Armure de récupération
Palier: 4
Niveau: (1–20)
Reservation: 30 Spirit
Prérequis : Niveau (1–90), (1–205) For
Tant que cette aptitude est active, ellle utilise les fragments d'armure récupérés sur les ennemis pour renforcer la vôtre. Briser complètement l'Armure d'un ennemi vous octroie un cumul d'Armure de récupération pendant une certaine durée, en fonction de la rareté de l'ennemi. Chaque cumul vous fait gagner de l'Armure et des Épines. Les ennemis Normaux octroient 1 cumul, les ennemis Magiques octroient 2 cumuls, les ennemis Rares octroient 5 cumuls et les ennemis Uniques octroient 10 cumuls.
Durée de l'armure de récupération : 8 secondes
(2–5) % d'armure supplémentaire par armure de récupération
Armure de récupération maximale : 10
(2–60) à (3–90) épines par Armure de récupération

Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
(0–2) % d'armure supplémentaire par armure de récupération
Les Aptitudes peuvent être gérées dans le Panneau des Aptitudes.
Scavenged Plating
Version 0.1.0
Scavenged Plating
Tier: 4
Level: (1–20)
Reservation: 30 Spirit
Prérequis : Level (1–90), (1–205) Str
Uses fragments of armour scavenged from enemies to bolster your own. Fully Breaking an enemy's Armour grants you stacks of Scavenged Plating for a duration based on the enemy's rarity, and you gain Armour and Thorns per stack. Normal enemies grant 1 stack, Magic enemies grant 2 stacks, Rare enemies grant 5 stacks and Unique enemies grant 10 stacks.
Scavenged Plating duration is 8 seconds
(2–5)% more Armour per Scavenged Plating
Maximum 10 Scavenged Plating
(2–45) to (2–68) Thorns per Scavenged Plating

Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
(0–2)% more Armour per Scavenged Plating
Skills can be managed in the Skills Panel.
Level Effect /40
Implicit
Réservation: 30
Niveau — NécessiteNiveau StrBase Damage2 à 3 épines par Armure de récupération2 % d'armure supplémentaire par armure de récupération
101100%, 100%2, 32
239100%, 100%4, 52
3616100%, 100%6, 82
41025100%, 100%8, 123
51434100%, 100%10, 153
61843100%, 100%12, 183
72252100%, 100%15, 223
82661100%, 100%17, 263
93172100%, 100%20, 303
103683100%, 100%23, 353
114195100%, 100%26, 394
1246106100%, 100%29, 444
1352119100%, 100%33, 494
1458133100%, 100%36, 544
1564146100%, 100%40, 604
1666151100%, 100%43, 654
1772164100%, 100%47, 714
1878178100%, 100%51, 775
1984191100%, 100%55, 835
2090205100%, 100%60, 905
21100%, 100%64, 965
22100%, 100%69, 1035
23100%, 100%73, 1105
24100%, 100%78, 1175
25100%, 100%83, 1255
26100%, 100%88, 1326
27100%, 100%93, 1406
28100%, 100%99, 1486
29100%, 100%104, 1566
30100%, 100%110, 1656
31100%, 100%115, 1736
32100%, 100%121, 1826
33100%, 100%127, 1916
34100%, 100%133, 2007
35100%, 100%140, 2107
36100%, 100%146, 2197
37100%, 100%153, 2297
38100%, 100%159, 2397
39100%, 100%166, 2497
40100%, 100%173, 2607
Attribute /8

Armure de récupération

KeyValue
AcronymArmure, Thorns
BaseType Armure de récupération
Class Gemmes d'aptitude
TargetTypesAny
TypeBuff, OngoingSkill, HasReservation, Duration, Persistent, Physical
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SkillGemScavengedPlating
ActiveSkillsCodescavenged_plating
Armure de récupération
Palier: 4
Niveau: (1–20)
Reservation: 30 Spirit
Prérequis : Niveau (1–90), (1–205) For
Tant que cette aptitude est active, ellle utilise les fragments d'armure récupérés sur les ennemis pour renforcer la vôtre. Briser complètement l'Armure d'un ennemi vous octroie un cumul d'Armure de récupération pendant une certaine durée, en fonction de la rareté de l'ennemi. Chaque cumul vous fait gagner de l'Armure et des Épines. Les ennemis Normaux octroient 1 cumul, les ennemis Magiques octroient 2 cumuls, les ennemis Rares octroient 5 cumuls et les ennemis Uniques octroient 10 cumuls.
Durée de l'armure de récupération : 8 secondes
(2–5) % d'armure supplémentaire par armure de récupération
Armure de récupération maximale : 10
(2–60) à (3–90) épines par Armure de récupération
base deal no damage [1]

Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
(0–2) % d'armure supplémentaire par armure de récupération
Les Aptitudes peuvent être gérées dans le Panneau des Aptitudes.
Scavenged Plating
Microtransactions /1
Supported By /15
  • Active Type: Buff, OngoingSkill, HasReservation, Duration, Persistent, Physical
  • Avance rapide
    Modifie n'importe quelle aptitude qui a une durée, rendant cette durée plus courte.
    Persistance
    Modifie n'importe quelle aptitude qui a une durée, rendant cette dernière plus longue.
    Maîtrise physique
    Modifie les aptitudes Physiques, leur octroyant un niveau supplémentaire.
    Justesse
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une augmentation de Précision tant que l'aptitude est active.
    Clarté
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une augmentation de Régénération de Mana tant que l'aptitude est active.
    Vitalité
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une Régénération de vie tant que l'aptitude est active.
    Phytothérapie
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une augmentation de la récupération de Vie des Flacons tant que l'aptitude est active.
    Cannibalisme
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de récupérer de la Vie en tuant tant que l'aptitude est active.
    Peau épineuse
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vous bénéficiez d'une augmentation des dégâts d'Épines tant que l'aptitude modifiée est active.
    Mysticisme
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vous bénéficiez d'une augmentation des dégâts des Sorts tant que votre Bouclier d'énergie est plein et que l'aptitude modifiée est active.
    Frappe déséspérée
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vous bénéficiez d'une augmentation des dégâts d'Attaque tant que votre Vie est Basse et que l'aptitude modifiée est active.
    Remontée
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vos Créatures bénéficient d'une augmentation de dégâts tant que votre Mana n'est pas plein et que l'aptitude modifiée est active.
    Sang chaud
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, réduisant la durée du Gel qui vous est appliqué tant que l'aptitude modifiée est active.
    Tête froide
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, réduisant la durée des Embrasements qui vous sont appliqués tant que l'aptitude modifiée est active.
    Cœur résilient
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, réduisant la durée des Électrocutions qui vous sont appliquées tant que l'aptitude modifiée est active.
    Armure de récupération
    A des [Thorns|Épines] et Davantage d'[Armour|Armure].
    scavenged_plating_armour_+%_final
    thorns_minimum_base_physical_damage
    thorns_maximum_base_physical_damage
    Scavenged Plating
    Attribute /4

    scavenged_plating_stack

    KeyValue
    BuffGroupsID29
    MaxStacks10
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID4
    Codescavenged plating armour +% final
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsDiscrete
    Codethorns minimum base physical damage
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsDiscrete
    Codethorns maximum base physical damage
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsDiscrete
    Armure de récupération
    Vous gagnez des [Thorns|Épines] et Davantage d'[Armour|Armure] lorsque vous [ArmourBreak|Brisez complètement] l'[Armour|Armure] d'un ennemi.
    Scavenged Plating
    Attribute /5

    scavenged_plating

    KeyValue
    IsInvisible1
    IsSkillBuff1
    BuffGroupsID29
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID3
    Edit

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