Fenda Temporal
Nível: (1—20)
Tempo de Recarga: (7.00—5.10) s
Tempo de Conjuração: 0.10 S
Requer: Nível (1—90)
Durante o uso da habilidade, você automaticamente deixa imagens residuais do seu passado recente, podendo lançar a magia para voltar à imagem mais antiga, teletransportando-se para lá e restaurando sua vida, mana e escudo de energia como estavam naquele momento. Remove qualquer dano iminente atrasado pela Forma Faseada durante o uso.
Velocidade de conjuração desta habilidade não pode ser modificada
Remove o dano atrasado por Forma Faseada
Máximo de 16 imagens residuais
Cria uma imagem residual a cada 0.25 segundos
Efeitos adicionais da qualidade:
Velocidade de recarga aumentada em (0—10)%
Habilidades podem ser gerenciadas no Painel de Habilidades.
Temporal Rift
Recommended Support Gems /5
De /1
Level Effect /40
| Implicit |
|---|
| Cria uma imagem residual a cada 0.25 segundos |
| Máximo de 16 imagens residuais |
| Remove o dano atrasado por Forma Faseada |
| Velocidade de conjuração desta habilidade não pode ser modificada |
| Nível | RequerNível | CooldownTime | Base Damage |
|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 7000 | 100%, 100%, 100% |
| 2 | 3 | 6900 | 100%, 100%, 100% |
| 3 | 6 | 6800 | 100%, 100%, 100% |
| 4 | 10 | 6700 | 100%, 100%, 100% |
| 5 | 14 | 6600 | 100%, 100%, 100% |
| 6 | 18 | 6500 | 100%, 100%, 100% |
| 7 | 22 | 6400 | 100%, 100%, 100% |
| 8 | 26 | 6300 | 100%, 100%, 100% |
| 9 | 31 | 6200 | 100%, 100%, 100% |
| 10 | 36 | 6100 | 100%, 100%, 100% |
| 11 | 41 | 6000 | 100%, 100%, 100% |
| 12 | 46 | 5900 | 100%, 100%, 100% |
| 13 | 52 | 5800 | 100%, 100%, 100% |
| 14 | 58 | 5700 | 100%, 100%, 100% |
| 15 | 64 | 5600 | 100%, 100%, 100% |
| 16 | 66 | 5500 | 100%, 100%, 100% |
| 17 | 72 | 5400 | 100%, 100%, 100% |
| 18 | 78 | 5300 | 100%, 100%, 100% |
| 19 | 84 | 5200 | 100%, 100%, 100% |
| 20 | 90 | 5100 | 100%, 100%, 100% |
| 21 | 5000 | 100%, 100%, 100% | |
| 22 | 4900 | 100%, 100%, 100% | |
| 23 | 4800 | 100%, 100%, 100% | |
| 24 | 4700 | 100%, 100%, 100% | |
| 25 | 4600 | 100%, 100%, 100% | |
| 26 | 4500 | 100%, 100%, 100% | |
| 27 | 4400 | 100%, 100%, 100% | |
| 28 | 4300 | 100%, 100%, 100% | |
| 29 | 4200 | 100%, 100%, 100% | |
| 30 | 4100 | 100%, 100%, 100% | |
| 31 | 4050 | 100%, 100%, 100% | |
| 32 | 4000 | 100%, 100%, 100% | |
| 33 | 3950 | 100%, 100%, 100% | |
| 34 | 3900 | 100%, 100%, 100% | |
| 35 | 3850 | 100%, 100%, 100% | |
| 36 | 3800 | 100%, 100%, 100% | |
| 37 | 3750 | 100%, 100%, 100% | |
| 38 | 3700 | 100%, 100%, 100% | |
| 39 | 3650 | 100%, 100%, 100% | |
| 40 | 3600 | 100%, 100%, 100% |
Attribute /9
Fenda Temporal
| Nome | Mostrar Descrições Completas |
|---|---|
| Acronym | Mana, Vida, Energy |
| Id | TemporalRift |
| BaseType | Fenda Temporal |
| Class | Gemas de Habilidade |
| TargetTypes | Any |
| Type | Spell, Cooldown, HasReservation, Buff, Persistent, OngoingSkill, PersistentShowsCastTime, FixedCastTime, AttackInPlace |
| BuffIcon | |
| ItemType | Metadata/Items/Gem/SkillGemAscendancyTemporalRift |
| ActiveSkillsCode | temporal_rift |
Fenda Temporal
Nível: (1—20)
Tempo de Recarga: (7.00—5.10) s
Tempo de Conjuração: 0.10 S
Requer: Nível (1—90)
Durante o uso da habilidade, você automaticamente deixa imagens residuais do seu passado recente, podendo lançar a magia para voltar à imagem mais antiga, teletransportando-se para lá e restaurando sua vida, mana e escudo de energia como estavam naquele momento. Remove qualquer dano iminente atrasado pela Forma Faseada durante o uso.
Velocidade de conjuração desta habilidade não pode ser modificada
Remove o dano atrasado por Forma Faseada
Máximo de 16 imagens residuais
Cria uma imagem residual a cada 0.25 segundos
skill cannot be stunned [1]
skill desired amount override [1]
Efeitos adicionais da qualidade:
Velocidade de recarga aumentada em (0—10)%
Habilidades podem ser gerenciadas no Painel de Habilidades.
Temporal Rift
Supported By /39
Vitalidade I
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você ganhe regeneração de vida durante o efeito da habilidade.
Vitalidade II
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você ganhe regeneração de vida durante o efeito da habilidade.
Herbalismo I
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você ganhe recuperação de vida aumentada de frascos durante o efeito da habilidade.
Herbalismo II
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você ganhe recuperação de vida aumentada de frascos durante o efeito da habilidade.
Canibalismo I
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você recupere vida ao matar durante o efeito da habilidade.
Canibalismo II
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você recupere vida ao matar durante o efeito da habilidade.
Pelespinho I
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você cause dano de espinhos aumentado durante o efeito da habilidade reforçada.
Pelespinho II
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você cause dano de espinhos aumentado durante o efeito da habilidade reforçada.
Golpe Cruel I
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você cause dano de ataque aumentado em vida baixa durante o efeito da habilidade reforçada.
Golpe Cruel II
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você cause dano de ataque aumentado em vida baixa durante o efeito da habilidade reforçada.
Mente Tranquila
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que incêndios aplicados a você durem menos durante o efeito da habilidade reforçada.
Êxodo de Uhtred
Reforça habilidades que podem subir de nível, concedendo muitos níveis adicionais caso não haja outros reforços conectados a elas. Não funciona com habilidades sem nível.
Presságio de Uhtred
Reforça habilidades que podem subir de nível, concedendo níveis adicionais se apenas mais um reforço estiver conectado a elas. Não funciona com habilidades sem nível.
Augúrio de Uhtred
Reforça habilidades que podem subir de nível, concedendo níveis adicionais se apenas mais dois reforços estiverem conectados a elas. Não funciona com habilidades sem nível.
Potência Lenta
Reforça qualquer habilidade, fazendo com que as desacelerações infligidas sejam mais poderosas.
Precisão I
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você tenha mais precisão durante o efeito da habilidade.
Precisão II
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você tenha mais precisão durante o efeito da habilidade.
Velocidade de Recarga I
Reforça habilidades com tempo de recarga, aumentando a velocidade das recargas. Não afeta as habilidades de lacaios.
Velocidade de Recarga II
Reforça habilidades com tempo de recarga, aumentando a velocidade das recargas. Não afeta as habilidades de lacaios.
Sangue Quente
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que congelamentos aplicados a você durem menos durante o efeito da habilidade reforçada.
Juramento de Oisín
Reforça habilidades que atingem inimigos, fazendo com que o roubo de mana delas considere o dano elemental em vez do dano físico.
Clareza I
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você tenha maior regeneração de mana durante o efeito da habilidade.
Clareza II
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você tenha maior regeneração de mana durante o efeito da habilidade.
Misticismo I
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você cause dano mágico aumentado com escudo de energia cheio durante o efeito da habilidade reforçada.
Misticismo II
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você cause dano mágico aumentado com escudo de energia cheio durante o efeito da habilidade reforçada.
Ressurgência I
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que seus lacaios causem dano aumentado durante o efeito da habilidade reforçada, se você não estiver com o mana cheio.
Ressurgência II
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que seus lacaios causem dano aumentado durante o efeito da habilidade reforçada, se você não estiver com o mana cheio.
Coragem Aflorada
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que eletrificações aplicadas a você durem menos durante o efeito da habilidade reforçada.
Comunhão de Atziri
Reforça habilidades recorrentes, fazendo com que reservem vida em vez de espírito. Não funciona com habilidades que criam lacaios.
Sua Declaração
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que os inimigos que estiverem em sua presença fiquem intimidados durante o efeito da habilidade.
Coração do Serafim
Reforça habilidades de bônus recorrentes, oferecendo aos inimigos a chance de calcular seus acertos como se suas resistências fossem de 90%, durante o efeito da habilidade.
Rito de Uhtred
Reforça habilidades com tempo de recarga, fazendo com que elas concedam Cálice Transbordante quando usadas. As habilidades reforçadas causam mais dano enquanto o efeito do frasco de vida estiver ativo e têm maior eficiência de custo de mana enquanto o efeito do frasco de mana estiver ativo.
Alcance do Árbitro
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você periodicamente conceda Guarda aos aliados em sua presença durante o efeito da habilidade.
Constelação de Uhtred
Reforça habilidades não instantâneas que tenham tempo de recarga, concedendo a elas dois usos adicionais de recarga e mais dano por habilidade diferente com tempo de recarga que você tenha usado recentemente.
Runas Curativas
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você perca Salvaguarda Rúnica e cure aliados próximos com base na Salvaguarda perdida. A cura aplicada é dividida entre os aliados que não estejam com a vida cheia.
Fenda Temporal
Você pode voltar no tempo.
base_cooldown_speed_+%
debuff_time_passed_+%
Temporal Rift
Attribute /5
chronomancer
| Nome | Mostrar Descrições Completas |
|---|---|
| IsRemovable | 1 |
| IsSkillBuff | 1 |
| BuffGroupsID | 31 |
| IsBuffDefinition | 1 |
| BuffMergeModesID | 3 |
| Code | base cooldown speed +% |
|---|---|
| IsPublic | 0 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 1 |
| Code | debuff time passed +% |
|---|---|
| IsPublic | 0 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 1 |
Fenda Temporal
O chefe está prestes a te mandar de volta no tempo.
Temporal Rift
Attribute /4
sanctum_chronomancer
| Nome | Mostrar Descrições Completas |
|---|---|
| IsSkillBuff | 1 |
| BuffGroupsID | 31 |
| IsBuffDefinition | 1 |
| BuffMergeModesID | 2 |
Buff Related /5
| tbl | code | mod |
|---|---|---|
| BuffTemplates | SanctumChronomancer | O chefe está prestes a te mandar de volta no tempo. |
| BuffTemplates | SanctumChronomancer15s | O chefe está prestes a te mandar de volta no tempo. |
| BuffTemplates | SanctumChronomancer9s | O chefe está prestes a te mandar de volta no tempo. |
| BuffTemplates | SanctumChronomancer3s | O chefe está prestes a te mandar de volta no tempo. |
| BuffTemplates | SanctumChronomancer4s | O chefe está prestes a te mandar de volta no tempo. |
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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