가시
가시 피해 16% 증가
Thorns
가시 Attr /4
이름상세 설명 표시
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가시
가시 피해 16% 증가
Thorns
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가시
가시 피해 16% 증가
Thorns
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가시
가시 피해 16% 증가
Thorns
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가시
가시 피해 16% 증가
Thorns
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Thorns Ref /38
가시
가시 피해는 플레이어가 가할 수 있는 명중 피해의 일종입니다. 가시 피해는 공격 피해나 주문 피해가 아니며, 이런 피해에 적용되는 속성의 영향을 받지 않습니다.

가시 피해가 있을 경우, 기본적으로 근접 공격 명중보복하여 자신을 명중시킨 적에게 가시 피해를 줍니다.

일부 스킬과 기타 효과 또한 그 외의 상황에서 적들에게 가시 피해를 줄 수 있습니다.
에너지 보호막 최대치 +(30—50)
화염 저항 +(30—50)%
플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 (30—50)% 감소
물리 피해의 50%를 화염 피해로 받음
25~35 화염 가시 피해
물리 피해 (8—12)~(16—18) 추가
+(10—15)
명중출혈 유발
(4—5)~(8—10) 물리 가시 피해
+(20—30)
지능 +(20—30)
냉기 저항 +(30—40)%
마나 최대치의 (10—18)%와 동일한 냉기 가시 피해 획득
방어도 (120—160)% 증가
명중50%의 확률로 출혈 유발
디버프감속 효력 50% 감소
(15—20)~(25—30) 물리 가시 피해
방어도회피 (100—150)% 증가
생명력 최대치 +(100—150)
기절 한계치 +(100—150)
플라스크로 회복하는 생명력이 즉시 적용
(25—30)~(35—40) 물리 가시 피해
이동 속도 (10—20)% 증가
생명력 최대치 +(40—60)
기절 한계치 +(60—80)
가시 치명타 명중 확률 +25%
(10—15)~(20—25) 물리 가시 피해
방어도 (60—100)% 증가
치명타 피해 보너스 (20—30)% 증가
치명타 명중꿰뚫기 추출 불가
(20—31)~(31—49) 물리 가시 피해
에너지 보호막 최대치 +(100—150)
스킬 사용 시 생명력 5 상실
(3—5)~(6—10) 물리 가시 피해
방어도에너지 보호막 (50—100)% 증가
생명력 최대치 +(40—80)
발견하는 아이템 희귀도 10% 증가
(10—15)~(20—25) 물리 가시 피해
가시가 모든 명중보복
공격물리 피해 1~4 추가
+(20—30)
스킬이 기본 마나 소모의 10%와 동일한 기본 생명력 소모를 얻음
플레이어가 근접 공격으로 기절시킨 적에게 가시 피해를 줌
(24—35)~(35—53) 물리 가시 피해
스킬 부여: 흘려보내기
회피 (80—120)% 증가
냉기 저항 +40%
기절 축적 속성이 흘려보내기 대신 동결 축적에 적용
흘려보내기 물리 피해의 100%를 냉기 피해로 전환
25~35 냉기 가시 피해
이동 속도 (20—30)% 증가
회피에너지 보호막 (60—120)% 증가
접근 거리에 들어오는 적에게 적용되는 출혈 가중
가시 피해 100% 증가
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 적을 밀어냅니다.
활성화된 동안 적들에게서 주운 방어구 파편을 사용해서 자신의 방어구를 보강합니다. 적의 방어구완전히 파괴하면 적의 희귀도에 따라 일정 시간 동안 주운 판금 중첩이 부여되고, 중첩 수에 따라 방어도가시를 얻습니다. 일반 적은 1중첩, 마법 적은 2중첩, 희귀 적은 5중첩, 고유 적은 10중첩이 부여됩니다.
직접 사용하는 강타 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬에 독립적인 여진 유발 기회가 여러 번 생기지만, 스킬이 주는 피해는 줄어듭니다.
직접 사용하며 사용 조건이 따로 없는 공격 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬을 일정 거리 이동한 후에만 사용할 수 있지만, 스킬 속도가 어마어마하게 증가합니다. 재사용 대기시간이 있는 스킬이나 발동형 스킬에는 적용되지 않으며, 소환수가 사용하는 스킬은 변경하지 않습니다.
직접 사용하는 타격에 적용되어, 몇 초마다 강력한 선대의 힘 증폭을 부여합니다. 집중 유지 스킬에는 적용되지 않으며, 소환수가 사용하는 스킬은 변경하지 않습니다.
직접 사용하는 타격에 적용되어, 몇 초마다 강력한 선대의 힘 증폭을 부여합니다. 집중 유지 스킬에는 적용되지 않으며, 소환수가 사용하는 스킬은 변경하지 않습니다.
직접 사용하는 타격에 적용되어, 1초마다 강력한 선대의 힘 증폭을 부여하고, 대신 피해 페널티를 적용합니다. 집중 유지 스킬에는 적용되지 않으며, 소환수가 사용하는 스킬은 변경하지 않습니다.
공중으로 도약하여 피해를 주는 스킬에 적용됩니다. 적에게 처음으로 치명타를 명중시킬 때 감전 지대를 생성합니다.
적을 명중하는 스킬에 적용되어, 해당 명중으로 인한 밀어내기의 효과를 크게 높입니다.
직접 사용하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 플레이어에게 걸린 일촉즉발을 폭파시킵니다. 일촉즉발이 일정량 이상 있을 때만 보조 대상 스킬을 사용할 수 있습니다. 이미 다른 조건이 있는 스킬과 발동형 스킬에는 적용되지 않습니다.
거대 덩굴의 성장을 촉진합니다. 덩굴은 대상 범위 내에서 무작위로 자라나고 바닥을 깔아뭉갠 후 물러나며, 가능하면 주위 적들을 대상으로 지정합니다.
함성에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 메아리치며, 짧은 시간 후에 효과가 다시 일어납니다. 스킬은 점점 커지지만 효과는 줄어들고, 사용 전에 일정 거리를 이동했어야만 효과가 다시 일어납니다.
발작의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
투구: 모든 소환수 스킬 레벨 +1
갑옷: (64—97)~(97—145) 물리 가시 피해
장갑: 치명타 피해 보너스 (25—29)% 증가
장화: 이동 속도 30% 증가
반지: 마나 재생 속도 (50—59)% 증가
목걸이: 받은 피해의 (19—21)%를 생명력으로 회생
허리띠: 기절 한계치 +(254—304)
방패: 막기 확률 (20—24)% 증가
화살통: 활 스킬로 주는 피해 (43—50)% 증가
하위 단조 룬
중첩 개수: 1 / 10
무도 무기: 물리 피해 3~4 추가
방어구: 6~9 물리 가시 피해
단조 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 15
무도 무기: 물리 피해 6~9 추가
방어구: 14~21 물리 가시 피해
상위 단조 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 30
무도 무기: 물리 피해 9~12 추가
방어구: 31~52 물리 가시 피해
십일조의 상위 룬
중첩 개수: 1 / 10
무도 무기: 메타 스킬의 에너지 획득 10% 증가
방어구: 1~100 번개 가시 피해
무도 무기: 기원 주문25% 확률로 절반의 에너지 소모
방어구: 가시 피해 15% 증가
수사슴 우상
중첩 개수: 1 / 10
투구: 가시 치명타 명중 확률 50% 증가
셉터: 접근해 있는 동료들이 주는 공격 번개 피해 1~40 추가
투구: 가시 피해40%의 확률로 적의 방어도 무시
셉터: 형태 변환 상태일 때 공격 피해 40% 증가
장착한 갑옷으로 얻는 아이템 방어도10%와 동일한 물리 가시 피해 획득
형태 변환 상태일 때 생명력 최대치의 8%와 동일한 물리 가시 피해 획득
캐릭터: 워리어
갑옷이 가시 피해 100% 증가 효과 부여
base physical damage reduction rating no display [200]
가시로 보복
보복은 적에게 명중당했을 때 기본적으로 가시 피해를 가하는 능력을 말합니다.

그 외의 방식으로 가시 피해를 주게 해 주는 효과도 있지만 이는 보복에 해당하지 않으며, 보복할 때만 적용되는 효과는 이런 경우에는 적용되지 않습니다.
모든 명중에 보복
가시가 적이 가하는 근접 공격만이 아니라, 모든 유형의 명중보복합니다. 단, 적의 가시 피해에는 보복할 수 없습니다.
가시
가시 피해는 플레이어가 가할 수 있는 명중 피해의 일종입니다. 가시 피해는 공격 피해나 주문 피해가 아니며, 이런 피해에 적용되는 속성의 영향을 받지 않습니다.

가시 피해가 있을 경우, 기본적으로 근접 공격 명중보복하여 자신을 명중시킨 적에게 가시 피해를 줍니다.

일부 스킬과 기타 효과 또한 그 외의 상황에서 적들에게 가시 피해를 줄 수 있습니다.
스킬 젬 /4
에 마법에 걸린 화살을 장전하고 회전해서 앞으로 나아가며 원형으로 발사합니다. 가능한 경우 대상에게 직접 발사합니다. 격분 충전을 소모하여 화살이 주는 피해를 증폭시키고 다른 대상에게 연쇄되게 합니다. 대상 하나에게 한 번씩만 명중할 수 있습니다.
활성화된 동안 적들에게서 주운 방어구 파편을 사용해서 자신의 방어구를 보강합니다. 적의 방어구완전히 파괴하면 적의 희귀도에 따라 일정 시간 동안 주운 판금 중첩이 부여되고, 중첩 수에 따라 방어도가시를 얻습니다. 일반 적은 1중첩, 마법 적은 2중첩, 희귀 적은 5중첩, 고유 적은 10중첩이 부여됩니다.
을 바닥에 꽂아 주변 다수의 적과 동료, 시신에게 걸린 동결, 감전, 점화소모하는 파동을 내보냅니다. 파동 자체는 피해를 주지 않지만, 소모상태 이상이 해당 원소 피해 유형의 폭발을 일으킵니다.
거대 덩굴의 성장을 촉진합니다. 덩굴은 대상 범위 내에서 무작위로 자라나고 바닥을 깔아뭉갠 후 물러나며, 가능하면 주위 적들을 대상으로 지정합니다.
보조 젬 /10
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 적을 밀어냅니다.
직접 사용하는 강타 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬에 독립적인 여진 유발 기회가 여러 번 생기지만, 스킬이 주는 피해는 줄어듭니다.
직접 사용하며 사용 조건이 따로 없는 공격 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬을 일정 거리 이동한 후에만 사용할 수 있지만, 스킬 속도가 어마어마하게 증가합니다. 재사용 대기시간이 있는 스킬이나 발동형 스킬에는 적용되지 않으며, 소환수가 사용하는 스킬은 변경하지 않습니다.
직접 사용하는 타격에 적용되어, 몇 초마다 강력한 선대의 힘 증폭을 부여합니다. 집중 유지 스킬에는 적용되지 않으며, 소환수가 사용하는 스킬은 변경하지 않습니다.
직접 사용하는 타격에 적용되어, 몇 초마다 강력한 선대의 힘 증폭을 부여합니다. 집중 유지 스킬에는 적용되지 않으며, 소환수가 사용하는 스킬은 변경하지 않습니다.
직접 사용하는 타격에 적용되어, 1초마다 강력한 선대의 힘 증폭을 부여하고, 대신 피해 페널티를 적용합니다. 집중 유지 스킬에는 적용되지 않으며, 소환수가 사용하는 스킬은 변경하지 않습니다.
공중으로 도약하여 피해를 주는 스킬에 적용됩니다. 적에게 처음으로 치명타를 명중시킬 때 감전 지대를 생성합니다.
적을 명중하는 스킬에 적용되어, 해당 명중으로 인한 밀어내기의 효과를 크게 높입니다.
직접 사용하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 플레이어에게 걸린 일촉즉발을 폭파시킵니다. 일촉즉발이 일정량 이상 있을 때만 보조 대상 스킬을 사용할 수 있습니다. 이미 다른 조건이 있는 스킬과 발동형 스킬에는 적용되지 않습니다.
함성에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 메아리치며, 짧은 시간 후에 효과가 다시 일어납니다. 스킬은 점점 커지지만 효과는 줄어들고, 사용 전에 일정 거리를 이동했어야만 효과가 다시 일어납니다.
아이템 속성 부여 /9
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
가시 있는1접두어(1—2)~(3—4) 물리 가시 피해 피해 물리body_armour 1
shield 1
belt 1
default 0
가시투성이10접두어(5—7)~(7—10) 물리 가시 피해 피해 물리body_armour 1
shield 1
belt 1
default 0
가시 돋친19접두어(11—16)~(15—23) 물리 가시 피해 피해 물리body_armour 1
shield 1
belt 1
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뾰족한38접두어(24—35)~(35—53) 물리 가시 피해 피해 물리body_armour 1
shield 1
belt 1
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가시 난48접두어(40—60)~(61—92) 물리 가시 피해 피해 물리body_armour 1
shield 1
belt 1
default 0
칼날의63접두어(64—97)~(97—145) 물리 가시 피해 피해 물리body_armour 1
shield 1
belt 1
default 0
삐죽삐죽한74접두어(101—151)~(146—220) 물리 가시 피해 피해 물리body_armour 1
shield 1
belt 1
default 0
1타락가시 피해 (40—50)% 증가 피해body_armour 1
shield 1
default 0
1고유가시 피해 (120—200)% 증가 피해body_armour 1
shield 1
default 0
몬스터 속성 부여 /1
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
1고유monster casts lightning thorns text [1]
기타 속성 부여 /9
이름레벨DomainPre/SufDescriptionWeight
보복하는1Jewel접두어가시 피해 (10—20)% 증가 피해strjewel 1
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보복하는1Jewel접두어반경 내 소형 패시브 스킬이 가시 피해 (2—3)% 증가도 부여 피해str_radius_jewel 1
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1Abyss고유가시 치명타 명중 확률 +(2—4)%heart_unique_jewel_prefix 1
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1Abyss고유장착한 갑옷으로 얻는 아이템 방어도(4—6)%와 동일한 물리 가시 피해 획득 피해heart_unique_jewel_prefix 1
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무광의1Abyss접두어방어도 (5—10)% 증가
가시 피해 (4—8)% 증가
방어력
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intjewel 1
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무광의1Abyss접두어회피 (5—10)% 증가
가시 피해 (4—8)% 증가
방어력
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무광의1Abyss접두어에너지 보호막 최대치 (5—10)% 증가
가시 피해 (4—8)% 증가
방어력
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intjewel 1
dexjewel 1
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아마나무의65Abyss접두어생명력 최대치 100당 화염 가시 피해 2~4 amanamu 원소 화염belt 1
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amanamu_mod 1
- 아마나무65Abyss접미어가시 치명타 명중 확률 +(2—4)% amanamubelt 1
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amanamu_mod 1
아이템 /6
발작의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
투구: 모든 소환수 스킬 레벨 +1
갑옷: (64—97)~(97—145) 물리 가시 피해
장갑: 치명타 피해 보너스 (25—29)% 증가
장화: 이동 속도 30% 증가
반지: 마나 재생 속도 (50—59)% 증가
목걸이: 받은 피해의 (19—21)%를 생명력으로 회생
허리띠: 기절 한계치 +(254—304)
방패: 막기 확률 (20—24)% 증가
화살통: 활 스킬로 주는 피해 (43—50)% 증가
하위 단조 룬
중첩 개수: 1 / 10
무도 무기: 물리 피해 3~4 추가
방어구: 6~9 물리 가시 피해
단조 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 15
무도 무기: 물리 피해 6~9 추가
방어구: 14~21 물리 가시 피해
상위 단조 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 30
무도 무기: 물리 피해 9~12 추가
방어구: 31~52 물리 가시 피해
십일조의 상위 룬
중첩 개수: 1 / 10
무도 무기: 메타 스킬의 에너지 획득 10% 증가
방어구: 1~100 번개 가시 피해
무도 무기: 기원 주문25% 확률로 절반의 에너지 소모
방어구: 가시 피해 15% 증가
수사슴 우상
중첩 개수: 1 / 10
투구: 가시 치명타 명중 확률 50% 증가
셉터: 접근해 있는 동료들이 주는 공격 번개 피해 1~40 추가
투구: 가시 피해40%의 확률로 적의 방어도 무시
셉터: 형태 변환 상태일 때 공격 피해 40% 증가
고유 /12
에너지 보호막 최대치 +(30—50)
화염 저항 +(30—50)%
플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 (30—50)% 감소
물리 피해의 50%를 화염 피해로 받음
25~35 화염 가시 피해
물리 피해 (8—12)~(16—18) 추가
+(10—15)
명중출혈 유발
(4—5)~(8—10) 물리 가시 피해
+(20—30)
지능 +(20—30)
냉기 저항 +(30—40)%
마나 최대치의 (10—18)%와 동일한 냉기 가시 피해 획득
방어도 (120—160)% 증가
명중50%의 확률로 출혈 유발
디버프감속 효력 50% 감소
(15—20)~(25—30) 물리 가시 피해
방어도회피 (100—150)% 증가
생명력 최대치 +(100—150)
기절 한계치 +(100—150)
플라스크로 회복하는 생명력이 즉시 적용
(25—30)~(35—40) 물리 가시 피해
이동 속도 (10—20)% 증가
생명력 최대치 +(40—60)
기절 한계치 +(60—80)
가시 치명타 명중 확률 +25%
(10—15)~(20—25) 물리 가시 피해
방어도 (60—100)% 증가
치명타 피해 보너스 (20—30)% 증가
치명타 명중꿰뚫기 추출 불가
(20—31)~(31—49) 물리 가시 피해
에너지 보호막 최대치 +(100—150)
스킬 사용 시 생명력 5 상실
(3—5)~(6—10) 물리 가시 피해
방어도에너지 보호막 (50—100)% 증가
생명력 최대치 +(40—80)
발견하는 아이템 희귀도 10% 증가
(10—15)~(20—25) 물리 가시 피해
가시가 모든 명중보복
공격물리 피해 1~4 추가
+(20—30)
스킬이 기본 마나 소모의 10%와 동일한 기본 생명력 소모를 얻음
플레이어가 근접 공격으로 기절시킨 적에게 가시 피해를 줌
(24—35)~(35—53) 물리 가시 피해
스킬 부여: 흘려보내기
회피 (80—120)% 증가
냉기 저항 +40%
기절 축적 속성이 흘려보내기 대신 동결 축적에 적용
흘려보내기 물리 피해의 100%를 냉기 피해로 전환
25~35 냉기 가시 피해
이동 속도 (20—30)% 증가
회피에너지 보호막 (60—120)% 증가
접근 거리에 들어오는 적에게 적용되는 출혈 가중
가시 피해 100% 증가
전직 Passive /1
캐릭터: 워리어
갑옷이 가시 피해 100% 증가 효과 부여
base physical damage reduction rating no display [200]
무궁한 주얼 Passive /1
가시 돋친 동맹
심연 주요
공물 점수 50당 가시 치명타 명중 확률 +0.5%
공물 점수 10당 가시 피해 2% 증가
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