スカベンジドプレーティング
Tier: 4
レベル: (1–20)
リザーブ: 30 Spirit
装備条件: レベル (1–90), 筋力
敵から集めた鎧の破片を使用してプレイヤーの鎧を補強する。敵のアーマーを完全に破壊した時に一定時間回収したのプレートのスタックを獲得し、スタックごとに アーマーと棘を獲得する。
回収したプレートの持続時間は8秒
回収したプレート1枚ごとにアーマーが(2–5)%上昇する
回収したプレートの最大数 10枚
回収したプレート1枚ごとに(2–45)から(2–68)のソーン
品質による追加の効果:
回収したプレート1枚ごとにアーマーが(0–2)%上昇する
スキルはスキルジェムパネルで管理できる。
Scavenged Plating
差出人 /1
スピリットジェムの原石 ティア 4
Level Effect /40
Implicit |
---|
リザーブ: 30 |
レベル | 要求レベル | Str | 回収したプレート1枚ごとに2から2のソーン | 回収したプレート1枚ごとにアーマーが2%上昇する |
---|---|---|---|---|
1 | 0 | 1 | 2, 2 | 2 |
2 | 3 | 9 | 2, 3 | 2 |
3 | 6 | 16 | 3, 5 | 2 |
4 | 10 | 25 | 4, 6 | 3 |
5 | 14 | 34 | 5, 8 | 3 |
6 | 18 | 43 | 6, 9 | 3 |
7 | 22 | 52 | 8, 11 | 3 |
8 | 26 | 61 | 9, 14 | 3 |
9 | 31 | 72 | 11, 16 | 3 |
10 | 36 | 83 | 12, 19 | 3 |
11 | 41 | 95 | 14, 22 | 4 |
12 | 46 | 106 | 17, 25 | 4 |
13 | 52 | 119 | 19, 28 | 4 |
14 | 58 | 133 | 22, 32 | 4 |
15 | 64 | 146 | 25, 37 | 4 |
16 | 66 | 151 | 28, 42 | 4 |
17 | 72 | 164 | 32, 47 | 4 |
18 | 78 | 178 | 36, 53 | 5 |
19 | 84 | 191 | 40, 60 | 5 |
20 | 90 | 205 | 45, 68 | 5 |
21 | 51, 76 | 5 | ||
22 | 57, 85 | 5 | ||
23 | 64, 96 | 5 | ||
24 | 71, 107 | 5 | ||
25 | 80, 120 | 5 | ||
26 | 90, 134 | 6 | ||
27 | 100, 150 | 6 | ||
28 | 112, 168 | 6 | ||
29 | 126, 188 | 6 | ||
30 | 141, 211 | 6 | ||
31 | 157, 236 | 6 | ||
32 | 176, 264 | 6 | ||
33 | 197, 296 | 6 | ||
34 | 221, 331 | 7 | ||
35 | 247, 371 | 7 | ||
36 | 277, 416 | 7 | ||
37 | 311, 466 | 7 | ||
38 | 349, 523 | 7 | ||
39 | 391, 587 | 7 | ||
40 | 440, 659 | 7 |
Attribute /8
スカベンジドプレーティング
スカベンジドプレーティング
ティア: 4
レベル: (1–20)
リザーブ: 30 Spirit
装備条件: レベル (1–90), (1–205) 筋力
敵から集めた鎧の破片を使用してプレイヤーの鎧を補強する。敵のアーマーを完全に破壊した時に一定時間回収したのプレートのスタックを獲得し、スタックごとに アーマーと棘を獲得する。
回収したプレートの持続時間は8秒
回収したプレート1枚ごとにアーマーが(2–5)%上昇する
回収したプレートの最大数 10枚
回収したプレート1枚ごとに(2–45)から(2–68)のソーン
base deal no damage [1]
品質による追加の効果:
回収したプレート1枚ごとにアーマーが(0–2)%上昇する
スキルはスキルジェムパネルで管理できる。
Scavenged Plating
Supported By /9
急進
持続時間を持つスキルをサポートし、その持続時間を短くする。
存続
持続時間を持つスキルをサポートし、その持続時間を長くする。
物理マスタリー
物理スキルをサポートし、そのスキルに追加で1レベル付与する。
精密
永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーが命中力増加を獲得するようにする。
明瞭
永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがマナ自動回復量増加を獲得するようにする。
活力
永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーが[Life|ライフ]自動回復を獲得するようにする。
本草学
永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがフラスコによる[Life|ライフ]自動回復量増加を獲得するようにする。
食人
永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがキル時に[Life|ライフ]回復をするようにする。
裂片
敵をヒットするスキルをサポートし、そのヒットが与えた物理ダメージの割合に応じて敵のアーマーを破壊するようにする。
スカベンジドプレーティング
[Thorns|棘]を持ち[Armour|アーマー]が上昇
scavenged_plating_armour_+%_final
thorns_minimum_base_physical_damage
thorns_maximum_base_physical_damage
Scavenged Plating
Attribute /4
scavenged_plating_stack
Key | Value |
---|---|
BuffGroupsID | 29 |
MaxStacks | 10 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 1 |
Code | scavenged plating armour +% final |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Code | thorns minimum base physical damage |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Code | thorns maximum base physical damage |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
スカベンジドプレーティング
敵の[Armour|アーマー]を[ArmourBreak|完全に破壊]すると、[Thorns|棘]および[Armour|アーマー]上昇を獲得
Scavenged Plating
Attribute /5
scavenged_plating
Key | Value |
---|---|
IsInvisible | 1 |
IsSkillBuff | 1 |
BuffGroupsID | 29 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 3 |