니다. 벽의 부분이 부서지면 폭발을 일으켜 전방과 주위의 적들에게 피해를 줍니다.
하늘을 향해 사격한 후 떨어진 지점에서 회오리를 일으켜 지속 물리 피해를 주고 회오리 안 적들의 이동을 방해합니다. 회오리를 향해 발사되는 화살과 , 석궁 볼트는 회오리로 빨려 들어가고, 회오리가 복제된 투사체를 고리 모양으로 방출합니다. 한 번 복제된 투사체는 추가적인 회오리가 일어나도 다시 복제되지 않습니다.
직접 사용하는 공격 스킬에 적용됩니다. 플레이어가 포위당한 상태일 때 보조 대상 스킬의 명중 피해에 행운이 적용됩니다.
직접 사용하는 공격 스킬에 적용됩니다. 플레이어가 포위당한 상태일 때 보조 대상 스킬의 명중 피해에 행운이 적용되고, 마나가 부족해도 보조 대상 스킬을 사용할 수 있습니다.
유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안, 에너지 보호막이 최대일 때 주는 주문 피해가 증가합니다.
유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안, 에너지 보호막이 최대일 때 주는 주문 피해가 증가합니다.
접근해 있는 적들이 주기적으로 피 종기를 축적합니다. 적이 죽을 때 종기가 터지면서 주변의 적들에게 타락한 피를 적용합니다.
목표 지역에 얼음 볼트를 우박처럼 퍼붓습니다. 향상된 볼트가 생성되어 전방의 적에게 적용된 냉각동결소모되며 얼음태풍의 연료가 됩니다.
발작의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
투구: 모든 소환수 스킬 레벨 +1
갑옷: (64–97)~(97–145) 물리 가시 피해
장갑: 치명타 피해 보너스 (25–29)% 증가
장화: 이동 속도 30% 증가
반지: 마나 재생 속도 (50–59)% 증가
목걸이: 받은 피해의 (19–21)%를 생명력으로 회생
허리띠: 기절 한계치 +(254–304)
방패: 막기 확률 (20–24)% 증가
화살통: 활 스킬로 주는 피해 (43–50)% 증가
하위 단조 룬
중첩 개수: 1 / 10
무도 무기: 물리 피해 3~4 추가
방어도: 6~9 물리 가시 피해
단조 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 15
무도 무기: 물리 피해 6~9 추가
방어도: 14~21 물리 가시 피해
상위 단조 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 30
무도 무기: 물리 피해 9~12 추가
방어도: 31~52 물리 가시 피해
십일조의 상위 룬
중첩 개수: 1 / 10
무도 무기: 메타 스킬의 에너지 획득 10% 증가
방어도: 1~100 번개 가시 피해
수사슴 부적
중첩 개수: 1 / 10
투구: 가시 치명타 명중 확률 50% 증가
셉터: 접근해 있는 동료들이 주는 공격 번개 피해 1~40 추가
투구나 셉터에 있는 빈 룬 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 홈에 장착할 수 있는 다른 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
장착한 갑옷으로 얻는 아이템 방어도10%와 동일한 물리 가시 피해 획득
최근 4초 이내 막아낸 경우 가시 피해 75% 증가
가시 피해50%의 확률로 적의 방어도 무시
가시
가시 피해는 플레이어가 가할 수 있는 명중 피해의 일종입니다. 가시 피해는 공격 피해나 주문 피해가 아니며, 이런 피해에 적용되는 속성의 영향을 받지 않습니다.

가시 피해가 있을 경우, 기본적으로 근접 공격 명중보복하여 자신을 명중시킨 적에게 가시 피해를 줍니다.

일부 스킬과 기타 효과 또한 그 외의 상황에서 적들에게 가시 피해를 줄 수 있습니다.
Skill Gem /9
화살을 공중으로 퍼부어 위쪽에서 비처럼 쏟아지게 합니다. 격분 충전소모하여 더 많은 화살을 발사합니다.
목표 지역에 화염 볼트를 비처럼 퍼붓습니다. 세 가지 유형의 원소 주입을 모두 소모할 수 있습니다. 화염이 주입되었을 때는 훨씬 커지고, 번개가 주입되었을 때는 번갯불이 떨어지고, 냉기가 주입되었을 때는 얼음 볼트가 비처럼 떨어집니다.
아무 스킬에나 마나를 사용해 연료를 얻은 후, 모은 연료를 사용해 손에서 화염을 내뿜어 전방의 적들에게 점화를 유발합니다. 오래 집중을 유지할수록 불길이 강해집니다. 가능하면 화염 주입소모하여 점화 지대도 생성합니다.
캐릭터 앞에 화염의 벽을 생성하여 범위 내에 있는 모든 것을 점화합니다. 플레이어나 동료들이 발사하는 투사체가 이 벽을 통과하면 추가 화염 피해를 줍니다. 가능하면 번개 주입소모하여 투사체번개 피해도 더할 수 있습니다.
활성화된 동안 적들에게서 주운 방어구 파편을 사용해서 자신의 방어구를 보강합니다. 적의 방어구완전히 파괴하면 적의 희귀도에 따라 일정 시간 동안 주운 판금 중첩이 부여되고, 중첩 수에 따라 방어도가시를 얻습니다. 일반 적은 1중첩, 마법 적은 2중첩, 희귀 적은 5중첩, 고유 적은 10중첩이 부여됩니다.
방패로 지면을 강타하여 대지의 벽을 세워 올립니다. 적은 벽의 부분을 공격할 수 있으며, 플레이어는 강타, 함성, 방패 돌진으로 벽을 모두 부술 수 있습니다. 벽의 부분이 부서지면 폭발을 일으켜 전방과 주위의 적들에게 피해를 줍니다.
하늘을 향해 사격한 후 떨어진 지점에서 회오리를 일으켜 지속 물리 피해를 주고 회오리 안 적들의 이동을 방해합니다. 회오리를 향해 발사되는 화살과 , 석궁 볼트는 회오리로 빨려 들어가고, 회오리가 복제된 투사체를 고리 모양으로 방출합니다. 한 번 복제된 투사체는 추가적인 회오리가 일어나도 다시 복제되지 않습니다.
접근해 있는 적들이 주기적으로 피 종기를 축적합니다. 적이 죽을 때 종기가 터지면서 주변의 적들에게 타락한 피를 적용합니다.
목표 지역에 얼음 볼트를 우박처럼 퍼붓습니다. 향상된 볼트가 생성되어 전방의 적에게 적용된 냉각동결소모되며 얼음태풍의 연료가 됩니다.
Support Gem /7
직접 사용하는 공격 스킬에 적용됩니다. 플레이어가 포위당한 상태일 때 보조 대상 스킬의 명중 피해에 행운이 적용됩니다.
직접 사용하는 공격 스킬에 적용됩니다. 플레이어가 포위당한 상태일 때 보조 대상 스킬의 명중 피해에 행운이 적용되고, 마나가 부족해도 보조 대상 스킬을 사용할 수 있습니다.
직접 사용하는 타격에 적용되어, 몇 초마다 강력한 선대의 힘 증폭을 부여합니다. 집중 유지 스킬에는 적용되지 않으며, 소환수가 사용하는 스킬은 변경하지 않습니다.
직접 사용하는 타격에 적용되어, 몇 초마다 강력한 선대의 힘 증폭을 부여합니다. 집중 유지 스킬에는 적용되지 않으며, 소환수가 사용하는 스킬은 변경하지 않습니다.
직접 사용하는 타격에 적용되어, 1초마다 강력한 선대의 힘 증폭을 부여하고, 대신 피해 페널티를 적용합니다. 집중 유지 스킬에는 적용되지 않으며, 소환수가 사용하는 스킬은 변경하지 않습니다.
유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안, 에너지 보호막이 최대일 때 주는 주문 피해가 증가합니다.
유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안, 에너지 보호막이 최대일 때 주는 주문 피해가 증가합니다.
아이템 속성 부여 /7
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
가시 있는1접두어(1–2)~(3–4) 물리 가시 피해 피해 물리body_armour 1
shield 1
belt 1
default 0
가시투성이10접두어(5–7)~(7–10) 물리 가시 피해 피해 물리body_armour 1
shield 1
belt 1
default 0
가시 돋친19접두어(11–16)~(15–23) 물리 가시 피해 피해 물리body_armour 1
shield 1
belt 1
default 0
뾰족한38접두어(24–35)~(35–53) 물리 가시 피해 피해 물리body_armour 1
shield 1
belt 1
default 0
가시 난48접두어(40–60)~(61–92) 물리 가시 피해 피해 물리body_armour 1
shield 1
belt 1
default 0
칼날의63접두어(64–97)~(97–145) 물리 가시 피해 피해 물리body_armour 1
shield 1
belt 1
default 0
삐죽삐죽한74접두어(101–151)~(146–220) 물리 가시 피해 피해 물리body_armour 1
shield 1
belt 1
default 0
몬스터 속성 부여 /1
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
1고유monster casts lightning thorns text [1]
기타 속성 부여 /9
이름레벨DomainPre/SufDescriptionWeight
보복하는1Jewel접두어가시 피해 (10–20)% 증가 피해
보복하는1Jewel접두어가시 피해 (2–3)% 증가 피해
1Abyss고유가시 치명타 명중 확률 +(2–4)%
1Abyss고유장착한 갑옷으로 얻는 아이템 방어도(4–6)%와 동일한 물리 가시 피해 획득 피해
무광의1Abyss접두어방어도 (5–10)% 증가
가시 피해 (4–8)% 증가
방어력
무광의1Abyss접두어회피 (5–10)% 증가
가시 피해 (4–8)% 증가
방어력
무광의1Abyss접두어에너지 보호막 최대치 (5–10)% 증가
가시 피해 (4–8)% 증가
방어력
아마나무의65Abyss접두어생명력 최대치 100당 화염 가시 피해 2~4 amanamu 원소 화염
- 아마나무65Abyss접미어가시 치명타 명중 확률 +(2–4)% amanamu
고유 /12
화염 저항 +(30–50)%
플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 (30–50)% 감소
물리 피해의 40%를 화염 피해로 받음
25~35 화염 가시 피해
물리 피해 (8–12)~(16–18) 추가
+(10–15)
명중출혈 유발
(4–5)~(8–10) 물리 가시 피해
+(20–30)
지능 +(20–30)
냉기 저항 +(30–40)%
마나 최대치의 (10–18)%와 동일한 냉기 가시 피해 획득
방어도 (120–160)% 증가
명중50%의 확률로 출혈 유발
디버프감속 효력 50% 감소
(15–20)~(25–30) 물리 가시 피해
방어도회피 (100–150)% 증가
생명력 최대치 +(100–150)
기절 한계치 +(100–150)
플라스크로 회복하는 생명력이 즉시 적용
(25–30)~(35–40) 물리 가시 피해
이동 속도 (10–20)% 증가
생명력 최대치 +(40–60)
기절 한계치 +(60–80)
가시 치명타 명중 확률 +25%
(10–15)~(20–25) 물리 가시 피해
방어도 (60–100)% 증가
치명타 피해 보너스 (20–30)% 증가
치명타 명중꿰뚫기 추출 불가
(20–31)~(31–49) 물리 가시 피해
에너지 보호막 최대치 +(100–150)
스킬 사용 시 생명력 5 상실
(3–5)~(6–10) 물리 가시 피해
방어도에너지 보호막 (50–100)% 증가
생명력 최대치 +(40–80)
발견하는 아이템 희귀도 10% 증가
(10–15)~(20–25) 물리 가시 피해
가시가 모든 명중보복
공격물리 피해 1~4 추가
+(20–30)
스킬이 기본 마나 소모의 10%와 동일한 기본 생명력 소모를 얻음
플레이어가 기절시킨 적에게 가시 피해를 줌
(24–35)~(35–53) 물리 가시 피해
스킬 부여: 흘려보내기
회피 (80–120)% 증가
냉기 저항 +40%
기절 축적 속성이 흘려보내기 대신 동결 축적에 적용
흘려보내기 물리 피해의 100%를 냉기 피해로 전환
25~35 냉기 가시 피해
이동 속도 (20–30)% 증가
회피에너지 보호막 (60–120)% 증가
접근 거리에 들어오는 적에게 적용되는 출혈 가중
가시 피해 100% 증가
Passive /5
장착한 갑옷으로 얻는 아이템 방어도10%와 동일한 물리 가시 피해 획득
최근 4초 이내 막아낸 경우 가시 피해 75% 증가
가시 피해50%의 확률로 적의 방어도 무시
무궁한 주얼 Passive /1
가시 돋친 동맹
심연 주요
공물 점수 50당 가시 치명타 명중 확률 +0.5%
공물 점수 10당 가시 피해 2% 증가
Edit

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