스킬 젬 /11
[DNT-UNUSED] Loud noise
[DNT] Build Glory by Break Armour and Igniting enemies. When you have maximum Glory you may entreat the Ancestors to crush your enemies, manifesting a massive hammer that falls from the sky onto your target, Slamming into the ground after a short duration and dealing immense damage based on your weapon.
대상 명중 시 부채꼴 범위에 얼음 파편을 흩뿌리는 얼음 화살을 발사합니다.
보조 젬 /8
아이템 속성 부여 /71
| 이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 미광의 | 1 | 접두어 | 물리 피해 (1—2)~(4—5) 추가 피해 물리 공격 | bow 1 one_hand_weapon 1 default 0 |
| 윤이 나는 | 8 | 접두어 | 물리 피해 (4—6)~(7—11) 추가 피해 물리 공격 | bow 1 one_hand_weapon 1 default 0 |
| 광택 나는 | 16 | 접두어 | 물리 피해 (6—9)~(11—16) 추가 피해 물리 공격 | bow 1 one_hand_weapon 1 default 0 |
| 연마한 | 33 | 접두어 | 물리 피해 (8—12)~(14—21) 추가 피해 물리 공격 | bow 1 one_hand_weapon 1 default 0 |
| 번뜩이는 | 46 | 접두어 | 물리 피해 (10—15)~(18—26) 추가 피해 물리 공격 | bow 1 one_hand_weapon 1 default 0 |
| 담금질한 | 54 | 접두어 | 물리 피해 (13—20)~(23—35) 추가 피해 물리 공격 | bow 1 one_hand_weapon 1 default 0 |
| 날이 선 | 60 | 접두어 | 물리 피해 (16—24)~(28—42) 추가 피해 물리 공격 | bow 1 one_hand_weapon 1 default 0 |
| 단조한 | 65 | 접두어 | 물리 피해 (21—31)~(36—53) 추가 피해 물리 공격 | bow 1 one_hand_weapon 1 default 0 |
| 빛을 뿜는 | 75 | 접두어 | 물리 피해 (26—39)~(44—66) 추가 피해 물리 공격 | bow 1 one_hand_weapon 1 default 0 |
| 미광의 | 1 | 접두어 | 물리 피해 (2—3)~(5—7) 추가 피해 물리 공격 | bow 0 two_hand_weapon 1 default 0 |
| 윤이 나는 | 8 | 접두어 | 물리 피해 (5—8)~(10—15) 추가 피해 물리 공격 | bow 0 two_hand_weapon 1 default 0 |
| 광택 나는 | 16 | 접두어 | 물리 피해 (8—12)~(15—22) 추가 피해 물리 공격 | bow 0 two_hand_weapon 1 default 0 |
| 연마한 | 33 | 접두어 | 물리 피해 (11—17)~(20—30) 추가 피해 물리 공격 | bow 0 two_hand_weapon 1 default 0 |
| 번뜩이는 | 46 | 접두어 | 물리 피해 (14—21)~(25—37) 추가 피해 물리 공격 | bow 0 two_hand_weapon 1 default 0 |
| 담금질한 | 54 | 접두어 | 물리 피해 (19—29)~(33—49) 추가 피해 물리 공격 | bow 0 two_hand_weapon 1 default 0 |
| 날이 선 | 60 | 접두어 | 물리 피해 (23—35)~(39—59) 추가 피해 물리 공격 | bow 0 two_hand_weapon 1 default 0 |
| 단조한 | 65 | 접두어 | 물리 피해 (29—44)~(50—75) 추가 피해 물리 공격 | bow 0 two_hand_weapon 1 default 0 |
| 빛을 뿜는 | 75 | 접두어 | 물리 피해 (37—55)~(63—94) 추가 피해 물리 공격 | bow 0 two_hand_weapon 1 default 0 |
| 미광의 | 1 | 접두어 | 접근해 있는 동료들이 주는 공격 물리 피해 (1—2)~(3—4) 추가 피해 물리 공격 | sceptre 1 default 0 |
| 윤이 나는 | 8 | 접두어 | 접근해 있는 동료들이 주는 공격 물리 피해 (2—3)~(4—6) 추가 피해 물리 공격 | sceptre 1 default 0 |
| 광택 나는 | 16 | 접두어 | 접근해 있는 동료들이 주는 공격 물리 피해 (2—4)~(5—8) 추가 피해 물리 공격 | sceptre 1 default 0 |
| 연마한 | 33 | 접두어 | 접근해 있는 동료들이 주는 공격 물리 피해 (4—6)~(8—11) 추가 피해 물리 공격 | sceptre 1 default 0 |
| 번뜩이는 | 46 | 접두어 | 접근해 있는 동료들이 주는 공격 물리 피해 (5—7)~(9—13) 추가 피해 물리 공격 | sceptre 1 default 0 |
| 담금질한 | 54 | 접두어 | 접근해 있는 동료들이 주는 공격 물리 피해 (6—10)~(12—17) 추가 피해 물리 공격 | sceptre 1 default 0 |
| 날이 선 | 60 | 접두어 | 접근해 있는 동료들이 주는 공격 물리 피해 (7—11)~(14—20) 추가 피해 물리 공격 | sceptre 1 default 0 |
| 단조한 | 65 | 접두어 | 접근해 있는 동료들이 주는 공격 물리 피해 (10—15)~(18—26) 추가 피해 물리 공격 | sceptre 1 default 0 |
| 빛을 뿜는 | 75 | 접두어 | 접근해 있는 동료들이 주는 공격 물리 피해 (12—19)~(22—32) 추가 피해 물리 공격 | sceptre 1 default 0 |
| 무거운 | 1 | 접두어 | 물리 피해 (40—49)% 증가 피해 물리 공격 | weapon 1 default 0 |
| 톱니의 | 8 | 접두어 | 물리 피해 (50—64)% 증가 피해 물리 공격 | weapon 1 default 0 |
| 사악한 | 16 | 접두어 | 물리 피해 (65—84)% 증가 피해 물리 공격 | weapon 1 default 0 |
| 포악한 | 33 | 접두어 | 물리 피해 (85—109)% 증가 피해 물리 공격 | weapon 1 default 0 |
| 피에 목마른 | 46 | 접두어 | 물리 피해 (110—134)% 증가 피해 물리 공격 | weapon 1 default 0 |
| 잔혹한 | 60 | 접두어 | 물리 피해 (135—154)% 증가 피해 물리 공격 | weapon 1 default 0 |
| 압제적인 | 75 | 접두어 | 물리 피해 (155—169)% 증가 피해 물리 공격 | weapon 1 default 0 |
| 무자비한 | 82 | 접두어 | 물리 피해 (170—179)% 증가 피해 물리 공격 | weapon 1 default 0 |
| 종자의 | 1 | 접두어 | 물리 피해 (15—19)% 증가 정확도 +(16—20) 피해 물리 공격 | weapon 1 default 0 |
| 숙련공의 | 11 | 접두어 | 물리 피해 (20—24)% 증가 정확도 +(21—46) 피해 물리 공격 | weapon 1 default 0 |
| 강탈자의 | 23 | 접두어 | 물리 피해 (25—34)% 증가 정확도 +(47—72) 피해 물리 공격 | weapon 1 default 0 |
| 용병의 | 38 | 접두어 | 물리 피해 (35—44)% 증가 정확도 +(73—97) 피해 물리 공격 | weapon 1 default 0 |
| 용사의 | 54 | 접두어 | 물리 피해 (45—54)% 증가 정확도 +(98—123) 피해 물리 공격 | weapon 1 default 0 |
| 정복자의 | 65 | 접두어 | 물리 피해 (55—64)% 증가 정확도 +(124—149) 피해 물리 공격 | weapon 1 default 0 |
| 황제의 | 70 | 접두어 | 물리 피해 (65—74)% 증가 정확도 +(150—174) 피해 물리 공격 | weapon 1 default 0 |
| 독재자의 | 81 | 접두어 | 물리 피해 (75—79)% 증가 정확도 +(175—200) 피해 물리 공격 | weapon 1 default 0 |
| 응징하는 | 2 | 접두어 | 주문 물리 피해 (25—34)% 증가 피해 물리 | focus 1 no_physical_spell_mods 0 wand 1 trap 1 default 0 |
| 용서하지 않는 | 8 | 접두어 | 주문 물리 피해 (35—44)% 증가 피해 물리 | focus 1 no_physical_spell_mods 0 wand 1 trap 1 default 0 |
| 복수의 | 16 | 접두어 | 주문 물리 피해 (45—54)% 증가 피해 물리 | focus 1 no_physical_spell_mods 0 wand 1 trap 1 default 0 |
| 가학적인 | 33 | 접두어 | 주문 물리 피해 (55—64)% 증가 피해 물리 | focus 1 no_physical_spell_mods 0 wand 1 trap 1 default 0 |
| 무자비한 | 46 | 접두어 | 주문 물리 피해 (65—74)% 증가 피해 물리 | focus 1 no_physical_spell_mods 0 wand 1 trap 1 default 0 |
| 고통스러운 | 60 | 접두어 | 주문 물리 피해 (75—89)% 증가 피해 물리 | focus 1 no_physical_spell_mods 0 wand 1 trap 1 default 0 |
| 억압자의 | 70 | 접두어 | 주문 물리 피해 (90—104)% 증가 피해 물리 | no_physical_spell_mods 0 wand 1 trap 1 default 0 |
| 고문자의 | 81 | 접두어 | 주문 물리 피해 (105—119)% 증가 피해 물리 | no_physical_spell_mods 0 wand 1 trap 1 default 0 |
| 응징하는 | 2 | 접두어 | 주문 물리 피해 (50—68)% 증가 피해 물리 | no_physical_spell_mods 0 staff 1 default 0 |
| 용서하지 않는 | 8 | 접두어 | 주문 물리 피해 (69—88)% 증가 피해 물리 | no_physical_spell_mods 0 staff 1 default 0 |
| 복수의 | 16 | 접두어 | 주문 물리 피해 (89—108)% 증가 피해 물리 | no_physical_spell_mods 0 staff 1 default 0 |
| 가학적인 | 33 | 접두어 | 주문 물리 피해 (109—128)% 증가 피해 물리 | no_physical_spell_mods 0 staff 1 default 0 |
| 무자비한 | 46 | 접두어 | 주문 물리 피해 (129—148)% 증가 피해 물리 | no_physical_spell_mods 0 staff 1 default 0 |
| 고통스러운 | 60 | 접두어 | 주문 물리 피해 (149—188)% 증가 피해 물리 | no_physical_spell_mods 0 staff 1 default 0 |
| 억압자의 | 70 | 접두어 | 주문 물리 피해 (189—208)% 증가 피해 물리 | no_physical_spell_mods 0 staff 1 default 0 |
| 고문자의 | 81 | 접두어 | 주문 물리 피해 (209—238)% 증가 피해 물리 | no_physical_spell_mods 0 staff 1 default 0 |
| - 기생충 | 21 | 접미어 | 물리 공격 피해의 (5—5.9)%를 생명력으로 흡수 생명력 물리 공격 | weapon 1 default 0 |
| - 메뚜기 | 38 | 접미어 | 물리 공격 피해의 (6—6.9)%를 생명력으로 흡수 생명력 물리 공격 | weapon 1 default 0 |
| - 빨판상어 | 54 | 접미어 | 물리 공격 피해의 (7—7.9)%를 생명력으로 흡수 생명력 물리 공격 | weapon 1 default 0 |
| - 칠성장어 | 68 | 접미어 | 물리 공격 피해의 (8—8.9)%를 생명력으로 흡수 생명력 물리 공격 | weapon 1 default 0 |
| - 뱀파이어 | 81 | 접미어 | 물리 공격 피해의 (9—9.9)%를 생명력으로 흡수 생명력 물리 공격 | ranged 0 weapon 1 default 0 |
| - 목마른 자 | 21 | 접미어 | 물리 공격 피해의 (4—4.9)%를 마나로 흡수 마나 물리 공격 | weapon 1 default 0 |
| - 바짝 마른 자 | 38 | 접미어 | 물리 공격 피해의 (5—5.9)%를 마나로 흡수 마나 물리 공격 | weapon 1 default 0 |
| - 메마름 | 54 | 접미어 | 물리 공격 피해의 (6—6.9)%를 마나로 흡수 마나 물리 공격 | weapon 1 default 0 |
| - 가뭄 | 68 | 접미어 | 물리 공격 피해의 (7—7.9)%를 마나로 흡수 마나 물리 공격 | weapon 1 default 0 |
| - 절박한 자 | 81 | 접미어 | 물리 공격 피해의 (8—8.9)%를 마나로 흡수 마나 물리 공격 | ranged 0 weapon 1 default 0 |
| 1 | 타락 | 물리 피해 (15—25)% 증가 피해 물리 공격 | weapon 1 default 0 | |
| 1 | 고유 | 물리 피해 (50—75)% 증가 피해 물리 공격 | weapon 1 default 0 |
몬스터 속성 부여 /46
| 이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| - 산산조각 | 1 | 접미어 | 준 물리 피해의 1000%와 동일한 방어구 파괴 피해 물리 | default 1 |
| - 화염 | 1 | 고유 | 물리 피해의 25%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염 | 시전 0 default 1 |
| - 서리 | 1 | 고유 | 물리 피해의 25%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 물리 원소 냉기 | 시전 0 default 1 |
| - 전압 | 1 | 고유 | 물리 피해의 25%를 추가 번개 피해로 획득 피해 물리 원소 번개 | 시전 0 default 1 |
| 1 | 고유 | 물리 피해의 25%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염 | ||
| 1 | 고유 | 물리 피해의 25%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 물리 원소 냉기 | ||
| 1 | 고유 | 물리 피해의 25%를 추가 번개 피해로 획득 피해 물리 원소 번개 | ||
| 1 | 고유 | 물리 피해의 10%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 물리 원소 냉기 | ||
| 1 | 고유 | 물리 피해의 100%를 추가 화염 피해로 획득 main hand base maximum attack distance [6] off hand base maximum attack distance [6] stance movement speed +% final [50] 피해 물리 원소 화염 공격 속도 | ||
| 1 | 고유 | 물리 피해의 50%를 추가 냉기 피해로 획득 물리 피해의 50%를 추가 번개 피해로 획득 피해 물리 원소 냉기 번개 | ||
| 원소의 축복 | 25 | Nemesis | 물리 피해의 50%를 무작위 원소 피해로 획득 피해 물리 원소 상태 이상 | rare 1 default 0 |
| 태풍 광신자의 손길 | 1 | 고통 | 번개 저항 +25% 10%의 확률로 감전 유발 물리 피해의 25%를 추가 번개 피해로 획득 피해 물리 원소 번개 저항 상태 이상 | default 1 |
| 태풍 광신자의 손아귀 | 1 | 고통 | 번개 저항 +40% 25%의 확률로 감전 유발 물리 피해의 60%를 추가 번개 피해로 획득 피해 물리 원소 번개 저항 상태 이상 | default 1 |
| 방화범의 손길 | 1 | 고통 | 화염 저항 +25% 물리 피해의 25%를 추가 화염 피해로 획득 base chance to ignite % [10] 피해 물리 원소 화염 저항 상태 이상 | default 1 |
| 방화범의 손아귀 | 1 | 고통 | 화염 저항 +40% 물리 피해의 60%를 추가 화염 피해로 획득 base chance to ignite % [25] 피해 물리 원소 화염 저항 상태 이상 | default 1 |
| 바알 광신자의 손길 | 1 | 고통 | 물리 피해의 25%를 무작위 원소 피해로 획득 피해 물리 원소 | default 1 |
| 여명 광신자의 손길 | 1 | 고통 | 냉기 저항 +25% 적에게 적용되는 냉각 지속시간 50% 증가 명중의 물리 피해가 냉각 강도에도 반영 원소 냉기 저항 상태 이상 | default 1 |
| 여명 광신자의 손아귀 | 1 | 고통 | 냉기 저항 +40% 20%의 확률로 동결 유발 물리 피해의 60%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 물리 원소 냉기 저항 상태 이상 | default 1 |
| 1 | 고유 | 물리 피해의 10%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염 | ||
| 1 | 고유 | 물리 피해의 20%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염 | ||
| 1 | 고유 | 물리 피해의 20%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 물리 원소 냉기 | ||
| 1 | 고유 | 물리 피해의 10%를 추가 번개 피해로 획득 피해 물리 원소 번개 | ||
| 1 | 고유 | 물리 피해의 20%를 추가 번개 피해로 획득 피해 물리 원소 번개 | ||
| 세 개의 손 부적 | 1 | 부적 | 50%의 확률로 동결 유발 50%의 확률로 감전 유발 물리 피해의 30%를 무작위 원소 피해로 획득 base chance to ignite % [50] 피해 물리 원소 화염 냉기 번개 상태 이상 | |
| 원시 해골 부적 | 1 | 부적 | 이동 속도 35% 증가 물리 피해의 35%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염 속도 | |
| 1 | 고유 | 물리 피해의 100%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 물리 원소 냉기 | ||
| 1 | 고유 | 물리 피해의 50%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 물리 원소 냉기 | ||
| 1 | 고유 | 물리 피해의 75%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 물리 원소 냉기 | ||
| 1 | 고유 | 물리 피해의 50%를 추가 번개 피해로 획득 피해 물리 원소 번개 | ||
| 1 | 고유 | 물리 피해의 100%를 추가 번개 피해로 획득 피해 물리 원소 번개 | ||
| 1 | 고유 | 물리 피해의 75%를 추가 번개 피해로 획득 피해 물리 원소 번개 | ||
| 1 | 고유 | 물리 피해의 50%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염 | ||
| 1 | 고유 | 물리 피해의 100%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염 | ||
| 1 | 고유 | 물리 피해의 15%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염 | ||
| 1 | 고유 | 물리 피해의 30%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염 | ||
| 1 | 고유 | 물리 피해의 45%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염 | ||
| 1 | 고유 | 물리 피해의 60%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염 | ||
| 1 | 고유 | 물리 피해의 20%를 카오스 피해로 획득 피해 물리 카오스 | ||
| 1 | 고유 | 물리 피해의 40%를 카오스 피해로 획득 피해 물리 카오스 | ||
| 1 | 고유 | 물리 피해의 50%를 카오스 피해로 획득 피해 물리 카오스 | ||
| 1 | 고유 | 이동 속도 35% 증가 공격 속도 35% 증폭 물리 피해의 125%를 추가 화염 피해로 획득 받는 피해 80% 감소 동작 속도가 기본 수치 밑으로 내려가지 않음 피해 물리 원소 화염 공격 속도 | ||
| 1 | 고유 | 물리 피해의 50%를 추가 화염 피해로 획득 명중의 모든 피해가 인화성 및 점화 강도에 반영 base chance to ignite % [100] 피해 물리 원소 화염 상태 이상 | ||
| 1 | 고유 | 물리 피해의 50%를 추가 냉기 피해로 획득 명중의 모든 피해가 냉각 강도에 반영 피해 물리 원소 냉기 상태 이상 | ||
| 1 | 고유 | 항상 감전 유발 물리 피해의 50%를 추가 번개 피해로 획득 명중의 모든 피해가 감전 확률에 반영 피해 물리 원소 번개 상태 이상 | ||
| 이단자의 손아귀 | 1 | 고통 | 25%의 확률로 감전 유발 명중의 모든 원소 피해가 감전 확률에 반영 명중의 물리 피해가 냉각 강도에도 반영 원소 냉기 번개 상태 이상 | |
| 1 | 고유 | 몬스터가 준 물리 피해의 (50—100)%와 동일한 방어구 파괴 |
지도 속성 부여 /43
| 이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| - 산산조각 | 1 | 접미어 | 몬스터가 준 물리 피해의 (20—25)%와 동일한 방어구 파괴 희귀 몬스터 수 21% 증가 지역에서 발견하는 경로석 10% 증가 | low_tier_map 1 default 0 |
| - 산산조각 | 1 | 접미어 | 몬스터가 준 물리 피해의 (25—30)%와 동일한 방어구 파괴 희귀 몬스터 수 21% 증가 지역에서 발견하는 경로석 10% 증가 | mid_tier_map 1 default 0 |
| - 산산조각 | 1 | 접미어 | 몬스터가 준 물리 피해의 (30—45)%와 동일한 방어구 파괴 희귀 몬스터 수 21% 증가 지역에서 발견하는 경로석 10% 증가 | top_tier_map 1 default 0 |
| 불타는 | 1 | 고유 | 몬스터 물리 피해의 %를 화염 피해로 전환 몬스터가 물리 피해의 35%를 추가 화염 피해로 줌 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 12% 증가 피해 물리 원소 화염 | secret_area 1 default 0 |
| 동결의 | 1 | 고유 | 몬스터 물리 피해의 %를 냉기 피해로 전환 몬스터가 물리 피해의 35%를 추가 냉기 피해로 줌 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 12% 증가 피해 물리 원소 냉기 | secret_area 1 default 0 |
| 감전의 | 1 | 고유 | 몬스터 물리 피해의 %를 번개 피해로 전환 몬스터가 물리 피해의 35%를 추가 번개 피해로 줌 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 12% 증가 피해 물리 원소 번개 | secret_area 1 default 0 |
| 응징하는 | 1 | 고유 | 몬스터가 물리 피해의 10%를 반사 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 12% 증가 피해 물리 | secret_area 1 default 0 |
| 불타는 | 1 | 고유 | 몬스터가 물리 피해의 (50—69)%를 추가 화염 피해로 줌 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 무리 규모 6% 증가 피해 물리 원소 화염 | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 불타는 | 1 | 고유 | 몬스터가 물리 피해의 (30—49)%를 추가 화염 피해로 줌 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 무리 규모 6% 증가 피해 물리 원소 화염 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 불타는 | 68 | 고유 | 몬스터가 물리 피해의 (50—69)%를 추가 화염 피해로 줌 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 무리 규모 6% 증가 피해 물리 원소 화염 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 불타는 | 1 | 고유 | 몬스터가 물리 피해의 (70—89)%를 추가 화염 피해로 줌 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 무리 규모 6% 증가 피해 물리 원소 화염 | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 불타는 | 73 | 고유 | 몬스터가 물리 피해의 (70—89)%를 추가 화염 피해로 줌 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 무리 규모 6% 증가 피해 물리 원소 화염 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 불타는 | 1 | 고유 | 몬스터가 물리 피해의 (90—110)%를 추가 화염 피해로 줌 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 무리 규모 6% 증가 피해 물리 원소 화염 | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 불타는 | 1 | 고유 | 몬스터가 물리 피해의 (90—110)%를 추가 화염 피해로 줌 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 피해 물리 원소 화염 | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 불타는 | 78 | 고유 | 몬스터가 물리 피해의 (90—110)%를 추가 화염 피해로 줌 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 무리 규모 6% 증가 피해 물리 원소 화염 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 동결의 | 1 | 고유 | 몬스터가 물리 피해의 (50—69)%를 추가 냉기 피해로 줌 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 무리 규모 6% 증가 피해 물리 원소 냉기 | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 동결의 | 1 | 고유 | 몬스터가 물리 피해의 (30—49)%를 추가 냉기 피해로 줌 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 무리 규모 6% 증가 피해 물리 원소 냉기 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 동결의 | 68 | 고유 | 몬스터가 물리 피해의 (50—69)%를 추가 냉기 피해로 줌 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 무리 규모 6% 증가 피해 물리 원소 냉기 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 동결의 | 1 | 고유 | 몬스터가 물리 피해의 (70—89)%를 추가 냉기 피해로 줌 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 무리 규모 6% 증가 피해 물리 원소 냉기 | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 동결의 | 73 | 고유 | 몬스터가 물리 피해의 (70—89)%를 추가 냉기 피해로 줌 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 무리 규모 6% 증가 피해 물리 원소 냉기 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 동결의 | 1 | 고유 | 몬스터가 물리 피해의 (90—110)%를 추가 냉기 피해로 줌 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 무리 규모 6% 증가 피해 물리 원소 냉기 | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 동결의 | 1 | 고유 | 몬스터가 물리 피해의 (90—110)%를 추가 냉기 피해로 줌 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 피해 물리 원소 냉기 | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 동결의 | 78 | 고유 | 몬스터가 물리 피해의 (90—110)%를 추가 냉기 피해로 줌 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 무리 규모 6% 증가 피해 물리 원소 냉기 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 감전의 | 1 | 고유 | 몬스터가 물리 피해의 (50—69)%를 추가 번개 피해로 줌 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 무리 규모 6% 증가 피해 물리 원소 번개 | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 감전의 | 1 | 고유 | 몬스터가 물리 피해의 (30—49)%를 추가 번개 피해로 줌 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 무리 규모 6% 증가 피해 물리 원소 번개 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 감전의 | 68 | 고유 | 몬스터가 물리 피해의 (50—69)%를 추가 번개 피해로 줌 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 무리 규모 6% 증가 피해 물리 원소 번개 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 감전의 | 1 | 고유 | 몬스터가 물리 피해의 (70—89)%를 추가 번개 피해로 줌 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 무리 규모 6% 증가 피해 물리 원소 번개 | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 감전의 | 73 | 고유 | 몬스터가 물리 피해의 (70—89)%를 추가 번개 피해로 줌 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 무리 규모 6% 증가 피해 물리 원소 번개 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 감전의 | 1 | 고유 | 몬스터가 물리 피해의 (90—110)%를 추가 번개 피해로 줌 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 무리 규모 6% 증가 피해 물리 원소 번개 | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 감전의 | 1 | 고유 | 몬스터가 물리 피해의 (90—110)%를 추가 번개 피해로 줌 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 피해 물리 원소 번개 | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 감전의 | 78 | 고유 | 몬스터가 물리 피해의 (90—110)%를 추가 번개 피해로 줌 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 무리 규모 6% 증가 피해 물리 원소 번개 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 모독적인 | 1 | 고유 | 몬스터가 물리 피해의 (21—25)%를 추가 카오스 피해로 줌 몬스터가 명중 시 2초 동안 위축 유발 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 무리 규모 6% 증가 피해 물리 카오스 | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 모독적인 | 73 | 고유 | 몬스터가 물리 피해의 (21—25)%를 추가 카오스 피해로 줌 몬스터가 명중 시 2초 동안 위축 유발 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 무리 규모 6% 증가 피해 물리 카오스 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 모독적인 | 1 | 고유 | 몬스터가 물리 피해의 (31—35)%를 추가 카오스 피해로 줌 몬스터가 명중 시 2초 동안 위축 유발 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 무리 규모 6% 증가 피해 물리 카오스 | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 모독적인 | 1 | 고유 | 몬스터가 물리 피해의 (31—35)%를 추가 카오스 피해로 줌 몬스터가 명중 시 2초 동안 위축 유발 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 피해 물리 카오스 | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 모독적인 | 78 | 고유 | 몬스터가 물리 피해의 (31—35)%를 추가 카오스 피해로 줌 몬스터가 명중 시 2초 동안 위축 유발 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 무리 규모 6% 증가 피해 물리 카오스 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 응징하는 | 1 | 고유 | 몬스터가 물리 피해의 13%를 반사 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가 무리 규모 4% 증가 피해 물리 | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 응징하는 | 68 | 고유 | 몬스터가 물리 피해의 13%를 반사 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가 무리 규모 4% 증가 피해 물리 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 응징하는 | 1 | 고유 | 몬스터가 물리 피해의 15%를 반사 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가 무리 규모 4% 증가 피해 물리 | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 응징하는 | 73 | 고유 | 몬스터가 물리 피해의 15%를 반사 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가 무리 규모 4% 증가 피해 물리 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 응징하는 | 1 | 고유 | 몬스터가 물리 피해의 18%를 반사 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가 무리 규모 4% 증가 피해 물리 | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 응징하는 | 1 | 고유 | 몬스터가 물리 피해의 18%를 반사 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가 피해 물리 | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 응징하는 | 78 | 고유 | 몬스터가 물리 피해의 18%를 반사 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가 무리 규모 4% 증가 피해 물리 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
탐광 Area 속성 부여 /17
| 이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | DelveArea | 몬스터가 물리 피해의 (10—19)%를 추가 화염 피해로 줌 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 무리 규모 6% 증가 피해 물리 원소 화염 | default 1 | |
| 20 | DelveArea | 몬스터가 물리 피해의 (20—49)%를 추가 화염 피해로 줌 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 무리 규모 6% 증가 피해 물리 원소 화염 | default 1 | |
| 52 | DelveArea | 몬스터가 물리 피해의 (50—69)%를 추가 화염 피해로 줌 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 무리 규모 6% 증가 피해 물리 원소 화염 | default 1 | |
| 92 | DelveArea | 몬스터가 물리 피해의 (70—89)%를 추가 화염 피해로 줌 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 무리 규모 6% 증가 피해 물리 원소 화염 | default 1 | |
| 173 | DelveArea | 몬스터가 물리 피해의 (90—110)%를 추가 화염 피해로 줌 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 무리 규모 6% 증가 피해 물리 원소 화염 | default 1 | |
| 1 | DelveArea | 몬스터가 물리 피해의 (10—19)%를 추가 냉기 피해로 줌 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 무리 규모 6% 증가 피해 물리 원소 냉기 | default 1 | |
| 20 | DelveArea | 몬스터가 물리 피해의 (20—49)%를 추가 냉기 피해로 줌 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 무리 규모 6% 증가 피해 물리 원소 냉기 | default 1 | |
| 52 | DelveArea | 몬스터가 물리 피해의 (50—69)%를 추가 냉기 피해로 줌 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 무리 규모 6% 증가 피해 물리 원소 냉기 | default 1 | |
| 92 | DelveArea | 몬스터가 물리 피해의 (70—89)%를 추가 냉기 피해로 줌 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 무리 규모 6% 증가 피해 물리 원소 냉기 | default 1 | |
| 173 | DelveArea | 몬스터가 물리 피해의 (90—110)%를 추가 냉기 피해로 줌 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 무리 규모 6% 증가 피해 물리 원소 냉기 | default 1 | |
| 1 | DelveArea | 몬스터가 물리 피해의 (10—19)%를 추가 번개 피해로 줌 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 무리 규모 6% 증가 피해 물리 원소 번개 | default 1 | |
| 20 | DelveArea | 몬스터가 물리 피해의 (20—49)%를 추가 번개 피해로 줌 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 무리 규모 6% 증가 피해 물리 원소 번개 | default 1 | |
| 52 | DelveArea | 몬스터가 물리 피해의 (50—69)%를 추가 번개 피해로 줌 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 무리 규모 6% 증가 피해 물리 원소 번개 | default 1 | |
| 92 | DelveArea | 몬스터가 물리 피해의 (70—89)%를 추가 번개 피해로 줌 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 무리 규모 6% 증가 피해 물리 원소 번개 | default 1 | |
| 173 | DelveArea | 몬스터가 물리 피해의 (90—110)%를 추가 번개 피해로 줌 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 무리 규모 6% 증가 피해 물리 원소 번개 | default 1 | |
| 92 | DelveArea | 몬스터가 물리 피해의 (21—25)%를 추가 카오스 피해로 줌 몬스터가 명중 시 2초 동안 위축 유발 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 무리 규모 6% 증가 피해 물리 카오스 | default 1 | |
| 173 | DelveArea | 몬스터가 물리 피해의 (31—35)%를 추가 카오스 피해로 줌 몬스터가 명중 시 2초 동안 위축 유발 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 무리 규모 6% 증가 피해 물리 카오스 | default 1 |
강탈 Area 속성 부여 /20
| 이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 불타는 | 1 | 접두어 | 몬스터가 물리 피해의 (10—29)%를 추가 화염 피해로 줌 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 피해 물리 원소 화염 | default 1 |
| 불타는 | 46 | 접두어 | 몬스터가 물리 피해의 (30—49)%를 추가 화염 피해로 줌 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 피해 물리 원소 화염 | default 1 |
| 불타는 | 68 | 접두어 | 몬스터가 물리 피해의 (50—69)%를 추가 화염 피해로 줌 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 피해 물리 원소 화염 | default 1 |
| 불타는 | 73 | 접두어 | 몬스터가 물리 피해의 (70—89)%를 추가 화염 피해로 줌 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 피해 물리 원소 화염 | default 1 |
| 불타는 | 78 | 접두어 | 몬스터가 물리 피해의 (90—110)%를 추가 화염 피해로 줌 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 피해 물리 원소 화염 | default 1 |
| 동결의 | 1 | 접두어 | 몬스터가 물리 피해의 (10—29)%를 추가 냉기 피해로 줌 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 피해 물리 원소 냉기 | default 1 |
| 동결의 | 46 | 접두어 | 몬스터가 물리 피해의 (30—49)%를 추가 냉기 피해로 줌 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 피해 물리 원소 냉기 | default 1 |
| 동결의 | 68 | 접두어 | 몬스터가 물리 피해의 (50—69)%를 추가 냉기 피해로 줌 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 피해 물리 원소 냉기 | default 1 |
| 동결의 | 73 | 접두어 | 몬스터가 물리 피해의 (70—89)%를 추가 냉기 피해로 줌 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 피해 물리 원소 냉기 | default 1 |
| 동결의 | 78 | 접두어 | 몬스터가 물리 피해의 (90—110)%를 추가 냉기 피해로 줌 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 피해 물리 원소 냉기 | default 1 |
| 감전의 | 1 | 접두어 | 몬스터가 물리 피해의 (10—29)%를 추가 번개 피해로 줌 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 피해 물리 원소 번개 | default 1 |
| 감전의 | 46 | 접두어 | 몬스터가 물리 피해의 (30—49)%를 추가 번개 피해로 줌 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 피해 물리 원소 번개 | default 1 |
| 감전의 | 68 | 접두어 | 몬스터가 물리 피해의 (50—69)%를 추가 번개 피해로 줌 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 피해 물리 원소 번개 | default 1 |
| 감전의 | 73 | 접두어 | 몬스터가 물리 피해의 (70—89)%를 추가 번개 피해로 줌 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 피해 물리 원소 번개 | default 1 |
| 감전의 | 78 | 접두어 | 몬스터가 물리 피해의 (90—110)%를 추가 번개 피해로 줌 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 피해 물리 원소 번개 | default 1 |
| 모독적인 | 73 | 접두어 | 몬스터가 물리 피해의 (21—25)%를 추가 카오스 피해로 줌 몬스터가 명중 시 2초 동안 위축 유발 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 |
| 모독적인 | 78 | 접두어 | 몬스터가 물리 피해의 (31—35)%를 추가 카오스 피해로 줌 몬스터가 명중 시 2초 동안 위축 유발 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 |
| 응징하는 | 68 | 접두어 | 몬스터가 물리 피해의 13%를 반사 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 물리 | default 1 |
| 응징하는 | 73 | 접두어 | 몬스터가 물리 피해의 15%를 반사 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 물리 | default 1 |
| 응징하는 | 78 | 접두어 | 몬스터가 물리 피해의 18%를 반사 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 물리 | default 1 |
강탈 장비 속성 부여 /4
| 이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 미광의 | 1 | 접두어 | 물리 피해 (2—3)~(4—5) 추가 플레이어 및 소환수의 물리 피해 (2—3)~(4—5) 추가 피해 물리 | heist_equipment_weapon 1 default 0 |
| 윤이 나는 | 45 | 접두어 | 물리 피해 (4—5)~(6—8) 추가 플레이어 및 소환수의 물리 피해 (4—5)~(6—8) 추가 피해 물리 | heist_equipment_weapon 1 default 0 |
| 광택 나는 | 75 | 접두어 | 물리 피해 (6—8)~(9—11) 추가 플레이어 및 소환수의 물리 피해 (6—8)~(9—11) 추가 피해 물리 | heist_equipment_weapon 1 default 0 |
| 연마한 | 83 | 접두어 | 물리 피해 (7—9)~(12—14) 추가 플레이어 및 소환수의 물리 피해 (7—9)~(12—14) 추가 피해 물리 | heist_equipment_weapon 1 default 0 |
기타 속성 부여 /14
| 이름 | 레벨 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Flask | 고유 | 플라스크 효과를 받는 동안 근접 물리 피해 (7—10)% 증폭 피해 물리 공격 | ||
| 떠들썩한 | 1 | Jewel | 고유 | 비무장 상태일 때 공격 시 근접 물리 피해 (14—16)% 증가 피해 물리 공격 | not_int 0 default 0 |
| 1 | Jewel | 고유 | 반경 내 할당된 민첩 3당 회피 1% 증가 반경 내 할당된 민첩 3당 클로 물리 피해 1% 증가 반경 내 할당된 민첩 3당 비무장 공격의 근접 물리 피해 1% 증가 local jewel effect base radius [1500] 방어력 피해 물리 공격 | ||
| 1 | Abyss | 고유 | 점거된 소형 패시브 스킬이 물리 피해 (3—5)% 증가 효과도 부여 | historic_abyss_jewel_2 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | 고유 | 방지한 물리 피해의 (5—10)%를 생명력으로 회생 물리 | heart_unique_jewel_prefix 1 default 0 | |
| 울라만의 | 65 | Abyss | 접두어 | 피해의 (21—25)%를 추가 물리 피해로 획득 ulaman 피해 물리 | wand 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| - 울라만 | 65 | Abyss | 접미어 | 주문 치명타 명중 시 준 물리 피해의 (11—18)%와 동일한 방어구 파괴 ulaman 시전 치명타 | wand 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| - 울라만 | 65 | Abyss | 접미어 | 플레이어에 의해 이동 방해를 받는 적이 받는 물리 피해 (4—7)% 증가 ulaman | wand 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| 쿠르갈의 | 65 | Abyss | 접두어 | 물리 피해 (110—154)% 증가 공격 속도 15% 감소 kurgal 물리 공격 속도 | mace 1 default 0 kurgal_mod 1 |
| - 아마나무 | 65 | Abyss | 접미어 | 준 물리 피해의 (2—4)%와 동일한 방어구 파괴 amanamu 피해 물리 | two_hand_weapon 0 mace 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| - 아마나무 | 65 | Abyss | 접미어 | 준 물리 피해의 (4—7)%와 동일한 방어구 파괴 amanamu 피해 물리 | one_hand_weapon 0 mace 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| 1 | Abyss | 접두어 | 주문 물리 피해 (100—160)% 증가 명중 시 (20—30)%의 확률로 출혈 유발 피해 물리 | kulemak_abyss_special_prefix 1 default 0 | |
| 1 | ExpeditionRelic | 접두어 | 몬스터가 물리 피해에 면역 | default 1 | |
| 1 | ExpeditionRelic | 접두어 | 준 물리 피해의 200%와 동일한 방어구 파괴 | default 1 |
아이템 /25
[DNT-UNUSED] Guillotine Executioner Drop
[DNT-UNUSED] Fill Me In
[DNT-UNUSED] Grants 10% increased Physical Damage
고유 /54
치명타 피해 보너스 +(20—30)%
Passive /2
전직 Passive /1
무궁한 주얼 Passive /2
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