Grieta temporal
Nivel: (1—20)
Tiempo de recarga: (7.00—5.10) seg
Tiempo de lanzamiento: 0.50 seg
Requiere: Nivel (1—90)
Mientras está activa, deja imágenes residuales de tu pasado reciente de forma pasiva. Si lanzas el hechizo, volverás a la imagen residual más antigua, es decir, que te teletransportarás a esa ubicación, y también se restablecerán tu vida, maná y escudo de energía a los valores que tenían en ese momento.
La velocidad de lanzamiento de hechizos de esta habilidad no se puede modificar
Máximo de imágenes residuales: 16
Crea una imagen residual cada 0.25 segundos
Efectos adicionales de la calidad:
Velocidad de recuperación del enfriamiento aumentada un (0—10)%
Las habilidades se administran en el panel de habilidades.
Temporal Rift
De /1
Level Effect /40
| Implicit |
|---|
| Crea una imagen residual cada 0.25 segundos |
| Máximo de imágenes residuales: 16 |
| La velocidad de lanzamiento de hechizos de esta habilidad no se puede modificar |
| Nivel | RequiereNivel | CooldownTime | Base Damage |
|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 7000 | 100%, 100%, 100% |
| 2 | 3 | 6900 | 100%, 100%, 100% |
| 3 | 6 | 6800 | 100%, 100%, 100% |
| 4 | 10 | 6700 | 100%, 100%, 100% |
| 5 | 14 | 6600 | 100%, 100%, 100% |
| 6 | 18 | 6500 | 100%, 100%, 100% |
| 7 | 22 | 6400 | 100%, 100%, 100% |
| 8 | 26 | 6300 | 100%, 100%, 100% |
| 9 | 31 | 6200 | 100%, 100%, 100% |
| 10 | 36 | 6100 | 100%, 100%, 100% |
| 11 | 41 | 6000 | 100%, 100%, 100% |
| 12 | 46 | 5900 | 100%, 100%, 100% |
| 13 | 52 | 5800 | 100%, 100%, 100% |
| 14 | 58 | 5700 | 100%, 100%, 100% |
| 15 | 64 | 5600 | 100%, 100%, 100% |
| 16 | 66 | 5500 | 100%, 100%, 100% |
| 17 | 72 | 5400 | 100%, 100%, 100% |
| 18 | 78 | 5300 | 100%, 100%, 100% |
| 19 | 84 | 5200 | 100%, 100%, 100% |
| 20 | 90 | 5100 | 100%, 100%, 100% |
| 21 | 5000 | 100%, 100%, 100% | |
| 22 | 4900 | 100%, 100%, 100% | |
| 23 | 4800 | 100%, 100%, 100% | |
| 24 | 4700 | 100%, 100%, 100% | |
| 25 | 4600 | 100%, 100%, 100% | |
| 26 | 4500 | 100%, 100%, 100% | |
| 27 | 4400 | 100%, 100%, 100% | |
| 28 | 4300 | 100%, 100%, 100% | |
| 29 | 4200 | 100%, 100%, 100% | |
| 30 | 4100 | 100%, 100%, 100% | |
| 31 | 4050 | 100%, 100%, 100% | |
| 32 | 4000 | 100%, 100%, 100% | |
| 33 | 3950 | 100%, 100%, 100% | |
| 34 | 3900 | 100%, 100%, 100% | |
| 35 | 3850 | 100%, 100%, 100% | |
| 36 | 3800 | 100%, 100%, 100% | |
| 37 | 3750 | 100%, 100%, 100% | |
| 38 | 3700 | 100%, 100%, 100% | |
| 39 | 3650 | 100%, 100%, 100% | |
| 40 | 3600 | 100%, 100%, 100% |
Attribute /9
Grieta temporal
| Nombre | Mostrar descripciones completas |
|---|---|
| Acronym | Hit, Escarchamiento |
| Id | TemporalRift |
| BaseType | Grieta temporal |
| Class | Gemas de habilidad |
| TargetTypes | Any |
| Type | Spell, Cooldown, HasReservation, Buff, Persistent, OngoingSkill, PersistentShowsCastTime, FixedCastTime, AttackInPlace |
| BuffIcon | |
| ItemType | Metadata/Items/Gem/SkillGemAscendancyTemporalRift |
| ActiveSkillsCode | temporal_rift |
Grieta temporal
Nivel: (1—20)
Tiempo de recarga: (7.00—5.10) seg
Tiempo de lanzamiento: 0.50 seg
Requiere: Nivel (1—90)
Mientras está activa, deja imágenes residuales de tu pasado reciente de forma pasiva. Si lanzas el hechizo, volverás a la imagen residual más antigua, es decir, que te teletransportarás a esa ubicación, y también se restablecerán tu vida, maná y escudo de energía a los valores que tenían en ese momento.
La velocidad de lanzamiento de hechizos de esta habilidad no se puede modificar
Máximo de imágenes residuales: 16
Crea una imagen residual cada 0.25 segundos
skill desired amount override [1]
Efectos adicionales de la calidad:
Velocidad de recuperación del enfriamiento aumentada un (0—10)%
Las habilidades se administran en el panel de habilidades.
Temporal Rift
Supported By /32
Juramento de Oisín
Asiste habilidades que impactan a los enemigos para que su absorción de maná se recupere en función del daño elemental en lugar del daño físico.
Segundo aliento I
Asiste habilidades que tengan enfriamiento para otorgarles usos adicionales de ese enfriamiento. No puede asistir metahabilidades, habilidades instantáneas ni de activación, ni modificar las habilidades de los esbirros.
Segundo aliento II
Asiste habilidades que tengan enfriamiento para otorgarles usos adicionales de ese enfriamiento. No puede asistir metahabilidades, habilidades instantáneas ni de activación, ni modificar las habilidades de los esbirros.
Segundo aliento III
Asiste habilidades que tengan enfriamiento para otorgarles usos adicionales de ese enfriamiento y hacer que recuperen tu vida cuando se usa una habilidad y esta entra en enfriamiento. No puede asistir metahabilidades, habilidades instantáneas ni de activación, ni modificar las habilidades de los esbirros.
Potencia lenta
Asiste cualquier habilidad para que las ralentizaciones que aplique sean más poderosas.
Exactitud I
Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen precisión aumentada mientras la habilidad esté activa.
Exactitud II
Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen precisión aumentada mientras la habilidad esté activa.
Claridad I
Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen regeneración de maná aumentada mientras la habilidad esté activa.
Claridad II
Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen regeneración de maná aumentada mientras la habilidad esté activa.
Vitalidad I
Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen regeneración de vida mientras la habilidad esté activa.
Vitalidad II
Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen regeneración de vida mientras la habilidad esté activa.
Herbología I
Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen recuperación de vida de los frascos aumentada mientras la habilidad esté activa.
Herbología II
Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen recuperación de vida de los frascos aumentada mientras la habilidad esté activa.
Canibalismo I
Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen recuperación de vida al matar mientras la habilidad esté activa.
Canibalismo I
Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen recuperación de vida al matar mientras la habilidad esté activa.
Recuperación de enfriamiento I
Asiste habilidades que tengan enfriamiento para aumentar la velocidad a la que se recuperan esos enfriamientos. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
Recuperación de enfriamiento II
Asiste habilidades que tengan enfriamiento para aumentar la velocidad a la que se recuperan esos enfriamientos. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
Exposición potente
Asiste habilidades que aplican exposición a los enemigos para aumentar el efecto de la exposición que aplican.
Piel de espinas I
Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que inflijas daño de espinas aumentado mientras la habilidad asistida esté activa.
Piel de espinas II
Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que inflijas daño de espinas aumentado mientras la habilidad asistida esté activa.
Misticismo I
Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que inflijas daño de hechizos aumentado mientras tengas el escudo de energía lleno y la habilidad asistida esté activa.
Misticismo II
Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que inflijas daño de hechizos aumentado mientras tengas el escudo de energía lleno y la habilidad asistida esté activa.
Golpe desesperado I
Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que inflijas daño de ataques aumentado mientras tengas la vida baja y la habilidad asistida esté activa.
Golpe desesperado II
Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que inflijas daño de ataques aumentado mientras tengas la vida baja y la habilidad asistida esté activa.
Afloramiento I
Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que tus esbirros inflijan el daño aumentado mientras no tengas el maná lleno y la habilidad asistida esté activa.
Afloramiento II
Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que tus esbirros inflijan el daño aumentado mientras no tengas el maná lleno y la habilidad asistida esté activa.
Sangre caliente
Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que los congelamientos que se aplican sobre ti tengan una duración menor mientras la habilidad asistida esté activa.
Sangre fría
Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que las quemaduras que se aplican sobre ti tengan una duración menor mientras la habilidad asistida esté activa.
Fuerte de corazón
Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que las electrocuciones que se aplican sobre ti tengan una duración menor mientras la habilidad asistida esté activa.
Llamada de Atziri
[DNT] Supports Spells you use yourself which Hit enemies. On Critical Hit with supported Spells, Trigger Atziri's Storm at the location of the nearest enemy.
Impaciencia de Atziri
Asiste habilidades con enfriamientos para aumentar enormemente la velocidad a la que se recuperan esos enfriamientos, pero hace que pierdas vida, maná y escudo de energía cuando se usan. No puede asistir metahabilidades ni modificar las habilidades de los esbirros.
Grieta temporal
Puedes volver atrás en el tiempo.
base_cooldown_speed_+%
debuff_time_passed_+%
Temporal Rift
Attribute /7
chronomancer
| Nombre | Mostrar descripciones completas |
|---|---|
| Acronym | Arma |
| Id | Firebolt |
| IsRemovable | 1 |
| IsSkillBuff | 1 |
| BuffGroupsID | 31 |
| IsBuffDefinition | 1 |
| BuffMergeModesID | 3 |
| Code | base cooldown speed +% |
|---|---|
| IsPublic | 0 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 1 |
| Code | debuff time passed +% |
|---|---|
| IsPublic | 0 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 1 |
Grieta temporal
Este jefe está a punto de rebobinarte
Temporal Rift
Attribute /6
sanctum_chronomancer
| Nombre | Mostrar descripciones completas |
|---|---|
| Acronym | Arma |
| Id | Firebolt |
| IsSkillBuff | 1 |
| BuffGroupsID | 31 |
| IsBuffDefinition | 1 |
| BuffMergeModesID | 2 |
Buff Related /5
| tbl | code | mod |
|---|---|---|
| BuffTemplates | SanctumChronomancer | Este jefe está a punto de rebobinarte |
| BuffTemplates | SanctumChronomancer15s | Este jefe está a punto de rebobinarte |
| BuffTemplates | SanctumChronomancer9s | Este jefe está a punto de rebobinarte |
| BuffTemplates | SanctumChronomancer3s | Este jefe está a punto de rebobinarte |
| BuffTemplates | SanctumChronomancer4s | Este jefe está a punto de rebobinarte |
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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