Armure de récupération
Palier: 4
Niveau: (1–20)
Reservation: 30 Spirit
Prérequis : Niveau (1–90), (1–205) For
Tant que cette aptitude est active, ellle utilise les fragments d'armure récupérés sur les ennemis pour renforcer la vôtre. Briser complètement l'Armure d'un ennemi vous octroie un cumul d'Armure de récupération pendant une certaine durée, en fonction de la rareté de l'ennemi. Chaque cumul vous fait gagner de l'Armure et des Épines. Les ennemis Normaux octroient 1 cumul, les ennemis Magiques octroient 2 cumuls, les ennemis Rares octroient 5 cumuls et les ennemis Uniques octroient 10 cumuls.
Durée de l'armure de récupération : 8 secondes
(2–5) % d'armure supplémentaire par armure de récupération
Armure de récupération maximale : 10
(2–60) à (3–90) épines par Armure de récupération
Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
(0–2) % d'armure supplémentaire par armure de récupération
Les Aptitudes peuvent être gérées dans le Panneau des Aptitudes.
Scavenged Plating


Version 0.1.0
Scavenged Plating
Tier: 4
Level: (1–20)
Reservation: 30 Spirit
Prérequis : Level (1–90), (1–205) Str
Uses fragments of armour scavenged from enemies to bolster your own. Fully Breaking an enemy's Armour grants you stacks of Scavenged Plating for a duration based on the enemy's rarity, and you gain Armour and Thorns per stack. Normal enemies grant 1 stack, Magic enemies grant 2 stacks, Rare enemies grant 5 stacks and Unique enemies grant 10 stacks.
Scavenged Plating duration is 8 seconds
(2–5)% more Armour per Scavenged Plating
Maximum 10 Scavenged Plating
(2–45) to (2–68) Thorns per Scavenged Plating
Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
(0–2)% more Armour per Scavenged Plating
Skills can be managed in the Skills Panel.


Gemmes de soutien /3
De /1
Gemme d'Esprit brute Palier 4
Level Effect /40
Implicit |
---|
Réservation: 30 |
Niveau | — NécessiteNiveau | Str | Base Damage | 2 à 3 épines par Armure de récupération | 2 % d'armure supplémentaire par armure de récupération |
---|---|---|---|---|---|
1 | 0 | 1 | 100%, 100% | 2, 3 | 2 |
2 | 3 | 9 | 100%, 100% | 4, 5 | 2 |
3 | 6 | 16 | 100%, 100% | 6, 8 | 2 |
4 | 10 | 25 | 100%, 100% | 8, 12 | 3 |
5 | 14 | 34 | 100%, 100% | 10, 15 | 3 |
6 | 18 | 43 | 100%, 100% | 12, 18 | 3 |
7 | 22 | 52 | 100%, 100% | 15, 22 | 3 |
8 | 26 | 61 | 100%, 100% | 17, 26 | 3 |
9 | 31 | 72 | 100%, 100% | 20, 30 | 3 |
10 | 36 | 83 | 100%, 100% | 23, 35 | 3 |
11 | 41 | 95 | 100%, 100% | 26, 39 | 4 |
12 | 46 | 106 | 100%, 100% | 29, 44 | 4 |
13 | 52 | 119 | 100%, 100% | 33, 49 | 4 |
14 | 58 | 133 | 100%, 100% | 36, 54 | 4 |
15 | 64 | 146 | 100%, 100% | 40, 60 | 4 |
16 | 66 | 151 | 100%, 100% | 43, 65 | 4 |
17 | 72 | 164 | 100%, 100% | 47, 71 | 4 |
18 | 78 | 178 | 100%, 100% | 51, 77 | 5 |
19 | 84 | 191 | 100%, 100% | 55, 83 | 5 |
20 | 90 | 205 | 100%, 100% | 60, 90 | 5 |
21 | 100%, 100% | 64, 96 | 5 | ||
22 | 100%, 100% | 69, 103 | 5 | ||
23 | 100%, 100% | 73, 110 | 5 | ||
24 | 100%, 100% | 78, 117 | 5 | ||
25 | 100%, 100% | 83, 125 | 5 | ||
26 | 100%, 100% | 88, 132 | 6 | ||
27 | 100%, 100% | 93, 140 | 6 | ||
28 | 100%, 100% | 99, 148 | 6 | ||
29 | 100%, 100% | 104, 156 | 6 | ||
30 | 100%, 100% | 110, 165 | 6 | ||
31 | 100%, 100% | 115, 173 | 6 | ||
32 | 100%, 100% | 121, 182 | 6 | ||
33 | 100%, 100% | 127, 191 | 6 | ||
34 | 100%, 100% | 133, 200 | 7 | ||
35 | 100%, 100% | 140, 210 | 7 | ||
36 | 100%, 100% | 146, 219 | 7 | ||
37 | 100%, 100% | 153, 229 | 7 | ||
38 | 100%, 100% | 159, 239 | 7 | ||
39 | 100%, 100% | 166, 249 | 7 | ||
40 | 100%, 100% | 173, 260 | 7 |
Attribute /8
Armure de récupération
Key | Value |
---|---|
Acronym | Armure, Thorns |
BaseType | Armure de récupération |
Class | Gemmes d'aptitude |
TargetTypes | Any |
Type | Buff, OngoingSkill, HasReservation, Duration, Persistent, Physical |
BuffIcon | ![]() |
ItemType | Metadata/Items/Gem/SkillGemScavengedPlating |
ActiveSkillsCode | scavenged_plating |
Armure de récupération
Palier: 4
Niveau: (1–20)
Reservation: 30 Spirit
Prérequis : Niveau (1–90), (1–205) For
Tant que cette aptitude est active, ellle utilise les fragments d'armure récupérés sur les ennemis pour renforcer la vôtre. Briser complètement l'Armure d'un ennemi vous octroie un cumul d'Armure de récupération pendant une certaine durée, en fonction de la rareté de l'ennemi. Chaque cumul vous fait gagner de l'Armure et des Épines. Les ennemis Normaux octroient 1 cumul, les ennemis Magiques octroient 2 cumuls, les ennemis Rares octroient 5 cumuls et les ennemis Uniques octroient 10 cumuls.
Durée de l'armure de récupération : 8 secondes
(2–5) % d'armure supplémentaire par armure de récupération
Armure de récupération maximale : 10
(2–60) à (3–90) épines par Armure de récupération
base deal no damage [1]
Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
(0–2) % d'armure supplémentaire par armure de récupération
Les Aptitudes peuvent être gérées dans le Panneau des Aptitudes.
Scavenged Plating


Microtransactions /1
Supported By /15
Avance rapide
Modifie n'importe quelle aptitude qui a une durée, rendant cette durée plus courte.
Persistance
Modifie n'importe quelle aptitude qui a une durée, rendant cette dernière plus longue.
Maîtrise physique
Modifie les aptitudes Physiques, leur octroyant un niveau supplémentaire.
Justesse
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une augmentation de Précision tant que l'aptitude est active.
Clarté
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une augmentation de Régénération de Mana tant que l'aptitude est active.
Vitalité
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une Régénération de vie tant que l'aptitude est active.
Phytothérapie
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une augmentation de la récupération de Vie des Flacons tant que l'aptitude est active.
Cannibalisme
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de récupérer de la Vie en tuant tant que l'aptitude est active.
Peau épineuse
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vous bénéficiez d'une augmentation des dégâts d'Épines tant que l'aptitude modifiée est active.
Mysticisme
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vous bénéficiez d'une augmentation des dégâts des Sorts tant que votre Bouclier d'énergie est plein et que l'aptitude modifiée est active.
Frappe déséspérée
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vous bénéficiez d'une augmentation des dégâts d'Attaque tant que votre Vie est Basse et que l'aptitude modifiée est active.
Remontée
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vos Créatures bénéficient d'une augmentation de dégâts tant que votre Mana n'est pas plein et que l'aptitude modifiée est active.
Sang chaud
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, réduisant la durée du Gel qui vous est appliqué tant que l'aptitude modifiée est active.
Tête froide
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, réduisant la durée des Embrasements qui vous sont appliqués tant que l'aptitude modifiée est active.
Cœur résilient
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, réduisant la durée des Électrocutions qui vous sont appliquées tant que l'aptitude modifiée est active.
Armure de récupération
A des [Thorns|Épines] et Davantage d'[Armour|Armure].
scavenged_plating_armour_+%_final
thorns_minimum_base_physical_damage
thorns_maximum_base_physical_damage
Scavenged Plating
Attribute /4
scavenged_plating_stack
Key | Value |
---|---|
BuffGroupsID | 29 |
MaxStacks | 10 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 4 |
Code | scavenged plating armour +% final |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Code | thorns minimum base physical damage |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Code | thorns maximum base physical damage |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Armure de récupération
Vous gagnez des [Thorns|Épines] et Davantage d'[Armour|Armure] lorsque vous [ArmourBreak|Brisez complètement] l'[Armour|Armure] d'un ennemi.
Scavenged Plating
Attribute /5
scavenged_plating
Key | Value |
---|---|
IsInvisible | 1 |
IsSkillBuff | 1 |
BuffGroupsID | 29 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 3 |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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