Implicit
소모 배율: 100% 보조 대상 스킬로 적 시 20 % 확률로 획득
중재자의 점화 이름 상세 설명 표시
Acronym 점화
DropLevel 52
BaseType 중재자의 점화
Class 보조 젬
ItemType Metadata/Items/Gem/SupportGemArbitersIgnition
Allow Type: Spell, Damage, AND
화염 화살 대상에게 불타는 를 날립니다. 는 충돌 시 폭발하여 작은 범위에 있는 적들에게 피해를 줍니다.
얼음 폭발 얼음 파동이 모든 방향으로 퍼져나가, 적들이 플레이어와 근접해 있는 정도에 따라 . 서리 구체 근처를 대상으로 얼음 폭발을 시전하면 투사체가 플레이어가 아닌 서리 구체를 중심으로 퍼져 나갑니다. 가능하면 을 해서 를 남깁니다.
시체 폭발 을 격렬하게 폭발시켜 주변 적들에게 피해를 줍니다.
시체 불덩이 을 소모하여 적을 추적하고 주변의 적들을 하는 폭발성 중심부를 생성합니다. 중심부는 지속시간이 끝나면 폭발합니다.
전기불꽃 적에게 명중하거나 만료될 때까지 천방지축으로 움직이는 전기불꽃 분사 를 날립니다. 을 하여 전기불꽃 여러 개를 나선형으로 발사할 수 있습니다. 가능하면 을 해서 원형으로 여러 개의 전기불꽃을 발사합니다.
전기불꽃 적에게 명중하거나 만료될 때까지 천방지축으로 움직이는 전기불꽃 분사 를 날립니다. 을 하여 전기불꽃 여러 개를 나선형으로 발사할 수 있습니다. 가능하면 을 해서 원형으로 여러 개의 전기불꽃을 발사합니다.
서리 방벽 적을 막는 벽을 생성합니다. 은 충분한 피해를 받거나 충분히 강하게 밀리면 폭발하여 주변의 적들에게 피해를 줍니다. 파괴될 경우 가능하면 을 소모하여 폭발을 한 번 더 추가합니다.
피폐의 폭발 피해를 주는 을 방출하여 적을 합니다. 가까이 있는 적은 피해를 받지 않지만, 고리의 가장자리에 있는 적은 훨씬 많은 피해를 받습니다. 당한 적은 짧은 시간 동안 모든 피해로 될 수 있습니다.
번개 차원 이동 대상의 육신 안으로 순간이동하여 대상을 격렬하게 폭발시킵니다. 이 가능한 적은 강조되고, 이들 적 또는 구형 번개 에만 사용할 수 있습니다. 대상은 파괴되고, 폭발이 주변의 적들에게 피해를 줍니다. 적이 대상으로 지정되어 있다면 폭발이 도 생성합니다. 성공적으로 사용하면 을 생성합니다.
화염 폭풍 목표 지역에 화염 볼트를 비처럼 퍼붓습니다. 세 가지 유형의 을 모두 할 수 있습니다. 되었을 때는 훨씬 커지고, 되었을 때는 번갯불이 떨어지고, 되었을 때는 얼음 볼트가 비처럼 떨어집니다.
권능 착취 적의 생기를 뽑아내려 합니다. 범위 내의 적들이 강조 표시되고 시 즉사하며 을 부여합니다. 범위 내의 적만 대상으로 지정할 수 있습니다.
연쇄 번개 시전자로부터 지정된 적에게 원호 형태로 가 뻗어 나가 주변의 적들에게 옮겨가며, 될 때마다 그 피해가 조금씩 감소합니다. 가능하면 을 하여 더 많은 피해를 주고 더 시킵니다.
한기의 방어구 활성화된 동안, 점차 단계가 증가하는 얼음 방벽을 생성합니다. 방벽 단계가 존재하는 동안에는 플레이어에게 명중한 이 방벽 단계를 1개 제거하고 얼음을 방출하여 공격자에게 피해를 줍니다.
소각 아무 스킬에나 마나를 사용해 연료를 얻은 후, 모은 연료를 사용해 손에서 을 내뿜어 전방의 적들에게 를 유발합니다. 오래 할수록 불길이 강해집니다. 가능하면 을 하여 도 생성합니다.
화염파 하여 플레이어의 주위에 파괴적인 에너지를 축적합니다. 에너지를 방출하면 파괴적인 폭발을 일으키며, 를 지속할수록 효과 범위와 폭발의 피해가 증가합니다.
구형 번개 천천히 적 사이를 움직이는 를 1개 발사합니다. 그 자체는 적을 하지 않지만, 주변의 적들에게 반복적으로 를 방출합니다. 가능하면 을 소모하여 점점 느려지고, 이동하면서 를 생성하고, 사라진 후에 폭발하며 범위 내에 피해를 줍니다.
서리 폭탄 맥동하는 서리 를 생성합니다. 맥동할 때마다 주변의 적들에게 을 유발합니다. 의 지속시간이 종료되면 되어 주변 적들에게 피해를 주고 을 남깁니다.
폭풍 보주 전기 를 생성하여 주변 적들에게 를 방출합니다. 는 만료될 때 을 남깁니다.
정수 흡수 명중한 적에게 강력한 지속 피해 디버프를 유발하는 를 발사합니다.
서리 구체 천천히 움직이는 를 발사합니다. 투사체는 적을 시키는 데 효과적이고 지형과 충돌하면 폭발합니다.
어둠의 서약 의 생명력을 희생하여 주변 지역에 피해를 줍니다. 가 없으면 자신의 생명력이 대신 희생됩니다.
영혼 분리 적들을 추적하는 를 발사합니다. 명중한 적에게는 짧은 시간 동안 를 하고 피해를 주는 를 유발합니다.
화염 벽 캐릭터 앞에 의 벽을 생성하여 범위 내에 있는 모든 것을 합니다. 플레이어나 이 발사하는 가 이 벽을 통과하면 추가 피해를 줍니다. 가능하면 을 하여 에 피해도 더할 수 있습니다.
사술 폭발 범위 내의 모든 적에게 걸린 를 기폭하여 피해를 주는 폭발을 일으키지만, 는 제거합니다. 지속시간이 절반 이상 만료된 만 기폭할 수 있습니다.
방혈 자신의 피를 전방 부채꼴 범위에 피 촉수로 방출합니다. 촉수가 한 적은 피해를 받고 합니다.
낫질 피투성이 낫을 생성하고 목표 지역을 휩쓸어 적들에게 피해를 주고 를 적용합니다. 이 스킬은 되지 않습니다.
겨울의 눈 적들에게 하지 않는 눈 를 1개 발사합니다. 눈은 나선을 그리며 비행하여 피해를 주는 파편 를 지속적으로 방출하고, 비행이 종료될 때 추가로 파편을 방출합니다. 눈이 또는 위를 통과하면 해당 지대의 효과를 흡수하여 파편이 해당 의 피해를 추가로 주게 합니다.
번개 도관 전방 부채꼴 범위에 를 불러내 모든 적을 명중합니다. 된 적에게 주는 피해가 크게 증폭됩니다. 대상 지역에 된 적이 있으면, 명중당한 대상들 사이에 추가적인 번갯불이 나뉘어 떨어집니다. 가까운 지점을 대상으로 지정하면 시전하면서 뒤로 도약합니다.
충격장 확률을 증가시키는 를 획득합니다. 적을 시키면 를 소모하여 해당 적에게 전기 를 부착합니다. 는 만료될 때까지 주변의 적들에게 전기 줄기를 발사합니다.
혜성 하늘에서 얼음 덩어리를 불러내려 대상 지점에 큰 피해를 줍니다. 가까이에 있는 대상을 지정하면 시전할 때 플레이어가 뒤로 도약합니다. 가능하면 을 하여 파괴적인 얼음과 화염의 돌풍을 일으킵니다.
낙뢰 을 유발하는 를 불러내려 작은 범위에 있는 적을 타격합니다.
뼈 폭풍 하여 공중에 뼈 가시 무리를 생성한 후 적들을 향해 발사하고 폭발시킵니다. 파편은 명중한 적을 , 해당 대상에 대한 다음 시 추가 피해를 줍니다. 을 소모하면 더 큰 폭발을 일으킵니다.
뼈 창살 주위에 고리 형태의 뼈 가시를 세웁니다. 가시는 적과 접촉하면 파괴되며 해당 적들에게 피해를 주고 시킵니다.
발굴 전방에 대지로부터 솟아나오는 뼈 가시를 세워 적들에게 피해를 줍니다. 범위 내 과 죽은 의 뼈가 뜯겨져 나와 재조립되며 단명하는 뼈 구조물 가 되어 전투를 돕습니다. 큰 에서는 뼈 구조물이 하나 넘게 생성됩니다.
태양의 보주 주기적으로 화염 파동을 방출하는 화염 를 생성합니다. 에 아주 가까이 있는 적들은 됩니다. 화염파로 태양의 보주를 대상으로 지정하여, 플레이어의 위치가 아닌 보주를 중심으로 하게 할 수 있습니다.
화염구 충돌 시 폭발하는 커다란 의 구체를 날립니다. 이 폭발은 가능하면 을 하여 작은 화염 화살을 고리 모양으로 발사합니다.
돌발 , 또는 상태의 적에게 깃든 원소 에너지를 하여, 을 남기는 원소파를 생성합니다. 이 원소파는 같은 [Ailment|상태 이상]의 영향을 받는 적에게 퍼지지만, 더 퍼지지는 않습니다. 서리 구체에 시전하여 더 큰 냉기파를 생성할 수도 있습니다.
동결의 파편 호를 그리며 주위를 휩쓰는 얼음 를 발사합니다. 다수의 가 동일한 적에게 명중할 수 있습니다.
부패 을 소모하여 가연성 가스 구름을 생성합니다. 모든 효과 또는 기폭 스킬이 가스 구름을 폭발시켜 화염 폭발을 일으킵니다.
뼈 폭발 짧은 시간 동안 지속되는 의식 문자의 고리를 생성합니다. 지속시간이 종료되면 범위 내의 적들에게서 뼈 가시가 솟아나와 피해를 주고 일정 확률로 을 유발합니다.
살아있는 폭탄 적 안에 의 씨앗을 심습니다. 적에게 일정량 이상 피해를 주거나 적을 바로 처치하면 씨앗이 폭발하며 범위 내에 피해를 주고 을 남깁니다.
불씨 일제 사격 공중을 떠도는 타오르는 불씨를 불러냅니다. 불씨는 잠시 후 적을 향해 날아가, 충돌 시 일정 범위 내에 피해를 줍니다. 이때 마지막으로 대상으로 지정했던 적에게 우선적으로 날아갑니다. 이 주문을 다시 시전하면 활성화되어 있는 모든 불씨의 지속시간이 초기화됩니다. 한 번의 일제 사격으로 여러 개의 불씨를 발사하는 경우, 가능하면 서로 다른 적이 대상으로 지정됩니다. 가능하면 을 하여 일제 사격 전체가 적들에게 되는 광선을 생성하게 합니다.
원소 폭풍 일정 시간 동안 목표 지점에 정지 상태의 , 또는 폭풍을 일으킵니다. 폭풍의 유형은 폭풍을 시킨 의 가장 높은 에 따라 정해집니다. 를 주지 않는 은 폭풍을 시키지 않습니다.
부패 을 소모하여 가연성 가스 구름을 생성합니다. 모든 효과 또는 기폭 스킬이 가스 구름을 폭발시켜 화염 폭발을 일으킵니다.
원소 표현 불타는 폭발이나 지직거리는 번개, 얼어붙은 투사체의 파동 등을 방출합니다. 폭발이 방출될 확률은 , 번개는 , 파동은 에 비례합니다.
불씨 일제 사격 공중을 떠도는 타오르는 불씨를 불러냅니다. 불씨는 잠시 후 적을 향해 날아가, 충돌 시 일정 범위 내에 피해를 줍니다. 이때 마지막으로 대상으로 지정했던 적에게 우선적으로 날아갑니다. 이 주문을 다시 시전하면 활성화되어 있는 모든 불씨의 지속시간이 초기화됩니다. 한 번의 일제 사격으로 여러 개의 불씨를 발사하는 경우, 가능하면 서로 다른 적이 대상으로 지정됩니다. 가능하면 을 하여 일제 사격 전체가 적들에게 되는 광선을 생성하게 합니다.
낙뢰 을 유발하는 를 불러내려 작은 범위에 있는 적을 타격합니다.
서리 화살침 대상을 향해 날아가는 얼어붙은 여러 개를 생성합니다. 되거나 된 대상에게 하는 는 지면에 충돌하면 추가 피해를 주는 얼음덩어리를 생성합니다. 가능하면 을 소모하여 각각의 가 적에게 꽂힌 후 폭발하게 합니다.
Copyright © 2014-2025 PoE2DB.