물리 피해
물리 피해는 다섯 가지 피해 유형 중 하나입니다. 가장 일반적인 피해이며, 저항이 아닌 방어도로 감소시킬 수 있는 유일한 피해이기도 합니다.

대부분의 물리 피해는 무기 공격으로 유발되지만, 주문 및 기타 스킬 중에도 물리 피해를 주는 것이 있습니다. 출혈시 지속 물리 피해가 유발됩니다.
Skill Gem /8
[DNT-UNUSED] Loud noise
시신을 소모하여 가연성 독성 가스 구름을 생성합니다. 모든 화상 효과 또는 기폭 스킬이 가스 구름을 폭발시켜 화염 폭발을 일으킵니다.
활성화된 동안 적들에게서 주운 방어구 파편을 사용해서 자신의 방어구를 보강합니다. 적의 방어구완전히 파괴하면 적의 희귀도에 따라 일정 시간 동안 주운 판금 중첩이 부여되고, 중첩 수에 따라 방어도가시를 얻습니다. 일반 적은 1중첩, 마법 적은 2중첩, 희귀 적은 5중첩, 고유 적은 10중첩이 부여됩니다.
시신을 소모하여 가연성 독성 가스 구름을 생성합니다. 모든 화상 효과 또는 기폭 스킬이 가스 구름을 폭발시켜 화염 폭발을 일으킵니다.
활성화된 동안 따로 조작하지 않아도 가까운 과거의 잔상을 남깁니다. 주문을 시전하면 가장 오래 전의 잔상으로 되돌아가, 해당 위치로 순간이동하고 생명력, 마나, 에너지 보호막이 당시 보유했던 수치로 변경됩니다.
활성화된 동안 접근해 있는 적들에게 주기적으로 위축을 유발하는 오라를 방출합니다.
접근해 있는 적들이 주기적으로 피 종기를 축적합니다. 적이 죽을 때 종기가 터지면서 주변의 적들에게 타락한 피를 적용합니다.
활성화된 동안 접근해 있는 적들에게 주기적으로 위축을 유발하는 오라를 방출합니다.
Support Gem /9
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 명중 시 일정 확률로 위축을 유발합니다.
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 스킬의 물리 피해가 적을 고정하지만, 기절시킬 수는 없습니다.
적을 명중하는 모든 스킬에 적용되어, 스킬의 물리 피해가 적을 고정하지만 기절시킬 수는 없게 하고 이동 불가 상태의 적에 대한 치명타 명중 확률을 부여합니다.
적을 명중하는 스킬에 적용됩니다. 명중 시 준 물리 피해의 일부만큼 방어구를 파괴합니다.
적을 명중하는 스킬에 적용됩니다. 명중 시 준 물리 피해의 일부만큼 방어구를 파괴합니다. 보조 대상 스킬로 방어구를 완전히 파괴하면, 일정 확률로 인내 충전을 얻습니다.
적을 명중하는 스킬에 적용됩니다. 명중 시 준 물리 피해의 일부만큼 방어구를 파괴합니다. 보조 대상 스킬로 방어구를 완전히 파괴하면 인내 충전을 얻습니다.
직접 사용하는 타격에 적용됩니다. 보조 대상 스킬을 명중을 일정 횟수 이상 막아낼 때까지 사용할 수 없지만, 사용 시에는 선대의 힘으로 증폭됩니다. 사용 후, 막은 명중 횟수는 초기화됩니다. 집중 유지 스킬이나 이미 사용 조건이 있는 스킬에는 적용되지 않습니다.
직접 사용하여 피해를 주는 명중을 유발하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 흘려보내기에 당한 적의 방어구를 파괴합니다.
유지형 소환수 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 소환수가 사망할 시 플레이어가 일정 확률로 심연 몬스터 속성을 획득합니다.
아이템 속성 부여 /69
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
미광의1접두어물리 피해 (1–2)~(4–5) 추가 피해 물리 공격bow 1
one_hand_weapon 1
default 0
윤이 나는8접두어물리 피해 (4–6)~(7–11) 추가 피해 물리 공격bow 1
one_hand_weapon 1
default 0
광택 나는16접두어물리 피해 (6–9)~(11–16) 추가 피해 물리 공격bow 1
one_hand_weapon 1
default 0
연마한33접두어물리 피해 (8–12)~(14–21) 추가 피해 물리 공격bow 1
one_hand_weapon 1
default 0
번뜩이는46접두어물리 피해 (10–15)~(18–26) 추가 피해 물리 공격bow 1
one_hand_weapon 1
default 0
담금질한54접두어물리 피해 (13–20)~(23–35) 추가 피해 물리 공격bow 1
one_hand_weapon 1
default 0
날이 선60접두어물리 피해 (16–24)~(28–42) 추가 피해 물리 공격bow 1
one_hand_weapon 1
default 0
단조한65접두어물리 피해 (21–31)~(36–53) 추가 피해 물리 공격bow 1
one_hand_weapon 1
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빛을 뿜는75접두어물리 피해 (26–39)~(44–66) 추가 피해 물리 공격bow 1
one_hand_weapon 1
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미광의1접두어물리 피해 (2–3)~(5–7) 추가 피해 물리 공격bow 0
two_hand_weapon 1
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윤이 나는8접두어물리 피해 (5–8)~(10–15) 추가 피해 물리 공격bow 0
two_hand_weapon 1
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광택 나는16접두어물리 피해 (8–12)~(15–22) 추가 피해 물리 공격bow 0
two_hand_weapon 1
default 0
연마한33접두어물리 피해 (11–17)~(20–30) 추가 피해 물리 공격bow 0
two_hand_weapon 1
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번뜩이는46접두어물리 피해 (14–21)~(25–37) 추가 피해 물리 공격bow 0
two_hand_weapon 1
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담금질한54접두어물리 피해 (19–29)~(33–49) 추가 피해 물리 공격bow 0
two_hand_weapon 1
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날이 선60접두어물리 피해 (23–35)~(39–59) 추가 피해 물리 공격bow 0
two_hand_weapon 1
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단조한65접두어물리 피해 (29–44)~(50–75) 추가 피해 물리 공격bow 0
two_hand_weapon 1
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빛을 뿜는75접두어물리 피해 (37–55)~(63–94) 추가 피해 물리 공격bow 0
two_hand_weapon 1
default 0
미광의1접두어접근해 있는 동료들이 주는 공격 물리 피해 (1–2)~(3–4) 추가 피해 물리 공격sceptre 1
default 0
윤이 나는8접두어접근해 있는 동료들이 주는 공격 물리 피해 (2–3)~(4–6) 추가 피해 물리 공격sceptre 1
default 0
광택 나는16접두어접근해 있는 동료들이 주는 공격 물리 피해 (2–4)~(5–8) 추가 피해 물리 공격sceptre 1
default 0
연마한33접두어접근해 있는 동료들이 주는 공격 물리 피해 (4–6)~(8–11) 추가 피해 물리 공격sceptre 1
default 0
번뜩이는46접두어접근해 있는 동료들이 주는 공격 물리 피해 (5–7)~(9–13) 추가 피해 물리 공격sceptre 1
default 0
담금질한54접두어접근해 있는 동료들이 주는 공격 물리 피해 (6–10)~(12–17) 추가 피해 물리 공격sceptre 1
default 0
날이 선60접두어접근해 있는 동료들이 주는 공격 물리 피해 (7–11)~(14–20) 추가 피해 물리 공격sceptre 1
default 0
단조한65접두어접근해 있는 동료들이 주는 공격 물리 피해 (10–15)~(18–26) 추가 피해 물리 공격sceptre 1
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빛을 뿜는75접두어접근해 있는 동료들이 주는 공격 물리 피해 (12–19)~(22–32) 추가 피해 물리 공격sceptre 1
default 0
무거운1접두어물리 피해 (40–49)% 증가 피해 물리 공격weapon 1
default 0
톱니의8접두어물리 피해 (50–64)% 증가 피해 물리 공격weapon 1
default 0
사악한16접두어물리 피해 (65–84)% 증가 피해 물리 공격weapon 1
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포악한33접두어물리 피해 (85–109)% 증가 피해 물리 공격weapon 1
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피에 목마른46접두어물리 피해 (110–134)% 증가 피해 물리 공격weapon 1
default 0
잔혹한60접두어물리 피해 (135–154)% 증가 피해 물리 공격weapon 1
default 0
압제적인75접두어물리 피해 (155–169)% 증가 피해 물리 공격weapon 1
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무자비한82접두어물리 피해 (170–179)% 증가 피해 물리 공격weapon 1
default 0
종자의1접두어물리 피해 (15–19)% 증가
정확도 +(16–20)
피해 물리 공격
weapon 1
default 0
숙련공의11접두어물리 피해 (20–24)% 증가
정확도 +(21–46)
피해 물리 공격
weapon 1
default 0
강탈자의23접두어물리 피해 (25–34)% 증가
정확도 +(47–72)
피해 물리 공격
weapon 1
default 0
용병의38접두어물리 피해 (35–44)% 증가
정확도 +(73–97)
피해 물리 공격
weapon 1
default 0
용사의54접두어물리 피해 (45–54)% 증가
정확도 +(98–123)
피해 물리 공격
weapon 1
default 0
정복자의65접두어물리 피해 (55–64)% 증가
정확도 +(124–149)
피해 물리 공격
weapon 1
default 0
황제의70접두어물리 피해 (65–74)% 증가
정확도 +(150–174)
피해 물리 공격
weapon 1
default 0
독재자의81접두어물리 피해 (75–79)% 증가
정확도 +(175–200)
피해 물리 공격
weapon 1
default 0
응징하는2접두어주문 물리 피해 (25–34)% 증가 피해 물리focus 1
no_physical_spell_mods 0
wand 1
trap 1
default 0
용서하지 않는8접두어주문 물리 피해 (35–44)% 증가 피해 물리focus 1
no_physical_spell_mods 0
wand 1
trap 1
default 0
복수의16접두어주문 물리 피해 (45–54)% 증가 피해 물리focus 1
no_physical_spell_mods 0
wand 1
trap 1
default 0
가학적인33접두어주문 물리 피해 (55–64)% 증가 피해 물리focus 1
no_physical_spell_mods 0
wand 1
trap 1
default 0
무자비한46접두어주문 물리 피해 (65–74)% 증가 피해 물리focus 1
no_physical_spell_mods 0
wand 1
trap 1
default 0
고통스러운60접두어주문 물리 피해 (75–89)% 증가 피해 물리focus 1
no_physical_spell_mods 0
wand 1
trap 1
default 0
억압자의70접두어주문 물리 피해 (90–104)% 증가 피해 물리focus 1
no_physical_spell_mods 0
wand 1
trap 1
default 0
고문자의81접두어주문 물리 피해 (105–119)% 증가 피해 물리focus 1
no_physical_spell_mods 0
wand 1
trap 1
default 0
응징하는2접두어주문 물리 피해 (35–49)% 증가 피해 물리no_physical_spell_mods 0
staff 1
default 0
용서하지 않는8접두어주문 물리 피해 (50–64)% 증가 피해 물리no_physical_spell_mods 0
staff 1
default 0
복수의16접두어주문 물리 피해 (65–79)% 증가 피해 물리no_physical_spell_mods 0
staff 1
default 0
가학적인33접두어주문 물리 피해 (80–94)% 증가 피해 물리no_physical_spell_mods 0
staff 1
default 0
무자비한46접두어주문 물리 피해 (95–109)% 증가 피해 물리no_physical_spell_mods 0
staff 1
default 0
고통스러운60접두어주문 물리 피해 (110–129)% 증가 피해 물리no_physical_spell_mods 0
staff 1
default 0
억압자의70접두어주문 물리 피해 (130–149)% 증가 피해 물리no_physical_spell_mods 0
staff 1
default 0
고문자의81접두어주문 물리 피해 (150–169)% 증가 피해 물리no_physical_spell_mods 0
staff 1
default 0
- 기생충21접미어물리 공격 피해의 (5–5.9)%를 생명력으로 흡수 생명력 물리 공격weapon 1
default 0
- 메뚜기38접미어물리 공격 피해의 (6–6.9)%를 생명력으로 흡수 생명력 물리 공격weapon 1
default 0
- 빨판상어54접미어물리 공격 피해의 (7–7.9)%를 생명력으로 흡수 생명력 물리 공격weapon 1
default 0
- 칠성장어68접미어물리 공격 피해의 (8–8.9)%를 생명력으로 흡수 생명력 물리 공격weapon 1
default 0
- 뱀파이어81접미어물리 공격 피해의 (9–9.9)%를 생명력으로 흡수 생명력 물리 공격ranged 0
weapon 1
default 0
- 목마른 자21접미어물리 공격 피해의 (4–4.9)%를 마나로 흡수 마나 물리 공격weapon 1
default 0
- 바짝 마른 자38접미어물리 공격 피해의 (5–5.9)%를 마나로 흡수 마나 물리 공격weapon 1
default 0
- 메마름54접미어물리 공격 피해의 (6–6.9)%를 마나로 흡수 마나 물리 공격weapon 1
default 0
- 가뭄68접미어물리 공격 피해의 (7–7.9)%를 마나로 흡수 마나 물리 공격weapon 1
default 0
- 절박한 자81접미어물리 공격 피해의 (8–8.9)%를 마나로 흡수 마나 물리 공격ranged 0
weapon 1
default 0
몬스터 속성 부여 /56
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
- 산산조각1접미어물리 피해1000%와 동일한 방어구 파괴 피해 물리
- 화염1고유물리 피해의 25%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염
- 서리1고유물리 피해의 25%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 물리 원소 냉기
- 전압1고유물리 피해의 25%를 추가 번개 피해로 획득 피해 물리 원소 번개
1고유물리 피해의 25%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염
1고유물리 피해의 25%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 물리 원소 냉기
1고유물리 피해의 25%를 추가 번개 피해로 획득 피해 물리 원소 번개
1고유물리 피해의 10%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 물리 원소 냉기
1고유물리 피해의 100%를 추가 화염 피해로 획득
main hand base maximum attack distance [6]
off hand base maximum attack distance [6]
stance movement speed +% final [50]
피해 물리 원소 화염 공격 속도
1고유물리 피해의 50%를 추가 냉기 피해로 획득
물리 피해의 50%를 추가 번개 피해로 획득
피해 물리 원소 냉기 번개
1고유물리 피해의 150%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 물리 원소 냉기
1고유물리 피해의 150%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염
1고유물리 피해의 10%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염
1고유물리 피해의 150%를 추가 번개 피해로 획득 피해 물리 원소 번개
원소의 축복25Nemesis물리 피해의 50%를 무작위 원소 피해로 획득 피해 물리 원소 상태 이상
1고유50%의 확률로 점화 유발
물리 피해의 20%를 추가 화염 피해로 획득
피해 물리 원소 화염 상태 이상
1고유10%의 확률로 동결 유발
물리 피해의 20%를 추가 냉기 피해로 획득
피해 물리 원소 냉기 상태 이상
1고유20%의 확률로 감전 유발
물리 피해의 20%를 추가 번개 피해로 획득
피해 물리 원소 번개 상태 이상
1고유물리 피해의 50%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염
1고유물리 피해의 50%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 물리 원소 냉기
1고유물리 피해의 50%를 추가 번개 피해로 획득 피해 물리 원소 번개
태풍 광신자의 손길1고통번개 저항 +25%
10%의 확률로 감전 유발
물리 피해의 25%를 추가 번개 피해로 획득
피해 물리 원소 번개 저항 상태 이상
태풍 광신자의 손아귀1고통번개 저항 +40%
25%의 확률로 감전 유발
물리 피해의 60%를 추가 번개 피해로 획득
피해 물리 원소 번개 저항 상태 이상
방화범의 손길1고통화염 저항 +25%
10%의 확률로 점화 유발
물리 피해의 25%를 추가 화염 피해로 획득
피해 물리 원소 화염 저항 상태 이상
방화범의 손아귀1고통화염 저항 +40%
25%의 확률로 점화 유발
물리 피해의 60%를 추가 화염 피해로 획득
피해 물리 원소 화염 저항 상태 이상
바알 광신자의 손길1고통물리 피해의 25%를 무작위 원소 피해로 획득 피해 물리 원소
1고유base physical damage % of maximum life taken per minute [240] 피해 물리
여명 광신자의 손길1고통냉기 저항 +25%
적에게 적용되는 냉각 지속시간 50% 증가
명중물리 피해가 냉각 강도에도 반영
원소 냉기 저항 상태 이상
여명 광신자의 손아귀1고통냉기 저항 +40%
20%의 확률로 동결 유발
물리 피해의 60%를 추가 냉기 피해로 획득
피해 물리 원소 냉기 저항 상태 이상
1고유물리 피해의 20%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염
1고유물리 피해의 20%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 물리 원소 냉기
1고유물리 피해의 10%를 추가 번개 피해로 획득 피해 물리 원소 번개
1고유물리 피해의 20%를 추가 번개 피해로 획득 피해 물리 원소 번개
세 개의 손 부적1부적50%의 확률로 점화 유발
50%의 확률로 동결 유발
50%의 확률로 감전 유발
물리 피해의 30%를 무작위 원소 피해로 획득
피해 물리 원소 화염 냉기 번개 상태 이상
원시 해골 부적1부적이동 속도 35% 증가
물리 피해의 35%를 추가 화염 피해로 획득
피해 물리 원소 화염 속도
1고유물리 피해의 100%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 물리 원소 냉기
1고유물리 피해의 75%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 물리 원소 냉기
1고유물리 피해의 100%를 추가 번개 피해로 획득 피해 물리 원소 번개
1고유물리 피해의 75%를 추가 번개 피해로 획득 피해 물리 원소 번개
1고유물리 피해의 100%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염
1고유물리 피해의 15%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염
1고유물리 피해의 30%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염
1고유물리 피해의 45%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염
1고유물리 피해의 60%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염
1고유물리 피해의 20%를 카오스 피해로 획득 피해 물리 카오스
1고유물리 피해의 40%를 카오스 피해로 획득 피해 물리 카오스
1고유물리 피해의 50%를 카오스 피해로 획득 피해 물리 카오스
1에센스이동 속도 30% 감소
base physical damage % of maximum energy shield taken per minute only if es protects life [180]
base physical damage % of maximum life taken per minute [360]
피해 물리 공격 시전 속도
1고유이동 속도 35% 증가
공격 속도 35% 증폭
물리 피해의 125%를 추가 화염 피해로 획득
받는 피해 80% 감소
동작 속도가 기본 수치 밑으로 내려가지 않음
피해 물리 원소 화염 공격 속도
크라칸의 존재20야수 도감최대 생명력 50% 증가
물리 피해의 60%를 추가 냉기 피해로 획득
받는 피해 20% 감소
monster dropped item rarity +% [0]
생명력 피해 물리 원소 냉기
심해의 존재20야수 도감최대 생명력 50% 증가
물리 피해의 60%를 추가 번개 피해로 획득
명중25%의 일반 확률로 적 실명 유발
monster dropped item rarity +% [0]
생명력 피해 물리 원소 번개
1고유항상 점화 유발
물리 피해의 50%를 추가 화염 피해로 획득
명중모든 피해인화성점화 강도반영
피해 물리 원소 화염 상태 이상
1고유물리 피해의 50%를 추가 냉기 피해로 획득
명중모든 피해냉각 강도에 반영
피해 물리 원소 냉기 상태 이상
1고유항상 감전 유발
물리 피해의 50%를 추가 번개 피해로 획득
명중모든 피해감전 확률에 반영
피해 물리 원소 번개 상태 이상
이단자의 손아귀1고통25%의 확률로 감전 유발
명중의 모든 원소 피해감전 확률에 반영
명중물리 피해가 냉각 강도에도 반영
원소 냉기 번개 상태 이상
1고유몬스터가 준 물리 피해(50–100)%와 동일한 방어구 파괴
탐광 Area 속성 부여 /17
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
1DelveArea몬스터가 물리 피해의 (10–19)%를 추가 화염 피해로 줌
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
무리 규모 6% 증가
피해 물리 원소 화염
20DelveArea몬스터가 물리 피해의 (20–49)%를 추가 화염 피해로 줌
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
무리 규모 6% 증가
피해 물리 원소 화염
52DelveArea몬스터가 물리 피해의 (50–69)%를 추가 화염 피해로 줌
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
무리 규모 6% 증가
피해 물리 원소 화염
92DelveArea몬스터가 물리 피해의 (70–89)%를 추가 화염 피해로 줌
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
무리 규모 6% 증가
피해 물리 원소 화염
173DelveArea몬스터가 물리 피해의 (90–110)%를 추가 화염 피해로 줌
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
무리 규모 6% 증가
피해 물리 원소 화염
1DelveArea몬스터가 물리 피해의 (10–19)%를 추가 냉기 피해로 줌
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
무리 규모 6% 증가
피해 물리 원소 냉기
20DelveArea몬스터가 물리 피해의 (20–49)%를 추가 냉기 피해로 줌
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
무리 규모 6% 증가
피해 물리 원소 냉기
52DelveArea몬스터가 물리 피해의 (50–69)%를 추가 냉기 피해로 줌
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
무리 규모 6% 증가
피해 물리 원소 냉기
92DelveArea몬스터가 물리 피해의 (70–89)%를 추가 냉기 피해로 줌
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
무리 규모 6% 증가
피해 물리 원소 냉기
173DelveArea몬스터가 물리 피해의 (90–110)%를 추가 냉기 피해로 줌
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
무리 규모 6% 증가
피해 물리 원소 냉기
1DelveArea몬스터가 물리 피해의 (10–19)%를 추가 번개 피해로 줌
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
무리 규모 6% 증가
피해 물리 원소 번개
20DelveArea몬스터가 물리 피해의 (20–49)%를 추가 번개 피해로 줌
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
무리 규모 6% 증가
피해 물리 원소 번개
52DelveArea몬스터가 물리 피해의 (50–69)%를 추가 번개 피해로 줌
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
무리 규모 6% 증가
피해 물리 원소 번개
92DelveArea몬스터가 물리 피해의 (70–89)%를 추가 번개 피해로 줌
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
무리 규모 6% 증가
피해 물리 원소 번개
173DelveArea몬스터가 물리 피해의 (90–110)%를 추가 번개 피해로 줌
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
무리 규모 6% 증가
피해 물리 원소 번개
92DelveArea몬스터가 물리 피해의 (21–25)%를 추가 카오스 피해로 줌
몬스터가 명중 시 2초 동안 위축 유발
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
무리 규모 6% 증가
피해 물리 카오스
173DelveArea몬스터가 물리 피해의 (31–35)%를 추가 카오스 피해로 줌
몬스터가 명중 시 2초 동안 위축 유발
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
무리 규모 6% 증가
피해 물리 카오스
강탈 Area 속성 부여 /20
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
불타는1접두어이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
몬스터가 물리 피해의 (10–29)%를 추가 화염 피해로 줌
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
피해 물리 원소 화염
불타는46접두어이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
몬스터가 물리 피해의 (30–49)%를 추가 화염 피해로 줌
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
피해 물리 원소 화염
불타는68접두어이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
몬스터가 물리 피해의 (50–69)%를 추가 화염 피해로 줌
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
피해 물리 원소 화염
불타는73접두어이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
몬스터가 물리 피해의 (70–89)%를 추가 화염 피해로 줌
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
피해 물리 원소 화염
불타는78접두어이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
몬스터가 물리 피해의 (90–110)%를 추가 화염 피해로 줌
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
피해 물리 원소 화염
동결의1접두어이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
몬스터가 물리 피해의 (10–29)%를 추가 냉기 피해로 줌
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
피해 물리 원소 냉기
동결의46접두어이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
몬스터가 물리 피해의 (30–49)%를 추가 냉기 피해로 줌
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
피해 물리 원소 냉기
동결의68접두어이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
몬스터가 물리 피해의 (50–69)%를 추가 냉기 피해로 줌
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
피해 물리 원소 냉기
동결의73접두어이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
몬스터가 물리 피해의 (70–89)%를 추가 냉기 피해로 줌
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
피해 물리 원소 냉기
동결의78접두어이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
몬스터가 물리 피해의 (90–110)%를 추가 냉기 피해로 줌
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
피해 물리 원소 냉기
감전의1접두어이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
몬스터가 물리 피해의 (10–29)%를 추가 번개 피해로 줌
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
피해 물리 원소 번개
감전의46접두어이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
몬스터가 물리 피해의 (30–49)%를 추가 번개 피해로 줌
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
피해 물리 원소 번개
감전의68접두어이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
몬스터가 물리 피해의 (50–69)%를 추가 번개 피해로 줌
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
피해 물리 원소 번개
감전의73접두어이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
몬스터가 물리 피해의 (70–89)%를 추가 번개 피해로 줌
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
피해 물리 원소 번개
감전의78접두어이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
몬스터가 물리 피해의 (90–110)%를 추가 번개 피해로 줌
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
피해 물리 원소 번개
모독적인73접두어이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
몬스터가 물리 피해의 (21–25)%를 추가 카오스 피해로 줌
몬스터가 명중 시 2초 동안 위축 유발
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
모독적인78접두어이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
몬스터가 물리 피해의 (31–35)%를 추가 카오스 피해로 줌
몬스터가 명중 시 2초 동안 위축 유발
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
응징하는68접두어이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가
몬스터가 물리 피해의 13%를 반사
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
물리
응징하는73접두어이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가
몬스터가 물리 피해의 15%를 반사
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
물리
응징하는78접두어이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가
몬스터가 물리 피해의 18%를 반사
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
물리
강탈 장비 속성 부여 /4
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
미광의1접두어물리 피해 (2–3)~(4–5) 추가
플레이어 및 소환수의 물리 피해 (2–3)~(4–5) 추가
피해 물리
윤이 나는45접두어물리 피해 (4–5)~(6–8) 추가
플레이어 및 소환수의 물리 피해 (4–5)~(6–8) 추가
피해 물리
광택 나는75접두어물리 피해 (6–8)~(9–11) 추가
플레이어 및 소환수의 물리 피해 (6–8)~(9–11) 추가
피해 물리
연마한83접두어물리 피해 (7–9)~(12–14) 추가
플레이어 및 소환수의 물리 피해 (7–9)~(12–14) 추가
피해 물리
기타 속성 부여 /14
이름레벨DomainPre/SufDescriptionWeight
1Flask고유플라스크 효과를 받는 동안 근접 물리 피해 (7–10)% 증폭 피해 물리 공격
떠들썩한1Jewel고유비무장 상태일 때 공격근접 물리 피해 (14–16)% 증가 피해 물리 공격
1Jewel고유반경 내 할당된 민첩 3회피 1% 증가
반경 내 할당된 민첩 3당 클로 물리 피해 1% 증가
반경 내 할당된 민첩 3당 비무장 공격근접 물리 피해 1% 증가
local jewel effect base radius [1500]
방어력 피해 물리 공격
1Abyss고유점거된 소형 패시브 스킬이 물리 피해 (3–5)% 증가 효과도 부여
1Abyss고유방지한 물리 피해의 (5–10)%를 생명력으로 회생 물리
울라만의65Abyss접두어피해의 (21–25)%를 추가 물리 피해로 획득 ulaman 피해 물리
- 울라만65Abyss접미어주문 치명타 명중 시 준 물리 피해의 (11–18)%와 동일한 방어구 파괴 ulaman 시전 치명타
- 울라만65Abyss접미어플레이어에 의해 이동 방해를 받는 적이 받는 물리 피해 (4–7)% 증가 ulaman
쿠르갈의65Abyss접두어물리 피해 (110–154)% 증가
공격 속도 15% 감소
kurgal 물리 공격 속도
- 아마나무65Abyss접미어물리 피해(2–4)%와 동일한 방어구 파괴 amanamu 피해 물리
- 아마나무65Abyss접미어물리 피해(4–7)%와 동일한 방어구 파괴 amanamu 피해 물리
1Abyss접두어주문 물리 피해 (80–120)% 증가
명중(20–30)%의 확률로 출혈 유발
피해 물리
1ExpeditionRelic접두어몬스터가 물리 피해에 면역
1ExpeditionRelic접두어물리 피해200%와 동일한 방어구 파괴
아이템 /4
폐허의 대형 망치
물리 피해: 113-138
치명타 명중 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.1
무기 범위: 1.3
요구 사항: 레벨 79, 163 힘
치명타 처치 시 적이 폭발하여 생명력의 10%를 물리 피해로 줌
분해시키는 대형 망치
물리 피해: 93-114
치명타 명중 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.1
무기 범위: 1.3
요구 사항: 레벨 62, 109 힘
치명타 처치 시 적이 폭발하여 생명력의 10%를 물리 피해로 줌
허물어지는 대형 망치
물리 피해: 62-75
치명타 명중 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.1
무기 범위: 1.3
요구 사항: 레벨 38, 68 힘
치명타 처치 시 적이 폭발하여 생명력의 10%를 물리 피해로 줌
노파 단도
물리 피해: 4-15
치명타 명중 확률: 15%
초당 공격 횟수: 1.55
무기 범위: 1
요구 사항: 레벨 6, 9 민첩, 9 지능
물리 공격 피해의 4%를 마나로 흡수
고유 /49
물리 피해 (8–12)~(16–18) 추가
+(10–15)
명중출혈 유발
(4–5)~(8–10) 물리 가시 피해
물리 피해 없음
냉기 피해 (8–10)~(15–18) 추가
생명력이 최대인 적을 동결
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
물리 피해 (4–6)~(8–10) 추가
화염 피해 (4–6)~(8–10) 추가
+(10–20)
화염 저항 +(20–30)%
명중 시 방어구 (30–50) 파괴
이 무기가 방어구완전히 파괴하면 화염 노출 유발
스킬 부여: 레벨 15 천둥신의 진노
지능 요구사항 +200
요구사항 +100
물리 피해 (250–350)% 증가
공격 속도 (10–20)% 증가
모든 번개 스킬 레벨 +(2–4)
물리 피해 (8–12)~(16–20) 추가
냉기 피해 (8–12)~(16–20) 추가
치명타 확률 +5%
이 무기로 명중모든 피해동결 축적에 반영
동결된 적에게 마무리 타격 가능
물리 피해 (16–20)~(23–27) 추가
치명타 확률 +15%
공격 속도 10% 감소
+10
방어도 (60–100)% 증가
+(10–20)
함성 속도 (20–30)% 증가
함성시신을 폭발시켜 시신의 생명력의 10%를 물리 피해로 줌
함성 스킬의 효과 범위 (20–30)% 증가
회피 (100–150)% 증가
생명력 최대치 +300
능력치 요구사항 25% 감소
피격화염 피해의 100%를 물리 피해로 받음
물리 피해 (120–160)% 증가
정확도 +(50–70)
투사체 속도 (20–30)% 증가
투사체가 대상 +2개를 향해 분할
볼트 속도 (20–30)% 증가
물리 피해 (40–60)% 증가
공격 속도 (30–40)% 증가
최근 4초 이내 재장전한 경우 100%의 확률로 볼트를 소모하지 않음
재장전 속도 30% 감소
물리 피해 (10–14)~(16–20) 추가
정확도 +(30–50)
공격 속도 20% 감소
+(10–20)
기절 축적 2배 유발
물리 피해 (21–26)~(25–31) 추가
공격 속도 (10–15)% 증가
이 무기 명중으로 준 피해의 40%와 동일한 방어구 파괴
물리 피해 (39–48)~(69–79) 추가
카오스 피해 (25–36)~(44–55) 추가
공격인내 충전을 소모하여 항상 치명타 명중
인내 충전 하나당 1초마다 100카오스 피해 받음
물리 피해 (4–6)~(7–10) 추가
공격 속도 10% 증가
처치한 적 하나당 생명력 3 획득
낮은 생명력 상태일 때 공격 피해 100% 증가
물리 피해 (4–6)~(7–10) 추가
공격 속도 10% 증가
처치한 적 하나당 마나 3 상실
낮은 마나 상태가 아닐 때 공격 피해 100% 증가
물리 피해 없음
화염 피해 (25–32)~(40–50) 추가
정확도 +(30–50)
화염 저항 +20%
인화성 강도 100% 증가
시야 반경 30% 증가
물리 피해 (30–36)~(75–81) 추가
정확도 +(50–100)
기절 지속시간 (10–20)% 증가
강력 기절 상태의 적에게 주는 근접 피해 (35–50)% 증가
화염 저항 +(20–30)%
생명력 최대치 +(40–60)
화염 저항 +(20–30)%
냉기 저항 (-15–-10)%
출혈물리 피해 대신 화염 피해로 받음
스킬 부여: 흘려보내기
막기 확률 (10–15)% 증가
카오스 저항 +(13–17)%
1초마다 생명력 (5–10) 재생
막아낼5초 동안 타락한 피를 유발하여 1초마다 최대 생명력의 50%를
물리 피해로 줌
유발하는 기절 축적 (30–50)% 증가
물리 피해 (80–120)% 증가
+(10–15)
처치한 적 하나당 생명력 (10–20) 획득
직접 사용하는 강타 스킬이 100%의 확률로 여진 유발
물리 피해 (12–15)~(22–25) 추가
공격 속도 (10–15)% 증가
유발하는 기절 축적 (30–50)% 증가
강력 기절 상태의 적에게 항상 치명타 명중
물리 피해 (18–22)~(24–28) 추가
번개 피해 1~(50–55) 추가
공격 속도 (10–15)% 증가
이 무기로 주는 모든 피해가 전기 처형 축적
타격이 1.5미터 내의 대상들에게 범위 피해를 줌
물리 피해 (25–35)~(40–50) 추가
물리 공격 피해의 10%를 생명력으로 흡수
명중(10–20)%의 확률로 출혈 유발
모든 공격이 강화된 공격으로 간주
함성 사용 불가
민첩 요구사항 +50
요구사항 -15
물리 피해 (80–120)% 증가
공격 속도 50% 증가
시야 반경 (15–25)% 증가
치명타 처치 시 적이 폭발하여 생명력의 10%를 물리 피해로 줌
물리 피해 (100–150)% 증가
모든 능력치 +(10–15)
처치한 적 하나당 생명력 30 획득
이 무기의 치명타 명중 확률 100%
치명타 명중 시 추가 피해를 주지 않음
이동 속도 (15–25)% 증가
회피 (50–80)% 증가
민첩 +(10–20)
물리 피해가 고정 유발
방어도 (50–100)% 증가
마나 최대치 +(40–60)
+(10–20)
기절 한계치 +(60–80)
방지한 물리 피해의 50%를 생명력으로 회생
방어도회피 (100–150)% 증가
피격(10–40)% 확률로 물리 피해 긴급회피
피격(10–40)% 확률로 카오스 피해 긴급회피
접근해 있는 적들이 위협에 걸림
공격 속도 (10–15)% 감소
명중카오스 피해가 동결 축적에도 반영
명중카오스 피해가 전기 처형 축적에도 반영
공격물리 피해의 (10–20)%를 카오스 피해로 획득
스킬 부여: 창 투척
물리 피해 없음
번개 피해 1~(80–120) 추가
공격 속도 (15–30)% 증가
감전 확률 (50–100)% 증가
스킬 부여: 창 투척
물리 피해 (2–3)~(6–8) 추가
주는 원소 피해 없음
이 무기 사용 시 근접 타격 범위 20% 증가
한 대상에게 동시에 부여되는 이 무기의 중독 효과 개수 무제한
이 무기로 명중 시 항상 중독 유발
스킬 부여: 창 투척
이 무기의 투사체 속도 (25–35)% 증가
물리 피해 (10–15)~(21–26) 추가
회피 +100
공격 속도 (10–20)% 증가
최근 8초 이내 투사체 공격 명중근접 피해 (30–60)% 증가
최근 8초 이내 근접 공격을 명중시킨 경우 투사체 피해 (30–60)% 증가
스킬 부여: 창 투척
물리 피해 (150–200)% 증가
공격 속도 (10–15)% 감소
+(15–30)
타격이 1.5미터 내의 대상들에게 범위 피해를 줌
명중 시 적을 밀어냄
투사체 공격 사용 불가
스킬 부여: 창 투척
명중(15–25)%의 확률로 힘줄 절단
물리 피해 (13–17)~(22–28) 추가
정확도 +(100–150)
공격 속도 10% 증가
이 무기로 명중모든 피해고정 축적에 반영
이 무기의 투사체 속도 (20–30)% 증가
물리 피해 (250–300)% 증가
공격 속도 10% 감소
모든 원소 저항 +10%
마나 재생 속도 50% 증가
20초 동안 10초마다 무작위 비-피해 성소 버프 1개 획득
스킬 부여: 창 투척
물리 피해 (14–26)~(27–32) 추가
화염 피해 (33–41)~(47–53) 추가
명중(15–25)%의 확률로 출혈 유발
이 무기로 아무 출혈이나 가중시키면 대상에게 걸린 모든 점화도 가중
명중(25–40)%의 확률로 출혈 가중
물리 피해 (150–240)% 증가
정확도 +(300–500)
공격 속도 10% 증가
민첩 +(20–30)
최근 4초 이내 회피 구르기를 사용하지 않은 경우 회피 구르기 거리 +2미터
최근 4초 이내 회피 구르기를 사용한 경우 회피 구르기 거리 -1미터
접근해 있는 적이 없을 경우 이 활의 연발 사격 가능 공격반복 횟수 +1
enable lioneyes glow task [1]
물리 피해 (5–7)~(10–12) 추가
민첩 +10
마나 재생 속도 (30–50)% 증가
이 무기로 공격 시 물리 피해의 50%를 각 원소의 추가 피해로 획득
물리 피해 (40–48)~(65–72) 추가
치명타 확률 +(4–6)%
물리 공격 피해의 (5–8)%를 생명력으로 흡수
물리 공격 피해의 (4–7)%를 마나로 흡수
화살이 갈라짐
갈래 보조 효과에 의해 갈라진 화살이 모든 대상 관통
스킬 슬롯 1개 추가
발견하는 아이템 희귀도 (15–25)% 증가
카오스 저항 +(17–23)%
1초마다 생명력의 5% 상실
공격이 최대 생명력의 3%와 동일한 추가 물리 피해 보유
스킬 부여: 레벨 6 쌍둥이 쇄도
볼트 1개 추가 장전
물리 피해 (14–21)~(25–37) 추가
치명타 확률 +5%
재장전할 때, 쌍둥이자리 쇄도를 발동시켜 번갈아 가며
냉기 쇄도 (2–6) 또는 화염 쇄도 (2–6) 획득
재장전 속도 (15–25)% 증가
trigger reload infusion on reload [1]
에너지 보호막 최대치 +(75–150)
주문 피해 (60–100)% 증가
마나 최대치 +(80–100)
시전 속도 15% 감소
스킬에 사용하는 마나 소모의 (25–100)%를 물리 피해로 받음
플레이어의 공격으로 명중하는 적 하나당 획득하는 생명력 (2–3)
공격 속도 (5–10)% 증가
플레이어의 공격으로 명중하는 적 하나당 획득하는 생명력 5
(15–25)%의 확률로 적 관통
공격이 가능하면 생명력 플라스크 충전 최대치의 10%를 소모하여 플라스크의 생명력 회복량의 5%와 동일한 추가 물리 피해를 줌
스킬 부여: 창 투척
스킬 부여: 레벨 15 혼돈의 쇄도
공격 속도 (15–20)% 증가
물리 공격 피해의 (10–20)%를 생명력으로 흡수
카오스 피해 (167–201)~(267–333) 추가
충전 소모 시 혼돈의 쇄도가 발동하여 카오스 쇄도 2 획득
물리 피해 대신 카오스 피해에 기반하여 생명력 흡수 회복
스킬 부여: 창 투척
물리 피해 (14–18)~(30–36) 추가
치명타 확률 +(5–8)%
지능 +(15–25)
스킬의 마나 소모의 10%가 생명력 소모로 전환
물리 피해 (120–150)% 증가
모든 근접 스킬 레벨 +(2–3)
지능 +(20–30)
유발하는 기절 축적 (150–200)% 증가
이 무기로 명중모든 피해냉각 강도반영
스킬 부여: 레벨 13 진혼곡
물리 피해 (250–300)% 증가
공격 속도 (10–20)% 증가
물리 공격 피해의 (5–10)%를 생명력으로 흡수
처치 시 (10–20)%의 확률로 모든 석궁 스킬에 볼트 장전
사격 시 생명력을 300 희생하여 마지막 볼트를 소모하지 않음
재장전 속도 (40–60)% 감소
enable grand design clip handling [1]
명중 시 적 타쇄
요구사항 +150
물리 피해 (600–700)% 증가
정확도 (-300–-200)
공격 속도 35% 감소
유발하는 기절 축적 (40–60)% 증가
생명력이 최대인 적을 강력 기절
스킬 부여: 레벨 12 발라코의 책임
방어도회피 (80–120)% 증가
생명력 최대치 +(80–100)
민첩 +(20–30)
번개 저항 (-40–-30)%
피격물리 피해의 (20–40)%를 번개 피해로 받음
lightning coil replace damage hit effect index [110]
Passive /1
방지한 물리 피해의 25%를 생명력으로 회생
전직 Passive /1
캐릭터: 위치
냉기 피해20%를 화염 피해로 받음
번개 피해20%를 화염 피해로 받음
물리 피해20%를 카오스 피해로 획득
무궁한 주얼 Passive /2
초월
템플러 핵심노드
원소 피해에 적용되는 방어도 +100%
방어도물리 피해에 적용되지 않음
모든 원소 저항 최대치 -15%
필멸의 세계 위에 올라서면 그 너머에서 불멸을 찾게 되리라.
리그월드의 완력
영원자 주요
근접 물리 피해 80% 증가
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