스킬 젬 /5
일정 시간 동안 적을 추적하며 이동을 방해하고 주변의 적들에게 피해를 주는 회오리를 생성합니다.
[DNT-UNUSED] Loud noise
보조 젬 /12
재사용 대기시간이 있는 스킬에 적용됩니다. 재사용 대기시간이 회복되는 속도가 빨라집니다. 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
재사용 대기시간이 있는 스킬에 적용됩니다. 재사용 대기시간이 회복되는 속도가 빨라집니다. 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
아이템 속성 부여 /70
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
미광의 | 1 | 접두어 | 물리 피해 (1–2)~(4–5) 추가 피해 물리 공격 | bow 1 one_hand_weapon 1 default 0 |
윤이 나는 | 8 | 접두어 | 물리 피해 (4–6)~(7–11) 추가 피해 물리 공격 | bow 1 one_hand_weapon 1 default 0 |
광택 나는 | 16 | 접두어 | 물리 피해 (6–9)~(11–16) 추가 피해 물리 공격 | bow 1 one_hand_weapon 1 default 0 |
연마한 | 33 | 접두어 | 물리 피해 (8–12)~(14–21) 추가 피해 물리 공격 | bow 1 one_hand_weapon 1 default 0 |
번뜩이는 | 46 | 접두어 | 물리 피해 (10–15)~(18–26) 추가 피해 물리 공격 | bow 1 one_hand_weapon 1 default 0 |
담금질한 | 54 | 접두어 | 물리 피해 (13–20)~(23–35) 추가 피해 물리 공격 | bow 1 one_hand_weapon 1 default 0 |
날이 선 | 60 | 접두어 | 물리 피해 (16–24)~(28–42) 추가 피해 물리 공격 | bow 1 one_hand_weapon 1 default 0 |
단조한 | 65 | 접두어 | 물리 피해 (21–31)~(36–53) 추가 피해 물리 공격 | bow 1 one_hand_weapon 1 default 0 |
빛을 뿜는 | 75 | 접두어 | 물리 피해 (26–39)~(44–66) 추가 피해 물리 공격 | bow 1 one_hand_weapon 1 default 0 |
미광의 | 1 | 접두어 | 물리 피해 (2–3)~(5–7) 추가 피해 물리 공격 | bow 0 two_hand_weapon 1 default 0 |
윤이 나는 | 8 | 접두어 | 물리 피해 (5–8)~(10–15) 추가 피해 물리 공격 | bow 0 two_hand_weapon 1 default 0 |
광택 나는 | 16 | 접두어 | 물리 피해 (8–12)~(15–22) 추가 피해 물리 공격 | bow 0 two_hand_weapon 1 default 0 |
연마한 | 33 | 접두어 | 물리 피해 (11–17)~(20–30) 추가 피해 물리 공격 | bow 0 two_hand_weapon 1 default 0 |
번뜩이는 | 46 | 접두어 | 물리 피해 (14–21)~(25–37) 추가 피해 물리 공격 | bow 0 two_hand_weapon 1 default 0 |
담금질한 | 54 | 접두어 | 물리 피해 (19–29)~(33–49) 추가 피해 물리 공격 | bow 0 two_hand_weapon 1 default 0 |
날이 선 | 60 | 접두어 | 물리 피해 (23–35)~(39–59) 추가 피해 물리 공격 | bow 0 two_hand_weapon 1 default 0 |
단조한 | 65 | 접두어 | 물리 피해 (29–44)~(50–75) 추가 피해 물리 공격 | bow 0 two_hand_weapon 1 default 0 |
빛을 뿜는 | 75 | 접두어 | 물리 피해 (37–55)~(63–94) 추가 피해 물리 공격 | bow 0 two_hand_weapon 1 default 0 |
미광의 | 1 | 접두어 | 접근해 있는 동료들이 주는 공격 물리 피해 (1–2)~(3–4) 추가 피해 물리 공격 | sceptre 1 default 0 |
윤이 나는 | 8 | 접두어 | 접근해 있는 동료들이 주는 공격 물리 피해 (2–3)~(4–6) 추가 피해 물리 공격 | sceptre 1 default 0 |
광택 나는 | 16 | 접두어 | 접근해 있는 동료들이 주는 공격 물리 피해 (2–4)~(5–8) 추가 피해 물리 공격 | sceptre 1 default 0 |
연마한 | 33 | 접두어 | 접근해 있는 동료들이 주는 공격 물리 피해 (4–6)~(8–11) 추가 피해 물리 공격 | sceptre 1 default 0 |
번뜩이는 | 46 | 접두어 | 접근해 있는 동료들이 주는 공격 물리 피해 (5–7)~(9–13) 추가 피해 물리 공격 | sceptre 1 default 0 |
담금질한 | 54 | 접두어 | 접근해 있는 동료들이 주는 공격 물리 피해 (6–10)~(12–17) 추가 피해 물리 공격 | sceptre 1 default 0 |
날이 선 | 60 | 접두어 | 접근해 있는 동료들이 주는 공격 물리 피해 (7–11)~(14–20) 추가 피해 물리 공격 | sceptre 1 default 0 |
단조한 | 65 | 접두어 | 접근해 있는 동료들이 주는 공격 물리 피해 (10–15)~(18–26) 추가 피해 물리 공격 | sceptre 1 default 0 |
빛을 뿜는 | 75 | 접두어 | 접근해 있는 동료들이 주는 공격 물리 피해 (12–19)~(22–32) 추가 피해 물리 공격 | sceptre 1 default 0 |
무거운 | 1 | 접두어 | 물리 피해 (40–49)% 증가 피해 물리 공격 | weapon 1 default 0 |
톱니의 | 8 | 접두어 | 물리 피해 (50–64)% 증가 피해 물리 공격 | weapon 1 default 0 |
사악한 | 16 | 접두어 | 물리 피해 (65–84)% 증가 피해 물리 공격 | weapon 1 default 0 |
포악한 | 33 | 접두어 | 물리 피해 (85–109)% 증가 피해 물리 공격 | weapon 1 default 0 |
피에 목마른 | 46 | 접두어 | 물리 피해 (110–134)% 증가 피해 물리 공격 | weapon 1 default 0 |
잔혹한 | 60 | 접두어 | 물리 피해 (135–154)% 증가 피해 물리 공격 | weapon 1 default 0 |
압제적인 | 75 | 접두어 | 물리 피해 (155–169)% 증가 피해 물리 공격 | weapon 1 default 0 |
무자비한 | 82 | 접두어 | 물리 피해 (170–179)% 증가 피해 물리 공격 | weapon 1 default 0 |
종자의 | 1 | 접두어 | 물리 피해 (15–19)% 증가 정확도 +(16–20) 피해 물리 공격 | weapon 1 default 0 |
숙련공의 | 11 | 접두어 | 물리 피해 (20–24)% 증가 정확도 +(21–46) 피해 물리 공격 | weapon 1 default 0 |
강탈자의 | 23 | 접두어 | 물리 피해 (25–34)% 증가 정확도 +(47–72) 피해 물리 공격 | weapon 1 default 0 |
용병의 | 38 | 접두어 | 물리 피해 (35–44)% 증가 정확도 +(73–97) 피해 물리 공격 | weapon 1 default 0 |
용사의 | 54 | 접두어 | 물리 피해 (45–54)% 증가 정확도 +(98–123) 피해 물리 공격 | weapon 1 default 0 |
정복자의 | 65 | 접두어 | 물리 피해 (55–64)% 증가 정확도 +(124–149) 피해 물리 공격 | weapon 1 default 0 |
황제의 | 70 | 접두어 | 물리 피해 (65–74)% 증가 정확도 +(150–174) 피해 물리 공격 | weapon 1 default 0 |
독재자의 | 81 | 접두어 | 물리 피해 (75–79)% 증가 정확도 +(175–200) 피해 물리 공격 | weapon 1 default 0 |
응징하는 | 2 | 접두어 | 주문 물리 피해 (25–34)% 증가 피해 물리 | focus 1 no_physical_spell_mods 0 wand 1 trap 1 default 0 |
용서하지 않는 | 8 | 접두어 | 주문 물리 피해 (35–44)% 증가 피해 물리 | focus 1 no_physical_spell_mods 0 wand 1 trap 1 default 0 |
복수의 | 16 | 접두어 | 주문 물리 피해 (45–54)% 증가 피해 물리 | focus 1 no_physical_spell_mods 0 wand 1 trap 1 default 0 |
가학적인 | 33 | 접두어 | 주문 물리 피해 (55–64)% 증가 피해 물리 | focus 1 no_physical_spell_mods 0 wand 1 trap 1 default 0 |
무자비한 | 46 | 접두어 | 주문 물리 피해 (65–74)% 증가 피해 물리 | focus 1 no_physical_spell_mods 0 wand 1 trap 1 default 0 |
고통스러운 | 60 | 접두어 | 주문 물리 피해 (75–89)% 증가 피해 물리 | focus 1 no_physical_spell_mods 0 wand 1 trap 1 default 0 |
억압자의 | 70 | 접두어 | 주문 물리 피해 (90–104)% 증가 피해 물리 | focus 1 no_physical_spell_mods 0 wand 1 trap 1 default 0 |
고문자의 | 81 | 접두어 | 주문 물리 피해 (105–119)% 증가 피해 물리 | focus 1 no_physical_spell_mods 0 wand 1 trap 1 default 0 |
응징하는 | 2 | 접두어 | 주문 물리 피해 (35–49)% 증가 피해 물리 | no_physical_spell_mods 0 staff 1 default 0 |
용서하지 않는 | 8 | 접두어 | 주문 물리 피해 (50–64)% 증가 피해 물리 | no_physical_spell_mods 0 staff 1 default 0 |
복수의 | 16 | 접두어 | 주문 물리 피해 (65–79)% 증가 피해 물리 | no_physical_spell_mods 0 staff 1 default 0 |
가학적인 | 33 | 접두어 | 주문 물리 피해 (80–94)% 증가 피해 물리 | no_physical_spell_mods 0 staff 1 default 0 |
무자비한 | 46 | 접두어 | 주문 물리 피해 (95–109)% 증가 피해 물리 | no_physical_spell_mods 0 staff 1 default 0 |
고통스러운 | 60 | 접두어 | 주문 물리 피해 (110–129)% 증가 피해 물리 | no_physical_spell_mods 0 staff 1 default 0 |
억압자의 | 70 | 접두어 | 주문 물리 피해 (130–149)% 증가 피해 물리 | no_physical_spell_mods 0 staff 1 default 0 |
고문자의 | 81 | 접두어 | 주문 물리 피해 (150–169)% 증가 피해 물리 | no_physical_spell_mods 0 staff 1 default 0 |
- 기생충 | 21 | 접미어 | 물리 공격 피해의 (5–5.9)%를 생명력으로 흡수 생명력 물리 공격 | weapon 1 default 0 |
- 메뚜기 | 38 | 접미어 | 물리 공격 피해의 (6–6.9)%를 생명력으로 흡수 생명력 물리 공격 | weapon 1 default 0 |
- 빨판상어 | 54 | 접미어 | 물리 공격 피해의 (7–7.9)%를 생명력으로 흡수 생명력 물리 공격 | weapon 1 default 0 |
- 칠성장어 | 68 | 접미어 | 물리 공격 피해의 (8–8.9)%를 생명력으로 흡수 생명력 물리 공격 | weapon 1 default 0 |
- 뱀파이어 | 81 | 접미어 | 물리 공격 피해의 (9–9.9)%를 생명력으로 흡수 생명력 물리 공격 | ranged 0 weapon 1 default 0 |
- 목마른 자 | 21 | 접미어 | 물리 공격 피해의 (4–4.9)%를 마나로 흡수 마나 물리 공격 | weapon 1 default 0 |
- 바짝 마른 자 | 38 | 접미어 | 물리 공격 피해의 (5–5.9)%를 마나로 흡수 마나 물리 공격 | weapon 1 default 0 |
- 메마름 | 54 | 접미어 | 물리 공격 피해의 (6–6.9)%를 마나로 흡수 마나 물리 공격 | weapon 1 default 0 |
- 가뭄 | 68 | 접미어 | 물리 공격 피해의 (7–7.9)%를 마나로 흡수 마나 물리 공격 | weapon 1 default 0 |
- 절박한 자 | 81 | 접미어 | 물리 공격 피해의 (8–8.9)%를 마나로 흡수 마나 물리 공격 | ranged 0 weapon 1 default 0 |
1 | 타락 | 물리 피해 (15–25)% 증가 피해 물리 공격 | weapon 1 |
몬스터 속성 부여 /56
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
- 산산조각 | 1 | 접미어 | 준 물리 피해의 1000%와 동일한 방어구 파괴 피해 물리 | |
- 화염 | 1 | 고유 | 물리 피해의 25%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염 | |
- 서리 | 1 | 고유 | 물리 피해의 25%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 물리 원소 냉기 | |
- 전압 | 1 | 고유 | 물리 피해의 25%를 추가 번개 피해로 획득 피해 물리 원소 번개 | |
1 | 고유 | 물리 피해의 25%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염 | ||
1 | 고유 | 물리 피해의 25%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 물리 원소 냉기 | ||
1 | 고유 | 물리 피해의 25%를 추가 번개 피해로 획득 피해 물리 원소 번개 | ||
1 | 고유 | 물리 피해의 10%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 물리 원소 냉기 | ||
1 | 고유 | 물리 피해의 100%를 추가 화염 피해로 획득 main hand base maximum attack distance [6] off hand base maximum attack distance [6] stance movement speed +% final [50] 피해 물리 원소 화염 공격 속도 | ||
1 | 고유 | 물리 피해의 50%를 추가 냉기 피해로 획득 물리 피해의 50%를 추가 번개 피해로 획득 피해 물리 원소 냉기 번개 | ||
1 | 고유 | 물리 피해의 150%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 물리 원소 냉기 | ||
1 | 고유 | 물리 피해의 150%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염 | ||
1 | 고유 | 물리 피해의 10%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염 | ||
1 | 고유 | 물리 피해의 150%를 추가 번개 피해로 획득 피해 물리 원소 번개 | ||
원소의 축복 | 25 | Nemesis | 물리 피해의 50%를 무작위 원소 피해로 획득 피해 물리 원소 상태 이상 | |
1 | 고유 | 물리 피해의 20%를 추가 화염 피해로 획득 base chance to ignite % [50] 피해 물리 원소 화염 상태 이상 | ||
1 | 고유 | 10%의 확률로 동결 유발 물리 피해의 20%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 물리 원소 냉기 상태 이상 | ||
1 | 고유 | 20%의 확률로 감전 유발 물리 피해의 20%를 추가 번개 피해로 획득 피해 물리 원소 번개 상태 이상 | ||
1 | 고유 | 물리 피해의 50%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염 | ||
1 | 고유 | 물리 피해의 50%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 물리 원소 냉기 | ||
1 | 고유 | 물리 피해의 50%를 추가 번개 피해로 획득 피해 물리 원소 번개 | ||
태풍 광신자의 손길 | 1 | 고통 | 번개 저항 +25% 10%의 확률로 감전 유발 물리 피해의 25%를 추가 번개 피해로 획득 피해 물리 원소 번개 저항 상태 이상 | |
태풍 광신자의 손아귀 | 1 | 고통 | 번개 저항 +40% 25%의 확률로 감전 유발 물리 피해의 60%를 추가 번개 피해로 획득 피해 물리 원소 번개 저항 상태 이상 | |
방화범의 손길 | 1 | 고통 | 화염 저항 +25% 물리 피해의 25%를 추가 화염 피해로 획득 base chance to ignite % [10] 피해 물리 원소 화염 저항 상태 이상 | |
방화범의 손아귀 | 1 | 고통 | 화염 저항 +40% 물리 피해의 60%를 추가 화염 피해로 획득 base chance to ignite % [25] 피해 물리 원소 화염 저항 상태 이상 | |
바알 광신자의 손길 | 1 | 고통 | 물리 피해의 25%를 무작위 원소 피해로 획득 피해 물리 원소 | |
1 | 고유 | base physical damage % of maximum life taken per minute [240] 피해 물리 | ||
여명 광신자의 손길 | 1 | 고통 | 냉기 저항 +25% 적에게 적용되는 냉각 지속시간 50% 증가 명중의 물리 피해가 냉각 강도에도 반영 원소 냉기 저항 상태 이상 | |
여명 광신자의 손아귀 | 1 | 고통 | 냉기 저항 +40% 20%의 확률로 동결 유발 물리 피해의 60%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 물리 원소 냉기 저항 상태 이상 | |
1 | 고유 | 물리 피해의 20%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염 | ||
1 | 고유 | 물리 피해의 20%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 물리 원소 냉기 | ||
1 | 고유 | 물리 피해의 10%를 추가 번개 피해로 획득 피해 물리 원소 번개 | ||
1 | 고유 | 물리 피해의 20%를 추가 번개 피해로 획득 피해 물리 원소 번개 | ||
세 개의 손 부적 | 1 | 부적 | 50%의 확률로 동결 유발 50%의 확률로 감전 유발 물리 피해의 30%를 무작위 원소 피해로 획득 base chance to ignite % [50] 피해 물리 원소 화염 냉기 번개 상태 이상 | |
원시 해골 부적 | 1 | 부적 | 이동 속도 35% 증가 물리 피해의 35%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염 속도 | |
1 | 고유 | 물리 피해의 100%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 물리 원소 냉기 | ||
1 | 고유 | 물리 피해의 75%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 물리 원소 냉기 | ||
1 | 고유 | 물리 피해의 100%를 추가 번개 피해로 획득 피해 물리 원소 번개 | ||
1 | 고유 | 물리 피해의 75%를 추가 번개 피해로 획득 피해 물리 원소 번개 | ||
1 | 고유 | 물리 피해의 100%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염 | ||
1 | 고유 | 물리 피해의 15%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염 | ||
1 | 고유 | 물리 피해의 30%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염 | ||
1 | 고유 | 물리 피해의 45%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염 | ||
1 | 고유 | 물리 피해의 60%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염 | ||
1 | 고유 | 물리 피해의 20%를 카오스 피해로 획득 피해 물리 카오스 | ||
1 | 고유 | 물리 피해의 40%를 카오스 피해로 획득 피해 물리 카오스 | ||
1 | 고유 | 물리 피해의 50%를 카오스 피해로 획득 피해 물리 카오스 | ||
1 | 에센스 | 이동 속도 30% 감소 base physical damage % of maximum energy shield taken per minute only if es protects life [180] base physical damage % of maximum life taken per minute [360] 피해 물리 공격 시전 속도 | ||
1 | 고유 | 이동 속도 35% 증가 공격 속도 35% 증폭 물리 피해의 125%를 추가 화염 피해로 획득 받는 피해 80% 감소 동작 속도가 기본 수치 밑으로 내려가지 않음 피해 물리 원소 화염 공격 속도 | ||
크라칸의 존재 | 20 | 야수 도감 | 최대 생명력 50% 증가 물리 피해의 60%를 추가 냉기 피해로 획득 받는 피해 20% 감소 monster dropped item rarity +% [0] 생명력 피해 물리 원소 냉기 | |
심해의 존재 | 20 | 야수 도감 | 최대 생명력 50% 증가 물리 피해의 60%를 추가 번개 피해로 획득 명중 시 25%의 일반 확률로 적 실명 유발 monster dropped item rarity +% [0] 생명력 피해 물리 원소 번개 | |
1 | 고유 | 물리 피해의 50%를 추가 화염 피해로 획득 명중의 모든 피해가 인화성 및 점화 강도에 반영 base chance to ignite % [100] 피해 물리 원소 화염 상태 이상 | ||
1 | 고유 | 물리 피해의 50%를 추가 냉기 피해로 획득 명중의 모든 피해가 냉각 강도에 반영 피해 물리 원소 냉기 상태 이상 | ||
1 | 고유 | 항상 감전 유발 물리 피해의 50%를 추가 번개 피해로 획득 명중의 모든 피해가 감전 확률에 반영 피해 물리 원소 번개 상태 이상 | ||
이단자의 손아귀 | 1 | 고통 | 25%의 확률로 감전 유발 명중의 모든 원소 피해가 감전 확률에 반영 명중의 물리 피해가 냉각 강도에도 반영 원소 냉기 번개 상태 이상 | |
1 | 고유 | 몬스터가 준 물리 피해의 (50–100)%와 동일한 방어구 파괴 |
탐광 Area 속성 부여 /17
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | DelveArea | 몬스터가 물리 피해의 (10–19)%를 추가 화염 피해로 줌 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 무리 규모 6% 증가 피해 물리 원소 화염 | ||
20 | DelveArea | 몬스터가 물리 피해의 (20–49)%를 추가 화염 피해로 줌 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 무리 규모 6% 증가 피해 물리 원소 화염 | ||
52 | DelveArea | 몬스터가 물리 피해의 (50–69)%를 추가 화염 피해로 줌 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 무리 규모 6% 증가 피해 물리 원소 화염 | ||
92 | DelveArea | 몬스터가 물리 피해의 (70–89)%를 추가 화염 피해로 줌 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 무리 규모 6% 증가 피해 물리 원소 화염 | ||
173 | DelveArea | 몬스터가 물리 피해의 (90–110)%를 추가 화염 피해로 줌 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 무리 규모 6% 증가 피해 물리 원소 화염 | ||
1 | DelveArea | 몬스터가 물리 피해의 (10–19)%를 추가 냉기 피해로 줌 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 무리 규모 6% 증가 피해 물리 원소 냉기 | ||
20 | DelveArea | 몬스터가 물리 피해의 (20–49)%를 추가 냉기 피해로 줌 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 무리 규모 6% 증가 피해 물리 원소 냉기 | ||
52 | DelveArea | 몬스터가 물리 피해의 (50–69)%를 추가 냉기 피해로 줌 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 무리 규모 6% 증가 피해 물리 원소 냉기 | ||
92 | DelveArea | 몬스터가 물리 피해의 (70–89)%를 추가 냉기 피해로 줌 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 무리 규모 6% 증가 피해 물리 원소 냉기 | ||
173 | DelveArea | 몬스터가 물리 피해의 (90–110)%를 추가 냉기 피해로 줌 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 무리 규모 6% 증가 피해 물리 원소 냉기 | ||
1 | DelveArea | 몬스터가 물리 피해의 (10–19)%를 추가 번개 피해로 줌 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 무리 규모 6% 증가 피해 물리 원소 번개 | ||
20 | DelveArea | 몬스터가 물리 피해의 (20–49)%를 추가 번개 피해로 줌 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 무리 규모 6% 증가 피해 물리 원소 번개 | ||
52 | DelveArea | 몬스터가 물리 피해의 (50–69)%를 추가 번개 피해로 줌 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 무리 규모 6% 증가 피해 물리 원소 번개 | ||
92 | DelveArea | 몬스터가 물리 피해의 (70–89)%를 추가 번개 피해로 줌 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 무리 규모 6% 증가 피해 물리 원소 번개 | ||
173 | DelveArea | 몬스터가 물리 피해의 (90–110)%를 추가 번개 피해로 줌 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 무리 규모 6% 증가 피해 물리 원소 번개 | ||
92 | DelveArea | 몬스터가 물리 피해의 (21–25)%를 추가 카오스 피해로 줌 몬스터가 명중 시 2초 동안 위축 유발 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 무리 규모 6% 증가 피해 물리 카오스 | ||
173 | DelveArea | 몬스터가 물리 피해의 (31–35)%를 추가 카오스 피해로 줌 몬스터가 명중 시 2초 동안 위축 유발 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 무리 규모 6% 증가 피해 물리 카오스 |
강탈 Area 속성 부여 /20
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
불타는 | 1 | 접두어 | 몬스터가 물리 피해의 (10–29)%를 추가 화염 피해로 줌 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 피해 물리 원소 화염 | |
불타는 | 46 | 접두어 | 몬스터가 물리 피해의 (30–49)%를 추가 화염 피해로 줌 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 피해 물리 원소 화염 | |
불타는 | 68 | 접두어 | 몬스터가 물리 피해의 (50–69)%를 추가 화염 피해로 줌 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 피해 물리 원소 화염 | |
불타는 | 73 | 접두어 | 몬스터가 물리 피해의 (70–89)%를 추가 화염 피해로 줌 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 피해 물리 원소 화염 | |
불타는 | 78 | 접두어 | 몬스터가 물리 피해의 (90–110)%를 추가 화염 피해로 줌 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 피해 물리 원소 화염 | |
동결의 | 1 | 접두어 | 몬스터가 물리 피해의 (10–29)%를 추가 냉기 피해로 줌 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 피해 물리 원소 냉기 | |
동결의 | 46 | 접두어 | 몬스터가 물리 피해의 (30–49)%를 추가 냉기 피해로 줌 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 피해 물리 원소 냉기 | |
동결의 | 68 | 접두어 | 몬스터가 물리 피해의 (50–69)%를 추가 냉기 피해로 줌 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 피해 물리 원소 냉기 | |
동결의 | 73 | 접두어 | 몬스터가 물리 피해의 (70–89)%를 추가 냉기 피해로 줌 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 피해 물리 원소 냉기 | |
동결의 | 78 | 접두어 | 몬스터가 물리 피해의 (90–110)%를 추가 냉기 피해로 줌 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 피해 물리 원소 냉기 | |
감전의 | 1 | 접두어 | 몬스터가 물리 피해의 (10–29)%를 추가 번개 피해로 줌 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 피해 물리 원소 번개 | |
감전의 | 46 | 접두어 | 몬스터가 물리 피해의 (30–49)%를 추가 번개 피해로 줌 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 피해 물리 원소 번개 | |
감전의 | 68 | 접두어 | 몬스터가 물리 피해의 (50–69)%를 추가 번개 피해로 줌 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 피해 물리 원소 번개 | |
감전의 | 73 | 접두어 | 몬스터가 물리 피해의 (70–89)%를 추가 번개 피해로 줌 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 피해 물리 원소 번개 | |
감전의 | 78 | 접두어 | 몬스터가 물리 피해의 (90–110)%를 추가 번개 피해로 줌 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 피해 물리 원소 번개 | |
모독적인 | 73 | 접두어 | 몬스터가 물리 피해의 (21–25)%를 추가 카오스 피해로 줌 몬스터가 명중 시 2초 동안 위축 유발 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | |
모독적인 | 78 | 접두어 | 몬스터가 물리 피해의 (31–35)%를 추가 카오스 피해로 줌 몬스터가 명중 시 2초 동안 위축 유발 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | |
응징하는 | 68 | 접두어 | 몬스터가 물리 피해의 13%를 반사 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 물리 | |
응징하는 | 73 | 접두어 | 몬스터가 물리 피해의 15%를 반사 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 물리 | |
응징하는 | 78 | 접두어 | 몬스터가 물리 피해의 18%를 반사 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 물리 |
강탈 장비 속성 부여 /4
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
미광의 | 1 | 접두어 | 물리 피해 (2–3)~(4–5) 추가 플레이어 및 소환수의 물리 피해 (2–3)~(4–5) 추가 피해 물리 | |
윤이 나는 | 45 | 접두어 | 물리 피해 (4–5)~(6–8) 추가 플레이어 및 소환수의 물리 피해 (4–5)~(6–8) 추가 피해 물리 | |
광택 나는 | 75 | 접두어 | 물리 피해 (6–8)~(9–11) 추가 플레이어 및 소환수의 물리 피해 (6–8)~(9–11) 추가 피해 물리 | |
연마한 | 83 | 접두어 | 물리 피해 (7–9)~(12–14) 추가 플레이어 및 소환수의 물리 피해 (7–9)~(12–14) 추가 피해 물리 |
기타 속성 부여 /14
이름 | 레벨 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Flask | 고유 | 플라스크 효과를 받는 동안 근접 물리 피해 (7–10)% 증폭 피해 물리 공격 | ||
떠들썩한 | 1 | Jewel | 고유 | 비무장 상태일 때 공격 시 근접 물리 피해 (14–16)% 증가 피해 물리 공격 | |
1 | Jewel | 고유 | 반경 내 할당된 민첩 3당 회피 1% 증가 반경 내 할당된 민첩 3당 클로 물리 피해 1% 증가 반경 내 할당된 민첩 3당 비무장 공격의 근접 물리 피해 1% 증가 local jewel effect base radius [1500] 방어력 피해 물리 공격 | ||
1 | Abyss | 고유 | 점거된 소형 패시브 스킬이 물리 피해 (3–5)% 증가 효과도 부여 | ||
1 | Abyss | 고유 | 방지한 물리 피해의 (5–10)%를 생명력으로 회생 물리 | ||
울라만의 | 65 | Abyss | 접두어 | 피해의 (21–25)%를 추가 물리 피해로 획득 ulaman 피해 물리 | |
- 울라만 | 65 | Abyss | 접미어 | 주문 치명타 명중 시 준 물리 피해의 (11–18)%와 동일한 방어구 파괴 ulaman 시전 치명타 | |
- 울라만 | 65 | Abyss | 접미어 | 플레이어에 의해 이동 방해를 받는 적이 받는 물리 피해 (4–7)% 증가 ulaman | |
쿠르갈의 | 65 | Abyss | 접두어 | 물리 피해 (110–154)% 증가 공격 속도 15% 감소 kurgal 물리 공격 속도 | |
- 아마나무 | 65 | Abyss | 접미어 | 준 물리 피해의 (2–4)%와 동일한 방어구 파괴 amanamu 피해 물리 | |
- 아마나무 | 65 | Abyss | 접미어 | 준 물리 피해의 (4–7)%와 동일한 방어구 파괴 amanamu 피해 물리 | |
1 | Abyss | 접두어 | 주문 물리 피해 (80–120)% 증가 명중 시 (20–30)%의 확률로 출혈 유발 피해 물리 | ||
1 | ExpeditionRelic | 접두어 | 몬스터가 물리 피해에 면역 | ||
1 | ExpeditionRelic | 접두어 | 준 물리 피해의 200%와 동일한 방어구 파괴 |
아이템 /4
고유 /49
치명타 피해 보너스 +(20–30)%
전직 Passive /1
무궁한 주얼 Passive /2
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