[DNT-UNUSED] RingOfBlades
Nível: 1
Tempo de Conjuração: 1.00 Seg
Velocidade de Projétil: 160 Units per Second
Requer: Nível 1, 4 Des, 4 Int
Requer: Adagas
Causa 3 a 5 de Dano Físico
Habilidades podem ser gerenciadas no Painel de Habilidades
Version 0.2.0
[DNT] RingOfBlades
Level: 1
Cast Time: 1.00 sec
Projectile Speed: 160 Units per Second
Requer: Level 1, 3 Dex, 3 Int
Requer: Daggers
Deals 3 to 5 Physical Damage
Skills can be managed in the Skills Panel.
Level Effect /1
Implicit
Causa 3 a 5 de Dano Físico
NívelRequerNívelIntDes
10440
Attribute /6

[DNT-UNUSED] RingOfBlades

NomeExibir Descrições Completas
BaseType [DNT-UNUSED] RingOfBlades
Class Gemas de Habilidades
TargetTypesAny
TypeProjectile, Totemable, Spell, TotemCastsAlone, Unleashable, Multicastable
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemRingOfBlades
ActiveSkillsCodering_of_blades
[DNT-UNUSED] RingOfBlades
Nível: 1
Tempo de Conjuração: 1.00 Seg
Velocidade de Projétil: 160 Units per Second
Requer: Nível 1, 4 Des, 4 Int
Requer: Adagas
Causa 3 a 5 de Dano Físico
base skill effect duration [10000]
ring of blades create X blades per action [5]
ring of blades maximum number of blades [20]
Habilidades podem ser gerenciadas no Painel de Habilidades
Supported By /41
  • Active Type: Projectile, Totemable, Spell, TotemCastsAlone, Unleashable, Multicastable
  • Tiro Múltiplo I
    Suporta habilidades de Projéteis, fazendo com que disparem Projéteis extras. Também reduz a velocidade de Ataque e conjuração das habilidades suportadas, além de diminuir o dano delas.
    Tiro Múltiplo II
    Reforça habilidades de projéteis, permitindo que disparem projéteis adicionais, mas reduz a velocidade de ataque e de conjuração das habilidades reforçadas, além de diminuir o dano.
    Projéteis de Nova
    Reforça habilidades de projéteis, sacrificando dano para fazê-las disparar projéteis adicionais em círculo. Não funciona com habilidades que disparam projéteis do alto.
    Aceleração de Projétil I
    Suporta habilidades de Projétil, fazendo com que esses Projéteis viajem mais rápido.
    Aceleração de Projétil II
    Reforça as habilidades de projéteis, fazendo com que fiquem mais rápidos e concedendo uma chance de perfurar inimigos.
    Aceleração de Projétil III
    Reforça as habilidades de projéteis, fazendo com que fiquem mais rápidos e concedendo aumentos e reduções de velocidade de projétil que também se aplicam ao dano.
    Perfuração I
    Suporta habilidades de Projétil, fazendo com que seus Projéteis Atravessem um inimigo, mas causem menos dano depois disso.
    Perfuração II
    Reforça habilidades de projéteis, fazendo com que seus projéteis perfurem um inimigo.
    Perfuração III
    Reforça habilidades de projéteis, fazendo com que seus projéteis perfurem uma quantidade ilimitada de inimigos, mas causando menos dano por acerto.
    Conjuração Rápida I
    Suporta Magias, fazendo com que sejam conjuradas mais rápido.
    Conjuração Rápida II
    Reforça habilidades de magia, acelerando sua conjuração.
    Conjuração Rápida III
    Reforça habilidades de magia, acelerando sua conjuração por cada magia diferente conjurada por você recentemente.
    Propagação I
    Suporta habilidades de Projétil e quaisquer outras habilidades que Ricocheteiem, fazendo com que elas Ricocheteiem mais vezes.
    Propagação II
    Reforça habilidades de projéteis e qualquer outra habilidade que propaga, fazendo com que se propaguem mais vezes.
    Propagação III
    Reforça habilidades de projéteis e qualquer outra habilidade que propaga, fazendo com que se propaguem mais vezes.
    Difundir
    Suporta habilidades de Projétil, fazendo com que seus Projéteis Difundam.
    Desaceleração de Projétil I
    Suporta habilidades de Projéteis, fazendo com que esses Projéteis viajem mais lentamente.
    Desaceleração de Projétil II
    Reforça habilidades de projéteis, fazendo com que fiquem mais lentos.
    Propulsão de Vilenta
    Reforça habilidades de magia que disparam projéteis, fazendo com que os aumentos e reduções de velocidade de conjuração também se apliquem à velocidade de projétil.
    Fúria Arcana
    Suporta Magias que você conjura, rastreando a mana que você gasta para conjurá-las. Gastar mana suficiente concede um impulso de Regeneração de Mana e Velocidade de Conjuração.
    Libertar
    Suporta Magias que você conjura, fazendo com que seus efeitos ocorram novamente quando conjuradas. Não pode suportar habilidades de Canalização.
    Demolir Armadura I
    Suporta qualquer habilidade, fazendo com que a Quebra de Armadura que ela infligir seja mais forte.
    Demolir Armadura II
    Reforça qualquer habilidade, fazendo com que as quebras de armadura aplicadas sejam mais fortes.
    Fundição de Uruk
    Reforça qualquer habilidade, fazendo com que as quebras de armadura aplicadas sejam mais fortes. Destruir totalmente a armadura com habilidades reforçadas aumenta de forma permanente o dano físico sofrido pelos alvos, até um limite.
    Potência Lenta
    Suporta qualquer habilidade, fazendo com que as Desacelerações infligidas sejam mais poderosas.
    Ricochete I
    Suporta qualquer habilidade que cria Projéteis, dando a esses Projéteis uma chance de Ricochetear ao atingirem o terreno.
    Ricochete II
    Reforça qualquer habilidade que cria projéteis, concedendo-lhes a chance de se propagar ao atingir o terreno.
    Ricochete III
    Reforça qualquer habilidade que cria projéteis, sacrificando projéteis adicionais para fazer com que se propaguem ao atingir o terreno e para que sempre perfurem.
    Exposição Poderosa
    Suporta habilidades que aplicam Exposição aos inimigos, aumentando o efeito da Exposição aplicada.
    Conjuração Planejada
    Suporta habilidades Mágicas que Acertem inimigos e que você mesmo conjure, aumentando o dano ao custo da velocidade de conjuração.
    Estilhaços Incontroláveis I
    Reforça magias de projéteis, concedendo-lhes a chance de disparar muitos projéteis adicionais em círculo.
    Estilhaços Incontroláveis II
    Reforça magias de projéteis, concedendo-lhes a chance de disparar muitos projéteis adicionais em círculo.
    Temperamento de Sione
    Reforça magias de projéteis, concedendo-lhes a chance crescente de disparar muitos projéteis adicionais em círculo, reiniciando em seguida.
    Queimadura
    Suporta habilidades que podem disparar Projéteis. O Projétil inicial criado por Habilidades Suportadas sempre Perfura Inimigos Incendiados, mas Habilidades Suportadas não podem infligir Incêndio por si mesmas.
    Gelo Difusor
    Suporta habilidades que podem disparar Projéteis. Projéteis de Habilidades Suportadas sempre Difundem quando o Projétil inicial Acerta Inimigos Congelados, mas Habilidades Suportadas não podem acumular Congelamento por si mesmas.
    Cadeia Tempestuosa
    Suporta habilidades Projétil e habilidades que podem Encadear. Habilidades Suportadas sempre Encadeiam quando Acertando inicialmente um inimigo Eletrizado, mas não podem infligir Eletrização por si mesmas. Não suporta habilidades que não podem Encadear.
    Recuo I
    Suporta Habilidades que criam Projéteis. Habilidades Suportadas causam mais dano com Projéteis se você tiver atingido com um Acerto Corpo a Corpo nos últimos oito segundos, mas não podem, elas mesmas, causar Dano Corpo a Corpo.
    Recuo II
    Reforça habilidades que criam projéteis. Essas habilidades causam mais dano com projéteis se você tiver acertado um ataque corpo a corpo nos últimos 8 segundos, mas não podem causar dano corpo a corpo.
    Recuo III
    Reforça habilidades que criam projéteis. Essas habilidades causam mais dano com projéteis se você tiver acertado um ataque corpo a corpo nos últimos 2 segundos, mas não podem causar dano corpo a corpo.
    Tiro da Sorte
    Suporta Habilidades que disparam Projéteis que não sejam direcionados ao solo. Projéteis de Habilidades Suportadas Difundem, Encadeiam ou Perfuram aleatoriamente.
    Inibidor
    Reforça qualquer habilidade usada por você ou que seja ativada. Essas habilidades não podem gastar cargas ou infusões de nenhuma forma. Não funciona com habilidades que dependem de cargas ou infusões para serem usadas.
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