Fenda Temporal
Nível: (1–20)
Recarga: (7.00–5.10) seg
Tempo de Conjuração: 0.50 Seg
Requer: Nível (1–90)
Deixa passivamente imagens residuais de seu passado recente. Conjure a Magia para retornar à imagem residual mais antiga, teleportando-se para aquela localização e redefinindo sua Vida, Mana e Escudo de Energia para os valores que tinham naquele momento.
Velocidade de Conjuração desta Habilidade não pode ser modificada
Máximo de 16 imagens residuais
Cria uma Imagem Residual a cada 0.25 segundos
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Velocidade de Recarga aumentada em (0–10)%
Habilidades podem ser gerenciadas no Painel de Habilidades
Temporal Rift


Version 0.2.0
Temporal Rift
Level: (1–20)
Cooldown Time: (7.00–5.10) s
Cast Time: 0.50 sec
Requer: Level (1–90)
While active, passively leaves afterimages of your recent past. Cast the Spell to return to the oldest afterimage, teleporting to that location and resetting your Life, Mana and Energy Shield to the values they had at the time.
This Spell's Cast Speed cannot be modified
Maximum 16 afterimages
Creates an afterimage every 0.25 seconds
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
(0–10)% increased Cooldown Recovery Rate
Skills can be managed in the Skills Panel.


De /1
Level Effect /40
Implicit |
---|
Cria uma Imagem Residual a cada 0.25 segundos Máximo de 16 imagens residuais Velocidade de Conjuração desta Habilidade não pode ser modificada |
Nível | RequerNível | Base Damage | |
---|---|---|---|
1 | 0 | 0 | 100%, 100% |
2 | 3 | 0 | 100%, 100% |
3 | 6 | 0 | 100%, 100% |
4 | 10 | 0 | 100%, 100% |
5 | 14 | 0 | 100%, 100% |
6 | 18 | 0 | 100%, 100% |
7 | 22 | 0 | 100%, 100% |
8 | 26 | 0 | 100%, 100% |
9 | 31 | 0 | 100%, 100% |
10 | 36 | 0 | 100%, 100% |
11 | 41 | 0 | 100%, 100% |
12 | 46 | 0 | 100%, 100% |
13 | 52 | 0 | 100%, 100% |
14 | 58 | 0 | 100%, 100% |
15 | 64 | 0 | 100%, 100% |
16 | 66 | 0 | 100%, 100% |
17 | 72 | 0 | 100%, 100% |
18 | 78 | 0 | 100%, 100% |
19 | 84 | 0 | 100%, 100% |
20 | 90 | 0 | 100%, 100% |
21 | 0 | 100%, 100% | |
22 | 0 | 100%, 100% | |
23 | 0 | 100%, 100% | |
24 | 0 | 100%, 100% | |
25 | 0 | 100%, 100% | |
26 | 0 | 100%, 100% | |
27 | 0 | 100%, 100% | |
28 | 0 | 100%, 100% | |
29 | 0 | 100%, 100% | |
30 | 0 | 100%, 100% | |
31 | 0 | 100%, 100% | |
32 | 0 | 100%, 100% | |
33 | 0 | 100%, 100% | |
34 | 0 | 100%, 100% | |
35 | 0 | 100%, 100% | |
36 | 0 | 100%, 100% | |
37 | 0 | 100%, 100% | |
38 | 0 | 100%, 100% | |
39 | 0 | 100%, 100% | |
40 | 0 | 100%, 100% |
Attribute /7
Fenda Temporal
Nome | Exibir Descrições Completas |
---|---|
BaseType | Fenda Temporal |
Class | Gemas de Habilidades |
TargetTypes | Any |
Type | Spell, Cooldown, HasReservation, Buff, Persistent, OngoingSkill, PersistentShowsCastTime, FixedCastTime |
BuffIcon | ![]() |
ItemType | Metadata/Items/Gem/SkillGemAscendancyTemporalRift |
ActiveSkillsCode | temporal_rift |
Fenda Temporal
Nível: (1–20)
Recarga: (7.00–5.10) seg
Tempo de Conjuração: 0.50 Seg
Requer: Nível (1–90)
Deixa passivamente imagens residuais de seu passado recente. Conjure a Magia para retornar à imagem residual mais antiga, teleportando-se para aquela localização e redefinindo sua Vida, Mana e Escudo de Energia para os valores que tinham naquele momento.
Velocidade de Conjuração desta Habilidade não pode ser modificada
Máximo de 16 imagens residuais
Cria uma Imagem Residual a cada 0.25 segundos
skill desired amount override [1]
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Velocidade de Recarga aumentada em (0–10)%
Habilidades podem ser gerenciadas no Painel de Habilidades
Temporal Rift


Supported By /31
Fôlego Renovado I
Reforça as habilidades com tempo de recarga, permitindo usos adicionais.
Não funciona com habilidades ativadas ou instantâneas, nem afeta as habilidades de lacaios.
Fôlego Renovado II
Reforça habilidades com tempo de recarga, permitindo usos adicionais.
Não funciona com habilidades ativadas ou instantâneas, nem afeta as habilidades de lacaios.
Fôlego Renovado III
Reforça habilidades com tempo de recarga, permitindo usos adicionais e fazendo com que restaurem vida.
Não funciona com habilidades ativadas ou instantâneas, nem afeta as habilidades de lacaios.
Demolir Armadura I
Suporta qualquer habilidade, fazendo com que a Quebra de Armadura que ela infligir seja mais forte.
Demolir Armadura II
Reforça qualquer habilidade, fazendo com que as quebras de armadura aplicadas sejam mais fortes.
Fundição de Uruk
Reforça qualquer habilidade, fazendo com que as quebras de armadura aplicadas sejam mais fortes. Destruir totalmente a armadura com habilidades reforçadas aumenta de forma permanente o dano físico sofrido pelos alvos, até um limite.
Potência Lenta
Suporta qualquer habilidade, fazendo com que as Desacelerações infligidas sejam mais poderosas.
Precisão II
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você tenha mais precisão durante o efeito da habilidade.
Clareza I
Suporta habilidades de Buff Persistente, fazendo com que elas concedam aumento na Regeneração de Mana.
Clareza II
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você tenha maior regeneração de mana durante o efeito da habilidade.
Vitalidade I
Suporta habilidades de Buff Persistente, fazendo com que elas Regenerem uma porcentagem da sua Vida por segundo.
Vitalidade II
Reforça as habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você ganhe regeneração de vida durante o efeito da habilidade.
Herbalismo I
Suporta habilidades de Buff Persistente, fazendo com que elas concedam aumento da quantidade de Vida recuperada com Frascos.
Herbalismo II
Reforça as habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você ganhe recuperação de vida aumentada de frascos durante o efeito da habilidade.
Canibalismo I
Suporta habilidades de Buff Persistente, fazendo com que elas recuperem uma porcentagem de sua Vida ao matar.
Canibalismo II
Reforça as habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você recupere vida ao matar durante o efeito da habilidade.
Velocidade de Recarga I
Reforça as habilidades com tempo de recarga, aumentando a velocidade das recargas. Não afeta as habilidades de lacaios.
Velocidade de Recarga II
Reforça habilidades com tempo de recarga, aumentando a velocidade das recargas. Não afeta as habilidades de lacaios.
Pelespinho I
Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que você cause mais Dano de Espinhos enquanto a Habilidade Suportada estiver ativa.
Pelespinho II
Reforça as habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você cause dano de espinhos aumentado durante o efeito da habilidade reforçada.
Misticismo I
Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que você cause mais Dano Mágico enquanto estiver com o Escudo de Energia cheio e com a Habilidade Suportada ativa.
Misticismo II
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você cause dano mágico aumentado com escudo de energia cheio durante o efeito da habilidade reforçada.
Golpe Cruel I
Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que você cause mais Dano com Ataques enquanto estiver em Vida Baixa e com a Habilidade Suportada ativa.
Golpe Cruel II
Reforça as habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você cause dano de ataques aumentado em vida baixa durante o efeito da habilidade reforçada.
Ressurgência I
Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que seus Lacaios causem mais Dano enquanto você não estiver com Mana cheia e com a Habilidade Suportada ativa.
Ressurgência II
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que seus lacaios causem dano aumentado durante o efeito da habilidade reforçada, caso você não esteja com o mana cheio.
Sangue Quente
Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que Congelamentos aplicados a você durem menos enquanto a Habilidade Suportada estiver ativa.
Cabeça Fria
Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que Incêndios aplicados em você durem menos enquanto a Habilidade Suportada estiver ativa.
Coração Forte
Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que Eletrizações aplicadas em você durem menos enquanto a Habilidade Suportada estiver ativa.
Fenda Temporal
Você pode voltar no tempo.
base_cooldown_speed_+%
debuff_time_passed_+%
Temporal Rift
Attribute /5
chronomancer
Nome | Exibir Descrições Completas |
---|---|
IsRemovable | 1 |
IsSkillBuff | 1 |
BuffGroupsID | 31 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 3 |
Code | base cooldown speed +% |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | 1 |
Code | debuff time passed +% |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | 1 |
Fenda Temporal
O chefe está prestes a te reverter
Temporal Rift
Attribute /4
sanctum_chronomancer
Nome | Exibir Descrições Completas |
---|---|
IsSkillBuff | 1 |
BuffGroupsID | 31 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 2 |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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