Armure de récupération
Palier: 4
Niveau: (1–20)
Reservation: 30 Esprit
Prérequis : Niveau (1–90), (4–157) For
Tant que cette aptitude est active, ellle utilise les fragments d'armure récupérés sur les ennemis pour renforcer la vôtre. Briser complètement l'Armure d'un ennemi vous octroie un cumul d'Armure de récupération pendant une certaine durée, en fonction de la rareté de l'ennemi. Chaque cumul vous fait gagner de l'Armure et des Épines. Les ennemis Normaux octroient 1 cumul, les ennemis Magiques octroient 2 cumuls, les ennemis Rares octroient 5 cumuls et les ennemis Uniques octroient 10 cumuls.
Durée de l'armure de récupération : 8 secondes
4 % d'armure supplémentaire par armure de récupération
Armure de récupération maximale : 10
Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
Durée de l'armure de récupération : (0–2) secondes
Les Aptitudes peuvent être gérées dans le Panneau des Aptitudes.
Scavenged Plating


Version 0.2.0
Scavenged Plating
Tier: 4
Level: (1–20)
Reservation: 30 Spirit
Prérequis : Level (1–90), (2–205) Str
While active, uses fragments of armour scavenged from enemies to bolster your own. Fully Breaking an enemy's Armour grants you stacks of Scavenged Plating for a duration based on the enemy's rarity, and you gain Armour and Thorns per stack. Normal enemies grant 1 stack, Magic enemies grant 2 stacks, Rare enemies grant 5 stacks and Unique enemies grant 10 stacks.
Scavenged Plating duration is 8 seconds
(2–5)% more Armour per Scavenged Plating
Maximum 10 Scavenged Plating
Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
(0–2)% more Armour per Scavenged Plating
Skills can be managed in the Skills Panel.


Gemmes de soutien /5
De /1
Gemme d'esprit brute Palier 4
Level Effect /40
Implicit |
---|
Réservation: 30 Durée de l'armure de récupération : 8 secondes Armure de récupération maximale : 10 4 % d'armure supplémentaire par armure de récupération |
Niveau | — NécessiteNiveau | Force | Base Damage | 2 à 2 épines par Armure de récupération |
---|---|---|---|---|
1 | 0 | 4 | 100%, 100% | 2, 2 |
2 | 3 | 9 | 100%, 100% | 3, 4 |
3 | 6 | 14 | 100%, 100% | 4, 6 |
4 | 10 | 21 | 100%, 100% | 6, 8 |
5 | 14 | 28 | 100%, 100% | 7, 11 |
6 | 18 | 35 | 100%, 100% | 9, 13 |
7 | 22 | 41 | 100%, 100% | 11, 16 |
8 | 26 | 48 | 100%, 100% | 12, 19 |
9 | 31 | 57 | 100%, 100% | 14, 22 |
10 | 36 | 65 | 100%, 100% | 17, 25 |
11 | 41 | 74 | 100%, 100% | 19, 28 |
12 | 46 | 82 | 100%, 100% | 21, 32 |
13 | 52 | 92 | 100%, 100% | 23, 35 |
14 | 58 | 103 | 100%, 100% | 26, 39 |
15 | 64 | 113 | 100%, 100% | 28, 43 |
16 | 66 | 116 | 100%, 100% | 31, 47 |
17 | 72 | 126 | 100%, 100% | 34, 51 |
18 | 78 | 137 | 100%, 100% | 37, 55 |
19 | 84 | 147 | 100%, 100% | 40, 59 |
20 | 90 | 157 | 100%, 100% | 43, 64 |
21 | 100%, 100% | 46, 69 | ||
22 | 100%, 100% | 49, 74 | ||
23 | 100%, 100% | 52, 79 | ||
24 | 100%, 100% | 56, 84 | ||
25 | 100%, 100% | 59, 89 | ||
26 | 100%, 100% | 63, 94 | ||
27 | 100%, 100% | 67, 100 | ||
28 | 100%, 100% | 70, 106 | ||
29 | 100%, 100% | 74, 112 | ||
30 | 100%, 100% | 78, 118 | ||
31 | 100%, 100% | 82, 124 | ||
32 | 100%, 100% | 87, 130 | ||
33 | 100%, 100% | 91, 136 | ||
34 | 100%, 100% | 95, 143 | ||
35 | 100%, 100% | 100, 150 | ||
36 | 100%, 100% | 104, 157 | ||
37 | 100%, 100% | 109, 164 | ||
38 | 100%, 100% | 114, 171 | ||
39 | 100%, 100% | 119, 178 | ||
40 | 100%, 100% | 124, 186 |
Attribute /8
Armure de récupération
Nom | Descriptions détaillées |
---|---|
Acronym | Armure, Épines |
BaseType | Armure de récupération |
Class | Gemmes d'aptitude |
TargetTypes | Any |
Type | Buff, OngoingSkill, HasReservation, Duration, Persistent, Physical |
BuffIcon | ![]() |
ItemType | Metadata/Items/Gem/SkillGemScavengedPlating |
ActiveSkillsCode | scavenged_plating |
Armure de récupération
Palier: 4
Niveau: (1–20)
Reservation: 30 Esprit
Prérequis : Niveau (1–90), (4–157) For
Tant que cette aptitude est active, ellle utilise les fragments d'armure récupérés sur les ennemis pour renforcer la vôtre. Briser complètement l'Armure d'un ennemi vous octroie un cumul d'Armure de récupération pendant une certaine durée, en fonction de la rareté de l'ennemi. Chaque cumul vous fait gagner de l'Armure et des Épines. Les ennemis Normaux octroient 1 cumul, les ennemis Magiques octroient 2 cumuls, les ennemis Rares octroient 5 cumuls et les ennemis Uniques octroient 10 cumuls.
Durée de l'armure de récupération : 8 secondes
4 % d'armure supplémentaire par armure de récupération
Armure de récupération maximale : 10
base deal no damage [1]
Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
Durée de l'armure de récupération : (0–2) secondes
Les Aptitudes peuvent être gérées dans le Panneau des Aptitudes.
Scavenged Plating


Microtransactions /1
Invisibilité d'Effet bénéfique
Masque les effets visuels des aptitudes suivantes sur le joueur : Armure arctique, Bouclier de la tempête, Rage sanguinaire, Carapace volcanique, Porte-peste, Course déphasée, Sang pétrifié, Foulée flétrissante, ainsi que n'importe quel Héraut, Aura et Malédiction blasphémée.
Supported By /26
Durée écourtée I
Modifie n'importe quelle aptitude qui a une durée, rendant cette durée plus courte.
Durée écourtée II
Modifie n'importe quelle aptitude qui a une durée, rendant cette durée plus courte.
Durée prolongée I
Modifie n'importe quelle aptitude qui a une durée, rendant cette durée plus longue.
Durée prolongée II
Modifie n'importe quelle aptitude qui a une durée, rendant cette durée plus longue.
Maîtrise physique
Modifie les aptitudes Physiques, leur octroyant un niveau supplémentaire. Ne peut pas modifier les aptitudes qui n'ont pas de niveau.
Justesse I
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une augmentation de Précision tant que l'aptitude est active.
Clarté I
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une augmentation de Régénération de Mana tant que l'aptitude est active.
Clarté II
Supports Persistent Buff Skills, causing you to gain increased Mana Regeneration while the Skill is active.
Vitalité I
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une Régénération de vie tant que l'aptitude est active.
Vitalité II
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une Régénération de vie tant que l'aptitude est active.
Phytothérapie I
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une augmentation de la récupération de Vie des Flacons tant que l'aptitude est active.
Phytothérapie II
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une augmentation de la récupération de Vie des Flacons tant que l'aptitude est active.
Cannibalisme I
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de récupérer de la Vie en tuant tant que l'aptitude est active.
Cannibalisme II
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de récupérer de la Vie en tuant tant que l'aptitude est active.
Peau épineuse I
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vous bénéficiez d'une augmentation des dégâts d'Épines tant que l'aptitude modifiée est active.
Peau épineuse II
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vous bénéficiez d'une augmentation des dégâts d'Épines tant que l'aptitude modifiée est active.
Mysticisme I
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vous bénéficiez d'une augmentation des dégâts des Sorts tant que votre Bouclier d'énergie est plein et que l'aptitude modifiée est active.
Mysticisme II
Supports Persistent Buff Skills, causing you to deal increased Spell Damage while on full Energy Shield while the Supported Skill is active.
Frappe déséspérée I
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vous bénéficiez d'une augmentation des dégâts d'Attaque tant que votre Vie est Basse et que l'aptitude modifiée est active.
Frappe déséspérée II
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vous bénéficiez d'une augmentation des dégâts d'Attaque tant que votre Vie est Basse et que l'aptitude modifiée est active.
Remontée I
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vos Créatures bénéficient d'une augmentation de dégâts tant que votre Mana n'est pas plein et que l'aptitude modifiée est active.
Remontée II
Supports Persistent Buff Skills, causing your Minions to deal increased Damage while you are not on full Mana while the Supported Skill is active.
Sang chaud
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, réduisant la durée du Gel qui vous est appliqué tant que l'aptitude modifiée est active.
Tête froide
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, réduisant la durée des Embrasements qui vous sont appliqués tant que l'aptitude modifiée est active.
Cœur résilient
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, réduisant la durée des Électrocutions qui vous sont appliquées tant que l'aptitude modifiée est active.
Armure de récupération
A des [Thorns|Épines] et Davantage d'[Armour|Armure].
scavenged_plating_armour_+%_final
thorns_minimum_base_physical_damage
thorns_maximum_base_physical_damage
Scavenged Plating
Attribute /4
scavenged_plating_stack
Nom | Descriptions détaillées |
---|---|
BuffGroupsID | 31 |
MaxStacks | 10 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 4 |
Code | scavenged plating armour +% final |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | 3 |
Code | thorns minimum base physical damage |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | 3 |
Code | thorns maximum base physical damage |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | 3 |
Armure de récupération
Vous gagnez des [Thorns|Épines] et Davantage d'[Armour|Armure] lorsque vous [ArmourBreak|Brisez complètement] l'[Armour|Armure] d'un ennemi.
Scavenged Plating
Attribute /5
scavenged_plating
Nom | Descriptions détaillées |
---|---|
IsInvisible | 1 |
IsSkillBuff | 1 |
BuffGroupsID | 31 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 3 |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.