스킬 젬 /123
[DNT-UNUSED] Ready your axe as it charges with flame, then swing in a massive flaming arc, sending out a slow wave of fire.
시전자 전방에 원호 형태로 단도를 던져 물리 피해를 줍니다.
[DNT] Convene the surrounding earth into an immense boulder to crash down, dealing high damage at the targeted location after a short delay.
시전자 전방에 원호 형태로 단도를 던져 물리 피해를 줍니다.
[DNT-UNUSED] Loud noise
[DNT] Build Glory by Break Armour and Igniting enemies. When you have maximum Glory you may entreat the Ancestors to crush your enemies, manifesting a massive hammer that falls from the sky onto your target, Slamming into the ground after a short duration and dealing immense damage based on your weapon.
대상 명중 시 부채꼴 범위에 얼음 파편을 흩뿌리는 얼음 화살을 발사합니다.
거대 덩굴의 성장을 촉진합니다. 덩굴은 대상 범위 내에서 무작위로 자라나고 바닥을 깔아뭉갠 후 물러나며, 가능하면 주위 적들을 대상으로 지정합니다.
[DNT] Raise your Crossbow to Block all incoming Blockable hits. Releasing performs a Kinetic Bash, damaging enemies in front of you dealing more damage based on your Heavy Stun Buildup. While your Crossbow is raised Blocking too much damage may Heavy Stun you.
[DNT] Gem effect description.[DNT] Gain stack of cleansed and corrupted forms when attacking with a bow.
보조 젬 /46
몬스터 속성 부여 /2
지도 속성 부여 /44
| 이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 산산조각의 | 1 | 접두어 | 몬스터가 준 물리 피해의 (15—20)%와 동일한 방어구 파괴 마법 및 희귀 몬스터 19% 증폭 희귀 몬스터가 몬스터 속성을 보유할 확률 19% 증폭 지역에서 발견하는 경로석 10% 증폭 | map_key_low 1 default 0 |
| 산산조각의 | 1 | 접두어 | 몬스터가 준 물리 피해의 (20—25)%와 동일한 방어구 파괴 마법 및 희귀 몬스터 19% 증폭 희귀 몬스터가 몬스터 속성을 보유할 확률 19% 증폭 지역에서 발견하는 경로석 10% 증폭 | map_key_medium 1 default 0 |
| 산산조각의 | 1 | 접두어 | 몬스터가 준 물리 피해의 (25—30)%와 동일한 방어구 파괴 마법 및 희귀 몬스터 19% 증폭 희귀 몬스터가 몬스터 속성을 보유할 확률 19% 증폭 지역에서 발견하는 경로석 10% 증폭 | map_key_high 1 default 0 |
| 산산조각의 | 1 | 접두어 | 몬스터가 준 물리 피해의 (30—45)%와 동일한 방어구 파괴 마법 및 희귀 몬스터 19% 증폭 희귀 몬스터가 몬스터 속성을 보유할 확률 19% 증폭 지역에서 발견하는 경로석 10% 증폭 | map_key_highest 1 default 0 |
| 불타는 | 1 | 고유 | 몬스터 물리 피해의 %를 화염 피해로 전환 몬스터가 물리 피해의 35%를 추가 화염 피해로 줌 map item drop quantity +% [12] 피해 물리 원소 화염 | secret_area 1 default 0 |
| 동결의 | 1 | 고유 | 몬스터 물리 피해의 %를 냉기 피해로 전환 몬스터가 물리 피해의 35%를 추가 냉기 피해로 줌 map item drop quantity +% [12] 피해 물리 원소 냉기 | secret_area 1 default 0 |
| 감전의 | 1 | 고유 | 몬스터 물리 피해의 %를 번개 피해로 전환 몬스터가 물리 피해의 35%를 추가 번개 피해로 줌 map item drop quantity +% [12] 피해 물리 원소 번개 | secret_area 1 default 0 |
| 응징하는 | 1 | 고유 | 몬스터가 물리 피해의 10%를 반사 map item drop quantity +% [12] 피해 물리 | secret_area 1 default 0 |
| 불타는 | 1 | 고유 | 몬스터가 물리 피해의 (50—69)%를 추가 화염 피해로 줌 무리 규모 6% 증가 map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 피해 물리 원소 화염 | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 불타는 | 1 | 고유 | 몬스터가 물리 피해의 (30—49)%를 추가 화염 피해로 줌 무리 규모 6% 증가 map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 피해 물리 원소 화염 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 불타는 | 68 | 고유 | 몬스터가 물리 피해의 (50—69)%를 추가 화염 피해로 줌 무리 규모 6% 증가 map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 피해 물리 원소 화염 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 불타는 | 1 | 고유 | 몬스터가 물리 피해의 (70—89)%를 추가 화염 피해로 줌 무리 규모 6% 증가 map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 피해 물리 원소 화염 | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 불타는 | 73 | 고유 | 몬스터가 물리 피해의 (70—89)%를 추가 화염 피해로 줌 무리 규모 6% 증가 map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 피해 물리 원소 화염 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 불타는 | 1 | 고유 | 몬스터가 물리 피해의 (90—110)%를 추가 화염 피해로 줌 무리 규모 6% 증가 map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 피해 물리 원소 화염 | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 불타는 | 1 | 고유 | 몬스터가 물리 피해의 (90—110)%를 추가 화염 피해로 줌 map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 피해 물리 원소 화염 | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 불타는 | 78 | 고유 | 몬스터가 물리 피해의 (90—110)%를 추가 화염 피해로 줌 무리 규모 6% 증가 map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 피해 물리 원소 화염 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 동결의 | 1 | 고유 | 몬스터가 물리 피해의 (50—69)%를 추가 냉기 피해로 줌 무리 규모 6% 증가 map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 피해 물리 원소 냉기 | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 동결의 | 1 | 고유 | 몬스터가 물리 피해의 (30—49)%를 추가 냉기 피해로 줌 무리 규모 6% 증가 map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 피해 물리 원소 냉기 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 동결의 | 68 | 고유 | 몬스터가 물리 피해의 (50—69)%를 추가 냉기 피해로 줌 무리 규모 6% 증가 map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 피해 물리 원소 냉기 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 동결의 | 1 | 고유 | 몬스터가 물리 피해의 (70—89)%를 추가 냉기 피해로 줌 무리 규모 6% 증가 map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 피해 물리 원소 냉기 | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 동결의 | 73 | 고유 | 몬스터가 물리 피해의 (70—89)%를 추가 냉기 피해로 줌 무리 규모 6% 증가 map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 피해 물리 원소 냉기 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 동결의 | 1 | 고유 | 몬스터가 물리 피해의 (90—110)%를 추가 냉기 피해로 줌 무리 규모 6% 증가 map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 피해 물리 원소 냉기 | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 동결의 | 1 | 고유 | 몬스터가 물리 피해의 (90—110)%를 추가 냉기 피해로 줌 map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 피해 물리 원소 냉기 | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 동결의 | 78 | 고유 | 몬스터가 물리 피해의 (90—110)%를 추가 냉기 피해로 줌 무리 규모 6% 증가 map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 피해 물리 원소 냉기 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 감전의 | 1 | 고유 | 몬스터가 물리 피해의 (50—69)%를 추가 번개 피해로 줌 무리 규모 6% 증가 map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 피해 물리 원소 번개 | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 감전의 | 1 | 고유 | 몬스터가 물리 피해의 (30—49)%를 추가 번개 피해로 줌 무리 규모 6% 증가 map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 피해 물리 원소 번개 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 감전의 | 68 | 고유 | 몬스터가 물리 피해의 (50—69)%를 추가 번개 피해로 줌 무리 규모 6% 증가 map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 피해 물리 원소 번개 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 감전의 | 1 | 고유 | 몬스터가 물리 피해의 (70—89)%를 추가 번개 피해로 줌 무리 규모 6% 증가 map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 피해 물리 원소 번개 | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 감전의 | 73 | 고유 | 몬스터가 물리 피해의 (70—89)%를 추가 번개 피해로 줌 무리 규모 6% 증가 map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 피해 물리 원소 번개 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 감전의 | 1 | 고유 | 몬스터가 물리 피해의 (90—110)%를 추가 번개 피해로 줌 무리 규모 6% 증가 map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 피해 물리 원소 번개 | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 감전의 | 1 | 고유 | 몬스터가 물리 피해의 (90—110)%를 추가 번개 피해로 줌 map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 피해 물리 원소 번개 | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 감전의 | 78 | 고유 | 몬스터가 물리 피해의 (90—110)%를 추가 번개 피해로 줌 무리 규모 6% 증가 map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 피해 물리 원소 번개 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 모독적인 | 1 | 고유 | 몬스터가 물리 피해의 (21—25)%를 추가 카오스 피해로 줌 몬스터가 명중 시 2초 동안 위축 유발 무리 규모 6% 증가 map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 피해 물리 카오스 | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 모독적인 | 73 | 고유 | 몬스터가 물리 피해의 (21—25)%를 추가 카오스 피해로 줌 몬스터가 명중 시 2초 동안 위축 유발 무리 규모 6% 증가 map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 피해 물리 카오스 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 모독적인 | 1 | 고유 | 몬스터가 물리 피해의 (31—35)%를 추가 카오스 피해로 줌 몬스터가 명중 시 2초 동안 위축 유발 무리 규모 6% 증가 map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 피해 물리 카오스 | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 모독적인 | 1 | 고유 | 몬스터가 물리 피해의 (31—35)%를 추가 카오스 피해로 줌 몬스터가 명중 시 2초 동안 위축 유발 map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 피해 물리 카오스 | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 모독적인 | 78 | 고유 | 몬스터가 물리 피해의 (31—35)%를 추가 카오스 피해로 줌 몬스터가 명중 시 2초 동안 위축 유발 무리 규모 6% 증가 map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 피해 물리 카오스 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 응징하는 | 1 | 고유 | 몬스터가 물리 피해의 13%를 반사 무리 규모 4% 증가 map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 피해 물리 | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 응징하는 | 68 | 고유 | 몬스터가 물리 피해의 13%를 반사 무리 규모 4% 증가 map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 피해 물리 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 응징하는 | 1 | 고유 | 몬스터가 물리 피해의 15%를 반사 무리 규모 4% 증가 map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 피해 물리 | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 응징하는 | 73 | 고유 | 몬스터가 물리 피해의 15%를 반사 무리 규모 4% 증가 map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 피해 물리 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 응징하는 | 1 | 고유 | 몬스터가 물리 피해의 18%를 반사 무리 규모 4% 증가 map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 피해 물리 | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 응징하는 | 1 | 고유 | 몬스터가 물리 피해의 18%를 반사 map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 피해 물리 | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 응징하는 | 78 | 고유 | 몬스터가 물리 피해의 18%를 반사 무리 규모 4% 증가 map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 피해 물리 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
탐광 Area 속성 부여 /17
| 이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | DelveArea | 몬스터가 물리 피해의 (10—19)%를 추가 화염 피해로 줌 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 무리 규모 6% 증가 피해 물리 원소 화염 | default 1 | |
| 20 | DelveArea | 몬스터가 물리 피해의 (20—49)%를 추가 화염 피해로 줌 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 무리 규모 6% 증가 피해 물리 원소 화염 | default 1 | |
| 52 | DelveArea | 몬스터가 물리 피해의 (50—69)%를 추가 화염 피해로 줌 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 무리 규모 6% 증가 피해 물리 원소 화염 | default 1 | |
| 92 | DelveArea | 몬스터가 물리 피해의 (70—89)%를 추가 화염 피해로 줌 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 무리 규모 6% 증가 피해 물리 원소 화염 | default 1 | |
| 173 | DelveArea | 몬스터가 물리 피해의 (90—110)%를 추가 화염 피해로 줌 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 무리 규모 6% 증가 피해 물리 원소 화염 | default 1 | |
| 1 | DelveArea | 몬스터가 물리 피해의 (10—19)%를 추가 냉기 피해로 줌 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 무리 규모 6% 증가 피해 물리 원소 냉기 | default 1 | |
| 20 | DelveArea | 몬스터가 물리 피해의 (20—49)%를 추가 냉기 피해로 줌 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 무리 규모 6% 증가 피해 물리 원소 냉기 | default 1 | |
| 52 | DelveArea | 몬스터가 물리 피해의 (50—69)%를 추가 냉기 피해로 줌 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 무리 규모 6% 증가 피해 물리 원소 냉기 | default 1 | |
| 92 | DelveArea | 몬스터가 물리 피해의 (70—89)%를 추가 냉기 피해로 줌 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 무리 규모 6% 증가 피해 물리 원소 냉기 | default 1 | |
| 173 | DelveArea | 몬스터가 물리 피해의 (90—110)%를 추가 냉기 피해로 줌 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 무리 규모 6% 증가 피해 물리 원소 냉기 | default 1 | |
| 1 | DelveArea | 몬스터가 물리 피해의 (10—19)%를 추가 번개 피해로 줌 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 무리 규모 6% 증가 피해 물리 원소 번개 | default 1 | |
| 20 | DelveArea | 몬스터가 물리 피해의 (20—49)%를 추가 번개 피해로 줌 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 무리 규모 6% 증가 피해 물리 원소 번개 | default 1 | |
| 52 | DelveArea | 몬스터가 물리 피해의 (50—69)%를 추가 번개 피해로 줌 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 무리 규모 6% 증가 피해 물리 원소 번개 | default 1 | |
| 92 | DelveArea | 몬스터가 물리 피해의 (70—89)%를 추가 번개 피해로 줌 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 무리 규모 6% 증가 피해 물리 원소 번개 | default 1 | |
| 173 | DelveArea | 몬스터가 물리 피해의 (90—110)%를 추가 번개 피해로 줌 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 무리 규모 6% 증가 피해 물리 원소 번개 | default 1 | |
| 92 | DelveArea | 몬스터가 물리 피해의 (21—25)%를 추가 카오스 피해로 줌 몬스터가 명중 시 2초 동안 위축 유발 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 무리 규모 6% 증가 피해 물리 카오스 | default 1 | |
| 173 | DelveArea | 몬스터가 물리 피해의 (31—35)%를 추가 카오스 피해로 줌 몬스터가 명중 시 2초 동안 위축 유발 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 무리 규모 6% 증가 피해 물리 카오스 | default 1 |
강탈 Area 속성 부여 /20
| 이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 불타는 | 1 | 접두어 | 몬스터가 물리 피해의 (10—29)%를 추가 화염 피해로 줌 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 피해 물리 원소 화염 | default 1 |
| 불타는 | 46 | 접두어 | 몬스터가 물리 피해의 (30—49)%를 추가 화염 피해로 줌 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 피해 물리 원소 화염 | default 1 |
| 불타는 | 68 | 접두어 | 몬스터가 물리 피해의 (50—69)%를 추가 화염 피해로 줌 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 피해 물리 원소 화염 | default 1 |
| 불타는 | 73 | 접두어 | 몬스터가 물리 피해의 (70—89)%를 추가 화염 피해로 줌 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 피해 물리 원소 화염 | default 1 |
| 불타는 | 78 | 접두어 | 몬스터가 물리 피해의 (90—110)%를 추가 화염 피해로 줌 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 피해 물리 원소 화염 | default 1 |
| 동결의 | 1 | 접두어 | 몬스터가 물리 피해의 (10—29)%를 추가 냉기 피해로 줌 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 피해 물리 원소 냉기 | default 1 |
| 동결의 | 46 | 접두어 | 몬스터가 물리 피해의 (30—49)%를 추가 냉기 피해로 줌 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 피해 물리 원소 냉기 | default 1 |
| 동결의 | 68 | 접두어 | 몬스터가 물리 피해의 (50—69)%를 추가 냉기 피해로 줌 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 피해 물리 원소 냉기 | default 1 |
| 동결의 | 73 | 접두어 | 몬스터가 물리 피해의 (70—89)%를 추가 냉기 피해로 줌 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 피해 물리 원소 냉기 | default 1 |
| 동결의 | 78 | 접두어 | 몬스터가 물리 피해의 (90—110)%를 추가 냉기 피해로 줌 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 피해 물리 원소 냉기 | default 1 |
| 감전의 | 1 | 접두어 | 몬스터가 물리 피해의 (10—29)%를 추가 번개 피해로 줌 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 피해 물리 원소 번개 | default 1 |
| 감전의 | 46 | 접두어 | 몬스터가 물리 피해의 (30—49)%를 추가 번개 피해로 줌 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 피해 물리 원소 번개 | default 1 |
| 감전의 | 68 | 접두어 | 몬스터가 물리 피해의 (50—69)%를 추가 번개 피해로 줌 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 피해 물리 원소 번개 | default 1 |
| 감전의 | 73 | 접두어 | 몬스터가 물리 피해의 (70—89)%를 추가 번개 피해로 줌 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 피해 물리 원소 번개 | default 1 |
| 감전의 | 78 | 접두어 | 몬스터가 물리 피해의 (90—110)%를 추가 번개 피해로 줌 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 피해 물리 원소 번개 | default 1 |
| 모독적인 | 73 | 접두어 | 몬스터가 물리 피해의 (21—25)%를 추가 카오스 피해로 줌 몬스터가 명중 시 2초 동안 위축 유발 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 |
| 모독적인 | 78 | 접두어 | 몬스터가 물리 피해의 (31—35)%를 추가 카오스 피해로 줌 몬스터가 명중 시 2초 동안 위축 유발 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 |
| 응징하는 | 68 | 접두어 | 몬스터가 물리 피해의 13%를 반사 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 물리 | default 1 |
| 응징하는 | 73 | 접두어 | 몬스터가 물리 피해의 15%를 반사 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 물리 | default 1 |
| 응징하는 | 78 | 접두어 | 몬스터가 물리 피해의 18%를 반사 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 물리 | default 1 |
강탈 장비 속성 부여 /4
| 이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 미광의 | 1 | 접두어 | 물리 피해 (2—3)~(4—5) 추가 플레이어 및 소환수의 물리 피해 (2—3)~(4—5) 추가 피해 물리 | heist_equipment_weapon 1 default 0 |
| 윤이 나는 | 45 | 접두어 | 물리 피해 (4—5)~(6—8) 추가 플레이어 및 소환수의 물리 피해 (4—5)~(6—8) 추가 피해 물리 | heist_equipment_weapon 1 default 0 |
| 광택 나는 | 75 | 접두어 | 물리 피해 (6—8)~(9—11) 추가 플레이어 및 소환수의 물리 피해 (6—8)~(9—11) 추가 피해 물리 | heist_equipment_weapon 1 default 0 |
| 연마한 | 83 | 접두어 | 물리 피해 (7—9)~(12—14) 추가 플레이어 및 소환수의 물리 피해 (7—9)~(12—14) 추가 피해 물리 | heist_equipment_weapon 1 default 0 |
기타 속성 부여 /7
| 이름 | 레벨 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Flask | 고유 | 플라스크 효과를 받는 동안 근접 물리 피해 (7—10)% 증폭 피해 물리 공격 | ||
| 떠들썩한 | 1 | Jewel | 고유 | 비무장 상태일 때 공격 시 근접 물리 피해 (14—16)% 증가 피해 물리 공격 | not_int 0 default 0 |
| 1 | Jewel | 고유 | 반경 내 할당된 민첩 3당 회피 1% 증가 반경 내 할당된 민첩 3당 클로 물리 피해 1% 증가 반경 내 할당된 민첩 3당 비무장 공격의 근접 물리 피해 1% 증가 local jewel effect base radius [1500] 회피 피해 물리 공격 | ||
| 1 | Abyss | 고유 | 방지한 물리 피해의 (5—10)%를 생명력으로 회생 생명력 물리 | heart_unique_jewel_prefix 1 default 0 | |
| - 아마나무 | 65 | Abyss | 접미어 | 준 물리 피해의 (2—4)%와 동일한 방어구 파괴 amanamu 피해 물리 | two_hand_weapon 0 mace 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| - 아마나무 | 65 | Abyss | 접미어 | 준 물리 피해의 (4—7)%와 동일한 방어구 파괴 amanamu 피해 물리 | one_hand_weapon 0 mace 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| 1 | ExpeditionRelic | 접두어 | 준 물리 피해의 200%와 동일한 방어구 파괴 | expedition_atoll_remnant_logbook 1 expedition_tundra_remnant_logbook 1 default 0 |
아이템 /37
[DNT-UNUSED] Guillotine Executioner Drop
[DNT-UNUSED] Fill Me In
[DNT-UNUSED] Grants 10% increased Physical Damage
고유 /67
요구 사항: 레벨 55, 97 힘
치명타 피해 보너스 +(20—30)%
요구 사항: 레벨 38, 68 힘
치명타 처치 시 적이 폭발하여 생명력의 10%를 물리 피해로 줌
물리 피해 (100—150)% 증가
모든 능력치 +(10—15)
처치한 적 하나당 생명력 30 획득
이 무기로 명중 시 치명타 피해 보너스 없음
이 무기의 치명타 명중 확률 100%
요구 사항: 레벨 65, 114 힘, 63 민첩
탄약 장전 또는 발사 불가
물리 피해 (300—400)% 증가
이 무기로 명중 시 치명타 피해 보너스 없음
재사용 대기시간 회복 속도 (20—40)% 감소
Passive /2
전직 Passive /1
무궁한 주얼 Passive /2
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