Contagio
Tier: 1
Nivel: (1–20)
Costo: (9–95) Mana
Tiempo de lanzamiento: 1.00 seg
Requiere: Nivel (1–90), Int
Aflige a un solo enemigo con un efecto nocivo que inflige daño de caos degenerativo. Si el enemigo muere bajo el efecto de Contagio, este y todos los demás efectos nocivos de daño de caos degenerativo se propagarán a los enemigos cercanos y actualizarán sus duraciones. Si se reanima o detona un cadáver afectado por Contagio, el esbirro o la explosión propagarán Contagio al impactar.
Inflige (1.8–47.9) de daño de caos base por segundo
Los modificadores de daño de hechizos se aplican al daño degenerativo del efecto nocivo
El efecto nocivo inflige un 100% más de daño
por cada vez que se haya propagado, hasta un 300%
El radio de propagación es de 1.7 metros
La duración del efecto nocivo es de 5 segundos

Efectos adicionales de la calidad:
El efecto nocivo inflige un % más de daño
por cada vez que se haya propagado, hasta un (0–100)%
Las habilidades se administran en el panel de habilidades.
Contagion
Level Effect /40
NivelRequiereNivelIntCostoInflige 1.8 de daño de caos base por segundo
1091.8
239102.4
3616113.3
41025134.3
51434145.4
61843166.7
72252198
82661219.6
931722411.3
1036832713.1
1141953115.2
12461063517.5
13521194020.1
14581334522.9
15641465126.1
16661515829.6
17721646533.5
18781787437.8
19848442.5
20902059547.9
2110853.8
2212260.4
2313867.7
2415675.8
2517785
2620095.1
27227106.5
28257119.1
29291133.3
30329149.2
31372166.9
32421186.9
33477209.2
34540234.3
35611262.5
36692294.2
37783329.8
38886370
391003415.3
401135466.5
Attribute /8

Contagio

KeyValue
AcronymModificadores
BaseType Contagio
Class Gemas de habilidad
TargetTypesGround, Enemy, ,
TypeSpell, Area, Duration, Trappable, Totemable, DamageOverTime, Chaos, Multicastable, Triggerable, Mineable, DegenOnlySpellDamage, CanRapidFire, AreaSpell, Nonpathing
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemContagion
ActiveSkillsCodecontagion
Contagio
Tier: 1
Nivel: (1–20)
Costo: (9–95) Mana
Tiempo de lanzamiento: 1.00 seg
Requiere: Nivel (1–90), Int
Aflige a un solo enemigo con un efecto nocivo que inflige daño de caos degenerativo. Si el enemigo muere bajo el efecto de Contagio, este y todos los demás efectos nocivos de daño de caos degenerativo se propagarán a los enemigos cercanos y actualizarán sus duraciones. Si se reanima o detona un cadáver afectado por Contagio, el esbirro o la explosión propagarán Contagio al impactar.
Inflige (1.8–47.9) de daño de caos base por segundo
Los modificadores de daño de hechizos se aplican al daño degenerativo del efecto nocivo
El efecto nocivo inflige un 100% más de daño
por cada vez que se haya propagado, hasta un 300%
El radio de propagación es de 1.7 metros
La duración del efecto nocivo es de 5 segundos
can perform skill while moving [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [60]
pvp skill dot attack time override ms [10000]

Efectos adicionales de la calidad:
El efecto nocivo inflige un % más de daño
por cada vez que se haya propagado, hasta un (0–100)%
Las habilidades se administran en el panel de habilidades.
Contagion
Microtransacciones /5
Efecto de Arma de Ascendiente
Agrega el efecto de Ascendiente a cualquier arma equipada
Efecto de Huellas de Elemental de Agua
Agrega las Huellas de Elemental de Agua a cualquier par de botas equipado.
Guantes de Proyecto
Cambia la apariencia de cualquier par de guantes equipado por los Guantes de Proyecto.
Guantes de Científico
Cambia la apariencia de cualquier par de guantes equipado por los Guantes de Científico.
Arma de Orbe vaal
Cambia la apariencia de cualquier hacha, espada, maza, báculo o arco equipados por el Arma de Orbe vaal.
Supported By /22
  • Active Type: Spell, Area, Duration, Trappable, Totemable, DamageOverTime, Chaos, Multicastable, Triggerable, Mineable, DegenOnlySpellDamage, CanRapidFire, AreaSpell, Nonpathing
  • Efecto magnificado
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto para hacerla más grande.
    Ritmo arcano
    Asiste hechizos para que se lancen más rápido.
    Efecto concentrado
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto para que su área sea más pequeña pero inflija un daño mayor.
    Brutalidad
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño para aumentar su daño físico a costa de otros tipos de daño.
    Sobrecarga arcana
    Asiste hechizos que lanzas tú mismo y registra la cantidad de maná que gastas en ellos. Si gastas suficiente maná, recibirás una dosis de regeneración de maná y velocidad de lanzamiento de hechizos.
    Descarga
    Asiste hechizos que lanzas tú mismo para que su efecto se vuelva a repetir cuando los lanzas. No puede asistir habilidades de canalización ni habilidades con enfriamiento.
    Adelanto
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración para que esa duración sea más corta.
    Persistencia
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración para que esa duración sea más larga.
    Reloj de arena
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño y que uses tú mismo para que inflija mucho más daño, pero obtendrá un enfriamiento largo. No puede asistir habilidades que ya tengan enfriamiento.
    Movilidad
    Asiste habilidades que puedes usar mientras te mueves para que puedas moverte más rápido mientras las usas.
    Pacto de esbirros
    Asiste habilidades que infligen daño y que usas tú mismo para que drenen la vida de uno de tus esbirros cuando las usas y aumenten el daño de la habilidad. Solo surte efecto si tienes un esbirro que tiene la vida suficiente como para drenar todo lo que necesita.
    Demolición
    Asiste cualquier habilidad para que la rotura de armadura que aplica sea mayor.
    Maestría de caos
    Asiste habilidades de caos para otorgarles un nivel adicional.
    Aflicción veloz
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño para que inflija más daño degenerativo pero tenga una duración menor.
    Agonía intensa
    Asiste hechizos que infligen daño degenerativo que no proviene de los estados alterados para que tengan una duración menor pero inflijan bastante más daño degenerativo con los efectos nocivos aplicados a los enemigos que tienen la vida llena.
    Drenaje de estados alterados
    Asiste hechizos que infligen daño degenerativo que no proviene de los estados alterados para que consuman los estados alterados de los enemigos a los que les aplican los efectos nocivos de daño degenerativo y que inflijan bastante más daño degenerativo.
    Congelamiento caótico
    Asiste hechizos que infligen daño de caos degenerativo que no proviene de los estados alterados. Los enemigos que reciben daño degenerativo de los efectos nocivos aplicados por las habilidades asistidas recibirán una acumulación de congelamiento de los impactos de daño de caos que provengan de cualquier fuente.
    Entumecer
    Asiste hechizos que infligen daño de caos degenerativo que no proviene de los estados alterados para que el daño degenerativo que aplican también entumezca a los enemigos.
    Obstáculo
    Asiste cualquier habilidad para que las ralentizaciones que aplique sean más poderosas.
    Eliminación
    Asiste habilidades que aplican exposición a los enemigos para aumentar el efecto de la exposición que aplican.
    Lanzamiento calculado
    Asiste habilidades de hechizos que impactan a los enemigos para aumentar su daño a costa de la velocidad de lanzamiento.
    Extensión
    Asiste cualquier habilidad que uses tú mismo para otorgarle un área de efecto mucho mayor, pero también le aplica un enfriamiento largo. No puede asistir habilidades que ya tengan enfriamiento.
    Contagio
    Este efecto nocivo aplica daño de [Chaos|caos] degenerativo
    base_chaos_damage_taken_per_minute
    Contagion
    Attribute /4

    Contagio

    KeyValue
    BuffIcon
    BuffGroupsID29
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID3
    Codebase chaos damage taken per minute
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsDiscrete