물리 피해
물리 피해는 다섯 가지 피해 유형 중 하나입니다. 가장 일반적인 피해이며, 저항이 아닌 방어도로 감소시킬 수 있는 유일한 피해이기도 합니다.

대부분의 물리 피해는 무기 공격으로 유발되지만, 주문 및 기타 스킬 중에도 물리 피해를 주는 것이 있습니다. 출혈시 지속 물리 피해가 유발됩니다.
스킬 젬 /11
에 마법에 걸린 화살을 장전하고 회전해서 앞으로 나아가며 원형으로 발사합니다. 가능한 경우 대상에게 직접 발사합니다. 격분 충전을 소모하여 화살이 주는 피해를 증폭시키고 다른 대상에게 연쇄되게 합니다. 대상 하나에게 한 번씩만 명중할 수 있습니다.
[DNT-UNUSED] Loud noise
적을 강력 기절시켜 영광을 축적합니다. 영광이 최대일 때, 선조들에게 적들을 짓밟아달라고 간청하여 거대한 망치를 현현시키고 하늘에서 대상에게 떨어뜨릴 수 있습니다. 망치는 잠시 후에 지면을 강타하고 플레이어의 무기에 기반해 막대한 피해를 줍니다.
[DNT] Build Glory by Break Armour and Igniting enemies. When you have maximum Glory you may entreat the Ancestors to crush your enemies, manifesting a massive hammer that falls from the sky onto your target, Slamming into the ground after a short duration and dealing immense damage based on your weapon.
대상 명중 시 부채꼴 범위에 얼음 파편을 흩뿌리는 얼음 화살을 발사합니다.
뒤로 공중제비를 넘고 집중을 유지육척봉번개를 충전합니다. 방출하면 목표 지점을 향해 질주하여 경로에 있는 적에게 피해를 줍니다. 완벽한 타이밍에 방출하면 번개를 띠고 질주하여, 통과하는 적으로부터 충격파가 방출되고 지나간 자리에 감전 지대가 남습니다. 이 스킬은 선대의 힘으로 증폭되지 않습니다.
번개를 띤 찌르기 공격을 가합니다. 이 공격은 최대 3회 연쇄시킬 수 있습니다. 첫 2회의 공격은 감전된 적에게 명중하면 야생림 혼백을 불러내고 감전 지속시간을 초기화합니다. 3번째 공격은 큰 베기 공격으로, 원소 노출을 유발하고 감전소모하여 혼백 떼를 불러낼 수 있습니다.
적에게 동결, 감전, 점화를 유발하여 영광을 축적합니다. 영광이 최대일 때, 아즈메리 여신 솔라리스를 불러내 뒤로 뛰면서 공중으로 을 던질 수 있습니다. 창은 바닥에 떨어지면서 범위 내에 큰 피해를 주고, 주기적으로 맥동하는 신성한 하늘 광선을 부르고 점차 넓어지는 점화 지대를 생성합니다. 이 스킬에는 발사되는 투사체 개수에 적용되는 속성이 적용되지 않습니다.
을 바닥에 꽂아 주변 다수의 적과 동료, 시신에게 걸린 동결, 감전, 점화소모하는 파동을 내보냅니다. 파동 자체는 피해를 주지 않지만, 소모상태 이상이 해당 원소 피해 유형의 폭발을 일으킵니다.
격노가 이미 최대인 동안 격노를 획득하여 영광을 축적합니다. 영광이 최대일 때, 하늘을 향해 포효하여 하늘을 적들 위로 무너뜨립니다. 스킬 지속시간 동안 유성이 주위에 비처럼 떨어지고, 플레이어가 화염 피해와 격노 재생을 획득합니다. 형상을 벗어나면 이 스킬의 효과가 억제되지만, 지속시간이 만료되기 전에 형상으로 돌아오면 재개됩니다.
적들을 원소 피해로 명중하여 영광을 축적합니다. 영광이 최대일 때, 일정 시간 동안 걸어다니는 종말이 되어 이 버프가 지속되는 동안 여러 개의 강력한 원소 스킬 중 하나를 일정 간격으로 발동시킵니다.
보조 젬 /8
적을 중독시킬 수 있는 스킬에 적용됩니다. 중독된 적이 시간이 지남에 따라 역병을 획득하고 죽을 때 폭발하며 역병 확산을 일으킵니다. 소환수의 스킬에는 적용되지 않습니다.
공격 스킬에 적용됩니다. 스킬이 희귀 및 고유 적을 명중하면 마무리 타격을 가합니다.
공격 스킬에 적용됩니다. 스킬이 희귀 및 고유 적을 명중하면 마무리 타격을 가하고, 스킬이 적에게 마무리 타격을 하는 한계치가 증가합니다.
직접 사용하는 강타에 적용됩니다. 강타 뒤에 동시에 일어나는 여진이 생성되지만, 여진의 피해와 보조 대상 스킬의 효과 범위가 줄어듭니다. 균열을 생성하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
플레이어가 직접 사용하고 피해를 주는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 플레이어의 지능과 동일한 에너지 보호막 소모를 얻고, 플레이어의 지능에 따라 주는 비-상태 이상 지속 피해가 증폭됩니다. 집중 유지 스킬에는 적용되지 않습니다.
직접 사용하여 피해를 주는 명중을 유발하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 사용 시 격분 충전을 소모하여 강하게 방어구를 파괴합니다.
직접 사용하는 공격함성에 적용됩니다. 보조 대상 스킬에 영광 조건이 생기고, 스킬에 생명력을 사용할 때 영광이 생성됩니다. 보조 대상 스킬이 주는 피해가 증폭되고 효과 범위가 크게 증가합니다.
연계 공격 끝에 최후 타격을 가하는 타격에 적용됩니다. 최후 타격이 가한 공격 피해의 일부만큼 방어구를 파괴합니다.
아이템 속성 부여 /71
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
미광의1접두어물리 피해 (1—2)~(4—5) 추가 피해 물리 공격bow 1
one_hand_weapon 1
default 0
윤이 나는8접두어물리 피해 (4—6)~(7—11) 추가 피해 물리 공격bow 1
one_hand_weapon 1
default 0
광택 나는16접두어물리 피해 (6—9)~(11—16) 추가 피해 물리 공격bow 1
one_hand_weapon 1
default 0
연마한33접두어물리 피해 (8—12)~(14—21) 추가 피해 물리 공격bow 1
one_hand_weapon 1
default 0
번뜩이는46접두어물리 피해 (10—15)~(18—26) 추가 피해 물리 공격bow 1
one_hand_weapon 1
default 0
담금질한54접두어물리 피해 (13—20)~(23—35) 추가 피해 물리 공격bow 1
one_hand_weapon 1
default 0
날이 선60접두어물리 피해 (16—24)~(28—42) 추가 피해 물리 공격bow 1
one_hand_weapon 1
default 0
단조한65접두어물리 피해 (21—31)~(36—53) 추가 피해 물리 공격bow 1
one_hand_weapon 1
default 0
빛을 뿜는75접두어물리 피해 (26—39)~(44—66) 추가 피해 물리 공격bow 1
one_hand_weapon 1
default 0
미광의1접두어물리 피해 (2—3)~(5—7) 추가 피해 물리 공격bow 0
two_hand_weapon 1
default 0
윤이 나는8접두어물리 피해 (5—8)~(10—15) 추가 피해 물리 공격bow 0
two_hand_weapon 1
default 0
광택 나는16접두어물리 피해 (8—12)~(15—22) 추가 피해 물리 공격bow 0
two_hand_weapon 1
default 0
연마한33접두어물리 피해 (11—17)~(20—30) 추가 피해 물리 공격bow 0
two_hand_weapon 1
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번뜩이는46접두어물리 피해 (14—21)~(25—37) 추가 피해 물리 공격bow 0
two_hand_weapon 1
default 0
담금질한54접두어물리 피해 (19—29)~(33—49) 추가 피해 물리 공격bow 0
two_hand_weapon 1
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날이 선60접두어물리 피해 (23—35)~(39—59) 추가 피해 물리 공격bow 0
two_hand_weapon 1
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단조한65접두어물리 피해 (29—44)~(50—75) 추가 피해 물리 공격bow 0
two_hand_weapon 1
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빛을 뿜는75접두어물리 피해 (37—55)~(63—94) 추가 피해 물리 공격bow 0
two_hand_weapon 1
default 0
미광의1접두어접근해 있는 동료들이 주는 공격 물리 피해 (1—2)~(3—4) 추가 피해 물리 공격sceptre 1
default 0
윤이 나는8접두어접근해 있는 동료들이 주는 공격 물리 피해 (2—3)~(4—6) 추가 피해 물리 공격sceptre 1
default 0
광택 나는16접두어접근해 있는 동료들이 주는 공격 물리 피해 (2—4)~(5—8) 추가 피해 물리 공격sceptre 1
default 0
연마한33접두어접근해 있는 동료들이 주는 공격 물리 피해 (4—6)~(8—11) 추가 피해 물리 공격sceptre 1
default 0
번뜩이는46접두어접근해 있는 동료들이 주는 공격 물리 피해 (5—7)~(9—13) 추가 피해 물리 공격sceptre 1
default 0
담금질한54접두어접근해 있는 동료들이 주는 공격 물리 피해 (6—10)~(12—17) 추가 피해 물리 공격sceptre 1
default 0
날이 선60접두어접근해 있는 동료들이 주는 공격 물리 피해 (7—11)~(14—20) 추가 피해 물리 공격sceptre 1
default 0
단조한65접두어접근해 있는 동료들이 주는 공격 물리 피해 (10—15)~(18—26) 추가 피해 물리 공격sceptre 1
default 0
빛을 뿜는75접두어접근해 있는 동료들이 주는 공격 물리 피해 (12—19)~(22—32) 추가 피해 물리 공격sceptre 1
default 0
무거운1접두어물리 피해 (40—49)% 증가 피해 물리 공격weapon 1
default 0
톱니의8접두어물리 피해 (50—64)% 증가 피해 물리 공격weapon 1
default 0
사악한16접두어물리 피해 (65—84)% 증가 피해 물리 공격weapon 1
default 0
포악한33접두어물리 피해 (85—109)% 증가 피해 물리 공격weapon 1
default 0
피에 목마른46접두어물리 피해 (110—134)% 증가 피해 물리 공격weapon 1
default 0
잔혹한60접두어물리 피해 (135—154)% 증가 피해 물리 공격weapon 1
default 0
압제적인75접두어물리 피해 (155—169)% 증가 피해 물리 공격weapon 1
default 0
무자비한82접두어물리 피해 (170—179)% 증가 피해 물리 공격weapon 1
default 0
종자의1접두어물리 피해 (15—19)% 증가
정확도 +(16—20)
피해 물리 공격
weapon 1
default 0
숙련공의11접두어물리 피해 (20—24)% 증가
정확도 +(21—46)
피해 물리 공격
weapon 1
default 0
강탈자의23접두어물리 피해 (25—34)% 증가
정확도 +(47—72)
피해 물리 공격
weapon 1
default 0
용병의38접두어물리 피해 (35—44)% 증가
정확도 +(73—97)
피해 물리 공격
weapon 1
default 0
용사의54접두어물리 피해 (45—54)% 증가
정확도 +(98—123)
피해 물리 공격
weapon 1
default 0
정복자의65접두어물리 피해 (55—64)% 증가
정확도 +(124—149)
피해 물리 공격
weapon 1
default 0
황제의70접두어물리 피해 (65—74)% 증가
정확도 +(150—174)
피해 물리 공격
weapon 1
default 0
독재자의81접두어물리 피해 (75—79)% 증가
정확도 +(175—200)
피해 물리 공격
weapon 1
default 0
응징하는2접두어주문 물리 피해 (25—34)% 증가 피해 물리focus 1
no_physical_spell_mods 0
wand 1
trap 1
default 0
용서하지 않는8접두어주문 물리 피해 (35—44)% 증가 피해 물리focus 1
no_physical_spell_mods 0
wand 1
trap 1
default 0
복수의16접두어주문 물리 피해 (45—54)% 증가 피해 물리focus 1
no_physical_spell_mods 0
wand 1
trap 1
default 0
가학적인33접두어주문 물리 피해 (55—64)% 증가 피해 물리focus 1
no_physical_spell_mods 0
wand 1
trap 1
default 0
무자비한46접두어주문 물리 피해 (65—74)% 증가 피해 물리focus 1
no_physical_spell_mods 0
wand 1
trap 1
default 0
고통스러운60접두어주문 물리 피해 (75—89)% 증가 피해 물리focus 1
no_physical_spell_mods 0
wand 1
trap 1
default 0
억압자의70접두어주문 물리 피해 (90—104)% 증가 피해 물리no_physical_spell_mods 0
wand 1
trap 1
default 0
고문자의81접두어주문 물리 피해 (105—119)% 증가 피해 물리no_physical_spell_mods 0
wand 1
trap 1
default 0
응징하는2접두어주문 물리 피해 (50—68)% 증가 피해 물리no_physical_spell_mods 0
staff 1
default 0
용서하지 않는8접두어주문 물리 피해 (69—88)% 증가 피해 물리no_physical_spell_mods 0
staff 1
default 0
복수의16접두어주문 물리 피해 (89—108)% 증가 피해 물리no_physical_spell_mods 0
staff 1
default 0
가학적인33접두어주문 물리 피해 (109—128)% 증가 피해 물리no_physical_spell_mods 0
staff 1
default 0
무자비한46접두어주문 물리 피해 (129—148)% 증가 피해 물리no_physical_spell_mods 0
staff 1
default 0
고통스러운60접두어주문 물리 피해 (149—188)% 증가 피해 물리no_physical_spell_mods 0
staff 1
default 0
억압자의70접두어주문 물리 피해 (189—208)% 증가 피해 물리no_physical_spell_mods 0
staff 1
default 0
고문자의81접두어주문 물리 피해 (209—238)% 증가 피해 물리no_physical_spell_mods 0
staff 1
default 0
- 기생충21접미어물리 공격 피해의 (5—5.9)%를 생명력으로 흡수 생명력 물리 공격weapon 1
default 0
- 메뚜기38접미어물리 공격 피해의 (6—6.9)%를 생명력으로 흡수 생명력 물리 공격weapon 1
default 0
- 빨판상어54접미어물리 공격 피해의 (7—7.9)%를 생명력으로 흡수 생명력 물리 공격weapon 1
default 0
- 칠성장어68접미어물리 공격 피해의 (8—8.9)%를 생명력으로 흡수 생명력 물리 공격weapon 1
default 0
- 뱀파이어81접미어물리 공격 피해의 (9—9.9)%를 생명력으로 흡수 생명력 물리 공격ranged 0
weapon 1
default 0
- 목마른 자21접미어물리 공격 피해의 (4—4.9)%를 마나로 흡수 마나 물리 공격weapon 1
default 0
- 바짝 마른 자38접미어물리 공격 피해의 (5—5.9)%를 마나로 흡수 마나 물리 공격weapon 1
default 0
- 메마름54접미어물리 공격 피해의 (6—6.9)%를 마나로 흡수 마나 물리 공격weapon 1
default 0
- 가뭄68접미어물리 공격 피해의 (7—7.9)%를 마나로 흡수 마나 물리 공격weapon 1
default 0
- 절박한 자81접미어물리 공격 피해의 (8—8.9)%를 마나로 흡수 마나 물리 공격ranged 0
weapon 1
default 0
1타락물리 피해 (15—25)% 증가 피해 물리 공격weapon 1
default 0
1고유물리 피해 (50—75)% 증가 피해 물리 공격weapon 1
default 0
몬스터 속성 부여 /46
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
- 산산조각1접미어물리 피해1000%와 동일한 방어구 파괴 피해 물리default 1
- 화염1고유물리 피해의 25%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염시전 0
default 1
- 서리1고유물리 피해의 25%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 물리 원소 냉기시전 0
default 1
- 전압1고유물리 피해의 25%를 추가 번개 피해로 획득 피해 물리 원소 번개시전 0
default 1
1고유물리 피해의 25%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염
1고유물리 피해의 25%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 물리 원소 냉기
1고유물리 피해의 25%를 추가 번개 피해로 획득 피해 물리 원소 번개
1고유물리 피해의 10%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 물리 원소 냉기
1고유물리 피해의 100%를 추가 화염 피해로 획득
main hand base maximum attack distance [6]
off hand base maximum attack distance [6]
stance movement speed +% final [50]
피해 물리 원소 화염 공격 속도
1고유물리 피해의 50%를 추가 냉기 피해로 획득
물리 피해의 50%를 추가 번개 피해로 획득
피해 물리 원소 냉기 번개
원소의 축복25Nemesis물리 피해의 50%를 무작위 원소 피해로 획득 피해 물리 원소 상태 이상rare 1
default 0
태풍 광신자의 손길1고통번개 저항 +25%
10%의 확률로 감전 유발
물리 피해의 25%를 추가 번개 피해로 획득
피해 물리 원소 번개 저항 상태 이상
default 1
태풍 광신자의 손아귀1고통번개 저항 +40%
25%의 확률로 감전 유발
물리 피해의 60%를 추가 번개 피해로 획득
피해 물리 원소 번개 저항 상태 이상
default 1
방화범의 손길1고통화염 저항 +25%
물리 피해의 25%를 추가 화염 피해로 획득
base chance to ignite % [10]
피해 물리 원소 화염 저항 상태 이상
default 1
방화범의 손아귀1고통화염 저항 +40%
물리 피해의 60%를 추가 화염 피해로 획득
base chance to ignite % [25]
피해 물리 원소 화염 저항 상태 이상
default 1
바알 광신자의 손길1고통물리 피해의 25%를 무작위 원소 피해로 획득 피해 물리 원소default 1
여명 광신자의 손길1고통냉기 저항 +25%
적에게 적용되는 냉각 지속시간 50% 증가
명중물리 피해가 냉각 강도에도 반영
원소 냉기 저항 상태 이상
default 1
여명 광신자의 손아귀1고통냉기 저항 +40%
20%의 확률로 동결 유발
물리 피해의 60%를 추가 냉기 피해로 획득
피해 물리 원소 냉기 저항 상태 이상
default 1
1고유물리 피해의 10%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염
1고유물리 피해의 20%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염
1고유물리 피해의 20%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 물리 원소 냉기
1고유물리 피해의 10%를 추가 번개 피해로 획득 피해 물리 원소 번개
1고유물리 피해의 20%를 추가 번개 피해로 획득 피해 물리 원소 번개
세 개의 손 부적1부적50%의 확률로 동결 유발
50%의 확률로 감전 유발
물리 피해의 30%를 무작위 원소 피해로 획득
base chance to ignite % [50]
피해 물리 원소 화염 냉기 번개 상태 이상
원시 해골 부적1부적이동 속도 35% 증가
물리 피해의 35%를 추가 화염 피해로 획득
피해 물리 원소 화염 속도
1고유물리 피해의 100%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 물리 원소 냉기
1고유물리 피해의 50%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 물리 원소 냉기
1고유물리 피해의 75%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 물리 원소 냉기
1고유물리 피해의 50%를 추가 번개 피해로 획득 피해 물리 원소 번개
1고유물리 피해의 100%를 추가 번개 피해로 획득 피해 물리 원소 번개
1고유물리 피해의 75%를 추가 번개 피해로 획득 피해 물리 원소 번개
1고유물리 피해의 50%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염
1고유물리 피해의 100%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염
1고유물리 피해의 15%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염
1고유물리 피해의 30%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염
1고유물리 피해의 45%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염
1고유물리 피해의 60%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염
1고유물리 피해의 20%를 카오스 피해로 획득 피해 물리 카오스
1고유물리 피해의 40%를 카오스 피해로 획득 피해 물리 카오스
1고유물리 피해의 50%를 카오스 피해로 획득 피해 물리 카오스
1고유이동 속도 35% 증가
공격 속도 35% 증폭
물리 피해의 125%를 추가 화염 피해로 획득
받는 피해 80% 감소
동작 속도가 기본 수치 밑으로 내려가지 않음
피해 물리 원소 화염 공격 속도
1고유물리 피해의 50%를 추가 화염 피해로 획득
명중모든 피해인화성점화 강도반영
base chance to ignite % [100]
피해 물리 원소 화염 상태 이상
1고유물리 피해의 50%를 추가 냉기 피해로 획득
명중모든 피해냉각 강도에 반영
피해 물리 원소 냉기 상태 이상
1고유항상 감전 유발
물리 피해의 50%를 추가 번개 피해로 획득
명중모든 피해감전 확률에 반영
피해 물리 원소 번개 상태 이상
이단자의 손아귀1고통25%의 확률로 감전 유발
명중의 모든 원소 피해감전 확률에 반영
명중물리 피해가 냉각 강도에도 반영
원소 냉기 번개 상태 이상
1고유몬스터가 준 물리 피해(50—100)%와 동일한 방어구 파괴
지도 속성 부여 /43
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
- 산산조각1접미어몬스터가 준 물리 피해(20—25)%와 동일한 방어구 파괴
희귀 몬스터 수 21% 증가
지역에서 발견하는 경로석 10% 증가
low_tier_map 1
default 0
- 산산조각1접미어몬스터가 준 물리 피해(25—30)%와 동일한 방어구 파괴
희귀 몬스터 수 21% 증가
지역에서 발견하는 경로석 10% 증가
mid_tier_map 1
default 0
- 산산조각1접미어몬스터가 준 물리 피해(30—45)%와 동일한 방어구 파괴
희귀 몬스터 수 21% 증가
지역에서 발견하는 경로석 10% 증가
top_tier_map 1
default 0
불타는1고유몬스터 물리 피해의 %를 화염 피해로 전환
몬스터가 물리 피해의 35%를 추가 화염 피해로 줌
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 12% 증가
피해 물리 원소 화염
secret_area 1
default 0
동결의1고유몬스터 물리 피해의 %를 냉기 피해로 전환
몬스터가 물리 피해의 35%를 추가 냉기 피해로 줌
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 12% 증가
피해 물리 원소 냉기
secret_area 1
default 0
감전의1고유몬스터 물리 피해의 %를 번개 피해로 전환
몬스터가 물리 피해의 35%를 추가 번개 피해로 줌
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 12% 증가
피해 물리 원소 번개
secret_area 1
default 0
응징하는1고유몬스터가 물리 피해의 10%를 반사
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 12% 증가
피해 물리
secret_area 1
default 0
불타는1고유몬스터가 물리 피해의 (50—69)%를 추가 화염 피해로 줌
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
무리 규모 6% 증가
피해 물리 원소 화염
low_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
불타는1고유몬스터가 물리 피해의 (30—49)%를 추가 화염 피해로 줌
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
무리 규모 6% 증가
피해 물리 원소 화염
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
불타는68고유몬스터가 물리 피해의 (50—69)%를 추가 화염 피해로 줌
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
무리 규모 6% 증가
피해 물리 원소 화염
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
불타는1고유몬스터가 물리 피해의 (70—89)%를 추가 화염 피해로 줌
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
무리 규모 6% 증가
피해 물리 원소 화염
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expedition_logbook 0
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default 0
불타는73고유몬스터가 물리 피해의 (70—89)%를 추가 화염 피해로 줌
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
무리 규모 6% 증가
피해 물리 원소 화염
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expedition_logbook 1
default 0
불타는1고유몬스터가 물리 피해의 (90—110)%를 추가 화염 피해로 줌
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
무리 규모 6% 증가
피해 물리 원소 화염
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불타는1고유몬스터가 물리 피해의 (90—110)%를 추가 화염 피해로 줌
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
피해 물리 원소 화염
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불타는78고유몬스터가 물리 피해의 (90—110)%를 추가 화염 피해로 줌
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
무리 규모 6% 증가
피해 물리 원소 화염
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expedition_logbook 1
default 0
동결의1고유몬스터가 물리 피해의 (50—69)%를 추가 냉기 피해로 줌
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
무리 규모 6% 증가
피해 물리 원소 냉기
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동결의1고유몬스터가 물리 피해의 (30—49)%를 추가 냉기 피해로 줌
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
무리 규모 6% 증가
피해 물리 원소 냉기
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동결의68고유몬스터가 물리 피해의 (50—69)%를 추가 냉기 피해로 줌
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
무리 규모 6% 증가
피해 물리 원소 냉기
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default 0
동결의1고유몬스터가 물리 피해의 (70—89)%를 추가 냉기 피해로 줌
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
무리 규모 6% 증가
피해 물리 원소 냉기
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동결의73고유몬스터가 물리 피해의 (70—89)%를 추가 냉기 피해로 줌
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
무리 규모 6% 증가
피해 물리 원소 냉기
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expedition_logbook 1
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동결의1고유몬스터가 물리 피해의 (90—110)%를 추가 냉기 피해로 줌
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
무리 규모 6% 증가
피해 물리 원소 냉기
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동결의1고유몬스터가 물리 피해의 (90—110)%를 추가 냉기 피해로 줌
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
피해 물리 원소 냉기
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동결의78고유몬스터가 물리 피해의 (90—110)%를 추가 냉기 피해로 줌
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
무리 규모 6% 증가
피해 물리 원소 냉기
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default 0
감전의1고유몬스터가 물리 피해의 (50—69)%를 추가 번개 피해로 줌
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
무리 규모 6% 증가
피해 물리 원소 번개
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expedition_logbook 0
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default 0
감전의1고유몬스터가 물리 피해의 (30—49)%를 추가 번개 피해로 줌
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
무리 규모 6% 증가
피해 물리 원소 번개
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expedition_logbook 1
default 0
감전의68고유몬스터가 물리 피해의 (50—69)%를 추가 번개 피해로 줌
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
무리 규모 6% 증가
피해 물리 원소 번개
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expedition_logbook 1
default 0
감전의1고유몬스터가 물리 피해의 (70—89)%를 추가 번개 피해로 줌
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
무리 규모 6% 증가
피해 물리 원소 번개
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
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default 0
감전의73고유몬스터가 물리 피해의 (70—89)%를 추가 번개 피해로 줌
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
무리 규모 6% 증가
피해 물리 원소 번개
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expedition_logbook 1
default 0
감전의1고유몬스터가 물리 피해의 (90—110)%를 추가 번개 피해로 줌
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
무리 규모 6% 증가
피해 물리 원소 번개
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expedition_logbook 0
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default 0
감전의1고유몬스터가 물리 피해의 (90—110)%를 추가 번개 피해로 줌
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
피해 물리 원소 번개
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maven_map 1
primordial_map 1
default 0
감전의78고유몬스터가 물리 피해의 (90—110)%를 추가 번개 피해로 줌
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
무리 규모 6% 증가
피해 물리 원소 번개
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expedition_logbook 1
default 0
모독적인1고유몬스터가 물리 피해의 (21—25)%를 추가 카오스 피해로 줌
몬스터가 명중 시 2초 동안 위축 유발
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
무리 규모 6% 증가
피해 물리 카오스
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default 0
모독적인73고유몬스터가 물리 피해의 (21—25)%를 추가 카오스 피해로 줌
몬스터가 명중 시 2초 동안 위축 유발
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
무리 규모 6% 증가
피해 물리 카오스
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expedition_logbook 1
default 0
모독적인1고유몬스터가 물리 피해의 (31—35)%를 추가 카오스 피해로 줌
몬스터가 명중 시 2초 동안 위축 유발
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
무리 규모 6% 증가
피해 물리 카오스
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expedition_logbook 0
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default 0
모독적인1고유몬스터가 물리 피해의 (31—35)%를 추가 카오스 피해로 줌
몬스터가 명중 시 2초 동안 위축 유발
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
피해 물리 카오스
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maven_map 1
primordial_map 1
default 0
모독적인78고유몬스터가 물리 피해의 (31—35)%를 추가 카오스 피해로 줌
몬스터가 명중 시 2초 동안 위축 유발
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
무리 규모 6% 증가
피해 물리 카오스
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expedition_logbook 1
default 0
응징하는1고유몬스터가 물리 피해의 13%를 반사
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가
무리 규모 4% 증가
피해 물리
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expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
응징하는68고유몬스터가 물리 피해의 13%를 반사
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가
무리 규모 4% 증가
피해 물리
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
응징하는1고유몬스터가 물리 피해의 15%를 반사
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가
무리 규모 4% 증가
피해 물리
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
응징하는73고유몬스터가 물리 피해의 15%를 반사
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가
무리 규모 4% 증가
피해 물리
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
응징하는1고유몬스터가 물리 피해의 18%를 반사
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가
무리 규모 4% 증가
피해 물리
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
응징하는1고유몬스터가 물리 피해의 18%를 반사
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가
피해 물리
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
응징하는78고유몬스터가 물리 피해의 18%를 반사
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가
무리 규모 4% 증가
피해 물리
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
탐광 Area 속성 부여 /17
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
1DelveArea몬스터가 물리 피해의 (10—19)%를 추가 화염 피해로 줌
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
무리 규모 6% 증가
피해 물리 원소 화염
default 1
20DelveArea몬스터가 물리 피해의 (20—49)%를 추가 화염 피해로 줌
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
무리 규모 6% 증가
피해 물리 원소 화염
default 1
52DelveArea몬스터가 물리 피해의 (50—69)%를 추가 화염 피해로 줌
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
무리 규모 6% 증가
피해 물리 원소 화염
default 1
92DelveArea몬스터가 물리 피해의 (70—89)%를 추가 화염 피해로 줌
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
무리 규모 6% 증가
피해 물리 원소 화염
default 1
173DelveArea몬스터가 물리 피해의 (90—110)%를 추가 화염 피해로 줌
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
무리 규모 6% 증가
피해 물리 원소 화염
default 1
1DelveArea몬스터가 물리 피해의 (10—19)%를 추가 냉기 피해로 줌
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
무리 규모 6% 증가
피해 물리 원소 냉기
default 1
20DelveArea몬스터가 물리 피해의 (20—49)%를 추가 냉기 피해로 줌
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
무리 규모 6% 증가
피해 물리 원소 냉기
default 1
52DelveArea몬스터가 물리 피해의 (50—69)%를 추가 냉기 피해로 줌
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
무리 규모 6% 증가
피해 물리 원소 냉기
default 1
92DelveArea몬스터가 물리 피해의 (70—89)%를 추가 냉기 피해로 줌
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
무리 규모 6% 증가
피해 물리 원소 냉기
default 1
173DelveArea몬스터가 물리 피해의 (90—110)%를 추가 냉기 피해로 줌
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
무리 규모 6% 증가
피해 물리 원소 냉기
default 1
1DelveArea몬스터가 물리 피해의 (10—19)%를 추가 번개 피해로 줌
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
무리 규모 6% 증가
피해 물리 원소 번개
default 1
20DelveArea몬스터가 물리 피해의 (20—49)%를 추가 번개 피해로 줌
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
무리 규모 6% 증가
피해 물리 원소 번개
default 1
52DelveArea몬스터가 물리 피해의 (50—69)%를 추가 번개 피해로 줌
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
무리 규모 6% 증가
피해 물리 원소 번개
default 1
92DelveArea몬스터가 물리 피해의 (70—89)%를 추가 번개 피해로 줌
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
무리 규모 6% 증가
피해 물리 원소 번개
default 1
173DelveArea몬스터가 물리 피해의 (90—110)%를 추가 번개 피해로 줌
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
무리 규모 6% 증가
피해 물리 원소 번개
default 1
92DelveArea몬스터가 물리 피해의 (21—25)%를 추가 카오스 피해로 줌
몬스터가 명중 시 2초 동안 위축 유발
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
무리 규모 6% 증가
피해 물리 카오스
default 1
173DelveArea몬스터가 물리 피해의 (31—35)%를 추가 카오스 피해로 줌
몬스터가 명중 시 2초 동안 위축 유발
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
무리 규모 6% 증가
피해 물리 카오스
default 1
강탈 Area 속성 부여 /20
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
불타는1접두어몬스터가 물리 피해의 (10—29)%를 추가 화염 피해로 줌
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
피해 물리 원소 화염
default 1
불타는46접두어몬스터가 물리 피해의 (30—49)%를 추가 화염 피해로 줌
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
피해 물리 원소 화염
default 1
불타는68접두어몬스터가 물리 피해의 (50—69)%를 추가 화염 피해로 줌
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
피해 물리 원소 화염
default 1
불타는73접두어몬스터가 물리 피해의 (70—89)%를 추가 화염 피해로 줌
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
피해 물리 원소 화염
default 1
불타는78접두어몬스터가 물리 피해의 (90—110)%를 추가 화염 피해로 줌
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
피해 물리 원소 화염
default 1
동결의1접두어몬스터가 물리 피해의 (10—29)%를 추가 냉기 피해로 줌
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
피해 물리 원소 냉기
default 1
동결의46접두어몬스터가 물리 피해의 (30—49)%를 추가 냉기 피해로 줌
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
피해 물리 원소 냉기
default 1
동결의68접두어몬스터가 물리 피해의 (50—69)%를 추가 냉기 피해로 줌
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
피해 물리 원소 냉기
default 1
동결의73접두어몬스터가 물리 피해의 (70—89)%를 추가 냉기 피해로 줌
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
피해 물리 원소 냉기
default 1
동결의78접두어몬스터가 물리 피해의 (90—110)%를 추가 냉기 피해로 줌
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
피해 물리 원소 냉기
default 1
감전의1접두어몬스터가 물리 피해의 (10—29)%를 추가 번개 피해로 줌
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
피해 물리 원소 번개
default 1
감전의46접두어몬스터가 물리 피해의 (30—49)%를 추가 번개 피해로 줌
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
피해 물리 원소 번개
default 1
감전의68접두어몬스터가 물리 피해의 (50—69)%를 추가 번개 피해로 줌
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
피해 물리 원소 번개
default 1
감전의73접두어몬스터가 물리 피해의 (70—89)%를 추가 번개 피해로 줌
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
피해 물리 원소 번개
default 1
감전의78접두어몬스터가 물리 피해의 (90—110)%를 추가 번개 피해로 줌
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
피해 물리 원소 번개
default 1
모독적인73접두어몬스터가 물리 피해의 (21—25)%를 추가 카오스 피해로 줌
몬스터가 명중 시 2초 동안 위축 유발
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
모독적인78접두어몬스터가 물리 피해의 (31—35)%를 추가 카오스 피해로 줌
몬스터가 명중 시 2초 동안 위축 유발
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
응징하는68접두어몬스터가 물리 피해의 13%를 반사
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
물리
default 1
응징하는73접두어몬스터가 물리 피해의 15%를 반사
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
물리
default 1
응징하는78접두어몬스터가 물리 피해의 18%를 반사
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
물리
default 1
강탈 장비 속성 부여 /4
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
미광의1접두어물리 피해 (2—3)~(4—5) 추가
플레이어 및 소환수의 물리 피해 (2—3)~(4—5) 추가
피해 물리
heist_equipment_weapon 1
default 0
윤이 나는45접두어물리 피해 (4—5)~(6—8) 추가
플레이어 및 소환수의 물리 피해 (4—5)~(6—8) 추가
피해 물리
heist_equipment_weapon 1
default 0
광택 나는75접두어물리 피해 (6—8)~(9—11) 추가
플레이어 및 소환수의 물리 피해 (6—8)~(9—11) 추가
피해 물리
heist_equipment_weapon 1
default 0
연마한83접두어물리 피해 (7—9)~(12—14) 추가
플레이어 및 소환수의 물리 피해 (7—9)~(12—14) 추가
피해 물리
heist_equipment_weapon 1
default 0
기타 속성 부여 /14
이름레벨DomainPre/SufDescriptionWeight
1Flask고유플라스크 효과를 받는 동안 근접 물리 피해 (7—10)% 증폭 피해 물리 공격
떠들썩한1Jewel고유비무장 상태일 때 공격근접 물리 피해 (14—16)% 증가 피해 물리 공격not_int 0
default 0
1Jewel고유반경 내 할당된 민첩 3회피 1% 증가
반경 내 할당된 민첩 3당 클로 물리 피해 1% 증가
반경 내 할당된 민첩 3당 비무장 공격근접 물리 피해 1% 증가
local jewel effect base radius [1500]
방어력 피해 물리 공격
1Abyss고유점거된 소형 패시브 스킬이 물리 피해 (3—5)% 증가 효과도 부여historic_abyss_jewel_2 1
default 0
1Abyss고유방지한 물리 피해의 (5—10)%를 생명력으로 회생 물리heart_unique_jewel_prefix 1
default 0
울라만의65Abyss접두어피해의 (21—25)%를 추가 물리 피해로 획득 ulaman 피해 물리wand 1
default 0
ulaman_mod 1
- 울라만65Abyss접미어주문 치명타 명중 시 준 물리 피해의 (11—18)%와 동일한 방어구 파괴 ulaman 시전 치명타wand 1
default 0
ulaman_mod 1
- 울라만65Abyss접미어플레이어에 의해 이동 방해를 받는 적이 받는 물리 피해 (4—7)% 증가 ulamanwand 1
default 0
ulaman_mod 1
쿠르갈의65Abyss접두어물리 피해 (110—154)% 증가
공격 속도 15% 감소
kurgal 물리 공격 속도
mace 1
default 0
kurgal_mod 1
- 아마나무65Abyss접미어물리 피해(2—4)%와 동일한 방어구 파괴 amanamu 피해 물리two_hand_weapon 0
mace 1
default 0
ulaman_mod 1
- 아마나무65Abyss접미어물리 피해(4—7)%와 동일한 방어구 파괴 amanamu 피해 물리one_hand_weapon 0
mace 1
default 0
ulaman_mod 1
1Abyss접두어주문 물리 피해 (100—160)% 증가
명중(20—30)%의 확률로 출혈 유발
피해 물리
kulemak_abyss_special_prefix 1
default 0
1ExpeditionRelic접두어몬스터가 물리 피해에 면역default 1
1ExpeditionRelic접두어물리 피해200%와 동일한 방어구 파괴default 1
아이템 /25
폐허의 대형 망치
물리 피해: 104-127
치명타 명중 확률: 8%
초당 공격 횟수: 1.1
무기 범위: 1.3
요구 사항: 레벨 79, 163 힘
치명타 처치 시 적이 폭발하여 생명력의 10%를 물리 피해로 줌
분해시키는 대형 망치
물리 피해: 92-112
치명타 명중 확률: 8%
초당 공격 횟수: 1.1
무기 범위: 1.3
요구 사항: 레벨 62, 109 힘
치명타 처치 시 적이 폭발하여 생명력의 10%를 물리 피해로 줌
허물어지는 대형 망치
물리 피해: 62-75
치명타 명중 확률: 8%
초당 공격 횟수: 1.1
무기 범위: 1.3
요구 사항: 레벨 38, 68 힘
치명타 처치 시 적이 폭발하여 생명력의 10%를 물리 피해로 줌
노파 단도
물리 피해: 4-15
치명타 명중 확률: 15%
초당 공격 횟수: 1.55
무기 범위: 1
요구 사항: 레벨 6, 9 민첩, 9 지능
물리 공격 피해의 4%를 마나로 흡수
하위 마모의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
한손 근접 무기 또는 : 물리 피해 (4—6)~(7—11) 추가
양손 근접 무기 또는 석궁: 물리 피해 (5—8)~(10—15) 추가
마모의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
한손 근접 무기 또는 : 물리 피해 (10—15)~(18—26) 추가
양손 근접 무기 또는 석궁: 물리 피해 (14—21)~(25—37) 추가
상위 마모의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
한손 근접 무기 또는 : 물리 피해 (16—24)~(28—42) 추가
양손 근접 무기 또는 석궁: 물리 피해 (23—35)~(39—59) 추가
완벽한 마모의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
한손 근접 무기 또는 : 피해의 (15—20)%를 추가 물리 피해로 획득
양손 근접 무기 또는 석궁: 피해의 (25—33)%를 추가 물리 피해로 획득
완벽한 폐허의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
갑옷: 피격 시 물리 피해의 (10—15)%를 카오스 피해로 받음
철 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 15
무도 무기: 물리 피해 16% 증가
마법봉 또는 지팡이: 주문 피해 25% 증가
방어구: 방어도, 회피, 에너지 보호막 16% 증가
마법봉 또는 지팡이: 주문 치명타 명중 시 준 물리 피해의 12%와 동일한 방어구 파괴
방어구: 생명력 최대치 +10, 마나 최대치 +10
육신 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 15
무도 무기: 물리 공격 피해의 2.5%를 생명력으로 흡수
마법봉 또는 지팡이: 에너지 보호막 최대치 +30
방어구: 생명력 최대치 +30
무도 무기: 최대 생명력 5% 증가
마법봉 또는 지팡이: 최대 생명력 5% 증가
방어구: 생명력 최대치 +10, 마나 최대치 +10
정신 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 15
무도 무기: 물리 공격 피해의 2%를 마나로 흡수
마법봉 또는 지팡이: 마나 최대치 +40
방어구: 마나 최대치 +25
무도 무기: 최대 마나 5% 증가
마법봉 또는 지팡이: 최대 마나 5% 증가
방어구: 생명력 최대치 +10, 마나 최대치 +10
하위 철 룬
중첩 개수: 1 / 10
무도 무기: 물리 피해 14% 증가
마법봉 또는 지팡이: 주문 피해 20% 증가
방어구: 방어도, 회피, 에너지 보호막 14% 증가
마법봉 또는 지팡이: 주문 치명타 명중 시 준 물리 피해의 12%와 동일한 방어구 파괴
방어구: 생명력 최대치 +10, 마나 최대치 +10
하위 육신 룬
중첩 개수: 1 / 10
무도 무기: 물리 공격 피해의 2%를 생명력으로 흡수
마법봉 또는 지팡이: 에너지 보호막 최대치 +25
방어구: 생명력 최대치 +20
무도 무기: 최대 생명력 5% 증가
마법봉 또는 지팡이: 최대 생명력 5% 증가
방어구: 생명력 최대치 +10, 마나 최대치 +10
하위 정신 룬
중첩 개수: 1 / 10
무도 무기: 물리 공격 피해의 1.5%를 마나로 흡수
마법봉 또는 지팡이: 마나 최대치 +30
방어구: 마나 최대치 +15
무도 무기: 최대 마나 5% 증가
마법봉 또는 지팡이: 최대 마나 5% 증가
방어구: 생명력 최대치 +10, 마나 최대치 +10
상위 철 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 30
무도 무기: 물리 피해 18% 증가
마법봉 또는 지팡이: 주문 피해 30% 증가
방어구: 방어도, 회피, 에너지 보호막 18% 증가
마법봉 또는 지팡이: 주문 치명타 명중 시 준 물리 피해의 12%와 동일한 방어구 파괴
방어구: 생명력 최대치 +10, 마나 최대치 +10
상위 육신 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 30
무도 무기: 물리 공격 피해의 3%를 생명력으로 흡수
마법봉 또는 지팡이: 에너지 보호막 최대치 +35
방어구: 생명력 최대치 +40
무도 무기: 최대 생명력 5% 증가
마법봉 또는 지팡이: 최대 생명력 5% 증가
방어구: 생명력 최대치 +10, 마나 최대치 +10
상위 정신 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 30
무도 무기: 물리 공격 피해의 2.5%를 마나로 흡수
마법봉 또는 지팡이: 마나 최대치 +50
방어구: 마나 최대치 +35
무도 무기: 최대 마나 5% 증가
마법봉 또는 지팡이: 최대 마나 5% 증가
방어구: 생명력 최대치 +10, 마나 최대치 +10
하위 단조 룬
중첩 개수: 1 / 10
무도 무기: 물리 피해 3~4 추가
방어구: 6~9 물리 가시 피해
단조 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 15
무도 무기: 물리 피해 6~9 추가
방어구: 14~21 물리 가시 피해
상위 단조 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 30
무도 무기: 물리 피해 9~12 추가
방어구: 31~52 물리 가시 피해
통솔의 상위 룬
중첩 개수: 1 / 10
무도 무기: 소환수가 자신의 물리 피해의 10%를 추가 번개 피해로 획득
방어구: 소환수가 물리 피해의 10%를 번개 피해로 받음
무도 무기: 소환수가 주는 피해 20% 증가
방어구: 소환수 모든 원소 저항 +10%
곰 우상
중첩 개수: 1 / 10
투구: 효과 범위 8% 증가
셉터: 접근해 있는 동료들이 주는 공격 물리 피해 12~18 추가
투구: 반려수 스킬의 점유 효율 10% 증가
셉터: 형태 변환 상태일 때 공격 피해 40% 증가
과텔리치의 명제
중복 사용 제한: 고대 증강물 1개
요구 사항: 레벨 60
투구: 지난 8초 이내 명중으로 상실한 생명력의 25%와 동일한 방어도 획득
갑옷: 방지한 물리 피해의 10%를 생명력으로 회생
장화: 달리는 동안 1초마다 생명력 최대치의 5% 상실, 달리는 동안 이동 속도 25% 증가
[DNT-UNUSED] Guillotine Executioner Drop
[DNT-UNUSED] Fill Me In
[DNT-UNUSED] Grants 10% increased Physical Damage
고유 /54
물리 피해 (8—12)~(16—18) 추가
+(10—15)
명중출혈 유발
(4—5)~(8—10) 물리 가시 피해
물리 피해 없음
냉기 피해 (8—10)~(15—18) 추가
생명력이 최대인 적을 동결
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
물리 피해 (4—6)~(8—10) 추가
화염 피해 (4—6)~(8—10) 추가
+(10—20)
화염 저항 +(20—30)%
명중 시 방어구 (30—50) 파괴
이 무기가 방어구완전히 파괴하면 화염 노출 유발
스킬 부여: 레벨 15 천둥신의 진노
지능 요구사항 +200
요구사항 +100
물리 피해 (250—350)% 증가
공격 속도 (10—20)% 증가
모든 번개 스킬 레벨 +(2—4)
물리 피해 (8—12)~(16—20) 추가
냉기 피해 (8—12)~(16—20) 추가
치명타 확률 +5%
이 무기로 명중모든 피해동결 축적에 반영
동결된 적에게 마무리 타격 가능
물리 피해 (16—20)~(23—27) 추가
치명타 확률 +15%
공격 속도 10% 감소
+10
방어도 (60—100)% 증가
+(10—20)
함성 속도 (20—30)% 증가
함성시신을 폭발시켜 시신의 생명력의 10%를 물리 피해로 줌
함성 스킬의 효과 범위 (20—30)% 증가
회피 (100—150)% 증가
생명력 최대치 +300
능력치 요구사항 25% 감소
피격화염 피해의 100%를 물리 피해로 받음
물리 피해 (120—160)% 증가
정확도 +(50—70)
투사체 속도 (20—30)% 증가
투사체가 대상 +2개를 향해 분할
볼트 속도 (20—30)% 증가
물리 피해 (40—60)% 증가
공격 속도 (30—40)% 증가
재장전 속도 30% 감소
최근 4초 이내 재장전한 경우 석궁 공격으로
발사된 볼트가 100%의 확률로 탄약을 소모하지 않음
물리 피해 (10—14)~(16—20) 추가
정확도 +(30—50)
공격 속도 20% 감소
+(10—20)
기절 축적 2배 유발
물리 피해 (21—26)~(25—31) 추가
공격 속도 (10—15)% 증가
이 무기 명중으로 준 피해의 40%와 동일한 방어구 파괴
물리 피해 (39—48)~(69—79) 추가
카오스 피해 (25—36)~(44—55) 추가
공격인내 충전을 소모하여 항상 치명타 명중
인내 충전 하나당 1초마다 100카오스 피해 받음
물리 피해 (4—6)~(7—10) 추가
공격 속도 10% 증가
처치한 적 하나당 생명력 3 획득
낮은 생명력 상태인 동안 공격 피해 100% 증가
물리 피해 (4—6)~(7—10) 추가
공격 속도 10% 증가
처치한 적 하나당 마나 3 상실
낮은 마나 상태가 아닐 때 공격 피해 100% 증가
화염 피해 (25—32)~(40—50) 추가
물리 피해 없음
정확도 +(30—50)
화염 저항 +20%
인화성 강도 100% 증가
시야 반경 30% 증가
물리 피해 (30—36)~(75—81) 추가
정확도 +(50—100)
기절 지속시간 (10—20)% 증가
강력 기절 상태의 적에게 주는 근접 피해 (35—50)% 증가
화염 저항 +(20—30)%
생명력 최대치 +(40—60)
화염 저항 +(20—30)%
냉기 저항 (-15—-10)%
출혈물리 피해 대신 화염 피해로 받음
스킬 부여: 흘려보내기
막기 확률 (10—15)% 증가
카오스 저항 +(13—17)%
1초마다 생명력 (5—10) 재생
막아낼5초 동안 타락한 피를 유발하여 1초마다 최대 생명력의 50%를
물리 피해로 줌
명중 시 적 타쇄
물리 피해 (12—15)~(22—25) 추가
공격 속도 (10—15)% 증가
유발하는 기절 축적 (30—50)% 증가
강력 기절 상태의 적에게 항상 치명타 명중
물리 피해 (18—22)~(24—28) 추가
번개 피해 1~(50—55) 추가
공격 속도 (10—15)% 증가
이 무기로 주는 모든 피해가 전기 처형 축적
물리 피해 (25—35)~(40—50) 추가
물리 공격 피해의 10%를 생명력으로 흡수
명중(10—20)%의 확률로 출혈 유발
모든 공격이 강화된 공격으로 간주
함성 사용 불가
민첩 요구사항 +50
요구사항 -15
물리 피해 (80—120)% 증가
공격 속도 50% 증가
시야 반경 (15—25)% 증가
치명타 처치 시 적이 폭발하여 생명력의 10%를 물리 피해로 줌
물리 피해 (100—150)% 증가
모든 능력치 +(10—15)
처치한 적 하나당 생명력 30 획득
이 무기의 치명타 명중 확률 100%
치명타 명중 시 추가 피해를 주지 않음
이동 속도 (15—25)% 증가
회피 (50—80)% 증가
민첩 +(10—20)
물리 피해가 고정 유발
방어도 (50—100)% 증가
마나 최대치 +(40—60)
+(10—20)
기절 한계치 +(60—80)
방지한 물리 피해의 50%를 생명력으로 회생
방어도회피 (300—450)% 증가
피격(10—30)% 확률로 물리 피해 긴급회피
피격 시 (10—30)% 확률로 화염 피해 긴급회피
피격 시 (10—30)% 확률로 냉기 피해 긴급회피
피격 시 (10—30)% 확률로 번개 피해 긴급회피
피격(10—30)% 확률로 카오스 피해 긴급회피
접근해 있는 적들이 위협에 걸림
공격 속도 (10—15)% 감소
명중카오스 피해가 동결 축적에도 반영
명중카오스 피해가 전기 처형 축적에도 반영
공격물리 피해의 (10—20)%를 카오스 피해로 획득
스킬 부여: 창 투척
물리 피해 없음
번개 피해 1~(80—120) 추가
공격 속도 (15—30)% 증가
감전 확률 (50—100)% 증가
스킬 부여: 창 투척
물리 피해 (2—3)~(6—8) 추가
주는 원소 피해 없음
이 무기 사용 시 근접 타격 범위 20% 증가
이 무기로 명중 시 항상 중독 유발
한 대상에게 동시에 부여되는 이 무기의 중독 효과 개수 무제한
스킬 부여: 창 투척
이 무기의 투사체 속도 (25—35)% 증가
물리 피해 (10—15)~(21—26) 추가
회피 +100
공격 속도 (10—20)% 증가
최근 8초 이내 투사체 공격 명중근접 피해 (30—60)% 증가
최근 8초 이내 근접 공격을 명중시킨 경우 투사체 피해 (30—60)% 증가
스킬 부여: 창 투척
물리 피해 (150—200)% 증가
공격 속도 (10—15)% 감소
+(15—30)
명중 시 적을 밀어냄
투사체 공격 사용 불가
스킬 부여: 창 투척
명중(15—25)%의 확률로 힘줄 절단
물리 피해 (13—17)~(22—28) 추가
정확도 +(100—150)
공격 속도 10% 증가
이 무기로 명중모든 피해고정 축적에 반영
이 무기의 투사체 속도 (20—30)% 증가
물리 피해 (300—350)% 증가
공격 속도 10% 감소
모든 원소 저항 +10%
마나 재생 속도 50% 증가
20초 동안 10초마다 무작위 비-피해 성소 버프 1개 획득
스킬 부여: 창 투척
플레이어가 유발한 출혈이 피해 (10—20)% 가속
물리 피해 (14—26)~(27—32) 추가
화염 피해 (33—41)~(47—53) 추가
명중(15—25)%의 확률로 출혈 유발
이 무기로 아무 출혈이나 가중시키면 대상에게 걸린 모든 점화도 가중
명중(25—40)%의 확률로 출혈 가중
물리 피해 (150—240)% 증가
정확도 +(300—500)
공격 속도 10% 증가
민첩 +(20—30)
최근 4초 이내 회피 구르기를 사용하지 않은 경우 회피 구르기 거리 +2미터
최근 4초 이내 회피 구르기를 사용한 경우 회피 구르기 거리 -1미터
접근해 있는 적이 없을 경우 이 활의 연발 사격 가능 공격반복 횟수 +2
enable lioneyes glow task [1]
물리 피해 (5—7)~(10—12) 추가
민첩 +10
마나 재생 속도 (30—50)% 증가
이 무기로 공격 시 물리 피해의 100%를 각 원소의 추가 피해로 획득
물리 피해 (40—48)~(65—72) 추가
치명타 확률 +(4—6)%
물리 공격 피해의 (5—8)%를 생명력으로 흡수
물리 공격 피해의 (4—7)%를 마나로 흡수
화살이 갈라짐
갈래 보조 효과에 의해 갈라진 화살이 모든 대상 관통
스킬 슬롯 1개 추가
발견하는 아이템 희귀도 (15—25)% 증가
카오스 저항 +(17—23)%
1초마다 생명력의 5% 상실
공격이 최대 생명력의 3%와 동일한 추가 물리 피해 보유
스킬 부여: 레벨 6 쌍둥이 쇄도
볼트 1개 추가 장전
물리 피해 (14—21)~(25—37) 추가
치명타 확률 +5%
재장전 속도 (15—25)% 증가
재장전할 때, 쌍둥이자리 쇄도를 발동시켜 번갈아 가며
냉기 쇄도 (2—6) 또는 화염 쇄도 (2—6) 획득
trigger reload infusion on reload [1]
에너지 보호막 최대치 +(75—150)
주문 피해 (60—100)% 증가
마나 최대치 +(80—100)
시전 속도 15% 감소
스킬에 사용하는 마나 소모의 (25—100)%를 물리 피해로 받음
플레이어의 공격으로 명중하는 적 하나당 획득하는 생명력 (2—3)
공격 속도 (5—10)% 증가
플레이어의 공격으로 명중하는 적 하나당 획득하는 생명력 5
(15—25)%의 확률로 적 관통
공격이 가능하면 생명력 플라스크 충전 최대치의 10%를 소모하여 플라스크의 생명력 회복량의 (5—10)%와 동일한 추가 물리 피해를 줌
스킬 부여: 창 투척
스킬 부여: 레벨 15 혼돈의 쇄도
공격 속도 (15—20)% 증가
물리 공격 피해의 (10—20)%를 생명력으로 흡수
카오스 피해 (167—201)~(267—333) 추가
충전 소모 시 혼돈의 쇄도가 발동하여 카오스 쇄도 2 획득
물리 피해 대신 카오스 피해에 기반하여 생명력 흡수 회복
스킬 부여: 창 투척
물리 피해 (14—18)~(30—36) 추가
치명타 확률 +(5—8)%
지능 +(15—25)
스킬의 마나 소모의 10%가 생명력 소모로 전환
물리 피해 (120—150)% 증가
모든 근접 스킬 레벨 +(2—3)
지능 +(20—30)
유발하는 기절 축적 (150—200)% 증가
이 무기로 명중모든 피해냉각 강도반영
스킬 부여: 레벨 13 진혼곡
물리 피해 (250—300)% 증가
공격 속도 (10—20)% 증가
재장전 속도 (40—60)% 감소
물리 공격 피해의 (5—10)%를 생명력으로 흡수
처치 시 (10—20)%의 확률로 모든 석궁 스킬에 볼트 장전
사격 시 생명력을 300 희생하여 마지막 볼트를 소모하지 않음
enable grand design clip handling [1]
함성공격 1회 추가로 강화
요구사항 +150
물리 피해 (600—700)% 증가
정확도 (-300—-200)
공격 속도 35% 감소
유발하는 기절 축적 (40—60)% 증가
생명력이 최대인 적을 강력 기절
스킬 부여: 레벨 12 발라코의 책임
방어도회피 (80—120)% 증가
생명력 최대치 +(80—100)
민첩 +(20—30)
번개 저항 (-40—-30)%
피격물리 피해의 (30—50)%를 번개 피해로 받음
lightning coil replace damage hit effect index [110]
물리 피해 (16—20)~(23—27) 추가
지능 +(8—15)
스킬 효과 지속시간 (10—15)% 증가
접근해 있는 적들이 이동 방해를 받음
소모한 총 격노 20당 드루이드의 기량 1 획득
스킬 부여: 레벨 16 굴절의 거울
최대 생명력 (10—20)% 증가
모든 타락한 주문 스킬 젬 레벨 +(3—5)
시전 속도 (10—20)% 증가
지능 +(20—30)
생명력을 소모하는 주문이 피해의 (80—120)%를 추가 물리 피해로 획득
스킬 부여: 레벨 17 용암 충격
인화성 강도 (50—80)% 증가
local weapon implicit hidden % base damage is fire [30]
화염 피해 (503—589)~(647—713) 추가
공격 속도 (15—20)% 감소
+(30—40)
스킬이 물리 피해의 80%를 화염 피해로 전환
영광이 필요한 스킬이 2초마다 영광 (2—5) 획득
접근해 있는 적들에게 노출 유발
exposure art variation [1]
스킬 부여: 창 투척
스킬 부여: 레벨 17 악의 파편
화염 피해 (83—97)~(123—153) 추가
물리 피해 (100—120)% 증가
번개 피해 1~(193—207) 추가
공격 속도 (10—16)% 증가
접근 효과 범위 (60—80)% 증가
창 스킬 명중 시 혈석 창 유발, 각 대상에 최대 30개
스킬 부여: 레벨 5 하이에나 반려수
소환수가 주는 피해 (30—50)% 증가
물리 피해 (70—100)% 증가
이동 속도 5% 증가
+(8—15)
지능 +(8—15)
소환수 하나당 피해 (5—8)% 증가
물리 피해 (90—120)% 증가
공격 속도 (7—13)% 증가
모든 능력치 +(7—13)
접근 효과 범위 (30—40)% 감소
동물 형상으로 형태 변환접근해 있는 적 하나당
무작위 속성 1개 복제
이 방식으로 얻은 속성은 30초 후 또는 다음 형태 변환 시 사라짐
Passive /2
방어도 30% 증가
방지한 물리 피해의 5%를 생명력으로 회생
활 사용 시 물리 피해 20% 증가
전직 Passive /1
캐릭터: 위치
냉기 피해20%를 화염 피해로 받음
번개 피해20%를 화염 피해로 받음
물리 피해20%를 카오스 피해로 획득
무궁한 주얼 Passive /2
초월
템플러 핵심노드
원소 피해에 적용되는 방어도 +100%
방어도물리 피해에 적용되지 않음
모든 원소 저항 최대치 -15%
필멸의 세계 위에 올라서면 그 너머에서 불멸을 찾게 되리라.
Militant Faith: Maxarius
리그월드의 완력
영원자 주요
근접 물리 피해 80% 증가
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