시간의 균열
레벨: (1–20)
재사용 대기시간: (7.00–5.10) 초
시전 속도: 0.50 초
요구 사항: 레벨 (1–90)
활성화된 동안 따로 조작하지 않아도 가까운 과거의 잔상을 남깁니다. 주문을 시전하면 가장 오래 전의 잔상으로 되돌아가, 해당 위치로 순간이동하고 생명력, 마나, 에너지 보호막이 당시 보유했던 수치로 변경됩니다.
이 스킬의 시전 속도 변경 불가
최대 잔상 16개
0.25초마다 잔상 생성
퀄리티로 인한 추가 효과:
재사용 대기시간 회복 속도 (0–10)% 증가
스킬은 스킬 창에서 관리할 수 있습니다.
Temporal Rift


Version 0.2.0
Temporal Rift
Level: (1–20)
Cooldown Time: (7.00–5.10) s
Cast Time: 0.50 sec
요구 사항: Level (1–90)
While active, passively leaves afterimages of your recent past. Cast the Spell to return to the oldest afterimage, teleporting to that location and resetting your Life, Mana and Energy Shield to the values they had at the time.
This Spell's Cast Speed cannot be modified
Maximum 16 afterimages
Creates an afterimage every 0.25 seconds
퀄리티로 인한 추가 효과:
(0–10)% increased Cooldown Recovery Rate
Skills can be managed in the Skills Panel.


수신 /1
Level Effect /40
Implicit |
---|
0.25초마다 잔상 생성 최대 잔상 16개 이 스킬의 시전 속도 변경 불가 |
레벨 | 요구 사항레벨 | Base Damage | |
---|---|---|---|
1 | 0 | 0 | 100%, 100% |
2 | 3 | 0 | 100%, 100% |
3 | 6 | 0 | 100%, 100% |
4 | 10 | 0 | 100%, 100% |
5 | 14 | 0 | 100%, 100% |
6 | 18 | 0 | 100%, 100% |
7 | 22 | 0 | 100%, 100% |
8 | 26 | 0 | 100%, 100% |
9 | 31 | 0 | 100%, 100% |
10 | 36 | 0 | 100%, 100% |
11 | 41 | 0 | 100%, 100% |
12 | 46 | 0 | 100%, 100% |
13 | 52 | 0 | 100%, 100% |
14 | 58 | 0 | 100%, 100% |
15 | 64 | 0 | 100%, 100% |
16 | 66 | 0 | 100%, 100% |
17 | 72 | 0 | 100%, 100% |
18 | 78 | 0 | 100%, 100% |
19 | 84 | 0 | 100%, 100% |
20 | 90 | 0 | 100%, 100% |
21 | 0 | 100%, 100% | |
22 | 0 | 100%, 100% | |
23 | 0 | 100%, 100% | |
24 | 0 | 100%, 100% | |
25 | 0 | 100%, 100% | |
26 | 0 | 100%, 100% | |
27 | 0 | 100%, 100% | |
28 | 0 | 100%, 100% | |
29 | 0 | 100%, 100% | |
30 | 0 | 100%, 100% | |
31 | 0 | 100%, 100% | |
32 | 0 | 100%, 100% | |
33 | 0 | 100%, 100% | |
34 | 0 | 100%, 100% | |
35 | 0 | 100%, 100% | |
36 | 0 | 100%, 100% | |
37 | 0 | 100%, 100% | |
38 | 0 | 100%, 100% | |
39 | 0 | 100%, 100% | |
40 | 0 | 100%, 100% |
Attribute /7
시간의 균열
이름 | 상세 설명 표시 |
---|---|
BaseType | 시간의 균열 |
Class | 스킬 젬 |
TargetTypes | Any |
Type | Spell, Cooldown, HasReservation, Buff, Persistent, OngoingSkill, PersistentShowsCastTime, FixedCastTime |
BuffIcon | ![]() |
ItemType | Metadata/Items/Gem/SkillGemAscendancyTemporalRift |
ActiveSkillsCode | temporal_rift |
시간의 균열
레벨: (1–20)
재사용 대기시간: (7.00–5.10) 초
시전 속도: 0.50 초
요구 사항: 레벨 (1–90)
활성화된 동안 따로 조작하지 않아도 가까운 과거의 잔상을 남깁니다. 주문을 시전하면 가장 오래 전의 잔상으로 되돌아가, 해당 위치로 순간이동하고 생명력, 마나, 에너지 보호막이 당시 보유했던 수치로 변경됩니다.
이 스킬의 시전 속도 변경 불가
최대 잔상 16개
0.25초마다 잔상 생성
skill desired amount override [1]
퀄리티로 인한 추가 효과:
재사용 대기시간 회복 속도 (0–10)% 증가
스킬은 스킬 창에서 관리할 수 있습니다.
Temporal Rift


Supported By /31
새로운 활력 I
재사용 대기시간이 있는 스킬에 적용되어, 재사용 횟수를 추가해 줍니다.
즉시 시전 또는 발동형 스킬에는 적용되지 않으며, 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
새로운 활력 II
재사용 대기시간이 있는 스킬에 적용되어, 재사용 횟수를 추가해 줍니다.
즉시 시전 또는 발동형 스킬에는 적용되지 않으며, 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
새로운 활력 III
재사용 대기시간이 있는 스킬에 적용되어, 재사용 횟수를 추가해 주고 사용 시 생명력을 회복하게 합니다.
즉시 시전 또는 발동형 스킬에는 적용되지 않으며, 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
방어구 철거자 II
모든 스킬에 적용됩니다. 스킬이 부여하는 방어구 파괴가 더 강해집니다.
우루크의 제련
모든 스킬에 적용됩니다. 스킬이 부여하는 방어구 파괴가 더 강해집니다. 보조 대상 스킬로 방어구를 완전히 파괴하면, 영향을 받는 대상이 받는 물리 피해가 일정 한도까지 영구적으로 증가합니다.
재사용 대기시간 회복 I
재사용 대기시간이 있는 스킬에 적용됩니다. 재사용 대기시간이 회복되는 속도가 빨라집니다. 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
재사용 대기시간 회복 II
재사용 대기시간이 있는 스킬에 적용됩니다. 재사용 대기시간이 회복되는 속도가 빨라집니다. 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
시간의 균열
시간을 거꾸로 돌릴 수 있습니다.
base_cooldown_speed_+%
debuff_time_passed_+%
Temporal Rift
Attribute /5
chronomancer
이름 | 상세 설명 표시 |
---|---|
IsRemovable | 1 |
IsSkillBuff | 1 |
BuffGroupsID | 31 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 3 |
Code | base cooldown speed +% |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | 1 |
Code | debuff time passed +% |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | 1 |
시간의 균열
보스가 플레이어를 되감으려 합니다.
Temporal Rift
Attribute /4
sanctum_chronomancer
이름 | 상세 설명 표시 |
---|---|
IsSkillBuff | 1 |
BuffGroupsID | 31 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 2 |
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