[DNT-UNUSED] RingOfBlades
Nivel: 1
Tiempo de lanzamiento: 1.00 seg
Velocidad de proyectiles: 160 Units per Second
Requiere: Nivel 1, 4 Des, 4 Int
Requiere: Dagas
Inflige de 3 a 5 de daño físico
Las habilidades se administran en el panel de habilidades.
Version 0.2.0
[DNT] RingOfBlades
Level: 1
Cast Time: 1.00 sec
Projectile Speed: 160 Units per Second
Requiere: Level 1, 3 Dex, 3 Int
Requiere: Daggers
Deals 3 to 5 Physical Damage
Skills can be managed in the Skills Panel.
Level Effect /1
Implicit
Inflige de 3 a 5 de daño físico
NivelRequiereNivelIntDes
10440
Attribute /6

[DNT-UNUSED] RingOfBlades

NombreMostrar descripciones completas
BaseType [DNT-UNUSED] RingOfBlades
Class Gemas de habilidad
TargetTypesAny
TypeProjectile, Totemable, Spell, TotemCastsAlone, Unleashable, Multicastable
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemRingOfBlades
ActiveSkillsCodering_of_blades
[DNT-UNUSED] RingOfBlades
Nivel: 1
Tiempo de lanzamiento: 1.00 seg
Velocidad de proyectiles: 160 Units per Second
Requiere: Nivel 1, 4 Des, 4 Int
Requiere: Dagas
Inflige de 3 a 5 de daño físico
base skill effect duration [10000]
ring of blades create X blades per action [5]
ring of blades maximum number of blades [20]
Las habilidades se administran en el panel de habilidades.
Supported By /41
  • Active Type: Projectile, Totemable, Spell, TotemCastsAlone, Unleashable, Multicastable
  • Disparo múltiple I
    Asiste habilidades de proyectiles para que disparen proyectiles adicionales, pero disminuye las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos de las habilidades asistidas y su daño.
    Disparo múltiple II
    Asiste habilidades de proyectiles para que disparen proyectiles adicionales, pero disminuye las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos de las habilidades asistidas y su daño.
    Proyectiles de nova
    Asiste habilidades de proyectiles para que disparen proyectiles adicionales en forma de círculo, a costa del daño. No asiste habilidades que hacen caer proyectiles desde arriba.
    Aceleración de proyectiles I
    Asiste habilidades de proyectiles para que sus proyectiles viajen más rápido.
    Aceleración de proyectiles II
    Asiste habilidades de proyectiles para que sus proyectiles viajen más rápido, y les otorga una probabilidad de perforar a los enemigos.
    Aceleración de proyectiles III
    Asiste habilidades de proyectiles para que sus proyectiles viajen más rápido, y para que los aumentos y las reducciones a la velocidad de los proyectiles también se apliquen al daño.
    Perforar I
    Asiste habilidades de proyectiles para que sus proyectiles perforen a un enemigo pero inflijan menos daño después de hacerlo.
    Perforar II
    Asiste habilidades de proyectiles para que sus proyectiles perforen a un enemigo.
    Perforar III
    Asiste habilidades de proyectiles para que sus proyectiles perforen a un número ilimitado de enemigos, pero pierdan daño a medida que lo hacen.
    Lanzamiento rápido I
    Asiste hechizos para que se lancen más rápido.
    Lanzamiento rápido II
    Asiste hechizos para que se lancen más rápido.
    Lanzamiento rápido III
    Asiste hechizos para que se lancen más rápido por cada hechizo diferente que hayas lanzado recientemente.
    Encadenamiento I
    Asiste habilidades de proyectiles y cualquier habilidad que se encadene para que se encadenen más veces adicionales.
    Encadenamiento II
    Asiste habilidades de proyectiles y cualquier habilidad que se encadene para que se encadenen más veces adicionales.
    Encadenamiento III
    Asiste habilidades de proyectiles y cualquier habilidad que se encadene para que se encadenen más veces adicionales.
    Bifurcar
    Asiste habilidades de proyectiles para que sus proyectiles se bifurquen.
    Desaceleración de proyectiles I
    Asiste habilidades de proyectiles para que sus proyectiles viajen más despacio.
    Desaceleración de proyectiles II
    Asiste habilidades de proyectiles para que sus proyectiles viajen más despacio.
    Propulsión de Vilenta
    Asiste habilidades de hechizos que disparan proyectiles para que los aumentos y las reducciones a la velocidad de lanzamiento de hechizos también se apliquen a la velocidad de los proyectiles.
    Sobrecarga arcana
    Asiste hechizos que lanzas tú mismo y registra la cantidad de maná que gastas en ellos. Si gastas suficiente maná, recibirás una dosis de regeneración de maná y velocidad de lanzamiento de hechizos.
    Descarga
    Asiste hechizos que lanzas tú mismo para que su efecto se vuelva a repetir cuando los lanzas. No puede asistir habilidades de canalización ni habilidades con enfriamiento.
    Demolición de armadura I
    Asiste cualquier habilidad para que la rotura de armadura que aplica sea mayor.
    Demolición de armadura II
    Asiste cualquier habilidad para que la rotura de armadura que aplica sea mayor.
    Fundición de Uruk
    Asiste cualquier habilidad para que la rotura de armadura que aplica sea mayor. Al romper completamente la armadura con las habilidades asistidas, aumenta de forma permanente el daño físico recibido por aquellos afectados, hasta un límite.
    Potencia lenta
    Asiste cualquier habilidad para que las ralentizaciones que aplique sean más poderosas.
    Rebote I
    Asiste cualquier habilidad que cree proyectiles para que esos proyectiles tengan una probabilidad de encadenarse cuando chocan contra el terreno.
    Rebote II
    Asiste cualquier habilidad que cree proyectiles para que esos proyectiles tengan una probabilidad de encadenarse cuando chocan contra el terreno.
    Rebote III
    Asiste cualquier habilidad que cree proyectiles para que esos proyectiles se encadenen cuando chocan contra el terreno, a costa de cualquier proyectil adicional, y también hace que siempre perforen.
    Exposición potente
    Asiste habilidades que aplican exposición a los enemigos para aumentar el efecto de la exposición que aplican.
    Lanzamiento calculado
    Asiste habilidades de hechizos que impactan a los enemigos y que lanzas tú mismo para aumentar su daño a costa de la velocidad de lanzamiento.
    Esquirlas salvajes I
    Asiste hechizos de proyectiles. Los hechizos asistidos tienen una probabilidad de disparar muchos proyectiles adicionales en forma de círculo.
    Esquirlas salvajes II
    Asiste hechizos de proyectiles. Los hechizos asistidos tienen una probabilidad de disparar muchos proyectiles adicionales en forma de círculo.
    Temperamento de Sione
    Asiste hechizos de proyectiles. Los hechizos asistidos tienen una probabilidad cada vez mayor de disparar muchos proyectiles adicionales en forma de círculo, que se restablece cuando lo hacen.
    Perforación de llamas
    Asiste habilidades que pueden disparar proyectiles. El proyectil inicial creado por las habilidades asistidas siempre perforará a los enemigos quemados, pero las habilidades asistidas no pueden aplicar quemadura ellas mismas.
    Bifurcación helada
    Asiste habilidades que pueden disparar proyectiles. Los proyectiles de las habilidades asistidas siempre se bifurcan cuando el proyectil inicial impacta a enemigos congelados, pero las habilidades asistidas no pueden acumular congelamiento ellas mismas.
    Cadena de tormentas
    Asiste habilidades de proyectiles y habilidades que pueden encadenarse. Las habilidades asistidas siempre se encadenan cuando impactan inicialmente a un enemigo electrocutado, pero ellas mismas no pueden aplicar electrocución. No asiste habilidades que no puedan encadenarse.
    Retirada I
    Asiste habilidades que crean proyectiles. Las habilidades asistidas infligen más daño con proyectiles si has golpeado con un impacto cuerpo a cuerpo en los últimos ocho segundos, pero ellas mismas no pueden infligir daño cuerpo a cuerpo.
    Retirada II
    Asiste habilidades que crean proyectiles. Las habilidades asistidas infligen más daño con proyectiles si has golpeado con un impacto cuerpo a cuerpo en los últimos ocho segundos, pero ellas mismas no pueden infligir daño cuerpo a cuerpo.
    Retirada III
    Asiste habilidades que crean proyectiles. Las habilidades asistidas infligen más daño con proyectiles si has golpeado con un impacto cuerpo a cuerpo en los últimos dos segundos, pero ellas mismas no pueden infligir daño cuerpo a cuerpo.
    Disparo de azar
    Asiste habilidades que disparan proyectiles que no apuntan al suelo. Los proyectiles de las habilidades asistidas se bifurcan, encadenan o perforan de forma aleatoria.
    Inhibidor
    Asiste cualquier habilidad que uses tú mismo o que actives. Las habilidades asistidas no pueden consumir cargas ni infusiones de ninguna forma. No puede asistir habilidades que requieran cargas o infusiones para usarse.
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