スカベンジドプレーティング
ティア: 4
レベル: (1–20)
リザーブ: 30 スピリット
装備条件: レベル (1–90), (4–157) 筋力
敵から集めた鎧の破片を使用してプレイヤーの鎧を補強する。敵のアーマー完全に破壊した時に、敵のレアリティに応じた持続時間の間、スカベンジドプレーティングのスタックをプレイヤーに付与し、スタックごとにアーマーと[Thorn|棘]を獲得する。ノーマルの敵は1スタック、マジックの敵は2スタック、レアの敵は5スタック、ユニークの敵は10スタック付与する。
回収したプレートの持続時間は8
回収したプレート1枚ごとにアーマー4%上昇する
回収したプレートの最大数 10
回収したプレート1枚ごとに(2–43)から(2–64)

品質による追加の効果:
回収したプレートの持続時間は(0–2)
スキルはスキルジェムパネルで管理できる。
Scavenged Plating
Version 0.2.0
Scavenged Plating
Tier: 4
Level: (1–20)
Reservation: 30 Spirit
装備条件: Level (1–90), (2–205) Str
While active, uses fragments of armour scavenged from enemies to bolster your own. Fully Breaking an enemy's Armour grants you stacks of Scavenged Plating for a duration based on the enemy's rarity, and you gain Armour and Thorns per stack. Normal enemies grant 1 stack, Magic enemies grant 2 stacks, Rare enemies grant 5 stacks and Unique enemies grant 10 stacks.
Scavenged Plating duration is 8 seconds
(2–5)% more Armour per Scavenged Plating
Maximum 10 Scavenged Plating
(2–60) to (3–90) Thorns per Scavenged Plating

品質による追加の効果:
(0–2)% more Armour per Scavenged Plating
Skills can be managed in the Skills Panel.
Level Effect /40
Implicit
リザーブ: 30
回収したプレートの持続時間は8
回収したプレートの最大数 10
回収したプレート1枚ごとにアーマー4%上昇する
レベル要求レベル筋力Base Damage回収したプレート1枚ごとに2から2
104100%, 100%2, 2
239100%, 100%3, 4
3614100%, 100%4, 6
41021100%, 100%6, 8
51428100%, 100%7, 11
61835100%, 100%9, 13
72241100%, 100%11, 16
82648100%, 100%12, 19
93157100%, 100%14, 22
103665100%, 100%17, 25
114174100%, 100%19, 28
124682100%, 100%21, 32
135292100%, 100%23, 35
1458103100%, 100%26, 39
1564113100%, 100%28, 43
1666116100%, 100%31, 47
1772126100%, 100%34, 51
1878137100%, 100%37, 55
1984147100%, 100%40, 59
2090157100%, 100%43, 64
21100%, 100%46, 69
22100%, 100%49, 74
23100%, 100%52, 79
24100%, 100%56, 84
25100%, 100%59, 89
26100%, 100%63, 94
27100%, 100%67, 100
28100%, 100%70, 106
29100%, 100%74, 112
30100%, 100%78, 118
31100%, 100%82, 124
32100%, 100%87, 130
33100%, 100%91, 136
34100%, 100%95, 143
35100%, 100%100, 150
36100%, 100%104, 157
37100%, 100%109, 164
38100%, 100%114, 171
39100%, 100%119, 178
40100%, 100%124, 186
Attribute /8

スカベンジドプレーティング

名前全ての説明を表示
Acronymアーマー,
BaseType スカベンジドプレーティング
Class スキルジェム
TargetTypesAny
TypeBuff, OngoingSkill, HasReservation, Duration, Persistent, Physical
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SkillGemScavengedPlating
ActiveSkillsCodescavenged_plating
スカベンジドプレーティング
ティア: 4
レベル: (1–20)
リザーブ: 30 スピリット
装備条件: レベル (1–90), (4–157) 筋力
敵から集めた鎧の破片を使用してプレイヤーの鎧を補強する。敵のアーマー完全に破壊した時に、敵のレアリティに応じた持続時間の間、スカベンジドプレーティングのスタックをプレイヤーに付与し、スタックごとにアーマーと[Thorn|棘]を獲得する。ノーマルの敵は1スタック、マジックの敵は2スタック、レアの敵は5スタック、ユニークの敵は10スタック付与する。
回収したプレートの持続時間は8
回収したプレート1枚ごとにアーマー4%上昇する
回収したプレートの最大数 10
回収したプレート1枚ごとに(2–43)から(2–64)
base deal no damage [1]

品質による追加の効果:
回収したプレートの持続時間は(0–2)
スキルはスキルジェムパネルで管理できる。
Scavenged Plating
有料アイテム /1
透明なバフエフェクト
アークティックアーマー、テンペストシールド、ブラッドレイジ、モルテンシェル、プレイグベアラー、フェイズラン、ペトリファイドブラッド、ウィザリングステップ、オーラ、冒涜による呪い、ヘラルドによるキャラクター上の視覚効果を取り除きます。
Supported By /26
  • Active Type: Buff, OngoingSkill, HasReservation, Duration, Persistent, Physical
  • 持続時間圧縮 I
    持続時間を持つスキルをサポートし、その持続時間を短くする。
    持続時間圧縮 II
    持続時間を持つスキルをサポートし、その持続時間を短くする。
    持続時間延長 I
    持続時間を持つスキルをサポートし、その持続時間を長くする。
    持続時間延長 II
    持続時間を持つスキルをサポートし、その持続時間を長くする。
    物理マスタリー
    物理スキルをサポートし、そのスキルに追加で1レベル付与する。レベルを持たないスキルをサポートできない。
    プレシジョン I
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーが命中力増加を獲得するようにする。
    プレシジョン II
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーが命中力増加を獲得するようにする。
    クラリティ I
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがマナ自動回復量増加を獲得するようにする。
    クラリティ II
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがマナ自動回復量増加を獲得するようにする。
    バイタリティー I
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがライフ自動回復を獲得するようにする。
    バイタリティー II
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがライフ自動回復を獲得するようにする。
    薬草学 I
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがフラスコによるライフ自動回復量増加を獲得するようにする。
    薬草学 II
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがフラスコによるライフ自動回復量増加を獲得するようにする。
    カニバリズム I
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがキル時にライフ回復をするようにする。
    カニバリズム II
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがキル時にライフ回復をするようにする。
    棘皮 I
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーが与えるダメージを増加させる。
    棘皮 II
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーが与えるダメージを増加させる。
    秘術の障壁 I
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、エナジーシールドがフルの時にプレイヤーが与えるスペルダメージを増加させる。
    秘術の障壁 II
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、エナジーシールドがフルの時にプレイヤーが与えるスペルダメージを増加させる。
    ダイアストライク I
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、低ライフ時にプレイヤーが与えるアタックダメージを増加させる。
    ダイアストライク II
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、低ライフ時にプレイヤーが与えるアタックダメージを増加させる。
    溢れる魔力の加護 I
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーのマナがフルでない時にミニオンが与えるダメージを増加させる。
    溢れる魔力の加護 II
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーのマナがフルでない時にミニオンが与えるダメージを増加させる。
    温血
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーに付与された凍結の持続時間を短くする。
    冷血
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーに付与された発火の持続時間を短くする。
    強心
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーに付与された感電の持続時間を短くする。
    スカベンジドプレーティング
    [Thorns|棘]を持ち[Armour|アーマー]が上昇
    scavenged_plating_armour_+%_final
    thorns_minimum_base_physical_damage
    thorns_maximum_base_physical_damage
    Scavenged Plating
    Attribute /4

    scavenged_plating_stack

    名前全ての説明を表示
    BuffGroupsID31
    MaxStacks10
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID4
    Codescavenged plating armour +% final
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics3
    Codethorns minimum base physical damage
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics3
    Codethorns maximum base physical damage
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics3
    スカベンジドプレーティング
    敵の[Armour|アーマー]を[ArmourBreak|完全に破壊]すると、[Thorns|棘]および[Armour|アーマー]上昇を獲得
    Scavenged Plating
    Attribute /5

    scavenged_plating

    名前全ての説明を表示
    IsInvisible1
    IsSkillBuff1
    BuffGroupsID31
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID3
    Edit

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