スカベンジドプレーティング
Tier: 4
レベル: (1–20)
リザーブ: 30 Spirit
装備条件: レベル (1–90), 筋力
敵から集めた鎧の破片を使用してプレイヤーの鎧を補強する。敵のアーマー完全に破壊した時に一定時間回収したのプレートのスタックを獲得し、スタックごとに アーマーを獲得する。
回収したプレートの持続時間は8
回収したプレート1枚ごとにアーマー(2–5)%上昇する
回収したプレートの最大数 10
回収したプレート1枚ごとに(2–45)から(2–68)ソーン

品質による追加の効果:
回収したプレート1枚ごとにアーマー(0–2)%上昇する
スキルはスキルジェムパネルで管理できる。
Scavenged Plating
サポートジェム /3
差出人 /1
Level Effect /40
Implicit
リザーブ: 30
レベル要求レベルStr回収したプレート1枚ごとに2から2ソーン回収したプレート1枚ごとにアーマー2%上昇する
1012, 22
2392, 32
36163, 52
410254, 63
514345, 83
618436, 93
722528, 113
826619, 143
9317211, 163
10368312, 193
11419514, 224
124610617, 254
135211919, 284
145813322, 324
156414625, 374
166615128, 424
177216432, 474
187817836, 535
198419140, 605
209020545, 685
2151, 765
2257, 855
2364, 965
2471, 1075
2580, 1205
2690, 1346
27100, 1506
28112, 1686
29126, 1886
30141, 2116
31157, 2366
32176, 2646
33197, 2966
34221, 3317
35247, 3717
36277, 4167
37311, 4667
38349, 5237
39391, 5877
40440, 6597
Attribute /8

スカベンジドプレーティング

KeyValue
Acronymアーマー, Thorns
BaseType スカベンジドプレーティング
Class スキルジェム
TargetTypesAny
TypeBuff, OngoingSkill, HasReservation, Duration, Persistent, Physical
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SkillGemScavengedPlating
ActiveSkillsCodescavenged_plating
スカベンジドプレーティング
ティア: 4
レベル: (1–20)
リザーブ: 30 Spirit
装備条件: レベル (1–90), (1–205) 筋力
敵から集めた鎧の破片を使用してプレイヤーの鎧を補強する。敵のアーマー完全に破壊した時に一定時間回収したのプレートのスタックを獲得し、スタックごとに アーマーを獲得する。
回収したプレートの持続時間は8
回収したプレート1枚ごとにアーマー(2–5)%上昇する
回収したプレートの最大数 10
回収したプレート1枚ごとに(2–45)から(2–68)ソーン
base deal no damage [1]

品質による追加の効果:
回収したプレート1枚ごとにアーマー(0–2)%上昇する
スキルはスキルジェムパネルで管理できる。
Scavenged Plating
Supported By /9
  • Active Type: Buff, OngoingSkill, HasReservation, Duration, Persistent, Physical
  • 急進
    持続時間を持つスキルをサポートし、その持続時間を短くする。
    存続
    持続時間を持つスキルをサポートし、その持続時間を長くする。
    物理マスタリー
    物理スキルをサポートし、そのスキルに追加で1レベル付与する。
    精密
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーが命中力増加を獲得するようにする。
    明瞭
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがマナ自動回復量増加を獲得するようにする。
    活力
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーが[Life|ライフ]自動回復を獲得するようにする。
    本草学
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがフラスコによる[Life|ライフ]自動回復量増加を獲得するようにする。
    食人
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがキル時に[Life|ライフ]回復をするようにする。
    裂片
    敵をヒットするスキルをサポートし、そのヒットが与えた物理ダメージの割合に応じて敵のアーマーを破壊するようにする。
    スカベンジドプレーティング
    [Thorns|棘]を持ち[Armour|アーマー]が上昇
    scavenged_plating_armour_+%_final
    thorns_minimum_base_physical_damage
    thorns_maximum_base_physical_damage
    Scavenged Plating
    Attribute /4

    scavenged_plating_stack

    KeyValue
    BuffGroupsID29
    MaxStacks10
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID1
    Codescavenged plating armour +% final
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsDiscrete
    Codethorns minimum base physical damage
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsDiscrete
    Codethorns maximum base physical damage
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsDiscrete
    スカベンジドプレーティング
    敵の[Armour|アーマー]を[ArmourBreak|完全に破壊]すると、[Thorns|棘]および[Armour|アーマー]上昇を獲得
    Scavenged Plating
    Attribute /5

    scavenged_plating

    KeyValue
    IsInvisible1
    IsSkillBuff1
    BuffGroupsID29
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID3