물리 피해
물리 피해는 다섯 가지 피해 유형 중 하나입니다. 가장 일반적인 피해이며, 저항이 아닌 방어도로 감소시킬 수 있는 유일한 피해이기도 합니다.
대부분의 물리 피해는 무기 공격으로 유발되지만, 주문 및 기타 스킬 중에도 물리 피해를 주는 것이 있습니다. 출혈시 지속 물리 피해가 유발됩니다.
대부분의 물리 피해는 무기 공격으로 유발되지만, 주문 및 기타 스킬 중에도 물리 피해를 주는 것이 있습니다. 출혈시 지속 물리 피해가 유발됩니다.
Skill Gem /4
Skill Gem 화질 /1
아이템 | Stats |
---|---|
뼈 공물 | 주는 물리 피해 (0–40)% 증폭 |
아이템 속성 부여 /60
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
미광의 | 2 | 접두어 | 물리 피해 (1–2)~(4–5) 추가 피해 물리 공격 | crossbow 1 활 1 한손 무기 1 Normal 0 |
윤이 나는 | 13 | 접두어 | 물리 피해 (4–6)~(7–11) 추가 피해 물리 공격 | crossbow 1 활 1 한손 무기 1 Normal 0 |
광택 나는 | 21 | 접두어 | 물리 피해 (6–9)~(11–16) 추가 피해 물리 공격 | crossbow 1 활 1 한손 무기 1 Normal 0 |
연마한 | 29 | 접두어 | 물리 피해 (8–12)~(14–21) 추가 피해 물리 공격 | crossbow 1 활 1 한손 무기 1 Normal 0 |
번뜩이는 | 36 | 접두어 | 물리 피해 (10–15)~(18–26) 추가 피해 물리 공격 | crossbow 1 활 1 한손 무기 1 Normal 0 |
담금질한 | 46 | 접두어 | 물리 피해 (13–20)~(23–35) 추가 피해 물리 공격 | crossbow 1 활 1 한손 무기 1 Normal 0 |
날이 선 | 54 | 접두어 | 물리 피해 (16–24)~(28–42) 추가 피해 물리 공격 | crossbow 1 활 1 한손 무기 1 Normal 0 |
단조한 | 65 | 접두어 | 물리 피해 (21–31)~(36–53) 추가 피해 물리 공격 | crossbow 1 활 1 한손 무기 1 Normal 0 |
빛을 뿜는 | 77 | 접두어 | 물리 피해 (26–39)~(44–66) 추가 피해 물리 공격 | crossbow 1 활 1 한손 무기 1 Normal 0 |
미광의 | 2 | 접두어 | 물리 피해 (2–3)~(5–7) 추가 피해 물리 공격 | crossbow 0 활 0 양손 무기 1 Normal 0 |
윤이 나는 | 13 | 접두어 | 물리 피해 (5–8)~(10–15) 추가 피해 물리 공격 | crossbow 0 활 0 양손 무기 1 Normal 0 |
광택 나는 | 21 | 접두어 | 물리 피해 (8–12)~(15–22) 추가 피해 물리 공격 | crossbow 0 활 0 양손 무기 1 Normal 0 |
연마한 | 29 | 접두어 | 물리 피해 (11–17)~(20–30) 추가 피해 물리 공격 | crossbow 0 활 0 양손 무기 1 Normal 0 |
번뜩이는 | 36 | 접두어 | 물리 피해 (14–21)~(25–37) 추가 피해 물리 공격 | crossbow 0 활 0 양손 무기 1 Normal 0 |
담금질한 | 46 | 접두어 | 물리 피해 (19–29)~(33–49) 추가 피해 물리 공격 | crossbow 0 활 0 양손 무기 1 Normal 0 |
날이 선 | 54 | 접두어 | 물리 피해 (23–35)~(39–59) 추가 피해 물리 공격 | crossbow 0 활 0 양손 무기 1 Normal 0 |
단조한 | 65 | 접두어 | 물리 피해 (29–44)~(50–75) 추가 피해 물리 공격 | crossbow 0 활 0 양손 무기 1 Normal 0 |
빛을 뿜는 | 77 | 접두어 | 물리 피해 (37–55)~(63–94) 추가 피해 물리 공격 | crossbow 0 활 0 양손 무기 1 Normal 0 |
무거운 | 1 | 접두어 | 물리 피해 (40–49)% 증가 피해 물리 공격 | 무기 1 Normal 0 |
톱니의 | 11 | 접두어 | 물리 피해 (50–64)% 증가 피해 물리 공격 | 무기 1 Normal 0 |
사악한 | 23 | 접두어 | 물리 피해 (65–84)% 증가 피해 물리 공격 | 무기 1 Normal 0 |
포악한 | 35 | 접두어 | 물리 피해 (85–109)% 증가 피해 물리 공격 | 무기 1 Normal 0 |
피에 목마른 | 46 | 접두어 | 물리 피해 (110–134)% 증가 피해 물리 공격 | 무기 1 Normal 0 |
잔혹한 | 60 | 접두어 | 물리 피해 (135–154)% 증가 피해 물리 공격 | 무기 1 Normal 0 |
압제적인 | 73 | 접두어 | 물리 피해 (155–169)% 증가 피해 물리 공격 | 무기 1 Normal 0 |
무자비한 | 82 | 접두어 | 물리 피해 (170–179)% 증가 피해 물리 공격 | 무기 1 Normal 0 |
종자의 | 1 | 접두어 | 물리 피해 (15–19)% 증가 정확도 +(16–20) 피해 물리 공격 | 무기 1 Normal 0 |
숙련공의 | 11 | 접두어 | 물리 피해 (20–24)% 증가 정확도 +(21–46) 피해 물리 공격 | 무기 1 Normal 0 |
강탈자의 | 23 | 접두어 | 물리 피해 (25–34)% 증가 정확도 +(47–72) 피해 물리 공격 | 무기 1 Normal 0 |
용병의 | 38 | 접두어 | 물리 피해 (35–44)% 증가 정확도 +(73–97) 피해 물리 공격 | 무기 1 Normal 0 |
용사의 | 53 | 접두어 | 물리 피해 (45–54)% 증가 정확도 +(98–123) 피해 물리 공격 | 무기 1 Normal 0 |
정복자의 | 65 | 접두어 | 물리 피해 (55–64)% 증가 정확도 +(124–149) 피해 물리 공격 | 무기 1 Normal 0 |
황제의 | 76 | 접두어 | 물리 피해 (65–74)% 증가 정확도 +(150–174) 피해 물리 공격 | 무기 1 Normal 0 |
독재자의 | 81 | 접두어 | 물리 피해 (75–79)% 증가 정확도 +(175–200) 피해 물리 공격 | 무기 1 Normal 0 |
응징하는 | 2 | 접두어 | 주문 물리 피해 (25–34)% 증가 피해 물리 | focus 1 no_physical_spell_mods 0 마법봉 1 trap 1 Normal 0 |
용서하지 않는 | 12 | 접두어 | 주문 물리 피해 (35–44)% 증가 피해 물리 | focus 1 no_physical_spell_mods 0 마법봉 1 trap 1 Normal 0 |
복수의 | 24 | 접두어 | 주문 물리 피해 (45–54)% 증가 피해 물리 | focus 1 no_physical_spell_mods 0 마법봉 1 trap 1 Normal 0 |
가학적인 | 36 | 접두어 | 주문 물리 피해 (55–64)% 증가 피해 물리 | focus 1 no_physical_spell_mods 0 마법봉 1 trap 1 Normal 0 |
무자비한 | 47 | 접두어 | 주문 물리 피해 (65–74)% 증가 피해 물리 | focus 1 no_physical_spell_mods 0 마법봉 1 trap 1 Normal 0 |
고통스러운 | 59 | 접두어 | 주문 물리 피해 (75–89)% 증가 피해 물리 | focus 1 no_physical_spell_mods 0 마법봉 1 trap 1 Normal 0 |
억압자의 | 71 | 접두어 | 주문 물리 피해 (90–104)% 증가 피해 물리 | focus 1 no_physical_spell_mods 0 마법봉 1 trap 1 Normal 0 |
고문자의 | 81 | 접두어 | 주문 물리 피해 (105–119)% 증가 피해 물리 | focus 1 no_physical_spell_mods 0 마법봉 1 trap 1 Normal 0 |
응징하는 | 2 | 접두어 | 주문 물리 피해 (35–49)% 증가 피해 물리 | no_physical_spell_mods 0 지팡이 1 Normal 0 |
용서하지 않는 | 12 | 접두어 | 주문 물리 피해 (50–64)% 증가 피해 물리 | no_physical_spell_mods 0 지팡이 1 Normal 0 |
복수의 | 24 | 접두어 | 주문 물리 피해 (65–79)% 증가 피해 물리 | no_physical_spell_mods 0 지팡이 1 Normal 0 |
가학적인 | 36 | 접두어 | 주문 물리 피해 (80–94)% 증가 피해 물리 | no_physical_spell_mods 0 지팡이 1 Normal 0 |
무자비한 | 47 | 접두어 | 주문 물리 피해 (95–109)% 증가 피해 물리 | no_physical_spell_mods 0 지팡이 1 Normal 0 |
고통스러운 | 59 | 접두어 | 주문 물리 피해 (110–129)% 증가 피해 물리 | no_physical_spell_mods 0 지팡이 1 Normal 0 |
억압자의 | 71 | 접두어 | 주문 물리 피해 (130–149)% 증가 피해 물리 | no_physical_spell_mods 0 지팡이 1 Normal 0 |
고문자의 | 81 | 접두어 | 주문 물리 피해 (150–169)% 증가 피해 물리 | no_physical_spell_mods 0 지팡이 1 Normal 0 |
- 기생충 | 21 | 접미어 | 물리 공격 피해의 (5–5.9)%를 생명력으로 흡수 생명력 물리 공격 | 무기 1 Normal 0 |
- 메뚜기 | 38 | 접미어 | 물리 공격 피해의 (6–6.9)%를 생명력으로 흡수 생명력 물리 공격 | 무기 1 Normal 0 |
- 빨판상어 | 54 | 접미어 | 물리 공격 피해의 (7–7.9)%를 생명력으로 흡수 생명력 물리 공격 | 무기 1 Normal 0 |
- 칠성장어 | 68 | 접미어 | 물리 공격 피해의 (8–8.9)%를 생명력으로 흡수 생명력 물리 공격 | 무기 1 Normal 0 |
- 뱀파이어 | 81 | 접미어 | 물리 공격 피해의 (9–9.9)%를 생명력으로 흡수 생명력 물리 공격 | ranged 0 무기 1 Normal 0 |
- 목마른 자 | 21 | 접미어 | 물리 공격 피해의 (4–4.9)%를 마나로 흡수 마나 물리 공격 | 무기 1 Normal 0 |
- 바짝 마른 자 | 38 | 접미어 | 물리 공격 피해의 (5–5.9)%를 마나로 흡수 마나 물리 공격 | 무기 1 Normal 0 |
- 메마름 | 54 | 접미어 | 물리 공격 피해의 (6–6.9)%를 마나로 흡수 마나 물리 공격 | 무기 1 Normal 0 |
- 가뭄 | 68 | 접미어 | 물리 공격 피해의 (7–7.9)%를 마나로 흡수 마나 물리 공격 | 무기 1 Normal 0 |
- 절박한 자 | 81 | 접미어 | 물리 공격 피해의 (8–8.9)%를 마나로 흡수 마나 물리 공격 | ranged 0 무기 1 Normal 0 |
몬스터 속성 부여 /56
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
- 산산조각 | 1 | 접미어 | 준 물리 피해의 1000%와 동일한 방어구 파괴 피해 물리 | |
- 화염 | 1 | 고유 | 물리 피해의 25%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염 | |
- 서리 | 1 | 고유 | 물리 피해의 25%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 물리 원소 냉기 | |
- 전압 | 1 | 고유 | 물리 피해의 25%를 추가 번개 피해로 획득 피해 물리 원소 번개 | |
1 | 고유 | 물리 피해의 25%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염 | ||
1 | 고유 | 물리 피해의 25%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 물리 원소 냉기 | ||
1 | 고유 | 물리 피해의 25%를 추가 번개 피해로 획득 피해 물리 원소 번개 | ||
1 | 고유 | 물리 피해의 10%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 물리 원소 냉기 | ||
1 | 고유 | 물리 피해의 100%를 추가 화염 피해로 획득 main hand base maximum attack distance [6] off hand base maximum attack distance [6] stance movement speed +% final [50] 피해 물리 원소 화염 공격 속도 | ||
1 | 고유 | 물리 피해의 50%를 추가 냉기 피해로 획득 물리 피해의 50%를 추가 번개 피해로 획득 피해 물리 원소 냉기 번개 | ||
1 | 고유 | 물리 피해의 150%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 물리 원소 냉기 | ||
1 | 고유 | 물리 피해의 150%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염 | ||
1 | 고유 | 물리 피해의 10%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염 | ||
1 | 고유 | 물리 피해의 150%를 추가 번개 피해로 획득 피해 물리 원소 번개 | ||
원소의 축복 | 25 | Nemesis | 물리 피해의 50%를 무작위 원소 피해로 추가 bleed 피해 물리 원소 상태 이상 | |
1 | 고유 | 50%의 확률로 점화 유발 물리 피해의 20%를 추가 화염 피해로 획득 bleed 피해 물리 원소 화염 상태 이상 | ||
1 | 고유 | 10%의 확률로 동결 유발 물리 피해의 20%를 추가 냉기 피해로 획득 bleed 피해 물리 원소 냉기 상태 이상 | ||
1 | 고유 | 20%의 확률로 감전 유발 물리 피해의 20%를 추가 번개 피해로 획득 bleed 피해 물리 원소 번개 상태 이상 | ||
1 | 고유 | 물리 피해의 50%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염 | ||
1 | 고유 | 물리 피해의 50%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 물리 원소 냉기 | ||
1 | 고유 | 물리 피해의 50%를 추가 번개 피해로 획득 피해 물리 원소 번개 | ||
태풍 광신자의 손길 | 1 | 고통 | 번개 저항 +25% 10%의 확률로 감전 유발 물리 피해의 25%를 추가 번개 피해로 획득 bleed 피해 물리 원소 번개 저항 상태 이상 | |
태풍 광신자의 손아귀 | 1 | 고통 | 번개 저항 +40% 25%의 확률로 감전 유발 물리 피해의 60%를 추가 번개 피해로 획득 bleed 피해 물리 원소 번개 저항 상태 이상 | |
방화범의 손길 | 1 | 고통 | 화염 저항 +25% 10%의 확률로 점화 유발 물리 피해의 25%를 추가 화염 피해로 획득 bleed 피해 물리 원소 화염 저항 상태 이상 | |
방화범의 손아귀 | 1 | 고통 | 화염 저항 +40% 25%의 확률로 점화 유발 물리 피해의 60%를 추가 화염 피해로 획득 bleed 피해 물리 원소 화염 저항 상태 이상 | |
바알 광신자의 손길 | 1 | 고통 | 물리 피해의 25%를 무작위 원소 피해로 추가 피해 물리 원소 | |
1 | 고유 | base physical damage % of maximum life taken per minute [240] 피해 물리 | ||
여명 광신자의 손길 | 1 | 고통 | 냉기 저항 +25% 적에게 적용되는 냉각 지속시간 50% 증가 명중의 물리 피해가 냉각 강도에도 반영 원소 냉기 저항 상태 이상 | |
여명 광신자의 손아귀 | 1 | 고통 | 냉기 저항 +40% 20%의 확률로 동결 유발 물리 피해의 60%를 추가 냉기 피해로 획득 bleed 피해 물리 원소 냉기 저항 상태 이상 | |
1 | 고유 | 물리 피해의 20%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염 | ||
1 | 고유 | 물리 피해의 20%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 물리 원소 냉기 | ||
1 | 고유 | 물리 피해의 10%를 추가 번개 피해로 획득 피해 물리 원소 번개 | ||
1 | 고유 | 물리 피해의 20%를 추가 번개 피해로 획득 피해 물리 원소 번개 | ||
세 개의 손 부적 | 1 | 부적 | 50%의 확률로 점화 유발 50%의 확률로 동결 유발 50%의 확률로 감전 유발 물리 피해의 30%를 무작위 원소 피해로 추가 bleed 피해 물리 원소 화염 냉기 번개 상태 이상 | |
원시 해골 부적 | 1 | 부적 | 이동 속도 35% 증가 물리 피해의 35%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염 속도 | |
1 | 고유 | 물리 피해의 100%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 물리 원소 냉기 | ||
1 | 고유 | 물리 피해의 75%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 물리 원소 냉기 | ||
1 | 고유 | 물리 피해의 100%를 추가 번개 피해로 획득 피해 물리 원소 번개 | ||
1 | 고유 | 물리 피해의 75%를 추가 번개 피해로 획득 피해 물리 원소 번개 | ||
1 | 고유 | 물리 피해의 100%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염 | ||
1 | 고유 | 물리 피해의 15%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염 | ||
1 | 고유 | 물리 피해의 30%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염 | ||
1 | 고유 | 물리 피해의 45%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염 | ||
1 | 고유 | 물리 피해의 60%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염 | ||
1 | 고유 | 물리 피해의 20%를 카오스 피해로 획득 피해 물리 카오스 | ||
1 | 고유 | 물리 피해의 40%를 카오스 피해로 획득 피해 물리 카오스 | ||
1 | 고유 | 물리 피해의 50%를 카오스 피해로 획득 피해 물리 카오스 | ||
1 | 에센스 | 이동 속도 30% 감소 base physical damage % of maximum energy shield taken per minute only if es protects life [180] base physical damage % of maximum life taken per minute [360] 피해 물리 공격 시전 속도 | ||
1 | 고유 | 이동 속도 35% 증가 공격 속도 35% 증폭 물리 피해의 125%를 추가 화염 피해로 획득 받는 피해 80% 감소 동작 속도가 기본 수치 밑으로 내려가지 않음 피해 물리 원소 화염 공격 속도 | ||
크라칸의 존재 | 20 | 야수 도감 | 최대 생명력 50% 증가 물리 피해의 60%를 추가 냉기 피해로 획득 받는 피해 20% 감소 monster dropped item rarity +% [0] 생명력 피해 물리 원소 냉기 | |
심해의 존재 | 20 | 야수 도감 | 최대 생명력 50% 증가 물리 피해의 60%를 추가 번개 피해로 획득 명중 시 25%의 일반 확률로 적 실명 유발 monster dropped item rarity +% [0] 생명력 피해 물리 원소 번개 | |
1 | 고유 | 항상 점화 유발 물리 피해의 50%를 추가 화염 피해로 획득 명중의 모든 피해가 점화 확률 및 강도에 반영 bleed 피해 물리 원소 화염 상태 이상 | ||
1 | 고유 | 물리 피해의 50%를 추가 냉기 피해로 획득 명중의 모든 피해가 냉각 강도에 반영 bleed 피해 물리 원소 냉기 상태 이상 | ||
1 | 고유 | 항상 감전 유발 물리 피해의 50%를 추가 번개 피해로 획득 명중의 모든 피해가 감전 확률에 반영 bleed 피해 물리 원소 번개 상태 이상 | ||
이단자의 손아귀 | 1 | 고통 | 25%의 확률로 감전 유발 명중의 모든 원소 피해가 감전 확률에 반영 명중의 물리 피해가 냉각 강도에도 반영 원소 냉기 번개 상태 이상 | |
1 | 고유 | 몬스터가 준 물리 피해의 50%와 동일한 방어구 파괴 |
탐광 Area 속성 부여 /17
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | DelveArea | 몬스터가 물리 피해의 (10–19)%를 추가 화염 피해로 줌 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 무리 규모 6% 증가 피해 물리 원소 화염 | ||
20 | DelveArea | 몬스터가 물리 피해의 (20–49)%를 추가 화염 피해로 줌 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 무리 규모 6% 증가 피해 물리 원소 화염 | ||
52 | DelveArea | 몬스터가 물리 피해의 (50–69)%를 추가 화염 피해로 줌 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 무리 규모 6% 증가 피해 물리 원소 화염 | ||
92 | DelveArea | 몬스터가 물리 피해의 (70–89)%를 추가 화염 피해로 줌 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 무리 규모 6% 증가 피해 물리 원소 화염 | ||
173 | DelveArea | 몬스터가 물리 피해의 (90–110)%를 추가 화염 피해로 줌 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 무리 규모 6% 증가 피해 물리 원소 화염 | ||
1 | DelveArea | 몬스터가 물리 피해의 (10–19)%를 추가 냉기 피해로 줌 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 무리 규모 6% 증가 피해 물리 원소 냉기 | ||
20 | DelveArea | 몬스터가 물리 피해의 (20–49)%를 추가 냉기 피해로 줌 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 무리 규모 6% 증가 피해 물리 원소 냉기 | ||
52 | DelveArea | 몬스터가 물리 피해의 (50–69)%를 추가 냉기 피해로 줌 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 무리 규모 6% 증가 피해 물리 원소 냉기 | ||
92 | DelveArea | 몬스터가 물리 피해의 (70–89)%를 추가 냉기 피해로 줌 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 무리 규모 6% 증가 피해 물리 원소 냉기 | ||
173 | DelveArea | 몬스터가 물리 피해의 (90–110)%를 추가 냉기 피해로 줌 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 무리 규모 6% 증가 피해 물리 원소 냉기 | ||
1 | DelveArea | 몬스터가 물리 피해의 (10–19)%를 추가 번개 피해로 줌 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 무리 규모 6% 증가 피해 물리 원소 번개 | ||
20 | DelveArea | 몬스터가 물리 피해의 (20–49)%를 추가 번개 피해로 줌 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 무리 규모 6% 증가 피해 물리 원소 번개 | ||
52 | DelveArea | 몬스터가 물리 피해의 (50–69)%를 추가 번개 피해로 줌 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 무리 규모 6% 증가 피해 물리 원소 번개 | ||
92 | DelveArea | 몬스터가 물리 피해의 (70–89)%를 추가 번개 피해로 줌 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 무리 규모 6% 증가 피해 물리 원소 번개 | ||
173 | DelveArea | 몬스터가 물리 피해의 (90–110)%를 추가 번개 피해로 줌 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 무리 규모 6% 증가 피해 물리 원소 번개 | ||
92 | DelveArea | 몬스터가 물리 피해의 (21–25)%를 추가 카오스 피해로 줌 몬스터가 명중 시 2초 동안 위축 유발 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 무리 규모 6% 증가 피해 물리 카오스 | ||
173 | DelveArea | 몬스터가 물리 피해의 (31–35)%를 추가 카오스 피해로 줌 몬스터가 명중 시 2초 동안 위축 유발 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 무리 규모 6% 증가 피해 물리 카오스 |
강탈 Area 속성 부여 /20
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
불타는 | 1 | 접두어 | 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 몬스터가 물리 피해의 (10–29)%를 추가 화염 피해로 줌 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 피해 물리 원소 화염 | |
불타는 | 46 | 접두어 | 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 몬스터가 물리 피해의 (30–49)%를 추가 화염 피해로 줌 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 피해 물리 원소 화염 | |
불타는 | 68 | 접두어 | 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 몬스터가 물리 피해의 (50–69)%를 추가 화염 피해로 줌 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 피해 물리 원소 화염 | |
불타는 | 73 | 접두어 | 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 몬스터가 물리 피해의 (70–89)%를 추가 화염 피해로 줌 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 피해 물리 원소 화염 | |
불타는 | 78 | 접두어 | 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 몬스터가 물리 피해의 (90–110)%를 추가 화염 피해로 줌 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 피해 물리 원소 화염 | |
동결의 | 1 | 접두어 | 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 몬스터가 물리 피해의 (10–29)%를 추가 냉기 피해로 줌 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 피해 물리 원소 냉기 | |
동결의 | 46 | 접두어 | 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 몬스터가 물리 피해의 (30–49)%를 추가 냉기 피해로 줌 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 피해 물리 원소 냉기 | |
동결의 | 68 | 접두어 | 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 몬스터가 물리 피해의 (50–69)%를 추가 냉기 피해로 줌 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 피해 물리 원소 냉기 | |
동결의 | 73 | 접두어 | 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 몬스터가 물리 피해의 (70–89)%를 추가 냉기 피해로 줌 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 피해 물리 원소 냉기 | |
동결의 | 78 | 접두어 | 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 몬스터가 물리 피해의 (90–110)%를 추가 냉기 피해로 줌 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 피해 물리 원소 냉기 | |
감전의 | 1 | 접두어 | 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 몬스터가 물리 피해의 (10–29)%를 추가 번개 피해로 줌 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 피해 물리 원소 번개 | |
감전의 | 46 | 접두어 | 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 몬스터가 물리 피해의 (30–49)%를 추가 번개 피해로 줌 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 피해 물리 원소 번개 | |
감전의 | 68 | 접두어 | 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 몬스터가 물리 피해의 (50–69)%를 추가 번개 피해로 줌 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 피해 물리 원소 번개 | |
감전의 | 73 | 접두어 | 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 몬스터가 물리 피해의 (70–89)%를 추가 번개 피해로 줌 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 피해 물리 원소 번개 | |
감전의 | 78 | 접두어 | 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 몬스터가 물리 피해의 (90–110)%를 추가 번개 피해로 줌 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 피해 물리 원소 번개 | |
모독적인 | 73 | 접두어 | 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 몬스터가 물리 피해의 (21–25)%를 추가 카오스 피해로 줌 몬스터가 명중 시 2초 동안 위축 유발 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] | |
모독적인 | 78 | 접두어 | 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 몬스터가 물리 피해의 (31–35)%를 추가 카오스 피해로 줌 몬스터가 명중 시 2초 동안 위축 유발 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] | |
응징하는 | 68 | 접두어 | 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가 몬스터가 물리 피해의 13%를 반사 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] 물리 | |
응징하는 | 73 | 접두어 | 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가 몬스터가 물리 피해의 15%를 반사 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] 물리 | |
응징하는 | 78 | 접두어 | 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가 몬스터가 물리 피해의 18%를 반사 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] 물리 |
강탈 장비 속성 부여 /4
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
미광의 | 1 | 접두어 | 물리 피해 (2–3)~(4–5) 추가 플레이어 및 소환수의 물리 피해 (2–3)~(4–5) 추가 피해 물리 | |
윤이 나는 | 45 | 접두어 | 물리 피해 (4–5)~(6–8) 추가 플레이어 및 소환수의 물리 피해 (4–5)~(6–8) 추가 피해 물리 | |
광택 나는 | 75 | 접두어 | 물리 피해 (6–8)~(9–11) 추가 플레이어 및 소환수의 물리 피해 (6–8)~(9–11) 추가 피해 물리 | |
연마한 | 83 | 접두어 | 물리 피해 (7–9)~(12–14) 추가 플레이어 및 소환수의 물리 피해 (7–9)~(12–14) 추가 피해 물리 |
기타 속성 부여 /5
이름 | 레벨 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Flask | 고유 | 플라스크 효과를 받는 동안 근접 물리 피해 (7–10)% 증폭 피해 물리 공격 | ||
떠들썩한 | 1 | Jewel | 고유 | 비무장 상태일 때 공격 시 근접 물리 피해 (14–16)% 증가 피해 물리 공격 | |
1 | Jewel | 고유 | 반경 내 할당된 민첩 3당 클로 물리 피해 1% 증가 반경 내 할당된 민첩 3당 회피 1% 증가 반경 내 할당된 민첩 3당 비무장 공격의 근접 물리 피해 1% 증가 local jewel effect base radius [1500] 방어력 피해 물리 공격 | ||
1 | ExpeditionRelic | 접두어 | 몬스터가 물리 피해에 면역 | ||
1 | ExpeditionRelic | 접두어 | 준 물리 피해의 1000%와 동일한 방어구 파괴 |
아이템 /4
전문 허물어지는 대형 망치
물리 피해: 113-138
치명타 명중 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.1
무기 범위: 1.3
요구 사항: 레벨 79, 212 힘
치명타 처치 시 적이 폭발하여 생명력의 10%를 물리 피해로 줌
고급 허물어지는 대형 망치
물리 피해: 93-114
치명타 명중 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.1
무기 범위: 1.3
요구 사항: 레벨 62, 142 힘
치명타 처치 시 적이 폭발하여 생명력의 10%를 물리 피해로 줌
허물어지는 대형 망치
물리 피해: 62-75
치명타 명중 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.1
무기 범위: 1.3
요구 사항: 레벨 38, 88 힘
치명타 처치 시 적이 폭발하여 생명력의 10%를 물리 피해로 줌
노파 단도
물리 피해: 4-15
치명타 명중 확률: 15%
초당 공격 횟수: 1.55
무기 범위: 1
요구 사항: 레벨 6, 10 민첩, 10 지능
물리 공격 피해의 4%를 마나로 흡수
고유 /19
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
물리 피해 (2–3)~(4–5) 추가
화염 피해 (2–3)~(4–5) 추가
명중 시 방어구 (30–50) 파괴
적 방어구를 완전히 파괴할 때 화염 노출 적용
방어도 (60–100)% 증가
함성 속도 (20–30)% 증가
함성 사용 시 접근 범위 내의 시신이 폭발하여
시신의 최대 생명력의 10%를 물리 피해로 줌
시신의 최대 생명력의 10%를 물리 피해로 줌
함성 스킬의 효과 범위 (20–30)% 증가
볼트 속도 (20–30)% 증가
물리 피해 (40–60)% 증가
공격 속도 (30–40)% 증가
최근 4초 이내 재장전한 경우 100%의 확률로 볼트를 소모하지 않음
재장전 속도 30% 감소
화염 저항 +(20–30)%
생명력 최대치 +(40–60)
화염 저항 +(20–30)%
냉기 저항 (-15–-10)%
You take Fire Damage instead of Physical Damage from Bleeding
유발하는 기절 축적 (30–50)% 증가
물리 피해 (60–80)% 증가
힘 +(10–15)
처치한 적 하나당 생명력 (10–20) 획득
직접 사용하는 강타 스킬이 100%의 확률로 여진 유발
치명타 처치 시 적이 폭발하여 생명력의 10%를 물리 피해로 줌
물리 피해 (80–120)% 증가
모든 능력치 +(10–15)
처치한 적 하나당 생명력 30 획득
이 무기의 치명타 확률 100%
치명타 명중 시 추가 피해를 주지 않음
방어도 및 회피 (100–150)% 증가
피격 시 (10–40)% 확률로 물리 피해 긴급회피
피격 시 (10–40)% 확률로 카오스 피해 긴급회피
접근해 있는 적들이 위협에 걸림
공격 치명타 확률 (20–30)% 증가
공격 속도 (10–15)% 감소
명중의 카오스 피해가 동결 축적에도 반영
명중의 카오스 피해가 전기 처형 축적에도 반영
공격이 물리 피해의 (10–20)%를 카오스 피해로 획득
Passive /1
방지한 물리 피해의 15%를 생명력으로 회생
전직 Passive /1
무궁한 주얼 Passive /2
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.