Contagiar
Tier: 1
Nível: (1–20)
Custo: (8–83) Mana
Tempo de Conjuração: 1.00 Seg
Requer: Nível (1–90), (4–157) Int
Afeta um único inimigo com um Debuff que causa Dano Degenerativo de Caos. Se o inimigo morrer enquanto estiver afetado por Contágio, ele e todos os outros Debuffs de dano degenerativo de Caos se espalharão para inimigos próximos e renovarão suas durações. Reanimar ou detonar um cadáver afetado por Contágio fará com que o Lacaio ou a explosão espalhem
Contágio ao acertar.
Causa (2–93.9) de Dano de Caos Base por segundo
Modificadores de Dano Mágico aplicam-se ao Dano Degenerativo desta Habilidade
Debuff causa 100% mais Dano por cada
vez que tenha se espalhado, máximo de 300%
Propagação tem 1.7 metros de raio
Debuff dura 5 segundos

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Contágio foca em (0–2) Inimigos adicionais quando Conjurado
Habilidades podem ser gerenciadas no Painel de Habilidades
Contagion
Version 0.2.0
Contagion
Tier: 1
Level: (1–20)
Cost: (9–95) Mana
Cast Time: 1.00 sec
Requer: Level (1–90), (2–205) Int
Afflict a single enemy with a Debuff that deals Chaos damage over time. If the enemy dies while affected by Contagion, it and all other Chaos damage over time Debuffs spread to nearby enemies and refresh their durations. Reanimating or detonating a corpse affected by Contagion will cause the Minion or explosion to
spread Contagion on hit.
Deals (2–86.7) Base Chaos Damage per second
Modifiers to Spell Damage apply to Debuff's Damage over Time
Debuff deals 100% more Damage for each
time it has spread, up to 300%
Spread radius is 1.7 metres
Debuff duration is 5 seconds

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
+(0–100)% to maximum Debuff Damage bonus from spreading
Skills can be managed in the Skills Panel.
Level Effect /40
Implicit
Debuff dura 5 segundos
Propagação tem 1.7 metros de raio
Debuff causa 100% mais Dano por cada\nvez que tenha se espalhado, máximo de 300%
Modificadores de Dano Mágico aplicam-se ao Dano Degenerativo desta Habilidade
NívelRequerNívelIntCustoBase DamageCausa 2 de Dano de Caos Base por segundo
1048100%, 100%2
2399100%, 100%2.8
361411100%, 100%4.1
4102113100%, 100%5.5
5142815100%, 100%7.2
6183517100%, 100%9.1
7224119100%, 100%11.2
8264822100%, 100%13.7
9315725100%, 100%16.5
10366528100%, 100%19.7
11417432100%, 100%23.4
12468236100%, 100%27.6
13529240100%, 100%32.5
145810345100%, 100%38
156411350100%, 100%44.4
166611655100%, 100%51.7
177212661100%, 100%60.1
187813768100%, 100%69.8
198414775100%, 100%81
209015783100%, 100%93.9
2192100%, 100%108.8
22101100%, 100%126.1
23112100%, 100%146.1
24123100%, 100%169.2
25135100%, 100%196.2
26148100%, 100%227.5
27162100%, 100%263.9
28178100%, 100%306.4
29195100%, 100%356.1
30213100%, 100%414.2
31233100%, 100%482.2
32254100%, 100%562
33278100%, 100%655.7
34303100%, 100%766
35330100%, 100%896
36360100%, 100%1049.4
37392100%, 100%1230.7
38427100%, 100%1445.5
39464100%, 100%1700.1
40505100%, 100%2002.6
Attribute /8

Contagiar

NomeExibir Descrições Completas
AcronymModificadores
BaseType Contagiar
Class Gemas de Habilidades
TargetTypesGround, Enemy, , ,
TypeSpell, Area, Duration, Trappable, Totemable, DamageOverTime, Chaos, Multicastable, Triggerable, Mineable, DegenOnlySpellDamage, Unleashable, AreaSpell, UsableWhileMoving, NoAttackInPlace
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemContagion
ActiveSkillsCodecontagion
Contagiar
Tier: 1
Nível: (1–20)
Custo: (8–83) Mana
Tempo de Conjuração: 1.00 Seg
Requer: Nível (1–90), (4–157) Int
Afeta um único inimigo com um Debuff que causa Dano Degenerativo de Caos. Se o inimigo morrer enquanto estiver afetado por Contágio, ele e todos os outros Debuffs de dano degenerativo de Caos se espalharão para inimigos próximos e renovarão suas durações. Reanimar ou detonar um cadáver afetado por Contágio fará com que o Lacaio ou a explosão espalhem
Contágio ao acertar.
Causa (2–93.9) de Dano de Caos Base por segundo
Modificadores de Dano Mágico aplicam-se ao Dano Degenerativo desta Habilidade
Debuff causa 100% mais Dano por cada
vez que tenha se espalhado, máximo de 300%
Propagação tem 1.7 metros de raio
Debuff dura 5 segundos
can perform skill while moving [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [50]
pvp skill dot attack time override ms [10000]

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Contágio foca em (0–2) Inimigos adicionais quando Conjurado
Habilidades podem ser gerenciadas no Painel de Habilidades
Contagion
Microtransações /6
Efeito: Contágio Arcano
Seu Contágio torna-se um efeito azul arcano.
Efeito: Contágio Celestial
Seu Contágio recebe um Efeito Celestial.
Efeito: Contágio Projetado
Seu Contágio recebe o Efeito Projetado.
Efeito: Contágio do Cientista
Seu Contágio recebe o Efeito Projetado.
Efeito: Contágio do Prisma Solar
Seu Contágio recebe o Efeito do Prisma Solar.
Efeito: Contágio Delírio
Seu Contágio recebe o efeito Delírio.
Supported By /40
  • Active Type: Spell, Area, Duration, Trappable, Totemable, DamageOverTime, Chaos, Multicastable, Triggerable, Mineable, DegenOnlySpellDamage, Unleashable, AreaSpell, UsableWhileMoving, NoAttackInPlace
  • Área Amplificada I
    Suporta qualquer habilidade com área de efeito, tornando-a maior.
    Área Amplificada II
    Reforça qualquer habilidade com área de efeito, sacrificando dano para torná-la maior.
    Conjuração Rápida I
    Suporta Magias, fazendo com que sejam conjuradas mais rápido.
    Conjuração Rápida II
    Reforça habilidades de magia, acelerando sua conjuração.
    Conjuração Rápida III
    Reforça habilidades de magia, acelerando sua conjuração por cada magia diferente conjurada por você recentemente.
    Área Concentrada
    Suporta qualquer habilidade com área de efeito, fazendo com que a área seja menor, mas o dano em área causado seja maior.
    Brutalidade I
    Suporta qualquer habilidade que cause dano, aumentando seu dano Físico à custa de todos os outros Tipos de Dano.
    Brutalidade II
    Reforça qualquer habilidade que causa dano, potencializando o dano físico dela à custa de todos os outros tipos de dano.
    Brutalidade III
    Reforça qualquer habilidade que causa dano, potencializando o dano físico dela à custa de todos os outros tipos de dano. Os ataques ainda podem ignorar a redução de dano físico.
    Fúria Arcana
    Suporta Magias que você conjura, rastreando a mana que você gasta para conjurá-las. Gastar mana suficiente concede um impulso de Regeneração de Mana e Velocidade de Conjuração.
    Libertar
    Suporta Magias que você conjura, fazendo com que seus efeitos ocorram novamente quando conjuradas. Não pode suportar habilidades de Canalização.
    Duração Comprimida I
    Suporta qualquer habilidade que tenha duração, tornando essa duração menor.
    Duração Comprimida II
    Reforça qualquer habilidade que tenha duração, reduzindo esse tempo.
    Duração Prolongada I
    Suporta qualquer habilidade que tenha duração, tornando essa duração mais longa.
    Duração Prolongada II
    Reforça qualquer habilidade que tenha duração, aumentando esse tempo.
    Ampulheta
    Suporta qualquer habilidade nociva que você mesmo usar, fazendo com que cause significativamente mais dano, mas ganhe um longo tempo de recarga. Não pode suportar habilidades que já possuem tempo de recarga.
    Mobilidade
    Suporta habilidades que podem ser usadas enquanto você se move, permitindo que você se mova mais rápido enquanto as usa.
    Pacto do Lacaio I
    Suporta habilidades de dano que você mesmo usar, drenando a vida de seus Lacaios ao serem usadas para aumentar o dano da habilidade.
    Pacto do Lacaio II
    Reforça as suas próprias habilidades que causam dano, drenando a vida de um dos seus lacaios para aumentar o dano da habilidade. Só funciona se você tiver um lacaio com vida suficiente para ser drenada por completo.
    Demolir Armadura I
    Suporta qualquer habilidade, fazendo com que a Quebra de Armadura que ela infligir seja mais forte.
    Demolir Armadura II
    Reforça qualquer habilidade, fazendo com que as quebras de armadura aplicadas sejam mais fortes.
    Fundição de Uruk
    Reforça qualquer habilidade, fazendo com que as quebras de armadura aplicadas sejam mais fortes. Destruir totalmente a armadura com habilidades reforçadas aumenta de forma permanente o dano físico sofrido pelos alvos, até um limite.
    Maestria do Caos
    Reforça habilidades de caos, concedendo um nível adicional. Não funciona com habilidades sem nível.
    Aflição Rápida I
    Reforça qualquer habilidade que cause dano, aumentando o dano degenerativo que não seja de afecção, mas reduzindo a duração.
    Aflição Rápida II
    Reforça qualquer habilidade que cause dano, aumentando o dano degenerativo que não seja de afecção, mas reduzindo a duração.
    Aflição Rápida III
    Reforça qualquer habilidade que cause dano, fazendo com que efeitos de até um segundo causem mais dano degenerativo (exceto afecções).
    Agonia Intensa
    Suporta Magias que causam dano degenerativo não proveniente de Afecções, fazendo com que tenham uma duração menor, mas causem substancialmente mais dano degenerativo com Debuffs infligidos em inimigos com vida cheia.
    Drenar Afecções
    Suporta Magias que causam dano degenerativo não proveniente de Afecções, fazendo com que consumam Afecções em inimigos aos quais aplicam Debuffs de dano degenerativo para causar substancialmente mais dano degenerativo.
    Congelamento Caótico
    Suporta Magias que causam dano degenerativo de Caos sem Afecções. Inimigos sofrendo dano degenerativo de Debuffs causados por habilidades suportadas acumularão Congelamento a partir de acertos de dano de Caos vindos de qualquer fonte. Não suporta habilidades usadas por Lacaios.
    Potência Lenta
    Suporta qualquer habilidade, fazendo com que as Desacelerações infligidas sejam mais poderosas.
    Exposição Poderosa
    Suporta habilidades que aplicam Exposição aos inimigos, aumentando o efeito da Exposição aplicada.
    Conjuração Planejada
    Suporta habilidades Mágicas que Acertem inimigos e que você mesmo conjure, aumentando o dano ao custo da velocidade de conjuração.
    Expansão
    Suporta qualquer habilidade que você mesmo utilizar, concedendo significativamente maior Área de Efeito, mas fazendo com que ela adquira um longo tempo de recarga. Não pode suportar habilidades que já possuem tempo de recarga.
    Zênite I
    Reforça habilidades de magia. As habilidades reforçadas causam mais dano se você estiver com mais de 90% de mana máximo. Não afeta habilidades usadas por lacaios.
    Zênite II
    Reforça habilidades de magia. As habilidades reforçadas causam mais dano se você estiver com mais de 90% de mana máximo, e recuperam uma parte dos custos da habilidade como mana. Não afeta habilidades usadas por lacaios.
    Deturpar
    Suporta habilidades que você mesmo utilizar e que podem causar dano. As habilidades suportadas ganham um custo de Escudo de Energia igual à sua Inteligência, enquanto também causam mais dano degenerativo sem Aflição com base na sua Inteligência. Não pode suportar habilidades de Canalização.
    Acrimônia
    Suporta habilidades que podem causar dano aos inimigos. Inimigos afetados por dano degenerativo de habilidades suportadas que não tenha sido causado por uma Afecção Nociva têm sua regeneração de Vida reduzida. Apenas a instância mais forte deste Debuff será aplicada. Não suporta habilidades usadas por Lacaios.
    Deliberação
    Suporta habilidades que podem ser usadas enquanto você se move, fazendo com que você se mova mais devagar enquanto as utiliza, mas concedendo mais dano em troca.
    Inibidor
    Reforça qualquer habilidade usada por você ou que seja ativada. Essas habilidades não podem gastar cargas ou infusões de nenhuma forma. Não funciona com habilidades que dependem de cargas ou infusões para serem usadas.
    Bênção de Varashta
    Reforça qualquer habilidade que possa causar dano, aumentando o dano por habilidade de comando diferente usada.
    Contagiar
    Debuff inflige dano degenerativo de [Chaos|Caos]
    base_chaos_damage_taken_per_minute
    Contagion
    Attribute /4

    Contagiar

    NomeExibir Descrições Completas
    BuffIcon
    BuffGroupsID31
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID3
    Codebase chaos damage taken per minute
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics3
    Edit

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